Beweging van a naar b Beweging van groot naar klein.



Vergelijkbare documenten
::FOTO S IMPORTEREN, ARCHIVEREN EN BEHEREN

Stappenplan Movie Maker

OPDRACHTKAART. Thema: Prepress. Photoshop 2. Selecteren, verplaatsen en roteren PP Voorkennis: Introductie Photoshop (6.0) afgerond.

Hoe moet je een prachtige presentatie maken?

Fontys Hogescholen - KLC Sittard

ANIMATIE S MAKEN Les 1 Les 2 Les 3 Les 4

Animatie. Korte opdrachten. Tekst Geluid Beeld

Workshop Videobewerken met Adobe Premiere Elements

INHOUDSOPGAVE Hoofdstuk 1: Foto s importeren, archiveren en beheren Hoofdstuk 2: Werken met Camera Raw

Handleiding Windows Movie Maker

OPDRACHTKAART. Thema: Prepress. Photoshop 4. Selecteren en retoucheren PP Voorkennis: Photoshop opdrachten 1 t/m 3 afgerond.

Pinnacle video bewerking


#01: #02: #03: Clips maken van video bestanden #04: Importeren #05: #06: Plusje

Film monteren met Windows Live Moviemaker

OPDRACHTKAART. Thema: Prepress. InDesign 15. Pagina s PP Voorkennis: De vorige praktijkopdrachten afgerond.

fotofabriek.nl Handleiding Adobe Photoshop templates

Microsoft Office Een uitleg over een presentatie maken met PowerPoint

Je ziet het ontwerpscherm voor je. Ontwerpen is actief en dat zie je aan de linkeronderkant van je scherm net boven de taakbalk.

OPDRACHTKAART. Thema: Prepress. Photoshop 8. Afbeeldingsgrootte en canvasgrootte PP Voorkennis: De vorige Photoshop-opdrachten afgerond.

Het gebruik van Photo Story 3 voor Windows

Kies [Een nieuw verhaal beginnen] en klik op [Volgende >]

Handleiding bij de workshop Animatie in Microsoft PowerPoint Hoe maak je een animatie in Microsoft PowerPoint 2010? Handleiding voor kinderen

P O W E R P O I N T - onderdeel van Microsoft Office 2000 pakket (nl) De Windows versies van Powerpoint kunnen onderling afwijken

ANIMATIE EIGEN NAAM. F Fo Fon Fons FonsG FonsGo FonsGoo FonsGoos FonsGoose FonsGoosen. Achtergrond Ontwerp een passende achtergrond bij je eigen naam.

1. Klik in de menubalk op Bestand/Nieuw. In het nieuwe venster kies je voor: Klik op OK en een nieuw plaatje verschijnt.

11. Na een aantal keren selecteren en op de delete knop drukken ziet mijn egel er nu zo uit:

INSTRUCT Samenvatting Basis PowerPoint 2010, H3 SAMENVATTING HOOFDSTUK 3

Met een snelkoppeling kun je een map of bestand openen of een programma opstarten.

Dreamskin. Open de foto van je gezicht. Geef in het lagenvenster de laag meteen de naam: gezicht en sla het bestand op als: Dreamskin.

3D-DIEREN MAAK DIEREN MET DE LASERSNIJDER. Ontwikkeld door

Les1 Mijn eerste creatie. Download hier de materialen. 1 Open je elements7 en kies voor bewerken. En zo ziet dan het programma eruit

26/3/2012 ICLON UNIVERSITEIT LEIDEN WORKSHOP WEBCAST. Van PowerPoint naar Movie Maker Tara van Helden

Je kunt een afbeelding invoegen via het tabblad Invoegen, groep Illustraties:

PowerPoint LL. Heemscan

Je kunt een afbeelding invoegen via het tabblad Invoegen, groep Illustraties:

Werken met Movie Maker

Initiatie Movie Maker

Les in Flash nr. 2: Jouw eerste Flash film

I. Vorming 4-5 (3&10/05/2012)

HANDLEIDING CAMERASYSTEEM. Open eerst een webbrowser naar keuze: bij voorkeur

Advies- en BegeleidingsCentrum voor het onderwijs in Amsterdam. Beeld en geluid. Onderdelen uit de workshop Werken met multimedia

