Spreukenlijst & Castsysteem
|
|
|
- Henriette Mulder
- 9 jaren geleden
- Aantal bezoeken:
Transcriptie
1 Spreukenlijst & Castsysteem In de volgende pagina's worden alle spreuken die The Balance gebruikt uitgelegd. Inhoud Spreukenlijst en Castsysteem:... 2 Level 0 Spreuken... 4 Level 1 Spreuken... 4 Level 2 Spreuken... 5 Level 3 Spreuken... 6 Level 4 Spreuken... 7 Aanpassingen Aanpassingen juli Regel toegevoegd voor extra mana na het overleven van evenementen. Aanpassingen augustus Inleveren van manakaartjes verwijderd. Mana wordt bijgehouden zoals hitpoints. Aanpassingen september Spelfout bij spreuk Determine Magical Properties. Aanpassingen december Detect poison (level 1) vervangen door Determine poison. Aanpassingen februari Bless armour aangepast. Aanpassingen maart Laadtijd Sense truth naar 0 seconden. The Balance (larp) Spreukenlijst & Castsysteem Pagina 1 van 7
2 Spreukenlijst en Castsysteem: In de wereld van Oròm komt ook magie voor. Omdat er in het echt geen magie gecast kan worden, moet dit worden uitgespeeld. Je zult als magiër hardop moeten praten als je een spreuk cast en ook uitspelen dat je energie verzamelt die je in je spreuk stopt (bijvoorbeeld met armgebaren). Wij moedigen mensen aan om hun eigen incantaties te verzinnen. Let er bij je incantatie altijd op dat deze wel de minimale lengte heeft die voor de spreuk is aangegeven. Elke spreuk heeft een aantal eigenschappen: Effect Laadtijd (LT) Cooldown (CD) Mana (Ma) Puntenkosten per pad van magie. Hieronder worden deze vijf punten uitgelegd. Effect: Het effect van de spreuk is het gedeelte dat beschrijft wat de spreuk voor uitwerking heeft in het spel. Hier wordt beschreven wat er OC en IC gebeurt wanneer deze spreuk gecast wordt. Laadtijd: De laadtijd geeft aan hoelang (in seconden) je minimaal moet uitspelen dat je deze spreuk cast, voordat je de call van de spreuk mag roepen. Het is de bedoeling dat de laadtijd duidelijk uitgespeeld wordt. Dit houdt in dat je gebaren moet maken én duidelijk je incantatie moet opzeggen. Mompelen volstaat niet. Het moet voor de andere spelers te zien zijn dat er magie gecast wordt. Cooldown: Een spreuk casten kost energie en concentratie. Daarom is het voor een magiër ook moeilijk om dezelfde spreuk meerdere malen achter elkaar te casten. Om dit weer te geven heeft elke spreuk een cooldown. Zodra je een spreuk cast, kun je deze vervolgens een bepaalde tijd niet gebruiken omdat hij weer moet 'opladen'. Hoelang dit duurt, wordt voor iedere spreuk apart aangegeven in minuten. Bepaalde erg krachtige magiërs kunnen deze cooldown verminderen of compleet opheffen. Hiervoor zijn bepaalde vaardigheden beschikbaar die alleen tijdens het spel te leren zijn. Je hebt dus ALTIJD je cooldown, tenzij de SL anders heeft aangegeven. Mana: Zoals gezegd kost het casten van een spreuk energie. Net zoals iemand niet oneindig lang kan blijven rennen of zwaardvechten, kan een magiër niet oneindig veel spreuken casten op een The Balance (larp) Spreukenlijst & Castsysteem Pagina 2 van 7
