Over Betuwe College. Lego Mindstorm project



Vergelijkbare documenten
De interface (stuurmodule)

INHOUDSTAFEL... 2 VOORWOORD... 3 INLEIDING... 4 GEBRUIK VAN MOTOREN... 8 DE HERHAALFUNCTIE... 9 SAMENVATTENDE OEFENING... 10

In dit lespakket maken we gebruik van de studentenversie van LabVIEW 7.1

Introductiekaart Niveau B Installatie software

Programmeren met lego mindstorms.

Missie #1 : Maak een halve draai. 3. Kijk of de status op 'Aantal rotaties Aan' staat 4. Verander de waarde van 'Aantal rotaties' naar 5

Workshop FLL. Leer robots programmeren. Marieke Peelen Lennart de Graaf Daryo Verouden -

Mindstorms NXT practicum

First lego league. Onderdelen. Thema s. Website

Introductiekaart Niveau B Installatie software

Stap 1. Batterij aansluiten. We gaan uit van een accu en niet van batterijen

INHOUDSTAFEL... 2 VOORWOORD... 3 INLEIDING... 4 GEBRUIK VAN MOTOREN... 9 DE HERHAALFUNCTIE ZELF EEN BLOK MAKEN... 11

Nascholing voor leerlingen. Software-ontwikkeling met behulp van Lego Mindstorms

Over Betuwe College. Lego Mindstorm project

Fable bedienen met een keyboard

De NXT. de baas. Versie NL 1.0. P.A. Jansen

Technologie. Bluetooth gebruiken

techniek Motor en as LEGO O P D R A C H T Maak het programma van rechtsboven na, op het open stuk van het scherm.

Gebruikershandleiding. robotcar.nl

Installatie-instructies

De RCX voor beginners De intelligente steen van LEGO. I. De RCX zonder computer

MINDSTORM LEGO ROBOTS

Datalogging. Introductie

De lichtvolger en LabVIEW

Je kunt de mbot ook draadloos programmeren via Bluetooth of met 2.4G Wireless. Bekijk de instructies op mbot draadloos.

NXT Snelstartgids. door Rob Widger

Trea Winter van Faassen Joost van den Brink

g. Je kan nu door op de play knop te drukken je programma versturen naar de EV3 brick waarna het zal uitgevoerd worden.

Verkeerslichten. De Verkeerslichten & de PLC in het TIBBLTO / VICTO lokaal. Werkplek 1. Leer & werkboek.

MINDSTORM LEGO ROBOTS

Boe-Bots - Arduino robots

Duurzame energie. Aan de slag met de energiemeter van LEGO

Mindstorms NXT practicum

Handleiding voor de installatie van de elektrische automatische deurdranger

AN0021-NL. Een trigger- en actieregel maken. Overzicht. Een Trigger- en actieregel creëren

Maqueen. robot. MAQUEEN: EENVOUDIG PROGRAMMEERBARE ROBOT VOOR STEM (Science Technology Engineering Mathematics) ONDERWIJS MET DE MICRO:BIT.

De mbot. Je wilt zeker meteen al aan de slag. Maar voordat we beginnen moet je 3 dingen weten.

Welkom! In de Doos. AFK-BOX Afstandsbediening HDMI kabel Voedingsadapter Handleiding

Handleiding voor de update naar TouchSpeak 10 op Windows XP

Vermogen snelheid van de NXT

Gebruikershandleiding NUUO Software

Fysische Informatica met FLEC

Instellen van het WiFi netwerk op Zuyd

Programmeren met Scratch

Inloggen in AccountView online voor Windows 30 april 2015 versie 9.1 en hoger

Workshop Engino. 1 Aanvang workshop. 2 Bouwen. 1.1 Wat kan ik voor de workshop doen?

PlayNow Box. 1. Uitpakken en aansluiten. 2. Afstandsbediening leren kennen. 3. Opstarten. 4. Internet instellen. 5.

