Cursus KeyCreator. Oefening 12: Perspectief in 2D

Vergelijkbare documenten
Cursus KeyCreator. Oefening: briefstaander

Cursus KeyCreator. Oefening 16: briefstaander

Cursus KeyCreator. Oefening 13: Audiocassette

Cursus KeyCreator. Oefening: plat dak op koepel

Cursus KeyCreator. Basisoefening 4:

Cursus KeyCreator. Oefening: reuzenrad in 3D

Cursus KeyCreator. Oefening 3D: Spiltrap

Cursus KeyCreator. Oefening 19: reuzenwiel

Cursus KeyCreator. Oefening: tekenen van een Gebint

Cursus KeyCreator. Tekenen van een ratel

Cursus KeyCreator. Maken van pen en gatverbindingen in 3d. Deel 1 eenvoudige verbinding

Cursus KeyCreator. Basisoefening 1:

Cursus KeyCreator. Tekenen van een verdreven trap. GTI Beveren Houtafdeling Cursus KeyCreator Blz. 1 GKG

Cursus KeyCreator. Oefening: rond dak op koepel

Cursus KeyCreator. Oefening 3D: Verdreven trap

Afmetingen Aanzicht zie basistekening 3 van 2D tekenen. Afmetingen van gleuf voor V- riem

Cursus KeyCreator. Oefening: tekenen van een dakkapel

Cursus KeyCreator. Oefening: Zaagblad in 3D

Maken van een schroeflijn of helix.

Basisbegrippen 3D-tekenen.

Cursus KeyCreator. Tekenen Brooddoos

Tekenen van geprofileerde uitsparingen.

Cursus KeyCreator. Oefening 18: Regelplaat

Cursus KeyCreator. Oefening 3D: Keukenkast

Cursus KeyCreator. Oefening 14: Hekken

Gebruik van constructievlakken.

Cursus KeyCreator. Basisoefening 8: veiligheidsbril

Cursus KeyCreator. Tekenen van een binnendeur Met Panelen en profieltegenprofiel. GTI Beveren Cursus KeyCreator profieldeur blz 1 GKG

Cursus KeyCreator. Oefening: tekenen van een zadeldak

Cursus KeyCreator. Oefening 11: Zaagblad

Cursus KeyCreator. Oefening 3D: éénvleugelraam

Cursus KeyCreator. Oefening 3D: klemspanner Deel 1: onderdelen tekenen

Werken met lagen en attributen.

Tekenen van bogen. Cirkel- of rondboog. Segmentboog met gekende pijl. Korfboog met gekende overspanning. Korfboog met gekende overspanning en pijl

Tips en tricks nr. 50: teken een hoofd van een dier (monster).

Gebruik van het programmadeel LAY- OUT.

ICT. Meetkunde met GeoGebra. 2.7 deel 1 blz 78

Creëer oppervlakken.

Gebruik van hulpmiddelen.

Cursus KeyCreator. Oefening 3D: klemspanner Deel 2: montage van de onderdelen.

Elementen bewerken. Rev 00

Bewaren, exporteren en importeren van bestanden.

BRUGPAKKET 8: VLAKKE FIGUREN

4. Getekende objecten bewerken

Vlakke meetkunde en geogebra

de deur de schoorsteen het dak dak aanpassen bloempot schoorsteen bakstenen verkleinen &verfraaien...

Open het programma Geogebra. Het beginscherm verschijnt. Klik voordat je verder gaat met je muis ergens in het

WERKEN MET INKSCAPE. Klik op het logo van Inkscape om het programma te openen. Je ziet het volgende startscherm.

Cursus KeyCreator. Deel 3: Tekeningen in 3D. Opgemaakt door Grard KG

3. Tekentechnieken. Sommige symbolen zijn duidelijk, andere niet. Van links naar rechts staat het symbool (en de werkbalkknop) voor

INLEIDING TOT GEOGEBRA

SketchUp: 3D voor iedereen (/)

1. INLEIDING PERSPECTIEVEN PROJECTIEMETHODEN AANZICHTEN TEKENEN PERSPECTIEF TEKENEN BRONVERMELDING...


Instellen van kleuren met kleurenpalet.

Werkblad Cabri Jr. Translaties

Practicum: De bolle lens

Werkblad Cabri Jr. Punten en coördinaten

Lesbrief GeoGebra. 1. Even kennismaken met GeoGebra (GG)

Ontwerp je eigen krant

Aan de slag met GeoGebra

Om paint te openen volgen we dezelfde weg als bij de rekenmachine:

Initiatie deel 2 Test selecties

Les 11. Meetkundige begrippen. Lijnen. een gebogen lijn een gebroken lijn een rechte. Een rechte benoemen we met een kleine letter.

