LEERLIJN Basisvaardigheden ICT



Vergelijkbare documenten
LEERLIJN Basisvaardigheden ICT

LEERLIJN Basisvaardigheden ICT

LEERLIJN ICT. Deelgebied K

Leerlijn basisvaardigheden ICT SCHOLENGEMEENSCHAP KOBRA BRASSCHAAT

LEERLIJN Basisvaardigheden ICT

Leerlijn basisvaardigheden ICT

LEERLIJN BASISVAARDIGHEDEN ICT

Registratie ICT-doelen

- ict leerlijnen Springplank Heusden-Zolder -

ICT leerlijn OBS Harlekijn

Leerlijn basisvaardigheden ICT: Deelgebied 1 De computer bedienen

Leerlijn basisvaardigheden ICT

LEERLIJN Basisvaardigheden ICT

Registratie ICT-doelen

LEERLIJN Basisvaardigheden ICT

Registratie ICT-doelen

1. Mindmap ICT-leerlijn. - Eenvoudig overzicht ICT in onze school (regelmatig bijwerken) 2. Kleuters

LEERLIJN Basisvaardigheden ICT

EERSTE LEERJAAR TWEEDE LEERJAAR DERDE LEERJAAR VIERDE LEERJAAR VIJFDE LEERJAAR ZESDE LEERJAAR TAAL TAAL TAAL TAAL TAAL TAAL

Windows Windows voor beginners

apple_gebruiken/ /pag 1/9 Apple gebruiken

HOOFDSTUK 1. beginnen met excel

Windows is het meest gebruikte besturingssysteem ter wereld.

INHOUD. Ten geleide De computer van dichtbij bekeken 15

SG ANKER CONCRETE INVULLING LEERLIJNEN ICT

Vragenlijst Computerbrevet voor senioren

draaimolen programmeren PC

PowerPoint Basis. PowerPoint openen. 1. Klik op Starten 2. Klik op Alle programma s 3. Klik op de map Microsoft Office

Extra les Muis en toetsenbord

HET TOETSENBORD AAN DE SLAG MET DIGITALE VAARDIGHEDEN TRAINING: BASISVAARDIGHEDEN

Microsoft Word Selecteren

WINDOWS VOOR BEGINNERS. Werken met toetsenbord en muis

14-T3 Computer tekenen (Coreldraw versie 11)

Kennismaking met de computer. ibuurt-project OCMW Merelbeke. In deze cursus ontdek je stap voor stap de computer.

De celwijzer is een rechthoekig kader dat om de actieve cel zit. celwijzer

ICT: EEN VERJAARDAGSKAART

Lijnen/randen en passe-partouts maken met Photoshop.

Op het bureaublad staan pictogrammen. Via de pictogrammen kunnen programma s worden gestart en mappen en bestanden worden geopend.

Hoofdstuk 2 Basishandelingen

WISKUNDE EN ICT. 1 Wiskundige symbolen N, R, 2 Symbolen

Werken met de muis. De aanwijzer

Symbol for Windows BlissEditor

Intypen Tussenvoegen Selecteren

Het uiterlijk lijkt erg op Word, een paar belangrijke verschillen geven we aan in de schermafdruk hieronder.

Windows. Een computer, wat is dat voor ding?

Microsoft Word 365. Weergave AAN DE SLAG MET DIGITALE VAARDIGHEDEN TRAINING: MICROSOFT WORD 365

Opstarten Word 2013 bij Windows 7 Opstarten Word 2016 bij Windows 10

Handleiding voor Envelop - PP 2007

Docentenhandleiding. AaBeeCee-Digitaal. Een stapje verder met de computer

6. Tekst verwijderen en verplaatsen

Het maken van ZIP-bestanden. Wat is een ZIP-bestand?

Knippen en Plakken. Het verschil tussen knippen en kopiëren.

ONSCREENKEYS 5. Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8

Computercursus voor beginners

Microsoft Office Tekstdocument alle systemen

HTA Software - Klachten Registratie Manager Gebruikershandleiding

Hoofdstuk 1. Microsoft Word

2 (na midden CITO einde schooljaar)

TouchSpeak gebruikershandleiding. TouchSpeak Demo

INSTRUCT Samenvatting Basis Word 2010, H1 SAMENVATTING HOOFDSTUK 1

Hoofdstuk 8: Bewerken

Office LibreOffice Tekstdocument gebruiken

CONFIGURATIESCHERM. Naam Nr Klas Datum

Excel 2010, H1 HOOFDSTUK 1

2. Panorama Maker 3. Funhouse 139

COMPUTER... 3 MUIS... 5 TOETSENBORD... 6 TYPEN: LETTER... 7 TYPEN: CIJFER... 8 TYPEN: LEESTEKENS TYPEN: NIEUWE LIJN TYPEN: SPATIE...

Head Pilot v Gebruikershandleiding

194 Aldi Windows Laatst gewijzigd 15 oktober 2012 Uw keuze voor het maken van een fotoboek is Aldi. Deze cursus bestaat uit 5 delen.

Wat kan je allemaal met het programma Word 2010?

