ROBOTICS CCFZ 27/3/2010
|
|
|
- Bert Verstraeten
- 10 jaren geleden
- Aantal bezoeken:
Transcriptie
1 Totaalplaatje robotbesturing De ingrediënten voor het programmeren van de racerobot hebben we nu behandeld. We kunnen een PIC processor programmeren. Het aansturen van een motor (gebruikmakend van de H brug) hebben we behandeld en we kunnen de sensors aansturen en uitlezen. Alles komt nu bij elkaar om de racerobot te programmeren. Twee stuursystemen kunnen we onderscheiden. Die vragen elk een apart programma. Het eerste systeem heeft twee apart aangedreven wielen en een soort zwenkwiel om het evenwicht te verkrijgen. Door het ene aangedreven wiel een andere snelheid te geven dan het andere wordt een bocht genomen. Draaien de wielen even snel rond, dan gaat de robot recht voor of achteruit. De BoE bot heeft dit systeem, dat voor veel robots populair is. Hieronder een foto van een dergelijke robot: de BeObot, gepimpt en wel, tijdens de Robotrace Het andere systeem werkt met een motor op het ene wielpaar, en een andere motor, die de wielen laat zwenken. Een stuurmechanisme zoals voor auto s plaatsvindt. De eerste motor kan een vaste as aandrijven, dan wel met een differentieel werken. Dat laatste is natuurlijk veel mooier. Zelf heel moeilijk zelf te maken, maar wel beschikbaar bij bijvoorbeeld niet meer functionerende op afstand bestuurbare auto s. 42
2 Hierboven is er een foto van gemaakt. Haal je de carrosserie weg, dan blijft er een racechassis over. Beide systemen zullen we beschrijven. Opvalt, dat voor beide systemen telkens twee motors nodig zijn! Voor beide gevallen zullen we in deze beschrijving uitgaan van gelijkstroommotors, aangestuurd door een H brug. Met twee motors kunnen we onze Rommtech CCFZ H brug gebruiken. Beide systemen hebben als sensors links en rechts de IR detector, die tot op 60 cm vooruit het terrein verkennen. Twee apart aangedreven wielen Het eerst, dat we moeten doen om structuur te maken, om het overzicht te behouden is een stroomdiagram maken, want het wordt wel complex en omvangrijk. We kunnen meer pagina s code verwachten en daardoor kunnen we snel het overzicht kwijtraken. Het geknoei op het kladblaadje bespaar ik de lezer maar. 43
3 beide motors vooruit B obstakel links? nee ja set bitlinks ol obstakel rechts? ja set bitrechts or A 44 nee
4 A ja ol&or = 1? nee B P ja ol of or = 0? nee ja or = 1? nee L R Ik begin met de motors beide op volle snelheid te laten draaien, want ik neem aan, dat de robot bij de meteen in de goede richting is gezet. Een vrije baan van 10 à 15 cm is dan nog aanwezig. Terwijl de robot deze afstand aflegt moet de processor snel de beide sensors voor links en rechts aansturen en uitlezen om te beoordelen of de baan vrij van obstakels is. Wordt een obstakel gedetecteerd, dan wordt een vlag geplaatst in een daartoe gereserveerd deel van het geheugen. Is geen vlag geplaatst, dan hoeven we niets aan de motoraandrijvingen te doen: met volle kracht vooruit blijven rijden: koppeling B verwijst naar het begin om opnieuw te testen. Is er een obstakel gedetecteerd, dan moet de rijrichting af gaan wijken en wel in de richting, afhankelijk van de plaats waar het obstakel zich bevindt. Signaleert de linker sensor een obstakel (vlag ol wordt dan geset), dan moet de rijrichting naar rechts afwijken (R van naar rechts afbuigen) en omgekeerd, als er rechts een obstakel wordt gedetecteerd (vlag or setten), dan moet de robot naar links afbuigen (subroutine L). Dat zal duidelijk zijn. Het kan ook voorkomen, dat beide sensors tegelijk een obstakel detecteren (or en ol zijn tegelijk geset en subroutine P van panieksituatie wordt dan aangestuurd). Ik kies ervoor om dan de robot ca. 10 cm terug te laten rijden en daarna te kijken of er een bepaalde richting gekozen kan worden (één der sensors ziet het obstakel, dat kan worden ontweken). Achtereenvolgend wordt gekeken: 45
5 Zijn beide vlaggen geset: ga naar subroutine paniek. Is geen der vlaggen geset: begin opnieuw met rechtdoor rijden Is vlag 1 geset van obstakel rechts geset, dan naar subroutine L voor naar links afbuigen. Als dat laatste niet het geval is, dan moet vlag 2 geset zijn en dient subroutine R voor naar rechts afbuigen te worden bereikt. Voor de drie subroutines L, R en P moet een apart stroomschema worden opgesteld, die eindigt met een verwijzing naar B, begin, om opnieuw de meting uit te voeren. De P routine kan er als volgt uitzien. P B rij 10 cm achteruit De routines voor het naar links en naar rechts afbuigen lijken natuurlijk sterk op elkaar. Ik zal die voor afbuigen naar rechts weergeven. De andere kun je zelf bedenken. Voor later is dat natuurlijk wel gemakkelijk. Je kunt de code voor de een maken en kopiëren voor de andere. Alleen de data voor rechtss moet je dan veranderen voor die van links. R B Buig af naar rechts En dit moeten we dus programmeren! Waar in het stroomschema een rechthoek staat (dat geeft een zogenaamd proces aan) kan ook weer een ingewikkelde situatie aanwezig zijn. Aparte, in detail tredende stroomschema s kunnen ook dan vaak een vereenvoudiging van het programmeren betekenen. Zullen we verderop zeker tegen komen! 46
6 Eerst de hardware. Naast de huishoudelijke aansluitingen zoals de spannings aansluitingen, de reset en de kristalaansluitingen zijn er de specifieke aansluitingen voor de sensors en de motor. In de tabel worden ze weergegeven. Poort ra is als ingang gebruikt, poort rb als uitgang. Er zijn zes uitgangen nodig, 2 ingangen. PIC aansluiting rb0 rb1 rb2 rb3 rb4 rb5 ra0 ra1 Functie motor links richting motor links snelheid motor rechts richting motor rechts snelheid IR LED links IR LED rechts IR detector links IR detector rechts Het totale schema van de aansluitingen van de PIC16F82A voor de sensors en de H brugzijn hieronder getekend. De aansluitingen zijn alleen als naam genoemd. Dit schema is de aanvulling op het schema op bladzijde 3 van deze handleiding. Alles is nu bekend om aan het programmeerwerk te beginnen. Het belangrijkste zal zijn om ingeval beide IR detectors een obstakel vinden, dat dan een goede, snelle reactie volgt. Beide IR ogen geven een signaal en dat moet snel 47
