Cursus KeyCreator Oefening 3D: Keukenkast
Tekenen van een keukenkast deel: corpus Oefening op verlengen, spiegelen, inpassen van entiteiten, verdikken enz. Deze oefening kan op verschillende manieren gemaakt worden, de hierop volgende is een voorbeeld. Tekenen van het vooraanzicht. Selecteer vooraanzicht als aanzicht en als constructievlak eveneens vooraanzicht Stel de kleur in naar keuze, maar geen zwart. Teken de eerste rechthoek die de linker zijwand van het corpus vormt. Kopieer deze naar de plaats waar de rechter zijwand komt.(transformeer/met ingaven verschilmaat/kopieer) Persoonlijk maak ik de zijwanden zoveel dunner als de rugplaat in de wanden komt (bv plaat 18 groef 6 dan teken ik de wand 12 dik) Teken de rechthoek in een andere kleur welke de bodemplaat vormt en kopieer deze naar het bovenvlak. ( indien er geen groef komt dan op de juiste dikte tekenen) Denk bij het ingeven van de maat aan de X en Y-assen.
Men moet nu de wanden extruderen naar achter en doet dit met de functie extruderen uit het 3D- blok men krijgt nu het volgende hulpscherm waarin men de extrudeer maat moet ingeven
De verschillende vlakken kan men selecteren met de cursor, maar gemakkelijker is het te werken met de kleuren, kies eerst hele scherm en dan op type daarna duidt men de kleur aan op het pallet welke men wil bewerken., kies de juiste extrudeer richting en druk ok
Wanneer men dit doet worden de delen die dezelfde kleur hebben samen verlengt en spaart men het selecteren en zo verder uit. Men kan eveneens de verschillende delen apart selecteren en dan extruderen op deze manier. Druk esc op functie uit te schakelen Tekenen van de rugplaat van de kast. De kast wordt achteraan afgesloten met een hardboardplaat welke als volgt gaan tekenen. Neem achteraanzicht als aanzicht en achter C- vlak als constructievlak.
Verander van werkkleur en teken een rechthoek met gedefinieerde hoeken Neem als eerste punt de linker bovenhoek gevormd door de bovenzijde van het bovenvlak en de binnenzijde van de linker zijwand en als tweede punt hetzelfde diagonaal gezien. Verander het aanzicht opnieuw in isometrisch aanzicht en extrudeer deze plaat op de gewenste dikte (zie boven) Als men de tekening nu gaat beschaduwen (renderen) dan ziet men dat er inderdaad een rug instaat. Breng nu de zijkanten op de normale dikte, waardoor de rug en het boven- en ondervlak in de zijkanten komen te zitten.
Hoervoor kist men in het 3D- blok wijzig/extrudeer profiel/ extrudeer een zijde naar buiten Op het volgende hulpscherm geven men de extrudeer maat in en selecteren het gewenste vlak. Indien men niet rechtstreeks aan het gewenste vlak kunnen selecteer dan met de cursor een vlak van de solid en druk op de tab toets tot het gewenste vlak oplicht, druk dan de linker muistoets. Het geselecteerde vlak wordt nu de ingegeven maat verdikt. voor na
De voor en onderplaat zijn nu nog te lang en moeten van lengte gemaakt worden zodanig dat ze tegen de zijwanden aansluiten. Kies in 3D- blok voor wijzig/trim solids/trim solids met een andere Op het volgende hulpscherm kan men enkele zaken kunnen ingeven, stel het in zoals op volgende afbeelding Selecteer de bovenplaat als eerste, zijnde de solid die moet getrimd worden,
daarna de zijkant als solid die trimt. Herhaal dat voor de vier hoeken. voor na Nu rest enkel nog de groef met de rug in de zijkanten te maken. Dit kan door in het 3D- blok te kiezen voor wijzig/boleaans bewerkingen/boleaans verschil met behoud van lichamen Druk bovenaan links op gereedsch, dit ondanks dat deze reeds ingedrukt is en veranderen niets aan de volgende keuze knoppen.
Selecteer de zijwand als eerste en de rug als tweede. In de zijwand wordt nu een groef gemaakt op de maat van de rug. Opmerkingen: