Escape room 2: Bank beroofd

Vergelijkbare documenten
Escape room 1: Zombie attack

LUKT NIET! een escaperoom maar dan net anders. Draaiboek voor de spelleider

Escaperoom. Gamification in de klas

Module 3: Geheimtaal

Werkbladen. Module 3: Geheimtaal. Internet. De Baas Op. Module 3, Versie 1.0

Een toverspaarpot Spaar jij graag geld? We gaan een spaarpot maken. Die kan toveren!

Ga het nieuwe jaar in met een VTech verjaardagskalender!

leerkracht Escape the classroom open the box Omslag Mileueducatie - paars _63241.indd 1

Schrijfpalet. Denk goed na! 9. Het geheim van kapitein Klein

Lesbrief Code kraken / maken

Escaperoom lineaire algebra

Heb je een vraag over Meet the Professor? Stuur ook dan even een bericht naar Eline.

Algoritmes in het dagelijks leven:

Stappenplan LESRICHTLIJN MATERIALEN, MIDDELEN EN VOORBEREIDING OVERZICHT LES LESDOELEN. Opstarten - 15 minuten. Oefening: Stappenplan - 20 minuten

Regels 1. Regels 4. Regels 7. Allen: doe alsof je een andere rol bent als je dat uitkomt.

200 JAAR STATEN-GENERAAL

DIGIPRENTSERIE: DE SNOEPSLANG

Hoe hoog is dat? groep Bron:

Muziekslim. Muziekslim

Kern 8: Bank en Licht

Special Agents...1. Handleiding tijdens de les...3. Introductie.3. Stap 1 - Informatie inwinnen over de boef...4. Stap 2 - Inloggen op de website.

LEERKRACHTGEDEELTE ACTIVITEIT: MIJN KAR MOOIE KAR

dieren-geldspel de rekenhoek Uitleg dieren-geldspel Kaart 1: ronde bedragen tot 20 euro Kaart 2: ronde bedragen tot 30 euro

HANDIG SPELEN MET EEN HOND

Nieuwsbrief Moederdag

Werkvorm Escape Room. Voorbereidingen

G 1 Tangram: figuren leggen

AVONTURENPAKKET DE UITVINDERS EN DE BEESTENBENDE

Wendy Smit, juli 2014

Voor jezelf? Les 1 Welkom!

Instructie voor spelbegeleider

Schip in de fles Piratenschat

inhoud Zorgen voor elkaar Aan tafel - brood en water

bijlagen groep 5 en 6

Voor 3 tot 5 spelers vanaf 8 jaar. Speelduur: ca. 45 minuten.

ACTIVITEITEN GROEP 3 en 4

afrondende suggesties worden gebruikt om dieper op het onderwerp in te gaan als daar tijd voor is.

Handleiding Les 1. Nieuwsbegriponderwerp. Schrijftaak. Voorbereiding. week november 2013 Handleiding niveau A, les 1 en 2

Soorten voereters herkennen

Een doortastend onderzoeker, over grondstoffen en eindigheid

In je kracht. Werkboek voor deelnemers

Li Lefebure & Margot Senden

Carnavalsschilderij: Doel: Het stimuleren van de fijne motoriek en de hand oog coördinatie. Materiaal: Schilderspapier Verf Kwasten Plakband Schorten

WILDE GANZEN RACE SPECIAL THEMA: DOEL: INHOUD: OOST WEST. programma. Spoorzoeken

USB - lieveheersbeestje

bijenpad

Deze les bestaat uit twee delen. Het eerste deel kunnen de leerlingen zelfstandig in groepjes uitvoeren en het tweede gedeelte doe je klassikaal.

