Theatersport. downloads THEATERSPORTKAARTEN

Vergelijkbare documenten
Theatersport. downloads THEATERSPORTKAARTEN

Theatersport. downloads THEATERSPORTKAARTEN

Lees hieronder de spelregels, het is ongetwijfeld een feest der herkenning. Alleen nu spelen jullie de hoofdrollen. Maak er wat moois van!

Theatersport. downloads THEATERSPORTKAARTEN


Uitbeeld spelletjes: beroepen uitbeelden

Door middel van opdrachten letters verdienen. Met deze letters een woord of zin maken met zoveel mogelijk punten.

Theatersport. downloads THEATERSPORTKAARTEN

getalkaartjes 20 spelsuggesties voor thuis!

Het misdrijf. Inleiding. Warming-up klassikaal. Introductie Het misdrijf. Val dood

2 Goochelaar Parkeergarage Klapschaats. 5 Kok Kopiëerhok Muis. 8 Priester Duinen WC-eend. 11 Consultant Slager Woordenboek

profielvak zorg en welzijn CSPE GL 2017 onderdeel C

Uitleg bij de spellingskaartjes.

maart 2016 Haven van Rotterdam

Groep "Nog 100 nachtjes slapen" (prentenboek)

SPEELWIJZE KWALITEITENSPEL PLUS Versie in eenvoudig Nederlands

Hoi boer. De speler links van de gever begint het spel door een kaart open op tafel te draaien. Daarna doet de volgende speler hetzelfde; enzovoort.

AAN DE SLAG MET POLITIEKE TAAL

Zitkamer Deeldomein beeld

Theatersport. downloads THEATERSPORTKAARTEN

steekt de straat over

Onderwerpen van Info voor Werkstuk & Spreekbeurt september 2015

Studenten ervaren de manier waarop in de Europese Unie vergaderd wordt en hoe de verschillende bestuurslagen zich tot elkaar verhouden.

Educatief materiaal bij de voorstelling Buurman en Buurvrouw, groep 3 en 4

Kom in actie! Toolkit Bedrijfsvrienden

(nodig: een basketbal, een basketbalring, een stopwatch)

Hé scheids, wissel! Scheids, wissel! SCHEIDS!!

LESBRIEF HARTENJAGERS 3.0

de Nationale Loterij en de Nederlandse Taalunie

playbook SPRINGSAUTE TIKTOUCHE BEESTBETE DARTFLECHE

Workshop Handleiding. Theaterspelletjes. wat is jouw talent?

inhoud 1. Kunst! Wat is dat? 2. Het schilderij 3. Het beeld 4. Het verhaal 5. De dans 6. Het gebouw 7. Filmpjes Pluskaarten Bronnen en foto s

Prentenboeken kikker Gebruiksmogelijkheden in het kader van Waarnemen > Begrijpen > plannen > realiseren

SPEELWIJZE KWALITEITENSPEL

kan doen draaien zoals het hoort!

Workshop A Hoe werkt de gemeenteraad?

VC Krimpen Schoolvolleybaltoernooi Groep 6 en 7

INDELING LESPLAN RESULTATEN EN BEOORDELING VOORBEREIDING DOOR DOCENT. OVERZICHT: Lesplan 2

Vingertwister. Spelvariant met drie vingers

spelregels SPELREGELS spelen en leren, kijk eens wat ik al kan!

Schooljaar : Spelletjes in je taal- en rekenles

ARCHERY TAG. Benodigdheden: 8-12 bogen en pijlen 10 maskers 2 Targets Afzetlint Evt objecten om achter te schuilen

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 VOLLEYBAL. DOELSTELLINGEN:

Bibliotheek en mbo werken samen aan digitale geletterdheid. Van visie naar praktijk

B. Lessuggesties bij het lied Zeg, Roodkapje, waar ga je heen? 1. Wilde dieren versus huisdieren

Light battle active pistool

DE WEK Programma Site De olympische spelen. De Olympische Spelen. Pagina 1 van 1

Drama 10 minuten spelletjes

De inrichting van de speelleeromgeving bij Pepernoten en kerstkransjes. De Bakkerij/de huishoek. De Lees- en schrijfhoek

Lesbrief bij De vader van

LES 3. GROEP: 3 t/m 8 BADMINTON

Koersbal. Algemeen. Het speelmateriaal. De belijningen op de mat. (zie figuur 1.)

