+ prototyping. Prototyping CMDDEV01-6. Aron Martin CMD2D

Maat: px
Weergave met pagina beginnen:

Download "+ prototyping. Prototyping CMDDEV01-6. Aron Martin 0847986 CMD2D 0847986@hr.nl"

Transcriptie

1 CMD2D Prototyping CMDDEV01-6

2 2 1 Inhoudsopgave Debriefing 3 Concept 4 Functioneel Onderzoek en Ontwerp 7 - User stories 7 - Use cases 8 Technisch Onderzoek en Ontwerp 12 - Technisch onderzoek 12 - Proof of concepts 17 - Technisch Ontwerp 18 Prototyping 19 - Prototyping 19 - Testing 19 - Oplevering 21

3 3 Debriefing Opdracht in het kort Ik ga een concept bedenken voor een interactieve wayfinder voor de Hogeschool Rotterdam. Deze wayfinder is bedoeld voor de locatie Wijnhaven 107. De keuze op welk platform deze wayfinder komt is vrij. Het is de bedoeling dat ik een functioneel prototype van het concept realiseer. Dit doe ik zodat ik van de gebruiker feedback kan krijgen over de door mij gekozen en ontworpen interactie. Het prototype dat ik maak moet worden gemaakt met html, css en javascript. De mogelijkheden voor de interactie dient te worden onderzocht.

4 4 Concept Inleiding In dit deel van mijn document ga ik uitleggen wat mijn concept voor de interactieve wayfinder word. Hierbij gebruik ik visuele elementen om mijn concept te versterken. Doel concept Het doel van het concept is dat de gebruiker van de wayfinder makkelijk de weg kan vinden. De wayfinder moet de locatie van de gebruiker kunnen vaststellen en vervolgens de gebruiker begeleiden van Punt A naar Punt B. Hierbij is Punt A de locatie waar de gebruiker de wayfinder opent en Punt B de locatie waar de gebruiker heen wilt. Keuze Platform Uit onderzoek blijkt dat er voor elke persoon op de wereld 1,3 mobiele telefoons zijn. Voor een hogeschool waarbij communicatie en multimedia centraal staat kan je aannemen dat er een heel hoog percentage studenten en docenten een smartphone in bezit hebben en deze ook gebruiken. Ik wil mijn wayfinder ontwikkelen voor smartphone s. Deze keuze heb ik gemaakt omdat ik van mening ben dat een mobiel makkelijker en functioneler is in gebruik. Ik zie niet dat een gebruiker van mijn wayfinder eerst zijn laptop uit zijn tas haalt om vervolgens de wayfinder applicatie te openen.

5 +prototyping 5 Uitwerking concept In mijn wayfinder applicatie wil ik gebruik maken van vier belangrijke zoekfuncties. Zoekfunctie 1 Als je in het startscherm komt zie je daar buttons met daarop iconen. Deze iconen vertegenwoordigen verschillende locaties binnen het gebouw. Bijvoorbeeld een icoon van het toilet. Wanneer je deze drukt laat de wayfinder zien waar het dichtstbijzijnde toilet zich bevind. Zoekfunctie 2 Bij deze functie kan je het rooster van CMI bekijken. Vervolgens kan je instellen welk rooster je wilt zien. (student of docent, welke datum etc). Als je het rooster voor je hebt kan je op het tijdstip drukken en vervolgens verwijst de wayfinder je naar het bijbehorende lokaal. Zoekfunctie 3 Dit is een snel zoek functie. Stel eenmalig als student je klas in of als docent je naam. Hierna druk je op go. De wayfinder kijkt naar de datum en tijd en wijst je naar het goede lokaal. Zoekfunctie 4 De lokalen in het gebouw zijn genummerd. Ieder lokaal of zelfs toilet heeft zijn eigen code. Hiervan wil ik gebruik maken door een zoekknop toe te voegen aan het hoofdmenu. Hier kan je zelf een lokaal in voeren door op het toetsenbord een code van een lokaal in te voeren.

6 6 Zoekfunctie De werkelijke zoekfunctie van mijn wayfinder wil ik realiseren doormiddel van de huidige navigatie middelen en de camera van de smartphones. (augmented reality) Als de wayfinder je begeleid van punt A naar punt B kijk je als het ware door het scherm van de smartphone. (Rechts een voorbeeld) Als je door het scherm heen kijkt zie je drie belangrijke indicatoren. Een 3d pijl die je een indicatie geeft welke kant je op moet. Deze werkt als een kompas maar dan staat de punt van de pijl ingesteld op de eindbestemming in plaats van dat de punt naar het noorden staat gewezen. Een radar die je een indicatie geeft welke kant en hoe ver je ongeveer nog moet. Omdat het gebouw een verschillende verdiepingen heeft een indicator die je verteld op welke verdieping je moet zijn. De combinatie van deze drie indicatoren zouden de gebruiker bij het eind doel moeten brengen.

7 7 User stories Inleiding In dit deel van mijn document staan user stories. Dit onderdeel word gebruikt zodat er een beeld is wat de gebruikers van het product voor doelen hebben en waarom ze die doelen hebben. Als Wil ik Zodat Prioriteit Student Zien in welk lokaal ik les heb Ik weet naar welk lokaal ik toe moet Belangrijk Student Zien naar welke verdieping ik toe moet Ik weet of ik de trap of lift moet nemen Belangrijk Student Zien op welke verdieping ik me bevind Ik weet of ik me op de juiste Belangrijk verdieping bevind Student Weten welke richting ik op moet lopen Ik weet dat ik bij de juiste Belangrijk locatie aankom Student Zien of ik dichtbij mijn doel ben Ik een indicatie heb hoe ver mijn doel Normaal nog is Student Zien waar de voorzieningen zich bevinden Zodat ik snel mijn doel kan vinden Minder Student Zien waar een docent les geeft Ik me naar de locatie van de docent Minder kan navigeren Student Zien wanneer ik de locatie heb bereikt Ik zeker weet dat ik me naar de juiste Belangrijk locatie heb genavigeerd. Als Wil ik Zodat Prioriteit Docent Zien in welk lokaal ik les geef Ik weet naar welk lokaal ik toe moet Belangrijk Docent Zien naar welke verdieping ik toe moet Ik weet of ik de trap of lift moet nemen Belangrijk Docent Zien op welke verdieping ik me bevind Ik weet of ik me op de juiste Belangrijk verdieping bevind Docent Weten welke richting ik op moet lopen Ik weet dat ik bij de juiste Belangrijk locatie aankom Docent Zien of ik dichtbij mijn doel ben Ik een indicatie heb hoe ver Normaal mijn doel nog is Docent Zien waar de voorzieningen zich bevinden Zodat ik snel mijn doel kan vinden Minder Docent Zien waar een andere docent les geeft Ik me naar de locatie van de docent Minder kan navigeren Docent Zien wanneer ik de locatie heb bereikt Ik zeker weet dat ik me naar de juiste Belangrijk locatie heb genavigeerd.

8 8 Use Cases Inleiding In dit deel van mijn document staan de use cases. User story Functionaliteit Actor Scenario Als student/docent wil ik zien in welk lokaal ik les heb/geef. Zodat ik weet naar welk lokaal ik toe moet. Het Hro Rooster Student/Docent 1) Gebruiker kiest in het hoofdmenu het item om het rooster te zien. 2) Controleren of de gebruiker zich heeft ingelogd met zijn student(docent)nummer. a. Als de gebruiker heeft ingelogd het rooster van de gebruiker laten zien b. Als de gebruiker zich niet heeft ingelogd een melding tonen en verwijzen naar de inlog pagina. 3) Bepalen welk rooster bij de gebruiker en de huidige datum hoort en deze aan de gebruiker laten zien. 4) De gebruiker een overzicht geven van de locaties waar hij eventueel heen wilt navigeren. 5) Een snelkoppeling bij elke locatie tonen. 6) Gebruiker klikt op een snelkoppeling die bij een specifieke locatie staat. 7) Starten van het navigeren naar de specifiek gekozen locatie. Resultaat Uitzonderingen De gebruiker kan zien in welk lokaal hij les heeft of geeft en weet nu naar welk lokaal hij heen moet navigeren. Gebruiker kan niet inloggen door omstandigheden

