Skills. Organisatie. Aandachtspunten. Dribbelen/drijven (domineren) -dribbelen -passeren, uitspelen

Vergelijkbare documenten
Trainingsinhoud Coachaanwijzingen Tekening

Trainingsinhoud Coachaanwijzingen Tekening

WEEK 1 - (AANV) UITSPELEN VAN 1:1 (DRIBBELEN)

W10-TR2 L UITSPELEN 1:1

D-pupillen Training 1

Trainingscyclus. verwijzing van alle tekens: - te coachen spelers. - tegenstander. - kaatser. - pion, petje. - bal. - keeper. - balbaan.

VC Groot Dilbeek Denkcel opleidingen

groep 3 WU 3.1 en 3.4 / oefenvorm 3.1 t/m 3.9 / partijvorm 3 llen aanva

groep 3 oefenvorm 3.1 t/m 3.8 d-pupillen

Trainingsinhoud Coachaanwijzingen Tekening

DRIBBELEN/DRIJVEN/PASSEREN

E-pupillen DRIBBELEN. Doelstellingen voor E-pupillen - datgene wat geleerd moet worden

GiGa Bewegingsonderwijs Leerlijn

Wandelkampioen. Organisatie leeftijd 60 plus Regels:

Warming-Up/Techniekoefeningen

Praktijktraining. René Meulensteen Academy

Trainingsprogramma C-junioren

WEEK 2 - (AANV) POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)

groep 4 WU 4.1 en 4.2 / oefenvorm 4.1 t/m 4.3, 4.5 en 4.6 / partijvorm 4

Oefening 1. Druk zetten

DRIBBELEN IN VAK CARS

Praktijktraining NTK 2014

WEEK 3 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)

Trainingsinhoud Coachaanwijzingen Tekening

WEEK 1 L POSITIESPEL OBOUW

D-pupillen AANVALLEN. Doelstellingen voor D-pupillen - datgene wat geleerd moet worden

C. Het opbouwen van achteruit

D-pupillen 1 TEGEN 1. Doelstellingen voor D-pupillen - datgene wat geleerd moet worden

Jeugdopleiding VV Holten. Trainingscyclus

1 Basisvorm: DVD D-pupillen oefenvormen. 4 tegen 4 met 4 doeltjes. Vereenvoudigingen. Oefenvormen

Ieder onderdeel duurt ± 13 minuten. Na die 13 minuten wisselen de groepen van oefening.

Trainingsprogramma 1 e jaars D-pupillen

D-pupillen VERDEDIGEN. Doelstellingen voor D-pupillen - datgene wat geleerd moet worden

2 Basisvorm: DVD D-pupillen oefenvormen. 4 tegen 4 lang smal veld. Vereenvoudigingen. Oefenvormen

DRIBBELKAMPIOEN 1 VERDEDIGER LEEUWEN EN DE JAGER

DRIBBELEN IN VAK CARS

oefenvormen E-Pupillen RVT Basisvorm 4 tegen 4 lang smal veld vereenvoudigingen Oefenvormen

groep 1 WU 1.1 en 1.2 / oefenvorm 1.1, 1.2, 1.4 en 1.6 / partijvorm 1

Trainingsprogramma B-junioren

Ieder onderdeel duurt ± 13 minuten. Na die 13 minuten wisselen de groepen van oefening.

Trainingsprogramma 1 e jaars F-pupillen

Periodisering JO8 tot en met JO12 pupillen

Trainingsprogramma 2 e jaars D-pupillen

groep 2 WU 2.1 en 2.2 / oefenvorm 2.1, 2.3 en 2.4 / partijvorm 2A en 2B

WEEK 2 - HET SCOREN (SCHIETEN BINNENKANT VOET)

groep 2 oefenvorm 2.1 t/m 2.8 d-pupillen

Materialen. Complexiteit

HOE GEBRUIK IK DIT SCHEMA? L 1X IN DE WEEK TRAINEN

Training 1. 1) Warming-up

2 (+k) tegen 2 (+k) grote doelen

OEFENINGEN HOCKEYPLAN SEIZOEN DEEL 2

Het creëren van kansen en het scoren. Uiteindelijk moet er gescoord worden. Hoe creëer je kansen en wat is van belang bij het benutten van kansen?

