Deliverables project Sociale Cohesie Fase 2

Maat: px
Weergave met pagina beginnen:

Download "Deliverables project Sociale Cohesie Fase 2"

Transcriptie

1 Deliverables project Sociale Cohesie Fase 2 L118PG01 Jeroen Abel (teamleider) Ingrid Jonasse Michael van der Heiden Roy Laurier

2 Index Plan van aanpak fase 2 Blz 3 Planning Blz 4 Marketingplan Blz 5 Programma van eisen Blz 8 Server side eisen Blz 9 Tekst en uitleg voor de website van Click Blz 10 Moodbaord Blz 14 Flowchart Blz 15 Wireframes Blz 16 Ontwerpen Blz 17 Onderzoekresultaten Click User Test Blz 23

3 Plan van aanpak (fase 2) Project opdracht(debriefing) Er is weinig tot geen contact tussen de twee deelclusters van het CMI, te weten het deelcluster van CMI op de Pieter de Hoochweg en het deelcluster van CMI op Academieplein. Het is daarom de bedoeling, dat er iets bedacht en ontwikkeld wordt om de sociale cohesie binnen het CMI te bevorderen. Probleem Op dit moment is er een kloof tussen de twee CMI locaties, deze kloof bestaat zowel tussen de studenten als de docenten van beide opleidingen. Dat terwijl beide locaties opleidingen bevatten die onder het zelfde instituut vallen. Namelijk het CMI (Instituut voor communicatie, Media en Informatietechnologie). Doelstellingen Het bevorderen van de sociale cohesie. Door het bevorderen van de sociale cohesie moet de kloof tussen de twee locaties verdwijnen. Het ultieme doel is om de opleidingen van CMI volledig met elkaar verbonden te laten voelen. Projectactiviteiten Fase 2: Look en feel Wireframes maken Flowchart ontwikkelen Scenario ontwikkelen Storyboard ontwikkelen Programma van eisen Prototype maken Testen Demo maken - Moodboards maken - Schetsen maken - Evalueren met klant - Testpersonen vinden en het proces testen - Clickable demo maken - Eindproduct/demo maken - Demo testen - Eventuele aanpassingen doorvoeren - Opleveren Projectgrenzen Ons project bestaat uit 2 fasen: Een conceptontwikkelingsfase en een productie fase. De conceptontwikkelingsfase duur van week 7 tot week 17. De productiefase begint in week 18, het einde van deze fase is nog niet bekend. Tijdens de eerste fase moet er een concept ontwikkeld worden die in fase twee door ons zelf gerealiseerd moet worden. De richtlijn is dat er op beide CMI locaties een scherm komt dat gekoppeld wordt aan het internet. Daarnaast is er ook ruimte voor eventuele alternatieve toepassingen om de doelstelling te bereiken. De producten(deliverables) Fase 2: Moodboard Look en feel Flowchart Wireframes scenario Storyboard Programma van eisen Prototype Clickable demo Demo

4 Planning Planning maken ed week20 week21 week22 week23 week24 week25 week26 week27 week28 Technisch onderzoek (Bluetooth) Opdrachten ontwikkelen Flowcharts optimaliseren Wireframes Look and Feel (moodboard) Programma van Eisen Prototype ontwikkelen Testfase Evaluatie test Presentatie

5 Marketingplan Visie Op dit moment is er geen sociale cohesie tussen de 6 opleidingen van het CMI. Door studenten in een spelvorm samen te laten participeren zullen ze elkaar leren kennen, en zal de afstand en onwetendheid verdwijnen. Missie Sociale cohesie onder de studenten van de verschillende CMI opleidingen bevorderen op een vrijblijvende en speelse manier, waardoor er uiteindelijk duurzaam contact zal ontstaan. Marketingplan (6 p s) Product Een real life spel waarbij studenten via missies worden aangespoord om samen te werken. Plaats Het product (het spel) wordt benaderd via verschillende touch-points: - In de scholen via de publieke tv schermen. - Van achter de pc of laptop in school of thuis via de Click site. - In en om Rotterdam om de straat voor de uitvoering van de missies. Prijs Het product is in gebruik gratis. Het levert dus geen financiële winsten op. Periode(duur) Het spel duurt twee periodes, of een half jaar en wordt gespeeld door eerste en tweedejaars. Promotie - Het spel wordt eerst via de bluecast geteased door mysterieuze berichtjes, en mini-missies. - Vervolgens wordt het spel geïntroduceerd via een kick-off presentatie. - Vanaf dan kunnen de studenten zich digitaal inschrijven. Personeel Tijdens de periode van het spel worden de foto s gecontroleerd door de gebruikers zelf. Ook moet er minimaal 1 moderator worden aangesteld om het spel te onderhouden. Dit kunnen ook studenten zijn in ruil voor keuzemodulepunten. Strategisch marketingplan waar staan we nu? Op dit moment weten de meeste CMI studenten niets van hun kluster. Er is ook nagenoeg geen onderling contact tussen studenten van de verschillende opleidingen. Waar willen we naartoe? Het doel is dat studenten elkaar makkelijker kunnen benaderen om van elkaar s expertise te kunnen profiteren, en daardoor betere en leukere resultaten behalen in projecten. Hoe komen we daar? Studenten moeten elkaar eerst leren kennen (van elkaar af weten), dus die kennismaking is essentieel. Dat gebeurt tijdens ons spel. Het Click spel moet worden ingezet in over twee periodes voor de eerste en tweedejaars CMI studenten.

6 Wat is het te verwachten resultaat? De 1e en 2e jaars CMI student heeft door kennismaking en samenwerking met andere studenten en opleidingen geen hun en ons gevoel meer hebben maar een wij gevoel. Een deelnemer heeft aan het einde gemiddeld 20 CMI studenten leren kennen. Een student heeft aan het einde tenminste met 1 student per opleiding duurzaam contact. Persona Naam: Jeroen van der Klooster Klas: TI4M Leeftijd: 22 hobby s: Games, sleutelen met hardware, bier drinken met vrienden. Luisteren naar metal en top40 muziek. Jeroen zit in het tweede jaar van zijn opleiding technische informatica. Voor deze opleiding deed Jeroen ICT op het Zadkine in Spijkenisse en in Rotterdam. Jeroen zit sinds kort ook op kamers in Kralingen. Het bevalt hem goed. Jeroen is veel bezig met robotica. Zijn kamer ligt vol met schroevendraaiers en stukken hardware. Af en toe gaat Jeroen met zijn huisgenoot stappen in Rotterdam. In het weekend gaat hij vaak naar zijn ouders die nog in Spijkenisse wonen. Zondag ochtend gaat hij hardlopen met zijn vader. USP s - nieuw spel - informele samenwerking tussen studenten van verschillende opleidingen - groepsgevoel (het wij gevoel) Waardepropositie Voor wie (welke klantgroepen) Gaan we wat doen (aanbod, welke functie vervult het), en hoe doen we dat (op welke wijze) Studenten: Voor de studenten bieden we een spel, waarmee ze andere studenten leren kennen. Hierdoor meer kennis vergaren over hun eigen, maar ook de ander hun vakgebieden. Studenten zullen door samenwerking met andere opleidingen beter voorberijd zijn op de beroepspraktijk. Hogeschool Rotterdam: Voor de school levert ons spel een hechter cluster op, wat betere projecten op moet gaan leveren. Zodra studenten elkaar weten te vinden, en elkaar s krachten gebruiken kunnen ze mooiere eindproducten opleveren, wat een professioneler beeld naar de buitenwereld geeft. Kostenbaten analyse Kosten: 6000 voor de bluecast (+software)** Baten: Studenten leren elkaar kennen Studenten krijgen een groter netwerk Studenten kunnen betere eindproducten opleveren

7 Studenten zijn beter instaat samen te werken met andere disciplines Hogeschool krijgt een beter aanzien voor de buitenwereld. * Implementatie kan worden gedaan door docenten, en studenten. * Gecertificeerde kabels moeten getrokken worden afhankelijk van de plaatsing van de schermen. Worst-best-avarage case scenario s worst-case scenario: In het slechtste geval leer teen student helemaal niemand kennen, maar er van uitgaand dat een student wel gestart is maar niet echt actief is geworden leert de student ongeveer 5 nieuwe mensen kennen tijdens de twee periodes average-case scenario: Een gemiddelde deelnemer zal waarschijnlijk 20 nieuwe mensen leren kennen in de twee schoolperiodes. best-case scenario: Een actieve speler kan wel 40 nieuwe mensen leren kennen tijdens deze twee periodes. Voordelen verschillende steakholders Het concept heeft zowel voordelen voor de Hoge school, als voor de studenten. In ons concept willen we in eerste instantie de studenten dichter bij elkaar brengen. De een soort eerste kennismaking tussen studenten van de verschillende opleidingen van het CMI. Uit ons onderzoek is al gebleken dat studenten de voordelen van samenwerking tussen de verschillende opleidingen inzien. Voor de studenten zijn de voordelen: - Vergroten van het persoonlijke netwerk. - stimulans voor kennisoverdracht van verschillende vakgebieden. - Mogelijkheden tot samenwerking in projecten. - Hierdoor betere eindproducten. - Beter portfolio. Voordelen voor de Hoge school: - Studenten leveren betere projecten op. - Een professioneler gezicht naar de buitenwereld. - Verschillende toepassingen via de schermen met bluecasting systeem - Roosterwijzigingen over bluetooth bij binnenkomst. - Nieuws over feestjes e.d. - Welkomstwoord bij open dagen.

