EEN SNELLER SPEL. Koop je eigen stukje paradijs! De speler met de meeste Fortuinfiches als één speler failliet gaat, wint het spel.

Maat: px
Weergave met pagina beginnen:

Download "EEN SNELLER SPEL. Koop je eigen stukje paradijs! De speler met de meeste Fortuinfiches als één speler failliet gaat, wint het spel."

Transcriptie

1 EEN SNELLER SPEL Je kunt het spel op elk gewenst moment stoppen. Kies dan gewoon Het spel is afgelopen op de dvd en volg de aanwijzingen om de totaalscores te bepalen. De speler die uiteindelijk de meeste Fortuinfiches heeft, wint het spel. Koop je eigen stukje paradijs! Mocht u tijdens het afspelen problemen ondervinden, probeer dan eerst de disk te reinigen. Gebruik hiervoor een schone, zachte doek en veeg in rechte bewegingen van het midden van de disk naar de rand. Schrijf voor andere problemen naar Hasbro Consumentenservice: Antwoordnummer 315, 7800 WB Emmen. Alle rechten voorbehouden. Gedistribueerd in Nederland door Hasbro B.V., Postbus 3010, 3502 GA Utrecht. Hasbro Consumentenservice: Antwoordnummer 315, 7800 WB Emmen. consumentenservice@hasbro.co.uk Gedistribueerd in België door S.A. Hasbro N.V., t Hofveld 6D, 1702 Groot-Bijgaarden. Vervaardigd in Ierland Aa DOEL VAN HET SPEL De meeste Fortuinfiches verzamelen door het kopen, verhuren, verkopen en bebouwen oftewel ontwikkelen van eilandgrond. Geld wordt aan het eind van het spel omgerekend naar Fortuinfiches. De speler met de meeste Fortuinfiches als één speler failliet gaat, wint het spel. INHOUD 1 speelbord, 1 dvd, 6 pionnen, 60 Fortuinfiches, 28 Eigendomsbewijzen, 5 identiteitskaarten, 32 Strandhuisjes, 12 Strandhotels, 3 Parken, 3 Pieren, 3 Casino s, 3 Restaurants, 1 pakket Monopoly geld en 2 dobbelstenen. Voor 3 tot 5 spelers Leeftijd: vanaf 8 jaar

2 SCREEN GRAB REQUIRED Stop de dvd in de speler en druk op Play (Afspelen) voor hulp bij de voorbereiding. Huur betalen op grond van andere spelers. Zie blz. 8. Speciale dvd-spelbijzonderheden Een personage spelen Elke speler wordt een personage met een speciale baan: Burgemeester, Projectontwikkelaar, Commissaris, Kunstenares of Surfer. Elke baan heeft z n eigen unieke extraatjes. Vier toeristische voorzieningen Bouw strandhuisjes (huizen) en dan strandhotels (hotels). In plaats van strandhuisjes kun je ook een park, pier, casino of restaurant bouwen. Elke toeristische voorziening heeft speciale eigenschappen die je hoort (en ziet) op de dvd. Hypotheek nemen op een bezitting. Zie blz. 10. Ga naar de dvd voor een belangrijke nieuwsuitzending. Zie blz. 6. Fortuinfiches Je krijgt een Fortuinfiche als je een bezitting koopt of wanneer de dvd je opdraagt een fiche te pakken. Hoe meer Fortuinfiches je verzamelt, des te meer kans om het spel te winnen! Ga naar de dvd voor Hulp met de spelregels Voor hulp bij de voorbereiding en alle andere regels, hoef je alleen maar het juiste hoofdstukje te kiezen in het hoofdmenu van de dvd. Bouwen op je eigen grond. Zie blz. 8. Kies je pion. Ga naar de dvd om te zien wat Algemeen fonds voor je in petto heeft. Je krijgt als je START passeert. Fortuinfiches. Zie blz. 3. Ga naar de dvd om te kijken wat deze Kans je brengt. Naar de Gevangenis. 2 3 De gebeurtenissen bij Kans en Algemeen fonds Wanneer je eindigt op een vakje met Kans of Algemeen fonds ga je naar de dvd en je kiest het plaatje voor Kans of Algemeen fonds. De dvd vertelt je wat er gebeurt en wat je moet doen. Nieuwsuitzending Als je dit plaatje gooit met een van de dobbelstenen verplaats je eerst je pion zoveel vakjes als de andere dobbelsteen aangeeft en je doet wat je doen moet op het vakje waar je eindigt. Dan kies je Nieuwsuitzending op de dvd voor het laatste nieuws, dat meestal invloed heeft op het spel! Nieuwe toeristische voorzieningen Elk van de vier toeristische voorzieningen (parken, pieren, casino s en restaurants) heeft z n eigen voordelen. Kies Toeristische voorzieningen op de dvd of kijk op blz. 9 om uit te vinden wat. Houd de patrijspoort op het hoofdmenuscherm in de gaten om te zien of er een schip in de haven ligt en voor het weer dit kan namelijk invloed hebben op de huur die voor je toeristische voorzieningen betaald moet worden!

3 INHOUD DE BANKIER...5 PERSONAGES...5 HET SPEL...6 DE WINNAAR...6 DE FIJNE PUNTJES GROND KOPEN...7 VEILINGEN...7 HUUR BETALEN...8 ENERGIEBEDRIJVEN...8 TRANSPORTBEDRIJVEN...8 STRANDHUISJES BOUWEN...8 STRANDHOTELS BOUWEN...8 TOERISTISCHE VOORZIENINGEN...9 ALS DE GEBOUWEN OP ZIJN...9 ALS JE GELD OP IS...9 GROND VERKOPEN...9 HYPOTHEEK...10 FAILLIET GAAN...10 KANS EN ALGEMEEN FONDS...11 VRIJ PARKEREN...11 START PASSEREN...11 GEVANGENIS...11 EEN SNELLER SPEL...12 DE BANKIER Spreek samen af wie de bankier wordt. Als de bankier ook aan het spel meedoet, moet hij/ zij z n persoonlijke bezittingen gescheiden houden van die van de bank. De bankier beheert het geld, de Fortuinfiches, Eigendomsbewijzen, gebouwen (strandhuisjes, strandhotels, parken, pieren, casino s en restaurants) en regelt veilingen. Geld ZONNEVISBAAI MANESCHIJNSTRAND 1 HUUR ONBEBOUWD met 1 str. huisje met 2 str. huisjes met 3 str. huisjes HUUR ONBEBOUWD ZONNEVISBAAI 4 met 4 str. huisjes VOOR DE SOM VAN HUUR MET STR. HOTEL met 1 str. huisje met 2 str. huisjes kleurgroep bezit, wordt de huur met voor 3 str. huisjes MANESCHIJNSTRAND onbebouwd 10 verdubbeld. met 4 str. huisjes Deze kant 0 van VOOR de DE SOM VAN HUUR MET per STR. stuk HOTEL 1.150M kleurgroep bezit, wordt de huur voor met hypotheek bezwaard onbebouwd per stuk verdubbeld Casino Pier Str. Restaurant hotels Park met hypotheek bezwaard Toer. Hasbro. voorz Pier Restaurant Park Casino Eigendomsbewijzen Strandhuisjes en -hotels Toeristische voorzieningen PERSONAGES Elke keer dat je het spel doet, speel je een van de vijf personages die elk een bepaalde baan hebben op het eiland. Elke baan heeft zo z n eigen voordeeltjes. Commissaris van Politie Bij deze speler kun je maar beter in een goed blaadje staan. Telkens wanneer een andere speler op Naar de Gevangenis eindigt, kan de Commissaris die speler z n straf kwijtschelden en hem/haar toestaan op Slechts op Bezoek te gaan staan. De Commissaris mag de gevangenis altijd gratis verlaten en krijgt elke keer dat een andere speler op Slechts op Bezoek eindigt van de bank. Projectontwikkelaar Omdat hij al z n hele leven in de bouw zit, betaalt de Projectontwikkelaar minder dan de aangegeven prijs voor alle gebouwen. Burgemeester Omdat zij altijd onder druk staat om de juiste beslissingen te nemen, krijgt de Burgemeester in plaats van wanneer zij START passeert. Surfer Dit lekkere strandding heeft altijd mazzel hij krijgt telkens wanneer hij dubbel gooit een Fortuinfiche (tenzij het z n 3 e dubbel op rij is want dan moet hij net als ieder ander naar de gevangenis). Kunstenares De Kunstenares mag Fortuinfiches kopen voor. Ze mag er zoveel kopen als ze wil of zich kan veroorloven. 4 5

