Wie is de mol? Het spel. Opdrachten

Vergelijkbare documenten
Verbloemend gedrag. Om beter met het verbloemende gedrag van je naaste om te gaan, is het belangrijk dat je begrijpt waar het gedrag vandaan komt.

Bepaal met deze zelfscan waarmee jij het best bent geholpen én wat het best bij jou past

TEAMSPEL: UNDERCOVER

Informatie. Wie Molt Er. Mijn naam is Rowin. Ik geef je graag wat meer informatie over Wie Molt Er. /

Maarten Stevens

VIEREN DOOR/VOOR JONGEREN

Uitgebreide versie. Wetenschappelijk onderzoek bij Pluryn. Hoe goed werkt begeleiding en behandeling?

Competentiescan Klant exemplaar

Nieuwsbrief CliëntAanZet

Uitgebreide versie. Mijn geld in vertrouwde handen. Stichting Beheer Bewonersgelden Pluryn

Weet wat je kan Samenvatting op kaarten

Een fijne en veilige omgeving!

het grote kerstdobbelspel

Lees : Mattheüs 25:14-30

Workshop B Hoe kan ik stemmen?

Korte handleiding TypeWorld 1

HOE NIEMAND MIJ GELOOFDE EN IK BIJNA ALLES VERLOOR

DE 5 VRAGEN VOOR GROEI

Ik-Wijzer Naam: Sander Geleynse Datum: 27 januari 2016

Gevaarlijke liefde. Weet jij wie die jongen is? Zit hij ook bij ons op school? Mooi hè, Kim? Maar wel duur! Ik geloof dat hij Ramon heet!

RONDE 1 dobbelsteen met ogen

Naam: Datum: Ik-Wijzer

Ik-Wijzer Ik ben wie ik ben

Ik-Wijzer Ik ben wie ik ben

Les 2: Bescherm jezelf

HOE NIEMAND MIJ GELOOFDE EN IK BIJNA ALLES VERLOOR

GEDRAGSCODE VOOR HET GEBRUIK VAN COMMUNICATIEMIDDELEN DOOR LEERLINGEN BINNEN DE OMO SCHOLENGROEP BERGEN OP ZOOM E.O.

LEREN DAMMEN DAMWERKBOEK. De Tweede Zet. Naam. Regiowerking Noord Palmans, Z. Versie: 2018 DAMWERKBOEK VOOR SCHOOLKINDEREN

Lucas 10:25-37 Mag Jezus jouw naaste zijn?

Voor de Jongste Jeugd van Hockeyclub Hisalis. Maart 2006 Anniek de Jong

Het Groot en Bijzonder Verdriet Doe Boek

Wet investeren in jongeren (WIJ)

LinkedIn-updates open inschrijving

Een uitvinding hoeft niet alleen je eigen leven een stukje makkelijker te maken, denk ook aan de wereldproblemen

Lucas 10: Mag Jezus jouw naaste zijn?

Het Mozaïek-kinderprotocol tegen pesten (voor kinderen van groep 3 t/m 8)

psymate gebruikershandleiding PsyMate

Jeremia 1: Vertel het door!

Jeremia 1:4-19 Vertel het door!

Inhoudsopgave: 2. Inloggen Je komt via onze website in Local Exchange (LEX) door te klikken op Ledenmenu.

Voorwaarden SNS Jongerenrekening

Als opvoeden even lastig is

Adviesgesprek Van contact naar contract

GOED VRIENDJE? FOUT VRIENDJE?

het grote sinterklaasdobbelspel

Zonder dieet lekkerder in je vel!

Voorkom. Pesten. DMS-educatief

twe e z e s d e 12+ wat zit er in de doos spelregels 6 decks vragenkaarten* 1 uitdruk bord met A/B fiches en 30/40/50 seconden fiches

CASH QUIZ HANDLEIDING Met suggesties voor de gastles

Overeenkomst en voorwaarden Roodstand

Welkom in de derde klas!

Ben jij een kind van gescheiden ouders? Dit werkboekje is speciaal voor jou!

VERKIEZINGEN EUROPEES PARLEMENT Donderdag 23 mei 2019 BEPAAL MEE WIE IN DE EUROPESE UNIE BESLISSINGEN GAAN NEMEN. Den Haag

Doel. Wat heb je nodig? Spelregels.