WEEK 1 - (AANV) POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)

WEEK 2 - HET SCOREN (SCHIETEN BINNENKANT VOET)

DRIBBELEN IN VAK MET KLEINE DOELTJES

TECHNIEKTRAINING. Thomas Vlaminck

Warming-up: Jagerbal. Partij: 6 : 6 op 2 grote doelen + keepers

Trainingsinhoud Coachaanwijzingen Tekening

WEEK 4 - (AANV) DIEP SPELEN IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)

Doel van de warming-up oefeningen is het trainen van de basistechnieken zoals aannames, passen, lopen met de bal en passeerbewegingen.

groep 1 oefenvorm 1.1 t/m 1.8 d-pupillen

Trainingsinhoud Coachaanwijzingen Tekening Kappen en draaien onder weerstand 1 tegen 1

Training dinsdag Circuittraining EWC/RESIA E-pupillen

Trainingsprogramma 2 e jaars E-pupillen

1 e Periode: Balbezit en balbezit tegenstander. 2 e Periode: Omschakelen van balbezit eigen team naar balbezit tegenstander en Balbezit tegenstander

WEEK 3 - (VERD) STOREN VAN DE OPBOUW

W4-TR1 L UITSPELEN 1:1

Trainingsprogramma 2 e jaars F-pupillen

Trainingvoorbereiding formulier Trainer Coach Veldvoetbal

WEEK 4 - (AANV) DIEP SPELEN IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)

1) 2. 3 : 1 in een afgebakende ruimte = meter

Training dinsdag Circuittraining EWC/RESIA E-pupillen

WEEK 6 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)

groep 1 WU 1.1 en 1.2 / oefenvorm 1.1 t/m 1.7 / partijvorm 1 llen aanva

Training vrijdag Circuittraining EWC F-pupillen

oefenvormen E-Pupillen RVT Basisvorm 4(+K) tegen 4(+K) 2 grote doelen vereenvoudigingen Oefenvormen

W2-TR 2 L DIEPTESPEL OPBOUW

Tegenstander voor je: 1-tegen-1 in de kleine ruimte met 2 kleine doeltjes

WEEK 3 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)

RKSV WEC Aron van Balveren RKSV WEC

Basistaken per positie MICHEL DEKKER WSV 1930

G. Het verbeteren van het verdedigen

Techniek Knieën licht gebogen Op de voorvoeten bewegen Rechte rug. Tip! Kijk op de AZ Voetbalschool voor utgebreide uitleg over deze oefenvormen.

STARTVORM MET 2,3 OF 4 TIKKERS

Training vrijdag Circuittraining EWC F-pupillen

D-pupillen. Leeftijdskenmerken

Trainingsprogramma 1 e jaars E-pupillen

DRIBBELEN/DRIJVEN/PASSEREN

F. Het verbeteren van het samenspelen

W5-TR1 L VERDEDIGEN 1:1

WEEK 4 - (AANV) SCOREN (SCHIETEN BINNENKANT VOET)

groep 1 voorfase-wu 1.1 T/M 1.4 / oefenvorm 1.1 t/m 1.13 / partijvorm 1A t/m 1c llen

E-pupillen ORGANISATIEVORM. Doelstellingen voor E-pupillen - datgene wat geleerd moet worden

WEEK 3 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)

Trainingsplan E pupillen

MODULE VOETBAL TWEEDE FASE

Trainingsplan seizoen

Trainers: Teamfunctie: Aanvallen

STARTVORM MET 2,3 OF 4 TIKKERS

Transcriptie:

Dribbelen/drijven (domineren) -passeren, uitspelen - ACTIE EERST DROOG OEFENEN (allemaal een bal - 4 spelers spelen 1:1. De speler krijgt de bal aangespeeld of dribbelt, en probeert te scoren door over de lijn te dribbelen. Bij balverlies wordt omgeschakeld; de speler mag dan scoren, de andere speler probeert de bal te heroveren. Tijdslimiet; +- 10 seconden. Doordraaien; blauw sluit bij rood aan, en rood bij blauw. -op tijd ruimte zoeken, uit het duel blijven (dreigen) -bal altijd in beweging -indien nodig lichaam tussen bal en tegenstander -korte en felle bewegingen -over de bal kijken -wedstrijdelement (later)

Dribbelen/drijven (domineren) -half open meename -kap buitenkant voet, kap binnenkant voet, Cruijffdraai, stop-draai Twee 5-tallen spelen 1:1 lijnvoetbal tegen elkaar. Tegelijkertijd worden een blauwe en een rode door resp. een rode en een blauwe speler over de grond aangespeeld. Spelers in balbezit kunnen scoren dmv een dribbel over 1 van de lijnen aan de overzijde. Tijdslimiet 10 seconden. Wordt er bij 1 koppel gescoord maakt het andere koppel de beurt af. Rood en blauw blijven aan 1 kant, wisselen onderling wel door, waardoor ze beurtelings als aanvaller en verdediger starten. -duel uit de weg gaan, op tijd ruimtes zoeken -korte en felle bewegingen -lichaam tussen bal en tegenstander -over de bal kijken

Dribbelen/drijven (passeren) -half open meename/meename recht vooruit -passeerbewegingen - 2 teams van max 6 spelers spelen steeds 1:1, waarbij iedere beurt 2 duels tegelijkertijd starten; een rode speler speelt in op een blauwe, en een blauwe speler op een rode. Scoren in 1 van de 2 doeltjes aan de overzijde. Wanneer in 1 van de 2 duels gescoord wordt, wordt het direct 2:2. Tijdslimiet 15 seconden, binnen 1 team doordraaien, zodat iedere speler om beurten als aanvaller en als verdediger begint. -aanname vanuit de beweging -op tijd ruimte zoeken, uit het duel blijven (moment van inzet ) -omschakeling -het gaat om scoren

-passing lang/kort -balmeenames -passeerbewegingen -scoren Multi- skillsvorm 2:2. +- 12 spelers, 10 ballen, 2 grote doelen met keepers. In iedere hoek van het veld staat een groepje van 2 a 3 spelers. Bij 1 groepje liggen de ballen. De eerste speler van dat groepje speelt de bal middels een vallende bal diagonaal naar de eerste speler in die hoek. Deze neemt de bal mee, en vormt een koppel met de eerste speler in het groepje rechts van hem. De speler die de vallende bal heeft gespeeld is samen met de eerste speler van het groepje rechts van hem. 2:2 volgens normale regels, tijdslimiet 15 seconden. Doelpunt of bal uit betekent beurt voorbij. Spelers hebben geen hesjes, maar draaien na iedere beurt met de klok mee door. -creeren, tegenstanders uitspelen -keuzes maken, snel beslissen -het gaat om scoren -verdedigende aspecten; o.a. midden dicht, elkaar rugdekking geven

-balmeenames -kappen en (af)draaien -scoren Aan- en meenemen 3:3 met twee kleine doeltjes. Uitbal is indribbelen of inpassen. Variatie: De rode partij kan scoren in de doeltjes die in de lengte staan opgesteld, de blauwe partij in de doeltjes die in de breedte staan. -richtingsveranderingen aan de bal (kappen en draaien) -verplaatsing van het spel, ruimtes zoeken -vrij lopen -samenwerking -afstanden afhankelijk van leeftijd en niveau