4 HET SPEL 1. Leg het bord op tafel, kies je pion en zet hem/haar op het startvakje. 2. Doe de dvd in de speler en druk op Play. Mister Monopoly helpt je bij de voorbereidingen en het personage dat je speelt. Pak de identiteitskaart van je personage en leg hem voor je op tafel. Mister Monopoly vertelt je welke speler mag beginnen. Het spel gaat met klok mee verder. 3. Als je aan de beurt bent, gooi je beide dobbelstenen en je verplaatst je pion het gegooide aantal vakjes met de klok mee over het speelbord. Er mogen twee of meer pionnen tegelijk op hetzelfde vakje staan. Afhankelijk van het vakje waarop je eindigt, kun je een van de volgende dingen doen: De grond kopen (als die nog niet van een andere speler is). Zie blz. 7. De grond niet kopen. In dit geval moet de bankier de grond veilen. Zie blz. 7. Huur betalen (als de grond van een andere speler is). Zie blz. 8. Naar de dvd gaan om uit te vinden hoeveel de huur bedraagt (als er een park, pier, casino of restaurant op het vakje staat). Zie blz. 9. Belasting betalen. Naar de dvd gaan voor Kans of Algemeen fonds. Naar de gevangenis gaan. 4. Als je dit plaatje voor Nieuwsuitzending gooit met een van de dobbelstenen verplaats je eerst je pion het aantal vakjes dat je met de andere dobbelsteen hebt gegooid en je handelt eventuele zaken van het vakje waarop je eindigt af. Dan kies je Nieuwsuitzending op de dvd om het laatste nieuws te horen. Let op: soms moet je voordat de nieuwsuitzending begint een keuze maken. Als je een keuze moet maken, krijg je een Fortuinfiche. 5. Zodra je alle vakjes van een kleurgroep bezit, kun je op die vakjes strandhuisjes, strandhotels, parken, pieren, casino s en restaurants gaan bouwen. Zie blz Als je geen geld meer hebt, verkoop je je gebouwen terug aan de bank en kun je hypotheek nemen of je grond verkopen om je schulden te betalen. Als je niet genoeg geld bij elkaar kunt krijgen om huur, belasting of een rekening te betalen, dan word je failliet verklaard en het spel is afgelopen. Zie blz. 10. Let op: je mag geen geld VAN of AAN een andere speler lenen. Een andere speler mag echter wel grond accepteren in plaats van het geld dat je hem of haar schuldig bent. 7. Als je dubbel gooit, handel je je beurt net als anders af en je gooit nog eens. Als je in één beurt drie maal dubbel gooit, moet je naar de gevangenis (tenzij de Commissaris je je straf kwijtscheldt)! DE WINNAAR Speel door tot er één speler failliet gaat en kies dan Het spel is afgelopen op de dvd. De dvd helpt je bij het bepalen van je vermogen waarbij al je bezittingen en geld worden omgerekend naar Fortuinfiches. Op elk Eigendomsbewijs staat hoeveel Fortuinfiches je grond waard is afhankelijk van je bebouwing. 3 met 1 str. huisje 4 met 2 str. huisjes 6 met 3 str. huisjes 7 met 4 str. huisjes 9 HUUR MET STR. HOTEL Casino Pier Restaurant Park GROND KOPEN Er zijn drie soorten bezittingen: Elke keer dat je een bezitting koopt, krijg je een Fortuinfiche van de bank. Voorbeeld Als je 3 strandhuisjes hebt op Palmenparadijs, krijg je aan het eind van 0 VOOR DE SOM VAN het spel 6 Fortuinfiches. Een park daar levert je 11 Fortuinfiches op. met hypotheek bezwaard. De speler met de meeste Fortuinfiches wint het spel. DE FIJNE PUNTJES 4 met 1 str. huisje 6 met 2 str. huisjes 8 met 3 str. huisjes 10 met 4 str. huisjes 13 HUUR MET STR. HOTEL Pier Restaurant Park Casino Grond 2. Transportbedrijven 3. Energiebedrijven Als je eindigt op een onverkocht vakje, mag je kiezen of je dit wilt kopen. Als je het koopt, betaal je de prijs die op het vakje staat aan de bank. De bankier geeft jouw het betreffende Eigendomsbewijs en één Fortuinfiche. Leg het Eigendomsbewijs met de goede kant omhoog voor je op tafel. Als je het vakje niet koopt, houdt de bankier een veiling (zie Veilingen). Het eigendom van een vakje geeft je het recht om huur te vragen van iedereen die op het vakje eindigt. Zodra je alle vakjes van één kleurgroep bezit (oftewel een monopolie), kun je strandhuisjes, strandhotels of een van de vier toeristische voorzieningen op de grond van de kleurgroep bouwen en meer huur vragen! VEILINGEN Als je besluit de grond waarop je eindigde niet te kopen, dan moet de bank het betreffende vakje direct bij opbod te koop aanbieden, te beginnen bij een prijs die iemand ervoor geven wil. Je biedt door het bedrag dat je wilt betalen te roepen. De speler die afzag van zijn kooprecht mag ook meebieden. Misschien krijgt hij de grond op deze manier wel voor de helft van de prijs! DOLFIJNENPUNT M SCOOTERVERHUUR DOLFIJNENPUNT 0 VOOR DE SOM VAN HUUR met 2 transportbedrijven met 3 transportbedrijven met 2 met hypotheek 4 transportbedrijven bezwaard HYPOTHEEKWAARDE SCOOTERVERHUUR WINDMOLENPARK 1 VOOR 1 AlsDE je SOM één ENERGIEBEDRIJF VAN hebt, bedraagt de huur 4 x het aantal ogen van de worp. Deze 2kant Alsvan je beide kaart ENERGIEBEDRIJVEN boven betekent: hebt, met bedraagt hypotheek de huur bezwaard. 10 x het aantal ogen van de worp. HYPOTHEEKWAARDE MET HY BEZW WINDMO 0 VOOR DE Deze k kaart bov met hypoth 6 7

