Gebruikershandleiding
|
|
|
- Fien van de Velde
- 10 jaren geleden
- Aantal bezoeken:
Transcriptie
1 Gebruikershandleiding Gefeliciteerd met uw keuze voor de Roland MC-808 Sampling Groovebox. 201a Voordat u dit apparaat in gebruik neemt, leest u de secties getiteld HET APPARAAT OP EEN VEILIGE MANIER GEBRUIKEN en BELANGRIJKE OPMERKINGEN (p ). In deze secties vindt u belangrijke informatie over het op juiste wijze gebruiken van het apparaat. Bovendien kunt u de gebruikershandleiding in zijn geheel doorlezen om een goed beeld te krijgen van alles dat uw nieuwe apparaat te bieden heeft. Bewaar deze handleiding, zodat u er later aan kunt refereren. Drukafspraken in deze handleiding Woorden tussen vierkante haakjes duiden op knoppen op het paneel. (p. **) duidt op een referentiepagina. 985 * In deze handleiding zult u illustraties tegenkomen, die weergeven wat er normaalgesproken in het scherm getoond zal worden. Hierbij dient echter te worden opgemerkt, dat uw apparaat een nieuwere, verbeterde systeemversie kan hebben (bijvoorbeeld met nieuwere geluiden), dus wat u daadwerkelijk in het scherm ziet, kan mogelijk afwijken van hetgeen in de handleiding verschijnt. 202 Copyright 2006 ROLAND CORPORATION Alle rechten voorbehouden. Niets van deze uitgave mag, in welke vorm dan ook, zonder schriftelijke toestemming van ROLAND CORPORATION gereproduceerd worden.
2
3 Hoofdkenmerken Groovebox waarin MIDI en geluid zijn samengebracht De MC-808 is een workstation voor tafelgebruik, waarin een volledige synthesizer en sampler, samen met een ingebouwde sequencer in één geluidsapparaat zijn samengebracht. Van liedjesproductie tot uitvoering, dit apparaat heeft alles wat u nodig heeft. Gemotoriseerde schuifregelaars voor grote speelbaarheid De posities van de gemotoriseerde schuifregelaars worden in real time bijgewerkt, hetgeen betekent dat u tijdens een uitvoering nooit in de war gebracht wordt door verschillen tussen schuifregelaarposities en de werkelijke parameterwaardes. De schuifregelaars zijn tevens aanrakingsgevoelig en kunnen direct worden bediend, simpelweg door ze aan te raken. Synthesizer en sample geluidsgenerator van hoge kwaliteit De MC-808 beschikt over Roland s nieuwste geluidsgenerator van professionele kwaliteit, waarin MIDI en geluid zijn samengebracht. De synthesizer biedt 896 Patches en 128 ritmesets, gebaseerd op een serie golfvormen die speciaal voor de MC-808 zijn bijgewerkt. De hoogwaardige sampler evenaart soortgelijke apparaten en biedt 6 verschillende sample modes, die u zoals u wenst voor verschillende doeleinden kunt gebruiken. U kunt ook vanuit de externe analoge ingang samplen of de interne geluidsgenerator samplen. Het geheugen kan met gebruik van DIMM modules tot 512 MB worden uitgebreid. In combinatie met de 4 MB van het interne RAM (47 seconden mono sampling) beschikt u in totaal over 516 MB aan sample geheugen (120 minuten mono sampling). Moderne patronen van artiesten over de hele wereld Artiesten uit Noord Amerika, Europa, Japan en elders hebben hun nieuwste patronen voor de dance scene aangeleverd, wat resulteert in een brede reeks stijlen, waaronder techno, trance, house, hip hop en R&B. Veelzijdige bewerkingsfuncties met gebruik van de computer De MC-808 is ontworpen voor intuïtieve bediening in live situaties. Deze wordt echter geleverd met speciale bewerkingssoftware voor een computer, waarmee u geluiden en samples gedetailleerd kunt bewerken. Er is een Part Editor waarmee u de geluiden kunt mixen om uw patronen tot in perfectie te polijsten, een Patch Editor om geluiden te creëren en een Sample Editor om gedetailleerde samplebewerkingen uit te voeren. Met de Sample Editor kunt u looping gemakkelijk aanpassen en u kunt de speciale Chop functie gebruiken om breakbeats te creëren door een golfvorm in stukken onder te verdelen. Daarnaast zijn er andere functies zoals Normalize dit alles in het grote scherm van een computer. Veelzijdige effecten Naast een 3-bands stereo compressor voor het mastering proces, onontbeerlijk voor hedendaagse muziekproductie, voorziet de MC-808 ook in twee MFX eenheden (47 soorten multi-effecten), een excellente stereo reverb en een 2-bands equalizer die met name uitstekend werkt voor basdrum of andere ritme instrumenten. Een interface ontworpen voor intuïtieve bediening Naast de gemotoriseerde schuifregelaars, die u een onvergelijkelijke voorsprong voor live uitvoeringen geven, heeft het paneel heldere verlichting voor weergave van de status van de parameters, die door deze schuifregelaars worden bediend, en grote, goed zichtbare, 7-delige LEDs die patroonveranderingen en de huidige BPM foutloos aangeven. Met de unieke Roland D Beam controller, waarmee u verscheidene parameters kunt bedienen simpelweg door uw hand erover te bewegen, biedt de MC-808 u een totaalpakket dat gemakkelijk te begrijpen en te gebruiken is. V-LINK functie V-LINK ( ) is een functie, waarmee muziek en visueel materiaal afgespeeld kunnen worden. Met gebruik van V-LINK compatibele video apparatuur, kunt u gemakkelijk verbindingen naar visuele effecten maken, die vervolgens onderdeel van de expressieve elementen van een uitvoering kunnen worden. De MC-808 heeft een verbeterde versie van voorgaande V-LINK functies en ondersteunt de EDIROL motion dive tokyo console editie. Vanzelfsprekend kunt u hiermee nog steeds de beelden gesynchroniseerd met de muziek laten wisselen, en een grote reeks effecten besturen, eenvoudigweg door een V-LINK compatibel apparaat aan te sluiten. 3
4 Inhoud Hoofdkenmerken...3 Inhoud...4 HET APPARAAT OP EEN VEILIGE MANIER GEBRUIKEN...10 BELANGRIJKE OPMERKINGEN...12 Paneelbeschrijvingen...14 Bovenpaneel Achterpaneel Aansluitingen maken De stroom in en uitschakelen De CompactFlash kaart insteken/verwijderen Een overzicht van de MC De vier modes van de MC De basisstructuur van de MC Over de geluidsgeneratie sectie De structuur van de geluiden Over de sequencer sectie Over de controller sectie Over de gemotoriseerde schuifregelaars Uw data opslaan Basiswerking van de MC Het contrast van het beeldscherm bijstellen (LCD Contrast) Een waarde wijzigen Snel een waarde veranderen De vorige actie annuleren (Undo/Redo) De fabrieksinstellingen herstellen (Factory Reset)...25 Snelle start Patronen beluisteren...28 Een patroon selecteren en afspelen Een origineel patroon creëren Een leeg patroon gereedmaken Een geluid selecteren (Patch) De geluiden van de MC-808 gebruiken om een patroon te creëren Effectinstellingen maken voor elk Part De volumebalans en de pan van de Parts bijstellen Het patroon perfectioneren (Mastering) Patronen verbinden om een Song te creëren Overig: geluidsfrases gebruiken om patronen te creëren Overig: originele geluiden creëren Patronen afspelen In real time van patroon veranderen Verscheidene effecten aan het geluid toevoegen
5 Inhoud Pattern Mode...41 Patronen afspelen...42 Een patroon selecteren en afspelen Basisoperatie om af te spelen De BPM (Tempo) veranderen Het aantal maten in een patroon bekijken De metronoom (click) aan/uitzetten Een patroon tijdelijk stil maken (Mute) Een specifiek Part tijdelijk stil maken (Part Mute) Verschillende manieren op Mute toe te passen De gemotoriseerde schuifregelaars gebruiken om de patrooninstellingen te bewerken Het volume van elk Part bijstellen (Part Level) De panning van elk Part bijstellen (Part Pan) Transponeren tijdens afspelen (Realtime Transpose) Met gebruik van de VALUE draaiknop of [INC][DEC] De toetsenbord pads gebruiken De toetsenbord pads gebruiken om geluiden te spelen De noten die u speelt laten doorklinken (Hold) De toonhoogte in eenheden van een octaaf verschuiven (Octave Shift) Verschillende manieren om de toetsenbord pads te gebruiken De toetsenbord pads gebruiken om patronen op te roepen (Pattern Recall) De toetsenbord pads gebruiken om frases te spelen (RPS) Een akkoord indrukken om een arpeggio te spleen (Arpeggiator) Een akkoord spelen door één enkel pad in te drukken (Chord Memory) Mix In Het geluid van een extern apparaat uitvoeren De Mix In instellingen bijstellen Uw hand boven de D Beam bewegen om de klank te veranderen (D Beam controller) De D Beam controller instellingen bewerken Het tempo van een sample met het tempo van een patroon synchroniseren (Auto Sync) Effecten toepassen...61 Effect routing Effect aan/uit Toonhoogtes spelen met gebruik van het geluid van een extern apparaat ( Input Effect) Compressor Multi-effecten (MFX) Reverb Mastering effect Een origineel patroon creëren...65 Een opnamemethode selecteren Uw uitvoering zoals die is opnemen (Realtime Opname) Opname procedure Oefenen terwijl u opneemt (Rehearsal) Ongewenste data tijdens opnemen wissen (Realtime Erase) De gehele opname annuleren (Recording Cancel) De toetsenbord pads gebruiken om op te nemen (TR-REC) Opname procedure Noten opeenvolgend één voor één opnemen (Step Opname) Opname methode Tempowisselingen en mute handelingen opnemen (Tempo/Mute Recording)
6 Inhoud Patronen bewerken (Pattern Edit)...70 Basisprocedure voor patroonbewerking Een portie van een patroon kopiëren (Copy) Ongewenste uitvoeringsdata wissen (ERASE) Ongewenste maten verwijderen (DELETE) Lege maten invoegen (INSERT) De toonhoogte transponeren (TRANSPOSE) De velocity van noten wijzigen (VELOCITY) De nootlengte wijzigen (DURATION) Lichte verschuivingen in de timing maken (SHIFT CLOCK) Onnodige data uitdunnen (DATA THIN) Lichte verschuivingen in de timing maken (SHIFT CLOCK) Onnodige data uitdunnen (DATA THIN) De timing van een patroon corrigeren (QUANTIZE) De Note Timing van een patroon converteren (RECLOCK) Data van een specifiek nootnummer naar een ander Part verplaatsen (EXTRACT RHY) De Part parameters instellen (PART PARAM) Een patroon initialiseren (INITIALIZE) Een patroon in detail bewerken (Microscope)...79 Onderdelen die u met gebruik van de Microscoop kunt bewerken De opgenomen onderdelen bewerken Een onderdeel invoegen (Create Event) Een onderdeel wissen (Erase Event) Microscope gebruiksmogelijkheden Het soort onderdelen dat u wilt bekijken specificeren (View Switch) Een onderdeel verplaatsen (Move Event) Een onderdeel kopiëren (Copy) Een onderdeel plakken (Paste) Een patroon opslaan
7 Inhoud Patch/Sample mode...85 Patches bewerken (Patch Edit)...86 Hoe een Patch is opgebouwd Hoe een klank is opgebouwd TONE Een Patch selecteren Patch types Een Patch selecteren Patches op categorie selecteren (category Lock) Patchbewerking procedure Tips voor het bewerken van Patches De Tones die zullen klinken selecteren (TONE SWITCH) De gemotoriseerde schuifregelaars gebruiken om een Patch te bewerken Een Patch opslaan Ritmegeluiden bewerken (Rhythm Edit)...92 Hoe percussie instrumenten zijn samengesteld Ritme bewerkingsprocedure Een ritmeset selecteren De golfvormen die te horen zullen zijn selecteren De schuifregelaars gebruiken om te bewerken Een ritmeset opslaan Samples bewerken (Sample Edit)...96 Een sample Patch selecteren Sample Patch types Een sample Patch selecteren De begin/eindpunten van de sample instellen Ongewenste porties van een sample verwijderen (Truncate) Sample instellingen (SAMPLE PARAM)...97 Specificeren hoe een sample wordt afgespeeld (Loop Mode) De BPM van een sample berekenen (BPM Calculator) Een sample laden (LOAD) Een sample wegdoen (UNLOAD) Een sample verwijderen (DELETE) Alle samples verwijderen (DELETE ALL) WAV/AIFF data importeren (IMPORT) Alle samples laden (LOAD ALL) Alle samples wissen (UNLOAD ALL) Alle samples opslaan (SAVE ALL) Een sample opslaan Betreffende de locaties waar samples worden opgeslagen
8 Inhoud Song Mode Songs afspelen Een Song afspelen Basis afspeelhandelingen Song reset Een Song selecteren om af te spelen De BPM of Mute status veranderen Een Song opnemen Opname procedure De setup parameters bewerken Songs bewerken (Song Edit) Een Song kopiëren (COPY) Een Song verwijderen (DELETE STEP) Een stap invoegen (INSERT STEP) Een Song initialiseren (INITIALIZE) Song mixer (SONG MIXER) Een Song opslaan Sampling Sampling procedure System Mode Systeem mode Hoe systeem functie instellingen gemaakt worden Instellingen voor de paneelregelaars en het scherm (PANEL) Instellingen gerelateerd aan sequencer besturing (SEQUENCER) Aan MIDI overdracht gerelateerde instellingen (Tx MIDI) Aan MIDI ontvangst gerelateerde instellingen (Rx MIDI) Instellingen met betrekking stemming en hoe het geluid geproduceerd wordt (SOUND) Aan sampling gerelateerde instellingen (SAMPLING) Instellingen met betrekking tot de ingangsbron (INPUT SETTING) Instellingen met betrekking tot de USB mode (USB) Aan V-LINK gerelateerde instellingen (V-LINK) De systeeminformatie bekijken (INFO) Instellingen met betrekking tot de CompactFlash kaart (CARD) Een reservekopie maken van gebruikersdata (User Backup) Opgeslagen gebruikersdata herstellen (User Restore) Een CompactFlash kaart initialiseren (Card Format) Een Factory Reset uitvoeren (UTILITY) Individuele Patch banken beveiligen (UTILITY)
9 Inhoud V-LINK Over V-LINK Wat is V-LINK? Aansluitvoorbeelden V-LINK gebruiken De MC-808 op een computer aansluiten.131 Via USB op uw computer aansluiten (USB Mode) Over USB functies Afwisselen tussen de Storage mode en de MIDI mode Bestanden naar of van uw computer overbrengen (Storage mode) Waarschuwingen met betrekking tot mappen en bestanden Aansluitingen Specificeer de aansluitbestemming Geluidsbestanden importeren Waarschuwingen met betrekking tot mappen en bestanden De Storage mode verlaten USB communicatie opheffen MIDI berichten met uw computer uitwisselen (MIDI mode) Driver installatie en instellingen De MC-808 Editor gebruiken De MC-808 editor op uw computer installeren Aansluitingen maken MC-808 editor systeemvereisten Systeemvereisten (Windows) Systeemvereisten (Mac OS) Bijlagen Het geheugen uitbreiden Voorzorgsmaatregelen voor het uitbreiden van geheugen Hoe het geheugen uitgebreid kan worden Het geheugen verwijderen Controleren of het geheugen op juiste wijze geïnstalleerd is Storingsmeldingen Probleemoplossing Specificaties Index
10 USING THE UNIT SAFELY HET APPARAAT OP EEN VEILIGE MANIER GEBRUIKEN HET APPARAAT OP EEN VEILIGE MANIER GEBRUIKEN INSTRUCTIES OM BRAND, ELEKTRISCHE SCHOK OF LICHAMELIJK LETSEL TE VOORKOMEN Over WAARSCHUWING en VOORZICHTIG opmerkingen Over de symbolen Wordt gebruikt bij instructies, waarbij Het symbool wijst de gebruiker op belangrijke de gebruiker attent gemaakt wordt op instructies of waarschuwingen. De specifieke betekenis WAARSCHUWING het risico van overlijden of zwaar letsel, van het symbool wordt bepaald door het teken, dat zich wanneer het apparaat niet op juiste binnen de driehoek bevindt. Het symbool, dat zich in dit wijze gebruikt wordt. geval aan de linkerkant bevindt, betekent dat dit teken voor algemene voorzorgsmaatregelen, waarschuwingen, Wordt gebruikt bij instructies, waarbij of aanduidingen van gevaar wordt gebruikt. de gebruiker attent gemaakt wordt op Het symbool wijst de gebruiker op onderdelen, die het risico van letsel of materiële schade, nooit verplaatst mogen worden (verboden). De wanneer het apparaat niet op juiste specifieke handeling, die niet uitgevoerd mag worden, VOORZICHTIG wijze gebruikt wordt. wordt aangegeven door het symbool, dat zich binnen * Materiële schade verwijst naar schade de cirkel bevindt. Het symbool, dat zich in dit geval aan of andere ongunstige effecten, die ten de linkerkant bevindt, betekent dat het apparaat nooit aanzien van het huis en al het uit elkaar gehaald mag worden. aanwezige meubilair, en tevens aan Het wijst de gebruiker op onderdelen, die verwijderd huisdieren kunnen optreden. moeten worden. De specifieke handeling, die uitgevoerd moet worden, wordt door het symbool binnen de cirkel aangegeven. Het symbool, dat zich in dit geval aan de linkerkant bevindt, geeft aan dat het netsnoer uit de daarvoor bestemde aansluiting getrokken moet worden. NEEM ALTIJD HET VOLGENDE IN ACHT WAARSCHUWING 001 Zorg dat u onderstaande instructies en de gebruikershandleiding leest, voordat u het apparaat in gebruik neemt Sluit de stekker van dit model altijd op een geaard stopcontact aan d Open het apparaat niet en voer geen interne modificaties uit op dit apparaat of de adapter. (De enige uitzondering hierop is wanneer daartoe specifieke instructies in deze handleiding staan, die uitgevoerd moeten worden om door de gebruiker installeerbare opties te plaatsen. Zie p.140) Tracht het apparaat niet te repareren of onderdelen in het apparaat te vervangen (behalve wanneer daartoe specifieke instructies in de handleiding staan). Ga voor alle onderhoud naar uw handelaar, het dichtstbijzijnde Roland Service Centrum of een erkende Roland distributeur, die u op de Informatie pagina kunt vinden Het apparaat mag nooit worden gebruikt of opgeborgen worden op plaatsen die: aan extreme temperaturen onderhevig zijn (bijvoorbeeld direct zonlicht in een afgesloten voertuig, dichtbij een warmtekanaal of bovenop warmte genererende apparatuur of die vochtig zijn (bijvoorbeeld badkamers, wasruimtes of natte vloeren hebben of aan regen blootstaan of vochtig zijn of stoffig zijn of aan een hoge mate van vibratie onderhevig zijn. WAARSCHUWING 007 Zorg dat het apparaat altijd zo wordt geplaatst, dat het waterpas staat en stabiel zal blijven. Plaats het nooit op standaards die kunnen wiebelen of op hellende oppervlakken c Gebruik alleen de adapter, die bij het apparaat hoort. Controleer ook of het lijnvoltage met het ingangsvoltage overeenkomt, dat op de behuizing van de adapter wordt vermeld. Andere adapters kunnen een andere polariteit gebruiken of op een ander voltage zijn ontworpen. Het gebruik daarvan kan derhalve tot schade, storingen of elektrische schok leiden e Gebruik alleen het aan het apparaat bevestigde netsnoer. Ook mag het bijbehorende netsnoer niet met een ander apparaat worden gebruikt Buig of draai het netsnoer niet overmatig en plaats er geen zware objecten bovenop. Hierdoor kan het snoer beschadigen, elementen kunnen afbreken en kortsluiting kan ontstaan. Beschadigde snoeren brengen risico s van brand en schok met zich mee!! Dit apparaat, op zichzelf staand of in combinatie met een versterker en koptelefoon of luidsprekers, kan geluidsniveaus produceren, die permanent gehoorsverlies kunnen veroorzaken. Gebruik het apparaat niet gedurende langere tijd op een hoog of oncomfortabel volumeniveau. Indien u last heeft van enig gehoorsverlies of een piep in de oren, moet u het apparaat niet meer gebruiken en een oorarts raadplegen
11 WAARSCHUWING 007 Zorg dat er geen objecten (bijvoorbeeld brandbaar materiaal, munten of spelden) of vloeistoffen (water, frisdrank, enz.) in het apparaat terechtkomen b Zet direct de stroom uit, haal het netsnoer uit het stopcontact en breng het apparaat voor onderhoud naar uw handelaar, het dichtstbijzijnde Roland Service Centrum of een erkend Roland distributeur, te vinden op de "Informatie" pagina, indien: De adapter, het netsnoer of de stekker is beschadigd, of Er rook of een ongewone geur optreedt Er objecten of vloeistof in het apparaat terecht zijn gekomen, of Het apparaat in de regen heeft gestaan (of op andere wijze nat is geworden), of Het apparaat niet normaal schijnt te functioneren of een duidelijke verandering in werking laat zien In huishoudens met kleine kinderen moet een volwassene toezicht houden, totdat het kind in staat is de regels die essentieel zijn voor een veilige bediening van het apparaat op te volgen Bescherm het apparaat tegen zware schokken. (Laat het niet vallen!) Steek het netsnoer van dit apparaat niet in een stopcontact waar een buitensporig aantal andere apparaten gebruik van maakt. Wees in het bijzonder voorzichtig bij het gebruik van verlengsnoeren de totale hoeveelheid stroom die door alle aangesloten apparaten wordt gebruikt, mag nooit de stroom classificatie (watts/ampères) van het verlengsnoer overschrijden. Door overmatige ladingen kan de isolatie van het snoer verhit raken en uiteindelijk smelten Voordat u dit apparaat in het buitenland gaat gebruiken, neemt u contact op met uw verkoper, het dichtstbijzijnde Roland Service Centrum of een erkend Roland distributeur. Deze zijn te vinden op de Informatie pagina b Zet het apparaat altijd uit en verwijder de adapter voordat u de circuitkaart (DIMM, p.140) installeert SPEEL GEEN CD-ROM disk op een conventionele CD speler af. Het resulterende geluid kan van een zodanig niveau zijn dat permanent gehoorsverlies kan veroorzaken. Dit kan tot schade aan luidsprekers of andere systeemcomponenten leiden.... VOORZICHTIG 101b Het apparaat en de adapter dienen zo geplaatst te worden dat hun locatie of positie de benodigde ventilatie niet belemmert c Als u de stekker van de adapter in het apparaat of een stopcontact steekt of eruit haalt, houdt u deze of de behuizing van de adapter vast b U dient de adapter met enige regelmaat uit het stopcontact te halen en deze met een droge doek schoon te maken om stof en andere opeenhopingen tussen de vorken van de stekker uit te halen. Ook haalt u de stekker uit het stopcontact, wanneer het apparaat gedurende langere tijd niet gebruikt zal worden. Ophoping van stof tussen de twee polen van een stekker kan slechte isolatie veroorzaken, dat tot brand kan leiden Probeer het in de war raken van snoeren te voorkomen. Tevens dienen alle snoeren buiten het bereik van kinderen te blijven Ga nooit op het apparaat zitten of staan en plaats er geen zware objecten op c Raak de behuizing van de adapter of zijn stekkers nooit met natte handen aan als u deze in dit apparaat of een stopcontact steekt of eruit haalt b Voordat u het apparaat verplaatst, verwijdert u de adapter en alle snoeren van externe apparaten b Voordat u het apparaat reinigt, zet u de stroom uit en haalt u de adapter uit het stopcontact (p.18) b Wanneer u onweer in uw omgeving verwacht, haalt u de stekker uit het stopcontact a Installeer alleen de gespecificeerde datakaart (DIMM). Verwijder alleen de aangegeven schroeven (p.140) a De schroeven, waarmee de kaartbeschermer op zijn plaats wordt gehouden de schroeven die van het onderpaneel worden verwijderd wanneer het geheugen wordt uitgebreid en de aardeschroef dienen op een veilige plaats buiten het bereik van kinderen bewaard te worden, zodat zij ze niet per ongeluk kunnen inslikken
12 BELANGRIJKE OPMERKINGEN Naast de onderdelen die onder Het apparaat op een veilige manier gebruiken op pagina 10 worden genoemd, raden wij u aan het volgende te lezen en in acht nemen: Stroomvoorziening: Sluit dit apparaat niet op hetzelfde stopcontact aan, dat door een elektrisch apparaat wordt gebruikt waar een omvormer bij te pas komt (zoals een koelkast, wasmachine, magnetronoven of airconditioner) of dat een motor bevat. Afhankelijk van de manier, waarop het apparaat wordt gebruikt, kan de ruis van de stroomvoorziening veroorzaken dat dit apparaat storingen gaat vertonen of hoorbare ruis produceert. Wanneer het niet mogelijk is om een apart stopcontact te gebruiken, plaatst u een stroomvoorziening ruisfilter tussen dit apparaat en het stopcontact. De adapter zal na lange uren werking warmte afgeven. Dit is normaal en niets om u zorgen over te maken. Voordat u dit apparaat op andere apparaten aansluit, zet u de stroom van alle apparaten uit. Hiermee worden storingen en/of schade aan luidsprekers of andere apparaten voorkomen. Plaatsing Wanneer het apparaat in de buurt van krachtversterkers (of andere apparatuur met grote transformatoren) wordt gebruikt, kan ruis worden opgewekt. Om dit probleem te verhelpen, verandert u de richting van dit apparaat of plaatst u het verder weg van de storingsbron. Dit apparaat kan storing in radio en televisieontvangst veroorzaken. Gebruik dit apparaat niet in de nabijheid van dit soort ontvangers. Ruis kan veroorzaakt worden wanneer draadloze communicatieapparaten zoals mobiele telefoons in de buurt van dit apparaat worden gebruikt. Dit soort ruis kan optreden bij het ontvangen of starten van een gesprek of tijdens de conversatie. Als u dit soort problemen ondervindt, dient u deze draadloze apparaten op meer afstand van dit apparaat gebruiken of uit te zetten. Stel het apparaat niet aan direct zonlicht bloot, plaats het niet in de buurt van apparaten die warmte afgeven, laat het niet in een afgesloten voertuig achter en onderwerp het niet aan temperatuur extremen. Door overmatige hitte kan het apparaat vervormen of verkleuren. Als het apparaat naar een locatie met een zeer afwijkende temperatuur en/of vochtigheid wordt verplaatst, kunnen er waterdruppels (condensatie) binnen in het apparaat worden gevormd. Wanneer u het apparaat in deze staat gaat gebruiken, kunnen schade en storingen ontstaan. Daarom moet u het apparaat, voordat u het in gebruik neemt, enige uren laten staan, totdat de condensatie volledig is verdampt. Afhankelijk van het materiaal en de temperatuur, waarop u dit apparaat plaatst, kan zijn het oppervlak door de rubberen voet beschadigen of verkleuren. Om dit te voorkomen, kunt u een stuk stof of een doek onder de rubberen voet leggen. Als u dit doet, let dan op dat het apparaat niet per ongeluk kan wegschuiven of bewegen. Onderhoud Voor het dagelijks schoonhouden veegt u het apparaat met een zachte, droge of een licht vochtige doek schoon. Om hardnekkig vuil te verwijderen, gebruikt u een doek met een kleine hoeveelheid mild, niet schurend schoonmaakmiddel. Neem het apparaat daarna met een zachte, droge doek af. Gebruik nooit benzine, verdunners, alcohol of oplosmiddelen om verkleuring en/of vervorming van het apparaat te voorkomen. Reparaties en data Wees er op bedacht, dat alle data in het geheugen van dit apparaat verloren kan gaan wanneer het apparaat ter reparatie wordt aangeboden. Het is aan te bevelen om altijd een reservekopie van belangrijke data op een CompactFlash, in een ander MIDI apparaat (bijv. een sequencer) te maken, of op papier te noteren (indien mogelijk). Tijdens reparaties wordt altijd geprobeerd om dataverlies te voorkomen. In bepaalde gevallen (bijvoorbeeld als het aan het geheugen gerelateerde circuit zelf niet werkt) kan de data tot onze spijt niet meer hersteld worden. Roland is niet verantwoordelijk voor dit soort verlies van data. Aanvullende voorzorgsmaatregelen Wees er op bedacht, dat de inhoud van het geheugen door storingen of onjuist gebruik van het apparaat onherstelbaar verloren kan gaan. Om uzelf tegen het risico van verlies van belangrijke data te beschermen, raden wij u aan om van tijd tot tijd een reservekopie te maken van belangrijke data, die u op de geheugenkaart heeft opgeslagen, op een CompactFlash of in een ander MIDI apparaat (bijv. een sequencer). De inhoud van data die in het geheugen van het apparaat, op een CompactFlash of in een ander MIDI apparaat (bijv. een sequencer) is opgeslagen, kan helaas niet meer hersteld worden wanneer deze verloren is gegaan. Roland Corporation is niet verantwoordelijk voor dit soort dataverlies. Behandel de knoppen, schuifregelaars of andere bedieningsknoppen van dit apparaat met gepaste voorzichtigheid. Dit geldt ook voor het gebruik van de stekkers en aansluitingen. Ruwe behandeling kan tot storingen leiden. Sla nooit op het beeldscherm, en druk er niet hard op. Tijdens het aansluiten en/of loskoppelen van alle kabels, houdt u deze bij de aansluiting zelf vast trek nooit aan de kabel. Op deze manier vermijdt u kortsluiting of schade aan de interne elementen van de kabel. Om te vermijden dat u uw buren stoort, probeert u het volume van dit apparaat op een redelijk niveau te houden. U kunt ervoor kiezen om een koptelefoon te gebruiken, zodat u zich geen zorgen om de personen in uw naaste omgeving hoeft te maken ( s nachts in het bijzonder.) Wanneer u het apparaat moet transporteren, verpakt u het in de originele doos (inclusief schokabsorberend materiaal). Anders zult u soortgelijk verpakkingsmateriaal moeten gebruiken. Gebruik een Roland kabel om de aansluiting te maken. Als u een kabel van een ander merk gebruikt, neem dan notitie van onderstaande voorzorgsmaatregelen: Sommige aansluitingskabels bevatten weerstanden. Gebruik voor het aansluiten van dit apparaat geen kabels, die weerstanden hebben. Bij gebruik van dit soort kabels kan het geluidsniveau extreem laag of zelfs niet hoorbaar zijn. Informatie over kabelspecificaties kunt u bij de fabrikant van de kabel verkrijgen. 12
13 BELANGRIJKE OPMERKINGEN 566a Het bruikbare bereik van de D Beam controller zal uitermate klein worden, wanneer deze in sterk zonlicht wordt gebruikt. Neem dit in acht wanneer u de D Beam controller buiten gebruikt. In deze handleiding zult u illustraties tegenkomen, die weergeven wat er normaalgesproken in het scherm verschijnt. Hierbij dient echter te worden opgemerkt, dat uw apparaat een nieuwere, verbeterde systeemversie kan hebben (die bijvoorbeeld nieuwere geluiden bevat), dus wat u daadwerkelijk in het scherm ziet, kan mogelijk afwijken van hetgeen in de handleiding staat. Voordat kaarten worden gebruikt Steek de CompactFlash kaart voorzichtig helemaal in het apparaat, totdat deze stevig op zijn plaats zit. fig.m512-insert De bij dit product behorende geluiden, frases en patronen, zijn geluidsopnames waarop auteursrecht rust. Hiermee geeft Roland kopers van dit product toestemming om de geluidsopnames, behorende bij dit product, te gebruiken voor de creatie en het opnemen van originele muzikale werken, echter onder de voorwaarde dat delen van - of de volledige geluidsopnames behorende bij dit product niet gesampled, gedownload of op andere wijze mogen worden opgenomen voor andere doeleinden, inbegrepen maar niet beperkt tot de overdracht van enig deel van de geluidsopnames via het internet of andere digitale of analoge middelen, en/of de productie, verkoop of andersluidend van gesamplede geluiden, frases of patronen op CD-ROM of soortgelijke middelen. De geluidsopnames in dit product zijn originele werken van Roland Corporation. Roland is niet aansprakelijk voor het gebruik van de geluidsopnames behorende bij dit product, en neemt geen verantwoordelijkheid voor overtreding van auteursrecht van welke derde partij dan ook, voortkomende uit het gebruik van de geluiden, frases en patronen behorende bij dit product. 705 Raak de aansluitcontacten nooit aan, en zorg ervoor dat deze niet vies worden. De sleuf voor de geheugenkaart accepteert de CompactFlash kaart. Microdrive opslagmedia zijn niet compatibel. CompactFlash kaarten zijn vervaardigd met gebruik van precisie componenten. Behandel de kaarten voorzichtig, en let vooral op het volgende: Om schade aan kaarten door statische elektriciteit te voorkomen, moet u de mogelijk op uw lichaam aanwezige statische elektriciteit ontladen, voordat u de kaarten aanraakt. Zorg dat het contactgedeelte van de kaart niet met metaal in aanraking komt. Buig de kaarten niet, laat ze niet vallen en onderwerp ze niet aan schokken of sterke trillingen. Bewaar de kaarten niet in direct zonlicht, in afgesloten voertuigen of soortgelijke locaties (opslagtemperatuur: -25 tot 85 graden C). Laat de kaarten niet nat worden. Haal de kaarten niet uit elkaar, en probeer deze niet zelf te wijzigen. Behandeling van Cd-rom s De glanzende onderkant (gecodeerde oppervlak) van de disk mag niet worden aangeraakt. Zorg dat er geen krassen op komen. Beschadigde of vieze CD-ROM disks kunnen mogelijk niet juist gelezen worden. Houd uw disks schoon met een in de winkel verkrijgbare CD reiniger. Auteursrecht Het onbevoegd opnemen, verspreiden, verkopen, uitlenen, publiekelijk uitvoeren, uitzenden of soortgelijke handelingen van een volledig werk of gedeelte daarvan (muzikale compositie, video, uitzending, publiekelijke uitvoering enz.), waarvan het auteursrecht bij een derde partij ligt, is bij de wet verboden. 853 Gebruik dit apparaat niet voor doeleinden, waarbij het auteursrecht van een derde partij overtreden kan worden. Wij zijn op geen enkele wijze verantwoordelijk voor overtredingen van het auteursrecht van een derde partij die door gebruik van dit apparaat worden begaan. å 204 * Microsoft en Windows zijn geregistreerde handelsmerken van Microsoft Corporation. * Windows staat officieel bekend als: Microsoft Windows besturingssysteem. * Apple en Macintosh zijn geregistreerde handelsmerken van Apple Computer, Inc. * Mac OS is een handelsmerk van Apple Computers, Inc. * Alle in dit document genoemde productnamen zijn handelsmerken of geregistreerde handelsmerken van hun respectievelijke eigenaars. * CompactFlash en zijn handelsmerken van SanDisk Corpration en onder licentie van de Compact Flash associatie. * Roland Corporation is een erkend vergunninghouder van de CompactFlash TM en CF logo handelsmerken. 13
14 Paneelbeschrijvingen Bovenpaneel fig.panel_j D BEAM 4 MODE D BEAM (D Beam Controllers) [SOLO SYNTH] Zet de D BEAM aan of uit. U kunt de patronen of geluiden wijzigen door uw hand hierover te bewegen (p.58). Bespeel de MC-808 als een mono synthesizer (p.59). * Houd [SHIFT] ingedrukt, en druk op één [SYSTEM] [SONG] [PATTERN] [PATCH/SAMPLE] Zet de MC-808 in de Systeem mode (p.118). Zet de MC-808 in de Song mode (p.105). Zet de MC-808 in de Pattern mode (p.41). Zet de MC-808 in de Patch/Sample mode (p.85). van de corresponderende knoppen voor toegang tot het D BEAM 5 GROUP [TURNTABLE] [FILTER] instellingsvenster. Gebruik de D Beam om de toonhoogte te regelen (p.59). U kunt een grote verscheidenheid aan parameters en functies aan D Beam toewijzen om het geluid in real time te wijzigen (p.59). [USER] [CARD] 6 Druk hier op om Patches of ritmesets uit de User groep te selecteren (p.87). Druk hier op om Patches of ritmesets uit de Card groep te selecteren (p.87). 2 VOLUME OUTPUT knob INPUT knob 3 SAMPLING Past het algehele volume van de MIX OUTPUT jacks en de PHONES jack aan. Past het volume van de INPUT jacks aan. [START/STOP] Starts/stopt sampling (p. 112). [MIX IN] Zet de externe ingang aan/uit (p.57). [PART LEVEL] [PART PAN] [SYNTHESIZER 1] [SYNTHESIZER 2] Nadat deze knop is ingedrukt, kunt u de gemotoriseerde schuifregelaars gebruiken om het niveau van de Parts bij te stellen (p.46). Nadat deze knop is ingedrukt, kunt u de gemotoriseerde schuifregelaars gebruiken om de pan instelling van de Parts aan te passen (p.46). Nadat deze knoppen zijn ingedrukt, kunt u de gemotoriseerde schuifregelaars gebruiken om Patch parameters in te stellen (p.89). 14
15 Paneelbeschrijvingen 7 [V-LINK] [PATTERN CALL] [RPS] [ARPEGGIO] [CHORD MEMORY] 8 [PART ASSIGN] [AUTO SYNC] [PART] (SELECT/MUTE) Motorized faders Part buttons [1] [16] [TEMPO/ MUTE CONTROL] 9 [SCALE MEASURE] 10 [TRANSPOSE] [HOLD] [OCT -] [OCT +] 11 Keyboard pads [TAP] Zet V-LINK aan/uit (p.129). Nadat deze knop is ingedrukt, kunt u de pads van het toetsenbord gebruiken om patronen te selecteren (p.49). Zet RPS aan/uit (p.50). Zet de ARPEGGIO aan/uit (p.53). Zet de CHORD MEMORY aan/uit (p.56). Selecteert de serie Parts, die door de gemotoriseerde schuifregelaars geregeld zullen worden. Parts 1-8 kunnen bediend worden wanneer de indicator niet verlicht is, en Parts 9-16 kunnen bediend worden als de indicator verlicht is. Hiermee wordt het afspeeltempo van een sample (golfvorm) automatisch gesynchroniseerd met het afspeeltempo van het patroon of de Song (p.60). Selecteert de functie van de Part knoppen [1] [16]. Deze werken als Part selectie knoppen, wanneer de indicator niet verlicht is of als mute knoppen als de indicator verlicht is. Deze worden gebruikt om het volume en de pan van elk Part bij te stellen en om verscheidene Patch instellingen te maken. Gebruik deze om Parts [1]-[16] te selecteren. [1]-[4] werken als TONE SWITCH knoppen (p.89) en [5]-[8] werken als TONE SELECT knoppen (p.89). Zet het Tempo/Mute Part (p.69, een Part dat tempowisselingen, mute operaties en System Exclusive berichten opneemt) aan/uit. Selecteert de nootwaarde eenheid, die voor TR-REC wordt gebruikt (p.68). Transponeert het toetsenbord in stappen van een halve toon (p.47). Zet de Hold functie aan/uit, waardoor noten blijven klinken wanneer u de toetsenbord pads heeft losgelaten (p.48). Deze verschuiven het bereik van de toetsenbord pads in stappen van een octaaf (maximaal +/- 4 octaven) (p.48). Druk beide knoppen tegelijk om de Octave Shift op 0 terug te zetten. Gebruik deze als een toetsenbord om geluiden te spelen of frases te starten. Stel het tempo in, door in de maat van de gewenste timing op deze knop te slaan. (p.44). 12 CURRENT display NEXT display LCD display BPM display 13 EFFECTS SWITCH [COMP] [MFX1] [MFX2] [REVERB] [MASTERING] 14 [TOP] SEQUENCER [BWD] [FWD] [STOP] [PLAY] [REC] 15 VALUE dial [INC] [DEC] [CURSOR ] [WRITE] [UNDO/ERASE] [SHIFT] [ENTER] [EXIT] Geeft het op dat moment spelende patroon aan (p.42). Geeft het patroon dat als volgende wordt afgespeeld aan (p.42). Toont diverse informatie over de gekozen handeling. Geeft het tempo van het patroon of de Song aan. Zet de compressor aan/uit. Zet MFX1 en 2 aan/uit. Zet reverb aan/uit. Zet mastering aan/uit. Gaat naar het begin van het patroon of de Song. Keert naar de voorgaande maat terug. Gaat verder naar de volgende maat. Stopt afspelen of opnemen. Speelt het patroon of de Song af. Start de opname. Dit wordt gebruikt om waardes te wijzigen. Als u [SHIFT] ingedrukt houdt, terwijl u aan de VALUE knopt draait, zal de waarde met grotere stappen veranderen. Dit wordt gebruikt om waardes te wijzigen. Als u de ene knop ingedrukt houdt terwijl u de andere indrukt, zal de waardeverandering accelereren. Als u één van deze knoppen indrukt, terwijl u [SHIFT] ingedrukt houdt, zal de waarde met grotere stappen veranderen. Verplaatst de cursor locatie naar rechts/ links. Deze knop wordt gebruikt voor het opslaan van een patroon of Patch. Deze knop wordt gebruikt om de voorgaande operatie opnieuw uit te voeren of om data te wissen. Deze knop wordt samen met andere knoppen gebruikt om verscheidene functies uit te voeren. Gebruik deze knop om een operatie uit te voeren. Keert terug naar het vorige venster. In sommige vensters annuleert dit de functie, die op dat moment wordt uitgevoerd. 15
16 Paneelbeschrijvingen Achterpaneel fig POWER schakelaar 2 DC IN Druk hier op om de stroom aan/uit te zetten (p.18). Sluit hier het bijgeleverde netsnoer aan (p.17). Het apparaat mag alleen worden aangesloten op een stopcontact met het juiste voltage, zoals onderop dit apparaat wordt aangegeven. MIDI aansluitingen (IN, OUT) 6 Hiermee kan de MC-808 op andere apparaten worden aangesloten, waarbij het zenden en ontvangen van MIDI berichten wordt ingeschakeld. IN: deze aansluiting ontvangt berichten van een ander MIDI apparaat. OUT: deze aansluiting verzendt berichten naar een ander MIDI apparaat. 3 Aardklem927 Afhankelijk van de omstandigheden van een bepaalde opstelling, kunt u een onprettige sensatie ervaren of de indruk hebben dat het oppervlak korrelig aanvoelt als u dit apparaat, aangesloten microfoons of de metalen gedeeltes van andere objecten zoals gitaren aanraakt. Dit komt door een onmetelijk kleine hoeveelheid elektrische lading, welke absoluut onschuldig is. Als u zich echter toch zorgen maakt, verbind de aardklem dan met een externe aarde. Als het apparaat geaard is, kan een lichte brom hoorbaar zijn, afhankelijk van de aspecten van de installatie. Indien u niet zeker bent van de aansluitmethode, neem dan contact op met het dichtstbijzijnde Roland Service Centrum of een erkend Roland distributeur, zoals vermeld op de Informatie pagina. USB aansluiting 7 INPUT jack (R, L/MONO/MIC) OUTPUT jacks (DIRECT R/L, MIX R, L/MONO) PHONES jack Via deze aansluiting kunt u de computer met gebruik van een USB kabel op de MC-808 aansluiten (p.132). Accepteert invoer van geluidssignalen in stereo (L/R) van externe apparaten. Als u mono invoer wilt gebruiken, sluit u alleen op de L jack aan. * Als u van een microfoon opneemt, sluit deze dan op de L jack aan en zet Input Select (p.57, p.112) op MICROPHONE. Dit zijn uitgangsjacks voor geluidssignalen. Sluit deze op uw toetsenbordversterker, geluidssysteem of mengpaneel aan. Gebruik apart verkrijgbare geluidskabels om aansluitingen te maken. Hier wordt de koptelefoon aangesloten. Plaatsen die ongeschikt zijn voor aansluiting Waterleidingen (kan resulteren in schokken of elektrocutie) Gasleidingen (kan leiden tot brand of explosie). Aarde van telefoonlijn of bliksemafleider (kan gevaarlijk zijn in geval van onweer) Veiligheidssleuf ( ) 4 Details over de kaartsleuf aan de voorpaneel vindt u bij De CompactFlash kaart insteken/verwijderen (p.18). Snoerhouder Kabel haak Het snoer van de bijgeleverde adapter Naar het stopcontact 924fig.CordHook.j Om ongewenste stroomonderbrekingen (indien de plug er per ongeluk wordt uitgetrokken) en overmatige spanning op de adapter jack te voorkomen, zet u het snoer in de snoerhouder vast, zoals in de illustratie wordt aangegeven. 16
17 Voorbereidingen Aansluitingen maken De MC-808 is niet uitgerust met een interne versterker of luidspreker. Om geluid te kunnen horen, moet u deze op een toetsenbord versterker of geluidssysteem aansluiten of een koptelefoon gebruiken. Raadpleeg het onderstaande figuur, wanneer u de MC-808 met externe apparaten gaat verbinden. * Om storingen en/of schade aan luidsprekers of andere apparaten te voorkomen, zet u het volume altijd helemaal laag en zet u de stroom van alle apparaten uit, voordat u aansluitingen maakt. fig.connect.e Verbind de adapter met de MC-808 en steek de stekker van het netsnoer in een stopcontact. MIDI OUT MIDI IN Maak aansluitingen naar de MIX OUTPUT jacks Koptelefoon MIDI IN MIDI OUT Extern MIDI apparaat (MIDI toetsenbord, sequencer, enz. Versterker Mengpaneel, enz. Luidspreker (met ingebouwde versterker) Stereo installatie, enz. 1. Voordat u aansluitingen gaat maken, controleert u of de stroom van alle apparaten is uitgeschakeld. 2. Sluit het bij de MC-808 behorende netsnoer op het apparaat aan, en steek het andere eind in een stopcontact. 3. Sluit kabels voor geluid en MIDI aan, zoals in het diagram wordt getoond. Als u een koptelefoon aansluit, steekt u de plug van de koptelefoon in de PHONES jack. 17
18 Voorbereidingen De stroom in en uitschakelen De CompactFlash kaart insteken/verwijderen 941 * Nadat alle aansluitingen zijn gemaakt, zet u de verscheidene apparaten in de aangegeven volgorde aan. Door de apparaten in de verkeerde volgorde aan te zetten, kunnen storingen en/of schade aan luidsprekers en andere apparaten ontstaan. 1. Zorg dat alle volumeregelaars op de MC-808 en aangesloten apparaten op 0 zijn ingesteld. 2. Zet het apparaat, dat op de INPUT jacks is aangesloten, aan. 3. Druk op de POWER schakelaar van de MC Zet de apparaten, die op de OUTPUT jacks zijn aangesloten, aan. 5. Stel het volume van de apparaten in. * Dit apparaat is uitgerust met een beveiligingscircuit. Daarom duurt het na het aanzetten van het apparaat enige tijd (enkele seconden), voordat het normaal zal werken. De stroom uitschakelen Voordat u de stroom uitschakelt, zet u het volume van alle apparaten van het systeem uit. Vervolgens zet u de apparaten uit, in de omgekeerde volgorde als waarin deze werden aangezet. 930 De MC-808 moet uit zijn als u de CompactFlash kaart insteekt of verwijdert. Als u de kaart insteekt of verwijdert, terwijl de stroom aan is, bestaat de kans dat data op de CompactFlash kaart beschadigd wordt of de kaart onbruikbaar wordt. Als u een CompactFlash kaart voor de eerste keer gebruikt, moet u deze met gebruik van de MC-808 formatteren. CompactFlash kaarten die op een ander apparaat zijn geformatteerd, worden niet herkend door de MC-808. Voor details, zie Een CompactFlash kaart initialiseren (Card Format) (p.125). Een CompactFlash kaart insteken 1. Steek de CompactFlash kaart in de geheugenkaart sleuf op het voorpaneel. Steek de CompactFlash kaart voorzichtig helemaal in de sleuf, totdat deze stevig op zijn plaats zit. Een CompactFlash kaart verwijderen 1. Druk op de eject knop naast de geheugenkaart sleuf op het voorpaneel. De CompactFlash kaart wordt gedeeltelijk uitgeworpen. Pak de CompactFlash kaart vast en trek deze er helemaal uit. fig
19 Voorbereidingen Diefstal van de CompactFlash kaart voorkomen Bij de MC-808 hoort een kaartbeveiliging om diefstal van de CompactFlash kaart te voorkomen. U kunt de kaartbeveiliger als volgt installeren: 1. Steek de CompactFlash kaart in de geheugenkaart sleuf. 2. Bevestig de kaartbeveiliger. 3. Met een Philips schroevendraaier verwijdert u de schroeven van het onderpaneel en installeer deze in de CARD LOCK gaten. In deze staat kan de beveiliging niet verwijderd worden, waardoor de CompactFlash kaart niet gestolen kan worden Als u het apparaat op zijn kop zet, plaats dan een stapeltje kranten of tijdschriften onder de vier hoeken aan beide zijden, om schade aan knoppen en regelaars te voorkomen. Tevens moet u proberen het apparaat zodanig te plaatsen, dat de knoppen en regelaars niet beschadigd kunnen worden. Als u het apparaat op zijn kop zet, behandel het dan voorzichtig, zodat het niet kan (om)vallen. 19
20 Een overzicht van de MC-808 De vier modes van de MC-808 fig e De MC-808 heeft vier modes. U wisselt tussen deze modes af, afhankelijk van de manier waarop u de MC-808 wilt laten spelen of volgens de operaties die u wilt uitvoeren. Pattern mode (p. 41) In deze mode kunt u afspelen, opnemen en patronen bewerken. Druk op [PATTERN] om de Pattern mode te selecteren. Song mode (p. 105) In deze mode kunt u Songs afspelen, opnemen en bewerken. Druk op [SONG] om de Song mode te selecteren. Patch/Sample mode (p. 85) In deze mode kunt u geluiden, zoals Patches, ritmes en samples bewerken. Druk op [PATCH/SAMPLE] om de Patch/Sample mode te selecteren. System mode (p. 117) In deze mode kunt u instellingen maken, die op het gehele MC-808 systeem van toepassing zijn, zoals stemmen en synchronisatie instellingen. Druk op [SYSTEM] om de Systeem mode te selecteren. De basisstructuur van de MC-808 In dit onderdeel geven we uitleg over de belangrijkste secties, waaruit de MC-808 is opgebouwd. Dit zijn de sequencer, de geluidsgenerator, de controllers en de sampler. Sequencer sectie Afspelen Geluidsgenerator sectie Sampling Sampler Synthesizer fig e De data die door de controller sectie wordt afgespeeld, wordt naar de geluidsgenerator gestuurd, waardoor deze geluid produceert. In het andere geval wordt data door de sequencer sectie opgenomen en vervolgens naar de geluidsgeneratie sectie gestuurd, waardoor de geluidsgeneratie sectie geluid produceert volgens de opgenomen data. Opnemen Afspelen Regelingssectie (toetsenbord pads, schuifregelaars, enz.) Over de geluidsgeneratie sectie Dit is de sectie, die het geluid in feite geproduceerd. Deze kan geluid produceren in reactie op data van de MC-808 controllers en sequencer of in reactie op data van een extern MIDI apparaat. De geluidsgenerator van de MC-808 kan maximaal 128 noten gelijktijdig produceren, waardoor u meer dan voldoende capaciteit heeft om talloze Parts tegelijkertijd af te spelen. 20
21 Een overzicht van de MC-808 De structuur van de geluiden Songs Ritmesets Overview fig e Songs fig e B3 SNARE CLAP HI-HAT Pattern Pattern Pattern Pattern Een Song bestaat uit één of meerdere patronen, die in de gewenste afspeelvolgorde met elkaar verbonden zijn. U kunt een afspeelvolgorde, bestaande uit maximaal vijftig patronen, specificeren. Patronen en Parts fig e Patroon Part 1 Part 2 Part 3 Part 16 Patch (piano) Patch (gitaar) Patch (ritme set) Patch * Wijs een Patch toe aan elke Part. maat maat maat Een patroon bevat maten uitvoeringsdata, welke de geluiden (Patches of ritmesets) van maximaal zestien Parts afspeelt. De MC-808 voorziet in 256 patronen. Elk Part is analoog met een musicus in een band of orkest. De MC-808 heeft zestien Parts, wat betekent dat u zestien verschillende Patches of ritmesets kunt gebruiken om zestien verschillende uitvoeringen gelijktijdig af te spelen. KICK RIM TOM CYMBAL Een ritmeset wijst een apart instrumentaal geluid aan elke klank toe. (U kunt geen toonladders of melodieën spelen met gebruik van elk instrumentaal geluid). De MC-808 voorziet in 128 ritmesets. Effect processors Met de effect processors kunt u een grote verscheidenheid aan effecten aan de geluiden van de Patches of ritmesets toevoegen. U kunt zes verschillende effecten gelijktijdig gebruiken, door middel van de zes onafhankelijke effect processors. Compressor (welke onregelmatigheden in het niveau gladstrijkt), Reverb (welke weerkaatsing toevoegt), twee Multi effecten (met elk van deze kunt u één van de 47 effecttypes kiezen, zoals equalizer, overdrive en delay), een Extern Input effect en een Master effect (dat op de definitieve uitvoer van de MC-808 wordt toegepast en het algehele volume constanter maakt). Sampler Een sampler is een apparaat, dat wave bestanden of externe geluidsbronnen, zoals een CD, als samples vastlegt. Met de MC-808 kunt u de toonhoogte van een gesampled geluid veranderen, er een filter op toepassen of zijn envelope wijzigen. Gesamplede geluiden worden op dezelfde manier behandeld als de golfvormen die door de geluidsgeneratie sectie worden geleverd. Patches en Tones fig e Patch Tone 1 Tone 2 Tone 3 Tone 4 Een Patch correspondeert met een enkel instrument, zoals een piano of gitaar. Iedere Patch bestaat uit maximaal vier Tones. De MC-808 biedt u 896 verschillende Patches, waarmee u een grote variëteit aan geluiden tot uw beschikking heeft, die u kunt gebruiken door deze eenvoudigweg te selecteren en af te spelen. Tones zijn de stenen, waarmee een Patch is opgebouwd. De MC-808 beschikt over 622 golfvormen. Twee golfvormen kunnen aan één klank worden toegewezen. (Deze kunnen in stereo worden toegewezen, één voor de L kant en één voor de R kant). 21
22 Een overzicht van de MC-808 Over de sequencer sectie Een sequencer is een apparaat dat uitvoeringsdata opneemt, en de opgenomen uitvoeringsdata afspeelt. De MC-808 bevat een sequencer die patronen achtereen afspeelt, en waarvan u de manier waarop deze worden afgespeeld kunt veranderen. Dit type sequencer wordt een pattern sequencer genoemd. Uw uitvoering opnemen en afspelen De MC-808 bevat 256 preset patronen. U kunt van deze patronen genieten door deze simpelweg af te spelen. U kunt ook originele patronen creëren, beginnend vanaf een preset patroon of helemaal vanuit het niets. Over de controller sectie De controllers bestaan uit de toetsenbord pads, de D Beam controller, de paneelknoppen en de schuifregelaars. Door deze te bedienen kunt u diverse effecten op de uitvoering en de geluiden toepassen. fig Meerdere Parts gelijktijdig afspelen De MC-808 kan meerdere geluiden (Patches) tegelijk afspelen. Met een Part structuur als hieronder bijvoorbeeld, kunt u drums, bas, piano en gitaar gelijktijdig afspelen, waardoor u de mogelijkheden van een band of soortgelijk ensemble heeft. Part 1 Gitaar Part 2 Bas Part 3 Piano Part 10 Ritme (drum) set De uitvoeringsdata bewerken In tegenstelling tot een cassettebandje of MD (MiniDisc), neemt een sequencer de uitvoeringsdata op. Dit betekent, dat u de uitvoeringsdata gemakkelijk kunt bewerken om op die manier uw eigen, originele patronen te creëren Toetsenbord pads Deze hebben dezelfde functie als de toetsen van een toetsenbord. Ze worden ook gebruikt om de RPS functie (p.50) en de arpeggiator (p.53) te spelen. Normaalgesproken correspondeert toets 2 met C4. 2. D Beam controller Met deze controller kunt u geluiden afspelen of wijzigen, door uw hand erboven te bewegen (p.58). 3. Gemotoriseerde schuifregelaars U kunt de schuifregelaars gebruiken om geluidsparameters (filter cutoff frequentie of resonantie, LFO snelheid, enz.) in real time te bedienen. Meer over de bediening vindt u bij Over de gemotoriseerde schuifregelaars (p.23). 22
23 Een overzicht van de MC-808 Over de gemotoriseerde schuifregelaars Met de MC-808 heeft u acht gemotoriseerde schuifregelaars tot uw beschikking, waarmee het volume, de panning enz. van elk Part in real time geregeld kan worden. De bewegende schuifregelaars van de MC-808 zullen normaalgesproken automatisch bewegen volgens de meest recente data van het patroon, en voorzien in een directe en extreem handige visuele indicatie van de huidige instellingen. U kunt Fader Motor Sw (p.118) ook op OFF instellen, zodat de schuifregelaars niet automatisch bewegen. Als u een schuifregelaar kort met uw vinger aanraakt, zal deze van de automatische mode (waarin deze automatisch beweegt om de interne status van het patroon of de Song aan te geven) naar de handmatige mode overschakelen, waarin de schuifregelaar uw handmatige bediening volgt. De schuifregelaars keren naar de automatische mode terug, wanneer u één van de volgende dingen doet: Van patroon verandert (Pattern mode) Van Song verandert (Song mode) De schuifregelaars keren ook naar de automatische mode terug, als u de schuifregelaar functies verandert door een knop in het hieronder getoonde gebied (1) in te drukken. fig Als u op [EXIT] drukt, terwijl u [PART PAN] ingedrukt houdt, zullen alle schuifregelaars naar de mode terugkeren waarin zij volgens de interne parameters automatisch bewegen. Uw data opslaan Nadat u een uitvoering heeft bewerkt of opgenomen, moet u uw data opslaan als u het resultaat wilt behouden. Als u de stroom uitschakelt zonder op te slaan, zullen uw instellingen of opgenomen uitvoeringen verloren gaan. Meer over het opslaan van data vindt u op de volgende pagina s. Een patroon opslaan (p.83) Een Patch/Ritmeset opslaan (p.91, p.95) Een Song opslaan (p.110) Een sample opslaan (p.102) Een Patroon set opslaan (p.49) Een RPS set opslaan (p.52) Een arpeggio stijl opslaan (p.55) Een akkoordvorm opslaan (p.56) Een systeem instelling opslaan (p.118) Afhankelijk van de inhoud van hetgeen u opslaat, kan dit enige tijd in beslag nemen. U mag echter de stroom niet uitschakelen, voordat het opslaan is voltooid. Als u dit wel doet, kunnen storingen optreden. Overview 1 2 U kunt de volgende methode gebruiken om de schuifregelaars naar hun vorige werkingsmode terug te laten keren. (Voorbeeld) Als u de Part pan instelling van Part 1 handmatig heeft gewijzigd 1. Druk op [PART PAN] en houd deze ingedrukt. De knoppen van het Part, die op dat moment in de handmatige schuifregelaar mode staan, zullen oplichten. In dit voorbeeld zal de knop van Part 1 oplichten. 2. Terwijl u [PART PAN] ingedrukt houdt, drukt u op de verlichte Part 1 om de verlichting uit te zetten. De schuifregelaar keert terug naar de mode waarin deze automatisch beweegt, volgens de interne parameters. 23
24 Basiswerking van de MC-808 Het contrast van het beeldscherm bijstellen (LCD Contrast) Als u het scherm moeilijk te lezen vindt, gebruikt u de volgende procedure om het contrast van het scherm bij te stellen. fig Een waarde wijzigen Gebruik de VALUE knop om grote veranderingen in een waarde aan te brengen of gebruik de [INC][DEC] knoppen om een waarde in stappen van één te veranderen. Een onderstreept teken wordt onder de locatie, waar u een waarde kunt wijzigen, getoond. Dit wordt de cursor genoemd. fig e Cursor Als een scherm meer dan één bewerkbare waarde bevat, gebruikt u de [CURSOR ] knoppen om de cursor te verplaatsen naar de waarde, die u wilt wijzigen. 3 Snel een waarde veranderen Door [SHIFT] ingedrukt te houden terwijl u aan de VALUE knop draait, neemt de waarde met grotere stappen toe, zodat u grote waardeveranderingen sneller kunt maken. 1. Druk op [SYSTEM] om naar de Systeem mode te gaan. 2. Houd [SHIFT] ingedrukt, en druk op toetsenbord pad [1]. 3. Met [CURSOR ] selecteert u LCD Contrast. fig Toets herhaalfunctie De waarde blijft veranderen, als u [INC][DEC] indrukt en ingedrukt houdt. De cursor zal blijven verspringen, als u een [CURSOR ] indrukt en ingedrukt houdt. Turbo herhaalfunctie 4. Draai aan de VALUE knop of gebruik [INC][DEC] om de waarde in te stellen. Hogere waardes maken de tekens donkerder. Bereik: Om de juist gemaakte instelling op te slaan, drukt u op [WRITE]. Indien u besluit de instelling niet op te slaan, drukt u op [EXIT] om naar het voorgaande scherm terug te keren. De waarde zal snel toenemen, als u [INC] ingedrukt houdt en dan [DEC] indrukt en ingedrukt houdt. De waarde zal snel afnemen, als u [DEC] ingedrukt houdt en dan [INC] indrukt en ingedrukt houdt. De cursor zal sneller bewegen, als u een [CURSOR ] ingedrukt houdt en dan op de tegenovergestelde [CURSOR] knop drukt. 24
25 Basiswerking van de MC-808 De vorige actie annuleren (Undo/Redo) Undo betekent het terugbrengen van de gewijzigde uitvoering naar de staat van voor uw meest recente verandering en Redo betekent de Undo operatie annuleren, zodat uw verandering opnieuw wordt toegepast. Op de MC-808 kunt u Undo/Redo gebruiken, wanneer u de volgende acties uitvoert. Dit is een handige manier om een verandering te annuleren of het voor en na resultaat van bewerkingen vergelijken. Patroonbewerking (p.70) Microscoop (p.79) Songbewerking (p.108) Een Song opnemen (p.107) Als u Factory Reset uitvoert, zal de data in het interne user (gebruikers) geheugen verloren gaan. Als het interne geheugen van de MC-808 data bevat die u wilt behouden, moet u deze op een CompactFlash of via USB op uw computer opslaan ( Een reservekopie van gebruikersdata maken (User Backup) (p.124)). Zet nooit de stroom uit, terwijl Factory Reset wordt uitgevoerd. Hierdoor kunnen de gegevens in het geheugen verloren gaan. fig Overview 1. Zorg dat u zich in het selectiescherm van de Pattern mode of Song mode bevindt. 2. Druk op [UNDO/ERASE]. Een weergave als hieronder verschijnt. Voorbeeld: als u een Pattern Edit operatie ongedaan maakt. fig Druk op [ENTER] om uw bewerking ongedaan te maken en naar de vorige status terug te keren. 4. Druk nogmaals op [UNDO/ERASE]. Een weergave als hieronder verschijnt. Voorbeeld: als u een Pattern Edit operatie opnieuw uitvoert. fig Druk op [SYSTEM] om naar de Systeem mode te gaan. 2. Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op toetsenbord pad [16]. Het SYSTEM UTILITY scherm verschijnt. 3. Met [CURSOR ] selecteert u een Factory Reset. fig Druk op [ENTER] om de bewerking opnieuw uit te voeren en naar de status van voor de Undo operatie terug te keren. * U moet de Undo of Redo operatie direct, nadat u de data heeft gewijzigd, uitvoeren. Wanneer u het bewerkte patroon eenmaal heeft opgeslagen, kunt u Undo en Redo niet meer gebruiken. Ook is het zo, dat als u de data heeft bewerkt en vervolgens een andere operatie heeft uitgevoerd voor het verder wijzigen van de data, u de eerste verandering, die u maakte, niet meer ongedaan kunt maken of opnieuw kunt toepassen. De fabrieksinstellingen herstellen (Factory Reset) Hier ziet u hoe de instellingen van de MC-808 naar die van de fabriek kunnen worden teruggezet. 4. Druk op [ENTER]. U wordt gevraagd uw keuze te bevestigen. fig Druk op [ENTER] om de Factory Reset uit te voeren. Het herstellen van de fabrieksinstellingen wordt uitgevoerd. * Om te annuleren drukt u op [EXIT]. Wanneer Please Power Off in het scherm verschijnt, zet u de stroom uit en dan weer aan. 25
26
27 Snelle start In dit hoofdstuk wordt uitgelegd hoe u met de MC-808 snel van start kunt gaan. U wordt door verscheidene standaard procedures geleid, waaronder de eenvoudigste manier om patronen af te spelen en de stappen, waarmee een patroon gecreëerd wordt. Voor elk onderdeel worden referentiepagina s gegeven, zodat u de details gemakkelijk kunt opzoeken op het moment dat u daar meer van wilt weten. We hopen dat dit u zal helpen de hoofdzaken van de MC-808 te begrijpen. 27
28 1. Patronen beluisteren De MC-808 beschikt over ongeveer 256 patronen, die zorgvuldig geselecteerde geluiden bevatten uit een brede reeks categorieën. Al deze geluiden zijn recent gecreëerd, door artiesten die vandaag de dag in de muziekwereld actief zijn. De patronen zijn op artiest geordend. We beginnen bij het beluisteren van deze patronen. Een patroon selecteren en afspelen 1. Druk op [PATTERN], zodat dit verlicht is. U bent in de Pattern mode. In het scherm wordt het nummer en de naam van het op dat moment geselecteerde patroon getoond. fig.qs-001.e aangegeven, en het patroon wordt herhaaldelijk afgespeeld. 6. Herhaal stappen 3-4 om het volgende patroon te selecteren. Het nummer en de naam van het volgende patroon zullen in het scherm worden getoond. fig.qs-004.e 7. Druk op [ENTER] om het volgende geselecteerde patroon te bevestigen. Als het huidige patroon tot het eind is afgespeeld, zal het volgende patroon beginnen. 2. Om een patroon af te spelen, dat in het interne geheugen is opgeslagen, drukt u op [USER] om de user groep te selecteren. 3. Draai aan de VALUE knop of gebruik [INC][DEC] om een patroon te selecteren. De naam en het nummer in het scherm zullen veranderen. 4. Druk op [ENTER] om het door u gekozen patroon te bevestigen. 5. Druk op [PLAY] om het patroon af te spelen. fig.qs-002.e * De CURRENT weergave knippert direct voordat het patroon veranderd of herhaald wordt. 8. Druk op [STOP] om het afspelen van het patroon te beëindigen. Patronen afspelen (p.42). Patronenlijst (p.15, p.17) in Geluiden en parameterlijst. fig.qs-003.e Huidige patroon Het patroon dat wordt afgespeeld Gebruik de volgende knoppen om het patroon af te spelen. Ga naar het begin van het patroon Terug naar de vorige maat Volgende patroon Het patroon dat als volgende wordt afgespeeld Naar de volgende maat Stop afspelen Afspelen Gebruik deze knop om op te nemen Direct nadat een patroon is afgespeeld, zal in het CURRENT en het NEXT venster hetzelfde patroonnummer worden 28
29 2. Een origineel patroon creëren Laten we nu proberen om een origineel patroon te creëren. In dit voorbeeld gaan we de sequencer functie van de MC-808 gebruiken om een patroon van vier maten te creëren. 2-1 Een geluid selecteren (Patch) Wat is een sequencer? Met de sequencer functie van de MC-808 kunt u een Song creëren door een uitvoering op een toetsenbord of toetsenbord pads in real time of door middel van step recording (stap opname), op te nemen. Als u afspeelt, wordt de door u opgenomen uitvoering gereproduceerd. Op de MC-808 bestaat een patroon (pattern) uit zestien Parts. Als u de Patch die door een patroon wordt gebruikt verandert, geeft u aan welke Patch door welk Part wordt gebruikt. Een Part selecteren 1. Druk op [PATCH/SAMPLE] om naar de Patch/Sample mode te gaan. Snelle start 2-0 Een leeg patroon gereedmaken 2. Druk op [PART/SELECT] om zijn verlichting uit te zetten. Selecteer dan een Part. De knop van het door u gekozen Part is verlicht. fig.qs-006_50 U kunt een nieuw patroon creëren met als basis de data van een bestaand patroon, hier gaan we echter een patroon helemaal vanuit niets creëren. 1. Druk op [USER] om de user groep te selecteren. 2. Selecteer patroonnummer 800 Empty. fig.qs U kunt ook de inhoud van een patroon wissen, zodat deze leeg is. Meer hierover vindt u bij Een patroon initialiseren (INITIALIZE) (p.78). Vanaf dit punt moet u het patroon geregeld opslaan. Een patroon opslaan (p.83). 3. Gebruik [CURSOR ] om de cursor naar het Patch nummer te verplaatsen en gebruik de VALUE knop of [INC][DEC] om een Patch te selecteren. 4. Herhaal stappen 2 en 3 om de volgende instellingen te maken. Part Patch nummer Patch naam 2 UsrC056 Bassin 3 UsrA030 JP OctAttack 4 UsrA050 Trancy Synth 5 UsrC025 Bells of Q 6 UsrD119 Phat Pad 10 UsrA001 TR-909 Kit 1 11 UsrA001 TR-909 Kit 1 5. Als u de instellingen heeft gemaakt, drukt u op [PATTERN] om naar de Pattern mode terug te keren. Een Patch selecteren (p.87). 29
30 2. Een origineel patroon creëren 2-2 De geluiden van de MC- 808 gebruiken om een patroon te creëren fig.qs-009_e Verplaats de cursor en gebruik de VALUE knop of [INC][DEC] om een ritmegeluid te selecteren. U kunt ook de Undo functie gebruiken (p.25). 2. Druk op de toetsenbord pads, zodat 1, 5, 9 en 13 verlicht zijn. fig.qs TR-REC gebruiken om het ritme in te voeren We raden u aan om de TR-REC (p.67) te gebruiken om het ritme in te voeren, aangezien u hiermee de noten op de exacte timing kunt invoeren. Voer de volgende noten in: fig.qs-007.e Dichte hi-hat Open hi-hat Voer de dichte hi-hat in 1. Selecteer de dichte hi-hat B 4. fig.qs Druk op de toetsenbord pads zodat 1, 2, 5, 6, 9, 10, 13 en 14 verlicht zijn. fig.qs-012 Clap Basdrum Voorbereiding voor opname 1. Selecteer Part Druk op [REC]. Het opname menu verschijnt. Voer de open hi-hat in 1. Selecteer de open hi-hat C5. fig.qs Met [CURSOR ] selecteert u TR-REC. Druk op [ENTER]. fig.qs-008_50 fig.qs e U bevindt zich in de TR-REC standby mode. 2. Druk op de toetsenbord pads zodat 3, 7, 11 en 15 verlicht zijn. fig.qs-014 Opname parameter Voer de clap (handklap) in. U kunt ook de opname parameters veranderen (p.67). 4. Druk op [PLAY] om de opname te starten. Nu bent u gereed om met opnemen te beginnen. 1. Selecteer clap F#4. F 4. fig.qs-015 Voer de basdrum in 1. Selecteer de basdrum C4. 2. Druk op de toetsenbord pads, zodat 5 en 13 verlicht zijn. 30
31 2. Een origineel patroon creëren fig.qs-016 De bas invoeren 1. Zet Note Type op 16th notes (16 e noten). fig.qs-020.e Stop de opname 1. Druk op [STOP] om de opname te beëindigen STEP REC gebruiken om de bas in te voeren 2. Druk tegelijkertijd op OCT+ en OCT- om de octave shift terug op nul te zetten. Zorg dat geen van beide knoppen verlicht is. 3. Druk tweemaal op OCT-. Verplaats de cursor en gebruik de VALUE knop of [INC][DEC] om een noot type te selecteren. Snelle start We adviseren u om STEP REC te gebruiken (p.68) om de bas in te voeren, aangezien dit een goede manier is om herhaalde noten in te voeren. U zult de volgende noten invoeren. fig.qs Druk op [TAP] om een rust in te voeren. fig.qs-043.e Location (measure - beat - tick) De huidige tijdslocatie zal automatisch vooruitgaan met de lengte van de noot (in dit geval een rust) die u invoert. Voorbereiding voor opname 1. Selecteer Part Druk op [REC]. Het recording menu verschijnt. 3. Gebruik [CURSOR ] om STEP REC te selecteren en druk op [ENTER]. U bevindt zich in de standby mode voor step opname. fig.qs-018_50 You ll be in standby mode for step recording. fig.qs-018-1_50 Op de MC-808 is een tel (beat) 480 tikken. 5. Druk op toetsenbord pad 2 C1, pad 14 C2 en pad 14 C2. U heeft nu één tel ingevoerd. 6. Herhaal stappen 4 en 5 vier keer om de noten voor de gehele maat in te voeren. Stop de opname 1. Druk op [STOP] om de opname te beëindigen. 2. Druk gelijktijdig op OCT+ en OCT- om de octave shift naar 0 terug te zetten. Zorg dat geen van beide knoppen verlicht is. 4. Druk op [PLAY] om met de opname te beginnen. Nu kunt u opnemen. 31
32 2. Een origineel patroon creëren fig.qs-022_ Van één maat met data vier maten maken (Copy) Het is gemakkelijk om de Copy functie (p.71) te gebruiken als u dezelfde data moet herhalen. 1. Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op toetsenbord pad [1]. Het Edit Copy scherm verschijnt. fig.qs-030_50 4. Druk op [PLAY] om met opnemen te beginnen. U kunt nu opnemen. Voer een arpeggio in 1. Druk op [ARPEGGIO], zodat dit verlicht is. fig.qs-031_50 2. Maak de volgende instellingen. Gebruik [CURSOR ] om een parameter te selecteren en gebruik de VALUE knop of [INC][DEC] om zijn waarde in te stellen. Parameter Waarde Copy Src Source From 1 Source End 1 Event ALL Min Max Copy Dest Dest Pattern User 800 (nummer van het geselecteerde patroon) Dest Measure 2 Dest Part Copy Mode REPLACE Copy Times 3 3. Druk op [ENTER]. De Copy operatie wordt uitgevoerd. Nu heeft u vier maten aan data gecreëerd De Arpeggio functie voor realtime opname gebruiken 2. Selecteer een arpeggio stijl. Houd [ARPEGGIO] ingedrukt en draai aan de VALUE knop of gebruik [INC][DEC] om ARP Preset 192 te selecteren. fig.qs-036_50 3. Op de eerste tel van maat 1 drukt u toetsenbord pads 2, 5, 7, 9 en 10 gelijktijdig in. Deze pads blijft u ingedrukt houden tot de vierde tel van maat 4. Laat de pads los, wanneer de vierde tel van maat 4 is geëindigd. Stop de opname 1. Druk op [STOP] om de opname te beëindigen. 2. Druk op [ARPEGGIO] om de verlichting uit te zetten. Met gebruik van de Arpeggio functie (p.53) kunt u een ingewikkelde melodie in real time spelen, door slechts een eenvoudig akkoord in te drukken. Voorbereiding voor opname 1. Selecteer Part Druk op [REC]. Het opname menu scherm verschijnt. 3. Met [CURSOR ] selecteert u Realtime Rec. Druk op [ENTER]. U bevindt zich in de Realtime Recording Standby Mode. 32