Lijnen/randen en passe-partouts maken met Photoshop.

1. Exclusief aanvinken

Handleiding voor Envelop - PP 2007

Les11 Werken met vaste waarden

Zoals altijd is dit de laatste afbeelding die we gaan maken:

Deel 7: PowerPoint. Presentaties gemakkelijker maken

Basistechnieken Microsoft Excel in 15 minuten

GEOGEBRA 5. Ruimtemeetkunde in de tweede graad. R. Van Nieuwenhuyze. Hoofdlector wiskunde aan Odisee, Brussel. Auteur Van Basis tot Limiet.

De constructie van een raaklijn aan een cirkel is, op basis van deze stelling, niet zo erg moeilijk meer.

Handleiding Envelop - PowerPoint 2003

SolidWorks van 2D naar 3D

Werkblad Cabri Jr. Constructie van bijzondere vierhoeken

Foto inkleuren met verschillende effecten

Workshop 21. Curven tekenen.

Werken met primitieven deel 1.

Initiatie deel 2 Test selecties

Les03 Een ster maken en inkleuren

SolidWorks tutorial 13-4 Opwindend

WORKSHOP PHOTOSHOP ELEMENTS 6.0

Handleiding. Door: Jos Reuling. Project: Tandwielen. Datum: 10 maart 2010 (bewerking Henk Reuling, )

Grafische elementen invoegen

SketchUp L D tekenen

Gebruik. Wanneer u FreeMind opent, krijgt u het volgende scherm:

Handleiding voor bloemenboek (open boek)- PP 2007

Informatie primaire cursus AutoCAD LT 2010

Start Word en sluit (of vink uit) zonodig het taakvenster Aan de slag

Deel 1: PowerPoint Basis

Eindexamen wiskunde B havo II (oude stijl)

HANDLEIDING VOOR HET MAKEN VAN EEN DIGITAAL PRENTENBOEK 1. POWERPOINT STARTEN

SketchUp: 3D voor iedereen (/)

Instellen van basisgegevens.

SketchUp: 3D voor iedereen

ICT -idee 1. Zo maak je een mindmap met Popplet. Zo maak je een account. Zo log je in op Popplet. Zo maak je een nieuwe, nog lege, Popplet.

Hoofdstuk 7 : Gelijkvormige figuren

BRIS bv Postbus BV Rotterdam T (010) F (010) E I

Handleiding BCAD

Transcriptie:

Cursus KeyCreator Oefening 12: Perspectief in 2D

Maken van een 2Dtekening in isometrisch perspectief. Methode 1: Belangrijk: teken zoveel mogelijk op de verschillende lagen. Zie onderaan. Bij deze oefening gebruikt men andere functies welke men in de cursus niet gezien hebben. Kies teken/ lijnen/ loodlijn en plaats die op 0, 0, 0, Gebruik automatisch verschalen om de eindpunten van de lijn te zien. Kies teken/lijnen/lijn onder bepaalde hoek, stel de hoek in op 60 en teken lijn op het uiteinde van de verticale. Doe dit opnieuw onder een hoek van - 60.(zie onder)

Kies tekenen/punt en kies hier voor teken een afstandsinterval op een curve Geef de afstand tussen de te tekenen lijnen in, en selecteer de lijn waarop de afstanden moeten komen. Bij deze functie worden de afstanden op de gekozen lijn gemeten. Doe dit ook voor de andere lijnen. Op de lijnen staan nu meerdere kruisjes die allemaal op gelijk afstand liggen.

Selecteer wijzig/trim een tekendeel naar een punt. Kies het te behouden deel van de lijn en trim het op het eerste kruisje., doe dit ook voor de andere lijnen. De kruisjes selecteren we met verwijderen en drukken op ok Let erop dat het bovenste kruisje er meermaals staat, eenmaal voor elke verdeling. Onze tekening ziet er nu uit als op volgende figuur.

De lengte van het werkstuk bepaalt men eveneens met dezelfde functie, maar nu moet men de maat ingeven volgens een loodrechte richting Kies voor teken/lijnen/lijn door een positie, Duidt langsln aan, kies de loodrechte en geef de afstand in. Opgelet, het kruisje staat op de plaats waar de maat begint. Trek nu de evenwijdige lijnen voor de vlakken. Kies teken/lijn/parallel door een positie Duidt de lijn aan die men wil kopiëren, kies cursor en ga dan met de cursor op de plaats staan waar de lijn moet komen.

