3D printen met Sketchup door Geert Roumen (CC) BY-SA
|
|
- Leo Brouwer
- 8 jaren geleden
- Aantal bezoeken:
Transcriptie
1 3D printen met Sketchup door Geert Roumen (CC) BY-SA lemio.nl/sketchup Pagina 1
2 Inleiding In deze workshop ga je met Sketchup een model maken wat geëxporteerd wordt naar STL (bestandstype voor 3D printen). Omdat Sketchup oorspronkelijk niet gemaakt is voor 3D printen zijn er een aantal dingen waar rekening mee gehouden moeten worden deze zijn te vinden onder klaarmaken voor 3D printen. In deze workshop wordt gebruik gemaakt van een oudere versie van Sketchup (versie 8) omdat deze ondersteuning voor de Nederlandse taal heeft. Deze is te downloaden op: lemio.nl/files/ sketchupwnl_versie8.zip Na deze workshop heb je hopelijk een idee hoe je 3D bestanden voor printen kan voorbereiden, die je daarna kan printen op een eigen printer, op een printer van iemand anders of via een website als Shapeways kan laten printen. Aangezien 3D printen steeds goedkoper wordt en leerlingen voorbereid moeten zijn op een toekomst waarbij productie dichter bij de gebruiker komt te liggen is het nuttig om leerlingen ervaring met 3D teken software te laten maken. Achter in deze handout zit nog een handige quick reference card, waar alle functies en toetsencombinaties worden uitgelegd. Pagina 2
3 Selecteer de juiste eenheden Het is belangrijk dat wanneer er getekend wordt in Sketchup de maten kloppen met de werkelijkheid, daarom is het raadzaam om eerst de juiste eenheden te selecteren, en daarna pas te beginnen met tekenen. Selecteer Beeld>Model Info Selecteer Product design and houtbewerking Waar je rekening mee moet houden tijdens het tekenen van objecten is dat sketchup gemaakt is voor het tekenen van huizen, dit houdt in dat bij het opstarten van sketchup de tekening ontzettend uitgezoomd is, je kunt dit oplossen door een vierkantje van bijvoorbeeld 10mm bij 10mm te tekenen (klik op het rechthoek gereedschap, klik op de oorsprong en typ 10mm;10mm druk daarna op enter) en dan op alles zoomen te klikken, nu heb je een referentie van hoe groot je aan het tekenen bent. Pagina 3
4 Lijn tool Voor het tekenen van 3D objecten in Sketchup zijn een aantal gereedschappen beschikbaar, een daarvan is de line tool, deze tekent ribben van het uiteindelijk te vormen object. Het lijn gereedschap werkt als volg, je klikt op een punt waar de lijn moet starten, daarna klik je op het punt waar de lijn moet eindigen. Je kunt zien of je de lijn parallel loop aan een bepaalde as door de kleur van die assen (de lijn krijgt dan de kleur van die bepaalde as). Je kunt de maat (lengte van de lijn) aangeven door een maat te typen, bijvoorbeeld 10mm, wanneer je dan op enter drukt wordt de lijn deze lengte. De maat wordt rechtsonder in beeld weergeven. Door een nieuw punt te selecteren wordt een lijn getrokken vanaf het vorige punt tot het nieuwe punt. Wanneer de lijnen samen een vlak vormen wordt dit vlak ingekleurd, dit vlak is dan nog niet printbaar omdat er nog geen dikte in is. Door het object waterdicht te maken zou het printbaar zijn. Alle vlakken zijn nu grijs i.p.v. blauw. Pagina 4
5 Vlakken gereedschap In Sketchup zitten een aantal gereedschappen om verschillende typen vlakken te tekenen. Denk aan cirkels, rechthoeken en veelhoeken. Selecteer het rechthoek gereedschap, klik op de oorsprong, typ 10mm;10mm en druk op ENTER, nu zal er een vierkant getekend worden van 10mm bij 10mm. Selecteer het cirkel gereedschap, klik in de oorsprong en typ 10mm, nu maak je een cirkel met radius 10mm. Het veelhoek gereedschap werkt ongeveer hetzelfde als de cirkel, alleen wanneer je dubbelklikt op het gereedschap kun je het aantal hoeken instellen (door dit te typen en op enter te klikken). Daarna kun je net als bij de cirkel de radius bepalen. Pagina 5
6 Bewerk gereedschap Sommige gereedschappen zijn onmisbaar bij 3D teken software (en ook 3D teken software), denk aan verplaatsen, roteren, schalen. Diezelfde tools kunnen ook gebruikt worden voor het kopiëren van vormen. Met de move tool kun je lijnen, punten vlakken en hele objecten verslepen. Eerst selecteer je de te verslepen objecten met het selecteer gereedschap, daarna klik je de move tool (of typ M op je toetsenbord. Daarna kun je door te klikken op het geselecteerde gedeelte deze verslepen of door [10mm;10mm;10mm] te typen. Het draai gereedschap werkt soortgelijk, eerst selecteer je een draaipunt, dit kan een punt op een vlak zijn of een hoekpunt. Daarna kies je de referentie, waarna je of een bepaalde hoek typt of de hoek aangeeft door te slepen. Door CTRL ingedrukt te houden tijdens het verplaatsen of roteren, wordt de vorm gekopieerd. Pagina 6
7 Voorbeeld 1 (huis) In dit voorbeeld gaan we duwen/trekken combineren met 2D teken technieken als lijn en rechthoek. Hiermee gaan we een simpel huis maken, met exacte maten. Selecteer het rechthoek gereedschap, en klik in de oorsprong. Typ 10mm;20mm. Druk dan op ENTER, er ontstaat dan een rechthoek van 10mm bij 20mm, wanneer de rechthoek onzichtbaar is kun je met alles zoomen weer in of uitzoomen op de rechthoek. Selecteer het duwen/trekken gereedschap, klik op het vlak, typ 10mm druk op ENTER. Nu wordt het vlak een balk met de hoogte 10mm. Wanneer het object weer raar in beeld is kun je met alles zoomen weer het object in beeld hebben. Selecteer het lijn gereedschap, wanneer je op de helft van de korte rib bent aan de korte kant plakt de muis automatisch aan dit punt. Klik daar en klik opnieuw op de helft aan de andere kant van de balk. Pagina 7
8 Voorbeeld 2 (gaten kubus) Selecteer met de selecteer tool een lijn en sleep deze 5mm omhoog met het versleep gereedschap. Teken een kubus met van 10mm bij 10mm bij 10mm. Doe dit door een grondvlak te tekenen van 10mm bij 10mm en deze 10mm te trekken omhoog. Teken aan de bovenkant een kruis om het midden te bepalen met het lijn gereedschap. Teken in dit kruis een cirkel met 3mm radius. Verwijder de lijnstukken zodat alleen de cirkel overblijft. Pagina 8