1. Inzichten en actiepunten Schrijf tijdens de training inzichten en actiepunten op. Noteer ze hier.

Grenzeloze vrijheid? Discussiebijeenkomst tienerclub

Doe-boek voor kinderen

LESBRIEF. Samenvatting: Bij dit boek horen diverse bijlagen: thema s: Ben jij ooit naar een neuzenfeest geweest?

ipad Module 2 Standaard apps op de ipad

HOE BEREIK IK STAP VOOR STAP MIJN DOEL?

Licht. Tip. De leerlingen maken in deze les allemaal een eigen periscoop. 10 min. 60 minuten

Maak je eigen schaakspel

Handleiding les 1: Een verhaal schrijven over jouw dag in 2034 voor een toekomsttentoonstelling

Werkblad. Bijpassende werkbladen kunt u gratis downloaden

Archeologen logboek Namen:....

LEERJAAR 3 WERELDORIËNTATIE

Rekenoefening groep 7 Doel

STROOMDIAGRAMMEN. Hoofdstuk 8. Hoe je Galgje moet spelen. Voorbeelduitvoer van Galgje. Hoofdstuk 8 Stroomdiagrammen 67

Staphorst op de kaart

Vaardigheden. Denken. Wat heb ik nodig? landen in de wereld. Lees dit eerst:

Wat schrijf je en voor wie: een gedicht voor op een. Hoe pak je het schrijven van een gedicht aan?

K 1 Symmetrische figuren

Lespakket. Het monsterbonsterbulderboek. Door: Maike Douglas.

Windturbine. Bouwplan

Lesbrief Robotje. Opdracht 1: voorkant opdrachtkaart

beeldeiland keith haring juf Eline W a t h e b j e n o d i g? W a t g a j e d o e n? Een leeg blad Een potlood Een schaar

Lesbrief bij Een caravan in de winter van Louisa van der Pol

Rekenoefening groep 5 Doel

LEERKRACHTGEDEELTE HOE-FILES: HOE ZIE IK ER SEXY UIT?

Maarten Stevens

Sisters in Wonderland THEMA TOP SECRET. Tips en spelletjes voor een geslaagd verjaardagspartijtje.

Deelnemers laten kennismaken met het concept escaperoom en zelf te laten nadenken over de uitwerking van een escaperoom INHOUDEN

AVONTURENPAKKET DE UITVINDERS

Doe-boek voor kinderen

Leerlingboekje les 11 en 12. Schrijfopdracht 6 Hoe help je bij een ongeval? Groep 8

Naam: Groep: Willem Teellinckschool 15 juni 2016

Feest in de Boeskoolstad

Week 2. De Hemel op Aarde: Thuis! Opdrachten om het adventsproject ook thuis te beleven.

Dag 4 Een kilootje poëzie, alstublieft.

Eerste hulp bij jouw CV met ouders!

S C I E N C E C E N T E R

LESBRIEF BIJ WERKEN IN DE SCHOONMAAK

Zorg voor de activiteit Licht door wrijving voor vuursteentjes.

Werkvorm voor gesprek middenkader

Mijn leerstijl. Met een leerstijlen-test kun je dat uitzoeken. Op het volgende blad staan 8 vragen. " Je wilt leren solderen. Wat doe je?

Transcriptie:

De baas op internet Escape room 2: Bank beroofd Moeilijkheid Gemiddeld Duur ca. 60 min. bouwen / ca. 25 min. spelen Verhaal Er is een bank beroofd. Het is jouw taak om de dader te ontmaskeren. Er zijn 4 boeven gearresteerd. Maar er is maar één dader. Kun jij binnen 20 minuten de echte boef ontmaskeren? Als je de juiste boef weet aan te wijzen heb je gewonnen. Succes! Dit heb je nodig o Kistje met sleutel (verkrijgbaar bij bol.com of Aliexpress) o 1 slotje met cijfercode (voorbeeld) o Ketting (verkrijgbaar per meter bij de bouwmarkt) o Doosje (waar de ketting omheen kan) o Het verdachten sjabloon (voor- en achterkant) o Oud kaartspel o Marker o Plakband o Lijm o Schaar o Timer o Prints van de instructies en het oplossing sjabloon In het kort In deze escape room moeten de spelers alle puzzels oplossen om de juiste boodschap te kunnen ontcijferen. De puzzels bestaan uit een fotopuzzel, het ontcijferen van een code (door kaarten op een logische volgorde te leggen) en het decoderen van een geheime boodschap. www.skillsdojo.nl