BEGINNERS EV3 PROGRAMMEER LES

EENVOUDIGE OVERBRENGINGEN. IN BEWEGING basis. Opdrachtfiches voor leerlingen I 4de leerjaar I Techniek & Wetenschap

Getting-started tutorial. Versie 1.0

Verkorte Nederlandse Gebruikershandleiding

Handleiding Op Maat Wizard.

draaimolen programmeren PC

1. Sluit de LED aan zoals afgebeeld 2. Sluit de USB-kabel aan op de Arduino 3. Klik op de knop uploaden 4. De LED begint te knipperen

Logo quiz Project Inleiding op de Logo!

VANTEK Discovery set. N. B. De OPITEC bouwpakketten zijn gericht op het onderwijs. N991240#1

Drenthe College Desktop. VMware View Toegang met je Windows Laptop, of -PC.

ACTUATORENSET 062 GEBRUIKERSHANDLEIDING

2.0 Beweging 2.2 Snelheid (Coach 5) 2.4 Stoppen (simulatie)

AN0031-NL. Een input toevoegen aan Paxton10. Overzicht. Het apparaat creëren

Pagina 2 van 27. Kassa software

gebruikershandleiding tablet / smartphone

HANDLEIDING SMARTSIREN SLIM ALARMSYSTEEM

DE HEKAUTOMAATSPECIALIST

Inloggen in AccountView online voor Windows 19 juni 2017 versie 9.6A en hoger

Snelstart. Hoe installeer je de Abctv Clientview op een Android?

technologisch LEGO Control Lab en Coach Junior LEGO Control Lab en Coach Junior Bijlage bij DOCENTENHANDLEIDING vmbo-t/havo/vwo leerjaar 2

EM6005 / EM6015 iphone en ipod app

Introductie testtooling Wink


De eenparige rechtlijnige beweging

Neem een signaal-kabel en sluit hiermee het input-onderdeel aan, aan de kant van het Easyboard waar input bij staat.

Handleiding: Hulp op afstand met Teamviewer

Installatie en gebruik muziekprogramma NoteWorthy Composer

Na enige tijd ziet u het volgende scherm. De gegevens zijn uit de GSM kiezer gehaald.

Windows XP, Vista, 7. Microway Cloud Handleiding: Gebruik RDS Gateway Versie: ) Klik op Start, Uitvoeren en type in: mstsc

Handleiding: KPN Mobiel Internet Software (Dongel) instellen met 4G APN (KPN4G.nl)

Pagina 1 van 24

HANDLEIDING SMART HOME BEVEILIGING APP

Handleiding Icespy MR software

Cursus Onderwijs en ICT. robotica om te leren

HANDLEIDING. Uitgebreide handleiding mediaspeler. SOS Solutions

Opstarten. pagina 1. Instellen programmeermodus

Handleiding Op Maat Wizard

BEGINNER EV3 PROGRAMMEER LES

LCD scherm va LCD scherm

Toepassingsvoorbeeld: Bestaand alarmsysteem met e- Domotica koppelen

XBMC / KODI Speler. 1. Uitpakken en aansluiten. 2. Afstandsbediening leren kennen. 3. Opstarten. 4. Internet instellen. 5.

Aanmelden afstandbediening.

Het automatisch wagentje.

Helpbladen Junior Control Insight

Het praktijkexamen leerboek. Hoe slaag ik in 1 keer?

Installatie VTP. versie

gebruikershandleiding PC

Handleiding Gold- en Superstation

Lego Mindstorms NXT practicum Middag 1

Ziggo Digitale Ontvanger stap 1: installeren

WC004 - Nightvision Chatcam. Belangrijk! Installeer eerst de driver voordat de Sweex Nightvision Chatcam wordt aangesloten!

Werking van de koppeling in het kort en het wegrijden.

