Het grote Draconis boek der magie

Vergelijkbare documenten
Spreukenlijst & Castsysteem

Spreukenlijst & Castsysteem

Spreukenlijst & Castsysteem

Spreukenlijst & Castsysteem

Handboek der Magie. Versie 1.5

Er zijn een aantal algemene spelregels die gehanteerd worden op The Balance. Deze worden hieronder beschreven. Inhoud Regels: Calls:...

Karakter Creatie. Er zijn een aantal stappen die gevolgd worden bij karakter creatie. Deze worden hieronder beschreven.

Divine Magic Rule Book 1.0

Er zijn een aantal algemene spelregels die gehanteerd worden op The Balance. Deze worden hieronder beschreven. Inhoud Regels: Calls:...

Goddelijk licht. Aanraking: Nee. Tijdsduur: Periode. Incantatie: Laat het licht der goden mijn pad verlichten. Doel: Eigen personage

Spreukenboek Priester. versie 1.0.4

Elemental Magic Rule Book 1.3

Magier Handboek V Stichting Lands in Exile,

Spreukenboek Magiër versie 1.0.6

Vortex Adventures, april 2011

Spreukengids. Versie: Rollenspelvereniging Maerquin. Naam Pt X soort lev voorwaarde Naam Pt X soort lev voorwaarde

Divine Magic Rule Book 1.3

Rule Book 2.0 Master Vaardigheden

Rule Book 1.3 Master Skills

Appendix - Chaos Magie. v0.10

Inhoud : Inleiding: 1. Magie in de Runelands 2. Natuurmagie 3. Zielenmagie 5. Bloedmagie 8. Shaduwmagie 11. Bardenmagie 14.

Appendix - Chaos Magic. v0.12

Het kwade oog. Aanraking: Nee. Tijdsduur: 1 periode. Incantatie: In naam van Gaia en al zijn kinderen vervloek ik u.

Appendix - Chaos Magie

Appendix - Aspecten Magie

Inleiding: 1. Regels binnen en buiten het spel 2. Veilig vechten: 2 Regels binnen het spel: 2 Andere regels: 3. Termen en Calls: 5

Inhoudsopgave. Dark Union Magic Rule Book 2.0 2

Uitleg van aanpassingen in het spelsysteem

Appendix - Aspect Magic. v0.12

Kederan regelsysteem V5 Spreuken en Gebeden. Regelsysteem V5. Spreuken en Gebeden

Geneze z r Handboek V Stichting Lands in Exile,

Leermeester & Leerling. Ravenskeep Adventures spelregelsysteem

V02 Spreuken Vortex Adventures 2019

Uitleg van aanpassingen in het spelsysteem Zomerlive 2013

2 van 48 Spreukenboekje Vortex Adventures

Priesters. Ravenskeep Adventures spelregelsysteem

Mail hier van tevoren over. Bij een poortinschrijving worden minderjarigen niet toegestaan.

Spreukenboek. Versie 4.2

Appendix - Alchemy en overige ambachten

Spreukenboek. Versie 4.1

Addendum op regelboek V2.2

Art, Media & Me. Opdracht: inspiratie in ontwerp. Sonja van Vuure Milan ten Westeneind

Inhoud: Inleiding: 1. Weaponspecialist 2 Level gebonden skills: 10. Scout 12 Level gebonden skills: 20. Worshipper 22 Level gebonden skills: 29

Magiers. Ravenskeep Adventures spelregelsysteem

Dru r ïde d Han a dboek V Stichting Lands in Exile,

Veilig vechten: Regels binnen het spel:

Inleiding. Afkortingen en termen

Quick Guide to Fable Forge

Vechters. Ravenskeep Adventures spelregelsysteem

Beroepen & Bijzondere Vaardigheden. Ravenskeep Adventures spelregelsysteem

13 Jij en pesten. Ervaring

Regelsysteem. Versie 4.0

Het Estera Regelboek. Voor Spelers

Inhoud Bijlagen. Voor meer informatie zie: Het document Wapens, Schilden en Pantser

Wij wensen alle deelnemers veel plezier tijdens het evenement van Dark Union. Alexandra

Quick Guide to Fable Forge. v 0.12

Versie 1 REGELSYSTEEM WISSELWOUD GNS LARP EVENEMENTEN

Regelsysteem - Basisboek V4.1

Het LARPsysteem. Post Apocalyptisch. Versie 1.2

Handboek der Alchemisten en Gifmengers. Versie 1.4

Expiatio Spreukenboek

Versie 1 EXTRA REGELSYSTEEM WISSELWOUD: HET GOEDE VOK GNS LARP EVENEMENTEN

Een boeiend en toch snel te leren Fantasy Tabletop-spel, dat ook uitstekend met drie of meer spelers te spelen is.