7 worden verwerkt. Laten we daarom maar beginnen met dat stukje programma te ontwikkelen, die routine te maken. We reserveren een geheugenplaats, die we IRvlaggen noemen. Het 0 de (nulde) en het eerste bit daarvan gaan we gebruiken om ingeval van een obstakel te seten als vlaggetje, waar we rekening mee moeten gaan houden. Vandaar de naam van deze routine: Vlaggentest. Het resultaat van ons programmeren volgen we in het Special Function register en het Fileregister. Die moeten we zeker nu dus gereed hebben staan. We stappen door de routine heen met de F6 en de F7 toetsen, ook als gebruikelijk dus. Na het standaardbegin wordt het interessant. Vlaggen test Juni 2008 Hans Dorst list p=16f84 errorlevel 302 config 3ffd porta trisa trisb 0x05 0x06 0x85 0x86 rp0 status temp IRvlaggen 5 0x03 0x34 0x30 0x31 0x40 trisa 0x00 trisb IRvlaggen,1 subwf 0x03 btfss nop status,2 paniek van poort a alles als ingang instellen van poort b alles als uitgang instellen hierboven dus de standaardinstellingen clrf IRvlaggen alle vlaggen op 0 zetten paniek linker kant obstakel rechter kant obstakel 48
8 end We beginnen met de door ons gemaakte ruimte van de vlaggen schoon te maken: clrf IRvlaggen. Daarvan setten we in de twee volgende regels zowel bit 0 als bit 1. Na doorstappen zine we in het File register geheugenruimte 40 hierna op 03 staan. Klopt: de Hex waarde van binair 11 is 03. Nu plaatsen we de waarde 0x03 in het W register, WREG. Door subwf trekken we de waarde uit het werkregister WREG af van de waarde in het IRvlaggen geheugen. Als beide bits geset zijn, dan komt dus 0, nul als resultaat in het Statusregister op plaats Z, dat wil zeggen het bit 2, te staan. De rest van de routine bevat elementen, die we al eerder tegenkwamen: Kijk of de waarde van bit 2 in het statusregister geset is. Sla dan de volgende regel over en na een regel NOP (no operations) ga dan naar om nog eens het geheel goed te kunnen nagaan. Maar als je één van de regels verandert in (dat wil zeggen dat bit nul maakt in plaats van een) dan wordt er door btfss geen regel overgeslagen en wordt de volgende regel uitgevoerd: paniek, want beide IR detectors signalen tegelijk een obstakel. Al met al een korte, belangrijke routine, die we goed kunnen gebruiken. Racerobotbesturing Juli 2008 Hans Dorst en Joop van Schaik voor Robotics CCFZ list p=16f84 errorlevel 302 config 3ffd porta trisa trisb 0x05 0x06 0x85 0x86 rp0 status temp loop3 loop4 IRvlaggen 5 0x03 0x34 0x30 0x31 0x32 0x33 trisa statusr,rp0 0x00 trisb 0x40 van poort a alles als ingang instellen van poort b alles als uitgang instellen hierboven dus de standaardinstellingen
9 end Dit is het bekende begin. Een viertal registerplaatsen zijn gereserveerd voor verschillende loops, en een voor de vlaggen van de IR afstandsmeting. De racerobot zal vanaf het begin op volle snelheid rechtdoor moeten rijden. Dat verdient een aparte routine, die we vanaf het begin aanroepen: rechtdoor Achteraan het programma zetten we deze routine, waarbij we ons herinneren hoe de H brug is aangesloten: rb0: motor links, draairichting rb1: motor links, snelheid rb2: motor rechts, draairichting rb3: motor rechts, snelheid. En dit allemaal zoals voorheen beschreven. We nemen aan, dat de motors zo zijn aangesloten, dat als ze zo draaien, dat als er een 1 op de draairichting aan de H brug wordt aangeboden, de robot vooruit gaat. Eventueel kunnen de aansluitdraden van de gelijkstroommotor worden omgewisseld om dit te bereiken. Volle vaart vooruit betekent dus aan alle vier de rb aansluitingen een 1. Volgens bladzijde 6 is de hexadecimale waarde daarvoor f. De routine is dan ook: rechtdoor 0x0f maak de vier rb poorten alle 1 rdaftellen gedurende deze loop wordt rechtdoor gereden rdaftellen Te verwachten valt, dat om een rustige rit te verkrijgen de robot enige tijd ongestoord verder kan. Binnen deze afgelegde afstand wordt er verder niets gedaan. Achteruit rijden gebeurt door rb0 en rb2 0, nul te maken. De routine daarvoor is: achteruit maak poorten 1 en 3 gelijk 1 en 0 en 2 gelijk 0 mowf auaftellen gedurende deze loop wordt achteruit gereden 50
10 auaftellenrd Ook hier eerst even een bepaalde afstand afleggen. De grootte van de afgelegde afstanden wordt bepaald door de lus. In de praktijk kunen de waarden voor nu ff worden ingesteld. Deze hebben we ook meteen maar klaar. Voor zijn volgens de tabel op bladzij 6 de juiste poorten 0 en 1. Bochten maken moeten we natuurlijk ook. Bocht rechts, wil zeggen, maak een bocht naar rechts, buiglinks is maak een bocht naar links. De routines buigrechts braftellen even rechtdoor 0x0d rechter wiel stopt even, poort rb1 even 0,f braftellen en tenslotte buiglinks blaftellen even rechtdoor 0x07 rechter wiel stopt even, poort rb1 even 0,f blaftellen Bij deze laatste twee routines zal de spanning op 50 % uitkomen. Een kortere bocht wordt bereikt als we duur van het stoppen verlengen, bijvoorbeeld door de regel 0x07 meer keren herhalen. Een langere bocht ontstaat door de regel te herhalen. In de praktijk moet dat voor elke robot, met andere motors en met andere wielen apart worden uitgeregeld. Dus ook met de afstanden, die worden ingesteld voor al deze rijrichtingen. Nu de obstakeldetectie. Hieronder worden de routines voor zowel links als rechts gegeven. Voor de pulsduur en de pulspauze kan van dezelfde subroutine gebruik worden gemaakt. Dat betekent wel, dat de twee IR LED lampjes en de twee IR detectors van dezelfde soort moeten zijn. Dat zal meestal het geval zijn. IRmetingenL IRL voor de linkerkant pulsuitl 51