9 9 User story Functionaliteit Actor Scenario Als student/docent wil ik zien naar welke verdieping moet gaan om mijn locatie te bereiken. Zodat ik weet of ik naar me een andere verdieping moet navigeren met de lift of de trap. Verdieping aanwijzing Student/Docent 1) Gebruiker start het navigeren naar specifieke locatie via het hoofdscherm of het Rooster. 2) Controleren wat de locatie is waar de gebruiker zich heen wilt navigeren en op welke verdieping deze locatie zich bevind. 3) De verdieping waar de gebruiker zich heen wilt navigeren laten zien in het scherm die de hij gebruikt met navigeren naar de specifieke locatie. Resultaat Uitzonderingen De gebruiker kan zien op welke verdieping de locatie zich bevind waar hij zich heen wilt navigeren. Nu weet de gebruiker of hij de trap of de lift moet nemen om zich naar zijn doel te komen. De gebruiker weet of hij op de juiste verdieping is. Als de gebruiker geen internet heeft verliest deze functionaliteit zijn waarde User story Functionaliteit Actor Scenario Als student/docent wil ik zien op welke verdieping ik me bevind. Zodat ik weet of ik me op dezelfde verdieping bevind als de locatie waar ik heen wil. Verdieping aanwijzer Student/Docent 1) Gebruiker start het navigeren naar specifieke locatie via het hoofdscherm of het Rooster. 2) De gebruiker opent een venster in het scherm die hij gebruikt om te navigeren. 3) Controleren op welke verdieping de gebruiker zich momenteel bevind. 4) In het venster laten zien op welke locatie de gebruiker zich momenteel bevind 5) Controleren of de verdieping waar de gebruiker zich bevind gelijk is aan de verdieping waar de locatie zich bevind 5) Een indicatie tonen in het scherm Resultaat Uitzonderingen De gebruiker kan zien op welke verdieping hij zich bevind. Hierdoor kan de gebruiker zien of hij zich op de verdieping bevind waar de locatie ook zit. Als de gebruiker geen internet heeft verliest deze functionaliteit zijn waarde

10 User story Functionaliteit Actor Scenario Als student/docent wil ik zien of ik in de juiste richting loop. Zodat ik weet dat ik uiteindelijk mijn doel vind. De richtingwijzer Student/Docent 1) Gebruiker start het navigeren naar specifieke locatie via het hoofdscherm of het Rooster. 2) Controleren waar de locatie zich bevind waar de gebruiker zich heen wilt navigeren 3) Controleren waar de gebruiker zich momenteel bevind (continu) 4) Een pijl tonen in het scherm die de gebruiker gebruikt met het navigeren. 10 5) Met behulp van de pijl de richting aanwijzen die de gebruiker op moet lopen om zijn locatie te vinden Resultaat Uitzonderingen User story Functionaliteit Actor Scenario De gebruiker kan zien welke richting hij moet oplopen. Zodat hij uiteindelijk zijn doel vind. Als de gebruiker geen internet heeft verliest deze functionaliteit zijn waarde Als student/docent wil ik zien of ik dicht bij mijn doel ben. Zodat ik een indicatie heb hoever mijn doel nog is. De thermometer Student/Docent 1) Gebruiker start het navigeren naar specifieke locatie via het hoofdscherm of het Rooster. 2) De gebruiker opent een venster in het scherm die hij gebruikt om te navigeren. 3) Controleren waar de locatie zich bevind waar de gebruiker naar toe wilt navigeren 4) Controleren waar de gebruiker zich momenteel bevind (continu) 5) Een indicatie tonen in het venster doormiddel van een thermometer (affordance) a. Als de gebruiker zich naar de goede richting verplaatst toont de indicator dat door de balk te vullen in de thermometer. b. Als de gebruiker de gebruiker zich naar de verkeerde richting verplaatst dan toont de indicator dat door de balk te verminderen. Resultaat Uitzonderingen De gebruiker kan zien of hij dichter bij zijn doel komt en heeft hierdoor een indicatie hoever zijn doel nog is. De balk van de thermometer start wanneer de gebruiker in het scherm komt die hij gebruikt om te navigeren. Als hij de verkeerde richting op loopt vanaf dat punt toont de funcite dit niet.

11 11 User story Functionaliteit Actor Scenario Als student/docent wil ik zien wanneer ik mijn doel heb bereikt. Zodat ik zeker weet dat ik me naar de juiste locatie heb genavigeerd. Doel bereikt notificatie Student/Docent 1) Gebruiker start het navigeren naar specifieke locatie via het hoofdscherm of het Rooster. 2) De gebruiker opent een venster in het scherm die hij gebruikt om te navigeren. 3) Controleren waar de locatie zich bevind waar de gebruiker naar toe wilt navigeren 4) Controleren of de gebruiker is bij de locatie waar hij moet zijn 5) Een notificatie tonen dat de gebruiker zijn doel heeft bereikt. Resultaat Uitzonderingen De gebruiker kan zien wanneer hij zijn doel heeft bereikt. Nu weet de gebruiker dat hij de juiste locatie heeft bereikt. Als de gebruiker een verkeerde locatie heeft ingevoerd navigeert de applicatie de gebruiker naar de verkeerde locatie

12 12 Technisch Onderzoek Inleiding In dit deel van mijn document staat het technisch onderzoek met de daarbij behorende bronnen. USE CASE : DE RICHTINGWIJZER Welke problemen signaleer ik?! Controleren waar de gebruiker zich momenteel bevind! Controleren waar de gebruiker naar toe moet USE CASE : DE THERMOMETER Welke problemen signaleer ik?! Hoe maak ik een thermometer die zich langzaam vult tot hij vol zit? USE CASE : DOEL BEREIKT Welke problemen signaleer ik?! Hoe zorg ik dat de gebruiker een notificatie krijgt als hij het doel heeft bereikt?

13 13 Vraagstelling: Hoe controleer ik waar de gebruiker zich bevind? We willen doormiddel van de applicatie laten zien aan de gebruiker hoe hij van punt A naar punt B komt. Om dit te doen moet de applicatie eerst weten waar de gebruiker zich bevind dus punt A. Omdat de applicatie op een smartphone draait en de gebruiker de smartphone vast heeft kunnen we bepalen waar de gebruiker zich bevind. Methode: Ik wil kijken hoe huidige navigatie applicaties bepalen waar de gebruiker zich bevind. Deze vergelijken en kijken welke het best toe te passen is op onze applicatie of prototype. Gebruikte bronnen:! Resultaten: Ik weet nu dat veel websites gebruik maken van een geolocation API. Dit word gebruikt om de geografische postitie van de gebruiker te krijgen. Het is veel gebruikt omdat het op veel browsers werkt maar voor mij nog veel belangrijker. De geografische locatie voor smartphones is nog preciezer omdat smartphones al een GPS hebben ingebouwd. Conclusie en aanbevelingen: De html5 geolocation API is een prima optie voor mijn applicatie omdat het makkelijk toepasbaar is voor mijn prototype, ik kan het gebruiken wanneer ik een webapp maak met html css javascript. Eventueel probleem is dat voor privacy redenen de browser een notificatie geeft. Als de gebruiker deze notificatie niet accepteert werkt de wayfinder niet. Zie: Proof 1

14 14 Vraagstelling: Hoe controleer ik naar welke locatie de gebruiker heen moet? Als we Punt A weten moeten natuurlijk ook weten waar Punt B is om de gebruiker er naar toe te leiden. De gebruiker bepaald zelf waar Punt B is door een keuze te maken in het hoofdmenu. Hoe zorgen we ervoor dat de keuze die de gebruiker heeft gemaakt een unieke handeling oproept. Als voorbeeld: De gebruiker heeft gekozen voor lokaal 1012, hoe zorgen we dat deze data word gebruikt zodat een nieuwe actie word uitgevoerd die zorgt dat de applicatie navigeert naar dit specifieke doel (lokaal). Methode: Ik wil kijken hoe ik met een html input de keuze van de gebruiker kan krijgen en deze omzetten in een daarbij horende specifieke actie. In wezen is dit wat er gebeurd wanneer de gebruiker een lokaal heeft gekozen. Gebruikte bronnen:! Resultaten: Ik weet nu dat ik met html css javascript (jquery) een waarde uit een tekstveld kan halen en die waarde gebruiken om een actie op te roepen. Conclusie en aanbevelingen: De html5 geolocation API is een prima optie voor mijn applicatie omdat het makkelijk toepasbaar is voor mijn prototype, ik kan het gebruiken met wanneer ik een webapp maak. Zie: Proof 2

