Animal Allies Challenge guide Robotwedstrijd Missies. Kijk op. voor de actuele updates. firstlegoleague.nl /updates

Vergelijkbare documenten
Animal Allies Challenge Guide Robotwedstrijd Veldopbouw. Kijk op. voor de actuele updates. firstlegoleague.nl /updates

Animal Allies Challenge Guide Robotwedstrijd Veldopbouw. Kijk op. voor de actuele updates. firstlegoleague.nl /updates

Missies. Missies FIRST LEGO League 2014/2015 FLL World Class Vertaling: Stichting Techniekpromotie Pagina 1

MISSIES ACHTERGROND. Nature s Fury! VRIENDELIJKE WAARSCHUWING

FLL 2009/2010 Missies

MISSIES. M01 Gerecycled materiaal gebruiken

Missies. Achtergrond. M01 - Gerecycled materiaal gebruiken

ORANJE LICHT GROEN GEEL LICHT BLAUW ROZE DONKER BLAUW DONKER GROEN PAARS ROOD

CITY SHAPER SM Challenge Updates

FLL 2012/2013 MISSIES

FLL 2008/2009 Missies

Robotwedstrijd Missies CHALLENGE GUIDE FIRST LEGO LEAGUE Kijk op. voor de actuele updates. firstlegoleague.nl /updates

LET OP: DIT JAAR IS DE MAT KLEINER DAN DE TAFEL. ZIE VRAGEN & ANTWOORDEN VOOR DE GOEDE MANIER OM DE MAT IN DE TAFEL TE PASSEN.

Spreekbeurt Huisdieren (goed) houden

3M SCIENCE CHALLENGE VOOR DE LEERLINGEN

Spreekbeurt Huisdieren (goed) houden

SMART CITIES SMART LIGHTING

Regular Category 2018 Junior

Schoolkrant Juli 2012

FLL 2010/2011 MISSIES

Animal Allies Challenge Guide Robotwedstrijd Regels. Kijk op. voor de actuele updates. firstlegoleague.nl /updates

HET BOUWEN VAN DE MISSIEMODELLEN HET OPSTELLEN VAN DE MISSIEMODELLEN

Individuele atomen. Missies

SMART PASSENGER TRANSPORT

de Dierenbescherming Spreekbeurt Beter Leven Kenmerk van

Beide methodes komen uitgebreid aan bod in de komende pagina s.

OPSTELLING VELD ONDERDELEN

Highlights van de FIRST Lego League World Festival in St. Louis (VS)

HET BOUWEN VAN DE MISSIEMODELLEN HET OPSTELLEN VAN DE MISSIEMODELLEN

1. Start. Thema onderw erp. op (datum)

Jonge dieren. Dieren hebben jongen. Hoe noem je ze? Kies uit: big, lam, kuiken, kalf, puppy, veulen, kuiken

Feest. Herfst. Thema onderw erp. op (datum)

Kangoeroe de wereldwijde reken-, denk- en puzzelwedstrijd

Robotwedstrijd Regels CHALLENGE GUIDE FIRST LEGO LEAGUE Kijk op. voor de actuele updates. firstlegoleague.nl /updates

Spreekbeurt: Dierverzorger word je niet zomaar!

Antreum RAPPORT PF. Test Kandidaat Administratienummer: Datum: 01 Sep de heer Consultant

Handleiding TicTacTeam

Energie, de nieuwe dromen...

Beetle Blocks Startgids

8 5 Aarde en heelal. Lees de vragen over de planeten in de tabel hieronder. Vragen over de planeten. Aarde Maan Mars

HET BOUWEN VAN DE MISSIEMODELLEN HET OPSTELLEN VAN DE MISSIEMODELLEN. Dual Lock. Stap 1. Stap 2. Stap 3.

CREATIEF. Denksleutels Minka Dumont

Veel paarden in Nederland lijden onder stress en angst wat in veel gevallen depressie en veel lichamelijke kwalen kan veroorzaken.

2015 Voorronde Vragenbundel voor het 6 leerjaar

Bouw je eigen serre!