5 102 Transport & Utilities /2/07 13: 102 Transport & Utilities /2/07 13: 102 Transport & Utilities /2/07 13: 102 Transport & Utilities /2/07 13: HUUR BETALEN Als je eindigt op een vakje dat in bezit is van een andere speler, dan moet je huur betalen (tenzij de grond met hypotheek bezwaard is). De speler die de grond bezit, moet jou om huur vragen vóórdat de tweede speler na hem/haar de dobbelstenen gooit. Het huurbedrag dat je moet betalen staat op het Eigendomsbewijs en varieert afhankelijk van het aantal gebouwen op de grond. Als je eindigt op een vakje waarop een toeristische voorziening staat, ga je naar de dvd om uit te vinden hoeveel huur je moet betalen. Als je een complete kleurgroep bezit, wordt de huur verdubbeld voor elk onbebouwd vakje van die groep. Onbebouwd betekent dat er geen gebouwen op de grond staan. Je mag geen huur vragen voor vakjes waar hypotheek op rust maar je mag wel nog (dubbele) huur vragen voor vakjes zonder hypotheek in dezelfde kleurgroep. WINDMOLENPARK 1 Als je één ENERGIEBEDRIJF hebt, bedraagt de huur 4 x het aantal ogen van de worp. 2 Als je beide ENERGIEBEDRIJVEN hebt, bedraagt de huur 10 x het aantal ogen van de worp. HYPOTHEEKWAARDE MORTGAGED MORTGAGED JET SKI TAXI JET SKI SERVICE TAXI SERVICE 1 MORTGAGED FOR 100K 1 MORTGAGED FOR 100K 2 If 2 transports are owned 50K MORTGAGED 2 If 2 transports are owned 50K MORTGAGED Card must be turned 2 If 3 transports are owned 100K Card must be turned 2 If 3 transports are this owned side up 100K if 2 If 4 transports are owned 200K property is mortgaged. this side up if 2 If 4 transports are owned 200K property is mortgaged. MORTGAGE SCOOTER VALUE 100K HELICOPTER MORTGAGE VALUE SCOOTER RIDES 100K HELICOPTER RIDES 1 MORTGAGED FOR 100K 1 MORTGAGED FOR 100K 2 If 2 transports are owned Aa 50K 2 If 2 transports are owned 50K MONOPOLY DVD CARDS (GB) MONOPOLY Card must DVD Aa CARDS be turned (GB) 2 If 3 transports are owned 100K Card must be turned 2 MONOPOLY If 3 transports are DVD owned this CARDS side 100K (GB) up if MONOPOLY this side DVD up CARDS if (GB) 2 If 4 transports are owned 200K 2 If 4 transports are property owned 200K is mortgaged. property is mortgaged. MORTGAGE VALUE 100K MORTGAGE VALUE 100K Aa MONOPOLY DVD CARDS (GB) MONOPOLY MONOPOLY DVD CARDS DVD (GB) CARDS (GB) MONOPOLY DVD CARDS (GB) ENERGIEBEDRIJVEN Energiebedrijven worden op dezelfde manier verkocht en geveild als andere grond. Als je eindigt op een energiebedrijf van een andere speler, dan wordt WINDMOLENPARK 0de VOOR DE huur SOM VAN die je de eigenaar moet betalen, bepaald door de worp waarmee je op het vakje belandde. Als de eigenaar maar één energiebedrijf heeft, bedraagt met de hypotheek huur bezwaard. vier keer het aantal ogen van je worp (vermenigvuldigd met ). Als de eigenaar beide energiebedrijven bezit, moet je tien keer het aantal ogen van je worp betalen (vermenigvuldigd met ). TRANSPORTBEDRIJVEN Transportbedrijven worden op dezelfde manier verkocht en geveild als andere grond. Als je eindigt op een transportbedrijf van een andere speler, dan betaal je de op het Eigendomsbewijs vermelde huur aan de eigenaar. Het verschuldigde huurbedrag is afhankelijk van het totale aantal transportbedrijven dat de speler bezit. STRANDHUISJES BOUWEN Zodra je alle vakjes van een kleurgroep bezit, kun je strandhuisjes kopen en op een van deze vakjes zetten. De prijs van een strandhuisje staat op het Eigendomsbewijs. Als je alle vakjes van een kleurgroep bezit en je hebt er pas één of twee bebouwd, dan mag je op de onbebouwde vakjes van de kleurgroep nog steeds dubbele huur vragen. l Je mag strandhuisjes (en strandhotels of een van de vier toeristische voorzieningen) kopen als je aan de beurt bent of tussen de beurten van andere spelers door, maar je moet gelijkmatig bebouwen: je mag pas een tweede strandhuisje op een vakje van een kleurgroep bouwen als je op elk vakje van de groep één strandhuisje hebt gezet. l Je mag zoveel gebouwen kopen als je wilt of kunt betalen. l Je mag geen strandhuisjes op een kleurgroep bouwen als een van de vakjes kleurgroep met hypotheek bezwaard is. DE TOERISTISCHE VOORZIENINGEN Je mag ook een van de toeristische voorzieningen op een onbebouwd vakje bouwen. Zodra je een toeristische voorziening op een vakje hebt staan, kun je dit vakje niet verder bebouwen. Als je van gedachten verandert en besluit toch liever huisjes en strandhotels op het vakje te bouwen, dan moet je eerst je toeristische voorziening terugverkopen aan de bank voor de helft van de oorspronkelijke prijs. Elk van de toeristische voorzieningen heeft zo z n eigen voordelen: Parken: let op de weersverwachting zonnig weer betekent superhoge huren! Parken geven je aan het eind van het spel een flinke berg Fortuinfiches. Pieren: ligt het cruiseschip in de haven? Wat voor weer is het? Dat heeft namelijk nogal wat invloed op de huurprijs die je krijgt met een pier. Casino s: waag eens een gokje soms krijg je enorm veel huur maar soms moet je ook betalen aan een speler die in je casino is komen spelen! Restaurants: hoe druk is jouw restaurant? Hoe meer toeristische voorzieningen aan weerskanten, des te hoger is de huur die je binnenhaalt. Als een speler op een vakje met een toeristische voorziening eindigt, ga je naar de dvd om uit te vinden hoeveel hij/zij moet betalen. ALS DE GEBOUWEN OP ZIJN Als de bankier geen strandhuisjes meer heeft, zul je moeten wachten tot andere spelers strandhuisjes inwisselen of aan de bank verkopen. Als er nog maar weinig strandhuisjes, strandhotels of toeristische voorzieningen over zijn en er zijn twee of meer spelers geïnteresseerd, dan moet de bank ze één voor één bij opbod aan de hoogste bieder verkopen. De veiling begint bij de laagste prijs op de betreffende Eigendomsbewijzen. ALS JE GELD OP IS Als je geen geld meer hebt, kun je een van deze dingen doen: gebouwen verkopen hypotheek nemen op één of meer bezittingen grond, energie- of transportbedrijven aan een andere speler verkopen voor een samen overeengekomen prijs (zelfs als de grond met hypotheek is bezwaard). GROND VERKOPEN Je mag onbebouwde grond, transport- en energiebedrijven aan een andere speler verkopen voor een samen afgesproken prijs. Je mag grond niet verkopen als er bebouwing op een van de vakjes in de betreffende kleurgroep staat. Als je de grond wilt verkopen, moet je eerst alle gebouwen die erop staan aan de bank verkopen. Je mag gebouwen verkopen als je aan de beurt bent of tussen de beurten van andere spelers door. STRANDHOTELS BOUWEN Om een strandhotel te kopen, moet je eerst vier strandhuisjes op elk vakje van een complete kleurgroep hebben. Ruil dan de vier strandhuisjes in voor een strandhotel en betaal aan de bank de op het eigendomsbewijs vermelde prijs. Je kunt per vakje maar één strandhotel bouwen. Strandhuisjes en toeristische voorzieningen verkopen Je verkoopt strandhuisjes en toeristische voorzieningen terug aan de bank voor de helft van hun oorspronkelijke prijs. Strandhuisjes moeten gelijkelijk verkocht worden, net als toen je ze kocht. 8 9