33 2. Een origineel patroon creëren De Chord Memory (akkoord geheugen) functie gebruiken voor realtime opname Stop de opname 1. Druk op [STOP] om de opname te beëindigen. 2. Druk op [CHORD MEMORY] om de verlichting uit te zetten. Met gebruik van de Chord Memory functie (p.56) kunt u met slechts één vinger ingewikkelde akkoorden in real time spelen. Voorbereiding voor opname 1. Selecteer Part 4. Indien uw timing onnauwkeurig was, kunt u de patroon bewerkingsfunctie Quantize gebruiken om de timing te corrigeren (p.75). In het andere geval kunt u opnemen, terwijl Quantize is aangezet ( Qtz Reso (Quantize Resolution) (p.66). Snelle start 2. Druk op [REC]. Het opname menu scherm verschijnt. 3. Gebruik [CURSOR ] om Realtime Rec te selecteren en druk op [ENTER]. U bevindt zich in de realtime opname standby mode. fig.qs-023_50 4. Druk op [PLAY] om met opnemen te beginnen. U kunt nu opnemen. Een akkoord invoeren 1. Druk op [CHORD MEMORY], zodat deze verlicht is. fig.qs-035_50 2. Selecteer een akkoordvorm. Houd [CHORD MEMORY] ingedrukt, en draai aan de VALUE knop of gebruik [INC][DEC] om P004 C min te selecteren. fig.qs-024_50 3. Druk op toetsenbord pad 2 op de timing die hieronder wordt getoond. Maat 1 Tel 1 ( ) Eind van tel 2 ( ) Maat 3 Tel 1 ( ) Eind van tel 2 ( ) 33
34 2. Een origineel patroon creëren Een extern toetsenbord gebruiken voor realtime opname Als u uw spel op het toetsenbord wilt opnemen, zult u het wellicht gemakkelijker vinden om op een extern toetsenbord te spelen. 1. Sluit uw externe toetsenbord aan. Gebruik een MIDI kabel om de aansluitingen als volgt te maken. fig.qs-040.e MC Using TR-REC and Realtime REC to create a snare roll Met gebruik van TR-REC (eerder besproken) om handelingen van schuifregelaars in real time op te nemen, kunt u een geleidelijk sterker wordende roffel creëren. Voorbereiding voor opname 1. Selecteer Part Druk op [REC]. Het opname menu scherm verschijnt. MIDI IN MIDI OUT MIDI toetsenbord 3. Met [CURSOR ] selecteert u TR-REC. Druk dan op [ENTER]. Het TR-REC scherm verschijnt. fig.qs-027_50 2. Zet de Remote Kbd Switch (p.120) op ON. Voorbereiding voor opname 1. Selecteer Part Druk op [REC]. Het opname menu scherm verschijnt. 4. Druk op [PLAY] om met opnemen te beginnen. Nu bent u klaar om op te nemen. Voer de snaredrum in 1. Selecteer de snaredrum E4. fig.qs-028.e 3. Met [CURSOR ] selecteert u Realtime Rec. Druk dan op [ENTER]. U bevindt zich in de realtime opname standby mode. fig.qs-023_50 4. Druk op [PLAY] om met opnemen te beginnen. Nu bent u klaar om op te nemen. Uw uitvoering op het toetsenbord opnemen 1. Speel de volgende melodie. fig.qs-026_90 2. Druk op de toetsenbord pads 1-16, zodat deze oplichten. 3. Druk op [FWD] om naar de tweede maat te gaan. Net als bij stap 2, drukt u alle toetsenbord pads 1-16 in, zodat deze verlicht zijn. Op dezelfde manier voert u dezelfde noten in de derde maat in. 4. Druk op [FDW] om naar de vierde maat te gaan. 5. Druk op [SCALE MEASURE] om 32 ste noten te selecteren. De noten, die u nu invoert, zijn 32 ste noten. fig.qs-029.e Verplaats de cursor en gebruik de VALUE knop of [INC][DEC] om een ritmegeluid te kiezen. Stop de opname 1. Druk op [STOP] om de opname te beëindigen. one beat one beat Toetsenbord pads [1]-[16] corresponderen met een opname invoer van twee maten, zodat u 32ste noten kunt invoeren. 6. Selecteer de eerste en tweede maten en druk op alle toetsenbord pads, zodat deze verlicht zijn. 7. Druk op [FWD] om maten 3-4 te selecteren en druk op alle toetsenbord pads, zodat deze verlicht zijn. 34
35 2. Een origineel patroon creëren Stop de opname 1. Druk op [STOP] om de opname te beëindigen Andere frases invoeren De bewegingen van de schuifregelaars opnemen Nu kunt u de schuifregelaar gebruiken om een volumeverandering in real time op te nemen. 1. Druk op [PART LEVEL]. 2. Druk op [PART ASSIGN], zodat deze verlicht is. Nu kunt u Parts 9-16 met de schuifregelaars besturen. Indien gewenst kunt u andere frases, bijvoorbeeld zoals die hieronder, op Part 6 invoeren. fig.qs-041_90 Snelle start 3. Zet de schuifregelaar van Part 11 op Start de real time opname. 5. Vanaf het begin van het patroon tot aan het eind, schuift u de schuifregelaar geleidelijk naar de maximale positie. Als het eind van het patroon is bereikt, laat u de schuifregelaar los en drukt u op [STOP] om de opname te beëindigen. Wanneer u de opname niet stopzet aan het eind van het patroon, zult u naar het begin van het patroon terugkeren terwijl de opname gewoon doorloopt. Zorg dus, dat u de opname op het juiste moment beëindigt. 35
36 2. Een origineel patroon creëren 2-3 Effectinstellingen maken voor elk Part Voor ieder Part kunt u de Output Assign instelling bewerken, om aan te geven of het betreffende Part door een effect zal gaan of niet. Hier gaan we een multi-effect op Part 3 toepassen. De uitvoer toewijzing voor Part 3 instellen 1. Selecteer Part Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op toetsenbord pad [13]. Het Part parameter scherm verschijnt. fig.qs-050_ De volumebalans en de pan van de Parts bijstellen Nu gaan we het patroon afspelen en het volume en de pan (stereo positie) bijstellen, terwijl we het patroon beluisteren. Wanneer deze aanpassingen op bekwame wijze worden uitgevoerd, kunt u het geluid een gevoel van driedimensionale diepte geven. fig.qs-060_ Gebruik [CURSOR ] om Part Out Asgn te selecteren en gebruik de VALUE knop of [INC][DEC] om MFX2 te selecteren. fig.qs-051_50 1 Vervolgens specificeert u het MFX type. Het MFX type specificeren 1. Druk op [MFX2], zodat dit verlicht is. fig.qs-052_50 2. Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op [MFX2]. Het MFX type selectiescherm verschijnt. 3. Draai aan de VALUE knop of gebruik [INC][DEC] om 42: QUADRUPLE TAP DELAY te selecteren. fig.qs-053_50 1. Druk op [PLAY] om het patroon af te spelen. 2. Druk op [PART LEVEL]. Nu kunt u het volume met de schuifregelaars aanpassen. 3. Met [PART ASSIGN] kunt u schakelen tussen de pads die u bewerkt, en het volume van elk Part bijstellen. Indicator niet verlicht: bedien Parts 1-8 Indicator verlicht: bedien Parts Volumeveranderingen zijn al in Part 11 (snare) opgenomen. Zorg dat u daarom de schuifregelaar van Part 11 niet aanraakt. 4. Druk op [PART PAN]. Nu kunt u de pan instellingen met de schuifregelaars veranderen. 5. Met [PART ASSIGN] kunt u schakelen tussen de pads die u bewerkt, en de pan instelling van elk Part bijstellen. De status van de schuifregelaars wordt opgeslagen, wanneer u het patroon opslaat (p.83). 4. Druk op [EXIT] om naar het vorige scherm terug te keren. Met deze instellingen zal het multi-effect genaamd 42: QUADRUPLE TAP DELAY op Part 3 worden toegepast. 36
37 2. Een origineel patroon creëren 2-5 Het patroon perfectioneren (Mastering) 2-6 Patronen verbinden om een Song te creëren Mastering is het proces, waarbij een stereo compressor (limiter) op de definitieve uitvoer van de MC-808 wordt toegepast om het volume consistent te maken. Als u van plan bent om een audio CD te maken, kunt u met mastering ook op het optimale niveau opnemen. Het mastering effect wordt op de gehele MC-808 toegepast. Het is geen instelling voor individuele Patches of patronen. Het mastering effect wordt toegepast op het geluid, dat via de MIX OUTPUT jacks wordt uitgestuurd. Het wordt niet op het geluid van de DIRECT OUTPUT jacks toegepast. Variatie toevoegen, terwijl u patronen verbindt Zelfs als u slechts een enkel patroon gebruikt, kunt u een brede dynamiek creëren. terwijl het ritmische gevoel van de Song behouden blijft. Dit bereikt u door de mute/unmute status van het ritme eenvoudigweg te veranderen of door de bas bijvoorbeeld alleen te laten klinken. Door patronen op deze manier met elkaar te verbinden, kunt u een Song creëren. Als u de Song opneemt, kunt u de patroon data zelf ongewijzigd laten en slechts toevoegingen, zoals de mute data, opnemen. Een patroon tijdelijk stil maken (mute) (p.45) Snelle start 1. Druk op [PLAY] om het patroon af te spelen. 2. Druk op [MASTERING], zodat dit verlicht is. fig.qs-061_50 Song Mode (p.105) 3. Houd [SHIFT] ingedrukt, en druk op [MASTERING]. Een venster, waarin u het type mastering kunt kiezen, verschijnt. 4. Draai aan de VALUE knop of gebruik [INC][DEC] om het gewenste type mastering te selecteren. Kies techno, Hip Hop, Break Beats of User, zoals gewenst. 5. Druk op [EXIT] om naar het vorige scherm terug te keren. Mastering effect (p.64). 37
38 2. Een origineel patroon creëren Overig: geluidsfrases gebruiken om patronen te creëren Behalve dat u de interne geluiden van de MC-808 kunt gebruiken, is het ook mogelijk om patronen te creëren met gebruik van geluidsbestanden, die u van een externe bron heeft geïmporteerd. Een gesamplede frase in een patroon gebruiken Een stem opnemen samen met uw solo (Solo Sampling) Met gebruik van de methode genaamd solo sampling, kunt u alleen het geluid van de externe invoer samplen, terwijl het patroon normaal wordt afgespeeld. 1. Op die manier kunt u een stem aan de begeleiding van een patroon toevoegen. fig.qs Sample een geluid (p.112). 2. Als u klaar bent met opnemen, kunt u het geluid direct als een sample Patch aan een Part in het patroon toewijzen, net als een conventionele Patch. Met gebruik van een sample Patch kunt u melodische lijnen spelen. 2. Sluit een microfoon op de INPUT (L/MONO/MIC) jack aan. Zoals uitgelegd in Sampling procedure (p.112), kiest u Solo sampling om naar het Sampling Standby scherm te gaan. [MIX IN] zal aan staan en het geluid van de microfoon wordt uitgestuurd. Gebruik de [INPUT] regeling van de volume sectie om het volume van de microfoon bij te stellen. In het scherm zal een piek indicator worden getoond. Stel het ingangsniveau zo in, dat het hoogste niveau van de indicator nauwelijks oplicht. fig.qs-045.e Hard Hard Ingangsniveau van LINE IN L Zacht Zacht Ingangsniveau van LINE IN R 3. Begin met samplen. Alleen uw stem zal worden opgenomen als u meezingt terwijl het patroon wordt afgespeeld. 4. Als u klaar bent met opnemen, kunt u de sample direct aan een Part van het patroon toewijzen, net als een conventionele Patch. De Mix In instellingen aanpassen (p.57). Een externe sample importeren (Import Audio) Als u geluidsfrases (wav. bestanden) heeft die u via het web of een CD-ROM heeft verkregen, kunt u deze in de MC-808 importeren. WAV/AIFF data importeren (IMPORT) (p.100) 38
39 2. Een origineel patroon creëren Overig: originele geluiden creëren De MC-808 heeft gemotoriseerde schuifregelaars, waarmee u de huidige instellingen in één oogopslag kunt bekijken. Deze schuifregelaars bewegen, om veranderingen in de instellingen in real time te volgen. Voor Patch bewerking zijn zorgvuldig geselecteerde parameters aan de schuifregelaars toegewezen, waardoor u op efficiënte en intuïtieve wijze originele geluiden kunt creëren. Buiten de parameters, die op het paneel staan, kunnen gedetailleerde parameters bewerkt worden, met gebruik van de speciaal daarvoor bedoelde editor. U kunt de MC-808 op uw computer aansluiten en informatie tussen deze twee uitwisselen, terwijl u de MC-808 bedient. Met de editor kunt u zeer gedetailleerde bewerkingen uitvoeren, waarbij u het voordeel heeft van een groot computerscherm, waarop u parameters in een oogopslag kunt bekijken. Ook kunt u het toetsenbord van de computer gebruiken om numerieke waardes rechtstreeks in te voeren. Snelle start De MC-808 editor gebruiken (p.137) 39
40 3. Patronen afspelen Door uw originele en bestaande patronen achter elkaar af te spelen terwijl u de schuifregelaars gebruikt (of andere middelen) om variatie in uw uitvoering aan te brengen, kunt u een Song in real time afspelen, op de manier waarop een DJ mix ook wordt gecreëerd. 3-1 In real time van patroon veranderen Als u in real time van patronen gaat veranderen, zult u wellicht het tempo van het eerste patroon willen behouden, zodat het tempo hetzelfde blijft bij elk patroon dat u selecteert. Meer hierover vindt u bij BPM Lock (p.119). Patronen afspelen (p.42) Effecten gebruiken om variatie in het geluid aan te brengen Naast cutoff en resonantie heeft de MC-808 multi-effecten, waarmee een geluid in een compleet ander geluid veranderd kan worden. MFX1 en 2 voorzien in 47 types, elk met een onderscheidend effect. De effecten die het meest geschikt zijn voor elke Patch zijn aan de schuifregelaars toegewezen. 1. Selecteer patroon nr. 001 SuperGrime! 2. Druk op [PLAY] om het patroon af te spleen. 3. Druk op [PART SELECT], zodat dit verlicht is en kies Part 16. De knop van Part 16 is verlicht. 3-2 Verscheidene effecten aan het geluid toevoegen De helderheid van het geluid in real time regelen Het resultaat is gemakkelijker te onderscheiden als u Part 16 op solo instelt, zodat u alleen dat Part hoort ( Slechts een specifiek gedeelte afspelen (Solo) (p.45)). 4. Druk op [MFX2], zodat deze verlicht is. 5. Druk op [SDYNTHESIZER 2] en beweeg de schuifregelaars onder MFX2 C1 en MFX2 C2. Luister naar het resultaat van elke bewegende schuifregelaar. MFX2 C1 verandert de mate van vervorming in het geluid. MFX2 C2 verandert het niveau. U kunt de helderheid van het geluid veranderen, door de schuifregelaars te gebruiken voor regeling van de cutoff en resonantie. Probeer dit eens uit met de volgende parameter. 1. Selecteer patroon nr. 001 SuperGrime! 2. Druk op [PLAY] om het patroon af te spleen. 3. Druk op [PART SELECT], zodat dit verlicht is en kies Part 16. De knop van Part 16 is verlicht. Het resultaat is gemakkelijker te onderscheiden als u Part 16 op solo instelt, zodat u alleen dat Part hoort ( Slechts een specifiek gedeelte afspelen (Solo) (p.45)). 4. Druk op [SYNTHESIZER 1] en beweeg de schuifregelaars onder CUTOFF en RESONANCE. Luister naar het resultaat van de bewegende schuifregelaars. 40
41 Pattern Mode In deze mode kunt u patronen afspelen, opnemen en bewerken. 41
42 Patronen afspelen Een patroon selecteren en afspelen fig Direct nadat een patroon speelt, zal in de CURRENT en NEXT vensters hetzelfde patroonnummer worden getoond. Dit patroon zal herhaaldelijk worden afgespeeld Gebruik stappen 2 en 3 om het volgende patroon te selecteren. Het nummer in het NEXT venster zal veranderen en gaan knipperen. In het LCD scherm wordt de patroonnaam aangegeven. fig e 1. Druk op [PATTERN], zodat het verlicht is. U bent in de Pattern mode. In het scherm wordt het nummer en de naam van het op dat moment geselecteerde patroon weergegeven. fig e 7. Druk op [ENTER] om het volgende patroon te bevestigen. Nadat het huidige patroon is afgespeeld, zal het volgende patroon worden afgespeeld. Vlak voordat het patroon verandert of herhaald wordt, zal het CURRENT venster knipperen om dit aan te geven. Op dat moment kunt u het volgende patroon niet bevestigen. 2. Druk op [USER] of [CARD] om de gewenste groep te kiezen. De knop van de geselecteerde groep zal oplichten. [USER] User groep Speel patronen die in het interne geheugen zijn opgeslagen. [CARD] Kaart groep Speel patronen die op een kaart zijn opgeslagen. 3. Draai aan de VALUE knop of gebruik [INC][DEC] om een patroon te selecteren. Het nummer in de NEXT weergave zal veranderen en gaan knipperen. In het LCD scherm wordt de patroonnaam aangegeven. Bereik: Als u op [CURSOR ] drukt terwijl een patroon speelt, zal het patroon direct veranderen en het afspelen gaat verder vanaf het begin van het nieuwe geselecteerde patroon. 8. Druk op [STOP] om het afspelen van het patroon te beëindigen. * Vanuit de fabriek heeft de MC-808 enkele patronen die geen data bevatten (EMPTY PATTERN). Als u een leeg patroon selecteert en dit probeert af te spelen, zal er niets worden gespeeld. Als u een leeg patroon als het volgende patroon kiest, zal het afspelen stoppen op het moment dat u naar het betreffende patroon overschakelt. Patronenlijst (p.15, p.17) in de Geluiden en Parameterlijst. * U kunt de Card groepen niet selecteren, tenzij een apart verkrijgbare CompactFlash kaart is ingestoken. 4. Druk op [ENTER] om uw keuze van het patroon te bevestigen. 5. Druk op [PLAY] om het patroon af te spelen. fig e Huidige patroon Op dat moment spelend patroon Volgende patroon Het patroon dat als volgende zal worden afgespeeld 42
43 Patronen afspelen BPM (tempo) als patronen achter elkaar worden afgespeeld Elk patroon heeft zijn eigen, gespecificeerde tempo (BPM). Als u patronen achter elkaar afspeelt, zal het tempo veranderen op het moment dat de patronen veranderen. Basisoperatie om af te spelen Met de volgende knoppen kunt u het afspelen regelen. fig.1-02.e Naar het begin van het patroon gaan Naar de vorige maat terugkeren Naar de volgende maat gaan Indien gewenst kunt u het tempo van het eerst gespeelde patroon behouden, zelfs wanneer u van patroon verandert ( BMP Lock (p.119)). Parameters die veranderen wanneer het patroon verandert (Setup parameters) Op de MC-808 worden instellingen van de volgende parameters individueel met ieder patroon opgeslagen. Als u de patronen achter elkaar afspeelt, zullen de instellingen van deze parameters ook veranderen, elke keer dat u van patroon verandert. Deze parameters worden gezamenlijk setup parameters genoemd. BPM (tempo) (p.44) Stop afspelen Afspelen Wordt voor opnemen gebruikt * De [FWD], [BWD] en [TOP] knoppen kunnen ook tijdens het afspelen worden gebruikt. * Druk tweemaal op [STOP] om naar het begin van het patroon terug te keren. Pattern mode * Indien gewenst, kunt u het tempo van het eerst gespeelde patroon handhaven, zelfs als u van patroon verandert ( BPM Lock (p.119)). Patch/Rhythm Set* (p.87, p.92) Part level* (p.46) Part pan* (p.46) Compressor instellingen (p.62) Multi-effect instellingen (p.63) Part mute status* (p.45) De Mute Remain instelling (p.45) wordt toegepast. Auto Sync aan/uit status* (p.60) Reverb instellingen * U kunt de Reverb instellingen alleen met de bijbehorende speciale editor wijzigen. * Een asterisk (*) verwijst naar parameters die u voor ieder Part kunt instellen. 43
44 Patronen afspelen De BPM (Tempo) veranderen BPM staat voor Beats Per Minute (tellen per minuut) en geeft het aantal tellen van een kwartnoot in elke minuut aan. De VALUE draaiknop gebruiken fig Druk op [EXIT] om naar het vorige scherm terug te keren. Het aantal maten in een patroon bekijken Hier wordt uitgelegd hoe u het totale aantal maten in het huidige patroon kunt bekijken en de huidige afspeellocatie kunt controleren. fig Druk op [TAP]. In het LCD scherm wordt de huidige tempo waarde getoond. fig Met [CURSOR ] selecteert u BPM en met de VALUE knop of [INC][DEC] stelt u de BPM in. Door [SHIFT] ingedrukt te houden en aan de VAL:UE knop te draaien of [INC][DEC] te gebruiken, kunt u de tempowaarde in eenheden van 0.1 BPM bijstellen. Bereik: Druk op [SCALE MEASURE]. Terwijl u de knop ingedrukt houdt, zal de afspeel locatie in het scherm worden weergegeven. In het CURRENT venster wordt de maat aangegeven, in het NEXT venster de tel en in het LCD scherm toont het aantal maten in het volledige patroon. In de illustratie hieronder geeft het scherm de volgende informatie betreft het patroon: overall length = 4 measures (algehele lengte = 4 maten) en current playback location = measure 3 beat 2 (huidige afspeellocatie = maat 3 tel 2). fig e 3. Druk op [EXIT] om naar het vorige scherm terug te keren. De TAP knop gebruiken fig Afspeel locatie (maat) Afspeel locatie (tel) Totaal aantal maten in het patroon De metronoom (click) aan/uitzetten 1 1. Druk op [TAP]. In het LCD scherm wordt de huidige tempo waarde en de metronoom status getoond. fig Druk minimaal drie keer op [TAP] op intervallen van een kwartnoot van de gewenste BPM (m.a.w: in het gewenste tempo). Bereik: * Indien gewenst, kunt u de BPM instellen door op achtste noot/zestiende noot intervallen op [TAP] te drukken ( Tap Reso (p.118)). 2. Met [CURSOR ] selecteert u Click en met de VALUE knop of [INC][DEC] zet u de click (metronoom) aan of uit. 3. Druk op [EXIT] om naar het vorige scherm terug te keren. * Het metronoom volume is één van de Systeeminstellingen ( Metronome Level (p.121)). 44
45 Patronen afspelen Een patroon tijdelijk stil maken (Mute) Een patroon bevat zestien Parts. U kunt ieder Part of elke ritme tone in real time op mute (tijdelijk stil) instellen. Een specifiek Part tijdelijk stil maken (Part Mute) Hier ziet u hoe u de huidige Mute instelling kunt handhaven als u het volgende patroon afspeelt. Dit is bijvoorbeeld handig als u het volgende patroon wilt afspelen zonder het ritme Part te horen. fig Terwijl een patroon afspeelt, selecteert u het volgende patroon. 2. Druk op [PLAY]. De Mute instellingen van elk Part zullen behouden blijven en het door u geselecteerde patroon zal afgespeeld worden. fig e De volgende indicatie wordt getoond als Mute Remain in werking is. Pattern mode 1 2 Mute Remain zal geannuleerd worden als een volgend patroon wordt afgespeeld. * Mute Remain wordt geannuleerd als u nogmaals op [PLAY] drukt voordat er van patroon is veranderd. 1. Druk op [PART] (SELECT/MUTE) zodat zijn indicator verlicht is. De indicators van Part knoppen [1]-[16] tonen de huidige status van elk Part. Verlicht: het Part kan afgespeeld worden. Knipperend: het Part is op Mute ingesteld. Niet verlicht: In dit Part is geen uitvoering opgenomen. (De indicator zal oplichten als u data in dit Part opneemt). 2. Druk op Part knop [1]-[16] van het Part dat u op Mute wilt instellen. De indicator van de knop die u indrukt gaat knipperen en de uitvoeringsdata zal tijdelijk stil worden gemaakt. Om de Mute instelling op te heffen, drukt u op de selectie knop van een op Mute ingesteld Part, zodat de indicator verlicht is. * De indicator zal niet oplichten wanneer u de Part selectie knop indrukt van een Part dat niet op Mute is ingesteld. U kunt de Mute status van elk Part veranderen en de Mute instellingen samen met het patroon opslaan ( Een patroon opslaan (p.83)). Verschillende manieren op Mute toe te passen Het volgende patroon afspelen met dezelfde Mute instellingen als het huidige patroon (Mute Remain) Slechts een specifiek Part afspelen (Solo) Hier ziet u hoe u alleen een specifiek Part kunt afspelen terwijl alle resterende Parts tijdelijk stil zijn. Terwijl u [SHIFT] en [TEMPO/MUTE CONTROL] ingedrukt houdt, drukt u op de Part knop [1]-[16] van het Part dat u wilt afspelen. Alle Parts op Mute instellen (All Part Mute) Hier ziet u hoe u alle Parts tegelijk op Mute kunt instellen. 1. Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op [OCT -]. Alle Parts afspelen (All Parts On) Hier ziet u hoe u de Mute van alle Parts kunt opheffen, en deze opnieuw in de afspeelmodus kunt plaatsen. 1. Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op [OCT +]. De op Mute ingestelde en spelende Parts verwisselen (Mute Reverse) Hier ziet u hoe u de statussen van de spelende en op Mute ingestelde Parts kunt omkeren. 1. Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op [PART ASSIGN]. Terugkeren naar de Mute status die in het patroon is opgeslagen (Default Mode). Hier ziet u hoe u de Part Mute instellingen direct naar de status die in elk patroon is opgeslagen kunt terugbrengen. 1. Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op [PART] (SELECT/ MUTE). 45
46 Patronen afspelen De gemotoriseerde schuifregelaars gebruiken om de patrooninstellingen te bewerken U kunt de acht gemotoriseerde schuifregelaars van de MC-808 gebruiken om instellingen als volume en pan voor elk Part in real time bij te stellen. Natuurlijk kunt u ook de bewegingen van de schuifregelaars in het patroon opnemen (p.65). fig Het volume van elk Part bijstellen (Part Level) 1 fig Druk op [PART LEVEL], zodat zijn indicator verlicht is. De schuifregelaars zullen automatisch naar de huidige waardes van de nieuw geselecteerde parameter verschuiven. 2. Druk op [PART ASSIGN] om de Parts te selecteren die u met de schuifregelaars wilt bewerken. Indicator niet verlicht:parts 1-8 Indicator verlicht:parts Verschuif de gemotoriseerde schuifregelaars om het volume van ieder Part bij te stellen. Als de schuifregelaar wordt verhoogd, zal het volume toenemen en als de schuifregelaar wordt verlaagd, neemt het volume af. Bereik: * Als de waarde 100 is, heeft het volume de instelling zoals die door de Patch zelf is gespecificeerd. De panning van elk Part bijstellen (Part Pan) U kunt de panning (links/rechts positie) van het geluid dat in stereo via de OUTPUT jacks (MIX L/R, DIRECT L/R) wordt uitgevoerd. U kunt bijvoorbeeld de drums en de bas in het midden pannen, de piano rechts en een synth pad links. 1. Druk op [PART PAN], zodat zijn indicator verlicht is. De schuifregelaars zullen automatisch naar de huidige waardes van de nieuw geselecteerde parameter verschuiven. 2. Druk op [PART ASSIGN] om de Parts te selecteren die u met gebruik van de schuifregelaars wilt bewerken. Indicator niet verlicht: Parts 1-8 Indicator verlicht: Parts Verschuif de gemotoriseerde schuifregelaars om de panning van ieder Part bij te stellen. Als de schuifregelaar wordt verhoogd, zal het geluid meer naar rechts worden gepanned en als de schuifregelaar wordt verlaagd wordt het geluid meer naar links gepanned. Bereik: L64-63R * Als de waarde 0 is, zal de pan instelling zijn zoals die door de Patch zelf is gespecificeerd. * In een Patch of ritmeset is er een pan instelling voor ieder geluid (ritmegeluid). Wanneer de Part pan instelling wordt bijgesteld, zal een relatieve verschuiving op de panning van de gehele Patch of ritmeset worden toegepast. * Bij sommige Patches kunt u nog steeds enig geluid van de tegenovergestelde luidspreker horen, zelfs als u uiterst links (of rechts) heeft gepanned. De pan instelling wordt in de volgende situaties genegeerd. Als u mono aansluitingen heeft gemaakt. Bij een Patch, ritmeset of ritmegeluid waarop u een mono output effect heeft toegepast (zoals spectrum of overdrive). Effecten toepassen (p.61). 46
47 Patronen afspelen Transponeren tijdens afspelen (Realtime Transpose) Met gebruik van de VALUE draaiknop of [INC][DEC] fig De toetsenbord pads gebruiken 1. Zorg dat zowel de [PATTERN CALL] als de [RPS] indicators niet verlicht zijn Houd [TRANSPOSE] ingedrukt en druk op een toetsenbord pad om de gewenste transpositie te selecteren. U kunt een transpositie binnen de reeks halve tonen aangeven, gecentreerd op de C4 noot (toetsenbord pad [2] als de Octave Shift instelling op 0 staat). fig Pattern mode 1 C4 1. Houd [TRANSPOSE] ingedrukt en draai aan de VALUE knop of gebruik [INC][DEC] om de gewenste transpositie te specificeren. Terwijl u de knop ingedrukt houdt, wordt de huidige waarde in het scherm getoond. fig fig Als u een negatieve waarde wilt specificeren, drukt u op [OCT -], zodat deze verlicht is. Bereik: halve tonen (fabrieksinstelling is 0). 2. Als u de knop loslaat, zal de transpositie worden toegepast. Om naar de oorspronkelijke toonhoogte terug te keren, drukt u de [TRANSPOSE] knop nogmaals in, zodat de indicator niet langer verlicht is. C4 3. Als u het toetsenbord pad loslaat, zal de transpositie worden toegepast. Om naar de oorspronkelijke toonhoogte terug te keren, drukt u de [TRANSPOSE] knop nogmaals in, zodat de indicator niet langer verlicht is. De toonhoogte verschuiven in eenheden van een octaaf (Octave Shift) (p.48). * Direct nadat u het apparaat heeft aangezet, staat de Realtime Transpose instelling altijd op 0. 47
48 Patronen afspelen De toetsenbord pads gebruiken om geluiden te spelen fig De noten die u speelt laten doorklinken (Hold) Als u [HOLD] indrukt zodat dit verlicht is, zullen noten doorklinken, zelfs nadat u uw hand van de toetsenbord pads heeft weggenomen. Het geluid stopt als u [HOLD] nogmaals indrukt en het indicatorlampje uit gaat. fig Zorg dat zowel de [PATTERN CALL] als [RPS] indicators niet verlicht zijn. 2. Druk op [PART] (SELECT/MUTE) zodat zijn indicator niet verlicht is. 3. Druk op de PART knop van het Part dat u wilt afspelen. De indicator zal oplichten. * Het Part dat met de PART SELECT knop en PART knoppen is geselecteerd, wordt het huidige Part (current Part) genoemd. 4. Druk op de toetsenbord pads en u zult de Patch horen die aan dat betreffende Part is toegewezen. Als u een MIDI toetsenbord heeft aangesloten, kunt u de Remote Kbd Switch (p.120) aanzetten en het toetsenbord bespelen om het geluid van het Part, dat met de PART knop is geselecteerd, te beluisteren. Normaalgesproken speelt pad 2 de noot C4. fig B C C# D D# E F F# G G# A A# B C C# D C# D# F# G# A# C# De toonhoogte in eenheden van een octaaf verschuiven (Octave Shift) Door [OCT -] [OCT +] in te drukken, verschuift het bereik van de toetsenbord in stappen van een octaaf (maximaal +/- 4 octaven). Wanneer u de beide knoppen gelijktijdig indrukt, wordt de octave shift op 0 teruggezet. fig B C D E F G A B C D 48
49 Patronen afspelen Verschillende manieren om de toetsenbord pads te gebruiken De toetsenbord pads gebruiken om patronen op te roepen (Pattern Recall) U kunt de zestien toetsenbord pads als knoppen gebruiken om patronen te selecteren. De patronen die in de zestien toetsenbord pads geregistreerd zijn, worden als een patroon set behandeld. Het staat u vrij de inhoud van een patroon set te bewerken en er kunnen 50 verschillende sets worden opgeslagen. Ook kunt u tijdens het afspelen van een patroon van patroon set veranderen. * Pattern Call kan niet in de Song mode worden gebruikt. Pattern Call gebruiken fig Selecteer de patroonset waarin u dat patroon wilt registreren. 3. Houd [PATTERN CALL] ingedrukt en druk op één van de toetsenbord pads waarin u het patroon wilt vastleggen. Dat patroon wordt vastgelegd in het pad dat u indrukte. Pattern mode Tijdens afspelen kunt u geen patroon registreren. 1 In de patroon set kunt u setup parameters (p. 43) registreren, die verschillen van de setup parameters van het geregistreerde patroon. 1. Druk op [PATTERN CALL], zodat zijn indicator verlicht is. 2. Druk op één van de toetsenbord pads [1]-[16]. Het patroon dat in het pad is geregistreerd, wordt het geselecteerde patroon. Dit zal een patroon als het huidige patroon selecteren als het afspelen is gestopt of als een patroon wordt afgespeeld. * [HOLD] en [OCT -] [OCT +] hebben geen effect. * Pattern Call kan niet tegelijk met RPS, arpeggiator of chord memory worden gebruikt. Een patroonset selecteren 1. Houd [PATTERN CALL] ingedrukt en gebruik de VALUE knop of [INC][DEC] om een set te selecteren. Patroon set lijst (p.23, p.24) in de Geluiden en parameter lijst. Een patroon in een patroon set vastleggen 1. Selecteer het patroon dat u wilt registreren, zodat dit het huidige patroon is. Terwijl het afspelen is gestopt, selecteert u een patroon en druk op [ENTER]. 2 Een patroon set opslaan Bewerkte patroon set instellingen gaan verloren als u het apparaat uitzet. Als u uw veranderingen wilt behouden, moet u deze als volgt opslaan. 1. Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op [PATTERN CALL]. Het Pattern Call bewerkingsscherm verschijnt. fig Met de VALUE knop of [INC][DEC] selecteert u de patroon set die u wilt opslaan. 3. Druk op [WRITE]. 4. Druk op [ENTER]. 5. Geef de patroonset een naam. Hoe een naam wordt toegewezen, vindt u bij Een patroon opslaan (p.83). 6. Als u de naam heeft ingevoerd, drukt u op [ENTER]. U wordt gevraagd uw keuze te bevestigen. 7. Om het patroon op slaan, drukt u op [ENTER]. * Om te annuleren drukt u op [EXIT]. 49
50 Patronen afspelen De toetsenbord pads gebruiken om frases te spelen (RPS) Elke frase die aan één van de zestien toetsenbord pads is toegewezen, blijft spelen zolang u zijn pad ingedrukt houdt. De frases die in de zestien pads zijn geregistreerd, worden als één RPS set behandeld. Het staat u vrij de inhoud van een RPS set te bewerken en er kunnen 50 verschillende sets worden opgeslagen. U kunt ook tijdens het afspelen van een patroon van RPS set veranderen. RPS gebruiken fig Houd [RPS] ingedrukt en druk het toetsenbord pad waarin u de frase wilt vastleggen. Die frase wordt vastgelegd in het pad dat u indrukte. fig U kunt geen frase registreren terwijl een patroon wordt afgespeeld Druk op [RPS], zodat zijn indicator is verlicht. 2. Druk op één van de toetsenbord pads [1]-[16]. Het pad dat u indrukte is verlicht en de frase die daarin is vastgelegd zal voortdurend worden afgespeeld. * [OCT -] [OCT +] hebben geen effect. * RPS kan niet tegelijk met Pattern Call, arpeggiator of chord memory worden gebruikt. Een RPS set selecteren 1. Houd [RPS] ingedrukt en gebruik de VALUE knop of [INC][DEC] om een set te selecteren. RPS set lijst (p.21) in de Geluiden en parameter lijst. 2 Opmerking bij het toewijzen van RPS * Multi-Part frases kunnen niet aan alle toetsenbord pads worden toegewezen. U moet alle andere Parts, behalve het Part dat de frase bevat die u wilt toewijzen, tijdelijk stil maken (Mute). Als u probeert een frase toe te wijzen waarin twee of meer Parts niet op mute zijn ingesteld, zal Cannot Assign Phrase! in het scherm verschijnen. * Als u een frase aan RPS heeft toegewezen en de uitvoeringsdata van het patroon dat de frase bevat wijzigt nadat het is toegewezen, moet u er zich van bewust zijn dat de frase die door RPS wordt afgespeeld door deze wijzigingen beïnvloed kan worden. Wanneer u bijvoorbeeld de uitvoeringsdata van een patroon dat een toegewezen frase bevat verwijdert, zal er geen geluid te horen zijn als u RPS gebruikt om die frase af te spelen. * Als u een frase toewijst van een Part dat MFX gebruikt, zullen de MFX instellingen tijdens het RPS afspelen door de MFX instellingen van het op dat moment geselecteerde patroon worden bepaald. Dit betekent dat het RPS afspeelgeluid anders kan klinken dan de originele frase. Een frase in een RPS set vastleggen 1. Selecteer het patroon dat de frase bevat die u wilt registreren, zodat dit het huidige patroon is. Terwijl het afspelen is gestopt, selecteert u een patroon en druk op [ENTER]. In de RPS set kunt u setup parameters (p. 43) registreren, die verschillen van de setup parameters van het geregistreerde patroon. 2. Zet alle andere Parts, behalve het Part dat u in RPS wilt vastleggen, op Mute. U kunt dit op een handige manier doen met gebruik van de Solo functie (p.45). 3. Selecteer de RPS set waarin u die frase wilt registreren. 50
51 Patronen afspelen RPS Hold U kunt een frase doorlopend laten spelen, zelfs als u uw vinger van het toetsenbord pad heeft gehaald. Om alle frases op Hold in te stellen RPS instellingen 1. Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op [RPS]. Het RPS instellingsscherm verschijnt. fig Druk op [HOLD], zodat de indicator verlicht is. 2. Druk op een toetsenbord pad om een frase te spelen. U kunt die frase stopzetten door hetzelfde pad nogmaals in te drukken. Om individuele frases op Hold in te stellen 1. Houd [HOLD] ingedrukt en druk op een toetsenbord pad om een frase af te spelen. [HOLD] zal knipperen en de frase blijft spelen tot u hetzelfde pad nogmaals indrukt. 1. Om een frase te spelen die u op Hold wilt instellen, houdt u [HOLD] ingedrukt en drukt u op het geschikte pad, zoals bij stap 1 wordt uitgelegd. De frases worden samen afgespeeld. 1. Om een frase af te spelen die u niet op Hold wilt instellen, drukt u alleen op het betreffende pad. Als u uw vinger van het pad haalt, zal de betreffende frase stoppen met spelen. * Bij stappen 1 en 2 kunt u ook [HOLD] indrukken terwijl u op het toetsenbord pad drukt om de frase af te spelen, als alternatief voor [HOLD] ingedrukt houden en dan het pad in te drukken. Om alle frases te stop te zetten, drukt u op [HOLD], zodat de indicator niet meer verlicht is. 2. Gebruik [CURSOR ] om een parameter te selecteren en draai aan de VALUE knop of gebruik [INC][DEC] om de waarde in te stellen. Parameter Bereik Beschrijving RPS (RPS Set) RPS op bewerken ingesteld RPS Part (RPS Part) Part 1 16 RPS Part op bewerking ingesteld Pat Bank Patch toegewezen aan RPS Part (RPS Part Patch Bank) Pat (RPS Part Patch Number) Part Output Sel (RPS Part Output Select) DRY, MFX1, MFX2, COMP, DIR, RHY RPS Mixer Zie p.52. Hoe het originele geluid van elk RPS Part uitgestuurd zal worden DRY: Uitvoer naar MIX OUT- PUT jacks zonder door effecten te gaan. MFX1 (2): Uitvoer via multi-effecten 1 (of 2). COMP: Uitvoer via de compressor. DIR: Uitvoer naar DIRECT OUTPUT jacks zonder door effecten te gaan. RHY: Uitvoer volgens de instellingen van de ritmeset die aan het Part is toegewezen. Pattern mode RPS Trigger Quantize Wanneer RPS tijdens het afspelen van een patroon wordt gebruikt, kunnen patronen en frases mogelijk niet precies gelijk worden afgespeeld, afhankelijk van de timing waarmee u de toetsenbord pads indrukt. Op de MC-808 kunt u de afspeel timing van de frase aangeven, zodat deze precies gesynchroniseerd met het patroon afgespeeld zal worden ( RPS Trig Qtz (p. 119)). 51
52 Patronen afspelen De instellingen van de RPS Parts aanpassen (RPS mixer) Voor RPS afspelen worden speciale RPS Parts gebruikt, die los staan van het conventioneel afspelen van een patroon. De patronen die aan toetsenbord pads [1]-[16] zijn toegewezen spelen RPS Parts Hier ziet u hoe de instellingen van deze RPS Parts aangepast kunnen worden. fig Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op [RPS]. Het RPS instellingsscherm verschijnt. 2. Druk op [CURSOR ] om RPS Mixer te selecteren en druk op [ENTER]. fig fig Het RPS Mixer scherm verschijnt. 3. Druk op [PART ASSIGN] om de RPS Parts te kiezen die u met gebruik van de schuifregelaars wilt aanpassen. Indicator niet verlicht: Parts 1-8 Indicator verlicht: Parts Gebruik de volgende knoppen om een parameter te selecteren en gebruik de schuifregelaars om de instellingen aan te passen. Knop 3 [PART LEVEL] [PART PAN] [SYNTHESIZER 1] [SYNTHESIZER 2] Parameter aangepast door de schuifregelaars Volume van het RPS Part Links/rechts positie van het RPS Part Transpositie van het RPS Part De toonhoogte zal in stappen van een halve toon veranderen binnen een bereik van +/- 4 octaven. Reverb niveau van het RPS Part. 5. Druk op [EXIT] om het RPS Mixer scherm te sluiten RPS wijzigen in realtime Met de schuifregelaars kunt u het geluid van de frase die door RPS wordt gespeeld wijzigen. 1. Druk op [RPS], zodat zijn indicator is verlicht. 2. Druk op een toetsenbord pad om een frase af te spelen. 3. Terwijl u het pad ingedrukt houdt, kunt u de schuifregelaars bedienen om het geluid van de frase te wijzigen. Druk op de volgende knoppen om de te wijzigen parameters te selecteren. SYNTHESIZER 1 [PART ASSIGN]=OFF [PART ASSIGN]=ON Schuifregelaar Indicatie Indicatie 1 Cutoff Pitch Env Depth 2 Resonance Pitch Env Attack 3 Filter Type Pitch Env Decay 4 LFO1 Waveform Filter Env Depth 5 LFO1 Pitch Depth Filter Env Attack 6 LFO1 Filter Depth Filter Env Decay 7 LFO1 Amp Depth Filter Env Sustain 8 LFO1 Rate Filter Env Release SYNTHESIZER 2 [PART ASSIGN]=OFF [PART ASSIGN]=ON Schuifregelaar Indicatie Indicatie 1 Amp Env Attack Amp Level 2 Amp Env Release Amp Env Attack 3 Fine Tune Amp Env Decay 4 Amp Env Sustain 5 MFX1 C1 Amp Env Release 6 MFX1 C2 Random Modify 7 MFX2 C1 Reverb Time 8 MFX2 C2 Reverb Level * Uw veranderingen zijn van invloed op het geluid van de frase die aan het laatst ingedrukte pad is toegewezen. * Als u uw vinger van de pads haalt, worden de veranderingen die u maakt op het geluid van het huidige Part toegepast. Hetzelfde geldt zelfs als u een frase afspeelt terwijl [HOLD] in werking is. Een RPS set opslaan De bewerkte instellingen van een RPS set zullen verloren gaan wanneer u de stroom (het apparaat) uitzet. Als u uw bewerkte instellingen wilt behouden, slaat u de RPS set als volgt op. 1. Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op [RPS]. Het RPS instellingsscherm verschijnt. 2. Gebruik de VALUE knop of [INC][DEC] om de RPs set die u op wilt slaan te selecteren. 3. Druk op [WRITE]. 4. Geef de RPS set een naam. Meer over het toewijzen van een naam vindt u bij Een patroon opslaan (p.83). 5. Als u de naam heeft ingevoerd, drukt u op [ENTER]. U wordt gevraagd uw keuze te bevestigen. 6. Om de RPS set op te slaan, drukt u op [ENTER]. * Om te annuleren drukt u op [EXIT]. 52
53 Patronen afspelen Een akkoord indrukken om een arpeggio te spleen (Arpeggiator) Met de Arpeggiator functie van de MC-808 kunt u arpeggio s uitvoeren door simpelweg de akkoorden te spelen, waarbij de noten van de akkoorden die u speelt worden gebruikt. U kunt niet alleen de in de fabriek ingesteld arpeggio stijlen gebruiken, die bepalen op welke manier het arpeggio wordt gespeeld, u kunt stijlen ook op vrije wijze herschrijven. De arpeggiator gebruiken fig Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op [ARPEGGIO]. Het arpeggio instellingsscherm verschijnt. fig Met [CURSOR ] selecteert u een parameter. Draai aan de VALUE knop of gebruik [INC][DEC] om de waarde in te stellen. Pattern mode 1 1. Druk op [ARPEGGIO], zodat de indicator verlicht is. 2. Druk op een akkoord met gebruik van de toetsenbord pads. Een arpeggio wordt gespeeld, volgens de gespecificeerde arpeggio stijl. * De arpeggiator kan niet tegelijk met Pattern Call of RPS worden gebruikt. Gebruik in combinatie met de chord memory functie Als u met de Arpeggiator speelt, kunt u deze ook samen met de Chord Memory (p.56) gebruiken. Nadat ingewikkelde akkoordvormen eerst in het geheugen zijn opgeslagen, kunt u deze oproepen wanneer de arpeggiator aan staat. Vervolgens kunt u ingewikkelde arpeggio geluiden op een gemakkelijke manier creëren, slechts door één enkel pad in te drukken. Een arpeggio stijl selecteren 1. Houd [ARPEGGIO] ingedrukt en gebruik de VALUE knop of [INC][DEC] om een stijl te selecteren. Arpeggio Stijl lijst (p.26) in Geluiden en parameterlijst. De arpeggiator instellingen wijzigen Hier ziet u hoe de manier waarop het arpeggio wordt gegenereerd veranderd kan worden. 2 Parameter Bereik Beschrijving Style (Arpeggio Style) Arp Preset: Arp User: Arpeggio stijl die u wilt wijzigen (p.55) Grid (Grid Type) 1/4, 1/8, 1/8L, 1/8H, 1/12, 1/16, 1/16L, 1/16H, 1/24 Stelt de betreffende nootverdeling en resolutie in een single grid in, dat gebruikt wordt bij het creëren van het arpeggio in een Arpeggio Stijl, en hoeveel gesyncopeerde shuffle daarop wordt toegepast (geen/zwak/ sterk). 1/4: Kwart noot (één grid sectie = één tel) 1/8 Achtste noot (twee grid secties = één tel) 1/8L: Achtste noot shuffle Light (twee grid secties = één tel, met een lichte shuffle) 1/8H: Achtste noot shuffle Heavy (twee grid secties = één tel, met een zware shuffle) 1/12: Achtste noot triool (drie grid secties = één tel) 1/16: Zestiende noot (vier grid secties = één tel) 1/16L: Zestiende noot shuffle Light (vier grid secties = één tel met een lichte shuffle) 1/16H: Zestiende noot shuffle Heavy (vier grid secties = één tel, met een zware shuffle) 1/24: zestiende noot triool (zes grid secties = één tel) 53
54 Patronen afspelen Parameter Bereik Beschrijving Motif UP(L ), UP(L&H), UP(_ ), DOWN(L ), DOWN(L&H), DOWN(_ ), UP&DOWN (L ), UP&DOWN (L&H), UP&DOWN (_ ), RANDOM(L ) Selecteert de methode die voor het spelen van geluiden wordt gebruikt als u een groter aantal noten heeft dan voor de Arpeggio Stijl geprogrammeerd is. * Wanneer het aantal gespeelde toetsen minder is dan het aantal noten in de Stijl, wordt standaard de hoogst ingedrukte noot gespeeld. UP (L): Alleen de laagste van de ingedrukte toetsen is elke keer te horen en de noten worden vanaf de laagst ingedrukte toets afgespeeld. UP (L&H): Noten van zowel de laagste als hoogste ingedrukte toetsen klinken elke keer en de noten worden vanaf de laagst ingedrukte toets afgespeeld. UP (_): De noten worden vanaf de laagst gespeelde noot afgespeeld. Geen enkele noot wordt elke keer gespeeld. DOWN (L): Alleen de laagst ingedrukte toets klinkt elke keer en de noten worden vanaf de hoogst ingedrukte toets afgespeeld. DOWN (L&H): Noten van zowel de laagst als hoogst ingedrukte toetsen klinken elke keer en de noten worden vanaf de hoogst ingedrukte toets afgespeeld. UP&DOWN (_): De noten worden involgorde vanaf de hoogst ingedrukte toets gespeeld. Geen enkele noot wordt elke keer gespeeld. UP&DOWN (L): Noten klinken vanaf de laagste tot de hoogste toets die u indrukte en dan terug naar de laagste toets, waarbij alleen de laagste toets elke keer klinkt. UP & DOWN (L&H): Noten van zowel de laagst als hoogst ingedrukte toetsen klinken elke keer en de noten worden afgespeeld vanaf de laagst ingedrukte toets en dan terug in omgekeerde volgorde. UP & DOWN (_): De noten worden vanaf de laagst ingedrukte toets gespeeld en dan terug in omgekeerde volgorde. Geen noot wordt elke keer gespeeld. RANDOM (L): Terwijl alleen het laagst ingedrukte pad elke keer klinkt, worden de noten in het arpeggio in willekeurige volgorde gespeeld. RANDOM (_): Alleen de laagst ingedrukte toets klinkt elke keer, de noten die u indrukt klinken in willekeurige volgorde. Geen noot zal elke keer klinken. Arpeggio Stijl lijst (p.26) in Geluiden en parameterlijst. 3. Druk op [EXIT] om naar het vorige scherm terug te keren. Een arpeggio stijl creëren (Arpeggio Edit) Hier wordt uitgelegd hoe u een arpeggio kunt creëren door noten één voor één in te voeren / te bewerken. 1. Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op [ARPEGGIO]. Het arpeggio instellingsscherm verschijnt. 2. Druk op [REC]. Het ARPEGGIO EDIT scherm verschijnt. fig Parameter Bereik Beschrijving Duration %, FULL Bepaalt of de geluiden staccato worden gespeeld (kort en afgekapt) of tenuto (volledig uitklinkend) : Ingesteld op 30 bijvoorbeeld, is de lengte van de noot in een grid (rooster) (of het uiteindelijke grid, wanneer een aantal grids via verbindingen geschakeld is) 30% van de volledige lengte van de noot ingesteld in het grid type. Full: Zelfs als een verbonden grid niet met een verbinding is geschakeld, blijft dezelfde noot klinken tot het punt waarop het volgende nieuwe geluid wordt aangegeven. Oct Bereik (Arpeggio Octave Bereik) Remote Kbd Sw (Remote Keyboard Switch) Dit voegt een effect toe dat arpeggio s één cyclus per keer verschuift, in eenheden van een octaaf (octave Bereik). U kunt de verschuiving naar boven of naar beneden instellen (maximaal drie octaven hoger of lager). Zie p Specificeer de stap en het noot bericht (note message) dat u wilt invoeren. Met [CURSOR ] verplaatst u de invoerlocatie. Draai aan de VALUE knop of gebruik [INC][DEC] om de parameters in te stellen. 54
55 Patronen afspelen Parameter Bereik Beschrijving Grid (Grid Type) 1/4, 1/8, 1/8L, 1/8H, 1/12, 1/16, 1/16L, 1/16H, 1/24 Stelt de betreffende nootverdeling en resolutie in een single grid in, dat gebruikt wordt bij het creëren van het arpeggio in een Arpeggio Stijl, en hoeveel gesyncopeerde shuffle daarop wordt toegepast (geen/zwak/sterk). 1/4: Kwart noot 1/8: Achtste noot 1/8L: Achtste noot shuffle Light 1/8H: Achtste noot shuffle Heavy 1/12: Achtste noot triool 1/16: Zestiende noot 1/16L: Zestiende noot shuffle Light 1/16H: Zestiende noot shuffle Heavy 1/24: zestiende noot triool End Step 1 32 Specificeert de stijl lengte. Note (Note Number) 0 (C-) 127 (G9) Specificeert de toonhoogte van de noot die wordt ingevoerd. Velo (Velocity) Specificeer de velocity (volume) van de noot berichten die u gaat invoeren. * Als alternatief kunt u [SHIFT] ingedrukt houden en op een toetsenbord pad drukken om een noot op het corresponderende nootnummer in te voeren. U kunt ook de volgende knoppen gebruiken. 1. Als u uw instellingen wilt behouden, slaat u deze als volgt op. Bevestig dat de huidige Stijl degene is die u wilt opslaan. 2. Druk op [WRITE]. Een scherm verschijnt. Hier kunt u de user arpeggio stijl selecteren, waarin u de door u gecreëerde instellingen zult opslaan. fig Gebruik de VALUE knop of [INC][DEC] om de arpeggio stijl die u wilt opslaan te selecteren. Bereik: ARP User: Druk op [ENTER]. Er wordt u gevraagd uw keuze te bevestigen. 5. Om de data op te slaan, drukt u op [ENTER]. * Om te annuleren drukt u op [EXIT]. Over arpeggio stijlen Een arpeggio stijl is een serie data voor basale arpeggio patronen en akkoord stijlen, opgenomen in de vorm van een rooster (grid) dat uit maximaal 32 stappen x 16 toonhoogtes bestaat. fig Noot 16 Pattern mode Knop [FWD] [BWD] [HOLD] [PLAY] Beschrijving Als End Step 17 of hoger is, wordt met deze knoppen de weergave veranderd. Houd [HOLD] ingedrukt en druk op een pad om een verbinding in te voeren. Breid de lengte van de meest recent ingevoerde noot uit tot de lengte van de huidige instelling. Pads zullen knipperen om stappen waarvoor u een verbinding heeft ingevoerd aan te geven. Beluister de arpeggio stijl die u invoert. 4. Om data in te voeren, drukt u op een pad dat correspondeert met de timing waarin u een noot wilt invoeren, zodat de indicator van het pad oplicht. Om een ingevoerde noot te verwijderen, drukt u op het corresponderende pad zodat het indicator lampje uit gaat. * Als een noot bericht is ingevoerd, kan de velocity niet meer bewerkt worden. Als u de velocity wilt veranderen, moet u de noot verwijderen en opnieuw invoeren. * In één stijl kunnen maximaal zestien noten (gespecificeerde toonhoogtes) worden gebruikt. 5. Druk op [STOP] om de opname te beëindigen. U keert naar het arpeggio instellingsscherm terug. HOOG Noot 06 Noot 05 Noot 04 Noot 03 STAP Noot 02 Noot Elk rooster bevat één van de volgende soorten data. ON: Note On (met velocity data) Tie: Verbinding (houdt de vorige noot vast) Rest: Rust (er wordt geen geluid gespeeld) De toetsen die worden ingedrukt, samen met de sequens waarin deze worden ingedrukt, worden de laagste toonsoort tijdens invoer genoemd. Een arpeggio stijl opslaan Een door u gecreëerde arpeggio stijl zal verloren gaan als u de stroom uitschakelt. 55
56 Patronen afspelen Een akkoord spelen door één enkel pad in te drukken (Chord Memory) U kunt een gespecificeerde akkoordvorm spelen door eenvoudigweg een enkel pad in te drukken. U kunt in de fabriek gecreëerde akkoordvormen gebruiken of deze zelf maken. Chord Memory gebruiken fig Een akkoordvorm invoeren 1. Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op [CHORD MEMORY]. Het chord memory instellingsscherm verschijnt. fig Druk op [REC]. Het akkoordvorm invoerscherm verschijnt Druk op [CHORD MEMEORY], zodat zijn indicator verlicht is. 2. Druk op één van de toetsenbord pads. De vooraf gespecificeerde akkoordvorm zal klinken. MEMO 2 3. Gebruik de toetsenbord pads om het akkoord dat u wilt laten klinken in te voeren. Voer de noten in die u wilt laten klinken als toetsenbord pad [1] (C4) wordt ingedrukt. De pads lichten op om de noten die zullen klinken aan te geven. Als u een pad nogmaals indrukt, zal deze donker worden en niet klinken. 4. Als u de akkoordvorm heeft ingevoerd, drukt u op [EXIT]. Terwijl u de akkoordvorm invoert, kunt u op [PLAY] drukken om het door u ingevoerde akkoord af te spelen. Als u toetsenbord pad [2] (C4) indrukt, zal de akkoordvorm klinken op de vooraf gespecificeerde toonhoogte. Andere pads laten parallelle akkoorden horen, op toonhoogtes gerelateerd aan pad [2] (C4). * Chord Memory kan niet tegelijk met Pattern Call of RPS worden gebruikt. Een akkoordvorm selecteren 1. Houd [CHORD MEMORY] ingedrukt en gebruik de VALUE knop of [INC][DEC] om een akkoordvorm te selecteren. Een akkoordvorm opslaan Een door u gecreëerde akkoordvorm zal verloren gaan als u de stroom uitschakelt. Als u uw instellingen wilt behouden, slaat u deze als volgt op. 1. Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op [CHORD MEMORY]. Het chord memory instellingsscherm verschijnt. 2. Druk op [WRITE]. Een scherm verschijnt, waarin u de akkoordvorm waarin uw instellingen worden opgeslagen kunt selecteren. fig Met de VALUE knop of [INC][DEC] selecteert u de akkoordvorm die u wilt opslaan. 4. Druk op [ENTER]. U wordt gevraagd uw keuze te bevestigen. 5. Om de akkoordvorm op te slaan, drukt u op [ENTER]. * Om te annuleren drukt u op [EXIT]. 56
57 Patronen afspelen Mix In 3. Gebruik [CURSOR ] om een parameter te selecteren en draai aan de VALUE knop of gebruik [INC][DEC] om de waarde in te stellen. Het geluid van een apparaat dat op de INPUT jacks is aangesloten, kan in de uitvoer worden gemixed. U kunt ook de toetsenbord pads gebruiken om verschillende toonhoogtes te spelen met gebruik van het invoergeluid. Het geluid van een extern apparaat uitvoeren fig Druk op [MIX IN], zodat zijn indicator verlicht is. Het geluid van het externe apparaat zal in de uitvoer worden gemixed. 2. Om de Mix In te annuleren, drukt u nogmaals op [MIX IN], zodat zijn indicator uit gaat. De Mix In instellingen bijstellen 1. Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op [MIX IN]. Het INPUT SETTING scherm verschijnt. fig Pas het volume van uw externe apparaat aan. U kunt de [INPUT] knop van de volume sectie gebruiken om het volume van het externe apparaat aan te passen. De CURRENT en NEXT vensters functioneren als de niveau meters. fig e Hoog 1 Laag Ingangsniveau van LINE IN L Laag Ingangsniveau van LINE IN R Stel het ingangsniveau zo hoog mogelijk is, zonder dat de bovenste indicator oplicht. Hoog Parameter Bereik Beschrijving Input (Input Select) Mix-In Ext Output Asgn (External Output Assign) LINE IN L/R, LINE IN L, MICROP- HONE OFF, ON, PADS DRY, MFX1, MFX2, COMP Ingangsbron van het externe invoergeluid. LINE IN L/R: INPUT jacks L/R (stereo). LINE IN L: INPUT jack L (mono) MICROPHONE: INPUT jack (mono, mic, overall) Schakelt Mix In aan/uit. OFF: Extern invoergeluid wordt niet gebruikt. ON: Extern invoergeluid wordt in uitvoer gemixed. PADS: De toetsenbord pads kunnen voor het spelen van toonladders met het externe invoergeluid worden gebruikt. Uitvoerbestemming van het externe invoer geluidsdata die in gemixed wordt. DRY: Uitvoer naar MIX OUT jacks zonder door effecten te gaan. MFX1 (2): Uitvoer via multi-effecten 1 (of 2). COMP: Uitvoer via de compressor. Ext Level L Volumeniveau van het externe ingangsgeluid (linker kanaal) Ext Level R Volumeniveau van het externe ingangsgeluid (rechter kanaal) Ext Reverb Send Level Diepte van reverb die op het externe ingangsgeluid wordt toegepast. Zet dit op 0 als u geen reverb wilt toepassen. Het geluid van een extern apparaat gebruiken om melodisch te spelen (input effect) Door Mix-In op PADS in te stellen, kunt u de toetsenbord pads gebruiken om melodieën te spelen met gebruik van het geluid van een extern apparaat, zodat de pads de toonhoogte en tijdsduur regelen, net als op een conventioneel toetsenbord. Pad 2 (C4) speelt het invoer geluid op zijn oorspronkelijke toonhoogte. Gerelateerd aan de oorspronkelijke toonhoogte, kunt u binnen een reeks van 14 halve tonen hoger (pad [16]) tot 25 halve tonen lager (pad [1]) spelen, nadat u [OCT -] tweemaal heeft ingedrukt. * U kunt geen akkoorden spelen. Pattern mode 57
58 Patronen afspelen Uw hand boven de D Beam bewegen om de klank te veranderen (D Beam controller) Met de D Beam controller kunt u besturingsoperaties uitvoeren, simpelweg door uw hand erboven te bewegen. Er zijn drie verschillende gebruiksmanieren beschikbaar als presets, maar door de instellingen te bewerken kunt u deze controllers gebruiken om een grote verscheidenheid aan andere effecten toe te passen. fig Het effectieve bereik van de D Beam controller fig.dbeam In het volgende diagram wordt het effectieve bereik van de D Beam controller getoond. Bewegingen van uw hand die buiten dit bereik plaatsvinden, zullen geen effect hebben. 1. Druk op de D BEAM [SOLO SYNTH], [TURNTABLE] of [FILTER] knop zodat deze is verlicht, om de D Beam controller aan te zetten. Knop [SOLO SYNTH] [TURNTABLE] [FILTER] Beschrijving Gebruik de D Beam om een mono synthesizer te spelen. Gebruik de D Beam om de toonhoogte en het tempo (BPM) van alle Parts tegelijkertijd te besturen. Gebruik de D Beam om, volgens de instellingen, verschillende veranderingen te creëren. De effectieve bereik van de D Beam controller zal sterk gereduceerd worden wanneer deze in sterk, direct zonlicht wordt gebruikt. Let hierop wanneer u de D Beam controller buiten gebruikt.. De gevoeligheid van de D Beam controller kan veranderen, afhankelijk van de hoeveelheid licht in de omgeving van het apparaat. Indien deze niet naar verwachting functioneert, past u de gevoeligheid aan, passend bij de hoeveelheid licht op uw locatie. Als deze waarde wordt verhoogd, neemt de gevoeligheid toe (p.118). 2. Plaats uw hand boven de D Beam controller en beweeg deze langzaam op en neer. Een effect zal op het geluid worden toegepast volgens de functie die u aan de D Beam controller heeft toegewezen. 3. Om de D Beam controller uit te zetten, drukt u nogmaals op de knop die u bij stap 1 indrukte, zodat de indicator uit gaat. 58
59 Patronen afspelen De D Beam controller instellingen bewerken 1. Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op één van de D BEAM [SOLO SYNTH]/[TURNTABLE]/[FILTER] knoppen. Het Setup scherm verschijnt. fig Gebruik [CURSOR ] om een parameter te selecteren en draai aan de VALUE knop of gebruik [INC][DEC] om de waarde in te stellen. Parameter Bereik Beschrijving SOLO SYNTH Pat Bank Zie Patch lijst (p. 3) in Specificeert het Patch dat door de solo synth wordt gespeeld. (Solo Synth Patch Bank) Sound & Parameter Lijst. Pat (Solo Synth Patch Number) Note (Solo Synth Note) 0(C-) 127(G9) Specificeert de basis toonhoogte van de solo synth. Scale (Solo Synth Scale) Bereik (Solo Synth Bereik) Level (Solo Synth Level) TURNTABLE Type (Turntable Type) Control (Turntable Control) FILTER Type (Filter Type) FREE, CHROMATIC Zet de scale aan/uit. FREE: vloeiende toonhoogte verandering. CHROMATIC: toonhoogte verandering in stappen van een halve toon. Specificeert het toonhoogte bereik van de solo synth. 2OCTAVE, 4OCTAVE Specificeert het volume van de solo synth. DOWN, UP BPM, PITCH, BOTH CONTROL CHANGE, BEND UP, BEND DOWN, BEND UP/DOWN, CH AFTERTOUCH, START/STOP, GLISSANDO, ADLIB, ARP OCT UP, ARP OCT DOWN, ARP OCT BOTH, ARP DURATION, BPM UP, BPM DOWN, PITCH UP, PITCH DOWN, ALL MUTE Specificeert het type draaitafel. DOWN: het effect neemt toe als u uw hand dichterbij brengt. UP: het effect neemt toe als u uw hand verder verwijdert. Specificeert de parameter die door de D Beam wordt bestuurd. BPM: bestuurt het tempo (BPM). PITCH: bestuurt de toonhoogte. BOTH: bestuurt tempo en toonhoogte. Specificeert de parameter die door de D Beam wordt bestuurd. CC # CC01 CC31, CC33 CC95 Specificeert het control change nummer. *U kunt dit alleen instellen als Type op Control Change staat. Bereik Lower Specificeert de laagste grens van het bereik van de D Beam controller. Bereik Upper Specificeert de hoogste grens van het bereik van de D Beam controller. Pattern mode 3. Druk op [WRITE] als u uw instellingen wilt opslaan. Druk op [EXIT] om het Setup scherm te sluiten. D Beam instellingen worden als onderdeel van de Systeem instellingen opgeslagen. 59
60 Patronen afspelen Het tempo van een sample met het tempo van een patroon synchroniseren (Auto Sync) Het afspeeltempo van een sample (golfvorm) die u heeft gesampled of van uw computer heeft geïmporteerd, kan automatisch met het afspeeltempo van het patroon worden gesynchroniseerd. fig Om Auto Sync te kunnen gebruiken, moet u eerst de sample parameter BPM instellen (p.97). 1. Selecteer het Part waaraan de Patch is toegewezen die de sample bevat waarop u Auto Sync wilt toepassen, om dit het huidige Part te maken. 1. Druk op [AUTO SYNC], zodat dit verlicht is. Het tempo van de sample die wordt afgespeeld, zal automatisch met de BPM van het patroon worden gesynchroniseerd. U kunt Auto Sync voor ieder Part individueel aan of uitzetten. Auto Sync verbruikt twee keer zoveel van de normale polyfonie. Dit betekent dat als u Auto Sync aanzet, de algehele polyfonie van de MC-808 zal afnemen. 60
61 Effecten toepassen Op de MC-808 kunt u maximaal zes effecten tegelijk toepassen. Twee multi-effecten, reverb, compressor, een extern ingangseffect en een mastering effect. Het volgende diagram toont de signaalstroom van deze effecten. Effect routing fig j ON/OFF COMP MIX OUT DIRECT OUT Geluidsgenerator part 1 SWITCH SWITCH SWITCH SWITCH INPUT L/MONO/ R MIC INPUT EFFECT SWITCH ON/OFF MFX1 ON/OFF MFX2 Pattern mode (Note) U kunt niet uitvoeren van INPUT EFFECT naar DIRECT OUT SEND LEVEL SEND LEVEL SEND LEVEL ON/OFF SEND LEVEL SEND LEVEL SEND LEVEL REVERB REVERB ON/OFF MASTERING MIX OUTPUT DIRECT OUTPUT 61
62 Effecten toepassen Effect aan/uit Gebruik de ON/OFF knoppen van de Effect sectie om elk effect aan of uit te zetten. fig Compressor Een compressor is een effect dat hoge niveaus reduceert en lage niveaus omhoogduwt, waardoor het algehele niveau van het geluid consistenter wordt. De compressor instellingen maken fig [COMP]: compressor [MFX 1] [MFX 2]:Multi-effecten 1, 2 [REVERB]: reverb [MASTERING]: mastering Toonhoogtes spelen met gebruik van het geluid van een extern apparaat (Input Effect) Als u Mix-in (p.57) op PADS instelt, kunt u de toetsenbord pads gebruiken om toonhoogtes te spelen met het geluid van een externe ingangsbron. 1. Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op [COMP]. Een venster verschijnt waarin u compressor instellingen kunt maken. fig Met [CURSOR ] selecteert u de parameter. Draai aan de VALUE knop of gebruik [INC][DEC] om de waarde in te stellen. Parameter Bereik Beschrijving Reverb Send Lev (Reverb Send Level) Diepte van de reverb die wordt toegepast op het geluid dat via de compressor wordt verwerkt. Zet dit op 0 a als u geen reverb wilt toepassen. Output Assign DRY, MFX1, MFX2 Uitvoerbestemming voor het geluid dat via de compressor wordt verwerkt. DRY: MIX OUTPUT jacks MFX1 (2): Multi-effecten 1 (of 2). 3. Druk op [EXIT] om naar het vorige scherm terug te keren. Met gebruik van de speciale, bijgeleverde editor kunt u meer gedetailleerdere instellingen maken (p.137). 62
63 Effecten toepassen Multi-effecten (MFX) Dit zijn multi-effect processors voor algemeen gebruik die het geluid zelf kunnen transformeren, waardoor het een totaal ander karakter krijgt. MFX 1 en 2 bieden 47 soorten effecten waar u uit kunt kiezen. Hieronder vallen onder meer vervorming, flanger en vele andere effecten. De multi-effect types bevatten ook een compressor, deze staat echter los van de eerder genoemde compressor. Multi-effect instellingen maken fig De gemotoriseerde schuifregelaars gebruiken voor besturing van multi-effecten fig Pattern mode Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op [MFX 1] of [MFX 2]. Een scherm verschijnt, waarin u de MFX instellingen kunt maken. fig Gebruik [CURSOR ] om een parameter te selecteren en draai aan de VALUE knop of gebruik [INC][DEC] om de waarde in te stellen. Parameter Bereik Beschrijving (MFX1, 2) Type (Multi-effects Type) (MFX1, 2) Reverb Send Lev (Multi-effects Reverb Send Level) Output Assign (MFX1 only) (Multi-effects Output Assign) Het MFX type dat door multieffecten 1 (of 2) wordt gebruikt. * Meer informatie over elk effect vindt u bij Multi-effect types (p.29) in de Geluiden en parameterlijst Diepte van reverb die op het geluid wordt toegepast dat via de multi-effecten 1 (of 2) wordt verwerkt. Zet dit op 0 als u geen reverb wilt toepassen. DRY, MFX2 Uitvoerbestemming van het geluid dat via multi-effecten 1 wordt verwerkt. DRY: MIX OUTPUT jacks MFX2: Multi-effecten 2 (multi-effecten 1 en 2 zullen in serie worden verbonden). 1. Selecteer de Patch die u wilt bewerken (p.87). 2. Druk op [SYNTHESIZER2]. De schuifregelaars zullen automatisch verplaatst worden volgens de Patch instellingen. 3. Beweeg de schuifregelaars om de multi-effect instellingen te bewerken. De parameters bestuurd door de bovenstaande vier schuifregelaars verschillen, afhankelijk van het multi-effect type. Zie Multi-effect types (p.29) in Geluiden en parameterlijst. 3. Druk op [EXIT] om naar het vorige scherm terug te keren. Met gebruik van de speciale, bijgeleverde editor kunt u meer gedetailleerdere instellingen maken (p.137). 63
64 Effecten toepassen Reverb Reverb is een effect dat de weerkaatsing creëert die optreedt als geluiden in een zaal worden gespeeld. U kunt kiezen uit vier types weerkaatsing, zoals bij uw situatie past. Het reverb type selecteren fig Mastering effect Dit is een stereo compressor (limiter) die op de uiteindelijke uitvoer van de MC-808 wordt toegepast. Deze verwerkt de hoge, midden en lage frequentiebanden onafhankelijk, waarbij de geluiden die een gespecificeerd volume overschrijden onderdrukt worden en voorkomen dat het geluid zal vervormen. De mastering instellingen selecteren fig Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op [REVERB]. Een scherm verschijnt, waarin u het reverb type kunt selecteren. fig Draai aan de VALUE knop of gebruik [INC][DEC] om het gewenste reverb type te selecteren. 1. Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op [MASTERING]. Een scherm verschijnt, waarin u de mastering instellingen kunt selecteren. fig Bereik Beschrijving 00: OFF Reverb niet gebruikt 01: Reverb Basis reverb 02: SRV Room Een meer gedetailleerde simulatie van kamer weerkaatsing. 03: SRV Hall Een meer gedetailleerde simulatie van zaal weerkaatsing. 04: SRV Plate Een simulatie van een plaat echo (een reverb apparaat dat van een metalen plaat gebruikmaakt). 3. Druk op [EXIT] om naar het vorige scherm terug te keren. Met gebruik van de speciale, bijgeleverde editor kunt u meer gedetailleerdere instellingen maken (p.137). 2. Draai aan de VALUE knop of gebruik [INC][DEC] om de mastering instellingen te selecteren. Bereik Techno Hip Hop Break Beats User Beschrijving Instellingen die geschikt zijn voor de corresponderende stijl oproepen. Roept de gebruikersinstellingen terug die u heeft opgeslagen. U kunt de speciale editor gebruiken om de gebruikers (User) instellingen te wijzigen (p.137). Nadat deze gewijzigd zijn, drukt u op [WRITE] om deze op te slaan. U kunt slechts één serie gebruikersinstellingen opslaan. 3. Druk op [EXIT] om naar het vorige scherm terug te keren. Met gebruik van de speciale, bijgeleverde editor kunt u meer gedetailleerdere instellingen maken (p.137). 64
65 Een origineel patroon creëren Op de MC-808 kunt u originele patronen creëren door uw uitvoering in de interne sequencer op te nemen. U kunt de volgende vier opnamemethodes gebruiken: Realtime opname... de data van de toetsenbord pads en schuifregelaars en de uitvoeringsdata van een extern MIDI apparaat worden in real time opgenomen (p.65). TR-REC... met gebruik van de zestien toetsenbord pads om noten aan te duiden, kunt u noot data invoeren door de pads aan/uit te zetten (p.67). Step opname... Met deze opnamemethode kunt u noten achtereenvolgens invoeren op een niet realtime manier (p.68). Tempo/Mute opname... Met deze opnamemethode kunt u tempowisselingen en mute aan/uit operaties in real time opnemen (p.69). Als u opneemt, zullen niet opgeslagen bewerkingen van patronen, behalve het huidige patroon, verloren gaan. Zorg dat u uw veranderingen opslaat. Een opnamemethode selecteren 1. Druk op [PATTERN] om naar de Pattern mode te gaan. Uw uitvoering zoals die is opnemen (Realtime Opname) Pattern mode 2. Druk op [REC]. Het opname menu venster verschijnt. fig Hier ziet u hoe u uw uitvoering op de MC-808 kunt opnemen. Uw handelingen op de toetsenbord pads, D Beam controller en gemotoriseerde schuifregelaars zullen opgenomen worden. 3. Gebruik [CURSOR ] om de opnamemethode die u wilt gebruiken te selecteren. Realtime Rec Realtime Recording (p. 65) TR-Rec TR-REC (p. 67) Step Rec Step Recording (p. 68) Tempo/Mute Rec Tempo/Mute Recording (p. 69) 4. Druk op [ENTER]. Het standby scherm van de geselecteerde opnamemethode verschijnt. 5. Specificeer de maatsoort en lengte van het patroon en neem het op. Voor details raadpleegt u de uitleg van elke opnamemethode. U kunt maximaal noten in een patroon opnemen. U kunt een patroon ook helemaal vanuit het niets creëren. In dit geval begint u met het initialiseren van het patroon om zo een leeg patroon te creëren (p.78). Een Part selecteren voor opname 1. In de Part Mixer sectie drukt u op ]PART] (SELECT/MUTE) zodat dit niet is verlicht. De Part knoppen [1]-[16] werken als Part selectieknoppen. 2. Druk op de knop van het Part dat u wilt opnemen. Deze zal oplichten. Het op te nemen Part kan ook tijdens het opnemen worden geselecteerd. Opname procedure 1. Zoals uitgelegd bij Een opnamemethode selecteren (p.65), selecteert u Realtime Recording. fig Druk op [ENTER]. U bevindt zich in de Realtime Recording standby mode. fig Stel de opname parameters in, voordat u met de opname begint. Gebruik [CURSOR ] om een parameter te selecteren en draai aan de VALUE knop of gebruik [INC][DEC] om de waarde in te stellen. Parameter Bereik Beschrijving Rec Beat 2/4 7/4, 5/8 7/8, 9/8, 2/8, 9/16, 11/16, 13/16, 15/16, 17/16, 19/16 Rec Measure Length Maatsoort van het patroon * Kan alleen voor een leeg patroon worden aangegeven Patroon lengte * Een reeds opgenomen patroon kan langer gemaakt worden maar niet korter. Om het korter te maken, gebruikt u de patroon bewerkingsfunctie Delete Measure (p.72) om één of meerdere maten te verwijderen. 65
