BEGINTERNET 1-2-3 DEEL 1 OEFENINGEN VERSIE 10.07 VOLKSHOGESCHOOL REGIO ANTWERPEN - FRED. DE MERODESTRAAT 36-2600 BERCHEM TEL. 03/ 230 03 33 - FAX 03/ 218 95 65 - INFO@VORMINGPLUSANTWERPEN.BE - WWW.VORMINGPLUSANTWERPEN.BE
Deze handleiding Achtste druk: november 2008 Deze bundel is in oorsprong een naslagwerk bij de cursus Eerste stappen op de computer gegeven door Vormingplus Antwerpen (Volkshogeschool Regio Antwerpen). Meer info over het gebruik van deze bundel: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/be/deed.nl VOLKSHOGESCHOOL REGIO ANTWERPEN - FRED. DE MERODESTRAAT 36-2600 BERCHEM TEL. 03/ 230 03 33 - FAX 03/ 218 95 65 - INFO@VORMINGPLUSANTWERPEN.BE - WWW.VORMINGPLUSANTWERPEN.BE
INHOUDSTAFEL 1 VERKENNEN VAN DE COMPUTER... 2 OEFENING 1: DE VERSCHILLENDE COMPUTERONDERDELEN (HARDWARE)... 2 2 WINDOWS PRAKTISCH... 3 OEFENING 2: PICTOGRAMMEN IN HET STARTMENU... 3 OEFENING 3: HET BUREAUBLAD... 3 OEFENING 4: ENKELE EENVOUDIGE PROGRAMMA S... 4 PAINT... 4 DE REKENMACHINE... 5 PATIENCE... 5 OEFENING 5: VENSTERS... 6 OEFENING 6: MEERDERE VENSTERS... 7 OEFENING 7: MENU S... 7 OEFENING 8: MENU S... 8 3 HET TOETSENBORD... 9 OEFENING 9: INTYPEN VAN TEKST... 9 OEFENING 10: INTYPEN VAN TEKST EN LEESTEKENS... 9 OEFENING 11: INTYPEN VAN SPECIALE TEKENS... 10 OEFENING 12: WOORDEN VERGETEN IN EEN ZIN EN ACHTERAF TUSSENTYPEN... 10 OEFENING 13: INTYPEN, TUSSENTYPEN EN VERBETEREN... 11 4 OPENEN EN OPSLAAN... 12 OEFENING 14: EEN STUK TEKST BEWAREN IN DE MAP DOCUMENTEN... 12 OEFENING 15: EEN TEKENING BEWAREN IN DE MAP AFBEELDINGEN... 13 OEFENING 16: EEN BESTAND OPNIEUW OPENEN VIA EEN PROGRAMMA... 13 OEFENING 17: EEN BESTAND OPNIEUW OPENEN VIA DOCUMENTEN... 14 OEFENING 18: EEN TEKST OPENEN, WIJZIGEN EN OPNIEUW BEWAREN... 14 OEFENING 19: EEN TEKENING OPENEN, WIJZIGEN EN OPNIEUW BEWAREN... 14 5 DE PRULLENBAK... 15 OEFENING 20: VERWIJDEREN VAN BESTANDEN... 15 OEFENING 21: BESTANDEN TERUGZETTEN... 15 6 HERHALING... 16 OEFENING 22: HARDWARE EN SOFTWARE... 16 OEFENING 23: EEN TEKENING MAKEN EN BEWAREN... 17 OEFENING 24: EEN TEKENING OPENEN, WIJZIGEN EN OPNIEUW BEWAREN... 17 OEFENING 25: EEN TEKST OPENEN, WIJZIGEN EN OPNIEUW BEWAREN... 17 EXRAATJE: TOETSENBORD VOOR GEVORDERDEN... 18 BEGINTERNET 1-2-3 DEEL1 - OEFENINGEN 1
1 VERKENNEN VAN DE COMPUTER OEFENING 1: DE VERSCHILLENDE COMPUTERONDERDELEN (HARDWARE) Schrijf onder elke figuur de juist naam. Kies uit de woorden onderaan. Kies uit de volgende woorden: desktop scherm/monitor toetsenbord cd-romstation scanner USB-aansluiting printer muis geheugenstick digitale camera laptop hoofdtelefoon BEGINTERNET 1-2-3 DEEL1 - OEFENINGEN 2
2 WINDOWS PRAKTISCH OEFENING 2: PICTOGRAMMEN IN HET STARTMENU Ga in je startmenu op zoek naar de volgende pictogrammen (of een pictogram dat er hard op lijkt). Schrijf bij elk pictogram de naam van het programma dat er door wordt aangeduid. OEFENING 3: HET BUREAUBLAD Hoeveel pictogrammen staan er op dit bureaublad? Hoeveel keer moet je op zo n pictogram klikken om het programma te openen? Welke tekst komt er tevoorschijn als je met je muispijl op de startknop gaat staan (zonder te klikken)? Hoe heet de balk onderaan waar de startknop staat? BEGINTERNET 1-2-3 DEEL1 - OEFENINGEN 3
OEFENING 4: ENKELE EENVOUDIGE PROGRAMMA S PAINT Open het tekenprogramma Paint Schilder met de verfborstel het woord Kunst Spuit er met de spuitbus een gekleurde wolk rond Sluit het programma Je hoeft je schilderij NIET op te slaan BEGINTERNET 1-2-3 DEEL1 - OEFENINGEN 4
