HANDBOEK POWER OF PLAY DOELGERICHTE SPEELACTIVITEITEN VOOR MIDDEN- EN BOVENBOUW VOORBEELD PAGINA S

Vergelijkbare documenten
HANDBOEK POWER OF PLAY MAAK JE EIGEN SPEELMATERIAAL VOOR MIDDEN- EN BOVENBOUW VOORBEELD PAGINA S

Seizoen THEMA TRAININGSOPBOUW

SPELHANDLEIDING. complimenten. spel. kijk met je hart en verwonder wat je ziet

Hier ben ik (lessenserie Omgaan met pesten)

Draaiboek voor een gastles

Bijlage 8.7: Voorbeeldopdrachten bij de uitgangspunten van HGW

In je kracht. Werkboek voor deelnemers

Ik geef mijn grenzen aan (lessenserie Omgaan met pesten)

Workshop Handleiding. Wie doet wat? wat is jouw talent?

Laat uw leerlingen het artikel Bang! Eng! Griezelig! lezen op pagina 12/13 van 7Days.

In je kracht. Spelhandleiding

Wie ben jij? HANDLEIDING

Voorbereiding op je bezoek bij het muzieum

OPDRACHTEN BIJ THEMA 11 BELEID

vaardigheden - 21st century skills

lieve, slimme, leuke, grappige, aardige mensen

Ik kom voor mezelf op (lessenserie Omgaan met pesten)

Spelenderwijs rijmen. Linda Willemsen.

ADHD en lessen sociale competentie

1 Introductie. We wensen je veel plezier met deze kaarten! Pieternel Dijkstra en Petra Bunnik

Voorbereiden op stage en bijbaan

Professionaliseringsaanbod

DEEL 1. WERKBOEK 4 Eigenwaarde Monique van Dam YOU: De keuze is aan jou!

Cultuureducatie met Kwaliteit

Onlangs heeft u met uw klas een bezoek gebracht aan het Kinderboekenmuseum. Wij hopen dat u dit heeft ervaren als een leuk en leerzaam bezoek.

Naam:. Namen groepsleden:... Begeleider:

Workshop samen talenten benutten

Loopbaangericht gesprek voeren. Dag 2. Juni 2016 Loopbaangerichte dialoog

Lesbrief: Dagje uit Thema: Wat is Mens & Dienstverlenen?

VOORWOORD. De opbouw van de leereenheden

Hoe plan ik mijn huiswerk

Trainingskaarten Zelfregulerend leren met effectieve leerstrategieën

Onlangs heeft u met uw klas een bezoek gebracht aan het Kinderboekenmuseum. Wij hopen dat u dit heeft ervaren als een leuk en leerzaam bezoek.

Test denkprofiel jongeren

GELOVEN IN DE WERELD LESBRIEF VOORTGEZET ONDERWIJS TOT ZIENS IN 0NS MUSEUM! GELOVEN IN DE WERELD PAG > 1

HOE GEEF IK DE WEEK VORM? Handvatten voor de invulling van een werkplek tijdens de Week van de Mobiliteit

ZELFVERTROUWEN EN ZELFBEELD BIJ KINDEREN Rehobothschool Geldermalsen. Karolijn Ilsink-Erwich

Onco-Move. Bewegen tijdens chemotherapie

Buitenlessen Themareeks Mens & Natuur

FOLLOW YOUR SUN LESSENREEKS GROEP 7 & 8 SCHOOLJAAR 2018 / Missie: ieder kind straalt!

Weet wat je kan Samenvatting op kaarten

Cursus. Onderwijs VVE 2 activerende leeromgeving

Red met jouw klas de wereld! Handleiding van het digitale educatiepakket bij de voorstelling: Wij redden de wereld

Lesbrief: Sporten met een doelgroep Thema: Waar ga ik heen?

Training. Zakelijk communiceren

Maak The Daily Mile een succes op jouw school

Training. Begeleiden

Lesbrief: Bewust sociaal Thema: Wat is Mens & Dienstverlenen?