15 15 Vraagstelling: Hoe maak ik een thermometer die zich langzaam vult tot hij vol zit? Als de gebruiker aan het navigeren is wil ik dat de applicatie een indicatie geeft wanneer de gebruiker dichterbij het doel komt of verder weg van het doel verwijderd raakt. Dit leek mij handig om te doen met een thermometer hoe dichterbij je bent hoe heter dus hoe voller de thermometer word en visa versa. Hoe maak ik een thermometer die zich vult? Methode: Ik zou graag onderzoeken hoe ik dit kan doen met html, css en javascript. Gebruikte bronnen: Resultaten: Ik heb in een html template een werkende horizontale balk gevonden die zich vult doormiddel van html, css en javascript. Ik heb deze gebruikt en vervolgens aangepast om een verticale balk te maken die zich vult. Conclusie en aanbevelingen: De thermometer kan zich langzaam vullen doormiddel van waardes die ik in javascript heb aangegeven maar om dit werkelijk te integreren in het uiteindelijk product is afhankelijk van de data uit de Geolocation API. Er moet een startpunt en een doel (eindpunt) worden doorgegeven. Aan de hand van deze data zou je de thermometer dynamisch kunnen laten vullen of legen. Het eindpunt en het startpunt staat hierbij vast maar je zou gedurende het navigeren steeds de precieze locatie van de gebruiker door moeten krijgen en deze weer moeten omzetten in afstand tot het doel. Als de app van te voren weet dat de afstand van het startpunt tot het einddoel 100 meter is zou je dan kunnen zien als 100%. Wanneer de gebruiker 20 meter dichter bij het doel is en nog 80 meter zou moeten afleggen zou het 80% zijn. Aan de hand van de percentages (afstand tot doel) zou je de thermometer met javascript dynamisch waardes kunnen geven. Dit zou resulteren in een thermometer die vult wanneer de gebruiker dichterbij het doel komt. Je zou moeten onderzoeken of het mogelijk is of je continue de positie van een Smartphone door de browser kan krijgen. Als dit mogelijk is zou je weer moeten onderzoeken of de browser niet steeds om toestemming vraagt om je positie door te geven en of deze optie niet een te zwaar is voor het werkgeheugen van de Smartphone. Als dit allemaal goed zit dan is het in principe mogelijk om een werkende thermometer te realiseren met html, css javascript. Zie: Proof 3

16 16 Vraagstelling: Hoe zorg ik dat de gebruiker een notificatie krijgt als hij het doel heeft bereikt? Om de gebruiker van het begin tot het eind goed te helpen navigeren is het van belang dat je bevestigd dat de gebruiker bij het punt van bestemming is aangekomen. De applicatie zou dit alleen kunnen doen als deze de huidige positie van de gebruiker en de eindbestemming van de gebruiker overeenkomen. Hiervoor heb je dus weer de Geolocation API nodig Methode: Ik wil onderzoeken hoe ik html, css en javascript een notificatie kan geven wanneer een bepaald punt is bereikt. Als de thermometer functie zou werken zou ik kunnen kijken of ik een functie kan laten werken wanneer de thermometer vol is. Gebruikte bronnen: (1) Resultaten: Ik heb gekeken naar de if statement in javascript. executes some code only if a specified condition is true (1) Dit zou een bepaalde functie uitvoeren wanneer een specifieke toestand waar is. Dus ik heb gekeken naar mijn thermometer en gezegd als de thermometer vol is dan wil ik dat de notificatie uitgevoerd word. settimeout(function(){ $('.verticaal.vul').each(function() { var me = $(this); var perc = me.attr("data-percentage"); var current_perc = 100; var voortgang = setinterval(function() { if (current_perc<=perc) { clearinterval(voortgang); alert("doel bereikt!"); } else { current_perc -=1; me.css('height', (current_perc)+'%'); } me.text((current_perc)+'%'); }, 100); }); },300); //Als de data-percentage (0) gelijk is aan de currunt_perc (100) voer dan de volgende functie uit. Conclusie en aanbevelingen: Ik denk niet dat het handig is om deze belangrijke notificatie af te laten hangen van het stukje script wat zorgt dat de thermometer werkt want dit zou onnauwkeurig kunnen zijn. Ik zou het aanbevelen om hier een aparte functie van te maken die controleert waar de gebruiker zich bevind en waar het eindpunt zich bevind. Als deze overeenkomen de functie uitvoeren die een notificatie stuurt naar de gebruiker dat hij op het punt van bestemming is. Zie: Proof 3

17 17 Proof of concepts In dit onderdeel staat de documentatie van de experimenten gedaan om te kijken of de onderzochte technieken bruikbaar zijn. Experiment 1 Hoofdvraag: Hoe controleer ik waar de gebruiker zich bevind? Methode: Hoe ik de Geolocation API kan gebruiken?. Ik heb gekozen om dit te doen in combinatie met Googlemaps. Hierdoor kan ik weergegeven waar de gebruiker zich bevind. Resultaat: Ik kan doormiddel van googlemaps en geolocation API de gebruiker op een redelijk precieze positie bepalen. Zie proof1 Experiment 2 Hoofdvraag: Hoe controleer ik waar de gebruiker zich bevind? Methode: Ik wil kijken hoe ik met een html input de keuze van de gebruiker kan krijgen en deze omzetten in een daarbij horende specifieke actie. In wezen is dit wat er gebeurd wanneer de gebruiker een lokaal heeft gekozen. Ik heb gekozen om de waarde van een input form te koppelen aan een specifieke js functie. Resultaat: Ik kan met javascript een bepaalde specifieke functie oproepen nadat de gebruiker iets heeft ingevuld. Zie proof2 Experiment 3 Hoofdvraag:Hoe maak ik een thermometer die zich langzaam vult tot hij vol zit? Methode: Html, css en javascript. + bestaande code van iemand anders en deze aangepast. Resultaat: De thermometer vult zoals gewenst. Zie proof3

18 18 Technisch ontwerp In dit onderdeel staat de onderbouwing van mijn technische ontwerpkeuze s. Aangezien ik een prototype voor een augmented reality app maak vind ik het belangrijk dat dit goed naar voren komt. De applicatie is enkel voor Smartphones en dat moet duidelijk worden voor de testpersoon anders snapt deze de relevantie niet van de richtingaanwijzer, de verdiepingsaanwijzer en de thermometer. Ik zou mijn prototype in html, css javascript kunnen maken maar aangezien ik in het prototype duidelijk wil maken dat het om augmend reality gaat en mijn javascript skills hierbij te beperkt zijn om een duidelijke functionele uitwerking te maken van de app heb ik gekozen om de uitwerking van het prototype in Tumult Hype te maken. Tumult Hype is een programma waarbij je animaties kan omzetten in html, css javascript. Ik heb hier een tijd mee geworsteld en gekeken of ik hier mijn prototype mee kon realiseren. Ik heb ook gekeken naar andere soort gelijke programma s zoals Adobe Edge Animate en Google Webdesigner. Uiteindelijk heb ik besloten om in Tumult Hype verder te gaan omdat deze verre weg het meest gebruikersvriendelijk was. Prototype: staat op home (klikmij.html)

19 19 Testing Inleiding In dit deel van mijn document staat de opzet en de resultaten van de test van het prototype. Hieronder zie je een uitwerking van de stappen die worden genomen tijdens de test en de vragen die na elk onderdeel gesteld zijn met de daarbij horende antwoorden Rooster Wat vind je van de rooster functie? Erg handig ik kan zien Wat vind ervan dat het rooster op de juiste datum staat als je een lokaal zoekt? Als ik een lokaal zoek kan ik me inleven dat ik het doe op de dag zelf, vlak voordat ik les heb. Weet je nu in welk lokaal je les hebt zodat je weet naar welk lokaal je toe moet? Ik kan zien in welk lokaal ik les heb en als ik op de zoek button druk gaat de applicatie direct zoeken Verdieping aanwijzing Is het duidelijk door de aanwijzingen die je krijgt dat je naar een andere verdieping moet? Ja dit is duidelijk Is het duidelijk naar welke verdieping je heen moet? Ja ik zie door het cijfer in het scherm dat ik naar de 4 e etage moet Is het duidelijk wanneer je op de juiste verdieping bent? Ja als de cijfers gelijk zijn en ik zag dat het rode cijfer groen werd toen ik op de juiste verdieping kwam Wat vind je van de indicatie? Overzichtelijk Wat zou ik kunnen toevoegen voor deze functie? Je zou misschien wat ondersteunende tekst kunnen toevoegen Verdieping aanwijzer Wat vind je van het venster dat je moet openklappen? Ja handig als je niet te veel in beeld wil hebben maar het stuk wat de verdieping aangeeft dat mag wel in beeld blijven van mij Wat vind je van de indicatie die je de app geeft van op welke je verdieping je bent? Dit is duidelijk Wat zou ik kunnen toevoegen voor deze functie? Weet ik niet Is het duidelijk op welke verdieping jij je bevind door de aanwijzingen? Dit is duidelijk Is het duidelijk wanneer je op dezelfde verdieping bent als de locatie waar je heen wilt? Ja dit is voor mij helemaal duidelijk

20 20 Richting wijzer Is het duidelijk wat die indicator doet? Ja door de pijl is het duidelijk welke richting ik op moet alleen hij is niet erg nauwkeurig? Wat zou ik kunnen toevoegen voor deze functie? Een duidelijkere pijl Is het duidelijk welke richting je moet oplopen? Ja dit is wel duidelijk voor mij Kan jij zo je doel vinden denk je? Ik denk het wel maar ik moet wel weten welke verdieping ik moet zijn Thermometer Wat zou ik kunnen verbeteren voor deze functie? Weet ik niet Is het duidelijk wat er gebeurd als je dichterbij komt? Ik zie dat als ik dichter in de buurt kom van het lokaal dat deze balk vol loopt Doel bereikt Is het duidelijk wanneer jij je doel bereikt? Ja dan krijg ik een schermpje Wat vind je van deze functie? Handig dit is een bevestiging dat ik goed zit Test film:

21 21 Oplevering Conclusie Ik ben van mening dat de testpersoon niet kritisch genoeg was. Hij was erg onder de indruk van de visuals waardoor hij misschien minder kritisch was over de functionaliteit. Achteraf zou ik graag willen testen hoe het is om bijvoorbeeld alleen met je camera op je scherm door de school te lopen. Ik zou ook graag willen testen hoe makkelijk het is om een snel een lokaal te selecteren waarheen je wilt navigeren. Ook zou ik juist eerder kleine onderdelen van de applicatie los willen testen zodat ze niet op gaan in het geheel. Ik wil weten of alle onderdelen voldoen en een relevante waarde hebben voor de applicatie en of deze niet beter zouden kunnen. Is de applicatie contextueel wel goed? Stel je voor je hebt haast is het dan handig om een lokaal te zoeken met de zogenaamde scroll op de hoofdpagina. Achteraf zou dit ook iets zijn wat ik zou willen testen. Welke use cases hebben prioriteit? - Het inloggen met het hro rooster. Hier moet goed onderzocht worden hoe je de data van het rooster in de applicatie kan laden. Is er een API beschikbaar of moet dit om een andere manier? - De verdieping indicator: Het is belangrijk om te onderzoeken of het mogelijk is om te zien op welke verdieping de gebruiker is. - Is de applicatie contextueel

22 22 :

Grafisch ontwerp. Referenties. https://developers.google.com/webmasters/mobile-sites/ http://www.bluetrainmobile.com/mobile-showcase

Grafisch ontwerp. Referenties. https://developers.google.com/webmasters/mobile-sites/ http://www.bluetrainmobile.com/mobile-showcase Mobiel Datanose Op dit moment is mobiel datanose niet goed gedaan; je krijgt gewoon de site te zien zoals je het te zien krijgt op pc's of laptops. Maar vaak heb je het probleem dat je op je mobiel moet

Nadere informatie

Concept document Kitesurf Spot Elyse Teerink November 15, 2012. Conceptdocument Informatie Architectuur

Concept document Kitesurf Spot Elyse Teerink November 15, 2012. Conceptdocument Informatie Architectuur Conceptdocument Informatie Architectuur Elyse Teerink 500604947 Herkanser Y. Westplat HVA 15/11/2012 1 Inhoudsopgave Inleiding De doelgroep De opdracht In gesprek met kitesurfers Account en inloggen Automatisch

Nadere informatie

iphone app - Timesheet

iphone app - Timesheet iphone app - Timesheet Timesheet - iphone app Deze Paxton applicatie is gratis verkrijgbaar in de App Store. Deze applicatie is ontwikkeld om gebruikt te worden op elk ios apparaat versie 5.1 of hoger

Nadere informatie

1. Over LEVIY 5. Openen van de activiteit 2. Algemene definities 6. Inloggen op het LEVIY dashboard 3. Inloggen 6.1 Overzichtspagina 3.

1. Over LEVIY 5. Openen van de activiteit 2. Algemene definities 6. Inloggen op het LEVIY dashboard 3. Inloggen 6.1 Overzichtspagina 3. Versie 1.0 05.03.2015 02 1. Over LEVIY Wat doet LEVIY? 08 5. Openen van de activiteit Hoe wordt de activiteit geopend? 2. Algemene definities Behandelen van terugkerende definities. 09 6. Inloggen op het

Nadere informatie

Start de applicatie op om naar het inlogscherm te gaan. Onthoudt mijn gegevens

Start de applicatie op om naar het inlogscherm te gaan. Onthoudt mijn gegevens iphone app - Users Users - iphone App Deze Paxton applicatie is gratis verkrijgbaar in de App Store. Deze applicatie is ontwikkeld om gebruikt te worden op elk ios apparaat versie 5.1 of hoger en is uitgevoerd

Nadere informatie

Models & Processes Ontwerpdocument Milledoni.nl op mobiel. Laura Mentink 500668667 V-104 30-01-2014

Models & Processes Ontwerpdocument Milledoni.nl op mobiel. Laura Mentink 500668667 V-104 30-01-2014 Models & Processes Ontwerpdocument Milledoni.nl op mobiel Laura Mentink 500668667 V-104 30-01-2014 Debriefing Aanleiding Milledoni.nl op mobiel, dat is de werktitel van dit project. Milledoni is een website,

Nadere informatie

5. Documenten Wat kan ik met Documenten? 1. Over LEVIY. 5.1 Documenten terugvinden Uitleg over vinden van documenten.

5. Documenten Wat kan ik met Documenten? 1. Over LEVIY. 5.1 Documenten terugvinden Uitleg over vinden van documenten. Versie 1.0 23.03.2015 02 1. Over LEVIY Wat doet LEVIY? 08 5. Documenten Wat kan ik met Documenten? 2. Algemene definities Behandelen van terugkerende definities. 09 5.1 Documenten terugvinden Uitleg over

Nadere informatie

4.4 Voeg ruimtes toe Hoe ga jij te werk? 1. Over LEVIY. 4.5 Aanwezigen Zijn er aanwezigen bij de DKS-controle? 2. Algemene definities. 3.

4.4 Voeg ruimtes toe Hoe ga jij te werk? 1. Over LEVIY. 4.5 Aanwezigen Zijn er aanwezigen bij de DKS-controle? 2. Algemene definities. 3. 1. Over LEVIY Wat doet LEVIY? 02 08 4.4 Voeg ruimtes toe Hoe ga jij te werk? 2. Algemene definities Behandelen van terugkerende definities. 09 4.5 Aanwezigen Zijn er aanwezigen bij de DKS-controle? 03

Nadere informatie

STRABRECHT COLLEGE WORDPRESS WEBSITE

STRABRECHT COLLEGE WORDPRESS WEBSITE STRABRECHT COLLEGE WORDPRESS WEBSITE Na het bekijken van de aangeleverde.psd bestanden, blijkt er nog veel onduidelijkheden over de functionaliteit van de website. Met name wat de elementen zijn en de

Nadere informatie

Inhoud van de website invoeren met de ContentPublisher

Inhoud van de website invoeren met de ContentPublisher Inhoud van de website invoeren met de ContentPublisher De inhoud van Muismedia websites wordt ingevoerd en gewijzigd met behulp van een zogenaamd Content Management Systeem (CMS): de ContentPublisher.

Nadere informatie

iphone app - Rapporten

iphone app - Rapporten iphone app - Rapporten Rapporten - iphone App Net2 AN1114-NL Deze Paxton applicatie is gratis verkrijgbaar in de App Store. Deze applicatie is ontwikkeld om gebruikt te worden op elk ios apparaat versie

Nadere informatie

MILLEDONI.NL OP MOBIEL. Door: Sijmen Vos, 500661784, klas v1-05 Docent: Koop Reynders Datum: 17 februari 2014

MILLEDONI.NL OP MOBIEL. Door: Sijmen Vos, 500661784, klas v1-05 Docent: Koop Reynders Datum: 17 februari 2014 MILLEDONI.NL OP MOBIEL Door: Sijmen Vos, 500661784, klas v1-05 Docent: Koop Reynders Datum: 17 februari 2014 Inhoud Inleiding... 1 Mentale model bij vraag 1 (behavioural)... 2 Mentale model bij vraag 2

Nadere informatie

Philips E-motion. Protoyping/Interactieontwerp. Kwartaal 1 jaar 3. Inhoud Onderzoek Schetsen Mockups Wireframes Flowcharts

Philips E-motion. Protoyping/Interactieontwerp. Kwartaal 1 jaar 3. Inhoud Onderzoek Schetsen Mockups Wireframes Flowcharts Protoyping/Interactieontwerp Philips E-motion Kwartaal 1 jaar 3 Inhoud Onderzoek Schetsen Mockups Wireframes Flowcharts Maarten de Splenter COHORT0506 000119739 Onderzoek Bij het ontwikkelen van de E-motion

Nadere informatie

F U N C T I O N E E L O N T W E R P V O O R F U L L H O U S E M O B I LE ( V I S I O N V E R S I E )

F U N C T I O N E E L O N T W E R P V O O R F U L L H O U S E M O B I LE ( V I S I O N V E R S I E ) F U N C T I O N E E L O N T W E R P V O O R F U L L H O U S E M O B I LE ( V I S I O N V E R S I E ) Datum: 29-09-2010 Auteur: Dairo Bosschart Versie: 1.0 Document: Functioneel_ontwerp (vision versie).docx

Nadere informatie

1. Over LEVIY. 5. Meldingen Wat zijn meldingen? 5.1 Technische melding toevoegen Hoe voeg ik een melding toe?

1. Over LEVIY. 5. Meldingen Wat zijn meldingen? 5.1 Technische melding toevoegen Hoe voeg ik een melding toe? Versie 1 02 1. Over LEVIY Wat doet LEVIY? 06 5. Meldingen Wat zijn meldingen? 2. Algemene definities Behandelen van terugkerende definities. 07 5.1 Technische melding toevoegen Hoe voeg ik een melding

