SEMINAR ONDERZOEKSRAPPORT. Titel HOE KUNNEN DIGITALE TECHNIEKEN ZOALS AUGMENTED REALITY EEN BIJDRAGE LEVEREN AAN DE BELEVING VAN VROUWENTIJDSCHRIFTEN?

Maat: px
Weergave met pagina beginnen:

Download "SEMINAR ONDERZOEKSRAPPORT. Titel HOE KUNNEN DIGITALE TECHNIEKEN ZOALS AUGMENTED REALITY EEN BIJDRAGE LEVEREN AAN DE BELEVING VAN VROUWENTIJDSCHRIFTEN?"

Transcriptie

1 SEMINAR hie r g a a t h e t o ve r Titel ONDERZOEKSRAPPORT HOE KUNNEN DIGITALE TECHNIEKEN ZOALS AUGMENTED REALITY EEN BIJDRAGE LEVEREN AAN DE BELEVING VAN VROUWENTIJDSCHRIFTEN? DEVON VERBERKMOES 1

2 onderzoeksrapport Hogeschool Utrecht, FCJ Communication and Media Design Specialisatie Concept Design NL Dream Discover Do Docent Hanneke Ponten Eerste toetsgelegenheid Blok B, 17 januari 2014 Devon Verberkmoes Studentnummer

3 onderzoeksrapport INHOUDSOPGAVE INLEIDING ONDERZOEKSRAPPORT ONDERBOUWING KEUZE ONDERWERP PROBLEEM DEFINITIE HOOFD- EN DEELVRAGEN OPZET ONDERZOEK UITWERKING DEELVRAAG 1 UITWERKING DEELVRAAG 2 UITWERKING DEELVRAAG 3 UITWERKING DEELVRAAG 4 CONCLUSIE REFLECTIE BRONNEN

4 inleiding onderzoeksrapport Inleiding onderzoeksrapport Dit onderzoeksrapport is een eindproduct voor het vak Dream Discover Do tijdens de specialisatie Concept Design op de Hogeschool Utrecht. Door middel van literatuuronderzoek uit boeken, tijdschriften en websites zal ik met behulp van mijn deelvragen mijn hoofdvraag beantwoorden. 4

5 onderbouwing keuze onderwerp Onderbouwing keuze onderwerp Voor Dream Discover Do moest een onderzoek gedaan worden naar een zelf gekozen onderwerp. In de lessen werd geadviseerd om na te gaan welke vakken je in de opleiding Communication and Multimedia Design het meest interessant vond, wat je hebt geleerd tijdens je stage, in welke onderwerpen binnen het vakgebied je het meest geïnteresseerd bent, wat je hobby s zijn en wat jouw ideale droombaan zou zijn. De meest boeiende vakken vond ik Print en Magazine, wat ik voornamelijk heb geleerd tijdens mijn stage is het opmaken van tekst en beeld in InDesign, de onderwerpen binnen het vakgebied waar ik het meest geïnteresseerd in ben zijn print, crossmedia en nieuwe media, mijn hobby is freelance grafisch ontwerp en mijn ideale droombaan is werken bij een tijdschrift. Het was dus geen verrassing dat mijn onderwerp iets met tijdschriften te maken zou hebben. Ik lees namelijk al van kleins af aan verschillende tijdschriften en sta te trappelen om mijn afstudeerstage bij Sanoma te gaan starten in februari. 5

6 probleem definitie Probleem definitie Zoals in mijn onderzoek ook te lezen is, dalen vrouwentijdschriften de laatste jaren in oplage. Uitgeverijen zoals Sanoma gaan alleen verder met tijdschriften die onder andere voldoende digitale mogelijkheden hebben, zoals te verwachten is in het digitale tijdperk van nu. Bijna alle tijdschriften worden ook digitaal aangeboden, dus waarom zou de consument voor een papieren tijdschrift blijven kiezen? De beleving van het lezen van een papieren tijdschrift is hier een belangrijk argument, maar hoe zal dit stand houden? 6

7 hoofd- en deelvragen Hoofd- en deelvragen Na bij mezelf te rade zijn gegaan wat het onderwerp van mijn onderzoek moest worden, heb ik een hoofdvraag opgesteld. Mijn eerste hoofdvraag luidde: in hoeverre heeft de verschuiving van de consument betreft het lezen van tijdschriften op print naar digitaal, invloed op het voortbestaan van glossy vrouwentijdschriften? Na overleg met de docent bleek dat deze hoofdvraag niet goed haalbaar was. Daarom ben ik tot een nieuwe hoofdvraag gekomen, met bijbehorende deelvragen. HOOFDVRAAG Hoe kunnen digitale technieken zoals augmented reality een bijdrage leveren aan de beleving van vrouwentijdschriften? DEELVRAGEN 1. Wat is augmented reality? 2. Welke mogelijkheden zijn er met augmented reality? 3. Waarom is augmented reality interessant voor vrouwentijdschriften en hoe kan het een meerwaarde vormen? 4. Wat zijn de voor- en nadelen van augmented reality? 7

8 opzet onderzoek Opzet onderzoek In dit onderzoeksrapport zal ik mijn hoofdvraag beantwoorden door middel van mijn deelvragen. Mijn onderzoek is tot stand gekomen door literatuuronderzoek. Met behulp van artikelen en blogs op websites, tijdschriften en boeken heb ik informatie vergaard die mijn vragen hebben beantwoord. 8

9 uitwerking deelvraag 1 Wat is augmented reality? Augmented reality is de verzamelnaam voor de digitale technieken waarbij de realiteit en virtuele wereld gecombineerd worden. Met behulp van mobiele applicaties wordt er een laag extra digitale informatie over het live beeld van de camera gelegd, als de gebruiker het ergens op richt. Augmented reality is dus letterlijk vertaald een toegevoegde realiteit. Het legt een virtuele laag over de werkelijkheid en brengt statische objecten tot leven waardoor er een extra beleving en interactie wordt toegevoegd aan een object. Augmented reality laat toegevoegde virtuele content zien (Merckx, 2011). Door de snelle technologische ontwikkelingen, van bijvoorbeeld de smartphones, is augmented reality de laatste jaren steeds populairder. Smartphones zijn tegenwoordig met veel sensoren uitgerust, zoals een camera, kompas en gps, wat door augmented reality gebruikt kan worden. Omdat een groot deel van de bevolking in het bezit is van een smartphone, wordt augmented reality steeds vaker gebruikt. De Nederlandse augmented reality-app Layer is internationaal voorloper op het gebied van apps die augmented reality mogelijk maken. De app is gratis te downloaden in de appstore voor ios en Android. Je maakt gebruik van de Layar app door een Layar logo op bijvoorbeeld een abri of papieren tijdschrift te scannen. Door op het scherm te klikken scant de app het logo en verschijnen er digitale extra. Enkele mogelijkheden van deze digitale extra s zijn video s, extra foto s, audio bestanden of een weblink (Bowman, 2011). Een andere mogelijkheid met Layar is de Funda functie. Op basis van je locatie kun je zien welke huizen er in de buurt te koop staan. Informatie over het pand, de vraagprijs en afstand vanaf je locatie worden weergegeven. Daarnaast kun je het te koop aangeboden huis bekijken op Funda. nl via de app. Met andere layers kun je in de buurt zoeken naar horecagelegenheden, entertainment en winkelcentra. Ook kun je met Layar de inmiddels bekende QR-code scannen (Frankwatching, 2010). Het voordeel van augmented reality ten opzichte van de QR-code is dat je niet alleen doorgelinkt wordt naar een website, maar met augmented reality veel meer digitale content kunt bekijken zoals interactieve animaties, video s of muziek. Layar geeft de gebruiker dus extra digitale informatie. Andere voorbeelden van augmented reality-apps zijn Blippar en String. Bowman (2011) licht in zijn artikel de trend van augmented reality toe. De oplegging van data en virtuele beelden naar de fysieke wereld is een van de laatste trends in de communicatie en heeft een enorme impuls gekregen door de opkomst van smartphones die camera s combineren met locatie gebaseerde technologie. Augmented reality maakt gebruik van een webcam op een computer of de camera in een smartphone om iets te zien in de fysieke wereld, dat beeld wordt dan in de virtuele wereld getrokken. Wat de gebruiker op hun telefoon of computerscherm ziet is een combinatie van de twee. Zo ziet men zichzelf zittend aan hun eigen 9

10 uitwerking deelvraag 1 bureau maar met andere mensen, wezens of zelfs auto s in de kamer met hen. Andere voorbeelden van de mogelijkheden van augmented reality stellen iemand in staat om te kijken naar hun telefoonscherm, maar wat ze zien is meer dan wat er eigenlijk is. Zo kun je bijvoorbeeld door Berlijn lopen en naast de werkelijke stad ook een volledig gebouwde Berlijnse Muur zien. Daarnaast kunnen hotels augmented reality gebruiken om de beschikbaarheid van kamers, aanbiedingen of reviews te laten zien als mensen door een stad lopen. Ook Lego heeft augmented reality gebruikt: op hun productverpakking verscheen een beeld van hoe het product eruit ziet als het gebouwd is. Door de technologische ontwikkeling in smartphones en dus de technologie om augmented reality te gebruiken in de handen te leggen van miljoenen mensen, betekent dat augmented reality een omslagpunt heeft bereikt. Mads Brix, Social Media Manager Interaction van MediaCam uit Denemarken zegt in Bowman (2011): Ongeveer 6 jaar geleden hadden de meeste telefoons niet eens een GPS functie, maar dat is nu allemaal veranderd. De meerderheid van smartphones worden verkocht met een GPS functie, wat augmented reality mogelijk maakt. augmented reality vrijgegeven. Het verwacht bijna 1.4 biljoen jaarlijkse downloads van augmented reality apps in 2015, terwijl dit in 2010 er nog maar 11 miljoen waren. Juniper ziet augmented reality uitbreiden in games, sociale netwerken, onderwijs, lifestyle en apps voor zorg. Samen zal dit een sector zijn die genereert uit de inkomsten uit betaalde app downloads, abonnementen en reclame. Sommige mensen nemen het heel serieus, zegt Jack Wallington, hoofd van industrieprogramma s van de Britse Internet Advertising Bureau in Bowman (2011). De helft van het plezier van augmented reality is dat het nieuw en spannend is: een nieuwe ervaring voor mensen. Maar het voegt ook een hele nieuwe laag van diepgang en betrokkenheid van een campagne toe. Nu augmented reality niet langer gelimiteerd is in een niche publiek, genereert augmented reality enorme belangstelling en inkomsten van de consument volgens Juniper Research. Het bedrijf heeft recentelijk voorspellingen van de groei van 10