WOONT U BINNENKORT OP NUMMER

zorg en welzijn-breed CSPE BB 2016

Handleiding voorbereidende les bij Democracity. Basisonderwijs. Versie 22 mei Handleiding voorbereidende les bij Democracity

Doe-tips bij Pauline Oud prentenboeken

TEAMSPEL: UNDERCOVER

TRAINEN zo wil geel zwart dat doen!

Aanbod naschoolse activiteiten najaar 2015

Schoolzwemmen. Leerlijnoefeningen Ondiep Diep Benodigdheden Aandachtspunten. Klimmen op een drijvende mat en vervolgens gaan staan.

Spinners. Veel plezier! Juf Els en juf Anke

Voorbereiding post 1. Van wolf tot hond Groep 7-8

Onder schooltijd: groep 5-6

TEST JEZELF (WERKBLAD BIJ ANIMATIE 3)

Spelenderwijs rijmen. Linda Willemsen.

Piramide 4: muzische vorming

TEST 1: Eerst denken of eerst doen? Kruis steeds het antwoord aan dat het best bij jou past. Probeer zo eerlijk mogelijk te antwoorden.

Spelers: 2-6 Leeftijd: vanaf 5 jaar Duur: ong. 20 minuten

1. CIJFERSPEL 2. DOBBELEN

De heks van het bos door Nellie de Kok. Samenvatting

Kleur. Warming-up Doel: Losmaken van lijf en stem; concentratie vergroten; richten op leraar voor de klas.

- Leerlingenblad met invulschema en hulpzinnetjes.

Vingertwister. Spelvariant met twee vingers

Handleiding Toolbox Provinciale Statenverkiezingen 2019

THEMA 19 STRAATCULTUUR - A2

Doctor Ariënsstraat Tilburg

100 opdrachten. voor de speelclub

Het geluidenvierkant. De menselijke xylofoon

U en uw buren. Wie zijn die mensen? Maak even kennis. Missie van Haag Wonen

Kapsalon: een zompig succesverhaal

-sluipende vossen -Bosgeluiden Volume 1

Je had nu heel even het gevoel dat je blind was. Los de vragen hieronder op: - Vertrouwde je hem/ haar helemaal? Waarom wel of waarom niet?

Boter, kaas en eieren life

Slash. Slash in de klas. Zelf activiteiten ontwikkelen

SPEELWIJZE OPVOEDINGSSPEL - Bladzijde 1 / 10

Methodieken en werkvormen Module 9: Presenteren en uitleggen van activiteiten - Spelleiding

U en uw buren 65384_U en uw buren.indd :16

wwww.wijzeroverdebasisschool.nl

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 Trefbal DOELSTELLINGEN:

De olifant die woord hield

Film Leer meer en Bekijk onze film over beperkingen van kinderen in het verkeer.

Leerlingen ervaren de manier waarop in de Europese Unie vergaderd wordt en hoe de verschillende bestuurslagen zich tot elkaar verhouden.

Schrijf een spannend verhaal

Da ist der Wurm drin Zoch, 2011 Carmen KLEINERT 2-4 spelers vanaf 4 jaar ± 30 minuten

TRI-TENNIS NEDERLAND DIVERSE SPELVORMEN. zowel voor jong als oud, ongeacht je spelniveau

Werkblad 3, erfgoed presenteren groep 8

Activiteitenprogramma t/m 07.02

LES 8. Julio en Melvin en de vuilnisauto OEFENBLAD 1/6. Naam Groep. 2.3 Waar blijft de rommel? 3.5 Afval inzamelen

Water, Spons en Vuur!

Transcriptie:

Theatersport downloads

7 De datingshow 5 spelers HOE WERKT DIT SPEL? Een vrijgezel moet door antwoorden van de date-kandidaten zien te achterhalen wie of wat zij zijn en met wie hij het liefst een avond uit zou willen gaan. HOE SPEEL JE HET SPEL? Vier spelers spelen de date-kandidaten die graag met de vrijgezel uit willen. De kandidaten spelen allemaal een rol. Zij zijn bekende mensen, rare voorwerpen, enzovoort. Deze rollen zijn niet bekend bij de vrijgezel. Alle kandidaten stellen zichzelf kort voor door een grappig rijmpje van vier regels te maken over degene die zij op dat moment spelen. De vrijgezel stelt vragen aan de kandidaten. Door goed naar de antwoorden van de kandidaten te luisteren, probeert hij te ontdekken wie of wat de kandidaten zijn. De kandidaten mogen zichzelf alleen omschrijven en niet zeggen wie of wat ze zijn. Nadat de vrijgezel iedere kandidaat twee vragen heeft gesteld moet hij raden wie de kandidaten zijn. Hij moet ook kiezen met wie hij het liefst uit zou gaan én waarom. Tip: Vaak horen de kandidaten bij elkaar of hebben ze iets met elkaar te maken.

