Essay Theorie November 2010 Redactioneel ontwerp. Mieke de Bruijn

Maat: px
Weergave met pagina beginnen:

Download "Essay Theorie November 2010 Redactioneel ontwerp. Mieke de Bruijn 0794707"

Transcriptie

1 Essay Theorie November 2010 Redactioneel ontwerp Mieke de Bruijn

2 Inleiding De opdracht voor de minor Redactioneel Ontwerp was om een stadgids te maken over het Schouwburgplein. Het zou geen standaard gids worden over interessante bezienswaardigheden, maar een gids met een non-lineair verhaal. De hoofdvraag die ik me hierbij stel is: Wat is een non-lineair verhaal? In dit essay vraag ik me af wat een non-lineair verhaal is, hoe het in elkaar zit en hoe ik er zelf een kan ontwikkelen Non-Linear storytelling In het artikel When storytelling goes online zegt Janet H. Murray dat non-lineaire verhalen vertellen al een oud gegeven is. De bedtime story s die vertelt worden zijn altijd al non-lineair geweest. Ouders vertellen ze en kinderen roepen er opties tussendoor die het verloop van het verhaal beïnvloeden. Het cruciale verschil tussen lineaire en non-lineaire verhalen is dat de lezer bij lineaire verhalen alleen maar kan fantaseren over de afloop van een verhaal maar daar verder geen controle over heeft. Bij een non-lineair verhaal heeft hij wel invloed, waardoor het verhaal en de personages realistischer worden. Tijdens de gastles die gegeven is door Ivo Swartjes van Ranj, een bedrijf wat serieus games ontwikkeld, werd duidelijk hoe non-lineaire verhalen zijn opgebouwd en hoe zij ze verwerken in hun games. Er zijn verschillende methoden om een non-lineair verhaal te ontwikkelen. De branching narrative, deze is opgebouwd uit een stroomschema waarbij keuzeopties worden gegeven die invloed hebben op het verdere verloop van het verhaal. Het foldback point sluit hier op aan, een punt waarin alle vertakkingen van de branching narratieve samenkomen om eventueel vanuit daar weer te vertakken. Instant Death is een keuzeoptie waarna, als je deze kiest, het verhaal in een keer stopt. Beleving Het verhaal wat ik wil vertellen is gebaseerd op een zelfbedacht personage, de ramptoerist. Ik heb dit personage gekozen omdat het een observeerder is, iemand die stil op een bankje zit maar toch een heel verhaal met zich meedraagt. De ramptoerist is een man van middelbare leeftijd. Hij is net ontslagen op zijn werk en rond diezelfde tijd heeft zijn vrouw aangekondigd dat ze van hem wilde scheiden. Zonder werk, vrouw en kinderen blijft de man alleen achter. Alleen met zijn frustratie en teveel vrije tijd. Die vrije tijd brengt hij door in het centrum van Rotterdam, met name in de omgeving van het Schouwburgplein. In het begin liep hij daar rond om na te denken en tot rust te komen, maar na een tijd zonder vooruitzicht op verbetering in zijn leven kwam zijn frustratie weer naar boven. Hij ontdekte dat er rondom het Schouwburgplein meer te zien is dan alleen staal en gebouwen. Op regenachtige dagen ziet hij mensen uitglijden over het gladde plein, op vrijdagmiddag ziet hij de allochtone jongeren rellen. Hij merkt dat hij zich beter voelt door naar ze te kijken: hij is niet langer de enige met persoonlijke problemen. Wat begint met onschuldig leedvermaak groeit uit tot een extreme vorm van ramptoerisme. Instortende gebouwen, schietpartijen, prachtig vind hij het. Hij zoekt naar risicofactoren op het Schouwburgplein en sluit zich aan bij een online ramptoeristen netwerk. Zo kan hij via een P2000 applicatie precies zien wanneer er live ongevallen zijn. Zou hij zo ver gaan om zelf rampscenario s te initiëren? Het verhaal speelt in op de emotie van de gebruiker. Omdat de gebruiker een persoon is die niet lekker in zijn vel zit is het doel van de applicatie om ervoor te zorgen dat de gebruiker een beter zelfbeeld krijgt.

3 De primaire reden van gebruik zal voor hem zijn om ongelukken en rampen te bekijken maar na verloop van tijd zal de gebruiker merken dat hij zich daar slechter door voelt omdat andermans lijden geen vorm van genot zou moeten zijn. De applicatie spoort hem aan om anderen te helpen en zo een beter zelfbeeld te krijgen. De verhaallijn die ik heb gekozen voor mijn stadsgids is een combinatie van de branching narrative en het foldback point model. De stadsgids is een iphone applicatie die werkt op 4 niveaus. Een historische laag, een netwerk laag, een demografische laag en een sociale laag. In mijn gids heeft de historische laag betrekking op het Schouwburgplein en gebeurtenissen die daar in het verleden hebben plaatsgevonden. Door het gebruik van de door mij ontworpen applicatie kan in een archief gezocht worden naar beeld-, audio-, en tekst materiaal over rampen/ongelukken in het verleden. De netwerk laag speelt ook op dit gegeven in, zo kan de gebruiker in het archief op fora uitkomen waar mede ramptoeristen foto s en tips uitwisselen. Ook is er een optie om de ramp live te bekijken, waarbij live ook als livestream, via een online netwerk, wordt weergegeven. De demografische laag heeft betrekking op het Schouwburgplein, de omgeving ervan en het personage, die via de sociale laag met andere mensen in contact komt. Om meer te weten te komen over het Schouwburgplein is de lezing van Hugo Bongers interessant geweest. Een aantal punten die hij noemde waren interessant voor mijn personage als ramptoerist. Zo vertelde hij onder andere dat het dak van de parkeergarage kan instorten als de drukpunten verkeerd benut worden en dat de hangjongeren op vrijdagavond vaak voor overlast en rellen zorgen. Deze punten heb ik als risicofactoren voor het Schouwburgplein kunnen benutten in mijn verhaal. Ramptoerisme op internet De ramptoerist wil live ongevallen zien. Hiervoor zou hij een constante feed moeten hebben over de ongevallen die op dat moment plaatsvinden. Een hulpmiddel daarvoor zijn de P2000 scanners die via het netwerk van de hulpdiensten laat zien waar de ongevallen zijn. Van deze scanner is een iphone applicatie ontwikkeld. Ik kan deze scanner gebruiken in mijn eigen applicatie maar omdat ik de gebruiker wil weerhouden van het bekijken van ongevallen i.p.v. stimuleren zit deze optie in de netwerk laag. Via social media is de online wereld een groot netwerk. Een nieuw fenomeen, sinds de komst van social media en fora, is het ramptoerisme op internet. Mensen die getuige zijn van een brand ergens verderop in de straat of stad posten gelijk berichten op Twitter met continue updates over het ongeval. Teksten worden aangevuld met live video en foto beelden en zo kan heel de wereld meekijken en reageren op het ongeval.

