basiscursus SketchUp 2013

Maat: px
Weergave met pagina beginnen:

Download "basiscursus SketchUp 2013"

Transcriptie

1 basiscursus SketchUp 2013 pagina 1

2 Opbouw cursus De basiscursus SketchUp bestaat uit vier modulen. Elke module is opgezet vanuit een zeker thema. De module starten we met het globaal bekijken van de inhoud. De tijdens de les geleerde vaardigheden past de deelnemer toe in een workshop. Deze workshop geldt ook als huiswerk. De opbouw van de lessen bestaat uit: korte uitleg - zelf doen - samenvatten - uitleg volgende stap enz. inhoudsopgave 1e les Basis instellingen en gereedschappen 1 algemene en basisinstellingen, opstartscherm, basisinstellingen, persoonlijke instellingen, opslaan en autosave, werken met basis gereedschappen. 1.1 rechthoek en push-pull 1.2 circle 1.3 circle en measurements toolbar (mtb) 1.4 polygoon 1.5 werken met mtb 1.6 freehand 1.7 workshop eenvoudige tuin 2e les tekening opzetten en organiseren 2 werken met complexe gereedschappen: meervoudig kopieren, roteren en follow-me 2.1 groepen 2.2 componenten en dynamische componenten 2.3 uitsparingen voor ramen en deuren maken 2.4 componenten plaatsen 2.5 werken met lagen 2.6 van 2D naar 3D 2.7 het geheim van outliner 2.8 workshop opzetten van een project 3e les importeren en exporteren 3 aan de slag met ondergronden, texturen en de bibliotheek 3.1 ondergrond importeren en modelleren op een plattegrond 3.2 foto textuur aanbrengen 3.3 textuur aanbrengen op complexe vormen 3.4 importeren en exporteren bestandsformaten 3.5 3D warehouse, bibliotheek maken voor componenten 3.6 werken met google earth 3.7 componenten bewerken 3.8 workshop 4e les presenteren 4 het afwerken en presentabel maken van de tekening 4.1 werken met doorsneden 4.2 mist en schaduw 4.3 tekst en maten aanbrengen 4.4 eigen stijlen ontwikkelen 4.5 afdrukken, schetstekeningen 4.6 panorama en spiegeleffecten 4.7 scenes en animatie o pagina 2

3 1e les basisinstellingen en gereedschappen In de tekst hieronder geeft dit teken» een handeling weer. De schuin/cursieve tekst geeft een uit te voeren commando aan. Opstartscherm» Start het programma SketchUp» Je krijgt een opstartscherm te zien, met de mogelijkheid sjablonen te kiezen» klik op de knop, je ziet dat je voor meerdere standaard sjablonen kunt kiezen. sjabloon» Kies voor het Sjabloon: eenvoudige sjabloon meters/simple template meters» Daarna start using SketchUp/Sketchup gaan gebruiken Basisinstellingen Het volgende is te zien: - Achtergrond met blauwe lucht en grasveld - Tekenassen/tekenveld (rood, groen en blauw) - Standaard component Susan Susan staat er voor het schaalgevoel pagina 3

4 - Statusbalk: bevindt zich linksonderin het scherm met vier iconen.» Klik op lampje in status bar modeleigenschappen geografische locatie/virtuele locatie» Klik op poppetje voor info over maker en component eigenschappen» Klik op G om je aan te melden voor G/account aanmaken en/of modellen uit te wisselen» Klik op vraagteken om info te krijgen over het soort gereedschap waar je op dat moment mee werkt. We blijven onderin: - Mtb measurements toolbar, belangrijk instrument om maatgegevens in te voeren. - Menubalk: - werkbalk/toolbar, zowel horizontaal als verticaal (links) weergegeven. In verband met gebrek aan ruimte is de toolbar hieronder in drie delen weergegeven. Persoonlijke instellingen Toevoegen van instellingen en gereedschappenset/toolbar» Ga naar venster/window (of gebruik het gele lampje in de statusbar linksonder)» Selecteer modeleigenschappen/modelinfo eenheden/units formaat/format in decimaal/decimal en millimeters» Stel nauwkeurigheid/precision in op 0 (zonder decimalen achter komma)» Venster sluiten o pagina 4

5 SketchUp start standaard op met de aan de slag/getting started toolbar. Daar kun je nog zaken aan toevoegen:» Ga naar weergave/view» Selecteer gereedschappenpalet/toolbars (toolpalettes voor mac).» Grote gereedschappenset/large tool set stijlen/face style lagen/layers aanzichten/views Hier kun je desgewenst iconen toevoegen aan je werkbalk.» Ga naar standaard weegave/aanzichten, lagen/layers, stijlen/styles en sleep ze in de werkbalk. Window gebruikers:... Opslaan en autosave Leer jezelf aan het nieuwe bestand direct onder goede naam en locatie op te slaan zodat je je backups terug kunt vinden.» Opslaan als/save as om instellingen op te slaan en de volgende keer te kunnen gebruiken.» Kies wel een duidelijke en logische locatie op je computer. Iedere 10 minuten maakt SketchUp standaard backups van het werk dat je maakt. Om te voorkomen dat je moet zoeken naar het reserve bestand. Kun je beter voordat je begint je werk opslaan als/save as en de locatie zelf even bepalen. Je kunt het automatisch opslaan ook aanpassen: Mac-gebruikers:» klik in de menubalk op sketchup/voorkeuren» selecteer in linkerkolom algemeen/general» vink create backup en autosave aan en stel het gewenste aantal minuten in. Window gebruikers» ga naar venster/window» selecteer voorkeuren/preferences» selecteer linkerkolom algemeen/general» vink backup maken/create backup en autosave aan» stel de gewenste tijd in. pagina 5

6 o Overigens om uit een commando te komen kun je altijd op escape of op select (ander commando) drukken. 1. Basisgereedschappen verkennen 1.1» Selecteer rechthoek/rectangle in willekeurig formaat.» Trek van linksboven naar rechtsonder een rechthoek. merk op dat in de mtb een aantal getallen verschijnen dit zijn de afmetingen van je rechthoek.» Klik op duwen-trekken/push pull let op de stippeltjes die automatisch verschijnen in het vlak.» Trek het vlak in willekeurige lengte omhoog merk op dat de lengte aanduiding in de mtb veranderd.» Selecteer op selecterentool/select (dat is het zwarte pijltje links)» Trek van linksboven naar rechtsonder een rechthoek die een lijnstuk van het figuur bedekt houd de muis ingeklikt je ziet dat je op deze manier een lijnstuk kunt selecteren.» Klik op delete om het lijnstuk te verwijderen. Merk op dat met het verdwijnen van het lijnstuk het vlak ook verdwijnt.» verwijder het hele figuur door met de selecteren tool een rechthoek over het hele figuur te trekken. Druk vervolgens op delete. 1.2» Selecteer cirkel/circle Merk op dat de mtb eerst de mogelijkheid aangeeft het aantal zijden in te vullen!» Geef een getal in bijvoorbeeld 30 en enter/bevestig» Teken vervolgens een cirkel met een straal van 5 meter: eerst tekenen muis ingedrukt houden op willekeurig punt klikken en de gewenste straal ingeven in de mtb. 1.3» Selecteer wederom cirkel/circle» Vul in de mtb aantal zijden 5 in merk op dat de rand van de cirkel grover wordt de segmenten worden zichtbaar.» Vul een willekeurige straal in maar niet te groot.» Selecteer Selecteren/select en trek een rechthoek van rechtsonder naar linksboven je hoeft maar een deel van het figuur te selecteren laat de muis los en je ziet dat je hele figuur geselecteerd is. Na deze oefening wachten we even op elkaar! 1.4» Klik op polygoon/polygon» Geef voordat je gaat tekenen in de mtb het aantal zijden aan bijv. 3 en enter/bevestig pagina 6