6 Strandhotels verkopen Je verkoopt strandhotels aan de bank voor de helft van de oorspronkelijke prijs van het hotel, plus de helft van de prijs van de vier strandhuisjes die je ervoor inwisselde toen je het kocht. Je kunt strandhotels ook weer inwisselen voor strandhuisjes. In dit geval verkoop je een strandhotel voor de helft van de prijs en je krijgt er vier strandhuisjes voor terug. HYPOTHEEK Grond met hypotheek bezwaren Verkoop eerst alle gebouwen en leg dan het Eigendomsbewijs met de goede kant omlaag. De bank betaalt je het op de achterkant van de kaart aangegeven hypotheekbedrag. Met hypotheek bezwaarde grond blijft gewoon van jou. Andere spelers kunnen jouw hypotheek niet aflossen. Je kunt geen huur innen voor met hypotheek bezwaarde bezittingen, maar wel voor andere vakjes uit dezelfde kleurgroep. 0 3 met 1 str. huisje 4 met 2 str. huisjes 6 met 3 str. huisjes 7 met 4 str. huisjes 9 HUUR MET STR. HOTEL met 1 str. huisje 4 met 2 str. huisjes 6 met 3 str. huisjes 7 met 4 str. huisjes 9 HUUR MET STR. HOTEL Casino Pier Restaurant Park Casino Pier Restaurant Park VOOR DE SOM VAN met hypotheek bezwaard. Hypotheek aflossen Om een hypotheek af te lossen, betaal je het oorspronkelijke hypotheekbedrag plus 10% rente (afgerond op de dichtstbijzijnde 1000). Leg het Eigendomsbewijs weer goed om. Nu kun je op deze grond ook weer huur vragen. 0 VOOR DE SOM VAN met hypotheek bezwaard. Grond waar hypotheek op rust verkopen Je kunt met hypotheek bezwaard bezit verkopen aan andere spelers voor een samen overeengekomen prijs. De koper kan de hypotheek dan direct aflossen, of alleen 10% rente betalen (afgerond) en de hypotheek behouden. In dat geval moet de eigenaar wanneer de hypotheek later in het spel wordt afgelost nog eens 10% rente betalen. Als de hypotheek van alle vakjes van een kleurgroep is afgelost, mag de eigenaar weer gebouwen kopen tegen de volledige prijs. FAILLIET GAAN Als je meer geld moet betalen dan je kunt opbrengen uit je bezittingen, wordt je failliet verklaard en het spel is afgelopen! Als je de bank geld schuldig bent Geef alles wat je hebt aan de bankier. Dit alles telt niet mee voor je eindscore. Als je een andere speler geld schuldig bent Geef de speler al je geld en Eigendomsbewijzen. Als je Eigendomsbewijzen hebt waar hypotheek op rust, dan volgt de speler de betreffende regels voor hypotheken. Kies nu Het spel is afgelopen op de dvd. De andere spelers volgen de stappen om hun vermogen te tellen en uit te vinden wie er heeft gewonnen. KANS EN ALGEMEEN FONDS Als je op een vakje met Kans of Algemeen fonds eindigt, pak je geen kaart maar kies je de betreffende categorie op de dvd. Je krijgt dan een Kans of Algemeen fonds gebeurtenis op het scherm. Volg de aanwijzingen van de dvd. Als je eerst een keuze moet maken krijg je een Fortuinfiche. VRIJ PARKEREN Als je op dit vakje eindigt, is er niets aan de hand je wacht er gewoon tot je weer aan de beurt bent. START PASSEREN Elke keer dat je langs of op START komt, krijg je salaris van de bank. TWEE KEER IN ÉÉN BEURT LANGS START Je kunt ook twee keer in één beurt krijgen, bijvoorbeeld wanneer je direct na START op Kans of Algemeen fonds eindigt en de dvd je vertelt dat je verder mag gaan naar START. GEVANGENIS Naar de Gevangenis Je moet naar de gevangenis als: l als je eindigt op het vakje met Naar de Gevangenis. Als je in een goed blaadje staat bij de Commissaris laat hij je misschien wel gaan! In dit geval, ga je op Slechts op Bezoek staan; l als de dvd je bij Kans of Algemeen fonds naar de gevangenis stuurt; l als je tijdens je beurt drie keer achter elkaar dubbel gooit. Als je naar de gevangenis wordt gestuurd, is je beurt meteen voorbij. Zet je pion direct op het Gevangenisvakje je krijgt geen , waar je ook stond op het bord. Terwijl je in de gevangenis zit, kun je gewoon huur innen voor je bezittingen. De Gevangenis weer uitkomen Om weer uit de gevangenis te komen, kun je: l boete betalen en je volgende beurt verder gaan l dubbel gooien l toestemming van de Commissaris krijgen (zie boven). Als je na drie beurten nog niet dubbel hebt gegooid, betaal je de bankier en dan verplaats je je pion het aantal vakjes van je derde dobbelstenenworp. Slechts op Bezoek Als je niet naar de gevangenis gestuurd wordt maar gewoon op het vakje eindigt, dan ben je Slechts op Bezoek en je mag je volgende beurt gewoon verder verplaatsen. De Commissaris krijgt van de bank