Comic Life: Maak een fotostrip in de klas

Invoeren/importeren van digitale foto s in je computer

Pinnacle studio 14. Workshop

DIGITALE VIDEO MET WINDOWS MOVIE MAKER. H. Foole

Een eerste kennismaking

TIPS EN HINTS VOOR BEGINNERS. Klik nu in de Menu balk op het menu item ELEMENT. Onder het woord Element gaat er nu vervolgens nu een sub menu open

Bestanden bewaren met SkyDrive

11 Klik op de kaars op je werkblad / klik bij gereedschap opties, eerst op knop1 en daarna 2:

Met de intuïtieve interface van InDesign CC kunt u op eenvoudige wijze uitdagende lay-outs maken zoals u hier ziet. Het is belangrijk dat u het

Op het bureaublad staan pictogrammen. Via de pictogrammen kunnen programma s worden gestart en mappen en bestanden worden geopend.

OPDRACHTKAART. Thema: Prepress. Photoshop 5. Omgaan met de pengereedschappen PP Voorkennis: De vorige Photoshop-opdrachten afgerond.

Animeer je naam. Animeer de letters door ze te programmeren in Scratch. Voeg ook geluid en muziek toe.

Fotobewerking en beheer

Digitaal printen binnen Grafimedia VMBO. Opdracht

mailgroep photoshop Copyright

Maak een fotoverhaal

Inhoudsopgave VOORBEREIDING... 3 HANDELINGEN OM DE CAMERA FILMKLAAR TE MAKEN:... 5 OPNAMETECHNIEK... 9 CAMERAVIEW... 11

Foto s verkleinen en/of comprimeren met Visualizer Photo Resize

Reader Animatie Klassenboek

Het maken, plaatsen en beheren van symbolen (blocks) In deze beschrijving zijn de afbeeldingen uit de windows versie van AutoCad 2013

In Photoshop kun je afbeeldingen bewerken en aanpassen door de diverse toevoegingen en effecten die je wilt toepassen op aparte lagen uit te voeren.

Animation. Info-animation Explanimation MARKETING & COMMUNICATIE - DIGITALE VORMGEVING JANUARI 2013

OPDRACHTKAART. Thema: Prepress. InDesign 9. Lagen PP Voorkennis: De vorige praktijkopdrachten afgerond.

Deel 7: PowerPoint. Presentaties gemakkelijker maken

MONTAGE THEMA S IN STUDIO

OPDRACHTKAART. Thema: Prepress. Photoshop 6. Paden en uitknippaden PP Voorkennis: De vorige Photoshop opdrachten afgerond.

Dit is een artikel uit de Peter van Olmen serie: Handleidingen Voor Iedereen AUDACITY HANDLEIDING. Voor audacity versie 1.2.6

Dit is een marathon les; we maken namelijk een oud/nieuw creatie met 4 programma s, tw: Paintshop pro, Particle illusion, Animationshop en Flash

Deel 3: geavanceerde functies

PICASA PICASA. FOTOBEWERKING Een handleiding Computertraining voor 50-plussers

PowerPoint Mijn naam is; Cees van Aarle

Handleiding Windows Movie Maker

Onderwerp: tutorial uitknipmasker maken in Adobe Illustrator. Stap 1. Nieuw bestand in Adobe Illustrator:

OPDRACHTKAART. Thema: Prepress. InDesign 7. Tekst en paden PP Voorkennis: De vorige praktijkopdrachten afgerond.

Les in Flash nr. 1: Afbeeldingen in een vorm gieten en laten bewegen

Hoe werkt dat nu? Je kunt op twee manieren een bestand opslaan. In allebei de gevallen is het resultaat gelijk:

INSTALLATIE IN PRINT INSTALLEREN. Aan de slag met Communicate In Print

Photoshop CS6. Foto s bewerken en aanpassen in Photoshop. Een onderwaterscene maken. Pijl om tussen de voor en achtergrondkleur.