11 obstakeltestl IRL pulsuitl tellerirl,f pulsvorm pulsvorml,4 IR LED lamp is aangesloten op rb4,4 pulsduur,4 pulspauze tellerirl obstakeltestl btfsc porta,0 controleer de uitgang van de IR detector als die 0 is, dan is er obstakel en regel overslaan, anders terug gaan naar hoofdprogramma IRmetingenR IRR voor de rechterkant pulsuitl obstakeltestl IRR pulsuitr tellerirr pulsvorm pulsvormr,5 IR LED lamp is aangesloten op rb4,5 pulsduur,5 pulspauze tellerirr obstakeltestr btfsc porta,1 controleer de uitgang van de IR detector als die 0 is, dan is er obstakel en regel IRvlaggen,1 overslaan, anders terug gaan naar hoofdprogramma pulsduur 0x02 loop3 opn1 loop3,f opn1 52
12 pulspauze 0x02 loop4 opn2 loop4,f opn2 Dat schiet aardig op. De resultaten van de IR meting kunnen we nu gebruiken vanaf IRvlaggen, de eerste twee bitjes. We gebruiken daarvoor de routine van de vlaggentest en plaatsen die onderaan de programmacode. Het totaal komt er dan zo uit te zien: Racerobotbesturing Juli 2008 Hans Dorst en Joop van Schaik voor Robotics CCFZ list p=16f84 errorlevel 302 config 3ffd porta trisa trisb 0x05 0x06 0x85 0x86 rp0 status temp loop3 loop4 IRvlaggen 5 0x03 0x34 0x30 0x31 0x32 0x33 0x40 trisa 0x00 trisb pulsuitl van poort a alles als ingang instellen van poort b alles als uitgang instellen hierboven dus de standaardinstellingen rechtdoor clrf Irvlaggen beide vlaggen op 0, nul zetten IRmetingenL IRmetingenR paniek bijsturen IRmetingenL IRL voor de linkerkant 53
13 obstakeltestl pulsuitl tellerirl,f pulsvorml pulsvorml,4,4 pulsduur,4 pulspauze tellerirl obstakeltestl btfsc porta,0 IRmetingenR IRR pulsuitl obstakeltestl pulsduur 0x02 loop3 controleer de uitgang van de IR detector als die 0 is, dan is er obstakel en regel overslaan, anders terug gaan naar hoofdprogramma bij obstakel links bit 0 van IRvlaggen setten voor de rechterkant hetzelfde tot a tellen,f pulsvormr pulsvormr,5,5 pulsduur,5 pulspauze tellerirr obstakeltestr btfsc porta,1 IRvlaggen,1 opn1 IR LED lamp is aangesloten op rb4 IRR pulsuitr tellerirr hier tot 11 (a) tellen voor 11 pulsen IR LED lamp is aangesloten op rb4 controleer de uitgang van de IR detector als die 0 is, dan is er obstakel en regel overslaan, anders terug gaan naar hoofdprogramma hier wordt bit 1 geset ingeval obstakel rechts loop3,f opn1 pulspauze 0x02 loop4 opn2 loop4,f 54
14 opn2 rechtdoor 0x0f rdaftellen,f rdaftellen gedurende deze loop wordt rechtdoor gereden achteruit auaftellen nop,f auaftellen maak poorten rb1 en rb3 gelijk 1 enr 0 en rb2 gelijk 0 zie ook bladzij 6 voor binaire informatie gedurende deze loop wordt achteruit gereden buigrechts braftellen 0x0d,f braftellen nop buiglinks blaftellen 0x07,f blaftellen paniek 0x03 subwf btfss status,2 bijsturen achteruit bijsturen 0x00 subwf btfss status,2 afbuigen afbuigen maak de vier rb poorten alle 1 even rechtdoor rechter wiel stopt even, poort rb1 even 0 even rechtdoor rechter wiel stopt even, poort rb1 even 0 zet de waarde 03 in het werkgeheugen trek deze af van IRvlaggen als nul het resultaat is, dan een regel overslaan controleren of IRvlaggen wel een geset bitje hebben als dat niet het geval is opnieuw meten. is er wel een geset bitje, dan naar afbuigen 0x01 55
15 subwf btfss status,2 buigrechts buiglinks end na buiglinks en buigrechts wordt teruggegaan naar om alles opnieuw in gang te zetten Wat gebeurt er? Nou, als beide bitjes van IRvlaggen geset zijn, dan is de waarde van IRvlaggen dus 03. Die 03 trekken we af van de waarde in IRvlaggen en als er dan 0, nul uitkomt, dan hebben beide IR detectors, zowel links als rechts een obstakel geconstateerd en moet de robot in de achteruit. Anders naar de volgende controle gaan. Daar checken we of er soms geen obstakel is gedetecteerd. Is dat het geval, dan weer van voren af aan beginnen. En anders controleren of er links, dan wel rechts iets te zien valt. En daar weer de juiste reactie op maken. Let wel even op. Dit is droogzwemmen!!! We zullen nu eerst de hardware van de racerobot moeten bouwen en daarna dit programma moeten uitoeren om ter kunnen nagaan of er echt geen vergissingen zijn gemaakt. Daarom gaan we daar nu eerst maar eens verder mee. Wat blijkt:: voor onze racerobot met twee aangedreven wielen (twee motors) werkt het. We moesten wel de IR detector door veel te proberen gevoeliger maken. Voor een racerobot met normale stuurinrichting, ik noem dat maar met zwenkwielen, is het programma grotendeels hetzelfde: alleen na het setten van de vlaggen moet de aansturing van de H brug worden aangepast. Ik presenteer hieronder maar het hele programma. Racerobotbesturing Zwenkwielen Maart 2010 Hans Dorst en Joop van Schaik voor Robotics CCFZ list p=16f84a errorlevel 302 config 3ffd porta trisa trisb option_reg 0x05 0x06 0x85 0x86 0x81 rp0 5 status 0x03 temp 0x34 0x30 0x31 loop3 0x32 loop4 0x33 IRvlaggen 0x40 hierboven de koptekst trisa van poort a alles als ingang instellen 56
16 0x00 trisb,0,1 van poort b alles als uitgang instellen hierboven de standaardinstellingen. vooruit en: poort b0 clear M1, ri vooruit poort b1 setten M1, snelheid clrf IRvlaggen IRvlaggen,1 rechtdoor IRmetingenL IRmetingenR paniek bijsturen IRmetingenL voor de linkerkant pulsuitl obstakeltestl pulsuitl 0x0f f pulsen aftellen tellerirl,f pulsvorml na f pulsen volgende regel overslaan terug naar IRL pulsvorml,4 IR LED lamp is aangesloten op rb4,4 pulsduur,4 pulspauze tellerirl naar pulsteller terug obstakeltestl btfsc porta,0 controleer de uitgang van de IR detector als die 0 is, dan is er obstakel en regel overslaan, anders terug gaan naar hoofdprogramma IRmetingenR voor de rechterkant pulsuitr obstakeltestr pulsuitr 0x0f f pulsen tellen tellerirr,f pulsvormr pulsvormr,5 IR LED lamp is aangesloten op rb5,5 pulsduur,5 pulspauze tellerirr 57