Presenteren. Oriëntatie

PROGRAMMA CHECK THE FACTS DEEL EN WIN! Clubprogramma op basis van Rock Solid. stichting. Sirkelslag Young Programma Check the facts - Deel en win!

U heeft met uw klas een bezoek gepland staan aan het Kinderboekenmuseum voor de les Brief voor Aap.

Ik heb het nog nooit gedaan, dus ik denk dat ik het kan. Pippi Langkous

Criteria. Doel. Leerlingen leren kiezen en nemen steeds meer de regie in handen, hetgeen het eigenaarschap en de motivatie bij leerlingen vergroot.

Les geven! Weet wat je doet! Weet waarom je het doet! Weet hoe je het doen moet! Maak hierbij je eigen keuzes!

StudieThermometer. Temperatuur wat aan de lage kant? Mw Demo Kandidaat Instelling Demo

PESTAANPAK. Leerlingenboekje bij de lessenserie van Prima. Groep 8

Training. Talentherkenning

Handleiding voorbereidende les bij Democracity. Basisonderwijs. Versie 22 mei Handleiding voorbereidende les bij Democracity

Jezelf voorstellen en een gesprek beginnen

Hotel Hallo - Thema 2 Hallo TELEVISIE KIJKEN

MODULE #7 CORE PURPOSE

Teken een architect. Lees het volgende verhaal:

3 Hoogbegaafdheid op school

Bewegen tijdens de behandeling van kanker

Seksualiteit: Grenzen en Wensen

De emotionele belevingswereld: hoe kun je die verkennen? Joost de Maaré

Training. BMC vaardigheden gericht op dagbesteding deel 3 (muziek en drama)

voorwoord VOORBEELDPAGINA S Bestelnr De ander en ik

Communicatiemateriaal

Je toekomst? Die bepaal je zelf!

Gebruiken en begrijpen van de formele breuknotatie.

In tien weken vaardig in Verbindende Communicatie Hoe? Zo!

Spelend leren, leren spelen

Nationaal Gevangenismuseum Gevangen in beeld

Basisschool de Drijfveer

WIE IS HET? Wie is het? KIJKEN SAMENWERKEN NADENKEN WETEN. Expertisecentrum Kunsttheorie Primair Onderwijs

Werkblad Mijn talenten en werk - kwaliteitenreflectie

E-Learning, Workshops en begeleidings trajecten. Professionaliseringsaanbod. Door Sander Gordijn van MeesterSander.nl

Stap 2 WERKBOEK. door

J L. Nordwin College Competentiemeter MBO - 21st Century & Green Skills. Vaardigheden Gedragsindicatoren. 21st Century Skill - -

BIJLAGEN DOCENTENHANDLEIDING. Doel van de lessenserie

De workshop Persoonlijk leiderschap wordt incompany gegeven en op maat aangeboden.

5-Daagse starters workshop

Hoe ga je om met pupillen tijdens trainingen. Samen sporten met pupillen

Begeleide interne stage

Mentorlessen. Klas:...

Toolkit. KIJK MET JE HART EN VERWONDER WAT JE ZIET

De training wordt incompany gegeven en op maat aangeboden.

en zelfbeeld Lichamelijke ontwikkeling Lesdoelen: Werkvormen: Benodigdheden: Kinderboeken: Les 1: Wie ben ik Lesoverzicht

Doelen: - De leerlingen weten dat talent, hard werken en een goede voorbereiding belangrijk zijn als je beroemd wilt worden;

Training. Coachend begeleiden

Criteria. Ervaren op school

Verantwoordelijkheid ontwikkelen. Informatiekit om uw medewerkers te helpen bij het voorkomen van werkstress

Hoe ga je om met CD-junioren tijdens trainingen? Bart Raijmakers

Spelregels voor de kaarten Beroepskwaliteiten en Leerpunten. Het Beroepskwaliteitenspel

Les 13a Zoek de verschillen

Transcriptie:

HANDBOEK POWER OF PLAY DOELGERICHTE SPEELACTIVITEITEN VOOR MIDDEN- EN BOVENBOUW VOORBEELD PAGINA S

VOORBEELD Copyright 2018 Right To Play & Jantje Beton ( de uitgever ) Alle rechten voorbehouden. Niets uit deze uitgave mag worden verveelvoudigd, opgeslagen in een geautomatiseerd gegevensbestand of openbaar gemaakt worden in enige vorm of op enige wijze, hetzij digitaal, als hardcopy of op enige andere manier, zonder voorafgaande schriftelijke toestemming van de uitgever. Dankwoord Dit project is mogelijk gemaakt dankzij een bijdrage van de Nationale Postcode Loterij. Het handboek Doelgerichte speelactiviteiten is ontwikkeld door Right To Play Africa Regional Office, Right To Play Rwanda Country Office, Right To Play Netherlands National Office en Jantje Beton. Onze hartelijke dank gaat uit naar een ieder die heeft meegewerkt aan het project de Power of Play en aan de totstandkoming van deze manual. Door hun bijdrage en inzet is dit handboek een waardevol document voor leerkrachten. 2

VOORBEELDPAGINA S handboek Doelgerichte speelactiviteiten We moeten steeds meer, en spelen steeds minder. Terwijl spelen het belangrijkste én leukste onderdeel is van een gezond leven. Daarom bieden Jantje Beton en Right To Play basisscholen in Nederland en Rwanda het scholenproject de Power of Play aan, waarbij leerlingen spelenderwijs leren hun 21 e eeuwse vaardigheden te ontwikkelen. Ter kennismaking Deze voorbeeld pagina s uit het Handboek zijn bedoeld voor scholen die interesse hebben om deel te nemen aan het project. Deze pagina s geven jou een beeld hoe het handboek van het onderdeel Doelgerichte speelactiviteiten en de lessen werken. VOORBEELD Meer informatie Wil je meer informatie of heb je vragen? Ga naar https://jantjebeton.nl/activiteiten/power-of-play of stuur een e-mail naar Cerunne Bouts (c.bouts@jantjebeton.nl). Hoe en wanneer het project plaatsvindt Power of Play is een scholenproject dat januari 2019 start voor de midden- en bovenbouw en bestaat uit de onderdelen Maak je eigen speelmateriaal en Doelgerichte speelactiviteiten. Beide onderdelen zijn in de midden- en bovenbouw, verspreid in het lesjaar 2018/2019 te geven. Jouw school bepaalt of jullie beide onderdelen willen doen en met welke groepen jullie meedoen, op welk moment in het jaar. Leerkrachten ontvangen het complete handboek én volgen voor ze van start gaan de online training. De voorbeeldpagina s die hierna volgen, hebben betrekking op het onderdeel Doelgerichte speelactiviteiten. Inhoud Voorbeeldpagina s handboek: Doelgerichte speelactiviteiten 3 Introductie Doelgerichte speelactiviteiten 4 Voorbereiding 5 Opbouw van de spellen 6-7 Spel 12: Wie is de leider 8-9 3