3 dag. Om dit weer te geven gebruiken we Mana. Elke magiër krijgt aan het begin van het spel een aantal manapunten. Bij elke spreuk staat aangegeven hoeveel manapunten het kost om deze spreuk te casten. Je moet zelf bijhouden hoeveel manapunten je hebt uitgegeven. Je mag er niet meer uitgeven dan je dagelijkse rantsoen. Dit werkt hetzelfde als met hitpoints (zie daarvoor Spelregels). Na een nacht rusten worden je manapunten aangevuld tot je maximum. Naarmate een magiër meer evenementen overleefd, zal hij door het oefenen met magie steeds meer mana krijgen. Na het eerste evenement krijgt een magiër 1 extra mana, en daarna na elk tweede evenement. Punten per pad van magie: Achter iedere spreuk staat aangegeven hoeveel punten deze kost. Deze punten betaal je van de 15 punten die je hebt voor karaktercreatie. Een magiër moet dus zowel zijn vaardigheden als zijn spreuken van dezelfde pool van 15 punten kopen. Hoeveel punten een spreuk kost, is afhankelijk van welk pad jij volgt. Er zijn drie paden van magie: Het pad van : Daryna (D) Magiërs van dit pad richten zich voornamelijk op spreuken die schade doen aan hun tegenstanders. Het pad van : Brogan (B) Magiërs van dit pad hebben voornamelijk spreuken die hen helpen in een gevecht. Zowel genezende spreuken als spreuken die hen sterker maken, behoren tot hun arsenaal. Het pad van : Jayanta (J) Magiërs die dit pad volgen zijn, voornamelijk gericht op het genezen van mensen. Wanneer je een pad hebt gekozen, mag je tevens level 0 spreuken gebruiken. Dit betekend dus dat je, zodra je de vaardigheid Spreuken gebruik: leerling hebt gekocht, zowel spreuken uit level 0 als level 1 mag leren. The Balance (larp) Spreukenlijst & Castsysteem Pagina 3 van 7
4 Tabel uitleg: LT (Laadtijd) is in seconden. Cd (Cooldown) is in minuten. Ma (Mana) is in manapunten. D/B/J het aantal vaardigheidspunten dat deze spreuk kost bij creatie. Level 0 Spreuken Create light Je creëert een lichtbron gelijk aan een fakkel Detect magic Je kunt magie in een voorwerp detecteren Create flame Je creëert een klein vlammetje uit je vinger Create water Je creëert een halve liter drinkbaar water Animate object Je laat een klein voorwerp bewegen. Het voorwerp moet binnen 2 meter van je zijn en blijven Detect poison Je ziet of er vergif in iets of iemand aanwezig is Close wound Je stopt het bloeden op 1 locatie Level 1 Spreuken Fireball Light heal Je gooit een vuurbal die 1 punt schade op genoemde locatie doet. Je geneest 1 hp bij iemand, op een locatie naar keuze Fumble Doelwit laat alles uit zijn handen vallen Entangle Doelwit wordt door wortels vastgehouden op zijn plaats. Kost 30 sec. om los te maken, 20 sec. met een scherp voorwerp Windblast Je doelwit vliegt 5 meter achteruit en valt om Holy bolt Comprehend language Je gooit een bal heilige energie. Doet 1 punt schade op de genoemde locatie. Je verstaat de taal van je doelwit, óf je kunt de taal van een bepaald stuk tekst lezen. Je kunt de taal ook spreken/schrijven (als je al kunt schrijven). Duurt 15 min. Bless weapon Door 1 wapen aan te raken, maak je het magisch voor 15 min. Sense truth Determine magical properties Je kunt de call Sense truth maken voordat je iemand iets vraagt. Je doelwit moet vervolgens deze vraag naar waarheid beantwoorden. Je bepaalt de exacte magische eigenschappen van een voorwerp. Minimaal 10 sec. uitspelen. Hoe beter / langer je uitspeelt, hoe meer informatie je krijgt over het voorwerp The Balance (larp) Spreukenlijst & Castsysteem Pagina 4 van 7
5 Level 1 Spreuken Mage hand (channeled) Rage Fear Confuse Determine poison Bless armour Animal speak Je houdt een voorwerp of persoon magisch vast. Kleine objecten (max. 5 kg) kun je naar je toe bewegen. Personen houdt je net boven de grond. Zodra je doel schade krijgt, wordt het losgelaten. Je doelwit wordt woedend. Het doelwit zal iedereen in zijn nabijheid aanvallen, vriend of vijand! Hij voelt geen pijn zolang Rage aanhoudt, hoewel hij normaal schade krijgt. Duurt 20 sec. daarna voelt hij gewoon de pijn. Doelwit wordt 