FLL 2008/2009 Missies
|
|
|
- Alfred Goossens
- 10 jaren geleden
- Aantal bezoeken:
Transcriptie
1 FLL 2008/2009 Missies LEES DIT EERST: Om de prestaties te optimaliseren en verassingen uit te sluiten, moet je tijd nemen om de volgende VIER documenten te lezen en te begrijpen: de veldopbouwinstructies, de missies, de regels en de huidige Vraag & Antwoord pagina op de website.
2 Koolstofdioxide (CO 2 ) begraven (koolstof sekwestratie): Verplaats koolstofdioxide (de grijze ballen) naar het ondergrondse reservoir. Voor elke koolstofdioxide die het reservoirmodel en/of de mat binnen het model raakt, is elk 5 punten waard. Ze mogen hierbij niet de mat naast het model raken. Dijken bouwen: Verplaats de dijken naar de lager liggende kust, zonder de dijken die al in scoringspositie staan te beschadigen Elke dijk moet rechtop staan en de lagerliggende kust op de mat raken. Het raken van het rode kust is 5 punten waard en de groene kust 4 punten. Dijken die zowel de rode als groene kust raken zijn evenveel punten waard als het raken van alleen de rode kust. OPMERKING: De dijken zijn dit jaar de objecten waarvoor aanrakingspenalty geldt. Wanneer een actieve robot met de handen wordt aangeraakt, terwijl deze volledig uit de basis is, zal de scheidsrechter één dijk uit het spel halen, beginnend bij de dijken die nog in de basis staan. Als er geen dijken in de basis staan, dan zal de dijk die op dat moment het meest ten westen staat uit het spel gehaald worden. Als de robot de enige beschikbare dijken aan het verplaatsen is ten tijde van de aanraking, zal een van deze dijken uit het spel worden gehaald, zodra de robot teruggekeerd is naar de basis. Als alle acht dijken al zijn weggepakt door de jury zijn er verder geen verliespunten. Dijken testen: Check of de dijken bestand zijn tegen een naderende onweersbui (activeer de wiel-roller). Het wiel moet vrij kunnen rollen totdat het of de dijk raakt of de dijk mist. De activering is 15 punten waard ongeacht of de dijken worden geraakt of niet, maar je krijgt geen punten als het wiel strategisch geblokkeerd wordt door iets anders dan de reeds geplaatste dijken dichtbij of voorbij de groene kust. Stormvloedkering opzetten: De stormvloedkering in de rechtopstaande positie (rode hefboom neer) is 15 punten waard.
3 Huis optillen: Het huis in de hoogste positie (rode hefboom richting oosten) is 25 punten waard. Lichten doven: Als het raam zwart wordt is dat 20 punten waard. Raam openen: Het raam volledig openen is 25 punten waard. Mensen samenbrengen: Drie of meer rode/witte burgers die het roze rastergebied raken zijn 10 punten waard. Drie of meer blauwe/grijze leiders die de hoge groene berg en/of de stad raken zijn 10 punten waard. Drie of meer zwarte/witte wetenschappers die het onderzoeksgebied raken zijn 10 punten waard. Vind overeenstemming: Voordat de wedstrijd begint, plaatst de scheidsrechter de gele pijlen in willekeurige, niet overeenkomende, richting. Het in dezelfde richting laten wijzen van beide gele pijlen is 40 punten waard voor beide teams. Het maakt niet uit in welke richting beide gele pijlen wijzen en/of één of beide robots hierbij hebben geholpen. Zolang ze maar dezelfde richting op wijzen! Onderzoeks- of verbeteringsfinanciering: Verplaats het geld (de gele bal) naar het onderzoeksgebied of naar het ondergrondse reservoir. De bal moet het ondergrondse reservoirmodel of het onderzoeksgebiedmodel (ijskap) en/of de mat binnen deze modellen raken, maar het geld mag de mat buiten deze modellen niet raken. Het verplaatste geld is 15 punten waard. IJsmonsterboormachine wegbrengen: Verplaats de boormachine naar het onderzoeksgebied. De boormachine moet in direct contact staan met het onderzoeksgebiedmodel en/of de mat binnen dit model, maar mag de mat buiten dit model niet raken. De verplaatste boormachine is 20 punten waard. Indien de boortoren volledig rechtop (verticaal) staat, is dat 10 extra punten waard.
4 IJsmonster nemen: Als de ijskern volledig los wordt getrokken van het ijs is dat 20 punten waard. De ijskern in de basis is 10 extra punten waard. IJsboeien uitzetten: Verplaats de ijsboei naar het onderzoeksgebied. De ijsboei moet rechtop staan en in direct contact staan met het onderzoeksgebied model en/of de mat binnen dit model, maar het mag niet de mat buiten dit model raken. De ijsboei is 25 punten waard. Huis isoleren: Verplaats beide isolatie naar het groene rastergebied. Wanneer beide blokken isolatie het groene rastergebied raken, is dat 10 punten waard. Fietsen: Verplaats de fiets naar het groene rastergebied. Wanneer de fiets het groene rastergebied raakt, is dat 10 punten waard. Thuiswerken: Verplaats de computer naar het groene rastergebied. Wanneer de computer het groene rastergebied raakt, is dat 10 punten waard. Wilde dieren bestuderen: Verplaats de ijsbeer en/of de sneeuwscooter naar het onderzoeksgebied. Om hiervoor punten te halen, moeten zij in direct contact staan met het onderzoeksmodel en/of de mat binnen dit model, maar zij mogen de mat buiten dit model niet aanraken. De rechtopstaande ijsbeer is 15 punten waard of 10 punten slapend (op de zijkant). De geplaatste sneeuwscooter is 10 punten waard.
5 Sneller dan de tijd: Aan het einde van de wedstrijd, als de robot in direct contact staat met het onderzoeksgebied model en/of de mat binnen dit model, maar niet de mat raakt buiten dit model, is dat 15 punten waard. OF Als aan het einde van de wedstrijd de robot alleen het gele rastergebied raakt, dan is dat 10 punten waard. SCORE DIAGRAMMEN
FLL 2008/2009 Veldopbouw
FLL 2008/2009 Veldopbouw Inhoud - Inleiding - Voor je begint - De wedstrijdtafel - Plaatsen van de missiemat - Het gebruik van dual lock - Model details - Onderhoud Inleiding Het Challenge veld is een
Missies. Missies FIRST LEGO League 2014/2015 FLL World Class Vertaling: Stichting Techniekpromotie Pagina 1
Missies Deuren openen ---De deur moet ver genoeg geopend zijn zodat de scheidsrechter dit kan zien. ---De hendel moet omlaag gedrukt zijn. PUNTEN: 15 Cloud toegang ---De SD-kaart staat omhoog. ---De juiste
MISSIES. M01 Gerecycled materiaal gebruiken
MISSIES M01 Gerecycled materiaal gebruiken Bouwmaterialen zijn vaak afkomstig uit de natuur, maar veel van deze materialen zijn schaars of het duurt vele jaren of zelfs eeuwen om de bouwmaterialen aan
LET OP: DIT JAAR IS DE MAT KLEINER DAN DE TAFEL. ZIE VRAGEN & ANTWOORDEN VOOR DE GOEDE MANIER OM DE MAT IN DE TAFEL TE PASSEN.
OPSTELLING MISSIEMODELLEN Overzicht Het Challenge Veld is een hindernisbaan op een mat. The hindernissen worden Missiemodellen genoemd, en de mat is de Missiemat. Sommige modellen zitten vast op de mat
Opleiding tot clubscheidsrechter
Opleiding tot clubscheidsrechter Voorbereiding examen 1 oktober 2013 Instructie avonden Twee avonden: 18 en 23 september (2e avond Mozaiek), 19:30-21uur Opzet van de instructie avonden Eerste avond: 1.
theorie avond vrijdag 25 maart 2011 Welkom Vraagstelling Basisfilosofie golf E<que?en Straffen 1 of 2 stoklengten blauw, wit, rood, geel, Stableford
theorie avond vrijdag 25 maart 2011 Welkom Vraagstelling Basisfilosofie golf E
Poolen. 8-ball begin opstelling
Poolen Pool (ook bekend als poolbiljart) is een van oorsprong Amerikaans spel dat gespeeld wordt op een pooltafel, waar in elke hoek en in het midden van de lange zijden een gat (pocket) zit. De ballen
Oranje slingers. Stofzuigen bij Maxima & Willem-Alexander. Speluitleg: Speluitleg:
Stofzuigen bij Maxima & Willem-Alexander Dit spel kan het best in een afgeschermde ruimte gespeeld worden. Verspreid alle ballen door de hele ruimte. Eén speler gaat op de buik op het skateboard liggen
Belangrijkste regels zaalhockey
Belangrijkste regels zaalhockey Kleiner veld met balken aan de zijkant geen 23 meter gebied en minder spelers, 6 tegen 6 Inclusief de keeper. Een team bestaat uit max 12 spelers die verplicht scheenbeschermers
een balspel We gaan een balspel bouwen. We maken een startscherm met daarop de bedoeling en instructie van het spel
een balspel We gaan een balspel bouwen. We maken een startscherm met daarop de bedoeling en instructie van het spel daarom beginnen we met het maken van een sprite waarop we de instructie typen Deze instructie
Aan alle trainers van de afdeling E3 /E4 /E5 en F3 /F4 /F5 Jeugd
Aan alle trainers van de afdeling E3 /E4 /E5 en F3 /F4 /F5 Jeugd De trainingen voor de periode Start tweede trainingsblok van 4 weken 29 maart F-teams / 01 april 2016 E-teams 05 april F-teams / 08 april
PROEFEXAMEN 1 VELDHOCKEY
PROEFEXAMEN 1 VELDHOCKEY 1 Een team heeft geen elftal bij elkaar kunnen krijgen Ze willen met 9 spelers beginnen Is dit toegestaan? A Alleen als de aanvoerder van tegenstanders hiermee akkoord gaat B Ja,
Training voor Senioren. Doelgroep: senioren, 50 + 12 lessen van 30 minuten
Training voor Senioren Doelgroep: senioren, 50 + 12 lessen van 30 minuten De meeste lesblokken bestaat uit 2 oefeningen van 15 minuten. Iedere oefening bestaat uit 2 x 7 minuten, waarbij 1 speler in aangeeffunctie
Let s play baseball! Let s get ready! Voorkennis: Sprites, Lopen, Variabelen, Scores, xy. Leerdoelen: 3D illusie, Klonen
Let s play baseball! Voorkennis: Sprites, Lopen, Variabelen, Scores, xy Leerdoelen: 3D illusie, Klonen Let s get ready! Jullie weten ongetwijfeld wat het belangrijkste is van het succes van elk goed spel
LES 1. GROEP: 3 t/m 8 TENNIS.
LES 1. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4 - De leerlingen letten heel de tijd goed op de bal/ blijven kijken naar de bal - De leerlingen kunnen de bal op het racket laten balanceren - De oog-hand
3.10c; deel 1. Het nemen van de vrije worp
3.10c; deel 1 c Het nemen van de vrije worp c Het nemen van de vrije worp De nemer van de vrije worp moet met één voet direct achter het strafworppunt staan en met de andere voet in het gebied achter de
Opfrissen Zaalregels
Opfrissen Zaalregels 2016-2017 Zaal (verschil met veld) Recap regelwijzigingen 2015 Ook bij senioren wedstrijden weer, zoals vroeger, max. 6 spelers in het veld. Volledig aangeklede keeper mag onbeperkt
HANDLEIDING HET IJSBERENSPEL
HANDLEIDING HET IJSBERENSPEL Pagina 1 van 7 1.! Artikelen behorende bij het spel... 1! 2.! Doel... 1! 3.! Spel klaar zetten... 1! 4.! Aantal deelnemers... 2! 5.! Meer informatie... 2! 6.! Speluitleg...
TAPPY PLANE. Voor gevorderde scratch-ers.
TAPPY PLANE Voor gevorderde scratch-ers. WAT IS HET? Tappy Plane is een kloon van het bekende spel Flappy Bird. In plaats van een vogeltje moet je nu een vliegtuigje besturen dat tussen de bergen door
KAMPHUIS "DE BLOKKEN" BAARLE - NASSAU
KAMPHUIS "DE BLOKKEN" BAARLE - NASSAU - zie spelformulieren. Tijd van voorbereiding: - ca 1 uur. Speeltijd: - ca 2-2 ½ uur. VOETBALCIRCUIT Bij het voetbalcircuit zijn negen activiteiten uitgezet op een
Versunkene Stadt Clementoni, 2004 KRAMER Wolfgang & KIESLING Michael 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten
Spelmateriaal 10 huizen met een getal ; Versunkene Stadt Clementoni, 2004 KRAMER Wolfgang & KIESLING Michael 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten bovenkant zijkant met deur zijkant zonder deur 2 huizen
Trainingsprogramma 1 e jaars D-pupillen
Trainingsprogramma 1 e jaars D-pupillen Inhoudsopgave Training Nummer 1... 3 Training Nummer 2... 5 Training Nummer 3... 7 Training Nummer 4... 9 Training Nummer 5... 11 Training Nummer 6... 13 Training
-
Een strategisch spel voor 2 spelers vanaf 8 jaar. Duurtijd: afhankelijk van het verloop van het spel. 64 houten pennetjes (alle houten pennetjes zijn gekleurd aan beide zijden) De winnaar is de speler
Meer Blokken. 1. Dit is een functie genaamd Maximum, die twee argumenten heeft: number1 en number2.
Meer Blokken Voorkennis: SuperDojo, Snake Leerdoelen: Meer Blokken Introductie Meer Blokken zijn Scratch s manier van functies. Functies zijn een heel belangrijk concept in alle programmeertalen. Het staat
Uitspanning Het Klaverblad Holstweg 44a Olst. Binnenspelen
Binnenspelen MANNETJES SPEL Materiaal: stok met daaraan een bal aan touw, deze moet aan het spel bevestigd worden. De speler moet de kegels omgooien met de bal aan het koord. De kegel die omvalt, en blijft
Samenvatting spelregels en huishoudelijk reglement kanopolo.
Samenvatting spelregels en huishoudelijk reglement kanopolo www.kanoclubzeeland.nl/polo [email protected] Samenvatting spelregels Elk team mag uit maximaal acht (8) spelers bestaan voor elke wedstrijd.
Jijbent.nl: spelregels Egelrace. Frank Nestel Copyright 2017 University Games
Jijbent.nl: spelregels Egelrace Frank Nestel Copyright 2017 University Games Inhoud Spelregels Egelrace...1 Inleiding en doel van het spel...1 Het spelverloop...2 Geblokkeerde Egels...2 Stap 1: Dobbelen...2
Rolkachel infrarood Chauffage mobile infrarouge Gasheizung Mobil infrarot Mobile gasheater infrared. Model: GRT-508
Rolkachel infrarood Chauffage mobile infrarouge Gasheizung Mobil infrarot Mobile gasheater infrared Model: GRT-508 Handleiding Mode d emploi Gebrauchsanweisung Manual Lees deze handleiding aandachtig door
Oud Hollandse spellen
1 Ballenspel 7,50 3 ballen. Ga twee meter voor de bak staan. Probeer met drie ballen zo veel mogelijk punten te gooien. Tel de punten bij elkaar op. 2 Bibberspiraal 10,00 De speeltijd bedraagt 2 minuten
oefening Dit doe je steeds 3 minuten, dan wisselen de spelers elkaar af.
Niveau Warming-up 1 Techniek van het Focus: Plezier, spelen met de bal. Daarnaast is het belangrijk dat de spelers niet tegen elkaar aanlopen. (Omhoog/rond) kijken. Dit doe je steeds 3 minuten, dan wisselen
Sporttoernooi. KoningsspelenPakket
Sporttoernooi KoningsspelenPakket Met een toernooivorm zijn de kinderen actief en intensief bezig. Als er een groot sportveld in de buurt van de school is, kan dit een mooie activiteit zijn om alle kinderen
Nieuwe regel in seizoen
Nieuwe regel in seizoen 2016 2017 Als een verdediger de bal onopzettelijk heeft gespeeld of de bal is afgekaatst van de doelverdediger, wordt het spel hervat met een lange corner, genomen op de middenlijn
Informatie voor scheidsrechters
Informatie voor scheidsrechters De aftrap en toss Fijn, de wedstrijd kan beginnen! Wel op een correcte manier natuurlijk. De aftrap Een aftrap is de manier om een wedstrijd te beginnen of om het spel te
Avontuur in de ruimte. Deel 1 Basis van het spel
Avontuur in de ruimte Deel 1 Basis van het spel Stap 1. Start een nieuw project en verwijder de kat. Ga naar de sprites en gebruik je rechtermuis knop boven op de kat en gebruik de optie verwijderen. Voeg
Trainerscongres 2014
Trainerscongres 2014 Inhoud Inhoud 2 Enkele tips om topspin aan te leren 3 Enkele tips om flip en kort leggen aan te leren 6 Willems Jo Sporttechnisch coördinator VTTL Pagina 2 Enkele tips om topspin aan
Space Invaders. Advanced. Een project in Scratch.
Space Invaders Een project in Scratch Advanced [email protected] 1 Het eindresultaat De beste manier om met dit spel vertrouwd te raken is het eerst zelf te spelen! Blijf spelen tot je een score
Workshop FLL. Leer robots programmeren. Marieke Peelen Lennart de Graaf Daryo Verouden -
Workshop FLL Leer robots programmeren Marieke Peelen Lennart de Graaf Daryo Verouden - 1 Student-coaches 2 FIRST LEGO League 3 FLL Core values We zijn een team We doen zelf het werk met hulp van onze coaches.
WEEK 6 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)
WEEK 6 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN) PIONSCHIETSPEL VARIABELE AFSTAND Organisatie Regels: beide spelers kunnen scoren door de pion te raken (= 1 punt) of de pion om te schieten (= 3
Kamphuis De Blokken Baarle-Nassau
zie spelformulieren. Tijd om alles voor te bereiden: ca 1 uur. Speeltijd: ca 2-2 ½ uur. Kamphuis De Blokken Baarle-Nassau Voetbalcirquit Bij het voetbalcircuit zijn negen activiteiten uitgezet op een vaste
Pong. Intermediate. Een project in Scratch.
Pong Een project in Scratch Intermediate [email protected] 1 Het eindresultaat De beste manier om met Pong vertrouwd te raken is het eerst zelf te spelen! http://scratch.mit.edu/projects/48528496/
Solidworks windmolen
1 Solidworks windmolen Niveau: gevorderd www.dearchimedes.com Op vind je PDF s met daarin de basis van Solidworks. Zorg dat je de eerste twee PDF s hebt doorlopen, zodat je basisbewerkingen van Solid-
SPEL 1. Kangoeroe buidel-dief. Doel: Uitleg: Te moeilijk? Te makkelijk?
SPEL 1 Kangoeroe buidel-dief Alle kangoeroe s (kinderen) hebben wat lekkers in hun buidel, op 1 kangoeroe na. Die kangoeroe probeert het lekkers van de andere kangoeroe s af te pakken totdat die alles
LES 2: Zwaartekracht gebruiken en springen
LES 2: Zwaartekracht gebruiken en springen DOEL: Met het programma Stencyl zwaartekracht gebruiken om te kunnen springen. Start Stencyl Open het zelf gemaakte spel De Krokodil uit Les 1 Zoals je ziet is
Trainingsprogramma B-junioren
Trainingsprogramma B-junioren Inhoudsopgave Training Nummer 1... 3 Training Nummer 2... 5 Training Nummer 3... 7 Training Nummer 4... 9 Training Nummer 5... 11 Training Nummer 6... 13 Training Nummer 7...
Voorwoord. Samen biljarten geeft meer effect
Voorwoord Biljarten heeft vele vormen en soorten. De spelvormen die met name in competitieverband worden gespeeld zijn onder andere libre, bandstoten, driebanden en kader. Maar naast deze wedstrijdvormen
4 Opmaak van een werkblad
4 Opmaak van een werkblad Stappen Uitleg Visueel Stap 1 Wat is een werkblad Met het werkblad bedoelen we het blad waarin je werkt. Met andere woorden het blad waarop je berekeningen maakt, grafieken en
Aandachtspunten voor Scheidsrechters. Check alle regels op
Aandachtspunten voor Scheidsrechters Check alle regels op www.kanopolo.nl/officials/spelreglement/ Opzet van dit document: 1. Houding & Gedrag van een goede scheidsrechter 2. De Spelregels: start, einde
Trainingsprogramma 2 e jaars D-pupillen
Trainingsprogramma 2 e jaars D-pupillen Inhoudsopgave Training Nummer 1... 3 Training Nummer 2... 5 Training Nummer 3... 7 Training Nummer 4... 9 Training Nummer 5... 11 Training Nummer 6... 13 Training
1912 Royal Belgian Golf Federation
Beknopte gids van de Golfregels Deze gids richt zich op de meest voorkomende regelsituaties en probeert die Regels op eenvoudige wijze uit te leggen. Deze gids dient niet als vervanging van de Golfregels,
Trainingsprogramma C-junioren
Trainingsprogramma C-junioren Inhoudsopgave Training Nummer 1... 3 Training Nummer 2... 5 Training Nummer 3... 7 Training Nummer 4... 9 Training Nummer 5... 11 Training Nummer 6... 13 Training Nummer 7...
BIJLAGE 9 SPEELVELD 9 KICKERTESTER 10
RoboCupJunior JuniorSoccer Spelregels 2017 Samenvatting Junior Soccer is dit jaar de enige variant van voetbal die wordt gespeeld. Het wordt gespeeld op hetzelfde veld als afgelopen jaren, met de uitbreiding
Na een totale knie-operatie
Na een totale knie-operatie mca.nl Na een totale knie-operatie Deze informatie heeft u gekregen om alles nog eens rustig na te lezen. Het bevat alle onderwerpen die u van uw fysiotherapeut hebt gehoord.
Zaalcommissie HC Kromme Rijn
Zaalhockey 1 Zaalcommissie HC Kromme Rijn mail: [email protected] Website: https://www.hckrommerijn.nl/activiteiten/zaalhockey Brigitte Kavelaars MC2; MD4 Martine van Engelen MD2 Heike Rockmann JB1;
groep 7 blok 12 antwoorden Malmberg s-hertogenbosch
blok 2 groep 7 antwoorden Malmberg s-hertogenbosch blok 2 les 2 a Hoeveel? Reken uit. Schrijf in het schema hoe je rekent. rondvaart volwassene 7 8,0 9,0 rondvaart kind 4 t/m2 jaar, 2, consumptie 2 2,7
Instructie gebruik (trainings)velden EVC
Instructie gebruik (trainings)velden EVC Dit seizoen is EVC de trotse gebruiker van een schitterend kunstgrasveld. Naast dit veld beschikt EVC nog over een grastrainingsveld en twee speelvelden. Alle velden
SCHOTKLOK ZAALSEIZOEN OKTOBER 2016
SCHOTKLOK ZAALSEIZOEN 2016 2017 15-17 OKTOBER 2016 AGENDA MATERIAAL FUNCTIES BEDIENING SCHOTKLOK OPMERKINGEN / FAQ Koninklijke Belgische Korfbalbond - Vlaamse Liga vzw 2 MATERIAAL Koninklijke Belgische
De regels van het Wedstrijdzeilen een korte uitleg
De regels van het Wedstrijdzeilen een korte uitleg Stefan Kruijswijk Navigator/Tacticus van de Xavante Disclaimer: Ik ben sinds 2000 navigator/tacticus op de Xavante, maar heb geen speciale licentie. Ik
Belangrijk. Deze fietsendrager is geschikt voor fietsen tot 35 kg per fiets.
H A N D L E I D I N G EAGLE 2 Belangrijk Deze fietsendrager is geschikt voor fietsen tot 35 kg per fiets. Inhoud 3 Montage van de Eagle pag. 4 Montage en demontage van de fietsdrager op de auto pag. 5
werkblad Basisopstelling 2 Vak 1 Glijden en klimmen Vak 2 Rollen op verhoogd vlak 1 Vak 3 Doeljagerbal Materiaal
werkblad Basisopstelling opstelling in 3 vakken klimramen aan de korte kant Vak 1 Glijden en klimmen Vak Rollen op verhoogd vlak 1 Vak 3 Doeljagerbal Materiaal 3 Groot -3 klimramen 6 banken 6 matten 1
SPELREGELS Kadijk Beachvolleybal Start Systeem (KBSS) Versie 1.0
SPELREGELS Kadijk Beachvolleybal Start Systeem (KBSS) Versie 1.0 Inhoudsopgave: 1 Algemeen 1.1 Beachvolleybal 1.2 KBSS; wat is Kadijk Beachvolleybal Start Systeem 2 Veld 3 Bal 4 Teams 5 Wedstrijd 6 Techniek,
b. verbind je laptop ook met het smartboard via de usb kabel. Deze kabel sluit je aan op het usb kabel aan de rechterkant van het bord.
Workshop 1 Smartboard training Het SMART Board starten 1 Zorg ervoor dat het Smartboard en de projector zijn aangesloten op de computer: a. verbind je laptop met de beamerkabel of VGA kabel met het smartboard.
FAQ lijst Leader 1 Hell of the North. 1. FAQ (veelvoorkomende vragen) 2. Errata van de spelregels + toelichting 3. Snelle opstart, hoe doe je dat?
FAQ lijst Leader 1 Hell of the North 1. FAQ (veelvoorkomende vragen) 2. Errata van de spelregels + toelichting 3. Snelle opstart, hoe doe je dat? 1. FAQ - veelvoorkomende vragen De FAQ lijst is in volgorde
Zelf een spel maken met GameMaker Les 5: een platformspel
Zelf een spel maken met GameMaker Les 5: een platformspel In de eerste drie lessen hebben we een spel gemaakt waarbij de speler alle kanten op kon bewegen. Als je de pijltjestoetsen niet indrukte bleef
Apptivity Hot Wheels Veelgestelde vragen / Problemen oplossen
1 Apptivity Hot Wheels Veelgestelde vragen / Problemen oplossen Algemene vragen over Apptivity: Wat is Apptivity? In het Mattel-assortiment vol beroemde en vertrouwde merken is Apptivity een nieuwe high-tech
Informatie over de functie van assistent scheidsrechter.
Informatie over de functie van assistent scheidsrechter. Leuth, 9 december 2013 [1] Inhoud Doel... 3 Taak... 4 Voor aanvang van een wedstrijd... 4 Wanneer moet een assistent scheidsrechter vlaggen:....
LES 2. GROEP: 3 t/m 8 BADMINTON
LES 2. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4 - De leerlingen kunnen onderhands opslaan met een shuttle. - Ze houden het racket vast bij het handvat met de shake-hand greep. Groep 5/6 - Leerlingen spelen
Infoboekje voor keepers van UFC Groningen
Infoboekje voor keepers van UFC Groningen Wat mag de keeper wel en wat mag de keeper niet? Handige techniek tips Hoe gebruik ik de spullen? Hoe onderhoud ik de spullen? Een klein, handig boekje om na te
HET BOUWEN VAN DE MISSIEMODELLEN HET OPSTELLEN VAN DE MISSIEMODELLEN
HET BOUWEN VAN DE MISSIEMODELLEN Bouw de missiemodellen Gebruik de LEGO-elementen uit de challengeset en de instructies op: http://www.firstlegoleague.org/missionmodelbuildinstructions. Het kost één persoon
-
Een strategisch spel voor 2 spelers - vanaf 8 jaar. Duurtijd: ca. 30 minuten. 1 houten spelbord (dit spel maakt geen gebruik van de rode stippen op het spelbord) 14 lichte pionnen 14 donkere pionnen De
Vertaald door Humphrey Clerx
De ontwerper: Michael Schacht De professionele spellenontwerper houdt van muziek en wielrennen Met meer dan 100 producties en het grootste succes, Spiel des Jahres in 2007 Op wwwmichaelschachtnet biedt
Auteur: Reiner Knizia Uitgegeven door Goldsieber Spiele, 2001 Een tactisch ontdekkingsspel voor 2 tot 5 spelers vanaf 10 jaar.