8 Programma van Eisen Wat voor applicatie is het? De website is een van de communicatie middelen van ons spel Click. Op deze website moeten de deelnemers inloggen en kunnen ze de foto s van de opdrachten uploaden. Hierdoor zullen ze punten krijgen waarmee ze het spel uiteindelijk kunnen winnen. De applicatie die ik voor dit project heb gemaakt is een webpagina waarop users hun foto s kunnen uploaden, en een flash applicatie die d.m.v. een slide-show de 20 nieuwste foto s laat zien op grote schermen in school. Wat is de url van de applicatie? Hoe is de structuur van de applicatie opgebouwd? Flowchart Wireframes Wat zijn de technische eisen die gesteld zijn aan de applicatie? Applicatie moet 24 uur per dag online beschikbaar zijn. Van de applicatie moet dagelijks een back-up worden gemaakt. Applicatie moet meteen de nieuwste foto s laten zien Er moet voldoende gigabytes aan server ruimte beschikbaar zijn voor foto s en eventueel filmpjes. Wie is technisch applicatiebeheerder van de applicatie? Dit zal worden gedaan door iemand van school. Wie is de admin? Dit zal ook worden gedaan door iemand van school, dit kunnen vrijwillige studenten zijn of studenten die dit doen voor een extra studiepunt. Maar dit zou ook gedaan kunnen worden door leraren.

9 Server side eisen Op welke hardware komt de applicatie te draaien? Mysql server van de Hogeschool Rotterdam. En tevens zal gebruikt gemaakt worden van de grote hdtv schermen op beide school locaties. Platform (OS): op welk platform komt de applicatie te draaien? Linux Webserver: welke webserver wordt gebruikt? Apache Welke serverside scriptingtaal wordt gebruikt? PHP en XML Uit welke pagina s bestaat de website?

10 Tekst en uitleg voor de website van Click Registratie Pagina Tekst: Welkom op de registratie pagina van CLICK. Op deze pagina kun je je registreren voor het spel. Registratie is nodig om mee te kunnen doen aan het spel. Vul de verplichte velden in het onderstaande formulier in en klik op de registratie button. De gegevens die je invult worden alleen gebruikt voor speldoeleinden en blijven vertrouwd. Veel plezier en CLICK ze! In te vullen velden: - Naam & achternaam - Studentnummer - adres (geen school adres) - Telefoon nummer - Geslacht - Woonplaats - Opleiding Jaar Uitleg Pagina Tekst: Hoe de pagina in zijn werk gaat: Welkom op de uitlegpagina hier worden een aantal onderwerpen behandeld waarover vragen kunnen ontstaan. Deze onderwerpen worden alfabetisch behandeld in de lijst hieronder. De onderwerpen staan als snellinks in het oranje hieronder weergegeven, klik op het onderwerp waarover je meer wilt weten om meteen naar dat gedeelte van de pagina te gaan. Heb je een belangrijke vraag waarover je op de pagina niks kunt vinden neem dan contact op met de beheerder door te mailen naar: HTUbeheerder@click.hro.nlUTH De TV-Schermen: De tv schermen zijn een visueel onderdeel van het click systeem. Hierop kun je alle recente foto s, reactie op foto s en belangrijk nieuws voorbij zien komen. Alle informatie die op de schermen wordt weergegeven komt direct vanuit de database die verbonden is met de website. Nieuwe reacties en foto s worden automatisch toegevoegd en weergegeven. Alle content van de schermen is in de vorm van een slideshow verpakt. Plaats jij bijvoorbeeld een nieuwe foto of reactie dan zal dit snel te zien zijn op de schermen. Doel van het spel: Het doel van het spel is door samenwerking met anderen van de opleiding punten te verzamelen voor jouw klas. Hierbij is teamwork cruciaal. De klassen strijden onderling en de studenten strijden tezamen voor de meeste punten. Studenten voeren individueel missies uit om punten te verzamelen voor hun eigen klas. Het idee achter het spel is om studenten van het CMI dichter bij elkaar te brengen en de teamspirit tussen de klassen te versterken. De punten die worden verzameld dingen mee naar een prijs. De klas met de meeste punten wint een avond uit met alle "CLICKERS" uit die klas. Het spel wordt afgesloten met een groot eindfeest voor alle deelnemers. Wat te doen als ik mijn missie niet kan vervullen: Mocht je om een bepaalde reden echt je missie niet kunnen vervullen (je kan de persoon waarmee je moet samenwerken echt niet vinden) dan kan je op de pagina Mijn Missie je missie afbreken en aangeven waarom het niet lukt. De beheerder neemt dan je zaak onder de loep en je krijgt snel bericht met instructies. Werking van verschillende pagina s: Mijn missie pagina; - hier kun je je missies beheren, hulp aanvragen, je gegevens aanpassen en heb je een overzicht van jouw spelverloop. In de onderstaande afbeelding wordt uitgelegd hoe je een missie kan afronden. - De afbeelding die je ziet is een gedeelte van de mijn missie pagina.

11 Foto's pagina; - hier kun je alle foto s bekijken, reacties plaatsen op foto s, specifiek zoeken, of op categorie, naar foto s van je mede CLICKERS. Op de afbeelding hieronder wordt uitgelegd hoe het zoeken naar foto's op categorie werkt.

12 Rankings pagina; - Hier zie je een overzicht van de standen tussen de klassen en de individuele spelers. De rankings worden periodiek ge-update door de database. Zie je je nieuwe punten niet meteen staan, wacht dan even en kijk later nog eens. Wanneer je ingelogd bent zie je je eigen plaats in de ranking gehighlight. In de afbeelding hieronder zie je de highlight. Je individuele rank en die van de klas waarin je zit zijn beiden gehighlight. Regels en voorschriften: hieronder staat een lijst van een aantal regels waaraan de deelnemende "CLICK" spelers zich dienen te houden. - Foto's die ge-upload worden om missies af te ronden dienen relevant te zijn aan het doel van de missie. Wanneer een speler een foto upload die niet relevant is zal deze worden verwijderd en strafpunten worden toegekend aan de speler die de foto heeft ge-upload - Spelers die zich registreren dienen hun gegevens naar waarheid op te geven. Wanneer geconstateerd wordt dat een speler onjuiste gegevens heeft opgegeven zal de aangemaakte account worden verwijderd - Alleen spelers die actief hebben meegedaan aan het "CLICK" spel komen in aanmerking voor de verzorgde avond uit en het eindfeest - Over de acties van de beheerder zoals de toekenning van punten, strafpunten, waarschuwingen, het maken van wijzigingen in het spel of aan gegevens in de database kan niet worden correspondeert - Het te winnen avondje uit en de toegang tot het eindfeest kan niet worden omgezet in een financiële compensatie - Spelers dienen respectvol met elkaar om te gaan, wanneer er klachten komen over een speler behoudt de beheerder het recht deze speler te verwijderen uit het spel - Wanneer een speler door onbehoorlijk gedrag is verwijderd van het spel is er geen mogelijkheid om opnieuw te registreren voor toekomstige "CLICK" spelen - Reacties die geplaatst zijn op foto's kunnen worden verwijderd zonder aankondiging van de beheerder indien ongepast - Alleen eerste en tweedejaars studenten van opleidingen binnen het cluster CMI kunnen meedoen aan het spel. Dit zijn de opleidingen: CMD, CDM, GMT, TI, BI, I - Het is niet toegestaan om gemanipuleerde foto s te gebruiken om missies te vervullen Globale speluitleg: Wat is CLICK: CLICK is een spel dat volledig draait om de samenwerking tussen de studenten van het CMI. Het is de bedoeling dat individuele spelers punten gaan verzamelen door missies uit te voeren. Deze punten tellen mee voor het punten totaal van de klas waarin de speler zit. De klas met het meeste aantal punten wint een avond uit voor al haar spelers. Voor alle deelnemende klassen is een groot eindfeest georganiseerd aan het einde van het spel. Hoe werkt CLICK: De spelers krijgen via bluetooth op hun telefoon, of, indien niet mogelijk, via webmail van de HRO, een missie toegezonden. Het is de bedoeling dat ze aan de hand van de verstrekte missie-informatie op zoek gaan naar een medespeler die ook een opleiding volgt binnen het CMI. Samen met deze speler moeten zij een fysieke opdracht uitvoeren en vervolgens een foto maken van het eindresultaat. Een voorbeeld van zo'n fysieke opdracht kan zijn: zoek Kevin de Bruin ( ) en ga samen op de foto bij de kubuswoningen. De fysieke opdrachten spelen zich altijd af in Rotterdam. De foto's van de missies worden via de website van CLICK geupload. Voor het voltooien van missies krijgen spelers punten toegekend. De foto's worden