De gekopieerde lijn staat nu verder van onze verticale lijn weg, maar wanneer men die verlengen komt ze op de juiste plaats te staan. De reden is dat het programma de eindpunten van de kopie steeds loodrecht op de eerste lijn zet. Doe dit voor al de nodige lijnen en verleng deze waar nodig en trim de overtollige lijnen weg. Afbeelding voor en na trimmen.

Tekenen van de penverdeling. Om de penverdeling te maken moet men de lijnstukken in gelijke delen verdelen. Dit doet men door teken/punt/teken een aantal punten op een curve Geef het aantal punten op (3) en duidt het lijnstuk aan. De lijn wordt in gelijke delen verdeelt. Men kan zoals boven de lijnen kopiëren op deze punten. Verdeling van een lijnstuk en kopiëren van de verticale lijnen Verleng en trim waar nodig.

Op deze manier kan men alle lijnen tekenen. Door op de verschillende lagen te tekenen krijgt men verschillende lijnsoorten en kleuren, waardoor het tekenen overzichtelijk wordt. De lagentabel schakelt men in en uit door op het icoon te klikken. (zie boven) en de laag te activeren door het bolletje te kiezen( zie onder) Een volledige tekening.

Opmerkingen: Wanneer men eigenschappen van een element wijzigt (kleur, lijnsoort enz.) moet men er op letten dat men op de juiste laag staan. Eigenschappen wijzigen doet men met het icoon wijzigen (zie boven) Wanneer men teksten moet wijzigen dan doen men dat met het driehoek icoon, de te wijzigen tekst komt dan in een apart scherm te staan, nu kan men die veranderen of de eigenschappen hiervan wijzigen. : Methode 2: Bij deze methode gebruikt men functies van KeyCreator die toelaten tekeningen in isometrisch perspectief te plaatsen. We gebruiken volgende instellingen: Aanzicht Bovenaanzicht Kleur naar keuze. Lijnsoort en dikte naar keuze. Constructievlak boven of uit Volgorde: Teken met behulp van teken/rechthoek/ met afmetingen een rechthoek van 55 x 24 met ankerpunt linksonder en we plaatsen deze op 0,0,0

Wijzig het aanzicht in isometrisch perspectief, de rechthoek komt nu in isometrische vorm te staan. Kies Transformeren/via verschilwaarden/verbind de geselecteerde delen Selecteer de getekende rechthoek met een kader, door het aanduiden van de rechte lijnen of via hele scherm/type/kleur, geef als aantal kopie 1 en geef dan de lengte van het stuk in, ofwel de verplaatsing van het te kopiëren deel. Hou hierbij zeker de richting van de coördinaten in het oog welke rechtsonder op het scherm aangeduid staan.

Men krijgt dan volgende tekening. Verander de tekenkleur om gemakkelijker te werken en wijzigen tevens het constructievlak in rechts C-vlak Teken weer een rechthoek met als ankerpunt links boven maar wissel nu de maten om ( komt verticaal te staan), en plaatsen deze op de rechter zijkant van de getekende stijl met het ankerpunt links boven. Teken nu de lengte van de regel op dezelfde manier als bij de stijl (transformeren/verschilwaarde/verbinden) en

selecteer de juist getekende rechthoek, 1 kopie, en dan de maat (denk aan de coördinaten), Dit geeft dan volgende tekening : Nu rest nog de regel een stuk te verplaatsen zodanig dat er een opening komt tussen stijl en regel. Dit doet men als volgt: Neem transformeren/verschilwaarden/verplaatsen

Selecteer op de gekende manier de regel en geef de verplaatsing in (denk ook weer aan de coördinaat richting) Men heeft de regel een andere kleur gegeven, daarom kan men die het gemakkelijkst selecteren via (hele scherm/type/dan de kleur) Indien alles goed verlopen is heeft men nu volgende tekening: Om de penverdeling te tekenen moet men wel rekening houden met het constructievlak om de lijnen juist te kunnen tekenen. Alle lijnen die op de zijkant van de stijl komen te staan en de lijnen op de kop van de regel worden getekend in het rechts C-vlak.

De lijnen op het smalle vlak van de regel en de kopkant van de stijl komen in boven C-vlak De lijnen op de brede kant van de regel komen in het voor C-vlak

Men zal zien dat wanneer men lijnen trekt in een foutief constructievlak deze niet de gewenste richting zullen hebben of dat er een foutmelding komt Nu rest nog de tekening verder af te werken.