11 uitwerking deelvraag 2 Welke mogelijkheden zijn er met augmented reality? Momenteel is augmented reality beschikbaar voor smartphones en tablets, maar er zijn ook speciale brillen en lenzen in de maak die gebruik maken van augmented reality. Een voorbeeld hiervan is Google Glass. Deze gewilde gadget is een bril met vele mogelijkheden, zoals het maken van foto s, livestreamen van video, gebruik maken van GPS, posten op social media en nog veel meer. (Google Glass, z.j.) De technologie ontwikkelt zich snel, waarschijnlijk is de grens tussen werkelijkheid en virtualiteit over een aantal jaar nog meer weggevaagd. Er zijn dus verschillende apps die papieren content digitaal verrijken en een Google Glass die gebruikt maakt van augmented reality. Maar wat is er nog meer mogelijk? De Nintendo Wii maakt bijvoorbeeld ook gebruik van augmented reality. De gebruiker staat voor het scherm en beweegt, terwijl zijn bewegingen worden gekopieerd op het scherm in het spel. Wii spelletjes zijn te koop in vele varianten, voornamelijk sportspelletjes. Een vergelijkbaar voorbeeld is de Microsoft Kinect voor Xbox 360, die reageert op de fysieke gebaren en bewegingen van de spelers voor middel van bewegingssensoren. Een ander voorbeeld van augmented reality is een campagne van National Geographic, waarbij voorbijgangers zichzelf kunnen zien op een groot scherm tussen wilde dieren. De gebruikers werden op een live scherm afgebeeld waar een virtuele laag content, in dit geval animaties van wilde dieren, werd toegevoegd. Ook een hologram, wat een tweedimensionale film of foto is, is een vorm van augmented reality. Een voorbeeld hiervan is de Japanse popster Hatsune Miku: een animatiefiguur in de vorm van een digitale avatar met spraaktechnologie. (Schuurmans & Schuurmans, 2011, p 3-8) Augmented reality wordt steeds vaker gebruikt door verschillende partijen: mensen op straat, in kantoren of thuis, door gemeenten, politie, voorlichters, militairen, hulpverleners en onderwijs. Op straat kun je bijvoorbeeld om je heen zien waar een goed restaurant zit, die ene winkel met dat speciale product of welke films in de bioscoop draaien. Gemeentes gebruiken augmented reality voor publieksvoorlichting en organisatoren van evenementen informeren de bezoekers met bijvoorbeeld de locatie van de faciliteiten en het programma van de optredens. Hulpverleners kunnen direct zien waar welke faciliteit zich bevindt en de ongevalssituatie doorgeven aan een centrale post. Onderwijs kan augmented reality gebruiken om leerlingen informatie te verschaffen als ze bijvoorbeeld langs een historisch gebouw lopen tijdens een uitstapje. Militairen gebruiken augmented reality om vijanden op te sporen en het is geïntegreerd in hun helm wat de militair nuttige informatie verschaft (Schuurmans & Schuurmans, 2011, p 17-19) Vooral de commercie heeft er veel aan door het toenemende gebruik van augmented reality, omdat hun producten en diensten nu nog sneller aan te schaffen zijn. Men kan door middel van de mobiele 11

12 uitwerking deelvraag 2 telefoon over een advertentie, in bijvoorbeeld een tijdschrift, te bewegen, productinformatie lezen en zien waar het product te koop is. Dit wordt ook wel Point-Know-Buy genoemd (Trendwatching, 2012). Enkele voorbeelden van app s die hier gebruik van maken zijn: Wordlens, Skymap en het welbekende Shazam. Augmented reality is verschillend van, maar vaak gerelateerd aan, het gebruik van 2D-barcodes, ook wel bekend als quick-response (QR) codes. QR codes worden al bijna een decennium gebruikt door adverteerders om de consument te koppelen aan iets dat groter is dan wat op een billboard wordt getoond of afgedrukt op een productpakket staat. Als consumenten hun smartphone gebruiken om een foto van de QR code te nemen, leveren deze codes bijvoorbeeld informatie, spelletjes, toegang tot een wedstrijd of een websitelink op. Maar augmented reality hoeft niet te vertrouwen op QR-codes om het te laten werken. Augmented reality maakt gebruik van het GPS-element van een telefoon om te bepalen waar iemand is en bouwt dan de virtuele wereld op het scherm. Urban Augmented Reality, ontwikkeld door de Amsterdamse AR specialist Layar, stelt mensen in staat om te zien wat er (nog) niet is. Door hun smartphone te richten op een gebouw wat nog in aanbouw is, kunnen ze zien hoe het gebouw eruit ziet als het af is (Bowman, 2011). van adverteerders in augmented reality gezien. Maar hij is er niet van overtuigd dat dit soort augmented reality zal blijven bestaan. Het is een nieuwigheid, zegt Stoller. Als je een van deze dingen hebt gedaan zeg je : Dat is wel cool, maar ben je echt van plan om het opnieuw te doen? Het merendeel van de campagnes die ik heb gezien zijn niet zo overtuigend geweest. Het staat allemaal nog redelijk in de kinderschoenen. Maar Mads Brix, social media manager van MediaCom in Denemarken, heeft gewerkt aan een augmented reality campagne voor Seat auto s in Denemarken en beweert dat er meer aan de hand is dan nieuwigheid. Je geeft mensen een ervaring. Het is makkelijker om verliefd te worden op een merk dat je een ervaring geeft, in plaats van een merk die alleen maar probeert om een boodschap over te brengen (Bowman, 2011). Brian Stoller, managing partner bij Mindshare in de VS, heeft een enorme stijging in de interesse 12

13 uitwerking deelvraag 3 Waarom is augmented reality interessant voor vrouwentijdschriften en hoe kan het een meerwaarde vormen? In het artikel Alive: Giving print a new lease of life (Gauba & Agrawal, 2013) wordt de aanleiding van Alive, een augmented reality app, verteld. De Alive app is vooral gericht op het verstrekken van een nieuwe dimensie aan het gedrukte medium. Eeuwenlang had print de mensheid voorzien van de meest waardevolle dienst. Echter, publicaties over de hele wereld naderden bijna hun einde als gevolg van de digitale groei. Het werd cruciaal om print en mobiel te integreren en interessanter te maken, door de lezers te voorzien van meer boeiende inhoud. Dit gebeurt door middel van een technologie die de passieve consumptie van nieuws via de gedrukte media zou veranderen. Alive is van plan om meer innovaties en interactiviteit aan de lezers te bieden en zo de passieve lezer om te vormen naar een zeer betrokken publiek. Dit doen ze door ze te laten deelnemen aan polls, wedstrijden en andere vormen van betrokkenheid. Deze vormen van betrokkenheid kunnen ook gebruikt worden om adverteerders aan te trekken en de advertenties in het print medium te vergroten. Augmented reality kan interessant zijn voor tijdschriften om verschillende redenen. Papieren tijdschriften hebben het steeds lastiger: de oplages dalen de laatste jaren sterk en een groot aantal tijdschriften van bijvoorbeeld Sanoma worden te koop aangeboden. Bij de vrouwenbladen doen Linda ( naar ), 100% NL Magazine ( naar ) en Elle (lichte stijging van naar exemplaren) het goed. Maar Libelle ( naar ) en Margriet ( naar ), Glamour ( naar ), Flair ( naar ), Grazia ( naar ), Viva ( naar ) en Marie Claire ( naar ) dalen flink in oplage (Hafkamp, 2013). De verschuiving van het lezen van tijdschriften van print naar digitaal van de consument wordt steeds groter en is merkbaar voor de papieren tijdschriften. Tegenwoordig maken veel consumenten gebruiken van smartphones en tablets. In elk huishouden is er tegenwoordig wel minstens een van de twee digitale apparaten aanwezig. Waar vroeger bij de open haard een boek, krant of tijdschrift gelezen werd, wordt hiervoor steeds meer gebruik gemaakt van een smartphone of tablet. Naast dat het nieuws van de papieren kranten vaak een dag te laat wordt aangeboden omdat het a la minute te lezen is op het internet, hebben ook de tijdschriften te maken met de digitalisering. Sites als Magzine.nu en Tijdschrift.nl bieden zo goed als alle tijdschriften digitaal aan. Vrouwenbladen zoals Marie Claire, Glamour en Flair hebben in de afgelopen drie jaar een daling gezien in hun oplagecijfers. Wat moeten deze bladen doen om toch succesvol te blijven? Naast actieve websites en social media kanalen worden er ook steeds meer evenementen georganiseerd 13