Vortex Adventures, april 2011

Rit i u t alis i te t n Handboek V Stichting Lands in Exile,

V02 Vaardigheden Vortex Adventures 2019

Quick Guide to Fable Forge. v 0.10

Rule Book 1.3. Dark Union Rule Book 1.3 1

Wil jij minderen met social media?

Verkorte Lijst van de Belangrijkste Effecten

Stichting Chronos: Frontier Regelsysteem v.1.2

Regelsysteem Versie

Oh no... INVASION!!!

Artago - Informatieboekje

Regelsysteem De basisregels

Regelsysteem Legendfalls

INHOUDSOPGAVE. Gebedensysteem pagina 2 uit 27

Appendix 2: Spreuken. Elbaria Algemeen Regelboek Versie Appendix II: Spreuken

MAGIE & ALCHEMIE TERRA X

Linda Niewold 1C. Art Media & Me. 16 September 15

Nighthaven Magie-Alchemie regels

INHOUDSOPGAVE. Gebedensysteem pagina 2 uit 30

Levend Warcraft Introductie van concepten

INHOUDSOPGAVE. Magie systeem pagina 2 uit 28

Inhoudsopgave 2. Inleiding 4. Afkortingen en calls 5 Afkortingen 5 OC calls 5 IC calls 6. Gouden regels 9

Inhoudsopgave 2. Inleiding 4. Afkortingen en calls 5 Afkortingen 5 OC calls 5 IC calls 6. Gouden regels 9

Handboek. der. Geloofsdienaren

Regelboek Irrealis 1

Een dag uit het leven van een au pair Doëlla Kroll

HANDIG ALS EEN HOND DREIGT

Direct aan de slag met Baby- en kindergebaren

Academie der Toverkunsten

0 De zwarte vlek is het 6 de deel van de GRATIS Regenboogschattenjacht 2.0 van InnerTreasure

Inleiding. Afkortingen en termen

Inhoudsopgave Inleiding Vrije Vaardigheden Klassenvaardigheden Ambachten

Let s play baseball! Let s get ready! Voorkennis: Sprites, Lopen, Variabelen, Scores, xy. Leerdoelen: 3D illusie, Klonen

Appendix - Ancient Languages & Languages. v0.12

INHOUDSOPGAVE. Magie systeem pagina 2 uit 32

Vragenkaartjes voor kinderen van 4 t/m 6 jaar

Dag 3 Geluidengedichten

Transcriptie:

Het grote Draconis boek der magie In de volgende pagina's worden alle spreuken die Draconis gebruikt uitgelegd. Elke spreuk wordt uitvoerig beschreven, zodat er duidelijk is wat er precies gebeurt bij het casten van een bepaalde spreuk. Daarnaast wordt er bij iedere spreuk een incantatie voorbeeld gegeven. Wanneer je deze incantatie op een normale snelheid opzegt voldoe je altijd aan de minimale cast-tijd van een spreuk. Natuurlijk ben je niet verplicht om deze incantatie te gebruiken! Wij moedigen mensen juist aan om je eigen incantaties te verzinnen. De incantaties in dit boekje zijn enkel een hulpmiddel. Let er bij je incantatie altijd op dat deze wel de minimale lengte heeft die voor de spreuk is aangegeven. Elke spreuk heeft een aantal eigenschappen: Beschrijving Effect Laadtijd Cooldown Mana Puntenkosten per pad van magie. Hieronder worden deze zes punten uitgelegd. Beschrijving: Elke spreuk heeft een bepaalde uitwerking. Wat een spreuk precies doet wordt aangegeven in de beschrijving van deze spreuk. Dit is dus een stukje informatie over wat er IC gebeurt wanneer jij de spreuk cast. Dit kun je gebruiken om je eigen incantatie te bedenken. Verder geeft het je extra informatie die handig is voor roleplay. Effect: Het effect van de spreuk is het gedeelte wat beschrijft wat de spreuk voor uitwerking heeft in het spel. Hier wordt beschreven wat er OC en IC gebeurt wanneer deze spreuk gecast wordt. Laadtijd: De laadtijd geeft aan hoelang je minimaal moet uitspelen dat je deze spreuk cast, voordat je de call van de spreuk mag roepen. Tevens vindt je hier een voorbeeld van een incantatie die je kunt gebruiken om de laadtijd vol te maken. Het is wel de bedoeling dat de laadtijd duidelijk uitgespeeld wordt. Dit houdt in dat je gebaren moet maken én duidelijk je incantatie moet opzeggen. Mompelen volstaat niet. Het moet voor de andere spelers te zien zijn dat er magie gecast wordt. Cooldown: Een spreuk casten kost energie en concentratie. Daarom is het voor een magiër ook moeilijk om dezelfde spreuk meerdere malen achter elkaar te casten. Om dit weer te geven heeft elke spreuk een cooldown. Zodra je een spreuk cast kun je deze vervolgens een bepaalde tijd niet gebruiken omdat hij weer moet 'opladen'. Hoelang dit duurt wordt voor iedere spreuk apart aangegeven. Bepaalde erg krachtige magiërs kunnen deze cooldown verminderen of compleet opheffen. Hiervoor zijn bepaalde skills beschikbaar die alleen tijdens het spel te leren zijn. Je hebt dus ALTIJD je cooldown, tenzij de SL anders heeft aangegeven. Mana: Zoals gezegd kost het casten van een spreuk energie. Net zoals iemand niet oneindig lang kan blijven rennen of zwaardvechten, kan een magiër niet oneindig veel spreuken casten op een dag. Om dit weer te geven gebruiken we Mana. Elke magiër krijgt aan het begin van het spel een aantal mana-punten. Bij elke spreuk staat aangegeven hoeveel mana-punten het kost om deze spreuk te casten. Na een combat lever je de mana-punten die je gebruikt hebt in bij een SL. Is er op dat moment geen SL aanwezig, berg deze punten dan even apart van je andere mana-punten op en lever ze later in.

Na een nacht rusten worden je mana-punten aangevuld tot je maximum. Naarmate een magiër meer evenementen overleefd, zal hij door het oefenen met magie steeds meer mana krijgen. Na het eerste evenement krijgt een magiër 1 extra mana, en daarna na elk tweede evenement. Deze regel wordt waar nodig met terugwerkende kracht ingevoerd. Punten per pad van magie: Er zijn drie paden van magie: Het pad van : Daryna Magiërs van dit pad richten zich voornamelijk op spreuken die schade doen aan hun tegenstanders. Het pad van : Brogan Magiërs van dit pad hebben voornamelijk spreuken die hen helpen in een gevecht. Zowel genezende spreuken als spreuken die hen sterker maken behoren tot hun arsenaal. Het pad van : Jayanta Magiërs die dit pad volgen zijn voornamelijk gericht op het genezen van mensen. Wanneer je een pad hebt gekozen, mag je tevens level 0 spreuken gebruiken. Dit betekend dus dat zodra je de vaardigheid Spreuken gebruik: leerling hebt gekocht je zowel level 0 spreuken, als level 1 spreuken mag leren.