9 Voorbeeld 2 (gaten kubus) Gebruik het duwen en trekken gereedschap om een gat te maken in deze kubus. Doe hetzelfde bij een ander vlak van de kubus. Er ontstaat nu een blauw vlak, dit mag niet omdat blauwe vlakken de binnenkant van het te 3D printen object vertegenwoordigen. Selecteer de twee blauwe vlakken door het selecteer gereedschap te selecteren. Klik op het ene vlak houdt SHIFT ingedrukt en klik op het andere. Klik daarna met de rechtermuisknop op een van die vlakken, en selecteer vlakken snijden > met selectie. Verwijder daarna de blauwe vlakken, waardoor twee gaten ontstaan in de kubus. Pagina 9
10 Voorbeeld 3 (Teksten) Maak een balk van 30*120 met een hoogte van 5mm. Klik op het 3D tekst gereedschap. Typ de tekst die je wilt, en geef de hoogte op kies een mooi lettertype en maak deze verdikt. Plaats deze tekst op het vlak. Pagina 10
11 Voorbeeld 4 (Pion) Teken eerst een cirkel in het XY vlak met een diameter van 20mm Teken in een driehoek die in de Z-as richt met behulp van de pen tool. Ga naar Gereedschappen en selecteer daar volg mij. Pagina 11
12 Opdracht (ontwerp een schaakstuk) Door gebruik te maken van de gereedschappen die we in het voorgaande voorbeelden (volg mij, lijn, cirkel en boog) vergaard hebben kunnen we nu een waar schaakstuk ontwerpen. Laat je creativiteit de vrije loop. Ga met je cursor rond de onderste cirkel, en jawel een pion ontstaat. We gaan dit nu herhalen om een schaakstuk te maken, door het te omwentelen vak meer reliëf te geven (door middel van het lijn en boog gereedschap) Door interessantere vormen te gebruiken kun je daadwerkelijk een mooi schaakstuk creëren. Pagina 12
13 Opdracht (ontwerp een kleerhaak) Voor deze opdracht gaan we een kleerhaak ontwerpen die in de muur geschroevd zou kunnen worden. We willen immers niet dat onze kleding op de grond moet liggen. Om ook een inkijkje te geven in hoe (bouw) tekening vroeger en nog steeds vaak gedeeld worden hierbij aan jullie de uitdaging om er een 3D model van te maken Pagina 13
14 Klaarmaken voor 3D printen Wanneer je een object wilt 3D printen zijn er een aantal eisen waar dit object aan moet voldoen. Om te beginnen mogen er geen gaten in je solide object zitten, daarnaast moet duidelijk zijn wat binnen en buiten is in Sketchup Bij dit object zie je binnenwanden (in blauw) aan de buitenkant van het object zitten, dit mag niet. Hierdoor weet de printer niet precies wat binnen en buiten is, waardoor de print hoogstwaarschijnlijk anders is dan gehoopt. Bij dit object zijn er onnodige binnen vlakken waardoor de printer software ook het object verkeerd kan printen een vlak moet ten alle tijde de buitenkant (lucht) van de binnenkant (plastic) scheiden. Nu doet het middelste vlak plastic van plastic scheiden, en is het dus helemaal geen scheiding. Dit object is aan de onderkant hol, waardoor er dus een gat in het solide object ontstaat, hierdoor weet de 3D print software niet wat de binnen of buitenkant is, en print dit object verkeerd. Pagina 14
15 Klaarmaken voor 3D printen (2) Binnen sketchup is er ook een manier om te kijken of het object daadwerkelijk solid is (dicht) en hoeveel volume het object dan heeft. Dit is handig om te kunnen berekenen hoe duur het bijvoorbeeld zou zijn om het te laten printen. Selecteer eerst het te printen object (waarschijnlijk de gehele tekening) door met de selectietool een vierkant te tekenen. Maak daarna een groep van het gewenste object door met de rechtermuisknop op het object te klikken en groep maken te kiezen Hierna kun je met de rechtermuisknop op de groep klikken en ojecteigenschappen selecteren. Als het goed is krijg je dan het linker venster te zien. Pagina 15
16 Exporteren naar STL (3D print bestand) Een.skp bestand kan niet geprint worden, eerst moet het bestand geëxporteerd worden naar een STL bestand. Dit bestandstype wordt door alle 3D print software ondersteund en ook door veel 3D teken software. In Sketchup moet nog wel een extensie geïnstalleerd worden om dit werkend te krijgen. Ga naar gereedschappen > Export to STL or DXF. Klik daarna op Yes. Selecteer als eenheid Millimeters. Selecteer STL Kies een plaats waar je het bestand wilt opslaan. Pagina 16
17 Instellingen voor 3D printen Wanneer je zelf een object print op een Fused Fillament Fabrication 3D printer zijn er een aantal factoren van belang voor de kwaliteit van het resultaat. Om hier een beetje grip op te krijgen heb ik hier onder de voorbeelden van instellingen in Cura (software voor de ultimaker). De laagdikte is zeer belangrijk voor de kwaliteit van je 3D print, wanneer deze kleiner is heb je minder last van de ribbels op je 3D geprinte object. Nadeel van een kleinere laagdikte is wel dat de print dan langer duurt. In cura kun je in de niet-expert mode de kwaliteit van je print instellen, hoe lager de kwaliteit hoe sneller en dikkere lagen er geprint zullen worden. Linksboven in beeld staat de tijd die de printer er over zal doen (printen duur doorgaands lang). In cura kun je inspecteren hoe je print nou uiteindlijk geprint wordt, welk pad legt the printer af om dit object the maken. Dit heet het toolpath, deze kun je rechtstreeks naar je 3D printer sturen of anders via een SD kaartje op je printer zetten. Wanneer je meer vrijheid wilt hebben in het kiezen van intstellingen kun je de expert modus aanzetten. Hierin kun je de laagdikte, de rand dikte (hoe dikker deze is deste steviger de print), de hoeveelheid invulling (100% is een solide object, 0% is geen opvulling, dit kan handig zijn wanneer je bijvoorbeeld een vaas maakt. Pas wel op met het veranderen van deze instellingen, wanneer je bijvoorbeeld solide print duurt het heel lang. Pagina 17