14 uitwerking deelvraag 3 om de naamsbekendheid hoog te houden. Zo organiseert Glamour bijvoorbeeld de National Glamour Day & Night en de Glamour Stiletto Run, en beloond Marie Claire jaarlijks een startende ondernemer met een (geld)prijs tijdens de Marie Claire Starters Award. Het is nodig om als papieren tijdschrift digitaal actief te worden, anders kunnen ze het helemaal vergeten. Papieren tijdschriften kunnen alleen overleven door een sterk merk te worden of blijven, die een goede combinatie maakt van online en offline content. De consument leest namelijk steeds vaker content online, in plaats van in de gebruikelijke papieren media. Content wordt online sneller aangeboden, of is makkelijk te verkrijgen omdat de consument in het bezit is van een smartphone of tablet met internetverbinding. Ellen Verbeek, creatief directeur bij Independent Media, denkt dat er over vijf jaar, op een paar uitzonderingen na, geen tijdschriften meer zullen zijn. Volgens haar praktisch alle tijdschriften alleen nog online te lezen zijn en alle papieren versies niet meer bestaan. Slechts een enkeling zou offline kunnen overleven, maar het grootste deel van de tijdschriften zal online verder gaan. Het vrouwentijdschrift LINDA. doet het volgens haar goed. Op hun website is relevante informatie voor de doelgroep te bekijken, maar is geen kopie van het tijdschrift; het is een aanvulling. LINDA. heeft een goede balans tussen online en offline gevonden, waardoor de lezeressen geboeid blijven en daarnaast gemotiveerd blijven om het papieren tijdschrift te kopen. LINDA. is een van de weinige vrouwentijdschriften die een stijging in de oplagecijfers ziet. Toch blijft Verbeek sceptisch want ze blijft ervan overtuigd dat er over vijf jaar geen bladen meer zijn, op een paar uitzonderingen na (Oorshot, H. & Brummerhop, 2013).. Wat de reorganisatie bij Sanoma pijnlijk duidelijk heeft gemaakt is dat het niet de mooiste papieren tijdschriften zijn die een zekere toekomst hebben. Het zijn de sterkste merken, die het crossmediaal goed doen en een goede merklading hebben. Het zijn bladen die goed weten in te spelen op hun doelgroep en een toegevoegde waarde creëren in het overvolle medialandschap (Vader, 2013). De toekomst voor papieren tijdschriften ziet er dus niet erg rooskleurig uit. Papieren tijdschriften moeten manieren vinden om hun waarschijnlijke doodsvonnis, om het maar even dramatisch te verwoorden, uit te stellen. Augmented reality zou papieren tijdschriften kunnen helpen, omdat het een link maakt tussen offline en online. Daarnaast verhoogd het de beleving van de lezer. Binnen een papieren tijdschrift zijn er genoeg opties om augmented reality te gebruiken. In een vrouwentijdschrift zijn vaak vele advertenties te zien. Deze advertenties kunnen zijn van merken, producten of diensten. Als ik de decembereditie van de Glamour doorblader, zie ik alleen al 18 volle pagina s met advertenties. Bij een blad van 196 bladzijdes is dit bijna 10%. Daarnaast wordt 14

15 uitwerking deelvraag 3 op bijna elke bladzijde wel een of meerdere merknamen genoemd. Augmented reality kan de beleving van advertenties verhogen door de lezer door te verwijzen naar de website of webshop van het merk, of de gebruiker het geadverteerde item zoals een jurk te laten passen. Je kunt namelijk met augmented reality een bepaald product uitproberen op jezelf, om te kijken hoe dat kledingstuk of make-up staat. Naast advertenties zijn er ook vele mogelijkheden voor de rest van de inhoud van het blad. Veel voorkomende rubrieken in vrouwentijdschriften zijn mode, beauty, lifestyle, celebrity s, food en health. Voor elk van deze thema s kan augmented reality de belevingswaarde van de consument verhogen. In principe komt dit steeds op hetzelfde neer: meer informatie voor en interactie met de consument. Bijvoorbeeld backstagevideo s van fotoshoots, extra foto s, interviews, achtergrondinformatie, soortgelijke artikelen, link naar website of webshop, producten uitproberen, instructievideo s of verkooppunten van een product in de buurt: augmented reality maakt het mogelijk. De consument wordt voorzien van extra content die niet mogelijk is op een papieren versie van een tijdschrift en wordt in elk aspect van het onderwerp betrokken en geïnformeerd. Zo verandert het papieren tijdschrift in een digitaal aangevuld tijdschrift, waarin er vele mogelijkheden zijn. Online is er namelijk meer mogelijk, zoals bewegend beeld en geluid, om de beleving van de lezer te verhogen. 15

16 uitwerking deelvraag 4 Wat zijn de voor- en nadelen van augmented reality? VOORDELEN Vandaag de dag leven we in een wereld waar we op elk moment van de dag iets willen weten of bekijken. Of het nu de bustijden zijn of de nieuwe voorjaarscollectie van je favoriete winkel. Constant is men in de weer met smartphones om alle informatie binnen handbereik te hebben. Waar we een aantal jaar geleden nog blij waren dat we een foto konden downloaden op onze stenentijdperkcomputer, gebruikt nu een groot deel van de bevolking dagelijks meerdere uren de computer, smartphone of tablet. Doordat de consument veelvuldig gebruik maakt van deze technologie, is augmented reality mogelijk. Augmented reality heeft een aantal voordelen met betrekking tot tijdschriften. Door middel van augmented reality kan zowel print- als digitale media aangeboden worden aan de gebruikers: het levert extra content. Enkele voorbeelden van deze extra content zijn: 3d beleving, kopen van product, extra informatie, video s bekijken, virtueel proberen. De print media wordt meer interactief en boeiend want het beeld wat de gebruiker heeft bij het lezen van een artikel of verhaal wordt nu (extra) gevisualiseerd. Het verstrekt dus multimedia content aan de gebruiker en brengt print en digitale media samen, wat een uitzonderlijke gebruikerservaring aan de gebruiker biedt. Augmented reality creëert dus innovatieve kansen voor uitgeverijen en merken in de printindustrie om op een rijkere manier verhalen te vertellen. In het artikel Augmented Reality: Adding a new dimension to marketing? (Mascioni, 2011) worden nog meer voordelen van augmented reality opgenoemd. De gebruiker kan producten uitproberen op nieuwe manieren, het verbindt consumenten aan merken wat inkomsten oplevert en kan bestaande marketinginvesteringen efficiënter maken. NADELEN Augmented reality is een redelijk nieuwe sector en het ontbreekt aan een standaard platform. Gebruikers moeten een specifieke applicatie downloaden waarvoor bijvoorbeeld de campagne is gemaakt, wat voor veel mensen te veel moeite is. Daarnaast zal het wow-effect wat nu kan worden bereikt door augmented reality snel vervagen. Gebruikers worden steeds moeilijker te imponeren en adverteerders moeten iets meer speciaal doen dan simpelweg augmented reality gebruiken. Augmented reality zal dus moeten bijdragen aan lange termijn strategische doelstellingen voor merken en hun bestaande campagnes, in plaats van alleen het leveren van korte termijn bewustzijn of interactie (Bowman, 2011). 16

17 conclusie Conclusie De geur en het gevoel van papier, daar kan geen tablet tegenop. De zaterdagochtend krant of het maandelijkse tijdschrift wat op de deurmat valt: papier is een beleving. Het bladeren van een tijdschrift met een kop thee op de bank: het is iets wat voor veel vrouwen een rustmomentje kan zijn. Maar in de digitale wereld van tegenwoordig, waar een groot deel van de Nederlandse bevolking een smartphone of tablet heeft, lijkt papier langzaamaan te verdwijnen. Uitgeverijen zetten hun tijdschriften te koop, zoals Sanoma die van 49 titels naar 17 titels gaat (Sanoma, 2013). De titels die op de tocht staan hebben een minder sterke marktpositie, minder mogelijkheden om winst te maken en minder digitale mogelijkheden. Online heeft zoveel voordelen, dat papier het simpelweg aflegt. Papier is vaak te duur, te onhandig en wordt tegenwoordig vooral gebruikt als middel om klanten de juiste manier naar online te wijzen. Papier heeft in de traditionele zin van het woord zijn beste tijd gehad, maar er zijn mogelijkheden om via digitalisering papier toch te laten blijven, namelijk augmented reality (Janssen Steenberg & van Dijk, 2013). scannen en kon dan weglopen. Een augmented reality-app geeft begeleidende of extra content aan een artikel of fotoreportage, waardoor de beleving van de lezer wordt vergroot. Marjolein Stromeier, sales and business development manager van Layar, denkt dat augmented reality straks niet meer uit het leven weg te denken is, ook niet van papier. Ze geeft als voorbeeld een bezoek aan een restaurant, dan scan je de menukaart om te zien hoe een gerecht eruitziet of om het gerecht van je keuze te beoordelen en dat te delen op Twitter. Andere mogelijkheden zijn fotoalbums met video, puzzelboeken met virtuele oplossingen en voetbalbladen met realtime ranglijsten (Janssen Steenberg & van Dijk, 2013). Augmented reality verbind dus online en offline content, wat de beleving van de gebruiker vergroot. Vrouwentijdschriften zouden dit met open armen moeten omarmen, om te proberen te overleven in het digitale tijdperk. Door middel van augmented reality, een techniek die een digitale laag door middel van de camera op je smartphone over de werkelijkheid legt, kan er extra content geboden worden aan de lezer van een tijdschrift. Het voordeel van een AR-app is dat de lezer verbonden blijft met het blad. Met de voorloper van augmented reality, namelijk de QRcode, hoefde de gebruiker alleen maar de code te 17

