Maya Gemaakt voor: Communicatie Multimedia Design, Design this! Voorbereid door: Esperanza van den Ham,

Maat: px
Weergave met pagina beginnen:

Download "Maya Gemaakt voor: Communicatie Multimedia Design, Design this! Voorbereid door: Esperanza van den Ham,"

Transcriptie

1 Maya 2008 Gemaakt voor: Communicatie Multimedia Design, Design this! Voorbereid door: Esperanza van den Ham, november 2008 Voorstelnummer: 005 T @student.hro.nl

2 Maya Verhaal Zoals u al eerder in mijn andere onderzoek hebt kunnen lezen, ben ik bezig met een portfolio met mieren erin. Ik wilde iets nieuws leren en heb hier door het idee gekregen om een echte 3d mier te gaan maken. Deze 3d mier krijgt eigenschappen mee die kenmerkend zijn bij mij. Zoals donkere huidkleur, kleur ogen, lichaam verhoudingen enz. Om dit te kunnen uitwerken in 3D, heb ik ervoor gekozen om Maya te gaan gebruiken. Ik ga hiervoor eerste een vooronderzoek doen wat Maya inhoud en wat het betekend voor het web. Ik doe dit onderzoek om erachter te komen wat Maya precies inhoud en welk proces ik moet aanhouden om tot een eind concept te komen. Dit onderzoek is de start en globale basis over Maya en naarmate ik tot de uitwerking kom zal ik er steeds meer over weten en leren wat ik natuurlijk allemaal kan met Maya. Hoe het begon Maya is ontstaan uit 3 verschillende software lijnen. Deze drie software bedrijven zijn in 1995 bij elkaar gekomen en daar is Maya uit ontstaan. De drie software bedrijven stopte alles in een pakket en daardoor ontstond het software pakket Maya. Vanaf 1995 werd het geproduceerd door het bedrijf Alias, maar sinds 2005 is het overgenomen dor Autodesk. Autodesk bestaat sinds 1982 en houd zich bezig met 2D en 3D technologie. Ze laten de consumenten alles visualiseren laten bewegen en analyseren totdat de ideeën en uitwerkingen tot stand kunnen komen. Autodesk geeft de consument de flexibiliteit. Hierdoor zien de consumenten niet alleen wat ze maken, maar beleven het ook. Autodesk heeft een aantal bekende en niet bekende software voor 3D. Enkele voorbeelden hiervan zijn AutoCad, AutoCad Civil 3D, Autodesk 3ds Max, Autodesk Iventor en Revit Architecture. Maya is een bekend 3d pakket voor de film en televisie-industrie en ook bij het maken en ontwikkelen van computerspellen begint Maya een rol te spelen. Maya is vooral bekend door de mogelijkheden die er in het programma te vinden zijn. Alles kan aangepast worden door Mel-scripting (Maya Embedded Language) of door het schrijven van een plugins script. Melscripting is een taal die specifiek voor Maya is ontwikkeld. Het leuke aan Maya is dat je na het maken van een 3D figuur je door een speciale techniek niet alles hoeft te animeren. Als je een arm beweegt zal er precies worden herkend welke stuk van de arm beweegt en waar de schouder dan heen zou moeten. Door deze techniek aan de praat te krijgen maak je gebruik van rig techniek. Die zorgt ervoor dat de onderdelen en elkaar blijven zitten en automatisch mee bewegen. Een aantal voorbeelden die gebruikt hebben gemaakt van Maya zijn Lord of the Rings, Final Fantasy, The Matriix, Spiderman 3 en nog veel meer. Een Maya pakket kan je kopen vanaf 2000 euro en upgrades moet je daarnaast ook nog erbij kopen Design This! - Maya

3 3D introductie Verhaal Om een 3d animatie te maken moet je een goed gevoel voor design en vormen. Ook fantasie moet van een hoog staaltje werk zijn. Computers doen alles met cijfertjes en zorgen dat Maya werkt, maar een computer zorgt er niet voor dat de ideeën en uitwerkingen op je papier staan. Doordat computer steeds goedkoper en sneller worden kan iedereen in de huiskamer beginnen met het leren van het maken van 3D beelden. CG CG is een afkorting van Computer Graphics en is ontstaan uit Computer Graphics Imagery ook wel CGI. CG zijn alle beelden en series die gemaakt zijn op de computer. CG en CGI worden alleen 3D beelden en series bedoeld. 2D zoals Photoshop bestaan meestal uit Bitmaps en alle 3D software bestaat uit vectoren. Bitmaps bestaan meestal uit pixels die een afbeelding tot een geheel maken. Vector bestaat uit lijnen en vlakken die met elkaar in verbinding staan. Doordat je leert 3D te tekenen, krijg je meer gevoel voor 2D. Hoe een keur moet zijn of hoe de vorm moet zijn. Op het moment dat je alles gemaakt hebt in 3D en de camera s, licht en houding kloppen ga je het renderen. Doordat dat je het rendert worden alle vlakken omgezet in 2D en zal het een plat beeld worden. Ook in Maya maak je gebruik van een timeline die opgedeeld is in frames. Door een animatie te renderen zal elke frame worden omgezet in kleine beeldjes die dan uiteindelijk het totale filmpje worden. Je kan dit goed zien als je bijvoorbeeld een DVD stap voor stap verder spoelt. Dan merk je dat elke stap een nieuwe afbeelding is. Er bestaan ook van die boeken, waarin op elke pagina een figuur staat. Als je de bladzijdes snel door je vingers laat glijden en daardoor elke pagina in een fractie van een seconde ziet. Gaat het figuur in het boek wandelen. De CG industrie is veel met de film industrie bezig. Vooral de laatste jaren komen er steeds meer animatiefilms. Deze industrie maakt gebruik van een pipeline die bestaat uit drie fases; voorproductie, productie, en postproductie. Voorproductie Onder voorproductie valt het proces onder zoals het schrijven van het script, storyboards, achtergrond en sfeerbeelden bepaald en beschreven, acteurs zijn bepaald en gerepeteerd, een team is opgebouwd en de spullen die nodig zijn voor het filmen en maken zijn bij elkaar gezocht. Om het project zou goed mogelijk te laten verlopen moet alles netjes geordend zijn. Hoe meer tijd er wordt besteed aan het ordenen en regelen van de taken, hoe beter voor de film. Als niet alles netjes op een rij is tijdens de start van het project, kan het vervolg slechter uitpakken. Ook het uitzoeken van de vormen en de persona hoor bij voorproductie. Ik heb bijvoorbeeld een onderzoek gedaan over mieren en hoe ze eruit zien. Ook moet ook gaan onderzoeken hoe een mier loopt en eventueel hoe die zijn ogen beweegt. Hoe beter het voor onderzoek is voor het object wat uitgewerkt moet gaan worden in 3D, des te mooier het resultaat wordt. Ook het maken van tutorials valt onder voorproductie. Design This! - Maya

