FLEXIBILO PLEINPLAKKERS
|
|
|
- Fanny van den Berg
- 8 jaren geleden
- Aantal bezoeken:
Transcriptie
1 SPEELTOESTELLEN FLEXIBILO PLEINPLAKKERS PRODUCENT EN LEVERANCIER VAN FLEXIBILO SPEELTOESTELLEN FlexiBilo Speeltoestelle len garanderen u generatie eneraties lang speelplezier
2 Welkom FlexiBilo Speeltoestellen verwelkomt u in een uitdagende wereld van pleinplakkers! Ons uitgebreide gamma van pleinplakkers fleuren niet alleen uw speelplein op, maar stimuleren tevens gezond bewegen, alsmede fantasierijk en educatief spelen. Middels deze brochure presenteren wij u onze lijn pleinplakkers, zoals hinkelbanen, alfabetspellen en sportspellen, welke geschikt zijn voor zowel indoor als outdoor gebruik. De kleurrijke pleinplakkers zijn verkrijgbaar in diverse kleuren en afmetingen en kunnen tevens volledig naar uw wensen gemaakt worden. Wij kunnen uw eigen ontwerpen ook maken. Het doet ons verder een genoegen u te informeren over het feit dat de pleinplakkers voldoen aan de Europese veiligheidsnormen. De pleinplakkers conformeren aan de CEN/TC226 en BS3262 Klasse A normen. Het product zelf is gebaseerd op bijna 10 jaar onderzoek, om die exacte reden zijn wij dan ook vol vertrouwen om u te voorzien van een veilig, duurzaam en slijtvast product. Het spreek voor zich dat onze medewerkers professioneel getraind zijn om de pleinplakkers te installeren. Deze brochure geeft u een overzichtelijk beeld van de mogelijkheden volgend uit onze professionele lijn pleinplakkers. Voor meer informatie kunt u contact opnemen met Huisman Hoveniers BV- FlexiBilo Speeltoestellen Specificaties: Materiaal: thermoplastic Mogelijke ondergronden: stoeptegels, asfalt en beton(platen) Benodigdheden: gasbrander (propaan), speciale primer en fijn zand (anti-slip) kunstgras concepten
3 Hinkelbanen Zonnebloem hinkelbaan 10 vakken Afmeting: 230 x 120 Rakethinkelbaan 10 vakken Afmeting: 330 x 160 Rakethinkelbaan met ronde kop 10 vakken Afmeting: 285 x 135 Pleinplakkers programma FlexiBilo Speeltoestellen
4 Hinkelbaan met ronde kop 8 of 10 velden, Afmeting: 290 x 150 Afmeting: 300x80 Hinkelbaan 10 vlakken rood, geel, groen en blauw Vlakgrootte 30 x 30 Afmeting: 210x60 Hinkelbaan 10 vlakken in overleg Vlakgrootte 60 x 60 Afmeting: 420 x 120
5 Hinkelbaan 10 vlakken Vlakgrootte 30 x 30 Afmeting: 210x60 Hinkelbaan 10 vlakken Vlakgrootte 30 x 30 Afmeting: 300x90 Hinkelbaan 10 vlakken 10 kleuren Vlakgrootte 30 x 30 Afmeting: 210x90 Pleinplakkers programma FlexiBilo Speeltoestellen
6 Cijferslang 10 vlakken Afmeting: 440 x 160 Cijferslang 15 vlakken 6 kleuren Afmeting: 480 x 140 Cijferslang 20 vlakken 6 kleuren Afmeting: 540 x 140 Pleinplakkers programma FlexiBilo Speeltoestellen
7 Drievoudige hinkelbaan Afmeting: 410 x 360 Drievoudige hinkelbaan tafels 1,2 en 3 Afmeting: 410 x 360 Viervoudige hinkelbaan Afmeting: 450x450 Pleinplakkers programma FlexiBilo Speeltoestellen
8 Drievoudige Hinkelbaan met bollen Afmeting: 435 x 375 Cijferkrokodil 10 vlakken, 6 kleuren Vlakgrootte 30 x 30 Afmeting: 500 x 60 Cijferdraak 6 kleuren Afmetigen: lengte 400cm
9 Hinkelrups Alfabet 26 vlakken 5 kleuren Vlakgrootte 28 cm Afmeting: 850 x 100 Hinkelslang Alfabet 26 vlakken Afmeting: 850 x 300 Zeeschildpad hinkelbaan 1 t/m 10 Afmeting: 250 x 1500 Pleinplakkers programma FlexiBilo Speeltoestellen
10 Zeeschildpad hinkelbaan 1 t/m 20 5 kleuren Afmeting: 310x180 Alfabet Slak 6 kleuren Cijferslak 10 vakken Afmeting: 320x180 Alfabet rups 6 kleuren Afmeting: 780 cm Pleinplakkers programma FlexiBilo Speeltoestellen
11 Pleinspelen 8 velden, 5 kleuren Afmeting: 290 x 150 Hinkelbaan Twisterspel spel 10 vlakken kleuren Vlakgroote 30 x 30 Afmeting: 180 x 120 Incl.Dobbelstenen en pionnen P Mens erger je niet standaard. 5 kleuren Vlakgrootte 30 x 30 Afmeting: 330 x 330 Incl. Dobbelstenen en pionnen Mens erger je niet de luxe. Vlakgrootte 60 x 60 Afmeting: 420 x 120 Incl. Dobbelstenen en pionnen Pleinplakkers programma FlexiBilo Speeltoestellen
12 Windroos 8 of 4 richtingen 3 of 2 kleuren Afmeting: 300 x 300 Alfabet spel 26 vlakken, 6 kleuren Vlakgroote 30 x 30 Afmeting: 240 x 180 Ganzenbordspel Afmeting: 375 x 270 Incl. 2 dobbelstenen en 4 pionnen
13 Landkaart Nederland 5 kleuren Afmeting: 200 x 300 Doe mij na! 8 kleuren Afmeting: 330x150 Labyrinth 3 kleuren Afmeting: Ø200 Pleinplakkers programma FlexiBilo Speeltoestellen
14 Bowlingspel Basis 2 kleuren Afmeting: 225 x 175 Incl. 10 kegels en 1 bal Bowlingspel de luxe 2 kleuren Afmeting: 210 x 180 Incl. 10 kegels en 1 bal Koning spel 2 kleuren Afmeting: 450 x 450 Koning Keizer Admiraal spel Afmeting: 450 x 450
15 Slangenspel 6 kleuren Afmeting: 200 x 300 Zonnespel 5 kleuren Afmeting: 750 x 750 Damspel/Schaakbord diverse kleuren Vlakgrootte 30x30 cm Afmeting: 300x300 0f 240x240 Cijfer Slak 12 vakken 6 kleuren Ø 200cm Pleinplakkers programma FlexiBilo Speeltoestellen
16 Hartje Afmeting Ø25 Schildpad 3 kleuren Afmeting: 200 X 100 Smiley Leverbaar in 7 verschillende kleuren Afmeting: Ø25 Stop Hou Op 2 kleuren Afmeting: 40 X 40
17 Set van 10 voetafdrukken of 10 voetstappen diverse kleuren Poot afdrukken per 10 Dino afdrukken per 10 diverse kleuren afmeting ca. 25 cm Set van 10 muziek noten diverse kleuren (50 x 35 cm) Set van 12 ronde stippen diverse kleuren Pleinplakkers programma FlexiBilo Speeltoestellen
18 Belijning - diverse kleuren Bestelnr. lengte Breedte Stuks/pakket cm 5 cm cm 10 cm cm 15 cm cm 50 cm 5 Letters en Cijfers diverse kleuren en afmetingen Standaard afmeting: 20 en 40 cm Gekleurde Vlakken diverse kleuren cm 50cm
19 Verkeerspleinen Alle prijzen zijn excl. 21% BTW voor orders onder de 750 euro kan een vrachtkosten bijdrage of opstart berekend worden. Voor meer informatie bezoek onze website of neem contact met ons op. Wij helpen u graag verder! Bel:
20 Verkeerspleinen Pleinplakkers programma FlexiBilo Speeltoestellen