15 sec. doodsbang voor de caster. Hij rent zo snel mogelijk weg voor de caster. Na de 15 sec. blijft hij nog 5 min. bang voor de caster. Doelwit staat 1 min. versuft om zich heen te kijken. Schade eindigt het effect. Je controleert een lichaam op giffen. Je krijgt precies te horen óf, en zo ja welke, giffen aanwezig zijn. Je geeft iemands pantser +1 pantserpunt per locatie voor 15 min. Je kunt met één diersoort communiceren. Je kunt normaal met dieren van die soort praten. Let wel: dieren zien / ervaren dingen anders dan wij! Duurt 15 min Mute Je doelwit kan 5 min. niet praten of geluid maken Itch Je doelwit heeft ondraaglijke jeuk. Gedurende 30 sec. kan het doelwit niets anders dan zichzelf krabben. Wanneer hij wordt aangevallen, kan hij zich wel verdedigen. Inspire courage Het doelwit van de spreuk wordt 15 min. immuun voor de Call Fear Level 2 Spreuken Iceblast Doet 2 hp schade op locatie en bevriest het doel 3 sec. lang. Flamestrike Je gooit 2 vuurballen. Deze raken óf 2 doelwitten voor 1 hp schade op torso, óf 1 doelwit voor 2 hp schade op torso Slow Je doelwit beweegt 10 sec. lang in slow motion Empower weapon Heal (incantatie) Door 1 wapen aan te raken laat je het wapen double slaan gedurende 15 min. Een tweehandig wapen slaat triple. Per 10 sec. incantatie kun je 1 hp op een locatie genezen. Je mag op deze manier max. 3 hp genezen wanneer je deze spreuk cast. Mag op verschillende personen In The Balance (larp) Spreukenlijst & Castsysteem Pagina 5 van 7
6 Level 2 Spreuken Rip flesh Doet 1 punt schade op locatie. Daarna kan het doelwit 10 sec. niets doen van extreme pijn. Wordt het doel aangevallen, dan mag hij zich wel verdedigen. Charm person Je doelwit ziet je als zijn beste vriend. Niemand heeft door dat je deze spreuk cast, ook het doelwit niet. Ook nadat de spreuk eindigt, weet je doel niet dat hij onder invloed van een spreuk was. Effect duurt 10 min. Dispell Anti-magic Sleep Mage armour Shield (incantatie) Wanneer er een spreuk gecast wordt, kun jij direct daarna Dispell x roepen, waarbij x de naam van die spreuk is. X gaat niet door. Je bent voor 5 min. immuun voor magie. Let op: magische genezing werkt dus ook niet! Wel kun je de spreuk altijd opheffen. Je roept no effect wanneer je een spreuk op je krijgt. Je doelwit valt spontaan in slaap en blijft 5 min. slapen. Schade maakt hem wakker, iets anders niet. Je creëert een onzichtbare barrière om je heen, welke schade tegenhoudt. De eerste 5 punten schade die je zou, krijgen worden genegeerd. Duurt 10 min. Je maakt een magisch schild om je heen waar niets doorheen kan komen. Duurt max. 10 min Level 3 Spreuken Lightning bolt Je gooit een bliksemschicht naar iemand, die 3 punten Through-schade doet op genoemde locatie. Earthquake Break bone Full heal Animate dead Obey your master Iedereen binnen 5 meter valt om en moet vervolgens 10 sec. blijven liggen omdat de grond nog trilt. Verder krijgen alle getroffenen 1 punt schade op beide armen. Zet de genoemde locatie van het doelwit op 0. Mag niet op torso. (Pantser beschermt hier dus niet tegen!) Na 30 sec. incantatie genees je iemand volledig: ongeacht hoeveel schade die persoon had, nu is hij weer volledig genezen. Je wekt een dode tijdelijk tot leven. Hij zal opstaan als ondode. De ondode krijgt hitpoints van de SL. De caster kan communiceren met de ondode. Na 1 uur valt de ondode in stof uiteen. Je doelwit doet alles wat je zegt. Hij zal geen dingen doen die hemzelf of vrienden schade doen, of zelfmoord plegen. Niemand heeft door dat je deze The Balance (larp) Spreukenlijst & Castsysteem Pagina 6 van 7