4 Een script is de basis van de gehele uitwerking en deze zet je dan ook op papier in woorden. Een script is een blauwprint voor de animatie en een voorbereiding voor het storyboard. Het is een plek waar alle punten voor de animatie worden opgeschreven. Daarna volgt de storyboard die ontstaat uit door de script. De script wordt in stukken gesneden en deze scènes worden weer verdeeld in shots. Als de shots bepaald zijn, wordt elke shot uitgewerkt en in het storyboard geplaatst. Een storyboard is een ondersteuning van het script en zorgt ervoor dat de beelden duidelijk zijn. Een storyboard is van belang voor het bepalen van camera hoeken, posities, karakters, licht, sfeer en nog veel meer. Daarna wordt elk karakter getekend in meerder neutrale posities. De voorkant, zijkant en vanuit een hoek van 3/4 (schuin). Op dat moment kan er ook gekozen worden om het karakter al wat meer kleur te geven, textuur en licht. Deze uitwerkingen van schetsen worden ingescand en geïmporteerd. Hoe beter je de karakter tekent en visualiseert, hoe makkelijker het wordt om de model in CG te tekenen, uit te werken en een goede belichting te geven. Productie Deze ontstaat door het opstarten van de uitwerkingen in 3D. De karakter, kleuren, sets en nog veel meer wordt uitgewerkt. De personen die deze fase uitvoeren noemen we ook wel animators en maken alles via het script en storyboard. Postproductie Dit is de laatste versie en hier worden alle deeltjes bij elkaar gezet en het verhaal compleet gemaakt. De animatie of film wordt afgemaakt. Daarna wordt alles gerendeerd. Dit kan per computer verschillen en kan af en toe uren of zelfs een dag duren. Meestal vergt het ook alle geheugen van je pc en kan je het beste niks anders gaan doen erop. Dan ga je de muziek of geluiden erbij combineren. Muziek of een geluid kan ervoor zorgen dat de sfeer, beweging de fillm spannender en interessanter maken. Hieronder een goed voorbeeld hoe het bijvoorbeeld bij Southpark gaat. The process behind making a South Park episode is a perfect pipeline example. Although the show appears to be animated using paper cutouts, as was the original Christmas short, the actual production work is now done using Maya. In preproduction on a typical episode, the writers hammer out the script, and the voice talent records all the voices before the art department creates the visuals for the show. The script is storyboarded, and copies are distributed to all the animators and layout artists. At the beginning of the production phase, each scene is set up with the proper backgrounds and characters in Maya and then handed off for lip-synch, the first step in the animation of the scene. The voices are digitized into computer files for lip-synch animators who animate the mouths of the characters. The lip-synched animation is then passed to character animators who use the storyboards and the soundtrack to animate the characters in the Maya scene. The animation is then rendered to start the post, edited together following the boards, and sent back to the sound department for any sound effects needed to round out the scene. The episode is assembled and then sent off on tape for broadcast. 2 2 Derekhasani, D, Introducing Maya 2008, blz. 8 Design This! - Maya

5 Productie Punten Tijdens het uitwerken van de film of het 3D object moet er aan een aantal belangrijke punten gedacht worden. Hieronder staat in het kort alle punten en een korte omschrijving wat er mee bedoeld wordt. Kleur Als je het uit gaat werken in CMYK is het gemaakt voor print werk op het moment dat het alleen voor beeld is maak je gebruik van RGB. Animatie De bewegingen die bepaald worden tijdens de animatie moeten in het geheel kloppen. Tijdens de animatie wordt er gebruik gemaakt van frames, keyframes en in-betweens. Een gerendeerde afbeelding is een frame. Een frame geeft ook aan hoe snel een animatie moet lopen, deze stel je van te voren in, maar kan je meestal aan passen. 24fps (frames per seconde), zal een seconde 1/24 frame zijn. Een keyframe geef je de positie aan van de animatie waar het moet veranderen. Een keyframe kan bijna alles veranderen. Licht Het licht is een belangrijk onderdeel van de totaliteit. Deze maakt het wat meer realistischer en sprekender. Ook krijg je daardoor een contrast van donker naar licht en zie je ook waar de zon bijvoorbeeld staat. Renderen Deze is in het vorige hoofdstuk kort uitgelegd. Resolutie Resolutie is een belangrijk om te bepalen waar je de film op gaat tonen. Op een tv, computer, website of beamer etc. Elk apparaat heeft zijn eigen resolutie en kleuren. Hieronder nog even voorbeelden van animaties die gemaakt zijn in Maya Design This! - Maya

6 Interface Hierboven zie je een screenshot van Maya Ik ga de belangrijkste opties bespreken en hoop deze weken uit te kunnen zoeken wat de rest allemaal betekenen. Zoals je ziet is het veld onder verdeeld in 4 vakken en heeft elk vlak een andere aanzicht. In het eerste vlak wordt een vierkant getoond waar je de stand van de camera wilt hebben. Deze kan je bewegen in alle richtingen of je kan de keuze maken om de snel pijltjes in te klikken die meteen de camera richting veranderen. Het is in een vorm van een dobbelsteen en op elke kant wordt aangeven welk aanzicht je voor je hebt. Zoals je ziet is deze vierkant ook in 3D. Menubalk De menubalk veranderd met elke optie of keuze die je neemt, zodat alleen de knoppen die je nodig hebt er zullen staan en onnodige knoppen daarbij niet in de weg zullen staan. Design This! - Maya

7 Net zoals andere programma s wordt hier ook gebruik gemaakt van een toolbox. Deze toolbox bestaat uit de volgende opties. (volgorde is zoals de afbeelding) 1)Hiermee kan je een object selecteren 2)Die is herkenbaar en kan je ook vinden in Illustrator en Photoshop. De lasso tool kan punten selecteren. 3)Hiermee kan je een selectie een kleur geven 4)Een object die geselecteerd is kan je hiermee verschuiven 5) Roteren 6) Schalen 7) Roteren, schalen in een knop 8) Staat u toe om een effect op een bepaald vlak te wijzigen 9) Een specifiek object laten zien en kijken wat ermee veranderd is en welke vorm het heeft Aan de onderkant kan je keuze maken uit de lagen en aanzichten. Er wordt gebruik gemaakt van verschillende coördinaten. De belangrijkste is de x, y, z (0,0,0), dit is de middenpunt van 3D, in 2D wordt er gebruikt gemaakt van x,y as. Dit zijn de belangrijkste tools om te gebruiken voor het maken van een 3D object. Natuurlijk ga ik de komende tijd ondervinden welke het meeste gebruikt wordt en wat het allemaal betekend. Design This! - Maya

8 Voorbeelden Hieronder een aantal voorbeelden die gemaakt zijn met Maya en die aangeven hoe ver je kunt gaan maar ook hoe simpel je het kan maken en toch sterk is. onstaan vanuit een vierkant. 4 Cartoon monster een oog. Deze is Dit is een voorbeeld van een kast die ook weer uit vlakken is ontstaan Design This! - Maya

9 Dit is een geheel proces van een cartoon. Ik vond dit een goed voorbeeld en wil dit voorbeeld ook gaan gebruiken om te leren van het proces die er vooraf gebeurd Design This! - Maya

10 Web & Maya Inleiding Maya kan je mooi gebruiken om mooie realistische beelden te maken van figuren en cartoons. Steeds meer zie je website s die een mooi 3D beeld hebben en realistisch eruit zien. Website s worden steeds meer adembenemend ontwikkelt. De beleving wordt hierdoor groter en de kwaliteit ziet er goed uit. Een virtuele omgeving gaat steeds meer een belangrijker rol spelen in de maatschappij. Kijk maar eens naar de website van Second life en een 3D winkelcentrum en zo zijn er nog veel meer website s die gemaakt zijn in 3D. Website s die opvallen zijn steeds meer gericht op de technologieën die ontwikkeld worden zoals 3D en animatie. Programma s Steeds meer programma s gaan zich richten om 3D website s te kunnen maken. Zo is flash al steeds meer bezig met het ontwikkelen om 3D objecten te maken in Flash. Een goed voorbeeld zijn de website s van Achtung. Deze worden voor een deel gemaakt met Maya en bestaan uit 3D werken. Deze website zijn ook nog in 3D beweegbaar en kan van alle kanten Design This! - Maya

