Bijlage 10: Het maken van een digitaal prentenboek Photostory is een freeware (en daarmee dus gratis) programma van Microsoft, waarmee je een fotoverhaal kunt maken. Je doet dit door verschillende foto's achter elkaar op een filmstrip te plaatsen, waarmee je een projectbestand samenstelt. Voor elke foto kan je verschillende zoombeweging, verschillende duur en verschillende overgang naar de volgende foto instellen. Door elke foto een ander verloop te geven krijg je een boeiend fotoverhaal. Geluidsfragmenten toevoegen kan op twee manieren: één geluidsfragment voor het hele projectbestand, per foto een eigen geluidsfragment. Je kunt hierbij gebruik maken van muziek- of tekstfragmenten. Binnen Photostory kan je bij iedere foto tekst opnemen met een microfoon. Een eenmaal gemaakt Photostory projectbestand kan telkens opnieuw bewerkt worden. Als je een projectbestand helemaal klaar is, kan je het exporteren naar WMV-formaat, waardoor het fotoverhaal kunt afspelen met het standaard met Windows meegeleverd programma Windows Media Player. Kortom: Photostory is een ideaal hulpmiddel voor het snel samenstellen van je eigen digitaal prentenboek. Mei 2009 Femke Wetzer-van Gils 88
Werken met Photostory Het maken van een fotoverhaal bestaat uit drie onderdelen: 1. met behulp van een digitale iedere pagina van een prentenboek fotograferen, 2. met behulp van een microfoon inspreken van de teksten uit het prentenboek, 3. met behulp van Photostory het digitaal prentenboek samenstellen. Digitaal fotograferen van bladzijden uit het prentenboek De regel is dat het fotograferen van pagina's uit een boek is niet toegestaan tenzij de uitgever hiervoor toestemming heeft gegeven. Indien er sprake is van persoonlijk gebruik dan zal hierover niet moeilijk worden gedaan. Zeker is dat het publiceren van een digitaal prentenboek niet wordt toegestaan. Zorg dat je de digitale camera en het prentenboek bij de hand hebt en zorg dat de microfoon op de microfooningang op het werkstation is aangesloten. Doorloop daarna de volgende stappen: Stap 1 Begin met het maken van een foto van de voorkant van het prentenboek. Leg het prentenboek daarom dicht op een tafel. Stap 2 Zet de digitale camera aan. Stap 3 Houd de digitale camera zo boven het boek, dat alleen de voorkant in het venster te zien is. Mei 2009 Femke Wetzer-van Gils 89
Stap 4 Druk op de opnameknop van de camera Stap 5 Herhaal stap 1 tot en met 5 bij elke pagina met een afbeelding. Stap 6 Koppel de digitale camera aan het werkstation met behulp van de mini usb-kabel. Stap 7 Kopieer de bestanden van.. naar. Het samenstellen van het digitaal prentenboek Nu je het beeldmateriaal (de foto's) en de geluidsfragmenten (de ingesproken tekst) hebt, gaan we er met behulp van Photostory een digitaal prentenboek van maken. Stap 1 Start het programma Photostory 3 voor Windows. Een wizard wordt gestart Stap 2 Kies voor de optie 'Een nieuw verhaal beginnen' en klik op [Volgende]. Mei 2009 Femke Wetzer-van Gils 90
Stap 3 Klik op [Foto's importeren]. Blader in het venster dat dan verschijnt naar de map xx:\ronde2 (xx staat voor de driveletter van memoriestick genaamd SKPO. Selecteer de eerste foto uit deze map, druk de [Shift]-toets van het toetsenbord is, klik daarna op de laatste foto uit deze map en klik daarna op [Openen]. Op deze manier worden alle foto's worden in één keer geïmporteerd. Stap 4 Controleer of de foto's in de goede volgorde staan. Staat een foto verkeerd, dan kan je deze verplaatsen door: het slepen van een foto naar de juiste plaats het selecteren van een foto en deze met de pijl of verplaatsen naar de juiste plaats. Als alle foto's op de juiste plaats staan, klik je op [Volgende]. Mei 2009 Femke Wetzer-van Gils 91
Stap 5 Haal de tekst uit het vak weg (je hebt immers al een foto van de voorkant van het boek gemaakt) en klik op [Volgende]. Stap 6 Als er geen microfoon op het werkstation is aangesloten, verschijnt de volgende melding: Sluit alsnog de microfoon aan op de microfooningang op het werkstation en klik daarna op [Ok]. Zorg dat de 1 e foto van de filmstrip geselecteerd is. Mei 2009 Femke Wetzer-van Gils 92