Handleiding voor bloemenboek (open boek)- PP 2010

Animatie. Korte opdrachten. Tekst Hart Auto MARKETING & COMMUNICATIE - DIGITALE VORMGEVING ANIMATIE- KORTE OPDRACHTEN

Stroomlijn van handelingen binnen Windows movie maker

Bewerk uw eigen Digibordbij boek

Handleiding blog Sjibke. Waar kan ik de blog vinden? Hoe kan ik iets op de blog zetten?

Banner. Bannerformaten. Een banner is een reclame-uiting (met doorklikmogelijkheid)

Handleiding videobewerking met Windows Moviemaker

HOE EEN CD TE BRANDEN MET EEN ILDVR SYSTEEM. 1. Indien anders wordt aangegeven, worden alle onderstaande functies uitgevoerd met de linker muisknop.

WERKEN MET GOOGLE ADMINISTRATIEF WERK MAART 2017

HANDLEIDING WINDOWS MOVIE MAKER

Revo Uninstaller. Bladzijde 1 van 5

Masteronderzoek Special Educational Needs Jonge risicokinderen Juf, mogen wij ook op de computer?

Werkatelier: eenvoudige animatie maken met pivot animator

Windows Movie Maker opstarten: Start het programma op via Start > Alle programma s > Applicaties > Audio en video > Movie Maker.

Installatie en gebruik muziekprogramma NoteWorthy Composer

CURSUS DIGITAL STAMPING

DEEL: THEMA. Klik op Thema. Nu verschijnen er een aantal thema s. Dubbelklik op een thema en je krijgt het volgende schermpje:

ICT Publisher

HANDLEIDING Live Movie Maker

Filmpje maken in Picasa

Transcriptie:

1

2 2014 Algemeen. In de film wordt veel gebruik gemaakt van animatie.er wordt bijna geen film meer gemaakt zonder special effects en animatie. Soms is het een bescheiden onderdeel en soms staat een film er bol van. Om vertrouwd te raken met adobe en enkele van de mogelijkheden maken jullie een animatie opdracht in Adobe. Links van films Bij de animatie in adobe zijn verschillende mogelijkheden. Beweging van a naar b Beweging van groot naar klein. Je bereikt de animatie door commando s te geven. Voor elk startpunt van een beweging moet een markeerpunt worden gegeven. Als je en van A naar B wilt bewegen en ook van groot naar klein moet er voor allebei de bewegingen een startpunt worden gegeven. En ook voor allebei een eindpunt. Je moet dus schakelen tussen de mogelijkheden motion en schalen = van A naar B en van groot naar klein. Je kan niet in hetzelfde moment op A en B zijn. Of groot en klein zijn. Je kiest met de afspeelknop het beginpunt door op de markeerknop te klikken. Verschuif de afspeelknop op de tijdlijn en kies het eindpunt door weer op de markeerknop te kiezen. Probleem kan soms zijn dat je op het centrum van je geselecteerde object gaat staan en zo ook de markeer knop kan selecteren. Dan maak je ongewild een markeerpunt. Let er bij het slepen van A naar Bdus op dat je het object sleept met de selectierand. Het is dus van belang om precies te werken.

3 Voor de volgende opdracht werken jullie met greenscreen/keying en animatie. Je laat zien dat voor jou niets onmogelijk is. Je gebruikt een foto van je zelf en gaat deze door animatie door het beeld laten bewegen. nodig Fotografeer jezelf voor een greenscreen. Zoek op internet of in de lesmap een object/voorwerp, achtergrond, muziek en geluid. Alle stappen greenscreen/keying en animatie worden met afbeeldingen beschreven..

4 Voorbereiding Zorg dat je bron materiaal is opgeslagen in je map map op de computer in de map- leerling-video de dag het lesuur. Dat wil zeggen het film, fotomateriaal, en de muziek die je gaat gebruiken bij je montage. Open dan Adobe Premiere Elements Sla dit op in de map- leerling - video de dag het lesuur Kies nieuw project maken Druk op ok Sla direct weer op zodat bij pech van de laptop je het project weer weet te vinden.