21 Spelregels: Ganzenbord: Opstelling: elke speler kiest een pion en plaatst deze op de S, dit is het startpunt. Doel: Het doel van het spel is om zo snel mogelijk exact op de staande gans te eindigen, degene die als eerste op de gans eindigt is de winnaar van het spel. Het spel: Om de beurt wordt er met 1 dobbelsteen gegooid. Er worden evenzoveel stapjes op het speelveld gezet als het aantal ogen dat gegooid is. Jongste deelnemer mag beginnen. Speciale vakken: - Kom je op een vakje met een groene stip. Je hebt extra voer gevonden, je mag nog een keer gooien en evenzoveel stapjes vooruit zetten als het aantal ogen dat je gegooid hebt. - Kom je op een vakje met een slapende zwaan. je bent moe van de reis en moet uitrusten, sla 1 beurt over. - Kom je op het vakje met de gevangenis, sla 1 beurt over. - Kom je op een vakje met een rood hart, je hebt wind in de rug, ga 4 vakjes vooruit. - Stoplicht, Stop altijd op dit vakje en gooi nog een keer, gooi 1 of 2 en sla 1 beurt over, gooi 3 of 4, blijf op het vakje staan en vervolg de volgende beurt je weg, gooi 5 of 6 en je mag je pion 6 vakjes vooruit verplaatsen. - Kom je op het vakje met het rode kruis. je bent gevangen genomen door een jager en hij zet je in een kooi. Ga terug naar het vakje met de gevangenis, maar je weet te ontsnappen en als je aan de beurt bent mag je vanaf de gevangenis je weg opnieuw vervolgen. - Kom je op het vakje met de blauwe cirkel, je belandt in een put, maar na 1 beurt overslaan ben je er weer uit geklommen en je kunt je weg vervolgen. Einde: De speler die als eerste zijn pion op het vak met de staande gans heeft staan wint het spel. Let hierbij op dat het juiste aantal ogen gegooid moet worden. Indien er teveel wordt gegooid, telt men terug vanaf het vak met de staande gans. Twister: Materiaal: 1 speelveld, 1 dobbelsteen met handjes en voetjes én 1dobbelsteen met de kleuren. Begin: Het speelveld bestaat uit een soort rooster van 4 x 6. Elk van de vier rijen heeft zes cirkels in één kleur: rood, geel, groen en blauw. Eén persoon is de spelleider, die gooit de dobbelstenen. Spelregels: De spelleider gooit de dobbelstenen en zegt het resultaat hardop, bijvoorbeeld linkervoet op geel. Nu moeten de spelers dit lichaamsdeel op een vrije cirkel in de betreffende kleur plaatsen. De overige ledematen blijven op hun plaats staan. Zodra een ledemaat van zijn plek komt als dat niet mag, of als een ander lichaamsdeel (zoals een knie of elleboog) het speelveld raakt, ligt de betreffende speler uit het spel. Einde: De speler die als laatste overeind blijft, wint het spel.
22 Spelregels Mens erger je niet: Materiaal: 1 Speelveld, 1 dobbelsteen en 4 x 4 gekleurde pionnen; rood, geel, blauw en groen. Doel: In 'Mens Erger Je Niet' heeft iedere speler vier pionnen van dezelfde kleur die elk een ronde over het speelbord moeten maken. Na die ronde moeten ze binnengaan om op één van de eindcirkeltjes te eindigen. Spelregels: De spelers gooien om beurt met de dobbelsteen. Een pion mag pas in het spel gebracht worden als er een zes gegooid is en dat telt voor de 4 pionnen die een ronde moeten maken op het speelbord. Als er een zes wordt gegooid moet je steeds verplicht een pion in het spel brengen (als je er nog hebt) en mag je nogmaals gooien. Als een pion op een cirkeltje komt waar al een pion van een medespeler staat,dan wordt deze 'geslagen' en moet die pion terug naar de startpositie waar de geslagen speler dan weer eerst een zes moet gooien voor ie opnieuw aan de ronde kan beginnen. Na de ronde moet de pion binnenkomen doch met het exact aantal ogen dat nodig is om op een vrijstaande eindcirkel terecht te komen. Lukt dit niet moet een andere pion eventueel verplaatst worden (alternatief spelreglement) of moet de speler z'n pion laten staan en de volgende speler laten spelen. Einde: De speler die het eerst z'n 4 pionnen op de eindcirkels heeft staan, wint het spel. Aangepaste spelregels: Men speelt dit spel ook dikwijls met aangepaste regels. Wanneer je met twee spelers speelt dan moet ieder met twee kleuren spelen is zo een aangepaste regel of het hierboven omschreven verplaatsen van pionnen die reeds op de eindcirkels staan is nog zo een variant die niet altijd toegestaan is. Dat moet je vooraf onderling uitmaken met de spelers die deelnemen aan het spel. Alfabetspel Met het alfabetspel kun je de fantasie de vrije loop laten. Er zijn hier geen afgesproken spelregels voor. Ideeën: Je spreekt bijvoorbeeld vooraf af om beroepen te raden, één persoon springt op een letter (of je gooit met een steentje) en dan moet er zo snel mogelijk een beroep worden genoemd dat begint met die letter. Dit spel kan ook gespeeld worden met fruit, kleding, namen, dieren, planten, bomen, groenten, plaatsen, landen, enz. Iemand stelt een vraag, bijvoorbeeld met welke letter begint de naam van de koningin? Dan moeten de spelers zo snel mogelijk op die letter springen, diegene die er als eerste op staat heeft een punt. Pleinplakkers programma FlexiBilo Speeltoestellen
23 Spelregels Cijferslak Ook bij dit spel zijn geen geschreven regels en kun je de fantasie de vrije loop laten. Ideeën: Een persoon noemt een som (bv. 2+2 / 9-1 / 3x4), de andere die het spel spelen proberen zo snel mogelijk op het goede antwoord te gaan staan. Leuk en leerzaam! Een variant hierop is door vragen te stellen als bijvoorbeeld hoeveel kinderen heeft Donald Duck, of hoeveel dagen heeft een week. Slangenspel Een kind springt op een cijfer en de andere probeert een zin/woord te bedenken dat daarop rijmt. Bijvoorbeeld één, ik heb een zere teen; vier, wat hebben we plezier. De basis is het spel volgens Ganzenbord. Met behulp van een dobbelsteen wordt het aantal stappen vooruit bepaald. Komt men op een vakje met een ladder, dan mag men vooruit lopen naar het vakje waar de ladder eindigt. Komt men op een slang, dan loopt men terug tot het vakje waar de slang eindigt. Wie als eerste de finish heeft gehaald, is de winnaar. Koningsspel / Koning-Keizer-Admiraal Benodigdheden : 1 tennisbal, meerdere spelers Degene die als eerste het speelveld betreed is de Koning, en heeft de tennisbal. Het speelveld is verdeeld in vier vlakken. 3 speelvelden ( wisselende spelers ) met de nummers 1 t/m 3 en 1 koning. 3 4 KONING 2 1 De koning gaat in het begin van het spel met één voet op de kwartronde cirkel op de hoek van zijn speelveld staan. Hij moet de tennisbal naar één van zijn 3 medespelers werpen, maar de tennisbal moet 1 keer stuiteren in zijn eigen speelveld. Zijn tegenstander moet dan proberen de bal te vangen. Heeft hij/zij in eerste instantie de bal niet gevangen, dan is deze af en moet er gewisseld worden. Pleinplakkers programma FlexiBilo Speeltoestellen
