Handleiding skinnen trucks ETS2 In deze handleiding laat ik je zien hoe je een skin maakt met Adobe Photoshop CS6, ik gebruik in deze handleiding CS6 maar kan ook met versie 4 of 5 of ouder, eventueel zou je Photoshop Elements kunnen gebruiken. Nu is het wel zo dat Elements in sommige opzichten net even anders werkt omdat het een sterk uitgeklede uitgave is van Photoshop. Met deze handleiding leer ik je de basistechnieken van het skinnen in Photoshop, deze technieken kun je ook gebruiken in andere editors. Als eerste gaan we een aantal mappen aanmaken voor je skins, de hoofdmap noemen we bijvoorbeeld skinnen, in de map skinnen maken we een aantal extra mapen aan. We maken een map aan voor je templates, een map om je skins en icons, een map voor je plaatjes en een map voor je uiteindelijke.scs skin bestanden, zo hou je het overzichterlijk in een map. We hebben templates nodig welke je hier downloaden, eventueel kun je hier ook de templates voor de Streamline, 50Keda en het T model van GT-Mike downloaden. Tevens heb je de Nvidia DDS plugin voor Adobe Photoshop nodig, de plugin kun je hier downloaden, eveneens heb je ETS2 studio nodig welke je hier kunt downloaden. Open Photoshop, ga naar bestand en klik op openen, ga naar je templates map en selecteer het merk en type truck, in mijn geval is dat de scania_a template welke voor de topline wordt gebruikt.
Nu ga je kijken hoe groot de template is, in dit geval is de maat 2048x2048. Nu maak je een nieuw bestand aan met de maten 2048x2048, dit nieuwe bestand moet met wit gevuld zijn.
Nu ga je een kopie maken van de template met crtl-a en crtl-c, je kunt via de tab bewerken ook selecteren en kopiëren, al gaat het met de sneltoets een stuk sneller en prettiger. Nu plak je de gekopieerde template op je nieuwe bestand en zie je rechts da je nu 2 lagen/layers hebt.
Nu maak je een nieuwe laag/layer aan en vul deze met de hoofdkleur die je op je truck wilt hebben, in dit geval blauw.
Nu je dit gedaan hebt ga je deze laag transparant maken met de slider rechts boven de lagen/layers. Nu gaan de we skin voorzien van stickers, stripes en andere zaken welke je her en der van het internet af kunt halen, zeker als je originele bedrijfslogo s op je truck wilt hebben. Nu gaan we een plaatje uitzoeken voor op je skin, klik op bestand en ga naar je map waar je je plaatjes en logo s in hebt opgeslagen, selecteer het plaatje wat je wilt gebruiken en open het. Nu gaan we slecteren wat we op de skin willen hebben, het plaatje kun je op vele manieren selecteren, in dit geval maak ik gebruik van de magic wand functie.
Zoals je kunt zien heb ik er een sneltoets combinatie in het plaatjes geschreven, want als je nu het gewone ctrl-a zal gebruiken dan maak je de selectie van de magic wand ongedaan. Wil je je gehele plaatje selecteren dan toets je alleen ctrl-a en ctrl-c in waarmee je je plaatje in het geheel slecteerd. Nu je het plaatje gekopieerd hebt kun je deze plakken op je skin en daarna verslepen naar de juiste plaats op je skin. Ook hier zie je het crtl-v teken (plakken), nu klik je linksboven het pijltje aan en je zult zien dat om het plaatje een vierkant verschijnt met 6 blokjes, hiermee kun je het plaatje vergroten/verkleinen en kantelen.
Nu gaan we het plaatje naar de gewenste plek schuiven, je kunt nu je plaatje op de plek verkleinen of vergroten tot het past. Het werkt makkelijker als je even inzoomt op de plek waar jet het plaatje wilt plaatsen, zodat je het plaatje exact kan positioneren. Nu willen we natuurlijk ook aan de andere kant van de cabine dit plaatje plaatsen, maar dat moet wel in spiegelbeeld. Je gaat terug naar de tab waar je de vorige keer je plaatje geselecteerd hebt. We klikken op afbeelding en selecteren afbeelding roteren, dan selecteren we horizontaal verdraaien. Nu gaan we voorgaande handelingen herhalen met het plaatje in spiegelbeeld, crtl-a > crtlr-c en dan naar je skin en geen ctrl-v in, nu kun je het plaatje weer net als voorgaande op de juiste positie schuiven.