66 Een origineel patroon creëren 4. Druk op [PART] (SELECT/MUTE) zodat deze niet verlicht is en selecteer het Part dat u wilt opnemen. 5. Druk op [PLAY] om de opname te starten. Speel met gebruik van de toetsenbord pads, de D Beam controller en uw externe MIDI toetsenbord. fig e Parameter Bereik Beschrijving Rec Mode MIX, REPLACE Of de opgenomen data wordt toegevoegd of de bestaande data zal vervangen. MIX: nieuw opgenomen data wordt aan de eerder opgenomen data toegevoegd. REPLACE: eerder opgenomen data wordt vervangen door de nieuw opgenomen data. Rec Count In Rec Loop Rest Qtz Reso (Quantize Resolution) Qtz Timing (Quantize Timing) OFF, 1MEAS, 2MEAS, WAIT NOTE OFF, ON OFF, 32nd note quarter note Lengte van de aftelling voordat de opname begint. Als dit op Wait Note is ingesteld, zal de opname beginnen als u op een toetsenbord pad drukt. Voeg een lege maat in voordat u naar het begin van het patroon terugkeert. Als dit op ON is ingesteld, zal één lege maat worden ingevoegd voordat u naar de eerste maat van het patroon gaat. * Dit is een handige manier om te voorkomen dat het eind van de laatste maat in de eerste maat wordt opgenomen. Nootwaarde waarop de timing zal worden aangepast. Als dit op OFF is ingesteld, zal de timing niet gecorrigeerd worden % Mate waarin de timing gecorrigeerd zal worden. Instellingen in de buurt van 0% zullen feitelijk weinig effect hebben, terwijl een instelling van 100% de noot timing helemaal tot aan de noot locaties die bij Input Qtz Reso zijn gespecificeerd aanpast. Rec Velocity Volume (velocity) van de noten die u via de toetsenbord pads invoert. Oefenen terwijl u opneemt (Rehearsal) U kunt het werkelijk opnemen tijdelijk uitstellen, terwijl u in de realtime opname mode blijft. Hierdoor kunt u afwisselen tussen oefen (rehearsing) en opnemen, zonder de opnamemode te hoeven verlaten. 1. Tijdens realtime opname drukt u op [REC]. [REC] knippert en u bevindt zich in de oefen mode. Niets van wat u speelt zal worden opgenomen. In deze status kunt u frases spelen om ze uit te proberen en de inhoud oefenen voordat u deze werkelijk gaat opnemen. 2. Druk nogmaals op [REC] om verder te gaan met opnemen. Ongewenste data tijdens opnemen wissen (Realtime Erase) Tijdens een realtime opname kunt u data wissen door bediening van de toetsenbord pads of knoppen. 1. Zoals uitgelegd in Een opnamemethode selecteren (p.65), selecteert u het Part waarvan u data wilt wissen. 2. Tijdens de opname drukt u op [UNDO/ERASE]. U bevindt zich in de realtime erase standby mode. 3. Druk op één van de volgende knoppen of pads, afhankelijk van het soort data dat u wilt wissen. De corresponderende data zullen gewist worden, gedurende de tijd dat u de knop ingedrukt houdt. [REC] Keyboard pad [TAP] Alle data Noot berichten Control changes * Als u twee toetsenbord pads ingedrukt houdt, zullen de noot berichten, die zich binnen de betreffende reeks toetsen bevinden, gewist worden terwijl u de pads ingedrukt houdt. 4. Druk nogmaals op [UNDO/ERASE] om naar de opname mode terug te keren. * De opname zal stoppen als u op [STOP] drukt. De gehele opname annuleren (Recording Cancel) Hier ziet u hoe u de volledig opgenomen inhoud kunt annuleren en naar de opname standby mode terugkeert. 1. Direct na de opname drukt u op [UNDO/ERASE]. U wordt gevraagd uw keuze te bevestigen. Geeft de maat aan. Geeft de tel aan. Als u bij de laatste maat komt, zal de opname verdergaan, weer vanaf de eerste maat. Op dat moment kunt u de uitvoering die u zojuist heeft opgenomen horen. 6. Druk op [STOP] om de opname te beëindigen. 2. Als u de opname wilt annuleren, drukt u op [ENTER]. De volledige inhoud, die werd opgenomen nadat u op [PLAY] drukte om de opname te starten totdat u [UNDO] indrukte, zal gewist worden. * Om te annuleren drukt u op [EXIT]. 66
67 Een origineel patroon creëren De toetsenbord pads gebruiken om op te nemen (TR-REC) Met deze methode kunt u de toetsenbord pads gebruiken om noten in te voeren, net als bij het programmeren van een ritme apparaat. Om noten in te voeren of te verwijderen, drukt u op de relevante toetsenbord pads, zodat deze oplichten of uitdoven. Dit biedt een visuele en hoorbare bevestiging van de locatie van elke noot, waardoor u het patroon gemakkelijk kunt samenstellen. * Middels deze methode kan alleen data in de vorm van noot berichten worden opgenomen. Met andere woorden, u kunt de gemotoriseerde schuifregelaars niet gebruiken voor het opnemen van control change berichten, enz. Opname procedure 1. Zoals in Een opnamemethode selecteren (p.65) wordt beschreven, selecteert u TR-REC. fig Specificeer het noot bericht dat u wilt invoeren. Gebruik [CURSOR ] om de cursor te verplaatsen en draai aan de VALUE knop of gebruik [INC][DEC] om de waarde in te stellen. fig e Nootnummer Noot type Locatie van de noot die u met gebruik van pad 1 zult invoeren Velocity Gate tijd Parameter Bereik Beschrijving Note Number C- G9 Kies de toonhoogte van de in te voeren noot. Note Type 1/32 1/1 Kies de noot waarde die ingevoerd wordt. Gate Time % Specificeer de gate tijd (hoelang de noot wordt vastgehouden) voor de in te voeren noot data, als een proportie van de waarde die u voor Note Type heeft gekozen. Velocity Specificeer de velocity (volume) van de in te voeren noot data. Pattern mode 2. Druk op [ENTER]. U gaat naar de TR-REC standby mode. 3. Stel de opname parameters in voordat u gaat opnemen. Gebruik [CURSOR ] om een parameter te selecteren en draai aan de VALUE knop of gebruik [INC][DEC] om de waarde in te stellen. Parameter Bereik Beschrijving Rec Beat 2/4 7/4, 5/8 7/8, 9/8, 12/8, Maatsoort van het patroon * Kan alleen voor een leeg patroon worden aangegeven. 9/16, 11/16, 13/16, 15/16, 17/16, 19/16 Rec Measure Length Patroon lengte * Een reeds opgenomen patroon kan langer gemaakt worden maar niet korter. Om het korter te maken, gebruikt u de patroon bewerkingsfunctie Delete Measure (p.72) om één of meerdere maten te verwijderen. Rec Velocity Volume (velocity) van de noten die u via de toetsenbord pads invoert. 4. Selecteer het Part dat u wilt opnemen (p.65). 5. Druk op [PLAY] om de opname te starten. Nu kunt u opnemen. Op hetzelfde moment kunt u luisteren naar het herhaald afspelen van de data die u invoert. U kunt de toonhoogte van de invoer noot ook selecteren door [SHIFT] ingedrukt te houden en een pad in te drukken. Door [SHIFT] ingedrukt te houden en op [TOP] [BWD] of [FWD] te drukken, kunt u de afspeel locatie binnen het patroon op dezelfde manier verplaatsen als tijdens het afspelen. 7. Gebruik [BWD] [FWD] om de invoer locatie van het noot bericht te verplaatsen. De invoer locatie zal de instelling van de Timing Scale (p.68) volgen. Als u op [TOP] drukt, zal de afspeellocatie van het patroon terugkeren naar het begin van de invoer regio die in het scherm wordt getoond. 8. Om data in te voeren, drukt u op het pad dat correspondeert met de timing waarin u een noot bericht wilt invoeren, zodat het pad oplicht. Om een ingevoerde noot te verwijderen, drukt u op een verlicht pad en zet u zijn verlichting uit. Als u het noot type, de gate tijd of de velocity van een noot bericht dat u reeds heeft ingevoerd wilt veranderen, zult u de betreffende noot moeten wissen en deze opnieuw moeten invoeren met de gewenste instellingen. 9. Druk op [STOP] om de opname te beëindigen. 67
68 Een origineel patroon creëren Over de Timing Schaal Elke keer dat u [SCALE MEASURE] indrukt, zal de schaal in de volgende volgorde veranderen, zodat u het type nootwaarde dat wordt ingevoerd kunt selecteren. 16 e noten fig e_70 Noten opeenvolgend één voor één opnemen (Step Opname) Met deze methode kunt u noot berichten één voor één opnemen. * U kunt deze methode niet voor andere data dan noot berichten gebruiken, zoals control changes van de gemotoriseerde schuifregelaars. 32 ste noten fig _70 één beat één beat één beat één beat één maat Toetsenbord pads [1]-[16] corresponderen met een opname invoer regio van één maat en u kunt noten op 16e noot intervallen invoeren. Opname methode 1. Selecteer Step Recording (Step Rec), volgens de uitleg in Een opnamemethode selecteren (p.65). fig Druk op [ENTER]. U bevindt zich in de Step opname standby mode. één beat één beat 3. Stel de opname parameters in voordat u begint met opnemen. Gebruik [CURSOR ] om een parameter te selecteren en draai aan de VALUE knop of gebruik [INC][DEC] om de waarde in te stellen. Toetsenbord pads [1]-[16] corresponderen met een opname invoer regio van twee maten en u kunt noten op 32ste noot intervallen invoeren. 8 ste triolen fig _70 16 e triolen fig _70 één beat één beat één beat één beat één maat Toetsenbord pads [1]-[12] corresponderen met een opname invoer regio van één maat en u kunt noten op 8e triolen intervallen invoeren. Parameter Bereik Beschrijving Rec Beat 2/4 7/4, 5/8 7/8, 9/8, 12/8, Maatsoort van patroon * Kan alleen voor een leeg patroon worden aangegeven. 9/16, 11/16, 13/16, 15/16, 17/16, 19/16 Rec Measure Length Patroon lengte * Een reeds opgenomen patroon kan wel langer worden gemaakt maar niet korter. Om het korter te maken gebruikt u de patroon bewerkingsoperatie Delete Measure (p.72) om één of meerdere maten te verwijderen. Rec Velocity Volume (velocity) van de noten die u via de toetsenbord pads invoert. één beat één beat 4. Selecteer het Part dat u wilt opnemen (p.65). 5. Druk op [PLAY] om met opnemen te beginnen. Nu kunt u opnemen. Toetsenbord pads [1]-[12] corresponderen met een opname invoer regio van twee tellen en u kunt noten op 16e triolen intervallen invoeren. 6. Specificeer het noot bericht dat u wilt invoeren. Gebruik [CURSOR ] om de cursor te verplaatsen en gebruik de VALUE knop of gebruik [INC][DEC] om de waarde in te stellen. 68
69 Een origineel patroon creëren fig e Locatie van de in te voeren noot (maat tel tik) 1. Selecteer Tempo/Mute Recording zoals in Een opnamemethode selecteren (p.65) wordt uitgelegd. fig Noot type Velocity Gate tijd 2. Druk op [ENTER]. U bevindt zich in de tempo/mute opname standby mode. Parameter Bereik Beschrijving Note Type 1/32 1/1 Kies de in te voeren nootwaarde. Velocity Specificeer de velocity (volume) van de in te voeren noot data. Gate Time % Specificeer de gate tijd (de tijd dat de noot wordt vastgehouden) van de in te voeren noot data, als proportie van de waarde die u voor Note Type heeft gekozen. 7. Gebruik de toetsenbord pads om een noot bericht in te voeren. Het nootnummer wordt door het pad dat u indrukt aangegeven. U kunt ook akkoorden invoeren. U kunt ook de volgende knoppen gebruiken. Knop [FWD] [BWD] [ENTER] [TAP] [UNDO/ERASE] Beschrijving Verplaats de invoer locatie één maat naar voren. Verplaats de invoer locatie één maat naar achter. Voeg een verbinding in. Maak de lengte van de vorige ingevoerde noot zoveel langer als de huidige instelling. Voer een rust in. Maak de lengte van de vorige ingevoerde noot zoveel langer als de huidige instelling. Annuleer de vorige ingevoerde noot. U kunt niet naar een locatie terugkeren waarop u al een noot heeft ingevoerd. 8. Herhaal stappen 6 en 7 om noot berichten in te voeren. 9. Druk op [STOP] om te stoppen met opnemen. Tempowisselingen en mute handelingen opnemen (Tempo/Mute Recording) 3. Stel de opname parameters in voordat u gebint met opnemen. Gebruik [CURSOR ] om een parameter te selecteren en draai aan de VALUE knop of gebruik [INC][DEC] om de waarde in te stellen. Parameter Bereik Beschrijving Rec Beat 2/4 7/4, 5/8 7/8, 9/8, 12/8, Maatsoort van patroon. * Kan alleen voor een leeg patroon worden aangegeven. 9/16, 11/16, 13/16, 15/16, 17/16, 19/16 Rec Measure Length Patroon lengte. Rec Count In Rec Loop Rest OFF, 1MEAS, 2MEAS OFF, ON Lengte van de aftelling voordat de opname begint. Voeg een lege maat in voordat u naar het begin van het patroon terugkeert. Als dit op ON is ingesteld, zal één lege maat worden ingevoegd voordat u naar de eerste maat van het patroon gaat. * Dit is een handige manier om te voorkomen dat het eind van de laatste maat in de eerste maat wordt opgenomen. 4. Druk op [PLAY] om de opname te starten. Alleen de veranderingen die u in het BPM (tempo) maakt en de Part mute status zullen opgenomen worden. Uw operaties op de toetsenbord pads, D Beam controller of schuifregelaars worden niet opgenomen. Om de BPM (tempo) te veranderen, kunt u de VALUE knop of [INC][DEC] gebruiken. Meer informatie over de Part mute instelling vindt u op p Druk op [STOP] om de opname te beëindigen. Pattern mode Met deze opnamemethode kunt u tempowisselingen en mute operaties op een speciaal Tempo/Mute Part opnemen. De opnameprocedure is in feite hetzelfde als die van Realtime Recording. Op ditzelfde Part worden ook System Exclusive berichten opgenomen. 69
70 Patronen bewerken (Pattern Edit) De MC-808 biedt verschillende manieren voor het bewerken van uitvoeringsdata of één patroon maat per keer. Met deze operaties kunt u de inhoud van uitvoeringsdata in bestaande patronen wijzigen of verschillende patronen combineren om geheel andere patronen te maken. U moet het patroon stopzetten voordat u patroon bewerkingsoperaties kunt uitvoeren. Wanneer u patroonbewerking gebruikt, zullen alle niet opgeslagen veranderingen, die in andere patronen dan het huidige zijn aangebracht, verloren gaan. Sla uw veranderingen indien nodig op. Basisprocedure voor patroonbewerking 1. Selecteer het patroon dat u wilt bewerken. * Als u de Copy operatie (p.71) gaat gebruiken, selecteert u het kopieerbron patroon. 2. Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op een toetsenbord pad om de bewerkingsoperatie die u wilt uitvoeren te specificeren. Pad Bewerkingsoperatie Uitleg [1] COPY Kopieert een patroon (p.71). [2] ERASE Wist ongewenste data (p.71). [3] DELETE Verwijdert ongewenste maten (p.72). [4] INSERT Voegt lege maten in (p.72). [5] TRANSPOSE Transponeert de toonhoogte (p.73). [6] VELOCITY Wijzigt de sterkte van noten (p.73). [7] DURATION Wijzigt de lengte van noten (p. 73). [8] SHIFT CLOCK Maakt lichte verschuivingen in timing (p.74). [9] DATA THIN Dunt onnodige data uit (p.74). [10] QUANTIZE Past quantisatie toe (p.75). [11] RECLOCK Verandert de noot timing (p.76). [12] EXTRACT Scheidt een ritmeset (p.77). RHY [13] PART PARAM Stelt Part parameters in (p.77). [16] INITIALIZE Initialiseert een patroon (p.78). 3. Druk op de Part knop [1]-[16] van het Part dat u wilt bewerken. 4. Stel de parameters in. Gebruik [CURSOR ] om een parameter te selecteren en draai aan de VALUE knop of gebruik [INC][DEC] om de waarde in te stellen. * Voor details over de parameters raadpleegt u de uitleg van elke patroonbewerking operatie. 5. Als u de instellingen heeft gemaakt, drukt u op [ENTER]. De patroon bewerkingsoperatie zal uitgevoerd worden. * Om te annuleren drukt u op [EXIT]. 6. De patroon instellingen zullen naar hun oorspronkelijke status terugkeren als u het apparaat uitzet zonder de instellingen op te slaan. Druk op [WRITE] als u de door u gemaakte veranderingen wilt opslaan. Een patroon opslaan (p.83). Als u een bewerkingsoperatie per ongeluk heeft uitgevoerd, kunt u op [UNDO/ERASE] drukken om naar de voorgaande status terug te keren (p.25). Als u een Note Min/Max parameter voor een patroon bewerkingsoperatie specificeert, kunt u deze instellingen maken door twee toetsenbord pads in te drukken om de minimale en maximale waardes (Min/Max) in te stellen. Het eerste pad dat u indrukt is de minimum waarde en het tweede pad dat u indrukt is de maximale waarde. Als u hetzelfde pad tweemaal indrukt, zullen de minimale en maximale waardes hetzelfde zijn. 70
71 Patronen bewerken (Pattern Edit) Een portie van een patroon kopiëren (Copy) Deze operatie kopieert een portie (of alles) van het huidige patroon naar een ander patroon. Dit is een handige manier om gedeeltes van verschillende patronen in een ander patroon samen te brengen. * Als het bron patroon waarvan gekopieerd wordt meer maten bevat dan het patroon waar naar gekopieerd wordt, kan het aantal maten in het bestemmingspatroon toenemen. * U kunt niet kopiëren tussen patronen met verschillende maatsoorten. Parameter Bereik Beschrijving COPY Src Specificeert de kopieerbron. Source From Setup, 1 998, Eerste maat van de te kopiëren regio. End * Als dit op SETUP wordt ingesteld, vallen de setup parameters (p.43) hier ook onder. Source End Event Setup, ALL, NOTE, PROG, CC, BEND, PAFT, CAFT, SYS-EX, BPM, MUTE Note Min 0 (C -) Note Max 127 (G 9) Min Max COPY Dest Dest Pttern Dest Meas Copy Mode CC#0 CC#127 Laatste maat van de te kopiëren regio. * Als dit op SETUP wordt ingesteld, worden alleen de setup parameters geselecteerd, de maten vallen hier niet onder. Data die gekopieerd wordt. ALL: alle muziekdata NOTE: noot PROG: Program Change CC: Control Change BEND: Pitch bend PAFT: Polyfonische aftertouch CAFT: kanaal aftertouch SYS-EX: System exclusive BPM: tempo MUTE: mute Noot regio die gekopieerd wordt (p.70). * Dit kan alleen gespecificeerd worden als Event op NOTE is ingesteld. Control change berichten die gekopieerd worden. Berichten binnen de gespecificeerde reeks worden gekopieerd. * Dit kan alleen gespecificeerd worden als Event op CC is ingesteld. Specificeert de kopieerbestemming. Groep van het patroon waarnaar gekopieerd wordt. User, Card Nummer van het patroon waarnaar gekopieerd wordt. 1 (last Eerste maat van de kopieerbestemming. measure + 1) REPLACE, MIX Hoe de kopie verschijnt REPLACE: de kopieerbestemming data zal door de kopieerbron data worden vervangen. MIX: de kopieerbestemming data zal met de kopieerbron data gecombineerd worden. Copy Times (Max) Aantal keren dat de data wordt gekopieerd. * U kunt alleen een kopieerbestemming Part specificeren als er slechts één kopieerbron Part is. Als er twee of meer kopieerbron Parts zijn, zullen deze naar dezelfde Parts van de kopieerbestemming worden gekopieerd. * Bij het binnen hetzelfde patroon kopiëren van data van het ene Part naar het andere, kunt u slechts één Part tegelijk selecteren. Ongewenste uitvoeringsdata wissen (ERASE) Deze operatie wist alle of een gedeelte van de data van een patroon. U kunt de Part knoppen gebruiken om meerdere Parts gelijktijdig te selecteren. fig.erase * De uitvoeringsdata die gewist wordt, zal door rusten worden vervangen zodat de maten in tact blijven. Parameter Bereik Beschrijving Source From Setup, 1 998, End Source End Event Note Min Note Max Min Max 1 2 Setup, ALL, NOTE, PROG, CC, BEND, PAFT, CAFT, SYS-EX, BPM, MUTE 0 (C-) 127 (G9) CC#0 CC# Eerste maat van de regio die gewist wordt. * Als dit op SETUP wordt ingesteld, vallen de setup parameters (p.43) hier ook onder. Laatste maat van de te wissen regio. * Als dit op SETUP wordt ingesteld, worden alleen de setup parameters geselecteerd, de maten vallen hier niet onder. Data to be erased ALL: All music data NOTE: Note PROG: Program change CC: Control change BEND: Pitch bend PAFT: Polyphonic aftertouch CAFT: Channel aftertouch SYS-EX: System exclusive BPM: Tempo MUTE: Mute Noot regio die gewist wordt (p.70). * Dit kan alleen gespecificeerd worden als Event op NOTE is ingesteld. Control change berichten die gewist worden. Berichten binnen de gespecificeerde reeks worden gewist. * Dit kan alleen gespecificeerd worden als Event op CC is ingesteld. Pattern mode 71
72 Patronen bewerken (Pattern Edit) Ongewenste maten verwijderen (DELETE) Deze operatie verwijdert ongewenste maten uit een patroon en verbindt de resterende maten. Als een Part data bevat buiten de verwijderde regio, zal de uitvoeringsdata van dat Part verkort worden met de overeenkomstige lengte. Als u alle Parts als object voor verwijdering aanmerkt, zal het patroon zelf korter worden. fig.delete Lege maten invoegen (INSERT) Deze operatie voegt lege maten tussen de gespecificeerde maat van een patroon en de volgende maat in. Als u meer spel in het midden van een bestaande uitvoering wilt toevoegen, gebruikt u deze operatie om lege maten in te voegen, waarna u de aanvullende uitvoering kunt opnemen. De ingevoegde maten hebben dezelfde maatsoort als de maatsoort die voor de invoeglocatie is ingesteld. fig.insert Parameter Bereik Beschrijving Source From Setup, 1 998, End Source End Setup, Eerste maat van de te verwijderen regio. * Als dit op SETUP wordt ingesteld, vallen de setup parameters (p.43) hier ook onder. Laatste maat van de te verwijderen regio. * Als dit op SETUP wordt ingesteld, worden alleen de setup parameters geselecteerd, de maten vallen hier niet onder. Parameter Bereik Beschrijving Source From Setup, 1 997, End Eerste maat van de in te voegen regio. * Als dit op SETUP wordt ingesteld, vallen de setup parameters (p.43) hier ook onder. * Als u dit op END instelt, worden de lege maten aan het eind van de data ingevoegd. Insert Meas (Max) Aantal in te voegen maten * U kunt geen cijfer kiezen waardoor het patroon 998 maten zal overschrijden. 72
73 Patronen bewerken (Pattern Edit) De toonhoogte transponeren (TRANSPOSE) De nootlengte wijzigen (DURATION) Deze operatie verschuift de nootnummers (pitch) van één of meer Parts in het patroon. U kunt de noten binnen een bereik van +/- 2 octaven transponeren. Parameter Bereik Beschrijving Source From Setup, 1 998, End Eerste maat van de te transponeren regio. * Als dit op SETUP wordt ingesteld, vallen de setup parameters (p.43) hier ook onder. Source End Setup, Laatste maat van de te transponeren regio. * Als dit op SETUP wordt ingesteld, worden alleen de setup parameters geselecteerd, de maten vallen hier niet onder. Value Hoeveelheid transpositie. Note Min 0 (C-) 127 Reeks noten die getransponeerd Note Max (G9) wordt (p.70). De velocity van noten wijzigen (VELOCITY) Deze operatie wijzigt de tijdsduur (hoe lang de noot wordt vastgehouden) van de noten die in het patroon zijn opgenomen. U kunt DURATION gebruiken om de globale uitvoering een staccato of tenuto gevoel te geven. Parameter Bereik Beschrijving Source From Setup, 1 998, End Eerste maat van de regio waarbinnen de tijdsduur gewijzigd wordt. * Als dit op SETUP wordt ingesteld, vallen de setup parameters (p.43) hier ook onder. Source End Setup, Laatste maat van de regio waarbinnen de tijdsduur gewijzigd wordt. * Als dit op SETUP wordt ingesteld, worden alleen de setup parameters geselecteerd, de maten vallen hier niet onder. Value De mate waarin de tijdsduur veranderd zal worden. Note Min Note Max 0 (C-) 127 (G9) Reeks noten waarvan de tijdsduur gewijzigd zal worden (p.70). Pattern mode Deze operatie wijzigt de velocity (sterkte) van de noten die in het patroon zijn opgenomen. Parameter Bereik Beschrijving Source From Setup, 1 998, End Eerste maat van de regio waarbinnen de velocity gewijzigd wordt. * Als dit op SETUP wordt ingesteld, vallen de setup parameters (p.43) hier ook onder. Source End Setup, Laatste maat van de regio waarbinnen de velocity gewijzigd wordt. * Als dit op SETUP wordt ingesteld, worden alleen de setup parameters geselecteerd, de maten vallen hier niet onder. Value De mate waarin de velocity veranderd zal worden. Note Min Note Max 0 (C-) 127 (G9) Reeks noten waarvan de velocity gewijzigd zal worden (p.70). * Indien deze operatie resulteert in een velocity hoger dan 127 (of lager dan 1), zal de resulterende velocity data tot 127 (of 1) beperkt worden. 73
74 Patronen bewerken (Pattern Edit) Lichte verschuivingen in de timing maken (SHIFT CLOCK) Met deze operatie wordt de timing van de in het patroon opgenomen uitvoeringsdata met eenheden van één tik (1/480 ste van een tel) naar voren of naar achteren verschoven. Gebruik dit wanneer u de algehele uitvoering lichtelijk wilt verschuiven. * Data die anders nog voor het begin van de muziekdata zou uitkomen, zal aan het begin worden geplaatst. In het geval van data die na het eind van de muziekdata zou uitkomen, zal het benodigde aantal maten worden toegevoegd. Echter, als de data op een andere manier verplaatst zou worden en na het eind van het patroon terecht zou komen, zal deze aan het eind worden geplaatst. Parameter Bereik Beschrijving Source From Setup, 1 998, End Eerste maat van de regio waarbinnen SHIFT CLOCK wordt uitgevoerd. * Als dit op SETUP wordt ingesteld, vallen de setup parameters (p.43) hier ook onder. Source End Setup, Laatste maat van de regio waarbinnen SHIFT CLOCK wordt uitgevoerd. * Als dit op SETUP wordt ingesteld, worden alleen de setup parameters geselecteerd, de maten vallen hier niet onder. Value Hoeveelheid tick verschuiving Event ALL, NOTE, Type data waarvan de timing aangepast zal worden PROG, ALL: alle muziekdata CC, NOTE: noot BEND, PROG: Program Change PAFT, CC: Control Change CAFT, BEND: Pitch bend SYS-EX, PAFT: Polyfonische aftertouch BPM, CAFT: kanaal aftertouch MUTE SYS-EX: System exclusive BPM: tempo MUTE: mute Note Min 0 (C-) 127 Reeks noten waarvan de timing Note Max (G9) aangepast zal worden (p.70). Onnodige data uitdunnen (DATA THIN) Aangezien de waarde door data als pitch bend of control changes voortdurend verandert, kan dit een onverwacht groot gedeelte van het geheugen in beslag nemen. De Data Thin operatie dunt dit soort data uit, om de hoeveelheid geheugen dat het in beslag neemt te reduceren zonder dat dit het afspeelgeluid hoorbaar beïnvloedt. Hierdoor kunt u het interne geheugen effectiever gebruiker. Parameter Bereik Beschrijving Source From Setup, 1 998, End Source End Setup, Eerste maat van de regio waarbinnen data wordt uitgedund. * Als dit op SETUP wordt ingesteld, vallen de setup parameters (p.43) hier ook onder. Laatste maat van de regio waarbinnen data wordt uitgedund. * Als dit op SETUP wordt ingesteld, worden alleen de setup parameters geselecteerd, de maten vallen hier niet onder. Value 0 99 De mate waarmee de data wordt uitgedund. * Met hogere instellingen zal meer data worden uitgedund. Als de instelling op 0 staat, zal er geen data worden uitgedund. Event ALL, CC, Type data dat uitgedund zal worden BEND, ALL: alle muziekdata PAFT, CC: Control Change CAFT BEND: Pitch bend PAFT: Polyfonische aftertouch CAFT: kanaal aftertouch 74
75 Patronen bewerken (Pattern Edit) De timing van een patroon corrigeren (QUANTIZE) Deze operatie corrigeert de timing van de uitvoeringsdata van het patroon, op een door u gespecificeerde manier. Parameter Bereik Beschrijving Source From Setup, 1 998, End Eerste maat van de regio waarbinnen QUANTIZE wordt uitgevoerd. * Als dit op SETUP wordt ingesteld, vallen de setup parameters (p.43) hier ook onder. Source End Setup, Type GRID, SHUFFLE, GROOVE Als Type op Grid staat Template 1/32, 1/24, 1/16, 1/12, 1/8, 1/6, 1/4 Laatste maat van de regio waarbinnen QUANTIZE wordt uitgevoerd. * Als dit op SETUP wordt ingesteld, worden alleen de setup parameters geselecteerd, de maten vallen hier niet onder. Type quantisatie. Nootwaarde waarnaar noten worden verplaatst. Timing Sterkte van quantisatie. * Met hogere instellingen van deze parameter zullen de noot timings dichter naar hun exacte waarde worden verschoven. Als Type op Shuffle staat Template 1/16, 1/8 Nootwaarde waarnaar noten verschoven worden. Timing Hoeveelheid shuffle voor backbeats. * Een instelling van 50 zal een straight ritme produceren, zonder shuffle. Instellingen binnen een reeks van zullen normaalgesproken een aangename shuffle feel produceren. Als Type op Groove staat Template Zie de rechter Te gebruiken template kolom. Timing Sterkte van de timing aanpassing * Met hogere instellingen van deze parameter zullen de noot timings dichter naar die van de template verschuiven. Velocity Sterkte van velocity aanpassing * Met hogere instellingen van deze parameter zullen de velocities dichter naar die van de template verschuiven. Groove template lijst 16 Beat Dance type Dance-Nm-L.Ac exact/low dynamics Dance-Nm-H.Ac exact/high dynamics Dance-Nm-L.Sw exact/light swing Dance-Nm-H.Sw exact/strong swing Dance-Hv-L.Ac dragging/low dynamics Dance-Hv-H.Ac dragging/high dynamics Dance-Hv-L.Sw dragging/light swing Dance-Hv-H.Sw dragging/strong swing Dance-Ps-L.Ac rushing/low dynamics Dance-Ps-H.Ac rushing/high dynamics Dance-Ps-L.Sw rushing/light swing Dance-Ps-H.Sw rushing/strong swing 16 Beat Fusion type Fuson-Nm-L.Ac exact/low dynamics Fuson-Nm-H.Ac exact/high dynamics Fuson-Nm-L.Sw exact/light swing Fuson-Nm-H.Sw exact/strong swing Fuson-Hv-L.Ac dragging/low dynamics Fuson-Hv-H.Ac dragging/high dynamics Fuson-Hv-L.Sw dragging/light swing Fuson-Hv-H.Sw dragging/strong swing Fuson-Ps-L.Ac rushing/low dynamics Fuson-Ps-H.Ac rushing/high dynamics Fuson-Ps-L.Sw rushing/light swing Fuson-Ps-H.Sw rushing/strong swing 16 Beat Reggae type Regge-Nm-L.Ac exact/low dynamics Regge-Nm-H.Ac exact/high dynamics Regge-Nm-L.Sw exact/light swing Regge-Nm-H.Sw exact/strong swing Regge-Hv-L.Ac dragging/low dynamics Regge-Hv-H.Ac dragging/high dynamics Regge-Hv-L.Sw dragging/light swing Regge-Hv-H.Sw dragging/strong swing Regge-Ps-L.Ac rushing/low dynamics Regge-Ps-H.Ac rushing/high dynamics Regge-Ps-L.Sw rushing/light swing Regge-Ps-H.Sw rushing/strong swing 8 Beat Pops type Pops-Nm-L.Ac exact/low dynamics Pops-Nm-H.Ac exact/high dynamics Pops-Nm-L.Sw exact/light swing Pops-Nm-H.Sw exact/strong swing Pops-Hv-L.Ac dragging/low dynamics Pops-Hv-H.Ac dragging/high dynamics Pops-Hv-L.Sw dragging/light swing Pops-Hv-H.Sw dragging/strong swing Pops-Ps-L.Ac rushing/low dynamics Pops-Ps-H.Ac rushing/high dynamics Pops-Ps-L.Sw rushing/light swing Pops-Ps-H.Sw rushing/strong swing Pattern mode 75
76 Patronen bewerken (Pattern Edit) 8 Beat Rhumba type Rhumb-Nm-L.Ac exact/low dynamics Rhumb-Nm-H.Ac exact/high dynamics Rhumb-Nm-L.Sw exact/light swing Rhumb-Nm-H.Sw exact/strong swing Rhumb-Hv-L.Ac dragging/low dynamics Rhumb-Hv-H.Ac dragging/high dynamics Rhumb-Hv-L.Sw dragging/light swing Rhumb-Hv-H.Sw dragging/strong swing Rhumb-Ps-L.Ac rushing/low dynamics Rhumb-Ps-H.Ac rushing/high dynamics Rhumb-Ps-L.Sw rushing/light swing Rhumb-Ps-H.Sw rushing/strong swing Others Samba 1 samba (pandero) Samba 2 samba (surdo and timba) Axe 1 axe (caixa) Axe 2 axe (surdo) Salsa 1 salsa (cascara) Salsa 2 salsa (conga) Triplets triplets Quituplets quintuplets Sextuplets sextuplets 7 Against 2 seven notes played over two beats Lagging Tri lagging triplets De Note Timing van een patroon converteren (RECLOCK) Deze operatie verdubbelt of halveert de noot waardes van uitvoeringsdata die in het patroon is opgenomen. Bijvoorbeeld, een patroon van vier maten, opgenomen op tempo = 120 kan naar een patroon van twee maten met halve noot waardes worden geconverteerd en op tempo = 60 worden afgespeeld om een identiek afspeelgeluid te produceren. Als u patronen waarvan het tempo drastisch verschilt met elkaar wilt verbinden, kunt u de Reclock operatie gebruiken om de nootwaarde van de twee patronen met elkaar overeen te laten komen. fig.reclock DUBBEL HALF * Door gebruik van de Reclock operatie zal het oorspronkelijke tempo van het patroon niet veranderen. Quantisatie corrigeert alleen noot berichten, andere berichten worden niet gecorrigeerd. Dit betekent dat als berichten die het geluid in realtime wijzigen (zoals pitch bend) in het patroon zijn opgenomen, sommige Quantize instellingen de timing van deze berichten onnauwkeurig maken, zodat deze niet langer op juiste wijze worden gespeeld. Het is het beste om Quantize te gebruiken voor patronen die geen berichten bevatten die realtime veranderingen produceren. Parameter Bereik Beschrijving Reclock Size HALF, DOUBLE Hoe de nootwaardes veranderd zullen worden HALF: nootwaardes zullen gehalveerd worden. DOUBLE: nootwaardes zullen verdubbeld worden. * U kunt deze parameter niet zodanig instellen dat de Reclock operatie een patroon produceert dat langer is dan 998 maten of korter dan 1 maat. 76
77 Patronen bewerken (Pattern Edit) Data van een specifiek nootnummer naar een ander Part verplaatsen (EXTRACT RHY) Deze operatie neemt data van een specifiek nootnummer uit het aangegeven Part en verplaatst deze naar een ander Part. U kunt dit gebruiken om een ritmeset in aparte gedeeltes voor elk instrument te verdelen. De Part parameters instellen (PART PARAM) Hier kunt u instellingen maken voor elk Part binnen het patroon. U kunt ook de schuifregelaars gebruiken om het niveau en de pan van elk Part in te stellen (p.46). Parameter Bereik Beschrijving Source From Setup, 1 998, End Source End Setup, Eerste maat van de regio waarvan data verplaatst wordt. * Als dit op SETUP wordt ingesteld, vallen de setup parameters (p.43) hier ook onder. Laatste maat van de regio waarvan data verplaatst wordt. * Als dit op SETUP wordt ingesteld, worden alleen de setup parameters geselecteerd, de maten vallen hier niet onder. Src Part 1 16 Bron Part dat verplaatst wordt Src Note 0 (C-) 127 (G9) Nootnummer dat verplaatst wordt Dest Part 1 16 Bestemmings Part * Als een Part dat verplaatst zal worden (bron Part) geen data van het nootnummer bevat, gespecificeerd door Extract Note, zal het bericht Cannot Extract verschijnen. * Als het bestemmings Part geen uitvoeringsdata bevat, zullen de setup parameters (p.43) van het bron Part gekopieerd worden. * Als het bestemmings Part uitvoeringsdata bevat, zal slechts de noot data worden verplaatst. Dit betekent dat de noot data gespeeld zal worden met het geluid van de Patch die voor het bestemmings Part is geselecteerd. Parameter Bereik Beschrijving Level Volume van het Part (Part Level) Pan (Part Pan) L R Links/rechts positie van het Part Key Shift (Part Key Shift) Transpositie van het Part De toonhoogte zal in stappen van halve tonen veranderen, over een reeks van +/- 4 octaven. Rev Send (Part Reverb Send Level) Output Assign (Part Output Assign) Seq Out (Sequencer Output Assign) Reverb niveau van het Part Als de waarde 0 is, zal de originele toonhoogte van de Patch zelf onveranderd worden gebruikt. DRY, MFX1, MFX2, COMP, DIR, RHY INT, EXT, BOTH Hoe het originele geluid van elk Part wordt uitgestuurd. DRY: Uitvoer naar MIX OUT- PUT jacks zonder door effecten te gaan. MFX1 (2): Uitvoer via multi-effecten 1 (of 2). COMP: Uitvoer door de compressor. DIR: Uitvoer naar DIRECT OUTPUT jacks zonder door effecten te gaan. RHY: Uitvoer volgens de instellingen van de ritmeset die aan het Part is toegewezen. * RHY kan alleen worden ingesteld als een ritmeset aan het Part is toegewezen. Uitvoerbestemming vanuit de sequencer INT: interne geluidsgenerator EXT: MIDI OUT aansluiting BOTH: beiden hierboven gelijktijdig Pattern mode 77
78 Patronen bewerken (Pattern Edit) Een patroon initialiseren (INITIALIZE) Deze operatie initialiseert de uitvoeringsdata van het patroon naar een lege staat (leeg patroon). Alle data van het betreffende patroon zal verloren gaan als u de initialisatie operatie uitvoert. Wees erop bedacht dat u Undo niet kunt gebruiken om een operatie ongedaan te maken. 1. Selecteer het patroon dat u wilt initialiseren. 2. Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op toetsenbord pad [16]. U wordt gevraagd uw keuze te bevestigen. fig Druk op [ENTER] om uit te voeren. * Om te annuleren drukt u op [EXIT]. 78
79 Patronen bewerken (Pattern Edit) Een patroon in detail bewerken (Microscope) Met de Microscoop kunt u individuele onderdelen (events) van opgenomen uitvoeringsdata bewerken. U kunt bijvoorbeeld de locatie van een individueel onderdeel verplaatsen, er nauwkeurige veranderingen in aanbrengen of een enkele noot invoegen of verwijderen. In de PATTERN mode houdt u [SHIFT] ingedrukt en drukt u op [REC] om naar het Microscope scherm te gaan. De onderdelen in het huidige Part van het op dat moment geselecteerde patroon worden samen met de huidige locatie getoond (maat-tel-tik). * U moet het patroon stopzetten voordat u Microscope bewerking kunt gebruiken. Onderdelen die u met gebruik van de Microscoop kunt bewerken Met de Microscoop kunt u 9 soorten muziekdata (onderdelen) bekijken en bewerken. Onderdeel Bereik Beschrijving Note Note C- G9 Nootdata van spelende geluiden. De nootnaam wordt tussen Velo vierkante haakjes getoond. (Velocity) Gate (Gate Time) Program Change (Program Number) Berichten waarmee geluiden (Patches) veranderen. Het programmanummer (PC#) selecteert het geluid. Control Change CC# (Control Number) Value Berichten die effecten toe kunne passen zoals modulatie of portamento, afhankelijk van het controllernummer van het bericht. Het controllernummer (CC#) selecteert de functie en Value specificeert de diepte van het effect (functie). Pitch Bend Berichten die de toonhoogte veranderen terwijl u speelt. Poly Aftertouch Note C- G9 Berichten die aftertouch op individuele toetsen toepassen. De (Polyphonic Aftertouch) Value nootnaam wordt tussen vierkante haakjes getoond. * Polyfonische aftertouch is data die onafhankelijk van elke toets wordt verzonden om de sterkte aan te geven waarmee elke toets wordt ingedrukt, nadat deze is gespeeld. Omdat de MC-808 geen polyfonische aftertouch kan verzenden, kunnen deze onderdelen niet vanaf het MC-808 toetsenbord worden opgenomen. Channel Aftertouch Berichten die aftertouch toepassen op elk MIDI kanaal. * Kanaal aftertouch is data die voor ieder kanaal wordt verzonden om de sterkte aan te geven waarmee de toetsen naar beneden worden gedrukt nadat noten zijn gespeeld. System Exclusive MIDI berichten specifiek voor de MC-808. Indien het volledige bericht niet op één regel getoond kan worden, zal een aan de rechterkant van het venster verschijnen. Met [CURSOR ] kunt u het venster scrollen. Tempo Change Berichten die het tempo veranderen. Mute Control OFF, ON Mute data van ieder Part. Pattern mode System Exclusive, Tempo Change en Mute Control Data bevinden zich in het Tempo/Mute Part (p.69). Om de inhoud van het Tempo/Mute Part te bekijken, drukt u op [TEMPO/MUTE CONTROLL]. 79
80 Patronen bewerken (Pattern Edit) De opgenomen onderdelen bewerken 1. Selecteer het patroon dat u wilt bewerken. 2. Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op [REC]. Het Microscope scherm verschijnt. 3. Zoals beschreven in Een opnamemethode selecteren (p.65), selecteert u het Part waarvan u de data wilt bewerken. 4. Gebruik [CURSOR ] om de cursor onder de locatie (maat of tel) te plaatsen en gebruik de VALUE knop of [INC][DEC] om de locatie naar voren of naar achter te verplaatsen. Het type en de waarde van het onderdeel dat op de locatie is opgenomen zal weergegeven worden. U kunt ook [BWD] [FWD] gebruiken om de huidige locatie met één maat per keer te verschuiven, de cursor positie buiten beschouwing gelaten. fig e Locatie (maat-tel-tik) bericht bericht parameters symbool geeft aan dat er andere MIDI berichten op dezelfde locatie aanwezig zijn. U kunt u [TEMPO/MUTE CONTROL] drukken om System Exclusive berichten, tempowisselingen en mute control data te bekijken. 5. Druk op [CURSOR ] om de cursor onder het onderdeel te plaatsen en gebruik de VALUE knop of [INC][DEC] omzijn waarde te wijzigen. System exclusive data wijzigen 1. Bij stap 4 van de aan de linkerkant beschreven procedure, drukt u op [TEMPO/MUTE CONTROL]. De onderdelen die in het Tempo Mute Part (p.69) zijn opgeslagen zullen worden weergegeven. 2. Gebruik [CURSOR ] om de cursor onder de locatie (maat of tel) te plaatsen en gebruik de VALUE knop of [INC][DEC] om de locatie naar voren of naar achter te verplaatsen. Het type en de waarde van het onderdeel dat op de locatie is opgenomen zal weergegeven worden. fig U kunt ook [BWD] [FWD] gebruiken om de huidige locatie met één maat per keer te verschuiven, de cursor positie buiten beschouwing gelaten. 3. Als u het System Exclusive bericht dat u wilt bewerken heeft gevonden, gebruikt u [CURSOR PR] om de byte die u wilt wijzigen te selecteren. (U kunt F0 of F7. niet kiezen). 4. Voer de waarde in. Om een waarde in te voeren Draai aan de VALUE knop of gebruik [INC][DEC] Om halverwege een waarde in te voeren Verplaats de cursor naar die locatie en druk op [REC]. De waarde 00 wordt ingevoegd en deze kunt u in de gewenste waarde wijzigen. Om een waarde te verwijderen Verplaats de cursor naar die locatie en druk op [UNDO/ ERASE]. 5. Als u klaar bent met de bewerking, drukt u op [ENTER] om de verandering te bevestigen. Verplaats de cursor naar die locatie en druk op [EXIT]. De controlesom automatisch berekenen Tijdens het bewerken van een System Exclusive bericht, kunt u op [ENTER] drukken om in te stellen dat de controlesom automatisch wordt berekend. Als u [ENTER] indrukt nadat het bericht is bewerkt, zal de MC-808 de controlesom automatisch berekenen en zal deze waarde als de byte, voorafgaand aan de laatste byte van het bericht (F7), opslaan. 80
81 Patronen bewerken (Pattern Edit) Een onderdeel invoegen (Create Event) 1. Afhankelijk van het onderdeel (event) dat u wilt invoegen, voert u het volgende uit. Om één van de volgende onderdelen in te voegen Note Note Program Change Program Change Control Change Control Change Pitch Bend Pitch Bend Poly Aftertouch Polyphonic Aftertouch Ch Aftertouch Channel Aftertouch fig Druk op [REC] en draai aan de VALUE knop of gebruik [INC][DEC] om het onderdeel dat u wilt invoegen te selecteren. Pattern mode Om één van de volgende onderdelen in te voegen Systeem exclusieve berichten Tempo Change Mute Control Druk op [TEMPO/MUTE CONTROL], zodat deze verlicht is. Druk dan op [REC]. Draai aan de VALUE knop of gebruik [INC][DEC] om het onderdeel dat u wilt invoegen te selecteren. 2. Druk op [ENTER]. 3. Voer de locatie (maat-tel-tik) waar u het onderdeel wilt invoegen in. fig Gebruik [CURSOR ] om het maat, tel of tik veld te selecteren en draai aan de VALUE knop of [INC][DEC] om elke waarde te specificeren. 4. Druk op [ENTER] om uit te voeren. Een onderdeel wissen (Erase Event) 1. In het Microscope scherm gaat u naar het onderdeel dat u wilt wissen. 2. Druk op [UNDO/ERASE]. Het onderdeel zal gewist worden. Het gewiste onderdeel kan indien gewenst later weer geplakt worden. Een onderdeel kopiëren/plakken (p.82). 81
82 Patronen bewerken (Pattern Edit) Microscope gebruiksmogelijkheden Naast de Create/Erase Event operaties kunt u met de gebruiksmogelijkheden van de Microscope de volgende dingen doen. Het soort onderdelen dat u wilt bekijken specificeren (View Switch) U kunt het soort onderdelen dat in het scherm wordt getoond selecteren. Dit is handig als u alleen een specifiek onderdeel wilt bewerken, omdat u onderdelen gemakkelijker kunt vinden en bewerken als u slechts dat onderdeel in het scherm ziet. 1. In het Microscope scherm houdt u [SHIFT] ingedrukt en druk dan op [REC]. Het MICROSCOPE UTILITY venster verschijnt. fig Gebruik [CURSOR ] om Move Event te selecteren en druk op [ENTER]. fig Voer de locatie (maat-tel-tik) in waarnaar u het onderdeel wilt verplaatsen. fig Gebruik [CURSOR ] om maat-tel-tik te selecteren en gebruik de VALUE knop of [INC][DEC] om de waarde in te voeren. 5. Druk op [ENTER] om uit te voeren. 2. Gebruik [CURSOR ] om View Switch te selecteren en druk op [ENTER]. fig Gebruik [CURSOR ] om het onderdeel te selecteren en gebruik de VALUE knop of [INC][DEC] om de weergave van onderdelen die u wilt bekijken op ON te zetten. ONDERDEEL Note Program Change Control Change Pitch Bend Poly Aftertouch (Polyphonic Aftertouch) Ch Aftertouch (Channel Aftertouch) SysEx (System Exclusive) Tempo Change Mute Control WAARDE OFF, ON OFF, ON OFF, ON OFF, ON OFF, ON OFF, ON OFF, ON OFF, ON OFF, ON 4. Druk op [EXIT] om naar het Microscope scherm terug te keren. Alleen de onderdelen die u bij stap 3 op ON heeft ingesteld zullen getoond worden. Een onderdeel verplaatsen (Move Event) 1. In het Microscope scherm laat u het onderdeel dat u wilt verplaatsen verschijnen. Een onderdeel kopiëren (Copy) Als u Copy uitvoert, zal het betreffende onderdeel tijdelijk worden opgeslagen, waarna u het in de gewenste locatie kunt plakken (paste). 1. In het Microscope scherm laat u het onderdeel dat u wilt kopiëren verschijnen. 2. Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op [REC]. Het MICROSCOPE UTILITY venster verschijnt. 3. Gebruik [CURSOR ] om Copy Event te selecteren en druk op [ENTER] om uit te voeren. Een onderdeel plakken (Paste) Als u Copy uitvoert, zal het betreffende onderdeel tijdelijk worden opgeslagen, waarna u het in de gewenste locatie kunt plakken (paste). 1. In het Microscope scherm gaat u naar de gewenste locatie waar u het gekopieerde onderdeel wilt plakken. 2. Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op [REC]. Het MICROSCOPE UTILITY venster verschijnt. 3. Gebruik [CURSOR ] om Paste Event te selecteren en druk op [ENTER] om uit te voeren. 2. Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op [REC]. Het MICROSCOPE UTILITY venster verschijnt. 82
83 Een patroon opslaan Patrooninstellingen die u bewerkt zullen verloren gaan als u een ander patroon bewerkt of de stroom uitschakelt. Om de bewerkte data te behouden, moet u deze als volgt opslaan. 1. Selecteer het patroon dat u wilt opslaan. 2. Druk op [WRITE]. Het venster waar u de patroonnaam kunt invoeren verschijnt. fig Gebruik de VALUE knop of [INC][DEC] om het patroon waarin de data wordt opgeslagen te selecteren. Het in het scherm getoonde nummer en de naam zullen veranderen. Bereik: U001-U800, C001-C Geef het patroon een naam. Knop [CURSOR ] Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op [INC] of [DEC] VALUE draaiknop, [INC][DEC] [UNDO/ERASE] Beschrijving Verplaatst de cursor (de locatie waar een teken wordt ingevoerd/bewerkt). Afwisselen tussen hoofdletters en kleine letters Selecteert tekens. Verwijdert het teken op de cursor locatie, terwijl de daaropvolgende tekens naar links worden verschoven om de leegte op te vullen. Bereik: spatie, A Z, a z, 0 9,! # $ % & ( ) * +, -. / : ; < = [ ] ^ _ ` { } 7. Druk op [ENTER]. U wordt gevraagd uw keuze te bevestigen. 8. Om de data op te slaan drukt u op [ENTER]. * Om te annuleren drukt u op [EXIT]. Pattern mode 4. Als u de naam heeft ingevoerd, drukt u op [ENTER]. Een venster verschijnt, waarin u het patroon kunt selecteren waarin de data zal worden opgeslagen. fig * Om te annuleren drukt u op [EXIT]. 5. Druk op [USER] of [CARD] om de patroongroep waarin u het patroon wilt opslaan te selecteren. [USER] U: User (gebruiker) groep. Het patroon zal in het interne geheugen worden opgeslagen. [CARD] C: Card groep Het patroon zal op een kaart worden opgeslagen. * U kunt de Card groep niet selecteren, tenzij een apart verkrijgbare CompactFlash kaart is aangebracht. 83
84
85 Patch/Sample mode In deze mode kunt u geluiden bewerken. 85
86 Patches bewerken (Patch Edit) Hoe een Patch is opgebouwd fig e Het soort geluid dat op de MC-808 het meest wordt gespeeld, wordt een Patch genoemd. Elke Patch kan uit maximaal vier Tones bestaan. Tone 1 Tone 2 Tone 3 Tone 4 Voorbeeld 1: Een Patch die uit slechts n Tone bestaat (Tones 2-4 worden uitgezet). Tone 1 Tone 2 Tone 3 Tone 4 Voorbeeld 2: Een Patch bestaande uit vier Tones. U kunt elke Tone aan/uitzetten om aan te geven welke al dan niet geluid zullen produceren (p.89). Hoe een klank is opgebouwd TONE fig e Tones zijn de kleinst programmeerbare geluidseenheden op de MC-808 en zijn de bouwstenen waaruit een Patch bestaat. U kunt een Tone op zichzelf niet spelen, deze kan alleen als onderdeel van een Patch worden gespeeld. Een Tone bestaat uit de volgende vijf componenten. Tone WG Pitch Envelope WG (Wave Generator) TVF (Time Variant Filter) Geluidssignaal LFO 1 LFO 2 TVF TVF Envelope TVA TVA Envelope Regelingssignaal Dit selecteert het PCM golfvorm materiaal dat de basis van de Tone levert. * De MC-808 heeft 622 verschillende golfvormen en twee golfvormen kunnen aan elke Tone worden toegewezen. (Zie Golfvorm lijst (p.2) in de Geluiden en parameterlijst ). Alle in de MC-808 gebouwde Patches bestaan uit combinaties van Tones gebaseerd op deze golfvormen. Dit specificeert hoe de frequentie componenten van de Tone veranderen. TVA (Time Variant Amplifier) Envelope LFO (Low Frequency Oscillator) Dit specificeert hoe het volume en de panning van de Tone veranderen. Een envelope past veranderingen op de Tone toe, binnen een bepaald tijdsbestek. Er zijn aparte envelopes voor toonhoogte, TVF (Filter) en TVA (volume). U zou de TVA envelope bijvoorbeeld gebruiken om de manier waarop de Tone wordt ingezet en wegsterft te wijzigen. Gebruik de LFO om cyclische veranderingen of cyclische modulatie in een Tone te creëren. Elke Tone heeft twee LFO s. Een LFO kan op de toonhoogte instellingen, TVF (filter) en TVA (volume) van een Tone worden toegepast. Wanneer een LFO op de toonhoogte wordt toegepast, wordt een vibrato effect geproduceerd. Als een LFO op de TVF cutoff frequentie wordt toegepast, wordt een wah-wah effect geproduceerd. Wanneer een LFO op het TVA volume wordt toegepast, wordt een tremolo effect geproduceerd. 86
87 Patches bewerken (Patch Edit) Een Patch selecteren Patch types De Patches van de MC-808 zijn in banken opgeslagen, die elk 128 Patches bevatten: User groep banken A-H en kaart groep banken A-H. 1. In de Pattern mode selecteert u een patroon. 2. Selecteer het Part dat de Patch die u wilt bewerken bevat. De op dat moment geselecteerde Patch of ritmeset (de huidige Patch/huidige ritmeset) wordt weergegeven. fig e Groep Bank Beschrijving Usr (User group) A H Dit is de groep herschrijfbare banken in het interne geheugen van de MC-808. Patches die u creëert kunnen in deze groep banken worden opgeslagen. Elke bank A-G bevat 128 Patches, met een totaal van 896 Patches in deze groep. Crd (Card group) USAM (User sample Patch) CSAM (Card sample Patch) Een Patch selecteren Naam van het patroon A H Dit is de groep herschrijfbare banken op een CompactFlash, aangebracht in de geheugen kaart sleuf op het voorpaneel. Patches die u creëert kunnen in deze groep banken worden opgeslagen. Samples die u heeft opgenomen, kunnen op dezelfde manier worden geselecteerd als conventionele Patches. 4. Draai aan de VALUE knop of gebruik [INC][DEC] om de gewenste Patch groep en het nummer te selecteren. USER: Usr A H CARD: Crd A H USAM: User sample CSAM: Card sample * U kunt ook de GROUP [USER]/[CARD] knoppen gebruiken. Patch/Sample mode 3. Druk op [PATCH/SAMPLE] om naar de Patch/Sample mode te gaan. De op dat moment geselecteerde Patch of ritme set (de huidige Patch/huidige ritme set) wordt getoond. fig e Partnummer Patch type Patch naam Patch categorie Patch groep/ bank/nummer fig fig De current en next vensters zullen iets als het volgende tonen. Voorbeeld: voor USER A 001 Voorbeeld: voor USAM (user sample) 1050 Partnummer Patch naam 5. Draai aan de VALUE knop of gebruik [INC][DEC] om de gewenste Patch te selecteren. * Zorg dat het Patch type op PATCH is ingesteld. Als dit op RHYTHM staat, plaatst u de cursor op RHYTHM en draai aan de VALUE knop of druk op [DEC] om dit in PATCH te veranderen. 87
88 Patches bewerken (Patch Edit) Patches op categorie selecteren (category Lock) De MC-808 beschikt over een Patch zoek functie, waarmee u de gewenste Patch gemakkelijk kunt opzoeken door de gewenste Patch categorie aan te geven. U kunt kiezen uit de volgende categorieën. Als u de categorie heeft vastgezet (lock), zult u alleen de geluiden in de betreffende categorie zien als u Patches selecteert. Wanneer u de categorie niet heeft vastgezet, zult u waarschijnlijk onnodig alle categorieën doorzoeken, door de categorie vast te zetten voorkomt u dit. Categorie Inhoud Geen toewijzing Geen toewijzing PNO AC.Piano Acoustic Piano EP EL.Piano Electric Piano KEY Keyboards Other Keyboards (Clav, Harpsichord etc.) BEL Bell Bell, Bell Pad MLT Mallet Mallet ORG Organ Electric and Church Organ ACD Accordion Accordion HRM Harmonica Harmonica, Blues Harp AGT AC.Guitar Acoustic Guitar EGT EL.Guitar Electric Guitar DGT DIST.Guitar Distortion Guitar BS Bass Acoustic & Electric Bass SBS Synth Bass Synth Bass STR Strings Strings ORC Orchestra Orchestra Ensemble HIT Hit&Stab Orchestra Hit, Hit WND Wind Winds (Oboe, Clarinet etc.) FLT Flute Flute, Piccolo BRS AC.Brass Acoustic Brass SBR Synth Brass Synth Brass SAX Sax Sax HLD Hard Lead Hard Synth Lead SLD Soft Lead Soft Synth Lead TEK Techno Synth Techno Synth PLS Pulsating Pulsating Synth FX Synth FX Synth FX (Noise etc.) SYN Other Synth Poly Synth BPD Bright Pad Bright Pad Synth SPD Soft Pad Soft Pad Synth VOX Vox Vox, Choir PLK Plucked Plucked (Harp etc.) ETH Ethnic Other Ethnic FRT Fretted Fretted Inst (Mandolin etc.) PRC Percussion Percussion SFX Sound FX Sound FX BTS Beat&Groove Beat and Groove DRM Drums Drum Set CMB Combination Other Patches which use Split and Layer 1. Druk op [PATCH/SAMPLE] om naar de Patch/Sample mode te gaan. De huidig geselecteerde Patch/ritmeset (de huidige (current) Patch of huidige ritmeset) wordt getoond. fig e 2. Gebruik [CURSOR ] om de cursor naar de Patch categorie te verplaatsen. 3. Draai aan de VALUE knop of gebruik [INC][DEC] om de categorie te veranderen. 4. Druk op [ENTER]. Het category lock venster verschijnt. fig De category lock instelling zal elke keer dat u op [ENTER[ drukt worden afgewisseld. fig e * U kunt de Patch categorie ook veranderen terwijl u in het category lock venster bent. Verplaats de cursor naar de Patch categorie en draai aan de VALUE knop of gebruik [INC][DEC] om de categorie te veranderen. 6. Druk op [EXIT] om naar de Patch/Sample mode terug te keren. Als de categorie is vastgezet, zal in het venster het volgende worden getoond. fig Patch type Partnummer Patch categorie Patch naam Patch categorie Patch groep/ bank/nummer De categorie is niet vastgezet Vastzet aanduiding De categorie is vastgezet 7. Draai aan de VALUE knop of gebruik [INC][DEC] om om een Patch te selecteren. Als u de categorie heeft vastgezet, kunt u alleen geluiden binnen de betreffende categorie selecteren. Ritmesets hebben geen categorieën. 88
89 Patches bewerken (Patch Edit) Patchbewerking procedure fig Tips voor het bewerken van Patches Selecteer een Patch die lijkt op het geluid dat u wilt creëren. Het is moeilijk om een nieuw geluid te creëren dat precies zo is als u zilt, als u gewoon een Patch selecteert en zijn parameters willekeurig gaat bewerken. Het is zinvol om te beginnen met een Patch waarvan het geluid dicht in de buurt ligt van hetgeen u in gedachten heeft. Besluit welke Tones zullen klinken. Bij het creëren van een Patch is het belangrijk te bepalen welke Tones u gaat gebruiken. Het is ook belangrijk om ongebruikte Tones uit te zetten, om te voorkomen dat stemmen worden verspild en het aantal noten dat u gelijktijdig kunt spelen daardoor gereduceerd wordt. De Tones die zullen klinken selecteren (TONE SWITCH) Zet de Tones die u wilt horen aan. Als u slechts één specifieke Tone wilt horen, kunt u de resterende Tones uitzetten. fig Selecteer de Patch die u wilt bewerken (p.87). 2. Druk op [SYNTHESIZER1] of [SYNTHESIZER2]. De schuifregelaars worden automatisch verplaatst, volgens de instellingen van de Patch. 3. Verplaats de schuifregelaars om de Patch te bewerken. U kunt de Patch parameters die op de volgende pagina worden genoemd bewerken. Patch/Sample mode De te bewerken Tone selecteren (TONE SELECT) Zet de Tone(s) die u wilt bewerken aan. fig In de Patch/Sample mode houdt u [SHIFT] ingedrukt en drukt u op TONE SWITCH [1]-[4] om een Tone aan te zetten (indicator op knop verlicht) of uit te zetten (indicator op knop niet verlicht). De gemotoriseerde schuifregelaars gebruiken om een Patch te bewerken Op de MC-808 kunt u de gemotoriseerde schuifregelaars gebruiken om een Patch te bewerken. Als u een geluid dat u aanstaat tegenkomt, slaat u de Patch op (p.91). In de Patch/Sample mode houdt u [SHIFT] ingedrukt en drukt u op TONE SELECT [1]-[4] om de indicators van de knoppen van Tones die u wilt bewerken op te laten lichten. * Door twee of meer TONE SELECT knoppen in te drukken, kunt u meerdere Tones gelijktijdig selecteren. 89
90 Patches bewerken (Patch Edit) Patch bewerking parameters SYNTHESIZER 1 [PART ASSIGN]=OFF [PART ASSIGN]=ON Schuifregelaar Indicatie Bereik Indicatie Bereik 1 Cutoff Pitch Env Depth Resonance Pitch Env Attack (Time1) * Afhankelijk van de Resonance Limiter instelling (p.121) 3 Filter Type OFF, LPF, BPF, HPF, PKG, Pitch Env Decay (Time3) LPF2, LPF3 4 LFO1 Waveform SIN, TRI, SAWU, SAWD, Pitch Env Depth SQR, RND, BD-U, BD-D, TRP, S&H, CHS, XSIN, TWIM, STRS, VSIN, M001 M113 5 LFO1 Filter Depth Filter Env Attack (Time1) LFO1 Filter Depth Filter Env Decay (Time3) LFO1 Amp Depth Filter Env Sustain (Level3) LFO1 Rate Filter Env Release (Time4) SYNTHESIZER 2 Schuifregelaar [PART ASSIGN]=OFF [PART ASSIGN]=ON Indicatie Bereik Indicatie Bereik 1 Amp Env Attack (Time1) Amp Level Amp Env Release (Time4) Amp Env Attack (Time1) Fine Tune Amp Env Decay (Time3) Matrix Control Amp Env Sustain (Level3) MFX1 C1 Voor details, zie Effecten Amp Env Release (Time4) MFX1 C2 toepassen, Multi-effecten Random Modify MFX2 C1 (MFX) (p.63). Reverb Time (C1) MFX2 C2 Reverb Level (C2) Meer details over elke parameter vindt u bij Patch bewerking parameters (p.44) in de Geluiden en parameterlijst. MEMO De Patches van de MC-808 bevatten vele andere parameters, naast degenen die hier worden genoemd. U kunt de speciale bijgeleverde editor gebruiken om deze aanvullende parameters te bewerken. Meer over de installatie en het gebruik van de editor vindt u bij De MC-808 editor gebruiken (p.137). 90
91 Patches bewerken (Patch Edit) Een Patch opslaan Patch/ritmeset instellingen die u heeft bewerkt, zullen verloren gaan als u de Patch/ritmeset opnieuw selecteert of de stroom uitschakelt. Als u uw bewerkingen wilt behouden, moet u de volgende procedure volgen om de data op te slaan. Alle Patches van de MC-808 zijn herschrijfbaar. Met andere woorden, als u een Patch opslaat, zal de Patch data die zich reeds op de opslagbestemming bevond overschreven worden en verloren gaan. U kunt echter de in de fabriek ingestelde interne data herstellen door een Factory Reset uit te voeren (p.25). 1. In de Patch/Sample mode selecteert u de Patch die u wilt opslaan. fig e 2. Druk op [WRITE]. Het venster waar u een Patch naam kunt invoeren verschijnt. fig Dit zal verschijnen als u de patch bewerkt. CompactFlash kaart is aangebracht. 6. Draai aan de VALUE knop of gebruik [INC][DEC] om de opslagbestemming Patch te selecteren. Het nummer en de naam in het scherm zullen veranderen. Bereik: UsrA001 H128 CrdA001 H Druk op [ENTER] U wordt gevraagd uw keuze te bevestigen. 8. Om de data op te slaan drukt u op [ENTER]. * Om te annuleren drukt u op [EXIT]. Patch/Sample mode 3. Geef de Patch een naam. Bereik: spatie, A Z, a z, 0 9,! # $ % & ( ) * +, -. / : ; < = [ ] ^ _ ` { } 4. Als u de naam heeft ingevoerd, drukt u op [ENTER]. Een venster waarin u de opslagbestemming Patch kunt selecteren verschijnt. fig Knop [CURSOR ] Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op [INC] of [DEC]. Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op [UNDO/ERASE]. VALUE knop, [INC] [DEC] [UNDO/ERASE] Beschrijving Verplaatst de cursor (de locatie waarop een teken wordt ingevoerd/ bewerkt. Wisselt af tussen hoofdletters en kleine letters. Voegt een spatie in op de cursor locatie. Selecteert tekens. Verwijder het teken op de cursor locatie, terwijl de daarop volgende tekens naar links worden verschoven om de leegte op te vullen. De sample die door de Patch wordt gebruikt, wordt ook automatisch opgeslagen. Indien de bestemming Data Protected! aangeeft als u probeert op te slaan Wanneer de bank waarin u de Patch probeert op te slaan beveiligd is, zal het volgende scherm verschijnen en kunt u de Patch niet opslaan. fig Sla de Patch op in een niet beveiligde bank of zet de Protect instelling uit (p.126). * In de fabrieksinstellingen zijn alleen UsrH (Patch) en UsrB (Ritmeset) niet beveiligd. * Om te annuleren drukt u op [EXIT]. 5. Druk op [USER] of [CARD] om de groep waarin u de Patch wilt opslaan te selecteren. [USER] User groep (Usr) De Patch wordt in het interne geheugen opgeslagen. [CARD] Kaart groep (Crd) De Patch zal op de kaart worden opgeslagen. * U kunt de Card groep niet selecteren, tenzij een apart verkrijgbare 91
92 Ritmegeluiden bewerken (Rhythm Edit) Hoe percussie instrumenten zijn samengesteld Een ritmeset is een verzameling van 16 ritmegeluiden. Een instrument bestaat uit de volgende vier elementen. fig.2-05.e Ritmeset Note Number 74 (D5) Note Number 73 (C#5) Note Number 60 (C4) Note Number 59 (B3) WG (Wave generator) Rhythm Tone (Percussion instrument sound) WG Pitch Envelope TVF TVF Envelope Dit specificeert de PCM golfvorm (of wave/golf ) die de basis van het ritmegeluid vormt, en bepaalt hoe de toonhoogte van het ritmegeluid zal veranderen. De MC-808 heeft 622 verschillende golfvormen en vier golfvormen kunnen aan elk ritmegeluid worden toegewezen. TVA TVA Envelope Ritme bewerkingsprocedure Een ritmeset selecteren 1. In de Pattern mode selecteert u een patroon. 2. Selecteer het Part dat de ritmeset die u wilt bewerken gebruikt. De op dat moment geselecteerde ritmeset (de huidige (current) ritmeset) wordt getoond. fig e 3. Druk op [PATCH/SAMPLE] om naar de Patch/Sample mode te gaan. De op dat moment geselecteerde ritmeset (de huidige ritmeset) wordt getoond. fig j Naam van het patroon Partnummer Patch type Ritmeset naam Patch categorie (ritmesets hebben geen categorieën) Patch groep/ bank/nummer Patch nummer Zie Golfvormlijst (p.2) in de Geluiden en parameterlijst. TVF (Time Variant Filter) Hiermee wordt ingesteld hoe de frequentie karakteristieken van het ritmegeluid zullen veranderen. TVA (Time Variant Amplifier) Hiermee wordt ingesteld hoe het volume en de stereo positionering van het ritmegeluid zullen veranderen. Envelope Een envelope past binnen een bepaald tijdsbestek veranderingen toe op het ritmegeluid. Er zijn aparte envelopes voor toonhoogte, TVF (filter) en TVA (volume). U zou de TVA envelope bijvoorbeeld gebruiken om de manier waarop het ritmegeluid wordt ingezet en wegsterft te wijzigen. * Zorg dat het Patch type op RHYTHM is ingesteld. Als dit op PATCH staat, plaatst u de cursor op PATCH. Draai dan aan de VALUE knop of druk op [DEC] om dit in RHYTHM te veranderen. 4. Draai aan de VALUE knop of gebruik [INC][DEC] om de Patch groep, bank en nummer te selecteren. USER: Usr (User) A-B CARD: Crd (Card) A-B * U kunt ook de GROUP [USER]/[CARD] knoppen gebruiken om uw selectie te maken. fig Ritmeset naam De current/next vensters tonen het volgende. Voorbeeld: voor USER A Draai aan de VALUE knop of gebruik [INC][DEC] om een ritmeset te selecteren. 92
93 Ritmegeluiden bewerken (Rhythm Edit) De golfvormen die te horen zullen zijn selecteren Zet de golfvormen die u wilt laten klinken aan. Als u slechts een specifieke golfvorm wilt horen, zet u de andere golfvormen uit. fig De schuifregelaars gebruiken om te bewerken Op de MC-808 kunt u de paneel schuifregelaars gebruiken om een ritmeset te bewerken. Als u een geluid tegenkomt dat u bevalt, slaat u de ritmeset op (p.95). fig In de Patch/Sample mode houdt u [SHIFT] ingedrukt en drukt u op TONE SWITCH [1]-[4]- om elke golfvorm aan te zetten (indicator van knop verlicht) of uit te zetten (indicator van knop niet verlicht) Selecteer de ritmeset die u wilt bewerken (p.92). 2. Druk op [SYNTHESIZER1] of [SYNTHESIZER2]. De schuifregelaars bewegen automatisch volgens de instellingen van de ritmeset. Patch/Sample mode 3. Verplaats de schuifregelaars om de ritmeset te bewerken. U kunt de op de volgende pagina genoemde Patch parameters instellen. Het te bewerken ritmegeluid selecteren fig Houd [SYNTHESIZER1] of [SYNTHESIZER2] ingedrukt en druk op een toetsenbord pad 1-16 om het ritmegeluid dat u wilt bewerken te selecteren. 93
94 Ritmegeluiden bewerken (Rhythm Edit) Parameters voor ritmebewerking SYNTHESIZER 1 [PART ASSIGN]=OFF [PART ASSIGN]=ON Schuifregelaar Indicatie Bereik Indicatie Bereik 1 Cutoff Pitch Env Depth Resonance Pitch Env Attack (Time1) * Afhankelijk van de Resonance Limiter instelling (p.121). 3 Filter Type OFF, LPF, BPF, HPF, PKG, Pitch Env Decay (Time3) LPF2, LPF3 4 LFO1 Waveform Filter Env Depth LFO1 Pitch Depth Filter Env Attack (Time1) LFO1 Filter Depth Filter Env Decay (Time3) LFO1 Amp Depth Filter Env Sustain (Level3) LFO1 Rate Filter Env Release (Time4) SYNTHESIZER 2 Schuifregelaar [PART ASSIGN]=OFF [PART ASSIGN]=ON Indicatie Bereik Indicatie Bereik 1 Amp Env Attack (Time1) Amp Level Amp Env Release (Time4) Amp Env Attack (Time1) Fine Tune Amp Env Decay (Time3) Matrix Control Amp Env Sustain (Level3) MFX1 C1 Voor details, zie Effecten Amp Env Release (Time4) MFX1 C2 toepassen, Mastering effect Random Modify MFX2 C1 (p.64). Reverb Time (C1) MFX2 C2 Reverb Level (C2) Details over elke parameter vindt u bij Parameters voor ritmebewerking (p.57) in de Geluiden en parameterlijst. De LFO en MATRIX CONTROL zijn niet van toepassing op het ritme Part. De Patches van de MC-808 bevatten vele andere parameters naast degenen die hier worden genoemd. U kunt de speciale bijgeleverde editor gebruiken om deze andere parameters te bewerken. Meer over het installeren en gebruiken van de editor vindt u bij De MC-808 editor gebruiken (p.137). 94
95 Ritmegeluiden bewerken (Rhythm Edit) Een ritmeset opslaan De Patch/ritme instellingen die u bewerkt, zullen verloren gaan als u de Patch/ritmeset opnieuw selecteert of de stroom uitschakelt. Als u de veranderingen wilt behouden, slaat u deze op, zoals hieronder wordt uitgelegd. Alle ritmesets van de MC-808 zijn herschrijfbaar. Met andere woorden, als u een ritmeset opslaat, zal de ritmeset data die op de opslagbestemming aanwezig was overschreven worden en verloren gaan. U kunt echter de in de fabriek ingestelde data herstellen door een Factory Reset uit te voeren (p.25). 1. In de Patch/Sample mode selecteert u de ritmeset die u wilt opslaan. fig e 2. Druk op [WRITE]. Het venster waar u een naam voor het ritme kunt invoeren verschijnt. fig Dit verschijnt als u de ritmeset bewerkt. * U kunt de Card groep niet selecteren, tenzij een apart verkrijgbare CompactFlash kaart is aangebracht. 6. Draai aan de VALUE knop of gebruik [INC][DEC] om de ritmeset die als opslagbestemming zal fungeren te selecteren. Het nummer en de naam die in het scherm worden getoond, zullen veranderen. Bereik: UsrA: , UsrB: CrdA: , CrdB: Druk op [ENTER]. U wordt gevraagd uw keuze te bevestigen. Patch/Sample mode 3. Geef de ritmeset een naam. 4. Als u de naam heeft ingevoerd, drukt u op [ENTER]. Een venster verschijnt, waarin u de ritmeset kunt selecteren die als opslagbestemming zal fungeren. fig Knop [CURSOR ] Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op [INC] of [DEC]. Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op Beschrijving Verplaatst de cursor (de locatie waarop een teken wordt ingevoerd/ bewerkt. Wisselt af tussen hoofdletters en kleine letters. Voegt een spatie in op de cursor locatie. [UNDO/ERASE]. VALUE knop, Selecteert tekens. [INC] [DEC] [UNDO/ERASE] Verwijder het teken op de cursor locatie, terwijl de daarop volgende tekens naar links worden verschoven om de leegte op te vullen. Bereik: spatie, A Z, a z, 0 9,! # $ % & ( ) * +, -. / : ; < = [ ] ^ _ ` { } 8. Om de data op te slaan drukt u op [ENTER]. * Om te annuleren drukt u op [EXIT]. Als de samples die door de Patch worden gebruikt niet zijn opgeslagen, zullen die samples automatisch worden opgeslagen. Indien de bestemming Data Protected! aangeeft als u probeert op te slaan Wanneer de bank waarin u de Patch probeert op te slaan beveiligd is, zal het volgende scherm verschijnen en kunt u de Patch niet opslaan. fig Sla de Patch op in een niet beveiligde bank of zet de Protect instelling uit (p.126). * In de fabrieksinstellingen zijn alleen UsrH (Patch) en UsrB (Ritmeset) niet beveiligd. * Om te annuleren drukt u op [EXIT]. 5. Druk op [USER] of [CARD] om de groep te selecteren waarin de ritmeset opgeslagen zal worden. [USER] User groep (Usr) De ritmeset wordt in het interne geheugen opgeslagen. [CARD] Card groep (Crd) De ritmeset wordt op de kaart opgeslagen. 95