24 Spelregels Men draait dan door. De koning blijft in zijn speelveld staan. Stel dat nummer 2 afvalt, dan schuift nummer 1 op naar nummer 2 en komt er een nieuwe speler in veld nummer 1. De koning begint weer opnieuw met het spel. Stel dat het de tegenstander in eerste instantie lukt om de bal te vangen, dan mag deze speler de bal gaan werpen naar zijn/haar tegenstander. Men hoeft nu als werper geen gebruik te maken van de kwart ronde cirkel om te werpen, zoals in het begin de Koning wel moet. Men heeft dus zijn/haar gehele speelvlak (bijvoorbeeld nr. 3 ter beschikking). Hij /zij werpt nu weer de bal naar een tegenstander. Vangt deze speler de bal, dan werpt hij/zij de bal weer naar de volgende tegenstander. Vangt deze speler de bal niet, dan moet er weer gewisseld worden en de rest van de spelers schuiven door naar het volgende vak. Stel dat men de Koning als tegenstander kiest en deze de bal niet vangt, dan is deze af. De speler in veld nr. 3 zal nu de nieuwe Koning worden en de rest van de spelers moeten doorschuiven naar het volgende vak. In vak nr. 1 komt weer een nieuwe speler en begint het spel weer opnieuw. Handicap: als men 4 keer de bal heeft gevangen in 1 spel, dan moet degene die de bal als laatste heeft gevangen de bal in de middencirkel werpen/stuiteren en bij diegene waar de bal in het speelveld terecht komt is af en er moet weer doorgeschoven worden. Handicap: men mag een tegenstander foppen door te doen alsof men de bal werpt en snel een nieuwe tegenstander uitzoeken. Ook mag de bal op ieder vlak vanaf de grond gespeeld worden. Zonnespel Vanaf eind groep 3 - verkenning van getallen tot Voor de jongere kinderen kunt u dobbelstenen met ogen nemen die zijn telbaar. U kunt eventueel beginnen met 1 dobbelsteen. - Doorzichtige fiches verdienen de voorkeur, omdat je dan nog kunt zien op welk getal je staat. - Sommige kinderen zijn niet bekend met de spelregels: wellicht vergt dat enige uitleg. De opdracht/bedoeling Het zonnespel is vergelijkbaar met het aloude ganzenborden, waarbij alle getallen tot 100 in zonnestralen op het speelveld staan. De stralen zijn niet willekeurig gekozen, maar bestaan steeds uit 10 hokjes, die op hun beurt weer zijn verdeeld in 2 keer 5 hokjes. De tienvouden zijn extra geaccentueerd. Kinderen beginnen vaak één voor één tellend, maar al spelend kunnen ze diverse ontdekkingen doen: - de getallen tot 100 komen allemaal voorbij; - de structuur van de getallen tot 100 (tienen en vijven) wordt spelend verkend - veel kinderen ontdekken al snel dat je als je 10 verder moet, niet stap voor stap verder hoeft te gaan, maar naar hetzelfde hokje in de volgende straal kunt springen; Doordat gebruik wordt gemaakt van twee getal dobbelstenen oefent u ook optellingen onder de 20. In de diverse uitprobeerrondes zijn er spelregels en opdrachten bedacht, zoals: - als je op een tiental komt - krijg je een extra beurt - mag je het gegooide aantal nog een keer verder - als je op dezelfde plaats als je tegenstander uitkomt is hij/zij af - kiezen voor andere bewerkingen naast optellen, bijvoorbeeld aftrekken of vermenigvuldigen - schatten/uitrekenen hoeveel je moet gooien om je tegenstander in te halen - schatten/uitrekenen waar je komt te staan na een gooi - spelen van 100 naar 1, in plaats van andersom - gebruik van 1 dobbelsteen (groep 3)
25 Pleinplakkers zelf aanbrengen? Het kan eenvoudig! Droog weer Buiten temperatuur minimaal 8 graden Celsius (als het beton te koud is, bestaat de kans dat het materiaal (aan de onderzijde) niet heet genoeg wordt en er dus geen goede hechting ontstaat) Grote Propaangasbrander (zoals gebruikt bij dakdekkers werkzaamheden) met lange lans en met mondstuk van min. 6 cm. Bezem(s), (staal)borstels, krabbers o.i.d. om plein mee schoon te maken (evt. stofzuiger)brede kwast of roller om primer aan te brengen Krijtje Stap 1: De te markeren plaats goed schoonvegen. Vervolgens moet u de grond voorverwarmen, zodat de tegels of het asfalt absoluut droog zijn en vrij van stof en vet. Bij lage temperaturen of lichte vochtigheid de ondergrond goed voorverwarmen cq. drogen met de brander. (ook voegen tussen de tegels schoon krabben, anders wordt het vuil door de kracht van de brander in het gesmolten materiaal geblazen!) LET OP: indien u de Pleinplakkers gaat aanbrengen op nieuwe betontegels, dient u deze eerst te reinigen met een hogedruk reiniger, alvorens u gaat schoonvegen. Nieuwe betontegels hebben namelijk nog een beschermlaag of kalkresten op de bovenkant zitten, waardoor er geen optimale hechting met de Pleinplakkers zou kunnen ontstaan. Indien uw betontegels een langere periode liggen, is bovengenoemde niet van toepassing. Stap 2: Het materiaal met beschermfolie en al plaatsen in de vorm waar het moet komen te liggen. Er zit een voorbeeldschets in ieder pakket waaruit u kunt afleiden hoe de pleinplakker onderdelen op uw pleintegels neergelegd moeten worden. Het materiaal is per stuk in folie verpakt, anders plakt het materiaal aan / op elkaar en krijgt u dit niet meer los. Mocht het materiaal ergens gebroken zijn dan is dit geen probleem. "Puzzel" het materiaal gewoon weer in elkaar. Wanneer het materiaal gebrand wordt, smelten deze breuklijnen weer in elkaar. Trek met een