Nadere informatie

Ontwerptechnieken. MyTV

Ontwerptechnieken. MyTV Ontwerptechnieken MyTV Naam: Mike Wolffgramm Student: 500608754 Klas: V1CMD06 Vak: Ontwerptechnieken ( Herkansing ) Docent: Sonja Rouwhorst Datum: 17 januari 2012 Inhoudsopgave: - Inleiding pag. 3 - Sitemap

Nadere informatie

Parkinson Thuis Probleemoplossing

Parkinson Thuis Probleemoplossing Parkinson Thuis Probleemoplossing Probleemoplossing Fox Inzicht App In sommige gevallen kan er een handeling van uw kant nodig zijn om ervoor te zorgen dat de apps altijd ingeschakeld zijn. Dit zal voornamelijk

Nadere informatie

Project If This Then That

Project If This Then That Project If This Then That WiFi bestuurbare woonhuis ventilator Cairan Steverink G&I1D 17-01-2016 Johan Otten E 17-1-2016 Conceptbeschrijving Een woonhuis ventilator is tegenwoordig aanwezig in bijna alle

Nadere informatie

Web app Spaans voor kinderen

Web app Spaans voor kinderen Web app Spaans voor kinderen Naam: Yanette Wong Lozano Inhoudsopgave Inleiding... 3 Beschrijving applicatie... 4 Doelgroep... 4 Omgeving... 4 Technologische middelen... 4 User stories... 4 Site map...

Nadere informatie

IMAP-handleiding Bookinto

IMAP-handleiding Bookinto IMAP-handleiding Bookinto Olivier Nuyts 2Ti6 Ewout Spitaels 2Ti6 Departement Handelswetenschappen en Bedrijfskunde Bachelor Toegepaste Informatica 2 de jaar Academiejaar 2010-2011 Overzicht Inleiding Bookinto

Nadere informatie

Ontwerp rapport Digitaal Instellingsplan Hogeschool van Amsterdam

Ontwerp rapport Digitaal Instellingsplan Hogeschool van Amsterdam Ontwerp rapport Digitaal Instellingsplan Hogeschool van Amsterdam Team Fristeractief: Annet Heitman Jasper Mijdam Charlotte Cozijn Puck Holshuijsen Marieke Zeegers 17 november 2010 Digitaal instellinsplan,

Nadere informatie

Alexander Zeh Models & Processes 500681085 21 september 2014 Oscar Trapman V1-06

Alexander Zeh Models & Processes 500681085 21 september 2014 Oscar Trapman V1-06 1 2 Job Story 1 pagina 3 Job Story 2 pagina 6 Job Story 3 pagina 9 Job Story 4 pagina 12 In dit document is een ontwerp te vinden van een deel van de BVA web-app. Er zijn vier ontwerpen gemaakt en die

Nadere informatie

Handleiding kwekersapp De Winter Logistics

Handleiding kwekersapp De Winter Logistics Handleiding kwekersapp De Winter Logistics Algemene informatie kwekersapp De Winter Logistics heeft een app ontwikkeld waarmee u als kwekers via uw smartphone een transportorder kunt doorgeven. Met deze

Nadere informatie

Handleiding Elektronische leeromgeving

Handleiding Elektronische leeromgeving Handleiding Elektronische leeromgeving Voor studenten en docenten Master SEN 2015-2016 https://seminarium.teacherschannel.nl Inhoudsopgave 1. Inloggen 2. Navigatie 3. Mastermodules Toevoegen, gebruiken,

Nadere informatie

Stap 0: Voorbereiding

Stap 0: Voorbereiding Welkom, Wat fijn dat je voor NT2+ van ThiemeMeulenhoff hebt gekozen! We helpen je graag op weg! Termen: Instituut Groepen Coördinator Docent Student Een onderwijsinstelling die uit een of meerdere groepen

Nadere informatie

Handleiding voor gebruikers

Handleiding voor gebruikers December 2015 Postbus 19196 3001 BD Rotterdam Bezoekadres Kruisplein 25 3014 DB Rotterdam T 010-2066556 F 010 2130384 info@kennisid.nl Inhoudsopgave 1. Inleiding... 1 1.1 Wat is... 1 1.2 Vragen over...

Nadere informatie

Stedelijk Museum. Ontwerpspecificatie. VMBO leerlingen interactieve rondleiding. Meesterproef Minor UXD V0.1 18-06-2013 Jasper Bunschoten 500615247

Stedelijk Museum. Ontwerpspecificatie. VMBO leerlingen interactieve rondleiding. Meesterproef Minor UXD V0.1 18-06-2013 Jasper Bunschoten 500615247 Stedelijk Museum VMBO leerlingen interactieve rondleiding Ontwerpspecificatie Meesterproef Minor UXD V0.1 18-06-2013 Jasper Bunschoten 500615247 Inhoud INHOUD OPDRACHT CONCEPT ONTWERP HIGH LEVEL DETAIL

Nadere informatie

Prototype/Usability testverslag

Prototype/Usability testverslag Prototype/Usability testverslag Save Energy Leiden Dennis Wagenaar 19-04-10 v1.0 Inhoudsopgave Inleiding...3 1 Opdracht...4 1.1 Probleemstelling...4 1.2 Doelstelling...4 1.3 Onderzoeksvraag...4 1.4 Deelvragen...4

Nadere informatie

3. Een scherm met persoonlijke gegevens verschijnt. Vul de gegevens aan en druk vervolgens op Bevestigen.

3. Een scherm met persoonlijke gegevens verschijnt. Vul de gegevens aan en druk vervolgens op Bevestigen. HANDLEIDING MYWELLNESS Aanmaken MyWellness account 1. Geef uw e-mail adres door aan uw instructeur of stuur e-mail naar info@bewegingscentrumdrachten.nl 2. U ontvangt een activatie e-mail van Bewegingscentrum

Nadere informatie

Bottleball Onderzoeksverslag MovingMonsters. Uitgevoerd door Arno Classens a.classens@student.fontys.nl

Bottleball Onderzoeksverslag MovingMonsters. Uitgevoerd door Arno Classens a.classens@student.fontys.nl Bottleball Onderzoeksverslag MovingMonsters Uitgevoerd door Arno Classens a.classens@student.fontys.nl 1 1. Inhoudsopgave Wat? Bladzijde 1. Introductie 3 2. Methodologie 4 3. Resultaten 3.1 Oriëntatie

Nadere informatie

Les 9: formulier controle met javascript.

Les 9: formulier controle met javascript. Les 9: formulier controle met javascript. Javascript is erg veel gebruikt bij internet toepassingen. In tegenstelling tot PHP, wat een server side scripting is, is java client side scripting. Dwz, niet

Nadere informatie

Hoofdstuk 3 Een kant-en-klare (itn) route activeren in uw TomTom en fouten voorkomen

Hoofdstuk 3 Een kant-en-klare (itn) route activeren in uw TomTom en fouten voorkomen Mocht u een ander type TomTom hebben dan mijn XL Live IQ, dan kan de beschrijving iets afwijken. Hoofdstuk 3 Een kant-en-klare (itn) route activeren in uw TomTom en fouten voorkomen De GPS route (van www.bikersplace.nl?)

Nadere informatie

Help, hij doet het niet

Help, hij doet het niet Help, hij doet het niet Studiewijzers en agenda-items zijn niet te plaatsen. Magister vraagt om inlognaam maar er gebeurt niets. Schoolmail van de leerlingen doet het niet. Je bent aangemeld en je komt

Nadere informatie

Docnet handleiding 1

Docnet handleiding 1 Docnet handleiding 1 Inleiding... page 3 Homepagina.. page 4 Profiel...........page 5 Docbox..........page 6 Ontdek........page 7 Vraag en antwoord..... page 8 Contactgegevens........page 10 2 Ontdek Docnet

Nadere informatie

Gebruikershandleiding GO app 1.8

Gebruikershandleiding GO app 1.8 Gebruikershandleiding GO app 1.8 Voor raad, staten en bestuur GemeenteOplossingen 2012 1 GO app 1.8 Nieuw in deze versie Vanaf versie 1.8 beschikt de GO app over de mogelijkheid om notities te delen met

Nadere informatie

Via methodewebsite www w.emma.eisma.nl of de ELO van de school

Via methodewebsite www w.emma.eisma.nl of de ELO van de school Via methodewebsite www.emma.eisma.nl of de ELO van de school Veelgestelde vragen rondom de online leerlingomgeving Veelgestelde vragen rondom de online leerlingomgeving (Station, Library en Route 2F) servicedesk@eisma.nl

Nadere informatie

Handleiding Cubigo Verenigingen en Organisaties

Handleiding Cubigo Verenigingen en Organisaties Handleiding Verenigingen en Organisaties Wij heten u hartelijk welkom bij, het platform waar de verbinding wordt gelegd tussen burgers, instellingen, bedrijven en verenigingen op een eenvoudige en gebruikersvriendelijke

Nadere informatie

Handleiding inschrijfsysteem - Admin

Handleiding inschrijfsysteem - Admin Handleiding inschrijfsysteem - Admin Inhoud Inloggen... 2 Wachtwoord vergeten?... 2 Instellingen... 2 Docenten... 3 Ruimte... 4 Email... 4 Email wijzigen... 4 Loginnaam... 5 Tijden... 5 Afspraken... 6

Nadere informatie

Hoe maak ik een account aan op Drenthe.nl

Hoe maak ik een account aan op Drenthe.nl Hoe maak ik een account aan op Drenthe.nl Rechtstreekse link naar de ondernemerspagina Aanmaken account in database U bevindt zich op de ondernemerspagina Een nieuw account aanmaken Inlog als u al een

Nadere informatie

iphone app - Roll Call

iphone app - Roll Call iphone app - Roll Call Roll Call - iphone App Deze Paxton applicatie is gratis verkrijgbaar in de App Store. Deze applicatie is ontwikkeld om gebruikt te worden op elk ios apparaat versie 5.1 of hoger

Nadere informatie

Hoe ga ik dit verwerken? (Begrip maken) Dit volume is goed, dit moet ik zo houden.