8. Accenten en Trema's

Inhoud. Onbegrensd - Initiatiecursus computergebruik WINDOWS VISTA 1

Bestandsorganisatie en Verkenner.doc

Docentenhandleiding. AaBeeCee-Digitaal. Een stapje verder met de computer

Muis. Mike McBride Brad Hards Vertaling van het handboek: Niels Reedijk Vertaler/Nalezer: Alexander S. Koning

Inhoudsopgave: Handleiding Paint

Een grafiek maken in Excel

Handleiding Pétanque Competitie Beheer. (versie 1.1) April 2014

Zelf albumbladen maken in Word 2003

Inhoudsopgave Initiatie in de informatica Windows 7

1. Kennismaken met Calc

HOEKVERRIJKING IN DE KLEUTERSCHOOL Lesideeën voor de computerhoek

MS Word opzet verslag

Muis. Mike McBride Brad Hards Vertaling van het handboek: Niels Reedijk Vertaler/Nalezer: Alexander S. Koning

Voornaam. Achternaam. adres

Het standaard toetsenbord bestaat uit drie onderdelen: rechts het numerieke deel, links het alfanumerieke deel en in het midden het navigatiedeel.

Inwerkboek Fa MOS. Gilde Kleur. Versie voorjaar 2011

Het maken van kaarten in Word 2007

Met dit programma kunt u fotoalbums, collages, kalenders, posters en nog veel meer maken. Wij vertellen u graag hoe dat werkt.

HET TOETSENBORD AAN DE SLAG MET DIGITALE VAARDIGHEDEN TRAINING: BASISVAARDIGHEDEN

Figuur 1: Kiezen van het Template in sketchup

INLEIDING TOT GEOGEBRA

Scannen - inlezen van een bestaande tekst, foto of tekening met een scanner - een term gebruikt voor het zoeken naar virussen op uw computer

1. Aanpassen van het bureaublad

INSTALLATIE IN PRINT INSTALLEREN. Aan de slag met Communicate In Print

Via de het tabblad Bestand kun je bijvoorbeeld een nieuwe werkmap maken, werkmappen openen, opslaan en afdrukken.

Economische topper 4 Opdracht pag. 42 nr. 2

4. Getekende objecten bewerken

Transcriptie:

LEERLIJN Basisvaardigheden ICT EERSTE KLAS VVKaBO september 2001 Eerste klas Pagina 1 van 6

AANZETTEN IN DE EERSTE KLAS 1 De computer bedienen CB 5 Dubbelklikken. In één beweging twee keer klikken op de linker muisknop. Wordt gebruikt om in één beweging te selecteren en te activeren. bijv; door dubbelkikken op een snelkoppeling op het bureaublad: selecteer je een programma en start je het op. CB7 Weten dat de muiscursor (blinker) verschillende vormen kan aannemen en die vormen kunnen verbinden met de handeling die kan worden uitgevoerd. Enkel voorbeelden : * zandloper: even geduld; * verticaal streepje: duidt aan waar de ingetikte tekst zal verschijnen; * handje: duidt een hyperlink aan; * potlood, penseel, verfbus: om te tekenen en te kleuren * geeft aan dat je grootte van een object kan veranderen door te slepen. CB9 Het alfanumeriek klavier hanteren. Wordt gebruikt om lettertekens in te voeren. Naargelang van de stand van de vergrendeltoets (shift-lock) verschijnt na indrukken van een lettertoets een kleine of grote letter. Occasioneel intikken van een hoofdletter gebeurt door gelijktijdig indrukken van de wisseltoets (shift) én een lettertoets. CB11 Escapetoets, invoertoets (Enter), terugkeertoets (Back) en wistoets (Delete) hanteren. Bij de toetsen waarop twee tekens staan afgebeeld kan men door ingedrukt houden van de wisseltoets het bovenste teken afdrukken. Bij de invoering van deeltekens dient men daarna de letter in te tikken die onder het deelteken komt. AltGr: wordt gebruikt om het derde teken dat op sommige toesten (onderaan rechts) staat afgebeeld in te voeren. Zo vormt men @ door gelijktijdig indrukken van AltGr en de 2-toets. Bij oudere toetsenborden vormt men door gelijktijdig indrukken van AltGr en de E-toets. Eerste klas Pagina 2 van 6