krijtje een lijn om het figuur en leg hierna de delen voorzichtig aan de kant met de folie goed om de afzonderlijke delen gewikkeld Stap 3: Het plein oppervlak (uitgezonderd nieuw asfalt) moet eerst worden voorzien van een laagje speciale primer. Deze primer dient als een hechtingsmiddel op oppervlakten als beton of ouder asfalt. Breng ook primer aan op de schuin aflopende randen van de tegels zodat de Pleinplakker op alle plaatsen een optimale hechtingslaag heeft. Wanneer de primer is aangebracht moet u deze ca. 10 á 15 minuten laten drogen. De primer kan met een roller worden aangebracht. Stap 4: Na ca. 10 á 15 minuten kunt u de afzonderlijke delen van het spel zonder de beschermfolie voorzichtig op hun plaats leggen. Standaard is het de bedoeling dat de onderdelen met de ruwe korrelige kant bovenop liggen en de vlakke zijde aan de onderkant. Voor bepaalde spellen kunnen de onderdelen ook gespiegeld worden neergelegd. Stap 5: Met een gasbrander, onafgebroken bewegend (om verbranding en verkleuring zoveel mogelijk te vermijden) het gehele oppervlak verhitten tot deze smelt. Wanneer het materiaal blinkt. verplaatst u de gasbrander naar het volgende vlak. Indien nodig, kunt u bepaalde plekken nogmaals nabranden, maat let op: dit kan alleen na volledige afkoeling van het materiaal. Het materiaal moet door en door smelten (aanbrengtemperatuur bedraagt ca. 180 graden Celsius). Let vooral goed op dat de randen van de pleinplakker niet worden overgeslagen. Een optimale hechting kan slechts gegarandeerd worden bij voldoende verhitting van het materiaal. Als het materiaal niet voldoende is verhit, is het mogelijk dat het materiaal later niet permanent hard wordt en blijft. Wees niet bang voor oververhitting, dit is beter dan onvoldoende verhitting. Het kan voorkomen dat tijdens het verhitten van het materiaal de kleurpigmenten veranderen (vooral bij de kleur geel). Na het afkoelen en uitharden van het materiaal trekt dit bij en is de originele kleur weer terug. Ook kan het voorkomen dat tijdens het branden kleine haarscheurtjes in het materiaal verschijnen. Dit is een natuurlijk proces en heeft geen invloed op de kwaliteit van het product. Bestaat de pleinplakker uit meerdere lagen (zoals bijv. letters, cijfers, stippen o.i.d.) dan moet elke laag afzonderlijk ingesmolten worden. Stap 6. Als de plein plakker klaar is, nogmaals goed alle randen nakijken of deze met de ondergrond zijn "versmolten". U kunt deze controle uitvoeren door een scherp voorwerp onder de randen van de pleinplakker proberen te steken, om te kijken of het materiaal zich goed heeft gehecht op de tegels. Indien nodig kunt u deze nog nabranden. Als de pleinplakker goed is afgekoeld is deze klaar voor gebruik!
26 PLEINPLAKKERS Huisman Hoveniers B.V. Dwarstocht 3, 1507 CH Zaandam Tel: +31 (0) , Fax: +31 (0) kunstgras concepten FlexiBilo Speeltoestellen garanderen u generaties lang speelplezier
Hinkelbaan 4-kleurig, 10 velden, 30x30cm Artikelnummer: , Afmetingen:210x60cm
Bent u het betonverven moe en wilt u tijdens de pauze het samen spelen en het meer bewegen van kinderen bevorderen? Dan is het aanbrengen van Pleinplakkers dé oplossing! Op een creatieve manier kan het
prijslijst december 2018
Artikel Categorie Omschrijving Afmeting cm Verkoop Aanbreng P1A1 Alfabetspel Alfabet draak 775 x 275 cm 975.00 220.50 P1A2 Alfabetspel Alfabet rups 1 100 x 850 cm 605.00 220.50 P1A3 Alfabetspel Alfabert
P R I J S L I J S T
Standaard Lijnen 1000 x 50 8101/13 55 1000 x 100 8101 30 1000 x 150 8101/1 20 1000 x 200 8101/2 15 1000 x 300 8101/3 10 1000 x 500 8101/4 5 1000 x 600 8101/5 5 Blauwe lijnen t.b.v. zone 1000 x 100 8101"Blauw"
P R I J S L I J S T
Standaard Lijnen 1000 x 50 8101/13 55 1,40 1000 x 100 8101 30 2,47 1000 x 150 8101/1 20 3,58 1000 x 200 8101/2 15 5,00 1000 x 300 8101/3 10 7,11 1000 x 500 8101/4 5 11,20 1000 x 600 8101/5 5 13,43 Blauwe
Speel prikkel prijzen gids 2014
Speel prikkel prijzen gids 2014 Op heel veel pleinen en speelplaatsen hebben de zit- en speelelementen "Jollebollen" inmiddels hun intrede gemaakt. Deze van EPDM zwaar uitgevoerde rubberballen worden middels
Spelregels. Het spelen van levend ganzenbord
Het spelen van levend ganzenbord Voor het spelen van het levend ganzenbord verdeel je de deelnemers in minimaal twee groepen. Deze groepen spelen het levend ganzenbord tegen elkaar. Het doel van het levend
Gestrikt voor Vaderdag
Gestrikt voor Vaderdag Rekenspel groep 4 Zondag 18 juni is het Vaderdag. Maak met de leerlingen een Vaderdagbingo. Hiermee strikken ze hun vader vast en zeker voor het samen spelen van een leerzaam rekenspel!
Spelregels. Het spelen van levend ganzenbord
Het spelen van levend ganzenbord Voor het spelen van het levend ganzenbord verdeel je de deelnemers in minimaal twee groepen. Deze groepen spelen het levend ganzenbord tegen elkaar. Het doel van het levend
Kraters slaan. Rekenoefening groep 5&6. Doel. Materiaal. Voorbereiding. Beschrijving. groep 5&6 - Kraters slaan
Kraters slaan Rekenoefening groep & Doel Bepalen van veelvouden van,,,, en Bepalen van deelbaarheid door,,,, en. Begrijpen dat veelvoud van... hetzelfde betekent als deelbaar door... Materiaal Rekenbal
-
Een strategisch spel voor 2 spelers vanaf 8 jaar. Duurtijd: afhankelijk van het verloop van het spel. 64 houten pennetjes (alle houten pennetjes zijn gekleurd aan beide zijden) De winnaar is de speler
Spelregels IK BOX spel (3 of 4 personen)
IK BOX spelregels Spelregels IK BOX spel (3 of 4 personen) Spelmateriaal 1 spelbord (binnenkant van de IK BOX) met aan de zijkanten de grote ZaaiGoedkaarten. 4 pionnen (Tess, Mo, Max en Kate). 4 bakjes.
Uitspanning Het Klaverblad Holstweg 44a Olst. Binnenspelen
Binnenspelen MANNETJES SPEL Materiaal: stok met daaraan een bal aan touw, deze moet aan het spel bevestigd worden. De speler moet de kegels omgooien met de bal aan het koord. De kegel die omvalt, en blijft
Uitleg bij de spellingskaartjes.