VOORBEELD 1. INTRODUCTIE Doelgerichte speelactiviteiten zijn spellen waaraan kinderen met plezier en betrokkenheid meedoen, waar tegelijkertijd een bepaald doel mee wordt behaald. Elk spel is zo ontworpen dat kinderen er iets van leren op het gebied van 21 st century skills. Dit ervarend leren vindt plaats tijdens én na de speelactiviteit aan de hand van drie opeenvolgende onderdelen: Reflect-Connect-Apply. Deze methode helpt de leerlingen om te reflecteren op wat ze door middel van het spel leren (reflect), dit te verbinden met wat ze al kennen en doen (connect) en vervolgens na te denken over hoe ze dit kunnen toepassen in andere situaties in hun leven (apply). Dit handboek Doelgerichte Speelactiviteiten bevat: Toelichting op doelgerichte speelactiviteiten Uitleg Reflect-Connect-Apply methode (RCA) Uitgebreide spelbeschrijvingen Naast dit handboek krijg je voorafgaand en tijdens de uitvoering ondersteuning van Jantje Beton, zoals weergegeven in onderstaand schema. VOORBEREIDING WORKSHOP (door Jantje Beton) Voor leerkrachten op school, gefaciliteerd door Jantje Beton Oefenen met spellen en RCA methode Doelen voor de klas bepalen UITVOERING SPELLEN DOEN (door leerkracht) Gedurende 8 weken speelt de klas minimaal één spel van 40 45 minuten per week. Hierin is tijd voor uitleg en voor de RCA-vragen meegenomen. Dit spel wordt gekozen en begeleid door de groepsleerkracht tijdens reguliere lestijd of door vakleerkracht bewegingsonderwijs tijdens de gymles. PAKKET MET SPELMATERIALEN (wordt toegestuurd via Jantje Beton) ONDERSTEUNING (door Jantje Beton) Online training (te volgen op het moment dat het jou uitkomt) Indien geleverde spellen niet voldoende zijn, kan je de contactpersoon van Jantje Beton raadplegen. Met de ondersteuning en dit handboek ben je in staat om de activiteiten: Te leiden op een enthousiaste, effectieve manier met plezier voor iedereen. Boeiend en uitdagend te houden voor elk kind door gebruik te maken van de tips die beschreven staan bij elke activiteit. Als doelgerichte leeractiviteit te gebruiken, met de Reflect-Connect-Apply methode. 4

2. VOORBEREIDING Het werken aan 21 st century skills werkt het best als je je goed voorbereidt. Wat wil je bereiken en welk spel past daar het beste bij? Denk hier goed over na. Deze voorbereiding wordt deels tijdens de workshop gedaan, het is raadzaam om voorafgaand aan de workshop dit handboek al door te nemen. De beschrijving van de spellen is in hoofdstuk 4 van dit handboek opgenomen. Tijdens de spellen werken de kinderen (onderbewust) aan verschillende vaardigheden. In dit handboek is per spel gekozen om één of twee vaardigheden uit te lichten. VOORBEELD STAP 1 Kies 1 of 2 ontwikkelingsgebieden waar de klas aan wil werken. STAP 2 Kies per ontwikkelingsgebied 1 of 2 vaardigheden waar de klas aan wil werken. STAP 3 Kies spellen om te spelen. Let op dat het spel past bij de leeftijd van de kinderen in de klas. 6-9 jaar 10+ jaar Samenwerken 2 3 6 2 3 6 SOCIAAL Communiceren Leiderschap 1 1 4 4 6 1 1 4 4 5 5 6 Respect voor elkaar 3 7 3 7 6-9 jaar 10+ jaar Zelfvertrouwen 7 8 9 7 8 9 EMOTIONEEL Emoties uiten 9 9 Jezelf zijn 8 10 8 10 6-9 jaar 10+ jaar Observeren 11 12 15 12 15 Cognitief Concentreren 11 12 14 15 12 14 15 16 Onthouden 13 14 13 14 16 5