DE REKENMACHINE Open het programma Rekenmachine, bij 'Bureau-accessoires'. reken uit: 329218107 x 3=.. Sluit het programma. Delen Vermenigvuldigen Aftrekken Optellen PATIENCE Open het programma Patience Speel een spelletje patience Sluit het programma Sleep om kaarten te verleggen Klik 1x om kaarten om te draaien Klik dubbel om kaarten bovenaan af te leggen BEGINTERNET 1-2-3 DEEL1 - OEFENINGEN 5
OEFENING 5: VENSTERS Benoem de verschillende onderdelen van het venster Benoem de verschillende systeemknoppen en leg uit waarvoor ze dienen BEGINTERNET 1-2-3 DEEL1 - OEFENINGEN 6
OEFENING 6: MEERDERE VENSTERS Open achtereenvolgens Paint, Patience en het rekenmachine en maximaliseer ze alle drie (indien mogelijk ) Teken in Paint een gezichtje Speel even (een paar kaarten) een spelletje Patience Ga terug naar Paint en geef je gezicht een hoed en kleur (met de verfpot) Reken even uit hoeveel 45x2743484 is Zet nu de drie vensters zichtbaar gespreid op je bureaublad zoals het voorbeeld OEFENING 7: MENU S Wijzig de rekenmachine van standaard weergave naar wetenschappelijke weergave: Tip: gebruik de menu s. BEGINTERNET 1-2-3 DEEL1 - OEFENINGEN 7
OEFENING 8: MENU S Open het programma Paint Klik op de menuknop of op Vul aan in de kadertjes wat de pictogrammen betekenen BEGINTERNET 1-2-3 DEEL1 - OEFENINGEN 8
3 HET TOETSENBORD OEFENING 9: INTYPEN VAN TEKST Open het programma WordPad (of Microsoft Word) Typ onderstaand tekstje over: Als ik even lach naar mijn overbuur, krijg ik misschien een lach terug. Eens uitproberen Sluit het programma WordPad (of Microsoft Word) Je hoeft je tekst NIET op te slaan OEFENING 10: INTYPEN VAN TEKST EN LEESTEKENS Open het programma WordPad (of Microsoft Word) Typ onderstaand tekstje over: Gelukt? Proficiat, allebei een bank vooruit! Hoezo? Geen lach teruggekregen?! Dan raden we het volgende aan: BLIJVEN PROBEREN Sluit het progamma WordPad (of Microsoft Word) Je hoeft je tekst NIET op te slaan BEGINTERNET 1-2-3 DEEL1 - OEFENINGEN 9
OEFENING 11: INTYPEN VAN SPECIALE TEKENS Open het programma Wordpad (of Microsoft Word) Typ onderstaand tekstje over: @ is een apenstaart, de en zijn mekaar waard. Ook de $ doet wel eens mee, maar en français zijn het veeleer de è en é. De ë en ê zijn dan weer een geval apart, maar echt wel 2 tekens naar mijn hart! & is een ampersand, mijn god wat zijn die tekens ambetant*! *om dan nog te zwijgen van -_ en {} Sluit het progamma WordPad (of Microsoft Word) Je hoeft je tekst NIET op te slaan OEFENING 12: WOORDEN VERGETEN IN EEN ZIN EN ACHTERAF TUSSENTYPEN Open het programma Wordpad (of Microsoft Word) Typ onderstaand tekstje over: Sinds ik op pensioen ben, heb ik tijd over voor mezelf! Dat is saai! Je bent enkele woorden vergeten. Verbeter je tekst als volgt: Sinds ik op pensioen ben, heb ik amper nog tijd voor mezelf! Dat is allesbehalve saai! Sluit het progamma Wordpad (of Microsoft Word) Je hoeft je tekst NIET op te slaan BEGINTERNET 1-2-3 DEEL1 - OEFENINGEN 10
OEFENING 13: INTYPEN, TUSSENTYPEN EN VERBETEREN Open het programma WordPad (of Microsoft Word) Typ onderstaande tekstje over: Briefwisseling gericht aan prins Fons: Aan Zijne Hoogheid Prins Fons van België Paling Paleis Brussel Verander Fons in Filip, verander Paling in Koninklijk Zet voor Hoogheid nog Koninklijke en voor Brussel 1000 Sluit het programma WordPad (of Microsoft Word) Je hoeft je tekst NIET op te slaan BEGINTERNET 1-2-3 DEEL1 - OEFENINGEN 11
4 OPENEN EN OPSLAAN OEFENING 14: EEN STUK TEKST BEWAREN IN DE MAP DOCUMENTEN Start het programma WordPad (of Microsoft Word) Typ volgende tekst: Muggen zijn niet BESTAND tegen OPSLAAN. Want als je er op slaat, zijn ze plat Bewaar de tekst in de map Documenten en typ als bestandsnaam muggen Sluit het programma WordPad (of Microsoft Word) Doe nu hetzelfde voor onderstaand tekstje: Olifanten daarentegen Hoe steek je trouwens een olifant in de koelkast? Bewaar de tekst in de map Documenten met de bestandsnaam: olifanten Sluit het programma WordPad (of Microsoft Word) BEGINTERNET 1-2-3 DEEL1 - OEFENINGEN 12