Hoe ga ik dit verwerken? (Begrip maken) Dit volume is goed, dit moet ik zo houden. Wie Citaat feedback Wat? (Interpreteren) Hoe ga ik dit verwerken? (Begrip maken) Wat & waarom? (Vervolg vraag) Goed volume in je stem. Het volume van mijn stem is zodanig dat de informatie goed te horen

Nadere informatie

Ga naar http://www.google.com/analytics/. Heb je nog geen google account? Klik dan op: een account aanmaken (figuur 1) en volg de aanmeldprocedure.

Ga naar http://www.google.com/analytics/. Heb je nog geen google account? Klik dan op: een account aanmaken (figuur 1) en volg de aanmeldprocedure. Google analytics Een van de modules van mijnhengelsportvereniging.nl is de statistiekenmodule die gekoppeld is met Google Analytics (GA). Via een google account kunnen gegevens over de bezoekers inzichtelijk

Nadere informatie

Aan de slag met Twitter

Aan de slag met Twitter Aan de slag met Twitter Registreren De URL (het adres op het internet) om te registreren is: https://twitter.com/signup In dit voorbeeld is er een Twitter 1 account aangemaakt voor een woning die te koop

Nadere informatie

PhPlist Gebruikers Handleiding

PhPlist Gebruikers Handleiding PhPlist Gebruikers Handleiding Auteur: Sander Duivenvoorden Bedrijf: Buildnet webservices E-mail: support@buildnet.nl Datum: 23-09-2008 Laatste wijziging: 17-10-2008 Versie: 1.1 1 Inleiding Het verzenden

Nadere informatie

Handleiding. Ouderportaal. CBS De Lichtbaak

Handleiding. Ouderportaal. CBS De Lichtbaak Handleiding Ouderportaal CBS De Lichtbaak 1 Handleiding Ouderportaal - Versie 24-9-2015 Inhoudsopgave Inleiding... 3 Inloggen... 4 Wachtwoord vergeten... 5 Wachtwoord wijzigen... 6 Uitleg menu ouderportaal...

Nadere informatie

Hoe "PO Omzetten" gebruiken om een factuur te maken van een purchase order

Hoe PO Omzetten gebruiken om een factuur te maken van een purchase order 1 / 7 Hoe "PO Omzetten" gebruiken om een factuur te maken van een purchase order 1. Log in op uw OB10-account 2. Selecteer rij "Aanvaard" - Op de homepage van uw OB10-account, onder "Samenvatting van mijn

Nadere informatie

Modular Development. Een App in Facebook. Dennis van der Oost CMD2D 0822118. Module: CMDDEV01-7 Docent: Eric Mahieu. Eindverslag v.1.

Modular Development. Een App in Facebook. Dennis van der Oost CMD2D 0822118. Module: CMDDEV01-7 Docent: Eric Mahieu. Eindverslag v.1. Modular Development Een App in Facebook Dennis van der Oost CMD2D 0822118 Module: CMDDEV01-7 Docent: Eric Mahieu Eindverslag v.1.0 Inhoudsopgave - Inleiding - Concept omschrijving - Technisch onderzoek

Nadere informatie

Formulieren maken met Dreamweaver CS 4/CS 5

Formulieren maken met Dreamweaver CS 4/CS 5 Formulieren maken met Dreamweaver CS 4/CS 5 In deze handleiding leer je om een formulier en elementen die je binnen een formulier kunt gebruiken, te ontwerpen met Dreamweaver. Het uitgangspunt is dat dit

Nadere informatie

Culture Shock -PIM. GROEP 7 ESRA ATESCELIK STUDENT NR: 1783262 JUNI 2009 Eak500@few.vu.nl. Esra Atescelik juni 2009 1

Culture Shock -PIM. GROEP 7 ESRA ATESCELIK STUDENT NR: 1783262 JUNI 2009 Eak500@few.vu.nl. Esra Atescelik juni 2009 1 GROEP 7 ESRA ATESCELIK STUDENT NR: 1783262 JUNI 2009 Eak500@few.vu.nl Esra Atescelik juni 2009 1 Inhoudsopgave 1. Concept Culture Shock.3 1.1 Definitief concept 4 1.2 Interactief gedeelte van de film..4

Nadere informatie

Hoofdstuk 1 Introductie Meta. Hoofdstuk 2 Mobiel apparaat. 2.1 Land/regio 2.2 Datum/tijd Hoofdstuk 3 Meta-installatie

Hoofdstuk 1 Introductie Meta. Hoofdstuk 2 Mobiel apparaat. 2.1 Land/regio 2.2 Datum/tijd Hoofdstuk 3 Meta-installatie Magister Meta Inhoudsopgave Hoofdstuk 1 Introductie Meta 2 Hoofdstuk 2 Mobiel apparaat 4 2.1 Land/regio 4 2.2 Datum/tijd 4 Hoofdstuk 3 Meta-installatie 6 Hoofdstuk 4 Android/iOS functionaliteit Meta 9

Nadere informatie

Werkschrift : Hoe werk ik op WikiKids?

Werkschrift : Hoe werk ik op WikiKids? Werkschrift : Hoe werk ik op WikiKids? WERKBOEK WIKIKIDS Welkom bij het werkboek van WikiKids. In dit werkboek staan opdrachten waarmee je stap voor stap leert werken met WikiKids. Er staan 15 opdrachten

Nadere informatie

Web Handleiding. semper vigilant Fall 2014 LOCALBOX 1.1.3

Web Handleiding. semper vigilant Fall 2014 LOCALBOX 1.1.3 Web Handleiding semper vigilant Fall 2014 Functionaliteiten web-based 2 Inloggen 2 Home 3 Uploaden: 4 Opties: 6 Map Delen: 6 Beheer Links 8 Functionaliteiten App-based 12 Hoger niveau 16 Acties op bestanden

Nadere informatie

Tips en Trucs voor gebruik website

Tips en Trucs voor gebruik website Tips en Trucs voor gebruik website De werkgroep communicatie (die de bedenkers van de website zijn) willen heel graag dat iedere doelgroep de website gaat begrijpen en er mee kan omgaan. Daarom zetten

Nadere informatie

BESCHRIJVING DEELONDERZOEK: USER TESTING. Joost van der Zanden /05/2016

BESCHRIJVING DEELONDERZOEK: USER TESTING. Joost van der Zanden /05/2016 BESCHRIJVING DEELONDERZOEK: USER TESTING Joost van der Zanden 2212130 19/05/2016 Inhoudsopgave INTRODUCTIE METHODOLOGIE RESULTATEN CONCLUSIE & AANBEVELINGEN 3 5 6 8 Introductie WAT IS FUNDYFRIEND? Fundyfriend

Nadere informatie

Bridgemate App. Informatie voor spelers. Versie 2.2. Bridge Systems BV

Bridgemate App. Informatie voor spelers. Versie 2.2. Bridge Systems BV Bridgemate App Informatie voor spelers Versie 2.2 Bridge Systems BV Bridgemate app Informatie voor spelers Pagina 2 Inhoud Inleiding... 3 De Bridgemate app downloaden... 3 App opstarten en account aanmaken...

Nadere informatie

Waarneming.nl. Waarnemingen invoeren. met een smartphone. iobs voor ios (iphone) WinObs voor Windows ObsMapp voor Android

Waarneming.nl. Waarnemingen invoeren. met een smartphone. iobs voor ios (iphone) WinObs voor Windows ObsMapp voor Android Waarneming.nl Waarnemingen invoeren met een smartphone iobs voor ios (iphone) WinObs voor Windows ObsMapp voor Android Wat kunt u met de Waarneming.nl-apps Invoeren in het veld Datum en tijdstip automatisch

Nadere informatie

User testing: Aan de hand van een expectation map heb ik 3 verschillende personen gevraagd om het prototype te testen.