Uitleg bij de spellingskaartjes. 1. De BLAUWE kaartjes zijn bedoeld om alleen te oefen met de spellingskaartjes 2. Met de Paarse kaartjes mag je met zijn tweeën oefenen met de spellingskaartjes 3. De Groene
PRIME CLIMB. Speeltijd Ongeveer 10 minuten per speler.
PRIME CLIMB Het mooie, kleurrijke wiskundige spel Prime Climb is een strategisch bordspel voor 2-4 spelers van leeftijd 10. Speeltijd Ongeveer 10 minuten per speler. Inhoud Prime Climb spelbord Vermenigvuldigingstafel
Doel: Opzet: Spelregels: De speler met de groene pion begint.
Doel: Als projectopdracht moet er een game ontworpen worden door verschillende studenten en hiervoor is een team nodig wat bestaat uit minimaal 1x Game Designer, 1x Programmeur en 1x Artist. Twee spelers
Hoi boer. De speler links van de gever begint het spel door een kaart open op tafel te draaien. Daarna doet de volgende speler hetzelfde; enzovoort.
Een kaartspel voor 4 personen Hoi boer De speelkaarten worden gelijkelijk verdeeld, zodanig dat iedere speler een gelijk aantal kaarten heeft. Deze kaarten liggen omgekeerd voor de speler op tafel. De
Spelregels voor de Kat met negen levens
Spelregels voor de Kat met negen levens De ontwerper van dit bordspel gebruikt de naam bolbuyk and woont in Utrecht, Nederland. Instructies om dit bordspel te maken zijn beschikbaar (met commentaar in
-
Een strategisch spel voor 2 spelers - vanaf 8 jaar. Duurtijd: ca. 30 minuten. 1 houten spelbord (dit spel maakt geen gebruik van de rode stippen op het spelbord) 14 lichte pionnen 14 donkere pionnen De
Gestrikt voor Vaderdag
Gestrikt voor Vaderdag Rekenspel groep 5 Zondag 18 juni is het Vaderdag. Maak met de leerlingen een Vaderdagbingo. Hiermee strikken ze hun vader vast en zeker voor het samen spelen van een leerzaam rekenspel!
SPELREGELS. spelen en leren, kijk eens wat ik al kan!
spelregels SPELREGELS spelen en leren, kijk eens wat ik al kan! HOERA, IK BEN 5! inhoud: - 24 grote letterkwartet-kaarten - alfabetpuzzel met 24 stukken - verjaardagsspel-speelbord - 4 Bobo-poppen - grote
- Printversie van het Grote Sinterkerst Dobbelspel - - Veel plezier! www.sinterkerstspel.nl -
- Het Grote SinterKerst Dobbelspel Het Grote SinterKerst Dobbelspel bestaat uit verschillende ronden waarin steeds met een dobbelsteen wordt gegooid. Iedereen gooit om de beurt met de dobbelsteen en de
Racen maar!
Racen maar! Pak de dobbelsteen en gooi om de beurt voor de rode en de paarse racewagen. Tel het aantal gegooide ogen en kleur dit aantal cirkels behorend bij de racewagen die aan de beurt is. Wie komt
Mijn rechten in de jeugdhulp
Mijn rechten in de jeugdhulp Dit is een gezelschapspel dat gemaakt is op basis van het bekende Trivial Persuit spel. De bedoeling van dit spel is om de kinderen wegwijs te maken in hun rechten in de integrale
rekentrainer jaargroep 7 Fietsen op Terschelling. Teken en vul in. Zwijsen naam: reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs
Zwijsen jaargroep 7 naam: reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs Waar staat deze paddenstoel ongeveer? Teken op de kaart. Welke afstand of welke route fietsen de kinderen? naam route afstand Janna
Gestrikt voor Vaderdag
Gestrikt voor Vaderdag Rekenspel groep 6 Zondag 18 juni is het Vaderdag. Maak met de leerlingen een Vaderdagbingo. Hiermee strikken ze hun vader vast en zeker voor het samen spelen van een leerzaam rekenspel!
Aankleding: ballonnen, slingers, rode neuzen, jongleerspullen,
Event Circus Het event vindt plaats tijdens het lesuur. Ouders zijn uitgenodigd om te komen kijken en mogen ook assisteren op de baan. Van te voren wordt kort aan de kids uitgelegd dat er deze les 5 oefeningen
Balance Me. Arschoot Elien. Herhaling boekhouden. 3 de jaar ASO. D hauwers Fien. Leerlingenhandleiding. (Afbeelding: persoon met vergrootglas, sd)
Balance Me Arschoot Elien Herhaling boekhouden 3 de jaar ASO D hauwers Fien Leerlingenhandleiding (Afbeelding: persoon met vergrootglas, sd) Lootens Jolien 1 Inhoud BENODIGDHEDEN 3 HET SPEL UITLEG 3 DE
blok 11 groep 4 Malmberg s-hertogenbosch
blok 11 groep 4 naam:... Malmberg s-hertogenbosch blok 11 les 6 0 Kleur de antwoorden van de tafel van 2 geel en de tafel van 5 rood. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
Gestrikt voor Vaderdag
3 Gestrikt voor Vaderdag Rekenspel groep 8 Zondag 8 juni is het Vaderdag. Maak met de leerlingen een Vaderdagbingo. Hiermee strikken ze hun vader vast en zeker voor het samen spelen van een leerzaam rekenspel!
Aankleding: speelgoed zwaarden, kroontjes, prinsen- en prinsessenkleding
Event Prinsen en Prinsessen Het event vindt plaats tijdens het lesuur. Ouders zijn uitgenodigd om te komen kijken en mogen ook assisteren op de baan. Van te voren wordt kort aan de kids uitgelegd dat er
spelregels SPELREGELS spelen en leren, kijk eens wat ik al kan!