Stappenplan 1. Zoek een ruimte om je escape room in te bouwen. Dit kan een kamer zijn, maar ook bijvoorbeeld je klaslokaal. 2. Plak de voor- en achterkant van het boeven sjabloon op elkaar. 3. Pak het blad met de geheime sleutel en codeer de oplossing met het rozenkruisers geheimschrift. 4. Schrijf de oplossing daarna (in geheimtaal) over op de achterkant van het boeven sjabloon 5. Knip het boeven sjabloon in 6 stukken volgens de stippellijnen 6. Kies nu, afhankelijk van het aantal cijfers op jouw cijferslot een aantal opeenvolgende kaarten uit het kaartspel. Heeft jouw slot 3 cijfers, kies dan bijvoorbeeld vrouw, koning, aas. Heeft je slotje 4 cijfers kies dan boer, vrouw, heer, aas. Uiteraard mag je ook andere opeenvolgende kaarten kiezen. 7. Schrijf nu met stift op de achterkant van de kaarten de cijfercode van het slot. Het eerste cijfer van de code komt op de eerste kaart van de reeks. Is de code bijvoorbeeld 369. Schrijf dan op de achterkant van de vrouw, de 6 op de achterkant van de heer, en de 9 op de achterkant van de aas. De bedoeling is dat de spelers straks de kaarten vinden en deze op volgorde moeten leggen om de juiste code te ontdekken. 8. Nu alles verstoppen. 9. In het afsluitbare kistje stop je 1 kaart en 1 stuk van het boeven sjabloon. 10. Verstop nu de sleutel op een (niet al te moeilijke) plaats. 11. Zet het kistje ergens goed zichtbaar neer. 12. In het doosje stop je 2 stukken van het boeven sjabloon en de sleutel van het geheimschrift. 13. Sluit het goed af met de ketting en het cijferslotje. 14. Zet ook dit kistje ergens goed zichtbaar neer. 15. Leg het plakband naast het kistje 16. Leg nu de resterende 2 kaarten en 3 stukken boeven sjabloon in je escape room. Sommigen meteen zichtbaar en andere een beetje verstopt. 17. Als alles verstopt is kun je de speler(s) naar binnen roepen. 18. Vertel het verhaal aan de speler(s), zet de timer en wens ze succes! www.skillsdojo.nl

Tips Zorg ervoor dat er altijd een escape room master (dat kun jij zijn) in de buurt blijft om de spelers zo nu en dan een hint te geven mochten ze vastlopen. Vertel de spelers ook dat ze geen aanwijzingen mogen vinden door dingen kapot te maken. Maak het extra mooi Geef de spelers een vergrootglas en detective hoed. Verkleed jezelf als boef of bankmedewerker en strooi wat nep bankbiljetten in de escape room. Meer inspiratie vind je op dit Pinterest bord: https://nl.pinterest.com/skillsdojo/bouw-een-escaperoom-in-de-klas/ www.skillsdojo.nl

De baas op internet - escape room 2 De geheime sleutel D e b oe f d i e skillsdojo.nl d e b a n k Hier kun je oe fene n he e ft b e ro o fd he e ft e e n ka a l ho o fd e n e e n li t te ke n o p z ij n wa n g Kijk op skillsdojo.nl

De baas op internet - escape room 2 Oplossing De skillsdojo.nl..................... een...... en... 2...... 3...... Kijk op skillsdojo.nl

De baas op internet - escape room 2 Verdachten 2 skillsdojo.nl 3 Kijk op skillsdojo.nl