Bij deze dia ga je een geluidsfragment opnemen. Als je wilt, kun je de tekst die je wilt inspreken intypen bij <Typ hier uw notities als geheugensteuntje voor de gesproken tekst bij deze foto>. Bij het maken van een digitaal prentenboek is dit niet nodig als er al tekst op de pagina van het prentenboek staat. Klik nu de rode knop. Je zult ziet dat deze knop gaat knipperen: een teken dat de opname gestart is. Wacht een paar seconden en begin dan met het inspreken van de tekst die hoort bij de pagina. Wacht na het inspreken van de tekst een paar seconden en klik daarna op de knop 'Opname stoppen' Klik daarna op de knop [Voorbeeld] en luister of je tevreden bent met het resultaat. Als je niet tevreden bent, dan haal je de ingesproken tekst weer weg door te klikken op 'Gesproken tekst verwijderen': Mei 2009 Femke Wetzer-van Gils 93
Je krijgt, als de gesproken test wilt verwijderen het volgend venster te zien: Als je een vinkje zet in het vakje voor 'Dit bericht niet meer weergeven' en daarna klikt op [Ja], dan krijg je dit venster niet meer te zien. Als je tevreden bent met het resultaat, klik je op 'Vooruit verplaatsen', waarna de volgende foto wordt geselecteerd. Spreek de tekst bij deze dia weer in, controleer het resultaat en ga als je tevreden bent weer naar de volgende foto. Herhaal dit totdat je alle foto's van ingesproken tekst hebt voorzien. Als je klaar bent met het opnemen van tekst bij iedere foto, klik je op [Volgende] Stap 8 In het volgend venster kan je achtergrond muziek toevoegen. Bij een digitaal prentenboek is dit niet aan te raden, omdat de muziek voor kinderen afleidt van de ingesproken tekst. Mei 2009 Femke Wetzer-van Gils 94
Klik daarom direct op [Volgende]. Stap 9 Sla nu eerst het resultaat van het digitaal prentenboek op door op [Project opslaan ] te klikken. Geef daarna op waar het project moet worden opgeslagen en onder welke naam. Sla het bestand onder de naam van de titel van het prentenboek op op de memoriestick met foto's in de map xx:\ronde2 (xx staat voor de driveletter van memoriestick genaamd SKPO). Klik daarna op [Opslaan]. Dit projectbestand is nodig als je in een later stadium nog een aanpassing wilt doen aan een bepaalde foto en/of geluidsfragment. Mei 2009 Femke Wetzer-van Gils 95
Tenslotte ga je ervoor zorgen, dat het digitaal prentenboek in een formaat wordt opgeslagen dat het digitaal prentenboek op alle werkstations afgespeeld kan worden:\ Selecteer in hetzelfde venster de optie 'Uw verhaal opslaan zodat u dit kunt afspelen op de computer'. Geef daarna middels de knop [Bladeren] aan waar het bestand moet worden opgeslagen. Sla het bestand onder de naam van de titel van het prentenboek op op de memoriestick met foto's in de map xx:\ronde2 (xx staat voor de driveletter van memoriestick genaamd SKPO). Klik daarna op [Opslaan]. Je komt daarna weer terug in het venster 'Uw verhaal opslaan'. Klik nu op [Volgende], waarna je fotoverhaal wordt opgezet naar een WMVbestand. Stap 10 Je kunt nu het eindresultaat bekijken door op 'Uw verhaal bekijken' te klikken. Het digitaal prentenboek wordt nu afgespeeld in de Windows Media Player. Als je klaar bent met het bekijken van het verhaal, sluit je Windows Media Player af. Je komt dan weer terug in het venster 'Photo Story 3 voor Windows wordt voltooid'. Klik nu op [Afsluiten]. Mei 2009 Femke Wetzer-van Gils 96
Ten slotte nog dit Je ziet bij het afspelen dat de foto's inzoomen. Het inzoomen kan je op de volgende manier aanpassen: Start het programma Photostory Selecteer de optie 'Een project bewerken' en klik op [Volgende]. Blader naar de map waar het projectbestand is opgeslagen, selecteer dit bestand en klik dan op 'Openen'. Het opgeslagen project wordt geopend in het venster 'Uw foto's importeren en schikken'. Klik op de knop [Volgende] tot bent bij het venster 'Gesproken tekst toevoegen en beweging aanpassen'. Klik hier op 'Beweging aanpassen', waarna je komt in het volgend venster: Mei 2009 Femke Wetzer-van Gils 97