4 Een ander voorbeeld van digitaal ramptoerisme is opgestart na de aardbeving in Haiti. Google Earth heeft een applicatie ontwikkeld waarmee je Haiti kunt bekijken vanuit een standpunt voor de ramp en hoe het landschap eruit ziet na de verwoesting. Dit alles met het idee om mensen bewust te maken van de ernst en omvang van de ramp maar tegelijk zou het ook als digitaal voyeurisme en verheerlijking van rampgebieden gezien kunnen worden. Conclusie Non-lineariteit in verhalen. Een begrip waar ik voor deze minor nauwelijks van had gehoord. Ik wist achteraf wel wat het was omdat ik ben opgegroeid met het spelen van point & click adventure games, zoals Monkey Island, waarbij d.m.v. conversaties en keuzemogelijkheden het verloop van het spel ontstaat. Dit is wat ik interessant vind aan non-linear storytelling, dat er keuze mogelijkheden zijn en dat deze verband houden met het verloop van bijv. een boek, game of beleving. Dat je zelf invloed hebt op een verhaal in plaats van dat er alleen maar gefantaseerd kan worden over een afloop zoals bij lineaire verhalen. In mijn gids heb ik verschillende morele keuzes voor de gebruiker verwerkt. Het is aan hem om in het verhaal te kiezen voor de goede of de slechte kant. Wanneer hij voor het slechte kiest zal hij een slechter beeld van zichzelf krijgen, als hij voor het goede kiest zal hij gelukkiger worden. Kortom, de gebruiker heeft in mijn applicatie de keuze om goed of slecht te doen. Zo bepaald hij het verdere verloop van zijn nonlineaire verhaal. Bronnenlijst Websites Artikel When storytelling goes online, Janet H. Murray, 1997 Gastles Gastles over storytelling, door Ivo Swartjes (Ranj, Rotterdam) Gastles over het Schouwburgplein, door Hugo Bongers Les Redactioneel Theorie, Deanna Herst Praktijk, Lauran Schijvens Eigen interpretatie

5 UBIQUITOUS COMPUTING Computers worden onzichtbaar geïntegreerd in het dagelijks leven. In plaats van de desktop computer waar wij als gebruiker naartoe moeten, is ubicomp geïntegreerd in dagelijkse voorwerpen (tabs, pads en boards) en handelingen zodat het leven makkelijker wordt. LOCATIVE MEDIA Een programma of applicatie die door middel van GPS signalen kan traceren waar jij je op dat moment bevind. COLLABORATIVE MAPPING Meerdere mensen uit een netwerk documenteren samen een informatieve laag over een plattegrond. COLLECTIVE INTELLIGENCE Meerdere mensen bundelen hun kennis samen en controleren elkaar daarbij om informatie samen te voegen zoals bij Wikipedia. CROWD SOURCING Bedrijven werven internet gebruikers om ideeën te delen of voor een goedkoop bedrag een opdracht te maken. URBAN INTERFACE CULTURE Combinatie virtuele laag over de stad. TAGGEN (ANNOTATIEVE MARKERINGEN) Het markeren van (reële) informatie in een virtuele omgeving. Bijv. taggen van personen op foto s en locaties op Google maps. TRACKEN (PHENOMENOLOGISCH) Beweging, dynamisch FLASHMOBS Een interventie of performance in de openbare ruimte, op een onverwacht moment waarbij meerdere mensen deelnemen die dat vooraf met elkaar afgesproken hebben. SMARTMOBS Een interventie of performance in de openbare ruimte, op een onverwacht moment waarbij meerdere mensen deelnemen die dat vooraf met elkaar afgesproken hebben. Het verschil met Flashmobs is dat Smartmobs een politiek doel hebben. --- NON-LINEAR STORY Een verhaal wat niet in chronologische volgorde verteld wordt. Vaak is dit een interactief verhaal LINEAR STORY Een verhaal wat in chronologische volgorde verteld wordt. STORYLINE De rode draad van een verhaal. De verhaallijn geeft betekenis aan de actie. AGENCY Het gevoel dat je zinvolle acties neemt. Hierbij ben je bewust van de gevolgen van een actie. IMMERSION Het zelf maken van keuzes. TRANSFORMATION De ontwikkeling van een personage en een verhaal. BEADS ON A STRING Een non-linear element waarbij een game wordt opgebouwd uit speldelen die worden onderbroken door cutscenes (filmpjes). BRANCHING NARRATIVE Een non-linear element waarbij de gemaakte keuzes invloed hebben op het einde van het verhaal. FOLDBACK POINT Een non-linear element waarbij de gemaakte keuzes samenkomen in een foldback point. Na dit punt is er een nieuw begin. INSTANT DEATH Een non-linear element waarbij het spel pas verder gaat als er voor de juiste optie is gekozen. VERHAAL ELEMENTEN 1. Fabula 2. Story 3. Narrative text 4. Succesion 5. Transformation 6. Mediation SITUATIONISTEN Groepering die zich bezighield met interventies en performances om een moment te benadrukken. RFID Een chip die informatie bevat die alleen gelezen kan worden wanneer het in aanraking komt met een RFID reader.

6 THE COMPUTER FOR THE 21ST CENTURY - MARK WEISER, 1991 The most profound technologies are those that disappear. They weave themselves into the fabric of everyday life until they are indistinguishable from it. Dit is de kern van het hele verhaal. Het idee dat in een omgeving een computer zou staan waar men achter moet zitten is achterhaald. Waarom zouden wij afhankelijk zijn van de plek waar onze computer staat? Computers zouden naadloos in ons leven moeten worden geintergreerd. Door middel van tabs, pads en boards zouden ze overal om ons heen moeten zijn om ons leven makkelijker te maken. Tabs zijn de kleinste modellen. Ze kunnen verwerkt zijn in werknemerpasjes. Zo kan men in de praktijk via dat ene pasje zichzelf identificeren, deuren openmaken, er kan een agenda in verwerkt zitten, etc. Een GPS zendertje zou de geografische locatie van de werknemer kunnen weergeven. Deze pasjes bestaan al en worden gebruikt bij o.a. Olivetti Cambridge Research Labs. Pads, zoals de ipad, zouden een soort wegwerp computers moeten worden. Het nieuwe kladpapier. Boards kennen we nu al als Smartboards die gebruikt worden in het onderwijs. Een scherm dat het ouderwetse schoolbord vervangt voor een digitale versie. Door middel van electronische pennen kan er op worden getekend, het vervangt de beamer doordat het board een groot scherm is. Deze 3 modellen zijn nog maar het begin. Uiteindelijk zal een omgeving 100en computers gaan bevatten en zal het ons niet meer opvallen. Ze zijn naadloos verwerkt in ons leven en wij kunnen niet meer zonder.

7 THE MOBILE CITY. A CONFERENCE ON LOCATIVE MEDIA, URBAN CULTURE AND IDENTITY - MARTIJN DE WAAL & MICHIEL DE LANGE, 2008 Locative media gaat over het creeren van een ervaring in de virtuele en de echte wereld. Het brengt ervaringen of gebeurtenissen samen in een virtuele omgeving. Locative media valt te onderscheiden door diverse vormen van tagging (merkeringen). Annotatieve markeringen Het taggen en filteren van de echte wereld in de virtuele omgeving. Hierbij voegt de gebruiker statische informatie toe aan een onderwerp. Phenomenologische markeringen Het tracken (volgen) van een onderwerp in de wereld. Dit is een dynamische manier van taggen. Er zijn 6 manieren hoe locative- en mobile media onze visie op de stad kunnen beinvloeden. Het koppelen interfaces aan informatie databases, zoals Google Earth (en Maps) en TomTom. De mogelijkheid om geografische locaties te markeren. Het in kaart brengen van objecten en personen zodat een realtime laag kan worden toegevoegd aan social networks. Locative media als filter. Het laat alleen relevante plaatsen zien aan de gebruiker. De beleving van een locatie veranderen met mobiele telefoons. Een locatie inkaderen om er op een andere manier naar te kijken. Locative media kan mensen met elkaar verbinden in plaats van mensen uitsluiten. Mensen kunnen met elkaar in contact komen op basis van locatie en interesses of ervaringen die aan die locatie gekoppeld worden.