VOORBEELD 3. OPBOUW VAN DE SPELLEN Als je je doelen en vaardigheden hebt gekozen, kun je aan de slag met de spellen. Het spelen van doelgerichte speelactiviteiten is opgebouwd uit een aantal onderdelen. Uitgaande van een lesuur van 40 tot 45 min, is de verdeling over de onderdelen zoals in onderstaande afbeelding. Bij minder beschikbare tijd kan de tijdsduur van de onderdelen 1, 2, 4 en 5 worden ingekort. Kort dus liever niet het spel zelf in en let op de balans tussen spelen en reflecteren. Het speelplezier van de kinderen staat centraal, neem dat niet weg door voornamelijk te zitten en te praten. 3. Het spel 20-25 minuten 2. Warming-up 5 minuten 1. Openingsvragen 5 minuten passief actief 4. Cooling-down 5 minuten 5. RCA-gesprek 5 minuten Per spelkaart staan voor de onderdelen 1. Openingsvragen en 5. RCA gesprek suggesties voor vragen genoemd. Voor de onderdelen 2. Warming-up en 4. Cooling-down zijn als bijlagen lijsten met oefeningen opgenomen. 1. Openingsvragen Met enkele korte vragen voorafgaand aan het spelen krijg je de focus van de leerlingen op de te ontwikkelen vaardigheid en op het spel. Stel eerst een vraag over de te ontwikkelen vaardigheid, zonder de vaardigheid specifiek te benoemen. Bijvoorbeeld voor samenwerken : Wanneer heb je vorige week met klasgenoten in een groepje gewerkt? Stel dan een vraag over het spel dat jullie gaan spelen. Bijvoorbeeld bij het spel Pak de staart van de draak : Welke huisdieren ken je? Welke wilde dieren ken je? Vervolgens vertel je dat jullie in dit spel de staart van de draak gaan vangen. Stel de vragen aan meerdere leerlingen om zoveel mogelijk leerlingen te betrekken. Let erop dat ze de antwoorden kort houden, zodat je snel kunt gaan spelen. Na deze vragen gesteld te hebben leg je het spel uit aan de leerlingen. Dit kan met behulp van de beschrijving bij onderdeel 3. Het spel op de spelkaart. 2. Warming-up De warming-up zijn korte oefeningen om de spieren op te warmen die nodig zijn bij het spelen van het spel. Gebruik in de warming-up bewegingen die ook in het spel nodig zijn. Zet de verbeelding van de kinderen in bij de warming-up. Bijvoorbeeld bij het joggen op de plaats: je bent op weg om de bus te halen. Loop stevig door. De tijd wordt nu wel echt krap, dus nog harder joggen op de plaats en nu zo hard als je kan. De bus is gehaald! Nu kan je langzaam weer tot stilstand komen. 6

3. HET SPEL Indien nodig kun je nog een keer kort de spelinstructie herhalen, maar start vooral snel met het spelen! Aandachtspunten bij het begeleiden van het spel: Heb lol met elkaar! Tref goede voorbereidingen: je weet hoe je het spel kan spelen, waar je het spel gaat spelen en wat je daarvoor nodig hebt. Dan kan je na de uitleg direct met de kinderen aan de slag. Houd contact met de groep en blijf betrokken. Motiveer, geef complimentjes, daag uit. Wees niet bang om tijdens het spel veranderingen aan te brengen om het boeiend en uitdagend te houden. Heb daarbij helder voor ogen wat je doel en inhoud van de RCA-vragen is. Als je je wilt richten op samenwerking kan je bijvoorbeeld een aanpassing in de groepjes maken. Je kan spelen met de moeilijkheidsgraad als je je richt op zelfvertrouwen etc. VOORBEELD 4. cooling down De cooling-down zijn korte oefeningen om de spieren weer af te laten koelen. Gebruik ook hierbij weer de verbeelding van de kinderen. Bijvoorbeeld: je gaat mango s plukken in Rwanda, strek je arm uit en pluk een mango leg deze in de mand (op de grond) voor jezelf neer. Pluk nog een mango, leg deze in de mand van je linkerbuurman, daarna in die van je rechterbuurman. Zo is het leuk om te rekken en strekken! 5. RCA-Gesprek Met de RCA methode kunnen de kinderen in staat om individueel en in groepen hun ervaringen bewust onderzoeken (reflect), die ervaringen koppelen aan wat ze al kennen (connect) en helpt bij het toepassen van de geleerde vaardigheden in toekomstige situaties (apply). Na afloop van het spel bespreek je de te ontwikkelen vaardigheid met de leerlingen volgens deze methode. Let erop dat zoveel mogelijk leerlingen antwoord geven op de vragen die je stelt. Het is voor hen juist leerzaam om dezelfde vraag aan meerdere leerlingen te stellen. In de spelkaarten staan suggesties voor vragen om te stellen. Dit zijn vragen om mee te starten, de vervolgvragen zijn afhankelijk van de antwoorden van de leerlingen. Pas de suggesties dus vooral aan naar je eigen formulering en vul ze waar nodig aan met vragen die voor jouw klas relevant zijn. In het volledige handboek Doelgerichte speelactiviteiten wordt het RCA-gesprek verder toegelicht met voorbeelden van vragen. 7