96 Samples bewerken (Sample Edit) Op de MC-808 kunnen golfvormen (samples) die u heeft gesampled, geladen of geïmporteerd, kunnen gemakkelijk geselecteerd en bewerkt worden, op dezelfde manier als Patches of ritmesets. De sample instellingen die u bewerkt zullen verloren gaan als u de stroom uitschakelt. Als u uw bewerkingen wilt behouden, moet u deze opslaan (p.101). Een sample Patch selecteren Sample Patch types Golfvormen (samples) die u heeft gesampled, geladen of geïmporteerd, kunnen als sample Patches geselecteerd en bewerkt worden, op dezelfde manier als conventionele Patches of ritmesets. USAM: CSAM: Een in een patroon gebruikte Patch selecteren 1. In de Pattern mode selecteert u een patroon 2. Selecteer het Part dat de sample Patch bevat die u wilt bewerken. De op dat moment geselecteerde sample Patch wordt getoond. fig e Dit zijn samples in het gebruikers geheugen. Maximaal samples kunnen opgeslagen worden. Dit zijn samples op een CompactFlash kaart. Maximaal samples kunnen opgeslagen worden. Een sample Patch selecteren Naam van het patroon Een Patch in de Patch/Sample mode selecteren 1. Druk op [PATCH/SAMPLE] om naar de Patch/Sample mode te gaan. De op dat moment geselecteerde Patch/ritmeset (de huidige (current) Patch/huidige ritmeset) wordt getoond. fig e 2. Gebruik [CURSOR ] om de cursor naar het sample Patch nummer te verplaatsen en gebruik de VALUE knop of [INC][DEC] om de gewenste Patch groep te selecteren. USAM: User (gebruiker) samples CSAM: Card (kaart) samples * U kunt ook de GROUP [USER]/[CARD] knoppen gebruiken om uw keuze te maken. fig Part nummer Sample patch naam Sample patch nummer De current/next vensters zullen iets als het volgende weergeven. Voorbeeld: voor USER SAMPLE 0001 Part nummer 3. Druk op [PATCH/SAMPLE] om naar de Patch/Sample mode te gaan. fig e Sample patch naam Sample patch nummer 3. Gebruik de VALUE knop of [INC][DEC] om de gewenste Patch te selecteren. Part nummer Sample patch naam 4. Gebruik [CURSOR ] om de cursor naar het sample Patch nummer te verplaatsen en gebruik de VALUE knop of [INC][DEC] om de gewenste sample Patch te selecteren. 96
97 Samples bewerken (Sample Edit) De begin/eindpunten van de sample instellen Sample instellingen (SAMPLE PARAM) U kunt aangeven welk portie van de sample daadwerkelijk zal klinken. U kunt ook de regio die gelooped (herhaald) zal worden specificeren. 1. Selecteer de sample Patch die u wilt bewerken (p.96). 2. Voer de volgende operaties uit. Om het startpunt (het punt waarop het afspelen begint) in te stellen: Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op toetsenbord pad [1]. fig * Stel dit zo in, dat een mogelijk ongewenst portie aan het begin van de sample overgeslagen zal worden en het geluid op het gewenste moment zal beginnen. Om het eindpunt (het punt waarop het afspelen eindigt) in te stellen: Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op toetsenbord pad [2]. fig Hier kunt u verscheidene instellingen voor de sample maken. 1. Selecteer de sample Patch die u wilt bewerken (p.96). 2. Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op toetsenbord pad [4]. Het sample parameter bewerkingsscherm verschijnt. 3. Stel de parameter naar wens in. Gebruik [CURSOR ] om een parameter te selecteren en draai aan de VALUE knop of gebruik [INC][DEC] om de waarde in t stellen. Parameter Bereik Beschrijving Loop Mode FWD, ONE-SHOT, REV, REV-ONE Hoe de sample gespeeld zal worden Zie Over de Loop mode (p.98) BPM Oorspronkelijke BPM van de sample * Als u Auto Sync gebruikt (p.60) moet u deze waarde bewerken. BPM Calc Specificeert het oorspronkelijke tempo van de sample (p.98). Patch/Sample mode * Stel dit zo in, dat een mogelijk ongewenst portie aan het eind van de sample niet hoorbaar zal zijn. 3. Gebruik de VALUE knop of [INC][DEC] om het punt naar de gewenste locatie te verplaatsen. Nadat de begin en eindpunten zijn gespecificeerd, kunt u Truncate (p.97) uitvoeren om ongewenste porties aan het begin en het eind van de sample te verwijderen. Ongewenste porties van een sample verwijderen (Truncate) Met deze operatie worden porties van de sample die voor het Startpunt en na het Loop End punt vallen verwijderd. 1. Selecteer de sample Patch die u wilt bewerken (p.96). 2. Stel de start en eindpunten van de sample in (p.97). 3. Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op toetsenbord pad [3]. U wordt gevraagd uw keuze te bevestigen. fig Druk op [EXIT] als u klaar bent. De MC-808 heeft talloze andere parameters naast degenen die hier worden genoemd. Deze parameters kunnen met de speciale bijgeleverde editor worden bewerkt. Meer over het installeren en gebruiken van de editor vindt u bij De MC-808 editor gebruiken (p.137). 4. Om de Truncate operatie uit te voeren, drukt u op [ENTER]. * Om te annuleren drukt u op [EXIT]. 97
98 Samples bewerken (Sample Edit) Specificeren hoe een sample wordt afgespeeld (Loop Mode) Over de Loop mode FWD (Forward) Nadat de sample vanaf het startpunt tot het eindpunt is afgespeeld, zal deze herhaaldelijk in voorwaartse richting worden afgespeeld, vanaf het Loop Start punt tot het End punt. De BPM van een sample berekenen (BPM Calculator) Hier ziet u hoe het oorspronkelijke tempo van een sample gespecificeerd kan worden. 1. Selecteer de sample Patch die u wilt bewerken (p.96). 2. Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op toetsenbord pad [4]. Het sample parameter bewerkingsscherm verschijnt. Start Loop Start punt Eind punt 3. Stel de parameters in. Gebruik [CURSOR op [ENTER]. ] om BPM Calc te selecteren en druk Het BPM Calculator scherm verschijnt. fig ONE-SHOT De sample wordt slechts eenmaal afgespeeld, vanaf het Start punt tot het End punt. Start Loop Start punt Eind punt 4. Voer de lengte van de sample (Measure) en zijn maatsoort (beat) in. Gebruik [CURSOR ] om een parameter te selecteren en draai aan de VALUE knop of gebruik [INC][DEC] om de waarde in te stellen. Parameter Bereik Beschrijving Measure Lengte van de sample Beat 1/1 32/16 Maatsoort van de sample 5. Als u op [ENTER] drukt, zal het tempo worden berekend en ingesteld. REV (Reverse) Nadat de sample vanaf het End punt tot het Start punt is afgespeeld, zal deze herhaaldelijk in omgekeerde richting worden afgespeeld, vanaf het Loop Start punt tot het End punt. Start Loop Start punt Eind punt REV-ONE (reverse One-shot) De sample wordt alleen vanaf het End punt tot het Start punt afgespeeld, in de omgekeerde richting. Start Loop Start punt Eind punt 98
99 Samples bewerken (Sample Edit) Een sample laden (LOAD) Hier ziet u hoe een sample uit het geheugen geladen kan worden 1. Druk op [PATCH/SAMPLE] om naar de Patch/Sample mode te gaan. 2. Selecteer de sample die u wilt laden. 3. Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op toetsenbord pad [5]. U wordt gevraagd uw keuze te bevestigen. fig Een sample verwijderen (DELETE) Hier ziet u hoe een sample bestand verwijderd kan worden. 1. Druk op [PATCH/SAMPLE] om naar de Patch/Sample mode te gaan. 2. Selecteer de sample die u wilt verwijderen. 3. Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op toetsenbord pad [10]. U wordt gevraagd uw keuze te bevestigen. fig Druk op [ENTER] om uit te voeren. Om te annuleren drukt u op [EXIT]. Bij stereo samples worden de twee samples voor L en R samen geladen/weggedaan/verwijderd. De samples worden achtereenvolgend in lege nummers van de kaart groep (als er een kaart is) of de user groep (als er geen kaart is) geladen. Een sample wegdoen (UNLOAD) 4. Druk op [ENTER] om uit te voeren. * Om te annuleren drukt u op [EXIT]. Bij stereo samples worden de twee samples voor L en R samen geladen/weggedaan/verwijderd. Alle samples verwijderen (DELETE ALL) Met deze operatie wordt de sample met zijn bestand geheel verwijderd. Patch/Sample mode Hier ziet u hoe u een sample uit het sample geheugen kunt wegdoen. De opgeslagen sample zelf zal niet verwijderd worden. 1. Druk op [PATCH/SAMPLE] om naar de Patch/Sample mode te gaan. 2. Selecteer de sample die u wilt wegdoen. 3. Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op toetsenbord pad [6]. U wordt gevraagd uw keuze te bevestigen. fig Druk op [PATCH/SAMPLE] om naar de Patch/Sample mode te gaan. 2. Druk op een GROUP [USER]/[CARD] knop om de groep te selecteren die de te verwijderen sample bevat. USAM: User samples CSAM: kaart samples 3. Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op toetsenbord pad [11]. U wordt gevraagd uw keuze te bevestigen. fig Druk op [ENTER] om uit te voeren. * Om te annuleren drukt u op [EXIT]. 4. Druk op [ENTER] om uit te voeren. * Om te annuleren drukt u op [EXIT]. Bij stereo samples worden de twee samples voor L en R samen geladen/weggedaan/verwijderd. 99
100 Samples bewerken (Sample Edit) WAV/AIFF data importeren (IMPORT) U kunt de MC-808 via USB op uw computer aansluiten en geluidsbestanden van uw computer naar de MC-808 kopiëren. De geluidsbestanden (WAV/AIFF) worden als samples in het geheugen van de MC-808 geïmporteerd. Alle samples laden (LOAD ALL) Alle samples uit de gebruikers en kaartbanken laden. Alle samples die niet zijn opgeslagen, worden gewist wanneer de Load All Samples procedure wordt uitgevoerd. Plaats de geluidsbestanden in de TMP/AUDIO_IMPORT map in het gebruikers geheugen of CompactFlash kaart. Informatie over de manier waarop u uw computer kunt gebruiken om een bestand naar het gebruikersgebied of naar een CompactFlash kaart te kopiëren, vindt u bij Uw computer via USB aansluiten (USB Mode) (p.132). 1. Druk op [PATCH/SAMPLE] om naar de Patch/Sample mode te gaan. 2. Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op toetsenbord pad [13]. fig Als de gecombineerde hoeveelheid data in de gebruikersbank en de kaartbank de geheugencapaciteit overschrijdt, wordt voorrang gegeven aan de samples in de gebruikersbank. Vervolgens zullen zoveel mogelijk samples uit de kaartbank worden geladen, beginnend bij de laagst genummerde samples. 1. Druk op [PATCH/SAMPLE] om naar de Patch/Sample mode te gaan. 2. Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op toetsenbord pad [14]. U wordt gevraagd uw keuze te bevestigen. fig Druk op [USER] of [CARD] om de import bron groep te selecteren. [USER]: selecteer een bestand uit het gebruikersgebied. [CARD]: selecteer een bestand van de CompactFlash kaart. 3. Druk op [ENTER] om uit te voeren. * Om te annuleren drukt u op [EXIT]. 4. Met de VALUE knop of [INC][DEC] selecteert u de sample die u wilt importeren. 5. Druk op [ENTER]. U wordt gevraagd uw keuze te bevestigen. fig Als u er zeker van bent dat u het bestand wilt importeren, drukt u op [ENTER]. Het bestand zal geïmporteerd worden en het Sample Patch scherm verschijnt. * Om te annuleren drukt u op [EXIT]. * Het geïmporteerde bestand zal als een sample Patch aan de patchlijst worden toegevoegd. Deze sample Patch is tijdelijk en zal verloren gaan als u de stroom uitschakelt. Als u deze wilt behouden, drukt u op [WRITE] om de sample Patch op te slaan. 100
101 Samples bewerken (Sample Edit) Alle samples wissen (UNLOAD ALL) Met deze operatie worden de samples uit het samplegeheugen gewist. De opgeslagen samplebestanden zelf worden hiermee niet verwijderd. 1. Druk op [PATCH/SAMPLE] om naar de Patch/Sample mode te gaan. 2. Druk op een GROUP [USER]/[CARD] knop om de groep te selecteren samples bevat die u wilt wissen. USAM: User samples CSAM: kaart samples 3. Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op toetsenbord pad [15]. U wordt gevraagd uw keuze te bevestigen. fig Druk op [ENTER] om uit te voeren. * Om te annuleren drukt u op [EXIT]. Patch/Sample mode Alle samples opslaan (SAVE ALL) Met deze operatie worden alle samples uit het samplegeheugen in het gebruikers (user) geheugen of op een CompactFlash kaart opgeslagen. 1. Druk op [PATCH/SAMPLE] om naar de Patch/Sample mode te gaan. 2. Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op toetsenbord pad [16]. U wordt gevraagd uw keuze te bevestigen. fig Druk op [ENTER] om uit te voeren. * Om te annuleren drukt u op [EXIT]. 101
102 Een sample opslaan Een nieuw geladen sample alsmede de veranderingen die u in de instellingen van een sample heeft aangebracht, zullen verloren gaan op het moment dat u de stroom uitschakelt. Om dit soort data te behouden, moet u deze als volgt opslaan. U kunt niet opslaan door een andere sample te overschrijven. Om een stereo sample op te slaan, moeten er twee aangrenzende samplenummers zijn. Alle sample Patches van de MC-808 zijn herschrijfbaar. Met andere woorden, als u de Save operatie uitvoert, zal de sample Patch data die zich reeds op de opslagbestemming bevond overschreven worden en verloren gaan. U kunt echter de in de fabriek ingestelde interne data herstellen door een Factory Reset uit te voeren (p.25). 1. Druk op [PATCH/SAMPLE] om naar de Patch/Sample mode te gaan. 6. Druk op [USER] of [CARD] om de opslagbestemming groep te selecteren. [USER] User groep (Usr) De sample wordt in het interne geheugen opgeslagen. [CARD] Kaart groep (Crd) De sample wordt op de kaart opgeslagen. * U kunt de Card groep niet selecteren, tenzij een apart verkrijgbare CompactFlash kaart is aangebracht. 7. Gebruik de VALUE knop of [INC][DEC] om de sample (opslagbestemming) waarin zal worden opgeslagen te selecteren. 8. Druk op [ENTER]. U wordt gevraagd uw keuze te bevestigen. 9. Om de data op te slaan drukt u op [ENTER]. * Om te annuleren drukt u op [EXIT]. 2. Selecteer de sample die u wilt opslaan (p.96). 3. Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op [WRITE]. Het venster waar een naam voor de sample ingevoerd kan worden verschijnt. fig Geef de sample een naam. 5. Als u de naam heeft ingevoerd, drukt u op [ENTER]. Een scherm verschijnt, waarin u de opslagbestemming Patch kunt selecteren. fig Knop [CURSOR ] Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op [INC] of [DEC]. Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op Beschrijving Verplaatst de cursor (de locatie waarop een teken wordt ingevoerd/ bewerkt. Wisselt af tussen hoofdletters en kleine letters. Voegt een spatie in op de cursor locatie. [UNDO/ERASE]. VALUE knop, Selecteert tekens. [INC] [DEC] [UNDO/ERASE] Verwijder het teken op de cursor locatie, terwijl de daarop volgende tekens naar links worden verschoven om de leegte op te vullen. Bereik: spatie, A Z, a z, 0 9,! # $ % & ( ) * +, -. / : ; < = [ ] ^ _ ` { } * Om te annuleren drukt u op [EXIT]. 102
103 Een sample opslaan Betreffende de locaties waar samples worden opgeslagen De MC-808 kan twee soorten geheugen gebruiken: sample geheugen en DIMM waarvan de inhoud verloren gaat wanneer u de stroom uitschakelt en user (gebruikers) gebied en CompactFlash kaart waarbij de inhoud behouden blijft, zelfs als de stroom wordt uitgeschakeld. Vanuit de fabriek heeft de MC MB aan samplegeheugen en 16 MB gebruikersgebied. Door een DIMM module toe te voegen, kunt u het samplegeheugen uitbreiden tot maximaal 516 MB (als een 512 MB DIMM wordt gebruikt). Het gebruikersgebied kan maximaal 16 MB bevatten maar als u een CompactFlash kaart gebruikt kunt u maximaal 1 GB extra in het gebruikersgebied opslaan. Als u een sample op de MC-808 opneemt of een Patch afspeelt die een sample gebruikt, wordt de sample in het samplegeheugen (inclusief DIMM) geladen. Als u echter de stroom uitschakelt, zal de inhoud van het samplegeheugen en DIMM verloren gaan. Dit betekent dat als u de sample wilt behouden, u de Write operatie moet gebruiken om deze in het gebruikersgebied of op een CompactFlash kaart op te slaan. Bij het beheren van data van uw computer of van het Utility menu van de MC-808 kunt u alleen de data in het gebruikersgebied of de CompactFlash kaart beheren. U kunt de data die zich in het samplegeheugen of DIMM bevindt niet beheren. In de fabriek geïnstalleerd geheugen Samplegeheugen 4MB MC-808 Gebruikersgebied 16 MB USB Patch/Sample mode Uitbreidbaar geheugen DIMM 128 MB 256 MB 512 MB CompactFlash Max. 1 GB Computer Voor sampling en afspelen (inhoud verdwijnt als stroom wordt uitgeschakeld) Voor opslaan en overbrengen naar/van computer (inhoud wordt bewaard als stroom wordt uitgeschakeld) 103
104
105 Song Mode In deze mode kunt u Songs afspelen, opnemen en bewerken. 105
106 Songs afspelen Twee of meer patronen die in afspeelvolgorde aan elkaar zijn verbonden worden een Song genoemd. Als u een Song afspeelt, gaan de patronen automatisch in elkaar over u hoeft elk patroon niet zelf te selecteren. In een Song kunt u maximaal 50 patronen in de gewenste afspeelvolgorde registreren. Het nummer dat de volgorde waarin de patronen zijn samengesteld wordt de stap genoemd. Een Song afspelen Basis afspeelhandelingen fig Met de volgende knoppen kunt u het afspelen regelen. fig e Naar het begin van de song gaan Naar de vorige stap terugkeren Naar de volgende stap gaan Druk op [SONG], zodat dit verlicht is. U bevindt zich in de Song mode. fig Stop afspelen Afspelen Wordt gebruikt om op te nemen * De [FWD], [BWD] en [TOP] knoppen kunnen ook tijdens afspelen worden gebruikt. Song reset 2. Gebruik de VALUE knop of [INC][DEC] om een Song te selecteren. Het nummer en de naam in het scherm zullen veranderen. Bereik: * U kunt de Card groep niet voor Songs selecteren. 3. Druk op [PLAY]. De Song wordt afgespeeld. Wanneer de Song begint, wordt het nummer van het huidige en het volgende patroon in het scherm aangegeven. fig e huidige patroon Huidige stap/totaal aantal stappen huidige stap U kunt verder afspelen vanaf stap 1, als het op dat moment spelende patroon is afgespeeld. Dit is handig wanneer u de BPM aanpast zodat deze met die van een draaitafel overeenkomt en dan, op het moment dat de BPM correct is, vanaf stap 1 af te spelen. 1. Terwijl de Song speelt, drukt u op [PLAY]. Als het op dat moment spelende patroon eindigt, zal de Song opnieuw vanaf het begin worden afgespeeld. Een Song selecteren om af te spelen Terwijl er niet wordt afgespeeld, selecteert u met de VALUE knop of [INC][DEC] de gewenste Song. De BPM of Mute status veranderen volgend patroon 4. Druk op [STOP] om het afspelen van de Song te beëindigen. Ook in de Song mode kunt u de BPM of Part mute status veranderen, op dezelfde manier als in de Pattern mode. Meer hierover vindt u in de sectie Patronen afspelen (p.42). U kunt de manier waarop de Song wordt afgespeeld veranderen. Meer hierover vindt u bij Song Loop Mode (p.119) en Song Play Mode (p.119). 106
107 Een Song opnemen U kunt patronen één voor één invoeren om aan te geven in welke volgorde de patronen worden afgespeeld. Een Song bevat geen feitelijke uitvoeringsdata van de patronen in een Song, slechts de afspeelvolgorde van de patronen wordt hierin opgeslagen. Dit betekent dat als u één van de patronen die in de Song worden gebruikt wijzigt, het afspeelgeluid van de Song daardoor wordt beïnvloed. Als u alle uitvoeringsdata van het patroon verwijdert, zal het afspelen stoppen op het moment dat het betreffende patroon wordt geselecteerd. Wanneer de Song een patroon gebruikt dat op een CompactFlash kaart is opgeslagen, zal het afspelen van de Song stoppen, tenzij de CompactFlash kaart in de geheugenkaart sleuf is aangebracht. U moet daarom zorgen dat de CompactFlash kaart in de geheugenkaart sleuf is gestoken. Opname procedure 1. Druk op [SONG] om naar de Song mode te gaan. 2. Druk op [REC]. De indicator licht op en de opname zal beginnen. fig e Step nummer Afspeelvolgorde Patroon nummer Het op die stap geregistreerde patroon De setup parameters bewerken Tijdens het opnemen van een Song kunt u setup parameters (p.43) zoals Part mute en effect instellingen bewerken en dan op [ENTER] drukken om de status van diep parameters vast te leggen. Met deze operatie worden alleen de setup parameters van ieder patroon als songdata opgeslagen. Zij hebben geen enkele invloed op het oorspronkelijke patroon. Door dit te gebruiken om de mute status of het MFX type van een patroon te veranderen, kunt u één patroon op meerdere manieren laten klinken tijdens de voortgang van de Song. Naam van het patroon Als u een nieuwe Song heeft geselecteerd en met opnemen bent begonnen, is het step nummer 01. Song mode 3. Selecteer het patroon dat op deze stap gespeeld moet worden (p.42). 4. Druk op [ENTER]. U gaat verder naar de volgende stap. 5. Herhaal bovenstaande stappen 3 en 4 om patronen in te voeren voor de opeenvolgende stappen. 6. Nadat u de laatste stap heeft ingevoerd, drukt u op [STOP] om het opnameproces te beëindigen. 7. Als u de Song wilt opslaan, drukt u op [WRITE]. Als u de Song niet opslaat, zullen de instellingen naar hun voorgaande status terugkeren als u de stroom uitschakelt. Een Song opslaan (p.110). Een patroon beluisteren Terwijl u opneemt, kunt u op [PLAY] drukken om het geselecteerde patroon te beluisteren. U kunt verschillende patronen selecteren terwijl u deze beluistert. Om het beluisteren te beëindigen drukt u op [STOP]. Afwisselen tussen stappen Nadat verschillende stappen zijn opgenomen, kunt u op [BWD] [FWD] drukken om tussen stappen af te wisselen. 107
108 Songs bewerken (Song Edit) Songbewerking is het proces waarbij individuele stappen van uitvoeringsdata voor een Song worden bewerkt. * U moet het afspelen van de Song stopzetten voordat u de Song kunt bewerken. Een Song kopiëren (COPY) Met deze operatie wordt songdata naar een andere Song gekopieerd. 1. Druk op [SONG] om naar de Song mode te gaan. 2. Selecteer de Song die gekopieerd zal worden (p.106). 3. Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op toetsenbord pad [1]. 4. Selecteer de bestemmingssong waarnaar gekopieerd zal worden. fig Een Song opslaan (p.110). Een stap invoegen (INSERT STEP) Deze operatie voegt een stap in de Song en verplaatst daarna volgende stappen één plaats terug. fig Druk op [ENTER]. De Song zal gekopieerd worden. * Om te annuleren drukt u op [EXIT]. Als de kopieerbestemming data bevat, zal die data gewist worden als u deze kopieer operatie uitvoert. 6. Als u de Song wilt opslaan, drukt u op [WRITE]. Als u de Song niet opslaat, zullen de instellingen naar hun voorgaande status terugkeren als u de stroom uitschakelt Druk op [SONG] om naar de Song mode te gaan. 2. Selecteer de Song die u wilt bewerken (p.106). 3. Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op toetsenbord pad [4]. 4. Selecteer de stap waarop u een patroon wilt invoegen. fig Een Song opslaan (p.110). Een Song verwijderen (DELETE STEP) Met deze operatie wordt een ongewenste stap uit de Song verwijderd en de twee secties verbonden. fig Druk op [SONG] om naar de Song mode te gaan. * In bovenstaand voorbeeld selecteert u stap Druk op [ENTER]. Een stap die hetzelfde patroon bevat als de stap die u bij stap 1 heeft geselecteerd zal ingevoegd worden. De daarna volgende stappen worden één plaats teruggezet. * Om te annuleren drukt u op [EXIT]. 6. Als u de Song wilt opslaan, drukt u op [WRITE]. Als u de Song niet opslaat, zullen de instellingen naar hun voorgaande status terugkeren als u de stroom uitschakelt. Een Song opslaan (p.110). 2. Selecteer de Song die u wilt bewerken (p.106). 3. Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op toetsenbord pad [3]. 4. Selecteer de stap die u wilt verwijderen. fig Druk op [ENTER]. U wordt gevraagd uw keuze te bevestigen. 6. Druk nogmaals op [ENTER]. De geselecteerde stap zal verwijderd worden. * Om te annuleren drukt u op [EXIT]. 7. Als u de Song wilt opslaan, drukt u op [WRITE]. Als u de Song niet opslaat, zullen de instellingen naar hun voorgaande status terugkeren als u de stroom uitschakelt. 108
109 Songs bewerken (Song Edit) Een Song initialiseren (INITIALIZE) Met deze operatie worden alle eerder ingevoerde stappen gewist, zodat de Song leeg is. Dit is handig als u helemaal vanuit niets een Song wilt creëren. Als u de Initialize operatie uitvoert, zal alle songdata verloren gaan. Wees erop bedacht dat u Undo niet kunt gebruiken om deze operatie eventueel terug te draaien. 1. Druk op [SONG] om naar de Song mode te gaan. 2. Selecteer de Song die u wilt initialiseren (p.106). 3. Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op toetsenbord pad [16]. U wordt gevraagd uw keuze te bevestigen. fig Druk nogmaals op [ENTER]. De Song wordt geïnitialiseerd. Song mixer (SONG MIXER) U kunt de niveau, pan, key shift, reverb, mute en tempo instellingen van elke stap bewerken. * U moet het afspelen van de Song stopzetten voordat u songbewerking operaties gaat uitvoeren. * Met deze operatie worden alleen de setup parameters van ieder patroon als songdata opgeslagen. Zij hebben geen enkele invloed op het oorspronkelijke patroon. * Als de systeeminstelling Song Play mode op MODE2 (p.119) is ingesteld, zullen de setup parameters van de volgende stap genegeerd worden als bij de volgende stap hetzelfde patroon wordt afgespeeld als tijdens het huidig spelende patroon. 1. Druk op [SONG] om naar de Song mode te gaan. 2. Selecteer de Song die u wilt bewerken (p.106). 3. Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op toetsenbord pad [13]. Het Song mixer scherm verschijnt. fig * Om te annuleren drukt u op [EXIT]. 5. Als u de Song wilt opslaan, drukt u op [WRITE]. Als u de Song niet opslaat, zullen de instellingen naar hun voorgaande status terugkeren als u de stroom uitschakelt. Een Song opslaan (p.110). 4. Gebruik [BWD] [FWD] om de stap te selecteren die de te bewerken setup parameters bevat. * Tijdens songbewerking zult u niet automatisch naar de volgende stap gaan. 5. Druk op [PART] (SELECT/MUTE) zodat dit niet verlicht is en druk op de Part knop [1]-[16] van het Part dat u wilt bewerken. Song mode 6. Stel de parameters zoals gewenst in. Gebruik [CURSOR ] om een parameter te selecteren en draai aan de VALUE knop of gebruik [INC][DEC] om de waarde in te stellen. 7. Stel de Part mute status naar wens in (p.45). 8. Stel het tempo in (p.44). * Details over de verscheidene setup parameters vindt u bij Parameters die veranderen als het patroon verandert (Setup parameters) (p.43). 9. Als u de Song wilt opslaan, drukt u op [WRITE]. Als u de Song niet opslaat, zullen de instellingen naar hun voorgaande status terugkeren als u de stroom uitschakelt. [CF] Een Song opslaan (p.110). 109
110 Een Song opslaan Songs die u opneemt, zullen verloren gaan als u de stroom uitschakelt. Als u de songdata wilt behouden, moet u deze als volgt opslaan. 1. Selecteer de Song die u wilt opslaan. 2. Druk op [WRITE]. Het venster waar een songnaam ingevoerd kan worden verschijnt. fig * U kunt geen Song opslaan op een kaart. 3. Geef de Song een naam. Knop [CURSOR ] Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op [INC] of [DEC]. Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op [UNDO/ERASE]. VALUE knop, [INC] [DEC] [UNDO/ERASE] Beschrijving Verplaatst de cursor (de locatie waarop een teken wordt ingevoerd/ bewerkt. Wisselt af tussen hoofdletters en kleine letters. Voegt een spatie in op de cursor locatie. Selecteert tekens. Verwijder het teken op de cursor locatie, terwijl de daarop volgende tekens naar links worden verschoven om de leegte op te vullen. * Bereik: spatie, A Z, a z, 0 9,! # $ % & ( ) * +, -. / : ; < = [ ] ^ _ ` { } * Om te annuleren drukt u op [EXIT]. 4. Als u de naam heeft ingevoerd, drukt u op [ENTER]. U wordt gevraagd uw keuze te bevestigen. 5. Om de data op te slaan drukt u op [ENTER]. * Om te annuleren drukt u op [EXIT]. 110
111 Sampling 111
112 Sampling procedure 1. Druk op [PATCH/SAMPLE] om naar de Patch/Sample mode te gaan. 2. Druk op SAMPLING [START/STOP]. Het sampling menu scherm verschijnt. fig Gebruik de VALUE knop of [INC][DEC] om de gewenste samplemethode te selecteren. 4. Druk op [ENTER]. Het sampling-standby scherm verschijnt. fig Sampling Resampling Mix (Mix sampling) Auto Divide (Auto divide sampling) Solo (Solo sampling) Solo with FX (Solo with FX sampling) Sample het geluid van de externe ingang * De interne geluidsgenerator produceert geen geluid, zelfs niet als u de toetsenbord pads, D Beam of sequencer bedient. Sample het geluid van de interne geluidsgenerator. * [MIX IN] staat op OFF ingesteld. Er is geen geluid van de externe ingangsbron. Sample het geluid van de interne geluidsgenerator, gemengd met het geluid van de externe ingangsbron. Sample een lange bron (verlengde tijdsduur) terwijl deze automatisch in meerdere samples wordt verdeeld op stilte regio s. * De interne geluidsgenerator produceert geen geluid, zelfs niet als u de toetsenbord pads, D Beam of sequencer bedient. Sample alleen de externe ingangsbron terwijl u zoals gewoonlijk naar de interne geluidsgenerator luistert. * U kunt geen effect op het geluid van de externe ingangsbron toepassen. Dit is feitelijk hetzelfde als Solo Sampling. Een effect kan op het geluid van de externe ingangsbron toegepast worden. * Maak de gewenste effectinstellingen voordat u begint met samplen (p.61). 5. Maak de instellingen voor dingen als de ingangsbron van het geluid dat gesampled zal worden, en triggering. Gebruik [CURSOR ] om een parameter te selecteren en draai aan de VALUE knop of gebruik [INC][DEC] om de waarde in te stellen. Parameter Bereik Omschrijving Input LINE IN L/R, LINE IN L, Ingangsbron die gesampled wordt MICRO- LINE IN L/R: INPUT PHONE jacks L/R (stereo) LINE IN L: INPUT jack L (mono) MICROPHONE: INPUT jack L (mono, mic level) * Bij resamplen kan dit niet Stereo Switch Pre Sample (Pre Sample Time) Stop Trigger Sampling Len (Sampling Length) gebruikt worden. MONO, Stereo/mono instelling STEREO voor sampling. MONO: het geluid wordt als één golf gesampled. Als het geluid stereo is, worden de linker en rechterkanalen gemengd. STEREO: het geluid wordt als twee golven gesampled, L en R. * Mono sampling verbruikt de helft aan geheugenruimte ms De lengte van het geluid voorafgaand aan het moment waarop sampling handmatig of automatisch werd gestart, dat in de sample wordt vastgelegd. Hiermee voorkomt u dat het attack gedeelte van het geluid buiten de sample terechtkomt. MANUAL, BEAT, TIME Hoe het samplen zal eindigen MANUAL: blijf samplen totdat u op [START/ STOP] drukt. BEAT: sample het gespecificeerde aantal maten op het huidige tempo (BPM). TIME: sample de gespecificeerde tijdslengte. Als Stop Trigger op BEAT staat Aantal maten waarover gesampled blijft worden. Als Stop Trigger op TIME staat 00'01 50'00 Tijdslengte waarbinnen gesampled wordt. De maximale waarde is afhankelijk van de hoeveelheid geheugen. * Deze parameter kan niet gespecificeerd worden als Stop Trigger op MANUAL is ingesteld. 112
113 Sampling procedure 6. Gebruik de INPUT knop om het niveau van de invoer van de externe bron aan te passen. De CURRENT en NEXT vensters werken als niveaumeters. fig e Auto Trigger Sw (Auto Trigger Switch) Auto Trigger Level OFF, ON Gap Time 500, 1000, 1500, 2000 ms Trim Sw (Trim Switch) Als dit op ON staat, zal samplen automatisch beginnen wanneer het invoergeluid wordt gedetecteerd. * Het samplen wordt niet in werking gesteld door op [START/STOP] te drukken. 0 7 Volumeniveau waarop sampling zal beginnen als Auto Trig op ON staat De instelling 0 is het minimum. OFF, ON Lengte van de stilte waarop de sample onderverdeeld zal worden. Op het moment dat er een stille regio is die langer is dan de aangegeven tijd, zal de sample op dat punt worden onderverdeeld en het volgende samplenummer wordt aan het geluid dat volgt toegewezen. * Deze parameter is alleen geldig als u Auto Divide Sampling gebruikt. Als dit is aangezet, worden de Start punt en End punt instellingen automatisch aangepast nadat sampling is uitgevoerd, zodat mogelijke stille gedeeltes aan het begin of eind van het gesamplede geluid worden uitgesloten. Waarschuwing bij gebruik van een microfoon Afhankelijk van de locatie van microfoons ten opzichte van de luidsprekers, kan rondzingen optreden. Dit kan verholpen worden door: 1. De richting van de microfoon(s) te veranderen. 2. Microfoons op grotere afstand van de luidsprekers te plaatsen. 3. Volumeniveaus te verlagen. * Als u een microfoon gebruikt, verbindt u de aardklem met een elektrische aardleiding. 4. Druk op SAMPLING [START/STOP] om met samplen/ resamplen te beginnen. fig e Clip indicator * De clip indicator rechtsboven in het scherm zal oplichten als het ingangsniveau te hoog is. Als het geheugen op 0% is gekomen, kan er niet meer gesampled worden (p.124). Als u geen CompactFlash kaart gebruikt, kunt u samples groter dan 16MB (ongeveer 180 seconden mono geluid of 90 seconden stereogeluid) niet opslaan. 5. Druk op SAMPLING [START/STOP] om het samplen te beëindigen. De rest van de procedure is afhankelijk van de door u geselecteerde samplemethode. Sampling Hoog Hoog Laag Ingangsniveau van LINE IN L Laag Ingangsniveau van LINE IN R Stel het ingangsniveau zo hoog mogelijk is, zonder dat de bovenste indicator oplicht. 926a * Wanneer aansluitkabels met weerstanden worden gebruikt, kan het volumeniveau van apparatuur die op de ingangen is aangesloten laag zijn. Als dit gebeurt, gebruik dan aansluitkabels zonder weerstand, zoals die uit de Roland PCS serie. * De niveaumeter toont het niveau nadat het signaal door de effecten (compressor, multi-effecten, reverb) en het mastereffect is gegaan. Om het werkelijke ingangsniveau te bekijken, zet u alle effecten en het master effect uit (p.62). 113
114 Sampling procedure Wanneer u Sampling, Resampling, Mix of Auto Divide heeft geselecteerd 9. Het volgende bericht verschijnt. fig Druk op [ENTER] als u de vastgelegde sample aan het huidige Part (het Part dat geselecteerd werd terwijl u samplede) wilt toewijzen. De sample die u heeft vastgelegd zal als een Patch geselecteerd worden. Als u de sample niet toewijst, drukt u op [EXIT]. Een sample tijdens samplen onderverdelen Als u Solo of Solo met FX heeft geselecteerd 9. Specificeer de locatie waarop de sample toegewezen moet worden. Gebruik [CURSOR ] om een parameter te selecteren en draai aan de VALUE knop of gebruik [INC][DEC] om de waarde in te stellen. fig e 10. Specificeer het Part waaraan de sample wordt toegewezen. De Part knoppen van lege Parts knipperen. Druk op een knipperende knop om het gewenste Part te specificeren. fig De locatie waarop de sample wordt toegewezen (maat-tel-tik) 1. Tijdens samplen drukt u op [ENTER]. De sample wordt verdeeld op het punt waarop u de knop indrukte en het daaropvolgende materiaal zal als sample van het volgende nummer worden gesampled. * Bij mono samplen kunt u het materiaal in maximaal 256 samples verdelen. Bij stereo samplen kunt u het materiaal in maximaal 128 samples verdelen (L/R in totaal 256 samples). Samples die u laadt kunnen in Patches of ritmesets worden gebruikt, op dezelfde manier als golven (waves). Samples die u laadt zullen verloren gaan als u de stroom uitschakelt. Om ze te behouden, moet u deze opslaan (Save) (p.102). 11. Druk op [ENTER]. De sample die u heeft vastgelegd wordt als een Patch geselecteerd. Neem notie van de volgende punten U kunt geen sample toewijzen als er geen leeg Part in het patroon is. U kunt Solo Sampling of Solo met FX Sampling niet uitvoeren als de systeem parameter Sync Mode op SLAVE is ingesteld. Wanneer u Solo Sampling of Solo met FX Sampling uitvoert, zullen niet opgeslagen veranderingen die u in andere patronen dan het huidige heeft aangebracht verloren gaan. Zorg dat u uw veranderingen opslaat. 114
115 Sampling procedure Over de sample nummers die tijdens samplen zijn gekozen De samples die gecreëerd worden als u de sampling operatie uitvoert, worden in een gebied geplaatst waar minimaal 256 opeenvolgende, ongebruikte nummers in de sample Patch zijn. * U kunt sampling niet uitvoeren wanneer er minder dan 256 opeenvolgende ongebruikte nummers in de sample Patch zijn. U zult onnodige samples moeten verwijderen (p.99) om 256 of meer opeenvolgende nummers te kunnen toewijzen. Over het volume tijdens samplen Het volume van een frase die u sampled kan minder zijn dan de originele frase. Indien nodig voert u het Normalize commando uit om het volume te verhogen. Gebruik de speciale, bijgeleverde editor om het Normalize commando uit te voeren. Sampling 115
116
117 System Mode Hier kunt u instellingen maken die op het gehele systeem van invloed zijn, zoals voor het stemmen en voor synchronisatie. 117
118 Systeem mode Instellingen die invloed hebben op de gehele besturingsomgeving van de MC-808, zoals stemming en ontvangst van MIDI berichten, worden systeem functies genoemd. In deze sectie wordt uitgelegd hoe instellingen voor de systeem functies gemaakt kunnen worden en worden de functies van de verschillende Systeem paramaters beschreven. Hoe systeem functie instellingen gemaakt worden 1. Druk op [SYSTEM] om naar de Systeem mode te gaan. 2. De systeem parameters zijn in verscheidene categorieën verdeeld. Om de parameter categorie die u wilt bewerken te selecteren, houdt u [SHIFT] ingedrukt en drukt u op toetsenbord pad [1]-[9]. fig j Categorie 3. Gebruik [CURSOR ] om een parameter te selecteren. 4. Draai aan de VALUE knop of gebruik [INC][DEC] om de waarde in te stellen. 5. Tenzij u uw Systeem instellingen opslaat, zullen deze naar hun voorgaande status terugkeren als u de stroom uitschakelt. Druk op [WRITE] als u deze instellingen wilt opslaan. Parameter Waarde * Als u uw instellingen niet wilt opslaan, drukt u op [EXIT] om naar het vorige scherm terug te keren. De veranderingen blijven echter van kracht totdat u de stroom uitschakelt. PAD CATEGORIE BESCHRIJVING [1] PANEL Maak instellingen voor de paneelregelaars en het scherm (p.118). [2] SEQUEN- CER Maak sequencer en aan MIDI gerelateerde instellingen (p.119). [3] TX MIDI Maak instellingen voor MIDI overdracht (p.120). [4] RX MIDI Maak instellingen voor MIDI ontvangst (p.120). [5] SOUND Specificeer de stemming en hoe de geluiden geproduceerd worden (p.121). [6] SAMPLING Maak aan sample gerelateerde instellingen (p.122). [7] INPUT SETTING Maak instellingen voor de ingangsbron (p.122). [8] USB Specificeer de USB mode (p.122). [9] V-LINK Maak V-LINK instellingen (p.123). Als u de Save operatie heeft uitgevoerd, zal alle bestaande data op de opslagbestemming overschreven worden en verloren gaan. U kunt echter de in de fabriek ingestelde data herstellen door de Factory Reset operatie uit te voeren. Instellingen voor de paneelregelaars en het scherm (PANEL). Hier kunt u instellingen van de paneelregelaars en het scherm maken. Parameter Bereik Beschrijving LCD Contrast 1 8 Het contrast van het scherm bijstellen (helderheid). Met hogere waardes worden de tekens donkerder. Pad Velocity Sterkte van de noot als u op een toetsenbord pad drukt. Tap Switch OFF, ON Zet de Tap knop aan/uit. Als dit op OFF staat, kunt u [TAP] niet gebruiken om het tempo te veranderen. Tap Reso (Tap Resolution) QUARTER, 8TH, 16TH Tap tempo resolutie. De resolutie (nootwaarde) die gebruikt wordt wanneer u het tempo met de [TAP] knop verandert. QUARTER: kwartnoot 8TH: achtste noot 16TH: zestiende noot D Beam Sens Gevoeligheid van de D Beam controllers. Met hogere instellingen wordt de D Beam controller gevoeliger. Fader Motor Sw (Fader Motor Switch) OFF, ON Geeft aan of de schuifregelaars automatisch verplaatst worden. OFF: de schuifregelaars zullen niet automatisch bewegen, ongeacht de waarde van de interne parameters. ON: de schuifregelaars zullen automatisch bewegen, dienovereenkomstig de waarde van de interne parameters. 118
119 Systeem mode Instellingen gerelateerd aan sequencer besturing (SEQUENCER) Hier kunt u aan sequencer besturing en MIDI gerelateerde instellingen maken. Parameter Bereik Beschrijving Sync Mode MASTER, REMOTE, SLAVE Geeft aan hoe de interne sequencer zal werken en hoe MIDI klok berichten worden verzonden en ontvangen. MASTER: de interne sequencer wordt met de interne tempo klok gesynchroniseerd. Alle MIDI berichten die van een extern apparaat worden ontvangen, zullen genegeerd worden. REMOTE: Besturing is feitelijk hetzelfde als MASTER. Echter, Tart/Stop berichten van het externe MIDI apparaat besturen het afspelen/stoppen van de interne sequencer. SLAVE: de interne sequencer wordt gesynchroniseerd met MIDI klok berichten die van een extern apparaat worden ontvangen. Indien geen MIDI klok berichten worden ontvangen, zal pattern/song afspelen niet plaatsvinden, zelfs niet als u op de [PLAY] knop drukt. Sync Output Arp Sync Mode (Arpeggio Sync Mode) RPS Trig Qtz (RPS Trigger Quantize) BPM Lock Song Loop Mode Song Play Mode OFF, ON OFF, MODE1, MODE2 REAL, 16TH, 8TH, QUARTER, MEASURE ON, OFF OFF, LOOP1, LOOP2 MODE1, MODE2 Bepaalt of aan synchronisatie gerelateerde MIDI berichten verzonden zullen worden. OFF: berichten zullen niet verzonden worden. ON: de volgende berichten zullen via de MIDI OUT aansluiting worden verzonden. Timing Clock: F8 Stop: FC Start: FA Song Position Pointer: F2 Continue: FB Specificeert hoe de arpeggio start timing met het patroon wordt gesynchroniseerd. OFF: de start timing wordt niet gesynchroniseerd. MODE1: als een patroon speelt, zal het arpeggio gesynchroniseerd beginnen. Als het patroon stopt, zal het arpeggio ook stoppen. MODE2: behalve de werking van MODE1 zal het arpeggio aan het begin van de volgende maat van het op dat moment spelende patroon beginnen. * Als het patroon is stopgezet, zal het arpeggio onmiddellijk starten, ongeacht welke van bovenstaande instellingen is geselecteerd. Bij gebruik van RPS tijdens het afspelen van een patroon, kunnen patronen en frases mogelijk niet helemaal gelijk afspelen, afhankelijk van de timing waarin u de toetsenbord pads indrukt. Op de MC-808 kunt u de afspeeltiming van een frase aangeven, zodat deze exact synchroon aan het patroon wordt afgespeeld. REAL: de frase wordt onmiddellijk afgespeeld, op de timing waarmee u de toetsenbord pads indrukt. 16TH, 8TH, QUARTER: het patroon wordt in geselecteerde noot eenheden onderverdeeld en als u de toetsenbord pads indrukt, zal de frase aan het begin van de volgende noot eenheid beginnen. MEASURE: het patroon wordt in eenheden van één noot verdeeld en als u de toetsenbord pads indrukt, zal de frase vanaf het begin van de volgende maat worden afgespeeld. * Als deze instelling op iets anders dan REAL staat, kunt u frases exact gesynchroniseerd met het patroon laten spelen door een pad net iets eerder dan de gewenste afspeeltiming in te drukken. * Als het patroon is stopgezet, zal het arpeggio onmiddellijk beginnen, ongeacht welke van bovenstaande instellingen is geselecteerd. Geeft aan hoe het tempo zal veranderen wanneer patronen achtereenvolgend worden afgespeeld. OFF: als het patroon verandert, zal het tempo op hetzelfde moment veranderen. ON: het tempo van het eerst gespeelde patroon zal doorgaan, ook wanneer het patroon verandert. Geeft aan hoe Songs worden afgespeeld. OFF: de huidig geselecteerde Song zal slechts eenmaal worden afgespeeld. LOOP1: de huidig geselecteerde Song wordt herhaaldelijk afgespeeld. LOOP2: alle Songs worden opeenvolgend herhaaldelijk afgespeeld. Geeft aan of de patroon setup parameters als dan niet worden geladen wanneer u naar de volgende stap van de Song gaat. MODE1: de setup parameters, mute en realtime gewijzigde instellingen worden elke keer dat u naar de volgende stap gaat geladen. MODE2: de setup parameters, mute en realtime gewijzigde instellingen blijven alleen tijdens het afspelen behouden als op de volgende stap een patroon wordt gespeeld dat hetzelfde is als het huidig spelende patroon. System Mode 119
120 Systeem mode Aan MIDI overdracht gerelateerde instellingen (Tx MIDI) Parameter Bereik Beschrijving Tx Prog Change (Transmit Program Change Switch) Tx Bank Select (Transmit Bank Select Switch) Tx Active Sens (Transmit Active Sensing Switch) Tx Patch Edit (Transmit Patch Edit Type) Tx Edit Data (Transmit Edit Data Switch) Soft Through OFF, ON OFF, ON OFF, ON QUICK, CC OFF, ON OFF, ON Specificeert of program changes als dan niet via MIDI OUT worden verzonden wanneer de Patch van elk Part wordt veranderd. Geeft aan of bank select berichten als dan niet via MIDI OUT worden verzonden wanneer de Patch van elk Part wordt veranderd. Geeft aan of Active Sensing berichten verzonden worden (ON) of niet (OFF). Specificeert het type MIDI berichten dat gebruikt wordt voor communicatie met externe apparaten wanneer de schuifregelaars worden verplaatst. QUICK: schuifregelaar data zal als control changes en als System Exclusive data worden verzonden en ontvangen. CC: schuifregelaar data zal als control changes worden verzonden en ontvangen. De hoeveelheid data is kleiner dan bij TYPE QUICK. Geeft aan of schuifregelaar operaties als System Exclusive berichten worden verzonden (ON) of niet (OFF). Specificeert of MIDI berichten die via MIDI IN worden ontvangen, onveranderd op nieuw via de MIDI OUT verzonden zullen worden. Aan MIDI ontvangst gerelateerde instellingen (Rx MIDI) Parameter Bereik Beschrijving Remote Kbd Switch (Remote Keyboard Switch) OFF, ON Zet deze parameter op ON als u een extern MIDI toetsenbord wilt gebruiken in plaats van de MC-808 toetsenbord pads. * Zet dit op OFF om de MC-808 vanaf een externe sequencer te besturen, als een multi-timbrale geluidsgenerator met zestien Parts. Patches kunnen per Part worden afgespeeld, volgens het kanaal dat voor verzenden van MIDI data van de externe sequencer wordt gebruikt. Device ID Specificeert het Device ID (apparaat identificatienummer) nummer van een System Exclusive bericht op de MC-808. * Een System Exclusive bericht kan alleen worden ontvangen als het apparaatnummer dat zich in het bericht bevindt met het apparaat ID nummer van de ontvangende MIDI apparatuur overeenkomt. Met gebruik van deze functie kunnen verschillende System Exclusive berichten door meer dan één MC-808 apparaat tegelijk worden ontvangen. * In de fabrieksinstellingen is het apparaat ID nummer op 17 ingesteld. Rx Prog Change (Receive Program Change Switch) Rx Bank Select (Receive Bank Select Switch) Rx Exclusive (Receive Exclusive Switch) OFF, ON OFF, ON OFF, ON Geeft aan of elk Part program changes kan ontvangen of niet. Geeft aan of elk Part bank select berichten kan ontvangen of niet. Geeft aan of elk Part System Exclusive berichten kan ontvangen of niet. 120
121 Systeem mode Instellingen met betrekking stemming en hoe het geluid geproduceerd wordt (SOUND) Parameter Bereik Beschrijving Master Tune Hz Past de algehele stemming van de MC-808 aan. * De instelling uitgedrukt als de door A4 gespeelde frequentie. Master Level Stelt het volume van de gehele MC-808 bij. Output Gain dB Past de uitvoer gain van de MC-808 aan. Metronome Level 0 10 Past het volume van de metronoom aan. Master Key Shift Verschuift de algehele toonhoogte van de MC-808 in stappen van een halve toon. Patch Remain (Patch Remain Switch) Rhythm Octave Sw (Rhythm Octave Switch) Reso Limiter (Resonance Limiter) LFO Morphing Sw (LFO Morphing Switch) OFF, ON OFF, ON Geeft aan of op dat moment klinkende noten door blijven klinken wanneer een andere Patch of ritmeset wordt geselecteerd (ON) of niet (OFF). Geeft aan of de [OCT +/-] knoppen effect hebben als een ritmeset aan het huidige Part wordt toegewezen (ON) of niet (OFF) Specificeert de reeks waarbinnen de resonantie aangepast kan worden. * Als dit hoger wordt ingesteld, zal de variabele reeks van de resonantie toenemen. OFF, ON Geeft aan of LFO1 golfvorm vloeiend door de schuifregelaar gewijzigd wordt (ON) of niet (OFF). Aan sampling gerelateerde instellingen (SAMPLING) Hier kunt instelling maken die betrekking hebben op samplen. Parameter Bereik Beschrijving File Type WAV, Bestandsformaat dat voor het opslaan van een sample wordt gebruikt. (Default File Type) AIFF Sample Auto Load OFF, ON Specificeert of de samples uit het gebruikersgebied en van de CompactFlash geladen zullen worden als u de stroom inschakelt (ON) of niet geladen worden (OFF). Pre Sample Time ms Specificeert de tijdsduur van geluid dat is vastgelegd voorafgaand aan het moment waarop u sampling initieerde of het moment waarop het geluid bij de ingang arriveert. * Hiermee kunt u voorkomen dat het attack gedeelte van het geluid buiten de sample terechtkomt. Trigger Level 0 7 Volumeniveau waarop samplen begint als Auto Trig op ON staat. De instelling 0 is het minimum. Gap Time 500, 1000, 1500, 2000 ms Ext Src Sel (External Source Select) Trimming Switch LINE-L-R, LINE-L, MIC OFF, ON Lengte van de stilte waarin de sample zal worden verdeeld. Wanneer er een stille regio langer dan de aangegeven tijd is, zal de sample op dat punt worden verdeeld en het volgende samplenummer zal aan het geluid dat volgt worden toegewezen. * Deze parameter is alleen geldig als u Auto Divide Sampling gebruikt. Ingangsbron van het externe invoergeluid. LINE-L-R: INPUT jacks L/R (stereo) LINE-L: INPUT jack L (mono) MIC: INPUT jack (mono, mic level) Als dit aan wordt gezet, worden de Start en End punt instellingen automatisch aangepast nadat samplen is uitgevoerd, zodat stille gedeeltes aan het begin of eind van het gesamplede geluid worden uitgesloten. System Mode 121
122 Systeem mode Instellingen met betrekking tot de ingangsbron (INPUT SETTING) Parameter Bereik Beschrijving Ext Output Asgn (External Output Assign) Ext Level L (External Level L) Ext Level R (External Level R) Ext Rev Send Lev (External Reverb Send Level) DRY, MFX1, MFX2, COMP Uitvoerbestemming van het externe uitvoergeluid dat ingemengd (mixed in) is. DRY: uitvoer naar MIX OUTPUT jacks zonder door effecten te gaan MFX1 (2): uitvoer via multi-effecten 1 (of 2). COMP: uitvoer via de compressor Volumeniveau van het externe invoergeluid (linker kanaal) Volumeniveau van het externe invoergeluid (rechter kanaal) Diepte van reverb die op het externe invoergeluid wordt toegepast. Zet dit op 0 als u geen reverb wilt toepassen. Instellingen met betrekking tot de USB mode (USB) Parameter Bereik Beschrijving USB Mode USB-MIDI Thru (USB-MIDI Thru Switch) Storage, MIDI OFF, ON Selecteer de mode waarin de USB aansluiting zal worden gebruikt. STORAGE: opslag mode. Selecteer dit als u bestanden wilt overdragen. MIDI: MIDI mode. Selecteer dit als u MIDI berichten wilt uitwisselen met een sequencer of ander programma. * U moet de USB mode veranderen voordat u de MC-808 via een USB kabel met uw computer verbindt. Als u deze instelling verandert terwijl de MC- 808 is aangesloten, kan de computer dit mogelijk niet juist herkennen. * Meer over aansluitingen met uw computer in elke USB mode vindt u bij Aansluitingen (p.133). Wanneer de USB Mode op MIDI is ingesteld, specificeert deze schakelaar of MIDI berichten die via de MIDI aansluiting worden ontvangen, opnieuw via de MIDI OUT worden verzonden (ON) of niet (OFF). MIDI OUT MIDI IN USB OUT USB IN MIDI OUT MIDI IN USB OUT USB IN MC-808 USB-MIDI Thru Sw=OFF Geluidsgenerator sectie Geluidsgenerator sectie MC-808 USB-MIDI Thru Sw=ON USB Storage Zie p
123 Systeem mode Aan V-LINK gerelateerde instellingen (V-LINK) Parameter Bereik Beschrijving Note Tx Ch A 1 16 Specificeert de MIDI kanalen waarop V-LINK apparaten bestuurd zullen Note Tx Ch B Note Tx Ch C worden. (*). D Beam Wijst een V-LINK functie aan de D Beam controller toe. OFF De door [D BEAM] geselecteerde operatie zal optreden, ongeacht of V-LINK aan/uit staat. ColorEQ Fore CC1 (Modulation) Deze worden door de EDIROL motion dive ColorEQ Back CC71 (Resonance).tokyo console editie gebruikt. Scratch SW CC3 Speed Knob CC8 (Balance) Total Fader CC10 (Panpot) Cross Fader CC11 (Expression) BPM Sync SW CC64 (Hold) Clip Loop SW CC65 (Portamento) Assign Knob CC72 (Release) Fade Time SW CC73 (Attack) Visual Knob CC74 (Cutoff) AB SW CC81 (General-6) Tap SW CC83 (General-8) Total Select CC85 FX Select CC86 Play Pos CC91 (Reverb) LoopStartPos CC92 (Tremolo) Loop End Pos CC93 (Chorus) LayerModeSel CC94 (Celeste) Dissolve Time CC73 (Attack) Deze worden door apparaten als de EDIROL Color Cb CC1 (Modulation) DV-7PR gebruikt. Color Cr CC71 (Resonance) Brightness CC74 (Cutoff) VFX1 CC72 (Release) VFX2 CC91 (Reverb) VFX3 CC92 (Tremolo) VFX4 CC93 (Chorus) Output Fade CC10 (Panpot) *: Met V-LINK compatibele apparaten, zoals de EDIROL DV-7PR/P-1, gebruiken alleen Note Tx Ch A. Indien de EDIROL motion dive.tokyo console editie wordt gebruikt, heeft Note Tx Ch de volgende overeenkomsten: A: het MIDI kanaal dat sectie A bestuurt B: het MIDI kanaal dat sectie B bestuurt C: het MIDI kanaal dat de MIDI note plug-in bestuurt System Mode 123
124 Systeem mode De systeeminformatie bekijken (INFO) Hier wordt uitgelegd hoe u de systeem informatie van de MC-808 kunt bekijken. 1. Druk op [SYSTEM] om naar de Systeem Mode te gaan. 2. Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op toetsenbord pad [14]. De systeem informatie zal worden weergegeven. fig Gebruik [CURSOR ] om de parameterweergave te veranderen. Parameter (MEMORY) INFO VERSION Sample User Card * Om te annuleren drukt u op [EXIT]. Beschrijving Geeft de hoeveelheid vrij samplegeheugen aan. Geeft de hoeveelheid vrij user (gebruikers) geheugen aan. Geeft de hoeveelheid vrij geheugen op de kaart aan. Duidt op de versie van de MC-808. Instellingen met betrekking tot de CompactFlash kaart (CARD) Een reservekopie maken van gebruikersdata (User Backup) Hier ziet u hoe alle gebruikersdata in het gebruikersgebied op een CompactFlash kaart kan worden opgeslagen. De volgende gebruikersdata zal worden opgeslagen. User patronen Pattern sets User Patches RPS sets User ritmesets Arpeggio stijlen Songs Akkoordvormen Samples Systeem instellingen * Om een User Backup uit te kunnen voeren, moet de CompactFlash kaart over ongeveer 64 MB vrije ruimte beschikken. 1. Steek een CompactFlash in de sleuf terwijl de MC-808 uit staat. 2. Zet de MC-808 met de POWER schakelaar aan. 3. Druk op [SYSTEM] om naar de Systeem Mode te gaan. 4. Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op toetsenbord pad [15]. 5. Gebruik [CURSOR ] om User Backup te selecteren. fig Druk op [ENTER]. U wordt gevraagd uw keuze te bevestigen. fig Om de reservekopie te maken drukt u op [ENTER]. * Om te annuleren drukt u op [EXIT]. 124
125 Systeem mode Opgeslagen gebruikersdata herstellen (User Restore) Hier wordt uitgelegd hoe u data, die eerder met gebruik van de User Backup operatie op een CompactFlash kaart werd opgeslagen, in het gebruikersgebied van de MC-808 kunt terugplaatsen. Een CompactFlash kaart initialiseren (Card Format) Als u een CompactFlash kaart voor de eerste keer gebruikt, moet u deze op de MC-808 formatteren. De MC-808 herkent geen CompactFlash kaart die op een ander apparaat is geformatteerd. Als u User Restore uitvoert, zal de huidige inhoud van het gebruikersgebied volledig gewist worden. 1. Terwijl de stroom van de MC-808 is uitgeschakeld, steekt u een CompactFlash, waarop de gebruikersdata is opgeslagen, in de sleuf. 2. Zet de MC-808 met de POWER schakelaar aan. 3. Druk op [SYSTEM] om naar de Systeem Mode te gaan. 4. Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op toetsenbord pad [15]. 5. Gebruik [CURSOR ] om User Restore te selecteren. fig Als u een CompactFlash kaart formatteert, zal alle data op de kaart gewist worden. 1. Steek een CompactFlash kaart in de sleuf terwijl de MC-808 uit staat. 2. Zet de MC-808 met de POWER schakelaar aan. 3. Druk op [SYSTEM] om naar de Systeem Mode te gaan. 4. Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op toetsenbord pad [15]. 5. Gebruik [CURSOR ] om Card Format te selecteren. fig Druk op [ENTER]. U wordt gevraagd uw keuze te bevestigen. fig Druk op [ENTER]. U wordt gevraagd uw keuze te bevestigen. fig Om verder te gaan met herstellen, drukt u op [ENTER]. * Om te annuleren drukt u op [EXIT]. 7. Om de kaart te formatteren drukt u op [ENTER]. * Om te annuleren drukt u op [EXIT]. Wanneer Please Power Off in het scherm verschijnt, schakelt u de stroom uit en dan weer in. System Mode 125
126 Systeem mode Een Factory Reset uitvoeren (UTILITY) U kunt de instellingen van de MC-808 in de fabrieksinstellingen terugzetten. Zie De fabrieksinstellingen herstellen (Factory Reset) (p.25). Individuele Patch banken beveiligen (UTILITY) De interne Patches van de MC-808 zijn allen gebruikers Patches die overschreven kunnen worden. Daarom is er een beveiliging instelling die u op elke bank kunt toepassen zodat u niet per ongeluk data overschrijft die u eigenlijk wilde behouden. We adviseren u een bank te kiezen die u gebruikt om uw originele patronen in op te slaan en de beveiliging instelling voor andere banken wel in te stellen. 1. Druk op [SYSTEM] om naar de Systeem Mode te gaan. 2. Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op toetsenbord pad [16]. Het SYSTEM:UTILITY scherm verschijnt. 3. Gebruik [CURSOR ] om Patch Protect te selecteren. fig Druk op [ENTER]. 5. Gebruik [CURSOR ] om de parameter te selecteren en gebruik de VALUE knop of [INC][DEC] om de beveiliging instelling aan of uit te zetten. Parameter Bereik Patch User A H ON, OFF Rhythm User A B ON, OFF 6. Tenzij u de systeem instellingen opslaat, zullen deze naar hun voorgaande status terugkeren als u de stroom uitschakelt. Druk op [WRITE] als u deinstellingen wilt opslaan. * Als u de veranderingen niet wilt opslaan, drukt u op [EXIT] om naar het vorige scherm terug te keren. In de fabrieksinstellingen zijn Patch UserA-G en Rhythm User A beveiligd. Om data in een beveiligde bank op te kunnen slaan, moet u eerst de beveiliging instelling uitzetten. 126
127 V-LINK Muziek en video uitvoeren 127
128 Over V-LINK Wat is V-LINK? V-LINK ( ) is een functie waarmee muziek en beeld samen uitgevoerd kunnen worden. Door MIDI te gebruiken om twee of meer V-LINK compatibele apparaten aan te sluiten, kunt u op eenvoudige wijze van een grote reeks visuele effecten gebruikmaken, die met de expressieve elementen van uw uitvoering zijn verbonden. (Voorbeelden) Met gebruik van de MC-808 samen met de EDIROL motion dive.tokyo console editie kunt u: EDIROL motion dive.tokyo console editie afspeel instellingen vanaf de MC-808 op afstand maken. De sequencer van de MC-808 gebruiken om muziek en video gesynchroniseerd af te spelen. De toetsenbord pads van de MC-808 gebruiken om van beeld te veranderen of beelden in de EDIROL motion dive.tokyo console editie te genereren. De schuifregelaars van de MC-808 gebruiken om de helderheid of kleur van het beeld aan te passen. Om V-LINK met de MC-808 en de EDIROL motion dive.tokyo console editie te kunnen gebruiken, moet u aansluitingen maken met gebruik van een in de winkel verkrijgbare MIDI kabel. Door de MC-808 en de EDIROL DV-7PR samen te gebruiken, kunt u: EDIROL DV-7PR afspeel instellingen op afstand vanaf de MC-808 maken. De sequencer van de MC-808 gebruiken om muziek en video gesynchroniseerd af te spelen. De toetsenbord pads van de MC- 808 gebruiken om af te wisselen tussen beelden van de EDIROL DV-7PR (clips/palettes). De schuifregelaars van de MC-808 gebruiken om de helderheid of kleur van het beeld aan te passen. * Om V-LINK met de MC-808 en de EDIROL DV-7PR te kunnen gebruiken, moet u aansluitingen maken met gebruik van een apart verkrijgbare EDIROL UM-1EX. Door de MC-808 en de EDIROL V-4 samen te gebruiken kunt u: EDIROL V-4 afspeel instellingen op afstand vanaf de MC-808 maken. De sequencer van de MC-808 gebruiken om video gesynchroniseerd aan muziek af te spelen. De toetsenbord pads van de MC-808 gebruiken om de invoer selector van de EDIROL V-4 te besturen, waarmee u tussen beelden van meerdere bronapparaten kunt afwisselen. De schuifregelaars van de MC-808 gebruiken om tijdsinstellingen voor overgangseffecten (zoals overlap of wipe) te maken. * Om V-LINK met de MC-808 en de EDIROL V-4 te kunnen gebruiken, moet u aansluitingen maken met gebruik van een in de winkel verkrijgbare MIDI kabel. Aansluitvoorbeelden * Voordat u dit apparaat op andere apparaten gaat aansluiten, schakelt u de stroom van alle apparaten uit. Hiermee worden storingen en/of schade aan luidsprekers of andere apparaten voorkomen. Aansluiten op EDIROL DV-7PR Gebruik een EDIROL UM-1EX om de MIDI OUT van de MC-808 met de remote jack van de DV-1PR te verbinden. MC-808 Aansluiten op EDIROL motion dive.tokyo console editie of V-4 Gebruik een in de winkel verkrijgbare MIDI kabel om de MIDI OUT van de MC-808 met de MIDI IN van de EDIROL motion dive.tokyo console editie of V-4 te verbinden. fig.v-link-connect MC-808 MIDI OUT MIDI OUT EDIROL UM-1EX Beeldscherm MIDI IN Beeldscherm REMOTE or EDIROL DV-7PR Projector MD-P1 (EDIROL motion dive.tokyo console edition) EDIROL V-4 Projector 128
129 Over V-LINK V-LINK gebruiken 1. Druk op [V-LINK], zodat zijn indicator verlicht is. V-LINK staat aan en het V-LINK scherm verschijnt. fig Druk op [EXIT]. De [V-LINK] indicator blijft verlicht en u keert naar het voorgaande scherm terug. fig fig In deze status kunt u de toetsenbord pads en D Beam bedienen om beelden gesynchroniseerd met het afspeelgeluid van de MC-808 te manipuleren. 2. U kunt kiezen of de toetsenbord pads tussen clips of palettes zullen overschakelen. Gebruik [CURSOR ] om de cursor te verplaatsen en gebruik de VALUE knop of [INC][DEC] om de waarde in te stellen. Parameter Bereik Beschrijving PAD MODE Clip Mode Schakelt tussen clips. Palette Mode Schakelt tussen palettes (tabs). Note Tx Ch A Zie p Note Tx Ch B Note Tx Ch C D Beam Keyboard pads D Beam Houd [V-LINK] ingedrukt en druk op [OCT -]. Houd [V-LINK] ingedrukt en druk op [OCT +] Schakelen tussen clips of palettes (tabs), afhankelijk van de Pad Mode instelling. Bestuurt het beeld volgens de D Beam instellingen. Zie p. 123 voor meer informatie over de manier waarop de gewenste functie aan de D Beam controller wordt toegewezen. Clip Reset Zet het beeld op OFF (uit, zwart beeld) All Reset het effect dat op het beeld werd toegepast wordt gereset. Alle parameters zoals brightness (helderheid) en hue (kleurtint) zullen naar hun standaardwaarden terugkeren. Zelfs als V-LINK aan staat, werken de verschillende gebieden van het paneel hetzelfde als in de Pattern mode (p.41), Patch/ Sample mode (p.85 en Song mode (p.105). 4. Druk op [V-LINK] om naar het V-LINK instellingsscherm te gaan en druk nogmaals op [V-LINK]. De [V-LINK] indicator gaat uit en V-LINK wordt uitgeschakeld. * U kunt V-LINK alleen in het V-LINK instellingsscherm uitzetten. V-Link De MC-808 ondersteunt de dual stream mode van de EDIROL DV-7PR niet. 129
130
131 De MC-808 op een computer aansluiten 131
132 Via USB op uw computer aansluiten (USB Mode) Over USB functies De MC-808 heeft twee modes aan USB functionaliteit: de Storage mode voor bestandsoverdracht en de MIDI mode voor het zenden en ontvangen van MIDI berichten. Op de MC-808 moet u tussen deze twee modes schakelen, ze kunnen niet gelijktijdig worden gebruikt. Voordat u de MC-808 op uw computer aansluit moet u van USB mode (Storage mode/midi mode) veranderen. Elke mode kan met de volgende besturingssystemen worden gebruikt. Besturingssysteem Storage mode MIDI mode Windows XP/2000 of later Windows Me Niet ondersteund Mac OS X Mac OS 9 (9.04 of later) Niet ondersteund * Bij sommige computers kan dit mogelijk niet correct werken. Afwisselen tussen de Storage mode en de MIDI mode De Storage mode selecteren De MIDI mode selecteren Voordat u de MC-808 op uw computer aansluit moet u van USB mode (Storage mode/midi mode) veranderen. 1. Druk op [SYSTEM] om naar de Systeem mode te gaan. 2. Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op toetsenbord pad [8]. Het USB scherm verschijnt. 3. Draai aan de VALUE knop of gebruik [INC][DEC] om STORAGE te selecteren. fig USB Storage mode is geselecteerd. 4. Als u wilt dat de MC-808 de volgende keer in de USB Storage mode zal opstarten, drukt u op [WRITE] om de systeeminstellingen op te slaan. * Als u de veranderingen niet wilt opslaan, drukt u op [EXIT] om naar het vorige scherm terug te keren. Voordat u de MC-808 op uw computer aansluit moet u van USB mode (Storage mode/midi mode) veranderen. Als u de USB MIDI mode heeft geselecteerd, kan er niets via de MIDI IN aansluiting worden ontvangen. 1. Druk op [SYSTEM] om naar de Systeem mode te gaan. 2. Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op toetsenbord pad [8]. Het USB scherm verschijnt. 3. Draai aan de VALUE knop of gebruik [INC][DEC] om MIDI te selecteren. fig MIDI mode is geselecteerd. 4. Druk op om USB-MIDI Thru te selecteren. fig Meer over operaties in de Storage mode vindt u bij Bestanden naar of van uw computer overbrengen (Storage mode) (p.133). 5. Draai aan de VALUE knop of gebruik [INC][DEC] om instellingen voor de USB-MIDI Thru schakelaar te maken. Deze schakelaar geeft aan of MIDI berichten die via de USB of MIDI IN worden ontvangen, opnieuw via de USB of MIDI IN verzonden zullen worden(on) of niet (OFF). 6. Als u wilt dat de MC-808 de volgende keer in de MIDI mode zal opstarten, drukt u op [WRITE] om de systeeminstellingen op te slaan. * Als u de veranderingen niet wilt opslaan, drukt u op [EXIT] om naar het vorige scherm terug te keren. Om de MC-808 als een USB MIDI apparaat vanaf uw computer te gebruiken, moet u eerst de USB MIDI driver installeren. De USB MIDI driver vindt u op de bijgeleverde MC-808 Editor CD CD-ROM. Om USB in de MIDI mode te gebruiken, moet u de driver van de bijgeleverde CD-ROM op uw computer installeren. Driver installatie en instellingen (p.136). 132
133 Via USB op uw computer aansluiten (USB Mode) Bestanden naar of van uw computer overbrengen (Storage mode) Sluit de USB kabel aan en ontkoppel deze alleen als de MC-808 uit staat. U mag nooit een USB kabel aansluiten of loskoppelen of de stroom uitschakelen terwijl data wordt overgedragen. Waarschuwingen met betrekking tot mappen en bestanden U moet de volgende punten in acht nemen als de MC-808 via een USB kabel met uw computer is verbonden. Gebruik uw computer niet voor het verplaatsen of verwijderen van mappen binnen de MC-808. Gebruik uw computer niet om het MC-808 gebruikersgeheugen of de CompactFlash kaart te formatteren of optimaliseren en voer geen operaties als Scan Disk uit. De MC-808 kan alleen bestandsnamen bestaande uit enkelbytes alfanumerieke tekens verwerken. Geluidsbestanden (WAV/AIFF) zijn de enige bestanden die tussen de MC-808 en uw computer uitgewisseld kunnen worden. Voor het behandelen van deze bestanden gebruikt u de passende, hieronder beschreven, methode. Aansluitingen 1. Terwijl de MC-808 niet aan staat, start u uw computer op. 2. Gebruik een USB kabel om de MC-808 met uw computer te verbinden. 3. Schakel de stroom in met de (POWER schakelaar) van de MC-808. Als u de MC-808 via een USB kabel op uw computer heeft aangesloten, kunnen op de MC-808 gecreëerde WAV/AIFF bestanden met gebruik van software op uw computer worden gebruikt. Omgekeerd kunnen met software op uw computer gecreëerde WAV/AIFF bestanden in de MC-808 worden gebruikt. Op deze manier kunt u met de USB Storage mode Patch en wave bestanden tussen de MC- 808 en een aangesloten computer overbrengen. Geluidsbestanden Als u bestanden van uw computer gaat plaatsen, plaatst u deze op de volgende locatie. TMP/AUDIO_IMPORT map Importeer dan de geluidsbestanden. Als u uw computer wilt gebruiken om op de MC-808 opgeslagen samples te lezen, laadt u de bestanden uit de ROLAND/ SMPL map in uw computer. Gebruik uw via USB aangesloten computer niet voor het verwijderen of overschrijven van bestanden die in de ROLAND map zijn geplaatst. Connecting to a Computer 133