8 WHEN STORYTELLING GOES ONLINE - JANET H. MURRAY, 1997 Verhalen kunnen zowel op de computer als daarbuiten interactief of non-linear zijn. Non-linear wil zeggen dat het verhaal geen chronologische volgorde heeft. Er zijn tijdens het verhaal verschillende keuzemogelijkheden die de afloop bepalen. De verhalen worden zo geschreven dat ze vanuit verschillende perspectieven worden benaderd en verschillende mogelijke aflopen hebben. In interactieve computer games gaat het vooral om het verhaal, maar daarbij heeft het verhaal verschillende wendingen doordat de gebruiker de keuze heeft om bepaalde handelingen of gesprekken uit te voeren. Hierdoor voelen de verhalen realistischer en zijn ze meer persoonlijk afgestemd op de gebruiker. De gebruiker wordt op deze manier deel van het verhaal. Bij de geschreven lineaire verhalen kan de lezer alleen maar fantaseren over de afloop maar heeft hij geen controle over de daadwerkelijke afloop. Door de lezer controle te geven worden de personages in de virtuele werelden realistischer.

9 A DESIGN APPROACH FOR THE GEOSPATIAL WEB - JULIAN BLEECKER, 2005 In het Geospacial Web worden data uit de fysieke en de virtuele wereld samengevoegd. De vraag is wat voor toevoeging dit gaat hebben op ons dagelijks leven. Door data te taggen en te voorzien van een geografische locatie kunnen nieuwe mogelijkheden worden gecreeerd. We laten data achter in plaats van het op te slaan. Location based experiences worden onderverdeeld in 3 groepen. 1. Location Awareness 2. Location User Interfaces 3. Collaborative Mapping Location awareness is gebaseerd op GPS technieken. GPS is oorspronkelijk bedoelt om coordinaten weer te geven maar kan ook ingezet worden bij location based services. Location awareness richt zich op de omgeving van de gebruiker en zijn perspectief. Hierdoor wordt GPS niet meer alleen gebruikt om van A naar B te gaan maar wordt er een sociale/menselijke laag toegevoegd. Location User interfaces maken Location based services gebruiksvriendelijk. Ze bevatten metadata en geven tags en RSS feeds weer. De context en locaties van objecten uit de echte wereld worden in de virtuele omgeving getagged en zo word de virtuele wereld een verzameling van informatie, waarbij de data achterblijft door de gebruikers. Bij collaborative mapping kan een netwerk van gebruikers data toevoegen aan een plattegrond van de echte wereld in de virtuele wereld. Denk aan tags en foto s op Google Maps.

10

SAMENVATTINGEN EN WOORDENLIJST MINOR REDACTIONEEL CHAYENNE VAN DEN BRINK

SAMENVATTINGEN EN WOORDENLIJST MINOR REDACTIONEEL CHAYENNE VAN DEN BRINK SAMENVATTINGEN EN WOORDENLIJST 05-11-2010 CHAYENNE VAN DEN BRINK 2 SAMENVATTING 3 SAMENVATTING The Computer for the 21 st Century // Mark Weiser // 1991 De computer blijft grotendeels in zijn eigen wereld.

Nadere informatie

The Computer for the 21st Century Mark Weiser, 1991

The Computer for the 21st Century Mark Weiser, 1991 The Computer for the 21st Century Mark Weiser, 1991 Mark Weiser voorspelt dat er nog veel zal gaan veranderen rondom de computer. Computers worden tegenwoordig als normaal beschouwd maar ze vallen nog

Nadere informatie

opdrachten - Theorie Redactioneel -

opdrachten - Theorie Redactioneel - opdrachten - Theorie Redactioneel - inhoud Samenvattingen Voorbeelden projecten Begrippenlijst Helen Boon - 5 November 2010 samenvattingen Samenvatting The Computer for the 21ste Century Volgens Mark Weiser

Nadere informatie

- Theorie Redactioneel -

- Theorie Redactioneel - Essay Non-lineair storytelling en de stad - Theorie Redactioneel - Helen Boon - 5 November 2010 Inleiding Het schrijven van het essay is naar aanleiding van de opdracht Non-lineair storytelling en de stad.

Nadere informatie

Handleiding Hootsuite

Handleiding Hootsuite Oktober 2013 Inhoudsopgave Inleiding... 3 1. Account aanmaken... 4 2. Wat is wat?... 6 3. Inrichten... 8 3.1 Tabs aanmaken... 8 3.2 Kolommen aanmaken... 8 4. Inrichten voor monitoring... 10 4.1 Zoekwoorden...

Nadere informatie

V O O R W O O R D... 3 1 V O O R U Z I C H K U N T A A N M E L D E N B I J G O O G L E +... 4 2 D E E L N E M E N A A N G O O G L E +...

V O O R W O O R D... 3 1 V O O R U Z I C H K U N T A A N M E L D E N B I J G O O G L E +... 4 2 D E E L N E M E N A A N G O O G L E +... Handleiding Google+ Inhoud V O O R W O O R D... 3 1 V O O R U Z I C H K U N T A A N M E L D E N B I J G O O G L E +..... 4 2 D E E L N E M E N A A N G O O G L E +... 7 3 F O T O S B E K I J K E N... 14

Nadere informatie

Tot zover Format Doelgroep Locaties Grounding the narrat Interactie Motivatie

Tot zover Format Doelgroep Locaties Grounding the narrat Interactie Motivatie Tot zover 1. Format: (serieus)game, play, tour, commercieel enz. 2. Doelgroep / personages / persona s / sociale relatie met een ander 3. Locaties: (non)lineair, history, branching. Herhaalbare patronen

Nadere informatie

Concept document Kitesurf Spot Elyse Teerink November 15, 2012. Conceptdocument Informatie Architectuur

Concept document Kitesurf Spot Elyse Teerink November 15, 2012. Conceptdocument Informatie Architectuur Conceptdocument Informatie Architectuur Elyse Teerink 500604947 Herkanser Y. Westplat HVA 15/11/2012 1 Inhoudsopgave Inleiding De doelgroep De opdracht In gesprek met kitesurfers Account en inloggen Automatisch

Nadere informatie

Innovatie & toegankelijkheid. Ferry den Dopper @ferrydendopper

Innovatie & toegankelijkheid. Ferry den Dopper @ferrydendopper ? Innovatie & toegankelijkheid Ferry den Dopper @ferrydendopper Responsive Design Responsive design is 80% stylesheets.container { margin: 0 auto; width: 960px; }.container { margin: 0 auto; width: 60em;

Nadere informatie

UrbanSoundSculpture Luchtdruk

UrbanSoundSculpture Luchtdruk Statement over media keuze en project Dave Djoparto Crosslabminor-2010 UrbanSoundSculpture Luchtdruk Hoe maken we de mensen met hulp van locative media bewust van het geluid dat zich op het Schouwburgplein

Nadere informatie

Location Based Media

Location Based Media Location Based Media Introductie met 7scenes Minor Create Your Future Nieuwe Media 2028 Studiejaar 2011-2012 Inhoud 1 Inleiding en uitleg opdracht... 3 1.1 Wat gaan we doen?... 3 1.2 Over 7scenes... 3

Nadere informatie

Introductie: Wat is Yammer?