VOORBEELD VOORAF Leeftijd 6-9 jaar 10+ jaar 12. Wie is de leider? Doel van het spel De leerling in het midden van de cirkel probeert door te observeren en zich te concentreren te raden wie de geheime leider is. Benodigdheden (geen) 12. Cognitief SPELONDERDELEN 1. Openingsvragen Observeren: Kijk 10 seconden goed om je heen en draai je dan om (zodat je de begeleider niet meer ziet). Zonder om te draaien: wie weet welke kleur schoenen (of broek of jas) ik (begeleider) aan heb? Concentreren: Hoe ziet iemand er uit die niet aan het opletten is? En hoe ziet iemand er uit die juist heel goed aan het opletten is? Inleiding spel: Heb je weleens een flashmob gezien, hoe werkt dat? Let erop dat leerlingen noemen dat iedereen hetzelfde doet, vertel dan dat jullie dat in dit spel zelf gaan doen. Na deze vragen gesteld te hebben leg je het spel uit aan de leerlingen. Dit kan met behulp van de onderstaande beschrijving bij onderdeel 3. Het spel. 2. Warming-up Kies één van de oefeningen uit de warming-up lijst (zie bijlage), dit zijn korte oefeningen van ongeveer 5 minuten om de spieren op te warmen en los te maken. 3. Het spel 1. Vraag de leerlingen een cirkel te vormen. 2. Wijs één leerling aan als zoeker en laat hem/haar even ergens staan waar hij/zij de groep niet kan zien. 3. Wijs nu iemand aan om de geheime leider te zijn, deze leerling wordt de leider van het spel. Deze begint met een beweging te doen: alle andere leerlingen doen hem/haar na. 4. Roep de zoeker er weer bij en laat hem/haar in het midden van de cirkel staan. 5. De geheime leider moet om de 20-30 seconden de beweging veranderen op zijn/haar plek. 6. Iedereen volgt de leider door de beweging te kopiëren. 7. Degene in het midden heeft 3 kansen te raden wie de geheime leider is. 8. Spel stopt als de geheime leider is geraden of hij/zij door de kansen heen is. 4. Cooling-down Kies één van de oefeningen uit de cooling-down (zie bijlage), dit zijn korte oefeningen van ongeveer 5 minuten om de spieren tot rust te brengen. 8

VOORBEELD 5. RCA-gesprek Algemeen REFLECT Wie heeft er in het midden gestaan als zoeker? Wat deed je om te raden wie de geheime leider was? Welke strategie gebruikte je? Hoe was het om in het midden te staan? Wie was er geheime leider? Wat was je tactiek om niet ontdekt te worden? Observeren Wat moest je doen om als zoeker te ontdekken wie de geheime leider was? Wat was nodig om de geheime baas goed te kunnen volgen als je in de cirkel stond? Concentreren Wie had soms niet door dat de geheime leider iets anders was gaan doen? Hoe kwam dat? Observeren Kun je een situatie in het verleden noemen waarbij je iemand na moest doen en dus goed moest kijken? Observeren Wie zit er op een sport? Moet je bij die sport vaak iemand observeren/nadoen? Waarvoor is het handig om goed te kunnen observeren? CONNECT APPLY Concentreren Kun je een situatie uit het verleden noemen waarbij je na een tijdje je concentratie kwijtraakte? Wat deed je toen? Concentreren Kun je een situatie bedenken in de toekomst waarbij het belangrijk is om iemand niet af te leiden? Kun je een moment bedenken in de toekomst waarbij het extra belangrijk is om je te concentreren? Waarom is het op dat moment zo belangrijk? 12. Cognitief TIPS Als het raden lastig gaat, gebruik meerdere mensen die mogen raden. Is het te lastig voor de zoeker? Maak dan bijvoorbeeld twee kleinere groepen. Observeer: Maakt de geheime baas genoeg bewegingen? Doet iedereen mee met de bewegingen? 9

THE POWER OF PLAY