134 Via USB op uw computer aansluiten (USB Mode) Specificeer de aansluitbestemming Voordat u de MC-808 op uw computer aansluit, moet u eerst bepalen of de aansluit bestemming het interne geheugen van de MC- 808 wordt of de CompactFlash kaart. 1. Druk op [SYSTEM] om naar de Systeem mode te gaan. 2. Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op toetsenbord pad [8]. Het USB scherm verschijnt. fig Druk op om USB Storage te selecteren. fig Geluidsbestanden importeren Hier ziet u hoe een geluidsbestand (WAV/AIFF) geïmporteerd kan worden. Om een bestand te importeren, moet dit in de volgende map op uw computer staan. Windows Me/2000 gebruikers Removable disk/tmp/audio_import map Macintosh, Windows XP gebruikers MC808 USER (in het geval van een CompactFlash kaart, het kaart volume) TMP/AUDIO_IMPORT map * / duidt op een directory niveau 1. Press [PATCH/SAMPLE] to enter Patch/Sample mode. 4. Druk op [ENTER]. Het STORAGE scherm verschijnt. fig Hold down [SHIFT] and press keyboard pad [13]. fig * Als USB niet op Storage mode is ingesteld, zal de waarschuwing The USB is in MIDI Mode!! verschijnen als u op [ENTER] drukt. Druk op [ENTER] als u naar de USB Storage wilt overschakelen (het USB instellingsscherm verschijnt). Indien u besluit te annuleren, drukt u op [EXIT]. 5. Draai aan de VALUE knop of gebruik [INC][DEC] om de verbinding met uw computer te selecteren. Internal: verbinding met het gebruikersgeheugen. Memory Card: verbinding met de CompactFlash kaart. 3. Druk op [USER] of [CARD] om het import bestemmingsgebied te selecteren. [USER]: import van gebruikersgeheugen [CARD]: import van een CompactFlash kaart 4. Draai aan de VALUE knop of gebruik [INC][DEC] om het bestand dat u wilt importeren te selecteren. 5. Druk op [ENTER]. U wordt gevraagd uw keuze te bevestigen. fig * Om de verbinding te annuleren, drukt u op [EXIT]. 6. Wanneer de verbinding succesvol is volbracht, zal Connected in het scherm van de MC-808 verschijnen. Uw computer zal de nieuwe verbinding als volgt tonen. Windows Me/2000 gebruikers Een drive genaamd Removable Disk zal binnen Deze Computer worden weergegeven. Onder die drive bevinden zich mappen genaamd ROLAND en TMP. Windows XP gebruikers Een drive genaamd MC808 USER zal in Deze Computer worden weergegeven. Als een CompactFlash is aangesloten, wordt zijn volume naam getoond. Onder die drive bevinden zich mappen genaamd ROLAND en TMP. Macintosh gebruikers Een drive genaamd MC808 USER zal op de desktop verschijnen. Als een CompactFlash is aangesloten, wordt zijn volume naam getoond. Onder die drive bevinden zich mappen genaamd ROLAND en TMP. * Om te annuleren drukt u op [EXIT]. 6. Druk op [ENTER]. Het bestand wordt geïmporteerd en het Patch/Sample scherm verschijnt. * Om te annuleren drukt u op [EXIT]. Het geïmporteerde bestand zal als een sample Patch aan het eind van de USAM groep worden toegevoegd. (Het van de kaart geïmporteerde bestand wordt aan het eind van de CSAM groep toegevoegd). Deze sample is tijdelijk en zal verloren gaan als u de stroom uitschakelt. Om het te behouden drukt u op [WRITE] en slaat u het bestand op. 134
135 Via USB op uw computer aansluiten (USB Mode) Belangrijk! De Storage mode verlaten Waarschuwingen met betrekking tot mappen en bestanden Het gebruikersgeheugen en de CompactFlash (kaart) hebben de volgende map structuren. fig.directory (User) ROLAND TMP SEQ SMPL SND P00 P28 PCL PTN RPS SNG AUDIO_IMPORT U moet de Storage mode verlaten voordat u de USB kabel loskoppelt. Windows Me/2000/XP gebruikers 1. In Deze Computer klinkt u rechts op het removable hard disk (stations met verwisselbaar medium) icoon en voer Remove (verwijderen) uit. Macintosh gebruikers 1. Sleep het MC808 drive icoon naar de prullenbak. USB communicatie opheffen Als u de MC-808 wilt uitzetten terwijl deze in Storage mode met uw computer is verbonden, moet u eerst de USB communicatie op uw computer opheffen, zoals hier wordt uitgelegd. (Card) ROLAND TMP SEQ SMPL SND PTN AUDIO_IMPORT Windows Me/2000/XP gebruikers 1. Gebruik de uitwerp knop van het apparaat (eject) die in de taakbalk rechtsonder in uw computerscherm wordt weergegeven om de verbinding met de MC-808 op te heffen. Macintosh gebruikers 1. Zorg dat het MC-808 drive icoon niet op uw desktop aanwezig is. Gebruik uw via USB aangesloten computer niet voor het verwijderen of overschrijven van bestanden die in de ROLAND map zijn geplaatst. Geluidsbestanden (WAV/AIFF) zijn de enige bestanden die tussen de MC-808 en uw computer uitgewisseld kunnen worden. Plaats geen ander type bestand in het gebruikersgeheugen of op de CompactFlash kaart. De MC-808 kan alleen bestandsnamen bestaande uit enkelbytes alfanumerieke tekens verwerken. U kunt een punt. Niet aan het begin van een bestandsnaam gebruiken. Sommige andere tekens (\ / :, ; *? < > ) kunnen ook niet in een bestandsnaam worden gebruikt. De bestandsnaam extensie voor WAV bestanden moet WAV zijn en voor AIFF bestanden moet deze AIF zijn. Het bestand kan niet herkend worden als het een andere extensie heeft. Connecting to a Computer 135
136 Via USB op uw computer aansluiten (USB Mode) MIDI berichten met uw computer uitwisselen (MIDI mode) Driver installatie en instellingen Om de MC-808 als een USB MIDI apparaat vanaf uw computer te gebruiken, moet u eerst de USB MIDI driver installeren. De USB MIDI driver vindt u op de bijgeleverde MC-808 Editor CD CD- ROM. Om USB in de MIDI mode te gebruiken, moet u de driver van de bijgeleverde CD-ROM op uw computer installeren. Het driver programma en de installatie procedure zullen per systeem verschillen. Lees daarom de volgende Readme bestanden op de CD-ROM. Windows XP/2000 /Win2kXP/Readme_E.htm Mac OS X /MC-808 Driver OSX/Readme_E.htm Wat is de USB MIDI driver? de USB MIDI driver is software waarmee data wordt overgebracht tussen de MC-808 en de applicatie (sequencer software, enz.) die op de via USB aangesloten computer in werking is. De USB MIDI driver stuurt data van de applicatie naar de MC- 808 en brengt data van de MC-808 naar de applicatie over. fig e Applicatie * / duidt op een directory niveau Voordat de driver wordt geïnstalleerd U moet de USB mode van de MC-808 op MIDI mode instellen (p.132). USB Driver Computer USB aansluiting USB kabel USB connector Opletten bij ontkoppelen van de USB kabel U moet uw computer uitzetten voordat u de USB kabel verwijdert. Als u deze verwijdert terwijl uw computer aan staat, kan zijn werking instabiel worden. MC
137 De MC-808 Editor gebruiken Om de functionaliteit van dit apparaat optimaal te kunnen benutten, wordt de MC-808 met MC-808 Editor software geleverd. Met MC-808 Editor kunt u uw eigen computerscherm gebruiken om Patch, ritme en sample parameters te bewerken die niet met gebruik van de MC-808 zelfs bewerkt kunnen worden. Ook kunt u samples wijzigen, dit alles met gebruik van een efficiënte, grafisch bewerkingsomgeving. Meer informatie over de parameters die met gebruik van de editor bewerkt kunnen worden, vindt u in de bijgeleverde Geluiden en parameterlijst. De MC-808 editor op uw computer installeren Gedetailleerde instructies voor het installeren van de software vindt u in de online handleiding op de MC-808 Editor CD CD-ROM. Windows gebruikers Open Readme_E.txt van de MC-808 Editor CD CD-ROM. Als dit op Storage is ingesteld, kunt u de editor niet via een USB aansluiting gebruiken. Macintosh gebruikers Open Readme(English).txt van de MC-808 Editor CD CD- ROM. Aansluitingen maken 1. Zorg dat de System USB instelling op MIDI staat (p.132). * Als dit op Storage is ingesteld, kunt u de editor niet via een USB aansluiting gebruiken. 2. Gebruik een (apart verkrijgbare) USB kabel om de MC-808 met uw computer te verbinden. fig j MC-808 MC-808 editor systeemvereisten Systeemvereisten (Windows) Besturingssysteem: Microsoft Windows 2000 Professional Microsoft Windows XP CPU/Clock: Pentium /Celeron processor 800 MHz of hoger Geheugen (RAM): 384 MB of meer Harddisk: 60 MB of meer CD-ROM drive: Ingebouwde CD-ROM drive (IDE) Beeldscherm/kleuren: 800 x 600 of hoger / kleuren (16 bit High Color) of meer * Microsoft en Windows zijn geregistreerde handelsmerken van Microsoft Corporation. * Windows staat officieel bekend als: Microsoft Windows besturingssysteem. * Pentium is een geregistreerd handelsmerk van Intel Corporation. Systeemvereisten (Mac OS) USB USB Besturingssysteem: Mac OS X 10.2 of hoger CPU/Clock: PowerPC G4 867 MHz of hoger Geheugen (RAM): 384 MB of meer Harddisk: 60 MB of meer CD-ROM drive: Ingebouwde CD-ROM drive (IDE) Beeldscherm/kleuren: 800 x 600 of hoger/ kleuren of meer Windows Macintosh * Apple en Macintosh zijn geregistreerde handelsmerken van Apple Computer, Inc. * MacOS is een handelsmerk van Apple Computer, Inc. 137
138
139 Bijlagen 139
140 Het geheugen uitbreiden De MC-808 wordt met 4 MB geheugen geleverd, waarin geluidssamples geladen kunnen worden. In sommige gevallen echter zal 4 MB aan geheugen onvoldoende zijn voor het laden van grote hoeveelheden data. In dit soort gevallen moet u apart verkrijgbaar geheugen toevoegen (DIMM). Het geheugen kan tot 512 MB worden uitgebreid. Voordat u het geheugen gaat uitbreiden, raadpleegt u uw handelaar, het dichtstbijzijnde Roland Service Centrum of een erkend Roland distributeur. Voorzorgsmaatregelen voor het uitbreiden van geheugen 901 Om het risico op schade aan interne componenten door statische elektriciteit te voorkomen, neemt u het volgende in acht wanneer u de kaart gaat hanteren. Voordat u de kaart aanraakt, pakt u altijd eerst een metalen object (zoals een waterleiding) vast, zodat u er altijd zeker van bent dat statische elektriciteit, die u mogelijk bij u draagt, ontladen zal worden. Pak de kaart alleen bij de randen vast. Raak de elektronische componenten of aansluitingen niet aan. Bewaar de verpakking waar de kaart in werd geleverd en plaats de kaart hierin als u deze moet opslaan of transporteren. Gebruik een Phillips schroevendraaier die geschikt is voor de maat van de schroef (een nummer 2 schroevendraaier). Wanneer een ongeschikte schroevendraaier wordt gebruikt, kan de kop van de schroef beschadigen. Om een schroef te verwijderen, draait u de schroevendraaier tegen de klok in. om de schroeven vast te zetten draait u met de klok mee. fig.screw.e Hoe het geheugen uitgebreid kan worden Installeer de geheugenmodule nadat het deksel van het onderpaneel is verwijderd. 1. Voordat het geheugen wordt uitgebreid, schakelt u de stroom van de MC-808 en aangesloten apparaten uit en haalt u alle kabels van de MC-808, inclusief het netsnoer, los. 2. Draai de MC-808 om, verwijder de schroeven die in onderstaand diagram worden aangegeven en verwijder het deksel. fig.exp-01.e_90 Schroeven die verwijderd moeten worden los vast Let op dat de schroeven die u verwijdert niet in de behuizing van de MC-808 vallen. Pas op dat u uw hand niet bezeert aan de rand van de deksel of de opening bij het verwijderen van schroeven. Raak de gedrukte circuitpaden of aansluitingen nooit aan. Gebruik geen overmatige kracht bij de installatie van de printplaat. Als deze de eerste keer niet goed past, verwijdert u de plaat en probeert u het nogmaals. Als de printplaat geïnstalleerd is, controleert u uw werk nog een keer extra. Als u het apparaat omkeert, plaatst u een stapel kranten of tijdschriften onder de vier hoeken of aan beide kanten om schade aan knoppen en regelaars te voorkomen. U kunt het apparaat ook zodanig plaatsen dat knoppen of regelaars niet kunnen beschadigen. Als u het apparaat omkeert, behandel het voorzichtig om te voorkomen dat u het laat vallen of kantelen. Laat de onderkant niet open. Na installatie van de geheugenmodule moet het deksel weer teruggeplaatst worden. 3. Druk op de witte klemmetjes aan beide zijden van de houder, zodat deze zich in neerwaartse positie bevinden. fig.dimm
141 Het geheugen uitbreiden 4. Let op de richting en op de locatie van de inkeping op de geheugenmodule en steek deze verticaal in, binnen de geleidingen aan beide kanten van de houder. fig.dimm-02 Controleren of het geheugen op juiste wijze geïnstalleerd is 1. Schakel de stroom uit, zoals bij De stroom in/uitschakelen (p.18) wordt uitgelegd. 2. Druk op [SYSTEM] om naar de Systeem mode te gaan. 3. Houd [SHIFT] ingedrukt en druk op toetsenbord pad [14]. De systeeminformatie wordt weergegeven. fig Als het aanbrengen van de module u moeite kost, til deze dan een beetje op en steek eerst de ene en dan de andere kant erin. 5. Druk erop totdat de witte klemmetjes naar boven komen en de geheugenmodule op zijn plaats vastzit. fig.dimm Gebruik [CURSOR ], zodat User in het scherm verschijnt. Controleer of de hoeveelheid vrij geheugen dat u geïnstalleerd heeft in het scherm wordt getoond. 5. Druk op [EXIT] om naar het vorige scherm terug te keren. * Als de juiste hoeveelheid vrij geheugen niet wordt weergegeven, is het mogelijk dat het geheugen niet juist wordt herkend. Schakel de stroom uit, zoals bij De stroom in/uitschakelen (p.18) wordt uitgelegd en installeer het geheugen op juiste wijze opnieuw. Specificaties van het expansie geheugen (DIMM) dat gebruikt kan worden 6. Met de schroeven die u bij stap 2 heeft verwijderd, zet u het deksel weer vast. Het geheugen verwijderen Aantal pinnen: Snelheid: Voltage: Capaciteit: Kaart hoogte: 168-pin 100 MHz (PC100 CL=2) 133 MHz (PC133 CL=3) 3.3 V 128 MB-512 MB 38 mm of minder Om de geheugenmodule te verwijderen, keert u de installatie procedure om. 1. Druk de witte klemmetjes aan beide kanten van de houder gelijktijdig naar buiten. fig.dimm-04 De MC-808 is goedgekeurd om met standaard geheugen te werken dat aan bovenstaande specificaties voldoet. Wij kunnen echter niet garanderen dat al het geheugen van deze specificaties correct zal functioneren. Wees ervan bewust dat, zelfs met identieke specificaties, verschillen in het ontwerp van de geheugenmodule of de gebruiksvoorwaarden kunnen betekenen dat een geheugenmodule niet bruikbaar is. 2. Verwijder de geheugenmodule uit de houder. Appendices 141
142 Storingsmeldingen Indien een onjuiste operatie wordt uitgevoerd of als een bewerking niet uitgevoerd kan worden op de manier dat u die heeft aangegeven, zal een storingsmelding verschijnen. Raadpleeg de uitleg van de storingsmelding die verschijnt en onderneem passende actie. Bericht Betekenis Oorzaak/Actie Beat Differs! Tijdens gebruik van de Pattern Edit operatie Copy (p.71) kon het kopiëren niet worden uitgevoerd omdat de patronen van de kopieerbron en kopieerbestemming verschillende maatsoorten hebben. U moet tussen patronen die dezelfde maatsoort hebben kopiëren. Cannot Assign Phrase! Cannot Assign Sample! Cannot Extract! Cannot Solo Sample on the Song Card Not Ready! Data Protected! Aangezien er twee of meer Parts zijn die niet op Mute staan, kan de frase niet in een RPS set worden geregistreerd. Aangezien er geen lege Parts zijn, kunt u geen sample toewijzen. Bij uitvoering van het Pattern Edit commando Extract a Rhythm Instrument (EXTRACT RHY) (p.77), bevatte het Part dat verplaatst zou worden geen data van het nootnummer dat u met Extract Note heeft gespecificeerd. U kunt Solo Sampling of Solo met effect sampling in de Song mode niet uitvoeren. Er is geen CompactFlash kaart in de sleuf aangebracht. De groep waarin u data probeert op te slaan, is beveiligd. Kies een Part van de frase dat u wilt registreren en zet alle resterende Parts op Mute (p.45). Sample in een patroon dat een leeg Part bevat of gebruik een bewerkingsoperatie (Erase) om een leeg Part te creëren. Specificeer een nootnummer waarvan data aanwezig is in het Part dat verplaatst wordt. Kies Patch mode of Pattern mode. Steek een CompactFlash kaart in de sleuf. U kunt Patches of ritmes niet in een beveiligde bank opslaan. Verander de bank waarin u wilt opslaan of verander de systeeminstellingen om de beveiligingsinstelling voor die bank uit te schakelen (p.126). Selecteer een patroon dat data bevat. Empty Pattern! Het patroon kan niet afgespeeld worden, aangezien het geen uitvoeringsdata bevat. Empty Sample! Des sample bevat geen data. Selecteer een sample die data bevat. Empty Song! De Song is niet opgenomen en kan daardoor niet worden Selecteer een Song die data bevat. afgespeeld. Illegal File! De MC-808 kan dit bestand niet gebruiken. Op de MC-808 kunnen alleen geluidsbestanden (WAV/AIFF formaat) gebruikt worden. Memory Damaged! De inhoud van het geheugen is beschadigd. Voer de Factory Reset operatie uit (p.25). Indien hiermee het probleem niet is opgelost, neemt u contact op met uw handelaar of het dichtstbijzijnde Roland Service Centrum. MIDI Offline! Er is een probleem met de MIDI kabel aansluiting. Controleer of de MIDI kabel niet ontkoppelt of gebroken is. No More Sample De sample kan niet verder verdeeld worden. Verwijder overbodige samples (p.99) om 256 of meer opeenvolgende Numbers! Omdat er minder dan 256 opeenvolgende samplenummers leeg zijn, kan sampling niet verder worden uitgevoerd. nummers vrij te maken. Now Playing! Aangezien de MC-808 afspeelt, kan deze operatie niet Zet het afspelen stop voordat u de operatie uitvoert. worden uitgevoerd. Pattern Full! Aangezien het maximale aantal noten dat in één patroon Wis onnodige data uit het patroon dat u opneemt (p.81). kan worden opgenomen is overschreden, kan verdere patroon opname niet worden uitgevoerd. Permission Denied! Het bestand is beveiligd. Sample Memory Omdat er niet voldoende sample geheugen is, is Wis onnodige samples (p.99). Full! samplen of sample bewerking niet meer mogelijk. Song Recording Full! Omdat het maximale aantal patronen dat in één Song kan worden opgenomen is overschreden, kan de Song Maximaal 50 patronen kunnen in één Song worden opgenomen. Er kunnen geen patronen meer worden opgenomen. niet verder opgenomen worden. Sync Mode: Slave! Als de systeemparameter Sync Mode op SLAVE is Zet Sync Mode op MASTER of REMOTE (p.119). ingesteld, kunt u geen patroon of Song afspelen (vanaf de MC-808), en geen solo sampling of solo met effect sampling uitvoeren. Unformatted! De CompactFlash kaart heeft een formaat dat niet wordt ondersteund. Formatteer de CompactFlash kaart (p.125). User/Card Memory Full! Opslaan is niet mogelijk omdat er onvoldoende ruimte in het gebruikersgeheugen of kaartgeheugen is. Wrong Setting! De patroon bewerkingsinstelling is niet juist. Maak de juiste instelling. Vergroot de hoeveelheid vrij geheugen door patronen (p.78) of Songs (p.109) te initialiseren of door samples te verwijderen (p.99). 142
143 Probleemoplossing Indien de MC-808 niet naar verwachting functioneert, controleert u eerst de volgende punten. Als het probleem hiermee niet opgelost is, raadpleegt u uw handelaar of een Roland Service Centrum bij u in de buurt. * Als er tijdens een operatie een melding in het scherm verschijnt, kijkt u bij Storingsmeldingen (p.142). V: De Editor werkt niet, ondanks dat de MC-808 via USB met mijn computer is verbonden. A: Dit zijn mogelijke oorzaken voor dit probleem. USB is niet op MIDI ingesteld. In de fabrieksinstellingen is de USB mode van de MC-808 ingesteld voor bestandsoverdracht (Mass Storage). Als u de Editor wilt gebruiken, moet u de USB mode in MIDI mode veranderen (p.132). De USB driver is niet geïnstalleerd. Installeer de USB driver voor computer van de bijgeleverde CD- ROM (p.136). MIDI instellingen worden niet correct gemaakt In [Settings] [MIDI device settings] van de Editor selecteert u Roland MC-808 als de instelling voor de Input en Output van de MC-808. V: Zelfs als ik de gemotoriseerde schuifregelaars van de MC-808 gebruik om de resonantie zo hoog mogelijk in te stellen, bereikt de instelling geen 127. A: Als u de gemotoriseerde schuifregelaars van de MC-808 gebruikt om de resonantie zo hoog mogelijk in te stellen, is de maximale waarde standaard 115. Dit is om te voorkomen dat overmatige oscillatie het geluid zal vervormen. U kunt de Reso Limiter (p.121) parameter gebruiken om de maximale RESONANCE waarde die door de gemotoriseerde schuifregelaars ingesteld kan worden bij te stellen. V: De gemotoriseerde schuifregelaars van de MC-808 bewegen niet automatisch. A: De MC-808 heeft een instelling waarmee u kunt aangeven of de motors van de gemotoriseerde schuifregelaars altijd actief zijn of niet. Als u de [SYSTEM]-[PANEL]-[FADER MOTOR SW] instelling op ON zet, zullen de schuifregelaars automatisch bewegen. De gemotoriseerde schuifregelaars van de MC-808 zijn gevoelig voor aanraking en zullen automatisch van automatisch naar handmatig overschakelen als u een schuifregelaar aanraakt. Om een schuifregelaar weer op automatisch in te stellen, kunt u de [PART LEVEL], [PART PAN], [SYNTHESIZER1] of [SYNTHESIZER2] knop (welke er op dat moment geselecteerd is) ingedrukt houden en op de Part knop drukken die u naar automatische werking wilt terugzetten. Ook kunt u de [EXIT] knop indrukken om de schuifregelaars naar automatische werking terug te laten keren (p.23). V: Als patronen opeenvolgend worden afgespeeld, kan ik dan afspelen terwijl de BPM van het eerste Part behouden blijft? A: De MC-808 is zo ontworpen dat elk patroon met de optimale BPM wordt afgespeeld, zelfs als patronen opeenvolgend worden afgespeeld, maar biedt ook een functie waarmee u de BPM van het eerst geselecteerde patroon kunt behouden. Zet de [SYSTEM] [SEQUENCER] [BPM LOCK] instelling op ON (p.119). V: De Octave Shift knoppen werken niet. A: Is er een ritmeset aan het op dat moment geselecteerde Part (het huidige Part) toegewezen? Als u een Patch heeft geselecteerd, zullen de Octave Shift knoppen altijd werken. Als u echter een ritmeset heeft geselecteerd, zullen de Octave Shift knoppen inactief zijn. Dit komt doordat een ritmeset uit slechts zestien geluiden bevat die aan de B3-B5 reeks zijn toegewezen en de MC-808 zo ontworpen is dat u de geluiden van de ritmesets altijd vanaf de pads kunt spelen. Er kunnen echter momenten zijn waarop u de pads wilt gebruiken om een extern MIDI apparaat te spelen van een Part waarvoor een ritmeset is geselecteerd. De MC-808 biedt een functie waarmee u in dat soort gevallen de Octave Shift knoppen kunt inschakelen. Zet de [SYSTEM] [SOUND] [RHYTHM OCTAVE SW] instelling op ON (p.121). 143
144 Probleemoplossing V: Kan ik de maatsoort van de MC-808 midden in een patroon veranderen? A: Nee, dat kan niet. V: Kan ik het tempo midden in een MC-808 Song veranderen? A: Nee, dat kan niet. Echter, omdat het tempo binnen een patroon verandert kan worden, kunt u een patroon met een afwijkend tempo creëren of een patroon waarin u een tempowisseling heeft opgenomen. Dit patroon kunt u in uw Song gebruiken om toch een tempowisseling tijdens te Song te maken. V: De sequencer van de MC-808 heeft een maximale opname capaciteit van noten maar zoveel noten kan ik niet in een patroon opnemen. Waarom niet? A: Op de MC-808 kan in elk patroon een maximaal aantal van ongeveer noten (events) worden opgenomen. De maximale opname capaciteit van de sequencer is het totale aantal events dat in alle patronen is opgenomen. V: De Play knop van de MC-808 sequencer werkt niet. A: De volgende oorzaken zijn mogelijk. Staat de MC-808 in de SLAVE mode? Zet de [SYSTEM] [SEQUENCER] [SYNC MODE] instelling op Master (p.119). Staat de MC-808 in de SYSTEM mode? Ga naar de SONG, PATTERN of PATCH/SAMPLE mode. V: Het volumeniveau van het instrument dat op de INPUT jacks is aangesloten is te laag. A: Gebruikt u een aansluitkabel met een weerstand? Gebruik een aansluitkabel die geen weerstand bevat. 144
145 Specificaties MC-808: Sampling groovebox Geluidsgeneratie sectie Maximale polyfonie 128 stemmen (gedeeld met sample sectie) Sample frequentie 44.1 khz Parts 16 (main) + 16 (RPS) Golven (Waves) 622 Patches User 1024 (vooraf geladen: 896) Card 1024 Ritmeset User 256 (vooraf geladen: 128) Card 256 Sample sectie Data formaat 16-bit lineair (bestandstype: WAV/AIFF) Maximale polyfonie gedeeld met geluidsgeneratie sectie Sample frequentie 44.1 khz (vast) Maximale sample tijd Als sample geheugen niet is uitgebreid (4 MB) Mono: ongeveer 47 sec., stereo ongeveer 23.5 sec. Als sample geheugen met DIMM is uitgebreid (516 MB) Mono: ongeveer 102 min., stereo ongeveer 51 min. Samples User 2000 Card 7000 Sequencer sectie Parts 16 + Tempo/Mute regeling Resolutie 480 tikken per kwartnoot Tempo Maximale noot opslag ong noten Opneembaar aantal maten Patronen User 800 Card 800 Opname methode Realtime TR-REC Step Songs 50 Arpeggio stijlen 128 Chord memory 128 RPS sets 50 Patroon sets 50 Effect sectie Reverb 1 (4 types) Compressor 1 (1 type) Multi-effecten (MFX) 2 (MFX1, 2: 47 types) Pitch Shifter (voor externe invoer) 1 (1 type) Mastering sectie 3-bands compressor 1 (1 type) Uitbreding sleuf Uitbreiding van sample geheugen: DIMM1 sleuf Aantal pinnen: 168-pin Snelheid: 100 MHz (PC100 CL=2) 133 MHz (PC133 CL=3) Voltage: 3.3 V Capaciteit: 128 MB 256 MB 512 MB Kaart hoogte: 38 mm of minder Extern geheugen Voor opslaan van patronen/patches/samples CompactFlash: 1 sleuf Max. 1 GB (3.3 V) Regelingen, weergave Beeeldscherm 20x2 tekens Type LCD (met Back lit). Patroonnummer weergave: 7 segment 3 tekens x 2 (LED) BPM weergave: 7 segment 4 tekens (LED) Regelingsknoppen OUTPUT Volume 1 INPUT volume 1 Schuifregelaars voor besturing Gemotoriseerde schuifregelaar (60 mm) 8 Overige regelingen D Beam controller 145
146 Specificaties Aansluitingen MIX OUTPUT Jacks (L/MONO,R) DIRECT OUTPUT Jacks (L, R) INPUT Jacks (L/MONO/MIC, R) Koptelefoon Jack MIDI aansluitingen (IN, OUT) USB aansluiting (functie): MIDI, massa opslag klasse DC IN Jack Stroomvoorziening DC 12 V (AC adapter) Stroomafname 1500 ma Afmetingen 431 (B) x 327 (D) x 104 (H) mm Gewicht 3.4 Kg Accessoires Gebruikershandleiding Geluiden en parameterlijst Adapter CD-ROM (editor, USB MIDI driver) In het kader van productverbetering kunnen specificaties en/of het uiterlijk van dit apparaat zonder voorafgaande mededeling gewijzigd worden. 146
147 Index A Aardingsklem...16 Afspelen Patroon...42 Song AIFF...100, 133 Akkoordvorm... Opslaan...56 Selecteren...56 All Part Mute...45 All Part On...45 Amp Enc Attack...90, 94 Amp Env Decay...90, 94 Amp Env Release...90, 94 Amp Env Sustain...90, 94 Amp Level...90, 94 Annuleren/opheffen Opname...66 USB communicatie Arp Sync Mode (Systeem) Arpeggiator...53 Arpeggio Edit...55 Arpeggio Stijl...53, 55 Auto Calculate Checksum...80 Auto Divide Auto Sync...60 Auto Trigger Level (Sampling) Auto Trigger Sw (Sampling) B Beeldscherm contrast...24 Bekijken Maat...44 Beluisteren Song Bestand...133, 135 Bestandstype (Systeem) Bewerken Events...80 Microscope...79 Patch...86 Patroon...70 Ritme...92 Sample...96 Song BPM , 106 BPM (Sample)...97 BPM Calc (Sample)...97 BPM Calculator...98 BPM Lock (Systeem) C Card Format Card lock...19 Category lock...88 CC #...59 Channel Aftertouch (Microscope)...79 Controlesom...80 Chord Memory...56 Click...44 Clip indicator CompactFlash kaart , 103 Compressor...62 Contrast...24 Control Change (Microscope)...79 Controller sectie...20, 22 Copy Mode...71 Copy Times...71 Crd...87 Create Event...81 CSAM...87 Cursor...24 Cutoff...90, 94 D D Beam controller...22, 58 D Beam Sens (Systeem) Data Thin...74 Default Mute...45 Delete All (Sample)...99 Delete Step (Song) Dest Meas (Copy)...71 Dest Part (Extract Rhy)...77 Dest Pttrn (Copy)...71 Device ID (Systeem) DIMM...103, 140 Draaitafel Driver Installatie E Editor... Effect processors...21 Effecten...61 Envelope...86, 92 Erase Event...81 Event...79 Copy...71, 82 Data Thin...74 Erase...71, 81 Insert...81 Move...82 Shift Clock...74 View Switch...82 Ext Level L, R... Mix In...57 Systeem Ext Output Asgn Mix In...57 Systeem Ext Reverb Send Level Mix In...57 Systeem Ext Src Sel (Systeem) Extract Rhy (patroon)
148 Index F Factory Reset...25, 126 Fader Motor Sw (Systeem) Filter Filter Env Attack...90, 94 Filter Env Decay...90, 94 Filter Env Depth...94 Filter Env Release...90, 94 Filter Env Sustain...90, 94 Filter Type...90, 94 Fine Tune...90, 94 Formatteren FWD (Loop mode)...98 G Gap Time Sampling Systeem Gate tijd Step opname...69 RE-REC...67 Gebruikersgebied Geheugen...103, 140 Geheugen Info Geluid (Systeem) Geluidsbestand Importeren Geluidsgeneratie sectie...20 Gemotoriseerde schuifregelaar Grid...53 Groove template...75 Groove template lijst...75 H Herhalen... Key Repeat functie...24 Turbo Repeat functie...24 Herstellen Fabrieksinstellingen...25 Herstellen User data Hold...Noot48...RPS51 Huidige weergave...42 Huidige Part...48 I Importeren...100, 134 Info Ingang... Mix In...57 Sampling Initialiseren CompactFlash Patroon...78 Song Input effect...57, 62 Input instelling (Systeem) Insert Step (Song) Installeren Driver Editor Instellingen Compressor...62 D Beam controller...59 Driver MFX...63 MIDI Mix In...57 RPS...51 Sample...97 Systeem Invoegen (Insert) Event...81 Maat...72 Patroon...72 Song K Kaart Kaart beveiliging...19 Kaart groep...87 Key Repeat functie...24 Key Shift (Part Param)...77 Kopiëren...82 Event...82 Microscope...71 Patroon...71 Song
149 Index L LCD contrast...24 Systeem LFO...86 LFO Morphing Sw (Systeem) LFO1 Amp Depth...90, 94 LFO1 Filter Depth...90, 94 LFO1 Pitch Depth...94 LFO1 Rate...90, 94 LFO1 golfvorm...90, 94 LOAD (Sample)...99 LOAD ALL (Sample) Loop Mode... Sample...98 Sample Param...97 Low Frequency Oscillator...86 M Maat...44 Map...133, 135 Master Key Shift (Systeem) Master Level (Systeem) Master Tune (Systeem) Mastering effect...64 Matrix Control...90, 94 Max Kopiëren...71 Wissen...71 Metronoom...44 Metronoom niveau (Systeem) MFX...63 Microfoon Microscoop...79 Microscope Utilities...82 MIDI Sync Output MIDI mode...132, 136 Min Kopieren...71 Wissen...71 Mix Mix-In...57 Mode...20 Motief...54 Move Event (Microscope)...82 MR (Mute Remain)...45 Multi-effecten...63 Mute All Part Mute...45 All Part On...45 Default Mute...45 Mute Reverse...45 Opnemen...69 Solo...45 Song Mute Control (Microscope)...79 Mute Remain...45 Mute Reverse...45 N NEXT venster...42 Niveau Part...46 Part param...77 Solo Synth...59 Niveau meter...57, 113 Note (Microscope)...79 Note (Solo Synth)...59 Note Min, Max Kopiëren...71 Tijdsduur...73 Wissen...71 Shift Clock...74 Transponeren...73 Velocity...73 Noot nummer TR-REC...67 Noot Type... Step opname...69 TR-REC...67 O Oct Range...54 Octave Shift...48 Oefenen...66 One-Shot (Loop Mode)...98 Opnamemethode...65 Opname parameters Realtime opname...65 Step opname...68 TR-REC...67 Opnemen Realtime opname...65 Song Tempo/Mute...69 Opslaan Arpeggio stijl...55 Akkoordvorm...56 Patch...91 Patroon...83 Patroon set...49 Ritmeset...95 RPS set...52 Sample Output Assign Compressor...62 MFX...63 Part Param...77 Output Gain (Systeem)
150 Index P Pad Velocity (Systeem) Pan Part...46 Part Param...77 Paneel (Systeem) Part...21 Part niveau...46 Part Mute...45 Part Output Sel...51 Part Pan...46 Part Param Patroon...77 Pat...51, 59 Pat Bank...51, 59 Patch...21 Bewerking...86 Opslaan...91 Selecteren...87 Patch bewerking parameters...90 Patch Protect Patch Remain Systeem Patch Type...87, 92 Patch/Sample mode...85 Patroon...21 Afspelen...42 Opslaan...83 Selecteren...42 Pattern Call...49 Pattern mode...41 Pattern set Registreren...49 Opslaan...49 Selecteren...49 Pitch (toonhoogte) Transpose...73 Pitch Bend (Microscope)...79 Pitch Env Attack...90, 94 Pitch Env Decay...90, 94 Pitch Env Depth...90, 94 Poly Aftertouch (Microscope)...79 Pre Sample (Sampling) Pre Sample time (Systeem) Probleemoplossing Program Change (Microscope)...79 Q Qtz Reso (Realtime opname)...66 Qtz Timing (Realtime opname)...66 Quantize... Patroon...75 RPS...51 R Random Modify...90, 94 Reeks...59 Range Lower...59 Range Upper...59 Realtime Erase...66 Realtime Modify RPS...52 Realtime opname...65 Realtime transpositie...47 Rec Beat Realtime opname...65 Step opname...68 Tempo/Mute opname...69 TR-REC...67 Rec Count In Realtime opname...65 Tempo/Mute opname...69 Rec Loop Rest Realtime opname...66 Tempo/Mute opname...69 Rec Measure Length Realtime opname...65 Step opname...68 Tempo/Mute opname...69 TR-REC...67 Rec Mode Realtime opname...66 Rec Velocity Realtime opname...66 Step opname...68 TR-REC...67 Reclock (Patroon)...76 Reclock Size...76 Recording Cancel...66 Redo...25 Regeling...59 Registreren... Patroon set...49 RPS set...50 Remote Kbd Switch (Systeem) Resampling Reservekopie maken User data Resetting (Song) Reso-Limiter (Systeem) Resonantie...90, 94 Rev (Loop Mode)...98 Rev Send (Part Param)...77 Reverb...64 Reverb niveau...90, 94 Reverb Send Level... Compressor...62 MFX...63 Reverb tijd...90, 94 Rev-One...98 Rhythm Octave Sw (Systeem)
151 Index Ritme arrangement 92 Ritme bewerking parameters...94 Ritmeset...21 Opslaan...95 Selecteren...92 Ritmegeluid... Selecteren...93 Routing Effecten...61 RPS Hold...51 Realtime wijzigen...52 Instellingen...51 RPS Mixer...52 RPS Part...51 RPS set...50 Registreren...50 Opslaan...52 Selecteren...50 RPS Trig Qtz (Systeem) RPS Trigger Quantize...51 Rx Bank Select (Systeem) Rx Exclusive(Systeem) Rx MIDI (Systeem) Rx Prog Change (Systeem) S Sample Bewerken...96 Laden Onderverdelen Opslaan Start/Eind punten...97 Truncate...97 Verwijderen...99 Wegdoen...99 Wissen Sample Auto Load (Systeem) Sample geheugen Sample Patch Selecteren...96 Sampler...21 Sampler sectie...20 Sampling Systeem Volume Sampling Len Save All Sample Song Schaal...59 Schuifregelaar...23 Selecteren Arpeggio stijl...53 Akkoordvorm...56 Mastering instelling...64 Opnamemethode...65 Part om op te nemen...65 Patroon...42 Patroon set...49 Reverb type...64 Ritmeset...92 Ritmegeluid...93 RPS set...50 Sample Patch...96 Song Wave (golf)...93 Seq Out (Part Param)...77 Sequencer...29 Sequencer (Systeem) Sequencer Output Assign...77 Sequencer sectie...20, 22 Setup parameter Patroon...43 Song Shift Clock (Patroon)...74 Snoerhouder...16 Soft Through (Systeem) Solo...45, 112 Solo Synth Solo met FX Song...21 Bewerking Afspelen Opnemen Opslaan Song Loop Mode (Systeem) Song Mixer Song mode Song Play Mode (Systeem) Song Reset Source, From, End Kopiëren...71 Data Thin...74 Verwijderen...72 Tijdsduur...73 Wissen...71 Extract Rhy...77 Invoegen...72 Quantize...75 Shift Clock...74 Transpositie...73 Velocity...73 Specificaties Src Note (Extract Rhy)...77 Src Part (Extract Rhy)...77 Start/Eind punten (Sample)...97 Step opname...68 Stereo schakelaar (Sampling) Stop Trigger (Sampling) Storage mode Verlaten Storingsmeldingen Stijl (Arpeggio)...53 Stroom
152 Index Sync Mode (Systeem) Sync Output (Systeem) Systeeminformatie Systeem mode System Exclusive (Microscope)...79 System exclusive data...80 T Tap...44 Tap Reso (Systeem) Tap Switch (Systeem) Template Quantize...75 Tempo Tempo Change (microscope)...79 Tempo/Mute opname...69 Tick...31 Tijdsduur Arpeggio...54 Patroon...73 Time Variant Amplifier...86, 92 Time Variant Filter...86, 92 Timing Quantize...75 Timing (Quantize)...75 Timing schaal...68 Toetsenbord pad... 22, Tone...21 Tone Select...89 Tone Switch...89 Transponeren...47 Patroon...73 Trigger Level (Systeem) Trim Sw (Sampling) Trimming Switch (Systeem) TR-REC...67 Truncate...97 Turbo Repeat functie...24 TVA...86, 92 TVF...86, 92 Tx Active Sens (Systeem) Tx Bank Select (Systeem) Tx Edit Data (Systeem) Tx MIDI (Systeem) Tx Patch Edit Systeem Tx Prog Change (Systeem) Type...59 MFX...63 Quantize...75 Type (draaitafel)...59 U Uitdunnen Data Thin...74 Undo...25 Unload (sample)...99 Unload All (Sample) USAM...87 USB Opheffen Systeem USB MIDI driver USB mode USB Mode (Systeem) USB Storage (Systeem) USB-MIDI Thru (Systeem) User Backup User groep...87 User Restore Usr...87 Utilities (Microscope)...82 Utility V Velocity Patroon...73 Quantize...75 Step opname...69 TR-REC...67 Verlaten Storage mode Versie Verwijderen Maat...72 Patroon...72 Sample...99 Song View Switch (microscope)...82 V-Link V-Link (systeem) Volume Sampling
153 Index W Waarde Data Thin...74 Tijdsduur...73 Shift Clock...74 Transpose...73 Velocity...73 Wav100, 133 Wave Selecteren...93 Wave generator...86, 92 WG...86, 92 Wissen Patroon...71 Realtime Erase
154 Voor EU-Landen Dit product voldoet aan de voorwaarden van Europese Richtlijnen EMC 89/336/EEC. FEDERAL COMMUNICATIONS COMMISSION RADIO FREQUENCY INTERFERENCE STATEMENT For the USA This equipment has been tested and found to comply with the limits for a Class B digital device, pursuant to Part 15 of the FCC Rules. These limits are designed to provide reasonable protection against harmful interference in a residential installation. This equipment generates, uses, and can radiate radio frequency energy and, if not installed and used in accordance with the instructions, may cause harmful interference to radio communications. However, there is no guarantee that interference will not occur in a particular installation. If this equipment does cause harmful interference to radio or television reception, which can be determined by turning the equipment off and on, the user is encouraged to try to correct the interference by one or more of the following measures: Reorient or relocate the receiving antenna. Increase the separation between the equipment and receiver. Connect the equipment into an outlet on a circuit different from that to which the receiver is connected. Consult the dealer or an experienced radio/tv technician for help. This device complies with Part 15 of the FCC Rules. Operation is subject to the following two conditions: (1) This device may not cause harmful interference, and (2) This device must accept any interference received, including interference that may cause undesired operation. Unauthorized changes or modification to this system can void the users authority to operate this equipment. This equipment requires shielded interface cables in order to meet FCC class B Limit. NOTICE This Class B digital apparatus meets all requirements of the Canadian Interference-Causing Equipment Regulations. AVIS For Canada Cet appareil num rique de la classe B respecte toutes les exigences du R glement Dit sur product le mat dient riel brouilleur te worden du weggegooid Canada. via de lokale vuilverwerking. Niet weggooien in een normale vuilnisbak.
155 Geluiden en parameterlijst Gefeliciteerd met uw keuze voor de Roland MC-808 Sampling Groovebox Golfvormijst...2 Patch lijst...3 Ritmeset lijst...7 Patronenlijst (voor VS)...15 Patronenlijst (internationaal)...17 RPS patronenlijst...19 RPS Set lijst...21 Patroonset lijst (voor VS)...23 Patroonset lijst (internationaal)...24 Song lijst...25 Arpeggio stijl lijst...26 Akkoordvorm lijst...27 Effectbewerking parameters...28 Patchbewerking parameters...44 Ritmebewerking parameters...57 Sample bewerking parameters...62 MIDI Implementatie overzicht...64 Profielen van de patroon makers Copyright 2006 ROLAND CORPORATION Alle rechten voorbehouden. Niets van deze uitgave mag, in welke vorm dan ook, zonder schriftelijke toestemming van ROLAND CORPORATION gereproduceerd worden.
156 Golfvorm lijst Nr. Naam 001 MC SuperSawA 002 MC SuperSawB 003 MC SuperSawC 004 SuperSawSlwA 005 SuperSawSlwB 006 SuperSawSlwC 007 Trance Saw A 008 Trance Saw B 009 Trance Saw C 010 Alpha Rave 011 JUNO Rave 012 Blaster 013 Sync Sweep 014 TB Natural 015 TB303Saw HD Saw HD 017 CustomSawAHD 018 JP8000 Saw 019 MG Reso Saw 020 MGSaw HD 021 Synth Saw 022 JP-8 Saw 023 P5Saw HD 024 P5 Saw 025 OB2Saw HD 026 OB Saw 027 Digital Saw 028 OSC Saw 029 OSC Reso Saw 030 Air Wave 031 DistTB Sqr 032 DistTBSqr Lp 033 TB Dst Sqr 034 TB303Sqr HD 035 TB Square TB Square JP-6 Square 038 MGSqr HD 039 MG Square 040 P5Sqr HD 041 P5 Square 042 OB2Sqr HD 043 CustomSquAHD 044 PureSqr1kHz 045 PureSqr440Hz SubOscHD 047 JP8PLS25 HD 048 JP-8 Pulse 049 MG Pulse Pulse 051 Frog Wave 052 FM Pulse 053 JP8000 PWM 054 JP8000 FBK Sub OSC 056 MGTri HD 057 MG Triangle 058 ARPSin HD 059 Sine 060 PureSine1kHz 061 PureSin440Hz SynthBass 063 Mini Bs 1A 064 Mini Bs 1B 065 Mini Bs 1C 066 Syn Bass Syn Bass Syn Bass Mini Bs Mini Bs 2 Lp 071 MG Big Bass 072 Garage Bass 073 Delta Bass 074 Jungle Bass 075 SH-101 Bass 076 MC-202 Bass 077 Poly Bass 078 Organ Bass 079 Reso Bass 1A 080 Reso Bass 1B 081 Saw DistBass 082 FM Pluck Bs 083 HouseBass ff 084 Solid Bass 085 Fingered Bs 086 Stick Bass 087 P.Bass 088 Slap Bass 089 Bass Slide 090 FretlessSoft 091 Fretless Bs 092 AcBass2 f A 093 AcBass2 f B 094 AcBass2 f C 095 UprightBs 096 Piano EQ 097 Fat EP mp 098 Fat EP mf 099 Rhd Chd Menu 100 Rhd Maj 9th Nr. Naam 101 Rhd Maj 11th 102 Rhd Min 11th s E.Piano 104 EP MkI mf 105 Stage p A 106 Stage f A 107 Lo-Fi Wurly 108 Clavi 109 E.Organ E.Organ Full Stop 112 FM Club Org 113 Old Organ 114 Old Hous Org 115 Church Org 116 Tubular 117 Glockenspiel 118 Vibraphone 119 FantabellSub 120 DIGI Bell 121 Steel Dr 122 FM Mallet mf 123 Marimba 124 Balaphone 125 Kalimba 126 Soft NylonGt 127 Hard NylonGt 128 Clean TC 129 Funk Gt 130 Funk Gt Mute 131 D.MuteGt mp 132 DistGtrChord 133 CleanGtrCut 134 Gtr Trill 135 Gtr Cut 136 DistGtrRiff1 137 DistGtrRiff2 138 Wah Gtr Riff 139 GtrShtSlide 140 JV Strings 141 Tron Strings 142 JP Strings 143 OB Str 1A 144 OB Str 1B 145 OB Str 1C 146 Tremolo sfz 147 STR Attack 148 StrChord Maj 149 StrChord Min 150 VlnPizzicato 151 FemChoirOosA 152 FemChoirOosB 153 FemChoirOosC 154 Brass Sect A 155 Brass Sect B 156 Brass Sect C 157 BrsShortFall 158 PopBrsAtk A 159 PopBrsAtk B 160 PopBrsAtk C 161 Solo Trumpet 162 Mute Trumpet 163 Soft AltoSax 164 Blow Tnr Sax 165 Wild Tnr Sax 166 Sax Fx Sax Fx Afro Flute 169 Pure Flute 170 Tron Flute 171 Pan Flute 172 Flute Gliss 173 Flute FX 174 Shamisen 175 Sitar 176 Neat Hit1 177 Neat Hit2 178 Neat Hit3 179 Neat Hit4 180 Neat Hit5 181 Neat Hit6 182 Ambient Hit 183 Trance Hit 184 HeavyDistHit 185 Distorted Distorted Factory Factory Techno Chord 190 Soft Chord 191 Voco Chord Voco Chord Philly Hit 194 OrchPrc Hit 195 Machine Machine Scratch Scratch Scratch Scratch 4 Nr. Naam 201 AliasScratch 202 V.Vinyl V.Vinyl Sliced 205 Sitar Gliss 206 One M 207 Two M 208 Three M 209 Four M 210 One F 211 Two F 212 Three F 213 Four F 214 Aha-Haha 215 Chi 216 Yeah 217 Put YourHand 218 Say What 219 What 220 Aah Formant 221 Eeh Formant 222 Iih Formant 223 Ooh Formant 224 Uuh Formant 225 MetalVoiceL1 226 MetalVoiceL2 227 MetalVoiceL3 228 Vox Kick Vox Kick VoxKickSweep 231 Vox Snare Vox Snare Vox Hihat Vox Hihat Vox Hihat Vox Cymbal 237 AahVoice Maj 238 AahVoice Min 239 Auh Voice 240 Breath 241 Feedbackwave 242 Atmosphere 243 MG White Nz 244 MG Pink Nz 245 DigiAtkNoise 246 P5 Noise Noise 248 Noise AGG 249 Noise TMBR 250 Noise GIS 251 ThroatWind 252 Metal Wind 253 FxDrum BD FxDrum BD FxDrum Snr FxDrum Snr FxDrum CHH FxDrumCowBel 259 FxDrumNoize1 260 FxDrumNoize2 261 FxDrum Tom 262 FxDrum OHH FxDrum OHH MC808 FX MC808 FX MC808 FX MC808 FX MC808 FX MC808 FX MC808 FX MC808 FX Interfering1 273 Interfering2 274 Interfering3 275 Beep 276 SH2 S Zap SH2 S Zap SH2 S Zap SH2 S Zap SH2 S Zap MG S Zap MG S Zap MG S Zap SH2 U Zap SH2 U Zap SH2 U Zap SH2 U Zap SH2 U Zap SH2 U Zap OSC Perc OSC Perc MG U Zap MG U Zap MG U Zap MG U Zap MG Blip 297 Beam HiQ 298 MG Attack 299 MG Sweep 300 Space FX Swp Nr. Naam 301 Water Drip 302 Explosion 303 Bomb Noise 304 Sea 305 Brush Noise 306 Space Noise 307 Scream 308 Jet Plane 309 Emergency 310 Buzzer 311 Insect 312 Tonality 313 Ring OSC 314 Reso FX 315 Construct. 316 Turbine 317 Applause 318 Thunderbolt 319 Dolphin Md 320 Disc Clap 321 Dist Clap 322 PD Clap 323 Old Clap 324 R8 Clap 325 TR909 Clap TR909 Clap TR808 Clap 328 TR707 Clap 329 Cheap Clap 330 Real Clap 331 Hip Clap 332 Groep Clap 333 Clap Tail Clap Tail Funk Clap 336 Club Clap 337 R8 Cowbell 338 TR808Cowbell 339 CR78 Cowbell 340 R8 Hi Agogo 341 R8 LowAgogo 342 R8 HiCongaMt 343 R8 HiCongaOp 344 R8 LoCongaOp 345 Reg HiCng Mt 346 Reg HiCng Op 347 Reg LoCng Op 348 Reg HiBng Mt 349 Reg HiBng Op 350 Reg LoBng Op 351 TablaBayam TablaBayam TablaBayam TablaBayam TablaBayam TablaBayam TablaBayam Udo 359 Udu Pot1 Hi 360 Udu Pot1 Slp 361 Cajon Cajon Cajon Atwan Dom 365 Atwan Sak 366 Atwan Tac 367 Duff Sacduf 368 Hawen Tac 369 Magribi Dom 370 Twesat Hc1 371 Twesat Hc2 372 Twesat O 373 AfroDrum Rat 374 Chenchen 375 Op Pandeiro 376 Mt Pandeiro 377 Timpani 378 Tambourine1 379 Tambourine2 380 Tambourine3 381 Tambourine4 382 CR78 Tamb 383 CR78 Beat 384 Timbale Hi 385 Timbale Lo Maracas 387 Maracas 388 R8 Shaker A 389 R8 Shaker B 390 R8 Cabasa 391 Triangle Triangle CR78 Guiro 394 Reg Guiro A 395 Reg Guiro B 396 Reg Guiro C 397 Whistle Shrt 398 Whistle 399 TR727Quijada 400 TR808 Claves Nr. Naam 401 R8 ClavesCmp 402 Club FinSnap 403 Single Snap 404 Snap 405 MC808 Kick MC808 Kick MC808 Kick MC808 Kick MC808 Kick MC808 Kick MC808 Kick MC808 Kick MC808 Kick MC808 Kick MC808 Kick MC808 Kick MC808 Kick MC808 Kick MC808 Kick MC808 Kick MC808 Kick MC808 Kick MC808 Kick MC808 Kick MC808 Kick MC808 Kick MC808 Kick MC808 Kick MC808 Kick MC808 Kick MC808 Kick MC808 Kick R&B Kick 434 LoBit Kick LoBit Kick PlasticKick1 437 PlasticKick2 438 TR909 Kick TR909 Kick TR909 Kick TR909 Kick AnalogKick AnalogKick AnalogKick AnalogKick AnalogKick AnalogKick AnalogKick AnalogKick AnalogKick TR606 Dst BD 452 TR808 Kick 453 TR606 Kick 454 TR909 Kick TR909 Kick TR909 Kick TR707 Kick Kick Kick MC808Snare MC808Snare MC808Snare MC808Snare MC808Snare MC808Snare MC808Snare MC808Snare MC808Snare MC808Snare MC808Snare MC808Snare MC808Snare MC808Snare MC808Snare MC808Snare MC808Snare MC808Snare MC808Snare MC808Snare MC808Snare MC808Snare MC808Snare MC808Snare MC808Snare MC808Snare MC808Snare MC808Snare Jngl Tiny SD 489 Tiny Snr Phat Snare 491 HipHop SD 492 Analog Snr Analog Snr Analog Snr Antigua Snr 496 Real Snare 497 TR909 SD TR909 SD TR909 SD TR909 SD 4 Nr. Naam 501 TR909 SD TR909 SD TR909 DstSD 504 TR808 SD TR808 SD TR808 SD TR808 SD TR808 SD TR808 SD TR808 SD TR606 SD TR606 SD SD SD2 515 Lite Snare 516 DanceHall SD 517 CR78 Snare 518 Sim Snare 519 Jngl Rim Jngl Rim R8 Snr 522 R8 Snr cmp 523 RegularSnrMP 524 RegularSnrMF 525 RegularSnr F 526 RegularSnrR1 527 RegularSnrR2 528 RegularSnrG2 529 RegularSnrG3 530 R&B RegSnr R&B RegSnr R&B RegSnrG1 533 Funk Snr 534 Picc. Hrd Sn 535 Picc. Rol Sn 536 R8 Brush Tap 537 R8 BrshSwill 538 R8 BrushRoll 539 SnareWithCym 540 TR909 Rim 541 TR808 Rim 542 R&B Rim R&B Rim Regular Rim 545 R8 Comp Rim 546 MC808 Tom MC808 Tom TR808 Tom 549 TR909 Tom 550 MC808 CHH MC808 CHH MC808 CHH MC808 CHH MC808 CHH MC808 CHH MC808 CHH Regular CHH1 558 Regular CHH2 559 Bristol CHH 560 R8 Brush CHH 561 HipHop CHH 562 Comp CHH Comp CHH Lo-Fi CHH Lo-Fi CHH TR909 CHH TR909 CHH TR808 CHH TR808 CHH TR606 CHH TR606 CHH TR606 DstCHH 573 Lite CHH 574 CR78 CHH 575 DR55 CHH Fx CHH Fx CHH Fx CHH Fx CHH Fx CHH Fx CHH MC808 PHH 583 Hip PHH 584 Pedal Hat 585 TR909 PHH TR909 PHH TR808 PHH TR606 PHH TR606 PHH MC808 OHH MC808 OHH MC808 OHH MC808 OHH Regular OHH 595 HipHop OHH 596 Comp OHH 597 Lo-Fi OHH 598 TR909 OHH TR909 OHH TR808 OHH 1 Nr. Naam 601 TR808 OHH TR606 OHH 603 Lite OHH 604 CR78 OHH 605 Fx OHH Fx OHH Fx OHH Fx OHH MC808 Clash1 610 MC808 Clash2 611 MC808 Clash3 612 MC808 Clash4 613 TR909 Crash 614 Asian Gong 615 RAMA Cymbal 616 Analog Cym 617 TR606 Cym 618 MC808 Ride MC808 Ride MC808 Ride TR909 Ride 622 TR707 Ride 2
157 Patch lijst User A User B Nr. Naam Categorie 001 Buzz8000 SYN 002 SunFreesia SYN 003 Moss Buzz SYN 004 MTownWhistle SYN 005 Introduction SYN 006 HauntedHouse SYN 007 Velo FXM SYN 008 Cyber Lead SYN 009 MultiDance02 SYN 010 Ring Lord c1 SYN 011 Ring Lord c2 SYN 012 Float < Back SYN 013 Sync Aggress SYN 014 Sawed Flute SYN 015 Bugger Off! SYN 016 Flying Sync SYN 017 Critters SYN 018 JustDreaming SYN 019 GiraGira SYN 020 The Noise SYN 021 Gary Synth SYN 022 D Saw TrancE SYN 023 Detuned Saw SYN 024 Ultimate Mod SYN 025 Xtremity Saw SYN 026 SoftSoloBoo SYN 027 Trance Pad SYN 028 Trance Chord SYN 029 UltimateEuro SYN 030 JP OctAttack SYN 031 Detune Saw SYN 032 Pressyn SYN 033 BooSoloBoo SYN 034 JUNO Rave SYN 035 SuperSawSlow SYN 036 Trance Wave SYN 037 SuperSawFast SYN 038 Powerline SYN 039 Detune Saws SYN 040 Bustranza SYN 041 Noisey SYN 042 RAVtune SYN 043 Detuned Pad SYN 044 Clean? SYN 045 DelayStrings SYN 046 BF Lead SYN 047 DOC Stack SYN 048 Syn Stack SYN 049 Saw Stack SYN 050 Trancy Synth SYN 051 World Anthem SYN 052 Houze Clav SYN 053 PlayLow Dark SYN 054 Digitaless SYN 055 You know? SYN 056 Innercross SYN 057 Brand X SYN 058 House Sweep SYN 059 Sweep Lead SYN 060 SweepPad w/d SYN 061 Def Filter SYN 062 Freedom SYN 063 Fast Detune SYN 064 DenMrk Lead SYN Nr. Naam Categorie 065 Squeepy SYN 066 SaturnHolida SYN 067 Anna Harp SYN 068 Hyperactiver SYN 069 Syn Lead SYN 070 Turbo Five SYN 071 Old Jam SYN 072 Retro Rave SYN 073 HouseParty02 SYN 074 BPF Sweeper SYN 075 Alpha Time SYN 076 Alphat SYN 077 Electricity SYN 078 Grinder SYN 079 Bend Rave SYN 080 Alpha Rave SYN 081 Club Classic SYN 082 Rubbery SYN 083 Polychords SYN 084 Atmorave SYN 085 SftFatPolyOB SYN 086 SftPolyPfive SYN 087 Poly Key SYN 088 FM Buzz SYN 089 KSqr Leed3 SYN 090 Mini Pulse SYN 091 Pulse Komp SYN 092 Nu-NRG Synth SYN 093 Humanoyd Syn SYN 094 Pulse HiPass SYN 095 Cult Organ SYN 096 FunkY Player SYN 097 Stylez SYN 098 Carbon Blast SYN 099 Seq.Synth 3 SYN Chords SYN 101 Synth EP SYN 102 Cellar Cells SYN 103 Orb SYN 104 Jumper SYN 105 KSqr Lead1 SYN 106 KSqr Lead2 SYN 107 BlipToFly SYN 108 Sub Signal SYN 109 Metal Buzz SYN 110 Flickout SYN 111 Jazz File SYN 112 Soaked Saw SYN 113 ZequenZaw SYN 114 Sid Bleep SYN 115 YaaazSeq SYN 116 CutSeq+Delay SYN 117 Velcro Synth SYN 118 BoxBell Rel. SYN 119 Velo Filt SYN 120 SAWS Galore SYN 121 Sqr SEQ SYN 122 Seq.Synth 1 SYN 123 Seq.Synth 2 SYN 124 Saw SEQ 1 SYN 125 Saw SEQ 2 SYN 126 PortaSqr SEQ SYN 127 8Bit Kung-Fu SYN 128 JX Lead SYN Nr. Naam Categorie 001 KeyRand Saw SYN 002 RndClaviator SYN 003 PKG Key SYN 004 forsequence SYN 005 Shrtpin SYN 006 SMILE :-) SYN 007 OB Raindrops SYN 008 5th Saw SYN 009 Harmony Bazz SYN 010 PlasmaFields SYN 011 Synth Clav SYN 012 FM Harp SYN 013 Syn Harp SYN th Planet SYN 015 NoisePeaker SYN 016 Cave Tone SYN 017 Machina Lead HLD 018 FullyCharged HLD 019 MachineBoy HLD 020 Charged Phsr HLD 021 Enemy Craft HLD 022 Infected HLD 023 MeteorCrater HLD 024 Terminal Phs HLD 025 HARD HLD 026 GroundGT HLD 027 Detuned TB HLD 028 DstTBSQR Atk HLD 029 DistTB SQR HLD 030 Phaze Baze HLD 031 KSaw Lead1 HLD 032 KSaw Lead2 HLD 033 CutoffDeluxe HLD 034 Syn Saw Lead HLD 035 Kiss My Grts HLD 036 W-Side Saw HLD 037 Basic Mg HLD 038 Legato Saw HLD 039 LPassRzSawMg HLD 040 The Prpht TB HLD 041 Q DualSaws HLD 042 BandSawMg1 HLD 043 Slow Mg HLD 044 The Brothers HLD 045 Digital BPF HLD 046 Saws Lead HLD 047 Destroyed Ld HLD 048 BandSawMg2 HLD 049 HPF Sweep HLD 050 ArtifFrog HLD 051 Pulse Line HLD 052 RetroSynLead HLD 053 LateFlapSqr HLD 054 QuackyPSqr HLD 055 Some Squares HLD 056 Zooba Dooba HLD 057 Voyage Mg HLD 058 Jupiter6 Sqr HLD 059 Griggley HLD 060 DualRateSqr HLD 061 PortaSynLead HLD 062 Uranus HLD 063 BandSqrMg HLD 064 DCOs4ever HLD Nr. Naam Categorie 065 Dist Lead HLD 066 SonicVampire HLD 067 Buzz Sucker HLD 068 E.Voice Solo HLD 069 Electrovox HLD 070 Beep Mod HLD 071 MosquitoLead HLD 072 Blob Crosser HLD 073 Crush Solo HLD 074 Synkronizor HLD 075 Sync Dink HLD 076 Da Sync HLD 077 Elect Shock HLD 078 HC Solo Lead HLD 079 Nasty Blade HLD 080 Similar Lead HLD 081 Syncing Sand HLD 082 IRobot HLD 083 Vibrato Saw HLD 084 GumbyBot HLD 085 Sister Lead SLD 086 Trance MS Ld SLD 087 Zzzolo c1 SLD 088 Zzzolo c2 SLD 089 Old Synth SLD 090 Basic 1 SLD 091 Mew Lead SLD 092 Basic 2 SLD 093 Black Hole SLD 094 PeakArpSine SLD 095 PekingTriMg SLD 096 TubbyTriangl SLD 097 TB-303 Sign SLD 098 Warm LeadG BS 099 Square Lead SLD 100 Sine Mallet SLD 101 Classy Pulse SLD 102 Child Flute SLD 103 Dark Lead SLD 104 Eat Skip SLD 105 The Blip SLD 106 AirWave Solo SLD 107 TronFlt Solo SLD 108 TronStr Solo SLD 109 Trumpet Solo SLD 110 Bone Solo SLD 111 SuperSawSolo SLD 112 JP8 Saw Solo SLD 113 MTLVoiceSolo SLD 114 Air Wave SLD 115 TranceGate PLS 116 Trancegater PLS 117 Trance LFO PLS 118 ARMSBEAT PLS 119 JP Pulsing PLS 120 LFO Bass 1 PLS 121 LFO Bass 2 PLS 122 LFO Bass 3 PLS 123 BaZeLiNe PLS 124 Blue Notes PLS 125 Cascade PLS 126 Escapade PLS 127 SlicedBreath PLS 128 Maze PLS 3
158 Patch lijst User C User D Nr. Naam Categorie 001 ControlFreak PLS 002 ComeTogether PLS 003 Yellow Syn PLS 004 Wobbler PLS 005 ABSawLFO PLS 006 Jazz Fly PLS 007 Sync Star PLS 008 Pop 9th PLS 009 ASleep PLS 010 LFO Seq PLS 011 Don`t Eat Me PLS 012 Line S&H PLS 013 Strobe 909 PLS 014 Comptron PLS 015 Dot16LFO Mg PLS 016 Galaxy PLS 017 Mars PLS 018 Blurp PLS 019 Bottle Clown PLS 020 Slice Choir PLS 021 Sync ed Pass PLS 022 MetroPoly PLS 023 Sands of LFO PLS 024 PanningFrmnt PLS 025 Bells of Q PLS 026 TempoLFO OB PLS 027 SlicedBread2 PLS 028 Bass Engine PLS 029 OB M6 x2 PLS 030 Plus3 4 Bob PLS 031 Twang Woo PLS 032 Mission time PLS 033 Doink PLS 034 Arp Saws PLS 035 Carbon Saw 1 TEK 036 Carbon Saw 2 TEK 037 Carbon Saw 3 TEK 038 Carbon Saw 4 TEK 039 Sidechn Saw TEK 040 Alphatier TEK 041 Tops Bee TEK 042 Unisyn TEK 043 Mr. Looney TEK 044 K Tech TEK 045 Sweep Saws TEK 046 Rave Party TEK 047 Horror Chord TEK 048 Ravelite TEK 049 Hardstyle TEK 050 DheliDreamz TEK 051 Buzzy TEK 052 Jb`s Hit TEK 053 MonstaTrick TEK 054 Hush Hush TEK 055 Elecstars TEK 056 Bassin SBS 057 I Bass You SBS 058 Poison Bass SBS 059 DancehalBass SBS 060 DstSaw Bass SBS 061 DstSaw Bs PB SBS 062 AfterSkoolBs SBS 063 Wide Bass SBS 064 Quirky Bass SBS Nr. Naam Categorie 065 Cyber Bass SBS 066 Hollow Bass SBS 067 Monstah! SBS 068 K Bass 1 SBS 069 8th WxBass SBS 070 Club Saw04 SBS 071 Carbon Bass SBS 072 Outside Bass SBS 073 UK Bass SBS 074 K Bass 2 SBS 075 Mental Bass SBS 076 Tweeky Bass SBS 077 Raid Bass SBS 078 Round SBS 079 Detune Bass1 SBS 080 Bad Bed SBS 081 Dust Saw SBS 082 JunoWotImean SBS 083 Dust Bass SBS 084 TechnoTribal SBS 085 Pop JunkBass SBS 086 New Acid Grv SBS 087 WoodenGroove SBS 088 RubberBass SBS 089 FuzzBlockHed SBS 090 TB Legato SBS 091 Gloomy Bass SBS 092 Loco Voco SBS 093 Now Bass SBS 094 Goldon Bass SBS 095 Seq Bass SBS 096 StabSaw Bass SBS 097 Poly Bass SBS 098 Basstrap SBS 099 Foundation SBS 100 K Bass 3 SBS 101 K Bass 4 SBS 102 Dome Bass SBS 103 Thick Bass SBS 104 XL Too SBS 105 Atk Syn Bass SBS 106 Minimal Bass SBS 107 MC Solid Bs SBS 108 Detune Bass2 SBS 109 TB Tra Bass SBS 110 Electro Rubb SBS 111 Smoothbass SBS 112 MC-404 Bass SBS 113 MC-202 Bass SBS 114 R&B Bass 1 SBS 115 R&B Bass 2 SBS 116 Enorjizor SBS 117 MG Bass SBS 118 MC-TB Bass SBS 119 ArpeggioBass SBS 120 HipHop Bass1 SBS 121 MG Big Bass SBS 122 SH-101 Bass SBS 123 JP-6 Bass SBS 124 Sky Bass SBS 125 Big Bass SBS 126 Mini Bass SBS 127 MiniMoe Bass SBS 128 AnalogueBass SBS Nr. Naam Categorie 001 So Bass SBS 002 Kickin Bass SBS 003 Phat bass SBS Bass SBS 005 Pong SBS 006 R&B Bass 3 SBS 007 R&B Bass 4 SBS 008 R&B Bass 5 SBS 009 Monster TB SBS 010 TB Clone SBS 011 Slomo Bass SBS 012 Wide TB SBS 013 NU-NRG Bass SBS 014 R&B Bass 6 SBS 015 Carpet Bass SBS 016 Inside Bass SBS 017 hmniclfo Bs SBS 018 Acdg Bass SBS 019 RingerBass SBS 020 SQ Pan SBS 021 AcidMoon SBS 022 Jungle Bass SBS 023 Sine Bass SBS 024 R&B Bass 7 SBS 025 PitchBassSqr SBS 026 LFO Sqr Bass SBS 027 Rough Bass SBS 028 SQR+Sub Bass SBS 029 FallDown Bs SBS 030 Dub Bass SBS 031 TR-808 Bass SBS 032 Organ Bass SBS 033 Org Atk Bass SBS 034 Sqr Atk Bass SBS 035 FM PluckBass SBS 036 FM Hus Bass SBS 037 Buum Bass SBS 038 Solid Bass 1 SBS 039 Goa Bandpass SBS 040 Goa TB-303 SBS 041 en Mogue SBS 042 Plastic Bass SBS 043 Solid Bass 2 SBS 044 Super-G Saw SBS 045 Killer Bass SBS 046 Solid Goa SBS 047 Solid Bottom SBS 048 HipHop Bass2 SBS 049 HipHop Bass3 SBS 050 HipHop Bass4 SBS 051 AfterHoursMx SBS 052 ShortSeqBass SBS 053 AcidousticBs SBS 054 Hoola Bass SBS 055 NY83 Bass SBS 056 Fat FM Bass SBS 057 Delta Bass 1 SBS 058 Delta Bass 2 SBS 059 AcidPower SBS 060 Bau Bass SBS 061 Tabla Bass SBS 062 Destroyed Bs SBS 063 Kylie Bass SBS 064 Metalic Bass SBS Nr. Naam Categorie 065 7up Bass SBS 066 Bubbles SBS 067 All Round BS 068 Heavy Bass BS 069 Fretless Bs1 BS 070 Fretless Bs2 BS 071 FretlessBs P BS 072 Bass Slide BS 073 MeanNoHarmBs BS 074 Upright Pizz BS 075 Velo fingers BS 076 P.Bass 1 BS 077 P.Bass 2 BS 078 Nice P/ BS 079 Stick Bass 1 BS 080 Stick Bass 2 BS 081 NiceStick/ BS 082 NewOldGBass BS 083 Phunk Bass BS 084 Upright Bs 1 BS 085 Stick Chopz BS 086 Upright Bs 2 BS 087 Slap Bass BS 088 Slappin Bass BS 089 Super Pad BPD 090 The Organist BPD 091 Sidechn Pad2 BPD 092 FloorSweeper BPD 093 Chilled Egg BPD 094 Sidechn Pad1 BPD 095 Temple Pad BPD 096 AIRGear OB BPD 097 PadOfMystery BPD 098 Tremble BPD 099 Analogic Pad BPD 100 Star Truck BPD sMovieSyn BPD 102 AirSweepEFX BPD 103 Partymonster BPD 104 AmberPad BPD 105 TrncPowerPad BPD 106 LFO Pad Mod BPD 107 LFOcean BPD 108 BreathingPad BPD 109 Tempest BPD 110 Sweep Pad 1 BPD 111 Sweep Pad 2 BPD 112 Juno Sweep BPD 113 BPF Syn Pad BPD 114 SmoothChange BPD 115 Morphed Silk BPD 116 Hy Synstring BPD 117 OB Rezo Pad BPD 118 Rev Sweep BPD 119 Phat Pad BPD 120 DCO Stack BPD 121 Rise Pad BPD 122 Penta Pad BPD 123 Juno Waves BPD 124 Mod Pad BPD 125 HPF Ensemble BPD 126 Steamed Sawz BPD 127 AiRye Bread- BPD 128 Unstable BLS SPD 4
159 Patch lijst User E User F Nr. Naam Categorie 001 Flutter SPD 002 ComeBkSeq PD SPD 003 Breathy Pad SPD 004 MysticSineSt SPD 005 Cyber Pad SPD 006 Sneaky Pad SPD 007 Keenalogue SPD 008 Keens` Pad SPD 009 Grace Pad SPD 010 Viz Cool SPD 011 Chaotic Tape SPD 012 Dive Bomber SPD 013 Cine EP Min SPD 014 Cine EP Maj SPD 015 PlutoPad SPD 016 Dark Pad SPD 017 Mad Pad SPD 018 Pizz Pad SPD 019 The Pad SPD 020 Saw Pad SPD 021 Palm Pad SPD Sweep SPD 023 Undulate Pad SPD 024 Cosmosis SPD 025 Warm Pad SPD 026 Phaedra SPD 027 Soft Pad 1 SPD 028 Soft Pad 2 SPD 029 Sine Pad SPD 030 Heavenly Pad SPD 031 Analogscape SPD 032 OB Soft Pad SPD 033 Classic OB SPD 034 Sawed String SPD 035 Ahh Rave VOX 036 Right&Left VOX 037 Floor Choir VOX 038 I see More VOX 039 Heavens VOX 040 Lonely Heart VOX 041 Female Oos VOX 042 Windy Vox VOX 043 Digi Voices VOX 044 Auh Luv Rave VOX 045 AahVoiceMaj VOX 046 Sample Age VOX 047 CalifnSunset VOX 048 AahVoiceMin VOX 049 Aah Formant VOX 050 Eeh Formant VOX 051 Iih Formant VOX 052 Ooh Formant VOX 053 Uuh Formant VOX 054 MetalVoice1L VOX 055 MetalVoice2L VOX 056 MetalVoice3L VOX 057 Puwa VOX 058 Dance Grand PNO voice Pf PNO 060 Epic House PNO 061 Piano Trance PNO 062 Honktonkhous PNO 063 Suitcase wtr EP 064 Suitcase EP EP Nr. Naam Categorie 065 EP Chd Menu EP 066 EP Maj 9th EP 067 EP Maj 11th EP 068 EP Min 11th EP 069 Suitable EP EP 070 Rez Keys EP 071 Clean E.Pno EP 072 Sine EP+ EP 073 Talkin EP EP 074 Psychic Rds EP 075 Wah EP EP 076 Noir EP 077 StageEP w/tr EP 078 Back2the60s EP 079 Creep EP 080 Old EPX EP 081 ChicagoWurly EP 082 Gentle Wurly EP 083 Wirle EeePee EP 084 Dist Wurly EP 085 FM E.Piano EP 086 FM Detune EP EP 087 Clavi KEY 088 Funky D KEY 089 Pulse Clav KEY 090 Analog Clavi KEY 091 Harpsichord KEY 092 Digi Key KEY 093 Cold Key KEY 094 E.Organ 1 ORG 095 E.Organ 2 ORG 096 Organic ORG 097 Percs Organ ORG 098 Fake Organ ORG 099 Vade Retro ORG 100 Club Organ ORG 101 Continential ORG 102 Bright Organ ORG 103 Hippy Organ ORG 104 Old Hus Org ORG 105 Clubless Org ORG 106 Plastic ORG 107 Church Org ORG 108 Rave Organ ORG 109 PositiveVibe MLT 110 Vibe Sync MLT 111 Attack Vibe MLT 112 Vibraphone MLT 113 FM Mallet MLT 114 Seq Fodder MLT 115 Mu Island MLT 116 Islanalaphon MLT 117 Glockenspiel MLT 118 Xylophone MLT 119 MusicBox MLT 120 Marimba MLT 121 Balaphone MLT 122 Steel Drums MLT 123 Pope BEL 124 Lil Bell BEL 125 FantabellSub BEL 126 Small Bell BEL 127 Synth Bell BEL 128 Kalimbells BEL Nr. Naam Categorie 001 Tubular-Bell BEL 002 Ring Sine BEL 003 Nylon Gt AGT 004 Guitar Pick AGT 005 PureAcoustic AGT 006 Bright Nylon AGT 007 Clean TC EGT 008 CleanEG w/tr EGT 009 BPF Guitar EGT 010 Funk Gtr EGT 011 FnkDittyMute EGT 012 Gut Feelin EGT 013 CleanGtrCut EGT 014 VeloWahDMute EGT 015 ReTrigDsMute EGT 016 AutoWahMute EGT 017 LFO Wah Riff EGT 018 Air Guitar EGT 019 Lo-Fi Gtr EGT 020 Wah Gtr Riff EGT 021 Dub Tales EGT 022 Clean Slide EGT 023 MuteFall/ EGT 024 Power Riff DGT 025 DistGtrChord DGT 026 Gtr Cut DGT 027 DistGtrRiff1 DGT 028 DistGtrRiff2 DGT 029 Gtr Trill DGT 030 String Ensem STR 031 VinylHousStr STR 032 K Strings STR 033 Mack Low Str STR 034 Quick Str STR 035 STR Attack STR 036 Hybrid Str 1 STR 037 Hybrid Str 2 STR 038 JV Strings STR 039 Vinyl Strngs STR 040 Melo Tapes STR 041 Tricky Tape STR 042 Tremolo SFZ STR 043 Finale STR 044 ScaryStringz STR 045 Sad Strings STR 046 SadOrchestra STR 047 Hero dies STR 048 Radio 30 s STR 049 Queasy STR 050 Golem STR 051 StrChord Maj STR 052 StrChord Min STR 053 SynStrings STR 054 Super SynStr STR 055 TranceString STR 056 OB Slow Str STR 057 OB Strings STR 058 Cyber String STR 059 VlnPizzicato STR 060 Lo Pizz Sect STR 061 Wide Satin FLT 062 Flute Pipe FLT 063 Pan Flute FLT 064 AfricanFlute FLT Nr. Naam Categorie 065 Jazzy Flute FLT 066 McFlute Atk FLT 067 Faked Flute FLT 068 TronM Flute FLT 069 TronFlute5th FLT 070 Flute FX FLT 071 Flute Gliss FLT 072 FluteSoloist FLT 073 Pan Duo WND 074 Whistle WND 075 Nu Skl SynBr SBR 076 Wide SynBrs SBR 077 Silky JP SBR 078 Special Saw SBR 079 Detuned DCOs SBR 080 Silk Pad SBR 081 Cheap SynBrs SBR 082 Synth Brass SBR 083 Spit Brass SBR 084 Big OctBrass BRS 085 Brs watk BRS 086 So Horny BRS 087 Pop Brs Atk BRS 088 Brass Stack BRS 089 Cres Brass BRS s Tpt BRS 091 Stereo Brass BRS 092 ThunderBrass BRS 093 Soft Brass BRS 094 Solo Tpt BRS 095 Learn Trumpt BRS 096 Grit Brassh BRS 097 MuteTrumpet BRS 098 Yo mileage BRS 099 Brass Fall BRS 100 Brs Atk/Fall BRS 101 Mercury Fall BRS 102 AltoSoftSax SAX 103 Breathy Sax SAX 104 Slow BlowSax SAX 105 LatinTnr Sax SAX 106 Sax FX 1 SAX 107 Sax FX 2 SAX 108 Strong Harp PLK 109 HPF Kalimba PLK 110 Fluttack!! ETH 111 Steel Pan ETH 112 Symbiotech ETH 113 Bombay ETH 114 Real Sitar ETH 115 Sitar LFO ETH 116 Maharagna ETH 117 FarOutSGliss ETH 118 TribalRitual ETH 119 Tsugaru Road ETH 120 It Began in ETH 121 Duel Ethno ETH 122 Ethno Keys ETH 123 NoiseBubbles FX 124 Repair Man FX 125 Old Arcade FX 126 A Message FX 127 Hitting FX 128 Proppellers FX 5
160 Patch lijst User G Nr. Naam Categorie 001 Alarm FX 002 Ghostbird FX 003 RacingRotors FX 004 Bigbird FX 005 Eject? FX 006 Lifeform FX 007 Swarm FX 008 D2R2 FX 009 Mothership FX 010 RollingUDEFX FX 011 Warning Sign FX 012 NoAirDownEFX FX 013 Accident FX 014 JETJETDOWN X FX 015 MovingLights FX 016 BikeMenGT FX 017 OnOffWorld FX 018 Speaker Kill FX 019 Squeak Door FX 020 Uplifter >>> FX 021 OCTKickBass FX 022 WaitnOutside FX 023 Back to Jazz FX 024 Ambivalenz FX 025 Dub VoxChord FX 026 Non Smoker FX 027 Pacifica FX 028 Autumn Wind FX 029 Console FX 030 Ants FX 031 Moon Shine FX 032 GK Riff FX 033 Breath Hit FX 034 Smooth Jet FX 035 Lazer Points FX 036 Mod Hit FX 037 DownThePitch FX 038 DnB Fall FX 039 Let it beep FX 040 Touch EF FX 041 MagneticStrm FX 042 Take Effect FX 043 Random LFO FX 044 S&H Voc FX 045 Nasty Filt FX 046 2Matt Colors FX 047 Sync Tone FX 048 Down The Hit FX 049 Boost Tom FX 050 Perk Breath FX 051 Transport FX 052 GK Ready FX 053 to the stars FX 054 Destructo FX 055 3D Flanger FX 056 Sub Atmosphe FX 057 Liquid Air FX 058 Rev Cord FX 059 Autovox FX 060 Randooom FX 061 Mad Mod FX 062 Q Jet FX 01 FX 063 Abduction FX 064 Flipper Talk SFX Nr. Naam Categorie 065 Falling Coin SFX 066 Car Start SFX 067 Bomb SFX 068 Firework SFX 069 Helicopter SFX 070 Spring 1 SFX 071 Spring 2 SFX 072 Wind SFX 073 Bad Dog SFX 074 Scary Vibes SFX 075 Turn on! SFX 076 Broken Heart SFX 077 Mount Doom SFX 078 Wolfmen SFX Hit 1 HIT Hit 2 HIT Hit 3 HIT Hit 4 HIT Hit 5 HIT Hit 6 HIT Hit 7 HIT Hit 8 HIT Hit 9 HIT Hit 10 HIT Hit 11 HIT Hit 12 HIT Hit 13 HIT 092 Massive Hit HIT 093 Nu OrchBlast HIT 094 Why? HIT 095 BigApple Hit HIT 096 Tough Hit HIT 097 Studio 54 HIT 098 Minorities HIT 099 BruselSprout HIT 100 Voxbox HIT 101 Our Chord HIT 102 K Stab Hit HIT 103 Funk Chunk 1 HIT 104 UltraBNoizSD HIT s 105 Chill Hit HIT 106 Bell End HIT 107 Pit Hit HIT 108 Ruff Neck HIT 109 Sitar Hits HIT 110 Tekno ChdHit HIT 111 Orch Hit HIT 112 Happy Hit HIT 113 Funk Chunk 2 HIT 114 Cheezy Movie HIT 115 Mojo Man HIT 116 Philly Hit HIT 117 Neo Hit HIT 118 HardHitnHous HIT 119 Disminished HIT 120 Tablabaya PRC 121 Hip Pluck PRC 122 Udu/Udo PRC 123 Asian Gong PRC 124 Timpani PRC 125 TR808 Kick DRM 126 NY83 SD DRM 127 TR909 Snare DRM 128 Blip SD DRM Bank keuze en Program Change overzichtskaart Groep Nummer Bank Select Programma MSB LSB nummer USER A USER B USER C USER D USER E USER F USER G USER H CARD A CARD B CARD C CARD D CARD E CARD F CARD G CARD H
161 Ritmeset lijst UserA Note No. 59 C C TR-909 Kit 1 PlasticKick1 TR909 Kick 1 TR909 Kick 7 TR909 SD 1 TR909 SD 2 TR909 SD 3 TR909 Rim TR909 Clap 1 TR909 Tom TR909 Tom TR909 Tom TR909 CHH 1 TR909 PHH 2 TR909 OHH 2 TR909 Crash TR909 Ride 004 TR-909 Kit 4 TR909 Kick 4 TR909 Kick 5 TR909 Kick 6 TR909 SD 4 TR909 SD 5 TR909 SD 6 TR909 Rim TR909 Clap 2 TR909 Tom TR909 Tom TR909 DstSD TR909 CHH 2 TR909 PHH 2 TR909 OHH 2 TR909 Crash TR909 Ride 007 ClubKids TR909 Kick 4 AnalogKick10 MC808 Kick14 TR909 SD 1 TR909 SD 3 MC808Snare11 TR808 Rim Cheap Clap* Sim Snare 808 Maracas Maracas DR55 CHH 1 TR808 PHH 1 TR808 OHH 2* Analog Cym Analog Cym 010 Keens` Kit PlasticKick1 TR909 Kick 2 TR909 Kick 2 Old Clap MC808Snare24 TR909 SD 3 TR808 Rim Old Clap Vox Hihat 1 Vox Hihat 2 TR909 Tom Regular CHH1 Regular CHH2 Regular OHH TR909 Crash TR909 Ride 013 Carbon Kit 3 PlasticKik2* AnalogKik11* AnalogKik11* Analog Snr 2 TR909 SD 2 TR808 SD 2 Club Clap * R8 Clap Cajon 1 Cajon 1 R8 Comp Rim MC808 OHH 4 TR808 PHH 1 MC808 OHH 4 HipHop OHH MC808 Ride Euro Kit 2 AnalogKick10 AnalogKick9* AnalogKick11 TR909 SD 1 TR909 SD 3 TR808 SD 5 Cajon 2 * TR808 Clap Tambourine1 Maracas R8 Shaker A TR909 OHH 2 TR909 PHH 2 TR909 OHH 2 TR808 OHH 1* TR707 Ride * 002 TR-909 Kit TR-808 Kit Floor Kit 011 Carbon Kit Carbon Kit Euro Kit 3 59 C C AnalogKick 6 AnalogKick 7 AnalogKick 8 Analog Snr 1 Analog Snr 2 Analog Snr 3 TR909 Rim TR909 Clap 2 TR909 Tom TR909 Tom TR909 Tom TR909 CHH 1 TR909 PHH 1 TR909 OHH 1 TR909 Crash TR909 Ride TR808 Kick TR808 Kick TR808 Kick TR808 SD 2 TR808 SD 4 TR808 SD 5 TR808 Rim TR808 Clap TR808 Tom TR808 Tom TR808 Tom TR808 CHH 1 TR808 CHH 2 TR808 OHH 1 TR606 Cym TR606 Cym MC808 Kick 8 AnalogKick * PlasticKick2 MC808Snare25 MC808Snare27 MC808Snar28* TR909 Rim Clap Tail 1 R8 Shaker A Scream Jet Plane TR909 CHH 1 TR909 PHH 1 TR909 OHH 2 TR909 Crash TR909 Ride AnalogKick10 AnalogKick 9 AnalogKick11 TR909 SD 1 TR909 SD 3 TR808 SD 5 R&B Rim 1 * TR808 Clap R&B Rim 2 R&B Rim 1 Regular Rim TR909 OHH 2 TR909 PHH 2 TR909 OHH 2 TR808 OHH 1 TR707 Ride MC808Kick17* PlasticKik2* AnalogKik11* Analog Snr 2 TR909 SD 2 TR808 SD 2 * Club Clap * Disc Clap Tambourine1 Maracas R8 Shaker A TR909 CHH 1 TR909 PHH 2 TR909 OHH 2 HipHop OHH TR909 Crash TR909 Kick 1 TR909 Kick 4 TR909 Kick 7 MC808Snare 6 Clap Tail 1 TR909 SD 3 TR808 Rim Hip Clap TR909 Tom TR909 Tom TR909 Tom TR909 CHH 1 TR909 PHH 2 TR909 OHH 2 TR909 Crash TR909 Ride 003 TR-909 Kit TR-808 Kit GermanDance 012 Carbon Kit Euro Kit Euro Kit 4 59 C C TR909 Kick 1 TR909 Kick 2 TR909 Kick 3 TR909 SD 1 TR909 SD 2 TR909 SD 3 TR909 Rim TR909 Clap 2 TR909 Tom TR909 Tom TR909 Tom TR909 CHH 1 TR909 PHH 1 TR909 OHH 1 TR909 Crash TR909 Ride TR808 Kick TR808 Kick TR808 Kick TR808 SD 1 TR808 SD 2 TR808 SD 3 TR808 Rim TR808 Clap TR808 Tom TR808 Tom TR808Cowbell TR808 CHH 1 TR808 PHH 1 TR808 OHH 1 TR606 Cym TR808 OHH 2 MC808Kick13* MC808Kick17* TR909 Kick 5 TR909 SD 1 * TR808 SD 3 * Club Clap * R8ClavesCmp* TR909 Clap 1 TR808 Tom TR808 Tom TR808 Tom TR909 CHH 1* TR909 PHH 1* TR909 OHH 1* TR909 Crash* TR707 Ride * AnalogKik10* AnalogKick9* AnalogKik11* TR909 SD 1 TR909 SD 3 TR808 SD 5 SnareWithCy* TR909 Clap 1 Tiny Snr 1 Tiny Snr 1 Regular Rim TR909 OHH 2 TR909 PHH 2 TR909 OHH 2 TR808 OHH 1 TR707 Ride AnalogKick 8 AnalogKick 6 AnalogKick 7 Analog Snr 2 Analog Snr 3 Analog Snr 1 Picc. RolSn* Dist Clap R8 Shaker A Factory 1 Neat Hit3 TR909 CHH 2 TR909 PHH 2 TR909 OHH 2 TR909 Crash* TR909 Ride * AnalogKick 5 AnalogKick 6 TR909 Kick 7 MC808Snare28 Disc Clap TR909 SD 3 TR909 Rim Hip Clap TR909 Tom TR909 Tom TR909 Tom Regular CHH1 TR909 PHH 2 TR909 OHH 2 TR909 Crash TR909 Ride 7