spelregels z SPELREGELS spelen en leren, kijk eens wat ik al kan! Spelen en leren, kijk eens wat ik al kan! HOERA, IK BEN 4! inhoud: - 30 getallen memokaarten - grote zachte dobbelsteen - 4 Bobolino-puzzels
rekentrainer jaargroep 7 Fietsen op Terschelling. Teken en vul in. Zwijsen naam: reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs
Zwijsen jaargroep 7 naam: reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs Waar staat deze paddenstoel ongeveer? Teken op de kaart. Welke afstand of welke route fietsen de kinderen? naam route afstand Janna
rekentrainer jaargroep 5 Timo loopt steeds verder weg. Teken Timo bij de kruisjes op de weg en maak de tekening af. Zwijsen naam:
Zwijsen jaargroep naam: reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs rekentrainer Timo loopt steeds verder weg. Teken Timo bij de kruisjes op de weg en maak de tekening af. Vul in. Groep blad 1 0 + 10
ROL, SCHUIF EN BEDEK. MEER DOBBELSTEENWERKBLADEN? Kijk op heutinkvoorthuis.nl AANTAL SPELERS: 2-4
ROL, SCHUIF EN BEDEK AANTAL SPELERS: - JE HEBT NODIG: dobbelstenen in verschillende kleuren, fiches of iets om de plaatjes mee af te dekken. Eventueel een kookwekker. SPELREGELS: Rol om de beurt met de
Oud Hollandse spellen
1 Ballenspel 7,50 3 ballen. Ga twee meter voor de bak staan. Probeer met drie ballen zo veel mogelijk punten te gooien. Tel de punten bij elkaar op. 2 Bibberspiraal 10,00 De speeltijd bedraagt 2 minuten
POULEINDELING GROEP 5 & 6
2017 POULEINDELING GROEP 5 & 6 POULEINDELING GROEP 7 & 8 PLATTEGROND VERZAMELPUNTEN SCHOLEN WEDSTRIJDSCHEMA GROEP 5/6 POULE ROZE WEDSTRIJDSCHEMA GROEP 5/6 POULE GROEN WEDSTRIJDSCHEMA GROEP 5/6 POULE BLAUW
Docentenhandleiding Wiskonopoly
Docentenhandleiding Wiskonopoly Benodigdheden buiten speelbord en bijgevoegde kaarten per spel. 2 dobbelstenen 4 speelstukken (lopers) strijkkralen kompasroos Uitrekenpapier Per spel een soort geldbiljetten
INHOUDSOPGAVE. Poot afdruk vogel...p2d14 Berenpoten...P2D15 Schildpad staan...p2d16 Krokodil...P2D17 Dieren Spel...P2D18
CATALOGUS INHOUDSOPGAVE PLEINSPELEN - ALFABETSPEL... PAGINA 4 Alfabet draak... P1A1 Alfabet rups... P1A2 Alfabert rups... P1A3 Alfabet set... P1A4 Alfabet spel... P1A5 Alfabet slak... P1A6 PLEINSPELEN
Spellen bij kern 2 Spel 1: Stickers plakken Spel 2: Wie maakt de meeste woorden? Spel 3: Woorden maken Spel 4: Zelf typen Spel 5: Letterboek maken
Spellen bij kern 2 Spel 1: Stickers plakken Schrijf op een velletje met zelfklevende stickers een aantal keren de volgende woorden: oog - neus - buik - teen. Zet alle knuffels van uw kind bij elkaar. Laat
PRIJSLIJST Decoratieve permanente voorgevormde markeringen. Creativiteit van de kinderen. Ontspannende en leerrijke spellen
PRIJSLIJST 2013 Gamma grondspellen vanaf 1 maart 2013 Creativiteit van de kinderen Ontspannende en leerrijke spellen Levendige speelplaatsen Actief leren www.decomark.com Decoratieve permanente voorgevormde
15 min. 1-4. NL Spelregels 1. 17996_ikleer_naar groep2_guide.indd 1 23-09-15 16:10
4-5 15 min. 1-4 NL Spelregels 1 17996_ikleer_naar groep2_guide.indd 1 23-09-15 16:10 18 Leerzame spellen in 1 doos! Het alfabet leren & samenstellen van woorden 4 kruiswoordplaten, 90 letters en 1 alfabetbord
Spinners. Veel plezier! Juf Els en juf Anke
Spinners Een nieuwe rage: spinners! Heb jij ze al gespot in jouw klas? Vervelend, al dat speelgoed op school, of handig! spinners in de klas, daar kun je leuke, leerzame activiteiten mee doen! Wij bedachten
TAFELTASJE. Tafeltasje is een rugzak met daarin allemaal leuke spelletjes om de maal- en deeltafels in te oefenen. juf Tessa
TAFELTASJE Tafeltasje is een rugzak met daarin allemaal leuke spelletjes om de maal- en deeltafels in te oefenen. juf Tessa 0 INHOUD MAALTAFELBOEKJE... 2 SNELLE JELLE... 12 VIER OP EEN RIJ... 14 KRUISWOORDPUZZEL...
Met z'n allen lekker naar buiten!
Speelprikkels Catalogus 2015 Met z'n allen lekker naar buiten! fantasiespel taalspel hinkelen Spelen Sporten Chillen; Alles wat de kinderen willen! Bewegen is enorm belangrijk voor kinderen. Wij bieden
rekentrainer jaargroep 5 Timo loopt steeds verder weg. Teken Timo bij de kruisjes op de weg en maak de tekening af. Zwijsen naam:
Zwijsen jaargroep naam: reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs rekentrainer Timo loopt steeds verder weg. Teken Timo bij de kruisjes op de weg en maak de tekening af. Groep blad Vul in. 0 0 7 70
Kern 2: teen - een - neus - buik - oog. Spellen bij kern 2. In deze kern leert uw kind: Letters: t n b oo ee Woorden: teen - een - neus - buik - oog
Kern 2: teen - een - neus - buik - oog In deze kern leert uw kind: Letters: t n b oo ee Woorden: teen - een - neus - buik - oog De letters i - m - r - v - s aa - p e zijn bekende letters geworden. De letters
Spelideeën bij Twister. Twister Hoe werkt het spel?
Spelideeën bij Twister Wie kent het spel Twister niet? Een spel wat zorgt voor gezelligheid, maar waarbij je kunt er ook een educatief tintje aan geven door lekker te spelen maar ondertussen extra te oefenen
SPELREGELS SPELMATERIAAL BIG BROTHER VOORBEREIDING roddeltabel confrontatiekaarten camerakaarten de 20 stemkaartjes SPELVERLOOP 4 spelers
SPELREGELS Voor je ligt misschien wel het meest confronterende spel dat je ooit gespeeld hebt. Maar let wel: het is en blijft een spelletje. Dus neem de confrontaties met een flinke korrel zout! SPELMATERIAAL
Handleiding Kallidrom spel
Handleiding Kallidrom spel Montage Onderdelen: 1 bodem (A) 1 voorzijde (B) 2 zijdelen (C) 14 elastieken bandjes 2 hoeken 4 schroeven 1 groot elastiek Steek de uitsteeksels van de bodem in de uitsparingen
Circus les 1. Doelen:
Circus les 1 Doelen: - De speler kan meerdere keren de bal stuiten, waarbij niet te hard op de bal geslagen wordt - De speler kan onderhands en bovenhands een bal geplaatst gooien met een aangepaste bewegingsuitslag
Methodieken en werkvormen Module 9: Presenteren en uitleggen van activiteiten - Spelleiding
Methodieken en werkvormen Module 9: Presenteren en uitleggen van activiteiten - Spelleiding Maker: Scouting Nederland (Commissie Trainingen en Vorming) Functie: N.v.t. Datum van productie: 24 februari
TUK TUK TAXI. 2-4 spelers 7+ jaar 40+ minuten
NL 2-4 spelers 7+ jaar 40+ minuten TUK TUK TAXI Inhoud: Speelbord, 1 speciale dobbelsteen, 4 plastic taxi s, 8 klantenkaartjes, 80 kaartjes met verkeersborden en gebeurtenissen en verklarende uitleg daarover.
Vingertwister. Spelvariant met drie vingers
Vingertwister Spelvariant met drie vingers Materiaal Speelbord Twaalf - en opdrachtkaartjes Twaalf fiches (u kunt hiervoor ook pasta, bonen of blokjes gebruiken ) Video Vingertwister met drie vingers-
Minimaal twee en maximum twaalf. Er kan één tegen één of met twee teams gespeeld worden. Deze spelregels gaan uit van twee teams: team A en team B.