11 bekeken worden. Als je naar de website s kijkt zul je ook merken dat de beleving en de uitwerking ervoor zorgt dat de website interessant is. Er zijn op dit moment drie bekende programma s die ervoor zorgen dat je gebruik kan maken van 3D op het web. 3D in Flash, Papervision en alternativa 3d. Deze programma s ga ik in dit hoofdstuk allemaal even in het kort omschrijven en voorbeelden erbij geven. Design This! - Maya

Stop-motion Animatie

Stop-motion Animatie Stop-motion Animatie inhoudsopgave * stop-motion animatie stappenplan * script * storyboard * stop-motion variaties * camera-opstelling * decor * monteren stop-motion animatie Bij het maken van een stop-motion

Nadere informatie

KLIK OM TE NAVIGEREN PRODUCTIE 4 GRAFISCHE ELEMENTEN 4 RIGGING 4 ANIMEREN 4 RENDEREN 5 BACKUP 5

KLIK OM TE NAVIGEREN PRODUCTIE 4 GRAFISCHE ELEMENTEN 4 RIGGING 4 ANIMEREN 4 RENDEREN 5 BACKUP 5 PRODUCTIE PROCES Wij vinden het bij Infilmer Studios belangrijk dat de klant een goed inzicht heeft in het proces. Daarom zullen we je bij elk onderdeel van de productie een overzicht geven van de processen

Nadere informatie

Motion Design DES Opdracht 01: het creëren van een 2D motion graphic Versie voor docenten v Introductie: doel en omschrijving

Motion Design DES Opdracht 01: het creëren van een 2D motion graphic Versie voor docenten v Introductie: doel en omschrijving Motion Design DES01-09 Opdracht 01: het creëren van een 2D motion graphic Versie voor docenten v6.0 2011.02.03 James M. Boekbinder Skype: jboekbinder3641 E-mail: james.boekbinder@gmail.com Blog: http://www.razormind.info/infoconstructor

Nadere informatie

Individuele opdracht - PENCIL - Kenny Goorts 26 mei, 2012

Individuele opdracht - PENCIL - Kenny Goorts 26 mei, 2012 Individuele opdracht - PENCIL - Kenny Goorts 26 mei, 2012 1 Contents 2 1 wat is het Pencil is animatie/teken software voor Mac, Windows en Linux. Je kan er de traditionele handgetekende animatie mee tekenen

Nadere informatie

Elmar Janse Branding, design en film

Elmar Janse Branding, design en film www.encrite.nl Elmar Janse Branding, design en film WAAROM VIDEO? Na persoonlijk contact is video een van de krachtigste communicatie methodes. De mens is visueel ingesteld en onthoud video dus langer

Nadere informatie

Ontwerp Portfoliowebsite MMIO 2016

Ontwerp Portfoliowebsite MMIO 2016 Ontwerp Portfoliowebsite MMIO 2016 Marit Beerepoot 10983430 7 februari 2016 Informatiekunde Universiteit van Amsterdam Inleiding Voor deze opdracht was het de bedoeling dat er 3 verschillende voorstellen

Nadere informatie

DIGITAL DESIGN MONOGRAM MARIUS DE JONG CMV1H

DIGITAL DESIGN MONOGRAM MARIUS DE JONG CMV1H DIGITAL DESIGN MONOGRAM MARIUS DE JONG CMV1H 1 INHOUD Brainstorm op papier... 3 Schets op papier... 4 Gedachte achter het monogram... 4 Verwerking in Adobe Illustrator CC... 5 Product placement... 6 Desk...

Nadere informatie

Contactgegevens Opleider. Thomas BAREZ. Competenties verworven tijdens de opleiding. Competentierapport IBO

Contactgegevens Opleider. Thomas BAREZ. Competenties verworven tijdens de opleiding. Competentierapport IBO Competentierapport IBO Competentierapport IBO-Junior Webdesigner 21/10/2015 tot 15/03/2016-YOOLS-22-02-2016 Contactgegevens Opleider Tom Rochtus mede-zaakvoerder YOOLS Emile Jacqmainlaan 4 bus 15, 1000

Nadere informatie

BK Licht en Renderen Workshop 3 Technisch Ontwerp en Informatica

BK Licht en Renderen Workshop 3 Technisch Ontwerp en Informatica BK3070 - Licht en Renderen Workshop 3 Wat is Renderen? To render: give an interpretation or rendition of... In Computer Graphics: To transform digital information in the form received from a repository

Nadere informatie

Heroglyph 4.0 Het maken van een route met een object op de eigen kaart

Heroglyph 4.0 Het maken van een route met een object op de eigen kaart Heroglyph 4.0 Het maken van een route met een object op de eigen kaart In deze workshop leggen we uit hoe je een route-animatie maakt met twee routes, inclusief een object op een door ons gekozen kaart.

Nadere informatie

ANIMATIE S MAKEN Les 1 Les 2 Les 3 Les 4

ANIMATIE S MAKEN Les 1 Les 2 Les 3 Les 4 ANIMATIE S MAKEN Les 1: uitleg animatie maken, verhaal maken en storyboard Les 2: foto s maken voor de animatie Les 3: foto s aanpassen en een gif bestand maken Les 4: filmpje bewerken met MovieMaker en

Nadere informatie

Monteren van een STOP MOTION filmpje ADOBE PREMIER Stap 1: Hoe start je een nieuw project.

Monteren van een STOP MOTION filmpje ADOBE PREMIER Stap 1: Hoe start je een nieuw project. Monteren van een STOP MOTION filmpje ADOBE PREMIER Stap 1: Hoe start je een nieuw project. Vooraleer we beginnen met de software te gebruiken is het beter om alle programma s die we niet nodig hebben af

Nadere informatie

Bijlage Animation Shop 3

Bijlage Animation Shop 3 1 Bijlage Animation Shop 3 Bij Paint Shop Pro 9 wordt het programma Animation Shop 3 meegeleverd. Met Animation Shop kunt u eenvoudige animaties maken die u bijvoorbeeld op uw eigen website kunt gebruiken.

Nadere informatie

Werken met movie maker

Werken met movie maker Werken met movie maker Inleiding Zelf met je klas een animatiefilmpje maken is helemaal niet zo moeilijk als je denkt. Zoals je weet bestaat film eigenlijk uit allemaal losse plaatjes die zo snel in elkaar

Nadere informatie

Ontwerpdocument. Maarten Kolthof. NHL Hogeschool Opleiding Communication & Multimedia Design Ontwerpdocument - Maarten Kolthof

Ontwerpdocument. Maarten Kolthof. NHL Hogeschool Opleiding Communication & Multimedia Design Ontwerpdocument - Maarten Kolthof Ontwerpdocument Maarten Kolthof NHL Hogeschool Opleiding Communication & Multimedia Design Ontwerpdocument - Maarten Kolthof Inhoud Algemeen ontwerp 3 Icoon en kleurgebruik Animatie technieken ios 7 kenmerken

Nadere informatie

Werkatelier: eenvoudige animatie maken met pivot animator

Werkatelier: eenvoudige animatie maken met pivot animator Werkatelier: eenvoudige animatie maken met pivot animator Pivot stickfigure animator is een animatieprogramma om eenvoudige animaties met stokmannetjes te maken. Het voordeel van Pivot is dat je niet moet

Nadere informatie

Prijs: 899 Upgrade: 449,00. MovieDVsuite - Videomontage zonder omhaal!