8 + 2-6 EEN SNELLER SPEL RACE TEGEN DE KLOK. DOEL VAN HET SPEL Als enige speler overblijven wanneer alle anderen failliet zijn.

8 + 2-6 EEN SNELLER SPEL RACE TEGEN DE KLOK. DOEL VAN HET SPEL Als enige speler overblijven wanneer alle anderen failliet zijn. EEN SNELLER SPEL 8 + 2-6 SPELERS Als je Monopoly al kent en een sneller spel wilt spelen: 1. Om te beginnen schudt de bankier de Eigendomsbewijzen en geeft alle spelers twee kaartjes. De spelers betalen

Nadere informatie

MONOPOLY Kampioenschap spelregels:

MONOPOLY Kampioenschap spelregels: MONOPOLY Kampioenschap spelregels: DOEL is als enige speler over te blijven als alle anderen failliet zijn. Dit doe je door bezittingen te kopen en ander spelers die er eindigen huur te laten betalen.

Nadere informatie

2-6 SPELERS. DOEL VAN HET SPEL Als enige speler overblijven wanneer alle anderen failliet zijn.

2-6 SPELERS. DOEL VAN HET SPEL Als enige speler overblijven wanneer alle anderen failliet zijn. Als je Monopoly al kent en een sneller spel wilt spelen: 1. Om te beginnen schudt de bankier de Eigendomsbewijzen en geeft alle spelers twee kaartjes. De spelers betalen de bank direct de officiële prijs

Nadere informatie

BOUWEN. En als niemand het wil? Geen probleem. Niemand betaalt iets en het spel gaat verder.

BOUWEN. En als niemand het wil? Geen probleem. Niemand betaalt iets en het spel gaat verder. BOUWEN Huizen bouwen Zodra je een compleet kleursetje hebt, kun je huizen gaan kopen (je hoeft niet te wachten tot je aan de beurt bent). Betaal de bank de op het Eigendomsbewijs aangegeven kostprijs en

Nadere informatie

c Het vastgoedspel voor snelle onderhandelaars c

c Het vastgoedspel voor snelle onderhandelaars c BELANGRIJKE INFORMATIE M.B.T. BATTERIJEN BATTERIJEN NIET INBEGREPEN x2 1.5V AAA of LR03 ALKALINE BATTERIJEN VEREIST Wij adviseren het gebruik van alkaline batterijen. Voor het plaatsen van de batterijen

Nadere informatie

c Het vastgoedspel voor snelle onderhandelaars c

c Het vastgoedspel voor snelle onderhandelaars c FOLD! c Het vastgoedspel voor snelle onderhandelaars c BRAND n. INHOUD speelbord 4 pionnen 30 blanco kaartjes 4 stickervellen 8 eigendomsbewijzen 6 Algemeen Fonds kaarten 6 Kanskaarten 3 huizen hotels

Nadere informatie

Inleiding. Inhoud spelkoffer. Spelregels. Ganzenbord Monopoly Twister Mens erger je niet Dammen Lotto. Bronnen

Inleiding. Inhoud spelkoffer. Spelregels. Ganzenbord Monopoly Twister Mens erger je niet Dammen Lotto. Bronnen Inleiding Inhoud spelkoffer Spelregels Ganzenbord Monopoly Twister Mens erger je niet Dammen Lotto Bronnen Inleiding De tentoonstelling Binnen spelen. Buiten spelen. Geen vervlogen droom! geeft een overzicht

Nadere informatie

15283i04 01/10/2001 06:04 pm Page 12

15283i04 01/10/2001 06:04 pm Page 12 15283i04 01/10/2001 06:04 pm Page 12 2001 Hasbro Inc. Alle rechten voorbehouden. Gedistribueerd in Nederland door Hasbro B.V., Postbus 3010, 3502 GA Utrecht. Hasbro consumentenservice: Antwoordnummer 2605,

Nadere informatie

3rd. 19631i104 14/1/02 12:42 Page 16. Disney Monopoly. Rules. Magnet Harlequin. 19631i104 17.09.01 00.00.00 2.1

3rd. 19631i104 14/1/02 12:42 Page 16. Disney Monopoly. Rules. Magnet Harlequin. 19631i104 17.09.01 00.00.00 2.1 19631i104 14/1/02 12:42 Page 16 2.1 Magnet Harlequin Disney Monopoly 19631 Rules 19631i104 17.09.01 00.00.00 3rd A WARNING! This CONFIRMATION A your reference ONLY. Corrections by excepti 2002 Hasbro Inc.