18 L R L R SketchUp 8 Quick Reference Card Large Tool Set Dynamic Components Select (Spacebar) Make Component Interact Component Options Paint Bucket (B) Eraser (E) Component Attributes Rectangle (R) Line (L) Sandbox (Terrain) From Contours From Scratch Circle (C) Arc (A) Smoove Stamp Polygon Freehand Drape Add Detail Move (M) Push/Pull (P) Rotate (Q) Scale (S) Tape Measure (T) Protractor Axes Follow Me Offset (F) Dimensions Text 3D Text Flip Edge Standard Views Iso Top Front Right Back Left Style Orbit (O) Pan (H) X-Ray Back Edges Zoom (Z) Zoom Extents Wireframe Hidden Line Previous Next Shaded Shaded with Textures Position Camera Look Around Monochrome Walk Section Plane Google Solid Tools Add New Building Add Location Outer Shell Split (Pro) Show Terrain Photo Textures Intersect (Pro) Union (Pro) Preview Model in Google Earth Share Component Subtract (Pro) Trim (Pro) Get Models Share Model Display additional toolbars by choosing View > Toolbars from the menu bar. Middle Button (Wheel) Scroll Zoom Click-Drag Orbit Shift+Click-Drag Pan Double-Click re-center view Right Mouse Button Click show context menu 2010 Google Inc. Arc (A) Bulge specify bulge amount by typing a number and Enter Radius specify radius by typing a number, the R key, and Enter Segments specify number of segments by typing a number, the S key, and Enter Circle (C) Shift lock in current plane Radius specify radius by typing a number and Enter Segments specify number of segments by typing a number, the S key, and Enter Eraser (E) Ctrl soften/smooth (use on edges to make adjacent faces appear curved) Shift hide Ctrl+Shift unsoften/unsmooth Follow Me Alt use face perimeter as extrusion path Better Way first Select path, then choose the Follow Me tool, then click on the face to extrude Line (L) Shift lock in current inference direction Arrows up or down arrow to lock in blue direction; right to lock in red; left to lock in green Length specify length by typing a number and Enter Look Around Eye Height specify eye height by typing a number and Enter Move (M) Ctrl move a copy Shift hold down to lock in current inference direction Alt auto-fold (allow move even if it means adding extra edges and faces) Arrows up or down arrow to lock in blue direction; right to lock in red; left to lock in green Distance specify move distance by typing a number and Enter External Array n copies in a row: move first copy, type a number, the X key, and Enter Internal Array n copies in between: move first copy, type a number, the / key, and Enter Offset (F) Double-Click apply last offset amount to this face Distance specify an offset distance by typing a number and Enter Orbit (O) Ctrl hold down to disable gravity-weighted orbiting Shift hold down to activate Pan tool Paint Bucket (B) Ctrl paint all matching adjacent faces Shift paint all matching faces in the model Ctrl+Shift paint all matching faces on the same object Alt hold down to sample material Push/Pull (P) Ctrl push/pull a copy of the face (leaving the original face in place) Double-Click apply last push/pull amount to this face Distance specify a push/pull amount by typing a number and Enter Rectangle (R) Dimensions specify dimensions by typing length, width and Enter ie. 20,40 Rotate (Q) Ctrl rotate a copy Angle specify an angle by typing a number and Enter Slope specify an angle as a slope by typing a rise, a colon (:), a run, and Enter ie. 3:12 Scale (S) Ctrl hold down to scale about center Shift hold down to scale uniformly (don t distort) Amount specify a scale factor by typing a number and Enter ie. 1.5 = 150% Length specify a scale length by typing a number, a unit type, and Enter ie. 10m Select (Spacebar) Ctrl add to selection Shift add/subtract from selection Ctrl+Shift subtract from selection Tape Measure (T) Ctrl create a new Guide Arrows up or down arrow to lock in blue direction; right to lock in red; left to lock in green Resize resize model: measure a distance, type intended size, and Enter Zoom (Z) Shift hold down and click-drag mouse to change Field of View Tool Operation Instructions Pagina 18 Windows
3D printen met Sketchup door Geert Roumen (CC) BY-SA
3D printen met Sketchup door Geert Roumen (CC) BY-SA lemio.nl/sketchup Pagina 1 Inleiding In deze workshop ga je met Sketchup een model maken wat geëxporteerd wordt naar STL (bestandstype voor 3D printen).
Nadere informatieHandleiding Google SketchUp
Handleiding Google SketchUp Nederlands Versie 6.0.515 door: Gijs de Rooy voor: Inleiding Geschiedenis Handleiding Downloaden Toolbars Camera Next Orbit Pan Previous Zoom Zoom Extents Zoom Window Construction
Nadere informatiemet Google Sketchup Een wiskundeproject voor de brugklas ISW Hoogeland
met Google Sketchup Een wiskundeproject voor de brugklas ISW Hoogeland Marcel Silvius 2011 De eerste stappen met Sketchup Instructie 1 SIL101111 1. Download Google Sketchup op: http://sketchup.google.com/
Nadere informatieGoogle SketchUp BasisTools Hier staan de tools (gereedschappen) waarmee je snel kunt beginnen.
Google SketchUp BasisTools Hier staan de tools (gereedschappen) waarmee je snel kunt beginnen. 1. Drawing Drawing tools zijn de tools waarmee je tekent. Line of [L] Met Line kan je rechte lijnen maken.
Nadere informatieD&P Werkboek 2D/3D tekenen in.
D&P Werkboek 2D/3D tekenen in. Einddoel: Je kunt een product ontwerpen en tekenen in een 2D- en 3Dtekenprogramma. Werkwijze: alleen Eindproduct: 2D en 3D tekeningen in het programma SketchUp Beoordeling:
Nadere informatieASBAK in ALIBRE DESIGN
ASBAK in ALIBRE DESIGN door Bert Eding en Bas Boetekees september 2010 Klik op Create new part om het werkblad te openen. We laten nu eerst zien hoe we de verschillende zaken op scherm benoemen. Bestudeer
Nadere informatieSchaakstukken les 3: Loper
Schaakstukken les 3: Loper In deze les We gaan nu de Loper voor het schaakspel maken. Ook hier is al weer het een en ander voorbereid. Het gaat erom enkele nieuwe technieken te leren. technieken Gebruik
Nadere informatieHuib Groenewegen zijn werk wil ik in dit document nog wat verder toelichten of soms wat anders aanpakken.