17 obstakeltestr btfsc porta,1 controleer de uitgang van de IR detector als die 0 is, dan is er obstakel en regel IRvlaggen,1 overslaan, anders terug gaan naar hoofdprogramma pulsduur 0x02 loop3 opn1 loop3,f opn1 pulspauze 0x01 loop4 opn2 loop4,f opn2 rechtdoor WERKT ZÓ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!,3 afbuigen uitzetten,0 poort b0 clear M1, ri vooruit,1 poort b1 setten M1, snelheid,2 poort b2 clear M2 linksaf set M2 rechtsaf gedurende deze loop wordt rechtdoor gereden rdaftellen,f rdaftellen achteruit,3 afbuigen uit zetten,0 rb0 bepaalt rijrichting: 0 = vooruit, 1 = achteruit,1 volle snelheid gedurende deze loop wordt achteruit gereden auaftellen,f auaftellen buigrechts,0 vooruit,2 poort b2 richting links/rechts M2,3 poort b3 set = sturen gedurende deze loop wordt rechtdoor gereden braftellen,f braftellen buiglinks,0 vooruit,2 2 richting links/rechts M2,3 3 set is sturen M2 58
18 blaftellen,f blaftellen paniek clrf status clrw 0x03 zet de waarde 03 in het werkgeheugen subwf trek deze af van IRvlaggen en sla op in f btfss status,2 als nul het resultaat is, dan een regel overslaan bijsturen als het resultaat geen nul is dan doorgaan achteruit bijsturen clrf status clrw 0x00 controleren of IRvlaggen wel een geset bitje hebben subwf als dat niet het geval is opnieuw meten. btfss status,2 is er wel een geset bitje, dan naar afbuigen afbuigen rechtdoor afbuigen clrf status clrw 0x01 subwf btfss status,2 buiglinks na buiglinks en buigrechts wordt teruggegaan buigrechts naar om alles opnieuw in gang te zetten end Het verschil van deze listing met de vorige betreft dus de aansturing van de motors via de H brug. Wederom gebeurt dat op basis van het al dan niet geset zijn van de vlaggen. Bij de realisatie kan het zijn, dat er toch een onjuiste reactie optreedt. Controleer dan de aansluitingen van de H brug. Motor 1 is voor de aandrijving van de achterwielen. Hiervoor is de polariteit belangrijk: plus en min verwisselen helpt tegen het achteruit rijden. En voor de stuurmotor geldt: is de reactie de verkeerde kant op: polariteit van de draadjes verwisselen door de aansluitingen om de draaien. Voor alle duidelijkheid nog een keertje: poort b0: set = achteruit clear = vooruit poort b1: set = rijden clear = stoppen poort b2: set = rechtsaf clear = linksaf poort b3: set = afbuigen clear = afbuigen uit. Het moeilijkst van dit alles is de IR detectie. De juiste frentie vinden, waar de de tector het meest gevoelig is. Experimenteren! We wensen je een groot doorzettingsvermogen en veel succes toe! 59
ROBOTICS CCFZ 13/5/2009
ROBOTICS CCFZ Motorsturing Het is niet de bedoeling van onze programmeerwerkzaamheden om alleen maar een of meer lampjes te laten branden om ze daarna weer uit doen gaan. We willen een racerobot bouwen,
PIC PROGRAMMEREN. Door H. Dorst, m.m.v. Joop van Schaik. Versie 13 mei 2009
PIC PROGRAMMEREN Door H. Dorst, m.m.v. Joop van Schaik. Versie 3 mei 29 Inleiding Het programmeren van een PIC processor gebeurt door het invoeren van instructies (opdrachten). De lijst instructies, de
Nascholing voor leerlingen. Software-ontwikkeling met behulp van Lego Mindstorms
Nascholing voor leerlingen Software-ontwikkeling met behulp van Lego Mindstorms Lego Mindstorms Hardware - RCX (programmeerbare legosteen) - Sensoren - Motoren Software - Robotics Invention System 2.0
De mbot. Je wilt zeker meteen al aan de slag. Maar voordat we beginnen moet je 3 dingen weten.
De mbot De mbot is een robot die je helemaal zelf kunt programmeren. Hij kan rijden, geluid maken, heeft verschillende kleuren lampjes, kan lijnen op de grond volgen en heeft zelfs een ultrasonische module!
BBR programmeren met Ardublock
BBR programmeren met Ardublock Robotkamp 2017 www.e2cre8.be VTI Torhout Middenschool Sint-Rembert 1 Motoren Beide motoren kunnen: Vooruit of achteruit draaien Versnellen of vertragen van 0 tot 255 Let
led 0 aan Opdracht: 1 Opdracht: 4
Opdracht: 1 Maak een set meetkabels zoals op foto blz.7 is aangegeven, lengte 60cm. Maak een programmeerkabel zoals op de foto van blz.5 is aangegeven. Houd je ook hier exact aan de kabel kleuren en posities
Hoofdstuk 5: Signaalverwerking
Hoofdstuk 5: Signaalverwerking Natuurkunde VWO 2011/2012 www.lyceo.nl Hoofdstuk 5: Signaalverwerking Natuurkunde 1. Mechanica 2. Golven en straling 3. Elektriciteit en magnetisme 4. Warmteleer Rechtlijnige
Maqueen. robot. MAQUEEN: EENVOUDIG PROGRAMMEERBARE ROBOT VOOR STEM (Science Technology Engineering Mathematics) ONDERWIJS MET DE MICRO:BIT.
Lees meer over de maqueen extentie 3 Maak je eigen code voor de robot 7 Programmeer je eigen gamepad 13 Maqueen MAQUEEN: EENVOUDIG PROGRAMMEERBARE ROBOT VOOR STEM (Science Technology Engineering Mathematics)
Over Betuwe College. Lego Mindstorm project
Inhoudsopgave 1 Het aansluiten van onderdelen.... 3 2 De lego software.... 4 2.1 Het programeerscherm.... 5 2.2 Programma naar NXT... 6 3 Introductie tot programmeren.... 7 3.1 De druksensor.... 7 3.2
Programmeren met lego mindstorms.
Programmeren met lego mindstorms. Servo-motoren: zorgen voor de beweging van de wielen. Kleine motor: kan een hendel op en neer laten bewegen. Infraroodsensor: kan afstanden meten en vergelijken. EV3-blok:
Rijschool Amstelland 06 22115768
De hellingproef (Hellingproef met de voetrem kan alleen bij een diesel motor worden toegepast) Voor dat je stopt ga je eerst kijken (binnen spiegel, rechterschouder en dan de richting). Als je eenmaal
Over Betuwe College. Lego Mindstorm project
Inhoudsopgave 1 Zoeken op vragen.... 3 2 Regelen en sturen.... 3 2.1 Een Flag / signaal... 3 2.2 De motor.... 3 2.3 Verplaatsen.... 4 2.4 Omwentelingen meten... 6 2.5 Licht.... 7 2.6 Variabele.... 7 2.6.1
Workshop FLL. Leer robots programmeren. Marieke Peelen Lennart de Graaf Daryo Verouden -
Workshop FLL Leer robots programmeren Marieke Peelen Lennart de Graaf Daryo Verouden - 1 Student-coaches 2 FIRST LEGO League 3 FLL Core values We zijn een team We doen zelf het werk met hulp van onze coaches.