User testing: Aan de hand van een expectation map heb ik 3 verschillende personen gevraagd om het prototype te testen. Evaluatie: Usability test Inleiding We hebben verschillende testpersonen gebruikt om in het platform FRIS community onduidelijkheden weg te nemen. Het testen hebben we gedaan door middel van een prototype.

Nadere informatie

Om met Symbaloo te werken, moet u zich aanmelden bij de website van Symbaloo. www.symbaloo.com

Om met Symbaloo te werken, moet u zich aanmelden bij de website van Symbaloo. www.symbaloo.com Heeft u dat nou ook? Je typt het adres van een internetpagina in en dan krijg u een foutmelding. Uhh? O ja, ik heb het adres verkeerd ingetypt. Vanaf nu hoeft dat niet meer gebeuren. We werken gewoon met

Nadere informatie

OPDRACHTKAART. Thema: Multimedia. Het multimedia productieproces 3. De uitvoering MM-02-06-01

OPDRACHTKAART. Thema: Multimedia. Het multimedia productieproces 3. De uitvoering MM-02-06-01 OPDRACHTKAART MM-02-06-01 De uitvoering Voorkennis: Je hebt multimedia-opdrachten 1 tot en met 5 (MM-02-01 t/m MM-02-05) afgerond. Je kunt met behulp van multimedia-software, zoals bijvoorbeeld Macromedia

Nadere informatie

Scratch in drie uur. Hallo, mijn naam is Minti Mint! Ik ga je uitleggen hoe je je eigen computerspel kunt maken. We gaan een racespel maken!

Scratch in drie uur. Hallo, mijn naam is Minti Mint! Ik ga je uitleggen hoe je je eigen computerspel kunt maken. We gaan een racespel maken! Scratch in drie uur Hallo, mijn naam is Minti Mint! Ik ga je uitleggen hoe je je eigen computerspel kunt maken. We gaan een racespel maken! Bernd Gärtner Nederlandse vertaling en bewerking: Martine Segers

Nadere informatie

Gebruikershandleiding GO app 1.8

Gebruikershandleiding GO app 1.8 Gebruikershandleiding GO app 1.8 Voor raad, staten en bestuur GemeenteOplossingen 2012 1 GO app 1.8 Nieuw in deze versie Vanaf versie 1.8 beschikt de GO app over de mogelijkheid om notities te delen met

Nadere informatie

Gebruikershandleiding mail en agenda in Outlook Web App

Gebruikershandleiding mail en agenda in Outlook Web App Inhoudsopgave Inleiding... 2 Inloggen OWA... 3 Mail ontvangen/bekijken... 6 Mail versturen... 9 Afspraak in agenda plaatsen... 12 Agenda s openen... 13 Mail installeren op jouw mobiele apparaat... 14 Inleiding

Nadere informatie

DB Alerts vernieuwde app voor Android gebruikers

DB Alerts vernieuwde app voor Android gebruikers DB Alerts vernieuwde app voor Android gebruikers De DB Alerts app voor Android is volledig vernieuwd. Naast de bekende functionaliteiten uit de vorige versie (bekijken van waarnemingen en het invoeren

Nadere informatie

Stappenplan Website de Palster. Deze uitleg werkt met Internet Explorer. In Firefox of een andere browser werkt het anders.

Stappenplan Website de Palster. Deze uitleg werkt met Internet Explorer. In Firefox of een andere browser werkt het anders. Stappenplan Website de Palster Deze uitleg werkt met Internet Explorer. In Firefox of een andere browser werkt het anders. 1 Inhoudsopgave: Titel bladzijde Aanmelden op de website 3 Foto s in het fotoboek

Nadere informatie

Bart ter Steege bart.ter.steege@jungleminds.nl 06 8128 7569. The Mobile Mindmap

Bart ter Steege bart.ter.steege@jungleminds.nl 06 8128 7569. The Mobile Mindmap Titel Nationale project, Vakdag 10 maart Dialogue 2010 &/ Klantnaam Digital Marketing 2010 Titel The Mobile projectmindmap Bart ter Steege bart.ter.steege@jungleminds.nl 06 8128 7569 Best of Mobile Best

Nadere informatie

GEBRUIKERSHANDLEIDING (JULI 2015) V4.1-020-PUB

GEBRUIKERSHANDLEIDING (JULI 2015) V4.1-020-PUB GEBRUIKERSHANDLEIDING (JULI 2015) V4.1-020-PUB 1 INLEIDING Emma ondersteunt mensen met medicatie bij het tijdig innemen van de medicatie door hierover een herinnering te sturen op de smartwatch en/of smartphone.

Nadere informatie

We zijn alweer beland in sprint 3 de een en laatste sprint van deze cel periode weer.

We zijn alweer beland in sprint 3 de een en laatste sprint van deze cel periode weer. Mijn Uitgebreide feedback voor Rasheed: Tijdens het proces heb jij laten zien hoe de app er uit zag, dus je hebt zeker wel iets laten zien. Voor de rest heb je niet echt iets laten zien code wijs over

Nadere informatie

Stap 0: Voorbereiding

Stap 0: Voorbereiding Welkom, Wat fijn dat je voor NT2+ van ThiemeMeulenhoff hebt gekozen! We helpen je graag op weg! Termen: Instituut Groepen Coördinator Docent Student Een onderwijsinstelling die uit een of meerdere groepen

Nadere informatie

Bookshelf account aanmaken, apps installeren en de mogelijkheden

Bookshelf account aanmaken, apps installeren en de mogelijkheden Bookshelf account aanmaken, apps installeren en de mogelijkheden 1.1 Aanmaken Bookshelf account Iedereen die een E-mail adres heeft, kan een Bookshelf account aanmaken. Dit kan via http://bookshelf.nl/start/.

Nadere informatie

Handleiding. han4me.han.nl m.han.nl/rooster. Datum: 23 september 2011 Versie 1.1

Handleiding. han4me.han.nl m.han.nl/rooster. Datum: 23 september 2011 Versie 1.1 Handleiding han4me.han.nl m.han.nl/rooster Datum: 23 september 2011 Versie 1.1 1 Hogeschool van Arnhem en Nijmegen HAN/ SU-ICT 1. Inleiding... 3 2. Installatie... 3 1. Icoontje toevoegen in je beginscherm

Nadere informatie

Je kunt nu inloggen in je eigen medewerker gegevens in Talent & Salaris (web), verder te noemen TSS.

Je kunt nu inloggen in je eigen medewerker gegevens in Talent & Salaris (web), verder te noemen TSS. Handleiding inloggen Talent en Salaris (web) Je kunt nu inloggen in je eigen medewerker gegevens in Talent & Salaris (web), verder te noemen TSS. Hiervoor typ je in het webadres van je browser het volgende

Nadere informatie

Administratieve apllicatie bij het opleidingsonderdeel Dynamische Websites.

Administratieve apllicatie bij het opleidingsonderdeel Dynamische Websites. 2 Toegepaste informatica, reeks 3a 24 augustus 2009 Dynamische Websites Opdracht: Projectvoorstel Student: Koen Van de Velde 1 Onderwerp: Registratie van projecten Administratieve apllicatie bij het opleidingsonderdeel

Nadere informatie

Handleiding Word Press voor de bewoners Westerkaap 1

Handleiding Word Press voor de bewoners Westerkaap 1 1 Handleiding Word Press voor de bewoners Westerkaap 1 Inhoud: Inloggen Pagina 1 Algemeen Pagina 2 Berichten Pagina 2 Bericht bewerken, Linken Pagina 3-4 Plaatje toevoegen bericht Pagina 5-6 Bericht publiceren

Nadere informatie

HANDLEIDING scoolplan COACH

HANDLEIDING scoolplan COACH HANDLEIDING Inhoud Hoofdmenu pagina 3 Short cut: Interne notities pagina 5 IDP overzicht pagina 7 Menu pagina 10 Interne notities pagina 12 Notities pagina 14 Volgende IDP pagina 15 Archief pagina 17 Vragen

Nadere informatie

Websitecursus deel 3 JavaScript

Websitecursus deel 3 JavaScript Websitecursus deel 3 JavaScript A Eskwadraat WebCie www@a-eskwadraat.nl 12 oktober 2015 Introductie Twee weken geleden HTML Vorige week CSS Deze week JavaScript Javascript JavaScript (ook wel JS) is een

Nadere informatie

HANDLEIDING EXTERNE TOEGANG CURAMARE

HANDLEIDING EXTERNE TOEGANG CURAMARE HANDLEIDING EXTERNE TOEGANG CURAMARE Via onze SonicWALL Secure Remote Access Appliance is het mogelijk om vanaf thuis in te loggen op de RDS omgeving van CuraMare. Deze handleiding beschrijft de inlogmethode

Nadere informatie

Bestanden bewaren met SkyDrive

Bestanden bewaren met SkyDrive Bestanden bewaren met SkyDrive Wat is SkyDrive? Met SkyDrive (www.skydrive.live.com) kun je bestanden opslaan op een beveiligde, gratis website. De bestanden kun je overal ter wereld weer downloaden. De

Nadere informatie

DFI Models & Processes Herkansingsklas 1 (V207) Nienke Griffioen 500621715 [REDESIGN RTL GEMIST.NL DFI OPDRACHT]

DFI Models & Processes Herkansingsklas 1 (V207) Nienke Griffioen 500621715 [REDESIGN RTL GEMIST.NL DFI OPDRACHT] 2013 DFI Models & Processes Herkansingsklas 1 (V207) Nienke Griffioen 500621715 [REDESIGN RTL GEMIST.NL DFI OPDRACHT] Inhoudsopgave DFI opdracht 1: redesign RTL Gemist pag. 3 Opdracht omschrijving Pag.