Nadere informatie

OVERZICHT VAN HET SPEL EN DE KNOPPEN

OVERZICHT VAN HET SPEL EN DE KNOPPEN stk. exchange rules NL 20/2/01 3:29 pm Page 1 OVERZICHT VAN HET SPEL EN DE KNOPPEN NIEUWE BEDRIJVEN NAAR DE BEURS BRENGEN (BLZ. 8) KOPEN VAN BANK, PION, BEDRIJFSNUMMER, BEVESTIGEN HUUR BETALEN AAN DE BANK

Nadere informatie

KLOK MONOPOLY. Iedere speler heeft 1 pion en de 32 huisjes in dezelfde kleur nodig. Je neemt dus maar de helft van de paarse kaartjes uit de doos!

KLOK MONOPOLY. Iedere speler heeft 1 pion en de 32 huisjes in dezelfde kleur nodig. Je neemt dus maar de helft van de paarse kaartjes uit de doos! KLOK MONOPOLY Materiaal: Het speelbord van Monopoly Iedere speler heeft 1 pion en de 32 huisjes in dezelfde kleur nodig 1 dobbelsteen De klok kaartjes in de verschillende kleuren op het speelbord) (deze

Nadere informatie

Stefanie Rohner + Christian Wolf. Spelregels

Stefanie Rohner + Christian Wolf. Spelregels Stefanie Rohner + Christian Wolf Spelregels 00174 hld nl 00174.indd 6 28-11-2006 11::25 ZAKGELDSPEL Een spel van Stefanie Rohner en Christian Wolf. Inhoud: speelbord in de doos, winkelcentrum, 4 pionnen,

Nadere informatie

TUK TUK TAXI. 2-4 spelers 7+ jaar 40+ minuten

TUK TUK TAXI. 2-4 spelers 7+ jaar 40+ minuten NL 2-4 spelers 7+ jaar 40+ minuten TUK TUK TAXI Inhoud: Speelbord, 1 speciale dobbelsteen, 4 plastic taxi s, 8 klantenkaartjes, 80 kaartjes met verkeersborden en gebeurtenissen en verklarende uitleg daarover.

Nadere informatie

SPELREGELS SPELMATERIAAL BIG BROTHER VOORBEREIDING roddeltabel confrontatiekaarten camerakaarten de 20 stemkaartjes SPELVERLOOP 4 spelers

SPELREGELS SPELMATERIAAL BIG BROTHER VOORBEREIDING roddeltabel confrontatiekaarten camerakaarten de 20 stemkaartjes SPELVERLOOP 4 spelers SPELREGELS Voor je ligt misschien wel het meest confronterende spel dat je ooit gespeeld hebt. Maar let wel: het is en blijft een spelletje. Dus neem de confrontaties met een flinke korrel zout! SPELMATERIAAL

Nadere informatie

Spelregels IK BOX spel (3 of 4 personen)

Spelregels IK BOX spel (3 of 4 personen) IK BOX spelregels Spelregels IK BOX spel (3 of 4 personen) Spelmateriaal 1 spelbord (binnenkant van de IK BOX) met aan de zijkanten de grote ZaaiGoedkaarten. 4 pionnen (Tess, Mo, Max en Kate). 4 bakjes.

Nadere informatie

IIHOUD. SOl.." DOELVAI HETSPEL. ~. 13 eiç]endomskaartjes [Sold) 1 speelbord

IIHOUD. SOl.. DOELVAI HETSPEL. ~. 13 eiç]endomskaartjes [Sold) 1 speelbord IIHOUD 1 speelbord Het stelt Ben stadsplattegrond voor met dertien wijken. Elfdaarvan hebben Ben cijfer, dat de waarde in mln.$ aangeeft. De twee overige wijken [Parken) hebben Ben " x2 " - teken. Zii

Nadere informatie

Phil Orbanes. De snelle NIEUWE spelvariant. Spelregels

Phil Orbanes. De snelle NIEUWE spelvariant. Spelregels Phil Orbanes De snelle NIEUWE spelvariant Spelregels Phil Orbanes MONOPOLY Het Kaartspel De snelle NIEUWE spelvariant Voor 2-6 spelers vanaf 8 jaar. Inhoud 28 Eigendomsbewijzen 14 Huis- en 2 Hotel-kaarten

Nadere informatie

Mijn rechten in de jeugdhulp

Mijn rechten in de jeugdhulp Mijn rechten in de jeugdhulp Dit is een gezelschapspel dat gemaakt is op basis van het bekende Trivial Persuit spel. De bedoeling van dit spel is om de kinderen wegwijs te maken in hun rechten in de integrale

Nadere informatie

DE VEILINGMEESTERS VAN AMSTERDAM

DE VEILINGMEESTERS VAN AMSTERDAM DE VEILINGMEESTERS VAN AMSTERDAM Een spel van Verplaats je naar het Amsterdam van de 17e eeuw, toen de stad welvarender en machtiger dan ooit was. Haar schepen bevoeren alle zeeën en brachten goederen

Nadere informatie

Bestand / Nieuw Project. Afb. 1. Afb. 2

Bestand / Nieuw Project. Afb. 1. Afb. 2 Monopoly is het spel waarbij onroerend goed zo gunstig mogelijk gekocht, gehuurd of verkocht moet worden, zodat het bezit van de spelers toeneemt degene die het rijkst is, wordt uiteindelijk de winnaar.