Netwerk Interfacing Data Logging.
Handleiding Netwerk Interfacing Data Logging. EduTechSoft.nl 2009-2010 H.O.Boorsma. Pagina - 2 - Netwerk Interfacing Data Logging Pagina - 3 - Inhoud Inleiding.... 4 Beschrijving van het programma....
De Arduino-microcontroller in de motorvoertuigentechniek (8)
De Arduino-microcontroller in de motorvoertuigentechniek (8) E. Gernaat (ISBN 978-90-79302-11-6) 1 Assembly (Assembleertaal) 1.1 Inleiding De Arduino kan ook in assembleertaal (assembly) worden geprogrammeerd.
De mbot Ranger. Je wilt zeker meteen al aan de slag. Maar voordat we beginnen moet je 3 dingen weten.
De mbot Ranger De mbot Ranger is een robot die je helemaal zelf kunt programmeren. De mbot Ranger heeft veel meer functionaliteiten dan de originele mbot. Hij kan naast alle functies van de mbot ook de
Van A naar B. Hoe je een auto maakt met DC-motoren en je het kunt programmeren door. de tijd, snelheid en afstand te meten! Naam. Je leert...
Van A naar B Je leert... Hoe je een auto maakt met DC-motoren en je het kunt programmeren door de tijd, snelheid en afstand te meten! Naam Je hebt nodig Studuino x 1 Batterijhouder x 1 DC Motor x 2 USB
7,6. Samenvatting door A woorden 12 april keer beoordeeld. Natuurkunde. Natuurkunde Systemen. Systemen
Samenvatting door A. 1243 woorden 12 april 2013 7,6 12 keer beoordeeld Vak Natuurkunde Natuurkunde Systemen Systemen We onderscheiden 3 soorten gegevensverwerkende systemen: meetsysteem: meet een grootheid
Hfdst. 2: COMBINATORISCH PROGRAMMEREN
2.1. Basisinstructies: 2.1.1. Ja-functie: Indien je een normaal open schakelaar bedient, moet de lamp oplichten. Waarheidstabel: Booleaanse schrijfwijze: Q0.0 = I0.0 2.1.2. Niet-functie: Waarheidstabel:
Introductie De Music Control TAA-6604 is een interface tussen de telefoon-, de alarm-,en de geluidsinstallatie.
Introductie De Music Control TAA-6604 is een interface tussen de telefoon-, de alarm-,en de geluidsinstallatie. De Music Control beschikt over de volgende mogelijkheden: - Instellen volume van de geluidsinstallatie
LocoServo Handleiding
LocoServo Handleiding HDM12 Disclaimer van Aansprakelijkheid: Het gebruik van alle items die kunnen worden gekocht en alle installatie-instructies die kunnen worden gevonden op deze site is op eigen risico.
Decoder inbouw. Het ombouwen van een analoge tot een digitale loc. Jan Boen, Ing. voor het Locje Dilbeek
Decoder inbouw Het ombouwen van een analoge tot een digitale loc Jan Boen, Ing. voor het Locje Dilbeek Wanneer? Indien je wil overgaan van analoog naar digitaal bedrijf. Het is niet zinvol je loc s te
De interface (stuurmodule)
4 Bij Lego NXT Schrijf de juiste benaming bij de invoer-, verwerkings- en uitvoerorganen van de Lego NXT Invoer Verwerking Uitvoer De interface (stuurmodule) Het centrale gedeelte van de computer waar
GIP. De computer gestuurde trein
KTA Lindenlei 38 9000 Gent GIP De computer gestuurde trein Brecht Ramon 7 Industriële Computertechnieken Schooljaar 2004-2005 Brecht Ramon De computer gestuurde trein 1 Hoofdstuk 1 1. Projectomschrijving
ES1 Project 1: Microcontrollers
ES1 Project 1: Microcontrollers Les 5: Timers/counters & Interrupts Timers/counters Hardware timers/counters worden in microcontrollers gebruikt om onafhankelijk van de CPU te tellen. Hierdoor kunnen andere
g. Je kan nu door op de play knop te drukken je programma versturen naar de EV3 brick waarna het zal uitgevoerd worden.
EV3 brick verbinden via bluetooth. 1) Alvorens de LEGO software op te starten kijk je het best of bluetooth op je PC is geactiveerd. Vooral bij laptops schakelt men deze functie vaak uit om batterij te
Missie #1 : Maak een halve draai. 3. Kijk of de status op 'Aantal rotaties Aan' staat 4. Verander de waarde van 'Aantal rotaties' naar 5
Lego Mindstorms Missie #1 : Maak een halve draai Doel : De robot beweegt naar voren, maakt een halve draai (180 graden) en beweegt dan weer terug naar dezelfde plek als waar hij begon. 1. Voeg een nieuw
Het koppelen van een FC51, via Modbus RTU, aan een AC500-eco.
Het koppelen van een FC51, via Modbus RTU, aan een AC500-eco. Snelle start handleiding. Solar Technical Support Inhoudsopgave: Benodigdheden.... 2 De Modbus RTU kabel.... 3 De gewijzigde parameters in
ROBOTICS CCFZ. Programmeren van een BoE bot. Versie maart 2009.
ROBOTICS CCFZ Programmeren van een BoE bot Versie maart 2009. Citaat Robotica, de naam voor de leer van de robotontwikkeling werd voor het eerst gebruikt in 1942 door de wetenschapper en schrijver Isaac
Aanwijzingen bij het gebruik van dit bestand.
en differentieel Inhoudsopgave Blz. 1 en differentieel Het planeetwiel-mechanisme Automatische versnelling Overeenkomsten? Blz. 2 Het differentieel Werking Vraagje Blz. 3 Porsche Cayenne Doorsnede-tekening
Handleiding GSM kiezer TKGSM-431 versie 13V1.2. Afmeting breedte circa 20,4 cm hoogte circa 14 cm.
Handleiding GSM kiezer TKGSM-431 versie 13V1.2 Afmeting breedte circa 20,4 cm hoogte circa 14 cm. Werking GSM kiezer TKGSM-431 Kiezer werkt op 12 Volt max 30mA (voeding niet meegeleverd) Aantal ingangen
BEGINNER EV3 PROGRAMMEER LES
BEGINNER EV3 PROGRAMMEER LES Onderwerp: Basis lijnvolger Door: Droids Robotics DOELSTELLINGEN 1. Leren hoe mensen en robots lijnen volgen. 2. Lerenn hoe de robot een lijn kan volgen door de kleurenmodus
Bijzondere verrichtingen
Bijzondere verrichtingen Zelfstandig bijzondere manoeuvres uitvoeren dmv gebruik aangeleerde bijzondere verrichtingen: omkeeropdracht d.m.v: bocht achteruit via parkeervak 3x steken halve draai parkeeropdracht:
Verwijder de transportbeveiliging - magneetband
Opstarten ( CRAMBO 500 direct) Pagina Afkoppelen machine.. Activeer de parkeerrem => uittrekken rode knop => zwarte knop D indrukken. Laat de trailer met de rode hendel zakken door deze naar links te 3.