18 reflectie Reflectie Als ik terugkijk op het vak Seminar Dream Discover Do denk ik dat ik een goede basis heb geleerd van hoe ik een onderzoek moet doen, wat ter voorbereiding op mijn afstuderen mooi meegenomen is. In het begin verliep het proces wat stroef. Ik wist het thema van mijn onderzoek wel, namelijk tijdschriften, maar de precieze onderzoeksvraag was wat lastiger. Daarnaast bleek later dat het beantwoorden van deze opgestelde onderzoeksvraag niet makkelijk ging worden. Ongeveer halverwege de periode ben ik overgestapt naar een andere onderzoeksvraag, waar ik gelukkig een stuk beter mee uit de voeten kon. Omdat het onderwerp tijdschriften me erg interesseert ben ik vol goede moed aan mijn onderzoek begonnen. Ook tijdens een sollicitatiegesprek bij Sanoma kon ik dit vak goed gebruiken om iets leuks en relevants te kunnen vertellen over mijn opleiding en waar ik mee bezig was. Omdat ik het onderwerp leuk vind is het onderzoek uiteindelijk ook soepel verlopen: als je iets doet wat je leuk vind gaat het altijd gemakkelijker en beter. Nadat ik een bruikbaar artikel had gevonden in een communicatie vakblad ben ik op zoek gegaan naar bruikbare boeken in de mediatheek van de HU. Ook kwam ik daar een verslag tegen van een journalistiek studente, die ook wat had geschreven over augmented reality en de relatie met tijdschriften. Daarnaast was er op internet genoeg te vinden over zowel de gebeurtenissen in tijdschriftenland als augmented reality. Met genoeg bruikbare informatie ben ik de informatie gaan structuren en vertalen in mijn eigen woorden. Ik merkte dat dit soms wel lastig was, omdat ik soms veel informatie had en goed moest bedenken wat er relevant was voor mijn onderzoek om te vermelden. Wel vond ik het erg leerzaam om eens wat meer wetenschappelijker bezig te zijn dan alleen maar creatief. Natuurlijk moet je voor elk project documentatie inleveren, maar in mijn geval was het eindproduct een essay waardoor ik me meer op de inhoud dan op het uiterlijk kon focussen. 18

19 bronnen Bronnen Naast dat ik in mijn onderzoeksrapport heb verwezen naar boeken, tijdschriften en websites, heb ik veel ingelezen in het onderwerp. De volgende websites heb ik hier voor gebruikt. Bowman, J. (2011). Augmented Reality: what is it and how do you use it? Warc Exclusive. (2010). Funda Layar app: Huizen op je mobiel. (Geraadpleegd op 6 december 2013). Gauba, S & Agrawal, A. (2013). Alive: Giving print a new lease of life. Warc. Hafkamp, M. (2013). Daling oplage tijdschriften zet door. bericht/daling-oplage-tijdschriften-zet-door/ (Geraadpleegd op 6 december 2013). Janssen Steenberg, J. & van Dijk, B. (2013). De toekomst van papier is digitaal. C Vakblad van Logeion, 2013 (3), p Mascioni, M. (2011) Augmented Reality: Adding a new dimension to marketing? Warc Best Practice. er over 5 jaar nog tijdschriften zullen zijn. waarom-er-over-vijf-jaar-nog-tijdschriften-zullenzijn/ (Geraadpleegd op 4 december 2013). (2012). Point-Know-Buy. com/nl/trends/pointknowbuy/ (Geraadpleegd op 4 december 2013). (2013). Sanoma Media Netherlands kondigt aangescherpte strategie en reorganisatie aan. sanoma-media-netherlands-kondigtaangescherpte-strategie-en-reorganisatie-aan/ (Geraadpleegd op 6 december 2013). Schuurmans, U. & Schuurmans, R. (2011). Augmented Reality. Zutphen: Van Duuren Media B.V. Vader, C. (2013) Welke tijdschriften gaan het redden? (Geraadpleegd op 6 december 2013) (2013). Wat is Google Glass?. googleglass.nl/wat-is-google-glass/ (geraadpleegd op 6 december 2013). Merckx, K. (2011). Augmented Reality. (eerste druk). Den Haag: Academic Service. Oorshot, H. & Brummerhop, A. (2013) Waarom 19

20 20 bronnen OVERIGE BRONNEN augmented-reality-wat-is-het-en-wat-kun-je-ermee.html realiteit archive/2013/02/06/augmented-reality-brengtstatische-objecten-tot-leven-voorbeeldentoekomstvisie/ archive/2012/11/06/het-perspectief-vanaugmented-reality/#more dutch-oprah-linda-brings-magazine-to-life-withlayar/ jaar-geen-papieren-tijdschriften-meer. article/detail/ /2013/10/31/sanomaschrapt-500fte-17-titels-blijven-over.dhtml. bijna-driekwart-van-de-nederlanders-bezitsmartphone. archive/2013/08/21/waarom-er-over-vijf-jaarnog-tijdschriften-zullen-zijn/. cultuur/publicaties/artikelen/archief/2013/ wm.htm. nl/content/nederlanders-omarmen-mobielecommercie archive/2013/01/03/m-commerce-debelangrijkste-ontwikkelingen-en-uitdagingenvoor-2013/ PZag&feature=player_embedded augmented-reality-retail/augmented-reality-inretail-fits-perfectly-for-stores.html augmented-reality/doctors-perform-surgery-

21 bronnen with-augmented-reality-technology.html augmented-reality/how-augmented-technologyaids-advertising.html augmented-reality-retail/augmented-realitytechnology-shapes-the-future-of-retail-andcommerce.html pointknowbuy/ augmented-reality/top-five-augmented-realitytrends-2013.html archive/2013/08/21/waarom-er-over-vijf-jaarnog-tijdschriften-zullen-zijn/ 21

Hoe augmented reality de beleving van vrouwentijdschriften kan versterken

Hoe augmented reality de beleving van vrouwentijdschriften kan versterken Hoe augmented reality de beleving van vrouwentijdschriften kan versterken Hogeschool Utrecht FCJ Communication and Media Design Specialisatie Concept Design NL Seminar Dream Discover Do Docent Hanneke

Nadere informatie

Event menu Minigids event app

Event menu Minigids event app Event menu Minigids event app Hoe en waarom een mobiele evenementen app? Introductie De evenementenbranche verandert. Een evenement is niet langer een ad hoc activiteit. Het is een belangrijk onderdeel

Nadere informatie

AR Technology by VEEEW - Magazine 01

AR Technology by VEEEW - Magazine 01 AR Technology by VEEEW - Magazine 01 Augmented Reality Maak drukwerk nu wel heel eenvoudig interactief met VEEEW. 3D effecten! VEEEW biedt een unieke klantbeleving met 3D effecten. Check it out! AR you

Nadere informatie

Bart ter Steege bart.ter.steege@jungleminds.nl 06 8128 7569. The Mobile Mindmap

Bart ter Steege bart.ter.steege@jungleminds.nl 06 8128 7569. The Mobile Mindmap Titel Nationale project, Vakdag 10 maart Dialogue 2010 &/ Klantnaam Digital Marketing 2010 Titel The Mobile projectmindmap Bart ter Steege bart.ter.steege@jungleminds.nl 06 8128 7569 Best of Mobile Best

Nadere informatie

ESSAY. Hoe kan Oxford House efficiënter online communiceren naar zijn potentiele opdrachtgevers? Essay. Lexington Baly 1592180

ESSAY. Hoe kan Oxford House efficiënter online communiceren naar zijn potentiele opdrachtgevers? Essay. Lexington Baly 1592180 ESSAY Hoe kan Oxford House efficiënter online communiceren naar zijn potentiele opdrachtgevers? Essay Lexington Baly 1592180 Seminar: Dream Discover Do Essay Docent: Rob van den Idsert Effectief gebruik

Nadere informatie

App creation made simple!

App creation made simple! App creation made simple! VAN PRINT NAAR APPS Pieter van der Kruijf Accountmanager @ LayerGloss In m n functie als Accountmanager binnen LayerGloss spreek ik veel klanten, waaronder veel uitgevers, die

Nadere informatie

01/05. Websites Nederland over. Mobile marketing. Whitepaper #03/2013. Mabelie Samuels internet marketeer

01/05. Websites Nederland over. Mobile marketing. Whitepaper #03/2013. Mabelie Samuels internet marketeer 01/05 Websites Nederland over Mobile marketing Mabelie Samuels internet marketeer 02/05 Mobile marketing Kunt u zich uw eerste mobiele telefoon nog herinneren? Die van mij was een Motorola, versie onbekend,

Nadere informatie

Online Marketing. Door: Annika Woud ONLINE MARKETING

Online Marketing. Door: Annika Woud ONLINE MARKETING Online Marketing Door: Annika Woud 1 Inhoudsopgaven 1 Wat is online marketing? 2 Hoe pas je online marketing toe op een website? Hoe pas je het toe? SEO Domeinnaam HTML Google Analytics Advertenties op

Nadere informatie

Minigids Hybride Evenementen Het evenement dat niemand wil missen is hybride Een wereld waar offline en online samenkomen!