7 » Teken de driehoek» Geef ook hier de gewenste straal aan bijv. 5m.» Klik op selecteren/select» Dubbelklik in het figuur je ziet dat het hele figuur nu geselecteerd is. Met enkel klikken selecteer je, afhankelijk waar de punt van je cursor zich bevindt het vlak of de rand, met dubbelklikken selecteer je zowel het vlak als de randen!» Druk je rechtermuisknop in om het contextmenu te laten verschijnen je ziet dat het venster diverse mogelijkheden aangeeft - de bovenste objecteigenschappen geeft informatie over het tekenobject.» Klik in de werkbalk op de eerste modeleigenschappen dit venster verschaft je informatie over het figuur zelf o.a. het aantal objecten (4) en laag. Het aantal objecten is 4 n.l. drie lijnstukken en 1 vlak = 4 objecten. Het figuur staat op laag 0. Laag 0 is de laag waar je altijd automatisch op tekent. Van hieruit kun je figuren en objecten aan andere lagen toewijzen. Daar gaan we later op in. 1.5 We gaan verder met het figuur.» Klik eenmaal op het vlak zodat de stippeltjes verschijnen» Klik je rechtermuisknop in voor het contextmenu er verschijnt een venster met o.a.» gebied/area» selectie, de oppervlakte aanduiding in dit geval 32,48 m2. We gaan onderzoeken of dat klopt. De formule voor het berekenen van de oppervlakte van een driehoek is basis x halve hoogte.» Selecteer het meetlint/tape measure merk op dat je cursor in een meetlint veranderd zodra je het tekengebied nadert.» Ga naar een hoekpunt het rode puntje wordt groen op het moment dat je een hoekpunt te pakken hebt. Ben je exact boven een lijn dan is het puntje rood.» Ga naar het andere hoekpunt volg daarbij het lijnstuk merk op dat als je in het midden van het lijnstuk bent het puntje blauw wordt. SketchUp geeft automatisch de middenstukken of centraalpunten bij cirkels aan. Aangekomen bij het andere hoekpunt kun je klikken. In de mtb staat nu 8,66 m.» Zoek het midden van het lijnstuk op klik» Ga vanaf dit midden naar de top van de driehoek (hoogte) klik bij de top aangekomen in de mtb staat nu: 7,50 m. Basis 8,66 x 3,75 m = 32,48 m2. Met sneltoets select all kun je alles verwijderen en het tekenblad weer leeg maken. 1.6» Klik op vrije stijl/freehand» Maak een willekeurige vorm - zorg dat begin en eindstuk aan elkaar snappen om een vlak te vormen.» Druk op het contextmenu en merk op dat het aantal objecten fors toeneemt. Welke oppervlakte heeft je figuur? pagina 7

8 » Maak een kopie door te klikken op verplaatsen-kopiëren/move-copy houd tegelijkertijd de alt toets (mac) ingedrukt, (ctrl toets windows) Merk het volgende op: Is er niets geselecteerd dan kopieer je feitelijk alleen de rand.» Selecteer met dubbelklikken het hele figuur en kopieer alles. Gebruik je de alt/ctrl toets niet dan verplaats je het object alleen maar. Na deze oefening wachten we even op elkaar! tevens uitleg nieuwe gereedschappen: pannen, orbit, potlood, aanzichten, schalen, zoomen, meetlint, materialen. 1.7 Workshop eenvoudige tuin maken We gaan een eenvoudige tuin maken bestaande uit een grondvlak, een terras, een pad en een schuur. Lees eerst de ondestaande gegevens voordat je gaat tekenen: Grondvlak L18,50m x B5,40 m Schuur: rechtsachter in de tuin met afmeting: L3,0 m x B2,0 m. Het schuurtje heeft een zadeldak Het terras ligt aan de woning, afmeting L3,75m x B4,80 m. Het pad bestaat uit 40x60 tegels die in de lengte gelegd zijn. Ze beginnen bij het terras en lopen langs de schuur de tuin uit. Tekenopdracht» Teken het grondvlak met rechthoek/rectangle voer de maten in in de mtb. Merk op dat de eerste maat altijd evenwijdig loopt met de rode as! Let bij het invoeren van de afmetingen op het volgende: decimalen met komma aangeven en gebruik puntkomma voor het x teken. Geen dubbele punt dus! Is het vlak blauwachtig van kleur? Dan kijk je feitelijk tegen de onderkant aan.» Selecteer het vlak met een klik er verschijnen spikkeltjes» Activeer het contextmenu met de rechtermuisknop» Ga naar vlakken omdraaien/reverse faces de vlakken kleuren nu grijs/wit o pagina 8

9 handje/pannen orbit/verdraaien potlood/tekenen» Klik op schuiven/pannen om achterin de tuin te komen» Maak rechthoek/rectangle actief in de rechter bovenhoek van het grondvlak, voer de maten in en enter» Klik duwen-trekken/pushpull en voer de maat 2,0 m in.» Selecteer lijn/line tool» Zoek het midden op van de korte kant van het schuurtje trek een lijn van 3 meter naar het midden van de andere korte kant. Met schuiven/pannen kun je het schuurtje in aanbouw naar je toehalen. Heb je moeite het bovenste plattevlak te zien?» Klik op beeld draaien/orbit om het beeld te kantelen. Doe dit geleidelijk. Oefen met heen en weer bewegen om te zien wat het beeld doet.» Zorg dat je uiteindelijk goed zicht hebt op het platte dak.» trek met lijn/linetool een lijn over het midden zoals hierboven aangegeven, let er op dat er blauwe punten verschijnen. Heb je een fout gemaakt en wil je een stap terug?» Ga naar de menubalk klik op bewerken/edit en klik op ongedaan maken typen. Bij elke keer klikken ga je een stap terug» klik eenmaal op de lijn met selecteren» selecteer verplaatsen/move tool» trek langs de blauwe as het dak in zijn geheel omhoog.» voer de hoogte van 1m in in de mtb Tip: als je shift in gedrukt houdt met het omhoog trekken fixeer je de beweging langs de blauwe as. Het zadeldak bevalt bij nader inzien toch maar niet.» Ga een stap terug cmd Z (mac) ctrl Z (windows) het dak is nu weer plat.» verwijder de middenlijn Is het hele dak weg? Geen paniek» Selecter rechthoek/rectangle pagina 9

10 » teken een nieuw vlak het dak sluit zich nu als het goed is. Soms lukt het niet het dak gemakkelijk dicht te krijgen. Je hebt de volgende mogelijkheden: Mogelijkheid 1:» trek een rechthoek net zolang totdat hij dreigt te kantelen.» Klik op schalen/scale er verschijnen gele blokken op de hoekpunten en in het midden.» Pak het midden op en trek de rechthoek over het nog niet bedekte gedeelte» deselecteer door met de cursor ergens in het veld te klikken Mogelijkheid 2:» ga naar de menubalk en klik op het bovenaanzicht van de standaard aanzichten/standard views/top Er ontstaat nu een plattegrond want je kijkt loodrecht naar je tekening, eigenlijk zoals je gewend bent te tekenen. We blijven even in dit bovenaanzicht.» klik op zoomen/zoom om de gehele tuin in beeld te krijgen.» klik ergens in het tekenveld en beweeg schuin naar rechtsonder om uit te zoomen» beweeg schuin naar links boven om in te zoomen Pannen en zoomen gebruik je vaak gecombineerd. Als dat te lastig is kun je alles zoomen/zoom extends gebruiken alles wat zich in het tekenveld bevindt krijg je dan met een klik in beeld. Terug naar de iso stand» Teken het terras L3,75 x B4,80. Het terras komt zodanig te liggen dat aan beide zijden een gelijke strook van 30 cm. Overblijft. De tuin is immers 5,40 breed 4,80 = 0,60 m/2 = 0,30 meter.» Selecteer het meetlint/tape measure en teken een hulp lijntje vanuit de hoek van 0,3 m. Volg de bestaande lijn/voer de maat in in de mtb Er komt een kruisje te staan.» Teken de rechthoek met de juiste afmeting. o pagina 10