7 Level 3 Spreuken Shatter: weapon/shield /armour spreuk doet, ook je doelwit niet, ook niet wanneer de spreuk eindigt. Duurt 10 min. Wanneer je deze spreuk cast, kies je Weapon, Shield of Armour. Je vernietigt het wapen, schild of pantser van je doelwit Holy Armour +3 pantserpunten per locatie voor 15 min Level 4 Spreuken Stoneskin De magiër verandert zijn huid in steen. Je wordt 15 min. Lang immuun voor niet-magische schade. Chain lightning Je gooit 2 lightning bolts. Je raakt 2 doelwitten. Deze krijgen beide 3 hp Through-schade op torso. Healing wave Death ripple Holy nova Je geneest iedereen binnen 5 meter, inclusief jezelf, 1 hp op elke locatie. Iedereen binnen 5 meter, behalve jezelf, krijgt 1 hp schade per locatie. Alle levende wezens binnen 10 meter genezen 1 hp op torso. Kan een ander effect hebben op bovennatuurlijke wezens Destroy torso Je zet de torso van iemand op Raise dead Mind control Reflect Je wekt een dode tot leven. De ondode zal alles doen wat de caster hem opdraagt. Hitpoints worden door de SL bepaald. Ondode kan communiceren met de caster, niet met anderen. Je doelwit doet alles wat je zegt. Niemand heeft door dat je deze spreuk cast, ook je doelwit niet, ook niet wanneer de spreuk eindigt. Effect duurt 10 min. Je kaatst een spreuk die jou zou raken, terug naar de bron. In geval van een Mass-spreuk kaats je alleen het gedeelte dat jou zou raken terug. Werkt alleen op schadespreuken The Balance (larp) Spreukenlijst & Castsysteem Pagina 7 van 7
Spreukenlijst & Castsysteem
Spreukenlijst & Castsysteem In de volgende pagina's worden alle spreuken die The Balance gebruikt uitgelegd. Inhoud Spreukenlijst en Castsysteem:... 2 Level 0 Spreuken... 4 Level 1 Spreuken... 4 Level
Spreukenlijst & Castsysteem
Spreukenlijst & Castsysteem In de volgende pagina's worden alle spreuken die Draconis gebruikt uitgelegd. Inhoud Spreukenlijst en Castsysteem:... 2 Level 0 Spreuken... 4 Level 1 Spreuken... 4 Level 2 Spreuken...
Het grote Draconis boek der magie
Het grote Draconis boek der magie In de volgende pagina's worden alle spreuken die Draconis gebruikt uitgelegd. Elke spreuk wordt uitvoerig beschreven, zodat er duidelijk is wat er precies gebeurt bij
Spreukenlijst & Castsysteem
Spreukenlijst & Castsysteem In de volgende pagina's worden alle spreuken die The Balance gebruikt uitgelegd. Inhoud Spreukenlijst en Castsysteem: Level 0 Spreuken Level 1 Spreuken Level 2 Spreuken Level
Handboek der Magie. Versie 1.5
Handboek der Magie Versie 1.5 Magie Er zijn vier talenten die je op de een of andere manier toelaten tot de magie. Drie van deze talenten, namelijk Geneeskunde, Simpele Magie en Hogere Magie houden zich
Karakter Creatie. Er zijn een aantal stappen die gevolgd worden bij karakter creatie. Deze worden hieronder beschreven.
Karakter Creatie Karakter Creatie Er zijn een aantal stappen die gevolgd worden bij karakter creatie. Deze worden hieronder beschreven. Karakter creatie: Je karakter bestaat uit verschillende onderdelen.
Er zijn een aantal algemene spelregels die gehanteerd worden op The Balance. Deze worden hieronder beschreven. Inhoud Regels: Calls:...
Spelregels & Calls Er zijn een aantal algemene spelregels die gehanteerd worden op The Balance. Deze worden hieronder beschreven. Inhoud Regels:... 2 Calls:... 5 Aanpassingen Aanpassingen juli 2013. Call
Er zijn een aantal algemene spelregels die gehanteerd worden op The Balance. Deze worden hieronder beschreven. Inhoud Regels:... 2. Calls:...