Introductie: Wat is Yammer? Introductie: Wat is Yammer? Yammer is een middel om te communiceren, kennis te delen en van elkaar op de hoogte te blijven door het uitwisselen van korte berichten. Deze berichten komen in een berichtenlijst

Nadere informatie

Wat is jouw verhaal?

Wat is jouw verhaal? E E N E - B O O K V A N L E T T E R S & C O N C E P T S Wat is jouw verhaal? Passie en plezier overbrengen in een notendop Storytelling Verhalen vertellen is een belangrijk onderdeel van ons leven. Het

Nadere informatie

01/05. Websites Nederland over. Mobile marketing. Whitepaper #03/2013. Mabelie Samuels internet marketeer

01/05. Websites Nederland over. Mobile marketing. Whitepaper #03/2013. Mabelie Samuels internet marketeer 01/05 Websites Nederland over Mobile marketing Mabelie Samuels internet marketeer 02/05 Mobile marketing Kunt u zich uw eerste mobiele telefoon nog herinneren? Die van mij was een Motorola, versie onbekend,

Nadere informatie

Privacy instellingen voor Facebook Alles wat je op Facebook zet is openbaar. Wil je dat ook?

Privacy instellingen voor Facebook Alles wat je op Facebook zet is openbaar. Wil je dat ook? Privacy instellingen voor Facebook Alles wat je op Facebook zet is openbaar. Wil je dat ook? Inhoud Waarom hebben we dit gemaakt?... 3 De instellingen en de gevolgen ervan... 4 Het tabblad Privacy... 4

Nadere informatie

Minigids Hybride Evenementen Het evenement dat niemand wil missen is hybride Een wereld waar offline en online samenkomen!

Minigids Hybride Evenementen Het evenement dat niemand wil missen is hybride Een wereld waar offline en online samenkomen! Minigids Hybride Evenementen Het evenement dat niemand wil missen is hybride Een wereld waar offline en online samenkomen! Introductie In een wereld die op alle vlakken steeds meer digitaal verbonden raakt,

Nadere informatie

Deelopdracht 3. Terug naar opdracht 1 (zie ook studiemateriaal intranet)

Deelopdracht 3. Terug naar opdracht 1 (zie ook studiemateriaal intranet) Deelopdracht 3 Terug naar opdracht 1 (zie ook studiemateriaal intranet) Verzamel de meest interessante applicaties uit alle presentaties Strip deze applicaties: verwijder alle aankleding totdat je de interactie

Nadere informatie

VMBO praktische leerweg VMBO theoretische leerweg HAVO VWO

VMBO praktische leerweg VMBO theoretische leerweg HAVO VWO Page of 7 Enquête voortgezet onderwijs Deze vragenlijst bestaat uit vijf delen, A t/m E. Er zijn in totaal 9 vragen. A. Over jezelf Dit onderdeel bestaat uit zeven vragen. Hoe oud ben je? In welke klas

Nadere informatie

Grafisch ontwerp. Referenties. https://developers.google.com/webmasters/mobile-sites/ http://www.bluetrainmobile.com/mobile-showcase

Grafisch ontwerp. Referenties. https://developers.google.com/webmasters/mobile-sites/ http://www.bluetrainmobile.com/mobile-showcase Mobiel Datanose Op dit moment is mobiel datanose niet goed gedaan; je krijgt gewoon de site te zien zoals je het te zien krijgt op pc's of laptops. Maar vaak heb je het probleem dat je op je mobiel moet

Nadere informatie

ALTIJD EN OVERAL. Quli is een online zorgplatform dat helpt beter voor jezelf te zorgen en zoveel mogelijk zelf te blijven doen. WWW.QULI.

ALTIJD EN OVERAL. Quli is een online zorgplatform dat helpt beter voor jezelf te zorgen en zoveel mogelijk zelf te blijven doen. WWW.QULI. ALTIJD EN OVERAL ALTIJD EN OVERAL Quli is een online zorgplatform dat helpt beter voor jezelf te zorgen en zoveel mogelijk zelf te blijven doen. WWW.QULI.NL Quli staat voor Quality for life en dat betekent

Nadere informatie

CLE 3: BRAINSTORM. Door: Rodney van den Berg, Damien Abbema, Roy Sijnesael en Levi Laaper (MT1B/D) Datum:

CLE 3: BRAINSTORM. Door: Rodney van den Berg, Damien Abbema, Roy Sijnesael en Levi Laaper (MT1B/D) Datum: CLE 3: BRAINSTORM Door: Rodney van den Berg, Damien Abbema, Roy Sijnesael en Levi Laaper (MT1B/D) Datum: 15-02-2016 1 Inleiding Wij gaan komende periode een interactieve muziek game maken die in principe

Nadere informatie

Online Storytelling met uw interactief jaarverslag

Online Storytelling met uw interactief jaarverslag REACH TOUCH MOVE Interactief Jaarverslag Online Storytelling met uw interactief jaarverslag Maximale Reach, Touch en Move in de financiële verantwoording van een jaar Waarom uw jaarverslag interactief?

Nadere informatie

Welkom. GO ORGANIZING Helpt je organiseren en keuzes maken

Welkom. GO ORGANIZING Helpt je organiseren en keuzes maken Welkom GO ORGANIZING Helpt je organiseren en keuzes maken 1 weten SOCIAL MEDIA 2 vraag zaal Steekwoorden SOCIAL MEDIA Roep steekwoorden die bij je opkomen over SocialMedia 3 weten Programma Wat zijn Social

Nadere informatie

Omzeil het gebruik van mappen en bestanden over Wiki s en het werken in de 21 e eeuw

Omzeil het gebruik van mappen en bestanden over Wiki s en het werken in de 21 e eeuw Omzeil het gebruik van mappen en bestanden over Wiki s en het werken in de 21 e eeuw In de whitepaper waarom u eigen documenten niet langer nodig heeft schreven we dat het rondmailen van documenten geen

Nadere informatie

Eindrapportage Tuinvlindertelling 2013: Social networking

Eindrapportage Tuinvlindertelling 2013: Social networking Eindrapportage Tuinvlindertelling 2013: Social networking Eindrapportage Tuinvlindertelling 2013 Rapportnummer 2013-022 Datum 20-11-2013 Samensteller Ineke Radstaat-Koopmans Offerte ingediend bij Prins

Nadere informatie

Lesgever: pc / laptop met internetverbinding, beamer en projectiescherm Cursisten: pc / laptop met internetverbinding

Lesgever: pc / laptop met internetverbinding, beamer en projectiescherm Cursisten: pc / laptop met internetverbinding F I C H E V O R M I N G Versie 20120126A Algemene info Titel Aard Doelgroep Duur Facebook privacy instellingen educatieve vorming jongeren (+12) en volwassenen max. 1 uur Omschrijving In deze vorming komen

Nadere informatie

YouTube handleiding voor de Groenteman

YouTube handleiding voor de Groenteman YouTube handleiding voor de Groenteman In deze speciale YouTube handleiding voor de groenteman leest u informatie over wat dit sociale medium precies inhoudt en hoe u als groente en/of fruitspecialist

Nadere informatie

Deze gevoelens en emoties blijven bestaan totdat jij er aan toe bent om ze te uiten.