11 We gaan het pad maken.» Teken buiten de tuin een tegel van 40x60 cm.» selecteer de gehele tegel» Teken een hulp lijn mbv het meetlint/measure tape vanaf de schuur tot aan het terras. Let erop dat je de rode as volgt, anders gaat de lijn zweven.» Breng met verplaatsen/move de tegel tegen het terras, zorg dat het hele object geselecteerd is.» Kopieer de tegel en plaats deze naast de andere. We gaan deze handeling herhalen door een heel pad te kopieren. Dat doen we door de tegels met een voeg van 10 cm. te leggen.» Selecteer beide tegels met selecteer tool» Selecteer verplaats/move gereedschap en houd tegelijk de alt/ctrl toets ingedrukt» Verplaats de tegels langs de hulplijn» klik op de nieuwe plek als er een nieuwe voeg is» toets de afmeting 0,70 in in de mtb» herhaal deze handeling tot het hele pad er in ligt. We willen nu graag zien hoe de tuin er in 3D uitziet.» klik in de menubar op de standaardaanzichten/standard views en vervolgens op het eerste icoontje (iso).» verwijder de hulplijn met selecteren en delete. 1.8 Materiaal toevoegen De tuin toont nog wat kaal dus gaan we materiaal toevoegen:» Selecteer het terrasvlak» Klik op de verfblik er verschijnt een extra venster» Klik op het pulldown menu in het venster en kies voor steen/stone» Klik op een steensoort naar keuze en/of sleep het symbool in je terras» Zoom eventueel in om te zien of het materiaal je bevalt.» Selecteer een wand van de schuur en geef het met de verfpot een passende textuur.» Doe hetzelfde met het dakje van de schuur.» Geef vervolgens de tegels een kleurtje 1.9 Attributen toevoegen De tuin heeft nog geen hagen en andere attributen daar gaan we wat aan doen.» Teken een rectangle als haag in wording aan de zijkant van de tuin met de afmeting: 0,3m x 18,5 m. Let op teken deze haag los van de tuin, de lijnen mogen het vlak van de tuin niet raken. We komen daar later nog op terug.» Breng met pushpull de haag tot een hoogte van 1,90 m. Met pushpull kun je de haag ook verlengen.» Kopieer de haag en breng die naar de andere kant van de tuin en plaats hem op de juiste plek.» Verplaats de eerste haag die je gemaakt had naar de juiste plek in de tuin. pagina 11

12 Als je hagen staan en je tevreden bent kun je het volgende nog doen:» Voorzie alle onderdelen van materiaal/kleur of textuur Tot slot nog dit.» Teken op een willekeurige plek in je terras een vierkant (afmeting zelf bepalen). Trek met push-pull de figuur iets omhoog.» kopieer het figuur door driedubbel te klikken. Wat gebeurt er? Juist de hele tuin is geselecteerd en dat is net niet wat we willen. De volgende keer komen we hier op terug want dat kan veel handiger hetzelfde geldt voor het herhalend kopieren. Tip: het is aan te raden gedurende de week alle voorgaande handelingen nog eens te oefenen, misschien kun je een nog mooiere variant van de tuin maken? o pagina 12

Wat is SketchUp? 10. Hoofdstuk 1: SketchUp starten 12

Wat is SketchUp? 10. Hoofdstuk 1: SketchUp starten 12 Inhoud Tip: doorzoek de elektronische versie van dit boek kosteloos op yin.do/5981c Wat is SketchUp? 10 Hoofdstuk 1: SketchUp starten 12 Klaar voor de start 13 De template wijzigen 14 Eenheden wijzigen

Nadere informatie

met Google Sketchup Een wiskundeproject voor de brugklas ISW Hoogeland

met Google Sketchup Een wiskundeproject voor de brugklas ISW Hoogeland met Google Sketchup Een wiskundeproject voor de brugklas ISW Hoogeland Marcel Silvius 2011 De eerste stappen met Sketchup Instructie 1 SIL101111 1. Download Google Sketchup op: http://sketchup.google.com/

Nadere informatie

de deur de schoorsteen het dak dak aanpassen bloempot schoorsteen bakstenen verkleinen &verfraaien...

de deur de schoorsteen het dak dak aanpassen bloempot schoorsteen bakstenen verkleinen &verfraaien... Inhoud werken met paden... 3 deel van een pad kopiëren... 3 pad aan beide kanten versmallen... 3 hoek van een ankerpunt aanpassen... 4 een gesloten pad maken... 5 inzoomen/uitzoomen... 6 groeperen... 7

Nadere informatie

Tekenen met Floorplanner

Tekenen met Floorplanner Overzicht Het scherm 1. Zoom 2. Opslaan 3. Verdieping tab 4. Undo / Redo 5. Constructiemenu 6. Bibliotheek 7. Tekenvlak Eigenschappenmenu s De plattegrond wordt opgebouw uit verschillende elementen: ruimtes,

Nadere informatie

12 3d-tekenen met sketchup

12 3d-tekenen met sketchup 12 3d-tekenen met sketchup 1 SketchUp 1.1 Wat is SketchUp? SketchUp is een computerprogramma waarmee je in 3d kan tekenen. Het is eind twintigste eeuw ontworpen om dingen eenvoudiger in 3d te kunnen tekenen

Nadere informatie

Google SketchUp BasisTools Hier staan de tools (gereedschappen) waarmee je snel kunt beginnen.

Google SketchUp BasisTools Hier staan de tools (gereedschappen) waarmee je snel kunt beginnen. Google SketchUp BasisTools Hier staan de tools (gereedschappen) waarmee je snel kunt beginnen. 1. Drawing Drawing tools zijn de tools waarmee je tekent. Line of [L] Met Line kan je rechte lijnen maken.

Nadere informatie

SketchUp: 3D voor iedereen (/)

SketchUp: 3D voor iedereen (/) DE CURSUS (/) SKETCHUP? (/SKETCHUP.HTML) INSTALLATIE (/INSTALLATIE.HTML) DE BASIS (/DE-BASIS.HTML) GEREEDSCHAPPEN (/GEREEDSCHAPPEN.HTML) GEAVANCEERD (/GEAVANCEERD.HTML) SketchUp: 3D voor iedereen (/) Instapproject:

Nadere informatie

digitale ontwerp technieken SketchUp

digitale ontwerp technieken SketchUp L DOT digitale ontwerp technieken SketchUp SketchUp L 1.1 Inleiding Veel klanten van een tuinarchitect kunnen zich moeilijk verbeelden hoe de tuintekening van de architect er in werkelijkheid uit komt

Nadere informatie

Lijnen/randen en passe-partouts maken met Photoshop.