13 zichtbaar op de website waar medespelers en gastbezoekers reacties op kunnen plaatsen. Niet alleen is er een website, ook hangen er in de school op een aantal vaste plekken tv-schermen waar op alle foto's, reacties en nieuws over het spel voorbij komen. Er zijn verschillende soorten missies maar het draait altijd om samenwerking met 1 of meerdere spelende studenten van het CMI. Waarom CLICK: Het CLICK spel is bedoeld voor eerste en tweedejaars studenten van het CMI die nog nieuw zijn op de school en misschien ook nieuw zijn in Rotterdam. Omdat ze nog nieuw zijn is CLICK een goede manier om kennis te maken met de stad en de andere studenten van het CMI. Op deze manier kan je al werken aan het opbouwen van een netwerk. Dit is zeker handig als je later projecten moet doen met studenten van andere opleidingen. En misschien maak je wel nieuwe vrienden of vriendinnen waarmee je nog van alles gaat beleven.

14 Moodboard

15 Flowchart Omdat de flowcharts te groot waren om in het document te plaatsen, kan je ze vinden onder de volgende links: Flowchart missie foto uploaden website: HTUhttp://118socialecohesie.files.wordpress.com/2008/07/foto-uploaden-website-flowchartupdated.jpgUTH Flowchart eventueel gestopte speler: HTUhttp://118socialecohesie.files.wordpress.com/2008/07/flowchart-eventueel-gestoptespeler.jpgUTH Flowchart reactie plaatsen website: HTUhttp://118socialecohesie.files.wordpress.com/2008/07/bericht-plaatsen-website-flowchart.jpgUTH Flowchart Tv schermen: HTUhttp://118socialecohesie.files.wordpress.com/2008/07/tv-scherm-flowchart.jpgUTH

16 Wireframes Omdat de Wireframes te groot waren om in het document te plaatsen, kan je ze vinden onder de volgende links: Click website: Uitleg pagina wireframe HTUhttp://118socialecohesie.files.wordpress.com/2008/07/wireframe-uitleg-pagina.jpgUTH Click website: Registratie pagina wireframe HTUhttp://118socialecohesie.files.wordpress.com/2008/07/wireframe-registratie-pagina.jpgUTH Click website: Profiel pagina wireframe HTUhttp://118socialecohesie.files.wordpress.com/2008/07/wireframe-profiel-pagina.jpgUTH Click website: Foto s pagina wireframe HTUhttp://118socialecohesie.files.wordpress.com/2008/07/wireframe-foto-pagina.jpgUTH Click website: Rankings pagina wireframe HTUhttp://118socialecohesie.files.wordpress.com/2008/07/wireframe-rankings-pagina.jpgUTH

17 Ontwerpen

18 Ontwerpen

19 Ontwerpen

20 Ontwerpen

21 Ontwerpen

22 Ontwerpen

23 P of P en P jaars P jaars Onderzoekresultaten Click User Test: Na het volledig afronden van het concept en de visuals hebben we onder de studenten van het CMI een test afgenomen. Tijdens deze test gaven we een introductie van het concept doormiddel van een toelichting waarin we de werking en het doel van CLICK uitleggen. Vervolgens stelde we een aantal vragen. Voor feedback over de visuals hadden we een papieren demo van de website uitgedraaid en doorgenomen met de ondervraagde studenten. Vervolgens stelde we ook hierover een aantal vragen. Hieronder de resultaten van de concept vragen; In totaal hebben we 15 studenten ondervraagd. Op de vraag vind je het concept en de bedoeling erachter duidelijk, werd over het algemeen als volgt geantwoord; Alle studenten vonden het een duidelijk concept, sommige hadden een aantal vragen over dingen die niet duidelijk genoeg werden verteld in de introductie. Op de vraag zou jij als 1P geantwoord; e 2P e student meedoen aan CLICK, werd als volgt Bijna iedereen zou meedoen als het spel goed genoeg wordt gepresenteerd en gepromoot. Een aantal specifieke antwoorden; Ja, maar dan wel als de klas sfeer goed wordt benadrukt Zodra ik merk dat er animo voor is zou ik ook meedoen Lijkt me leuk maar ik voel wel een beetje een sociale drempel Nee vanwege de reistijden die ik nu al heb kan ik daar echt geen tijd meer voor vrij maken Op de vraag denk je dat 1P algemeen als volgt geantwoord; Vrijwel iedereen is positief. e 2P e studenten mee zullen doen aan CLICK, werd over het Een aan aantal specifieke antwoorden; Vanuit GMT denk ik wel dat er interesse is Ik ben positief maar denk wel dat er vanuit de Informatica hoek een barrière is om mee te doen Ik vind het moeilijk om dit in te schatten maar ik denk het op zich wel Op de vraag denk je dat het achterliggende doel van het spel bereikt wordt, werd over het algemeen als volgt geantwoord; Als er eenmaal mensen aan meedoen dan zullen er zeker positieve resultaten worden behaald. Een aantal specifieke antwoorden; Het ligt wel aan het soort opdrachten en of die passen bij de mensen die ze moeten uitvoeren Het belangrijkste is denk ik hoe het gebracht wordt als dat goed zit dan komt het vanzelf goed het klinkt wel leuk namelijk Een aantal suggesties en opmerkingen achteraf; De promotie is wel belangrijk als je ze hebt binnengehaald komt het goed Maak de spelduur niet te lang anders geven mensen het een lage prioriteit Leuk idee

24 Als je de content goed brengt dan wordt het wel vet met die tv-schermen Hieronder de feedback over de papieren demo van de website; Positieve reacties Uit de user test bleek al snel dat de website erg duidelijk en overzichtelijk is. Er zijn niet ontzettend veel pagina s op de website, waardoor je er ook niet snel verdwaalt. Daarnaast is het menu ook duidelijk weergegeven. En de polaroids aan de rechterkant van de website zijn een goede houvast van waar je bent. Doordat de site erg duidelijk en overzichtelijk was, konden de testpersonen ook de opdrachten snel en makkelijk uitvoeren, wat ze ook als zeer positief ervoeren. Negatieve reacties Voor sommige studenten was het knopje aanmelden niet helemaal duidelijk. Hier kon beter inloggen van gemaakt worden, anders zou je denken dat je bij aanmelden je ook kon registreren. Daarnaast was het bij één student niet helemaal duidelijk waar je op de missie pagina je foto kon uploaden.

Handleiding voor het gebruik van de community website van OBS t Padland

Handleiding voor het gebruik van de community website van OBS t Padland Handleiding voor het gebruik van de community website van OBS t Padland Versie: 1.1 Datum: 18 juli 2013 Geschreven door: ict@padland.nl 2013 OBS t Padland. Pagina 1 Inhoud Inleiding... 3 Padland Startpagina...