Installatiehandleiding voor e.dentifier2 software

Transcriptie:

Inhoudsopgave 1 Het aansluiten van onderdelen.... 3 2 De lego software.... 4 2.1 Het programeerscherm.... 5 2.2 Programma naar NXT... 6 3 Introductie tot programmeren.... 7 3.1 De druksensor.... 7 3.2 De motor.... 8 4 Ontdekken... 9 4.1 Opdracht één.... 9 4.2 Opdracht twee.... 10

1 Het aansluiten van onderdelen. De apparaten zijn al gebouwd volgens de lego handleiding. Tijdens het project kan het zijn dat je dingen moet veranderen. Zorg aan het einde van de les dat de robot weer kan werken zoals in de basisopstelling Let op sluit nog niks aan! Een overzicht hoe je sensors en motoren/lampjes aansluit. A, B, C aansluiting motor en/of lampjes. 1, 2, 3, 4 aansluiting: Druksensor Geluidsensor Lichtsensor Ultrasoon sensor

2 De lego software. Start de lego software vanuit het opstartscherm bij het vak natuurkunde. Het onderstaande scherm verschijnt 1) Vul hier druksensor in. 2) Klik op go >>

2.1 Het programeerscherm. Het programmeerscherm: A) Actie voor output (motor). B) Opnemen afspelen. C) geluid. D) Beeldscherm (grafisch en tekst) E) Sensor keuze voor input 1. Tijd 2. Druk/tastsensor 3. Lichtsensor 4. Geluidsensor 5. Ultrasoon / afstandsensor F) Herhaling Herhaalt een bepaalde programmeer actie een bepaalde tijd. G) Schakeloptie Keuze optie om verschillende acties uit te Voeren

2.2 Programma naar NXT Rechts onder op het hoofdscherm zie je onderstaande afbeelding. Hieronder staat de betekenis van elke knop. NXT scherm Download en start programma Download Programma Stop nxt Start nxt

3 Introductie tot programmeren. 3.1 De druksensor. Druk op de button E de zandloper en kies voor de druk / tast sensor A B C D Ingang waar sensor op is aangesloten E F G Kies actie waar nxt moet reageren als sensor bediend wordt Andere sensor keuze Kies hier voor het indrukken van de sensor. Om het te controleren moeten we aan de uitgang nog iets aansluiten. We beginnen met de motors de al aangesloten is op poort B en C

3.2 De motor. Klik op button A en plaats deze achter het sensor icoon. De richting of stoppen. Kies hier één of meerdere motoren en de poorten Het vermogen / snelheid van de motor Kies hier het aantal en de eenheid. Kies hier een eventueel snelheidsverschil tussen de motoren Rem na actie of vrije loop Zend de actie naar de NXT Download Programma Let op! Bij een foute programmering krijg je een melding dat er geen connectie is.

4 Ontdekken Het doel is om stap voor stap er achter te komen hoe verschillende sensoren werken. Ga niet te snel zelf experimenteren maar maak eerst de opdrachten. Bij deel 2 kan jezelf een opdracht maken of een van de opdrachten kiezen. Klik op de orange toets of play toets om het programma te starten. De naam van je programma staat ook in beeld. 4.1 Opdracht één. Stop button van programma. 1. Laat de motor een keer rechtsom zijn as draaien bij het indrukken van de schakelaar. 2. Laat de motor een keer linksom zijn as draaien bij het loslaten van de schakelaar. 3. Bestuurder het verschil tussen remmen en vrijloop. 4. Maak nu een schakeling die continu blijft werken en bij het indrukken 1 maal links om draait en bij het loslaten een maal rechts om draait. Tip gebruik de herhaling (F) en schakeloptie (G). 5. Bouw nu een auto die bij het indrukken van de schakelaar achtjes gaat rijden. Probeer de auto zo in te regelen dat hij zo goed mogelijk op dezelfde plaats blijft.

4.2 Opdracht twee. 6. Start in de robot educator. Onder de kop: Kies Kies voor het bouwen het apparaat. voor het programmeren. 7. Start. 8. Maak nu opdracht 9 t/m 17 achter elkaar.