Spelregels & Calls Er zijn een aantal algemene spelregels die gehanteerd worden op The Balance. Deze worden hieronder beschreven. Inhoud Regels:... 2 Calls:... 5 Aanpassingen Aanpassingen juli 2013. Call
Divine Magic Rule Book 1.0
Divine Magic Rule Book 1.0 Dark Union Divine Magic Rule Book 1.0 1 Inhoudsopgave Inhoudsopgave... 2 Uitleg gebruik van magie... 3 Een beginnend personage... 3 Beschikbare stromingen... 3 Niveau s spreuken...
Goddelijk licht. Aanraking: Nee. Tijdsduur: Periode. Incantatie: Laat het licht der goden mijn pad verlichten. Doel: Eigen personage
Kleine goddelijke heling Effect: Geneest 2 punten ongelokaliseerd. De spreuk kan niet gebruikt worden tijdens een gevecht of op negatieve locaties. Incantatie: Laat de kracht van de goden uw pijn verlichten.
Spreukenboek Priester. versie 1.0.4
Spreukenboek Priester versie 1.0.4 Niveau 0 Creëer Litteken Met deze spreuk creëer je een litteken op de locatie die je aanraakt. Dit litteken doet geen schade, maar is permanent. Creëer Water Met deze
Magier Handboek V Stichting Lands in Exile,
Magier Handboek V.2.0.1.0 Stichting Lands in Exile, 2010 1 Inhoudsopgave 1. Voorpagina 2. Inhoudsopgave 3. Voorwoord 4. Magie stromingen 5. Regels omtrent magie 6. t/m 6. Basisspreuken 7. Tarot magie Kelken
Appendix - Chaos Magie. v0.10
Appendix - Chaos Magie v0.10 Inleiding: 4 Algemene informatie rondom magie: 4 Mana Vormen 5 Mana omzetten naar spreuken 5 Beperkingen rondom magie: 6 Magische vaardigheden: 6 Overzicht: 6 Praktisch Hoe
Appendix - Chaos Magic. v0.12
Appendix - Chaos Magic v0.12 Inleiding: 4 Algemene informatie rondom magie: 4 Mana vormen 4 Mana omzetten naar spreuken 5 Beperkingen rondom magie: 5 Magische vaardigheden: 6 Overzicht: 6 Praktisch Hoe
Elemental Magic Rule Book 1.3
Elemental Magic Rule Book 1.3 Dark Union Elemental Magic Rule Book 1.3 1 Inhoudsopgave Inhoudsopgave... 2 Uitleg gebruik van magie... 3 Een beginnend personage... 3 Beschikbare stromingen... 3 Niveau s
Spreukenboek Magiër versie 1.0.6
Spreukenboek Magiër versie 1.0.6 Niveau 0 Create sound Deze spreuk zorgt ervoor dat de magier een eenvoudig geluid kan laten ontstaan op een plek binnen het bereik van de spreuk. Dit kan het geluid zijn
Rule Book 2.0 Master Vaardigheden
Rule Book 2.0 Vaardigheden Voorwoord Layers is een bedrijf dat Live Action Role Play (LARP) organiseert in Nederland. Dark Union is in 2013 ontstaan als visie van twee larpers en in 2015 werd deze visie
Appendix - Chaos Magie
Appendix - Chaos Magie v0.02 (BETA) Inleiding: In dit boekje vind je alles wat je moet weten om een karakter met magische vaardigheden te spelen. Het gaat daarbij niet alleen om de technische vaardigheden
Het kwade oog. Aanraking: Nee. Tijdsduur: 1 periode. Incantatie: In naam van Gaia en al zijn kinderen vervloek ik u.
Heksenwater Effect: Geneest 2 punten ongelokaliseerd. De spreuk kan niet gebruikt worden tijdens een gevecht of op negatieve locaties. Incantatie: Gaia geef mij de kracht om wonden te helen Doel: Persoon
Inhoud : Inleiding: 1. Magie in de Runelands 2. Natuurmagie 3. Zielenmagie 5. Bloedmagie 8. Shaduwmagie 11. Bardenmagie 14.