Huib Groenewegen zijn werk wil ik in dit document nog wat verder toelichten of soms wat anders aanpakken. Laat ik eerst zeggen dat Huib heel goed de tekening van de lasdoos (eigenlijk trekdoos) heeft gemaakt
Nadere informatiedigitale ontwerp technieken SketchUp
L DOT digitale ontwerp technieken SketchUp SketchUp L 1.1 Inleiding Veel klanten van een tuinarchitect kunnen zich moeilijk verbeelden hoe de tuintekening van de architect er in werkelijkheid uit komt
Nadere informatieWelkom! Workshop SketchUp
Welkom! Workshop Workshop Agenda: 03 maart 2015 FabLab+ Waarom? Werken met 1. Werkruimte instellen 2. Gereedschappen 3. 2D tekenen 4. Omzetten naar 3D 5. Componenten vs groepen 6. Scenes en styles 7. Opslaan
Nadere informatieMaten HxBxD = 38 x 83 x 34 mm Ronding staande hoeken 6 mm Ronding grondvlak 2mm Dikte doos 4mm Tubulair :diameter 28 en dikte 3mm
Maten HxBxD = 38 x 83 x 34 mm Ronding staande hoeken 6 mm Ronding grondvlak 2mm Dikte doos 4mm Tubulair :diameter 28 en dikte 3mm Selecteer Move, kopiëren is de group selecteren en met CTRL en linkermuis
Nadere informatieFiguur 1: Kiezen van het Template in sketchup
Tutorial : Tekenen van een sleutelhanger met sketchup. We willen zeer graag een sleutelhanger tekenen die de vorm heeft van het logo van onze school. Dit is namelijk een achthoek die verwijst naar een
Nadere informatieSketchUp: 3D voor iedereen (/)
DE CURSUS (/) SKETCHUP? (/SKETCHUP.HTML) INSTALLATIE (/INSTALLATIE.HTML) DE BASIS (/DE-BASIS.HTML) GEREEDSCHAPPEN (/GEREEDSCHAPPEN.HTML) GEAVANCEERD (/GEAVANCEERD.HTML) SketchUp: 3D voor iedereen (/) Instapproject:
Nadere informatieNEW. METRIC standard(mm).ipt. Dit staat bij PART
Sleutelhanger tekenen met Inventor Inventor is een professioneel 3D tekenprogramma. Hiermee kun je dus allerlei voorwerpen tekenen van een eenvoudige tafel tot de motoronderdelen van een vliegtuig. Vandaag
Nadere informatieSketchUp L. 2.1 2D tekenen
2.1 2D tekenen Inmiddels kunnen we ons zelf bewegen in SketchUp. De volgende stap is dat we wel iets in SketchUp moeten hebben om ons rond te bewegen. We moeten dus iets gaan tekenen. Voordat je ook maar
Nadere informatieFiguur 1: Kiezen van het Template in sketchup
Tutorial : Tekenen van een Vernier lichtsensorhouder met sketchup. We willen zeer graag de lichtsensor uit deze link (http://www.rhombus.be/contents/nl/d156.html) gebruiken voor het meten van de lichtsterkte
Nadere informatieSchaakstukken les 1: Pion
Schaakstukken les 1: Pion In deze les In deze les leer je een pion van een schaakstuk modelleren met het gebruik van lijnen (splines). Je tekent maar de halve contourlijn van de pion en deze lijn wordt
Nadere informatieBasisprincipe 3D tekenen:
Basisprincipe 3D tekenen: 3D tekenen lijkt moeilijker dan het is. Als de basis van autocad onder de knie is dan is 3D modelleren niet moeilijker dan de basis van autocad. In het begin is het wat vreemd
Nadere informatieATOS Viewer for Dental Frameworks User Manual
ATOS Viewer for Dental Frameworks User Manual www.dentwise.eu Inhoud Content NEDERLANDS... 2 1. Installatie... 2 2. Algemene Functies... 2 3. Afstanden Meten... 3 4. Doorsneden Maken... 4 5. Weergave Aanpassen...
Nadere informatieSketchUp: 3D voor iedereen (/)
1 DE CURSUS (/) SKETCHUP? (/SKETCHUP.HTML) INSTALLATIE (/INSTALLATIE.HTML) DE BASIS (/DE-BASIS.HTML) GEREEDSCHAPPEN (/GEREEDSCHAPPEN.HTML) GEAVANCEERD (/GEAVANCEERD.HTML) SketchUp: 3D voor iedereen (/)
Nadere informatieSOLID EDGE BASIS TRAINING
1.1 Revolved Protrusion commando 1. Revolved Protrusion. Revolved Protrusion werkt hetzelfde als een Protrusion, heeft alleen een omwentelingsas nodig om de hoekverdraaiing aan te geven. Maak de bewerking
Nadere informatieTechnieken Box Name and Color Editable Poly Edge Slice Plane Extrude. Klik op File - Reset. Klik op Create - Geometry - Standard Primitives - Box.
In deze les We gaan een boekenkast maken. Ook weer uit één stuk. Omdat hier de maten en de diktes van de wanden en de planken van belang zijn, doen we dat weer op een iets andere manier als het modelleren
Nadere informatieLES 1. WETENSCHAPPEN oefeningen perspectief. Arnout Van Vaerenbergh Andrea Sollazzo
WETENSCHAPPEN oefeningen perspectief LES 1 Arnout Van Vaerenbergh Andrea Sollazzo TOLEDO 1/inschrijven via ADMIN: f-a60020-1112 bar12 Wetenschappen (Brussel) f-a60141-1112 bia12 Wetenschappen (Brussel)
Nadere informatieWorkshop Sketchup & 3D printen
1 Aanvang workshop Workshop Sketchup & 3D printen 1.1 Wat kan ik voor de workshop doen? - Zorg dat de printers voldoende filament hebben. - De geheugenkaarten klaarleggen in de printer. - Een mapje aanmaken
Nadere informatieAUTODESK 123D DESIGN HANDLEIDING
AUTODESK 123D DESIGN HANDLEIDING 1 3DeDucation Jacqueline Baselier Hier is een beknopte handleiding voor het 3D-ontwerp programma 123D Design van AUTODESK. New: voor een nieuw leeg werkveld Open: My projects:
Nadere informatie1. Achtergronden verwijderen (op basis van Photoshop CS2/CS3)
1. Achtergronden verwijderen (op basis van Photoshop CS2/CS3) De Engelse benamingen van de opdrachten staan tussen ( ) Voor deze tutorial ga ik gebruik maken van de volgende 2 foto s Foto 1, de foto waar
Nadere informatieTechnieken: Editable Poly Extrude Bevel Material Editor. Klik op File - Reset. Zo begin je met een schoon scherm en de basisinstellingen van 3Dmax.