162 Ritmeset lijst Note No. 59 C C Euro Kit 5 AnalogKick3* AnalogKick9* AnalogKick6* TR909 SD 2 * TR909 SD 4 TR808 SD 6 Cajon 2 * TR909 Clap 1 Tambourine1 Explosion R8 Shaker A TR909 OHH 2 TR909 PHH 2 TR909 OHH 2 TR909 Crash TR707 Ride * 022 ClubhouseKit LoBit Kick1* MC808Kick18* TR909 Kick4* 106 SD2 * TR909 SD 2 * MC808Snar17* MG Blip * R8 Clap * R8HiCongaOp* RegHiBng Op* Cajon 1 * MC808 CHH 1* MC808 OHH 1* TR909 OHH 2* MC808 Clash2 TR909 Ride 025 UK ClubKit 2 LoBit Kick1* TR909 Kick4* 106 Kick 1 * TR808 SD 1 * Lite Snare * R8 Snr * Regular Rim* TR909 Clap1* MC808 Tom 1* Timbale Hi * ClubFinSnap* TR909 PHH 1* TR909 PHH 1* 106 Noise * TR909 Crash* TR909 Ride * 028 UK ClubKit 5 TR909 Kick5* PlasticKik2* TR707 Kick1* Analog Snr2* TR808 SD 6 * TR909 SD 1 * R8ClavesCmp* Clap Tail 1* CR78 Cowbel* SH2 U Zap 4* Tambourine1* Chi * Chi : TR909 OHH 1: MC808Clash2* TR909 Ride * 031 JB ClubKit 3 TR808 Kick * TR808 Kick * TR808 Kick TR808 SD 6 TR606 SD 2 * CR78 Snare * TR808 Rim TR808 Clap CR78 Cowbell OSC Perc 1 CR78 Cowbell TR808 CHH 1 TR808 PHH 1 TR808 OHH 1 TR606 Cym TR808 OHH RUFF Kit TR909 Kick 3 MC808 Kick26 AnalogKick 4 MC808Snare SD2 MC808Snare17 Regular Rim Dist Clap Tambourine1 TablaBayam 6 Atwan Dom Comp CHH 1 TR909 PHH 1 TR909 OHH 2 TR909 Crash Analog Cym 59 C C Nordic Dance TR909 Kick 5 AnalogKick10 PlasticKick2 TR909 SD 3 TR909 SD 3 TR909 SD 6 R&B Rim 2 TR909 Clap1* R8 Shaker A R8 Shaker B Clap Tail 1 MC808 CHH 6 Hip PHH TR909 OHH 2 TR909 Crash TR909 Ride 023 Spanking Kit MG Attack * MC808 Kick2* PlasticKik2* MC808Snar13* MC808Snar11* MC808Snar27* R&B Rim 2 Funk Clap TR808 Tom 808 Maracas TR808Cowbell CR78 CHH MC808 CHH 5 Fx OHH 1 MC808 Ride 2 MC808Clash1* 026 UK ClubKit 3 MC808 Kick1* R&B Kick * MC808Kick13* MC808Snar26* Phat Snare * Tiny Snr 1 * R&B Rim 1 * TR707 Clap * R8 Shaker A* TR808 Claves WhistleShrt* R8 Brush CHH R8 Brush CHH Regular OHH* MC808Clash4* TR606 Cym * 029 JB ClubKit 1 PlasticKik1* PlasticKik2* TR909 Kick2* TR808 SD 2 * Lite Snare * TR909 DstSD* R&B Rim 1 * Dist Clap * MC808 Tom 2* TR808Claves* R8 Cabasa * TR808 CHH 2 Hip PHH * Fx OHH 3 Asian Gong * TR909 Ride 032 JB ClubKit 4 MC808Kick12* TR808 Kick * TR606 Kick TR909 SD 5 TR808 SD 6 TR808 SD 1 * TR909 Rim * R8 Clap * Timbale Lo * Timbale Hi * Funk Clap * TR909 CHH 2 Lite OHH TR909 OHH 2 TR707 Ride Analog Cym 035 ShotVoiceKit One M Two M Three M Four M One F Two F Three F Four F Aha-Haha Chi Yeah Put YourHand Say What What Aah Formant Eeh Formant 59 C C Sonic Kit AnalogKick11 MC808 Kick17 TR909 Kick 1 TR909 SD 3 TR808 Tom * Disc Clap TR808 Rim * TR909 Clap 1 Disc Clap Clap Tail 1 Factory 1 TR909 CHH 2 TR606 PHH 2 TR909 OHH 2 TR909 Crash TR707 Ride 024 UK ClubKit 1 MC808Kick 1* TR909Kick 7* TR707Kick 1* TR909 SD 2 * Tiny Snr 1 * TR909 DstSD* R&B Rim 1 * TR909 Clap1* MC808 Tom 1* Fx CHH 6 * TR808Claves* TR808 CHH 2 TR808 CHH 2 Fx OHH 4 MC808Clash2* TR909 Ride * 027 UK ClubKit 4 TR909 Kick5* MC808Snare5* MC808Kick27* TR606 SD 2 * TR808 SD 3 * Lite Snare * R&B Rim 1 * Cheap Clap * Timbale Lo MC808 Tom 2* TR808Claves* TR909 PHH 2 TR909 PHH 2 TR808 OHH 2* MC808Ride 2* TR707 Ride * 030 JB ClubKit 2 TR808 Kick TR808 Kick * MC808Kick16* R8BrushRoll* R8BrshSwill* RegularSnrR2 TR808 Rim Club Clap * Udu Pot1 Hi Beam HiQ MC808 FX 2 * MC808 CHH 7 MC808 PHH MC808 OHH 4 MC808 Clash4 MC808 Ride JB ClubKit 5 MC808Kick17* PlasticKik2* AnalogKick 7 Lite Snare * Sim Snare * RegularSnrG* R&B Rim 1 * Dist Clap * TR909 Tom * Fx CHH 6 * MC808 Tom 2* RegularCHH1* TR606 CHH 1 Fx OHH 2 * TR909 Crash TR707 Ride * 036 HPF Cym&Ride TR707 Ride TR909 Ride TR909 Ride TR707 Ride MC808 Clash1 TR909 Ride TR909 Ride TR909 Ride MC808 Ride 2 MC808 Ride 3 TR909 Ride TR707 Ride MC808 OHH 2 MC808 Clash2 TR606 Cym TR909 Crash 8
163 Ritmeset lijst Note No. 59 C C HPF Hit&Noiz TR808 Kick TR606 Kick Reg Guiro C Uuh Formant Interfering1 Neat Hit1 Neat Hit2 Neat Hit2 Neat Hit2 R8 ClavesCmp Club FinSnap MC808 CHH 7 Pedal Hat Triangle 1 MG U Zap 4 DistGtrRiff2 040 Nu Tekhouse MC808Kick 7* MC808Kick11* MC808Kick13* Hip Clap * TR909 SD 5 * MC808Snae23* SH2 U Zap 6* TR909 Clap1* MC808Snar10* MC808Snare7* Maracas * TR909 CHH 1* Fx CHH 1 * TR909 OHH 2* TR909 Crash* TR707 Ride * 043 Tribe Kit MC808 Kick 9 MC808 Kick 2 MC808 Kick 1 MC808Snare SD1 TR909 SD 3 TR909 Rim Clap Tail 2 Reg HiCng Mt Reg LoCng Op Tambourine4 TR909 CHH 1 TR909 PHH 1 TR909 OHH 2 TR909 Crash TR909 Ride 046 Electrc Kit TR909 Kick 3 AnalogKick10 AnalogKick 3 TR909 SD 4 Analog Snr 1 TR909 SD 6 R&B Rim 1 TR909 Clap1* R8 ShakerA R8 Shaker B Old Clap CR78 CHH TR909 PHH 1 CR78 OHH * Analog Cym TR606 Cym 049 Machine Kit2 AnalogKik10* TR909 Kick7* MC808 Kick2* MC808Snare9* Analog Snr1* MC808Snare7* R8 Comp Rim TR909 Clap 2 TR808 Tom TR808 Tom TR808 Tom MC808 CHH 4 MC808 OHH 1 MC808 OHH 2 TR909 Crash* TR707 Ride s Kit 2 PlasticKick2 AnalogKick10 PlasticKick1 TR808 SD 5 * TR808 SD 3 * TR808 SD 7 * TR808 Rim TR808 Clap TR808Cowbell MG U Zap 2 Beam HiQ TR808 CHH 1 CR78 CHH TR606 OHH TR606 OHH TR909 Ride 59 C C HPF BDAttack MC808 Kick19 MC808 Kick20 MC808 Kick21 MC808 Kick22 Groep Clap MC808 Kick24 MC808 Kick25 TR707 Kick 1 MC808 Kick28 SnareWithCym LoBit Kick 2 Twesat Hc2 PlasticKick2 TR909 Kick 4 TR909 Kick 2 TR909 Kick Tek Kit 1 TR808 Kick * TR606 Ds BD* TR808 Kick * TR808 SD 1 * TR808 SD 2 * TR808 SD 3 * TR808 Rim * TR808 Clap * TR808 Tom TR808 Tom TR808 Claves TR606 CHH 1 TR606 PHH 1 TR606 OHH TR606 Cym TR909 Ride 044 House Kit MC808 Kick 5 AnalogKick10 TR808 Kick TR606 SD 1 HipHop SD RegularSnr * TR909 Rim TR909 Clap 1 MC808 Tom 1 MC808 Tom 1 MC808 Tom 1 Pedal Hat Fx OHH 1 Fx OHH 4 MC808 Clash3 Analog Cym 047 Yellow Kit TR808 Kick AnalogKick 3 TR606 Kick 106 SD1 TR606 SD 1 TR808 SD 1 MG S Zap 3 * Real Clap VoxKickSweep VoxKickSweep FxDrum Snr 2 TR808 OHH 1 TR808 PHH 1 TR808 OHH 2 TR606 Cym Analog Cym 050 Machine Kit3 LoBit Kic 1* TR707 Kick 1 MC808 Kick17 MC808Snare 9 MC808Snare11 MC808Snare17 Emergency TR707 Clap MG S Zap 1 MG S Zap 2 MG S Zap 3 Lo-Fi CHH 1 Lo-Fi CHH 2 Lo-Fi OHH Space FX Swp Bomb Noise s Kit Kick Kick 2 LoBit Kick SD1 106 SD2 TR909 SD 5 TR808 Rim TR808 Clap TR808Cowbell MG U Zap 2 MG Attack TR808 CHH 1 CR78 CHH TR606 OHH TR606 OHH TR909 Ride 59 C C HPF RY Kit MC808 Kick20 LoBit Kick 1 MC808 Kick19 TR909 SD 6 TR808 SD 2 DanceHall SD TR909 Rim Old Clap TR909 Tom TR909 Tom R8 Cowbell TR808 CHH 1 TR808 PHH 1 TR808 OHH 1 TR909 Ride MC808 Clash4 042 Tek Kit 2 TR808 Kick TR909 Kick 1 AnalogKick10 TR909 SD 1 TR808 SD 4 TR909 SD 3 Snap * TR909 Clap 1 Disc Clap Clap Tail 1 CR78 Tamb TR909 OHH 2 TR909 PHH 1 TR909 OHH 2 TR909 Crash TR909 Ride 045 Retro Kit 2 TR707 Kick 1 MC808 Kick17 MC808 Kick22 R8 Snr * RegularSnr * Sim Snare TR808 Rim TR909 Clap 1 SH2 U Zap 6 MG S Zap 3 SH2 U Zap 3 Bristol CHH Pedal Hat MC808 OHH 4 MC808 Clash1 MG White Nz 048 Machine Kit1 MC808Kick13* MC808Kick17* TR707Kick 1* 106 SD2 * 106 SD1 * DanceHallSD* TR808 Rim Old Clap MC808 Tom 1 MC808 Tom 1 MC808 Tom 1 Lite CHH TR808 PHH 1 TR808 OHH 1 MC808 Clash1 TR707 Ride s Kit 1 PlasticKick1 PlasticKick2 AnalogKick 5 MC808Snare 4 Analog Snr 3 Analog Snr 1 R&B Rim 2 Disc Clap TR808 Tom FxDrum Tom Sim Snare TR606 CHH 1 TR606 PHH 1 TR808 OHH 2 TR606 Cym TR707 Ride 054 Retro Kit 1 MC808Kick17* PlasticKick2 AnalogKik10* DanceHallSD* Lite Snare * RegularSnr * TR808 Rim Dist Clap * TR808 Tom TR808 Tom TR808 Tom TR909 CHH 2 TR606 CHH 1 TR606 OHH TR909 Crash TR707 Ride 9
164 Ritmeset lijst Note No. 59 C C Filter Kit AnalogKick 9 TR808 Kick TR808 Kick MC808Snar22* R8 Snr * TR606 SD 1 * Scratch 1 Groep Clap Snap TablaBayam3* Udu Pot1 Hi* CR78 CHH CR78 OHH CR78 OHH Analog Cym MC808 Ride Attitude Kit SH2 U Zap 6* FxDrum BD 1: TR808 Kick * MC808Snare8* MC808Snar10* MC808Snar24* R&B Rim 2 * Club Clap * MC808 Tom 2 MC808 Tom 2 MC808 Tom 2 CR78 CHH Bristol CHH Regular OHH TR707 Ride MC808 Clash4 061 Hard Kit MC808Kick16* AnalogKick3* TR707 Kick1* Sim Snare * 106 SD2 * MC808Snar28* MG S Zap 1 TR909 Clap1* MC808 Tom 1* MC808 Tom 1* MC808 Tom 1* Fx OHH 1 Fx CHH 2 Fx OHH 4 TR909 Crash TR606 Cym 064 Drive Kit MGTri HD * TB Dst Sqr * OrchPrc Hit* 106 Noise * MC808Snare9* 106 Noise * Jngl TinySD* TR909 Clap1* 106 Noise * 106 Noise * 106 Noise * TR909 OHH 2* TR808 CHH 1* TR808 OHH 1* TR808 OHH 1* MC808Clash1* 067 Solid Kit MC808 Kick 6 AnalogKick11 PlasticKick1 MC808Snare2* MC808Snare12 MC808Snare18 R&B Rim 2 Cheap Clap R8 Shaker A R8 LoCongaOp Reg HiCng Op TR808 CHH 1 TR606 PHH 2 TR606 OHH MC808 Clash2 TR606 Cym 070 Real Kit 1 MC808 Kick20 MC808 Kick25 MC808 Kick 4 MC808Snare25 MC808Snare21 MC808Snare22 R&B Rim 1 Real Clap MC808 Tom 2 MC808 Tom 2 MC808 Tom 2 MC808 CHH 1 MC808 PHH MC808 OHH 2 MC808 Clash2 MC808 Ride 1 59 C C ElectrcClick AnalogKick 3 AnalogKick10 MC808 Kick12 TR909 SD 2 TR909 SD 2 MC808Snare15 R8 Comp Rim TR707 Clap * Fx CHH Maracas Single Snap CR78 CHH TR808 PHH 1 Lite OHH * TR909 Crash Analog Cym 059 Impact Kit AnalogKick11 TR909 Kick5* TR909 Kick2 MC808Snar18* Phat Snare RegularSnrR* R&B Rim 1 TR909 Clap 1 MC808 Tom 1 MC808 Tom 1 Machine 1 Hip PHH * TR909 PHH 1 TR909 OHH 2 TR909 Crash MC808 Ride1* 062 Boom Kit Sine * Sine * Sine * MC808Snare 9 MC808Snar11* MC808Snar17* Emergency TR707 Clap * MG S Zap 1 MG S Zap 2 MG S Zap 3 Lo-Fi CHH 1 MC SuperSawC Lo-Fi OHH Bomb Noise Brush Noise* 065 Chill Out 1 TR808 Kick TR808 Kick TR808 Kick TR606 SD 2 TR808 Tom MC808 CHH Maracas Hip Clap TR909 CHH 1 TR909 CHH 2 TR808 Tom TR808 CHH 1 TR909 PHH 1 TR606 OHH TR606 Cym Fx OHH K-Jungle MC808Kick17* MC808Kick18* MC808Kick17* Jngl Rim 1 R8 Snr * R8 Snr * Regular Rim Old Clap MC808 Kick24 MC808 Kick24 MC808 Kick24 Hip PHH Hip PHH Fx OHH 3 Construct. Analog Cym 071 Real Kit 2 LoBit Kick 1 MC808 Kick20 MC808 Kick23 R&B RegSnr 1 R&B RegSnr 2 R&B RegSnrG1 Regular Rim Real Clap MC808 Tom 2 MC808 Tom 2 MC808 Tom 2 MC808 CHH 2 MC808 PHH MC808 OHH 3 MC808 Clash1 MC808 Ride 3 59 C C Analogue MC808 Kick12 MC808 Kick15 AnalogKick 9 MG White Nz MG White Nz TR808 SD 1 TR808 Rim TR909 Clap 1 TR909 Tom TR909 Tom TR909 Tom TR808 CHH 1 TR808 OHH 1 Lite OHH TR606 Cym TR909 Ride 060 Party Kit MC808 Kick18 AnalogKick6* AnalogKick11 MC808Snare17 MC808Snare24 MC808Snare24 TR808 Rim Club Clap * Tambourine4* Cajon 3 Timbale Lo R8 Brush CHH HipHop CHH TR909 OHH 2 TR909 Crash TR909 Ride 063 ROFF Kit AnalogKick 4 AnalogKick 4 MC808 Kick17 MC808Snare17 Jngl Rim 1 Antigua Snr R&B Rim 1 TR909 Clap 1 Atwan Tac SH2 U Zap 6 MG Attack TR909 CHH 2 MC808 OHH 4 Fx OHH 1 MC808 Clash2 TR909 Ride 066 Chill Out 2 TR808 Kick TR909 Kick 5 TR808 Kick Jngl TinySD* TR808 SD 4 TR808 SD 5 R&B Rim 2 TR808 Clap MC808 CHH 3 TR909 CHH 2 TR808 Rim TR909 CHH 2 TR909 PHH 1 TR909 OHH 2 TR606 Cym TR606 Cym 069 RiddiM MC808Kick18* MC808Kick18* MC808Kick18* MC808Snar22* MC808Snar22* MC808Snar22* TR909 Tom * Noise GIS * Factory 1 * Factory 1 * Factory 1 * Bristol CHH Regular CHH1 MC808 OHH 4 MC808 Ride 1 MC808 Clash4 072 Cool Kit R&B Kick MC808 Kick25 MC808 Kick16 MC808Snare14 R&B Rim 2 Club FinSnap R&B Rim 1 Club Clap R8 Cabasa Triangle 2 Triangle 2 TR808 CHH 1 TR808 PHH 1 TR808 OHH 1 TR606 Cym Analog Cym 10
165 Ritmeset lijst Note No. 59 C C Cheap Kit MC808 Kick16 MC808Snare11 TR606 Kick Lite Snare CR78 Snare TR808 SD 1 TR808 Rim PD Clap CR78 Tamb CR78 Beat CR78 Guiro Lite CHH Lite OHH Lite OHH TR606 Cym Analog Cym 076 Fusion Kit MC808 Kick23 MC808 Kick25 MC808Kick20* Jngl TinySD* Phat Snare * RegularSnr * R&B Rim 2 * Dist Clap * Tambourine2* Tambourine3* R8 Shaker B* MC808 CHH 1* MC808 OHH 1* MC808 OHH 2* MC808Clash1* MC808 Ride1* 079 Deep Kit MC808Kick18* MC808Kick 2* MC808Kick18* Jngl Rim 1 * Jngl Rim 1 * Jngl Rim 1 * Regular Rim Clap Tail 2 MC808 Tom 2 MC808 Tom 2 MC808 Tom 2 MC808 CHH 4* Comp CHH 1 * MC808 OHH 2 MC808 Clash2 MC808 Ride Sick MC808Kick26* MC808Kick10* MC808Kick 8* HipHop CHH * HipHop CHH * HipHop CHH * HipHop CHH * Club FinSnap ThroatWind ThroatWind ThroatWind MC808 CHH 4 MC808 CHH 5 Lite OHH MC808 Ride 1 TR707 Ride 085 MTran Kit 1 MC808Kick17* AnalogKick7* AnalogKik10* DanceHallSD* R8BrushRoll* R&B Rim 1 * TR808 Rim * Dist Clap * TR808 Tom TR808 Tom TR808 Tom TR909 CHH 2* TR606 CHH 1 TR606 OHH TR909 Crash TR707 Ride 088 Urban HipHop MC808Kick25* LoBit Kick1* MC808Kick22* 106 SD1 Jngl Tiny SD DanceHallSD* R&B Rim 1 * Clap Tail 1* Scratch 1 * Aha-Haha * Machine 2 * TR909 CHH 1* Hip PHH * TR808 OHH 1* TR909 Crash* MC808 Ride2* 59 C C Bump Kit TR909 Kick7* TR909 Kick 6 MC808 Kick27 DanceHall SD TR909 SD 5 TR808 SD 3 * TR808 Claves Hip Clap Udo Udu Pot1 Hi Udu Pot1 Slp TR606 CHH 2 Hip PHH TR909 OHH 2 MC808 Clash1 TR707 Ride 077 Urban Kit V.Vinyl 1 * MC808 Kick7* MC808 Kick18 Vox Snare 1* MC808Snar15* MC808Snar24* TR909 Tom * Real Clap * TR909 Tom * Fx CHH 6 TR909 Tom * HipHop CHH Fx CHH 1 Fx OHH 3 MC808 Ride 3 Asian Gong * 080 Aaron Bee MC808 Kick18 R&B Kick TR808 Kick Old Clap * R8 Comp Rim TR909 SD 3 TR808 Rim Old Clap Timbale Lo Timbale Lo TR909 Tom HipHop CHH Pedal Hat TR808 OHH 1 TR606 Cym TR909 Ride 083 OldskoolKit1 TR808 Kick AnalogKick10 PlasticKick2 TR808 SD 5 * Lite Snare * CR78 Snare * TR808 Rim Real Clap CR78 Cowbell SH2 S Zap 5 Beam HiQ TR606 CHH 1 Lite CHH TR606 OHH Fx CHH 1 MC808 Ride MTran Kit 2 MC808Kick21* TR606 DstBD* MC808Kick26* Lite Snare * R8BrushRoll* SnareWithCy* R&B Rim 1 * PD Clap * TR808 Tom * TR808 Tom * TR808 Tom * TR909 CHH 2* Lite CHH TR606 OHH TR909 Crash TR707 Ride 089 Cenzo Kit MC808 Kick9* MC808 Kick9* MC808 Kick9* MC808Snare25 Real Snare TR808 SD 3 R&B Rim 1 PD Clap VoxKickSweep Vox Snare 1 Vox Hihat 2 MC808 CHH 3 MC808 OHH 1 MC808 OHH 2 MC808 Clash2 MC808 Ride 2 59 C C Brush Kit TR707 Kick 1 TR606 Kick MC808 Kick23 R8 BrushRoll R8 BrshSwill RegularSnrMP Regular Rim Real Clap MC808 Tom 2 MC808 Tom 2 MC808 Tom 2 MC808 CHH 7 MC808 PHH MC808 OHH 2 MC808 Clash4 MC808 Ride BillytheKit MC808Kick17* MC808 Kick8* TR707 Kick1* FxDrum Snr1* TR808 SD 1 * MC808Snar25* MC808 Tom 1* Hip Clap * MC808 Tom 1* Reg Guiro B MC808 Tom 2* TR606 CHH 2 Hip PHH TR808 OHH 2 MC808 Ride 1 TR606 Cym * 081 Phat Kit TR808 Kick TR707 Kick 1 MC808 Kick21 TR808 SD 1 DanceHall SD MC808Snare 6 R&B Rim 1 TR808 Clap TR808Cowbell Triangle 2 Triangle 2 TR808 CHH 1 TR808 PHH 1 TR808 OHH 1 TR606 Cym Analog Cym 084 Nu Hip-Hop MC808 Kick 3 MC808Kick17* TR909 Kick 1 MC808Snar27* MC808Snare16 Tiny Snr 1 Regular Rim* PD Clap R8 Shaker A V.Vinyl 1 V.Vinyl 2 Fx OHH 1 Comp OHH Fx OHH 1 MC808 Clash2 MC808 Ride MTran Kit 3 Sine * TR909 Kick2* AnalogKik11* TR909 SD 1 TR909 SD 2 TR909 SD 3 TR909 Rim TR909 Clap 1 TR909 Tom TR909 Tom TR909 Tom TR909 CHH 1 TR909 PHH 2 TR909 OHH 2 TR909 Crash TR909 Ride 090 Hope Kit MC808 Kick17 TR606 Kick TR808 Kick RegularSnrMF R8 BrushRoll Real Snare R&B Rim 2 Dist Clap TablaBayam 6 R8 HiCongaOp R8 HiCongaOp Fx CHH 1 TR606 PHH 1 Fx OHH 1 MC808 Clash2 MC808 Ride 3 11
166 Ritmeset lijst Note No. 59 C C OldskoolKit2 PlasticKick1 TR909 Kick Kick 1 HipHop SD RegularSnrG2 Jngl Tiny SD TR909 Rim TR909 Clap 1 Atwan Dom Reg HiCng Op Reg HiCng Op Hip PHH TR909 PHH 1 TR909 OHH 2 TR909 Crash MC808 Clash3 094 Live Kit MC808 Kick20 MC808 Kick27 LoBit Kick 1 MC808Snare18 Real Snare RegularSnrR1 Regular Rim Real Clap Timbale Lo Timbale Lo Timbale Lo MC808 CHH 5 MC808 CHH 4 MC808 OHH 2 MC808 Clash1 MC808 Clash2 097 Human Kit 2 Vox Kick 1 * Vox Kick 2 * VoxKickSwep* Vox Snare 1* Vox Snare 2* Vox Snare 1* Aha-Haha Put YourHand Chi Yeah What Vox Hihat 2 Vox Hihat 1 Vox Hihat 3 Vox Cymbal Vox Hihat Noise MG White Nz MG White Nz MG White Nz MG White Nz MG White Nz MG White Nz MG White Nz MG White Nz MG White Nz MG White Nz MG White Nz MG White Nz MG White Nz MG White Nz MG White Nz MG White Nz 103 Kick Menu 1 MC808 Kick 1 MC808 Kick 2 MC808 Kick 3 MC808 Kick 4 MC808 Kick 7 MC808 Kick 8 MC808 Kick10 MC808 Kick11 MC808 Kick12 MC808 Kick13 MC808 Kick14 MC808 Kick15 MC808 Kick16 MC808 Kick17 FxDrum BD 1 MC808 Kick Snare Menu 1 MC808Snare16 MC808Snare17 MC808Snare18 MC808Snare19 MC808Snare20 MC808Snare21 MC808Snare22 MC808Snare23 MC808Snare24 MC808Snare25 MC808Snare26 MC808Snare27 MC808Snare28 Jngl Tiny SD Tiny Snr 1 Phat Snare 59 C C Slowdub Kit TR909 Kick 1 TR909 Kick 7 AnalogKick 9 HipHop SD RegularSnr F MC808Snare21 R8 BrshSwill R8 Clap Cajon 3 Reg HiBng Op TablaBayam 3 MC808 PHH TR909 PHH 2 Fx OHH 3 MC808 Clash2 MC808 Ride Keens Perc Udo Udu Pot1 Hi Twesat Hc1 Twesat Hc2 Twesat O Tambourine1 Tambourine2 Tambourine3 Tambourine4 R8 Cabasa Single Snap Club Clap SH2 U Zap 1 TR808 OHH 1 TR606 Cym TR909 Ride 098 Beatbox MC808 Kick9* MC808 Kick4* MC808Kick15* Vox Hihat 1* Vox Snare 2* Chi * Four M * Snap * VoxKickSweep Aha-Haha Put YourHand Vox Hihat 1 Vox Hihat 2 Vox Hihat 3 Vox Cymbal Breath 101 FX Drum Kit FxDrum BD 1 FxDrum BD 2 Explosion FxDrum Snr1* FxDrum Snr 2 DigiAtkNois* FxDrumCowBel FxDrumNoize1 FxDrum Tom FxDrum Tom FxDrum Tom FxDrum CHH 1 FxDrum OHH 2 FxDrum OHH 2 FxDrum OHH 1 FxDrumNoize2 104 Kick Menu 2 MC808 Kick19 MC808 Kick20 MC808 Kick21 MC808 Kick22 MC808 Kick23 MC808 Kick24 MC808 Kick25 MC808 Kick26 MC808 Kick28 R&B Kick LoBit Kick 2 PlasticKick1 PlasticKick2 TR909 Kick 1 TR909 Kick 2 TR909 Kick Snare Menu 2 FxDrum Snr 1 Analog Snr 1 Analog Snr 2 Analog Snr 3 TR909 SD 1 TR909 SD 2 TR909 SD 3 TR909 SD 4 TR909 SD 5 TR909 SD 6 TR909 DstSD TR808 SD 1 TR808 SD 2 TR808 SD 3 TR808 SD 4 TR808 SD 5 59 C C Dancehall MC808 Kick20 TR909 Kick Kick 1 Cheap Clap * MC808Snare15 TR606 SD 1 Regular Rim TR808 Clap Timbale Lo Timbale Lo TR909 Tom TR808 CHH 1 TR808 OHH 1 Lite OHH TR606 Cym TR909 Ride 096 Human Kit 1 Vox Kick 1 Vox Kick 2 VoxKickSweep Vox Snare 1 Vox Snare 2 Vox Hihat 1 Vox Hihat 2 Vox Hihat 3 Vox Cymbal Chi Vox Kick 1 Vox Kick 2 Vox Cymbal Club FinSnap Single Snap Snap 099 Warpedvoices One M Two M Three M Four M One F Two F Three F Four F Aha-Haha Chi Yeah Put YourHand Say What What MetalVoiceL1 MetalVoiceL2 102 Carbon FX PlasticKik2* MC808Kick18* AnalogKik11* Analog Snr2* TR909 SD 1 * TR808 SD 2 * Metal Wind * R8 Clap * ThroatWind Metal Wind TR606 Cym TR909 OHH 2* TR909 PHH 2* TR909 OHH 2* TR808 OHH 1* TR707 Ride * 105 Kick Menu 3 TR909 Kick 4 AnalogKick 3 AnalogKick 4 AnalogKick 5 AnalogKick 6 AnalogKick Kick 2 AnalogKick 8 AnalogKick 9 AnalogKick10 AnalogKick11 TR808 Kick TR909 Kick 5 TR909 Kick 6 TR909 Kick 7 TR707 Kick Snare Menu 3 TR808 SD 6 TR808 SD 7 TR606 SD 1 TR606 SD SD1 106 SD2 Lite Snare DanceHall SD CR78 Snare Sim Snare Jngl Rim 1 Jngl Rim 2 R8 Brush Tap R8 BrshSwill R8 BrushRoll SnareWithCym 12
167 Ritmeset lijst Note No. 59 C C Snare Menu 4 R8 Snr R8 Snr cmp Real Snare RegularSnrMP RegularSnrMF RegularSnr F RegularSnrR1 RegularSnrR2 RegularSnrG2 RegularSnrG3 R&B RegSnr 1 R&B RegSnr 2 R&B RegSnrG1 Funk Snr Picc. Hrd Sn Picc. Rol Sn 112 HH Menu 2 TR909 CHH 1 TR909 CHH 2 TR808 CHH 1 TR808 CHH 2 TR606 CHH 1 TR606 CHH 2 TR606 DstCHH Lite CHH CR78 CHH DR55 CHH 1 Fx CHH 1 FxDrum CHH 1 Fx CHH 2 Fx CHH 3 Fx CHH 4 Fx CHH Clap Menu TR808 Clap TR909 Clap 2 Dist Clap Hip Clap PD Clap Cheap Clap Old Clap Real Clap Groep Clap TR707 Clap Funk Clap Club Clap R8 Clap TR909 Clap 1 Disc Clap Clap Tail Cym & Rim MC808 Clash1 MC808 Clash2 MC808 Clash3 MC808 Clash4 TR909 Crash Analog Cym TR606 Cym MC808 Ride 1 MC808 Ride 2 MC808 Ride 3 TR909 Ride TR707 Ride TR909 Rim TR808 Rim R&B Rim 1 R&B Rim FX Menu 2 SH2 S Zap 1 MG S Zap 1 SH2 S Zap 2 MG S Zap 2 SH2 S Zap 5 MG S Zap 3 SH2 S Zap 3 SH2 S Zap 4 SH2 U Zap 1 SH2 U Zap 2 SH2 U Zap 3 SH2 U Zap 4 SH2 U Zap 5 SH2 U Zap 6 MG U Zap 1 MG U Zap Hit&Stab 2 Bass Slide D.MuteGt mp DistGtrChord CleanGtrCut Gtr Trill Gtr Cut DistGtrRiff1 DistGtrRiff2 Wah Gtr Riff GtrShtSlide BrsShortFall PopBrsAtk A Flute Gliss Flute FX Sax Fx 1 Sax Fx 2 59 C C Snare Menu 5 FxDrum Snr 2 MC808Snare 1 MC808Snare 2 MC808Snare 3 MC808Snare 4 MC808Snare 5 MC808Snare 6 MC808Snare 7 MC808Snare 8 MC808Snare 9 MC808Snare10 MC808Snare11 MC808Snare12 MC808Snare13 MC808Snare14 MC808Snare HH Menu 3 Regular CHH1 Regular CHH2 R8 Brush CHH MC808 PHH Hip PHH Pedal Hat TR909 PHH 1 TR909 PHH 2 TR808 PHH 1 TR606 PHH 1 TR606 PHH 2 MC808 OHH 1 MC808 OHH 2 MC808 OHH 3 MC808 OHH 4 Regular OHH 116 Perc Menu 1 R8 Cowbell R8 Hi Agogo R8 LowAgogo R8 HiCongaMt R8 HiCongaOp R8 LoCongaOp Reg HiCng Mt Reg HiCng Op Reg LoCng Op Reg HiBng Mt Reg HiBng Op Reg LoBng Op Tambourine1 Tambourine2 Tambourine3 Tambourine4 119 SFX Menu Scratch 1 Scratch 2 Scratch 3 Scratch 4 V.Vinyl 1 V.Vinyl 2 Water Drip Sea Dolphin Md Emergency Buzzer Construct. Turbine Applause Bomb Noise Thunderbolt 122 FX Menu 3 MG U Zap 3 MG Blip Beam HiQ MG Attack MC808 FX 1 MC808 FX 2 MC808 FX 3 MC808 FX 4 MC808 FX 5 MC808 FX 7 MC808 FX 8 Beep MG U Zap 4 MG Sweep Space FX Swp Reso FX 125 Voice Menu One M Two M Three M Four M One F Two F Three F Four F Aha-Haha Chi Yeah Put YourHand Say What What Aah Formant Eeh Formant 59 C C HH Menu 1 MC808 CHH 1 MC808 CHH 2 MC808 CHH 3 MC808 CHH 4 MC808 CHH 5 MC808 CHH 6 MC808 CHH 7 Regular CHH1 Regular CHH2 Bristol CHH R8 Brush CHH HipHop CHH Comp CHH 1 Comp CHH 2 Lo-Fi CHH 1 Lo-Fi CHH HH Menu 4 HipHop OHH Comp OHH Lo-Fi OHH Fx OHH 1 Fx OHH 2 Fx OHH 3 Fx OHH 4 FxDrum OHH 2 FxDrum OHH 1 TR909 OHH 1 TR909 OHH 2 TR808 OHH 1 TR808 OHH 2 TR606 OHH Lite OHH CR78 OHH 117 Perc Menu 2 Timbale Hi Timbale Lo 808 Maracas Maracas R8 Shaker A R8 Cabasa Triangle 1 Triangle 2 Reg Guiro A Reg Guiro B Reg Guiro C Whistle Shrt Whistle TR727Quijada TR808 Claves R8 ClavesCmp 120 FX Menu 1 FxDrum BD 2 Distorted 2 Factory 1 Factory 2 Machine 1 Machine 2 AliasScratch Sliced FxDrumNoize1 FxDrumNoize2 Interfering1 Interfering2 Interfering3 MC808 FX 6 OSC Perc 1 OSC Perc Hit&Stab 1 Neat Hit1 Neat Hit2 Neat Hit3 Neat Hit4 Neat Hit5 Neat Hit6 Ambient Hit Trance Hit HeavyDistHit Distorted 1 Techno Chord Soft Chord Voco Chord 1 Voco Chord 2 Philly Hit OrchPrc Hit 126 World Menu 1 TablaBayam 1 TablaBayam 2 TablaBayam 3 TablaBayam 4 TablaBayam 5 TablaBayam 6 TablaBayam 7 Sitar Gliss Udo Udu Pot1 Hi Udu Pot1 Slp Cajon 1 Cajon 2 Cajon 3 Atwan Dom Atwan Sak 13
168 Ritmeset lijst Note No. 59 C C World Menu 2 Atwan Tac Duff Sacduf Hawen Tac Magribi Dom Twesat Hc1 Twesat Hc2 Twesat O AfroDrum Rat Chenchen Op Pandeiro Mt Pandeiro Asian Gong Asian Gong RAMA Cymbal RAMA Cymbal RAMA Cymbal 59 C Vocal Sample SampleRap 1* SampleRap 2* SampleRap 3* Wah Wo 1 * Wah * Baby * Wah Wo 2 * Baby Boy Fall This is Anh Yeah C * Duidt op geluiden, die twee of meer octaven gebruiken. Bank keuze en Program Change overzichtskaart Groep Nummer Bank Select Programma MSB LSB Nummer USER A USER B CARD A CARD B
169 Patroon lijst (VS) Nr. Patroonnaam BPM Maat Auteur 001 SuperGrime! David Tweeky Ahlund 002 Lover s Way 60 8 Shinichiro Murayama 003 My Only Tap 95 8 Huston Singletary 004 How U See It Dis Makes Kwizmer H How U See It Tone E Hook HU-South Iz Over U Trip It Up Sista-Matic Huston Kntrl Cold2Smooth Trill Out Pedro Is U Unkle M Wear It Well Summer Set Uuder Tow To The Left Fascination Syn-Huey HU-Smooth Star Jam Make It Low Get It 97 8 Shinichiro Murayama 028 In Da Mood Groove Floor Mellow Style Keep It Goin Sweet n Sound Touch of Strings Urban Love The Edge da Bells 92 4 Roland Corporation U.S. 037 OB s treat Pizz4U Rockin Bump Geeeeezzz Crazy Drunk My My Step Off Beat Street Lil Boy Over There Muffin Dirty Dirty Zippy Mini Truck Sugar Daddy Dollar Short Cubby Oral Exam L Is 4 Love! Roland Corporation U.S. 056 WatcHa WatcHa I Cant BreAf Stinky Toes! Call Me SheeN! ReGGaeToN ReGGaeToN ReGGaeToN DaNzhall DaNzhall Nothing Tha Bumpz Rocky Breakz MaaCeo Gasper 99 4 Roland Corporation 070 Vitamin Z Dirty Boyz Tower The KH Dubly Life Get up! Common Session Mood ForTheLife Take Over CTU 95 4 Nr. Patroonnaam BPM Maat Auteur 079 Slippery Wed Sterling Moss 080 Slammer Jammer Lay Downed Jiggy Bigup Layed Out Deep Angles Triptonite Distortonation Roundabout Clackajam Easy Money Party Time! Street Sounds Sliding Moves Feeling House Melodic Trance Manuel Schleis 095 Tektrance Back to Melodic Trance Monoelectrique Funky House PoP-Fusion TekTrance Chillin`House El Rithmo Chicken & Curry Powerpop Beatz Hands Up! Dream Dance Monoelectrique DEVGRU Heigo Tani 110 Strider SiGlocKimber CQB LargeSmallWorld TheGreenLine GOLD V HexagonMemory Wall54321!!Zero PKTN DubDream PASSION!! RobotLove FullMetalRose FutureTrain Lab Beats David Tweeky Ahlund 125 Hybrid Hop Vampire Dance The Meadow Contrast Beats Electric Boogie Wildlife Airee! Secret Spot Submarine Trip Full-On Beats! You re Toast! Strobe Shock Party Trance Industritech Justin Berkovi 139 Deep End Get You Acid Thunda Cool Girl Karmer Lushus Nurture Purge The hood Into You Houses Berksville Scenic Blast
170 Patroon lijst (VS) Nr. Patroonnaam BPM Maat Auteur 153 Para Para Fire Remo-con 154 Memory Brass Euro Heart Beat G-psy Cold Game Machinist Bang The Floor Roland Corporation 160 TranceIsParadise Psych Baster Dimension Mystery Paranoia Escape Code All My Bass Kilian Schweer 166 DnB Silk Spring E-Ska Old Man Middle Ages Lounge Fun N Chase My Chamber Take Chill Off! Easter Bunny NDW Xperience A Raver s Film Spicy Massala Steven Keen 182 [email protected] Aaron Bee DanceInDaHall Nitty Gritty Maryland, US Undagrounde Altern8tive SteamyAreEnBee French Butter Cool&Collected LaidBackBounce BackyardBoogie MadProgression Aggression Dapht Dunque Loungebreak Hans-Joerg Scheffler 198 Human Kind Cat Walk Dance&Trendal Doggy Chill Put yo Hans up eyepop Shuffle Funk Jood Swampthing Opposite Sax Endolphin Dance Trance A.M Seq GROOVE Roland Corporation U.S. 210 Revive B-Who? Calculate Classic Trance Classic Trance Test Silly Pimp Sick Electro Rave JungleFevah! Tim Hüfken 220 Spacefunk! Ibiza Love Fast Lane! Lao s Dance Mellow Groove Sinister Rays of the sun LadiesEverywhere So sorry now SoundScape Tha bus is late! Nr. Patroonnaam BPM Maat Auteur 231 Speedz UP Markus Schneider 232 Houz Till Dawn MatterOFFat ObStructIONIST OffCirclet PetSoundZA Q and Not U QuirkyBreakz RndmAcsMemory R u Electric TanzTeeHouz TeuTonicBeat ThePingPanther troika beat WalkTheWalk Crazy Melo Michel Pougin 247 Dreams of LFO Delayed Bandpass Reborn Groove Harpsichord Nasty Saw Oxygo Trance Sequence A Sidechain Trance Let s Move Sick n Silly Nr: patroonnummer/maat: maatlengte De bij dit product behorende geluiden, frases en patronen, zijn geluidsopnames waarop auteursrecht rust. Hiermee geeft Roland kopers van dit product toestemming om de geluidsopnames, behorende bij dit product, te gebruiken voor de creatie en het opnemen van originele muzikale werken, echter onder de voorwaarde dat delen van - of de volledige geluidsopnames behorende bij dit product niet gesampled, gedownload of op andere wijze mogen worden opgenomen voor andere doeleinden, inbegrepen maar niet beperkt tot de overdracht van enig deel van de geluidsopnames via het internet of andere digitale of analoge middelen, en/of de productie, verkoop of andersluidend van gesamplede geluiden, frases of patronen op CD-ROM of soortgelijke middelen. De geluidsopnames in dit product zijn originele werken van Roland Corporation. Roland is niet aansprakelijk voor het gebruik van de geluidsopnames behorende bij dit product, en neemt geen verantwoordelijkheid voor overtreding van auteursrecht van welke derde partij dan ook, voortkomende uit het gebruik van de geluiden, frases en patronen behorende bij dit product. 16
171 Patronenlijst (Internationaal) Nr. Patroonnaam BPM Maat Auteur 001 SuperGrime! David Tweeky Ahlund 002 Lover s Way 60 8 Shinichiro Murayama 003 Melodic Trance Manuel Schleis 004 Tektrance Back to Melodic Trance Monoelectrique Funky House PoP-Fusion TekTrance Chillin`House El Rithmo Chicken & Curry Powerpop Beatz Hands Up! Dream Dance Monoelectrique Slippery Wed Sterling Moss 019 Slammer Jammer Lay Downed Jiggy Bigup Layed Out Deep Angles Triptonite Distortonation Roundabout Clackajam Easy Money Party Time! Street Sounds Sliding Moves Feeling House Lab Beats David Tweeky Ahlund 034 Hybrid Hop Vampire Dance The Meadow Contrast Beats Electric Boogie Wildlife Airee! Secret Spot Submarine Trip Full-On Beats! You re Toast! Strobe Shock Party Trance Industritech Justin Berkovi 048 Deep End Get You Acid Thunda Cool Girl Karmer Lushus Nurture Purge The hood Into You Houses Berksville Scenic Blast DEVGRU Heigo Tani 063 Strider SiGlocKimber CQB LargeSmallWorld TheGreenLine GOLD V HexagonMemory Wall54321!!Zero PKTN DubDream PASSION!! RobotLove FullMetalRose FutureTrain Nr. Patroonnaam BPM Maat Auteur 077 Para Para Fire Remo-con 078 Memory Brass Euro Heart Beat G-psy Cold Game Machinist Bang The Floor Roland Corporation 084 TranceIsParadise Psych Baster Dimension Mystery Paranoia Escape Code All My Bass Kilian Schweer 090 DnB Silk Spring E-Ska Old Man Middle Ages Lounge Fun N Chase My Chamber Take Chill Off! Easter Bunny NDW Xperience A Raver s Film Spicy Massala Steven Keen 106 [email protected] Aaron Bee DanceInDaHall Nitty Gritty Maryland, US Undagrounde Altern8tive SteamyAreEnBee French Butter Cool&Collected LaidBackBounce BackyardBoogie MadProgression Aggression Dapht Dunque Loungebreak Hans-Joerg Scheffler 122 Human Kind Cat Walk Dance&Trendal Doggy Chill Put yo Hans up eyepop Shuffle Funk Jood Swampthing Opposite Sax Endolphin Dance Trance A.M Crazy Melo Michel Pougin 134 Dreams of LFO Delayed Bandpass Reborn Groove Harpsichord Nasty Saw Oxygo Trance Sequence A Sidechain Trance Let s Move Sick n Silly JungleFevah! Tim Hüfken 145 Spacefunk! Ibiza Love Fast Lane! Lao s Dance Mellow Groove Sinister Rays of the sun LadiesEverywhere So sorry now SoundScape Tha bus is late!
172 Patronenlijst (Internationaal) Nr. Patroonnaam BPM Maat Auteur 156 Speedz UP Markus Schneider 157 Houz Till Dawn MatterOFFat ObStructIONIST OffCirclet PetSoundZA Q and Not U QuirkyBreakz RndmAcsMemory R u Electric TanzTeeHouz TeuTonicBeat ThePingPanther troika beat WalkTheWalk Seq GROOVE Roland Corporation U.S. 172 Revive B-Who? Calculate Classic Trance Classic Trance Test Silly Pimp Sick Electro Rave My Only Tap 95 8 Huston Singletary 182 How U See It Dis Makes Kwizmer H How U See It Tone E Hook HU-South Iz Over U Trip It Up Sista-Matic Huston Kntrl Cold2Smooth Trill Out Pedro Is U Unkle M Wear It Well Summer Set Uuder Tow To The Left Fascination Syn-Huey HU-Smooth Star Jam Make It Low Get It 97 8 Shinichiro Murayama 206 In Da Mood Groove Floor Mellow Style Keep It Goin Sweet n Sound Touch of Strings Urban Love The Edge Nr. Patroonnaam BPM Maat Auteur 214 da Bells 92 4 Roland Corporation U.S. 215 OB s treat Pizz4U Rockin Bump Geeeeezzz Crazy Drunk My My Step Off Beat Street Lil Boy Over There Muffin Dirty Dirty Zippy Mini Truck Sugar Daddy Dollar Short Cubby Oral Exam L Is 4 Love! WatcHa WatcHa I Cant BreAf Stinky Toes! Call Me SheeN! ReGGaeToN ReGGaeToN ReGGaeToN DaNzhall DaNzhall Nothing Tha Bumpz Rocky Breakz MaaCeo Gasper 99 4 Roland Corporation 248 Vitamin Z Dirty Boyz Tower The KH Dubly Life Get up! Common Session Mood ForTheLife Take Over CTU 95 4 Nr.: Patroonnummer/Maat: Maatlengte De bij dit product behorende geluiden, frases en patronen, zijn geluidsopnames waarop auteursrecht rust. Hiermee geeft Roland kopers van dit product toestemming om de geluidsopnames, behorende bij dit product, te gebruiken voor de creatie en het opnemen van originele muzikale werken, echter onder de voorwaarde dat delen van - of de volledige geluidsopnames behorende bij dit product niet gesampled, gedownload of op andere wijze mogen worden opgenomen voor andere doeleinden, inbegrepen maar niet beperkt tot de overdracht van enig deel van de geluidsopnames via het internet of andere digitale of analoge middelen, en/of de productie, verkoop of andersluidend van gesamplede geluiden, frases of patronen op CD-ROM of soortgelijke middelen. De geluidsopnames in dit product zijn originele werken van Roland Corporation. Roland is niet aansprakelijk voor het gebruik van de geluidsopnames behorende bij dit product, en neemt geen verantwoordelijkheid voor overtreding van auteursrecht van welke derde partij dan ook, voortkomende uit het gebruik van de geluiden, frases en patronen behorende bij dit product. 18
173 RPS patronenlijst Nr. Patroonnaam 257 Trance Drum Trance Drum Trance Drum Trance Drum Trance Drum Trance Drum Trance Drum Trance Drum Trance Drum Trance Drum Techno Drum Techno Drum Techno Drum Techno Drum Techno Drum Techno Drum Electro Drum Electro Drum Electro Drum Electro Drum Hard House Drum1 278 Hard House Drum2 279 Pop House Drum Pop House Drum House Drum House Drum House Drum House Drum BreakBeats Drum1 286 BreakBeats Drum2 287 BreakBeats Drum3 288 BreakBeats Drum4 289 BreakBeats Drum5 290 BreakBeats Drum6 291 DrumnBass Drum DrumnBass Drum DrumnBass Drum DrumnBass Drum Hip Hop Drum Hip Hop Drum Hip Hop Drum Hip Hop Drum Chill Out Drum Chill Out Drum R&B Drum R&B Drum R&B Drum R&B Drum DanceHall Drum DanceHall Drum Reggae Drum Reggae Drum Voice Drum Voice Drum Vox Drum Trance Bass Trance Bass Trance Bass Trance Bass 4 Nr. Patroonnaam 316 Trance Bass Trance Bass Trance Bass Trance Bass Trance Bass Trance Bass Techno Bass Techno Bass Techno Bass Techno Bass Techno Bass Techno Bass Electro Bass Electro Bass Electro Bass Electro Bass Hard House Bass1 333 Hard House Bass2 334 Hard House Bass3 335 Pop House Bass Pop House Bass House Bass House Bass House Bass House Bass BreakBeats Bass1 342 BreakBeats Bass2 343 BreakBeats Bass3 344 BreakBeats Bass4 345 BreakBeats Bass5 346 BreakBeats Bass6 347 Drumn Bass Bass1 348 Drumn Bass Bass2 349 Hip Hop Bass Hip Hop Bass Hip Hop Bass Hip Hop Bass Chill Out Bass Chill Out Bass R&B Bass R&B Bass R&B Bass R&B Bass DanceHall Bass DanceHall Bass Reggae Bass Reggae Bass Kick Fill Kick Fill Kick Fill Kick Fill Kick Fill Kick Fill Kick Fill Snare Fill 1 Nr. Patroonnaam 371 Snare Fill Snare Fill Snare Fill Snare Fill Snare Fill Snare Fill Snare Fill Snare Fill Hi-hat Fill Hi-hat Fill Hi-hat Fill Hi-hat Fill Hi-hat Fill Hi-hat Fill Hi-hat Fill Hi-hat Fill Hi-hat Fill Hi-hat Fill Hi-hat Fill Hi-hat Fill Hi-hat Fill Hi-hat Fill Hi-hat Fill Hi-hat Fill Hi-hat Fill Hi-hat Fill Cymbal Fill Cymbal Fill Cymbal Fill Cymbal Cymbal Cymbal Cymbal Clap Fill Clap Fill Clap Fill Clap Fill Clap Fill Clap Fill Clap Fill Tom Fill Tom Fill Perc. Fill Perc. Fill Perc. Fill Perc. Fill Perc. Fill Perc. Fill Perc. Fill Perc. Fill Perc. Fill Perc. Fill Perc. Fill Perc. Fill Perc. Fill 13 Nr. Patroonnaam 426 Perc. Fill Perc. Fill Perc. Fill Perc. Fill Perc. Fill Perc. Fill Perc. Fill Perc. Fill Perc. Fill Perc. Fill Perc. Fill Perc. Fill Perc. Fill Perc. Fill Perc. Fill Perc. Fill Perc. Fill Tambourine Tambourine Tambourine Tambourine Tambourine Tambourine Triangle 450 Scratch Scratch Scratch Scratch Scratch Scratch Piano Piano Piano Piano Piano E.Piano E.Piano E.Piano E.Piano E.Piano E.Piano E.Piano E.Piano E.Piano E.Piano E.Piano E.Piano E.Piano Organ Organ Guitar Riff Guitar Riff Guitar Riff Guitar Riff Guitar Riff 5 19
174 RPS patronenlijst Nr. Patroonnaam 481 Guitar Riff Guitar Riff Guitar Riff Guitrar Riff Guitar Riff Guitar Riff Guitar Riff Guitar Riff Guitar Riff Guitar Riff Strings Strings Strings Strings Strings Strings Strings Strings Strings Strings Strings Vox Vox Brass Brass Flute Flute Bell Bell Bell Mallet 512 Vibraphone Vibraphone Vibraphone Xylophone 516 Synth Lead Synth Lead Synth Lead Synth Lead Synth Lead Synth Lead Synth Pad Synth Pad Synth Pad Synth Pad Synth Pad Synth Pad Synth Pad Synth Pad Synth Pad Synth Pad Synth Pad Synth Pad Synth Pad Synth Pad 14 Nr. Patroonnaam 536 Synth Pad Synth Pad Synth Pad Synth Pad Synth Pad Synth Pad Synth Pad Synth Pad Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Riff 47 Nr. Patroonnaam 591 Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Seq Synth Seq Synth Seq Synth Seq Synth Seq Synth Seq Synth Seq Synth Seq Synth Seq Synth Seq Synth Seq Synth Seq Synth Seq Synth Seq Synth Seq Synth Seq Synth Seq Synth Seq Synth Seq Synth Seq Synth Seq Synth Seq Synth Seq Synth Seq Synth Seq Synth Seq Synth Seq Synth Seq Synth Seq Synth Seq Synth Seq Synth Seq Synth Seq Synth Seq Synth Seq Synth Seq Synth Seq Synth Seq Synth Seq Synth Seq Synth Seq Synth Seq Synth Seq Voice 1 Nr. Patroonnaam 646 Voice Voice Voice Voice Voice Voice Voice Voice Voice Voice Voice Voice FX FX FX FX FX FX FX FX FX FX FX FX FX FX FX FX FX FX FX FX FX FX FX FX FX FX 26 20
175 RPS set lijst Pad Nr. Patroonnaam Pad Nr. Patroonnaam Pad Nr. Patroonnaam Pad Nr. Patroonnaam 01. Trance 05. ClassicTrance 09. Electro1 13. House Trance Drum Trance Drum Trance Bass Trance Bass Hi-hat Fill E.Piano Guitar Riff Synth Pad Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Seq Synth Seq Synth Seq Strings FX Trance Drum Trance Drum Trance Bass Trance Bass Hi-hat Fill Perc. Fill Perc. Fill Organ Synth Pad Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Seq Synth Seq Electro Drum Electro Drum Electro Bass Electro Bass Hi-hat Fill Perc. Fill Tambourine Synth Riff Synth Riff Synth Seq Synth Seq Synth Seq Scratch Snare Fill Cymbal Fill Cymbal House Drum House Drum House Bass House Bass Perc. Fill Tom Fill E.Piano Organ Guitar Riff Synth Lead Synth Riff Strings Tambourine Vibraphone Flute FX Hard Trance 06. Techno1 10. Electro2 14. House Trance Drum Trance Drum Trance Bass Trance Bass Perc. Fill Synth Pad Synth Pad Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Seq Synth Seq Synth Seq FX FX FX Techno Drum Techno Drum Techno Bass Techno Bass Hi-hat Fill Perc. Fill Perc. Fill Synth Lead Synth Pad Synth Riff Synth Riff Synth Seq Synth Seq Synth Seq FX FX Electro Drum Electro Drum Electro Bass Electro Bass Hi-hat Fill Perc. Fill Guitar Riff Synth Pad Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Seq Synth Seq Snare Fill Cymbal Fill Cymbal House Drum House Drum House Bass House Bass Perc. Fill E.Piano Piano Guitar Riff Synth Riff Synth Riff Strings Tambourine Vibraphone Voice FX FX Pop Trance 07. Techno2 11. HardHouse 15. BreakBeats Trance Drum Trance Drum Trance Bass Trance Bass Perc. Fill Piano Synth Pad Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Seq Synth Seq Synth Seq Hi-hat Fill Cymbal Techno Drum Techno Drum Techno Bass Techno Bass Hi-hat Fill Perc. Fill Perc. Fill Synth Pad Synth Pad Synth Seq Synth Seq Synth Seq Synth Seq FX FX Cymbal Hard House Drum Hard House Drum Hard House Bass Hard House Bass Hard House Bass Hi-hat Fill Piano Piano Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Seq Synth Seq Synth Seq Hi-hat Fill Cymbal BreakBeats Drum BreakBeats Drum BreakBeats Bass BreakBeats Bass Hi-hat Fill Perc. Fill Perc. Fill Guitar Riff E.Piano Synth Pad Synth Riff Synth Riff Synth Seq Tambourine Vibraphone FX TechTrance 08. Techno3 12. PopHouse 16. BreakBeats Trance Drum Trance Drum Trance Bass Trance Bass Perc. Fill Synth Pad Synth Pad Synth Pad Synth Riff Synth Riff Synth Seq Synth Seq Tambourine FX FX Cymbal Techno Drum Techno Drum Techno Bass Techno Bass Synth Pad Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Seq Synth Seq Synth Seq FX Cymbal Pop House Drum Pop House Drum Pop House Bass Pop House Bass Perc. Fill Perc. Fill E.Piano Synth Pad Synth Pad Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Seq Synth Seq Strings FX BreakBeats Drum BreakBeats Drum BreakBeats Bass BreakBeats Bass Perc. Fill Perc. Fill Perc. Fill Guitar Riff E.Piano Synth Lead Synth Riff Synth Riff Synth Seq Strings Voice FX 17 21
176 RPS set lijst Pad Nr. Patroonnaam Pad Nr. Patroonnaam Pad Nr. Patroonnaam Pad Nr. Patroonnaam 17. BreakBeats3 21. ChillOut 25. Reggae 29. Scratch & Clap BreakBeats Drum BreakBeats Drum BreakBeats Bass BreakBeats Bass Perc. Fill Guitar Riff Synth Riff Synth Riff Synth Seq Synth Seq Tambourine Scratch Triangle Voice FX Cymbal Chill Out Drum Chill Out Drum Chill Out Bass Chill Out Bass Perc. Fill Perc. Fill E.Piano Guitar Riff Synth Pad Synth Riff Synth Riff Strings Scratch Vox Xylophone FX Reggae Drum Reggae Drum Reggae Bass Reggae Bass Hi-hat Fill Hi-hat Fill Perc. Fill Perc. Fill Piano Guitar Riff Synth Lead Synth Riff Synth Seq Strings Flute Cymbal Scratch Scratch Scratch Scratch Scratch Scratch FX FX Tom Fill Clap Fill Clap Fill Clap Fill Clap Fill Clap Fill Clap Fill Clap Fill DrumnBass 22. R&B1 26. Kick&Snare Fill 30. Perc. Set DrumnBass Drum DrumnBass Drum DrumnBass Drum DrumnBass Drum Drumn Bass Bass Drumn Bass Bass Hi-hat Fill E.Piano E.Piano Synth Lead Synth Pad Synth Pad Synth Seq FX FX FX R&B Drum R&B Drum R&B Bass R&B Bass Perc. Fill E.Piano E.Piano Guitar Riff Synth Lead Synth Riff Synth Seq Strings Bell FX Cymbal Fill Cymbal Kick Fill Kick Fill Kick Fill Kick Fill Kick Fill Kick Fill Kick Fill Snare Fill Snare Fill Snare Fill Snare Fill Snare Fill Snare Fill Snare Fill Snare Fill Snare Fill Perc. Fill Perc. Fill Perc. Fill Perc. Fill Perc. Fill Perc. Fill Perc. Fill Perc. Fill Perc. Fill Perc. Fill Perc. Fill Perc. Fill Perc. Fill Perc. Fill Perc. Fill Tambourine HipHop1 23. R&B2 27. FX Set Hip Hop Drum Hip Hop Drum Hip Hop Bass Hip Hop Bass Hi-hat Fill Guitar Riff Synth Pad Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Seq Strings Strings Voice Drum Voice Drum FX R&B Drum R&B Drum R&B Bass R&B Bass Hi-hat Fill Hi-hat Fill Perc. Fill E.Piano Guitar Riff Synth Riff Synth Seq Vox Bell FX Clap Fill Cymbal FX FX FX FX FX FX FX FX FX FX FX FX FX FX FX FX 26 Nr.: RPS Patroonnummer * Alle data is in de fabriek geprogrammeerd. Instructies voor het uitvoeren van een Factory Reset vindt u in de gebruikershandleiding (p.25). * In de fabrieksinstellingen zijn de RPS sets hetzelfde als de RPS sets HipHop2 24. DanceHall 28. Voice Set Hip Hop Drum Hip Hop Drum Hip Hop Bass Hip Hop Bass Clap Fill E.Piano Guitar Riff Synth Pad Synth Riff Synth Riff Synth Riff Synth Riff Strings Voice Drum FX Cymbal DanceHall Drum DanceHall Drum DanceHall Bass DanceHall Bass Hi-hat Fill Perc. Fill Perc. Fill Guitar Riff Guitar Riff Synth Pad Synth Riff Synth Seq Bell Brass Brass Mallet Voice Drum Voice Drum Voice Drum Voice Voice Voice Voice Voice Voice Voice Voice Voice Voice Voice Voice Voice 13 22
177 Patroonset lijst (VS) Pad Nr. Patroonnaam Pad Nr. Patroonnaam Pad Nr. Patroonnaam Pad Nr. Patroonnaam Pad Nr. Patroonnaam 01. S.Murayama Lover s Way Get It In Da Mood Groove Floor Mellow Style Keep It Goin Sweet n Sound Touch of Strings Urban Love The Edge Lover s Way Get It In Da Mood Groove Floor Mellow Style Keep It Goin 05. Manuel Schleis Melodic Trance Tektrance Back to Melodic Trance Monoelectrique Funky House PoP-Fusion TekTrance Chillin`House El Rithmo Chicken & Curry Powerpop Beatz Hands Up! Dream Dance Monoelectrique Melodic Trance Steven Keen Spicy Massala [email protected] Aaron Bee DanceInDaHall Nitty Gritty Maryland, US Undagrounde Altern8tive SteamyAreEnBee French Butter Cool&Collected LaidBackBounce BackyardBoogie MadProgression Aggression Dapht Dunque 13. Michel Pougin Crazy Melo Dreams of LFO Delayed Bandpass Reborn Groove Harpsichord Nasty Saw Oxygo Trance Sequence A Sidechain Trance Let s Move Sick n Silly Crazy Melo Dreams of LFO Delayed Bandpass Reborn Groove Harpsichord 17. Roland US My My Step Off Beat Street Lil Boy Over There Muffin Dirty Dirty Zippy Mini Truck Sugar Daddy Dollar Short Cubby Oral Exam L Is 4 Love! WatcHa WatcHa I Cant BreAf 02. Heigo Tani DEVGRU Strider SiGlocKimber CQB LargeSmallWorld TheGreenLine GOLD V HexagonMemory Wall54321!!Zero PKTN DubDream PASSION!! RobotLove FullMetalRose FutureTrain DEVGRU 06. Tweeky SuperGrime! Lab Beats Hybrid Hop Vampire Dance The Meadow Contrast Beats Electric Boogie Wildlife Airee! Secret Spot Submarine Trip Full-On Beats! You re Toast! Strobe Shock Party Trance SuperGrime! 10. Hans Scheffle Loungebreak Human Kind Cat Walk Dance&Trendal Doggy Chill Put yo Hans up eyepop Shuffle Funk Jood Swampthing Opposite Sax Endorphin Dance Trance A.M Loungebreak Human Kind Cat Walk Dance&Trendal 14. H.Singletar My Only Tap How U See It Dis Makes Kwizmer H How U See It Tone E Hook HU-South Iz Over U Trip It Up Sista-Matic Huston Kntrl My Only Tap How U See It Dis Makes Kwizmer H How U See It Roland US Stinky Toes! Call Me SheeN! ReGGaeToN ReGGaeToN ReGGaeToN DaNzhall DaNzhall Nothing Tha Bumpz Rocky Breakz MaaCeo Stinky Toes! Call Me SheeN! ReGGaeToN ReGGaeToN ReGGaeToN Remo-con Para Para Fire Memory Brass Euro Heart Beat G-psy Cold Game Machinist Bang The Floor TranceIsParadise Psych Buster Dimension Mystery Paranoia Escape Code Para Para Fire Memory Brass Euro Heart Beat G-psy 07. Justin Berkovi Industritech Deep End Get You Acid Thunda Cool Girl Karmer Lushus Nurture Purge The hood Into You Houses Berksville Scenic Blast Industritech 11. Tim Hufken JungleFevah! Spacefunk! Ibiza Love Fast Lane! Lao s Dance Mellow Groove Sinister Rays of the sun LadiesEverywhere So sorry now SoundScape Tha bus is late! JungleFevah! Spacefunk! Ibiza Love Fast Lane! 15. H.Singletar Cold2Smooth Trill Out Pedro Is U Unkle M Wear It Well Summer Set Uuder Tow To The Left Fascination Syn-Huey HU-Smooth Star Jam Make It Low Cold2Smooth Trill Out Pedro Is U 19. Roland Gasper Vitamin Z Dirty Boyz Tower The KH Dubly Life Get up! Common Session Mood ForTheLife Take Over CTU Gasper Vitamin Z Dirty Boyz Tower The KH Dubly Life Get up! 04. Sterling Moss Slippery Wed Slammer Jammer Lay Downed Jiggy Bigup Layed Out Deep Angles Triptonite Distortonation Roundabout Clackajam Easy Money Party Time! Street Sounds Sliding Moves Feeling House Slippery Wed 08. Kilian Schweer All My Bass DnB Silk Spring E-Ska Old Man Middle Ages Lounge Fun N Chase My Chamber Take Chill Off! Easter Bunny NDW Xperience A Raver s Film 12. Markus Schneide Speedz UP Houz Till Dawn MatterOFFat ObStructIONIST OffCirclet PetSoundZA Q and Not U QuirkyBreakz RndmAcsMemory R u Electric TanzTeeHouz TeuTonicBeat ThePingPanther troika beat WalkTheWalk Speedz UP 16. Roland US Seq GROOVE Revive B-Who? Calculate Classic Trance Classic Trance Test Silly Pimp Sick Electro Rave da Bells OB s treat Pizz4U Rockin Bump Geeeeezzz Crazy Drunk Nr.: Patroonnummer * Alle data is in de fabriek geprogrammeerd. Instructies voor het uitvoeren van een Factory Reset vindt u in de gebruikershandleiding (p.25). * In de fabrieksinstellingen zijn de patroonsets hetzelfde als de patroonsets 01 19, en de patroonsets hetzelfde als de patroonsets
178 Patroonset lijst (international) Pad Nr. Patroonnaam Pad Nr. Patroonnaam Pad Nr. Patroonnaam Pad Nr. Patroonnaam Pad Nr. Patroonnaam 01. S.Murayama Lover s Way Get It In Da Mood Groove Floor Mellow Style Keep It Goin Sweet n Sound Touch of Strings Urban Love The Edge Lover s Way Get It In Da Mood Groove Floor Mellow Style Keep It Goin 05. Manuel Schleis Melodic Trance Tektrance Back to Melodic Trance Monoelectrique Funky House PoP-Fusion TekTrance Chillin`House El Rithmo Chicken & Curry Powerpop Beatz Hands Up! Dream Dance Monoelectrique Melodic Trance Steven Keen Spicy Massala [email protected] Aaron Bee DanceInDaHall Nitty Gritty Maryland, US Undagrounde Altern8tive SteamyAreEnBee French Butter Cool&Collected LaidBackBounce BackyardBoogie MadProgression Aggression Dapht Dunque 13. Michel Pougin Crazy Melo Dreams of LFO Delayed Bandpass Reborn Groove Harpsichord Nasty Saw Oxygo Trance Sequence A Sidechain Trance Let s Move Sick n Silly Crazy Melo Dreams of LFO Delayed Bandpass Reborn Groove Harpsichord 17. Roland US My My Step Off Beat Street Lil Boy Over There Muffin Dirty Dirty Zippy Mini Truck Sugar Daddy Dollar Short Cubby Oral Exam L Is 4 Love! WatcHa WatcHa I Cant BreAf 02. Heigo Tani DEVGRU Strider SiGlocKimber CQB LargeSmallWorld TheGreenLine GOLD V HexagonMemory Wall54321!!Zero PKTN DubDream PASSION!! RobotLove FullMetalRose FutureTrain DEVGRU 06. Tweeky SuperGrime! Lab Beats Hybrid Hop Vampire Dance The Meadow Contrast Beats Electric Boogie Wildlife Airee! Secret Spot Submarine Trip Full-On Beats! You re Toast! Strobe Shock Party Trance SuperGrime! 10. Hans Scheffle Loungebreak Human Kind Cat Walk Dance&Trendal Doggy Chill Put yo Hans up eyepop Shuffle Funk Jood Swampthing Opposite Sax Endorphin Dance Trance A.M Loungebreak Human Kind Cat Walk Dance&Trendal 14. H.Singletar My Only Tap How U See It Dis Makes Kwizmer H How U See It Tone E Hook HU-South Iz Over U Trip It Up Sista-Matic Huston Kntrl My Only Tap How U See It Dis Makes Kwizmer H How U See It Roland US Stinky Toes! Call Me SheeN! ReGGaeToN ReGGaeToN ReGGaeToN DaNzhall DaNzhall Nothing Tha Bumpz Rocky Breakz MaaCeo Stinky Toes! Call Me SheeN! ReGGaeToN ReGGaeToN ReGGaeToN Remo-con Para Para Fire Memory Brass Euro Heart Beat G-psy Cold Game Machinist Bang The Floor TranceIsParadise Psych Buster Dimension Mystery Paranoia Escape Code Para Para Fire Memory Brass Euro Heart Beat G-psy 07. Justin Berkovi Industritech Deep End Get You Acid Thunda Cool Girl Karmer Lushus Nurture Purge The hood Into You Houses Berksville Scenic Blast Industritech 11. Tim Hufken JungleFevah! Spacefunk! Ibiza Love Fast Lane! Lao s Dance Mellow Groove Sinister Rays of the sun LadiesEverywhere So sorry now SoundScape Tha bus is late! JungleFevah! Spacefunk! Ibiza Love Fast Lane! 15. H.Singletar Cold2Smooth Trill Out Pedro Is U Unkle M Wear It Well Summer Set Uuder Tow To The Left Fascination Syn-Huey HU-Smooth Star Jam Make It Low Cold2Smooth Trill Out Pedro Is U 19. Roland Gasper Vitamin Z Dirty Boyz Tower The KH Dubly Life Get up! Common Session Mood ForTheLife Take Over CTU Gasper Vitamin Z Dirty Boyz Tower The KH Dubly Life Get up! 04. Sterling Moss Slippery Wed Slammer Jammer Lay Downed Jiggy Bigup Layed Out Deep Angles Triptonite Distortonation Roundabout Clackajam Easy Money Party Time! Street Sounds Sliding Moves Feeling House Slippery Wed 08. Kilian Schweer All My Bass DnB Silk Spring E-Ska Old Man Middle Ages Lounge Fun N Chase My Chamber Take Chill Off! Easter Bunny NDW Xperience A Raver s Film 12. Markus Schneide Speedz UP Houz Till Dawn MatterOFFat ObStructIONIST OffCirclet PetSoundZA Q and Not U QuirkyBreakz RndmAcsMemory R u Electric TanzTeeHouz TeuTonicBeat ThePingPanther troika beat WalkTheWalk Speedz UP 16. Roland US Seq GROOVE Revive B-Who? Calculate Classic Trance Classic Trance Test Silly Pimp Sick Electro Rave da Bells OB s treat Pizz4U Rockin Bump Geeeeezzz Crazy Drunk Nr.: Patroonnummer * Alle data is in de fabriek geprogrammeerd. Instructies voor het uitvoeren van een Factory Reset vindt u in de gebruikershandleiding (p.25). * In de fabrieksinstellingen zijn de patroonsets hetzelfde als de patroonsets 01 19, en de patroonsets hetzelfde als de patroonsets
179 Song lijst Song Nr. Song naam Patroon nr. Patroon nr. (Patroon naam) (voor VS) (Internationaal) 01 SiGlocKimber Para Para Fire Bang The Floor Deep Angles Tektrance Full-On Beats! Acid Thunda DanceInDaHall Cat Walk Revive So sorry now WalkTheWalk Dreams of LFO Pedro Is U da Bells ReGGaeToN Mood ForTheLife Mellow Style Sweet n Sound Nr.: patroonnummer * Alle data is in de fabriek geprogrammeerd. Instructies voor het uitvoeren van een Factory Reset vindt u in de gebruikershandleiding (p.25). 25
180 Arpeggio stijl lijst Nr. Aantal noten Aantal stappen Effectieve akkoordvormen P P P P P P P P P Nr. Aantal noten Aantal stappen Effectieve akkoordvormen P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P P
181 Akkoordvormen lijst Nr. Akkoordnaam Samenstellende noten van de akkoordvorm (als C4 wordt ingedrukt) P001 C Maj C4, E4, G4 P002 C Maj7 C4, E4, G4, B4 P003 C 7 C4, E4, G4, Bb4 P004 C min C4, Eb4, G4 P005 C min7 C4, Eb4, G4, Bb4 P006 C dim C4, Eb4, Gb4, A4 P007 C min7 b5 C4, Eb4, Gb4, Ab4 P008 C Aug C4, E4, G#4 P009 C sus4 C4, F4, G4 P010 C 7sus4 C4, F4, G4, Bb4 P011 C add9 C4, E4, G4, D5 P012 C #11 C4, E4, F#4 P013 C min7 b9 C4, Eb4, G4, Bb4, Db5 P014 C min add9 C4, Eb4, G4, D5 P015 C 6 C4, E4, G4, A4 P016 C 6 9 C4, E4, G4, A4, D5 P017 C Maj9 C4, E4, G4, B4, D5 P018 C min6 C4, Eb4, G4, A4 P019 C min9 C4, Eb4, G4, Bb4, D5 P020 C min Maj7 C4, Eb4, G4, B4 P021 C 7 b5 C4, E4, Gb4, Bb4 P022 C 7 b9 C4, E4, G4, Bb4, Db5 P023 C 9 C4, E4, G4, Bb4, D5 P024 C 7 #9 C4, E4, G4, Bb4, D#5 P025 C 7 #11 C4, E4, G4, Bb4, F#5 P026 C Aug7 C4, E4, G#4, Bb4 P027 C 7 b13 C4, G4, Bb4, E5, Ab5 P028 C 7 13 C4, G4, Bb4, E5, A5 P029 A min add9 E4, A4, B4, C5 P030 A min add11 A3, C4, D4, E4 P031 G Maj add9 A3, G4, A4, B4 P032 A min9 11 A3, B3, C4, D4 P033 A 7 b9 A3, G4, A4, Bb4 P034 A min7 11 G3, A3, C4, D4, E4, G4, A4, C5, D5 P035 C Maj9 #11 13 A1, C2, D2, E2, D4, E4, F#4, G4, A4, B4, C5, D5 P036 A min A4, B4, C5, D5, E5, F5, G#5, B5 P037 C min7 11 Bb1, C2, Eb2, F2, Gb2, G2, Bb2 P038 G Maj add9 G1, G4, A4, B4, D5 P039 B Maj7 B2, F#3, A#3, D#4 P040 D sus4 D2, D3, A3, G4 P041 A min A2, A3, C4, E4 P042 C sus4 F2, F3, C4, G4 P043 A min A2, E3, A3, C4 P044 G sus4 C3, G3, D4, G4 P045 A A2, A3, E4, A4 P046 F Maj F2, F3, A3, C4 P047 A A2, E3, A3, E4 P048 G Maj C2, C3, E3, G3 P049 C min9 11 G3, C4, D4, Eb4, F4 P050 A min9 11 E5, G5, A5, B5, C6, D6 P051 A min9 11 E3, A3, B3, C4, D4, E4 P052 E 7 #11 13 G#2, A#2, B3, C#4, D4, E4 P053 A min9 A2, C3, A3, B3, C4, E4, G4 P054 A min9 A3, G4, A4, B4, C5 P055 A min9 A3, C4, E4, G4, A4, B4, C5 P056 A min9 11 A4, B4, C5, D5 P057 F Maj9 #11 A3, F4, G4, A4, B4, C5 P058 A min9 11 A2, A3, B3, C4, D4, A4, B4, C5, D5 P059 A min9 11 C2, G3, G4, A4, B4, D5 P060 G min9 G2, A2, Bb2, A4, Bb4, E5, F5 P061 C Maj9 G2, B2, C3, D3, G3, B3, C4, D4, E4 P062 F Maj9 C1, C2, C3, G3, A3, C4, E4, F4 P063 F Maj9 13 E1, F2, G3, A3, C4, D4, E4 P064 F Maj9 #11 E1, G2, B2, F4, G4, A4, B4, C5, E5, F5 * P001-P028 zijn basis akkoorden. * P029-P064 zijn akkoorden werkzaam voor de arpeggio stijl. 27
182 Effectbewerking parameters Compressor Reverb Parameter Bereik Uitleg Comp Reverb Send Level Diepte van de reverb, toegepast op het geluid, dat via de compressor wordt verwerkt. Zet dit op 0 als u geen reverb wilt toepassen. Comp Output Assign DRY, MFX1, MFX2 Uitvoerbestemming van het geluid dat via de compressor wordt verwerkt. DRY: MIX OUTPUT jacks MFX1 (2): Multi-effecten 1 (of 2). Attack Time ms Tijd tussen het moment dat het volume naar het drempelniveau gaat totdat het compressor effect wordt toegepast. Release Time ms Tijd waarbinnen het volume onder het drempelniveau valt totdat het compressor effect niet meer wordt toegepast. Threshold Volumeniveau waarop compressie begint. Ratio 1:1 inf:1 Compressie snelheid (inf: oneindigheid) Output Gain db Niveau van het uitgangsgeluid. Low Freq 200, 400 Hz Referentie frequentie van de lage reeks. Low Gain Mate waarin de lage reeks omhoog wordt geduwd/afgekapt. High Freq 2k, 4k, 8kHz Referentie frequentie van de hoge reeks. High Gain Mate waarin de hoge reeks omhoog wordt geduwd/afgekapt. Level Uitvoer volume van de compressor. Multi-effecten Parameter Bereik Uitleg MFX Type 0 47 Effect gebruikt door multieffect 1-2 * Details over elk effect vindt u bij Multi-effect parameters (p.29). MFX1 (2) Reverb Send Level MFX1 Output Assign Diepte van reverb toegepast op geluid dat via multi-effect 1 (2) wordt verwerkt. Zet dit op 0 als u geen reverb wilt toepassen. DRY, MFX2 Uitvoerbestemming van het geluid dat via multi-effecten 1 wordt verwerkt. DRY: MIX OUTPUT jacks MFX2: Multi-effecten 2 (multi-effecten 1 en 2 worden in serie geschakeld) * Deze parameter bestaat alleen voor MFX 1. Parameter Bereik Uitleg Reverb Type OFF, 1 4 Type reverb. OFF: reverb niet gebruikt. 1 (REVERB): basis reverb 2 (SRV ROOM): een meer gedetailleerde simulatie van weerkaatsing in een kamer. 3 (SRV HALL): een meer gedetailleerde simulatie van weerkaatsing in een zaal. 4 (SRV PLATE): simulatie van een plaat echo (een reverb apparaat dat van een metalen plaat gebruikmaakt). 1 (REVERB) Type ROOM1, ROOM2, STAGE1, STAGE2, HALL1, HALL2, DELAY, PAN- DELAY Type reverb/delay ROOM1: korte, zeer compacte weerkaatsing. ROOM2: korte, weinig compacte weerkaatsing. STAGE1: een grotere hoeveelheid late weerkaatsing. STAGE2: nadruk op vroege reflecties. HALL1: Heldere weerkaatsing HALL2: Rijke weerkaatsing DELAY: een conventionele delay PAN-DELAY: een delay waarin het weerkaatste geluid zich tussen links en rechts beweegt. Time Lengte van weerkaatsing (Type: ROOM1-HALL2) Delay tijd (Type: DELAY, PAN- DELAY). HF Damp Hz, BYPASS Delay Feedback Frequentie waarop het hoge frequentiegedeelte van de weerkaatsing wordt afgekapt (BYPASS: er wordt niet afgekapt) Aantal delay herhalingen (alleen geldig als Type op DELAY of PAN- DELAY staat). Level Volume van het reverb geluid/ delay geluid. 2 (SRV ROOM)/3 (SRV HALL)/4 (SRV PLATE) Pre Delay ms Delay tijd van origineel geluid totdat reverb hoorbaar is. Time Lengte van reverb. Size 1 8 Grootte van kamer/zaal. High Cut Hz, BYPASS Frequentie waarop het hoge frequentie gedeelte van het uiteindelijke uitvoergeluid afgekapt zal worden (BYPASS: er wordt niet afgekapt). Density Compactheid van reverb. Diffusion Verandering in compactheid van reverb binnen bepaalde tijd Met hogere instellingen zal de compactheid toenemen naarmate tijd verstrijkt. (Dit is opvallender met langere Time instellingen). LF Damp Freq LF Damp Gain Hz Frequentie waarop het lage frequentiegedeelte van de reverb wordt afgekapt db Hoeveelheid afzwakking van LF Damp (0: geen afzwakking). 28
183 Effectbewerking parameters Parameter Bereik Uitleg HF Damp Freq Hz Frequentie waarop het hoge frequentiegedeelte van de reverb wordt afgekapt. HF Damp Gain db Hoeveelheid afzwakking van HF Damp (0: geen afzwakking). Level Volume van het reverb geluid. Multi-effect types Er zijn 47 multi-effecten. FILTER (9 types) 01 STEREO EQ p SPECTRUM p ENHANCER p ISOLATOR p LOW BOOST p SUPER FILTER p STEP FILTER p AUTO WAH p HUMANIZER p. 31 MODULATION (7 types) 10 PHASER p STEREO PHASER p STEP PHASER p RING MODULATOR p TREMOLO p AUTO PAN p ROTARY p. 33 CHORUS (6 types) 17 HEXA-CHORUS p TREMOLO CHORUS p SPACE-D p STEREO CHORUS p STEREO FLANGER p STEP FLANGER p. 35 DYNAMICS (7 types) 23 OVERDRIVE p DISTORTION p GUITAR AMP SIMULATOR p STEREO COMPRESSOR p STEREO LIMITER p SLICER p GATE p. 37 LOFI (6 types) 30 LOFI NOISE p LOFI COMPRESS p LOFI RADIO p TELEPHONE p PHONOGRAPH p TAPE ECHO p. 38 PITCH (2 types) 36 FBK PITCH SHIFTER p Vo PITCH SHIFTER p. 39 REVERB (1 type) 38 GATED REVERB p. 39 DELAY (9 types) 39 STEREO DELAY p MODULATION DELAY p TRIPLE TAP DELAY p QUADRUPLE TAP DELAY p MULTI TAP DELAY p REVERSE DELAY p SHUFFLE DELAY p TIME CONTROL DELAY p TIME SKIP DELAY p. 42 Multi-effect parameters Parameters met aanduidingen #1 en #2 kunnen met gebruik van de [MFX _ C1] [MFX _ C2] schuifregelaars worden bestuurd. 01: STEREO EQ (Stereo Equalizer) Dit is een 4-bands equalizer (laag, midden x 2, hoog). fig.mfx01 L in R in Parameter Waarde Beschrijving Low Freq 200, 400 Hz Frequentie van de lage reeks. Low Gain # db Versterking van de lage frequentiereeks. High Freq 2000, 4000, Frequentie van de hoge reeks Hz High Gain # db Versterking van de hoge frequentiereeks. Mid1 Freq Hz Frequentie van de Middenreeks 1 Mid1 Q 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0 Breedte van middenreeks 1 Selecteer een hogere Q waarde om de middenreeks smaller te maken. Mid1 Gain db Versterking van middenreeks 1. Mid2 Freq Hz Frequentie van middenreeks 2. Mid2 Q 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, : SPECTRUM Dit is het soort filter, dat het timbre wijzigt door het niveau van specifieke frequenties omhoog te duwen of af te kappen. Dit lijkt op een equalizer, maar heeft acht frequentiepunten op vaststaande locaties, zeer bruikbaar om het geluid bepaalde kenmerken mee te geven. fig.mfx02 Breedte van middenreeks 2 Selecteer een hogere Q waarde om middenreeks 2 smaller te maken. Mid2 Gain db Versterking van middenreeks 2. Level Uitgangsniveau. L in R in 4-Band EQ 4-Band EQ Spectrum L out Pan L Pan R R out L out R out Parameter Waarde Beschrijving Q 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0 Stelt de breedte van de aangepaste reeksen van alle frequentiebanden gelijktijdig bij. Pan #1 L64 63R Stereo locatie van de SPEC- TRUM uitvoer. Level # Uitgangsniveau. Band 1 (250Hz) db Versterking van elke frequentieband. Band 2 (500Hz) Band 3 (1kHz) Band 4 (1.25Hz) Band 5 (2kHz) Band 6 (3.15Hz) Band 7 (4kHz) Band 8 (8kHz) 29
184 Effectbewerking parameters 03: ENHANCER Regelt de boventoon structuur van de hoge frequenties en geeft het geluid sprankeling en helderheid. fig.mfx03 L in R in Parameter Waarde Beschrijving Sens # Gevoeligheid van de enhancer. Mixl # Niveau van de door de enhancer gegenereerde boventonen. Low Gain db Versterking van de lage frequentiereeks. High Gain db Versterking van de hoge frequentiereeks. Level Uitgangsniveau. 04: ISOLATOR Dit is een equalizer, die het volume van geselecteerde frequenties radicaal afkapt, waardoor u speciale effecten kunt creëren door het volume op verschillende plaatsen af te kappen. fig.mfx04 L in R in Parameter Waarde Beschrijving Boost/Cut High db Boost/Cut Middle #1 Boost/Cut Low #2 AntiPhase OFF, ON Middle Sw AntiPhase Middle Level Anti Phase Low Sw Anti Phase Low Level Low Boost Sw Low Boost Level Enhancer Enhancer Isolator Isolator Mix Mix Low Boost Low Boost 2-Band EQ 2-Band EQ L out R out L out R out Hiermee worden de hoge, midden en lage frequentiereeksen omhoog geduwd of afgekapt. Op -60 db is het geluid niet meer hoorbaar. 0 db is het equivalent van het ingangsniveau van het geluid. Instellingen van de Anti-Phase functie voor de middenfrequentie reeksen. Als dit wordt ingeschakeld, wordt een stereo kopie van het geluid in fase omgekeerd en aan het signaal toegevoegd Past de niveau instellingen van de middenfrequentie reeksen aan. Door dit niveau van bepaalde frequenties aan te passen, kunt u nadruk op specifieke elementen binnen het geluid leggen (dit werkt alleen bij een stereo bron). OFF, ON Instellingen van de Anti-Phase functie voor de lage frequentie reeksen De parameters zijn hetzelfde als die van de middenfrequentie reeksen. OFF, ON Zet Low Booster aan/uit. Dit benadrukt de laagste frequenties om een zwaar bas geluid te creëren Als deze waarde toeneemt, krijgt u een zwaarder low end. * Dit effect kan, afhankelijk van de Isolator en filter instellingen, moeilijk te horen zijn. Level Uitgangsniveau. 05: LOW BOOST Duwt het volume van de lage reeks omhoog, zodat een krachtig laag wordt verkregen. fig.mfx05 L in Low Boost 2-Band EQ L out R in Parameter Waarde Beschrijving Boost Frequency # Hz Middenfrequentie waarop de lage reeks omhoog geduwd wordt. Boost Gain # db Mate waarin de lage reeks omhooggeduwd wordt. Boost Width WIDE, MID, NAR- ROW 06: SUPER FILTER Breedte van de lage reeks die omhoog wordt geduwd. Low Gain db Versterking van de lage frequentiereeks. High Gain db Versterking van de hoge frequentiereeks. Level Uitgangsniveau. Dit is een filter met een extreem scherpe helling. De cutoff frequentie kan cyclisch worden afgewisseld. fig.mfx06 L in Super Filter L out R in Parameter Filter Type Filter Slope Filter Cutoff #1 Filter Resonance #2 Filter Gain Modulation Sw Modulation Wave Low Boost Waarde LPF, BPF, HPF, NOTCH -12, -24, -36 db Beschrijving Filter type Frequentiereeks, die door elk filter zal gaan. LPF: frequenties onder de cutoff. BPF: frequenties in de regio van de cutoff. HPF: frequenties boven de cutoff NOTCH: andere frequenties dan de regio van de cutoff. Hoeveelheid afzwakking per octaaf -36 db: extreem stijl -24 db: stijl -12 db: mild Cutoff frequentie van het filter. Door verhoging van deze waarde zal de cutoff frequentie toenemen Filter resonantie niveau Verhogen van deze waarde benadrukt de regio in de buurt van de cutoff frequentie db Hoeveelheid boost van de filter uitvoer. OFF,ON TRI, SQR, SIN, SAW1, SAW2 Rate Hz, note Super Filter 2-Band EQ R out R out Aan/uit schakelaar voor cyclische verandering. Hoe de cutoff frequentie gemoduleerd wordt. TRI: driehoek golf SQR: vierkante golf SIN: sinus golf SAW1: zaagtand golf (opwaarts) SAW2: zaagtand golf (neerwaarts). Modulatie snelheid. 30
185 Effectbewerking parameters Filter Gain db Hoeveelheid boost van de filter uitvoer. Level Uitgangsniveau Parameter Waarde Beschrijving Depth Modulatie diepte. Attack Snelheid waarmee de cutoff frequentie zal veranderen. Dit is effectief als Modulation Wave op SQR, SAW1 of SAW2 is ingesteld. Level Uitgangsniveau. 07: STEP FILTER Dit is een filter, waarvan de cutoff frequentie in stappen gemoduleerd kan worden. U kunt het patroon waarmee de cutoff frequentie zal veranderen aangeven. fig.mfx07 L in Step Filter L out R in Parameter Waarde Beschrijving Rate Modulatie snelheid Hz, note Attack # Snelheid, waarop de cutoff frequentie tussen tellen (beats) verandert. Filter Type LPF, BPF, HPF, NOTCH Filter type Frequentiereeks die door elk filter zal gaan LPF: frequenties onder de cutoff. BPF: frequenties in de regio van de cutoff. HPF: frequenties boven de cutoff NOTCH: andere frequenties dan de regio van de cutoff. Filter Slope -12, -24, -36 db Filter Resonance #2 08: AUTO WAH Dit effect creëert een wah effect (cyclische verandering in klank) door het filter cyclisch te moduleren. fig.mfx08 Hoeveelheid afzwakking per octaaf -12 db: mild -24 db: stijl -36 db: extreem stijl Filter resonantie niveau Verhogen van deze waarde benadrukt de regio in de buurt van de cutoff frequentie. Beat L in R in Step Filter R out Cutoff frequentie van elke 16 e noot van een 4/4 maat. Auto Wah L out R out Parameter Waarde Beschrijving Filter Type LPF, BPF Type filter LPF: het wah effect wordt over een brede frequentiereeks toegepast. BPF: het wah effect wordt over een smalle frequentiereeks toegepast. Rate # Modulatie frequentie Hz, note Depth Modulatie diepte. Parameter Waarde Beschrijving Sens Past de gevoeligheid waarmee het filter wordt geregeld aan. Manual # Past de middenfrequentie waarop het effect wordt toegepast aan. Peak Past de hoeveelheid wah effect aan, dat in de reeks van de middenfrequentie optreedt. Stel Q op een hogere waarde in om de betreffende reeks te versmallen. Level Uitgangsniveau. 09: HUMANIZER Voegt een vocaal/klinker geluid aan het geluid toe, waardoor het op een menselijke stem gaat lijken. fig.mfx09 L in R in Parameter Waarde Beschrijving Drive Sw OFF, ON Zet overdrive aan/uit. Drive Mate van vervorming. Verandert ook het volume. Vowel1 #1 a, e, i, o, u Selecteert de klinker. Vowel2 #2 a, e, i, o, u Rate Hz, note Frequentie waarop de twee klinkers veranderen. Depth Effect diepte. Input Sync Sw 10: PHASER Voegt een in fase verschoven geluid aan het oorspronkelijke geluid toe, wat een wervelende modulatie produceert die ruimtelijkheid en diepte creëert. fig.mfx10 Overdrive Formant 2-Band EQ L out Pan L Pan R R out OFF, ON Bepaalt of de LFO voor het veranderen van klinker door het ingangssignaal wordt teruggezet (ON) of niet (OFF) Volumeniveau waarop het terugzetten wordt toegepast. Input Sync Threshold Manual Punt waarop klinkers 1/2 veranderen 49 of minder: klinker 1 duurt langer. 50: klinker 1 en 2 duren even lang. 51 of hoger: klinker 2 duurt langer. Low Gain db Versterking van de lage frequentiereeks. High Gain db Versterking van de hoge frequentiereeks. Pan L64 63R Stereo locatie van de uitvoer. Level Uitgangsniveau. L in R in Phaser Resonance Parameter Waarde Beschrijving Manual # Past de basisfrequentie aan, waarop het geluid gemoduleerd zal worden. Mix L out Pan L Pan R R out 31
186 Effectbewerking parameters Parameter Waarde Beschrijving Rate # Modulatie frequentie Hz Depth Modulatie diepte. Resonance Hoeveelheid feedback. Mix Niveau van het in fase verschoven geluid. Pan L64 63R Stereo locatie van de PHASER uitvoer. Level Uitgangsniveau. 11:STEREO PHASER Dit is een stereo phaser. fig.mfx11 L in R in Parameter Waarde Beschrijving Mode 4, 8 stage Aantal stadia in de phaser. Polarity INVERSE, SYNCHRO Selecteert of de linker en rechter fase van de modulatie hetzelfde of het tegenovergestelde van elkaar zijn. INVERSE: de linker en rechter fases zijn tegenovergesteld. Als een mono bron wordt gebruikt, spreidt dit het geluid in stereo. SYNCHRO: de linker en rechter fases zijn hetzelfde. Selecteer dit als u met een stereo bron werkt. Rate # Modulatie frequentie. Hz, note Depth Modulatie diepte. Manual # Past de basisfrequentie, vanaf welke het geluid wordt gemoduleerd, aan. Resonance Hoeveelheid feedback. Cross Feedback 12:STEP PHASER Met de Step effecten kunt u ook trapsgewijze veranderingen aanbrengen in de toonhoogte van geluiden waarop het Phaser effect is toegepast. fig.mfx12 Phaser Phaser Mix Mix 2-Band EQ 2-Band EQ L out R out % Stelt de hoeveelheid van het phaser geluid bij, dat in het effect wordt teruggevoerd. Met negatieve instellingen (-) wordt de fase omgekeerd. Mix Niveau van het in fase verschoven geluid. Low Gain db Versterking van de lage frequentiereeks. High Gain db Versterking van de hoge frequentiereeks. Level Uitgangsniveau L in R in Step Phaser Step Phaser Mix Mix 2-Band EQ 2-Band EQ L out R out Parameter Waarde Beschrijving Mode 4, 8 stage Aantal stadia in de phaser. Polarity INVERSE, SYNCHRO Selecteert of de linker en rechter fase van de modulatie hetzelfde of het tegenovergestelde van elkaar zijn. INVERSE: de linker en rechter fases zijn tegenovergesteld. Als een mono bron wordt gebruikt, spreidt dit het geluid in stereo. SYNCHRO: de linker en rechter fases zijn hetzelfde. Selecteer dit als u met een stereo bron werkt. Rate Modulatie frequentie. Hz, note Depth Modulatie diepte. Manual # Past de basisfrequentie, vanaf welke het geluid wordt gemoduleerd, aan. Resonance Amount of feedback Cross Feedback 13: RING MODULATOR Dit is een effect dat amplitude modulatie (AM) op het ingangssignaal toepast, waardoor bel-achtige geluiden worden geproduceerd. U kunt de modulatie frequentie ook veranderen in reactie op veranderingen in volume van het geluid dat naar het effect wordt gestuurd fig.mfx13 14: TREMOLO % Stelt de hoeveelheid van het phaser geluid bij, dat in het effect wordt teruggevoerd. Met negatieve (-) instellingen wordt de fase omgekeerd Hz, Snelheid van toonhoogte verandering. note Step Rate #2 Mix Niveau van het in fase verschoven geluid. Low Gain db Versterking van de lage frequentiereeks. High Gain db Versterking van de hoge frequentiereeks. Level Uitgangsniveau L in R in Ring Mod Ring Mod 2-Band EQ 2-Band EQ L out R out Parameter Waarde Beschrijving Frequency # Past de frequentie waarop modulatie wordt toegepast aan. Sens Past de hoeveelheid toegepaste frequentiemodulatie aan. Polarity UP, DOWN Bepaalt of de frequentiemodulatie zich richting hogere frequenties (UP) of lagere frequenties (DOWN) beweegt. Low Gain db Versterking van de lage frequentiereeks. High Gain db Versterking van de hoge frequentiereeks. Balance #2 D100:0W D0:100W Volumebalans tussen het directe geluid (D) en het effectgeluid (W) Level Uitgangsniveau. Moduleert de stereo locatie van het geluid op cyclische wijze. 32