Lijnen/randen en passe-partouts maken met Photoshop. Lijnen/randen en passe-partouts maken met Photoshop. Les 1: Witte rand om de foto m.b.v. canvasgrootte. 1. Open de foto in Photoshop. 2. Klik in menu AFBEELDING op CANVASGROOTTE 3. Zorg dat in het vakje

Nadere informatie

Ik wens Jullie veel succes met Google SketchUp

Ik wens Jullie veel succes met Google SketchUp Dit is een instructie voor Google SketchUp voor beginners en gevorderden. Gemaakt door: Jeremy Welts uit 2D Getest door: Nick Dirks uit 2D Ik wens Jullie veel succes met Google SketchUp 0 Met Google sketch

Nadere informatie

INLEIDING TOT GEOGEBRA

INLEIDING TOT GEOGEBRA INLEIDING TOT GEOGEBRA Sven Mettepenningen, 28/02/2007 GEOGEBRA 1 EERSTE KENNISMAKING Het pakket Geogebra kan je downloaden op de site http://www.geogebra.at/ Eventueel is het ook nuttig van de laatste

Nadere informatie

Zelf albumbladen maken in Word 2003

Zelf albumbladen maken in Word 2003 Zelf albumbladen maken in Word 2003 Het maken van albumbladen in Word is niet moeilijk, maar laten zien hoe het precies gaat, hangt af van de versie van Word. Hieronder volgt de instructie voor Word 2003.

Nadere informatie

Les03 Een ster maken en inkleuren

Les03 Een ster maken en inkleuren Les03 Een ster maken en inkleuren Een beetje meetkunde; tekenen met exacte afmetingen; gebruik van hulplijnen; figuren roteren; spiegelen met de functie transformatie; toverstokje gebruiken; veelhoeklasso

Nadere informatie

Technieken: Editable Poly Extrude Bevel Material Editor. Klik op File - Reset. Zo begin je met een schoon scherm en de basisinstellingen van 3Dmax.

Technieken: Editable Poly Extrude Bevel Material Editor. Klik op File - Reset. Zo begin je met een schoon scherm en de basisinstellingen van 3Dmax. In In deze les: In deze les gaan we een houten tafel maken. Hebben we in les 1 een kruk gemaakt uit allemaal losse onderdelen, nu modelleren we de tafel uit één stuk. Technieken: Editable Poly Extrude

Nadere informatie

11. Na een aantal keren selecteren en op de delete knop drukken ziet mijn egel er nu zo uit:

11. Na een aantal keren selecteren en op de delete knop drukken ziet mijn egel er nu zo uit: Open Paint.Net 1. Klik op "Bestand" 2. Klik op "Openen " 3. Zoek de afbeelding "eend" op en open hem. 4. Herhaal de stappen 1 tot en met 3 maar open nu de afbeelding "egel". 5. Je hebt nu beide afbeeldingen

Nadere informatie

Week 2 Cursus Photoshop

Week 2 Cursus Photoshop Week 2 Cursus Photoshop Werken met lagen Maak kennis met de werking van lagen en de toepassingen. 1 Week 2 Cursus Photoshop Inleiding Waarom werken met lagen Leer werken met lagen Oefeningen werken met

Nadere informatie

3. Tekentechnieken. Sommige symbolen zijn duidelijk, andere niet. Van links naar rechts staat het symbool (en de werkbalkknop) voor

3. Tekentechnieken. Sommige symbolen zijn duidelijk, andere niet. Van links naar rechts staat het symbool (en de werkbalkknop) voor 3. Tekentechnieken Ocad voorziet een aantal mogelijkheden om voorwerpen te tekenen, afhankelijk van de vorm van de voorwerpen. In de werkbalk vinden we de knoppen voor deze technieken. Sommige symbolen

Nadere informatie

Wat is SketchUp? Inleiding. Dat noem je 2D of tweedimensionaal.

Wat is SketchUp? Inleiding. Dat noem je 2D of tweedimensionaal. Inleiding Wat is SketchUp? SketchUp is een programma waarmee je 3D-tekeningen kunt maken. 3D is een afkorting van driedimensionaal. Het zit zo: als je naar een schilderij kijkt of een foto, kun je daar

Nadere informatie

SketchUp: 3D voor iedereen (/)

SketchUp: 3D voor iedereen (/) 1 DE CURSUS (/) SKETCHUP? (/SKETCHUP.HTML) INSTALLATIE (/INSTALLATIE.HTML) DE BASIS (/DE-BASIS.HTML) GEREEDSCHAPPEN (/GEREEDSCHAPPEN.HTML) GEAVANCEERD (/GEAVANCEERD.HTML) SketchUp: 3D voor iedereen (/)

Nadere informatie

SketchUp: 3D voor iedereen (/)

SketchUp: 3D voor iedereen (/) 1 DE CURSUS (/) SKETCHUP? (/SKETCHUP.HTML) INSTALLATIE (/INSTALLATIE.HTML) DE BASIS (/DE-BASIS.HTML) GEREEDSCHAPPEN (/GEREEDSCHAPPEN.HTML) GEAVANCEERD (/GEAVANCEERD.HTML) SketchUp: 3D voor iedereen (/)

Nadere informatie

Windows is het meest gebruikte besturingssysteem ter wereld.

Windows is het meest gebruikte besturingssysteem ter wereld. 2 Windows, inleiding Windows is het meest gebruikte besturingssysteem ter wereld. 2.1 Windows, een eerste verkenning In het vorige hoofdstuk heb je gezien wat een besturingssysteem is. Nu ga je werken

Nadere informatie

Dreamskin. Open de foto van je gezicht. Geef in het lagenvenster de laag meteen de naam: gezicht en sla het bestand op als: Dreamskin.

Dreamskin. Open de foto van je gezicht. Geef in het lagenvenster de laag meteen de naam: gezicht en sla het bestand op als: Dreamskin. Dreamskin 1 Open de foto van je gezicht. Geef in het lagenvenster de laag meteen de naam: gezicht en sla het bestand op als: Dreamskin. Kies een textuur uit het mapje texturen. Deze textuur ga je gebruiken

Nadere informatie

Cursus KeyCreator. Oefening 12: Perspectief in 2D

Cursus KeyCreator. Oefening 12: Perspectief in 2D Cursus KeyCreator Oefening 12: Perspectief in 2D Maken van een 2Dtekening in isometrisch perspectief. Methode 1: Belangrijk: teken zoveel mogelijk op de verschillende lagen. Zie onderaan. Bij deze oefening

Nadere informatie

WERKING TEKENPROGRAMMA

WERKING TEKENPROGRAMMA WERKING TEKENPROGRAMMA Hoe werkt tekenjetuin? Deze handleiding laat zien hoe u het meeste uit het tekenprogramma kunt halen. Voor u begint is het goed dit te weten: Tekenjetuin is te gebruiken op tablet

Nadere informatie

mailgroep photoshop Copyright

mailgroep photoshop Copyright http://psdtuts.com/tutorials/drawing/how-to-create-a-classic-guitar-from-scratch-in-photoshop/ Gitaar tekenen In deze les leer je een Klassieke Gitaar tekenen. Iedere vorm en effect wordt in Photoshop

Nadere informatie

Opdracht - Digitale fotografie - Basis Oefening Kennismaking Photoshop Elements 7 op windows

Opdracht - Digitale fotografie - Basis Oefening Kennismaking Photoshop Elements 7 op windows FOTOGRAFIE Opdrachten - Erik Boot Opdracht - Digitale fotografie - Basis Oefening Kennismaking Photoshop Elements 7 op windows Lagen oefening Basis Tip: Vink steeds de 'checkbox' aan wat je al hebt gedaan,

Nadere informatie

Schaakstukken les 3: Loper

Schaakstukken les 3: Loper Schaakstukken les 3: Loper In deze les We gaan nu de Loper voor het schaakspel maken. Ook hier is al weer het een en ander voorbereid. Het gaat erom enkele nieuwe technieken te leren. technieken Gebruik

Nadere informatie

En soms geven we aan bepaalde plaatjes leuke effecten en meer is het echt niet!