Nadere informatie

TECHNISCH ONTWERP. IBIS mobile

TECHNISCH ONTWERP. IBIS mobile TECHNISCH ONTWERP Author: CMD 2A dt Kyril Herkelman Version: 0.1 Date: 26 January 2006 APPLICATIE...3 SERVER SIDE EISEN...5 CLIENTSIDE EISEN ALGEMEEN...6 CLIENTSIDE EISEN DOELGROEP...6 DATABASES...6 DEVELOPMENT...7

Nadere informatie

Het definitieve prototype van Foliostory zal op basis van een usability test getest worden.

Het definitieve prototype van Foliostory zal op basis van een usability test getest worden. Testplan prototype Het definitieve prototype van Foliostory zal op basis van een usability test getest worden. Hierbij wordt een happy flow scenario aan de respondenten voorgelegd met daarin taken die

Nadere informatie

En hoe gaan ze dit allemaal terugvinden?

En hoe gaan ze dit allemaal terugvinden? En hoe gaan ze dit allemaal terugvinden? Taak 1.2.10 Thomas Muller Paul van der Linden MT1A Tutor: van Griensven Docent: van den Biggelaar Gemaakt door Thomas Muller en Paul van der Linden Pagina 1 van

Nadere informatie

Aan de slag met Twitter

Aan de slag met Twitter Aan de slag met Twitter Registreren De URL (het adres op het internet) om te registreren is: https://twitter.com/signup In dit voorbeeld is er een Twitter 1 account aangemaakt voor een woning die te koop

Nadere informatie

Plan van aanpak 2006. Door: Jeroen Corsius en Mitchell Diels. GameShop

Plan van aanpak 2006. Door: Jeroen Corsius en Mitchell Diels. GameShop Plan van aanpak 2006 Door: Jeroen Corsius en Mitchell Diels GameShop 1. Inhoudsopgave 1. Inhoudsopgave blz. 2. Achtergronden 3. Projectopdracht 4. Projectactiviteiten 5. Projectgrenzen en Randvoorwaarden

Nadere informatie

Wat kan ik als cultuuraanbieder met?

Wat kan ik als cultuuraanbieder met? Wat kan ik als cultuuraanbieder met? AlicesMoves is dé community op het gebied van cultuureductie in het primair- en voortgezetonderwijs. Het is een ontmoetingsplaats voor scholen en aanbieders van cultuureducatie

Nadere informatie

IMAP-handleiding Bookinto

IMAP-handleiding Bookinto IMAP-handleiding Bookinto Olivier Nuyts 2Ti6 Ewout Spitaels 2Ti6 Departement Handelswetenschappen en Bedrijfskunde Bachelor Toegepaste Informatica 2 de jaar Academiejaar 2010-2011 Overzicht Inleiding Bookinto

Nadere informatie

Handleiding WordPress Bakkeveen.nl

Handleiding WordPress Bakkeveen.nl Handleiding WordPress Bakkeveen.nl Inleiding: Hartelijk welkom als correspondent van Bakkeveen.nl In deze handleiding vind je de instructie hoe je zelf informatie op de site van Bakkeveen kunt plaatsen.

Nadere informatie

Handleiding Order2Cash

Handleiding Order2Cash Handleiding Order2Cash Inhoud Order2Cash...3 Persoonlijke online omgeving...3 Geen account...4 Inloggen...5 Koppelen / Ontkoppelen...6 2 Order2Cash Uw facturen ontvangt u digitaal via Order2Cash. Binnen

Nadere informatie

AANMELDEN EN INLOGGEN...

AANMELDEN EN INLOGGEN... Inhoudsopgave 1 INLEIDING... 3 2 AANMELDEN EN INLOGGEN... 4 2.1.1 De site... 4 2.1.2 Aanmelden en account aanmaken... 4 2.1.3 Persoonsgegevens invullen... 6 3 DE TESTEN... 7 Hogeschool Rotterdam, Studiesucces

Nadere informatie

Location Based Media

Location Based Media Location Based Media Introductie met 7scenes Minor Create Your Future Nieuwe Media 2028 Studiejaar 2011-2012 Inhoud 1 Inleiding en uitleg opdracht... 3 1.1 Wat gaan we doen?... 3 1.2 Over 7scenes... 3

Nadere informatie

Handleiding Berichtensysteem. Multitask ICT bv

Handleiding Berichtensysteem. Multitask ICT bv Handleiding Berichtensysteem Multitask ICT bv Inhoudsopgave 1 Inloggen 3 2 Berichten 4 2.1 Berichten bekijken 5 2.1.1 Ongelezen berichten 5 2.1.2 Zoeken 5 2.1.3 Berichten accorderen 5 2.1.4 Bericht gelezen

Nadere informatie

Inhoud. Experience branding, summer Lesopdracht 4: Experience Matrix (making meaning)

Inhoud. Experience branding, summer Lesopdracht 4: Experience Matrix (making meaning) Experience branding, summer 2008. Lesopdracht 4: Experience Matrix (making meaning) Inhoud 1. Het project blz. 2 2. Experience Matrix blz. 3 3. Experience brander blz. 4 4. Visueel beeld blz. 5 1 1.Het

Nadere informatie

HANDLEIDING VEILIG THUIS CLUSTERBEHEER

HANDLEIDING VEILIG THUIS CLUSTERBEHEER HANDLEIDING VEILIG THUIS CLUSTERBEHEER INLEIDING Voor de Veilig Thuis organisaties is in opdracht van de VNG blended learning trainingsmateriaal ontwikkeld door VanMontfoort en Augeo over de thema s Kindermishandeling

Nadere informatie

v.1.11 Verenigingenweb Plus Handleiding Website in gebruik nemen

v.1.11 Verenigingenweb Plus Handleiding Website in gebruik nemen v.1.11 Verenigingenweb Plus Handleiding Website in gebruik nemen Inhoud Algemene informatie...3 Voor wie is deze handleiding?...3 Voordat u begint...3 Pagina beheer...4 Pagina aanmaken...4 Pagina wijzigen...4

Nadere informatie

Website maker. Bezoek je domein om de Website maker in te stellen. De volgende melding zal zichtbaar zijn.

Website maker. Bezoek je domein om de Website maker in te stellen. De volgende melding zal zichtbaar zijn. Aan de slag met de Bezoek je domein om de in te stellen. De volgende melding zal zichtbaar zijn. Volg de url 'administratie paneel' om in te loggen en de vervolgens in te stellen. Als eerst krijg je de

Nadere informatie

Connect Social Business. Plan van Aanpak voor mijn stage bij ConnectSB

Connect Social Business. Plan van Aanpak voor mijn stage bij ConnectSB Connect Social Business Plan van Aanpak voor mijn stage bij ConnectSB Joey Kaan September 28, 2014 Inhoudsopgave 1 Achtergronden 1 2 Probleemstelling & Doelstelling 2 2.1 Leren Professioneel Functioneren..................

Nadere informatie

TEAM BRAVO. Conceptvoorstellen. Rick Droger, Rasha Farhadi, en Jason Tjin

TEAM BRAVO. Conceptvoorstellen. Rick Droger, Rasha Farhadi, en Jason Tjin TEAM BRAVO Conceptvoorstellen Rick Droger, Rasha Farhadi, en Jason Tjin Team Bravo - CMD1A groep 5 Project Just Be! Blog: http://teamfive5.wordpress.com Inhoudsopgave Community voor bedrijfshulpverleners

Nadere informatie

For: Basisschoolleerlingen, Ouders (met en zonder internet) en familie in het buitenland.

For: Basisschoolleerlingen, Ouders (met en zonder internet) en familie in het buitenland. Visie: Een digitaal portfolio voor Basisschoolleerlingen For: Basisschoolleerlingen, Ouders (met en zonder internet) en familie in het buitenland. Who: Die inzicht willen krijgen in het gemaakte werk van

Nadere informatie

Ontwerp rapport Digitaal Instellingsplan Hogeschool van Amsterdam

Ontwerp rapport Digitaal Instellingsplan Hogeschool van Amsterdam Ontwerp rapport Digitaal Instellingsplan Hogeschool van Amsterdam Team Fristeractief: Annet Heitman Jasper Mijdam Charlotte Cozijn Puck Holshuijsen Marieke Zeegers 17 november 2010 Digitaal instellinsplan,

Nadere informatie

HANDLEIDING. ORANJE FONDS COLLECTE ONLINE

HANDLEIDING. ORANJE FONDS COLLECTE ONLINE HANDLEIDING ORANJE FONDS COLLECTE ONLINE www.oranjefondscollecteonline.nl Inleiding Het Oranje Fonds is heel enthousiast over de nieuwe mogelijkheid van het online collecteren. Wat fijn dat je met jouw

Nadere informatie

Permissiegroepen. Aanmaken nieuwe permissiegroep. 1. Klik op + Nieuw en geef de permissiegroep een naam.