AIR Spreukenboek Inleiding: Dit document bevat de spreuken die beschikbaar zijn om te gebruiken in LARP event Adventures in Runelands. Alle benodigde incantaties, cooldowns en mana kosten staan erbij evenals
Uitleg van aanpassingen in het spelsysteem
Uitleg van aanpassingen in het spelsysteem Zomerlive 2013 Inhoudsopgave: 1. Strijdervaardigheden 1.1. Nieuwe vaardigheden 1.2. Oude vaardigheden 2. Grondstoffensysteem 3. Overige aanpassingen 1. Strijder
Leermeester & Leerling. Ravenskeep Adventures spelregelsysteem
Leermeester & Leerling Ravenskeep Adventures spelregelsysteem AUGUSTUS 2014 Inhoudsopgave 1. Inleiding 1 2. Leermeesters en leerlingen 2 2.1 Nieuwe vaardigheden leren 2 2.2 Leermeester 2 3. Vaardigheden
Uitleg van aanpassingen in het spelsysteem Zomerlive 2013
Uitleg van aanpassingen in het spelsysteem Zomerlive 2013 Inhoud 1 Strijder vaardigheden... 2 1.1 Nieuwe vaardigheden... 2 Algemeen... 2 Eenhanders... 2 Tweehanders... 3 Staven... 3 Klein schild... 3 Groot
2 van 48 Spreukenboekje Vortex Adventures
versie juni 2014 Vortex Adventures, juni 2014 Dit regelsysteem mag niet worden vermenigvuldigd en/of openbaar gemaakt door middel van druk, fotokopie, microfilm of op welke andere wijze dan ook, zonder
Appendix - Alchemy en overige ambachten
Appendix - Alchemy en overige ambachten v0.02 (BETA) In deze appendix worden Alchemy en overige ambachten behandeld. Alchemy In de wereld van Fable Forge is het mogelijk om skills te kiezen zodat je Alchemy
Magiers. Ravenskeep Adventures spelregelsysteem
Magiers Ravenskeep Adventures spelregelsysteem AUGUSTUS 2014 Inhoudsopgave 1. Inleiding 1 2. Belangrijke regels voor in het spel 2 2.1 Toverstaf 2 2.2 Bepantsering 2 2.3 Het uitvoeren van spreuken 2 2.4
Versie 1 REGELSYSTEEM WISSELWOUD GNS LARP EVENEMENTEN
Versie 1 REGELSYSTEEM WISSELWOUD GNS LARP EVENEMENTEN Welkom bij het het Wisselwoud Wisselwoud is een levend rollenspel evenement. Dat betekent dat jij een dag lang in de huid van iemand anders kruipt,
Spreukenboek. Versie 4.1
Spreukenboek Versie 4.1 10-5-2016 1 Inhoudsopgave 1 Inhoudsopgave... 2 2 Algemene Informatie Spreuken... 3 2.1 Casten...3 2.2 Mana...3 2.3 Cantrips...3 2.4 Limieten...3 3 School: Vuur... 4 4 School: Mist...
Veilig vechten: Regels binnen het spel:
Regelsysteem AIR Inleiding: Het belangrijkste van LARP is dat je het naar je zin hebt. Regels zijn er om het spel eerlijk en leuk te houden. In dit document zal je alle vaardigheden en regels kunnen vinden.
Inleiding. Afkortingen en termen
EXPIATIO REGELBOEK Inhoud Inleiding...3 Afkortingen en termen...3 Maken van een karakter...4 Levenspunten en doodgaan...4 Lijst met Calls...5 Signalen...7 Vrije Vaardigheden...9 Klassenvaardigheden...13
Versie 1 EXTRA REGELSYSTEEM WISSELWOUD: HET GOEDE VOK GNS LARP EVENEMENTEN
Versie 1 EXTRA REGELSYSTEEM WISSELWOUD: HET GOEDE VOK GNS LARP EVENEMENTEN 1. Inhoud 1. Inhoud... 2 2. Het Goede Volk... 3 3. Een personage maken... 4 4. Leven en dood... 5 5. Ontwikkeling... 6 6. Vaardigheden...