o Zet in vinkje in het vakje voor 'Begin- en eindpositie van beweging opgeven', waardoor ankerpunten in de afbeelding verschijnen. Aan de linkerzijde zie je het begin van de foto. Aan de rechterkant zie je waar naar toe de foto inzoomt. Je kunt met de muis op één van de ankerpunten klikken (waarbij je de muisknop ingedrukt houdt), waarna je middels slepen het vak kunt vergroten of verkleinen. Laat de muisknop los als het vak de juiste grootte heeft. Ook kan je het vak verplaatsen door midden in het vak te klikken (waarbij je muisknop ook ingedrukt houdt), waarna je het vak sleept naar de juiste positie. Laat de muisknop los als het vak op de juiste positie is. Je kunt het bijvoorbeeld als volgt instellen: Mei 2009 Femke Wetzer-van Gils 98
Downloaden Photostory Photostory is te downloaden op de site van Microsoft.: Ga naar het volgende internetadres: http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=92755126-a008-49b3-b3f4-6f33852af9c1&displaylang=nl Je komt in het volgend venster: Klik hier op [Doorgaan], waarna gecontroleerd wordt of op de betrokken computer een legitieme versie van Windows staat (ook wel 'validatie' genoemd). Klik op [Downloaden] zodra het volgend scherm verschijnt. Mei 2009 Femke Wetzer-van Gils 99
Kies voor [Opslaan] bij het volgend venster. Geef op, waar je het bestand op je computer wilt bewaren. Klik daarna weer op [Opslaan]. Installeren Photostory Dubbelklik op het gedownloade bestand ' PStory.msi': een installatiewizard verschijnt. Klik, als het volgend venster verschijnt, op [Volgende]. Mei 2009 Femke Wetzer-van Gils 100
Kies in het volgend venster voor de optie 'Ik ga akkoord met de voorwaarden in de gebruiksovereenkomst' en klik op [Volgende]. Klik op [Volgende] bij het volgend venster. Klik nu op [Installeren], waarna de installatie van het programma Photostory begint. Mei 2009 Femke Wetzer-van Gils 101
Klik ten slotte op [Voltooien]. Mei 2009 Femke Wetzer-van Gils 102
Bijlage 11: Kidspiration Na installatie van Kidspiration staat het icoontje van Kidspiration op het bureaublad. Dubbelklik hierop om Kidspiration te starten. Dit is een probeerversie van Kidspiration. In het scherm wordt aangegeven hoeveel dagen je deze versie nog kunt gebruiken. Klik op continue. Kidspiration wordt opgestart Mei 2009 Femke Wetzer-van Gils 103
Afhankelijk van apparatuur die is aangesloten kan dit scherm verschijnen. Je kunt hierin kiezen of je de aangesloten apparatuur wilt gebruiken of niet. We gebruiken geen aanvullende apparaten, klik op OK Je komt nu in het startscherm van Kidspiration. Hier kun je schakelen tussen de verschillende onderdelen van het programma. We gebruiken in de workshop alleen Picture view, Writing view en Open a file. Klik op Picture view Dit is het hoofdscherm van Kidspiration. Vanuit dit scherm kun je een mindmap opbouwen. Bovenin vind je een (Engelstalige) menubalk. Daaronder vind je een aantal knoppen. Door met de cursor een knop aan te wijzen verschijnt de functie van de knop. Schrijfmodu s/tekenmod us Verbind symbolen Wissen Luisteren Tekenen Mei 2009 Femke Wetzer-van Gils 104
Voeg een symbool toe Maak een SuperGrouper Ongedaan maken/ opnieuw Leerlingnaam Woordenboek (engels) Midden in een leeg werkvlak staat een tekstballon met de tekst Main Idea. Deze tekst is geselecteerd. Als je tekst typt vervangt het de tekst Main Idea. Zet hier het onderwerp van je mindmap in de ballon en klik daarna buiten de ballon. De tekstballon is niet meer geselecteerd en staat in het midden van het werkveld. De plaats waar je geklikt hebt is gemarkeerd met een +. Hier komt het nieuwe element wat je gaat toevoegen. (tekstballon of afbeelding). Mei 2009 Femke Wetzer-van Gils 105
Selecteer de tekstballon Klik 5 x op de knop Symbool toevoegen In het scherm verschijnen 5 nieuwe tekstballonnen die verbonden zijn met het hoofdonderwerp. Dubbelklik op één van de nieuwe (lege) tekstballonnen. In de ballon verschijnt een tekstvak. Typ hierin een subonderwerp van je hoofdonderwerp, bijv. bedenk Dubbelklik in een andere ballon en typ hierin benoem. Dubbelklik op de 3 e ballon en typ hierin verzamel Klik (1 x) op een ballon. Hierdoor wordt deze geselecteerd. Sleep nu met de muis deze ballon naar een logische plek in het werkveld. Arrangeer op deze manier alle ballonnen. Mei 2009 Femke Wetzer-van Gils 106