Prijs: 899 Upgrade: 449,00. MovieDVsuite - Videomontage zonder omhaal! AIST Producten - The MovieX familie Software Producten MoviePack 4.0 - Videomontage en animatie zonder beperkingen! MoviePack is eerste klas videomontage software om alles uit uw creativiteit te halen

Nadere informatie

HANDLEIDING MICROSOFT POWERPOINT RADBOUD UNIVERSITEIT NIJMEGEN

HANDLEIDING MICROSOFT POWERPOINT RADBOUD UNIVERSITEIT NIJMEGEN HANDLEIDING MICROSOFT POWERPOINT RADBOUD UNIVERSITEIT NIJMEGEN Bas van Gestel, 16 januari 2005 Wat is MS Powerpoint? MS Powerpoint is een programma waarmee je digitale diavoorstellingen kunt maken, inclusief

Nadere informatie

Hoe maak ik een aardbeien smoothie?

Hoe maak ik een aardbeien smoothie? Hoe maak ik een aardbeien smoothie? Motion design Denise van der Burg - CMD3D - 0840384 1 Inhoud 3 Opdracht 1 - Conceptverslag 4 Concept 4 Stappen 5 Script 6 Opdracht 2 - Designverslag 7 Onderzoek 8 Techniekomschrijving

Nadere informatie

TMC Summerschool 2019 Workshop LumenRT

TMC Summerschool 2019 Workshop LumenRT TMC Summerschool 2019 Workshop LumenRT Louis van Amerongen Gemeente Amsterdam Mark Stals Gemeente Eindhoven 2 Workshop LumenRT Inhoud Workshop LumenRT... 2 Inleiding... 2 MicroStation CONNECT Edition...

Nadere informatie

Introductie testtooling Wink

Introductie testtooling Wink Introductie testtooling Wink SYSQA B.V. Almere Datum : 10-04-2013 Status : 1.0 Opgesteld door : Organisatie SYSQA B.V. Pagina 2 van 16 Inhoudsopgave 1 Inleiding... 3 1.1 Opbouw... 3 2 Wink... 4 2.1 Wat

Nadere informatie

Het Affinity Designer (eerste) ervaringen topic

Het Affinity Designer (eerste) ervaringen topic Het Affinity Designer (eerste) ervaringen topic Programma: Affinity Designer Eergisteren aangekocht en vandaag maar eens iets serieuzer gaan kijken naar de mogelijkheden van dit programma. De eerste indruk

Nadere informatie

Animatie. Middenbouw

Animatie. Middenbouw Animatie Middenbouw Schrijver: Meia Wippoo Doelgroep: middenbouw basisonderwijs Datum: 2 maart 2012 1 Les Stopmotion animaties maken: rekensommen Inhoudelijke omschrijving Het wordt steeds eenvoudiger

Nadere informatie

EmbroideryDesign Store

EmbroideryDesign Store EmbroideryDesign Store Wat kan ik met Buzztools? 1 Bekijken en afdrukken van je borduurpatronen (van vele merkenborduurbestanden) vanaf harde schijf of cd rom. Ook alle ingezipte patronen kunnen bekeken

Nadere informatie

HANDLEIDING CASAMBI BESTURINGSSYSTEEM

HANDLEIDING CASAMBI BESTURINGSSYSTEEM HANDLEIDING CASAMBI BESTURINGSSYSTEEM LET OP Gaat u een LED-lamp van DYDELL installeren? Verwijder dan eerst de (eventuele) muurdimmer en vervang deze door een aan/ uit-schakelaar. Muurdimmers zijn gemaakt

Nadere informatie

Lesbrief Strip maken. Doel Leerlingen te laten nadenken wat ze op het internet doen en hoe ze hier op een positieve manier mee om kunnen gaan.

Lesbrief Strip maken. Doel Leerlingen te laten nadenken wat ze op het internet doen en hoe ze hier op een positieve manier mee om kunnen gaan. STRIP MAKEN Een les waarbij leerlingen een stripverhaal maken over een mediawijs onderwerp. Ze fotograferen een verhaal, zetten dit om in een stripverhaal met korte teksten. Strip maken - Docent Doel Leerlingen

Nadere informatie

TEKENEN MET PIVOT. Twee lessen om animatie s te maken met. het Pivot tekenprogramma

TEKENEN MET PIVOT. Twee lessen om animatie s te maken met. het Pivot tekenprogramma TEKENEN MET PIVOT Twee lessen om animatie s te maken met het Pivot tekenprogramma Animatie s met Pivot- Docent Doel De leerlingen laten kennis maken met het maken van een animatie en de gratis software

Nadere informatie

In Photoshop kun je afbeeldingen bewerken en aanpassen door de diverse toevoegingen en effecten die je wilt toepassen op aparte lagen uit te voeren.

In Photoshop kun je afbeeldingen bewerken en aanpassen door de diverse toevoegingen en effecten die je wilt toepassen op aparte lagen uit te voeren. PhotoShop Les 2 Werken met lagen, kleuren en transparantie Een digitale foto is een eigenlijk een simpel ding. Als je hem van heel erg dichtbij bekijkt is het niets meer dan een aantal rijen en kolommen

Nadere informatie

BK3070 Rendering en Licht. BK Renderen en licht

BK3070 Rendering en Licht. BK Renderen en licht BK3070 Rendering en Licht 1 Wat is Renderen? To render: give an interpretation or rendition of... In Computer Graphics: To transform digital information in the form received from a repository into a display

Nadere informatie

Handleiding Pivot docent Wendy Bruins www.wisemice.nl versie 1.2 december 2008

Handleiding Pivot docent Wendy Bruins www.wisemice.nl versie 1.2 december 2008 1 Handleiding Pivot Stickfigure Animator Maak je eigen animated gifjes en laat je poppetje bewegen zoals jij wilt. Je kunt je Pivot invoegen in een mailtje, je website of laten verschijnen op je desktop.

Nadere informatie

Vrij Project Sandra Hermanns CMD-MV Cohort 0405

Vrij Project Sandra Hermanns CMD-MV Cohort 0405 Vrij Project Sandra Hermanns CMD-MV Cohort 0405 Initiatief en definitie - Achtergronden - Doelstelling - De projectopdracht - Project activiteiten - Producten - Kwaliteitsbewaking - Fasering Realisatie

Nadere informatie

- Interactieve video -

- Interactieve video - - Interactieve video - Naam: Ayse Yüksel Studentnr: 1756192 Groep: IMM 08302 0 Inhoud: Inleiding 2 Concept 3 Script / storyboards 3 Filmen 4 Montage 6 Ximpel 7 Slot 8 blz. 1 Inleiding Voor het vak multimedia

Nadere informatie

Animatie. Korte opdrachten. Tekst Geluid Beeld

Animatie. Korte opdrachten. Tekst Geluid Beeld Animatie Korte opdrachten Tekst Geluid Beeld 1 Tekstanimatie Tekstlagen - Maak een Nieuw bestand: 800 px breed 200 px hoog 72 dpi kleur RGB. - Geef de achtergrond een kleur of verloop die je leuk vindt.