Uitleg TypeWorld-scholieren pagina 1

20 witte Doelvakjes. Raster voor solovariant Strafpunten Eindscore

FOUT VRIENDJE? PAS OP! Hulp. Internet. Heb je vragen? Bel dan naar Meldpunt Jeugdprostitutie, tel.:

YVONNE THUIJS GOEDE RELATIE MET JE KIND

Bridge Vaardigheids Bewijs

kijk wij presenteren u

KEN JE HEERSGEEST. Het werkmateriaal Ken je heersgeest is een onderdeel van de website Krachtenspel.nl.

LEREN DAMMEN DAMWERKBOEK. De Eerste Zet. Naam. Regiowerking Noord Palmans, Z. Versie: 2018 DAMWERKBOEK VOOR KINDEREN

SOCIAL MEDIA VEILIGHEID & WACHTWOORD

Pinniemaat. Zo werkt de leukste spaarpot van Nederland

Opzet onderwijsexperiment

Instructieblad. 4.1 Gegevens invullen

HET ALLERMOOISTE LIEVELINGSGETAL Marisca Milikowski

Privacy. Daar hebben we afspraken over gemaakt. Die staan in het privacystatement. s Heeren Loo weet veel van jou.

Meerjarenbeleidsplan voor onze cliënten

Informatie boekje. MSN & Hyves. voor jongeren van behandelgroepen

Inhoudsopgave. Inleiding. Als je een peuter en tussen 3 en 5 jaar bent. Als je een kleuter en tussen 6 en 8 jaar bent

Voorwaarden SNS Jongerenrekening

Ik bereid me voor. Wat vind jij belangrijk? De vragen. Wat gebeurt er als je deze lijst hebt ingevuld? Jouw gegevens

Online Titel Competentie Groepsfase Lesdoel Kwink van de Week

6,6. Werkstuk door een scholier 2141 woorden 6 januari keer beoordeeld. Nederlands

Een stop-motion film maken

Handleiding Terreinreservatiesysteem voor spelers Reserveren via de VTV-website

TAFELTASJE. Tafeltasje is een rugzak met daarin allemaal leuke spelletjes om de maal- en deeltafels in te oefenen. juf Tessa

Lichaam en geest zijn één

Meningsvorming: jij en vluchtelingen

BESTE Vriend(en) Ik wens je veel succes, Gilles

PERFECTIONISME. Boomstraat 127A, 5038 GP Tilburg,

Voorwaarden. RentePlús Rekening

Met suggesties voor de gastles

Werkboek faith-methode Module 2, Attention ATTENTION. 1 de faith-methode Online Werkboek Module 2, ATTENTION

Doel. Wat heb je nodig? Spelregels.

Peuters: lief maar ook wel eens lastig

YPI Versie 3.0. Instructie

Fluiten en spelregels van de E- en F-jeugd

Aan de slag met Twitter

Werkstuk Verzorging Pesten

Luister s naar me 20 TopTips van ouders om de band met je kind te versterken

MAATSCHAPPELIJKE STAGE (MaS) STAGEBOEKJE. Van

DWF. - Officials van de wedstrijd (wordt de wedstrijd gefloten/geteld door iemand anders dan er op papier staat dan pas je dit aan)

Tekst lezen en vragen stellen over de tekst

Sinterklaas Dobbelspel

Jullie bepalen indien het pesten of plagen is

Publiekstekst Wet investeren in jongeren

speciaal onderwijs lesbrief gokken UITGAVE: STICHTING VOORKOM! T (030) STICHTING@VOORKOM.NL

Transcriptie:

Wie is de mol? Het spel Op 16 juli 2017 wordt ter gelegenheid van Yme s 12 e verjaardag het Wie is de mol? spel gespeeld door 10 deelnemers. Tijdens het spel moet een aantal opdrachten worden uitgevoerd, waarmee molgeld verdiend kan worden. De deelnemers moeten samenwerken om zoveel mogelijk molgeld te verdienen voor de gezamenlijke pot. Maar een van de deelnemers is een bedrieger, een mol hij heeft het doel om de opdrachten te saboteren en moet juist proberen om het bedrag in de pot zo laag mogelijk te houden. De mol probeert dat natuurlijk te doen zonder dat de anderen dat doorhebben. Opdrachten De opdrachten worden uitgevoerd in meerdere spelronden; meestal twee opdrachten per ronde. Aan het eind van elke ronde krijgen de deelnemers een mol-test met vragen over de identiteit en gedragingen van de mol. Alle deelnemers vullen allemaal tegelijk in het geheim hun mol-test in op een formulier. Iedereen heeft maximaal 10 minuten om de mol-test in te vullen. De ingevulde mol-test stopt de deelnemer in een envelop, plakt de envelop dicht, en geeft de envelop aan het Wie is de mol? team. Als je aan het eind van een spelronde Jokers of Vrijstellingen wilt inzetten, dan doe je die in de envelop bij je mol-test in en plakt daarna de envelop dicht. Maar daarover later meer. Elke spelronde vallen twee of drie deelnemers af omdat zij de minste antwoorden goed hebben. Maar, die deelnemers hoeven niet naar huis, zoals dat in de TV-versie wel het geval is. Sterker nog: ze doen de volgende opdrachten gewoon mee en ze weten niet eens dat ze afgevallen zijn. In de loop van het spel zijn er dus steeds meer deelnemers die allang afgevallen zijn, maar dat zelf niet weten. En ook de andere deelnemers weten dat niet. Pas aan het eind van het spel wordt uit de doeken gedaan (met rode en groene schermen) wie in welke spelronde is afgevallen. Een deelnemer die is afgevallen, kan net als de overige deelnemers mol-geld verzamelen voor de pot. Hij heeft daar alleen zelf niets meer aan, maar dat weet hij natuurlijk niet. Een afgevallen deelnemer kan gewoon proberen om Vrijstellingen, Zwarte Vrijstellingen, Jokers en Joker-killers te bemachtigen. En hij kan deze ook inzetten ze gelden alleen niet, maar dat weet hij zelf niet en ook de andere deelnemers weten dat niet. Een afgevallen deelnemer vult, tegelijk met de deelnemers die nog niet zijn afgevallen, gewoon aan het eind van elke spelronde zijn mol-test in. Hij weet alleen niet dat het eigenlijk niet meer uitmaakt wat hij invult. Omdat niemand weet of hij wel of niet is afgevallen, blijft het toch steeds heel belangrijk dat je probeert om de test zo goed mogelijk te maken. Het is dus essentieel om tijdens het hele spel alert te blijven. Aan het eind van de laatste spelronde wordt de (nog niet afgevallen) deelnemer die zijn laatste mol-test het best invult de winnaar. De winnaar krijgt al het molgeld dat in de pot zit. Ook wordt bekend gemaakt hoeveel molgeld de mol buiten de pot heeft weten te houden hoe goed de mol zijn saboterende taak heeft uitgevoerd, dus. 1