Permissiegroepen. Aanmaken nieuwe permissiegroep. 1. Klik op + Nieuw en geef de permissiegroep een naam. Permissiegroepen Het inrichten van de permissiegroepen is een leidraad voor wat een gebruiker kan zien en aanpassen binnen de ELO. Per groep gebruikers kunnen permissiegroepen worden aangemaakt waarmee

Nadere informatie

LinkedIn Simpel: Je Profiel. EBoekje voor starters Annet van Betuw

LinkedIn Simpel: Je Profiel. EBoekje voor starters Annet van Betuw LinkedIn Simpel: Je Profiel EBoekje voor starters Annet van Betuw 25 september en 8 oktober 2014 Over dit boekje Dit Eboekje is de weergave van de webinars LinkedIn Simpel: Je Profiel van24 september en

Nadere informatie

WERKBUNDEL VAN: GROEP/ KLAS:

WERKBUNDEL VAN: GROEP/ KLAS: WERKBUNDEL VAN: GROEP/ KLAS: THEMA 1 MIJN GAMEPROFIEL VS. DE GROEP OPDRACHT 2 NEEM DE VRAGENLIJST MIJN OUDERS EN MIJN GAMEGEDRAG AF BIJ JE OUDER(S) OF OPVOEDER(S). (PAGINA 4) 1 DENK NA OVER JOUW GAMEGEDRAG.

Nadere informatie

Instructie handleiding LobBook (docent)

Instructie handleiding LobBook (docent) Instructie handleiding LobBook (docent) V2.2 September 2015 Ga naar www.jouwschoolnaam.lobbook.nl Als eerste pagina krijgt u hier de optie om in te loggen of te registreren. * * In deze screenshots is

Nadere informatie

Datum: Gemaakt door: Berend de Groot Voor: ComSi, ROC Friese Poort

Datum: Gemaakt door: Berend de Groot Voor: ComSi, ROC Friese Poort Datum: Gemaakt door: Berend de Groot Voor: ComSi, ROC Friese Poort Contents 1. Introductie... 3 1.1. Hoe werkt het?... 3 2. Eerste Contact als gebruiker... 4 3. Ticket Acties... 5 4. Tickets Pagina...

Nadere informatie

AllOnline E-mail. Allonline E-mail. Index

AllOnline E-mail. Allonline E-mail. Index Allonline E-mail Index Allonline E-mail...1 Index...1 Introductie....2 Het aanvragen van een E-mail adres...2 Postvakken, Aliassen en omleidingen...3 Gebruikersnaam en wachtwoord...4 1.Webmail....5 Inloggen...5

Nadere informatie

Handleiding Videoplatform AmersfoortBreed. www.amersfoortbreedtv.nl

Handleiding Videoplatform AmersfoortBreed. www.amersfoortbreedtv.nl Handleiding Videoplatform AmersfoortBreed www.amersfoortbreedtv.nl Inhoud 1. Algemene instructie p. 2 Video bekijken 2. Zoeken op het videoplatform p. 3 3. Video delen p. 4 4. Reacties bekijken / plaatsen

Nadere informatie

Beschrijving functioneel en technisch design van de website

Beschrijving functioneel en technisch design van de website Bespreking Punten: Beschrijving functioneel en technisch design van de website Nr. Punt 1 Student 2 Bedrijf 3 Algemene lay out 4 Technologieën 5 Webruimte en datatrafiek 1. Student Registratie Bij de registratie

Nadere informatie

Content Management Systeem Specifieke modules van het Steenstra CMS 2011

Content Management Systeem Specifieke modules van het Steenstra CMS 2011 Content Management Systeem Specifieke modules van het Steenstra CMS 2011 2. Overzicht en specificering van additionele modules Naast de basis implementatie is het Steenstra CMS systeem uit te breiden met

Nadere informatie

Uitleg registratie voor: Pakket Large

Uitleg registratie voor: Pakket Large Uitleg registratie voor: Pakket Large Ter ondersteuning treft u hierbij een uitleg aan van de registratie. Het proces wordt stap voor stap uitgelegd met ter verduidelijking veel afbeeldingen van de betreffende

Nadere informatie

Grafisch ontwerp. Referenties. https://developers.google.com/webmasters/mobile-sites/ http://www.bluetrainmobile.com/mobile-showcase

Grafisch ontwerp. Referenties. https://developers.google.com/webmasters/mobile-sites/ http://www.bluetrainmobile.com/mobile-showcase Mobiel Datanose Op dit moment is mobiel datanose niet goed gedaan; je krijgt gewoon de site te zien zoals je het te zien krijgt op pc's of laptops. Maar vaak heb je het probleem dat je op je mobiel moet

Nadere informatie

Om verder te gaan naar de persoonlijke omgeving wordt de aanmeld module beschikbaar gesteld.

Om verder te gaan naar de persoonlijke omgeving wordt de aanmeld module beschikbaar gesteld. Ontwerp Percussion Friends pagina Mijn lessen Inleiding. Vanuit de homepage van http://www.percussionfriends.com wordt in het menu de menu link item Mijn Lessen beschikbaar gesteld. Deze pagina voorziet

Nadere informatie

Handleiding voor gebruikers

Handleiding voor gebruikers December 2015 Postbus 19196 3001 BD Rotterdam Bezoekadres Kruisplein 25 3014 DB Rotterdam T 010-2066556 F 010 2130384 info@kennisid.nl Inhoudsopgave 1. Inleiding... 1 1.1 Wat is... 1 1.2 Vragen over...

Nadere informatie

Connecting Vibes Rotterdam is ook een uitgaansstad!

Connecting Vibes Rotterdam is ook een uitgaansstad! Team 5 CMD1G Robert Stomp 0852978 r.stomp@live.nl Samentha van der Weiden 0851440 sammetje155@hotmail.com Stefan Roest 0804235 stefan@roest-computers.nl Michelle van Seters 0844096 mvseters88@gmail.com

Nadere informatie

Cash Software B.V. 2518 AD Den Haag (T) 070-3560570 (E) info@cash.nl 1

Cash Software B.V. 2518 AD Den Haag (T) 070-3560570 (E) info@cash.nl 1 Dit volledige document is eigendom van Cash Software B.V. Niets uit dit document mag worden vermenigvuldigd, openbaar gemaakt, vertaald in enige taal, in enige vorm of met enig middel zonder voorafgaande

Nadere informatie

KWB fietsclub forum handleiding

KWB fietsclub forum handleiding + KWB fietsclub forum handleiding Gebruikershandleiding Ronny AERTS Oude Baan 42 B-2390 Westmalle e-mail: ronny.aerts@kwbwestmalle.be http://www.grasoft.be/mtb Document historiek Datum Versie Door Opmerkingen

Nadere informatie

Je account op HillsVet.nl

Je account op HillsVet.nl Je account op HillsVet.nl Stap-voor-stap uitleg 12 januari 2015 Welkom op HillsVet.nl Welkom op HillsVet.nl Over HillsVet.nl Nieuw op HillsVet.nl? Registreer je in 3 stappen Je gegevens Praktijk vinden

Nadere informatie

Uitleg MijnKPN Grootzakelijk Aanmaken van accounts

Uitleg MijnKPN Grootzakelijk Aanmaken van accounts Uitleg MijnKPN Grootzakelijk Aanmaken van accounts Welkom bij MijnKPN Grootzakelijk Introductie In dit document leggen we uit hoe u medewerkers kunt autoriseren voor MijnKPN Grootzakelijk MijnKPN Grootzakelijk

Nadere informatie

Plan van aanpak. Project WNF. CMD Neelke Laarakker Laura Hellegers

Plan van aanpak. Project WNF. CMD Neelke Laarakker Laura Hellegers Plan van aanpak NDD periode - B Maaike Janssen - 1598513 Marc Gooris - 1605893 CMD 2014-2015 Neelke Laarakker - 1602659 Laura Hellegers - 1603189 Inhoudsopgave Wie zijn wij Achtergrond Uitgangspunten Onderzoeksvragen

Nadere informatie

Op zoek naar vrijwilligers?