Nadere informatie

Indien het programma niet geïnstalleerd staat kun je het hier downloaden: http://windows.microsoft.com/nl-be/windows-live/essentials

Indien het programma niet geïnstalleerd staat kun je het hier downloaden: http://windows.microsoft.com/nl-be/windows-live/essentials 1 Inleiding Windows Live Movie Maker is een gratis programma waarmee je eenvoudig zelf filmpjes kunt monteren. Die filmpjes kunnen samengesteld worden uit foto s, video- en geluidsfragmenten. Je zelfgemaakte

Nadere informatie

LES 6: Vijanden en dood gaan

LES 6: Vijanden en dood gaan LES 6: Vijanden en dood gaan DOEL: Je moet dodelijke slangen gaan ontwijken. Als je toch een slang raakt ga je dood en moet je opnieuw beginnen. Je geeft de slang aan het eind een leuke animatie. Start

Nadere informatie

HANDLEIDING SIMI AKTISYS

HANDLEIDING SIMI AKTISYS LESKIST SPORT EN BEWEGING HANDLEIDING SIMI AKTISYS Deze handleiding hoort bij de leskist Sport en Beweging. Onderdeel van deze leskist is het softwarepakket Simi Aktisys, met de bijbehorende hardware (o.a.

Nadere informatie

MOTION DESIGN THREY PERSON CMD

MOTION DESIGN THREY PERSON CMD MOTION DESIGN THREY PERSON 0851707 CMD Opdracht 1: Conceptverslag Het onderwerp (handeling of proces) voor jouw Motion Graphic kiezen Omschrijving & verantwoording van het gekozen handeling of proces De

Nadere informatie

Instructiekaart praktijkopdracht 3.7 AV Vormgeving

Instructiekaart praktijkopdracht 3.7 AV Vormgeving Instructiekaart praktijkopdracht 3.7 AV Vormgeving Inleiding Als je naar een film kijkt, kun je genieten van de bijzondere stunts en speciale effecten. Als je naar een reclame kijkt, zie je een product

Nadere informatie

DOOSJE BEWAAR JE SPULLEN NETJES! Ontwikkeld door

DOOSJE BEWAAR JE SPULLEN NETJES! Ontwikkeld door DOOSJE BEWAAR JE SPULLEN NETJES! MATERIALEN 1 2 3 4 Kies een object waarvoor je een doosje wilt maken en bedenk van welk materiaal je het doosje wilt maken. Zorg dat je beide bij de hand hebt. (1) Om het

Nadere informatie

SIERADEN 3D MAAK SIERADEN MET DE 3D-PRINTER! Ontwikkeld door

SIERADEN 3D MAAK SIERADEN MET DE 3D-PRINTER! Ontwikkeld door SIERADEN 3D MAAK SIERADEN MET DE 3D-PRINTER! Hanger TEKENEN 1 2 Laat de kinderen een tekening maken met een dikke donkere stift. (1) Met dikke stiften vermijd je hele dunne lijnen die later in het proces

Nadere informatie

Find The Word. Design Document versie 0.1

Find The Word. Design Document versie 0.1 Find The Word Design Document versie 0.1 Author: Paul Meelen Bobby Goossens Vrije Ruimte, 2005 Inhoudsopgave Inhoudsopgave...1 1 Document Geschiedenis...2 2 Introductie...3 2.1 Eigenschappen...3 3 Spel

Nadere informatie

Wat is er veranderd in Prezi?

Wat is er veranderd in Prezi? Wat is er veranderd in Prezi? Update voor Prezi voor kids januari 2014 Door: Hedwyg van Groenendaal Prezi zit niet stil en is constant bezig om de tool te verbeteren. Omdat het boek op sommige punten niet

Nadere informatie

Focus Stacking in Photoshop CC

Focus Stacking in Photoshop CC Focus Stacking in Photoshop CC Focus stacking, sorry er is geen fatsoenlijke Nederlandse term, is het stapelen van verschillende foto's en die omzetten tot één foto waarop veel meer scherp is. Bij iedere

Nadere informatie

Grafische Instructie. Adobe Illustrator. Adobe Apple Illustrator Pentool selectie openen vector zoom selecteren document

Grafische Instructie. Adobe Illustrator. Adobe Apple Illustrator Pentool selectie openen vector zoom selecteren document Logo uitwerking Adobe Apple Illustrator Pentool selectie openen vector zoom selecteren document Illustraties maken menu palletten muis aanwijzer dtp kleuren Copyright juni 2013 Wytse Kloosterman Gewone

Nadere informatie

Analyse document. Motion Graphic. Naam: Fabio D Apice student nummer: Docent:Bart Dijkman Datum: Klas: CAVI B

Analyse document. Motion Graphic. Naam: Fabio D Apice student nummer: Docent:Bart Dijkman Datum: Klas: CAVI B Analyse document Motion Graphic Naam: Fabio D Apice student nummer: 512466 Docent:Bart Dijkman Datum: 26-02-14 Klas: CAVI B INHOUDSOPGAVE Inleiding Onderwerp Doel opdracht Kwaliteitseisen Gebruikers/ kijkers

Nadere informatie

PROOF of CONCEPT. Technical justification + Design. Martijn Muit - Digital Publisching Semester 4

PROOF of CONCEPT. Technical justification + Design. Martijn Muit - Digital Publisching Semester 4 PROOF of CONCEPT & Technical justification + Design Martijn Muit - Digital Publisching Semester 4 BIOGRAFIE Inspiratie Ik ben als eerst rond gaan zoeken naar verschillende technieken. Hierbij kwam ik tot

Nadere informatie

Ontpopping. ORGACOM Thuis in het Museum

Ontpopping. ORGACOM Thuis in het Museum Ontpopping Veel deelnemende bezoekers zijn dit jaar nog maar één keer in het Van Abbemuseum geweest. De vragenlijst van deze mensen hangt Orgacom in een honingraatpatroon. Bezoekers die vaker komen worden

Nadere informatie

Hoofdstuk 6: SmartArt voor bedrijfsgrafieken

Hoofdstuk 6: SmartArt voor bedrijfsgrafieken Hoofdstuk 6: SmartArt voor bedrijfsgrafieken 6.0 Introductie Verwar SmartArt niet met de gelijknamige WordArt. Waar WordArt je tekst laat afbeelden, met behulp van een grote verscheidenheid van verschillende

Nadere informatie

Hoe kunnen we WAT ACTIE zodat IETS VERANDERT

Hoe kunnen we WAT ACTIE zodat IETS VERANDERT Anouk Nooteboom Hand-out Cultuurhelden Delft Werkvormen creatief proces & passende vragen In dit document zijn een aantal werkvormen te vinden die toe te passen zijn binnen het creatief proces. Bij de

Nadere informatie

Handleiding bij de workshop Animatie in Microsoft PowerPoint Hoe maak je een animatie in Microsoft PowerPoint 2010? Handleiding voor kinderen

Handleiding bij de workshop Animatie in Microsoft PowerPoint Hoe maak je een animatie in Microsoft PowerPoint 2010? Handleiding voor kinderen Vorige keer hebben wij gesproken over het maken van een PowerPoint presentatie. Deze keer beginnen wij met de herhaling van de basis handelingen op de computer zoals: iets op je scherm aanwijzen iets op

Nadere informatie

Monday, November 18, 13

Monday, November 18, 13 I INLEIDING & ANIMATIE 1 Inleiding 1.1 Relevantie van dit vak / waarom? 1.2 Aanpak en Inhoud / wat? 1.3 Afspraken en werkwijze / hoe? 2 Animatie 2.1 Animatie en beweging 2.2 Soorten animatie 2.3 Bewegings

Nadere informatie

Les in Flash nr. 2: Jouw eerste Flash film

Les in Flash nr. 2: Jouw eerste Flash film Les in Flash nr. 2: Jouw eerste Flash film Deze les ga je een filmpje maken van vier bewegende afbeeldingen met muziek en tekst. Zorg voordat je begint dat je vier grote afbeeldingen (minimaal 1000 800

Nadere informatie

HTML Graphics. Hans Roeyen V 3.0

HTML Graphics. Hans Roeyen V 3.0 HTML Graphics Hans Roeyen V 3.0 19 maart 2015 Inhoud 1. HTML5 Canvas... 3 1.1. Het Canvas element... 3 2. SVG Element... 9 2.1. SVG vergeleken met Canvas... 9 2.2. Een cirkel tekenen met SVG... 10 2.2.1.