Jouw idealen in Utrecht Verkiezingsprogramma. Provinciale Staten 2015 in eenvoudige taal

Introductie Pennenland bv

Evenwichtsoefeningen Radboud universitair medisch centrum

Veldopbouwset (missiemodellen van LEGO, mat, Dual Lock) 1 Gezandstraald multiplex of triplex (of een ander board met een glad oppervlak) 2438mm x

CHALLENGE GUIDE FIRST

Ik ben de Klomp. Europees landbouwbeleid groep 5-6. De Klomp is een boer. Wel een hele aardige boer. Maar wel met een boer n accent.

HANDIG SPELEN MET EEN HOND

Leerlingboekje les 3 en 4. Naam:.. Schrijfopdracht 2: Dieren vergelijken. Groep 6

Robot Wedstrijd Missies

ONTDEKKINGSTOCHT. Veel plezier! Deze speurtocht is voor de hele familie! De sterretjes geven aan hoe moeilijk de vragen zijn. makkelijk moeilijk

Veldopbouw. Overzicht. Voor je begint. Plaatsen van de missiemat

Ik ben de Klomp. De Klomp is een boer. Wel een hele aardige boer. Maar wel met een boer n accent. EUROPEES LANDBOUWBELEID GROEP 5 6

Bedenk een robot. Bedenk zelf een robot! Stier. Wat voor soort robot zou jij willen bedenken? Wat kan hij? En hoe ziet hij eruit?

Concepten project pameijer

Een cirkel vinden tussen gelijke vormen 1 Een cirkel vinden tussen gelijke vormen 2 Een cirkel vinden tussen gelijke vormen 3 Een muis vinden tussen g

Lees de uitleg over het verhschil tussen robots en machines. De machine maait.

Cursus Rust. Het Slotervaart, een ziekenhuis met ambitie KINDERGENEESKUNDE TELEFOONNUMMER

Thematische veiligheidsaffiches

4 Het heelal 6. De zon. De aarde. Jupiter. De maan. Ons zonnestelsel. Mars. Mercurius Venus

VOORBEELD CASUS INNOVATIE EN DUURZAAMHEID

AUTOMATISCHE KOFFIEMACHINE 1. BELANGRIJK

Nodig: werkblad lentequizz, werkblad het is altijd lente, werkblad een gesprekje over het weer.

FAQ. Veelgestelde Vragen

Gevorderde programmeer les: Betrouwbaarheid robot verbeteren. Door: Droids Robotics

JOB-RACE. 12 gehandicapte jongeren met een WAJONG uitkering samen in strijd voor een baan....deze jongeren kunnen meer dan jij denkt te zien!

Jouw idealen in de provincie Basisverkiezingsprogramma. Provinciale Staten 2015 in eenvoudige taal

1 e Periode: Balbezit en balbezit tegenstander. 2 e Periode: Omschakelen van balbezit eigen team naar balbezit tegenstander en Balbezit tegenstander

Maak je klaar voor de lange ontspanning. Pak wat je nodig hebt om comfortabel te liggen.

Informatieles Vleermuizen

DIT IS VERSIE 3.0 OPMERKING

Regular Category 2018 Elementary

Klik op een stip... En krijg een wat als...?

Verschillende eters vmbo-b34. CC Naamsvermelding 3.0 Nederland licentie.

Ik ben de Klomp. De Klomp is een boer. Wel een hele aardige boer. Maar wel met een boer n accent. EUROPEES LANDBOUWBELEID GROEP 7 8

IQ- game design docentenhandleiding Detectivespel

Stratenmaker Lessuggesties

Spreekbeurt Hulp aan dieren in nood

Aan de gang. Wiskunde B-dag 2015, vrijdag 13 november, 9:00u-16:00u

Simpele Storytelling. Stappenplan

HUIS- EN GEDRAGSREGELS HOCKEY CLUB HOUTEN NOVEMBER 2017

Enquête Onderzoek USE-Project Robots deel 2. Datum:

ZOEKTOCHT VOOR SCHOLEN

Inhoud. Voorwoord 5. Trefwoordenlijst 67. Inhoud

MEMORY WOORDEN 1.1. TaalCompleet A1 Memory Woorden 1 1

AVONTURENPAKKET DE UITVINDERS

* Hoe werkt de tijd? Zonnewijzer maken *

Enquête Onderzoek USE-Project Robots Deel 1. Datum:

Ga naar je trainingen! De trainer helpt mee jouw zwakkere punten te ontdekken.