Tijdens het uitvoeren van de opdrachten kan je een (tijdelijk) verbond aangaan met andere deelnemers. Dat kan goed uitpakken, maar ook verkeerd. Hou goed in de gaten dat je tijdens dit spel uiteindelijk alleen jezelf maar kunt vertrouwen en dat je maar één doel hebt: winnen! Penningmeester Voordat de eerste opdracht wordt gespeeld, kiezen de deelnemers wie de penningmeester wordt. Dat wordt gedaan door te stemmen. Een deelnemer mag niet op zichzelf stemmen. Als deelnemer mag je van tevoren natuurlijk wel lobbyen om stemmen voor je te winnen. Je kunt bijvoorbeeld andere deelnemers een tegenprestatie beloven. Of je die belofte nakomt, moet je natuurlijk zelf weten. Maar, wees verstandig; je kan misschien je rol verraden of je de woede van de andere deelnemers op de hals halen en die kunnen je dan afstraffen. Als je graag penningmeester wilt worden, dan kan je nu al vast beginnen met lobbyen. De penningmeester beheert de pot. Als penningmeester kan je er je voordeel mee doen dat je gemakkelijk toegang hebt tot het verdiende molgeld. Het is niet ondenkbaar dat de mol je een voorstel doet om molgeld in te ruilen voor een gunst van de mol. Of je in zo n geval andere deelnemers op de hoogte brengt en of je ingaat op het voorstel van de mol, dat moet je helemaal zelf weten. Aan de andere kant zou je ook kunnen verzinnen dat de mol je een voorstel heeft gedaan (terwijl dat helemaal niet zo is) om op de een of andere manier persoonlijk voordeel te halen. Gedraag je in elk geval sluw en verstandig Niets is wat het lijkt. Aan het eind van elke spelronde kunnen de deelnemers besluiten dat het tijd is voor een andere penningmeester. Als de meerderheid van de deelnemers (inclusief afgevallen deelnemers) dat wil, dan wordt er een nieuwe penningmeester gekozen. Alle stemmen tellen mee, en iedereen (ook een afgevallen deelnemer) kan penningmeester worden. Molgeld Bij het uitvoeren van de opdrachten kan door de deelnemers molgeld verdiend worden. Dat molgeld is bestemd voor de gezamenlijke pot en uiteindelijk dus voor de winnaar van het spel. Het kan gebeuren dat je bij een opdracht, of op een andere manier, molgeld weet te bemachtigen terwijl de andere deelnemers dat niet doorhebben of dat je denkt dat de andere deelnemers dat niet doorhebben. In dat geval kan je er voor kiezen om het molgeld stiekem bij je te houden en niet in de pot te stoppen. Misschien kan je er nog je voordeel mee doen als de mol jou een aanbod doet Maar, als de andere deelnemers doorhebben dat je geld achterhoudt, dan kunnen ze je misschien afstraffen. Wees dus slim en zorg dat je goede smoezen klaar hebt. Vrijstellingen en Jokers Behalve molgeld kunnen de deelnemers ook Vrijstellingen en Jokers bemachtigen. De Vrijstellingen en Jokers gaan niet in de gezamenlijke pot, maar die houdt een deelnemer voor zichzelf. Je mag anderen vertellen dat je een Vrijstelling of Joker hebt bemachtigd, maar het is in veel gevallen verstandiger om dat niet te doen. Een sluwe deelnemer kan ook proberen te bluffen dat hij bijvoorbeeld een Vrijstelling heeft terwijl dat helemaal niet het geval is. 2