En soms geven we aan bepaalde plaatjes leuke effecten en meer is het echt niet! Kerst creatie (beginners) Download hier je materialen. We gaan vandaag een kerstcreatie maken in de Gimp. Het is in feite niet moeilijk als je de stappen maar goed volgt. Eigenlijk is het een kwestie van

Nadere informatie

Schaakstukken les 1: Pion

Schaakstukken les 1: Pion Schaakstukken les 1: Pion In deze les In deze les leer je een pion van een schaakstuk modelleren met het gebruik van lijnen (splines). Je tekent maar de halve contourlijn van de pion en deze lijn wordt

Nadere informatie

Stappenplan Presentatie maken - 2

Stappenplan Presentatie maken - 2 WAT IS PREZI? Je kunt op verschillende manieren een presentatie maken, onder andere met de tool Prezi. Je kunt theorie weergeven en afbeeldingen en filmpjes toevoegen. Je kunt inzoomen en draaien. Een

Nadere informatie

SketchUp L. 2.1 2D tekenen

SketchUp L. 2.1 2D tekenen 2.1 2D tekenen Inmiddels kunnen we ons zelf bewegen in SketchUp. De volgende stap is dat we wel iets in SketchUp moeten hebben om ons rond te bewegen. We moeten dus iets gaan tekenen. Voordat je ook maar

Nadere informatie

START Laten we leren hoe je vormen op het werkvlak verplaatst!

START Laten we leren hoe je vormen op het werkvlak verplaatst! START Laten we leren hoe je vormen op het werkvlak verplaatst! klik op Next 1. Sleep de lichtbruine vorm naar de oranje uitlijning. Je mag zo precies zijn als je wilt. FINISH Geweldig begin! Laten we de

Nadere informatie

voor Blender v2.42a Software Box Bas van Dijk v1.1 februari 2007

voor Blender v2.42a Software Box Bas van Dijk v1.1 februari 2007 voor Blender v2.42a Software Box Bas van Dijk v1.1 februari 2007 Copyright (c) 2007 - Bas van Dijk Toestemming tot het kopiëren en verspreiden van dit document wordt verleend mits het document ongewijzigd

Nadere informatie

Handleiding voor Envelop - PP 2007

Handleiding voor Envelop - PP 2007 Handleiding voor Envelop - PP 2007 TIP : Via Beeld het liniaal en rasterlijnen instellen om makkelijker te werken. Hieronder een screenshot van de uiteengetrokken envelop. Je ziet dat deze uit 5 gelijkbenige

Nadere informatie

1 SketchUp. 1.1 Wat is SketchUp? 1.2 Geschiedenis. 1 sketchup 13

1 SketchUp. 1.1 Wat is SketchUp? 1.2 Geschiedenis. 1 sketchup 13 1 SketchUp 1.1 Wat is SketchUp? SketchUp maakt 3D-tekenen veel eenvoudiger. Toen het eind jaren negentig werd ontworpen, vereisten de bestaande programma s vaak een zeer ingewikkelde cursus. Ook uniek

Nadere informatie

Coreldraw 12. Les 1 Artistieke tekst. The quick brown fox jumps over the lazy dog ARTISTIEKE TEKST EN ALINEATEKST.

Coreldraw 12. Les 1 Artistieke tekst. The quick brown fox jumps over the lazy dog ARTISTIEKE TEKST EN ALINEATEKST. Coreldraw 12 Les 1 Artistieke tekst Werken met tekst in Coreldraw kent 2 verschillende mogelijkheden. In de volgende lessen komen door middel van een aantal opdrachten zoveel mogelijk van deze opties aan

Nadere informatie

Titel: Workshop creatief met MS Word Auteur: Miriam Harreman / Jaar: 2009 Versie: Creative Commons Naamsvermelding & Gelijk

Titel: Workshop creatief met MS Word Auteur: Miriam Harreman /   Jaar: 2009 Versie: Creative Commons Naamsvermelding & Gelijk Versie: 1.0-1- Creative Commons Index INDEX... 2 INLEIDING... 3 INSTELLEN VAN DE PAGINA... 4 LIGGENDE KAART... 4 STAANDE KAART... 4 WERKRUIMTE... 4 WERKEN MET WORDART... 5 WORDART: WERKBALK... 5 WORDART:

Nadere informatie

Afdrukken in Calc Module 7

Afdrukken in Calc Module 7 7. Afdrukken in Calc In deze module leert u een aantal opties die u kunt toepassen bij het afdrukken van Calc-bestanden. Achtereenvolgens worden behandeld: Afdrukken van werkbladen Marges Gedeeltelijk

Nadere informatie

1. Achtergronden verwijderen (op basis van Photoshop CS2/CS3)

1. Achtergronden verwijderen (op basis van Photoshop CS2/CS3) 1. Achtergronden verwijderen (op basis van Photoshop CS2/CS3) De Engelse benamingen van de opdrachten staan tussen ( ) Voor deze tutorial ga ik gebruik maken van de volgende 2 foto s Foto 1, de foto waar

Nadere informatie

Beknopte handleiding Overhoor 4.0.3 NL (Efka-soft)

Beknopte handleiding Overhoor 4.0.3 NL (Efka-soft) Beknopte handleiding Overhoor 4.0.3 NL (Efka-soft) 1. Programma algemeen 1.1 Downloaden en installeren 1.2 Opstarten 1.3 Afsluiten 1.4 Verwijderen 2. Overhoorbestanden gebruiken 2.1 Nieuw bestand maken

Nadere informatie

Workshop Sketchup & 3D printen

Workshop Sketchup & 3D printen 1 Aanvang workshop Workshop Sketchup & 3D printen 1.1 Wat kan ik voor de workshop doen? - Zorg dat de printers voldoende filament hebben. - De geheugenkaarten klaarleggen in de printer. - Een mapje aanmaken

Nadere informatie

INSTRUCT Samenvatting Basis Word 2010, H1 SAMENVATTING HOOFDSTUK 1

INSTRUCT Samenvatting Basis Word 2010, H1 SAMENVATTING HOOFDSTUK 1 SAMENVATTING HOOFDSTUK 1 Word opstarten en afsluiten WORD kan opgestart worden via de startknop en de snelkoppeling in de lijst die boven de startknop staat: WORD kan ook worden opgestart via menu Start,

Nadere informatie

WORKSHOP PHOTOSHOP ELEMENTS 6.0

WORKSHOP PHOTOSHOP ELEMENTS 6.0 Start Photoshop Elements op en kies in het Welkomstscherm voor de optie Bewerken Oefening 1 Filters half gebruikt en open afbeelding oefening 1.jpg. Door middel van filters kunnen we speciale effecten

Nadere informatie

Cursus KeyCreator. Oefening 13: Audiocassette

Cursus KeyCreator. Oefening 13: Audiocassette Cursus KeyCreator Oefening 13: Audiocassette Tekenen van een audiocassette Men dient hiervoor verschillende functies te gebruiken: - Tekenen van rechthoeken, lijnen en cirkels. - Trimmen, dubbeltrimmen

Nadere informatie

Huib Groenewegen zijn werk wil ik in dit document nog wat verder toelichten of soms wat anders aanpakken.

Huib Groenewegen zijn werk wil ik in dit document nog wat verder toelichten of soms wat anders aanpakken. Huib Groenewegen zijn werk wil ik in dit document nog wat verder toelichten of soms wat anders aanpakken. Laat ik eerst zeggen dat Huib heel goed de tekening van de lasdoos (eigenlijk trekdoos) heeft gemaakt

Nadere informatie

Handleiding Pivot docent Wendy Bruins www.wisemice.nl versie 1.2 december 2008

Handleiding Pivot docent Wendy Bruins www.wisemice.nl versie 1.2 december 2008 1 Handleiding Pivot Stickfigure Animator Maak je eigen animated gifjes en laat je poppetje bewegen zoals jij wilt. Je kunt je Pivot invoegen in een mailtje, je website of laten verschijnen op je desktop.