Level 0 Spreuken Create Light Je creëert een lichtbron gelijk aan fakkel. 5 2 min 0 1 1 0 Detect magic Je kunt magie in een voorwerp detecteren 5 2 min 0 1 1 1 Create Flame Je creëert een klein vlammetje uit je vinger 5 2 min 0 0 1 1 Create Water Je creëert een halve liter drinkbaar water 5 2 min 0 1 1 0 Animate object Je laat een klein voorwerp bewegen. Het voorwerp moet binnen 2 meter van je zijn en blijven. 5 2 min 0 1 1 1 Detect poison Je ziet of er vergif in iets of iemand aanwezig is 5 2 min 0 1 1 1 Close wound Je stopt het bloeden op 1 locatie. 5 2 min 0 1 0 1 Level 1 Spreuken Fireball Je gooit een vuurbal die 1 punt schade op genoemde locatie doet. 10 5 min 1 1 2 3 Light heal Je geneest 1 hp bij iemand, op een locatie naar keuze. 0 5 min 1 3 2 1 Fumble Doelwit laat alles uit zijn handen vallen. 10 5 min 1 3 1 2 Entangle Doelwit wordt door wortels vastgehouden op zijn plaats. Kost 30 sec. om los te maken, 20 met een scherp voorwerp. 10 5 min 1 3 2 2 Windblast Je doelwit vliegt 5 meter achteruit en valt om. 10 5 min 1 1 3 2 Holy bolt Je gooit een bal heilige energie. Doet 1 punt schade op locatie 10 5 min 1 3 1 3 Comprehend language Je verstaat de taal van je doelwit, óf je kunt de taal van een bepaald stuk tekst lezen. Je kunt de taal ook spreken/schrijven (als je al kunt schrijven). Duurt 15 min. Bless weapon Door 1 wapen aan te raken maak je het magisch voor 15 min. 10 5 min 1 3 1 2 Sense truth Determine magical properties Mage hand (channeled) Rage Fear Je kunt de call sense truth maken voordat je iemand iets vraagt. Je doelwit moet vervolgens deze vraag naar waarheid beantwoorden. Je bepaalt de exacte magische eigenschappen van een voorwerp. Minimaal 10 sec. uitspelen. Hoe beter / langer je uitgespeeld, hoe meer informatie je krijgt over het voorwerp. Je houdt een voorwerp of persoon magisch vast. Kleine objecten (max 5kg) kun je naar je toe bewegen. Personen houdt je net boven de grond. Zodra je doel schade krijgt wordt hij losgelaten. Je doelwit wordt woedend. Het doelwit zal iedereen in zijn nabijheid aanvallen, vriend of vijand! Hij voelt geen pijn zolang Rage aanhoudt, hoewel hij normaal schade krijgt. Duurt 20 sec. daarna voelt hij gewoon de pijn. Doelwit wordt 15 seconden doodsbang voor de caster. Hij rent zo snel mogelijk weg voor de caster. Na de 15 seconden blijft hij nog 5 minuten bang voor de caster. 10 5 min 1 2 1 1 10+ 5 min 1 2 2 1 10 5 min 1 2 3 2 10 5 min 1 3 2 3 10 5 min 1 2 2 3

Confuse Doelwit staat 1 min. versuft om zich heen te kijken. Schade eindigt het effect. Detect poison Je controleert een lichaam op giffen. Je krijgt precies te horen óf, en welke giffen er aanwezig zijn. 10 5 min 1 2 2 3 Bless armour Je geeft iemands pantser +1 pantserpunt per locatie. 10 5 min 1 3 1 2 Animal speak Je kunt met één diersoort communiceren. Je kunt normaal met dieren van die soort praten. Let wel: dieren zien / ervaren dingen anders dan wij! Duurt 15 min. Mute Je doelwit kan 5 minuten niet praten of geluid maken. 10 5 min 1 2 3 2 Itch Inspire courage Je doelwit heeft ondraaglijke jeuk. Gedurende 30 sec. kan het doelwit niets anders dan zichzelf krabben. Wanneer hij wordt aangevallen kan hij zich wel verdedigen. Het doelwit van de spreuk wordt 15 minuten immuun voor de Call fear. Level 2 Spreuken 10 5 min 1 2 3 1 10 5 min 1 3 1 3 Iceblast Doet 2 hp schade op locatie en bevriest het doel voor 3 sec. 20 10 min 2 2 3 4 Flamestrike Je gooit 2 vuurballen. Deze raken óf 2 doelwitten voor 1hp schade op torso, óf 1 doelwit voor 2 hp schade op torso. 20 10 min 2 2 3 4 Slow Je doelwit beweegt 10 seconden lang in slow-motion. 20 10 min 2 4 3 2 Empower weapon Heal (Incantatie) Door 1 wapen aan te raken laat je het wapen double slaan voor 15 minuten. Een Two-handed weapon slaat triple. Per 10 seconden incantatie kun je 1 hp op een locatie genezen. Je mag op deze manier max. 3 hp genezen wanneer je deze spreuk cast. Mag op verschillende personen. Rip flesh Doet 1 punt schade op locatie. Daarna kan het doelwit 10 seconden niets doen van extreme pijn. Wordt het doel aangevallen mag hij zich wel verdedigen. Charm Person Je doelwit ziet je als zijn beste vriend. Niemand heeft door dat je deze spreuk cast, ook het doelwit niet. Ook nadat de spreuk eindigt weet je doel niet dat hij onder invloed van een spreuk was. Effect duurt 10 minuten. Dispell Anti-magic Sleep Wanneer er een spreuk gecast wordt kun jij direct daarna Dispell x roepen, waarbij x de naam van die spreuk is. X gaat niet door. Je bent voor 5 min. immuun voor magie. Let op: magische genezing werkt dus ook niet! Wel kun je de spreuk altijd opheffen. Je roept no effect wanneer je een spreuk op je krijgt Je doelwit valt spontaan in slaap en blijft 5 minuten slapen. Schade maakt hem wakker. Iets anders niet. Mage armour Je creëert een onzichtbare barrière om je heen welke schade tegenhoudt. De eerste 5 punten schade die je zou krijgen worden genegeerd. Duurt 10 min. Shield (incantatie) Je maakt een magisch schild om je heen waar niets doorheen kan komen. Duurt max. 10 min. 20 10 min 2 4 2 3 In. 10 min 1 4 3 2 20 10 min 1 2 4 3 0 10 min 2 4 3 2 0 10 min 1 3 3 3 20 10 min 1 3 3 4 0 10 min 1 3 4 2 20 10 min 1 3 2 4 0 30 min 1 4 2 3