Stap 1. Batterij aansluiten. We gaan uit van een accu en niet van batterijen
echniek Introductiekaart Niveau A 1 2 1 2 Begeleidende opmerking: kaart 0 is een kaart de een aantal grondbeginselen uitlegt en die handig is om er steeds even bij te houden. Er wordt op beschreven hoe
Introductiekaart Niveau B Installatie software
echniek Introductiekaart Niveau B Installatie software 0 Installatie programmeer software - eenmalig Stap. Kijk op de computer of de Mindstorms software geïnstalleerd is. Als hij al geïnstalleerd is kan
Welkom in de wereld van de fischertechnik ROBOTICS-lijn 3 Een beetje algemene informatie 3. Uitleg van de onderdelen 4
Welkom in de wereld van de fischertechnik ROBOTICS-lijn 3 Een beetje algemene informatie 3 Elektriciteit 3 Robots, kunstmatige mensen? 4 ROBOTICA, (bijna) alles automatisch 4 Uitleg van de onderdelen 4
INFO DIAG DIAGNOSE- APPARATUUR
CITROËN AFTER SALES SERVICE INFO DIAG DIAGNOSE- APPARATUUR CITROËN DISTRIBUTEUR NIEUWE AUTO'S - Afleveringstechnicus - Coördinator terugroepacties CITROËN ERKEND REPARATEURS - Servicemanager - Technisch
Handleiding voor de installatie van de elektrische automatische deurdranger
actuator (motor) handzender controlbox infra rood sensors bevestigingsset drukknop accu gebruiksaanwijzing De Hekopenerspecialist Byzantium gebouw Stadhouderskade 20 B 1054 ES Amsterdam telefoon: 020-489.9459
DE HEKAUTOMAATSPECIALIST
HANDLEIDING AUTOMATISCHE DEURDRANGER BEHEERMAATSCHAPPIJ CO VAN HOOF B.V. IMPORT EXPORT DE HEKAUTOMAATSPECIALIST NEDERLAND Valkenswaardseweg BELGIË Heikant 15 46A 5595 XB LEENDE 3930 Achel tel. 0031 40
Je kunt de mbot ook draadloos programmeren via Bluetooth of met 2.4G Wireless. Bekijk de instructies op mbot draadloos.
Wat is een mbot? mbot is een robot die je eerst zelf in elkaar moet zetten en daarna kunt programmeren. De programmeer omgeving die je erbij kan installeren is mblock welke lijkt op Scratch 2.0 : mblock
LocoServo Handleiding
LocoServo Handleiding HDM12 Disclaimer van Aansprakelijkheid: Het gebruik van alle items die kunnen worden gekocht en alle installatie-instructies die kunnen worden gevonden op deze site is op eigen risico.
Het praktijkexamen leerboek. Hoe slaag ik in 1 keer?
Het praktijkexamen leerboek Hoe slaag ik in 1 keer? Inhoudsopgave 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 Het praktijkexamen Opstarten schakelen afsluiten Snelheid Kijktechniek Knipperen Plaats op de
Boe-Bots - Arduino robots
Boe-Bots - Arduino robots Voorbereiding - wat hebben we allemaal nodig? 1) Een laptop met de Arduino IDE 2) Een Boe-Bot 3) Een USB printerkabel 4) De Boe Bot Library én NewPing library. Hier te downloaden.
In deze mannual zal ik het voorbeeld van de Led cube gebruiken maar de principes zijn op alles toepasbaar.
Parallelle poort interface met Visual basic Waarom dit naslagwerk: Ik was zelf een beginner op dit vlak en heb dagen lopen zoeken naar correcte en up to date info inzake de aansturing van pc naar elektronica
BTW Code Conversie Legal Eagle Integratie Met Export versie 2.18.x naar 2.19.0. 2012 Sdu uitgevers
BTW Code Conversie Legal Eagle Integratie Met Export versie 2.18.x naar 2.19.0 2012 Sdu uitgevers BTW Code Conversie Legal Eagle Integratie Met Export Inhoudsopgave BTW Code Conversie Legal Eagle Integratie
Mindstorms-Ev3 Robot
Oefening 1: bouw de robot zie het boekje Mindstorms-Ev3 Robot blz. 4 tot blz. 38 blz. 42 tot blz. 46 blz. 54 tot blz. 67 blz. 69 tot blz. 71 blz. 77 tot blz. 79 Geen gyroscoop (blz. 48) sensor bouwen en
De eenparige rechtlijnige beweging
De eenparige rechtlijnige beweging Inleidende experimenten Via opdrachten met de robot LEGO NXT willen we de leerstof van mechanica aanbrengen en op een creatieve en speelse manier leren nadenken over
Dobbelsteen 6 Tabellendemo: alle opgedane ervaringen gebundeld
Dobbelsteen 6 Tabellendemo: alle opgedane ervaringen gebundeld Johan Smilde Zo nu en dan moet je even een pas op de plaats maken: hoever zijn we inmiddels gekomen en wat hebben we ervan geleerd? Bij dit
Handleiding Icespy MR software
Handleiding Icespy MR software Versie 4.40.04 Wij danken u voor de aanschaf van deze IceSpy producten en adviseren u om deze handleiding goed door te nemen. 2 INHOUDSOPGAVE: 1. Installeren van de software...
Hoofdstuk 1. In het dorp
Hoofdstuk 1. In het dorp Vraag 1.1 De brandweerauto komt uit de uitrit van de brandweerkazerne rijden. Hij heeft geen zwaailicht en sirene aan. Moeten de fietsers de brandweerauto voor laten gaan? Ja Nee
Logo quiz Project Inleiding op de Logo!
Logo quiz Project Inleiding op de Logo! Project ontwikkelt door: Tim van Schuylenburg Ben van Kruisbergen Inhoudsopgave Projectbeschrijving en Planning 2 Blz. De benodigdheden en aansluitschema 4-8 Complete
Besturing van de Miniatuurwereld OC32. Apparaatdefinities Servo s en gerelateerde zaken
Besturing van de Miniatuurwereld OC32 Apparaatdefinities Servo s en gerelateerde zaken Auteur: Leon J.A. van Perlo Versie: 2010/10/26 Datum: 26 oktober 2010 Release beheer Deze handleiding is van toepassing
14 Oefeningen. 14.1 Basisinstructies
nleiding in de PLC 14 Oefeningen 14.1 Basisinstructies 1. Aan ingang 124.0 sluiten we een NO drukknop (S1) aan, op 124.1 een NC (S2). Maak nu een programma zodanig dat 124.0 hoog is als we drukknop S1
Ga naar en remix het spel.