Je mag Vrijstellingen en Jokers ook weggeven als je dat wil, bijvoorbeeld als iemand jou een dienst heeft bewezen of omdat je denkt dat zo n schenking jou later in het spel nog van pas kan komen. Je mag niet met geweld of door bedreiging proberen om Vrijstellingen of Jokers van anderen af te pakken. Als je dat wel doet, dan worden bij de volgende mol-test alle antwoorden op de vragen fout gerekend en dan kan je er zeker van zijn dat je bent afgevallen. Wat kan je doen met Vrijstellingen en Jokers? De (groene) Vrijstelling. Als je aan het eind van een spelronde een groene Vrijstelling inzet dan kan je die ronde niet afvallen, tenzij iemand anders in de zelfde ronde een Zwarte Vrijstelling heeft ingezet. Als je in een eerdere ronde al was afgevallen, dan heeft de groene Vrijstelling voor jou geen betekenis, maar je weet helaas zelf niet of je al bent afgevallen of niet. Het resultaat van jouw mol-test heeft geen invloed als je in die ronde een groene Vrijstelling hebt ingezet. Behalve als iemand in de zelfde ronde een Zwarte Vrijstelling heeft ingezet dan worden weer gewoon de goede en de foute antwoorden geteld. Een groene Vrijstelling mag niet in de laatste spelronde worden ingezet. De Zwarte Vrijstelling. Als een van de deelnemers een Zwarte Vrijstelling inzet, dan zijn daarmee alle groene Vrijstellingen, Jokers en Joker-killers, die in die ronde door de deelnemers zijn ingezet, ongeldig geworden. Als de Zwarte Vrijstelling wordt ingezet door een deelnemer die al is afgevallen, dan heeft de Zwarte Vrijstelling geen effect op het verloop van die ronde. Een Zwarte Vrijstelling mag aan het eind van elke spelronde worden ingezet. De Joker. Voor elke joker die je inzet aan het eind van een spelronde wordt één vraag, die je in de mol-test van die ronde fout had beantwoord, toch goed gerekend. Als je erg onzeker bent over je antwoorden mag je meerdere Jokers inzetten als je die hebt. Alleen als een andere deelnemer in de zelfde spelronde een Zwarte Vrijstelling heeft ingezet, dan verliezen alle Jokers, die in die ronde werden ingezet, hun waarde dan worden weer gewoon de goede en de foute antwoorden geteld. Een of meer Jokers mogen aan het eind van elke spelronde worden ingezet. De Joker-killer. Een deelnemer mag aan het eind van een spelronde een of meer Joker-killers inzetten tegen andere deelnemers. Als er in een spelronde Joker-killers tegen jou gebruikt worden, dan worden er vragen die je goed had beantwoord toch fout gerekend. Als er één Joker-killer tegen jou wordt gebruikt dan wordt er één goed beantwoorde vraag fout gerekend, en als er bijvoorbeeld in een spelronde drie Joker-killers tegen jou worden ingezet dan worden drie goed beantwoorde vragen fout gerekend. Een Joker-killer kan je bijvoorbeeld inzetten om een andere deelnemer af te straffen als je vindt dat hij zich onbehoorlijk gedraagt, om hem dwars te zitten, of omdat je een andere reden hebt waardoor je wilt dat hij afvalt. Als door een van de deelnemers de Zwarte Vrijstelling is ingezet, worden in die spelronde ook alle Joker-killers ongeldig. Een Joker-killer die is ingezet door een deelnemer die al is afgevallen, telt niet mee en heeft geen verder effect op het verloop van de spelronde. Een of meer Joker-killers mogen aan het eind van elke spelronde worden ingezet. Groene Vrijstellingen, Zwarte Vrijstellingen, Jokers en Joker-killers zet je in door ze aan het eind van een spelronde bij de envelop met je mol-test in te stoppen. Probeer Vrijstellingen en Jokers zo onopvallend mogelijk bij je mol-test in de envelop te doen, tenzij je een reden hebt om aan anderen te verklappen dat je iets bijvoegt. Denk goed na en wees sluw. 3

Als je een of meer Joker-killers bijvoegt, moet je op je mol-test-formulier aangeven tegen wie je de Joker-killer(s) wilt gebruiken. De Mol-test Aan het eind van elke spelronde moet elke deelnemer een mol-test invullen. De vragen in de mol-test gaan over de gedragingen en de identiteit van de mol. De laatste vraag bij elke mol-test luidt: Wie is de mol?. Door een kruisje te zetten bij de naam van jouw keuze, geef je aan wie jij denkt dat de mol is. De deelnemers die de meeste foute antwoorden hebben gegeven vallen aan het eind van de spelronde af. Degenen die afgevallen zijn, krijgen dat pas te horen aan het eind van het spel. Zij blijven dus gewoon meespelen ook al weten zij zelf niet dat ze eigenlijk voor spek en bonen meedoen. Ook alle andere deelnemers weten niet wie er aan het eind van een spelronde afgevallen zijn. Je kan een of meer Jokers inzetten als je je niet erg zeker voelt over de antwoorden die je hebt gegeven. Je moet die Jokers dan wel hebben, natuurlijk. Voor elke Joker die je inzet wordt één fout beantwoorde vraag toch goed gerekend. Als je een groene Vrijstelling hebt, kan je die inzetten in een poging om er zeker van te zijn dat je die spelronde niet afvalt; en als er geen Zwarte Vrijstelling wordt ingezet, dan is dat ook zo. Wanneer jijzelf of een van de andere deelnemers de Zwarte Vrijstelling inzet, dan verliezen alle Jokers, Joker-killers en Vrijstellingen die in die ronde zijn ingezet hun geldigheid. Dan komt het er weer op aan hoe goed je je mol-test hebt gemaakt. Als er Joker-killers tegen jou worden gebruikt, dan wordt er per Joker-killer één goed beantwoorde vraag toch fout gerekend. Op die manier kunnen andere deelnemers er voor proberen te zorgen dat jij afvalt. Door je onopvallend en onberispelijk te gedragen kan je proberen te voorkomen dat er Joker-killers tegen jou worden gebruikt. Maar het kan natuurlijk ook heel anders uitpakken; wees daarom gewiekst en sluw hou goed in de gaten hoe de andere deelnemers naar jou kijken. Als je een Joker-killer wilt inzetten (of zelfs meer dan één), dan moet je dat in het Joker-killer vakje op je mol-test-formulier duidelijk aangeven. Dat doe je door een of meer kruisjes te zetten achter de naam van de persoon die je wilt treffen met een Joker-killer. Je moet niet vergeten om de Joker-killers ook echt bij te voegen in de mol-test envelop voor elk kruisje één Joker-killer. Als het aantal kruisjes niet overeenkomt met het aantal bijgevoegde Joker-killers, dan ben je de Joker-killers kwijt zonder dat ze effect hebben op de deelnemers die je wil treffen. Als je al bent afgevallen, dan maakt het niet meer uit hoe je de mol-test maakt. Ook als je Jokers, Joker-killers, een groene Vrijstelling of een Zwarte Vrijstelling inzet, dan heeft dat geen gevolgen voor het spel. Je kan alleen nooit met zekerheid weten of je al bent afgevallen of niet. Verstandig omgaan met je mol-test, je Jokers en je Vrijstellingen blijft dus steeds de beste keuze. Berichten van de mol De mol heeft het doel om het hele spel te saboteren; hij wil het bedrag in de pot zo laag mogelijk houden. Om dat te bereiken kan de mol soms (in het geniep) berichtjes naar een deelnemer sturen, waarin hij de deelnemer een voorstel doet. Hij kan je bijvoorbeeld Vrijstellingen of Jokers beloven in ruil voor het (gedeeltelijk) plunderen van de pot. 4