Nu moet je goed opletten als we de lightbox op de cabine gaan plaatsen, de lightbox (de naam boven het voorraam) moet ondersteboven geplaatst worden. Open een bestand die jij in de lightbox wilt hebben, meestal zijn het de firma namen of logo s die daarvoor gebruikt worden, je kunt relatief eenvoudig ook zelf een lightbox plaatje maken. Voor deze Scania heb ik hoe kan het ook anders, een King of the Road tekstboard gemaakt in photoshop. Zoals je boven kunt zien draaien we het tekstboard 180 graden voordat we het tekstboard gaan plaatsen.
Als we het tekstboard geplakt hebben met ctrl-v dan maken we de laag/layer 40% transparant zoals op bovenstaande foto te zien is, nu kunnen we het plaatje of tekstboard goed op de juist plek slepen. Als het plaatje of tekstboard eenmaal goed op de juiste plek ligt dan verwijderen we het transparante door de slider weer op 100% te schuiven. Dit kun je eindeloos herhalen totdat jij je skin helemaal hebt zoals jij dat wilt, ik beperk mij nu tot deze drie plaatjes.
Als we klaar zijn selecteer je de laag/layer met de hoofdkleur van je skin, in mijn geval is dat de blauwe laag/layer. Hier verwijder je nu ook het transparante door de slider volledig naar rechts te schuiven en dan krijg je een plaatje als hieronder. Nu ga je alle losse lagen/layers samenvoegen tot een geheel, zodat als we de skin op gaan slaan er niet 1 laag wordt opgeslagen. In het bovenste menu zie je lagen staan, klik hierop en het menu wordt opengevouwen, onderaan zie je lagen samenvoegen en klik hierop, nu zal je zien dat alle lagen een laag wordt.
Nu gaan we de skin opslaan in een.dds bestand, ga naar bestand en klik op opslaan als, geef je skin nu een bestandsnaam, onder je bestandsnaam vindt je een uitklap functie waar je op zoek gaat naar het.dds bestand. Selecteer het DDS bestand en sla je skin op in een map die je gebruikt voor je skins, het is daarom erg gemakkelijk om voordat je begint een paar mappen aan te maken. Tijdens het opslaan krijg je onderstaand plaatje te zien, zorg dat het bestand altijd in DXT5 ARGB 8 bpp interpolated alpha wordt opgeslagen en sla nu je bestand op. Nu gaan we alvast een icon maken voor ETS2 studio, dit icon heb je nodig om in het paint menu van ETS2 jou skin te selecteren. Je kunt dit overslaan als je genoegen neemt met de default functie, dan komt er in een ballonnetje je skin naam te staan.
In photoshop gaan we via bestand een nieuw bestand aanmaken met de maten 256 x 64, dit bestand vul je met de hoofdkleur die je wilt gebruiken.
Nu zoomen we iets in en selecteren rechts de T knop om een tekst toe te voegen, schuif de tekst mooi naar het midden. Ga nu naar bestand en klik op opslaan als, sla dit bestand op als een.png bestand anders ziet ETS2 studio het niet als een icon bestand. Als dit allemaal gereed is sluiten we photoshop af en gaan we werken met ETS2 studio om er een.scs bestand van te maken.
Werken met ETS2 studio We gaan via het Windows startmenu ETS2 studio openen, en krijgen onderstaand plaatje te zien. We selecteren het merk en type truck waar we de skin voor hebben gemaakt en in dit geval is dat de 2009 Scania R. Als we dat gedaan hebben gaan we naar de tweede tab skin eigenschappen en geven daar tweemaal een naam voor je skin in.
Heb je deze tab helemaal klaar dan ga je naar de derde tab truck skin, in deze tab voeg je je skin toe. Klik op de browse knop en ga naar je map waar jij je skin in hebt opgeslagen, selecteer je skin en klik op oke. Nu gaan we naar de tab Workshop icon en klikken we de browse knop aan, ga naar je map waar je net je zelfgemaakte icon in hebt opgeslagen en selecteer deze en klik op openen.
Nu zie je boven een functie genaamd export mod klik hierop om je skin te exporteren naar een.scs bestand, als het goed is heb je in het begin een map voor scs bestanden aangemaakt, exporteer je skin bestand naar die map. Zo, nu kun je je skin.scs bestand in de mod folder van ETS 2 plaatsen, start ETS 2 op en wijzig je profiel, zoek rechts naar de naam van je skin en vink deze aan. Ga naar je servicepunt en selecteer bij de Paintshop jou skin, have fun met je nieuwe skin op jou truck.