Super Giga In deze handleiding is onze grote vriendin van het doolhof, Giga, terug om mee te gaan spelen. Maar deze keer gaan we een soort Mario spel maken. We laten Giga dus rennen, springen en ook nog
Alleen gekwalificeerde elektrotechnici of elektrotechnisch geïnstrueerde personen mogen aan een elektrische installatie werken.
STORINGEN LEDSPOTS Voordat u LEDs spot monteert adviseren wij deze van tevoren even te testen. Dit is eenvoudig te doen door de input en de output aan te sluiten en stekkertjes in de verbindingsdoos te
Fig. 2. Fig. 1 5 4,5 4 3,5 3 2,5 2 1,5 U (V) 0,5. -20 0 20 40 60 80 100 temperatuur ( C)
Deze opgaven en uitwerkingen vind je op https://www.itslearning.com en op www.agtijmensen.nl Wat je moet weten en kunnen gebruiken: Zie het boekje Systeembord.. Eigenschappen van de invoer-elementen (sensor,
Getalformaten, timers en tellers
Getalformaten, timers en tellers S_CU CU S PV R CV DEZ CV_BCD S_ODT S TV BI R BCD 1 pagina 1 Getalformaten (16 bits) PG CPU BCD W#16#296 Voorteken (+) 2 9 6 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 0 1 0 1 1 0 Positieve getallen
Wat gaan we maken? Scratch Invaders!
Wat gaan we maken? Scratch Invaders! Het ruimteschip is in gevaar! Er komen monsters aan, en die komen steeds dichterbij. Je kunt schieten en ze proberen te raken, maar ze bewegen en je kunt niet door
Introductiekaart Niveau B Installatie software
echniek Introductiekaart Niveau B Installatie software 0 Installatie programmeer software - eenmalig Stap. Kijk op de computer of de Mindstorms software geïnstalleerd is. Als hij al geïnstalleerd is kan
Op het einde van de fotozoektocht moet je een klein stukje langs een vrij drukke straat stappen. Wees dus voorzichtig en hou uiterst links!
Startplaats We starten de fotozoektocht op de parking van de Hospicebossen te Nazareth. Deze parking bevindt zich aan de ingang vlakbij de brug over de autosnelweg. Wegbeschrijving: Vanaf de startplaats
PIC Callgever Door PA1RUM
PIC Callgever Door PA1RUM Aanleiding Tijdens de radiokampweek 2008 is deze callgever met veel enthousiasme gebouwd. Niet alleen omdat het een zeer eenvoudig en veelzijdig ontwerp is, maar ook omdat het
Nieuw toegevoegd: Uitleg driver (her) installeren nadat Windows 8 en Windows 8.1 automatisch de driver heeft geüpdatet.
Bij voorkeur de Sweex CD005 gebruiken bij de communicatie tussen Autokon voor Windows en Uw elektronische systeem. Hier komen bijna geen problemen mee voor als U de handleiding goed opvolgt. Nieuw toegevoegd:
Flappy Bat. Om te beginnen ga je naar en remix je het spel.
Flappy Bat Een spelletje in Scratch maken is toch wel het leukst en daarom gaan we aan de hand van deze handleiding een soort Flappy Bird maken. We gebruiken als hoofdpersoon echter geen vogel maar een
Verkeerslichten. De Verkeerslichten & de PLC in het TIBBLTO / VICTO lokaal. Werkplek 1. Leer & werkboek.
Verkeerslichten. Werkplek 1 De Verkeerslichten & de PLC in het TIBBLTO / VICTO lokaal. Leer & werkboek. Bij dit boek hoort een antwoordboekje waarin de antwoorden, op de vragen uit dit boek, geschreven
Snelstartgids KUBO CODING+
Snelstartgids KUBO CODING+ KUBO is de eerste puzzelgebaseerde educatieve robot ter wereld die ontworpen is om leerlingen te veranderen van passieve consumenten in autonome creatoren. Door complexe concepten
Transport over land en te water laten van de boot
Transport over land en te water laten van de boot Hier lees je alles over het transporteren van boten over het land. Ook lees je hier alles over het te water laten en uit het water halen van je boot. Vervoer
5.9 PARKEREN ACHTER EEN VOERTUIG
5.9 PARKEREN ACHTER EEN VOERTUIG Vooraf Een van de manoeuvres die je tijdens het praktijkexamen zult moeten doen, is het parkeren achter een geparkeerd (of stilstaand) voertuig. Over dit examenonderdeel
draaimolen programmeren PC
Roboc@r draaimolen programmeren PC Draaimolen inleiding tot het programmeren Een draaimolen kom je in verschillende uitvoeringen tegen op dorpsfeesten en in pretparken. De eerste door een motor aangedreven
Handleiding Alma Rally & Alma Rally Off-road
Handleiding Alma Rally & Alma Rally Off-road Versie 1.2.1 Korsmit Rally Elektronics 16-7-2017 Inhoud Inhoud... 2 Samenvatting... 3 1. informatie... 4 Achtergrond... 4 Weergaven:... 4 2. Werking... 5 3.1:
1. Sluit de LED aan zoals afgebeeld 2. Sluit de USB-kabel aan op de Arduino 3. Klik op de knop uploaden 4. De LED begint te knipperen
Workshop Arduino Inleiding In deze workshop werk je in tweetallen met een Arduino microcontroller. Dit is een kleine computer die je kunt programmeren om te doen wat jij wilt. Om dit te doen gebruik je
InteGra Gebruikershandleiding 1
InteGra Gebruikershandleiding 1 Algemeen Met dank voor de keuze van dit product aangeboden door SATEL. Hoge kwaliteit en vele functies met een simpele bediening zijn de voordelen van deze inbraak alarmcentrale.
b) Teken op de bijlage welke lampjes van het klokje branden om 19:45:52. Schrijf eronder hoe je dit bepaald/berekend hebt. (3p)
NATUURKUNDE KLAS 4 PW HOOFDSTUK PW HOOFDSTUK 3-23/03/2011 Totaal: 3 opgaven, 29 punten. Gebruik eigen BINAS toegestaan. Opgave 1: binair klokje Er bestaan klokjes die de tijd binair weergeven. Zie figuur
techniek Motor en as LEGO O P D R A C H T Maak het programma van rechtsboven na, op het open stuk van het scherm.
Motor en as 1 Maak het programma van rechtsboven na, op het open stuk van het scherm. Sleep het startblokje en motor rechtsom tegen elkaar. Als je een fout maakt, dan kan je een blokje ook weer terugslepen
Microcontrollers Labo
Microcontrollers Labo 8051 based microcontroller ADuC832 from Analog Devices 06/2016 Roggemans M. (MGM) LES 0 Testen en verdelen van de hardware FTP site overlopen Installeren van software om thuis te
TOMA. De TOMA regelaar is gebouwd volgens de strenge Europese veiligheidseisen en voorzien van een CE keurmerk.