Op zoek naar vrijwilligers? Op zoek naar vrijwilligers? Handleiding voor het online zoeken naar vrijwilligers Ben je van een organisatie en zoek je vrijwilligers? Dan bent je bij ons aan het juiste adres. Op www.bredavoorelkaar.nl

Nadere informatie

Op zoek naar vrijwilligerswerk?

Op zoek naar vrijwilligerswerk? Op zoek naar vrijwilligerswerk? Handleiding voor het online zoeken naar en direct reageren op vacatures Wanneer je vrijwilligerswerk zoekt is onze website dé plek om een kijkje te nemen. Wij hebben een

Nadere informatie

Instructies Trefpunt besloten website wijkgemeente I Alblasserdam

Instructies Trefpunt besloten website wijkgemeente I Alblasserdam Instructies Trefpunt besloten website wijkgemeente I Alblasserdam U heeft zojuist een account aangemaakt op het besloten deel van de website van wijkgemeente 1 (of u wilt uw profiel bewerken). Hieronder

Nadere informatie

Whitepaper. Personal Targeting Platform. De juiste content Op het juiste moment Aan de juiste persoon

Whitepaper. Personal Targeting Platform. De juiste content Op het juiste moment Aan de juiste persoon Whitepaper Personal Targeting Platform De juiste content Op het juiste moment Aan de juiste persoon Introductie 2 Geïntegreerde personalisering 2 Het opbouwen van een profiel 2 Segmenteren en personaliseren

Nadere informatie

Handleiding GRAS. (Gebruikers registratie activiteiten systeem) Digitale tool voor het aanmelden van kinderen voor het naschoolse aanbod op school

Handleiding GRAS. (Gebruikers registratie activiteiten systeem) Digitale tool voor het aanmelden van kinderen voor het naschoolse aanbod op school Handleiding GRAS (Gebruikers registratie activiteiten systeem) Digitale tool voor het aanmelden van kinderen voor het naschoolse aanbod op school December 2016 Inhoudsopgave Inhoudsopgave... 2 1. Account

Nadere informatie

PROJECT INTERACTIEVE MULTIMEDIA ASSIGNMENT 3 BESCHRIJVING

PROJECT INTERACTIEVE MULTIMEDIA ASSIGNMENT 3 BESCHRIJVING PROJECT INTERACTIEVE MULTIMEDIA ASSIGNMENT 3 Maarten Hoogendoorn mhn296 Eric Nieuwenhuijsen enn430 BESCHRIJVING Voor opdracht 2 willen wij een interactief videospel maken dat gebruik maakt van de data

Nadere informatie

Handleiding Scriptiedossier voor studenten

Handleiding Scriptiedossier voor studenten Handleiding Scriptiedossier voor studenten Introductie Bij het schrijven van uw scriptie dient u gebruik te maken van het Scriptiedossier. Dit is een web-gebaseerde applicatie (te vinden via http://lawstudy.maastrichtuniversity.nl/apd)

Nadere informatie

Snel van start met Twitter?

Snel van start met Twitter? Handleiding Snel van start met Twitter? Tweet, retweet en hashtag?!? Welkom op Twitter, waar nieuws uit niet meer dan 140 tekens bestaat. Volg de stap voor stap uitleg over hoe je deelt en volgt op dit

Nadere informatie

Taak 2.1.4 Eerst zien dan geloven... 1. Inhoud

Taak 2.1.4 Eerst zien dan geloven... 1. Inhoud Taak 2.1.4 Eerst zien dan geloven Inhoud Taak 2.1.4 Eerst zien dan geloven... 1 Inhoud... 1 Inleiding... 2 Modules van urenregistratiesysteem (Blokboek)... 3 Module applicatiebeheer... 3 Module projectbeheer...

Nadere informatie

OFFICE 365. Start Handleiding Medewerkers

OFFICE 365. Start Handleiding Medewerkers OFFICE 365 Start Handleiding Medewerkers Meer info: Naast deze handleiding is er zeer veel informatie reeds voorhanden op het internet of door op het vraagteken te klikken in de Office 365 omgeving. Ook

Nadere informatie

MyMediasite Handleiding 2013 - V1.0

MyMediasite Handleiding 2013 - V1.0 MyMediasite Handleiding 2013 - V1.0 1 INHOUDSOPGAVE 1. INSTALLATIE 3 2.1 OPNEMEN: OPSTARTEN 4 2.2 OPNEMEN: NIEUWE PRESENTATIE 5 2.3 OPNEMEN: OPNAME PROCES 7 2.4. OPNEMEN: EIGEN MEDIA UPLOADEN 11 3. PRESENTATIE

Nadere informatie

Handleiding HBO GO V.2

Handleiding HBO GO V.2 Handleiding HBO GO V.2 Inhoudsopgave: Inhoudsopgave 2 Ophalen HBO GO Ipad applicatie in de App Store. 3 Ophalen HBO GO Android Tablet applicatie in de Google Play Store.. 4 HBO GO Registreren en Inloggen..

Nadere informatie

Inleiding. 1. Wat is de community? 2. Hoe is de community te vinden?

Inleiding. 1. Wat is de community? 2. Hoe is de community te vinden? Inhoud Inhoud... 1 Inleiding... 2 1. Wat is de community?... 2 2. Hoe is de community te vinden?... 2 Navigatie door de community... 3 1. Inloggen... 3 2. Profielinstellingen... 3 3. Groepen... 5 Veel

Nadere informatie

Bestandsbeheer weergaven (Media) MEDIA heeft een 4-tal weergave

Bestandsbeheer weergaven (Media) MEDIA heeft een 4-tal weergave Bestandsbeheer weergaven (Media) Het beheer van verschillende media zoals afbeeldingen en pdf bestanden kan worden uitgevoerd binnen de MEDIA weergave van TYPO3. Binnen een 4-tal verschillende weergaven

Nadere informatie

Handleiding Simon. 5 juni Schouw Informatisering B.V. Danny Cevaal. Versienummer 1.0

Handleiding Simon. 5 juni Schouw Informatisering B.V. Danny Cevaal. Versienummer 1.0 Handleiding Simon 5 juni 2015 Schouw Informatisering B.V. Danny Cevaal Versienummer 1.0 2 Schouw Informatisering BV. behoudt zich het recht voor veranderingen in deze publicatie te allen tijde uit te voeren.

Nadere informatie

PROJECT INTERACTIEVE MULTIMEDIA ASSIGNMENT 4 BESCHRIJVING

PROJECT INTERACTIEVE MULTIMEDIA ASSIGNMENT 4 BESCHRIJVING PROJECT INTERACTIEVE MULTIMEDIA ASSIGNMENT 4 Maarten Hoogendoorn mhn296 Eric Nieuwenhuijsen enn430 BESCHRIJVING Voor opdracht 2 willen wij een interactief videospel maken dat gebruik maakt van de data

Nadere informatie

Handleiding beheertool mini-website

Handleiding beheertool mini-website Handleiding beheertool mini-website 2013 Salon Solution is onderdeel van Wiewathaar.nl Inleiding Klanten van Wiewathaar.nl kunnen hun mini-website bijhouden met de online beheertool. In deze handleiding

Nadere informatie

MMIO Verslag. Groepsopdracht week 1. Hoe zorgen we dat kinderen van jongs af aan gezonder leren eten?