Nadere informatie

Eenvoudige sneeuwman.

Eenvoudige sneeuwman. http://www.tutorial9.net/photoshop/design-a-simple-snowman-in-photoshop/ Eenvoudige sneeuwman Stap 1: Nieuw Document Grootte = 1000 x 1000 pixels, witte achtergrond. Stap 2: Hulplijnen plaatsen Linialen

Nadere informatie

PAGINATITEL SNELTOETSEN

PAGINATITEL SNELTOETSEN PAGINATITEL SNELTOETSEN STANDAARD SNELTOETSEN MARKERING Lijn L Ctrl + Alt + B Vergrendelen Ctrl + Shift + L Midden uitlijnen Ctrl + Alt + E Opmerking N Links uitlijnen Ctrl + Alt + L Pen O Horizontaal

Nadere informatie

3D pixel stretch effect

3D pixel stretch effect http://www.tutorial9.net/photoshop/3d-pixel-stretch-effects/ 3D pixel stretch effect Door het uitrekken, stretchen van één enkele lijn creëer je een heel speciaal digitaal effect. Stap 1 We beginnen er

Nadere informatie

lagen en tekengebieden

lagen en tekengebieden Inhoud lagen en tekengebieden... 2 lagen... 2 tekengebieden... 4 linialen... 7 hulplijnen... 8 tekengebied verkleinen... 9 afmetingen tekengebied aanpassen... 10 natekenen van een kers... 12 het origineel

Nadere informatie

Office LibreOffice Tekstdocument gebruiken

Office LibreOffice Tekstdocument gebruiken offfice_libreoffice_tekstdocument_gebruiken/05-03-15/pag 1/6 Office LibreOffice Tekstdocument gebruiken vooral Als een tekstdocument ook zal worden gebruikt op een computer zonder LibreOffice dan kan dit

Nadere informatie

Microsoft Word Selecteren

Microsoft Word Selecteren Microsoft Word 2013 Selecteren Inhoudsopgave 3. Selecteren 3.1 Tekst selecteren 3.2 Tekst verwijderen 3.3 Kopiëren, knippen, plakken en ongedaan maken 3.4 Werken met twee documenten 3.1 Tekst selecteren

Nadere informatie

Handleiding Envelop - PowerPoint 2003

Handleiding Envelop - PowerPoint 2003 Handleiding Envelop - PowerPoint 2003 Hieronder een screenshot van de uiteengetrokken envelop. Je ziet dat deze uit 5 gelijkbenige driehoeken bestaat + een rechthoek of vierkant. TIP : Om nauwkeuriger

Nadere informatie

D&P Werkboek 2D/3D tekenen in.

D&P Werkboek 2D/3D tekenen in. D&P Werkboek 2D/3D tekenen in. Einddoel: Je kunt een product ontwerpen en tekenen in een 2D- en 3Dtekenprogramma. Werkwijze: alleen Eindproduct: 2D en 3D tekeningen in het programma SketchUp Beoordeling:

Nadere informatie

ICT. Meetkunde met GeoGebra. 2.7 deel 1 blz 78

ICT. Meetkunde met GeoGebra. 2.7 deel 1 blz 78 ICT Meetkunde met GeoGebra 2.7 deel 1 blz 78 Om de opdrachten van paragraaf 2.7 uit het leerboek te kunnen maken heb je het computerprogramma GeoGebra nodig. Je kunt het programma openen via de leerlingenkit

Nadere informatie

Basisvaardigheden Microsoft Excel

Basisvaardigheden Microsoft Excel Basisvaardigheden Microsoft Excel Met behulp van deze handleiding kun je de basisvaardigheden leren die nodig zijn om meetresultaten van een practicum te verwerken. Je kunt dan het verband tussen twee

Nadere informatie

illustrator Alleen een hands- on.. LESBRIEVEN

illustrator Alleen een hands- on.. LESBRIEVEN illustrator LESBRIEVEN HANDS- ON: OPDRACHTEN: SITE MET ALLE OEFENINGEN VOORKENNIS: PLAATSEN WEBINHOUD GEBRUIK FLASH Adobe illustrator Hét pakket uit de Adobe- suite om vector- a?eeldingen mee te bewerken

Nadere informatie

15. Tabellen. 1. wat rijen, kolommen en cellen zijn; 2. rijen en kolommen invoegen; 3. een tabel invoegen en weer verwijderen;

15. Tabellen. 1. wat rijen, kolommen en cellen zijn; 2. rijen en kolommen invoegen; 3. een tabel invoegen en weer verwijderen; 15. Tabellen Misschien heeft u al eens geprobeerd om gegevens in een aantal kolommen te plaatsen door gebruik te maken van spaties, kolommen of tabs. Dat verloopt goed totdat u gegevens wilt wijzigen of

Nadere informatie

GeoGebra Quickstart. Snelgids voor GeoGebra. Vertaald door Beatrijs Versichel en Ivan De Winne

GeoGebra Quickstart. Snelgids voor GeoGebra. Vertaald door Beatrijs Versichel en Ivan De Winne GeoGebra Quickstart Snelgids voor GeoGebra Vertaald door Beatrijs Versichel en Ivan De Winne Dynamische meetkunde, algebra en analyse vormen de basis van GeoGebra, een educatief pakket, dat meetkunde en

Nadere informatie

Het maken, plaatsen en beheren van symbolen (blocks) In deze beschrijving zijn de afbeeldingen uit de windows versie van AutoCad 2013

Het maken, plaatsen en beheren van symbolen (blocks) In deze beschrijving zijn de afbeeldingen uit de windows versie van AutoCad 2013 Symbolen in AutoCad Het maken, plaatsen en beheren van symbolen (blocks) In deze beschrijving zijn de afbeeldingen uit de windows versie van AutoCad 2013 Introductie In AutoCad is het mogelijk om veelgebruikte

Nadere informatie

Cursus KeyCreator. Basisoefening 1:

Cursus KeyCreator. Basisoefening 1: Cursus KeyCreator Basisoefening 1: Tekening basisoefening 1 Tekenen Basisoefening 1. Om een inzicht te krijgen in het tekenen met KeyCreator 30 gaan we enkele basisoefeningen maken. Oefening 1A is een

Nadere informatie

www.digitalecomputercursus.nl 6. Reeksen

www.digitalecomputercursus.nl 6. Reeksen 6. Reeksen Excel kan datums automatisch uitbreiden tot een reeks. Dit betekent dat u na het typen van een maand Excel de opdracht kan geven om de volgende maanden aan te vullen. Deze voorziening bespaart

Nadere informatie

Gebruikershandleiding

Gebruikershandleiding Gebruikershandleiding Inleiding. Het bijhouden, wijzigen en aanpassen van de inhoud van de website met je standaard web browser. De website maakt gebruik van CMS (content managment system) Door in te loggen

Nadere informatie

Sketch-Up: Vogelhuisje (6)PACK versie 2.0

Sketch-Up: Vogelhuisje (6)PACK versie 2.0 PAGINA: 1 Opdracht 1 Sketch-Up VOGELHUISJE Vogelsoort Bodemmaat Hoogte invlieggat Doorsnede invlieggat t.o.v. bodem Huismus 150 x 150 mm 200 mm 32 mm Kauw 200 x 200 mm 400 mm 150 mm Boomkever 150 x 150

Nadere informatie

Basisbegrippen 3D-tekenen.