Minigids Hybride Evenementen Het evenement dat niemand wil missen is hybride Een wereld waar offline en online samenkomen! Minigids Hybride Evenementen Het evenement dat niemand wil missen is hybride Een wereld waar offline en online samenkomen! Introductie In een wereld die op alle vlakken steeds meer digitaal verbonden raakt,

Nadere informatie

TuinHulp.com, Nieuwe Webservice voor Hoveniersbedrijven 2014

TuinHulp.com, Nieuwe Webservice voor Hoveniersbedrijven 2014 Even voorstellen: Mijn naam is Marcel van Leeuwen, ben van oorsprong hovenier, en tuincentrum deskundige. Sinds eind jaren negentig ontwerp en publiceer ik ook websites. Nadat ik ben overgestapt naar Wordpress

Nadere informatie

M-commerce, sociale media en veranderend winkelgedrag beïnvloeden de ontwikkelingen in de globale retailmarkt. Dat blijkt uit de enquête

M-commerce, sociale media en veranderend winkelgedrag beïnvloeden de ontwikkelingen in de globale retailmarkt. Dat blijkt uit de enquête DigitasLBi presenteert nieuwe enquête over wereldwijd winkelgedrag en onthult enkele belangrijke trends voor Belgische markt Brussel, 24 april, 2014 M-commerce, sociale media en veranderend winkelgedrag

Nadere informatie

Van. naar online. minpunten van:\ QR-codes. Layar

Van. naar online. minpunten van:\ QR-codes. Layar Van offline naar online De plusen minpunten van:\ QR-codes NFC 2 Van offline naar online getting social De offline-wereld zoals we deze gewend waren, is niet meer. Ongeveer twintig jaar geleden kreeg iedereen

Nadere informatie

Think Different. Artikel

Think Different. Artikel Think Different. Artikel Student: Sara Bouazra Studentnummer: 1640943 Opleiding: Communicatie & Multi Media Design Specialisatie: Visual Design Vak: Seminar (herkansing) Cursusnaam: DREAM DISCOVER DO (SEMINAR)

Nadere informatie

Ameland binnen handbereik

Ameland binnen handbereik Ameland binnen handbereik Gauke Pieter Sietzema Hoofd ontwikkeling, SEO specialist & Sterc partner Hendrik Jan Hofstede Strateeg & internetmarketeer & Sterc partner VVV Ameland mobile - Ameland binnen

Nadere informatie

laat mobiele websites en apps voor u werken

laat mobiele websites en apps voor u werken 8 laat mobiele websites en apps voor u werken juni 2012 www.multimove.nl Mobiele website of app? Bedenk wat u uw websitebezoeker wilt bieden en maak dan een keuze. Deze Paper helpt u op weg! 2 introductie

Nadere informatie

AR Technology by VEEEW - Magazine 01

AR Technology by VEEEW - Magazine 01 AR Technology by VEEEW - Magazine 01 Augmented Reality Maak drukwerk nu wel heel eenvoudig interactief met VEEEW. 3D effecten! VEEEW biedt een unieke klantbeleving met 3D effecten. Check it out! AR you

Nadere informatie

Print & Tablets A healthy future together. Nancy Detrixhe, Research Manager

Print & Tablets A healthy future together. Nancy Detrixhe, Research Manager Print & Tablets A healthy future together. Nancy Detrixhe, Research Manager Tijdschriften lezen. Totale consumptie van magazine content stijgt. Since I began reading magazines in electronic form,

Nadere informatie

(VIDEO) Review ZEEF Wat is ZEEF en wat kan je hiermee?

(VIDEO) Review ZEEF Wat is ZEEF en wat kan je hiermee? Inhoud Inleiding Voor Wie is ZEEF? Wat kan ik op ZEEF vinden? Hoe werkt ZEEF voor een bezoeker? Hoe werkt ZEEF voor een expert? Voordelen ZEEF Nadelen ZEEF Conclusie ZEEF Eigen ervaringen met ZEEF Bronnen

Nadere informatie

Educatieve e-books via Bookshelf een evolutie in leren

Educatieve e-books via Bookshelf een evolutie in leren Educatieve e-books via Bookshelf een evolutie in leren Blended Learning in het het hoger onderwijs 14 april 2015 Susan Breeuwsma, manager digitale media Hans Willem Cortenraad, directeur 22 november 2012

Nadere informatie

produkt in 3D AR Stuff Bekijk diverse toepassingen DRUKWERK LIVE Scan de cover Call-to-action 135% meer klantacties Animatie met kleureffect

produkt in 3D AR Stuff Bekijk diverse toepassingen DRUKWERK LIVE Scan de cover Call-to-action 135% meer klantacties Animatie met kleureffect AR-Magazine Powered by MultiMediaMarkers - 2013 Call-to-action 135% meer klantacties door gebruik van Augmented Reality 3D Animatie met kleureffect pagina 4 Interactief!! Scan de cover en ervaar AR DRUKWERK

Nadere informatie

Clear Channel lanceert permanent interactief netwerk. Outdoor gaat mobiel

Clear Channel lanceert permanent interactief netwerk. Outdoor gaat mobiel Clear Channel lanceert permanent interactief netwerk. Outdoor gaat mobiel 2 3 Waarom een interactief netwerk? Outdoor gaat mobiel Het nieuw gelanceerde netwerk maakt outdoor interactief. Het maakt het

Nadere informatie

Ervaar het Beste van Online. In-Store.

Ervaar het Beste van Online. In-Store. Ervaar het Beste van Online. In-Store. AOPEN maakt gebruik van de laatste ontwikkelingen op het gebied van IT met als doel de digitale communicatie binnen een winkelomgeving te versterken. Door samen te

Nadere informatie

Briefing V1. interactieve content

Briefing V1. interactieve content Briefing V1 interactieve content Marianne Meijers m.b.meijer-meijers@hva.nl Wat is interactieve Content?. Definitie Interactieve content is de inhoudelijke bijdrage van een medium die bestaat uit tekst,

Nadere informatie

Pim Broekhof. Art Media en Me. Autobiotic Selfie Verslag G&I1A 19-11-2015. Saskia Freeke Sonja van Vuure Martin Lacet John Hennequin

Pim Broekhof. Art Media en Me. Autobiotic Selfie Verslag G&I1A 19-11-2015. Saskia Freeke Sonja van Vuure Martin Lacet John Hennequin Pim Broekhof G&I1A 19-11-2015 Saskia Freeke Sonja van Vuure Martin Lacet John Hennequin Art Media en Me Autobiotic Selfie Verslag WHAT THE **** IS FLAT DESIGN? THE FALLOUT SHELTER APP PRESENTED BY VAULT

Nadere informatie

LIVE PERFORMANCE. Bijlage Onderzoek Social Media. Sander van de Rijt PTTM22

LIVE PERFORMANCE. Bijlage Onderzoek Social Media. Sander van de Rijt PTTM22 LIVE PERFORMANCE Bijlage Onderzoek Social Media Sander van de Rijt PTTM22 Inhoudsopgave Social Media onderzoek Heesakkers & Daniels bestrating 3 Wat is social media? 3 Voor- en nadelen social media 3 Voordelen

Nadere informatie

77 De. facts & figures. het bereik van ons portfolio staat

77 De. facts & figures. het bereik van ons portfolio staat Hot Pink Media blijft zich als online blogger/influencers netwerk met een bereik van 8,6 miljoen per maand continue ontwikkelen. Met de lancering van het mannenlabel & ons travel channel verbreed Hot Pink

Nadere informatie

Adverteren in tijdschriften. Aandacht, engagement en binding

Adverteren in tijdschriften. Aandacht, engagement en binding Adverteren in tijdschriften Aandacht, engagement en binding Tijdschriften: Aandacht, engagement en binding Tijdschriften creëren vanouds een sterke band met hun lezers en abonnees. Vaak vertellen abonnees

Nadere informatie

AUGMENTED REALITY Breng drukwerk tot leven met uw eigen Augmented Reality App van MultiMediaMarkers. Bekijk de voorbeelden en laat u inspireren...

AUGMENTED REALITY Breng drukwerk tot leven met uw eigen Augmented Reality App van MultiMediaMarkers. Bekijk de voorbeelden en laat u inspireren... AUGMENTED REALITY Breng drukwerk tot leven met uw eigen Augmented Reality App van MultiMediaMarkers. Bekijk de voorbeelden en laat u inspireren... 5 6 Toon uw product in 3D, Op verpakking, offerte of in

Nadere informatie

Wat is social media nou eigenlijk?

Wat is social media nou eigenlijk? Social media Wat is social media nou eigenlijk? Social media is een verzamelbegrip voor online platformen waar de gebruikers, zonder of met minimale tussenkomst van een professionele redactie, de inhoud

Nadere informatie

ONLINE MARKETING ANGELCOACHING

ONLINE MARKETING ANGELCOACHING ONLINE MARKETING ANGELCOACHING MARCA VAN DEN BROEK Met mijn bedrijf AngelCoaching zet ik me in voor succesvol ondernemen als kunstenaar//creatief. WAAR GAAT HET OM? Zichtbaarheid Onderscheidend (en authentiek)

Nadere informatie

Even kijken waar wij staan?

Even kijken waar wij staan? Even kijken waar wij staan? Het is nieuw omarmen of verwerpen? Het is wel een beetje eng! Ik heb geen zin om via Facebook te vernemen dat iemand een moeilijke stoelgang heeft. Privé is Privé en dat blijft

Nadere informatie

Ook op uw laatste plekje nog een klant?

Ook op uw laatste plekje nog een klant? Ook op uw laatste plekje nog een klant? We pakten nog net die laatste voorstelling mee! We konden nog last-minute een balletje slaan! op het laatste moment lekker én met een flinke korting uit eten...