Deze gevoelens en emoties blijven bestaan totdat jij er aan toe bent om ze te uiten. Ik wil EmoKnallen. Sjoelen en uiten van emoties en gevoelens met jongeren en volwassenen. Benodigdheden: een sjoelbak en sjoelschijven. Te spelen op school, in jongeren en opvangcentra, in het gezin, bij

Nadere informatie

TuinHulp.com, Nieuwe Webservice voor Hoveniersbedrijven 2014

TuinHulp.com, Nieuwe Webservice voor Hoveniersbedrijven 2014 Even voorstellen: Mijn naam is Marcel van Leeuwen, ben van oorsprong hovenier, en tuincentrum deskundige. Sinds eind jaren negentig ontwerp en publiceer ik ook websites. Nadat ik ben overgestapt naar Wordpress

Nadere informatie

Waarom met je bedrijf op Facebook?

Waarom met je bedrijf op Facebook? Waarom met je bedrijf op Facebook? In deze les ga ik er een vanuit dat jij met jouw duurzame locatie, bedrijf of initiatief ook de mogelijkheden van Facebook wilt benutten. Of je dat ook inderdaad écht

Nadere informatie

Deze vragenlijst bestaat uit vijf delen, A t/m E.

Deze vragenlijst bestaat uit vijf delen, A t/m E. Page of 6 Enquête basisonderwijs Deze vragenlijst bestaat uit vijf delen, A t/m E. Er zijn in totaal 9 vragen. A. Over jezelf Dit onderdeel bestaat uit zeven vragen. Hoe oud ben je? In welke klas zit je?

Nadere informatie

Involve WegWijsCard Interactieve Media in Interne Communicatie

Involve WegWijsCard Interactieve Media in Interne Communicatie Inhoud 1. Involve met Interactieve Media 2 2. Involve WegWijsCard 4 Organisaties Waarom Involve met Interactieve Media? IMPLEMENTATIE Ontwikkelingen in samenleving en techniek hebben gezorgd voor middelen

Nadere informatie

RSS BASISGIDS. De Padvinders Slimmer Werken Coaching

RSS BASISGIDS. De Padvinders Slimmer Werken Coaching RSS BASISGIDS De Padvinders Slimmer Werken Coaching Wat is RSS? RSS is een techniek die je helpt makkelijker het nieuws te lezen. Hoeveel websites zoals nu.nl of weblogs bezoek jij per dag? RSS zorgt ervoor

Nadere informatie

Hoofdstuk 2 Een route downloaden en kopiëren naar uw TomTom

Hoofdstuk 2 Een route downloaden en kopiëren naar uw TomTom Mocht u een ander type TomTom hebben dan mijn XL Live IQ, dan kan de beschrijving iets afwijken. Hoofdstuk 2 Een route downloaden en kopiëren naar uw TomTom 01. Ga naar een website waar u routes voor uw

Nadere informatie

Deze vragenlijst bestaat uit zes onderdelen, A t/m F.

Deze vragenlijst bestaat uit zes onderdelen, A t/m F. Page of 0 Enquête beroepsonderwijs Deze vragenlijst bestaat uit zes onderdelen, A t/m F. Er zijn in totaal vragen. A. Over jou Je wordt vriendelijk verzocht informatie over jezelf te geven door onderstaande

Nadere informatie

Naam: Valérie den Besten Klas: G&I A Datum: 06-11-15 Module: Project 100% presence Begeleider: Irene van Peer Groep 11 (team 14)

Naam: Valérie den Besten Klas: G&I A Datum: 06-11-15 Module: Project 100% presence Begeleider: Irene van Peer Groep 11 (team 14) Naam: Valérie den Besten Klas: G&I A Datum: 06-11-15 Module: Project 100% presence Begeleider: Irene van Peer Groep 11 (team 14) Reflectieverslag Maandag hebben we gebrainstormd en we hebben voor mijn

Nadere informatie

Ontwerp rapport Digitaal Instellingsplan Hogeschool van Amsterdam

Ontwerp rapport Digitaal Instellingsplan Hogeschool van Amsterdam Ontwerp rapport Digitaal Instellingsplan Hogeschool van Amsterdam Team Fristeractief: Annet Heitman Jasper Mijdam Charlotte Cozijn Puck Holshuijsen Marieke Zeegers 17 november 2010 Digitaal instellinsplan,

Nadere informatie

Innovaties in e-learning. Jos Herkelman

Innovaties in e-learning. Jos Herkelman Innovaties in e-learning What s new? Jos Herkelman Wat is er al bereikt? N@Tschool! v11 Overzicht ; eenvoud ; open ; sneller werken Betere informatievoorziening i i i rondom inloggen Portaalfunctionaliteit:

Nadere informatie

Aan de slag met Twitter

Aan de slag met Twitter Aan de slag met Twitter Registreren De URL (het adres op het internet) om te registreren is: https://twitter.com/signup In dit voorbeeld is er een Twitter 1 account aangemaakt voor een woning die te koop

Nadere informatie

Draaiboek voor een gastles

Draaiboek voor een gastles Draaiboek voor een gastles Dit draaiboek geeft jou als voorlichter van UNICEF Nederland een handvat om gastlessen te geven op scholen. Kinderen, klassen, groepen en scholen - elke gastles is anders. Een

Nadere informatie

Begrijp je doelgroep en connect Search en Social voor de opbmale klant beleving

Begrijp je doelgroep en connect Search en Social voor de opbmale klant beleving Begrijp je doelgroep en connect Search en Social voor de opbmale klant beleving Speaking Publishing Consulting Training European Search Personality 2015 www.stateofdigital.com - www.basvandenbeld.com -

Nadere informatie

Herlaarhof. het social media spel

Herlaarhof. het social media spel Herlaarhof het social media spel Herlaarhof concept document Welkom bij het social media spel van Herlaarhof. Dit is een educatieve game die verteld over het gebruik van verschillende social media. Door

Nadere informatie

Google Drive: uw bestanden openen en organiseren

Google Drive: uw bestanden openen en organiseren Google Drive: uw bestanden openen en organiseren Met Google Drive kunt u bestanden, mappen en Google documenten opslaan en openen, waar u ook bent. Wanneer u een bestand op internet, uw computer of een

Nadere informatie

Project Interactieve multimedia

Project Interactieve multimedia Project Interactieve multimedia Jerney van Schagen Inleiding: Het eerste idee van het project bij mij was dat het een vrij breed project zou worden, maar in een van de eerste colleges kwam ik er al gauw

Nadere informatie

Van Consumers naar Prosumers. O.W. Vonder

Van Consumers naar Prosumers. O.W. Vonder 1 Van Consumers naar Prosumers O.W. Vonder Over Learning Valley Vertaalt onderwijskundige vraagstukken naar Microsoft oplossingen Spin-out van Wageningen Universiteit Ruime onderwijskundige kennis en expertise

Nadere informatie

ProjectHeatmap. Onderzoeksrapport v0.5 11-03-11 Dennis Wagenaar

ProjectHeatmap. Onderzoeksrapport v0.5 11-03-11 Dennis Wagenaar ProjectHeatmap Onderzoeksrapport v0.5 11-03-11 Dennis Wagenaar 1 Inhoudsopgave Inleiding...3 Gheat...4 Info...4 Voordelen...4 Nadelen...4 Google Fusion Tables...5 Info...5 Voordelen...5 Nadelen...5 OLHeatmap...6

Nadere informatie

Herbeleef WO2 Welke keuzes zou jij maken? Gemaakt door: Kevin van Werkhooven & Timo Nijhof

Herbeleef WO2 Welke keuzes zou jij maken? Gemaakt door: Kevin van Werkhooven & Timo Nijhof Herbeleef WO2 Welke keuzes zou jij maken? Gemaakt door: Kevin van Werkhooven & Timo Nijhof Doel: Het doel van deze interactieve video is voornamelijk educatie. Je zult door middel van het spelen, bewuster

Nadere informatie

E-mailmarketing voor zorg-professionals: Reader Deel 1: Waarom is e-mail marketing belangrijk?