Basisbegrippen 3D-tekenen. Basisbegrippen 3D-tekenen. Vroeger was het begrip 3D-tekenen onbestaande en tekende men gewoon in perspectief wanneer er een dieptezicht nodig was. Normaal werd er enkel in 2D getekend, dus enkel de aanzichten.

Nadere informatie

Handleiding bij de workshop Animatie in Microsoft PowerPoint Hoe maak je een animatie in Microsoft PowerPoint 2010? Handleiding voor kinderen

Handleiding bij de workshop Animatie in Microsoft PowerPoint Hoe maak je een animatie in Microsoft PowerPoint 2010? Handleiding voor kinderen Vorige keer hebben wij gesproken over het maken van een PowerPoint presentatie. Deze keer beginnen wij met de herhaling van de basis handelingen op de computer zoals: iets op je scherm aanwijzen iets op

Nadere informatie

ASBAK in ALIBRE DESIGN

ASBAK in ALIBRE DESIGN ASBAK in ALIBRE DESIGN door Bert Eding en Bas Boetekees september 2010 Klik op Create new part om het werkblad te openen. We laten nu eerst zien hoe we de verschillende zaken op scherm benoemen. Bestudeer

Nadere informatie

PhotoShop. Les 1 - Werken met lagen, kleuren en transparantie

PhotoShop. Les 1 - Werken met lagen, kleuren en transparantie PhotoShop Les 1 - Werken met lagen, kleuren en transparantie Een digitale foto is een eigenlijk een simpel ding. Als je hem van heel erg dichtbij bekijkt is het niets meer dan een aantal rijen en kolommen

Nadere informatie

Handleiding Adscan 2 (Beta) Datum: 04-05-2013

Handleiding Adscan 2 (Beta) Datum: 04-05-2013 AdvertentieHOSTER Verdronkenoord 17 1811 BB Alkmaar Telefoon: 072-2010200 Fax: 072-2010202 Email: info@advertentiehoster.nl Handleiding Adscan 2 (Beta) Datum: 04-05-2013 Inleiding Software downloaden Taalkeuze

Nadere informatie

Kerstkaart met kerstboom van sneeuwsterren - PowerPoint 2010

Kerstkaart met kerstboom van sneeuwsterren - PowerPoint 2010 Kerstkaart met kerstboom van sneeuwsterren - PowerPoint 2010 Omdat u het kaartje vlugger zou kunnen afwerken, heb ik in bijlage (pps "objecten") alle objecten al klaargemaakt die men nodig heeft. Het muziekbestand

Nadere informatie

In Photoshop kun je afbeeldingen bewerken en aanpassen door de diverse toevoegingen en effecten die je wilt toepassen op aparte lagen uit te voeren.

In Photoshop kun je afbeeldingen bewerken en aanpassen door de diverse toevoegingen en effecten die je wilt toepassen op aparte lagen uit te voeren. PhotoShop Les 2 Werken met lagen, kleuren en transparantie Een digitale foto is een eigenlijk een simpel ding. Als je hem van heel erg dichtbij bekijkt is het niets meer dan een aantal rijen en kolommen

Nadere informatie

Doorlopend patroon. Behang, gordijnen, bekledingsstoffen, verpakkingen. Dit dessin herhaalt zich en sluit naadloos op elkaar aan.

Doorlopend patroon. Behang, gordijnen, bekledingsstoffen, verpakkingen. Dit dessin herhaalt zich en sluit naadloos op elkaar aan. Doorlopend patroon Behang, gordijnen, bekledingsstoffen, verpakkingen zijn vaak voorzien van een opdruk, een dessin. Dit dessin herhaalt zich en sluit naadloos op elkaar aan. In b.v. 3D max worden ook

Nadere informatie

Microsoft Office Tekstdocument alle systemen

Microsoft Office Tekstdocument alle systemen Microsoft Office Tekstdocument alle systemen Inleiding In deze les wordt het maken van een tekst document met gebruikmaking van Microsoft Office Word behandeld. (Het gaat hier om één van de oudere versies).

Nadere informatie

Zelf albumbladen maken in Word 2003

Zelf albumbladen maken in Word 2003 Zelf albumbladen maken in Word 2003 Het maken van albumbladen in Word is niet moeilijk, maar laten zien hoe het precies gaat, hangt af van de versie van Word. Hieronder volgt de instructie voor Word 2003.

Nadere informatie

3D-DIEREN MAAK DIEREN MET DE LASERSNIJDER. Ontwikkeld door

3D-DIEREN MAAK DIEREN MET DE LASERSNIJDER. Ontwikkeld door 3D-DIEREN MAAK DIEREN MET DE LASERSNIJDER TEKENING MAKEN 1 De kinderen gaan een tekening maken met een dikke donkere stift. Met dikke stiften vermijd je dunne lijnen die later in het proces lastig kunnen

Nadere informatie

2.4.4 LibreOffice Werkblad Mac

2.4.4 LibreOffice Werkblad Mac 2.4.4 LibreOffice Werkblad Mac Deze cursus bestaat uit 4 delen. 1. Werkblad gebruiken voor berekeningen 2. Werkblad gebruiken voor het maken van lijsten 3. Werkblad gebruiken voor een (eenvoudige) boekhouding

Nadere informatie

Opstarten Word 2013 bij Windows 7 Opstarten Word 2016 bij Windows 10

Opstarten Word 2013 bij Windows 7 Opstarten Word 2016 bij Windows 10 SAMENVATTING HOOFDSTUK 1 Word opstarten, verkennen en afsluiten WORD kan opgestart worden via de startknop en de snelkoppeling in de lijst die boven de startknop staat: Opstarten Word 2013 bij Windows

Nadere informatie

Hoe doe je dat in Word

Hoe doe je dat in Word Hoe doe je dat in Word Linda le Grand OVC Mondriaan College Oss 29-9-2009 Inhoud 1 Lettertype wijzigen... 3 2 Tekst groter en kleiner maken... 3 3 Tekst kleuren... 4 4 Tekst markeren... 5 5 Achtergrond

Nadere informatie

Aanmaken en wijzigen van een shapefile met QGIS

Aanmaken en wijzigen van een shapefile met QGIS Wat is het verschil tussen een Layer en een Shapefile? De ESRI Shapefile is een veelgebruikt uitwisselingsformaat voor geografische informatie. De door ESRI gepubliceerde specificaties van juli 1998 vermelden

Nadere informatie

Basisles in het gebruik van de Filter Perspectiefpunt Vanaf versie CS2. Deel1 : gebouw groter maken

Basisles in het gebruik van de Filter Perspectiefpunt Vanaf versie CS2. Deel1 : gebouw groter maken http://psd.tutsplus.com/tutorials/photo-effects-tutorials/getting-to-grips-with-the-vanishing-pointfilter/ Basisles in het gebruik van de Filter Perspectiefpunt Vanaf versie CS2 Deel1 : gebouw groter maken

Nadere informatie

Handleiding voor bloemenboek (open boek)- PP 2010

Handleiding voor bloemenboek (open boek)- PP 2010 Handleiding voor bloemenboek (open boek)- PP 2010 Belangrijk!!! De 2 animaties "Samenvouwen" en "Uittrekken", die nodig zijn om het boek te maken, ontbreken in de versie PP 2010. Daarom is het nodig dat

Nadere informatie

Aan de slag met GeoGebra

Aan de slag met GeoGebra Aan de slag met GeoGebra De basis http://www.geogebra.org/ Wat je leert in deze powerpoint: Je kan GeoGebra opstarten Je kan de taal aanpassen Je kan je werk opslaan, fixeren en downloaden als afbeelding

Nadere informatie

SolidWorks van 2D naar 3D

SolidWorks van 2D naar 3D SolidWorks van D naar D D D Voorbereidend Middelbaar Beroepsonderwijs (VMBO) en Middelbaar Beroepsonderwijs (MBO) Voor gebruik met SolidWorks Educational Release 009-00 Initiatief: Jack van den Broek en

Nadere informatie

Verander je voorgrondkleur naar Wit. ( D) Klik op t pijltje om zwart- wit om te keren.