Africa Auteur: Reiner Knizia Uitgegeven door Goldsieber Spiele, 2001 Een tactisch ontdekkingsspel voor 2 tot 5 spelers vanaf 10 jaar. Spelmateriaal Afrika, het zwarte continent, in de 19de eeuw: bestudeer
LES 37. GROEP: 3 t/m 8 Klimmen, springen, mikken. DOELSTELLINGEN:
LES 37. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4: Wandrek klimmen - De leerling klimt vlot in het wandrek naar boven en omlaag. Hurksprong: - De leerling zet af met 2 voeten op de plank en landt op zijn
Autigym of. een auti in de gym!
Autigym of. een auti in de gym! Een onderzoek naar een manier om leerlingen met a.s.s. tijdens de les bewegingsonderwijs taakgerichter met de groep te laten meedoen. Het gaat vandaag over: STRUCTUUR tijdens
Na een totale knie-operatie
Na een totale knie-operatie mca.nl Inhoudsopgave Adviezen voor thuis 3 In en uit bed komen 3 Zitten 3 Lopen met elleboogkrukken of rollator 3 Traplopen 4 Schoenen en sokken aantrekken 4 Iets van de grond
Door het oog van de naald
Door het oog van de naald Doel: Met dit experiment kunnen jullie ervaren waar in het schema vertragingen in de informatieverwerking zitten. Door het doen van onderzoek kunnen jullie laten zien dat de binnenbocht
BOOMTOWN. Spelmateriaal. Face 2 Face Games, 2005 Bruno CATHALA & Bruno FAIDUTTI 3 5 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten
Spelmateriaal BOOMTOWN Face 2 Face Games, 2005 Bruno CATHALA & Bruno FAIDUTTI 3 5 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten 60 speelkaarten (45 mijnconcessies en 15 gebeurteniskaarten) 2 dobbelstenen 5 burgemeesterpionnen
Controle van de neerwaartse beweging van de automatische kap bij de WD6
Controle van de neerwaartse beweging van de automatische kap bij de WD6 1 Controleer of de gasveren en de watercilinders in de juiste tapgaten in het chassis zijn bevestigd, zie ook laatste pagina. 2 Controleer
techniek Motor en as LEGO O P D R A C H T Maak het programma van rechtsboven na, op het open stuk van het scherm.
Motor en as 1 Maak het programma van rechtsboven na, op het open stuk van het scherm. Sleep het startblokje en motor rechtsom tegen elkaar. Als je een fout maakt, dan kan je een blokje ook weer terugslepen
NLT JuniorSoccer Robot NXT 2015
NLT JuniorSoccer Robot NXT 2015 Docenten Informatie Voorbereidingen JuniorSoccer NXT Workshop Voordat met de workshop JuniorSoccer NXT kan worden begonnen, dienen er een aantal zaken te zijn geregeld:
voor Blender v2.42a Software Box Bas van Dijk v1.1 februari 2007
voor Blender v2.42a Software Box Bas van Dijk v1.1 februari 2007 Copyright (c) 2007 - Bas van Dijk Toestemming tot het kopiëren en verspreiden van dit document wordt verleend mits het document ongewijzigd
Hoe maak je jack-up van een auto (of
Hoe maak je jack-up van een auto (of vrachtwagen) Veilig verhogen uw voertuig voor het onderhoud met behulp van een vloer jack en jack stands. Geschreven door: Jeff Suovanen ifixit CC BY-NC-SA /Www.ifixit.com
