Cursus KeyCreator. Basisoefening 4:



Vergelijkbare documenten
Cursus KeyCreator. Oefening 13: Audiocassette

Cursus KeyCreator. Basisoefening 8: veiligheidsbril

Cursus KeyCreator. Oefening 18: Regelplaat

Cursus KeyCreator. Oefening 16: briefstaander

Cursus KeyCreator. Basisoefening 1:

Cursus KeyCreator. Oefening 19: reuzenwiel

Cursus KeyCreator. Oefening 12: Perspectief in 2D

Cursus KeyCreator. Oefening 11: Zaagblad

Cursus KeyCreator. Oefening 14: Hekken

Cursus KeyCreator. Tekenen van een ratel

Cursus KeyCreator. Oefening 3D: klemspanner Deel 1: onderdelen tekenen

Tekenen van bogen. Cirkel- of rondboog. Segmentboog met gekende pijl. Korfboog met gekende overspanning. Korfboog met gekende overspanning en pijl

Cursus KeyCreator. Oefening: briefstaander

Afmetingen Aanzicht zie basistekening 3 van 2D tekenen. Afmetingen van gleuf voor V- riem

Maken van een schroeflijn of helix.

Gebruik van constructievlakken.

Cursus KeyCreator. Oefening 3D: Spiltrap

Cursus KeyCreator. Tekenen van een binnendeur Met Panelen en profieltegenprofiel. GTI Beveren Cursus KeyCreator profieldeur blz 1 GKG

Cursus KeyCreator. Tekenen van een verdreven trap. GTI Beveren Houtafdeling Cursus KeyCreator Blz. 1 GKG

Cursus KeyCreator. Oefening 3D: Verdreven trap

Cursus KeyCreator. Oefening: tekenen van een Gebint

Basisbegrippen 3D-tekenen.

Cursus KeyCreator. Oefening: Zaagblad in 3D

Cursus KeyCreator. Maken van pen en gatverbindingen in 3d. Deel 1 eenvoudige verbinding

Cursus KeyCreator. Oefening: reuzenrad in 3D

Cursus KeyCreator. Tekenen Brooddoos

Cursus KeyCreator. Oefening: tekenen van een dakkapel

Cursus KeyCreator. Oefening: rond dak op koepel

Cursus KeyCreator. Oefening 3D: Keukenkast

Tips en tricks nr. 50: teken een hoofd van een dier (monster).

Cursus KeyCreator. Oefening: plat dak op koepel

Cursus KeyCreator. Oefening 3D: klemspanner Deel 2: montage van de onderdelen.

Werken met lagen en attributen.

Cursus KeyCreator. Oefening: tekenen van een zadeldak

Gebruik van het programmadeel LAY- OUT.

Huib Groenewegen zijn werk wil ik in dit document nog wat verder toelichten of soms wat anders aanpakken.

ICT. Meetkunde met GeoGebra. 2.7 deel 1 blz 78

C-MOL Win Parametric. C-MOL Win CAD. Inhoudsopgave. C-MOL Win Parametric / CAD. Hoofdstuk 3

Cursus KeyCreator. Oefening 3D: éénvleugelraam

Extra A Verkleinen van afbeeldingen

Creëer oppervlakken.

WERKEN MET INKSCAPE. Klik op het logo van Inkscape om het programma te openen. Je ziet het volgende startscherm.

3. Tekentechnieken. Sommige symbolen zijn duidelijk, andere niet. Van links naar rechts staat het symbool (en de werkbalkknop) voor

4. Getekende objecten bewerken

ACAD Handleiding 4 - het tekenen van de clowns -

Cabri werkblad. Meetkundige plaatsen

De constructie van een raaklijn aan een cirkel is, op basis van deze stelling, niet zo erg moeilijk meer.

ACAD Handleiding 3 - het tekenen van een wielrenner -

Werkblad Cabri Jr. Vierkanten

Werken met primitieven deel 1.

4.1 Tekenen van een PART :

Handleiding BCAD

Werkblad Cabri Jr. Translaties

SNIJDEN VAN TEKST. Hier wordt beschreven hoe je met het ROBO Master programma tekst kunt uitsnijden.