Nadere informatie

Handleiding Merge items

Handleiding Merge items Handleiding Merge items Copyright, Connexys Versie 3.2.0.1-30 september 2013 Niets uit dit document mag worden verveelvoudigd en/of openbaar worden gemaakt door middel van druk, fotokopie, microfilm of

Nadere informatie

Connect Social Business

Connect Social Business Connect Social Business Joey Kaan September 2014 Inhoudsopgave 1 Achtergronden 4 2 Probleemstelling & Doelstelling 5 2.1 Leren Professioneel Functioneren.................. 5 2.2 Facebook API leren door

Nadere informatie

Gebruikershandleiding BosorNet

Gebruikershandleiding BosorNet Gebruikershandleiding BosorNet Inhoud Diensten en roosters... 1 Wensen invoeren... 4 Diensten en roosters Je start BosorNet op in een browser (bijvoorbeeld Microsoft Explorer, Opera) met de link die je

Nadere informatie

ZIVVER Gebruikershandleiding

ZIVVER Gebruikershandleiding Versie: 2.0 Datum: 11 april 2017 support@zivver.com www.zivver.com Inhoud Welkom bij ZIVVER!... 3 1. Inloggen in je online veilige postvak... 4 2. Stuur een veilig bericht vanuit je online veilige postvak...

Nadere informatie

Vernieuwde adaptieve HBR website

Vernieuwde adaptieve HBR website Vernieuwde adaptieve HBR website Wat is een adaptieve website? Een adaptieve website is een schaalbare website en zo ontworpen dat deze geschikt is voor gebruik op een computer, laptop, mobiel en tablet.

Nadere informatie

4.1 4.2 5.1 5.2 6.1 6.2 6.3 6.4

4.1 4.2 5.1 5.2 6.1 6.2 6.3 6.4 Handleiding CMS Inhoud 1 Inloggen 2 Algemeen 3 Hoofdmenu 4 Pagina s 4.1 Pagina s algemeen 4.2 Pagina aanpassen 5 Items 5.1 Items algemeen 5.2 Item aanpassen 6 Editor 6.1 Editor algemeen 6.2 Afbeeldingen

Nadere informatie

Privacy instellingen in ios 9! Dit zijn de privacy instellingen van ios 9 die je moet weten.

Privacy instellingen in ios 9! Dit zijn de privacy instellingen van ios 9 die je moet weten. Privacy instellingen in ios 9! Dit zijn de privacy instellingen van ios 9 die je moet weten. 1 Inhoudsopgave Inhoud Inhoudsopgave... 2 Waarom hebben we dit gemaakt?... 3 De instellingen en de gevolgen

Nadere informatie

FAQ (veel gestelde vragen) nieuwe website

FAQ (veel gestelde vragen) nieuwe website FAQ (veel gestelde vragen) nieuwe website De werkgroep communicatie (die de bedenkers van de website zijn) willen heel graag dat iedere doelgroep de website gaat begrijpen en er mee kan omgaan. Daarom

Nadere informatie

Datum: Gemaakt door: Berend de Groot Voor: ComSi, ROC Friese Poort

Datum: Gemaakt door: Berend de Groot Voor: ComSi, ROC Friese Poort Datum: Gemaakt door: Berend de Groot Voor: ComSi, ROC Friese Poort Contents 1. Introductie... 3 1.1. Hoe werkt het?... 3 2. Eerste Contact als gebruiker... 4 3. Ticket Acties... 5 4. Tickets Pagina...

Nadere informatie

Mitchel Anneveldt V Ontwerpdocument Design pattens - NS - Mitchel Anneveldt V

Mitchel Anneveldt V Ontwerpdocument Design pattens - NS - Mitchel Anneveldt V Mitchel Anneveldt V1-0 5007170 Ontwerpdocument Design pattens - NS - Mitchel Anneveldt V1-0 5007170!1 Mitchel Anneveldt V1-0 5007170 Inhoudsopgaven Multi device wireflow 3 Patterns onderzoek 5 Voor het

Nadere informatie

Onderzoeksvaardigheden 2

Onderzoeksvaardigheden 2 Performance van Phonegap Naam: Datum: april 2012 Studentnummer: 0235938 Opleiding: CMD Docenten: Pauline Krebbers Modulecode: MEDMO101DT Modulenaam: Onderzoeksvaardigheden 2 / Media & Onderzoek Inhoudsopgave

Nadere informatie

Korte gebruikershandleiding leerlingomgeving Klassiek 2017

Korte gebruikershandleiding leerlingomgeving Klassiek 2017 Nadat je ingelogd bent, kom je in onderstaand scherm terecht. Maak in het menu links je keuze uit de methodes en onderdelen: Na het kiezen van een les kom je in de leer / werkomgeving terecht: In het linkerdeel

Nadere informatie

Problemen met de stand-by tijd van uw iphone met ios 7.

Problemen met de stand-by tijd van uw iphone met ios 7. Problemen met de stand-by tijd van uw iphone met ios 7. versie 1.2 - februari 2014 Inleiding Voor u ziet u nu het document Problemen met de stand-by tijd van uw iphone met ios 7. Dit document is u aangeleverd

Nadere informatie

Na het inloggen met de gegevens die je hebt gekregen, verschijnt het overzichtsscherm zoals hieronder:

Na het inloggen met de gegevens die je hebt gekregen, verschijnt het overzichtsscherm zoals hieronder: Inhoud van de website invoeren met de ContentPublisher De inhoud van websites kan worden ingevoerd en gewijzigd met behulp van een zogenaamd Content Management Systeem (CMS). De websites van Muismedia

Nadere informatie

Smartphones. Ingebruikname (nieuw en na reset) Versie 1.1 Mar, elibom games Smartphones, Page 1

Smartphones. Ingebruikname (nieuw en na reset) Versie 1.1 Mar, elibom games Smartphones, Page 1 Smartphones Ingebruikname (nieuw en na reset) Versie 1.1 Mar, 2016 elibom games Smartphones, Page 1 HUAWEI Y635 Ingebruikname na uitpakken: Achterkant afnemen SD kaart wordt niet meegeleverd, is ook NIET

Nadere informatie

Hoofdstuk 1 Introductie Meta. Hoofdstuk 2 Mobiel apparaat. Hoofdstuk 3 Meta-installatie. Hoofdstuk 4 Android/iOS functionaliteit Meta

Hoofdstuk 1 Introductie Meta. Hoofdstuk 2 Mobiel apparaat. Hoofdstuk 3 Meta-installatie. Hoofdstuk 4 Android/iOS functionaliteit Meta Meta voor Hoofdstuk 1 Introductie Meta Hoofdstuk 2 Mobiel apparaat 2.1 Land/regio 2.2 Datum/tijd Hoofdstuk 3 Meta-installatie Hoofdstuk 4 Android/iOS functionaliteit Meta 4.1 Starten 4.2 Inzien gegevens

Nadere informatie

Cursus Onderwijs en ICT. Programmeren met Visual Basic

Cursus Onderwijs en ICT. Programmeren met Visual Basic Cursus Onderwijs en ICT Jaargang 2, deel 23 (versie 1.0 NL 2-7-2011) Programmeren met Visual Basic door Serge de Beer Inleiding In sommige gevallen biedt het aanbod op de softwaremarkt niet wat je zoekt.

Nadere informatie

Hieronder vindt u een instructie over het gebruik van PasNL in combinatie met het digitaliseren van de Careyn kaart.

Hieronder vindt u een instructie over het gebruik van PasNL in combinatie met het digitaliseren van de Careyn kaart. Hieronder vindt u een instructie over het gebruik van PasNL in combinatie met het digitaliseren van de Careyn kaart. PasNL app. 1.1. Installeren van PasNL app De PasNL app is beschikbaar voor iphone en

Nadere informatie

Concept CLE01-3 Ferro Tempo

Concept CLE01-3 Ferro Tempo Concept CLE01-3 Ferro Tempo Introductie Ik en mijn team hebben van de Hogeschool Rotterdam de opdracht gekregen om op een bepaalde locatie in Rotterdam een positieve vibe te creëren. De locatie die ons

Nadere informatie