Level 3 Spreuken Lightning bolt Je gooit een bliksemschicht naar iemand, deze doet 3 punten through schade op genoemde locatie. Earthquake Break bone Full heal Iedereen binnen 5 meter valt om en moet vervolgens 10 sec. blijven liggen omdat de grond nog trilt. Verder krijg je 1 punt schade op beide armen. Zet de genoemde locatie van het doelwit op 0. Mag niet op torso. (pantser beschermd hier dus niet tegen!) Na 30 sec. incantatie genees je iemand volledig, ongeacht hoeveel schade die persoon had is hij nu weer volledig genezen. Animate dead Je wekt een dode tijdelijk tot leven. Hij zal opstaan als ondode. De ondode krijgt hitpoints van de SL. De caster kan communiceren met de ondode. Na 1 uur valt de ondode in stof uiteen. Obey your master Shatter: weapon/shield /armour Je doelwit doet alles wat je zegt. Hij zal geen dingen doen die hemzelf of vrienden schade doen, of zelfmoord plegen. Niemand heeft door dat je deze spreuk doet, ook je doelwit niet, ook niet wanneer de spreuk eindigt. Duurt 10 minuten. Wanneer je deze spreuk cast kies je Weapon, Shield of Armour. Je vernietigd het wapen, schild of pantser van je doelwit. 30 30 min 3 4 6 6 15 30 min 3 4 6 6 30 30 min 3 4 6 6 30 30 min 2 6 5 4 60 30 min 3 6 6 4 0 30 min 3 6 6 4 15 30 min 3 6 4 6 Holy Armour +3 Armour Points per locatie voor 15 minuten. 60 30 min 3 6 4 6 Level 4 Spreuken Stoneskin Chain lightning De magiër verandert zijn huid in steen. Je wordt voor 15 min. immuun voor niet-magische schade. Je gooit 2 lightning bolts. Je raakt 2 doelwitten. Deze krijgen beide 3 hp through schade op torso. Healing wave Je geneest iedereen binnen 5meter, inclusief jezelf, 1 hp op elke locatie. Death ripple Holy nova Iedereen binnen 5 meter, behalve jezelf, krijgt 1 hp schade per locatie. Alle levende wezens binnen 10 meter genezen 1 hp op torso. Kan een ander effect hebben op bovennatuurlijke wezens. 60 60 min 4 8 6 8 30 60 min 4 6 8 9 60 60 min 3 10 8 6 20 60 min 5 6 10 10 30 60 min 4 10 6 8 Destroy torso Je zet het torso van iemand op 0. 30 60 min 4 6 10 10 Raise dead Je wekt een dode tot leven. De ondode zal alles doen wat de caster hem opdraagt. Hitpoints worden door de SL bepaald. Ondode kan communiceren met de caster, niet met anderen. Mind control Je doelwit doet alles wat je zegt. Niemand heeft door dat je deze spreuk doet, ook je doelwit niet, ook niet wanneer de spreuk eindigt. Effect duurt 10 minuten. Reflect Je kaatst een spreuk die jou zou raken terug naar de bron. In geval van een mass spreuk kaats je alleen het gedeelte dat jou zou raken terug. Werkt alleen op schade spreuken. 60 60 min 5 10 10 6 0 60 min 5 12 12 8 0 60 min 3 6 8 10