In In deze les: In deze les gaan we een houten tafel maken. Hebben we in les 1 een kruk gemaakt uit allemaal losse onderdelen, nu modelleren we de tafel uit één stuk. Technieken: Editable Poly Extrude
Nadere informatieSketch-Up: Vogelhuisje (6)PACK versie 2.0
PAGINA: 1 Opdracht 1 Sketch-Up VOGELHUISJE Vogelsoort Bodemmaat Hoogte invlieggat Doorsnede invlieggat t.o.v. bodem Huismus 150 x 150 mm 200 mm 32 mm Kauw 200 x 200 mm 400 mm 150 mm Boomkever 150 x 150
Nadere informatieSolid Edge ST6. Project: Stoomwals (Synchronous) Lesbrief: Stoomketel. Modemweg BS Amersfoort, Nederland
Modemweg 7 8 BS Amersfoort, Nederland +(0) 57 +(0) 57 5 info@caap.nl www.caap.nl Bank (Rabo): 0.5.5.7 KvK Utrecht: 0757 BTW: 808.6.5.B.0 Lesbrief: Stoomketel Project: Stoomwals (Synchronous) Solid Edge
Nadere informatieBouw je droomhuis met Sketchup. CC Naamsvermelding-GelijkDelen 3.0 Nederland licentie. http://maken.wikiwijs.nl/45673
Auteur Het Hooghuis Laatst gewijzigd Licentie Webadres 24 July 2013 CC Naamsvermelding-GelijkDelen 3.0 Nederland licentie http://maken.wikiwijs.nl/45673 Dit lesmateriaal is gemaakt met Wikiwijsleermiddelenplein.
Nadere informatieWat is SketchUp? 10. Hoofdstuk 1: SketchUp starten 12
Inhoud Tip: doorzoek de elektronische versie van dit boek kosteloos op yin.do/5981c Wat is SketchUp? 10 Hoofdstuk 1: SketchUp starten 12 Klaar voor de start 13 De template wijzigen 14 Eenheden wijzigen
Nadere informatieSchaakstukken les 1: Toren
Schaakstukken les 1: Toren In deze les Deze les behandelt het maken van de Toren van het schaakspel. Je hoeft deze niet helemaal te maken, er is je al wat werk uit handen genomen. De basis is al gemaakt.
Nadere informatieSketchUp: 3D voor iedereen (/)
1 DE CURSUS (/) SKETCHUP? (/SKETCHUP.HTML) INSTALLATIE (/INSTALLATIE.HTML) DE BASIS (/DE-BASIS.HTML) GEREEDSCHAPPEN (/GEREEDSCHAPPEN.HTML) GEAVANCEERD (/GEAVANCEERD.HTML) SketchUp: 3D voor iedereen (/)
Nadere informatieTijdens een bijeenkomst van de 3D-werkgroep Delft heeft Jos Richters een training gegeven met het tekenprogramma SketchUp.
Tijdens een bijeenkomst van de 3D-werkgroep Delft heeft Jos Richters een training gegeven met het tekenprogramma SketchUp. Om thuis te kunnen oefenen heeft hij deze powerpointpresentatie gemaakt. Gebruik
Nadere informatieIk wens Jullie veel succes met Google SketchUp
Dit is een instructie voor Google SketchUp voor beginners en gevorderden. Gemaakt door: Jeremy Welts uit 2D Getest door: Nick Dirks uit 2D Ik wens Jullie veel succes met Google SketchUp 0 Met Google sketch
Nadere informatieLEEUWINGA Mechanica, Electronica CNC-Cadcam systemen
DESKCNC Hoe nu te beginnen? Dit is een toelichting voor gebruikers welke een demo versie hebben gekregen van DESKCNC van CARKEN & Co. Deskcnc bestaat eigenlijk uit drie delen a- CAM module, b-cnc Editor,
Nadere informatieAAN DE SLAG. In het gele kader zijn de tools te vinden voor keyframeanimatie. Die worden gebruik voor het animeren van objecten.
AAN DE SLAG VOORWOORD Hetgeen in dit document beschreven is niet voor een specifieke 3dsmax versie. Van af 3dsmax 6 tot de nieuwste van 3dsmax zitten de tools nodig voor deze les op (of ongeveer op) dezelfde
Nadere informatieNieuw document aanmaken: File > New..
Nieuw document aanmaken: File > New.. Je kan je bestand bovenaan een naam geven. Zorg ook dat je width en height op pixels staan, anders krijg je erg grote bestanden. Resolution zet je op 72 en Pixels/inch.
Nadere informatieLES 1. WETENSCHAPPEN oefeningen perspectief. Arnout Van Vaerenbergh Andrea Sollazzo
WETENSCHAPPEN oefeningen perspectief LES 1 Arnout Van Vaerenbergh Andrea Sollazzo TOLEDO 1/inschrijven via ADMIN: f-a60020-1112 bar12 Wetenschappen (Brussel) f-a60141-1112 bia12 Wetenschappen (Brussel)
Nadere informatieProject: Boter, Kaas & Eieren. Lesbrief: Bovenplaat. Hamersveldseweg 65-1b Modemweg GL LEUSDEN 3821 BS Amersfoort, Nederland
Hamersveldseweg 65-b Modemweg 7 8 GL LEUSDEN 8 BS Amersfoort, Nederland 0-57 +(0) 57 0-57 5 +(0) 57 5 info@caap.nl info@caap.nl www.caap.nl www.caap.nl Bank (Rabo): 0.5.5.7 KvK Bank Utrecht: (Rabo): 0757
Nadere informatieFischertechnik-Designer Tutorial
inhoud: Verbeter view Selecteer component Het plaatsen van de component in de werkruimte Move view Rotate component Uitzoomen zoomen Installeer component Selecteer plaatsing (verplaatsen / draaien) onderdelen
Nadere informatieShipment Centre EU Quick Print Client handleiding [NL]
Shipment Centre EU Quick Print Client handleiding [NL] Please scroll down for English. Met de Quick Print Client kunt u printers in Shipment Centre EU configureren. De Quick Print Client kan alleen op
Nadere informatieAls je het programma opent krijg je een scherm te zien met promotie van Sketchup. Klik nu op het driehoekje voor: template
Hierbij dan de cursus (in stukjes): Een gebouw namaken in in Sketchup vanaf een foto. Als eerste heb je het programma Sketchup nodig. Op: http://www.sketchup.com/ kun je het programma downloaden. De demoversie
Nadere informatieTekenen in SketchUp voor de 3D-printer
Tekenen in SketchUp voor de 3D-printer Deze informatie is met zorg samengesteld en wij hopen hiermee als SketchUpgebruiker meer inzicht in het 3D print proces te geven. Als u het 3D model wilt laten printen
Nadere informatieACAD Handleiding 5 - het tekenen van een voetballer -
Ontwerpen en produceren op afstand ACAD Handleiding 5 - het tekenen van een voetballer - Fontys centrum Metaal Auteur: Ad Willems Versie: 3.1 18-11-2002 Deze lesbrief is vervaardigd in opdracht van de
Nadere informatiede deur de schoorsteen het dak dak aanpassen bloempot schoorsteen bakstenen verkleinen &verfraaien...