Je merkt het vanzelf wanneer de mol jou een bericht stuurt. Je hoeft niet in te gaan op het voorstel van de mol, maar als jij voldoet aan het verzoek van de mol, zal hij altijd zijn belofte nakomen. Denk goed na bij wat je doet en hou vooral goed voor ogen dat iedereen voor zichzelf maar één doel heeft in dit spel: winnen! Molboekje Iedere deelnemer ontvangt een molboekje. Dat hoef je niet te gebruiken, maar het mag natuurlijk wel. Je kan het boekje gebruiken om bij te houden wat de andere deelnemers doen, wie jij vindt dat er verdacht gedrag vertoont, etcetera, etcetera. Je moet het boekje dan misschien op een verstandige plaats bewaren zodat anderen niet stiekem in jouw boekje gaan lezen. Je zou het boekje ook kunnen gebruiken om te proberen andere deelnemers te misleiden als ze stiekem in jouw boekje gaan lezen. Trek je eigen plan en gebruik je boekje op een slimme manier. Spelregels Bij elke opdracht wordt verteld wat de spelregels zijn. Die spelregels zijn niet moeilijk en ze worden heel duidelijk opgesomd. Hou je aan die spelregels. Als je de spelregels overtreedt en het wordt opgemerkt door het Wie is de mol? team, dan loop je de kans dat al je antwoorden bij de mol-test aan het eind van de spelronde worden fout gerekend. Let op: het saboteren van het doel van de opdracht is niet het zelfde als het overtreden van de spelregels. Het kan juist zo zijn dat de mol (of iemand die net doet alsof hij de mol is) probeert om de opdracht te laten mislukken zonder dat de spelregels overtreden worden. Als je merkt dat een andere deelnemer de spelregels overtreedt, dan heeft het geen zin om daarover te klikken bij het Wie is de mol? team. Je mag wel de overtredende deelnemer waarschuwen en hem eventueel aan het eind van de spelronde proberen te benadelen met een Jokerkiller (als je die hebt). De Finale Aan het eind van de laatste spelronde wordt met behulp van rode en groene mol-schermen bekend gemaakt wie er in welke spelronde is afgevallen. Tegen het einde van die bekendmaking zijn er op een gegeven moment nog drie deelnemers over: de winnaar, de verliezend finalist en de mol. Op dat moment mogen alle tot dan toe afgevallen deelnemers nog eenmaal stemmen wie zij denken dat de mol is, voordat officieel wordt bekend gemaakt wie de winnaar is, wie de verliezend finalist is en wie de mol is. 5