187 Effectbewerking parameters fig.mfx14 L in R in Parameter Waarde Beschrijving Modulation Wave 15: AUTO PAN Moduleert de stereo locatie van het geluid op cyclische wijze. fig.mfx15 16: ROTARY Het Rotary effect simuleert het geluid van de roterende luidsprekers die vaak bij de klassieke elektronische orgels werden gebruikt. Omdat de bewegingen van de hoge reeks en lage reeks rotors onafhankelijk ingesteld kan worden, kunnen de unieke kenmerken van deze luidsprekers vrij nauwkeurig gesimuleerd worden. Dit effect is het meest geschikt voor elektronische orgel Patches. fig.mfx16 Tremolo Tremolo TRI, SQR, SIN, SAW1, SAW2 Modulatie golf TRI: driehoek golf SQR: vierkante golf SIN: sinus golf SAW1: zaagtand golf (opwaarts) SAW2: zaagtand golf (neerwaarts). Rate # Modulatie frequentie. Hz, note Depth # Modulatie diepte. Low Gain db Versterking van de lage frequentiereeks. High Gain db Versterking van de hoge frequentiereeks. Level Uitgangsniveau L in R in Auto Pan Auto Pan Parameter Waarde Beschrijving Modulation Wave TRI, SQR, SIN, SAW1, SAW2 2-Band EQ 2-Band EQ 2-Band EQ 2-Band EQ L out R out L out R out Modulatie golf TRI: driehoek golf SQR: vierkante golf SIN: sinus golf SAW1: zaagtand golf (opwaarts) SAW2: zaagtand golf (neerwaarts). Rate # Modulatie frequentie. Hz, note Depth # Modulatie diepte. Low Gain db Versterking van de lage frequentiereeks. High Gain db Versterking van de hoge frequentiereeks. Level Uitgangsniveau L in R in Rotary L out R out Parameter Waarde Beschrijving Tweeter 0.05 Lage snelheid (SLOW) van de hoog frequentie Slow Rate Hz rotor. Parameter Waarde Beschrijving Woofer Slow Rate Hz Lage snelheid (SLOW) van de laag frequentie rotor. Tweeter Fast Rate Hz Hoge snelheid (FAST) van de hoog frequentie rotor. Woofer Fast Rate Hz Hoge snelheid (FAST) van de laag frequentie rotor. Speed #1 SLOW, FAST Schakelt de roterende snelheid van de laag frequentie rotor en de hoog frequentie rotor. SLOW: brengt de snelheid tot de Slow Rate naar beneden. FAST: brengt de snelheid tot de Fast Rate omhoog. Tweeter Acceleration Woofer Acceleration 17: HEXA-CHORUS Gebruikt een zes-fase chorus (zes lagen geluid, waarop chorus is toegepast) om het geluid rijker en ruimtelijker te maken. fig.mfx Past de tijd aan, die de hoog frequentie rotor nodig heeft om de nieuw geselecteerde snelheid te bereiken bij het afwisselen tussen hoge en lage snelheden Past de tijd aan, die de laag frequentie rotor nodig heeft om de nieuw geselecteerde snelheid te bereiken bij het afwisselen tussen hoge en lage snelheden Volume van de hoog frequentie rotor. Tweeter Level Woofer Volume van de laag frequentie rotor. Level Separation Stereobreedte van het geluid. Level # Uitgangsniveau. L in R in Parameter Waarde Beschrijving Pre Delay ms Past de tijd totdat de chorus hoorbaar wordt aan. Rate # Modulatie frequentie. Hz Depth Modulatie diepte. Pre Delay Deviation 0 20 Past de verschillen in Pre Delay tussen elke chorus laag aan. Depth Deviation Past de verschillen in modulatie tussen elke chorus laag aan. Pan Deviation Balance #2 Balance D Hexa Chorus Balance D Balance W Balance W 0 20 Past het verschil in stereo locatie tussen elke chorus laag aan 0: alle chorus lagen bevinden zich in het midden 20: de chorus lagen zijn verspreid, op intervallen van 60 graden ten opzichte van het midden. D100:0W Volumebalans tussen het directe D0:100W geluid (D) en het chorus geluid (W) Level Uitgangsniveau. 18: TREMOLO CHORUS L out R out Dit is een chorus effect met toegevoegde tremolo (cyclische modulatie van volume). 33
188 Effectbewerking parameters fig.mfx18 fig.mfx20 L in R in Balance D Tremolo Chorus Balance D L out Balance W Balance W R out L in R in Balance D Chorus Chorus Balance D Balance W Balance W 2-Band EQ 2-Band EQ L out R out Parameter Waarde Beschrijving Pre Delay ms Past de tijd totdat de chorus hoorbaar wordt aan. Chorus Rate Hz Modulatie frequentie van het chorus effect. Chorus Depth Modulatie diepte van het chorus effect. Tremolo Rate # Hz Modulatie frequentie van het tremolo effect. Tremolo Spreiding van het tremolo effect. Separation Tremolo Phase deg Diepte van het tremolo effect. Balance #2 19: SPACE-D Dit is een meervoudige chorus, die twee-fase modulatie in stereo toepast. Dit creëert geen hoorbare modulatie maar produceert een transparant chorus effect. fig.mfx19 D100:0W D0:100W 20: STEREO CHORUS Volumebalans tussen het directe geluid (D) en het tremolo chorus geluid (W) Level Uitgangsniveau. L in R in Space D Space D Balance D Balance D Balance W Balance W 2-Band EQ 2-Band EQ L out R out Parameter Waarde Beschrijving Pre Delay ms Past de tijd totdat de chorus hoorbaar wordt aan. Rate # Modulatie frequentie. Hz Depth Modulatie diepte. Phase deg Ruimtelijke spreiding van het geluid. Low Gain db Versterking van de lage frequentiereeks. High Gain db Versterking van de hoge frequentiereeks. Balance #2 D100:0W D0:100W Volumebalans tussen het directe geluid (D) en het chorus geluid (W) Level Uitgangsniveau. Dit is een stereo chorus. Er is een filter beschikbaar, zodat u het timbre van het chorus geluid kunt aanpassen. Parameter Waarde Beschrijving Filter Type OFF, LPF, HPF Type filter OFF: er wordt geen filter gebruikt LPF: kapt de frequentiereeks boven de cutoff frequentie af HPF: kapt de frequentie onder de cutoff frequentie af. Cutoff Freq Hz Basisfrequentie van het filter. Pre Delay ms 21: STEREO FLANGER Dit is een stereo flanger. Dit produceert een metaalachtige resonantie, die stijgt en daalt, enigszins als een vliegtuig dat stijgt of landt. Er is een filter beschikbaar, zodat u het timbre van het flanger geluid kunt aanpassen. fig.mfx21 Past de tijd aan tot het moment dat de chorus hoorbaar wordt. Rate # Modulatie frequentie. Hz Depth Modulatie diepte. Phase deg Ruimtelijke spreiding van het geluid. Low Gain db Versterking van de lage frequentiereeks. High Gain db Versterking van de hoge frequentiereeks. Balance #2 D100:0W D0:100W Volumebalans tussen het directe geluid (D) en het chorus geluid (W) Level Uitgangsniveau. L in R in Flanger Feedback Feedback Flanger Balance D Balance D 2-Band EQ Balance W Balance W 2-Band EQ L out R out Parameter Waarde Beschrijving Filter Type OFF, LPF, HPF Type filter OFF: er wordt geen filter gebruikt LPF: kapt de frequentiereeks boven de cutoff frequentie af HPF: kapt de frequentie onder de cutoff frequentie af. Cutoff Freq Basisfrequentie van het filter. Hz Pre Delay ms Past de tijd aan tot het moment dat de flanger hoorbaar wordt. Rate # Hz, note Frequentie van modulatie. 34
189 Effectbewerking parameters Parameter Waarde Beschrijving Depth Diepte van modulatie. Phase deg Ruimtelijke spreiding van het geluid. Feedback # % Past de hoeveelheid flanger geluid aan dat in het effect wordt teruggevoerd. Negatieve (-) instellingen keren de fase om. Low Gain db Versterking van de lage frequentiereeks. High Gain db Versterking van de hoge frequentiereeks. Balance D100:0W D0:100W Volumebalans tussen het directe geluid (D) en het flanger geluid (W) Level Uitgangsniveau. 22: STEP FLANGER Dit is een flanger, waarin de flanger toonhoogte in stappen verandert. De snelheid waarmee de toonhoogte verandert, kan ook in termen van een nootwaarde, gebaseerd op een gespecificeerd tempo, worden aangegeven. fig.mfx22 L in R in Step Flanger Feedback Feedback Step Flanger Balance D Parameter Waarde Beschrijving Pre Delay ms Past de tijd aan tot het moment dat de flanger hoorbaar wordt. Rate Frequentie van modulatie. Hz, note Depth Diepte van modulatie. Feedback # % Past de hoeveelheid flanger geluid aan dat in het effect wordt teruggevoerd. Negatieve (-) instellingen keren de fase om. Step Rate # Hz, note Snelheid (periode) van toonhoogte verandering Phase deg Ruimtelijke spreiding van het geluid. Low Gain db Versterking van de lage frequentiereeks. High Gain db Versterking van de hoge frequentiereeks. Balance D100:0W D0:100W Volumebalans tussen het directe geluid (D) en het flanger geluid (W) Level Uitgangsniveau. 23: OVERDRIVE Balance D 2-Band EQ Balance W Balance W 2-Band EQ L out R out Creëert een vervorming, gelijkend op die door vacuüm buizenversterkers wordt geproduceerd. fig.mfx23 L in R in Parameter Waarde Beschrijving Drive # Hoeveelheid vervorming Verandert ook het volume. Tone # Geluidskwaliteit Pan L64 63R Stereo locatie van de OVERDRIVE uitvoer Amp Sw OFF, ON Amp simulator aan/uit Amp Type 24: DISTORTION Produceert een sterkere vervorming dan Overdrive. De parameters zijn hetzelfde als die van 23: OVERDRIVE. fig.mfx24 25: GUITAR AMP SIM (Guitar Amp Simulator) Dit is een effect, dat het geluid van een gitaarversterker simuleert. fig.mfx25 SMALL, BUILT-IN, 2-STACK, 3-STACK Type gitaarversterker SMALL: kleine versterker BUILT-IN: single-unit type versterker 2-STACK: grote double-stack versterker 3-STACK: grote triple-stack versterker Low Gain db Versterking van de lage frequentiereeks. High Gain db Versterking van de hoge frequentiereeks. Level Uitgangsniveau. L in R in L in R in Parameter Waarde Beschrijving Pre Amp Sw OFF, ON Zet de versterker schakelaar aan/uit. Pre Amp JC-120, Type gitaarversterker. Type Clean Twin, Match Drive, BG Lead, MS1959I, MS1959II, MS1959I+II, SLDN Lead, Metal 5150, Metal Lead, OD-1, OD-2 TURBO, Distortion, Fuzz Pre Amp Volume # Volume en hoeveelheid vervorming van de versterker. Pre Amp Master # Volume van de volledige voorversterker. Pre Amp Gain Over drive Distortion Pre Amp Amp Simulator Amp Simulator Low, Mid, High 2-Band EQ 2-Band EQ Speaker L out Pan L Pan R R out L out Pan L Pan R R out L out Pan L Pan R R out Hoeveelheid voorversterker vervorming. 35
190 Effectbewerking parameters Parameter Waarde Beschrijving Pre Amp Bass Pre Amp Middle Pre Amp Treble Pre Amp Presence (MATCH DRIVE: Klank van de bas/mid/hoge frequentiereeks * Middle kan niet ingesteld worden als MatchDrive als het Pre Amp type is geselecteerd. Klank voor de ultrahoge frequentiereeks ) Pre Amp Bright OFF, ON Als u dit op ON zet, wordt een scherper en helderder geluid geproduceerd. * Deze parameter is op de JC-120, Clean Twin en BG Lead voorversterkers van toepassing. Speaker Sw OFF, ON Bepaalt of het signaal door de luidspreker gaat (ON) of niet (OFF). Speaker (Zie de volgende Type luidspreker. Type tabel.) Mic Setting 1, 2, 3 Past de locatie van de microfoon die het geluid van de luidspreker vastlegt aan. Dit kan in drie stappen worden aangepast, van 1 tot 3, waarbij de microfoon op meer afstand komt naarmate de waarde toeneemt. Mic Level Volume van de microfoon. Direct Level Volume van het directe geluid. Pan L64 63R Stereo locatie van de uitvoer. Level Uitgangsniveau. Specificaties van ieder luidspreker type In de luidspreker kolom wordt de diameter van elke luidspreker (in inches) en het aantal eenheden aangegeven. Type Kast Speaker Microfoon Small1 kleine open kast 10 dynamisch Small2 kleine open kast 10 dynamisch Middle open kast 12 x 1 dynamisch JC-120 open kast 12 x 2 dynamisch Built In 1 open kast 12 x 2 dynamisch Built In 2 open kast 12 x 2 condensator Built In 3 open kast 12 x 2 condensator Built In 4 open kast 12 x 2 condensator Built In 5 open kast 12 x 2 condensator BG Stack 1 gesloten kast 12 x 2 condensator BG Stack 2 grote gesloten kast 12 x 2 condensator MS Stack1 grote gesloten kast 12 x 4 condensator MS Stack 2 grote gesloten kast 12 x 4 condensator Metal Stack grote dubbele stack 12 x 4 condensator 2 Stack grote dubbele stack 12 x 4 condensator 3 Stack grote driedubbele stack 12 x 4 condensator 26: COMPRESSOR Vlakt hoge niveaus af en duwt lage niveaus omhoog, waarbij fluctuaties in volume worden gladgestreken. fig.mfx26 L in R in Compressor Compressor 2-Band EQ 2-Band EQ L out R out Parameter Waarde Beschrijving Attack # Tijd vanaf het moment dat het volume naar de drempelniveau gaat, totdat het compressor effect wordt toegepast. Threshold # Past het volume waarop compressie begint aan. Post Gain 0, +6, +12, Stelt de uitvoer Versterking bij. +18 db Low Gain db Versterking van de lage frequentiereeks. High Gain db Versterking van de hoge frequentiereeks. Level Uitgangsniveau. 27: LIMITER Comprimeert signalen, die een gespecificeerd volume overschrijden en voorkomt op die manier dat vervorming optreedt. fig.mfx27 L in R in Parameter Waarde Beschrijving Release # Past de tijd aan nadat het signaal tot onder het drempelniveau is gedaald, totdat compressie niet langer wordt toegepast. Threshold # Past het volume waarop compressie begint aan. Ratio 1.5:1, 2:1, Compressie snelheid. 4:1, 100:1 Post Gain 0, +6, +12, Stelt de uitvoer Versterking bij. +18 db Low Gain db Versterking van de lage frequentiereeks. High Gain db Versterking van de hoge frequentiereeks. Level Uitgangsniveau 28: SLICER Door opeenvolgende reducties in het geluid toe te passen, verandert dit effect een conventioneel geluid in een geluid dat als achtergrond frase lijkt te spelen. In het bijzonder zeer effectief wanneer dit op sustain type geluiden wordt toegepast. fig.mfx28 L in R in Limiter Limiter Slicer Slicer 2-Band EQ 2-Band EQ L out R out L out R out Parameter Waarde Beschrijving Rate # Cyclus voor één maat Hz, note Attack # Snelheid waarmee het volume tussen tellen verandert. Input Sync Sw OFF, ON Bepaalt of het patroon voor één maat door het ingangssignaal wordt teruggezet (reset) (ON) of niet (OFF). 36
191 Effectbewerking parameters Parameter Waarde Beschrijving Input Sync Threshold Volumeniveau waarop het terugzetten (reset) begint. Mode LEGATO, SLASH Stelt de manier in waarop het volume verandert als van de ene tel naar de volgende wordt gegaan. LEGATO: de verandering in volume van het niveau van een tel naar de volgende blijft onveranderd. Als het niveau van de volgende tel hetzelfde is als van die daarvoor, is er geen verandering in volume. SLASH: het niveau wordt tijdelijk op 0 gezet voordat naar het niveau van de volgende tel wordt doorgegaan. Deze verandering in volume gebeurt zelfs als het niveau van de volgende tel hetzelfde is als dat van de vorige tel. Shuffle Timing van volume veranderingen in niveaus van even genummerde tellen (Beat 1-2/1-4/Beat 2-2/ ). Hoe hoger de waarde, hoe later de tel vooruitgaat. Level Uitgangsniveau Beat : GATE Kapt het uitgangsniveau af, overeenkomstig het volume van het geluid dat naar het effect wordt gestuurd. Gebruik dit als u een kunstmatige klinkende vermindering van de delay van de reverb wilt creëren. fig.mfx29 L in R in Voor een enkele maat die vier kwartnoten bevat, stelt dit het niveau van elke zestiende noot in als de maat in zestiende noten is verdeeld. Gate Gate L out R out Parameter Waarde Beschrijving Threshold # Volumeniveau waarop de poort (gate) begint te sluiten. Mode GATE, DUCK Type poort (gate) GATE: de poort sluit als het volume van het originele geluid afneemt, waarbij het originele geluid wordt afgekapt. DUCK (Ducking): de poort sluit wanneer het volume van het originele geluid toeneemt, waarbij het originele geluid wordt afgekapt. Balance #2 D100:0W D0:100W Volumebalans tussen het directe geluid (D) en het effectgeluid (W). Attack Time Past de tijd aan, totdat de poort volledig open is, nadat deze is getriggerd. Hold Time Past de tijd waarbinnen de poort begint te sluiten, nadat het brongeluid tot onder de drempel valt. Release Time Past de tijd aan waarbinnen de poort volledig sluit na de hold tijd. Level Uitgangsniveau. 30: LOFI NOISE (Lo-Fi Noise) Naast een lo-fi effect voegt dit verschillende types ruis toe, zoals een witte ruis en disc ruis. fig.mfx30 L in R in Parameter Waarde Beschrijving LoFi Type 1 9 Reduceert de geluidskwaliteit. Het geluid wordt slechter, naarmate de waarde toeneemt. Post Filter Type Post Filter Cutoff W/P Noise Type W/P Noise LPF W/P Noise Level Disc Noise Type Disc Noise LPF Disc Noise Level Hum Noise Type Hum Noise LPF Lo-Fi Noise Gen. Lo-Fi OFF, LPF, HPF Selecteert het type filter, dat op het geluid wordt toegepast, nadat dit door het Lo-Fi effect is gegaan. OFF: er wordt geen filter gebruikt. LPF: kapt de frequentiereeks boven de cutoff af. HPF: kapt de frequentiereeks onder de cutoff af. Cutoff frequentie van het Post Filter Hz WHITE, Schakelen tussen witte ruis en roze PINK ruis Cutoff frequentie van het laagpas filter Hz, toegepast op de witte/roze ruis BYPASS (BYPASS: geen cut) Volume van de witte/roze ruis. LP, EP, SP, RND Hz, BYPASS Soort opname ruis De frequentie waarop de ruis hoorbaar is, hangt af van het geselecteerde type. Past de cutoff frequentie van het laagpas filter dat op de opgenomen ruis wordt toegepast aan. Als u geen hoge frequenties wilt uitfilteren, zet u deze parameter op BYPASS Volume van de opgenomen ruis. 50Hz, 60Hz Hz, BYPASS L out R out Frequentie van de brom ruis. Cutoff frequentie van het laagpas filter toegepast op de brom ruis (BYPASS: geen cut). Hum Noise Volume van de brom ruis. Level Balance #1 D100:0W D0:100W Volumebalans tussen het directe geluid (D) en het effectgeluid (W). Level # Uitgangsniveau. 31: LOFI COMPRESS (Lo-Fi Compress) Dit is een effect dat de geluidskwaliteit voor creatieve doeleinden opzettelijk verslechtert. 37
192 Effectbewerking parameters fig.mfx31 L in Compressor Lo-Fi L out 33: TELEPHONE fig.mfx33 L in Telephone L out R in Compressor Lo-Fi R out R in Telephone R out Parameter Waarde Beschrijving Pre Filter Type 1 6 Selecteert het type filter dat op het geluid wordt toegepast, voordat het door het Lo-Fi effect gaat. LoFi Type 1 9 Degradeert de geluidskwaliteit. De geluidskwaliteit wordt minder als deze waarde toeneemt. Post Filter Type 32: LOFI RADIO (Lo-Fi Radio) Naast Lo-Fi effect genereert dit effect tevens radiofrequentie ruis. fig.mfx32 OFF, LPF, HPF Post Filter Cutoff Hz Balance #1 D100:0W D0:100W Level # Uitgangsniveau. L in R in Selecteert het type filter dat op het geluid wordt toegepast, nadat het door het Lo-Fi effect is gegaan. OFF: er wordt geen filter gebruikt LPF: kapt de frequentiereeks boven de cutoff af HPF: kapt de frequentiereeks onder de cutoff af. Cutoff frequentie van het Post Filter. Volumebalans tussen het directe geluid (D) en het effectgeluid (W). Parameter Waarde Beschrijving LoFi Type 1 9 Degradeert de geluidskwaliteit. De geluidskwaliteit wordt minder als deze waarde toeneemt. Post Flter Type Post Filter Cutoff Radio Detune #1 Radio Lo-Fi Lo-Fi OFF, LPF, HPF L out R out Selecteert het type filter dat op het geluid wordt toegepast nadat het door het Lo-Fi effect is gegaan. OFF: er wordt geen filter gebruikt LPF: kapt de frequentiereeks boven de cutoff af HPF: kapt de frequentiereeks onder de cutoff af. Cutoff frequentie van het Post Filter Hz Simuleert de stemmingsruis van een radio. Naarmate de waarde wordt verhoogt, drijft de stemming verder. Radio Noise Volume van de radiofrequente ruis. Level Balance #2 D100:0W D0:100W Volumebalans tussen het directe geluid (D) en het effectgeluid (W). Level Uitgangsniveau. Parameter Waarde Beschrijving Voice Quality # Geluidskwaliteit van de telefoonstem. Treble db Hoogste reeks van de telefoonstem. Balance #2 D100:0 D0:100W Volumebalans tussen het directe geluid (D) en het effectgeluid (W). Level Uitgangsniveau. 34: PHONOGRAPH Simuleert een geluid, dat op een analoge langspeelplaat is opgenomen en op een draaitafel wordt afgespeeld. Dit effect simuleert ook de verscheidene types ruis die kenmerkend zijn voor een langspeelplaat en zelfs de rotatie onregelmatigheden van een oude draaitafel. fig.mfx34 L in R in Phonograph Phonograph Balance D Balance D Parameter Waarde Beschrijving Signal Diepte van vervorming. Distortion Frequency Bereik Frequentie response van het afspeelsysteem Als deze waarde afneemt, zal de indruk van een oud systeem met een slechte frequentie response geproduceerd worden. Disc Type LP, EP, SP Roterende snelheid van de draaitafel. Dit is op de frequentie van de scratch ruis van invloed. Scratch Noise Level Hoeveel ruis die toe te schrijven is aan krassen op de langspeelplaat. Dust Noise Level Hoeveelheid ruis die toe te schrijven is aan stof op de langspeelplaat. Hiss Noise Volume van hoge ruis (gesis). Level Total Noise Volume van de algehele ruis. Level #1 Wow Diepte van een lange cyclus roterende onregelmatigheid. Flutter Diepte van een korte cyclus roterende onregelmatigheid. Random Diepte van een oneindige cyclus roterende onregelmatigheid. Total Wow/ Flutter # Diepte van de algehele roterende onregelmatigheid. Balance D100:0W D0:100W Volumebalans tussen het directe geluid (D) en het effectgeluid (W). Level Uitgangsniveau. 35: TAPE ECHO Balance W Balance W L out R out Een virtuele band echo die een realistisch band delay geluid 38
193 Effectbewerking parameters produceert. Dit simuleert de band echo sectie van een Roland RE-201 Space Echo. fig.mfx35 L in R in Parameter Waarde Beschrijving Mode S, M, L, S+M, S+L, M+L, S+M+L Combinatie van te gebruiken afspeelkoppen Kies uit drie verschillende koppen met verschillende delay tijden. S: kort M: middel L: lang Repeat Rate #1 36: FBK PITCH SHIFTER (Feedback Pitch Shifter) Hiermee kan het in toonhoogte verschoven geluid in het effect worden teruggevoerd. fig.mfx Band snelheid Als deze waarde wordt verhoogd, zal de afstand tussen de vertraagde geluiden korter worden. Intensity # Hoeveelheid delay herhalingen. Bass Boost/cut van de lage reeks van het echo geluid. Treble Boost/cut van de hoogste reeks van het echo geluid. Head S Pan L64 63R Onafhankelijke panning voor de Head M Pan Head L Pan Tape Distortion Wow/Flutter Rate Tape Echo Direct Level Direct Level L out Echo Level Echo Level R out korte, middel en lange afspeelkoppen. 0 5 Hoeveelheid band-afhankelijke vervorming die wordt toegevoegd Dit simuleert de lichtelijke veranderingen in klank, die door middel van signaal analyse apparatuur gedetecteerd kan worden. Met een hogere waarde neemt de vervorming toe Snelheid van wow/flutter (complexe variatie in toonhoogte veroorzaakt door slijten van de band en roterende onregelmatigheid) Diepte van wow/flutter. Wow/Flutter Depth Echo Level Volume van het echo geluid Direct Level Volume van het originele geluid. Level Uitgangsniveau. L in R in Pitch Shifter Feedback Balance D Balance D 2-Band EQ Balance W Balance W 2-Band EQ L out R out Parameter Waarde Beschrijving Mode 1, 2, 3, 4, 5 Het op een hogere waarde instellen van deze parameter heeft een langzamere responsie maar een stabielere toonhoogte als resultaat. Parameter Waarde Beschrijving Coarse # semi Past de toonhoogte van het in toonhoogte verschoven geluid in stappen van een halve toon aan. Fine cent 37: 2Vo PITCH SHIFTER (2-Voice Pitch Shifter) Verschuift de toonhoogte van het oorspronkelijke geluid. Deze 2- stemmige pitch shifter heeft twee pitch shifters en kan twee in toonhoogte verschoven versies van het oorspronkelijke geluid toevoegen. fig.mfx37 38: GATED REVERB Past de toonhoogte van het in toonhoogte verschoven geluid in stappen van 2 cent aan. Pre Delay ms Bijstellen van de tijd totdat het in toonhoogte verschoven geluid hoorbaar wordt. Feedback # % Past de hoeveelheid in toonhoogte verschoven geluid dat in het effect wordt teruggevoerd aan. Negatieve (-) instellingen keren de fase om. Pan L64 63R Stereo locatie van het in toonhoogte verschoven geluid. Low Gain db Versterking van de lage frequentiereeks. High Gain db Versterking van de hoge frequentiereeks. Balance D100:0W D0:100W Level Uitgangsniveau. L in R in Volumebalans tussen het directe geluid (D) en het in toonhoogte verschoven geluid (W). Parameter Value Description Mode 1, 2, 3, 4, 5 Het op een hogere waarde instellen van deze parameter heeft een langzamere responsie maar een stabielere toonhoogte als resultaat. Coarse A # Past de toonhoogte van Pitch Shift Coarse B #2 semi A/B in stappen van een halve toon aan. Fine A -100 Past de toonhoogte van Pitch Shift Fine B +100 cent A/B in stappen van 2 cent aan. Pre Delay A Bijstellen van de tijd totdat Pitch Pre Delay B ms Shift A/B hoorbaar wordt. Pan A L64 63R Stereo locatie van Pitch Shift A/B. Pan B Level Balance A100:0B A0:100B Volumebalans tussen Pitch Shift A en Pitch Shift B. Balance Level Balance A PanA R 2Voice Pitch Shifter PanB L Level Balance B D100:0W D0:100W Balance D PanA L PanB R Balance D Level Uitgangsniveau. L out Balance W Balance W R out Volumebalans tussen het directe geluid (D) en de in toonhoogte verschoven geluiden (W). Dit een speciaal type reverb, waarbij de reverb wordt afgekapt zonder dat deze op natuurlijke wijze kan wegsterven. 39
194 Effectbewerking parameters fig.mfx38 L in R in Parameter Waarde Beschrijving Type NORMAL, REVERSE Type reverb NORMAL: conventionele gated reverb REVERSE: omgekeerde reverb. Pre Delay ms Past de tijd totdat het reverb geluid hoorbaar wordt aan. Time ms Past de tijd aan vanaf het moment dat de reverb hoorbaar wordt totdat deze verdwijnt. Pan #1 L64 63R Stereo locatie van het reverb geluid. Low Gain db Versterking van de lage frequentiereeks. High Gain db Versterking van de hoge frequentiereeks. Balance #2 D100:0W D0:100W Volumebalans tussen het directe geluid (D) en het reverb geluid (W). Level Uitgangsniveau. 39: STEREO DELAY Als de Feedback Mode op NORMAL is ingesteld: fig.mfx39a L in R in 2-Band Balance D EQ Als de feedback Mode op CROSS is ingesteld: fig.mfx39b L in R in Balance D Gated Reverb Delay Feedback Feedback Delay Delay Feedback Feedback Delay Balance D Balance D Balance D Balance D 2-Band EQ Balance W Balance W 2-Band EQ 2-Band EQ Balance W Balance W 2-Band EQ Balance W Balance W 2-Band EQ L out R out L out R out L out R out Parameter Waarde Beschrijving Feedback Mode NORMAL, CROSS Selecteert de manier waarop het delay geluid in het effect wordt teruggevoerd (zie de bovenstaande figuren). Delay Left ms, Past de tijd totdat het delay geluid Delay Right note hoorbaar wordt aan. Phase Left NORMAL, Fase van het delay geluid. Phase Right INVERT Parameter Waarde Beschrijving Feedback # % Past de hoeveelheid delay geluid dat in het effect wordt teruggevoerd aan. Negatieve (-) instellingen keren de fase om. HF Damp Hz, BYPASS 40: MODULATION DELAY Voegt modulatie aan het vertraagde geluid toe. Als de Feedback Mode op NORMAL is ingesteld: fig.mfx40a Delay Modulation Balance W R in 2-Band Balance D EQ Als de feedback Mode op CROSS is ingesteld: fig.mfx40b Past de frequentie aan waarboven geluid dat in het effect wordt teruggevoerd wordt uitgefilterd. Als u geen hoge frequenties wilt uitfilteren, zet u deze parameter op BYPASS. Low Gain db Versterking van de lage frequentiereeks. High Gain db Versterking van de hoge frequentiereeks. Balance #2 D100:0W D0:100W Volumebalans tussen het directe geluid (D) en het delay geluid (W). Level Uitgangsniveau. L in L in R in Delay Feedback Feedback Delay Feedback Feedback Delay Parameter Waarde Beschrijving Feedback Mode NORMAL, CROSS Selecteert de manier waarop het delay geluid in het effect wordt teruggevoerd (zie de bovenstaande figuren). Delay Left ms, Past de tijd totdat het delay geluid Delay Right note hoorbaar wordt aan. Feedback % Past de hoeveelheid delay geluid dat in het effect wordt teruggevoerd aan. Negatieve (-) instellingen keren de fase om. HF Damp Hz, BYPASS Balance D Modulation Balance D Modulation Modulation Balance D 2-Band EQ Balance W 2-Band EQ Balance W Balance W 2-Band EQ Past de frequentie aan waarboven geluid dat in het effect wordt teruggevoerd wordt uitgefilterd. Als u geen hoge frequenties wilt uitfilteren, zet u deze parameter op BYPASS. Modulatie frequentie. Rate Hz Depth Modulatie diepte. L out R out L out R out 40
195 Effectbewerking parameters Parameter Waarde Beschrijving Phase deg Ruimtelijk spreiding van het geluid Low Gain db Versterking van de lage frequentiereeks. High Gain db Versterking van de hoge frequentiereeks. Balance # D100:0W D0:100W Volumebalans tussen het directe geluid (D) en het delay geluid (W). Level Uitgangsniveau. 41: TRIPLE TAP DELAY Produceert drie delay geluiden: midden, links en rechts. fig.mfx41 L in R in Parameter Waarde Beschrijving Delay Left/ Right/Center ms, note Past de tijd totdat het delay geluid hoorbaar wordt aan. Feedback # % Past de hoeveelheid delay geluid dat in het effect wordt teruggevoerd aan. Negatieve (-) instellingen keren de fase om. HF Damp Hz, BYPASS 42: QUADRUPLE TAP DELAY Dit effect heeft vier delays. fig.mfx42a Triple Tap Delay Feedback Left Tap Right Tap Balance D Center Tap Balance D 2-Band EQ Balance W Balance W 2-Band EQ Past de frequentie aan waarboven geluid dat in het effect wordt teruggevoerd wordt uitgefilterd. Als u geen hoge frequenties wilt uitfilteren, zet u deze parameter op BYPASS. Left/Right/ Volume van elke delay. Center Level Low Gain db Versterking van de lage frequentiereeks. High Gain db Versterking van de hoge frequentiereeks. Balance #2 D100:0W D0:100W Volumebalans tussen het directe geluid (D) en het delay geluid (W). Level Uitgangsniveau. L in R in Feedback Delay 1 Delay 2 Quadruple Tap Delay 4 Delay 4 Delay 3 Balance D Balance D fig.mfx42b Stereo locatie van elke delay L out R out L out Balance W Balance W R out Parameter Waarde Beschrijving Delay ms, note Past de tijd totdat het delay geluid hoorbaar wordt aan. Level Volume van elke delay. Feedback # % Past de hoeveelheid delay geluid dat in het effect wordt teruggevoerd aan. Negatieve (-) instellingen keren de fase om. HF Damp Hz, BYPASS Balance #2 D100:0W D0:100W Level Uitgangsniveau. 43: MULTI TAP DELAY Dit effect biedt vier delays. Iedere Delay Time parameter kan op een nootlengte, gebaseerd op het geselecteerde tempo, worden ingesteld. U kunt ook de panning en het niveau van elk delay geluid instellen. fig.mfx43 L in R in Feed back Delay 1 Multi Tap Delay Delay 2 44: REVERSE DELAY Past de frequentie aan waarboven geluid dat in het effect wordt teruggevoerd wordt uitgefilterd. Als u geen hoge frequenties wilt uitfilteren, zet u deze parameter op BYPASS. Volumebalans tussen het directe geluid (D) en het delay geluid (W). Parameter Waarde Beschrijving Delay ms, note Past de tijd totdat Delays 1-4 hoorbaar worden aan. Pan 1 4 L64 63R Stereo locatie van Delays 1-4. Level Uitgangsniveau van Delays 1-4. Feedback # % Past de hoeveelheid delay geluid dat in het effect wordt teruggevoerd aan. Negatieve (-) instellingen keren de fase om. HF Damp Hz, BYPASS Delay 3 Delay 4 Balance D Balance D 2-Band EQ Balance W Balance W 2-Band EQ L out R out Past de frequentie aan waarboven geluid dat in het effect wordt teruggevoerd wordt uitgefilterd. Als u geen hoge frequenties wilt uitfilteren, zet u deze parameter op BYPASS. Low Gain db Versterking van de lage frequentiereeks. High Gain db Versterking van de hoge frequentiereeks. Balance #2 D100:0W D0:100W Volumebalans tussen het directe geluid (D) en het effectgeluid (W). Level Uitgangsniveau. Voegt een omkering van het invoergeluid als een delay (vertraging) toe. L R 41
196 Effectbewerking parameters fig.mfx44 L in R in Parameter Waarde Beschrijving Threshold Volumeniveau waarop de omgekeerde delay begint. Delay ms, note Past de tijd totdat Delays 1-4 hoorbaar worden aan. Feedback 1 #1 Feedback % Past de hoeveelheid delay geluid dat in het effect wordt teruggevoerd aan. Negatieve (-) instellingen keren de fase om. HF Damp HF Damp 4 Hz, BYPASS 45: SHUFFLE DELAY Voegt een shuffle aan het delay geluid toe, waardoor het geluid een levendig delay effect met een swing feel krijgt. fig.mfx45 Past de frequentie aan waarboven geluid dat in het effect wordt teruggevoerd wordt uitgefilterd. Als u geen hoge frequenties wilt uitfilteren, zet u deze parameter op BYPASS. Pan 1 3 L64 63R Stereo locatie van het geluid van Delays 1-3 Level Uitgangsniveau van het geluid van Delays 1-3 Balance #2 D100:0W D0:100W Volumebalans tussen het directe geluid (D) en het effectgeluid (W). Low Gain db Versterking van de lage frequentiereeks. High Gain db Versterking van de hoge frequentiereeks. Level Uitgangsniveau. L in R in Parameter Waarde Beschrijving Delay # ms, note Past de tijd totdat het delay geluid hoorbaar wordt aan. Shuffle Rate % Past de ratio (als een percentage) van de tijd aan die voor Delay B geluiden verstrijkt, gerelateerd aan de tijd die verstrijkt voordat de Delay A klinkt. Als dit op 100% wordt ingesteld, zijn de delay tijden hetzelfde. Pan A/B L64 63R Stereo locatie van Delay A/B. Level Balance A100:0B A0:100B Volumebalans tussen Delay A en Delay B. Feedback #2 Rev. Delay Feedback 1 Feedback Delay D1 D2 Delay D3 D4 Feedback 4 Delay A Delay B A B 2-Band EQ 2-Band EQ L out R out % Past de hoeveelheid delay geluid dat in het effect wordt teruggevoerd aan. Negatieve (-) instellingen keren de fase om Band EQ 2-Band EQ L out R out Parameter Waarde Beschrijving Acceleration 0 15 Past de tijd aan waarbinnen de Delay Time van de huidige instelling in zijn gespecificeerde nieuwe instelling verandert. HF Damp Hz, BYPASS 46: TIME CONTROL DELAY Hiermee kunt u de delay tijd vloeiend afwisselen. Wanneer er van delay tijd wordt veranderd, zal de toonhoogte dienovereenkomstig veranderen. Door verlenging van de delay tijd zal de toonhoogte lager worden en door verkorting zal de toonhoogte stijgen. fig.mfx46 47: TIME SKIP DELAY Past de frequentie aan waarboven geluid dat in het effect wordt teruggevoerd wordt uitgefilterd. Als u geen hoge frequenties wilt uitfilteren, zet u deze parameter op BYPASS. L in R in Parameter Waarde Beschrijving Delay # ms, note Past de tijd totdat het delay geluid hoorbaar wordt aan. Feedback # % Past de hoeveelheid delay geluid dat in het effect wordt teruggevoerd aan. Negatieve (-) instellingen keren de fase om. Low Gain db Versterking van de lage frequentiereeks. High Gain db Versterking van de hoge frequentiereeks. Balance # D100:0W D0:100W Volumebalans tussen het directe geluid (D) en het effectgeluid (W). Level Uitgangsniveau. Acceleration HF Damp Hz, BYPASS Balance D Time Control Delay Feedback Balance D 2-Band EQ Balance W Balance W 2-Band EQ 0 15 Past de tijd aan waarbinnen de Delay Time van de huidige instelling in zijn gespecificeerde nieuwe instelling verandert. De snelheid van verandering van de Delay Time heeft rechtstreeks invloed op de snelheid van de toonhoogte verandering. Past de frequentie aan waarboven geluid dat in het effect wordt teruggevoerd wordt uitgefilterd. Als u geen hoge frequenties wilt uitfilteren, zet u deze parameter op BYPASS. Pan L64 63R Stereo locatie van delay. Low Gain db Versterking van de lage frequentiereeks. High Gain db Versterking van de hoge frequentiereeks. Balance D100:0W D0:100W Volumebalans tussen het directe geluid (D) en het delay geluid (W). Level Uitgangsniveau. Een delay die de delay tijd op trapsgewijze manier verandert. L out R out 42
197 Effectbewerking parameters fig.mfx47 L in R in Parameter Waarde Beschrijving Delay # ms, note Past de tijd totdat het delay geluid hoorbaar wordt aan. Skip Rate Hz, note Frequentie waarop de delay tijd zal veranderen. Feedback # % Past de hoeveelheid delay geluid dat in het effect wordt teruggevoerd aan. Negatieve (-) instellingen keren de fase om. Acceleration HF Damp Hz, BYPASS noot: fig.notelist2.e Balance D Time Skip Delay Feedback Balance D 2-Band EQ Balance W Balance W 2-Band EQ L out R out 0 15 Past de tijd aan waarbinnen de Delay Time van de huidige instelling in zijn gespecificeerde nieuwe instelling verandert. Past de frequentie aan waarboven geluid dat in het effect wordt teruggevoerd wordt uitgefilterd. Als u geen hoge frequenties wilt uitfilteren, zet u deze parameter op BYPASS. Pan L64 63R Stereo locatie van delay. Low Gain db Versterking van de lage frequentiereeks. High Gain db Versterking van de hoge frequentiereeks. Balance D100:0W D0:100W Volumebalans tussen het directe geluid (D) en het delay geluid (W). Level Uitgangsniveau. (64ste triool), (64ste noot), (32ste triool), (32ste noot), (16e triool), (Gepuncteerde 32ste noot), Mastering effect Parameter Bereik Uitleg ATTACK ms Tijd vanaf het moment dat het volume naar THRESHOLD gaat, totdat het compressor effect wordt toegepast. RELEASE ms Tijd vanaf het moment dat het volume tot onder THRESHOLD valt, totdat het compressor effect niet langer wordt toegepast. THRESHOLD db Volumeniveau waarop compressie begint. RATIO 1.00:1 INF:1 Compressie snelheid (INF: oneindig) LEVEL 0 24 db Uitgangsvolume. Split Frequency High Split Frequency Low Over THRESHOLD en RATIO Zoals u in onderstaand diagram kunt zien, bepalen deze parameters hoe het volume gecomprimeerd wordt. fig.comp.e Uitgangsniveau Hz Frequentie waarop de hoge frequentie (HI) en de middenfrequentie (MID) banden worden gesplitst Hz Frequentie waarop de lage frequentie (LO) en de middenfrequentie (MID) banden worden gesplitst. 1:1 2:1 4:1 RATIO INF:1 (16e noot), (8ste triool), (Gepuncteerde 16e noot), (8ste noot), (Kwartentriool), (Gepuncteerde 8ste noot), (Kwartnoot), (Halve triool), (Gepuncteerde kwartnoot), (Halve noot), (Hele noot triool), (Gepuncteerde halve noot), (Hele noot), (Dubbele noot triool), (Gepuncteerde hele noot), (Dubbele noot) THRESHOLD (Drempel) Ingangsniveau 43
198 Patchbewerking parameters Wave Deze parameters selecteren de PCM golfvorm die de basis van de klank zal vormen en passen effecten op de golfvorm toe. Parameter Bereik Uitleg Wave Groep INT, USER, CARD Groep van de golfvorm waarop de klank gebaseerd zal worden INT: golfvormen die in intern geheugen zijn opgeslagen USER: User (gebruiker) sample golfvormen CARD: kaart sample golfvormen Wave Nr. L/MONO Wave Nr. R 0 (OFF) **** * Afhankelijk van de Wave Groep. Golfvorm waarop de klank gebaseerd zal worden Op de MC-808 kunt u voor de L en R kanalen een aparte golfvorm specificeren. * Als u voor de L en R kanalen dezelfde golfvorm wilt gebruiken, zet u het R kanaal op 0 (OFF). Wave Gain -6, 0, +6, +12 db Golfvorm sterkte (amplitude) Deze waarde zal in stappen van 6 db (decibel) veranderen. Met een toename van 6 db wordt de sterkte verdubbeld. Als u de booster wilt gebruiken om het geluid te vervormen, is het effectief om dit op het maximum in te stellen. FXM (Frequency Cross Modulation) FXM creëert een ingewikkelde boventonen structuur, door gebruik van een specifieke golfvorm om frequentiemodulatie op de geselecteerde golfvorm toe te passen. Dit is geschikt voor het creëren van extreme geluiden of geluidseffecten. FXM SW (Wave FXM Switch) OFF, ON Selecteert of FXM gebruikt wordt (ON) of niet (OFF). FXM Color (Wave FXM Color) FXM Depth (Wave FXM Depth) Pitch 1 4 Selecteert de manier waarop FXM frequentiemodulatie zal toepassen. Als deze waarde toeneemt, wordt een ruwer geluid geproduceerd. Als deze waarde afneemt, wordt een meer metaalachtig geluid geproduceerd Diepte van de door FXM toegepaste frequentiemodulatie. Deze parameters specificeren de toonhoogte van de golfvorm en hoe uw speeldynamiek op het MIDI toetsenbord de Pitch Envelope beïnvloedt (verandering in toonhoogte na een bepaalde tijd). Parameter Waarde Beschrijving Patch Coarse Tune Toonhoogte van de gehele patch. Specificeert de toonhoogte in stappen van een halve toon over een reeks van +/- 4 octaven. Patch Fine Tune Toonhoogte van de gehele patch. Stelt de toonhoogte bij in stappen van een cent (1/100 ste van een halve toon) over een reeks van 1/2 halve tonen omhoog of omlaag. Tone Coarse Tune Toonhoogte van de Tone. Specificeert de toonhoogte in stappen van een halve toon over een reeks van +/- 4 octaven. Tone Fine Tune Toonhoogte van de Tone Rnd Pitch Depth (Tone Random Pitch Depth) Pitch Keyfollow (Wave Pitch Keyfollow) Stelt de toonhoogte bij in stappen van een cent (1/100 ste van een halve toon) over een reeks van 1/2 halve tonen omhoog of omlaag Reeks van willekeurige toonhoogte verandering die optreedt wanneer een pad wordt ingedrukt. Zet dit op 0 als u niet wilt dat de toonhoogte willekeurig verandert. Deze waarde wordt met eenheden van een cent (1/100 ste van een halve toon) ingesteld Hoeveelheid toonhoogte verandering die optreedt als u een octaaf (12 noten) hoger speelt. Zet dit op +100 als u wilt dat de toonhoogte 1 octaaf hoger wordt wanneer u 12 noten hoger speelt (als op een conventioneel toetsenbord). Zet dit op +200 als u wilt dat de toonhoogte twee octaven hoger wordt wanneer u 12 noten hoger speelt. Omgekeerd stelt u dit op een negatieve waarde in als u wilt dat de toonhoogte lager wordt wanneer u 12 noten hoger speelt. Zet dit op 0 als u wilt dat dezelfde toonhoogte blijft klinken, ongeacht de noten die u speelt. Pitch C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 Key 44
199 Patchbewerking parameters Parameter Waarde Beschrijving P-Env V-Sens (Pitch Envelope Velocity Sensitivity) P-Env T1 V-Sens (Pitch Envelope Time 1 Velocity Sensitivity) P-Env T4 V-Sens (Pitch Envelope Time 4 Velocity Sensitivity) P-Env Time KF (Pitch Envelope Time Keyfollow) In welke mate de aanslaggevoeligheid de diepte van de Pitch Envelope beïnvloedt De mate waarin aanslaggevoeligheid T1 (tijd) van de Pitch Envelope zal beïnvloeden. Zet dit op een positieve (+) waarde als u de T1 tijd sneller wilt maken of op een negatieve (-) waarde om deze langzamer te maken De mate waarin key-off aanslaggevoeligheid T4 (tijd) van de Pitch Envelope zal beïnvloeden. Zet dit op een positieve (+) waarde als u de T4 tijd sneller wilt maken of op een negatieve (-) waarde om deze langzamer te maken Hoeveel het pad dat u speelt tijden (T2-T4) van de Pitch Envelope zal beïnvloeden. Gerelateerd aan de middelste C (C4), produceren hogere instellingen van deze parameter een grotere verandering. Positieve (+) waardes zorgen ervoor dat de tijden korter worden als u op het pad naar rechts speelt. Omgekeerd zullen negatieve (-) waardes dat de tijden langer maken. Tijd C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 Toets Pitch Env (Pitch Envelope) Deze parameters specificeren de diepte van de Pitch Envelope (de manier waarop de toonhoogte na bepaalde tijd zal veranderen) en de vorm van de envelope zelf. T1 T2 T3 T4 L1 L0 L3 hoogte Tijd toets wordt ingedrukt L2 toets wordt losgelaten L4 Parameter Waarde Beschrijving P-Env Depth Pitch envelope diepte Hogere waardes produceren een grotere verandering. Negatieve (-) waardes keren de door de envelope geproduceerde verandering om. P-Env Time Pitch envelope tijden (T1-T4) Door verhoging van deze waarde wordt de tijd verlengd totdat het volgende toonhoogte niveau is bereikt. (Bijvoorbeeld: T2 is de tijd waarbinnen de toonhoogte van L1 naar L2 zal veranderen). P-Env Level Pitch envelope niveaus (L0-L4) Deze parameters geven aan hoeveel de toonhoogte vanaf de basis toonhoogte (aangegeven door Coarse Tune en Fine Tune) op elk punt van de envelope zal veranderen. Met positieve (+) waardes wordt de toonhoogte hoger dan de basis toonhoogte, met negatieve (-) waardes wordt deze lager. 45
200 Patchbewerking parameters Filter Deze parameters zijn instellingen voor het TVF (Time Variant Filter). Zij wijzigen het timbrale karakter van de klank door aanpassing van de helderheid en dikte van het geluid. Parameter Waarde Beschrijving Filter Type OFF, LPF, BPF, HPF, PKG, LPF2, LPF3 Type filter Een filter kapt een specifieke regio van het geluid af, om de helderheid of dikte van het geluid te wijzigen. OFF: er wordt geen filter gebruikt. LPF: Low Pass Filter. Kapt de regio die boven de cutoff frequentie ligt af. Het geluid wordt warmer van klank als de hoge frequentie regio wordt afgekapt. Dit is het meest gebruikte type filter. BPF: Band pass Filter. Laat alleen de regio in de omgeving van de cutoff frequentie in tact en kapt de rest af. Geschikt voor het creëren van geluiden met een onderscheidend karakter. HPF: High pass filter. Kapt de regio die onder de cutoff frequentie ligt af. Geschikt voor het creëren van percussie geluiden met een onderscheidend karakter. PKG: Peaking Filter. Benadrukt de regio in de buurt van de cutoff frequentie. U kunt een wah effect creëren door een LFO te gebruiken om de cutoff frequentie cyclisch te moduleren. LPF2: Low Pass Filter 2. Kapt de regio die boven de cutoff frequentie ligt af.hiermee kunt u de cutoff frequentie vastleggen en de TVF envelope instellingen gebruiken om de diepte van de cutoff aan te passen. Aangezien dit geen afbreuk doet aan het gevoel van energie van het geluid, is dit bruikbaar voor akoestische geluiden. * De resonantie instelling wordt genegeerd. LPF3: Low Pass Filter 3. Kapt de regio die boven de cutoff frequentie ligt af. Dit filter kapt de hoge frequentieregio voorzichtiger af dan LPF2. Aangezien dit geen afbreuk doet aan het gevoel van energie van het geluid, is dit bruikbaar voor akoestische geluiden. * De resonantie instelling wordt genegeerd. Cutoff Frequency Frequentie (cutoff frequentie) waarop het filter de frequentie inhoud van de golfvorm begint te beïnvloeden. Als het filter Type LPF/LPF2/LPF3 is, zullen door het reduceren van de cutoff frequentie de hogere boventonen worden verlaagd, waardoor een warmer geluid wordt geproduceerd. Als de cutoff frequentie wordt verhoogd, zal het geluid helderder worden. Als het Filter Type BPF is, zal de cutoff frequentie waarde de harmonische inhoud die zal klinken veranderen. Dit is geschikt voor het creëren van geluiden met een onderscheidend karakter. Als het Filter Type HPF is, zullen door verhoging van de cutoff frequentie de lagere boventonen verminderen, en alleen het heldere gedeelte van het geluid wordt benadrukt. Als het Filter Type PKG is, zal de cutoff frequentie de harmonische inhoud die omhooggeduwd zal worden veranderen. Cutoff Keyfollow Specificeert op welke manier de positie van het pad de cutoff frequentie zal beïnvloeden. Gerelateerd aan de cutoff frequentie van de middelste C (C4), zullen positieve (+) waardes de cutoff frequentie verhogen als u boven C4 speelt en negatieve (-) waardes zullen de cutoff frequentie verlagen als u boven C4 speelt. Door het verhogen van deze waarde wordt een overeenkomstig grotere verandering geproduceerd. Cutoff frequentie (octaaf) o C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 Key Cutoff Velo Curve (Cutoff Frequency Velocity Curve) FIX, 1 7 Curve volgens welke de aanslaggevoeligheid de cutoff frequentie zal beïnvloeden. Als dit op FIX staat, blijft de cutoff frequentie hetzelfde, ongeacht de manier waarop de aanslaggevoeligheid verandert
201 Patchbewerking parameters Parameter Waarde Beschrijving Cutoff Velo Sens Hoeveelheid waarmee de aanslaggevoeligheid de cutoff frequentie beïnvloedt. (Cutoff Frequency Velocity Sensitivity) Resonance Hoeveelheid waarmee het geluid in de regio van de cutoff frequentie benadrukt zal worden. Door toename van deze waarde wordt een sterk onderscheidend karakter geproduceerd. Als dit overmatig verhoogd wordt, zullen oscillatie en vervorming worden veroorzaakt. LPF BPF HPF PKG Niveau Hoog Parameter waarde Frequentie Cutoff frequentie Reso Velo Sens (Resonance Velocity Sensitivity) F-Env V-Curve (Filter envelope aanslaggevoeligheid curve) Laag Hoeveelheid waarmee aanslaggevoeligheid de resonantie zal beïnvloeden. FIX, 1 7 Curve volgens welke de aanslaggevoeligheid de filter envelope zal beïnvloeden. Als dit op FIX staat, zal de filter envelope hetzelfde blijven, ongeacht de manier waarop de aanslaggevoeligheid verandert. F-Env V-Sens (Filter envelope aanslaggevoeligheid sensitivity) F-Env T1 V-Sens (Filter Envelope Time 1 Velocity Sensitivity) F-Env T4 V-Sens (Filter Envelope Time 4 Velocity Sensitivity) Hoeveelheid waarmee de aanslaggevoeligheid de diepte van de filter envelope zal beïnvloeden Hoeveelheid waarmee de aanslaggevoeligheid T1 (tijd) van de filter envelope zal beïnvloeden. Specificeer een positieve (+) waarde als u de T1 tijd sneller wilt maken of een negatieve (-) waarde om deze langzamer te maken Hoeveelheid waarmee de key-off aanslaggevoeligheid T4 (tijd) van de filter envelope zal beïnvloeden. Specificeer een positieve (+) waarde als u de T4 tijd sneller wilt maken of een negatieve (-) waarde om deze langzamer te maken. 47
202 Patchbewerking parameters Filter Env (Filter Envelope) Deze parameters specificeren de diepte van de filter envelope (in tijd variërende verandering in cutoff frequentie) en specificeren de vorm van de envelope zelf. T1 T2 T3 T4 L1 L0 L2 L3 Cutoff frequentie toets wordt ingedrukt toets wordt losgelaten L4 Tijd Parameter Waarde Beschrijving F-Env Depth (Filter envelope depth) Diepte van de filter envelope. Door het verhogen van deze waarde wordt meer effect geproduceerd. Met negatieve (-) waardes wordt de envelope omgekeerd. F-Env Time KF (Filter Envelope Time Keyfollow) Hoeveelheid waarmee de noot die u speelt (gerelateerd aan C4) de filter envelope tijden (T2-T4) zal beïnvloeden. Door verhoging van deze waarde zal een grotere verandering optreden. Positieve (+) waardes maken dat de tijden korter worden als u aan de rechterkant van het toetsenbord speelt. Omgekeerd maken negatieve (-) waardes de tijden langer. Tijd C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 Toets F-Env Time1 4 (Filter Envelope Time 1 4) F-Env Level0 4 (Filter Envelope Level 0 4) Filter envelope tijden (T1-T4). Met hogere instellingen van deze waardes zal de tijd, waarbinnen het volgende cutoff frequentie niveau van de envelope wordt bereikt, langer worden. (Bijvoorbeeld: T2 is de tijd waarbinnen het niveau van L1 in L2 verandert) Filter envelope niveaus (L0-L4). Specificeert de verandering in cutoff frequentie op ieder punt, gerelateerd aan het referentieniveau. 48
203 Patchbewerking parameters Amp Deze TVA (Time Variant Amplifier) parameters specificeren hoe het volume en de pan van het geluid zullen veranderen. Parameter Waarde Beschrijving Patch Level Volume van de gehele patch. Tone Level Volume van iedere tone. Deze parameter wordt hoofdzakelijk gebruikt om de volumebalans tussen tones aan te passen. BIAS Gebruik de Bias parameter als het TVA niveau door de positie van de Pads moet worden beïnvloed. 0 + LOWER UPPER LOWER&UPPER ALL Niveau + 0 Niveau Niveau + 0 Niveau Toets Toets Toets Toets C-1 Bias punt G9 C-1 Bias punt G9 C-1 Bias punt G9 C-1 Bias punt G Bias Level Hoek waarop het volume zal veranderen, met betrekking tot de bias richting. Als deze waarde hoger wordt, zal een grotere verandering worden geproduceerd. Negatieve (-) waardes keren de richting van de verandering om. Bias Position Selecteert het nootnummer, afhankelijk van welke het volume zal veranderen. Bias Direction LWR, UPR, L&U, ALL Richting van de verandering afhankelijk van het bias punt. LWR (LOWER): noten onder het bias punt. UPR (UPPER): noten boven het bias punt. L&U (LOWER & UPPER): noten rechts en links van het bias punt. ALL: bias niveau varieert de hoek met betrekking tot het bias punt. Tone Pan L64 63R Pan van elke tone. L64 is uiterst links, 0 is midden en 63R is uiterst rechts. Pan Keyfollow (Tone Pan Keyfollow) Stel deze parameter in als u wilt dat de pan (stereo positie) wordt beïnvloed door de noot die u speelt. Als deze waarde wordt verhoogd, zal een grotere verandering, gerelateerd aan de middelste C (C4) worden geproduceerd. Positieve (+) waardes maken dat de pan naar rechts gaat als u naar rechts speelt. Omgekeerd maken negatieve (-) waardes dat de pan naar links wordt bijgesteld. Pan R o 0-50 L -100 C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 Toets Random Pan Depth (Tone Random Pan Depth) Alter Pan Depth (Tone Alternate Pan Depth) 0 63 Mate waarmee de pan willekeurig wordt veranderd als u een pad indrukt. Door verhoging van deze waarde zal een grotere hoeveelheid willekeurige verandering worden geproduceerd. L63 63R Hoeveelheid waarmee de pan afwisselend tussen links en rechts wordt verplaatst, elke keer dat u een pad indrukt. Door verhoging van deze waarde wordt een grotere mate van verandering geproduceerd. Deze waarde kan in de L of R richting worden bijgesteld en deze zullen de volgorde waarin de tone naar links en rechts wordt gepanned omkeren. Als u twee tones tussen links en rechts wilt laten afwisselen, stelt u elke tone op tegengestelde L en R waardes in. 49
204 Patchbewerking parameters Amp Env (Amp Envelope) Deze parameters specificeren de diepte van de amp envelope (verandering in volume na bepaalde tijd) en de vorm van de envelope zelf. Niveau T1 T2 T3 T4 L1 L2 L3 toets wordt ingedrukt Tijd toets wordt losgelaten Parameter Waarde Beschrijving A-Env V-Curve (Amp Envelope Velocity Curve) FIX, 1 7 Curve volgens welke aanslaggevoeligheid het volume van de tone zal beïnvloeden. Als dit op FIX staat, zal het volume van de tone hetzelfde blijven, ongeacht de manier waarop de aanslaggevoeligheid verandert. A-Env V-Sens (Amp Envelope Velocity Sensitivity) A-Env T1 V-Sens (Amp Envelope Time 1 Velocity Sensitivity) A-Env T4 V-Sens (Amp Envelope Time 4 Velocity Sensitivity) A-Env Time KF (Amp Envelope Time Keyfollow) Hoeveelheid waarmee de aanslaggevoeligheid T1 (tijd) van de Amp envelope zal beïnvloeden. Specificeer een positieve (+) waarde als u de T1 tijd sneller wilt maken of een negatieve (-) waarde om deze langzamer te maken Hoeveelheid waarmee de key-off aanslaggevoeligheid T4 (tijd) van de Amp envelope zal beïnvloeden. Specificeer een positieve (+) waarde als u de T4 tijd sneller wilt maken of een negatieve (-) waarde om deze langzamer te maken Mate waarin Amp envelope tijden (T2-T4) door het pad dat u speelt beïnvloed zal worden. Hogere instellingen van deze waarde produceren een grotere verandering met betrekking tot de C4 toets. Positieve (+) waardes maken dat de tijden korter worden als u naar rechts speelt. Omgekeerd maken negatieve (-) waardes de tijden langer Mate waarin Amp envelope tijden (T2-T4) door het pad dat u speelt beïnvloed zal worden. Hogere instellingen van deze waarde produceren een grotere verandering met betrekking tot de C4 toets. Positieve (+) waardes maken dat de tijden korter worden als u naar rechts speelt. Omgekeerd maken negatieve (-) waardes de tijden langer. Tijd C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 Toets A-Env Time1 4 (Amp Envelope Time 1 4) A-Env Level1 3 (Amp Envelope Level 1 3) Amp envelope tijden (T1-T4). Met hogere instellingen van deze waardes zal de tijd waarbinnen het volgende volumeniveau van de envelope wordt bereikt langer worden. (Bijvoorbeeld: T2 is de tijd waarbinnen het niveau van L1 in L2 verandert) Filter envelope niveaus (L1-L3). Specificeert de verandering in volume op ieder punt, gerelateerd aan het referentieniveau. 50
205 Patchbewerking parameters LFO LFO (Low Frequency Oscillator) creëert cyclische veranderingen. Elke tone heeft twee LFO s en deze kunnen gebruikt worden om veranderingen in toonhoogte, filter cutoff frequentie, amp niveau en pan aan te brengen. De LFO s gebruiken Een LFO die op de toonhoogte wordt toegepast creëert vibrato, die op de cutoff frequentie wordt toegepast creëert een wah effect en die op amp niveau wordt toegepast creëert tremolo. Wanneer LFO op de pan wordt toegepast, zal een onderscheidend auto-pan effect geproduceerd worden. LFO instellingen kunnen ook gebruikt worden om dingen te doen als het cyclisch uitwisselen van twee tones. Bijvoorbeeld, om tones 1 en 2 cyclisch uit te wisselen, specificeert u dezelfde LFO voor elk en stelt u de LFO diepte van het amp niveau op tegengestelde polariteiten (+/-) in. * De parameters van LFO 1 en 2 zijn hetzelfde. Parameter Waarde Beschrijving LFO1(2) Waveform SIN, TRI, SA- WU, SAWD, SQR, RND, BD-U, BD-D, TRP, S&H, CHS, XSIN, TWM, STRS, VSIN, M001 M113 LFO golfvorm SIN: sinusgolf TRI: driehoek golf SAWU: zaagtand golf SAW-D: zaagtand golf (omgekeerd) SQR: vierkante golf RND: willekeurige golf BD-U: een golfvorm die de LFO uitvoer golfvorm tot het referentieniveau laat stijgen en deze daar houdt. BD-D: een golfvorm die de LFO uitvoer golfvorm naar het referentieniveau laat vallen en deze daar houdt. TRP: trapezoïde golfvorm S&H: sample and holf golf (LFO waarde verandert in elke periode één keer) CHS: chaos golf XSIN: sinusgolf die op een extreem kort interval omdraait tussen positief en negatief TWM: gewijzigde driehoeksgolf STRS: traptrede golf VSIN: gewijzigde sinusgolf geschikt voor vibrato M001-M113: de golfvorm verandert voortdurend van een sinus golf in sample & hold. * Als u BD-U of BD-D selecteert, zet u de Key Trigger parameter (p. 51) op ON. Als u deze op OFF zet, zal er geen effect zijn. LFO1(2) Rate 0 127, note Snelheid van de LFO cyclus. * De chaos golfvorm heeft geen cyclus. Als u de chaos golfvorm selecteert, zal de snelheid (rate) instelling genegeerd worden. Offset (LFO Offset) Offset niveau van de LFO golfvorm. Stelt de golfvorm opwaarts of neerwaarts bij. Rate Detune Hoeveelheid waarmee de LFO snelheid veranderd zal worden. (LFO Rate Detune) Delay Time (LFO Delay Time) Tijd vanaf het moment dat u een pad indrukt (of loslaat) totdat de LFO amplitude begint te veranderen. Delay Time KF (LFO Delay Keyfollow) Hoeveelheid waarmee de Delay tijd beïnvloed wordt door het pad dat u indrukt. Wijzigt de Delay tijd parameter overeenkomstig het pad dat u indrukt, gerelateerd aan C4 (middelste C). Specificeer een positieve (+) waarde als u wilt dat het LFO effect sneller wordt toegepast als u hogere noten speelt of specificeer een negatieve (-) waarde als u wilt dat er een grotere vertraging optreedt voordat het effect wordt toegepast. Hogere instellingen produceren een overeenkomstig grotere verandering. Tijd C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 Toets Fade Mode (LFO Fade Mode) Fade Time (LFO Fade Time) On<, On>, Off<, Off> Hoe het LFO effect wordt toegepast On< (ON-IN): Het effect zal geleidelijk worden toegepast nadat u het pad heeft ingedrukt On> (ON-OUT): Het effect wordt toegepast als u het pad indrukt en zal geleidelijk verdwijnen. Off< (OFF-IN): Het effect wordt geleidelijk toegepast nadat u het pad heeft losgelaten. Off> (OFF-OUT): Het effect wordt toegepast zolang u het pad ingedrukt houdt en zal geleidelijk verdwijnen als u het pad loslaat Stijging (of verval (decay) tijd van het LFO effect. 51
206 Patchbewerking parameters Parameter Waarde Beschrijving Key Trigger (LFO Key Trigger) OFF, ON Hiermee selecteert u of het begin van de LFO cyclus samengaat met de timing waarop u een pad indrukt (ON) of daar niet mee samengaat (OFF). Pitch Depth Hoeveelheid diepte waarmee de LFO de WG Pitch zal beïnvloeden. (LFO Pitch Depth) Filter Depth Hoeveelheid diepte de LFO de filter cutoff frequentie zal beïnvloeden. (LFO Filter Depth) Amp Depth Hoeveelheid diepte waarmee de LFO het amp niveau zal beïnvloeden. (LFO Amp Depth) Pan Depth (LFO Pan Depth) Hoeveelheid diepte waarmee de LFO de amp pan zal beïnvloeden. * Als de golfvorm XSIN is, kan het effect moeilijk op te merken zijn. noot: fig. (64ste triool), (64ste noot), (32ste triool), (32ste noot), (16e triool), (Gepuncteerde 32ste noot), (16e noot), (8ste triool), (Gepuncteerde 16e noot), (8ste noot), (Kwartentriool), (Gepuncteerde 8ste noot), (Kwartnoot), (Halve triool), (Gepuncteerde kwartnoot), (Halve noot), (Hele noot triool), (Gepuncteerde halve noot), (Hele noot), (Dubbele noot triool), (Gepuncteerde hele noot), (Dubbele noot) Solo/Porta (Portamento) Deze stellingen specificeren hoe het geluid moet reageren op uw speeltechniek. Parameter Waarde Beschrijving Mono/Poly MONO, POLY Specificeert hoe noten geproduceerd worden. MONO: slechts één noot per keer zal klinken. POLY: Meer dan één noot kan gelijktijdig gespeeld worden. Het is effectief om de MONO instelling te gebruiken als een patch van een eenstemmig instrument, zoals saxofoon of fluit, wordt gespeeld. Legato Switch OFF, ON Geeft aan of legato wordt gebruikt (ON) of niet (OFF). Legato is een functie die beschikbaar is wanneer de Mono/Poly parameter op MONO is ingesteld. Als legato op ON wordt gezet en een ander pad wordt ingedrukt terwijl het vorige nog steeds ingedrukt wordt gehouden, zal de toonhoogte veranderen in die van het nieuwe pad, terwijl de noot blijft klinken. Dit kan gebruikt worden voor simulatie van de hamer en pluk technieken van een gitarist. Legato Retrigger OFF, ON Specificeert of de noot getriggerd wordt als Legato wordt gebruikt. Normaalgesproken lat u dit op ON staan. Als deze parameter op OFF staat en een ander pad wordt ingedrukt terwijl het daarvoor gespeelde pad nog is ingedrukt, zal alleen de toonhoogte veranderen. Dit kan bij sommige golfvormen een onnatuurlijk klinkend geluid veroorzaken. Het is het beste om dit op OFF in te stellen als blaas of snaarinstrumenten worden gespeeld of als een mono synthesizer wordt gebruikt. * Deze instelling wordt genegeerd als de Legato Switch op OFF is ingesteld. PORTAMENTO Portamento is een functie die maakt dat de toonhoogte vloeiend van de ene naar de andere gespeelde noot overgaat. Als Mono/Poly op MONO staat, kan dit effectief zijn voor simulatie van uitvoeringstechnieken, zoals een glissando van een violist. Portamento Switch OFF, ON Portamento aan/uit. Porta Mode (Portamento Mode) NORMAL, LEGATO Speelmethode waarvoor het portamento effect zal worden toegepast. NORMAL: portamento wordt altijd toegepast LEGATO: portamento wordt alleen toegepast als u legato speelt (dwz: het volgende pad indrukken voordat het vorige is losgelaten). Portamento Type RATE, TIME Op welke manier het verschil in toonhoogte tussen noten die u speelt van invloed is op de tijd waarbinnen de verandering in toonhoogte optreedt. RATE: de tijd waarbinnen de toonhoogte verandert, is evenredig aan het verschil in toonhoogte tussen de twee noten. TIME: de verandering in toonhoogte gebeurt binnen een vaststaande tijd, ongeacht het verschil in toonhoogte tussen de twee noten. 52
207 Patchbewerking parameters Parameter Waarde Beschrijving Portamento Start PITCH, NOTE Portamento begint opnieuw als u een andere toets indrukt tijdens een toonhoogte verschuiving. Deze instelling geeft aan, hoe de nieuwe portamento zal beginnen. PITCH: de toonhoogte begint onmiddellijk in die van de nieuwe noot te veranderen, wanneer deze toets wordt ingedrukt. Niveau C5 D4 C4 NOTE: de toonhoogte verandert alleen in die van de nieuwe noot nadat de originele toonhoogte bestemming is bereikt. Niveau druk op D4 toets druk op C5 toets druk op C4 toets Tijd C5 D4 C4 Tijd druk op D4 toets druk op C5 toets druk op C4 toets Portamento Time Tijd waarbinnen de volgende toonhoogte wordt bereikt. Unison Switch OFF, ON Schakelt het detune effect in/uit. Als dit op ON staat, zal het geluid van de geselecteerde patch gestapeld worden (drie noten), waardoor een vetter geluid wordt geproduceerd. * Als dit op ON staat, zal de Mono/Poly parameter ook op ON worden ingesteld en de geselecteerde patch gebruikt dan automatisch losse noten. Unison Fat Level Sterkte van het detune effect. Door het verhogen van deze waarde zal de toonhoogte van de gestapelde noten verder van elkaar verhoogd en verlaagd worden (maximaal één octaaf omhoog en omlaag). TMT (Tone Mix Table) Deze parameters specificeren hoe de klanken gecombineerd worden en hoe deze gespeeld zullen worden. Parameter Waarde Beschrijving Structure Type 1&2 (3&4) 1 10 Hoe tones 1 en 2 of 3 en 4 gecombineerd zullen worden. B duidt Booster aan en R duidt op Ring Modulator. * Als u Type 2-10 selecteert en één van de tones uitzet, zal de andere tone gebruikmaken van de conventionele configuratie WG/TVF/TVA. Booster 1&2 (3&4) 0, +6, +12, Diepte van het Booster effect als Type op 3 of 4 is ingesteld. (Booster Gain) +18 db TMT (Tone Mix Table) Geeft aan hoe iedere tone volgens de aanslaggevoeligheid gespeeld zal worden. Deze instellingen samen worden de TMT (Tone Mix Tabel) genoemd. Niveau 1 Laagste Hoogste Velocity L.Fade waarde Velocity Control (TMT Velocity Control) U.Fade waarde OFF, ON, RANDOM Specificeert of aanslaggevoeligheid data gebruikt zal worden (ON) of genegeerd zal worden (OFF). Als u RANDOM selecteert, zullen de tones willekeurig klinken, ongeacht de aanslaggevoeligheid data. 53
208 Patchbewerking parameters Parameter Waarde Beschrijving Velo Fade Lower (TMT Velocity Fade Width Lower) Specificeert de verandering in volume als u een toets speelt op een extern instrument, zoals een MIDI toetsenbord, met een sterkte die minder is dan de laagste limiet van de hieronder gespecificeerde aanslaggevoeligheid. Door het verhogen van deze waarde zal het volume vloeiender afnemen. Zet dit op 0 als u wilt dat er geen geluid te horen is, wanneer u een toets indrukt met een sterkte, die buiten de aangegeven reeks van velocities ligt. Velo Bereik Lower (TMT Velocity Bereik Lower) Velo Bereik Upper (TMT Velocity Bereik Upper) Velo Fade Upper (TMT Velocity Fade Width Upper) 1 Upper Laagste limiet van de velocities die de tone zullen laten klinken. Stel deze parameter in als u aanslaggevoeligheid wilt gebruiken om tussen twee tones te schakelen. Lower 127 Hoogste limiet van de velocities die de tone zullen laten klinken. Stel deze parameter in als u aanslaggevoeligheid wilt gebruiken om tussen twee tones te schakelen. * Het is niet mogelijk om Lower op een hogere waarde dan Upper in te stellen en Upper kan niet op een lagere waarde dan Lower worden ingesteld Specificeert de verandering in volume als u een toets speelt op een extern instrument, zoals een MIDI toetsenbord, met een sterkte die meer is dan de hoogste limiet van de gespecificeerde aanslaggevoeligheid reeks. Door het verhogen van deze waarde zal het volume vloeiender afnemen. Zet dit op 0 als u wilt dat er geen geluid te horen is, wanneer u een toets indrukt met een sterkte, die buiten de aangegeven reeks van velocities ligt. TMT Control Switch OFF, ON Specificeert of de controller van de Matrix Control TMT zal regelen (ON) of niet (OFF). Door Velocity Control (TMT Velocity Control) op OFF in te stellen en deze parameter aan/uit te zetten, kunt u gemakkelijk afwisselen tussen het laten klinken van alle tones en gebruik van Matrix Control. Dit is handig bij het controleren van het geluid. Bend Bereik Down Specificeert de hoeveelheid toonhoogte verandering (in stappen van een halve toon) die optreedt als u het pitch bend wiel op een extern instrument, zoals een MIDI toetsenbord, helemaal naar links beweegt. Bend Bereik Up 0 48 Specificeert de hoeveelheid toonhoogte verandering (in stappen van een halve toon) die optreedt als u het pitch bend wiel op een extern instrument, zoals een MIDI toetsenbord, helemaal naar rechts beweegt. Wat is een Booster? Een Booster versterkt het binnenkomende signaal, waardoor het vervormt. Dit creëert een effect dat gelijk is aan de vervorming, die vaak op een elektrische gitaar wordt gebruikt. Wat is een Ring Modulator? fig. Een Ring Modulator vermenigvuldigt twee Tones op wiskundige wijze en creëert een nieuw geluid dat de onharmonische boventonen bevat die niet in de twee oorspronkelijke Tones aanwezig waren. Aangezien het verschil in toonhoogte tussen de twee Tones de boventoonstructuur verandert, resulteert dit vaak in een metaalachtig geluid zonder bepaalde toonhoogte. Ring modulatie is daarom uitermate geschikt voor het creëren van bellen en andere metaalachtige geluiden. CTRL1 Met deze parameters kunt u de werking en het resultaat van verscheidene regelaars specificeren. Parameter Waarde Beschrijving MATRIX CTRL Maak deze instellingen als u de [MATRIX CONTROL] schuifregelaar wilt gebruiken om specifieke geluidsparameters te besturen. CTRL1 Destination 1 4 (Matrix Control 1 Destination 1 4) CTRL1 Sens 1 4 (Matrix Control 1 Sens 1 4) 54 OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, Parameter die bestuurd wordt. DRY, CHO, REV, PIT-LFO1(2), TVF- LFO1(2), TVA-LFO1(2), PAN-LFO1(2), LFO1(2)-RATE, PIT- ATK, PIT-DCY, PIT-REL, TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, TMT, FXM, TIME Reeks van verandering, die door bediening van de controller (regelaar) is verkregen. Negatieve (-) waardes keren de verandering om. Als u de LFO diepte op een negatieve waarde instelt, zal de fase worden omgekeerd. Als LFO rate (snelheid) op een negatieve waarde wordt gezet, zal de cyclus langer worden en als deze op een positieve waarde wordt ingesteld, zal de cyclus korter worden.