E-mailmarketing voor zorg-professionals: Reader Deel 1: Waarom is e-mail marketing belangrijk? Waarom is e-mail marketing belangrijk als zorg-professional? Als therapeut of coach werk je graag met mensen. Ook wil je graag genoeg verdienen om van te kunnen leven. Dat betekent dat het belangrijk voor

Nadere informatie

Yammeren bij RENOIR/ICTU

Yammeren bij RENOIR/ICTU Yammeren bij RENOIR/ICTU Aan de slag met enterprise microblogging om kennis te delen Publieke versie D. Waarom Volgen Schrijven Principe: 2.0 en microblogging Laagdrempelig en leuk Wisdom of the crowds

Nadere informatie

Werkboek MEER KLANTEN OP JOUW MANIER! ANNEMIEKE TISSINK KRIJG MEER KLANTEN DOOR MARKETING IN TE ZETTEN OP EEN MANIER DIE BIJ JOU PAST

Werkboek MEER KLANTEN OP JOUW MANIER! ANNEMIEKE TISSINK KRIJG MEER KLANTEN DOOR MARKETING IN TE ZETTEN OP EEN MANIER DIE BIJ JOU PAST Werkboek MEER MANIER! ANNEMIEKE TISSINK KRIJG MEER DOOR MARKETING IN TE ZETTEN OP EEN MANIER DIE BIJ JOU PAST MANIER! Hoofdstuk 1 Nieuwe klanten nodig? Marketing is een vakgebied waar veel om te doen is.

Nadere informatie

De Cues Filtered Out Theorie

De Cues Filtered Out Theorie De Cues Filtered Out Theorie Sommige mensen zien Computer mediated communication als een mindere vorm van communicatie, ook volgens de Cues Filtered Out theorie ontbreekt er veel aan deze communicatievorm.

Nadere informatie

Versie 2. Opdracht deel B 07-12-2014. Inhoud. Raoul Vos Hogeschool Leiden Studentnummer: 1088675

Versie 2. Opdracht deel B 07-12-2014. Inhoud. Raoul Vos Hogeschool Leiden Studentnummer: 1088675 Versie 2 07-12-2014 Opdracht deel B Inhoud Raoul Vos Hogeschool Leiden Studentnummer: 1088675 Inhoudsopgave: Inleiding:... 3 Opdracht deel A Analyse... 3 Opdracht deel B Inhoud... 3 Opdracht deel C Website...

Nadere informatie

Zorg dat je een onderwerp kiest, waarvan je echt meer wilt weten. Dat is interessanter, leuker en makkelijker om mee bezig te zijn.

Zorg dat je een onderwerp kiest, waarvan je echt meer wilt weten. Dat is interessanter, leuker en makkelijker om mee bezig te zijn. Werkstukwijzer Deze werkstukwijzer helpt je om een werkstuk in elkaar te zetten. Je vult eerst een formulier in. Op dit formulier komt te staan waar je werkstuk over gaat en hoe je het aanpakt. Met behulp

Nadere informatie

Online Marketing. Door: Annika Woud ONLINE MARKETING

Online Marketing. Door: Annika Woud ONLINE MARKETING Online Marketing Door: Annika Woud 1 Inhoudsopgaven 1 Wat is online marketing? 2 Hoe pas je online marketing toe op een website? Hoe pas je het toe? SEO Domeinnaam HTML Google Analytics Advertenties op

Nadere informatie

Ik weet dat het soms best wel allemaal wat ingewikkeld kan lijken.

Ik weet dat het soms best wel allemaal wat ingewikkeld kan lijken. WELKOM Bedankt om dit gratis e-book te downloaden! J Ik weet dat het soms best wel allemaal wat ingewikkeld kan lijken. Als anderen vertellen over de hosting van hun website, en updates doen en backups

Nadere informatie

Er wordt door veel mensen opgezien tegen de overstap

Er wordt door veel mensen opgezien tegen de overstap With a little Help from Wennen aan Office 2010 John Spronk Er wordt door veel mensen opgezien tegen de overstap naar Office 2010 omdat het er zo anders uitziet dan het vertrouwde Office 97. Degenen die

Nadere informatie

LinkedIn Profiel Checklist

LinkedIn Profiel Checklist LinkedIn Profiel Checklist STAP 1: ALL-STAR Een 100% profiel is volgens LinkedIn niet mogelijk. Er is altijd wel wat te verbeteren. Het niveau wat je kan bereiken is All-Star (of Zeer deskundig in het

Nadere informatie

Webdesign en Online Marketing www.webcare4all.nl

Webdesign en Online Marketing www.webcare4all.nl Webdesign en Online Marketing www.webcare4all.nl Hoger in Google komen Een hoge positie in Google op een relevant zoekwoord zorgt voor een constante stroom aan potentiële klanten. Zo n hoge positie krijg

Nadere informatie

WESTPOINTDIGITAL MOBILE APPS DEVELOPMENT

WESTPOINTDIGITAL MOBILE APPS DEVELOPMENT WESTPOINTDIGITAL MOBILE APPS DEVELOPMENT MOBILE APPS TEAM Ons team bestaat uit slimme, samenwerkende innovatieve mensen die geïnspireerd zijn uw business op verschillende manieren te verbeteren. Onze ontwikkelaars

Nadere informatie

Culture Shock -PIM. GROEP 7 ESRA ATESCELIK STUDENT NR: 1783262 JUNI 2009 Eak500@few.vu.nl. Esra Atescelik juni 2009 1

Culture Shock -PIM. GROEP 7 ESRA ATESCELIK STUDENT NR: 1783262 JUNI 2009 Eak500@few.vu.nl. Esra Atescelik juni 2009 1 GROEP 7 ESRA ATESCELIK STUDENT NR: 1783262 JUNI 2009 Eak500@few.vu.nl Esra Atescelik juni 2009 1 Inhoudsopgave 1. Concept Culture Shock.3 1.1 Definitief concept 4 1.2 Interactief gedeelte van de film..4

Nadere informatie

De Kleine WordPress Handleiding

De Kleine WordPress Handleiding Introductie Dit is geen uitgebreide handleiding om een WordPress website of blog mee te bouwen. Het is ook geen overzicht van alle aspecten die een WordPress website zo bijzonder maken en geen verhandeling

Nadere informatie

Invisible computers Wanneer computers ons alledaagse leven betreden

Invisible computers Wanneer computers ons alledaagse leven betreden Invisible computers Wanneer computers ons alledaagse leven betreden Lesplan WDKA 2010/2011 zie ook: wdka.pineapplejazz.com Dit jaar geeft Tijmen Schep les over de vraag die hem bezighoudt: hoe ontwikkelt