Regelsysteem - Basisboek V4.1
Regelsysteem - Basisboek V4.1 Voorwoord Voor jullie ligt het regelsysteem van Stichting Kederan. Hiermee hopen we onze evenementen nog beter te kunnen maken, met een regelsysteem dat nog beter past bij
Art, Media & Me. Opdracht: inspiratie in ontwerp. Sonja van Vuure Milan ten Westeneind
Art, Media & Me Opdracht: inspiratie in ontwerp Docenten: Naam: Klas: Saskia Freeke Sonja van Vuure Milan ten Westeneind G&I 1D Perfect World International (PWI) PWI is een op fantasie gebaseerde MMORPG.
Beroepen & Bijzondere Vaardigheden. Ravenskeep Adventures spelregelsysteem
Beroepen & Bijzondere Vaardigheden Ravenskeep Adventures spelregelsysteem AUGUSTUS 2014 Inhoudsopgave 1. Beroepen 1 1.1 Beroep 2 1.2 Genezers 3 1.3 Losse Beroepsvaardigheden 4 2. Bijzondere vaardigheden
13 Jij en pesten. Ervaring
82 13 Jij en pesten Wat doe ik hier vandaag? P Ik word me ervan bewust hoe erg het is om iemand te pesten en gepest te worden. P Ik leer dat ik met anderen steeds weer respectvol moet omgaan. P Ik ken
Handboek der Alchemisten en Gifmengers. Versie 1.4
Handboek der Alchemisten en Gifmengers Versie 1.4 Er zijn drie vaardigheden die essentieel zijn voor het brouwen van drankjes. Deze drie vaardigheden zijn Kruiden verzamelen, Alchemist en Gifmenger. Hierbij
Regelsysteem. Versie 4.0
Regelsysteem Versie 4.0 21-8-2015 1 Inhoudsopgave 1 Inhoudsopgave... 2 2 Welkom!... 4 2.1 Wat is LARP?...4 2.2 Wat is Omen?...4 2.3 Organisatie Stichting Omen...5 2.4 Leeswijzer...5 3 Veiligheid... 6 3.1
Het LARPsysteem. Post Apocalyptisch. Versie 1.2
Het LARPsysteem Post Apocalyptisch Versie.2 0 Inhoudsopgave. Inleiding. De wereld en mythologie van Toys in the Attic 2. Basis 2. Belangrijke Termen, Tekens en Signalen 2.2 Veiligheid 2.3 Regels over LARPwapens
Stichting Chronos: Frontier Regelsysteem v.1.2
1 Inhoud Inleiding... 4 Spel en rollenspel... 4 Algemene regels... 4 Versimpelde weergave van het regelsysteem... 6 Algemene regels... 7 Hitpoints... 7 Bescherming... 7 Onderhoud van materiaal... 8 Karakter
Expiatio Spreukenboek
Expiatio Spreukenboek Inhoudsopgave Spreuksysteem 3 Indelingen 5 Scholen van Magie 5 De Elementen 7 Elementaire spreuken Niveau I 8 Elementaire Spreuken Niveau II 12 Savantspreuken Niveau I 17 Savantspreuken
Een boeiend en toch snel te leren Fantasy Tabletop-spel, dat ook uitstekend met drie of meer spelers te spelen is.
De magische strijd tussen twee of meer tovenaars Een boeiend en toch snel te leren Fantasy Tabletop-spel, dat ook uitstekend met drie of meer spelers te spelen is. Elke speler in het spel is een tovenaar.