Nadere informatie

toon uw produkt in 3D Ar Stuff Bekijk diverse toepassingen op DRUKWERK LIVE Call-to-action 135% meer klantacties door gebruik AnimAtie met kleureffect

toon uw produkt in 3D Ar Stuff Bekijk diverse toepassingen op DRUKWERK LIVE Call-to-action 135% meer klantacties door gebruik AnimAtie met kleureffect AR-Magazine Powered by MultiMediaMarkers - 2013 Call-to-action 135% meer klantacties door gebruik van Augmented Reality 3D AnimAtie met kleureffect DRUKWERK LIVE Statisch drukwerk komt tot leven met Augmented

Nadere informatie

10 onderdelen die niet mogen ontbreken in een online briefing

10 onderdelen die niet mogen ontbreken in een online briefing Een goede online briefing past op één A4 [+ checklist] Auteur: Ronald Heijkens, Sabel Online Je wilt een nieuwe website, intranet, online magazine of app. Maar omdat je de expertise zelf niet in huis hebt,

Nadere informatie

QR-Codes. Crosslab - Opdracht 1: Inventarisatie en innovatie

QR-Codes. Crosslab - Opdracht 1: Inventarisatie en innovatie QR-Codes QR-codes zijn tweedimensionale streepjescodes bestaande uit witte en zwarte vierhoeken in een vierkant of rechthoekig patroon. Oorspronkelijk weren deze streepjescodes gebruikt voor het identificeren

Nadere informatie

Inhoudsopgave. 1 van 11

Inhoudsopgave. 1 van 11 Inhoudsopgave Leerlingen werven was nog nooit zo makkelijk... 2 Hoe komen we aan meer leerlingen? 2 Door wie wordt de schoolkeuze beïnvloed?. 2 Door wat wordt de schoolkeuze beïnvloed?...2 Hoe komen ouders

Nadere informatie

Meer succes met je website

Meer succes met je website Meer succes met je website Hoeveel geld heb jij geïnvesteerd in je website? Misschien wel honderden of duizenden euro s in de hoop nieuwe klanten te krijgen. Toch levert je website (bijna) niets op Herkenbaar?

Nadere informatie

uitgeverij buro70 crossmediaal activiteiten

uitgeverij buro70 crossmediaal activiteiten ter info buro70 De uitgeverij - handelend onder de naam BURO70 / Uitgeverij Neuféglise - werd opgericht in september 2006. Het eerste nummer van Hap&Tap Magazine verscheen begin december dat jaar. Nog

Nadere informatie

Hoe bouw je een goede website/webshop?

Hoe bouw je een goede website/webshop? Hoe bouw je een goede website/webshop? Een website/blog zit zo in elkaar, maar om er dan een goede, mooie en succesvolle website van te maken is een tweede. Hierbij komt veel meer kijken dan dat men denkt.

Nadere informatie

Vraag je je af via welke platformen en devices je de consument kunt bereiken? En hoe? Zes marketingtrends.

Vraag je je af via welke platformen en devices je de consument kunt bereiken? En hoe? Zes marketingtrends. Vraag je je af via welke platformen en devices je de consument kunt bereiken? En hoe? Zes marketingtrends. Door: Patricia Redsicker Bron/voor u gelezen: www.marketingonline.nl Volgens het Infinite Dial

Nadere informatie

RobbieNetworks YOUR ONLINE AVATAR FASHION STORE

RobbieNetworks YOUR ONLINE AVATAR FASHION STORE RobbieNetworks YOUR ONLINE AVATAR FASHION STORE WAT IS ROBBIENETWORKS? RobbieNetworks is een innovatief bedrijf dat zich gespecialiseerd heeft in het leveren van avatars (alter ego). Onze missie is: het

Nadere informatie

Grafisch ontwerp. Referenties. https://developers.google.com/webmasters/mobile-sites/ http://www.bluetrainmobile.com/mobile-showcase

Grafisch ontwerp. Referenties. https://developers.google.com/webmasters/mobile-sites/ http://www.bluetrainmobile.com/mobile-showcase Mobiel Datanose Op dit moment is mobiel datanose niet goed gedaan; je krijgt gewoon de site te zien zoals je het te zien krijgt op pc's of laptops. Maar vaak heb je het probleem dat je op je mobiel moet

Nadere informatie

>70% 2 TON SEC. Met slechts 1% van de totale CO 2. -uitstoot is de pulp, papieren printindustrie één van de minst vervuilende sectoren.

>70% 2 TON SEC. Met slechts 1% van de totale CO 2. -uitstoot is de pulp, papieren printindustrie één van de minst vervuilende sectoren. Met slechts 1% van de totale CO 2 -uitstoot is de pulp, papieren printindustrie één van de minst vervuilende sectoren. CO 2 1% In Europa wordt 2 ton papier per seconde gerecycleerd. Meer dan 70% van alle

Nadere informatie

Interview verslag! Anouk van Houten 538565. Interview verslag. Naam: Anouk van Houten, 538565 Klas: INF1c Vak: Interviewen Docent: Ellen Leen

Interview verslag! Anouk van Houten 538565. Interview verslag. Naam: Anouk van Houten, 538565 Klas: INF1c Vak: Interviewen Docent: Ellen Leen Interview verslag Naam: Anouk van Houten, 538565 Klas: INF1c Vak: Interviewen Docent: Ellen Leen Inhoudsopgave: Voorwoord -!!!!! blz. 3 Wempe Webdesign -!!!! blz. 4 Opleiding -!!!!!! blz. 4 Beroepskeuze

Nadere informatie

boerderij 2.0 De boerderij als fysiek portaal naar online kennis samenvatting

boerderij 2.0 De boerderij als fysiek portaal naar online kennis samenvatting boerderij 2.0 De boerderij als fysiek portaal naar online kennis samenvatting Het agrotoerisme moeten meegroeien met de ontwikkelingen op het gebied van educatie en uitdagender worden. Door middel van

Nadere informatie

Whitepaper Mobile commerce

Whitepaper Mobile commerce Whitepaper Mobile commerce Inhoudsopgave INLEIDING... 2 WAT IS M-COMMERCE?... 3 VAN E-COMMERCE NAAR M-COMMERCE... 3 HUIDIGE RESULTATEN... 4 THE NEXT STEP... 4 MOBILE FAST CHECKOUT... 5 MEER WETEN?... 5

Nadere informatie

by Group Joos Ongezien! AR you ready? Call-to-action Producten in 3D COVER! ar+ technology by group joos - magazine 01 Augmented Reality INTERACTIEVE

by Group Joos Ongezien! AR you ready? Call-to-action Producten in 3D COVER! ar+ technology by group joos - magazine 01 Augmented Reality INTERACTIEVE AR by Group Joos ar+ technology by group joos - magazine 01 augmented reality AR by Group Joos Ongezien! Augmented Reality luidt een nieuw tijdperk in. Check it out! AR you ready? Met VEEEW is iedereen

Nadere informatie

Platform. Dagblad De Telegraaf Website Telegraaf.nl

Platform. Dagblad De Telegraaf Website Telegraaf.nl Presentatie 2014 Platform Dagblad De Telegraaf Website Telegraaf.nl g De Telegraaf mobiel De Telegraaf tablet De Telegraaf tablet De Telegraaf glossy s De Telegraaf specials De Telegraaf specials Het platform

Nadere informatie

Gebruik mobiele apparaten

Gebruik mobiele apparaten Rapport onderzoek Gebruik mobiele apparaten creative studio 1. Voorwoord Wij, Pascal Usmany en Britt Vreeswijk zijn beide werkzaam in de communicatie. Pascal is eigenaar van Drop Alive Creative Studio

Nadere informatie

Plan van aanpak Afstudeeropdracht bij METMEER. Dit plan van aanpak is geschreven door Robbin Oerlemans, student aan de Avans Hogeschool te Breda.

Plan van aanpak Afstudeeropdracht bij METMEER. Dit plan van aanpak is geschreven door Robbin Oerlemans, student aan de Avans Hogeschool te Breda. Robbin Oerlemans Studentnummer.: 2060164 Plan van aanpak Afstudeeropdracht bij METMEER Dit plan van aanpak is geschreven door Robbin Oerlemans, student aan de Avans Hogeschool te Breda. Inleiding AANLEIDING

Nadere informatie

Van papier naar digitaal: een paradigma-wisseling voor uitgevers 8 ontwikkelingen die medebepalend zijn voor uw online uitgeefsucces

Van papier naar digitaal: een paradigma-wisseling voor uitgevers 8 ontwikkelingen die medebepalend zijn voor uw online uitgeefsucces Van papier naar digitaal: een paradigma-wisseling voor uitgevers 8 ontwikkelingen die medebepalend zijn voor uw online uitgeefsucces Hans Peijnenburg Performis Eigenlijk weet u het wel: uw papieren magazine

Nadere informatie

Inhoudsopgave Boekhuis Aalsmeer Online strategie Canvas model Invloed externe factoren E- marketingmix Conclusie Advies

Inhoudsopgave Boekhuis Aalsmeer Online strategie Canvas model Invloed externe factoren E- marketingmix Conclusie Advies Inhoudsopgave Boekhuis Aalsmeer Online strategie Canvas model Segmentering Waardepropositie Verdienmodel Invloed externe factoren Economisch Technologisch Positioneringsmatrix E- marketingmix Prijs Plaats

Nadere informatie

WHITEPAPER. Waarom een online magazine? Welke voordelen zijn er te behalen? Inhoud & bladritme ONLINE MAGAZINES

WHITEPAPER. Waarom een online magazine? Welke voordelen zijn er te behalen? Inhoud & bladritme ONLINE MAGAZINES WHITEPAPER ONLINE MAGAZINES Waarom een online magazine? Welke voordelen zijn er te behalen? Inhoud & bladritme INTRODUCTIE Je hebt deze whitepaper gedownload omdat je geïnteresseerd bent in online magazines.