209 Patchbewerking parameters Parameter Waarde Beschrijving CTRL1 Switch 1 4 (Matrix Control 1 Tone Control Switch 1 4) OFF, ON, REVS Tones waarop de voorgaande twee parameter instellingen van toepassing zijn. De instellingen worden toegepast op Tones waarvan dit op ON is ingesteld. Bij Tones die op REVS zijn ingesteld, zal het effect worden omgekeerd. General (Algemeen) Hier vindt u verscheidene andere parameters. Parameter Waarde Beschrijving Patch Priority LAST, LOU- DEST Specificeert wat er zal gebeuren als de maximale polyfonie (128 stemmen) overschreden wordt. LAST: de meest recent gespeelde stemmen krijgen de prioriteit, terwijl op dat moment klinkende stemmen achtereenvolgend worden uitgezet, beginnend bij de oudste. LOUDEST: stemmen met het meest luide volume krijgen prioriteit, terwijl op dat moment klinkende geluiden achtereenvolgend worden uitgezet, beginnend bij degene met het laagste volume. Tone Env Mode (Tone Envelope Mode) NSUS, SUST Specificeert hoe noten blijven klinken terwijl u het pad ingedrukt houdt. NSUS (NO-SUSTAIN): het geluid zal natuurlijk wegsterven, zelfs als u het pad ingedrukt blijft houden. SUST (SUSTAIN): Het geluid blijft doorklinken zolang u het pad ingedrukt blijft houden. * Als u een one-shot golfvorm heeft geselecteerd, zal het geluid niet doorklinken, ook al selecteert u SUST. Tone Delay Dit produceert een tijdsvertraging tussen het moment waarop een pad wordt ingedrukt (of losgelaten) en het moment dat de Tone daadwerkelijk begint te klinken. Aangezien u de timing van elke Tone in een Patch kunt aanpassen, kunt u effecten creëren waarbij het indrukken van een enkel pad twee of meer geluiden produceert, die op verschillende tijden optreden. Als u de Tone Delay niet wenst te gebruiken, zet u Tone Delay Mode op NORMAL en Tone Delay tijd op 0. Tone Delay Mode NORM, HOLD, OF- FN, OFFD Geeft aan op welke manier de Tone zal klinken. * Als u een decay-type golfvorm heeft geselecteerd (waarbij het geluid op natuurlijke wijze verdwijnt, ook als u het pad niet loslaat), kan het geluid mogelijk niet hoorbaar zijn als u deze parameter op OFFN of OFFD instelt. NORM (NORMAL): de Tone klinkt na de aangegeven Delay tijd. Delay tijd toets indrukken toets loslaten HOLD: de Tone zal alleen klinken als het pad langer dan de gespecificeerde delay tijd ingedrukt wordt gehouden. Als het pad wordt losgelaten voordat de Delay tijd is verstreken, zal de Tone niet klinken. Delay tijd Delay tijd toets indrukken toets loslaten toets indrukken tone klinkt niet toets loslaten OFFN (KEY-OFF-NORMAL): de Tone klinkt niet terwijl het pad ingedrukt is, maar klinkt na de gespecificeerde Delay tijd wanneer het pad wordt losgelaten. Delay tijd toets indrukken toets loslaten OFFD (KEY-OFF-DECAY): de Tone klinkt niet, terwijl het pad is ingedrukt, maar klinkt na de gespecificeerde Delay tijd wanneer het pad wordt losgelaten. Echter, bij deze instelling begint de TVA envelope van de Tone als het pad wordt ingedrukt en als resultaat, in de meeste gevallen, is alleen het decay portie van het geluid hoorbaar. Delay tijd toets indrukken toets loslaten 55
210 Patchbewerking parameters Parameter Waarde Beschrijving Tone Delay Time 0 127, note Tijd waarmee elke Tone vertraagd zal worden als Tone Delay wordt gebruikt. Als u een Structure Type 2-10 heeft geselecteerd, zal de uitvoer van Tone 1 (3) en 2 (4) in Tone 2 (4) gecombineerd worden. Daarom heeft de instelling van Tone 1 (3) geen effect. noot: fig. (64ste triool), (64ste noot), (32ste triool), (32ste noot), (16e triool), (Gepuncteerde 32ste noot), (16e noot), (8ste triool), (Gepuncteerde 16e noot), (8ste noot), (Kwartentriool), (Gepuncteerde 8ste noot), (Kwartnoot), (Halve triool), (Gepuncteerde kwartnoot), (Halve noot), (Hele noot triool), (Gepuncteerde halve noot), (Hele noot), (Dubbele noot triool), (Gepuncteerde hele noot), (Dubbele noot) Speciale bewerking RANDOM MODIFY FAT Dit bestuurt de geluidsgenerator parameters van het huidige part. Dit is een gemakkelijke manier om willekeurigheid te gebruiken voor het creëren van de geluiden die u bevallen. Dit is geldig als UNISON aan is. Het produceert een Detune of een Harmonize effect. 56
211 Ritmebewerking parameters Wave Deze parameters selecteren de PCM golfvorm die de basis van het ritmegeluid zal vormen en passen effecten op de golfvorm toe. Parameter Waarde Beschrijving Wave Groep INT, USER, CARD Groep van de golfvorm waarop het ritmegeluid gebaseerd zal worden. INT: golfvormen die in het interne geheugen zijn opgeslagen. USER: User (gebruiker) sample golfvormen. CARD: Kaart sample golfvormen. Wave Nr. L/MONO 0 (OFF) **** Golfvorm waarop de Tone gebaseerd zal worden. Wave Nr. R * Afhankelijk van de Wave Groep. Op de MC-808 kunt u voor de L en R kanalen een aparte golfvorm specificeren. * Als u dezelfde golfvorm voor de L en R kanalen wilt gebruiken, zet u het R kanaal op 0 (OFF). Wave Gain -6, 0, +6, +12 db Golfvorm sterkte (amplitude) De waarde verandert in stappen van 6 db (decibel). Met een toename van 6 db zal de sterkte verdubbeld worden. Als u de booster wilt gebruiken om het geluid te vervormen, is het effectief om dit op maximaal in te stellen. FXM (Frequency Cross Modulation) FXM creëert een ingewikkelde boventoonstructuur door gebruik van een specifieke golfvorm om frequentiemodulatie op de geselecteerde golfvorm toe te passen. Dit is geschikt voor het creëren van extreme geluiden of geluidseffecten. Wave FXM SW (Wave FXM Switch) OFF, ON Selecteert of FXM gebruikt zal worden (ON) of niet (OFF). Wave FXM Color (Wave FXM Color) Wave FXM Depth (Wave FXM Depth) Pitch 1 4 Selecteert hoe FXM frequentiemodulatie zal toepassen. Door verhoging van deze waarde wordt een ruwer geluid geproduceerd. Door deze waarde te verlagen zal een meer metaalachtig geluid geproduceerd worden Diepte van de door FXM toegepaste frequentiemodulatie. Deze parameters specificeren de toonhoogte van de golfvorm. Parameter Waarde Beschrijving Coarse Tune 0 (C-1) 127 Basis toonhoogte waarop het ritmegeluid wordt afgespeeld. (Rhythm Tone Coarse Tune) (G9) Fine Tune Toonhoogte van het ritmegeluid (Rhythm Tone Fine Past de toonhoogte in stappen van een cent (1/100 ste van een halve toon) aan, over een reeks van 1/2 halve Tune) tonen omhoog of omlaag. Random Pitch (Random pitch depth) Dit specificeert de breedte van willekeurige toonhoogte omleiding die elke keer dat een pad wordt ingedrukt zal optreden. Als u geen willekeurige veranderingen in toonhoogte wenst, zet u dit op 0. De parameter kan met eenheden van 1 cent (1/100 ste van een halve toon) worden aangepast. Wave Coarse Tune Toonhoogte van de Wave. Past de toonhoogte in stappen van een halve toon aan, over een reeks van +/- 4 octaven. Wave Fine Tune Toonhoogte van de Wave Past de toonhoogte in stappen van één cent (1/100 ste van een halve toon) aan, over een reeks van 1/2 halve tonen omhoog of omlaag. Pitch Env (Pitch Envelope) Deze parameters specificeren de diepte van de Pitch Envelope (de manier waarop de toonhoogte na bepaalde tijd zal veranderen) en de vorm van de envelope zelf. T1 T2 T3 T4 L1 L0 L3 Toonhoogte Tijd toets wordt ingedrukt L2 toets wordt losgelaten L4 57
212 Ritmebewerking parameters Parameter Waarde Beschrijving P-Env Depth Pitch Envelope diepte Hogere waardes produceren een grotere verandering. Negatieve (-) waardes keren de door de envelope geproduceerde verandering om. P-Env V-Sens (Pitch Envelope Velocity Sensitivity) Hoeveelheid waarmee aanslaggevoeligheid de diepte van de Pitch Envelope beïnvloedt. P-Env T1 V-Sens (Pitch Envelope Time 1 Velocity Sensitivity) P-Env T4 V-Sens (Pitch Envelope Time 4 Velocity Sensitivity) Hoeveelheid waarmee aanslaggevoeligheid T1 (tijd) van de Pitch Envelope beïnvloedt. Zet dit op een positieve (+) waarde als u de T1 tijd sneller wilt maken of een negatieve (-) waarde om deze langzamer te maken Mate waarin de key-off aanslaggevoeligheid T4 (tijd) van de Pitch Envelope zal beïnvloeden. Zet dit op een positieve (+) waarde als u de T4 tijd sneller wilt maken of op een negatieve (-) waarde om deze langzamer te maken. P-Env Time Pitch envelope tijden (T1-T4) Door verhoging van deze waarde wordt de tijd verlengd totdat het volgende toonhoogte niveau is bereikt. (Bijvoorbeeld: T2 is de tijd waarbinnen de toonhoogte van L1 naar L2 zal veranderen). P-Env Level Pitch envelope niveaus (L0-L4) Deze parameters geven aan hoeveel de toonhoogte vanaf de basis toonhoogte (aangegeven door Coarse Tune en Fine Tune) op elk punt van de envelope zal veranderen. Met positieve (+) waardes wordt de toonhoogte hoger dan de basis toonhoogte, met negatieve (-) waardes wordt deze lager. Filter Deze parameters zijn instellingen voor het TVF (Time Variant Filter). Zij wijzigen het timbrale karakter van de klank door aanpassing van de helderheid en dikte van het geluid. Parameter Waarde Beschrijving Filter Type OFF, LPF, BPF, HPF, PKG, LPF2, LPF3 Type filter Een filter kapt een specifieke regio van het geluid af, om de helderheid of dikte van het geluid te wijzigen. OFF: er wordt geen filter gebruikt. LPF: Low Pass Filter. Kapt de regio die boven de cutoff frequentie ligt af. Het geluid wordt warmer van klank als de hoge frequentie regio wordt afgekapt. Dit is het meest gebruikte type filter. BPF: Band pass Filter. Laat alleen de regio in de omgeving van de cutoff frequentie in tact en kapt de rest af. Geschikt voor het creëren van geluiden met een onderscheidend karakter. HPF: High pass filter. Kapt de regio die onder de cutoff frequentie ligt af. Geschikt voor het creëren van percussieinstrument geluiden met een onderscheidend karakter. PKG: Peaking Filter. Benadrukt de regio in de buurt van de cutoff frequentie. U kunt een wah effect creëren door een LFO te gebruiken om de cutoff frequentie cyclisch te moduleren. LPF2: Low Pass Filter 2. Kapt de regio die boven de cutoff frequentie ligt af.hiermee kunt u de cutoff frequentie vastleggen en de TVF envelope instellingen gebruiken om de diepte van de cutoff aan te passen. Aangezien dit geen afbreuk doet aan het gevoel van energie van het geluid, is dit bruikbaar voor akoestische geluiden. * De resonantie instelling wordt genegeerd. LPF3: Low Pass Filter 3. Kapt de regio die boven de cutoff frequentie ligt af. Dit filter kapt de hoge frequentieregio voorzichtiger af dan LPF2. Aangezien dit geen afbreuk doet aan het gevoel van energie van het geluid, is dit bruikbaar voor akoestische geluiden. * De resonantie instelling wordt genegeerd. Cutoff Frequency Frequentie (cutoff frequentie) waarop het filter de frequentie inhoud van de golfvorm begint te beïnvloeden. Als het filter Type LPF/LPF2/LPF3 is, zullen door het reduceren van de cutoff frequentie de hogere boventonen worden verlaagd, waardoor een warmer geluid wordt geproduceerd. Als de cutoff frequentie wordt verhoogd, zal het geluid helderder worden. Als het Filter Type BPF is, zal de cutoff frequentie waarde de harmonische inhoud die zal klinken veranderen. Dit is geschikt voor het creëren van geluiden met een onderscheidend karakter. Als het Filter Type HPF is, zullen door verhoging van de cutoff frequentie de lagere boventonen verminderen, en alleen het heldere gedeelte van het geluid wordt benadrukt. Als het Filter Type PKG is, zal de cutoff frequentie de harmonische inhoud die omhooggeduwd zal worden veranderen. Cutoff Velo Curve (Cutoff Frequency Velocity Curve) FIX, 1 7 Curve volgens welke de aanslaggevoeligheid de cutoff frequentie zal beïnvloeden. Als dit op FIX staat, blijft de cutoff frequentie hetzelfde, ongeacht de manier waarop de aanslaggevoeligheid verandert. Cutoff Velo Sens (Cutoff Frequency Velocity Sensitivity) Hoeveelheid waarmee de aanslaggevoeligheid de cutoff frequentie beïnvloedt. 58
213 Ritmebewerking parameters Parameter Waarde Beschrijving Resonance Hoeveelheid waarmee het geluid in de regio van de cutoff frequentie benadrukt zal worden. Door toename van deze waarde wordt een sterk onderscheidend karakter geproduceerd. Als dit overmatig verhoogd wordt, zullen oscillatie en vervorming worden veroorzaakt. LPF BPF HPF PKG Niveau Hoog Parameter waarde Frequentie Cutoff frequentie Reso Velo Sens (Resonance Velocity Sensitivity) Laag Hoeveelheid waarmee aanslaggevoeligheid de resonantie zal beïnvloeden. Filter Env (Filter Envelope) Deze parameters specificeren de diepte van de filter envelope (in tijd variërende verandering in cutoff frequentie), en specificeren de vorm van de envelope zelf. T1 T2 T3 T4 L1 L0 L2 L3 Cutoff frequentie toets wordt ingedrukt toets wordt losgelaten L4 Tijd Parameter Waarde Beschrijving F-Env Depth (Filter envelope depth) Diepte van de filter envelope. Door het verhogen van deze waarde wordt meer effect geproduceerd. Met negatieve (-) waardes wordt de envelope omgekeerd. F-Env V-Curve (Filter envelope aanslaggevoeligheid curve) FIX, 1 7 Curve volgens welke aanslaggevoeligheid de cutoff frequentie zal beïnvloeden. Als dit op FIX staat, zal de cutoff frequentie hetzelfde blijven, ongeacht de manier waarop de aanslaggevoeligheid verandert. F-Env V-Sens (Filter envelope aanslaggevoeligheid sensitivity) F-Env T1 V-Sens (Filter Envelope Time 1 Velocity Sensitivity) F-Env T4 V-Sens (Filter Envelope Time 4 Velocity Sensitivity) F-Env Time1 4 (Filter Envelope Time 1 4) F-Env Level0 4 (Filter Envelope Level 0 4) Hoeveelheid waarmee aanslaggevoeligheid de diepte van de filter envelope beïnvloedt Hoeveelheid waarmee aanslaggevoeligheid T1 (tijd) van de Pitch Envelope beïnvloedt. Zet dit op een positieve (+) waarde als u de T1 tijd sneller wilt maken of een negatieve (-) waarde om deze langzamer te maken Mate waarin de key-off aanslaggevoeligheid T4 (tijd) van de Pitch Envelope zal beïnvloeden. Het verhogen van deze waarde zal een overeenkomstig groter verschil tussen langzaam en snel losgelaten noten produceren. Specificeer een positieve (+) waarde als u de T4 tijd sneller wilt maken of een negatieve (-) waarde om deze langzamer te maken Filter envelope tijden (T1-T4). Hogere instellingen van deze waardes zullen de tijd waarbinnen het volgende cutoff frequentieniveau van de envelope wordt bereikt verlengen. (Bijvoorbeeld: T2 is de tijd waarbinnen het niveau van L1 in L2 verandert) Filter envelope niveaus (L0-L4) Specificeert de verandering in cutoff frequentie op elk punt, gerelateerd aan het referentieniveau. 59
214 Ritmebewerking parameters Amp Deze TVA (Time Variant Amplifier) parameters specificeren hoe het volume en de pan van het geluid zullen veranderen. Parameter Waarde Beschrijving Tone Level (Rhythm Tone Level) Volume van iedere Ritme tone. Deze parameter wordt hoofdzakelijk gebruikt om de volumebalans tussen Ritme tones aan te passen. Wave Level Volume van elke golf. Deze parameter wordt hoofdzakelijk gebruikt om de volumebalans tussen waves (golven) aan te passen. Tone Pan (Rhythm Tone Pan) L64 63R Pan van elke Ritme tone. L64 is uiterst links, 0 is midden en 63R is uiterst rechts. Random Pan Depth 0 63 Hoeveelheid waarmee de pan willekeurig verandert, elke keer dat u een pad indrukt. Door toename van deze waarde wordt een grotere hoeveelheid willekeurige verandering geproduceerd. Alternate Pan Depth L63 63R Hoeveelheid waarmee de pan afwisselend tussen links en rechts wordt verplaatst, elke keer dat u op een pad drukt. Verhoging van deze waarde produceert een grotere verandering. Deze waarde kan in de L of R richting worden bijgesteld en deze keren de volgorde waarin de Tone naar links en rechts os gepanned om. Als u twee Tones tussen links en rechts wilt laten afwisselen, stelt u iedere Tone op tegengestelde L en R waardes in. Wave Pan L64 63R Pan van elke wave (golf). L64 is uiterst links, 0 is midden en 63R is uiterst rechts. Wave Rnd Pan Sw (Wave Random Pan Switch) OFF, ON Gebruik deze instelling om te maken dat de panning van de golfvorm willekeurig verandert, elke keer dat een pad wordt ingedrukt (ON) of niet (OFF). De reeks van de panning verandering wordt ingesteld met de Random Pan Depth instelling. Wave Alt Pan Sw (Wave Alternate Pan Switch) OFF, ON, REVS Zet dit op ON om de Wave overeenkomstig de Alternate Pan Depth instellingen te pannen of op REVS als u de panning wilt omkeren. Als u niet wilt dat de pan verandert, elke keer dat een pad wordt ingedrukt, zet u dit op OFF. Amp Env (Amp Envelope) Deze parameters specificeren de diepte van de amp envelope (verandering in volume na bepaalde tijd) en de vorm van de envelope zelf. Niveau T1 T2 T3 T4 L1 L2 L3 toets wordt ingedrukt Tijd toets wordt losgelaten Parameter Waarde Beschrijving A-Env V-Curve (Amp Envelope Velocity Curve) FIX, 1 7 Curve waarin de aanslaggevoeligheid het volume van de tone zal beïnvloeden. Als dit op FIX staat, zal het volume van de tone hetzelfde blijven, ongeacht de manier waarop de aanslaggevoeligheid verandert. A-Env V-Sens (Amp Envelope Velocity Sensitivity) A-Env T1 V-Sens (Amp Envelope Time 1 Velocity Sensitivity) A-Env T4 V-Sens (Amp Envelope Time 4 Velocity Sensitivity) A-Env Time1 4 (Amp Envelope Time 1 4) A-Env Level1 3 (Amp Envelope Level 1 3) Mate waarin aanslaggevoeligheid effect heeft op het volume van de Tone. Zet dit op een positieve (+) waarde als u de volumeverandering van de Tone wilt laten toenemen of op een negatieve (-) waarde om de volumeverandering van de tone af te laten nemen Hoeveelheid waarmee de aanslaggevoeligheid de T1 (tijd) van de Amp envelope zal beïnvloeden. Specificeer een positieve (+) waarde als u de T1 tijd sneller wilt maken of een negatieve (-) waarde om deze langzamer te maken Hoeveelheid waarmee T4 (tijd) van de Amp envelope zal veranderen in reactie op de key-off aanslaggevoeligheid. Specificeer een positieve (+) waarde als u de T4 sneller wilt maken of een negatieve (-) waarde om deze langzamer te maken Amp envelope tijden (T1-T4) Hogere instellingen van deze waardes verlengen de tijd waarbinnen het volgende volumeniveau van de envelope wordt bereikt. (Bijvoorbeeld: T2 is de tijd waarbinnen het niveau van L1 naar L2 verandert) Amp envelope niveaus (l1-l3) Specificeert de volumeverandering op ieder punt, gerelateerd aan het referentieniveau. 60
215 Ritmebewerking parameters WMT (Wave Mix Table) Op de MC-808 kunt u vier stereo golven aan een ritmegeluid toewijzen. Hierdoor kunt u uitermate expressieve ritmegeluiden creëren, die hun geluid veranderen in reactie op de dynamiek van uw spel op het toetsenbord, wanneer een extern MIDI toetsenbord wordt gebruikt. Deze functie wordt de WMT (Wave Mix Tabel) genoemd. Niveau 1 Laagste Hoogste Velocity L.Fade waarde U.Fade waarde Parameter Waarde Beschrijving Velocity Control (WMT Velocity Control) OFF, ON, RANDOM Specificeert of aanslaggevoeligheid data gebruikt wordt (ON) of niet (OFF). Als u RANDOM selecteert, zullen de golven willekeurig klinken, ongeacht enige aanslaggevoeligheid data. Velo Fade Lower (WMT Velocity Fade Width Lower) Specificeert de volume verandering die optreedt als u een toets op een extern instrument, zoals een MIDI toetsenbord, speelt, op een sterkte die minder is dan de laagste limiet van de hieronder aangegeven aanslaggevoeligheid reeks. Door verhoging van deze waarde zal het volume vloeiender afnemen. Zet dit op 0 als u wilt dat er geen geluid klinkt, wanneer u een toets aanslaat met een sterkte die buiten de gespecificeerde reeks velocities ligt. Velo Bereik Lower (WMT Velocity Bereik Lower) Velo Bereik Upper (WMT Velocity Bereik Upper) Velo Fade Upper (WMT Velocity Fade Width Upper) 1 Upper Lower 127 General (Algemeen) Speciale bewerking Laagste limiet van de velocities die de golf beïnvloeden. Stel deze parameter in als u aanslaggevoeligheid wilt gebruiken om tussen golven af te wisselen. Hoogste limiet van de velocities die de golf beïnvloeden. Stel deze parameter in, als u aanslaggevoeligheid wilt gebruiken om tussen golven af te wisselen. * Het is niet mogelijk om Lower op een hogere waarde dan Upper in te stellen, noch kan Upper op een lagere waarde dan Lower worden ingesteld Specificeert de verandering in volume die optreedt als u een toets op een extern instrument, zoals een MIDI toetsenbord, aanslaat met een sterkte die hoger is dan de hoogste limiet van de gespecificeerde aanslaggevoeligheid reeks. Door verhoging van deze waarde zal het volume vloeiender afnemen. Zet dit op 0 als u wilt dat er geen enkel geluid klinkt wanneer u een toets aanslaat met een sterkte die buiten de gespecificeerde reeks velocities ligt. Hier vindt u verscheidene andere parameters. Parameter Waarde Beschrijving Rhythm Level Algeheel volume van de Ritme set. (Rhythm Set Level) Assign Type MULTI, SIN- Deze instelling bepaalt of een spelend ritmegeluid gestopt wordt als dezelfde noot nog een keer wordt gespeeld GLE (SINGLE) of dat deze samen met de nieuwe noot zal blijven spelen (MULTI). Mute Groep OFF, 1 31 Met de Mute Group kunt u twee of meer Ritmegeluiden die niet samen mogen klinken aanwijzen. Bijvoorbeeld, bij een echt akoestische drumstel zullen een open hi-hat en een gesloten hi-hat geluid nooit tegelijk optreden, aangezien zij door hetzelfde instrument worden voortgebracht. Om dit gedrag op de MC-808 te simuleren, kunt u de open en gesloten hi-hat ritmegeluiden op dezelfde Mute Group instellen. U kunt maximaal 31 Mute groepen per Ritme set instellen. Als u niet wilt dat een ritmegeluid van een Mute Group gebruikmaakt, zet u deze optie uit. Tone Env Mode NSUS, SUST Wanneer een loop-type golfvorm is geselecteerd, zal deze normaalgesproken blijven klinken, zolang een pad ingedrukt (Rhythm Tone blijft. Als u wilt dat een noot op natuurlijke wijze wegsterft, ook al blijft het pad ingedrukt, zet u dit op NSUS. Envelope Mode) * Als een one-shot Wave is geselecteerd, zal deze niet doorklinken, zelfs als deze parameter op SUST is ingesteld. Tone Pitch Bend Bereik (Rhythm Tone Pitch Bend Bereik) Tone Reverb Send Level (Rhythm Tone Reverb Send Level) Tone Output Asgn (Rhythm Tone Output Assign) RANDOM MODIFY 0 48 Hoeveelheid toonhoogte verandering (in stappen van een halve toon) die zal optreden als u het pitch bend wiel van een extern MIDI toetsenbord of ander apparaat beweegt Specificeert de diepte van de reverb die op elk ritmegeluid wordt toegepast. Zet dit op 0 als u geen reverb wilt toepassen. DRY, MFX1, MFX2, COMP, DIR1 Specificeert hoe het oorspronkelijke geluid van elke Ritme Tone uitgevoerd zal worden. DRY: uitvoer naar MIX OUTPUT jacks zonder door effecten te gaan MFX1 (2): uitvoer via multi-effecten 1 (of 2) COMP: uitvoer door de compressor. DIR: uitvoer naar de DIRECT OUTPUT jacks zonder door effecten te gaan. Dit bestuurt de geluidsgeneratie parameters van het huidige part. Dit is een handige manier om willekeurigheid te gebruiken voor het creëren van geluiden die u bevallen. 61
216 Samplebewerking parameters Sample bewerking operaties (bijvoorbeeld chop, normalize) zijn op de gehele sample van toepassing. Zelfs al stelt u een startpunt of eindpunt in, deze zullen genegeerd worden. Als u de operatie alleen op de regio tussen het startpunt en het eindpunt wilt toepassen, gebruikt u Truncate om het ongewenste portie van de sample te verwijderen, voordat u de samplebewerking operatie uitvoert. Over de Loop Mode FWD (Forward) Nadat de sample vanaf het start punt tot het eind punt is afgespeeld, zal deze herhaaldelijk in voorwaartse richting worden afgespeeld, van het Loop Start punt tot het End punt. Start Loop Start P. End P. Sample parameters Parameter Waardes Uitleg Loop Mode FWD, ONE-SHOT, REV, REV-ONE Hoe de sample gespeeld zal worden Kijk bij Over de Loop Mode (p.62). Loop Tune Toonhoogte van de loop regio. Maak nauwkeurige aanpassingen in stappen van een cent (1/100 ste van een halve toon). Original Key 0 (C-1) 127 (G9) Nootnummer, dat de sample zal spelen op de toonhoogte, waarop deze werd gesampled. BPM Originele BPM van de sample. Als Auto Sync wordt gebruikt, zult u deze waarde moeten bewerken. Time Stretch Type TYPE01 TYPE10 Auto Sync methode Het verlagen van deze waarde zal het geluid van snelle frases optimaliseren en het verhogen van deze waarde zal het geluid van langzamere frases optimaliseren. Start Fine Nauwkeurige aanpassing van het Start punt. Loop Start Fine Nauwkeurige aanpassing van het Loop Start punt. Loop End Fine Nauwkeurige aanpassing van het End punt. Sample Gain 0, +6, +12 [db] Versterking van de sample Dit duwt het volume van de sample omhoog. Sample Fine Tune Toonhoogte van de sample Maak aanpassingen in stappen van een cent (1/100 ste van een halve toon). Sample Level Volume van de sample. ONE-SHOT De sample wordt slechts eenmaal afgespeeld, van het Start punt tot het End punt. Start REV (Reverse) Als de sample vanaf het End punt tot het Start punt is afgespeeld, zal deze herhaaldelijk in omgekeerde richting worden afgespeeld, vanaf het Loop Start punt tot het Start punt. Start Loop Start P. End P. REV-ONE (Reverse One-shot) De sample wordt slechts eenmaal afgespeeld, van het End punt tot het Start punt in omgekeerde richting. Start Loop Start P. End P. Loop Start P. End P. 62
217 Samplebewerking parameters Truncate Deze operatie kapt de porties van de sample, die voor het Start punt of na het End punt liggen af. Chop Deze operatie verdeelt de sample in twee of meer samples (maximaal 16 samples). Parameter Auto Chop Emphasis Uitleg Hoe de sample verdeeld zal worden Level: verdeling volgens het volume Beat: verdeling op tellen gebaseerd op de BPM (p.62) van de sample Divide x: verdeeld in x nummers van gelijke lengte. In sommige gevallen zal de geluidskwaliteit verbeteren als u de hoge frequentiereeks van een geïmporteerde sample omhoog duwt. De hoge frequentiereeks van een sample kan ook benadrukt worden als u een sampler van een ander merk gebruikt. In dit geval kunt u de verandering in klankkleur minimaliseren door de hoge frequentiereeks te verzwakken. Edit Time Stretch Met deze operatie kunt u de sample uittrekken of inkrimpen om de lengte of het tempo te wijzigen. U kunt de sample uittrekken of inkrimpen met een factor van de helft tot het dubbele van de oorspronkelijke lengte. Edit Time Stretch Type Quality Adjust BPM: verandert de BPM (p.62) van de sample in de door u aangegeven BPM. Time: specificeert de lengte van de sample als een tijdwaarde. Rate: specificeert de lengte gerelateerd aan de huidige lengte van de sample. Reeks: % TYPE01 TYPE10 Normalize Lagere instellingen van deze waarde maken het geluid meer geschikt voor snellere frases. Hogere instellingen maken het geluid meer geschikt voor langzamere frases Maak nauwkeurige aanpassingen op de geluidskwaliteit van de Time Stretch. Deze operatie verhoogt het niveau van de totale sample zoveel mogelijk, zonder dat het maximale niveau wordt overschreden. Parameter Emphasis Type Uitleg PreEmphasis: benadrukt de hoge frequentiereeks DeEmphasis: zwakt de hoge frequentiereeks af. Amp Deze operatie past een envelope (in tijd variërende verandering) op het volume van de sample toe. Address 1 4 Rate 1 4 Locatie van elk punt Versterkingsratio van elk punt Specificeert hoe het volume van elk punt omhoog wordt geduwd, gerelateerd aan de huidige waarde. Reeks: 0-400% 63
218 Sampling Groovebox (Sound Generator Section) Model MC-808 Versie : 1.00 MIDI Implementatiekaart Functie... Verzonden Herkend Opmerkingen Basic Channel Default Changed X X Mode Default Messages Altered X X ************** Mode 3 Mode 3, 4 (M = 1) * 2 Note Number : True Voice ************** Velocity Note On Note Off O O * 5 O O After Touch Key s Channel s X O O O * 1 * 1 Pitch Bend O O * 1 Control Change Program Change : True Number System Exclusive System Common System Real Time Aux Messages Notes 0, , , *3 98, , 101 : Song Position : Song Select : Tune Request : Clock : Commands : All Sound Off : Reset All Controllers : Local On/Off : All Notes Off : Active Sensing : System Reset Mode 1 : OMNI ON, POLY Mode 3 : OMNI OFF, POLY O O X X O O X O O O O X X X O O O O O O O O O X O O X X O ************** O X X X X X X O X O O X *1 O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O (Reverb) O X O *1 *1 O * O *1 X X X O X *4 *4 *1 * 1 O X is selectable. * 2 Recognized as M=1 even if M 1. * 3 The settings are changeable. * 4 Transmitted only when V-LINK is ON. Mode 2 : OMNI ON, MONO Mode 4 : OMNI OFF, MONO O O X O ( ) O X * 5 Fixed at 64 Bank select Modulation Portamento time Data entry Volume Panpot Expression General Purpose Controller 1 General Purpose Controller 3 General Purpose Controller 4 Hold 1 Portamento Sostenuto Legato Foot Switch Resonance Release Time Attack Time Cutoff Decay Time General Purpose Controller 5 General Purpose Controller 6 General Purpose Controller 7 General Purpose Controller 8 Portamento control General Purpose Effect 1 NRPN LSB, MSB RPN LSB, MSB Program No O : Ja X : Nee 64
219 Sampling Groovebox (Sequencer Section) Model MC-808 Versie : 1.00 MIDI Implementatiekaart Functie... Verzonden Herkend Opmerkingen Basic Channel Default Changed 1 16 X 1 16 X There is no basic channel. Mode Default Messages Altered X X X X Note Number : True Voice ************** Velocity Note On Note Off O O O O After Touch Key s Channel s O O O O Pitch Bend O O O O Control Change Program Change : True Number O ************** O System Exclusive O O System Common : Song Position : Song Select : Tune Request O *1 X X O *2 X X System Real Time Aux Messages : Clock : Commands : All Sound Off : Reset All Controllers : Local On/Off : All Notes Off : Active Sensing : System Reset O *1 O *1 O O X O *4 O X O *3 O *2 O O X O ( ) *4 O X Notes *1 Transmitted only when Sync Out is ON. *2 Recognized only when Sync Mode is SLAVE or REMOTE. *3 Recognized only when Sync Mode is SLAVE. *4 Mode messages ( ) are stored/transmitted after All Notes Off processing is performed. The All Notes Off message itself is not stored/transmitted. Mode 1 : OMNI ON, POLY Mode 3 : OMNI OFF, POLY MIDI Implementation chart Mode 2 : OMNI ON, MONO Mode 4 : OMNI OFF, MONO O : Ja X : Nee 65
220 Profielen van de patroonmakers David Tweeky Ahlund David begon als jonge winnaar van twee Roland muziekcompetities, gehouden in 1998 en Vandaag de dag schrijft hij muziek en geluiden voor verscheidene Roland producten en speelt over de hele wereld met zijn handelsmerk breakbeat-mix geluid, om aan iedereen te laten zien hoe de producten gebruikt dienen te worden. Hij is thuis in de meeste muzikale stijlen (alles van harde elektronica tot hip-hop en R&B) en is tevens zanger/rapper in verschillende bands. Hans-Joerg Scheffler Hij werd geboren in het Ruhr gebied, toen het grootste industriële gebied van Duitsland, en zijn interesse in geluid en ritme kwam op natuurlijke wijze bij hem boven. Vandaag de dag heeft hij zijn eigen bedrijf Digital Audio Design en creëert samples, patches alswel patronen en demo songs voor Roland en andere bedrijven. Hij werkt ook als consultant en productspecialist voor Roland en als freelance schrijver voor het Duitse tijdschrift KEYBOARD. Hij woont in een klein huisje met zijn vrouw, twee katten en een hond genaamd Gaku. U kunt hem online bezoeken op Heigo Tani (Co-Fusion, Wall5) Heigo Tani begon in 1985 als DJ, en heeft in Japan en daarbuiten vele werken uitgebracht als lid van Co-Fusion samen met DJ WADA. Tegenwoordig houdt hij zich bezig met componeren, arrangeren en remixen van J-pop artiesten. Hij heeft ook een cover van Crystal Waters klassieker Gypsy Woman van Reel Musiq uitgebracht, onder de naam van zijn eigen Wall5 en een analoge versie van HOTHOT onder de naam CoFusion van het Fatboy Slim of Norman Cook label Southern Fried Records. Voor meer informatie kunt u de website bezoeken: Huston Singletary Huston Singletary is een muziekproducent, programmeur, geluidsontwerper en film componist in Atlanta, VS. Zijn programmering en productie talenten hebben hem naar studio s over de hele wereld gebracht. De talloze nieuwe producten en muziek releases, waar hij geluiden voor ontwerpt en demo songs voor maakt, houden hem flink aan de gang. Huston heeft met een brede reeks artiesten gewerkt, van Jeff Lorber tot jazz legende George Howard. Als cliënten heeft hij onder andere Babyface, Whitney Houston, Aslyn, Virgin Records, Capitol Records en anderen. Zijn websites zijn: hustonmusic.net & smithandhuston.net Justin Berkovi Justin Berkovi/muziekproducent, live artiest en art director/ontwerper. Justin heeft vijf solo albums uitgebracht, live gespeeld over de hele wereld en heeft twee onafhankelijke platenmaatschappijen gerund. Hij is van plan zijn liefde voor film in de toekomst kracht bij te zetten door het maken van muziek voor films en blijft daarnaast samenwerken met fabrikanten op het gebied van geluidsontwerp en andere projecten. Voor meer informatie kunt u terecht op 66
221 Profielen van de patroonmakers Kilian Schweer Kilian Schweer is een muzikant uit Duitsland, werkzaam op het gebied van experimentele elektronische muziek. Hij heeft patronen en geluiden voor de Roland MC-505 en Roland MC-909 geprogrammeerd. Kilian heeft ook voor verschillende TV producties en multimedia projecten gewerkt en doet veel live optredens. Op dit moment studeert hij communicatie ontwerp, onderzoekt nieuwe manieren voor het combineren van geluidssyntheses met computer gegenereerde en bewegende beelden. Manuel Schleis Hij werd geboren in 1979, en kreeg pianolessen toen hij zes jaar oud was. Nu is hij een bekende Techno/House producent in Duitsland met ontelbare releases (in vele elektronische genres), maar in feite begon hij zijn carrière met geluidsontwerp. Buiten het ontwerpen van speciale geluidssets voor grote synth fabrikanten, zoals Roland, heeft hij zijn eigen online portal waar vele sample cd s en geluiden voor verschillende synthesizers beschikbaar zijn. Manual Schleis & Web: (Releases & Remixes) (Online geluid portal) (mastering diensten) (groeiende muziekgemeenschap). Markus Schneider RISC (Risclab) - Berlijn Hij produceert elektronische muziek van minimale techno tot composities en biedt muziek events in zijn galerie (Lukas & Hofmann) onder andere projecten met OceanClub/Fehlmann/ Gut and Betke(Pole). Verscheidene samenwerkingsprojecten waaronder Video/Media Installaties (Sanguineti) en Realtime generative Processes (Riekoff) waren vertegenwoordigd in galerijen, musea en festivals als CTM, Berlijn of SONAR, Barcelona. Toegewijd aan ClubCulture treedt MS actief op als muzikant en VJ. Michel Pougin Michel Pougin werd geboren in 1976 en is letterlijk een echte chemical brother. Hij is een scheikunde student en producent van authentieke trance muziek. Michel heeft zijn eigen studio, waar hij de formule voor de perfecte groove probeert te vinden en werkt voor Roland als geluidsontwerper. Hij is de eerste man bij Roland als het gaat om het demonstreren van groove producten in Duitsland. Website: Shinichiro Murayama Shinichiro Murayama is een muzikaal ontwerper, die betrokken is bij een brede reeks activiteiten, waaronder compositie, arrangeren, produceren, chorus en geluidstechniek voor diverse artiesten, ongeacht welke generatie. Hij is bijzonder sterk in het creëren van R&B geluiden en staat bekend om zijn sterke ritme arrangementen. Hij gebruikt sinds lange tijd Roland producten en heeft een verzameling historische modellen opgebouwd in de loop van zijn eigen ontwikkeling. Hij heeft demo songs voor de Fantom-S serie en patronen voor de MC-909 geleverd. Zijn eerste solo album zal in het voorjaar van 2006 uitkomen. 67
222 Stefan Kengen, ook bekend als Steven Keen Hij werd in 1972 in Kopenhagen, Denemarken geboren en groeide daar op. Toen hij elf jaar oud was, sloot Steven Keen zich bij de Tivoli Guard aan en kreeg pianolessen. Al op zesjarige leeftijd ontwikkelde hij een interesse voor elektronische muziek en instrumenten. Hij heeft vanaf het eind van de jaren 80 veel muziek geschreven en gecomponeerd, hoofdzakelijk met computers en synthesizers. Hij heeft meegeschreven en geproduceerd voor talloze locale dance en popgroepen, zoals Sound of Seduction, SOAP en Blaa Oejne en houdt zich ook met vocal coaching en remixen bezig. Sterling Moss Sterling Moss is een unieke DJ uit Groot-Brittannië. Hij wordt gezien als een pionier met zijn zeer technische stijl waarbij hij drie decks, effecten en een 909 gebruikt, hetgeen in een explosieve mix resulteert. Terwijl hij wereldwijd voor deze talenten wordt geaccepteerd, heeft Sterling ook zijn eigen platenmaatschappij Racetrax en produceert en mixed hij voor een aantal andere labels, waarvan sommige werken het tot de Britse top 40 hebben gebracht. Tetsuya Tamura (Remo-con) Tetsuya Tamura richtte in 1993 Djing op. Als producent van de productie groep Yokota Shoukai is hij verantwoordelijk voor talloze composities, arrangementen, het programmeren en de geluidstechniek voor zowel Japanse als westerse artiesten. Sinds 2001 is hij actief als artiest onder de naam Remo-con. Hij heeft singles uitgebracht bij het HELLHOUSE RECORDINGS label van Yoji Biomehanika en het Duitse label TRACID TRAXXX. Tim Hüfken Tim Hüfken is 28 jaar oud en geboren in Nederland. Hij woont nu in België en is de dance apparatuur en Cakewalk/Edirol demonstrateur voor Roland Central Europe. Hij is ook DJ en producent en heeft een bedrijf dat zich specialiseert in grafische publiciteit en AV postproductie. Zijn muzikale voorkeuren zijn divers en gaan van lounge tot hardstyle. Hij heeft albums en remixen voor verscheidene artiesten gemaakt en is nog steeds werkzaam als DJ en producent in de Benelux.
Handleiding Plextalk PTN1. Handleiding Daisyspeler Plextalk PTN1
Handleiding Daisyspeler Plextalk PTN1 1 DAISYSPELER PLEXTALK PTN1 Korte inleiding: Wij hopen dat u plezier zult beleven aan het beluisteren van de digitale boeken. Dit document beschrijft de hoofdfuncties
Gebruikershandleiding
Gebruikershandleiding Gefeliciteerd met uw keuze voor de Roland Fantom-Xa. 201a Lees, voordat u dit apparaat in gebruik, neemt de hoofdstukken BELANGRIJKE VEILIGHEIDSINSTRUCTIES en HET APPARAAT OP EEN
Controlelijst bij het uitpakken
Onderdeelnummer: 67P4583 Controlelijst bij het uitpakken Hartelijk gefeliciteerd met uw nieuwe IBM ThinkPad X Series computer. Controleer of u alle items in deze lijst hebt ontvangen. Mocht een van de
Bediening van de Memory Stick-speler
Bediening Bediening van de Memory Stick-speler Over Memory Sticks Stel Memory Sticks niet bloot aan statische elektriciteit en elektrische bronnen. Dit om te voorkomen dat gegevens op de stick verloren
Hoofdkenmerken. Snelle, gemakkelijk en unieke manier van samplen! U kunt bijna alles samplen! Spelen met killer Realtime effecten!
Hoofdkenmerken Snelle, gemakkelijk en unieke manier van samplen! Sample op eenvoudige wijze naar de Pads of gebruik LOOP CAPTURE voor creatieve sound-onsound sampling. U kunt bijna alles samplen! U kunt
EnVivo EZ Converter. Gebruikershandleiding
EnVivo EZ Converter Gebruikershandleiding op met Teknihall support: 0900 400 2001 2 INHOUDSOPGAVE INTRODUCTIE... 4 OPMERKINGEN... 4 FUNCTIES... 5 SPECIFICATIES... 5 SYSTEEMEISEN... 5 INHOUD VAN DE VERPAKKING
SingStar Microphone Pack Gebruiksaanwijzing. SCEH-0001 7010521 2010 Sony Computer Entertainment Europe
SingStar Microphone Pack Gebruiksaanwijzing SCEH-0001 7010521 2010 Sony Computer Entertainment Europe Bedankt voor het aanschaffen van het SingStar Microphone Pack. Lees voor u dit product gaat gebruiken
Actieve stereo speaker met uniek LED sfeerlicht
Handleiding Actieve stereo speaker met uniek LED sfeerlicht Belangrijk Wanneer het product is ingeschakeld, ziet u de functie On Mode geactiveerd. Echter, wanneer het product is aangesloten op een extern
Byzoo Sous Vide Hippo
Byzoo Sous Vide Hippo handleiding 220-240V, 50Hz 800W BELANGRIJKE VEILIGHEIDSVOORSCHRIFTEN LEES ALLE INSTRUCTIES VOOR GEBRUIK EN BEWAAR VOOR TOEKOMSTIGE REFERENTIE 1 Lees alle instructies zorgvuldig voor
Harde schijf (met montagebeugel) Gebruiksaanwijzing
Harde schijf (met montagebeugel) Gebruiksaanwijzing CECH-ZHD1 7020228 Compatibele hardware PlayStation 3-systeem (CECH-400x-serie) Voorzorgsmaatregelen Lees om veilig gebruik van dit product te garanderen
Gebruik van de combinatie FC-300/GT-PRO
Wat u met de combinatie FC-300/GT-PRO kunt doen U kunt GT-PRO Patch wijzigingen aanbrengen. Nadat u gereed bent met Instellingen voor de FC-300 maken (Voorbereidingen voor het gebruik van de combinatie),
Veiligheidsvoorschrift
Waarschuwing Om schade aan de kaart of het toestel te voorkomen, moet u de stroom uitschakelen voor u de kaart verwijderd of plaatst Veiligheidsvoorschrift 1) Gebruik een 12V DC stroom adapter. 2) Zorg
Byzoo Sous Vide Turtle
Byzoo Sous Vide Turtle ZAT01 Handleiding 220-240V, 50Hz 1300W BELANGRIJKE VEILIGHEIDSVOORSCHRIFTEN LEES ALLE INSTRUCTIES VOOR GEBRUIK EN BEWAAR VOOR TOEKOMSTIGE REFERENTIE Bij het gebruik van elektrische
SPRAAK MODULE INT-VG. 1. Eigenschappen. 2. Specificaties
SPRAAK MODULE INT-VG int-vg_nl 12/11 De INT-VG module werkt samen met de INTEGRA en VERSA alarmsystemen en maakt implementatie van spraakberichten mogelijk (deze module vervangt de CA-64 SM spraak synthesizer
3.5'' Digitale Fotolijst
3.5'' Digitale Fotolijst PL-DPF 351B User Manual Dank u voor het kiezen en kopen van deze digitale fotolijst. Leest u vooral eerst deze ebruikershandleiding zorgvuldig door, zodat mogelijke fouten en storingen
DF-705 Handleiding Voor informatie en ondersteuning, www.lenco.eu
DF-705 Handleiding Voor informatie en ondersteuning, www.lenco.eu Dutch V1.0 1 Waarschuwingen Voorzorgsmaatregelen en onderhoud Alleen voor gebruik binnenshuis Stel het apparaat niet bloot aan vocht of
GEBRUIKERSHANDLEIDING
GEBRUIKERSHANDLEIDING Informatie voor de gebruiker: HD (High Definition) en HFR (High Frame Rate) video-opname apparaten, zijn een zware belasting voor geheugenkaarten. Afhankelijk van de gebruikersinstellingen,
Gebruikersveiligheid. Elektrische veiligheid. Phaser 4500-laserprinter
Gebruikersveiligheid De printer en de aanbevolen verbruiksartikelen zijn getest en voldoen aan strikte veiligheidsnormen. Als u de volgende informatie in acht neemt, bent u verzekerd van een ononderbroken
Nederlands. Geheugen. AppleCare. Instructies voor vervanging
Nederlands Instructies voor vervanging Geheugen AppleCare Volg de instructies in dit document nauwgezet. Als u dit niet doet, kan uw apparatuur beschadigd raken en de garantie komen te vervallen. Opmerking
AAN DE SLAG MET HERCULES DJCONTROLWAVE EN DJUCED DJW
AAN DE SLAG MET HERCULES DJCONTROLWAVE EN DJUCED DJW HERCULES DJCONTROLWAVE OVERZICHT De Hercules DJControlWave is een 2-decks DJ-controller met Bluetooth draadloze technologie. Hiermee kunt u uiterst
Batterij. Een platte, plastic schroevendraaier om de batterij uit de houder te halen
Nederlands Instructies voor vervanging Batterij AppleCare Volg de instructies in dit document nauwgezet. Als u dit niet doet, kan uw apparatuur beschadigd raken en de garantie komen te vervallen. Opmerking
Showmaster 24 ORDERCODE 50335
Showmaster 24 ORDERCODE 50335 1. Inleiding De DC-1224 is een digitale lichtcontroller, 24 DMX kanalen en 48 geheugenplaatsen voor scenes of chases met ieder 999 stappen en een MIDI in- en uitgang. Lees
Gebruikershandleiding
Gebruikershandleiding Gefeliciteerd met uw keuze voor de Roland Fantom-XR. Lees, voordat u dit apparaat in gebruik neemt, de hoofdstukken BELANGRIJKE VEILIG- HEIDSINSTRUCTIES (pag. 2) en HET APPARAAT OP
Mp3 speler met luidspreker Instructiehandleiding. Lees deze instructies svp goed door alvorens dit apparaat in gebruik te nemen.
Mp3 speler met luidspreker Instructiehandleiding Lees deze instructies svp goed door alvorens dit apparaat in gebruik te nemen. NL Gebruiksaanwijzing TOETS AANDUIDINGEN 9 1 3 2 5 6 4 8 7 1 Vermogen AAN/UIT
Notebook of Desktop PC met USB2.0 of USB1.1 poorten Microsoft Windows 98SE, 2000 of XP Mac OS9.x of hoger
H A N D L E I D I N G S I - 7 0 7 1 2 5 1 I N H O U D V A N D E V E R P A K K I N G 4 T E C H N I S C H E S P E C I F I C AT I E 4 S Y S T E E M V E R E I S T E N 4 H A R D W A R E I N S TA L L AT I E
De informatie in deze gebruikershandleiding kan zonder voorafgaande kennisgeving gewijzigd worden.
i -1 Opmerking De informatie in deze gebruikershandleiding kan zonder voorafgaande kennisgeving gewijzigd worden. DE FABRIKANT OF DE VERDELER IS NIET VERANTWOORDELIJK VOOR FOUTEN OF OMISSIES IN DEZE HANDLEIDING
Aanvullende handleiding
MUSIC SYNTHESIZER Aanvullende handleiding Inhoud Nieuwe functies in MODX versie 1.10... 2 Play/Rec... 3 Part Edit (Edit)... 4 Utility... 5 Dialoogvenster Control Assign... 6 Functie Panel Lock... 7 NL
Veelgestelde vragen over Smart Pianist
Veelgestelde vragen over Smart Pianist Hieronder vindt u een lijst met veelgestelde vragen en de antwoorden. Meer informatie over het instrument en gebruiksinstructies vindt u in de gebruikershandleiding.
Gebruikershandleiding
Gebruikershandleiding Gefeliciteerd met uw keuze voor de Roland Fantom-X6/X7/X8. Voordat u dit apparaat in gebruik neemt, raden wij u aan de volgende secties zorgvuldig door te lezen: BELANGRIJKE VEILIGHEIDSINSTRUCTIES
VS-20 Control Surface Plug-in voor Logic en GarageBand
About This Plug-in VS-20 Control Surface Plug-in voor Logic en is plug-in software die toelaat om de Cakewalk V-Studio 20 (hierna kortweg de VS-20 genoemd) te gebruiken met de muziekproductiesoftware Logic
GEBRUIKERSHANDLEIDING
GEBRUIKERSHANDLEIDING Inhoudsopgave 02 INHOUDSOPGAVE 03 INFORMATIE 04 OVERZICHT FRONTPANEEL 06 OVERZICHT ACHTERPANEEL 08 BEDIENING VAN DE R5 08 WEKKERINSTELLINGEN 09 SLEEP TIMER INSTELLINGEN 09 DIM 09
HET MODELNUMMER FIESTA2. Mp3 speler met luidspreker. Instructiehandleiding
Mp3 speler met luidspreker HET MODELNUMMER FIESTA2 Instructiehandleiding Lees deze instructies svp goed door alvorens dit apparaat in gebruik te nemen. NL Gebruiksaanwijzing TOETS AANDUIDINGEN 9 1 3 2
De VS-100 gebruiken om Logic Pro/Express of GarageBand te bedienen
De VS-100 gebruiken om Logic Pro/Express of GarageBand te bedienen De VS-100 is compatibel met muziekproductiesoftware van Apple, zoals Logic Pro/Express en GarageBand. Nadat u de betreffende VS-100 control
Handleiding. Versie 2.0 www.qwiek.nl
Handleiding Versie 2.0 www.qwiek.nl Onverhoopt problemen met uw Qwiek.melody? www.qwiek.eu/faq Lees deze voorschriften voor het aansluiten en gebruiken van de Qwiek.up aandachtig door. Algemeen Lees deze
Afzuigkap Gebruiksaanwijzing
Afzuigkap Gebruiksaanwijzing Inhoudsopgave 1.Opmerkingen 2.Functies 3..Installatie 4..Opmerkingen over installatie 5..Veiligheidswaarschuwingen 6 Gebruik 7 Onderhoud 1 Opmerkingen 1. Bedankt voor het kiezen
Uw gebruiksaanwijzing. ROLAND PM-30
U kunt de aanbevelingen in de handleiding, de technische gids of de installatie gids voor. U vindt de antwoorden op al uw vragen over de in de gebruikershandleiding (informatie, specificaties, veiligheidsaanbevelingen,
Harde schijf. Opmerking: U kunt instructies op het internet vinden op
Nederlands Instructies voor vervanging Volg de instructies in dit document nauwgezet. Als je dit niet doet, kan de apparatuur beschadigd raken en de garantie komen te vervallen. Opmerking: U kunt instructies
Welkom bij de Picture Package Producer 2
Handleiding voor Picture Package Producer2 Welkom bij de Picture Package Producer 2 Welkom bij de Picture Package Producer 2 Picture Package Producer 2 starten en afsluiten Stap 1: Beelden selecteren Stap
Data Safe I (Serial ATA) Externe vaste schijf met USB 2.0. Handleiding
Data Safe I (Serial ATA) Externe vaste schijf met USB 2.0 Handleiding Versie 1.1 Inhoudsopgave 1 Om te beginnen 1.1 Veiligheidsmaatregelen 1.2 Systeemvereisten 1.3 Inhoud verpakking 2 Handleiding driver
BLUETOOTH SOUNDBAR MET SUBWOOFER
BLUETOOTH SOUNDBAR MET SUBWOOFER Snel installatiegids DA-10295 Welkom Dank u voor het kopen van Digitus Bluetooth Soundbar met subwoofer! Ongeacht hoe u dit product gebruikt of het nu voor het afspelen
I. Specificaties. II Toetsen en bediening
I. Specificaties Afmetingen Gewicht Scherm Audioformaat Accu Play time Geheugen 77 52 11mm (W*H*D) 79g 1,3inch OLED-scherm MP3: bitrate 8Kbps-320Kbps WMA: bitrate 5Kbps-384Kbps FLAC:samplingrate 8KHz-48KHz,16bit
CCS COMBO 2 ADAPTER. Handleiding
CCS COMBO 2 ADAPTER Handleiding WAARSCHUWINGEN BEWAAR DEZE BELANGRIJKE VEILIGHEIDSINSTRUCTIES. Dit document bevat belangrijke instructies en waarschuwingen die bij het gebruik van de CSS Combo 2-adapter
GEBRUIKSAANWIJZING (NL)
Gebruiksaanwijzing GEBRUIKSAANWIJZING (NL) Lees de handleiding goed door vóór gebruik en bewaar hem goed voor later gebruik. Mill HT600 Gebruiksaanwijzing Belangrijke veiligheidsinformatie Wanneer u elektrische
PLL ALARM CLOCK RADIO Model : FRA252
PLL ALARM CLOCK RADIO Model : FRA252 NL HANDLEIDING NL HANDLEIDING WAARSCHUWING: OM HET RISICO OP BRAND OF ELEKTRISCHE SCHOKKEN TE REDUCEREN, STEL HET APPARAAT NIET BLOOT AAN REGEN OF VOCHT. LET OP Het
STAGESCAPE M20d ADVANCED GUIDE. Firmware Version 1.20 Addendum. Rev D Line 6, Inc.
STAGESCAPE M20d ADVANCED GUIDE Rev D Firmware Version 1.20 Addendum 2013 Line 6, Inc. Inhoudsopgave Appendix D: Fader View... D 1 Fader View Werkbalk...D 2 Menu voor het toewijzen van Faders...D 3 Menu
Uw gebruiksaanwijzing. LENCO MES-221 http://nl.yourpdfguides.com/dref/2321283
U kunt de aanbevelingen in de handleiding, de technische gids of de installatie gids voor LENCO MES-221. U vindt de antwoorden op al uw vragen over de LENCO MES-221 in de gebruikershandleiding (informatie,
ATA-kabel. Opmerking: U kunt instructies op het internet vinden op http://www.apple.com/support/doityourself/.
Nederlands Instructies voor vervanging ATA-kabel AppleCare Volg de instructies in dit document nauwgezet. Als u dit niet doet, kan de apparatuur beschadigd raken en de garantie komen te vervallen. Opmerking:
SNELLE START. Hoe gebruikt u deze handleiding? Hartelijk dank en gefeliciteerd met uw keuze voor de Roland /
SNELLE START Hartelijk dank en gefeliciteerd met uw keuze voor de Roland /. Lees voor het gebruik van dit instrument aandachtig de volgende hoofdstukken: BELANGRIJKE VEILIGHEIDSINSTRUCTIES (Gebruiksaanwijzing
Handleiding GuardCam-LED
Handleiding GuardCam-LED Stap 1. Plaatsen / verwijderen SD kaart Stap 2. Installeren GuardCam LED Stap 3. Monteren GuardCam LED Stap 4. Aanpassen instellingen Stap 5. Instellen datum, tijd en video mode
NL Jam Plus. Hartelijk dank voor de aanschaf van de HMDX Jam Plus draadloze luispreker. Waar je een Jam vindt, vind je een feest!
NL Jam Plus Hartelijk dank voor de aanschaf van de HMDX Jam Plus draadloze luispreker. Waar je een Jam vindt, vind je een feest! Lees deze instructies door en bewaar ze om ze later te kunnen raadplegen.
Aan de slag met de Easi-Speak
Aan de slag met de Easi-Speak Zing de sterren van de hemel of neem interessante interviews af! Door het microfoonontwerp is het product erg aantrekkelijk voor kinderen om te gebruiken. Laat uw leerlingen
Handleiding. Sinner bluetooth scooterhelm
Handleiding Sinner bluetooth helm Sinner bluetooth skihelm Sinner bluetooth scooterhelm Inhoudsopgave 1 Introductie bluetooth 1.1 Bluetooth helm controle knop 1.2 Ondersteunende profielen en functies 1.3
Zorg voor je digitale drumstel
Handleiding Gefeliciteerd! Gefeliciteerd met de aanschaf van je DD-501 digitale drumstel. Dit drumstel is gemaakt om te klinken en te spelen als een traditioneel akoestisch drumstel. Voordat je met dit
Gebruikershandleiding
Gebruikershandleiding CAUTION RISK OF ELECTRIC SHOCK DO NOT OPEN ATTENTION: RISQUE DE CHOC ELECTRIQUE NE PAS OUVRIR WAARSCHUWING: VERWIJDER HET DEKSEL (OF DE ACHTERKANT) NIET, OM HET RISICO OP EEN ELEKTRISCHE
NOVANEX G22 GEBRUIKSHANDLEIDING
NOVANEX G22 GEBRUIKSHANDLEIDING BELANGRIJK! Lees de instructies aandachtig voordat u de versterker de eerste keer gebruikt. Bewaar deze instructies voor de toekomst. VERSTERKER EIGENSCHAPPEN - Volledig
Welkom bij de Picture Package Producer 2. Picture Package Producer 2 starten en afsluiten. Stap 1: Beelden selecteren
Welkom bij de Picture Package Producer 2 Picture Package Producer 2 starten en afsluiten Stap 1: Beelden selecteren Stap 2: Geselecteerde beelden controleren Stap 3: Voorbereidingen treffen om een korte
HET APPARAAT OP EEN VEILIGE MANIER GEBRUIKEN
HET USING APPARAAT THE UNIT SAFELY OP EEN VEILIGE MANIER GEBRUIKEN HET APPARAAT OP EEN VEILIGE MANIER GEBRUIKEN INSTRUCTIES OM BRAND, ELEKTRISCHE SCHOK OF LICHAMELIJK LETSEL TE VOORKOMEN Over WAARSCHUWING
Geheugen. Opmerking: U kunt instructies op het internet vinden op
Nederlands Instructies voor vervanging Volg de instructies in dit document nauwgezet. Als je dit niet doet, kan de apparatuur beschadigd raken en de garantie komen te vervallen. Opmerking: U kunt instructies
Bedieningen Dutch - 1
Bedieningen 1. Functieschakelaar Cassette/ Radio/ CD 2. Golfband schakelaar 3. FM antenne 4. CD deur 5. Schakelaar om zender af te stemmen 6. Bass Boost toets 7. CD skip/ voorwaarts toets 8. CD skip/ achterwaarts
GEBRUIKSAANWIJZING (NL)
Gebruiksaanwijzing GEBRUIKSAANWIJZING (NL) Lees de handleiding goed door vóór gebruik en bewaar hem goed voor later gebruik Mill HT5512 Gebruiksaanwijzing Belangrijke veiligheidsinformatie Wanneer u elektrische
Handleiding MP Soundblaster
Handleiding MP Soundblaster MP3-speler met krachtige luidspreker Leer de bedieningselementen op uw speler kennen Item Omschrijving Item Omschrijving 1 Luidspreker 7 (Afspelen / Pauzeren / AAN/UIT) 2 LED
HANDLEIDING NEDERLANDS ( 1 4 )
1 HANDLEIDING NEDERLANDS ( 1 4 ) ::: DMC2 Handleiding ::: Deze handleiding geeft uitleg hoe u de Numark DMC2 controller snel kunt aansluiten en bedienen. Neem svp een paar minuten de tijd om deze handleiding
Gebruikersveiligheid. Veiligheid bij het gebruik van elektriciteit. Phaser 7750-kleurenlaserprinter
Gebruikersveiligheid De printer en de aanbevolen verbruiksartikelen zijn getest en voldoen aan strikte veiligheidsnormen. Als u de volgende informatie in acht neemt, bent u verzekerd van een ononderbroken
BR-800 Rhythm Editor handleiding
BR-800 Rhythm Editor handleiding Copyright 00 BOSS Corporation Alle rechten voorbehouden. Niets van deze publicatie mag, in welke vorm dan ook, zonder schriftelijke toestemming van BOSS Corporation gereproduceerd
Gebruikershandleiding
Gebruikershandleiding Bedrade afstandsbediening MWR-VH02 ENERGIE RECOVERY VENTILATIE (ERV wtw ventilatie) Ne DB98-30694A(1) Veiligheidsmaatregelen Lees deze instructies aandachtig door voordat u deze bedrade
2015 Multizijn V.O.F 1
Dank u voor de aanschaf van de SJ4000 WIFI Camera. Lees deze handleiding aandachtig door voordat u de camera gaat gebruiken en wij hopen dat u snel vertrouwd zal zijn met de camera en u veel spannende
Installeren van het stuurprogramma USB-Audiostuurprogramma Installatiehandleiding (Windows)
Installeren van het stuurprogramma USB-Audiostuurprogramma Installatiehandleiding (Windows) Inhoudsopgave Installeren van het stuurprogramma... Pagina 1 Verwijderen van het stuurprogramma... Pagina 3 Problemen
BLUETOOTH-AUDIO-ONTVANGER/Z ENDER
BLUETOOTH-AUDIO-ONTVANGER/Z ENDER Snel installatiegids DA-30501 Inhoud Vóór gebruik... 2 1. Informatie over de DA-30501... 2 2. Systeemeisen... 2 3. Overzicht... 2 Aan de slag... 3 1. De batterij van de
2015 Multizijn V.O.F 1
Dank u voor de aanschaf van de gloednieuwe SJ5000 Camera. Lees deze handleiding aandachtig door voordat u de camera gaat gebruiken en wij hopen dat u snel vertrouwd zal zijn met de camera en u veel spannende
Gebruiksaanwijzing DM-16 DJ MINGLE
Gebruiksaanwijzing DM-16 DJ MINGLE 16 Kanaals vrij te programmeren dimmer en schakel Controller DMX-512 DJ MINGLE DM-16 C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 C8 M MASTER A LEVEL SPEED AUDIO FADE TiME 6.99 Manual Midi Channel
START SET DRAADLOOS SCHAKELEN
START-LINE GEBRUIKERSHANDLEIDING Op www.klikaanklikuit.nl vindt u altijd de meest recente gebruiksaanwijzingen Lees deze eenvoudige instructies. Bij onjuiste installatie vervalt de garantie op dit product.
Professional Supplies EIERKOOKAPPARAAT. Modelnr.: *688.107
Professional Supplies EIERKOOKAPPARAAT Modelnr.: *688.107 GEBRUIKSAANWIJZING Om volledig gebruik te maken van de mogelijkheden en storingen tot het minimum te beperken raden wij u aan om de gebruiksaanwijzing
Waarschuwingen. Het onderstaande symbool geeft belangrijke of nuttige informatie aan die u in gedachte dient te houden.
De onderstaande symbolen worden in de handleiding en op het apparaat zelf gebruikt als waarschuwing. Hiermee wordt getoond hoe het product veilig en correct wordt gebruikt om persoonlijk letsel aan u en
Instructies voor gebruik
Instructies voor gebruik Introductie van het product..3 Voorzorgsmaatregelen. 3 Inhoud 3 Onderdelen en functies.4 Deurbel installeren 5 Muziek toon..6 App Downloaden 7 Het product is gebaseerd op het Wi-Fi-netwerk
Gebruikersveiligheid. Elektrische veiligheid. Phaser 5500-laserprinter
Gebruikersveiligheid De printer en de aanbevolen verbruiksartikelen zijn getest en voldoen aan strikte veiligheidsnormen. Als u de volgende informatie in acht neemt, bent u verzekerd van een ononderbroken
Nokia Extra Power DC-11/DC-11K /2
Nokia Extra Power DC-11/DC-11K 5 2 4 3 9212420/2 2008-2010 Nokia. Alle rechten voorbehouden. Inleiding Met de Nokia Extra Power DC-11/ DC-11K (hierna DC-11 genoemd) kunt u de batterijen van twee compatibele
MP300011/MP Sweex MP3 Player 128 MB/256 MB
MP300011/MP300021 Sweex MP3 Player 128 MB/256 MB Voordelen FM Radio FM opname Flash Geheugen Spraakopname - Luister naar uw favoriete radiostation. - Neem tijdens het luisteren uw favoriete song op in
Gebruik van de afstandsbediening
Gebruik van de afstandsbediening Voorzorgsmaatregelen voor het gebruik van de afstandsbediening Wees voorzichtig met de afstandsbediening, hij is licht en klein. Als hij valt kan hij kapot gaan, de batterij
Beste ouders, VTech. VTech. VTech. VTech www.vtechnl.com
EDUCATIONAL MULTIMEDIA SYSTEM Handleiding Beste ouders, VTech VTech VTech VTech www.vtechnl.com INHOUD INLEIDING... 1 Inhoud van de doos... 1 FUNCTIES... 2 BATTERIJEN... 4 Hoe plaats je de batterijen?...
Leather keyboard case for Ipad Air 2
Leather keyboard case for Ipad Air 2 Gebruikershandleiding NL Decoded, 15/02 Inhoudsopgave 1 Beoogd gebruik 3 2 Veiligheid 4 2.1 Pictogrammen in deze handleiding 4 2.2 Algemene veiligheidsvoorschriften
ipod tower 1 GEBRUIKERSHANDLEIDING Voor informatie en ondersteuning, www.lenco.eu
ipod tower 1 GEBRUIKERSHANDLEIDING Voor informatie en ondersteuning, www.lenco.eu VOORWOORD DANK Beste klant, Wij willen van de gelegenheid gebruik maken om u te bedanken voor de aankoop van deze speler.
Nederlands. Bovenplaat. AppleCare. Instructies voor vervanging
Nederlands Instructies voor vervanging Bovenplaat AppleCare Volg deze instructies nauwgezet. Als u dit niet doet, kan uw apparatuur beschadigd raken en de garantie komen te vervallen. Opmerking: U kunt
IDPF-700 HANDLEIDING
IDPF-700 HANDLEIDING Kenmerken product: Resolutie: 480x234 pixels Ondersteunde media: SD/ MMC en USB-sticks Fotoformaat: JPEG Foto-effecten: kleur, mono, en sepia Zoomen en draaien van afbeeldingen Meerdere
Digitale Video. Gebruikershandleiding
Digitale Video Gebruikershandleiding Nl 2 Inhoud Aan de slag Kennismaken met uw digitale video... 3 Het paneel gebruiken... 4 Aan-/uitzetten... 5 Modi... 6 Modusschakelaar... 7 Modus Movie Films opnemen...
1 enerwaslicht Elation Professional - DMX OPERATOR User Manual
1 enerwaslicht Elation Professional - DMX OPERATOR User Manual Inhoud Blz Diagram: 3 Knoppen en functies: 3 Aansluitingen: 5 DMX-512 adres instellen: 6 Scene programmeren: 6 Scene programmeren samengevat:
DB68-04149A-00. SOL MWR-SH00N_IB_04149A-00_NL.indd 2 2013-09-25 오전 9:58:46
DB68-04149A-00 SOL MWR-SH00N_IB_04149A-00_NL.indd 2 2013-09-25 오전 9:58:46 Bedrade afstandsbediening MWR-SH00N Airconditioner gebruiksaanwijzing Deze handleiding is gemaakt van 100% gerecycled papier. imagine
EW3590/3591/3592 Bluetooth hoofdtelefoon met microfoon
EW3590/3591/3592 Bluetooth hoofdtelefoon met microfoon 2 NEDERLANDS EW3590/3591/3592 Bluetooth hoofdtelefoon met microfoon Inhoudsopgave 1.0 Introductie... 2 1.1 Inhoud van de verpakking... 2 2.0 Aansluiten...