Artago - Informatieboekje
2017 Artago - Informatieboekje In dit boekje kun je alles vinden over hoe het spelen bij Artago werkt en de regels die daarbij horen. Daarna wordt er van je gevraagd om je eigen personage te maken. Je
V02 Vaardigheden Vortex Adventures 2019
V02 Vaardigheden Vortex Adventures 2019 Vortex Adventures 2019 V02 Vaardighedenboekje pagina 1 Inhoudsopgave Inhoudsopgave 1 Inleiding 7 Vaardigheden 8 Basis vaardigheden 10 Algemene Vaardigheden 10 Ambidextrie
MAGIE & ALCHEMIE TERRA X
MAGIE & ALCHEMIE TERRA X Versie 1.2 (2014) Vertaling van Conquest Das Regelwerk versie 5.0 copyright by LIVE ADVENTURE E.V. 2009 Nederlandse vertaling onder redactie van GNS-Events, copyright Games-N-Stuff
Levend Warcraft Introductie van concepten
Levend Warcraft Introductie van concepten In het spel zijn vier kampen, De Mensen, De Elfen, De Orcs en De Ondoden. Verder zijn er vier posten: De mijn, De hoogoven, De smid en De winkel. In het spel zijn
Regelsysteem De basisregels
Regelsysteem De basisregels Charm levend rollenspel vereniging 2013. Het regelsysteem kan de komende evenementen worden bijgeschaafd. Er zullen wellicht klassen, spreuken, vaardigheden bijkomen en/of komen
Regelsysteem Legendfalls
STICHTING SYNTHAL Regelsysteem Legendfalls Magiehandboek Versie 3.0 INHOUD Uitleg... 4 Gebruik van spreuken... 5 Voorbeeld... 5 Gebruik van spreuken in gevecht... 6 Pantser... 6 Wapens... 6 Paladijnen...
Appendix 2: Spreuken. Elbaria Algemeen Regelboek Versie Appendix II: Spreuken
Appendix 2: Spreuken Elbaria Algemeen Regelboek In deze appendix staan alle spreuken die je momenteel als speler in Elbaria kunt leren. Het is zeker mogelijk dat er later nog uitbreidingen op de huidige
Nighthaven Magie-Alchemie regels
Nighthaven Magie-Alchemie regels Inhoud 1. Inleiding 2. Basics 3. Magie 4. Alchemy 5. Lijst van alle spreuken en brouwsels 6. Beschrijving van alle spreuken en brouwsels 7. Aanvullende NPC spreuken en
Voor de Jongste Jeugd van Hockeyclub Hisalis. Maart 2006 Anniek de Jong
Voor de Jongste Jeugd van Hockeyclub Hisalis Maart 2006 Anniek de Jong 1 Hockey is een teamsport. Dat betekent dat je in het hockey er nooit alleen voor staat. Een teamsport betekent: Je samen inzetten
MAGIE & ALCHEMIE DE DWALER & QUON
MAGIE & ALCHEMIE DE DWALER & QUON Versie 1.2 (2014) Vertaling van Conquest Das Regelwerk versie 5.0 copyright by LIVE ADVENTURE E.V. 2009 Nederlandse vertaling onder redactie van GNS-Events, copyright
INHOUDSOPGAVE. Magie systeem pagina 2 uit 28
Magiërsspreuken Charm levend rollenspel vereniging 2013. Het regelsysteem kan de komende evenementen worden bijgeschaafd. Er zullen wellicht klassen, spreuken, vaardigheden bijkomen en/of komen te vervallen.
2 van 32 Algemeen Regelboekje Vortex Adventures
versie juni 2014 Vortex Adventures, juni 2014 Dit regelsysteem mag niet worden vermenigvuldigd en/of openbaar gemaakt door middel van druk, fotokopie, microfilm of op welke andere wijze dan ook, zonder
Met open armen Schrijvers voor gerechtigheid
Hartelijk welkom Met open armen Schrijvers voor gerechtigheid Kom, als je honger hebt of dorst. Hier kun je eten, deel met ons. Kom met je tranen en je pijn. Hier is het goed, hier mag je zijn. Met open
0 De zwarte vlek is het 6 de deel van de GRATIS Regenboogschattenjacht 2.0 van InnerTreasure
0 De zwarte vlek is het 6 de deel van de GRATIS Regenboogschattenjacht 2.0 De Regenboogschattenjacht 2.0 Een magische zomer vol mooie dromen Auteur: Eveline van Dongen Copyright: Eveline van Dongen InnerTreasure
Wanneer je de informatie hieronder goed leest ben je volledig op de hoogte over de bedrijf zuivering.
Wanneer je de informatie hieronder goed leest ben je volledig op de hoogte over de bedrijf zuivering. Hieronder lees je informatie over: *Wat is een bedrijf zuivering? *Hoe gaat de bedrijf zuivering in