Verander je voorgrondkleur naar Wit. ( D) Klik op t pijltje om zwart- wit om te keren. Workshop 24 MicDigital Het verloopgereedschap & spelen met licht Een van de fijne dingen die je met Photoshop kan doen, vooral met digitale foto s, is het licht van een foto kan bewerken, verhogen of toevoegen.

Nadere informatie

mailgroep photoshop Copyright Brandglas maken Vertaling van een lesje van: http://www.dwphotoshop.com/photoshop/stainedglasstutorial.

mailgroep photoshop Copyright Brandglas maken Vertaling van een lesje van: http://www.dwphotoshop.com/photoshop/stainedglasstutorial. Brandglas maken Vertaling van een lesje van: http://www.dwphotoshop.com/photoshop/stainedglasstutorial.php Stap 1 Kies een afbeelding en zet die om in een lijntekening. De meeste afbeeldingen zijn omzetbaar

Nadere informatie

Technieken Box Name and Color Editable Poly Edge Slice Plane Extrude. Klik op File - Reset. Klik op Create - Geometry - Standard Primitives - Box.

Technieken Box Name and Color Editable Poly Edge Slice Plane Extrude. Klik op File - Reset. Klik op Create - Geometry - Standard Primitives - Box. In deze les We gaan een boekenkast maken. Ook weer uit één stuk. Omdat hier de maten en de diktes van de wanden en de planken van belang zijn, doen we dat weer op een iets andere manier als het modelleren

Nadere informatie

Cursus KeyCreator. Oefening 3D: Spiltrap

Cursus KeyCreator. Oefening 3D: Spiltrap Cursus KeyCreator Oefening 3D: Spiltrap Tekenen van een spiltrap. Het tekenen van een spiltrap bestaat uit verschillende delen en bewerkingen. In het kort kan men zeggen dat volgende bewerkingen uitgevoerd

Nadere informatie

Om paint te openen volgen we dezelfde weg als bij de rekenmachine:

Om paint te openen volgen we dezelfde weg als bij de rekenmachine: Paint is een éénvoudig tekenprogramma. Vele functies hiervan komen later terug bij diverse foto- en tekenprogramma s. Om paint te openen volgen we dezelfde weg als bij de rekenmachine: rechtbovenaan zoeken

Nadere informatie

OPDRACHTKAART. Thema: Prepress. Photoshop 2. Selecteren, verplaatsen en roteren PP-03-02-01. Voorkennis: Introductie Photoshop (6.0) afgerond.

OPDRACHTKAART. Thema: Prepress. Photoshop 2. Selecteren, verplaatsen en roteren PP-03-02-01. Voorkennis: Introductie Photoshop (6.0) afgerond. OPDRACHTKAART PP-03-02-01 Voorkennis: Introductie Photoshop (6.0) afgerond. Intro: Na het inkleuren van een lijntekening, gaan we nu delen van foto s bewerken. Je kunt met verschillende selectiegereedschappen

Nadere informatie

Een Panoramafoto maken Twee of meerdere foto s aan elkaar plakken.

Een Panoramafoto maken Twee of meerdere foto s aan elkaar plakken. Workshop 10 Micdigital Deel 1. Een Panoramafoto maken Twee of meerdere foto s aan elkaar plakken. In deze workshop gaan we twee foto s aan elkaar plakken en de helderheid aanpassen. Soms wil je van een

Nadere informatie

1. Klik in de menubalk op Bestand/Nieuw. In het nieuwe venster kies je voor: Klik op OK en een nieuw plaatje verschijnt.

1. Klik in de menubalk op Bestand/Nieuw. In het nieuwe venster kies je voor: Klik op OK en een nieuw plaatje verschijnt. Basisvormen in PSP7 Je kunt het gereedschap Basisvormen gebruiken om allerlei vormen en symbolen te tekenen. Dat kan zijn op een raster- of op een vectorlaag. Een vectorvorm kan worden vervormd en bewerkt

Nadere informatie

Start Word en sluit (of vink uit) zonodig het taakvenster Aan de slag

Start Word en sluit (of vink uit) zonodig het taakvenster Aan de slag 1. Algemeen Dit dictaat legt uit hoe een molentje in PowerPoint gemaakt wordt Gebruikt zijn Word 2003 en PowerPoint 2003, voor de versie 2000 is dit dictaat ook geschikt Handig Nederlandstalig boekje:

Nadere informatie

Les11 Werken met vaste waarden

Les11 Werken met vaste waarden Les11 Werken met vaste waarden Heb je alle vorige lessen met succes doorlopen, dan heb je al heel veel bijgeleerd in zo n korte periode. Om alles bij te houden blijft oefenen en nog eens oefenen de werkwijze.

Nadere informatie

Instructie Digitaal aantekeningen maken in pdf

Instructie Digitaal aantekeningen maken in pdf Instructie Digitaal aantekeningen maken in pdf Veel cursusmaterialen ontvang je in pdf. Om het digitaal werken eenvoudiger te maken, leer je in deze instructie hoe je gemakkelijk digitaal aantekeningen

Nadere informatie

Handleiding. Cv templates. Venbroekstraat AS Nieuwkuijk

Handleiding. Cv templates. Venbroekstraat AS Nieuwkuijk Handleiding Cv templates Inhoudsopgave Inhoudsopgave 2 Maak een keuze: 1 of 2 pagina s 3 Tekst wijzigen 3 Grootte van tekstblok wijzigen 3 Kleur of lettertype veranderen 3 Lettertypes installeren 3 Profielfoto

Nadere informatie

Hoofdstuk 1: Het Excel Dashboard* 2010

Hoofdstuk 1: Het Excel Dashboard* 2010 Hoofdstuk 1: Het Excel Dashboard* 2010 1.0 Introductie Excel helpt om data beter te begrijpen door het in cellen (die rijen en kolommen vormen) in te delen en formules te gebruiken om relevante berekeningen

Nadere informatie

INSTRUCT Samenvatting Basis Word 2007, H1 SAMENVATTING HOOFDSTUK 1

INSTRUCT Samenvatting Basis Word 2007, H1 SAMENVATTING HOOFDSTUK 1 SAMENVATTING HOOFDSTUK 1 Word opstarten WORD kan worden opgestart via menu Start, Alle Programma s, Microsoft Office, Microsoft Office WORD 2007. Soms staat er op het bureaublad een snelkoppeling naar

Nadere informatie

Leerpaden maken. 1. Account en wachtwoord. 2. Maak een nieuw leerpad aan. 3. Inhoud aan een leerpad toe voegen. 4. Structuur aanbrengen op een pagina.

Leerpaden maken. 1. Account en wachtwoord. 2. Maak een nieuw leerpad aan. 3. Inhoud aan een leerpad toe voegen. 4. Structuur aanbrengen op een pagina. Leerpaden maken 1. Account en wachtwoord 2. Maak een nieuw leerpad aan. 3. Inhoud aan een leerpad toe voegen. 4. Structuur aanbrengen op een pagina. 5. Structuur aanbrengen met stappen 6. Structuur aanbrengen

Nadere informatie

http://psdtuts.com/tutorials/drawing/how-to-create-a-super-shiny-pencil-icon/ Mooi potlood maken Het potlood is een van de meest gebruikte gereedschappen bij het creatievelingen. Bij het maken van deze

Nadere informatie