Nadere informatie

RSC PROFIELWERKSTUK 2008 / 2009 PLAN VAN AANPAK EN LOGBOEK

RSC PROFIELWERKSTUK 2008 / 2009 PLAN VAN AANPAK EN LOGBOEK Beste leerling, RSC PROFIELWERKSTUK 2008 / 2009 PLAN VAN AANPAK EN LOGBOEK Voor je ligt het Logboek dat je gaat gebruiken bij het maken van je profielwerkstuk. Aan het eind van de komende 2 weken lever

Nadere informatie

1. Inleiding Hoe wordt mijn website gemakkelijk gevonden in de verschillende zoekmachines.

1. Inleiding Hoe wordt mijn website gemakkelijk gevonden in de verschillende zoekmachines. Samenvatting In deze whitepaper wordt de vraag beantwoord: Hoe kan ik mijn website beter vindbaar maken in zoekmachines?. Om hier achter te komen wordt eerst achtergrond informatie gegeven over hoe zoekmachines

Nadere informatie

Van. naar online. minpunten van:\ QR-codes. Layar

Van. naar online. minpunten van:\ QR-codes. Layar Van offline naar online De plusen minpunten van:\ QR-codes NFC 2 Van offline naar online getting social De offline-wereld zoals we deze gewend waren, is niet meer. Ongeveer twintig jaar geleden kreeg iedereen

Nadere informatie

Bouwstenen. Handleiding. In deze handleiding vindt u informatie over de 12 verschillende bouwstenen waaruit u kunt kiezen, om uw app op te bouwen.

Bouwstenen. Handleiding. In deze handleiding vindt u informatie over de 12 verschillende bouwstenen waaruit u kunt kiezen, om uw app op te bouwen. Bouwstenen Handleiding In deze handleiding vindt u informatie over de 12 verschillende bouwstenen waaruit u kunt kiezen, om uw app op te bouwen. Lijst Tekst Het lijst onderdeel biedt een overzicht van

Nadere informatie

Heineken Vriendenzoeker You ll never dance alone

Heineken Vriendenzoeker You ll never dance alone Heineken Vriendenzoeker You ll never dance alone Web 3.0 Welcome to Web 3.0 Veel mensen zijn zich onderhand bewust van het web 2.0 fenomeen en weten dat ze persoonlijke gegevens kunnen plaatsen op een

Nadere informatie

Serious game, FUN design. Door: Nina Haitsma (0870482) The game of life 18-09- 12

Serious game, FUN design. Door: Nina Haitsma (0870482) The game of life 18-09- 12 Serious game, FUN design Door: Nina Haitsma (0870482) The game of life 18-09- 12 Serious game, FUN design Kijk eens naar aller eerste games: Pong en één van de allernieuwste games: Fifa 2013. Eigenlijk

Nadere informatie

Social Media, de basis

Social Media, de basis 1 Social Media, de basis Inhoud Doelstellingen Social Media Vormen van Social Media Tools social media Eigenschappen van de doelgroep Trends en ontwikkelingen Astrid Schiepers, www.donnadioggi.nl 2 Waarom

Nadere informatie

SportCTM 2.0 Sporter

SportCTM 2.0 Sporter SportCTM 2.0 Sporter APP Inloggen Dotcomsport heeft ter ondersteuning van de dagelijkse praktijk ook een APP ontwikkeld, om data invoer te vereenvoudigen. Deze APP ondersteunt de onderdelen; Agenda (invoer

Nadere informatie

SOCIAL SOFTWARE EN WEB 2.0

SOCIAL SOFTWARE EN WEB 2.0 SOCIAL SOFTWARE EN WEB 2.0 Digitaal Erfgoed Nederland Rotterdam 13 december 2006 KENNISLAND Denktank met missie: Van Nederland een slimmer land maken Tal van projecten, met (lokale) overheid, bedrijfsleven

Nadere informatie

Handleiding Office 365

Handleiding Office 365 Handleiding Office 365 Document: Handleiding Office 365 Datum: 16-7-2018 Versie: 2.0 Auteur: Ingrid de Bont Inhoudsopgave 1 Inleiding... 3 2 Aanmelden bij Office 365... 4 3 Werken met Office 365 Outlook...

Nadere informatie

HUB. non lineair ---

HUB. non lineair --- HUB non lineair 1 juli 2016 2 INLEIDING Digitale workflow De OLON MediaHub non lineair (verder te noemen de MediaHub) is een backend systeem dat de oplossing biedt voor de meest complexe vraagstukken op

Nadere informatie

NEXT WEB 2010. Een onderzoek onder het algemeen Nederlands publiek, Leeftijd: 18 en ouder. 1.060 respondenten, April 2010

NEXT WEB 2010. Een onderzoek onder het algemeen Nederlands publiek, Leeftijd: 18 en ouder. 1.060 respondenten, April 2010 NEXT WEB 2010 Een onderzoek onder het algemeen Nederlands publiek, Leeftijd: 18 en ouder 1.060 respondenten, April 2010 2 Gemiddeld is men 16 uur/week online Mannen zijn meer online dan vrouwen [18 uur

Nadere informatie

Lesbrief verslaving aan games of sociale media

Lesbrief verslaving aan games of sociale media Lesbrief verslaving aan games of sociale media Tijd: 45 55 minuten Leerjaar 1-Profiel1,2,3 Introduceer het onderwerp kort: gamen en actief zijn op sociale media zijn superleuk. Hoe komt dat eigenlijk?

Nadere informatie

Help, hij doet het niet

Help, hij doet het niet Help, hij doet het niet Studiewijzers en agenda-items zijn niet te plaatsen. Magister vraagt om inlognaam maar er gebeurt niets. Schoolmail van de leerlingen doet het niet. Je bent aangemeld en je komt

Nadere informatie

belang van je personal branding

belang van je personal branding Het efficiënt combineren van social media in het belang van je personal branding 2 Het merk JIJ! getting social Personal branding is een van de nieuwe mogelijkheden van social media en internet. Personal

Nadere informatie

Checklist website bouwen

Checklist website bouwen Checklist website bouwen Je wilt een website voor je bedrijf. Of de bestaande website veranderen. Een website laten maken, vraagt tijd en aandacht van je. Er zijn veel mogelijkheden en je moet in het proces

Nadere informatie

INFORMATIEARCHITECTUUR DESIGN EN MARKTPLAATS

INFORMATIEARCHITECTUUR DESIGN EN MARKTPLAATS INFORMATIEARCHITECTUUR DESIGN EN MARKTPLAATS HOW TO MAKE IT BETTER FOR THE USER? Priscilla Roos van Raadshooven Marcel Jansen V1CC1 26 oktober 2007 1 Inhoudspagina Inhoudspagina 2 Inleiding 3 Design Marktplaats

Nadere informatie

Online distributiekanalen. In samenwerking met Sabre Hospitality Solutions

Online distributiekanalen. In samenwerking met Sabre Hospitality Solutions Online distributiekanalen In samenwerking met Sabre Hospitality Solutions 2 Agenda Hoe kiest & boekt uw gast? Uw logieswebsite Kan uw logies (gemakkelijk) geboekt worden? Hoe kiest & boekt uw gast? 3 Een

Nadere informatie

WebDAV versus iwork.com op je ipad

WebDAV versus iwork.com op je ipad WebDAV versus iwork.com op je ipad Datum: 14 maart 2011 Versie: 1.0 Auteur: Pierre Gorissen (http://ictoblog.nl/ ) Een van de minder handige dingen aan de iwork verzameling voor de ipad (Pages, Keynote,

Nadere informatie

Weet meer...breng je brein in kaart

Weet meer...breng je brein in kaart Weet meer...breng je brein in kaart Benut de kracht van visuele informatie Een beeld is meer waard dan duizend hangmappen. Ons eigen organisch brein werkt zelden lineair. Onze beste ideeën en inzichten

Nadere informatie

Nieuwe media. Imy selfie. like. Smart online!