Nadere informatie

Pas op voor de besmettelijke PORTFOLIOSIS!

Pas op voor de besmettelijke PORTFOLIOSIS! Pas op voor de besmettelijke PORTFOLIOSIS! Nadenken Voorbereiding Maken Presenteren NADENKEN Nadenken Voorbereiding Maken Presenteren Soul-searching Persoonlijkheid Ervaring Doelen Waarden Sterktes en

Nadere informatie

Essay Project Interactieve Multimedia. Lukas Hulsbergen Groep 06. The Beeckestijn Project

Essay Project Interactieve Multimedia. Lukas Hulsbergen Groep 06. The Beeckestijn Project Essay Project Interactieve Multimedia Lukas Hulsbergen Groep 06 The Beeckestijn Project Abstract In dit essay wil ik dieper ingaan op de motivatie van het maken van het project en meer inzicht geven over

Nadere informatie

Tijdsinstellingen en de volgorde van animaties

Tijdsinstellingen en de volgorde van animaties Microsoft Office 2010 - Powerpoint - Tijdsinstellingen Voor Animaties Tijdsinstellingen en de volgorde van animaties Een dia die animaties bevat geeft de volgorde van de animaties aan met de cijfertjes

Nadere informatie

INHOUDSTAFEL... 2 VOORWOORD... 3 INLEIDING... 4 GEBRUIK VAN MOTOREN... 8 DE HERHAALFUNCTIE... 9 SAMENVATTENDE OEFENING... 10

INHOUDSTAFEL... 2 VOORWOORD... 3 INLEIDING... 4 GEBRUIK VAN MOTOREN... 8 DE HERHAALFUNCTIE... 9 SAMENVATTENDE OEFENING... 10 BASISCURSUS INHOUDSTAFEL INHOUDSTAFEL... 2 VOORWOORD... 3 INLEIDING... 4 DE SCHERMINDELING... 4 DE ROBOT EDUCATOR... 5 HET PROGRAMMEERVENSTER... 5 DE KNOPPEN... 6 OPDRACHTEN... 7 GEBRUIK VAN MOTOREN...

Nadere informatie

Digitale Media Handleiding Tool. Judith Koedam DBKV 1A

Digitale Media Handleiding Tool. Judith Koedam DBKV 1A Digitale Media Handleiding Tool Judith Koedam 0838338 DBKV 1A Inhoudsopgave Inleiding Het maken van de site (stappenplan) Stroomschema Beschrijving website Lay out Website Inleiding Voor de opdracht van

Nadere informatie

Repoussé in Photoshop CS5

Repoussé in Photoshop CS5 http://abduzeedo.com/3d-type-repouss%c3%a9-photoshop-cs5-extended Repoussé in Photoshop CS5 Stap 1 Open Photoshop CS 5 Extended, nieuw bestand (1920 x 1200 px, 72dpi), typ je tekst met het horizontaal

Nadere informatie

Gmax tutorial Een cabine van een trein of tram modelleren. Door Olaf (Olaf99)

Gmax tutorial Een cabine van een trein of tram modelleren. Door Olaf (Olaf99) Gmax tutorial Een cabine van een trein of tram modelleren Door Olaf (Olaf99) Inhoud Inleiding 2 1. Idee en ontwerp 3 2.Instellingen in gmax 4 3. Tekeningen als mal 6 4. Omtrek maken met line functie 7

Nadere informatie

1. Windows Live Movie Maker installeren Programma downloaden Oefenbestanden downloaden Achtergrondinformatie...

1. Windows Live Movie Maker installeren Programma downloaden Oefenbestanden downloaden Achtergrondinformatie... Inhoudsopgave Voorwoord... 11 Nieuwsbrief... 11 Introductie Visual Steps... 12 Wat heeft u nodig?... 13 De website bij het boek... 13 Hoe werkt u met dit boek?... 14 Uw voorkennis... 15 Toets uw kennis...

Nadere informatie

Animation. Info-animation Explanimation MARKETING & COMMUNICATIE - DIGITALE VORMGEVING JANUARI 2013

Animation. Info-animation Explanimation MARKETING & COMMUNICATIE - DIGITALE VORMGEVING JANUARI 2013 Animation Info-animation Explanimation 1 Promo Opdracht Animatie Promo In de vorige periode heb je voor Promo.nl 2 x een banner gemaakt. Verwerk de twee banners in een animatie in Photoshop. De animatie

Nadere informatie

Je kunt de mbot ook draadloos programmeren via Bluetooth of met 2.4G Wireless. Bekijk de instructies op mbot draadloos.

Je kunt de mbot ook draadloos programmeren via Bluetooth of met 2.4G Wireless. Bekijk de instructies op mbot draadloos. Wat is een mbot? mbot is een robot die je eerst zelf in elkaar moet zetten en daarna kunt programmeren. De programmeer omgeving die je erbij kan installeren is mblock welke lijkt op Scratch 2.0 : mblock

Nadere informatie

PhotoShop. Les 1 - Werken met lagen, kleuren en transparantie

PhotoShop. Les 1 - Werken met lagen, kleuren en transparantie PhotoShop Les 1 - Werken met lagen, kleuren en transparantie Een digitale foto is een eigenlijk een simpel ding. Als je hem van heel erg dichtbij bekijkt is het niets meer dan een aantal rijen en kolommen

Nadere informatie

Informatie gebruik Digi Bord

Informatie gebruik Digi Bord Informatie gebruik Digi Bord Aan de slag Schakel de pc en de beamer aan en het bord is te gebruiken. Het bord hoeft u niet apart aan te zetten. De pen is nu alleen te gebruiken als muis. Beamer De beamer

Nadere informatie

Week 3 Cursus Photoshop

Week 3 Cursus Photoshop Week 3 Cursus Photoshop Blenden / Mengen Lagen met elkaar mengen. 1 Week 3 Cursus Photoshop Inleiding Wat is het effect van mengen Hoe is het toe te passen? Oefening met mengen en effecten Blenden = Mengen

Nadere informatie

Grafische Instructie. Adobe Illustrator. Adobe Apple Illustrator Pentool selectie openen vector zoom selecteren document

Grafische Instructie. Adobe Illustrator. Adobe Apple Illustrator Pentool selectie openen vector zoom selecteren document Logo uitwerking Adobe Apple Illustrator Pentool selectie openen vector zoom selecteren document Illustraties maken menu palletten muis aanwijzer dtp kleuren Copyright juni 2013 Wytse Kloosterman Gewone

Nadere informatie

BASISCURSUS Macromedia Flash MX. voor de ontwerper

BASISCURSUS Macromedia Flash MX. voor de ontwerper BASISCURSUS Macromedia Flash MX voor de ontwerper Macromedia, Flash, Dreamweaver, Fireworks en Freehand zijn handelsmerken of gedeponeerde handelsmerken van Macromedia Inc. in de Verenigde Staten en andere

Nadere informatie

HANDLEIDING VOOR HET MAKEN VAN EEN.STL. Voor 3D printen. Bij problemen: raadpleeg je docent!