KUBBSPEL SPELREGELS DOEL VAN HET SPEL Het doel van het kubbspel is de koning om te gooien, nadat alle kubbs op de speelhelft van de tegenstander zijn omgegooid. DE SPEELSTUKKEN EN HUN PLAATS 1. Koning,
Inhoud. Gezelschap. Rubrieken: Pasklaar boek 4.indb 6 22-4-11 15:14
Inhoud Gezelschap Slangenspel 11 Raad de plaat 13 Gespreksgroep met het ganzenbordspel 15 Speel het spel 19 Woorddomino 23 Veelzijdig domino 25 Kaartkienen 27 Bloemen/groenteveilingspel 29 Pim Pam Pet
Prinsen en prinsessen les 2. Doelen:
Prinsen en prinsessen les 2 Doelen: - De speler vindt snel de bal op de grond en/of op de grond (oriëntatie) - De speler kan onderhands en bovenhands een bal met verschillende hoogtes gooien - De speler
Circus les 8. Doelen:
Circus les 8 Doelen: - De speler beweegt snel met de voeten en houdt balans bij de ladder oefeningen - De speler kan een aankomende bal in stilstand vangen met 2 handen na 1 of meerdere stuiten - De speler
rekentrainer jaargroep 6 Vul de maatbekers. Kleur. Zwijsen naam:
Zwijsen jaargroep naam: reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs recept voor glazen bananenmilkshake bananen, l ijs, l melk,1 l limonadesiroop 1 cl ijs 1 liter Schil de bananen. Snijd ze in grote
Jijbent.nl: spelregels Egelrace. Frank Nestel Copyright 2017 University Games
Jijbent.nl: spelregels Egelrace Frank Nestel Copyright 2017 University Games Inhoud Spelregels Egelrace...1 Inleiding en doel van het spel...1 Het spelverloop...2 Geblokkeerde Egels...2 Stap 1: Dobbelen...2
Examen VBO-MAVO-C. Wiskunde
Wiskunde Examen VBO-MAVO-C Voorbereidend Beroeps Onderwijs Middelbaar Algemeen Voortgezet Onderwijs Tijdvak 1 Dinsdag 18 mei 13.30 15.30 uur 19 99 Dit examen bestaat uit 27 vragen. Voor elk vraagnummer
Prinsen en prinsessen les 4. Doelen:
Prinsen en prinsessen les 4 Doelen: - De speler beweegt snel met de voeten - De speler kan de bal gericht hard gooien - De speler kan een horizontale zwaai laten zien - De spelers houden zelf het spel
Can't stop Met touw en dobbelsteen! Franjos, 2005 SACKSON Sid 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten
Can't stop Met touw en dobbelsteen! Franjos, 2005 SACKSON Sid 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten Inleiding In 1977 bracht de spelauteur Sid Sackson het spel 'Can't stop' uit in de USA. In het jaar 1981
rekentrainer jaargroep 6 Vul de maatbekers. Kleur. Zwijsen naam:
Zwijsen jaargroep 6 naam: reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs recept voor 6 glazen bananenmilkshake 2 bananen 0,25 l ijs 0,40 l melk 0,10 l limonadesiroop 100 cl 0 ijs 1 liter 0 Schil de bananen.
Rob Bervoets - 3 Balo a 0. Het verhaal achter het spel
0. Het verhaal achter het spel Ik heb de inspiratie voor dit spel gevonden bij een bestaand "vloerspel" waarbij de kinderen in de huid van Aladin kruipen en samen met Yasmine op zoek gaan naar de grot
TRI-TENNIS NEDERLAND DIVERSE SPELVORMEN. zowel voor jong als oud, ongeacht je spelniveau
TRI-TENNIS NEDERLAND DIVERSE SPELVORMEN zowel voor jong als oud, ongeacht je spelniveau Tri-tennis Nederland Veemarktkade 8a B3 5222 AE s-hertogenbosch (NL) +31 (0)73 623 0888 www.tri-tennis.com [email protected]
Opdrachten Oppervlakte
Naam: Datum: / / Klas: 4 De vierkante meter m² De vierkante decimeter dm² Opdrachten Oppervlakte Naam: Nr. Wat? moetje of magje? In groep of per twee Klaar? Leuk of niet zo leuk? 1 Bedekken van een oppervlak
LES 41. GROEP: 3 t/m 8 Zwaaien, Springen, Doelspelen
LES 41. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN Groep 3/4: Mikken met touwzwaaien. - De leerling kan al zwaaiend, met de voeten een pittenzakje in een hoepel leggen. Vies en lekkertje. - De loper rent als hij niet
LES 2. GROEP: 3 t/m 8 KORFBAL DOELSTELLINGEN:
LES 2. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4 - De leerling gooit de bal niet op het moment dat er een verdediger in de afspeellijn staat. De leerling maakt soms de keuze om de bal over te spelen in
Op een leuke manier de tafels stampen
Op een leuke manier de tafels stampen Allereerst bedankt voor het downloaden van dit ebook tafel spelletjes. Hiermee kun je met het hele gezin de tafels oefenen! Ik ben Marije Turel. Ik begeleid anders
Spelidee en doel van het spel. Spelmateriaal. Op jacht naar waardevolle schatten, doorzoeken groepen avonturiers de legendarische Tempel van Luxor.
Een spel van Rüdiger Dorn voor 2 4 spelers vanaf 8 jaar Spelidee en doel van het spel Op jacht naar waardevolle schatten, doorzoeken groepen avonturiers de legendarische Tempel van Luxor. De avonturiers
Cursusbijeenkomst 1 Talent, Techniek en Energie Introductie op het programma
TT & E cursus Cursusbijeenkomst 1 Talent, Techniek en Energie Introductie op het programma 2 Agenda 1. Welkom en voorstelrondje 2. Doornemen van het middagprogramma 3. Het ETM (www.tinyurl.com/tte-etm)
Het spellenboek. De plaatjes laten zien wat je bij elk spelletje nodig hebt. Hieronder zie je wat elk plaatje betekent:
Het spellenboek De plaatjes laten zien wat je bij elk spelletje nodig hebt. Hieronder zie je wat elk plaatje betekent: Mandje vullen Voor dit spel zijn minimaal twee kinderen nodig. Stap 1: Verdeel de
Methodieken en werkvormen Module 9: Presenteren en uitleggen van activiteiten - Spelleiding
Methodieken en werkvormen Module 9: Presenteren en uitleggen van activiteiten - Spelleiding Maker: Scouting Nederland (Commissie Trainingen en Vorming) Functie: N.v.t. Datum van productie: 25 februari
Draaiboek. Koningsspelen. Brede school
Draaiboek Koningsspelen Brede school Inhoud BLZ. Hoofdstuk 1. Groep 1 en 2 2 1.1. Spellen 2 1.2 Tijdschema (tijdschema groep 3 t/ 8 zie pagina 7) 3 1.3 Materialenlijst 3 Hoofdstuk 2. Groep 3 t/m 8 4 2.1
Overzicht Reuzenspelen
Overzicht Reuzenspelen Info & reservaties: Jeugddienst Zwevegem Blokkestraat 29 bus 1 8550 Zwevegem 056 76 59 80 [email protected] Inhoud Reuze Vier op een rij... 3 Reuze Jenga (vallende toren)... 4 Reuze
1. CIJFERSPEL 2. DOBBELEN
1. CIJFERSPEL De leerkracht schrijft vijf getallen op het bord en noemt een getal onder de 100. Bijvoorbeeld 75. De kinderen moeten met de vijf getallen op het bord zo dicht mogelijk bij de 75 komen. Ze
Petri ACHTERGROND. van Jürgen Heel
Spelers: 2-5 Leeftijd: vanaf 6 jaar Duur: ong. 20 minuten Inhoud: 25 kaartjes 1 vissensteen 1 kleurensteen 1 spelregelfolder NL Petri van Jürgen Heel ACHTERGROND Frits Visser organiseert met zijn vrienden
Spelregels. Het spelen van levend ganzenbord
Het spelen van levend ganzenbord Voor het spelen van het levend ganzenbord verdeel je de deelnemers in minimaal twee groepen. Deze groepen spelen het levend ganzenbord tegen elkaar. Het doel van het levend
* Heldenfiches: al deze fiches stellen een in het drakennest gevangen held voor. Iedere speler kiest een held uit die hij in het spel controleert.