Nieuwe media. Imy selfie. like. Smart online! Imy selfie Nieuwe media like Smart online! Smart online! De nieuwe media, we kunnen niet meer zonder! De nieuwe media maken het ons mogelijk om 24 uur per dag bereikbaar te zijn, het world wide web te

Nadere informatie

CREATIEF MERKDESIGNDOCUMENT VAN MOOF

CREATIEF MERKDESIGNDOCUMENT VAN MOOF CREATIEF MERKDESIGNDOCUMENT VAN MOOF Student: Bart Soeters Student#: 2033839 Docent: Monique Burggraaf School: Avans Hogeschool Opleiding: Advanced Business Creation Plaats: s-hertogenbosch INLEIDING In

Nadere informatie

Agenda. About Mediamatic Mediamatic voor Naturalis Vormgeving Techniek Netwerk Community Naturalis fysiek virtueel

Agenda. About Mediamatic Mediamatic voor Naturalis Vormgeving Techniek Netwerk Community Naturalis fysiek virtueel Agenda About Mediamatic Mediamatic voor Naturalis Vormgeving Techniek Netwerk Community Naturalis fysiek virtueel About Mediamatic Mediamatic LAB, gespecialiseerd in informatiesystemen en community websites

Nadere informatie

Persoonlijk opleidingsplan. Hulpmiddelen voor de werknemer

Persoonlijk opleidingsplan. Hulpmiddelen voor de werknemer Persoonlijk opleidingsplan Hulpmiddelen voor de werknemer Elk bedrijf heeft bepaalde doelstellingen. Maar ook de werknemers van een bedrijf, jij en je collega s, hebben eigen doelen. Zoals: beter worden

Nadere informatie

Als eerste bedankt voor het aanschaffen van deze PDF waarin ik je handige tips en trucs zal geven over het schrijven van een handleiding.

Als eerste bedankt voor het aanschaffen van deze PDF waarin ik je handige tips en trucs zal geven over het schrijven van een handleiding. Bedankt! Als eerste bedankt voor het aanschaffen van deze PDF waarin ik je handige tips en trucs zal geven over het schrijven van een handleiding. Graag zou ik je willen vragen mij een email te sturen

Nadere informatie

Inleiding CUSTOMER TOUCH MODEL. Is het mogelijk klanten zo goed te kennen dat je kunt voorspellen wat ze gaan kopen voordat ze dat zelf weten?

Inleiding CUSTOMER TOUCH MODEL. Is het mogelijk klanten zo goed te kennen dat je kunt voorspellen wat ze gaan kopen voordat ze dat zelf weten? Inleiding Is het mogelijk klanten zo goed te kennen dat je kunt voorspellen wat ze gaan kopen voordat ze dat zelf weten? Er zijn geruchten dat Amazon een dergelijke gedetailleerde kennis van haar klanten

Nadere informatie

Handleiding Office 365

Handleiding Office 365 Handleiding Office 365 Document: Handleiding Office 365 Datum: 2-6-2016 Versie: 0.2 Auteur: Stefan de Vries en Ingrid de Bont Inhoudsopgave 1 Inleiding... 3 2 Aanmelden bij Office 365... 4 3 Navigeren

Nadere informatie

A1) Kennismakingsgesprek over sociale media en internetgebruik

A1) Kennismakingsgesprek over sociale media en internetgebruik Mediawijsheid A1) Kennismakingsgesprek over sociale media en internetgebruik Ik heb samen met de kinderen een gesprek gevoerd over de sociale media en het internet gebruik. Ik heb voor mezelf thuis een

Nadere informatie

Hoe moet je een prachtige presentatie maken?

Hoe moet je een prachtige presentatie maken? Hoe moet je een prachtige presentatie maken? www.meestermichael.nl Geef de presentatie een titel. Klik dit vak aan om jouw presentatie een ondertitel te geven. Hier kun je je presentatie een titel geven

Nadere informatie

21 Niveaus van interveniëren in groepen 22

21 Niveaus van interveniëren in groepen 22 21 Niveaus van interveniëren in groepen 22 ASPECTEN VAN COMMUNICATIE IN GROEPEN In iedere relatie en in elk relatienetwerk waar mensen net elkaar communiceren zijn er vier aspecten te onderscheiden. De

Nadere informatie

Ons privacybeleid. Persoonsgegevens

Ons privacybeleid. Persoonsgegevens Ons privacybeleid Persoonsgegevens Op Weethetsnel.nl verzamelen en gebruiken we diverse gegevens van jou. De wet noemt dit persoonsgegevens: alle gegevens die direct of indirect aan jou te koppelen zijn.

Nadere informatie

RSC PROFIELWERKSTUK 2015 / 2016 PLAN VAN AANPAK EN LOGBOEK

RSC PROFIELWERKSTUK 2015 / 2016 PLAN VAN AANPAK EN LOGBOEK Beste leerling, RSC PROFIELWERKSTUK 2015 / 2016 PLAN VAN AANPAK EN LOGBOEK Voor je ligt het Logboek dat je gaat gebruiken bij het maken van je profielwerkstuk. Na de PWS-weken lever je een geschreven werkstuk

Nadere informatie

OZO Handleiding 1. Voor gebruikers/deelnemers

OZO Handleiding 1. Voor gebruikers/deelnemers OZO Handleiding 1 Voor gebruikers/deelnemers Inleiding Deze handleiding legt u uit hoe u als gebruiker/deelnemer op overzichtelijke wijze de weg kunt vinden binnen de OZO website. Wilt u uitleg over de

Nadere informatie

SportCTM 2.0 Startscherm trainer

SportCTM 2.0 Startscherm trainer SportCTM 2.0 Startscherm trainer Inloggen Webapplicatie Via inlog.dotcomsport.com kun je in inloggen op de webapplicatie van het SportCTM. Wij adviseren onderstaande browsers Windows: Internet Explorer,

Nadere informatie

(VIDEO) Review ZEEF Wat is ZEEF en wat kan je hiermee?

(VIDEO) Review ZEEF Wat is ZEEF en wat kan je hiermee? Inhoud Inleiding Voor Wie is ZEEF? Wat kan ik op ZEEF vinden? Hoe werkt ZEEF voor een bezoeker? Hoe werkt ZEEF voor een expert? Voordelen ZEEF Nadelen ZEEF Conclusie ZEEF Eigen ervaringen met ZEEF Bronnen

Nadere informatie

Concept Report. Rob Duits. Klas Rood

Concept Report. Rob Duits. Klas Rood Concept Report Rob Duits Klas Rood Kernidee Een touchvriendelijke en interactieve gids van bezienswaardigheden voor op de mobiele smartphone. Functionaliteit Deze touchvriendelijke en interactieve gids

Nadere informatie

C. Social Media Beleid in enkele stappen

C. Social Media Beleid in enkele stappen C. Social Media Beleid in enkele stappen 1. Stel doelen op! Je bent nu klaar met het instellen van Facebook en Twitter. Om jezelf een duidelijk beeld te stellen van wat je wilt bereiken met je Social Media

Nadere informatie