OEFENING 15: EEN TEKENING BEWAREN IN DE MAP AFBEELDINGEN Start het programma Paint Maak de volgende tekening: Bewaar de tekening in de map Afbeeldingen met de bestandsnaam: post Sluit het programma Paint OEFENING 16: EEN BESTAND OPNIEUW OPENEN VIA EEN PROGRAMMA Start het programma WordPad (of Microsoft Word) Open het bestand muggen (via het Bestandsmenu of menuknop ) Sluit het programma WordPad (of Microsoft Word) Start het programma Paint Open op dezelfde manier het bestand post (via het Bestandsmenu of menuknop ) Sluit het programma Paint BEGINTERNET 1-2-3 DEEL1 - OEFENINGEN 13
OEFENING 17: EEN BESTAND OPNIEUW OPENEN VIA DOCUMENTEN Open het bestand olifanten maar ditmaal via Documenten in het startmenu (aan de rechterkant in het startmenu) Open zo ook het bestand post via Afbeeldingen in het startmenu Sluit alles weer af OEFENING 18: EEN TEKST OPENEN, WIJZIGEN EN OPNIEUW BEWAREN Start het programma WordPad (of Microsoft Word) Open het bestand olifanten Voeg de volgende regel aan het tekstje toe: Deurtje open, olifant erin, deurtje toe. Bewaar dit tekstje opnieuw met dezelfde naam Sluit het programma WordPad (of Microsoft Word) OEFENING 19: EEN TEKENING OPENEN, WIJZIGEN EN OPNIEUW BEWAREN Start het programma Paint Open het bestand post (via het Bestandsmenu of menuknop ) kleur de omslag roos, kleur de postbus rood in Bewaar het onder dezelfde naam Sluit het programma Paint BEGINTERNET 1-2-3 DEEL1 - OEFENINGEN 14
5 DE PRULLENBAK OEFENING 20: VERWIJDEREN VAN BESTANDEN Verwijder het bestand muggen en olifanten uit de map Documenten OEFENING 21: BESTANDEN TERUGZETTEN Breng het bestand muggen terug van de prullenbak naar de map Documenten BEGINTERNET 1-2-3 DEEL1 - OEFENINGEN 15
6 HERHALING OEFENING 22: HARDWARE EN SOFTWARE Doorstreep het woord dat niet in het rijtje thuis hoort. Schrijf waarom het niet in het lijstje thuishoort. Reden: Scherm - toetsenbord - MS-Word - muis MS-Word is een programma (software) de andere drie zijn hardware. Windows XP - Windows Vista - Wordpad - Windows 7 Reden: Reden: TOETSENBORD - MUIS - SCANNER - PRINTER Reden: MS-WINDOWS - BEELDSCHERM - HARDE SCHIJF - PRINTER Reden: HARDE SCHIJF - CD-ROM - DISKETTE - MONITOR Reden: KLIKKEN - SLEPEN - ENTER - DUBBELKLIKKEN MENUBALK - WERKBALK - STATUSBALK - TAAKBALK Reden: BEGINTERNET 1-2-3 DEEL1 - OEFENINGEN 16
OEFENING 23: EEN TEKENING MAKEN EN BEWAREN Open het programma Paint Teken een bloem Bewaar je bloem in de map Afbeeldingen en geef het de bestandsnaam Bloem Sluit het programma Paint OEFENING 24: EEN TEKENING OPENEN, WIJZIGEN EN OPNIEUW BEWAREN Start het programma Paint Open het bestand bloem (via menu bestand of menuknop) en teken links en rechts van de bloem gras Bewaar de bloem onder dezelfde naam Sluit het programma Paint OEFENING 25: EEN TEKST OPENEN, WIJZIGEN EN OPNIEUW BEWAREN Open uit de map Documenten het bestand met de naam Olifanten (Indien dit bestand niet aanwezig is, maak dan even oefening 13 en 17 opnieuw) Typ onderstaande regels er nog bij: Hoe steek je een giraf in de koelkast? Deurtje open, olifant eruit, giraf erin, deurtje toe Bewaar de tekst in de map Documenten onder dezelfde naam BEGINTERNET 1-2-3 DEEL1 - OEFENINGEN 17
EXRAATJE: TOETSENBORD VOOR GEVORDERDEN Start het programma WordPad en probeer volgende tekening na te maken. Je hebt alleen de tekens van je toetsenbord nodig. Er komt geen tekenwerk aan te pas. BEGINTERNET 1-2-3 DEEL1 - OEFENINGEN 18