6. Reeksen

ACAD Handleiding 9 - het tekenen van een bobslee -

SketchUp: 3D voor iedereen (/)

Handleiding. Door: Jos Reuling. Project: Tandwielen. Datum: 10 maart 2010 (bewerking Henk Reuling, )

Open het programma Geogebra. Het beginscherm verschijnt. Klik voordat je verder gaat met je muis ergens in het

in de wondere wereld om jullie aan te EDGE ST3 s ineen

Handleiding voor Envelop - PP 2007

4.1 Tekenen van een PART :

Werkblad Cabri Jr. Constructie van bijzondere vierhoeken

Bewerk uw eigen Digibordbij boek

Vlakke meetkunde en geogebra

SketchUp L D tekenen

INLEIDING TOT GEOGEBRA

Gebruikershandleiding. Real-Time Tachymetermodule

Inversie. Hector Mommaerts

1. Inleiding Instellingen maken Toestellen plaatsen Leidingen tekenen... 6


Project: Boter, Kaas & Eieren. Lesbrief: Bovenplaat. Hamersveldseweg 65-1b Modemweg GL LEUSDEN 3821 BS Amersfoort, Nederland

In deze handleiding wordt uitgelegd hoe een DIN kader gemaakt moet worden en hoe er nieuwe papierformaten aangemaakt moeten worden.

ADRES 2000 VOOR WINDOWS

Lesvoorbereiding formulier Guido de Brès Datum School: Guido de Brés College Amersfoort Datum lesuitvoering:

Kleurige ring maken - werken met paden!!! Voor ervaren Photoshoppers.

Achter het correctievoorschrift is een aanvulling op het correctievoorschrift opgenomen.

WORKSHOP PHOTOSHOP ELEMENTS 6.0

Les11 Werken met vaste waarden

5. De basis. Ocad 11 De basis Een eerste tekening - Jos Bylemans

ACAD Handleiding 5 - het tekenen van een voetballer -

de deur de schoorsteen het dak dak aanpassen bloempot schoorsteen bakstenen verkleinen &verfraaien...

Elementen bewerken. Rev 00

Handleiding Envelop - PowerPoint 2003

Een toekomst voor ieder kind.

Handleiding Klasblog. Lieve D Helft. Scholengemeenschap InterEssen

TouchSpeak gebruikershandleiding. TouchSpeak Demo

Hoe maak je een oudere man illustratie in Adobe Illustrator en AD door Nataliya Dolotko

wiskunde B vwo 2018-I

Ruimtelijke oriëntatie: plaats en richting

Handleiding AutoCad. Aan de slag. in beroep en bedrijf. Handleiding AutoCad

4.1 Tekenen van een PART :

Copyright Mailgroep photoshop

Tabellen. Een tabel invoegen

Reële functies. Deel I. 1. Rationale functies. 1. Definitie: gezien. 2. Homografische functies: zie onder

Handleiding. voor je nieuwe boek-e

Photoshop CS6. Foto s bewerken en aanpassen in Photoshop. Een onderwaterscene maken. Pijl om tussen de voor en achtergrondkleur.

Gelukkig zonnetje - bz 1

HOE KUN JE EEN SCHADUWBEELD VAN EEN AFBEELDING OMLIJNEN EN SNIJDEN.

Tekenobjecten Module 12

Transcriptie:

Cursus KeyCreator Basisoefening 4:

Tekening basisoefening 4

Tekenen basisoefening 4. Te gebruiken functies: Teken: Rechthoek Evenwijdige lijnen Evenwijdige lijnen rekenfunctie van het programma Cirkels met gekend middelpunt en straal Bogen met gekende straal en raakpunten Wijzig: Trimmen en verlengen van entiteiten (lijnen, bogen, cirkels) Afronden tussen entiteiten met automatisch trimmen Afschuinen tussen entiteiten met automatisch trimmen. Trimmen en verlengen van lijnen tot een bepaald punt. Wijzigen van de attributen van entiteiten: Veranderen van kleur en lijnsoort. Spiegelen van entiteiten en tekening.

Model van tekening: Tekenvolgorde: Teken een rechthoek linksonder vastgenomen van 40 X 20 welke men plaatst op 0,0,0, (teken/rechthoek met gekende maten) (toets in) Wijzig het attribuut van de rechter zijlijn in aslijn (3) en kleur in rood en druk ok, en klik de lijn aan, bevestig deze keuze met ok