suggesties ter inspiratie De datingshow 5 spelers 7 kandidaat 1: botsautoverslaafde kandidaat 2: binnenvaartschipper kandidaat 3: synchroon zwemster kandidaat 4: sneeuwpop kandidaat 1: Ali B kandidaat 2: badmeester kandidaat 3: begrafenisondernemer kandidaat 4: jager kandidaat 1: postbode kandidaat 2: ooievaar kandidaat 3: musical verslaafde kandidaat 4: bloeddonor kandidaat 1: ballerina kandidaat 2: asielzoeker kandidaat 3: toiletjuffrouw kandidaat 4: vuilnisman kandidaat 1: stierenvechter kandidaat 2: tomatengooier kandidaat 3: haperende autonavigatie kandidaat 4: Kermit de kikker kandidaat 1: paardenfokker kandidaat 2: rioolinspecteur kandidaat 3: drager van het Olympisch vuur kandidaat 4: grote smurf kandidaat 1: F-16 piloot in zijn missie kandidaat 2: helderziende kandidaat 3: ballenjongen bij tennis kandidaat 4: de treinmachinist kandidaat 1: Peter R. de Vries kandidaat 2: verhuizer kandidaat 3: makelaar kandidaat 4: drugsdealer kandidaat 1: dj/scratcher kandidaat 2: padvinder kandidaat 3: omroepster op het station kandidaat 4: buschauffeur kandidaat 1: Zorro kandidaat 2: tube Superlijm kandidaat 3: beeldhouwer kandidaat 4: smetvrees patiënt

8 Verboden te lachen 4 spelers of meer HOE WERKT DIT SPEL? In dit spel mag je niet lachen. Wanneer je toch lacht is de volgende aan de beurt. HOE SPEEL JE HET SPEL? De spelers maken twee (gelijke) groepen die tegenover elkaar gaan staan. Van groep A speelt een speler tegen een speler van groep B. De spelleider geeft de spelers een locatie of situatie waarin de scène zich moet afspelen. De spelers kunnen het elkaar heel lastig maken. Het is niet de bedoeling dat je hele rare bewegingen gaat maken, maar dat je de ander probeert te laten lachen met wat je zegt. Alle wachtende spelers mogen wel lachen, maar de spelende spelers niet. De wachtende spelers kunnen het de spelende spelers dus heel moeilijk maken. Lacht een spelende speler toch, dan is de volgende van zijn groep aan de beurt. De spelende speler die niet lacht mag blijven staan. De spelleider kan het onderwerp van de scène veranderen wanneer er een wisseling van speler plaatsvindt. De winnaar is de speler die het langst kan blijven staan zonder te lachen. De spelleider bepaalt wanneer het spel afgelopen is.

suggesties ter inspiratie 8 Verboden te lachen 4 spelers of meer rubberbootje kantine van een voetbalclub tussen de Eskimo s politiebureau vogelhuisje dansschool sportschool schietbaan pottenbakkerij onder een paddenstoel een jazzcombo in Parijs bij de buurman dierenasiel het hockeystadion videotheek de Finse ambassade winkel voor muziekinstrumenten op een afterparty voedselbank een circusschool luchtballon kapsalon het vliegtuig badkamer de telefooncel muziekwinkel aan de rand van de sloot bospad pashokje

9 De scène met de zoemer 2 spelers HOE WERKT DIT SPEL? De spelers spelen een scène maar wanneer de spelleider een geluid laat horen, moeten de spelers hun laatste zin of woord vervangen door iets anders. WAT HEB JE NODIG? Iets wat geluid maakt (bijvoorbeeld een toeter of een fluitje). HOE SPEEL JE HET SPEL? Twee spelers spelen een scène. Het onderwerp van de scène wordt door de spelleider gegeven. Wanneer de spelers een geluid horen, moeten ze hun laatste zin of woord vervangen door een ander woord. De spelleider heeft dus enige invloed op het verloop van de scène. Hij is ook degene die het spel beëindigt.

suggesties ter inspiratie 9 De scène met de zoemer 2 spelers zweefvliegen kunstgras oorlog yoga hiphop affiches wokken gedragsstoornis leeftijdsverschillen vuur fondue ridders virus eenmanszaak beautysalon tatoeage donaties rugproblemen tango cricket bloembollen straatrace consumenten sierpleisters spoken braderie boekhouden