Inhoud werken met paden... 3 deel van een pad kopiëren... 3 pad aan beide kanten versmallen... 3 hoek van een ankerpunt aanpassen... 4 een gesloten pad maken... 5 inzoomen/uitzoomen... 6 groeperen... 7
Nadere informatieTekenen in SketchUp voor de 3D-printer
Tekenen in SketchUp voor de 3D-printer INHOUDSOPGAVE _01 SketchUp en 3D-printing _02 Tekenen in SketchUp _03 Instellingen voor de SketchUp omgeving 03.1 Default Material 03.2 X-ray & Sections 03.3 Instellingen
Nadere informatieSolidworks windmolen
1 Solidworks windmolen Niveau: gevorderd www.dearchimedes.com Op vind je PDF s met daarin de basis van Solidworks. Zorg dat je de eerste twee PDF s hebt doorlopen, zodat je basisbewerkingen van Solid-
Nadere informatieCreature Design / Photobash. Hier nog een Tutorial over Brushes http://www.gcflearnfree.org/photoshopbasics/working with brushes
Creature Design / Photobash Hier nog een Tutorial over Brushes http://www.gcflearnfree.org/photoshopbasics/working with brushes We hebben de vorige keer de basic tools geleerd en nu de opdracht om deze
Nadere informatieInhoud. Digitale instructie photoshop cs6, samengesteld door Monique Gruijthuijzen, Docent Bedrijfscommunicatie.
Inhoud selecteren... 2 gereedschap; toverstaf ... 3 gereedschap; magnetische lasso ... 6 gereedschap quick selection < w>... 8 Een selectie hergebruiken... 9 meerdere selecties selecteren... 9 selecteren
Nadere informatieIntroductie Ultimaker
1 Introductie Ultimaker 1. DOEL Het doel van deze workshop is om je te leren de 3D-printer te gebruiken op een veilige manier en zonder de machine te beschadigen. Het doel is NIET om je alle functies van
Nadere informatieOPDRACHTKAART. Thema: Prepress. Photoshop 2. Selecteren, verplaatsen en roteren PP-03-02-01. Voorkennis: Introductie Photoshop (6.0) afgerond.
OPDRACHTKAART PP-03-02-01 Voorkennis: Introductie Photoshop (6.0) afgerond. Intro: Na het inkleuren van een lijntekening, gaan we nu delen van foto s bewerken. Je kunt met verschillende selectiegereedschappen
Nadere informatieIntroductie Roland Modela 3D
1 Introductie Roland Modela 3D 1. DOEL Het doel van deze workshop is om je te leren de frees te gebruiken op een veilige manier en zonder de machine te beschadigen. Het doel is NIET om je alle functies
Nadere informatievoor Blender v2.42a Software Box Bas van Dijk v1.1 februari 2007
voor Blender v2.42a Software Box Bas van Dijk v1.1 februari 2007 Copyright (c) 2007 - Bas van Dijk Toestemming tot het kopiëren en verspreiden van dit document wordt verleend mits het document ongewijzigd
Nadere informatieBASIS-CURSUS 123D-DESIGN
BASIS-CURSUS 123D-DESIGN www.wereldprint.nl INHOUDSOPGAVE: INTRODUCTIE - 3 AAN DE SLAG - 4 BASIS-VORMEN - 6 SNAP - 7 VERPLAATSEN EN VERVORMEN - 7 BEWERKINGSMOGELIJKHEDEN - 9 SAMENVOEGEN - 10 TEKST - 12
Nadere informatieBijlage Solid Modeling met Autodesk Inventor Release 8
Bijlage Solid Modeling met Autodesk Inventor Release 8 De bijlage is bestemd voor gebruikers van Inventor 10 en bevat wijzigingen om het Inventor 8 boek ook geschikt te maken voor Inventor 10. Jan Bootsma
Nadere informatieINLEIDING TOT GEOGEBRA
INLEIDING TOT GEOGEBRA Sven Mettepenningen, 28/02/2007 GEOGEBRA 1 EERSTE KENNISMAKING Het pakket Geogebra kan je downloaden op de site http://www.geogebra.at/ Eventueel is het ook nuttig van de laatste
Nadere informatieWETENSCHAPPEN oefeningen perspectief LES 2. Tobias Labarque Rinus Roelofs Andrea Sollazzo
WETENSCHAPPEN oefeningen perspectief LES 2 Tobias Labarque Rinus Roelofs Andrea Sollazzo LES 2 Deel 1 - teken kikvorsperspectief van een eenvoudig volume in 2D Deel 2 - plaats de verschillende projectievlakken
Nadere informatieHandleiding voor Loft
Over Loft Loft is een webapplicatie waarmee u uw huis digitaal kunt aankleden met de producten van Verano. U maakt een foto van uw huis en uploadt deze in de applicatie. Vervolgens kunt u een zonnescherm
Nadere informatieSolidworks project. Niveau: beginner. Voorbereiding: doe de eerste twee PDF s van ww.3dleerlijn.nl
1 Solidworks project Niveau: beginner Voorbereiding: doe de eerste twee PDF s van ww.3dleerlijn.nl Introductie Voorwerk 2 Op vind je PDF s met daarin de basis van Solidworks. Zorg dat je de eerste twee
Nadere informatieSolidWorks tutorial 13-4 Opwindend
SolidWorks tutorial 13-4 Opwindend Voorbereidend Middelbaar Beroepsonderwijs (VMBO) en Middelbaar Beroepsonderwijs (MBO) Voor gebruik met SolidWorks Educational Release 2010-2011 Initiatief: Jack van den
Nadere informatieHet tekenen in 123D Design van een Bolder 8x20 mm
Zeewolde, 21 feb. 2016 Een peer weken geleden ben ik gevraagd of ik wat kan vertellen over 3D printen. Dat 3D printen heb ik namelijk een aantal malen op modelbouw beurzen gezien. Nu ben je over dat printen
Nadere informatieSketchUp: 3D voor iedereen
SketchUp: 3D voor iedereen Van: SketchUpvormingplus.weebly.com De basisprincipes van SketchUp Je hebt nu reeds wat geëxperimenteerd met SketchUp, lijnen en vlakken tekenen is geen probleem meer. Dat zal
Nadere informatieProduct Documenten ( ) Product type: pcon.planner Sneltoetsen
Product Documenten (2018 11 05) Product type: pcon.planner Sneltoetsen Content 1 Programma Menu... 2 2 Start... 2 3 Bewerken... 3 4 Aanzicht... 4 4.1 Renderweergave... 4 4.2 Aanzichten... 4 4.3 Camera...