Inleiding. Deze regelaar is in samenwerking met een Nederlands elektronica bedrijf door TOMA ontwikkeld. Daarbij is gebruik gemaakt van de nieuwste technieken, en gedacht aan bedieningsgemak en mogelijkheden.
Antwoorden Systeembord 25012010. Fysische informatica voor de onderbouw havo/vwo
Fysische informatica voor de onderbouw havo/vwo 1 Inhoud: Antwoorden Systeembord 25012010 2. De invoer- en uitvoercomponenten...3 2.1 De drukschakelaar....3 2.2 Geluidsensor...3 2.3 Variabele spanning....3
MODBUS remote I/O-unit type MODBUS4S110
MODBUS remote I/O-unit type MODBUS4S110 Opvragen en aansturen van I/O via MODBUS RTU over RS232 of MODBUS IP of directe TCP/IP-socket. De MODBUS4S110 is een unit die als slave via MODBUS RTU (RS232) of
Mechatronica Inleiding tot de PIC microcontroller. Kristof Goris VUB-MECH-R&MM
Mechatronica Inleiding tot de PIC microcontroller Kristof Goris VUB-MECH-R&MM februari 2008 Inhoudsopgave 1 Inleiding 2 1.1 Wat is Mechatronica?...................... 2 1.2 Wat is een Microcontroller?...................
De RCX voor beginners De intelligente steen van LEGO. I. De RCX zonder computer
De RCX voor beginners De intelligente steen van LEGO I. De RCX zonder computer September 2001 Stichting CMA / AMSTEL Instituut Universiteit van Amsterdam Kruislaan 404 1098 SM Amsterdam Teksten: Marion
VANTEK Discovery set. N. B. De OPITEC bouwpakketten zijn gericht op het onderwijs. N991240#1
9 9 1. 2 4 0 VANTEK Discovery set N. B. De OPITEC bouwpakketten zijn gericht op het onderwijs. 1 Inhoudsopgave Binair rekenen Pulse en Countermodule blz. 3 Informatieverwerking Input en outputmodules blz.
Inbouwen van de Speedohealer
Inbouwen van de Speedohealer Deze HOWTO is gebaseerd op de informatie die Freek op het Z3 Forum heeft geplaatst. Het BMW Z3 Forum Nederland > On Topic lounge > Vragen staat vrij > Kilometerteller kalibrereb.
Workshop Engino. 1 Aanvang workshop. 2 Bouwen. 1.1 Wat kan ik voor de workshop doen?
Workshop Engino 1 Aanvang workshop 1.1 Wat kan ik voor de workshop doen? Zorg dat je voldoende opgeladen batterijen hebt voor de ERP s (6 per ERP). Zorg dat de zes engino dozen aanwezig zijn in het lokaal.
BTW Code conversie Legal Eagle Boekhouding versie 2.18.x naar 2.19.0. 2012 Sdu uitgevers
BTW Code conversie Legal Eagle Boekhouding versie 2.18.x naar 2.19.0 2012 Sdu uitgevers BTW Code conversie Legal Eagle Boekhouding Inhoudsopgave BTW Code Conversie Legal Eagle Boekhouding... 3 Tips...
VTI Sint-Laurentius De school voor Wetenschap, Techniek en Technologie Pr. Thuysbaertlaan 1 9160 Lokeren www.vti-lokeren.be info@vti-lokeren.
VTI Sint-Laurentius De school voor Wetenschap, Techniek en Technologie Pr. Thuysbaertlaan 1 9160 Lokeren www.vti-lokeren.be [email protected] GEÏNTEGREERDE PROEF Automatische schuifdeur Industriële informatie
R Verklaar alle antwoorden zo goed mogelijk
PROEFWERK TECHNOLOGIE VWO MODULE 6 ELECTRICITEIT VRIJDAG 19 maart 2010 R Verklaar alle antwoorden zo goed mogelijk 2P 2P 2P Opgave 1 Tup en Joep willen allebei in bed lezen. Ze hebben allebei een fietslampje.
Handleiding. 24Vdc -50/+50 C
Handleiding ALFA(NET) 51 PI 24Vdc -50/+50 C 1 Werking De ALFA(NET) 51 PI is een DIN-rail thermostaat-unit met een analoge 0-10Vdc PI-uitgang. Verder heeft de thermostaat ook drie relais uitgangen instelbaar
Stappenmotor Interface. Controller
Besturing In deze moderne tijd zal de besturing geheel elektrisch worden uitgevoerd. De bedoeling is dat er voor ieder afgaand spoor een wisseladres gebruikt worden. Dit betekend dan een reeks van 24 aansluitende
Installeren van de Forest Shuttle. Home Automation by
Installeren van de Forest Shuttle Installeren van de Forest Shuttle 1 Assembleer de rail 2 Installeer de steunen en monteer de rail in de steunen 3 Hang de gordijnen pas na het instellen van de eindposities.
Examentraining. Tips & trucs
Examentraining Tips & trucs Doel 10.000.0000.000000 tips om jou te helpen Waarschijnlijk ken je ze allemaal al Schrijf er 10 op die voor jou zouden kunnen helpen AGENDA Wat moet ik doen? Verschillende
Mathias Spiessens 2006-2007 Niels Salien Tom Pattyn. Project 2 : Domotica. Onder begeleiding van Wouter Deketelaere en Wim Dams
David Nelissen 2de Semester Mathias Spiessens 2006-2007 Niels Salien Tom Pattyn Project 2 : Domotica Onder begeleiding van Wouter Deketelaere en Wim Dams Inhoudsopgave ------------------ 1 Inleiding 2
11 Programmeren van elektrische schakelingen
11 Programmeren van elektrische schakelingen 11.1 Gebruik van hulpcontactoren In elektrische schakelingen wordt geregeld gebruik gemaakt van hulpcontactoren. Als contactoren of schakelaars te weinig vrije
Recht achteruit rijden
Recht achteruit rijden Je komt aanrijden en je kijkt of je mag stilstaan (stilstaan verbod). Dan kijk je in de binnenspiegel, rechterbuitenspiegel en over je rechterschouder daarna geef je richting aan
Tweeassige trekkers juli 2008
Tweeassige trekkers juli 2008 Inhoud Inleiding 5 1 Veiligheid en milieu 1.1 Lekkage van brandstof, olie of koelvloeistof 1.2 Wettelijke regels 7 7 7 2 Starten, wegrijden en stoppen 2.1 Starten 2.2 Wegrijden
Vermogen snelheid van de NXT
Vermogen snelheid van de NXT Inleiding In deze meting gaan we op zoek naar een duidelijk verband tussen de vermogens die je kunt instellen op de LEGO NXT en de snelheid van het standaardwagentje uit het
Handleiding. Bijlage LCD Display. +32 (0)
Handleiding Bijlage LCD Display +32 (0) 485 68 25 62 [email protected] www.turbobike.be LCD-Display handleiding Functies 01 Omhoog knop 06 Tijd indicator 02 Aan/uit knop 07 Wandel-assistentie 03 Omlaag