MMIO Verslag. Groepsopdracht week 1. Hoe zorgen we dat kinderen van jongs af aan gezonder leren eten? MMIO Verslag Groepsopdracht week 1 Hoe zorgen we dat kinderen van jongs af aan gezonder leren eten? Door David Arisz 11044772 Rob Dekker 11020067 Devin Hillenius 11018070 Joep Straatman 11035307 Concept

Nadere informatie

Socrative. Voorbeeld: Meningsvorming / Kennis toetsen

Socrative. Voorbeeld: Meningsvorming / Kennis toetsen Socrative Doel Meningsvorming / Kennis toetsen Tool die door docenten gebruikt kan worden om studenten tijdens de les antwoord te laten geven op vragen of stellingen. Korte beschrijving Fase van ervaringsleren

Nadere informatie

HANDLEIDING WEBSITE WWW.MIJNBUURTWELZIJN.NL STICHTING BUURTWELZIJN INFO@MIJNBUURTWELZIJN.NL

HANDLEIDING WEBSITE WWW.MIJNBUURTWELZIJN.NL STICHTING BUURTWELZIJN INFO@MIJNBUURTWELZIJN.NL HANDLEIDING WEBSITE WWW.MIJNBUURTWELZIJN.NL STICHTING BUURTWELZIJN INFO@MIJNBUURTWELZIJN.NL Inhoudsopgave Contents... 1 AANMELDEN... 2 Welkom op onze site!... 2 Mijn Profiel... 3 Basis gegevens:... 3 Profiel

Nadere informatie

Plan van aanpak. Project: Portfolio Website. Bedrijf: InHolland Haarlem

Plan van aanpak. Project: Portfolio Website. Bedrijf: InHolland Haarlem Plan van aanpak Project: Portfolio Website Bedrijf: InHolland Haarlem Plaats, datum: Haarlem, 18-09-2013 Opgesteld door: Gerardus Vermeulen (536512), 536512@inholland.nl Plan van Aanpak project Portfolio

Nadere informatie

PLAN VAN AANPAK. Studentnummer: - Mario Dujic 0810258. - Rajen Gadjradj 0811931. - Meric Dagli 0795533. - Geffrey Barendregt 0813328

PLAN VAN AANPAK. Studentnummer: - Mario Dujic 0810258. - Rajen Gadjradj 0811931. - Meric Dagli 0795533. - Geffrey Barendregt 0813328 PLAN VAN AANPAK Naam: Studentnummer: - Mario Dujic 0810258 - Rajen Gadjradj 0811931 - Meric Dagli 0795533 - Geffrey Barendregt 0813328 1 Inhoudsopgave 1 ) Achtergronden blz. 3 2 ) Project opdracht blz.

Nadere informatie

Wireframes after feedback v2.0

Wireframes after feedback v2.0 Wireframes after feedback v2.0 8: Uitgelicht Evenement Volledige breedte van de pagina met afbeelding. De rechterkolom is een half doorzichtig veld om de informatietekst te verduidelijken. 9: Content-

Nadere informatie

Handleiding Melkvee Connect

Handleiding Melkvee Connect Handleiding Melkvee Connect Inhoudsopgave 1. Wat kun je ermee en hoe werkt het?... 1 2. Je eigen account bewerken... 2 3. Deelnemen aan een netwerk... 4 4. Een netwerk starten... 6 5. Nieuwsberichten plaatsen...

Nadere informatie

www.v-o-c.nl handleiding teamleiders

www.v-o-c.nl handleiding teamleiders www.v-o-c.nl inhoud 01 introductie 3 02 inloggen 4 03 indeling teampagina 5 04 aan de slag 7 05 tekst invoegen en bewerken 8 06 een team foto plaatsen 9 07 een foto in de tekst invoegen 11 08 foto's plaatsen

Nadere informatie

Advertentiewereld Dé advertentiesite voor regio s en groepen

Advertentiewereld Dé advertentiesite voor regio s en groepen Advertentiewereld Dé advertentiesite voor regio s en groepen Beheer uw eigen site, en bepaal eigen regels, voor een regio of specifieke groep op het domein van Advertentiewereld.com Copyright 2014 Advertentiewereld.com

Nadere informatie

Connect Social Business. Plan van Aanpak voor mijn stage bij ConnectSB

Connect Social Business. Plan van Aanpak voor mijn stage bij ConnectSB Connect Social Business Plan van Aanpak voor mijn stage bij ConnectSB Joey Kaan September 21, 2014 Inhoudsopgave 1 Achtergronden 4 2 Probleemstelling & Doelstelling 5 2.1 Leren Professioneel Functioneren..................

Nadere informatie

WELKOM OP STREAM! DE ONLINE COMMUNITY OVER TAAL EN ONDERWIJS IN FRYSLÂN!

WELKOM OP STREAM! DE ONLINE COMMUNITY OVER TAAL EN ONDERWIJS IN FRYSLÂN! Handleiding WELKOM OP STREAM! DE ONLINE COMMUNITY OVER TAAL EN ONDERWIJS IN FRYSLÂN! LEES EN DEEL OP DIT PLATFORM HET NIEUWS OVER TAAL EN ONDERWIJS IN FRYSLÂN. BEKIJK ALLE EVENEMENTEN EN VOEG JE EIGEN

Nadere informatie

Op dit moment zijn er drie agrarische ondernemers netwerken operationeel. Er zullen er nog meer volgen. De bestaande drie zijn:

Op dit moment zijn er drie agrarische ondernemers netwerken operationeel. Er zullen er nog meer volgen. De bestaande drie zijn: Hoe werkt het? Welkom op deze website, voor ondernemersnetwerken in agrarisch Nederland. Je vindt hier kennis en informatie uit verschillende agrarische sectoren en je kunt netwerken met collega s, adviseurs

Nadere informatie

Smartphone app ONZO. Korte uitleg en functieverklaring van de app. Lighthouse Productions 17-Jan-12

Smartphone app ONZO. Korte uitleg en functieverklaring van de app. Lighthouse Productions 17-Jan-12 Smartphone app ONZO Korte uitleg en functieverklaring van de app Lighthouse Productions 17-Jan-12 Casper Jonker Jerrold van den Eeckhout Nick Zijlstra Matt Aydin Dit document is de gebruiksaanwijzing voor

Nadere informatie

HANDLEIDING SERVICEDESKPORTAL

HANDLEIDING SERVICEDESKPORTAL HANDLEIDING SERVICEDESKPORTAL SCHOUW INFORMATISERING B.V. 11-10-2018 HANDLEIDING SERVICEDESKPORTAL Schouw Informatisering B.V. behoudt zich het recht voor veranderingen in deze publicatie te allen tijde

Nadere informatie

Handleiding. Waterpolo 6 Sporter Volg Systeem. Versie 1 Augustus Admin4Sport & Waterpolo 6 Ronald Lindhout & Egbert de Groot

Handleiding. Waterpolo 6 Sporter Volg Systeem. Versie 1 Augustus Admin4Sport & Waterpolo 6 Ronald Lindhout & Egbert de Groot Handleiding Waterpolo 6 Sporter Volg Systeem Versie 1 Augustus 2015 Admin4Sport & Waterpolo 6 Fred Jansen Ronald Lindhout & Egbert de Groot Inhoudsopgave Hoofdstuk 1 Hoofdstuk 2 Uitleg wat het programma

Nadere informatie

Technische Handleiding Digitale Toets Omgeving voor Nascholingsleiders FaSMEd

Technische Handleiding Digitale Toets Omgeving voor Nascholingsleiders FaSMEd FaSMEd Prestaties verhogen door formatief toetsen in het reken-wiskundeonderwijs en onderwijs in de natuurwetenschappen Mieke Abels, Marja van den Heuvel-Panhuizen, & Ilona Friso-van den Bos Freudenthal

Nadere informatie

Handleiding vacaturebank voor organisaties

Handleiding vacaturebank voor organisaties Handleiding vacaturebank voor organisaties Wilt u graag uw organisatie aanmelden voor onze vacaturebank? Weet u niet hoe u vacatures op onze website (www.vrijwilligerswerkgelderland.nl/zevenaar) kunt toevoegen?