Nadere informatieWETENSCHAPPEN oefeningen perspectief OEFENING 5. Arnout Van Vaerenbergh
WETENSCHAPPEN oefeningen perspectief OEFENING 5 Arnout Van Vaerenbergh vorige oefening: 1/ contextsimulatie - Muziekles van Vermeer 2/ exacte input - objecten tekenen in perspectief 3/ exacte output -
Nadere informatieIn deze les We maken een stoeltje waarbij alleen van lijnen (Line) gebruik gemaakt wordt.
In deze les We maken een stoeltje waarbij alleen van lijnen (Line) gebruik gemaakt wordt. Technieken Keybord Entry cube 3D snap Line Convert to Editable Spline Attach Renderable Display Render Mesh Extrude
Nadere informatieProject: Energy Trike. Lesbrief: Samenstelling. Hamersveldseweg 65-1b 3833 GL LEUSDEN. 033-457 33 22 033-457 33 25 info@caap.nl www.caap.
Hamersveldseweg 65-b 8 GL LEUSDEN 0-457 0-457 5 info@caap.nl www.caap.nl Bank (Rabo): 0.54.5.7 KvK Utrecht: 0757 BTW: 808.46.54.B.0 Lesbrief: Samenstelling Project: Energy Trike Copyright 00 CAAP, Leusden
Nadere informatiewww.dubbelklik.nu Handleiding Paint 2003
Handleiding Paint 2003 www.dubbelklik.nu Alle rechten voorbehouden. Niets uit deze uitgave mag worden verveelvoudigd, opgeslagen in een geautomatiseerd gegevensbestand dan wel openbaar gemaakt in enige
Nadere informatie1. Tekenen van een layout-plan.
1. Tekenen van een layout-plan. 1.1 Opgave Volgende layout wensen we te tekenen. 60 60 32 Automatisch 30 0 1 1 0 2 24 S2 Oliedruk 30 S3 42 Thermische veiligheid 12 42 216 110 84 22 0 1 84 46 22 S1 84 216
Nadere informatiec.m. handleiding 3D printen 2011 versie 5
Handleiding 3D printen vanuit Google SketchUp * Printen in 3D is niet zo eenvoudig als printen op een A4 blaadje. Je tekening moet aan veel eisen voldoen om een print mogelijk te maken. Printen kan alleen
Nadere informatieSIERADEN 3D MAAK SIERADEN MET DE 3D-PRINTER! Ontwikkeld door
SIERADEN 3D MAAK SIERADEN MET DE 3D-PRINTER! Hanger TEKENEN 1 2 Laat de kinderen een tekening maken met een dikke donkere stift. (1) Met dikke stiften vermijd je hele dunne lijnen die later in het proces
Nadere informatieBasis handleiding 3D printen
Basis handleiding 3D printen Cura starten Het programma waarmee modellen bekeken kunnen worden en op de SD kaart gezet kunnen worden heet Cura. Start Cura. Staat op het bureaublad. Plaats de SD kaart in
Nadere informatieTOOLBOX INHOUD de belangrijkste tools kregen een extra grijs vlak, andere gebruiken we zelden of nooit.
TOOLBOX INHOUD de belangrijkste tools kregen een extra grijs vlak, andere gebruiken we zelden of nooit. p= Een beschrijving per tool, zie annex achteraan TOETSENBORD en BELANGRIJKE TOETSEN! [gebruik Ctrl
Nadere informatiePREZI (WWW.PREZI.COM)
PREZI (WWW.PREZI.COM) INHOUD Wat is Prezi?... 2 Waar vind je Prezi?... 2 Aan de slag!... 3 Is het mogelijk om prezi offline te... 6 Pagina 1 van 6 WAT IS PREZI? Prezi is een online tool waarmee je dynamische
Nadere informatiein de wondere wereld om jullie aan te EDGE ST3 s ineen
Eerste stappen met ST3 Opgemaaktt door Geert Hoedt, lkr. VTI Veurne. 1 VOORWOORD. Met dit stukje cursus willen we proberen de eerste stappen te zetten in de wondere wereld van hett 3D ontwerpen. Het is
Nadere informatieHandmatig Onderzoekmelding invoeren Archis III
Handmatig Onderzoekmelding invoeren Archis III Voor het indienen van een onderzoekmelding in Archis III ga je naar Melden nieuw onderzoek Daar moeten 3 schermen doorlopen/ingevoerd worden. Eerste scherm:
Nadere informatieLes: Egggplant (Ei-plant)
Anim8or lessen: Ei-plant (egg-plant) Blz 1 Les: Egggplant (Ei-plant) Een Ei-plant bouwen Deze les beschrijft hoe je een ei-plant maakt. Het gebruikt de techniek van blok-bouw, maar start met een vijfhoek,
Nadere informatieWorkshop Hypermodels. Mieke Pol Gemeente Eindhoven
Workshop Hypermodels Mieke Pol Gemeente Eindhoven Workshop Hypermodels TMC Summerschool 2016 Oefening 1: Een plattegrond genereren uit een 3D-model In deze oefening ga je een horizontale doorsnede maken
Nadere informatieUitleg site maken. Stap 2) Nu kiezen we de lay-out. Je kunt het aantal kolommen kiezen. Je kiest nu de eerste. Maar dit kun je later veranderen
Uitleg site maken Hier vind je een uitleg hoe je bij Google een site kunt maken. Maak eerst een map bij je Favorieten en zet daar onderstaande sites in. Later zet je daar ook je eigen site in. Handig om
Nadere informatiebasiscursus SketchUp 2013
basiscursus SketchUp 2013 pagina 1 Opbouw cursus De basiscursus SketchUp bestaat uit vier modulen. Elke module is opgezet vanuit een zeker thema. De module starten we met het globaal bekijken van de inhoud.
Nadere informatie12 3d-tekenen met sketchup
12 3d-tekenen met sketchup 1 SketchUp 1.1 Wat is SketchUp? SketchUp is een computerprogramma waarmee je in 3d kan tekenen. Het is eind twintigste eeuw ontworpen om dingen eenvoudiger in 3d te kunnen tekenen
Nadere informatieadobe Premiére Pro CC?