Nadere informatie

Verschil tussen A- en B-merk kleding

Verschil tussen A- en B-merk kleding Verschil tussen A- en B-merk kleding Naam: Manon van de Kraats Studentnummer: 1620476 Specialisatie: UXD Format: Essay Docent: Hans Kemp Blok: D Datum : 27-05-2015 1 Inhoudsopgave Inleiding 3 Hoofdvraag

Nadere informatie

INFLUENCER MARKETING

INFLUENCER MARKETING INFLUENCER MARKETING Influencers zijn gebruikers op sociale media die veel vertrouwen bij hun volgers hebben verworven. Door over een merk of een product te schrijven kunnen ze de aankoopbeslissingen van

Nadere informatie

Microsoft Advertising Tariefkaart

Microsoft Advertising Tariefkaart Microsoft Advertising Tariefkaart Microsoft Advertising is al bijna 15 jaar actief over de volle breedte van het digitale medialandschap. Via onze krachtige reeks digitale mediamerken bereiken wij maandelijks

Nadere informatie

Whitepaper: Conversie realiseren door middel van Facebook Advertising

Whitepaper: Conversie realiseren door middel van Facebook Advertising Whitepaper: Conversie realiseren door middel van Facebook Advertising De mogelijkheden van Facebook Advertising binnen de totale online marketingstrategie. Facebook Advertising Met 8,9 miljoen Facebook-gebruikers

Nadere informatie

Titel Location based services (LBS) voor retailers in het stadshart van Utrecht

Titel Location based services (LBS) voor retailers in het stadshart van Utrecht Onderzoeksopdracht Crossmedialab Titel Location based services (LBS) voor retailers in het stadshart van Utrecht Probleemomgeving Online winkelen groeit in Nederland enorm; tegelijkertijd is er een verschuiving

Nadere informatie

(Digitale) Dorpsmarketing in Luttenberg / Salland. Trends en tips

(Digitale) Dorpsmarketing in Luttenberg / Salland. Trends en tips (Digitale) Dorpsmarketing in Luttenberg / Salland Titel Trends en tips Gerben Derks Zelfstandig Business Developer www.gerbenderks.nl Werkzaam geweest in marketing en events voor o.a. Grolsch en ABN Amro

Nadere informatie

Online Storytelling met uw interactief jaarverslag

Online Storytelling met uw interactief jaarverslag REACH TOUCH MOVE Interactief Jaarverslag Online Storytelling met uw interactief jaarverslag Maximale Reach, Touch en Move in de financiële verantwoording van een jaar Waarom uw jaarverslag interactief?

Nadere informatie

Projectorganisatie Marc Martojo Esther krijnen Rodger Buyvoets Danilo Meulens

Projectorganisatie Marc Martojo Esther krijnen Rodger Buyvoets Danilo Meulens Concrete projectbeschrijving De afstudeeropdracht is om een informatief, innovatief en interactief boek te ontwikkelen dat als presentatie materiaal gebruikt kan worden om weer te geven hoe bijzonder en

Nadere informatie

WAT JE MINIMAAL MOET WETEN OVER ONLINE MARKETING

WAT JE MINIMAAL MOET WETEN OVER ONLINE MARKETING WAT JE MINIMAAL MOET WETEN OVER ONLINE MARKETING INHOUD 1. Over SEO 2. Over Bloggen 3. Over Social Media 4. Over Email marketing 5. Over Google Adwords 6. Over Adverteren op Social Media 7. Over Affiliate

Nadere informatie

The New Way of Advertising

The New Way of Advertising The New Way of Advertising 01 Over Ons Adverteren Locaties Contact OVER ONS /// The New Way of Advertising Een Media Mirror is een nieuw uiterst innovatief reclamemedium dat multifunctioneel ingezet kan

Nadere informatie

MOBILE De mogelijkheden van mobile apps

MOBILE De mogelijkheden van mobile apps MOBILE De mogelijkheden van mobile apps Gemak dient de mens INHOUD Apps zorgen voor gebruikersgemak 2 The future is mobile 3 De groei van apps 4 Verwachting = nieuwe standaard 4 Van website naar mobiel

Nadere informatie

Social Media whitepaper

Social Media whitepaper Social Media Social Media whitepaper 1. Inleiding 3 2. Social Media Platforms 4 3. Contentstrategie 6 4. Planning 7 5. Adverteren 8 6. Tools 9 7. Hulp nodig? 10 2 Inleiding Dit document is met grote zorgvuldigheid

Nadere informatie

Creat4u. www.icreat4u.nl COMPLETE WEBSITE. voor ondernemers. 47,50,- per maand zonder opstartkosten. ONZE VOORDELEN! EEN ALL-IN WEBSITE

Creat4u. www.icreat4u.nl COMPLETE WEBSITE. voor ondernemers. 47,50,- per maand zonder opstartkosten. ONZE VOORDELEN! EEN ALL-IN WEBSITE COMPLETE WEBSITE voor ondernemers 47,50,- per maand zonder opstartkosten. Een complete website voor uw onderneming en die ook nog goed vindbaar is, dat is wat we willen! Maar hoe? EEN ALL-IN WEBSITE ONZE

Nadere informatie

Rabobank Cijfers & Trends

Rabobank Cijfers & Trends Uitgeverijen Uitgeverijen zijn onderverdeeld naar het soort product dat ze aanbieden. Daarbij wordt onderscheid gemaakt naar dagbladen, boeken, tijdschriften, vakbladen en elektronische media. Ook wordt

Nadere informatie

Communication and Multimedia Design Amsterdam Informatie over het afstudeerproject februari - juni 2012

Communication and Multimedia Design Amsterdam Informatie over het afstudeerproject februari - juni 2012 Communication and Multimedia Design Amsterdam Informatie over het afstudeerproject februari - juni 2012 Inleiding Studenten van de opleiding CMD Amsterdam maken in het afstudeerjaar hun individuele afstudeerproject.

Nadere informatie

Welke meningen over reclame staan tegenover elkaar? Teken een verbindingslijn tussen de 2 zinnen die bij elkaar horen:

Welke meningen over reclame staan tegenover elkaar? Teken een verbindingslijn tussen de 2 zinnen die bij elkaar horen: Welke meningen over reclame staan tegenover elkaar? Teken een verbindingslijn tussen de 2 zinnen die bij elkaar horen: Reclame is cool en gaaf! Reclame geeft nuttige informatie Reclame laat zien hoe het

Nadere informatie

WHITEPAPER. Wat is een. Responsive website? Voordelen van een. Responsive website? Hoe start je met een. Responsive website? RESPONSIVE WEBSITES

WHITEPAPER. Wat is een. Responsive website? Voordelen van een. Responsive website? Hoe start je met een. Responsive website? RESPONSIVE WEBSITES WHITEPAPER RESPONSIVE WEBSITES Wat is een Responsive website? Voordelen van een Responsive website? Hoe start je met een Responsive website? INTRODUCTIE Met het downloaden van deze whitepaper kunnen we

Nadere informatie

Th!nk mobile. Op Zig logisch. Menno Ouweneel Marketingmanager. Twitter: mouweneel Skype: menno_ouweneel

Th!nk mobile. Op Zig logisch. Menno Ouweneel Marketingmanager. Twitter: mouweneel Skype: menno_ouweneel Th!nk mobile Op Zig logisch Menno Ouweneel Marketingmanager Twitter: mouweneel Skype: menno_ouweneel Mobiele telefoons zullen de desktop computer passeren als het meestgebruikte apparaat voor internettoegang,

Nadere informatie

Thema: Multimedia. Multimedia

Thema: Multimedia. Multimedia Multimedia OPDRACHTKAART MM-02-01-01 Communicatie Voorkennis: Je moet met een computer om kunnen gaan. Je moet kunnen zoeken op het internet. Intro: Multimedia is een vrij nieuw begrip. In de bladen en

Nadere informatie

Eindrapportage Tuinvlindertelling 2013: Social networking

Eindrapportage Tuinvlindertelling 2013: Social networking Eindrapportage Tuinvlindertelling 2013: Social networking Eindrapportage Tuinvlindertelling 2013 Rapportnummer 2013-022 Datum 20-11-2013 Samensteller Ineke Radstaat-Koopmans Offerte ingediend bij Prins

Nadere informatie

Welke kansen bieden internet en sociale media (niet)?

Welke kansen bieden internet en sociale media (niet)? Welke kansen bieden internet en sociale media (niet)? Chris Aalberts Internet en sociale media hebben de wereld ingrijpend veranderd, dat weten we allemaal. Maar deze simpele waarheid zegt maar weinig

Nadere informatie

c)solutions ADVERTEREN OP FACEBOOK VOORSTEL

c)solutions ADVERTEREN OP FACEBOOK VOORSTEL ADVERTEREN OP FACEBOOK VOORSTEL BEREIK JE ZAKELIJKE DOELSTELLINGEN MET FACEBOOK 9,6 MILJOEN NEDERLANDERS MAKEN GEBRUIK VAN FACEBOOK, WAARVAN 6,8 MILJOEN DAGELIJKS. Meer fans, meer interactie en grotere

Nadere informatie

9 redenen waarom jouw website geen klanten oplevert.