Subonderwerpen toevoegen: Selecteer één van de ballonnen en klik 3 x op de knop add symbol De nieuwe tekstballonnen zijn verbonden met de geselecteerde ballon. Ze zijn weer gemakkelijk te verslepen en op een logische plaats neer te zetten. De tekstballonnen en pijlen zijn gemakkelijk weer te verwijderen. Selecteer (klik 1 x) een tekstballon en klik op Wissen in de menubalk. De tekstballon is verwijderd evenals de bijbehorende pijl. Alleen een pijl verwijderen gaat op dezelfde manier: Selecteer de pijl en klik op wissen Afbeeldingenbibliotheek Mei 2009 Femke Wetzer-van Gils 107
Aan de linkerzijde van het scherm vind je de bibliotheek. Iedere afbeelding in deze balk kun je in het werkveld slepen. Vervolgens zijn de mogelijkheden van deze afbeeldingen gelijk aan die van de tekstballonnen. Sleep een aantal afbeeldingen in het werkveld en selecteer er één. Dubbelklik in het tekstvenster onder de afbeelding en voeg hier tekst toe. Selecteer een afbeelding en versleep één van de vier blokjes om de afbeelding te vergroten of verkleinen. Selecteer een afbeelding en klik op de knop verbind symbolen en sleep de verbindingspijl naar een andere afbeelding. Laat de muisknop los als de groene contouren van de afbeelding zichtbaar zijn. Een tekstballon vervangen door een afbeelding: Selecteer een tekstballon. Dubbelklik op een afbeelding in de bibliotheek. Mei 2009 Femke Wetzer-van Gils 108
Afbeeldingen invoegen uit de bibliotheek: Boven de afbeeldingen vind je een zoek- en een bladerfunctie. Typ in het zoekvenster pets (huisdieren) en klik op find. Alle afbeeldingen van huisdieren worden nu zichtbaar. Blader met de pijltjes heen en terug door alle bibliotheken. De afbeeldingen worden direct zichtbaar. Klik op het driehoekje naast de pijltjes. Er verschijnt een lijst met alle beschikbare bibliotheken. Wijs één van de hoofdcategorieën aan. Nu worden alle subcategorieën van deze bibliotheek weergegeven. Een eigen afbeelding toevoegen: Mei 2009 Femke Wetzer-van Gils 109
Selecteer een tekstballon. Klik in de menubalk op File. Klik in het menu dat verschijnt op Import a graphic Er verschijnt een zoekvenster, waarin je op je eigen computer een afbeelding kunt selecteren. Selecteer in het zoekvenster de afbeelding die je wilt importeren en klik op Open Supergrouper Kidspiration biedt naast het maken van digitale mindmaps ook de mogelijkheid om denk-, associeer-, en/of sorteeroefeningen te maken met de SuperGrouper. Deze kunnen als oefening worden opgeslagen met de Activity Wizard. In één van de vier handleidingen die op Kidspiration Nederland (http://www.kidspirationnederland.nl/) Mei 2009 Femke Wetzer-van Gils 110
te downloaden zijn, namelijk Kidspiration aan de slag les 3 wordt de SuperGrouper beschreven. Downloaden Kidspiration Kidspiration is het beste te downloaden op de Engelse site van Kidspiration. Hier kan je -in tegenstelling tot de Nederlandse site van Kidspiration- een beperkte of een uitgebreide versie downloaden van deze Engeltalige software downloaden. De uitgebreide versie heeft een spraakgenerator. Zowel voor de beperkte versie als de uitgebreide versie geldt dat het een 30-dagen werkende versie betreft. Als je na 30 dagen (gerekend vanaf de installatiedatum) nog met het programma wilt werken, moet je een licentie kopen. De kosten voor een stukslicentie van Kidspiration bedragen 69,00. Ga naar het volgende internetadres: http://www.inspiration.com/freetrial Klik op de link 'For Mac/Win (155MB) dit is de uitgebreide versie inclusief spraakmodule. Kies hieronder voor de optie 'School of Education' en klik op [Next] Mei 2009 Femke Wetzer-van Gils 111
Vul in het volgend venster al je gegevens in en klik dan op [Windows]. Klik in het volgend venster op 'Click voor HTTP Download'. Kies voor [Opslaan] bij het volgend venster. Geef op, waar je het bestand op je computer wilt bewaren. Klik daarna weer op [Opslaan] Mei 2009 Femke Wetzer-van Gils 112
Installeren Kidspiration Dubbelklik op het gedownloade bestand ' Kidspiration3IE_win.exe': een installatiewizard verschijnt. Klik op [Accept] bij het volgend venster: De installatie van de software wordt gestart Klik op [Close] zodra onderstaand venster verschijnt. Mei 2009 Femke Wetzer-van Gils 113
Als je Kidspiration daarna opstart, zal onderstaand venster verschijnen: Klik op [Continue]. Mei 2009 Femke Wetzer-van Gils 114