5 Sla elke 10 min. op. Haal je media /foto/video/muziek op bij media ophalen.

6 Ga naar bestanden en mappen en selecteer je foto met greenscreen. Klik op open. sleep je foto naar de tijdlijn in video 2. Zet de afspeelknop aan het begin van de tijdlijn. Zoom in zodat je beter zicht hebt op je project.

7 Verwijder nu het greenscreen door bij bewerken naar keying te gaan. Hou de linkerknop ingedrukt en sleep het greenscreen symbol op de foto in de tijdlijn.

8 Verklein de foto tot het gewenste formaat door in het venster te gaan staan en het kader wat verschijnt naar binnen te duwen. En te draaien. Zet de figuur op de startpositie door in het venster op het figuur te gaan staan en te slepen. Ga weer terug naar project op het beeld/ de foto/de video op te halen die je als achtergrond wil gebruiken.

9

10 Importeer de foto s / video s die je nodig hebt. In dit geval de achtergrond en een object. Sleep de achtergrond naar video 1. Pas de foto aan, aan het beeldscherm door er op te gaan staan en aan de kaderrand te trekken. Ga naar keying - chromakey en sleep de chromakey op de tijdlijn met de ballon.

11 Pas het formaat aan door te duwen aan de kaderrand. Zet de ballon in de beginpositie Ga bij de tijdlijn van video 2 naar het driehoekje en klap de tijdlijn open. Algemeen Voor dat je kan animeren moet je eerst de tijdlijn actief maken door er op te klikken. Je moet zorgen dat voor de tijdlijn de markeerknop aanwezig is.( indien niet gebruik klap de lijn open en klik op herstelwerkruimte. Je kan verwisselende bewegingcommando s geven. Maak eerst de opdracht van A naar B Als deze klaar is. Begin dan opnieuw voor de verklein opdracht en maak dezelfde stappen nog een keer. Geef per opdracht( bewegingscommando) een markeerpunt. Zorg dat je niet in het centrum gaat staan van het geselecteerde object, maar aan de zijkant. Ga op de vertrek positie staan. Klik en ga met de afspeelknop naar het eind punt trek dan het figuur naar de gewenste eindpositie.

12 Ga naar werkruimte herstellen. Klik deze aan zodat de punten voor de tijdlijn verschijnen.

13 Duw de boven vensters naar boven om je tijdlijnen te kunnen zien. Doe het zelfde bij de tijdlijn van video 3. Zorg dat alles wat moet bewegen op de beginpositie staat

14 Klik op het driehoekje naast de tekst dekkingclip, kies uit het pop up menu beweging - positie Maak een beginpunt door de afspeelknop op het beginpunt neer te zetten en te klikken

15 Zet de afspeelknop op de eindpositie van de beweging. Maak hier een markeerpunt Laat de afspeelknop aan het einde staan. Trek met het bewegende figuur een lijn naar de eindpositie. Let op pak de figuur aan de rand. Niet in het centrum. Check of het gelukt is door met de afspeelknop naar het begin te gaan en speel af. Herhaal de oefening met tijdlijn 3 van de ballon.

16 Maak de ballon kleiner. Ga aan het begin van de tijdlijn van de ballon staan. Kies in plaats van positie bij beweging voor schalen. Maak een markeerpunt. Schuif de afspeelknop naar de eindpositie. Maak een markeerpunt. ( laat de afspeelknop staan.) Ga op de zijkant van de ballon staan. Druk het kader in zodat de ballon kleiner wordt Check of het werkt. Nog een keer de stappen met beelden. Ga naar de begin positie van de formaat verandering. Klik dekking clip open. Kies schalen. Maak een markeerpunt op de beginpositie

17 Schuif de afspeelknop naar de eindpositie. Maak een markeerpunt. Ga op de zijkant van de ballon staan. Druk het kader in zodat de ballon kleiner wordt

18