Melken: van krukje tot robot. innovators in agriculture

"de juiste keuze" traingingsspel

INHOUD DOEL VAN HET SPEL

APQ-vragenlijst 30 januari Daan Demo

Krijgen die zwartwitte. voldoende eten? Van oerrund tot verschillende rundveetypes.

Transcriptie:

Kijk op firstlegoleague.nl /updates voor de actuele updates Animal Allies Challenge guide 2016-2017 Robotwedstrijd Missies RM1

Missies Hebben wij dieren nodig of hebben zij ons nodig? Het antwoord is JA! Deze robotwedstrijd laat maar een fractie zien van het prachtige verhaal van mens en dier. Als je aan de missies werkt, denk dan ook eens aan de innovatie en techniek die het mensen en dieren mogelijk maken samen te leren, vrienden van elkaar te zijn, elkaar te helpen, te voorzien in dagelijkse behoeften, elkaar te beschermen, elkaar te vermaken en van elkaar te houden. Zoals je nog zult zien, zijn er nog veel meer leuke problemen om op te lossen! M01 Haaienvervoer Dieren herstellen snel in hun natuurlijke omgeving. Maar in een vreemde omgeving hebben ze veel zorg nodig. Omdat we onze kaphamerhaai per vliegtuig vervoeren, heeft ze onderweg bescherming nodig tegen schokken, speciaal haaienvoer, schoon water met de juiste druk en de juiste temperatuur en medische zorg. Ze moet niet van streek raken. Verplaats de haai naar haar nieuwe thuis, zonder dat ze de wanden van de tank aanraakt. Scoringsvereiste en -opties: Tank en haai zijn volledig in gebied 1 7 punten OF in gebied 2 10 punten. - Bonus (wordt alleen toegekend als op een van de bovenstaande manieren is gescoord): de haai raakt alleen de bodem van de tank en geen enkele wand: 20 punten. - Bovendien: Na een (her)start voor deze missie mag niets de haai meer aanraken, behalve de tank. Gebied 1 Gebied 2 M02 Hulphond in actie Visueel gehandicapte mensen worden experts in het herkennen van een straat die ze willen oversteken, maar het is moeilijker te herkennen wanneer er een auto aankomt. Daarom wordt die taak aan een hulphond gegeven! Als er een voertuig aankomt, dan gaat de hond zitten. Rijd langs de visueel beperkte man, zodat de hond haar werk doet. Het waarschuwingshek is omlaag: 7 punten. - Bovendien: het hek moet zijn omgevallen doordat de robot er volledig overheen reed vanuit het westen, nadat de robot tussen de barrières doorgereden is. Waarschuwingshek omlaag RM2

M03 Dierenbescherming Dierentuinen wisselen vaak dieren uit, bijvoorbeeld voor gedragsstudies, fokprogramma s, efficiëntie, vriendschappen en gezondheid van dieren, en voor de bezoekers. Maar bedenk je wel hoe moeilijk het kan zijn om sommige dieren te vervoeren! Werk samen met het andere team om dezelfde dieren te herenigen. Elk paar dieren levert voor BEIDE teams punten op, ongeacht wie er aan de hereniging heeft bijgedragen. - Voordat de wedstrijd begint, zet je met de hand één (1) dier naar keuze in jouw rek van het Dierenbeschermingsmissiemodel. Je moet kiezen uit de volgende opties*: Rendier naar het westen kijkend Gorilla naar het zuiden kijkend Vleermuis naar het zuiden kijkend Flamingo naar het oosten kijkend Kikkers naar het zuiden & westen kijkend Als je een ander dier dan het rendier neerzet, zet dan het rendier op de plek van dat dier en laat het rendier naar het westen kijken. i - Tijdens de wedstrijd draaien de robots het missiemodel om. De dieren zijn officieel van plaats gewisseld als het model door de rode hendel tot stilstand komt. De robots kunnen dan het dier van het model halen en het vervangen door een ander dier. De scheidsrechter zal de rode hendel terugzetten. Twee gelijke dieren zijn volledig aan dezelfde kant**: 20 punten per paar. Beide teams krijgen punten voor alle paren. - Bovendien: elk paar moet tot stand komen door draaiing van het Dierenbeschermingsmissiemodel. * De vijf opties genoemd in deze missie zijn de enige die gewisseld mogen worden. ** Voor M03 (deze missie): is een kant alles volledig ten zuiden van de symmetrische lijn tussen twee velden, inclusief de opslagruimte van dat veld. RM3

M04 Voeren De verantwoordelijkheid, het geduld en het organisatietalent van dierenverzorgers is ongelofelijk! Verschillende diersoorten hebben allemaal exact de juiste hoeveelheid van zeldzaam, zuiver of exotisch voedsel nodig, met korte houdbaarheid, op exact de juiste temperatuur, dag en nacht. Soms lijkt het zorgen voor een menselijke baby hierdoor kinderspel! Breng voedsel van de Koelkast naar de Dierengebieden. Dierengebieden voor het voedsel. Gebieden betreffen de cirkels met uitzondering van de rechthoekige delen. Een stuk voedsel is volledig in een Dierengebied: 10 punten per stuk. - Bovendien: als er meerdere stukken voedsel zijn in een Dierengebied, dan moeten alle stukken hetzelfde zijn. M05 Biomimicry In de loop van vele jaren hebben dieren enkele moeilijke problemen opgelost en hebben ze verbazingwekkende eigenschappen ontwikkeld. Daarom is het slim te kijken wat we van hen kunnen leren. De gekko bijvoorbeeld gebruikt bij het beklimmen van zeer gladde oppervlakken een sterk staaltje nanotechnologie. Test of wij de plakkerigheid van de gekko kunnen namaken door de witte (mechanische) gekko aan de biomimicry muur te hangen en/of te onderzoeken of de robot zelf aan de muur kan hangen. de biomimicry muur draagt volledig: het hele gewicht van de witte gekko: 15 punten ; het hele gewicht van de robot: 32 punten. - Bovendien: een scorend object mag nergens contact mee hebben behalve met de biomimicry muur en/of de groene gekko, met als uitzondering dat twee scorende objecten contact mogen hebben met elkaar. RM4

M06 Melkmachine Eeuwenlang hebben mensen innovatieve machines uitgevonden om het werk makkelijker te maken. Hoe meer werk er te doen is, des te meer een machine kan helpen zelfs als het werk het melken van koeien is! * Waarom besteden we in de Melkmachinemissie aandacht aan mest? Antwoord: mest is een vorm van ontlasting en in het dagelijks leven produceren dieren continu ontlasting. Als je bij dieren denkt aan interessant of schattig, vergeet dan de geur van een boerderij niet, de slijmerige vogelpoep op de voorruit van een auto, of wat een puppy kan doen met je tapijt. Sommigen lachen om het idee van mest en sommigen zeggen bah, maar voor mensen die met dieren omgaan, zal mest altijd een serieuze uitdaging blijven. Leid de koe in de melkmachine en draai dan de melkmachine rond totdat de melk eruit komt. Als je de machine te ver draait, * komt er ook mest uit! Melk en mest zijn er allemaal uitgerold: 15 punten. Melk is er allemaal uitgerold, maar geen mest: 20 punten. - Bovendien: de robot heeft de melk en de mest niet anders bewogen dan door middel van de rode hendel. M07 Pandaobservatie en vrijlating Sommige dieren worden in het wild teruggezet, nadat ze met respect zijn verzorgd en bestudeerd. Dat is meestal het beste voor het milieu, de dierenpopulatie en het dier zelf. Verander het pandaverblijf van het observatie- en verzorgingsverblijf naar open wildernis. Scoringsvereiste: De schuif ziet er volledig open uit, met de klok mee: 10 punten. Startpositie Scoringspositie RM5

M08 Camera terughalen Sommige camera s zijn klein en licht genoeg om aan een dier bevestigd te worden. Zulke camera s geven ons nieuwe inzichten in het leven van een dier, maar ze moeten af en toe terug naar het lab voor onderhoud en om de gegevens te downloaden. Haal de camera op en breng hem naar de basis. Scoringsvereiste: De camera is volledig in de basis: 15 punten. M09 Training en onderzoek Een carrière waarin met dieren wordt gewerkt, kan tegelijk plezierig, gevaarlijk, boeiend en smerig zijn en voldoening geven. Een trainer steekt duizenden uren in het leren van kunstjes en nuttig gedrag aan dieren. Een dierkundige kan op het ene moment een trainer helpen en op het andere moment uitwerpselen bestuderen (uitwerpselen bevatten informatie over het gedrag en de gezondheid van dieren). Breng de hond en de trainer, de dierkundige en/of mestmonsters naar het Trainings- en onderzoeksgebied. - Zichtbaar aan het eind van de wedstrijd: De hond en de trainer zijn volledig in het Trainings- en onderzoeksgebied: 12 punten De dierkundige is volledig in het Trainings- en onderzoeksgebied: 15 punten Mestmonsters* zijn volledig in het Trainings- en onderzoeksgebied: 5 punten per stuk - Bovendien: op elk moment mag er slechts een mestmonster worden vervoerd. * Alleen de mestschijven tellen als mestmonsters. M10 Bijen houden We denken snel aan honing en bloemen (en wellicht pijn!) als we een honingbij zien, maar we moeten niet vergeten dat een ongelofelijk groot deel van de wereldvoedselvoorziening afhankelijk is van bijen. Omdat imkers bijen helpen, helpen bijen mensen Zet de bij op de bijenkorf en haal de honing eruit. Scoringsvereiste en -opties: De bij zit op de bijenkorf en er is geen honing in de bijenkorf: 12 punten OF De bij zit op de bijenkorf en de honing is volledig in de basis: 15 punten Trainings- en onderzoeksgebied 12 punten RM6

M11 Prothese De techniek en toewijding die nodig is om prothesen te maken is niet alleen belangrijk voor mensen. Bevestig de prothese waar de poten van het huisdier (onze kleine vriend) zouden moeten zitten, en verplaats het huisdier naar zijn plaats op de boerderij. Scoringsvereiste en -opties: De prothese is bevestigd aan het huisdier EN de scheidsrechter houdt hem niet vast: 9 punten OF De prothese is bevestigd aan het huisdier EN het huisdier is volledig in het Boerderijgebied: 15 punten Prothese bevestigd M12 Zeehond in de basis De zeehond is volledig in de basis en is niet beschadigd: 1 punt M13 Melk in de basis Alle drie de melk zijn volledig in de basis: 1 punt Boerderijgebied M14 Melk op de oprit Optie 1: 2 punten - Alle drie de melk worden volledig gedragen door de oprit Optie 2: 3 punten - Alle drie de melk worden volledig gedragen door de oprit - EN dat zijn de enige dingen die gedragen worden door de oprit - EN dat zijn de enige dingen die de oprit aanraken Optie 3: 3 punten - Alle drie de melk worden volledig gedragen door de oprit - EN dat zijn de enige dingen die gedragen worden door de oprit - EN dat zijn de enige dingen die de oprit aanraken - EN ze staan alle drie rechtop M15 Monsters Alle twaalf de mestmonsters zijn volledig in het Trainings- en onderzoeksgebied: 5 punten Strafpunten Voordat de wedstrijd begint, neemt de scheidsrechter vijf mestmonsters weg en laat er dus vijf liggen. Als je de robot onderbreekt, plaatst de scheidsrechter één van de 5 monsters in de witte driehoek, in het zuidoosten, als een permanent/niet-verplaatsbaar onderbrekingsstrafpunt. Je kunt maximaal vijf van zulke strafpunten krijgen, die elk min 6 (-6) punten waard zijn. i RM7