Hoe maak je een stopmotion in adobe Premiére Pro CC? MULTIMEDIATECHNOLOGIE OPDRACHT TECHNIEK Academiejaar 2013-2014 Studente: Stefanie Rondelez, 1 GMB Lector: Mevr. Ann Audenaert INHOUDSTAFEL --> Stap
Nadere informatieInventor Wizard. Autodesk Inventor. Tips n Tricks Raffle. Stefaan Boel. Senior Designer Atlas Copco
Autodesk Inventor Tips n Tricks Raffle 1 Stefaan Boel Senior Designer Atlas Copco www.inventorwizard.be Agenda: Gebruikers omgeving Sketch omgeving Part omgeving Assembly omgeving Drawing omgeving 2 Tips
Nadere informatiePaden en punten bewerken
Als u verder klikt, ziet u dat welk punt u de laatste hebt geplaatst, blauw zal tonen, terwijl alle andere punten met een witte binnenkant zijn omschreven: Dit komt doordat u op elk moment terug kunt gaan
Nadere informatiePlaatjes-bewerken.nl Pixlr basisgereedschap paneel
Plaatjes-bewerken.nl Pixlr basisgereedschap paneel De Basisgereedschappen [Tools] van Pixlr. Dit scherm is vergelijkbaar met de tools zoals deze in Photoshop te vinden zijn. Uitsnijden In Photoshop: Crop
Nadere informatieGmax tutorial. Handleiding voor de objecten bouwer voor Trainz. Deel 1 De basis knoppen / functies, gmax instelling, object vorm veranderen.
Gmax tutorial Handleiding voor de objecten bouwer voor Trainz Deel 1 De basis knoppen / functies, gmax instelling, object vorm veranderen. Door Olaf (Olaf99) http://trainzbuilders.yourbb.nl/index.php Welkom
Nadere informatiePhotoshop Tutorial. Gioacchino Brucato 2008-2009 OOG OPERATIE
Photoshop Tutorial Gioacchino Brucato 2008-2009 OOG OPERATIE 1 Stap 1 Open een foto van een oog We starten met onze afbeelding te openen (file - open). U kan werken met een eigen afbeelding of dezelfde
Nadere informatieHANDLEIDING Aan de slag met
HANDLEIDING Aan de slag met 1 WAT IS TINKERCAD? Van tekening naar print TinkerCad is een leuk en eenvoudig programma waarmee je 3D figuren kan modelleren. Deze 3D figuren kunnen later indien gewenst geprint
Nadere informatieBasis handleiding 3D printen
1 Basis handleiding 3D printen Snelstart Uitpakken van de printer 3D printen 2 Haal de printer en de losse onderdelen uit de doos. Draai het plateau omhoog. Verwijder de verpakking van de controller. Hang
Nadere informatieHandleiding Modela MDX-20 Modela Player 4
Handleiding Modela MDX-20 Modela Player 4 INHOUD 1. DOEL p 2 2. INLEIDING EN MATERIALEN p 2 3. VOORBEREIDING TEKENING p 2 44. WORKFLOW p 3 4.1. Voorbereiding 4.2. In Modela Player 4 4.3. Surfacing the
Nadere informatie3D-DIEREN MAAK DIEREN MET DE LASERSNIJDER. Ontwikkeld door
3D-DIEREN MAAK DIEREN MET DE LASERSNIJDER TEKENING MAKEN 1 De kinderen gaan een tekening maken met een dikke donkere stift. Met dikke stiften vermijd je dunne lijnen die later in het proces lastig kunnen
Nadere informatieHet beheren van mijn Tungsten Network Portal account NL 1 Manage my Tungsten Network Portal account EN 14
QUICK GUIDE C Het beheren van mijn Tungsten Network Portal account NL 1 Manage my Tungsten Network Portal account EN 14 Version 0.9 (June 2014) Per May 2014 OB10 has changed its name to Tungsten Network
Nadere informatiewww.dubbelklik.nu Handleiding SpaceClaim
www.dubbelklik.nu Handleiding SpaceClaim Deze handleiding is onderdeel van Dubbelklik, een lesmethode Technologie, ICT/ Loopbaanoriëntatie en Intersectoraal Alle rechten voorbehouden. Niets uit deze uitgave
Nadere informatieProject: Stoomwals (Synchronous) Lesbrief: Stuurbeugel. Modemweg BS Amersfoort, Nederland
Modemweg 7 8 BS Amersfoort, Nederland +(0) 57 +(0) 57 5 info@caap.nl www.caap.nl Bank (Rabo): 0.5.5.7 KvK Utrecht: 0757 BTW: 808.6.5.B.0 Lesbrief: Stuurbeugel Project: Stoomwals (Synchronous) Copyright
Nadere informatieIn In deze les: In deze les maken we een verpakking van de Ruijter muisjes. Technieken: Material Editor Multi/Sub-Object quick Slice Hindge from Ecge
In In deze les: In deze les maken we een verpakking van de Ruijter muisjes. Technieken: Material Editor Multi/Sub-Object quick Slice Hindge from Ecge Klik op File - Reset. Zo begin je met een schoon scherm
Nadere informatieINSTALLATIE HANDLEIDING
INSTALLATIE HANDLEIDING SKELLET Kompellaan 11, 3600 Genk, België Inhoudsopgave 1 Software downloaden... 2 2 Software installeren... 3 3 SketchUp instellen voor Skellet... 5 3.1 Template instellen... 5
Nadere informatie2. Wanneer moet ik een afbeelding verkleinen?
Appendix B. Beeldmateriaal en Blackboard 1. Inleiding...1 2. Wanneer moet ik een afbeelding verkleinen?...1 3. Het formaat van een afbeelding wijzigen...2 4. Een afbeelding comprimeren...4 5. Een uitsnede
Nadere informatie4. Getekende objecten bewerken
4. Getekende objecten bewerken In het vorige hoofdstuk hebben we het gereedschap voor het tekenwerk bekeken, maar als er iets fout gaat dan moeten we dat ook kunnen verbeteren, dit doen met de verschillende
Nadere informatieHandleiding CMS EWall
Handleiding CMS EWall Inhoud: 1. Inleiding 2 2. Hoe log ik in op mijn EWall account? 3 3. Werken in groepen 4 4. Hoe plaats ik tekst achter een tegel? 5 5. Hoe plaats ik een foto achter een tegel? 6 6.
Nadere informatieSketchup 6.0 handleiding. De basisvaardigheden voor Sketchup 6.0, toegespitst op de architectuur.
Sketchup 6.0 handleiding De basisvaardigheden voor Sketchup 6.0, toegespitst op de architectuur. 1 Titel: De basisvaardigheden voor Sketchup 6.0 toegespitst op de binnenhuisarchitectuur. Geschreven door:
Nadere informatie