Nadere informatie

Instellingen CMS Pakketten ZENCART INSTALLATIE

Instellingen CMS Pakketten ZENCART INSTALLATIE Instellingen CMS Pakketten ZENCART INSTALLATIE ZenCart installatie! U dient voordat u met stap 1 begint een database te hebben aangemaakt. Weet u niet of u dat heeft gedaan of hoe dat moet? Klik hier voor

Nadere informatie

Begeleidershandleiding Voedingscentrum Meer dan lekker in de super

Begeleidershandleiding Voedingscentrum Meer dan lekker in de super Begeleidershandleiding Voedingscentrum Meer dan lekker in de super Helpdesk online module: Spring Instituut Tel: 0318-493133 Mail: info@springinstituut.nl 1 Inhoud Hoofdstuk 1 Algemene informatie... 3

Nadere informatie

Reacties op je blogberichten "managen"

Reacties op je blogberichten managen Reacties op je blogberichten "managen" Als je blogt op je WordPress-site, dan kunnen bezoekers van je website op blogberichten reageren door een commentaar achter te laten onder een bericht. Je kunt echter

Nadere informatie

Een gebruiksvriendelijk dashboard voor leerlingen en docenten

Een gebruiksvriendelijk dashboard voor leerlingen en docenten UXkids case study: Een gebruiksvriendelijk dashboard voor leerlingen en docenten Keywords: Muiswerk, Oefensoftware, User tests, Focusgroepen, Usability, UX, Leerlingen 13-15 jaar, Docenten. Het onderwijslandschap

Nadere informatie

Plan van Aanpak. Project: Portfolio Online 18-9-2013. Jeremy de Jager INHOLLAND

Plan van Aanpak. Project: Portfolio Online 18-9-2013. Jeremy de Jager INHOLLAND 18-9-2013 Plan van Aanpak Project: Portfolio Online Jeremy de Jager INHOLLAND Pagina 1 Hoofdstukken 1. Achtergronden - Projectnaam - Opdrachtgever - Opdrachtnemer - Beschrijving organisatie - Geschiedenis

Nadere informatie

Handleiding GRAS. (Gebruikers registratie activiteiten systeem) Digitale tool voor het aanmelden van kinderen voor het naschoolse aanbod op school

Handleiding GRAS. (Gebruikers registratie activiteiten systeem) Digitale tool voor het aanmelden van kinderen voor het naschoolse aanbod op school Handleiding GRAS (Gebruikers registratie activiteiten systeem) Digitale tool voor het aanmelden van kinderen voor het naschoolse aanbod op school Juli 2016 Inhoudsopgave Inhoudsopgave... 2 1. Account registreren

Nadere informatie

Handleiding. Implementatie MultiSafepay in SEOshop

Handleiding. Implementatie MultiSafepay in SEOshop Handleiding Implementatie MultiSafepay in SEOshop 1) Via de website van MultiSafepay (www.multisafepay.com) meldt u zich aan voor een zakelijk account. Wanneer u dit gedaan heeft ontvangt u een mail met

Nadere informatie

Mediawijs met Kidsweek in de Klas

Mediawijs met Kidsweek in de Klas Handleiding 2015-2016 Mediawijs met Kidsweek in de Klas Inhoud 1. Inleiding pag.2 Mediawijs met Kidsweek in de Klas 2. Opbouw methode pag.3 Les 1 Inzicht hebben in de medialisering van de samenleving Les

Nadere informatie

HANDLEIDING Leren in een digitale leeromgeving

HANDLEIDING Leren in een digitale leeromgeving HANDLEIDING Leren in een digitale leeromgeving Hoofdstuk 1 Klaar voor de start Hoe kan ik leren? mijn.capabel.nl - blz 1 van 10 Capabel Onderwijs Groep, 2014 Inhoud Inhoud... 2 1 Inleiding... 3 2 Inloggen

Nadere informatie

Handleiding vacaturebank voor organisaties

Handleiding vacaturebank voor organisaties Handleiding vacaturebank voor organisaties Wilt u graag uw organisatie aanmelden voor onze vacaturebank? Weet u niet hoe u vacatures op onze website (www.mikado-vc.nl) kunt toevoegen? Of krijgt u een melding

Nadere informatie

LinkedIn Simpel: Je Profiel. EBoekje voor starters Annet van Betuw

LinkedIn Simpel: Je Profiel. EBoekje voor starters Annet van Betuw LinkedIn Simpel: Je Profiel EBoekje voor starters Annet van Betuw Februari 2015 Over dit boekje Dit Eboekje is de weergave van de webinars LinkedIn Simpel: Je Profiel van 24 september 2014 en 8 oktober

Nadere informatie

Hogeschool Rotterdam Instituut voor Communicatie, Media en Informatietechnologie Communicatie Digitale Media Inleiding Communicatie

Hogeschool Rotterdam Instituut voor Communicatie, Media en Informatietechnologie Communicatie Digitale Media Inleiding Communicatie 7 september 2010 Versie 1 Opdrachtgever: School: Instituut: Opleiding: Vak: Will Goderie Hogeschool Rotterdam Instituut voor Communicatie, Media en Informatietechnologie Communicatie Digitale Media Inleiding

Nadere informatie

User testing: Aan de hand van een expectation map heb ik 3 verschillende personen gevraagd om het prototype te testen.

User testing: Aan de hand van een expectation map heb ik 3 verschillende personen gevraagd om het prototype te testen. Evaluatie: Usability test Inleiding We hebben verschillende testpersonen gebruikt om in het platform FRIS community onduidelijkheden weg te nemen. Het testen hebben we gedaan door middel van een prototype.

Nadere informatie

Handleiding Dutch Green Building Guide

Handleiding Dutch Green Building Guide Handleiding Dutch Green Building Guide DGBC, november 2016 Inhoudsopgave 1 Inleiding 3 2 Registreren voor een gebruikersaccount 4 2.1 Wachtwoord vergeten 5 2.2 Aanmelden voor de website 6 3 Organisatie

Nadere informatie

COLLECTOR GEBRUIKERSHANDLEIDING

COLLECTOR GEBRUIKERSHANDLEIDING COLLECTOR GEBRUIKERSHANDLEIDING We hebben deze gebruikershandleiding voor je samengesteld om je te helpen het beste uit onze tool te halen. Deze handleiding ondersteunt bij het ontwerpen van je eigen peiling

Nadere informatie

Welkom. GO ORGANIZING Helpt je organiseren en keuzes maken

Welkom. GO ORGANIZING Helpt je organiseren en keuzes maken Welkom GO ORGANIZING Helpt je organiseren en keuzes maken 1 weten SOCIAL MEDIA 2 vraag zaal Steekwoorden SOCIAL MEDIA Roep steekwoorden die bij je opkomen over SocialMedia 3 weten Programma Wat zijn Social

Nadere informatie

Handleiding Cubigo Verenigingen en Organisaties

Handleiding Cubigo Verenigingen en Organisaties Handleiding Verenigingen en Organisaties Wij heten u hartelijk welkom bij, het platform waar de verbinding wordt gelegd tussen burgers, instellingen, bedrijven en verenigingen op een eenvoudige en gebruikersvriendelijke

Nadere informatie

Cursus Onderwijs en ICT. bloggen met Wordpress

Cursus Onderwijs en ICT. bloggen met Wordpress Cursus Onderwijs en ICT Deel 21 (versie 1.0 NL 27-04-2011) bloggen met Wordpress door Serge de Beer Inleiding Zelf ben ik niet zo n blogger. Niet dat ik het niet heb geprobeerd trouwens. Al regelmatig

Nadere informatie

Wat is het en wat kun je ermee. Gerard Drent Drasco Webdiensten

Wat is het en wat kun je ermee. Gerard Drent Drasco Webdiensten Wat is het en wat kun je ermee Gerard Drent Drasco Webdiensten Wie ben ik? Gerard Drent Eigenaar van Drasco Webdiensten Maak websites voor het MKB en kleine ondernemers Ondersteuning Social Media Organiseer

Nadere informatie

Digitaal Portfolio: Ontwerp je eigen website CMD project: Jaar 1, kwartaal 2 (winter, 2007-2008)

Digitaal Portfolio: Ontwerp je eigen website CMD project: Jaar 1, kwartaal 2 (winter, 2007-2008) Digitaal Portfolio: Ontwerp je eigen website CMD project: Jaar 1, kwartaal 2 (winter, 2007-2008) Hogeschool Rotterdam Media aan de Maas Opleiding: Communication & Multimedia Design Auteur(s): Bas Leurs

Nadere informatie

Klik op next om verder te gaan

Klik op next om verder te gaan Klik op next om verder te gaan Next button Je kunt steeds de next BUTTON gebruiken om verder te gaan in de dia s (toegegeven, ze zijn een fake-link, maar erg geschikt om de focus op next slide te houden)

Nadere informatie

Handleiding Digitaal platform Bossche Bond

Handleiding Digitaal platform Bossche Bond Handleiding Digitaal platform Bossche Bond Inleiding Dit is een korte handleiding (een eerste introductie) voor het digitale platform van de Bossche Bond. Dit digitale platform is bedoeld voor de professionals

Nadere informatie