3 Applicatiesoftware gebruiken AG1 ervaringen opdoen i.v.m. met openen, doorbladeren en sluiten van een toepassing. Door het plaatsen van snelkoppelingen naar educatieve programma s in het bureaublad of in het startmenu kan men kinderen vertrouwd maken met het starten van een toepassing. Moderne educatieve software werkt met een grafische interface waarbij leerlingen door aanklikken van pictogrammen of intikken van cijfer- en andere toetsen zelfstandig door de toepassing kunnen navigeren, het werken kunnen onderbreken en de toepassing kunnen afsluiten. AG2 ervaringen opdoen i.v.m het intikken en verbeteren van getallen, woorden, eenvoudige zinnen. Getallen kan je het makkelijkst invoeren via het numeriek blok. Bij het werken met rekensoftware in het eerste leerjaar en hoger kunnen leerlingen deze vaardigheid inoefenen. Daarbij leren ze ook de Entertoets en de terugkeertoets gebruik om een getal geheel of gedeeltelijk te wissen. Bij het gebruiken van softwarepakketten rond taal (bijv. inoefenprogramma voor woordpakketten) leren ze woorden en eventueel korte zinnetjes intikken en verbeteren. AG5 ervaringen opdoen met verplaatsen, opmaken van objecten (figuren, foto s,...). Bij sommige educatieve programma s moeten leerlingen figuren (b.v. een rechthoek...) inkleuren, verplaatsen, vergroten Ze ervaren daarbij dat ze eerst de figuur moeten selecteren en pas daarna de gewenste handeling (verplaatsen, inkleuren, vergroten ) kunnen uitvoeren. Bij het vergroten van figuren leren ze ook de sleeppijltjes die verschijnen aan de rand van de geselecteerde figuur gebruiken om de afmetingen van de figuur te wijzigen (in- en uitzoomen,vervormen) Eerste klas Pagina 3 van 6

AG6 ervaringen opdoen i.v.m. het vragen van hulp aan de computer. Een kwaliteitskenmerk van onderwijsondersteunende software is dat ze feedback geeft aan de gebruiker. Deze feedback kan er o.m. in bestaan dat de leerling een hint krijgt of kan vragen om een bepaalde opgave aan te pakken. Naargelang van het programma kan die helpfunctie worden geactiveerd door aanklikken op een pictogram, indrukken van de F1-toets, kiezen in een rolmenu, 6 Attitudes AT1 Beseffen dat Informatie- en Communicatie Technologie (ICT) mogelijkheden en beperkingen heeft. De computer is een medium naast vele andere. Zo zijn er naast internet nog andere manieren om te communiceren en informatie te verzamelen. Het is belangrijk dat kinderen de media met elkaar leren vergelijken zodat ze functioneel het passende medium kiezen. Eerste klas Pagina 4 van 6

TE VERWERVEN IN DE EERSTE KLAS 1 De computer bedienen CB1 De begrippen beeldscherm, toetsenbord, muis, printer (afdrukapparaat), actief gebruiken. De apparatuur (hardware) wordt met de correcte term benoemd, en omgekeerd wordt de passende hardware aan een term verbonden. Bijvoorbeeld beeldscherm, toetsenbord, pc-kast, printer CB4 Selectief aanklikken met de muis. Door aanwijzen en vervolgens aanklikken met de linker muisknop selecteert men een actie of object (figuur, venster...). Enkele voorbeelden: * navigeren door een document of toepassing b.v. door aanklikken van een pictogram; * kiezen tussen een aantal antwoordmogelijkheden; * een vorm (rechthoek, cirkel.. ) inkleuren; * een hyperlink activeren; * de cursor positioneren in een tekst. CB6 Slepen met de muis (selecteren en verplaatsen door de muisknop ingedrukt te houden). Slepen met de muis wordt gebruikt om : a.figuren en vensters te verplaatsen: de figuur aanklikken en vervolgens de muisknop ingedrukt houden terwijl men de cursor verplaatst naar de gewenste locatie; b. tekstgedeelten te selecteren; Met de muis voor een letter-woord-alinea gaan staan. De linker muisknop ingedrukt houden tot de plaats waar je de selectie wil beëindigen. Dan de muisknop loslaten. c. figuren en vensters te vergroten of te verkleinen. Een figuur selecteren. Met de muis naar de rand gaan. De cursor verandert in een pijltje. Nu aanklikken. De muisknop ingedrukt houden en door verplaatsen van de cursor de gewenste vergroting, verkleining realiseren. CB8 Het numeriek blok gebruiken. Het numeriek blok wordt veelal gebruikt om met cijfermatige gegevens om te gaan. Er dient wel rekening mee gehouden te worden dat er andere symbolen worden gebruik voor het maal- en deelteken en het decimaal teken. Het is zinvol kinderen deze internationale symbolen aan te leren. Eerste klas Pagina 5 van 6

2 Het besturingssysteem gebruiken BG1 Een programma of document starten/openen door klikken van een snelkoppeling op het bureaublad (desktop). Op het bureaublad (openingsscherm) met de muis navigeren naar het gewenste pictogram (met titel in blokje onderaan) en aanklikken. Zo open je het gewenste programma of document. 4 Informatie zoeken en verwerken IZ1 Navigeren en zoeken binnen een toepassing (bijv. een educatieve cd-romschijf) via grafische elementen. De keuzeacties worden bepaald door te klikken op knoppen, beeldjes, symbolen, 6 Attitudes AT1 Beseffen dat Informatie- en Communicatie Technologie (ICT) mogelijkheden en beperkingen heeft. De computer is een medium naast vele andere. Zo zijn er naast internet nog andere manieren om te communiceren en informatie te verzamelen. Het is belangrijk dat kinderen de media met elkaar leren vergelijken zodat ze functioneel het passende medium kiezen. Eerste klas Pagina 6 van 6