Verleng deze lijn tot op een punt ver genoeg boven onze tekening Dit kan door wijzig/trimmen en kiezen voor trimmen naar positie We duiden de lijn aan en geven met de cursor ongeveer de plaats in tot waar we willen verlengen. Teken nu evenwijdige lijnen (teken/lijn/evenwijdige)

aan de bovenlijn van de rechthoek op 80 omhoog en vanaf de middenlijn (aslijn) een op 10 naar links. Teken eveneens een evenwijdige lijn op 25 boven de bovenste lijn. Deze lijn geeft straks het middelpunt van de eerste cirkel. Teken een evenwijdige lijn aan de middenlijn op de helft van de middelpunt afstand van de beide cirkels. Het programma gaat dit voor ons berekenen. Geef de volledige afstand te delen door 2 (103.9/2) en druk ok. Het programma deelt de afstand en geeft de uitkomst weer en vraagt om bevestiging, druk ok en duidt dan de aslijn aan en de richting. Volgende tekening is het resultaat. Trim de lijnen die men niet nodig heeft.(wijzig/trimmen/enkelvoudig trimmen) Afschuinen en afronden met automatisch trimmen. Schuin de linkerbovenhoek af met 5 druk ok en 5 en druk weer ok, dit wil zeggen me de eerste

aangeduide lijn trimt met de eerste maat en de twee lijn met de tweede maat, de eindpunten worden verbonden. De hoek bovenaan ronden we af met een straal van 15. Tekenen van de cirkel: Teken een cirkel met gekende straal en middelpunt. (teken/cirkel/straal en middelpunt) straal 25 en middelpunt ligt op de snijlijn van de linker en de bovenste lijn, dit zelfs als die lijnen elkaar niet snijden in de tekening. Kies de knop (snijpnt) en duidt de beide lijnen aan. Het middelpunt ligt nu juist op het de,kbeeldig snijpunt.

Verlengen en wissen van lijnen: Verleng de lijn die onder aan de cirkel moet raken tot aan de cirkel, (wijzig/trimmen/enkelvoudig trimmen) eerst de lijn aanduiden en dan de cirkel. Wis de twee lijnen die door het middelpunt van de cirkel gaan. De tekening die gaat men nu spiegelen.

Spiegelen van een tekening of entiteiten. Kies Transformeren/spiegelen. Kies het middelste icoon (kopiëren) Selecteer met de muis alle delen van de tekening zonder de middellijn. Merk op dat de onderste lijn niet geselecteerd wordt omdat die gedeeltelijk buiten de selectie rechthoek valt, duidt deze lijn afzonderlijk aan, en druk dan ok Men krijgt bovenaan nieuwe keuzeknoppen en nemen hier 1 pos V Dit wil zeggen dat men gaat spiegelen om een verticale as te beginnen met het ingegeven punt. Duidt het onderste eindpunt van de aslijn aan en druk ok Het spiegelbeeld staat op het scherm, druk op de knop esc om de functie te beëindigen

Origineel en gespiegelde tekening als geheel. Tekenen van boog rakende aan cirkels en gekende straal. Kies teken/boog/rakend aan twee tekendelen Geef de straal in (100 en ok starthoek 0 ok en eindhoek 0 ok ) en duidt het eerste rakend deel aan (de linker cirkel) ongeveer op de plaats waar de cirkels elkaar moeten raken, doe hetzelfde voor de rechter cirkel.

De cirkel wordt nu getekend met de ingeven straal en rakend aan de beide cirkels. Trimmen van het overtollige deel van de grote cirkel. Hier heeft men een cirkel dus kan men die enkel trimmen met de functie dubbel trimmen. Duidt het bovenste gedeelte van de grote cirkel aan en trim tussen de beide kleine cirkels (cirkels aanduiden)

Tekening na trimmen. Tekenen van evenwijdige booglijn Kies teken/boog/boog parallel aan bestaande boog Geef de afstand in (20 en ok ) duidt de referentieboog aan en geef dan de richting aan waar de kopie moet komen.

Trimmen van de overtollige cirkeldelen. Van de twee kleine cirkels moet men het gedeelte tussen de bogen wegnemen. Denk aan bovenstaande over het trimmen van cirkels. Aanduiden wat moet behouden blijven en de beide bogen aanduiden als trimlijnen. Afronden van de delen tussen de onderste booglijn en de resterende delen van de kleine cirkels: Ook hier gaat men tewerk zoals bij het afronden van lijnen zoals boven gezien.

Wijzigen van attributen zoals lijndikte en kleur. Ga op dezelfde manier tewerk zoals voordien gezien, maar nu gaat men niet een attribuut aanduiden maar alles. Dit kan op twee manieren uitgevoerd worden. Men kan alles selecteren met de muis (kader trekken) of men kan ook ingeven dat de gehele tekening moet veranderd worden via de knoppen hele sch. en alles, bij deze tekening is dit laatste gemakkelijker. Men kan op deze manier de aslijn een andere kleur geven indien nodig. Opmerkingen.