HANDLEIDING VOOR HET MAKEN VAN EEN.STL. Voor 3D printen. Bij problemen: raadpleeg je docent! HANDLEIDING VOOR HET MAKEN VAN EEN.STL Voor 3D printen Bij problemen: raadpleeg je docent! Aanmaken van.stl bestanden vanuit verschillende soorten 3D tekensoftware Autodesk Inventor 1. Klik op de Inventor

Nadere informatie

Animeren deel. Tutorial Concepts Unlimited 4.0 Nederlands. www.design8.nl Copyright Design8 bv november 2006 Auteur: Lukas Lagerweij

Animeren deel. Tutorial Concepts Unlimited 4.0 Nederlands. www.design8.nl Copyright Design8 bv november 2006 Auteur: Lukas Lagerweij Animeren deel 1 Tutorial Concepts Unlimited 4.0 Nederlands www.design8.nl Copyright Design8 bv november 2006 Auteur: Lukas Lagerweij 1 Copyright 2005-2006 CADSoft Solutions, Inc. http://www.csi-concepts.com

Nadere informatie

Tips & Trucs ARCHICAD 099: Modelleren van een dakconstructie met behulp van de Roofmaker.

Tips & Trucs ARCHICAD 099: Modelleren van een dakconstructie met behulp van de Roofmaker. Tips & Trucs ARCHICAD 099: Modelleren van een dakconstructie met behulp van de Roofmaker. Vaak wordt van een gordingkap een dakconstructietekening uitgewerkt. Binnen ARCHICAD zijn daar verschillende mogelijkheden

Nadere informatie

Inhoudsopgave Template verhaal... 2 Eigenschappen van een pagina... 4 Achtergrond invoegen vanuit classroomsuite... 5 Achtergrond eigen database...

Inhoudsopgave Template verhaal... 2 Eigenschappen van een pagina... 4 Achtergrond invoegen vanuit classroomsuite... 5 Achtergrond eigen database... Inhoudsopgave Template verhaal... 2 Eigenschappen van een pagina... 4 Achtergrond invoegen vanuit classroomsuite... 5 Achtergrond eigen database... 9 Afbeelding toevoegen vanuit classroom... 11 Afbeelding

Nadere informatie

Animatie. Korte opdrachten. Tekst Hart Auto MARKETING & COMMUNICATIE - DIGITALE VORMGEVING ANIMATIE- KORTE OPDRACHTEN

Animatie. Korte opdrachten. Tekst Hart Auto MARKETING & COMMUNICATIE - DIGITALE VORMGEVING ANIMATIE- KORTE OPDRACHTEN Animatie Korte opdrachten Tekst Hart Auto 1 Tekst Tekstlagen - Maak een nieuw bestand: 800 px breed 200 px hoog 72 dpi kleur RGB - Typ het woord Marketing, Communicatie of Evenementen. - Kopieer dit woord

Nadere informatie

Uitgebreid eindwerkvoorstel Lokaliseren van personen en objecten met behulp van camera s

Uitgebreid eindwerkvoorstel Lokaliseren van personen en objecten met behulp van camera s Uitgebreid eindwerkvoorstel Lokaliseren van personen en objecten met behulp van camera s Sofie De Cooman 21 December 2006 Stagebedrijf: Interne begeleider: Externe begeleider: BarcoView Koen Van De Wiele

Nadere informatie

Gotcha. Marielle van Rijn. CC Naamsvermelding 3.0 Nederland licentie. http://maken.wikiwijs.nl/73011

Gotcha. Marielle van Rijn. CC Naamsvermelding 3.0 Nederland licentie. http://maken.wikiwijs.nl/73011 Auteur Laatst gewijzigd Licentie Webadres Marielle van Rijn 11 May 2016 CC Naamsvermelding 3.0 Nederland licentie http://maken.wikiwijs.nl/73011 Dit lesmateriaal is gemaakt met Wikiwijsleermiddelenplein.

Nadere informatie

MyDHL+ ProView activeren in MyDHL+

MyDHL+ ProView activeren in MyDHL+ MyDHL+ ProView activeren in MyDHL+ ProView activeren in MyDHL+ In MyDHL+ is het mogelijk om van uw zendingen, die op uw accountnummer zijn aangemaakt, de status te zien. Daarnaast is het ook mogelijk om

Nadere informatie

DIGITAL STORY TELLING. Breng een verhaal tot leven. Maak aan de hand van foto s en informatie een dynamisch filmpje.

DIGITAL STORY TELLING. Breng een verhaal tot leven. Maak aan de hand van foto s en informatie een dynamisch filmpje. DIGITAL STORY TELLING Breng een verhaal tot leven. Maak aan de hand van foto s en informatie een dynamisch filmpje. WAT? Digital Storytelling is een procesmatige methode waarbij gebruik gemaakt wordt van

Nadere informatie

Seamless pattern maken in Inkscape

Seamless pattern maken in Inkscape 1 Seamless pattern maken in Inkscape Op Youtube kwam ik een interessant filmpje tegen om op een eenvoudige manier seamless patterns of naadloze patronen te maken in Inkscape: Chris Hildenbrand - https://www.youtube.com/watch?v=mofll7b-fow

Nadere informatie

Adres boekje met Ringen

Adres boekje met Ringen http://psdtuts.com/tutorials/designing-tutorials/create-a-custom-mac-osx-style-ring-binder-addressbook-icon/ Adres boekje met Ringen Stap 1 Nieuw Document : 1024 pixels op 1024 pixels. Ons boekje zal 512px

Nadere informatie

Wat is er veranderd in Prezi?

Wat is er veranderd in Prezi? Wat is er veranderd in Prezi? Update voor Prezi voor kids januari 2014 Door: Hedwyg van Groenendaal Prezi staat niet stil en is steeds bezig om de tool Prezi te verbeteren. De belangrijkste veranderingen

Nadere informatie

Animaties maken. Je krijgt een zoëtroop te zien. Het was in de negentiende eeuw populair speelgoed. 1 Leg uit waardoor een bewegend beeld ontstaat.

Animaties maken. Je krijgt een zoëtroop te zien. Het was in de negentiende eeuw populair speelgoed. 1 Leg uit waardoor een bewegend beeld ontstaat. Animaties maken bewegende beelden De afgelopen tijd hebben we foto s gemaakt. We gaan ons deze middag ons bezig houden met het maken van bewegende beelden. Eerst een proefje om duidelijk te maken hoe je

Nadere informatie

OPDRACHTKAART. Thema: AV-technieken. Video 5. De video-opnamen AV Voorkennis: Je hebt de opdracht Voorbereiding video-opnamen afgerond.

OPDRACHTKAART. Thema: AV-technieken. Video 5. De video-opnamen AV Voorkennis: Je hebt de opdracht Voorbereiding video-opnamen afgerond. OPDRACHTKAART AV-03-05-01 Voorkennis: Je hebt de opdracht Voorbereiding video-opnamen afgerond. Intro: De belangrijkste voorbereidingen zijn getroffen en alle leden van de crew weten wat ze moeten doen.