9 redenen waarom jouw website geen klanten oplevert. 9 redenen waarom jouw website geen klanten oplevert. Introductie Een goed ingerichte website met een goed uitgevoerde marketingstrategie is het ideale marketing tool voor ondernemers. Een goede website

Nadere informatie

Dashboards in Google Analytics. Inhoud 1. KPI s voor dashboards... 2

Dashboards in Google Analytics. Inhoud 1. KPI s voor dashboards... 2 Dashboards in Google Analytics Inhoud 1. KPI s voor dashboards... 2 2. Hoe stel je dashboards in?... 6 3. Praktische voorbeelden van dashboards... 12 4. Afsluitende tips... 26 Inleiding In Google Analytics

Nadere informatie

Marketing en Media 2016/2017

Marketing en Media 2016/2017 novacollege.nl/marketingmedia Evenementenorganisatie Junior accountmanagement Marketing en communicatie Media Marketing en Media 2016/2017 Mijn droom is ondernemer worden. De eerste stappen op het pad

Nadere informatie

Introductie. Maak kennis met NGN

Introductie. Maak kennis met NGN Introductie NGN staat voor Next Generasian News en is het nieuwe online en offline platform voor de Aziatische jongeren in Nederland. NGN is een Nederlandstalige krant voor Aziatische jongeren van 15 t/m

Nadere informatie

Minigids Event Network Hoe en waarom faciliteer ik netwerken op mijn bedrijfsevenement?

Minigids Event Network Hoe en waarom faciliteer ik netwerken op mijn bedrijfsevenement? Minigids Event Network Hoe en waarom faciliteer ik netwerken op mijn bedrijfsevenement? Introductie Evenementen en congressen zijn nog steeds een belangrijk moment om nieuwe klanten aan te trekken en bestaande

Nadere informatie

ONDERZOEKSRAPPORT CONTENT MARKETING EEN ONDERZOEK NAAR DE BEHOEFTE VAN HET MKB IN REGIO TWENTE AAN HET TOEPASSEN VAN CONTENT MARKETING

ONDERZOEKSRAPPORT CONTENT MARKETING EEN ONDERZOEK NAAR DE BEHOEFTE VAN HET MKB IN REGIO TWENTE AAN HET TOEPASSEN VAN CONTENT MARKETING ONDERZOEKSRAPPORT CONTENT MARKETING EEN ONDERZOEK NAAR DE BEHOEFTE VAN HET MKB IN REGIO TWENTE AAN HET TOEPASSEN VAN CONTENT MARKETING VOORWOORD Content marketing is uitgegroeid tot één van de meest populaire

Nadere informatie

Stageverslag Danique Beeks

Stageverslag Danique Beeks Stageverslag Danique Beeks Waarom deze stage en hoe zag de stage eruit? Ik heb via Mirthe informatie gekregen over deze stage. Haar achterneef is een van de eigenaren van dat bedrijf. Ze heeft mij deze

Nadere informatie

Wegwijzer: Een geschikt medium kiezen

Wegwijzer: Een geschikt medium kiezen Wegwijzer: Een geschikt medium kiezen Vandaag de dag heb je verschillende media ter beschikking om je doelgroep te bereiken. Maar welk medium kies je? Dat hangt af van je doel, doelgroep en de context

Nadere informatie

NOM bereidt zich voor op de toekomst en gaat totaal lezen van mediamerken meten

NOM bereidt zich voor op de toekomst en gaat totaal lezen van mediamerken meten NOM bereidt zich voor op de toekomst en gaat totaal lezen van mediamerken meten Februari 2015 De grens tussen de traditionele media print, televisie en radio is in de afgelopen jaren steeds meer aan het

Nadere informatie

De onzichtbare grens van online privacy. Essay

De onzichtbare grens van online privacy. Essay De onzichtbare grens van online privacy Essay Auteur: Estelle Heijneman Studentnummer: 1619340 Docent: Dick Swart Format: Essay Specialisatie: Visual Design Seminar: 2014-B Datum: 16-12-2014 Inleiding

Nadere informatie

Zorg dat je een onderwerp kiest, waarvan je echt meer wilt weten. Dat is interessanter, leuker en makkelijker om mee bezig te zijn.

Zorg dat je een onderwerp kiest, waarvan je echt meer wilt weten. Dat is interessanter, leuker en makkelijker om mee bezig te zijn. Werkstukwijzer Deze werkstukwijzer helpt je om een werkstuk in elkaar te zetten. Je vult eerst een formulier in. Op dit formulier komt te staan waar je werkstuk over gaat en hoe je het aanpakt. Met behulp

Nadere informatie

Inbound marketing. Door Dennis Hoekstra twitter.com/mediaans

Inbound marketing. Door Dennis Hoekstra twitter.com/mediaans Door Dennis Hoekstra twitter.com/mediaans Inhoud 1. Inbound vs. outbound marketing 3 2. Wat is inbound marketing? 4 3. Marketing tijdens een recessie 6 4. Inbound marketing in 2012 7 Over de auteur: Dennis

Nadere informatie

Seminar 2014/2015 Guido Veldhuijzen Marvin Fernandes. onderzoeksverslag retail revolution

Seminar 2014/2015 Guido Veldhuijzen Marvin Fernandes. onderzoeksverslag retail revolution Seminar 2014/2015 Guido Veldhuijzen Marvin Fernandes onderzoeksverslag retail revolution Motivatie voor dit onderwerp Na mijn stage een jaar geleden ben ik samen met een partner Guido de Boer een studio

Nadere informatie

Hoe shopt en betaalt Generatie Z? CCV & Innopay! Onderzoek: januari 2015!

Hoe shopt en betaalt Generatie Z? CCV & Innopay! Onderzoek: januari 2015! Hoe shopt en betaalt Generatie Z? CCV & Innopay! Onderzoek: januari 2015! Na 2020 is Generatie Z aan zet Generatie Z Verdeling! Besteedbaar inkomen per maand! 12-15 jaar: 42% 16-19 jaar: 59% 62% 38% >

Nadere informatie

WESTPOINTDIGITAL MOBILE APPS DEVELOPMENT

WESTPOINTDIGITAL MOBILE APPS DEVELOPMENT WESTPOINTDIGITAL MOBILE APPS DEVELOPMENT MOBILE APPS TEAM Ons team bestaat uit slimme, samenwerkende innovatieve mensen die geïnspireerd zijn uw business op verschillende manieren te verbeteren. Onze ontwikkelaars

Nadere informatie

THE WEB 3.0 CLOTHING BUYING EXPERIENCE. Masterproef Propositie

THE WEB 3.0 CLOTHING BUYING EXPERIENCE. Masterproef Propositie THE WEB 3.0 CLOTHING BUYING EXPERIENCE Masterproef Propositie Tom Knevels Communicatie & MultimediaDesign 2011-2012 KERNWOORDEN Online in combinatie met offline kopen, beleving/ervaring, vertrouwen, kledij

Nadere informatie

Interview Tabletrestaurants.nl: Vision menu

Interview Tabletrestaurants.nl: Vision menu Interview Tabletrestaurants.nl: Vision menu Inleiding Kunt u vertellen over het ontstaan van uw bedrijf? Vision Multimedia is een bedrijf van mijn zoon. Het is ontstaan uit Vision Electronics, een bedrijf

Nadere informatie

WHITEPAPER FASHION 22% VAN NEDERLANDERS IS VOORLOPER OP HET GEBIED VAN KLEDING 75% VAN NEDERLANDERS STAAT OPEN VOOR NIEUWE AANBIEDERS VAN KLEDING

WHITEPAPER FASHION 22% VAN NEDERLANDERS IS VOORLOPER OP HET GEBIED VAN KLEDING 75% VAN NEDERLANDERS STAAT OPEN VOOR NIEUWE AANBIEDERS VAN KLEDING WHITEPAPER FASHION 75% VAN NEDERLANDERS STAAT OPEN VOOR NIEUWE AANBIEDERS VAN KLEDING 22% VAN NEDERLANDERS IS VOORLOPER OP HET GEBIED VAN KLEDING Vooral vrouwen zijn geïnteresseerd in kleding. Zij zoeken

Nadere informatie

Reclame impact van het digitale dagblad versus het papieren dagblad. Stephan van Velthoven Mirjam Hooghuis

Reclame impact van het digitale dagblad versus het papieren dagblad. Stephan van Velthoven Mirjam Hooghuis Reclame impact van het digitale dagblad versus het papieren dagblad Stephan van Velthoven Mirjam Hooghuis 0 Steeds meer media convergeren, het dagbladmerk centraal Dagbladmerken multichannel beschikbaar...

Nadere informatie

Augmented Reality, een nieuw marke3ng instrument! Mark Bakker Versie 1.0 Hoera voor folder Maarssen

Augmented Reality, een nieuw marke3ng instrument! Mark Bakker Versie 1.0 Hoera voor folder Maarssen Augmented Reality, een nieuw marke3ng instrument! Mark Bakker Versie 1.0 Hoera voor folder Maarssen 09-02- 2017 Augmented Reality (AR), een nieuw marke5ng instrument Even voorstellen Wat is AR? Hoe AR

Nadere informatie

De Nieuwe Buren. Creatieve vrijheid

De Nieuwe Buren. Creatieve vrijheid De Nieuwe Buren Zoals al eerder gezegd, wij zijn De Nieuwe Buren B.V. Wij doen het graag een beetje anders. Iedereen die bij ons werkt zit nog op school. In 2007 zijn wij opgericht door het Mediacollege

Nadere informatie

7 ontwikkelingen waar de horecaondernemer van kan profiteren

7 ontwikkelingen waar de horecaondernemer van kan profiteren 7 ontwikkelingen waar de horecaondernemer van kan profiteren European Merchant Services 2015 1. Zorg ervoor dat u met de smartphone gevonden wordt Ondanks dat de groei van de smartphone inmiddels stabiliseert

Nadere informatie

Bereik meer! Met mobiel adverteren 2013 >>

Bereik meer! Met mobiel adverteren 2013 >> Bereik meer! Met mobiel adverteren 2013 >> Altijd en overal online Gebruik van smartphone in de lift Mensen zijn liever een dag zonder tv dan een dag zonder smartphone. Waar de gebruiker ook is, mobiel

Nadere informatie