SPELREGELS DRAKON Voor 2-6 spelers, vanaf 10 jaar. De oude draak Drakon heeft een dappere groep helden gevangen, die in zijn nest was gedrongen om zijn goud te stelen. Maar in plaats van ze direct op te
6 Kleine Spiele Ravensburger, 1996 MEISTER Heinz 2-4 spelers vanaf 5 jaar ± 15 minuten
6 Kleine Spiele Ravensburger, 1996 MEISTER Heinz 2-4 spelers vanaf 5 jaar ± 15 minuten 32 beeldkaartjes; 3x 3x 3x 3x 12x 12 speelstenen (telkens 3 in elke kleur); 1 dobbelsteen; 1 handleiding. Inleiding
POULEINDELING GROEP 5 & 6
2016 POULEINDELING GROEP 5 & 6 POULEINDELING GROEP 7 & 8 PLATTEGROND VERZAMELPUNTEN SCHOLEN WEDSTRIJDSCHEMA GROEP 5/6 POULE ROZE WEDSTRIJDSCHEMA GROEP 5/6 POULE GROEN WEDSTRIJDSCHEMA GROEP 5/6 POULE BLAUW
Let s Smash! StreetSmash Spellenboek Voor Sportleiders. Superhandig. boekje
Let s Smash! StreetSmash Spellenboek Voor Sportleiders Superhandig boekje 1 Inleiding SMASH! SMASH! is het nieuwe volleybalprogramma voor kinderen en jongeren tot en met 18 jaar. Met SMASH! brengen we
(Eerlijk) verdelen, breuken (taal), meetkunde, meten
Titel Strokenstrijd roep / niveau roep 5/6 Leerstofaspecten (Eerlijk) verdelen, breuken (taal), meetkunde, meten Benodigdheden Stroken; A3 in de lengte in vieren (smalle strook), bij voorkeur in verschillende
Jijbent.nl: spelregels de beer is los. Bram Schoonhoven Copyright 2017 Jijbent.nl
Jijbent.nl: spelregels de beer is los Bram Schoonhoven Copyright 2017 Jijbent.nl Inhoud Spelregels de beer is los...1 Doel van het spel...1 Start van het spel en speelbeurten...2 Een tegel omdraaien...2
Warming up. Shuttle tikkertje. Hoe lang? Doel van het spel Wat heb ik nodig? Organisatie. Start. Speelregels Hoe maak ik het makkelijker?
Warming up Shuttle tikkertje warming up met shuttle 1 shuttle en evt. lint(en) voor de tikker(s) Alle kinderen lopen in de zaal, een tikker wordt aangewezen. Deze tikker heeft een shuttle in de hand waarmee
Heel populair strategisch spel dat snel gaat en zonder uitzondering geschikt is voor alle leeftijden. Met dit spel kunt u zelfs korte
4 MEER, ALS U IN TEAMS SPEELT Papier en een potlood. Thuis aan tafel of op een plaats waar u vrienden ontmoet. DRIE-OP-EEN-RIJ Heel populair strategisch spel dat snel gaat en zonder uitzondering geschikt
Aan de slag! en krijgt een hersenpion en een scorekaart met afbeelding aangeeft. Iedere speler kiest een kleur
SPELREGELS 2 4$0 4$03&,""35 35 &, " " 4$03 4 $ 0 3&, "" 3 5 3&, ""3 35 4$ 0 3 &, " " Aan de slag! Leg het bord met de onderdelen neer zoals de en krijgt een hersenpion en een scorekaart met afbeelding
IEDEREEN. Probeer zo goed mogelijk je evenwicht te bewaren.
SPEELPLAATS regels Evenwichtsspelen Probeer zo goed mogelijk je evenwicht te bewaren. 1. Gebruik de borden enkel waarvoor ze dienen. 2. Wacht je beurt af en laat iedereen een keer. 3. Leg de evenwichtsborden
Schaken op de basisschool Werkboek 1, les 2: De Dame, Koning en het Paard
Schaken op de basisschool Werkboek 1, les 2: De Dame, Koning en het Paard Extra spullen - Voor elk kind 1 exemplaar van Schaken op de basisschool. Werkboek 1: voor beginners in groepen 3, 4 en 5. - Schaakbordjes
Breukenpizza! Ga je mee om de wonderlijke wereld van de breuken te ontdekken? Bedacht en ontwikkeld door Linda van de Weerd. www.klasvanjuflinda.
Breukenpizza! Ga je mee om de wonderlijke wereld van de breuken te ontdekken? Bedacht en ontwikkeld door Linda van de Weerd. www.klasvanjuflinda.nl Breukenpizza! 1. Knijpkaart 2. Decimalen 3. Domino 4.
Examen VBO-MAVO-D. Wiskunde
Wiskunde Examen VBO-MAVO-D Voorbereidend Beroeps Onderwijs Middelbaar Algemeen Voortgeet Onderwijs Tijdvak 1 Dinsdag 18 mei 13.30 15.30 uur 19 99 Dit examen bestaat uit 25 vragen. Voor elk vraagnummer
1. CLINIC met SNAG clubs en doelen. 15 min - Estafette slalom (Spelenderwijs Leren 1: les 01) met Rollerama
Jeugd Clinics Om jeugd te laten kennismaken met golf, zijn verschillende clinics ontwikkeld van een uur. Voornaamste doelen zijn veiligheid en plezier. Er wordt gebruik gemaakt van SNAG materialen (info
HANDLEIDING HET IJSBERENSPEL
HANDLEIDING HET IJSBERENSPEL Pagina 1 van 7 1.! Artikelen behorende bij het spel... 1! 2.! Doel... 1! 3.! Spel klaar zetten... 1! 4.! Aantal deelnemers... 2! 5.! Meer informatie... 2! 6.! Speluitleg...
WOORDEN VERANDEREN. grap. glas. kras. grijs NIEUWE WOORDEN MAKEN. sterk - kers. ster. Kies een woord uit het woordpakket. gras -
WOORDEN VERANDEREN Kies een woord uit het woordpakket. gras - grap Schrijf dit woord in je schrift. glas kras Maak een nieuw woord door één letter grijs te veranderen. Zoek zoveel mogelijk nieuwe woorden.