Nadere informatie

Animatie. Vloeiende beweging Product Aanbieding

Animatie. Vloeiende beweging Product Aanbieding Animatie Tekst en Geluid Vloeiende beweging Product Aanbieding 2 1 Tekst en geluid Tekstlagen - Maak een Nieuw bestand: 800 px breed 200 px hoog 72 dpi kleur RGB. - Geef de achtergrond een kleur of verloop

Nadere informatie

Grafische Instructie. Drukklaar aanleveren. snijtekens afloop milimeter Photohop InDesign printer drukwerk Pantone raster cmyk

Grafische Instructie. Drukklaar aanleveren. snijtekens afloop milimeter Photohop InDesign printer drukwerk Pantone raster cmyk Drukwerk Drukraster snijtekens afloop milimeter Photohop InDesign printer drukwerk Pantone raster cmyk PDF afdrukken pre-flight koppelingen dtp kleuren Druk klaar aanleveren Druk klaar aanleveren betekend

Nadere informatie

Het maken van geavanceerde isometrische illustraties met behulp van de SSR methode Gitaar

Het maken van geavanceerde isometrische illustraties met behulp van de SSR methode Gitaar Het maken van geavanceerde isometrische illustraties met behulp van de SSR methode Gitaar Dit is het tweede deel van een serie tutorials die ik doe over het isometrische illustraties maken in Adobe Illustrator.

Nadere informatie

Voordelen: Nadelen: Benodigdheden: Programma s: Google Web Designer. Photoshop. Sublime (HTML-editor) Websites: Tinypng.com

Voordelen: Nadelen: Benodigdheden: Programma s: Google Web Designer. Photoshop. Sublime (HTML-editor) Websites: Tinypng.com Google Web Designer Voordelen: Sneller en makkelijker. Banners kunnen worden afgespeeld op telefoons (flash kan dit niet). Het vervangen van plaatjes kan zonder het programma op te starten. Meer FPS dan

Nadere informatie

Creatief met digitale foto's

Creatief met digitale foto's juli 2009 1 Creatief met digitale foto's Les 4 Deel 1: Webalbum maken met Picasa Deel 2: Diapresentatie maken met Photo Story 3 voor Windows 2 Deel 2: Photo Story 3 voor Windows 1. Photo Story is een gratis

Nadere informatie

3D-DIEREN MAAK DIEREN MET DE LASERSNIJDER. Ontwikkeld door

3D-DIEREN MAAK DIEREN MET DE LASERSNIJDER. Ontwikkeld door 3D-DIEREN MAAK DIEREN MET DE LASERSNIJDER TEKENING MAKEN 1 De kinderen gaan een tekening maken met een dikke donkere stift. Met dikke stiften vermijd je dunne lijnen die later in het proces lastig kunnen

Nadere informatie

Olivier Oskamp Czaar Peterstraat 191-3 1018PL Amsterdam 020-7773667 geb. 22-09-1977 te Amstelveen. werkervaring: 2002/2003 Heernikk

Olivier Oskamp Czaar Peterstraat 191-3 1018PL Amsterdam 020-7773667 geb. 22-09-1977 te Amstelveen. werkervaring: 2002/2003 Heernikk Olivier Oskamp Czaar Peterstraat 191-3 1018PL Amsterdam 020-7773667 geb. 22-09-1977 te Amstelveen werkervaring: 2002/2003 Heernikk 1999/2001 Freelance 3d scène & karakter opzet plus uitwerking voor een

Nadere informatie

Informatica Smartschool en Wink. Handleiding 1/10

Informatica Smartschool en Wink. Handleiding 1/10 Handleiding 1/10 Wat is Wink? Wink is gratis software waarmee je presentaties en handleidingen kan maken. Een Winkpresentatie kan een stappenplan zijn over hoe je bepaalde software moet gebruiken. De auteur

Nadere informatie

DESIGN THIS 2 MEREL SCHAAP CMD3C - 0837964

DESIGN THIS 2 MEREL SCHAAP CMD3C - 0837964 DESIGN THIS 2 MEREL SCHAAP CMD3C - 0837964 Reflectie De uitdaging die ik mijzelf gesteld had ontwerp een super hero heb ik met beide armen ontarmd. Het onderwerp heb ik dicht bij mij zelfgehouden om met

Nadere informatie

Optika Zwijndrecht november 2010

Optika Zwijndrecht november 2010 Optika Zwijndrecht november 2010 1 Wat gebeurt er met Digitale Foto s? : Foto s worden getoond in de club (Prima) Enkele worden geprint voor tentoonstelling (Prima) Men kan ze enkel met PC herbebijken

Nadere informatie

Les in Flash nr. 1: Afbeeldingen in een vorm gieten en laten bewegen

Les in Flash nr. 1: Afbeeldingen in een vorm gieten en laten bewegen Les in Flash nr. 1: Afbeeldingen in een vorm gieten en laten bewegen 1. Open een nieuw Flash document en klik op frame 1 van laag 1 zodat deze geselecteerd is. 2. Pak het gereedschap Ovaal en teken in

Nadere informatie

Lesbrief 'Vivi's fantastische pretflat'

Lesbrief 'Vivi's fantastische pretflat' Lesbrief 'Vivi's fantastische pretflat' Kinderen van groep 8 gaan in drie lessen een stopmotion animatie maken. Per drietal krijgen ze een opdracht. Naar aanleiding van de opdracht maken ze een kort script

Nadere informatie

INHOUDSOPGAVE. Inleiding Pag. 3. Geschiedenis Pag. 4, 5 en 6-3D-film pag 4 - Digitaal 3D ontwerp pag 5 en 6. Werking Pag. 7, 8. Toekomst Pag.

INHOUDSOPGAVE. Inleiding Pag. 3. Geschiedenis Pag. 4, 5 en 6-3D-film pag 4 - Digitaal 3D ontwerp pag 5 en 6. Werking Pag. 7, 8. Toekomst Pag. INHOUDSOPGAVE Inleiding Pag. 3 Geschiedenis Pag. 4, 5 en 6-3D-film pag 4 - Digitaal 3D ontwerp pag 5 en 6 Werking Pag. 7, 8 Toekomst Pag. 9 Concept Pag. 10 INLEIDING Wij hebben van school de opdracht gekregen

Nadere informatie

Beeldbewerking met Gimp

Beeldbewerking met Gimp Beeldbewerking met Gimp Animated GIFs maken Vandaag maken we een bewegende afbeelding (om specifiek te zijn: een animated GIF) in GIMP. Niet alle programma s geven Animated GIFs correct weer. Veel programma's

Nadere informatie

Zorg ervoor dat u dit leest voordat u de afbeeldingsconvertor gebruikt.

Zorg ervoor dat u dit leest voordat u de afbeeldingsconvertor gebruikt. Image Converter Gebruikershandleiding Versie: 1.1.0.0 Zorg ervoor dat u dit leest voordat u de afbeeldingsconvertor gebruikt. Inhoud: Overzicht van de afbeeldingsconvertor P2 Een afbeelding converteren

Nadere informatie

Hoe moet je een prachtige presentatie maken?

Hoe moet je een prachtige presentatie maken? Hoe moet je een prachtige presentatie maken? www.meestermichael.nl Geef de presentatie een titel. Klik dit vak aan om jouw presentatie een ondertitel te geven. Hier kun je je presentatie een titel geven

Nadere informatie

Week 1 Cursus Photoshop

Week 1 Cursus Photoshop Week 1 Cursus Photoshop Introductie Maak kennis met het programma Photoshop. 1 Week 1 Cursus Photoshop Inleiding De essentie van Photoshop Kennis maken met Photoshop Basis tools Een collage maken over

Nadere informatie