Nadere informatie

Mauritius Mokka Bombay Ceylon Batavia. Kaap de Goede Hoop (de veilige haven)

Mauritius Mokka Bombay Ceylon Batavia. Kaap de Goede Hoop (de veilige haven) Bij de start van het spel is iedere speler schipper van een VOC-schip. Het uiteindelijk doel is om dit VOC-schip in te ruilen voor een Batavia-schip en daarmee als eerste de haven van de stad Batavia te

Nadere informatie

Inhoud: Dokterskoffertje met pincet, 15 zieke onderdelen, 4 spelschuifjes, 15 Dokterkaarten en 4 rode kruisen.

Inhoud: Dokterskoffertje met pincet, 15 zieke onderdelen, 4 spelschuifjes, 15 Dokterkaarten en 4 rode kruisen. 6+ 2 4 Spelers 100601589104 Aa 2006 Hasbro. Alle rechten voorbehouden. Gedistribueerd in Nederland door Hasbro B.V., Postbus 3010, 3502 GA Utrecht. Hasbro Consumentenservice: Antwoordnummer 315, 7800 WB

Nadere informatie

Het spelbord Het spelbord bestaat uit een kaart van een deel van de wereld met daarop de handelshavens van Oost-Indiё en hun lokale goederen:

Het spelbord Het spelbord bestaat uit een kaart van een deel van de wereld met daarop de handelshavens van Oost-Indiё en hun lokale goederen: Bij de start van het spel is iedere speler schipper van een VOC-schip. Het uiteindelijk doel is om dit VOC-schip in te ruilen voor een Batavia-schip en daarmee als eerste de haven van de stad Batavia te

Nadere informatie

BOOMTOWN. Spelmateriaal. Face 2 Face Games, 2005 Bruno CATHALA & Bruno FAIDUTTI 3 5 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

BOOMTOWN. Spelmateriaal. Face 2 Face Games, 2005 Bruno CATHALA & Bruno FAIDUTTI 3 5 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten Spelmateriaal BOOMTOWN Face 2 Face Games, 2005 Bruno CATHALA & Bruno FAIDUTTI 3 5 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten 60 speelkaarten (45 mijnconcessies en 15 gebeurteniskaarten) 2 dobbelstenen 5 burgemeesterpionnen

Nadere informatie

Balance Me. Arschoot Elien. Herhaling boekhouden. 3 de jaar ASO. D hauwers Fien. Leerlingenhandleiding. (Afbeelding: persoon met vergrootglas, sd)

Balance Me. Arschoot Elien. Herhaling boekhouden. 3 de jaar ASO. D hauwers Fien. Leerlingenhandleiding. (Afbeelding: persoon met vergrootglas, sd) Balance Me Arschoot Elien Herhaling boekhouden 3 de jaar ASO D hauwers Fien Leerlingenhandleiding (Afbeelding: persoon met vergrootglas, sd) Lootens Jolien 1 Inhoud BENODIGDHEDEN 3 HET SPEL UITLEG 3 DE

Nadere informatie

het grote kerstdobbelspel

het grote kerstdobbelspel het grote kerstdobbelspel leuk dat je dit leest Het grote kerstdobbelspel Een avondvullend programma vol actie, spanning en vooral plezier Dit spel is tot stand gekomen in samenwerking met dobbelspel.nl

Nadere informatie

spelregels Paul de Leeuw

spelregels Paul de Leeuw spelregels Paul de Leeuw In onvoorspelbaar strijd je alleen of in teams tegen elkaar. Het spel draait om het verzamelen van bitterballen en bamihapjes. Heb jij aan het eind van het spel de meeste bitterballen

Nadere informatie

Tot op het volgende feestje! Ik kan haast niet wachten! Plan je eigen superparty met de coole beeldtelefoon!

Tot op het volgende feestje! Ik kan haast niet wachten! Plan je eigen superparty met de coole beeldtelefoon! Tot op het volgende feestje! Ik kan haast niet wachten! Plan je eigen superparty met de coole beeldtelefoon! Marlies 2005 Hasbro. Alle rechten voorbehouden. Gedistribueerd in Nederland door Hasbro B.V.,

Nadere informatie

Hoi boer. De speler links van de gever begint het spel door een kaart open op tafel te draaien. Daarna doet de volgende speler hetzelfde; enzovoort.

Hoi boer. De speler links van de gever begint het spel door een kaart open op tafel te draaien. Daarna doet de volgende speler hetzelfde; enzovoort. Een kaartspel voor 4 personen Hoi boer De speelkaarten worden gelijkelijk verdeeld, zodanig dat iedere speler een gelijk aantal kaarten heeft. Deze kaarten liggen omgekeerd voor de speler op tafel. De

Nadere informatie

OVERZICHT ONDERDELEN

OVERZICHT ONDERDELEN OVERZICHT Je bent een stadsplanner voor één van de 2 grote steden in het zuidelijk deel van de Stille Oceaan: Auckland, Nieuw Zeeland of Sydney, Australië. Je taak is om bruggen te bouwen op strategische

Nadere informatie

Kraters slaan. Rekenoefening groep 5&6. Doel. Materiaal. Voorbereiding. Beschrijving. groep 5&6 - Kraters slaan

Kraters slaan. Rekenoefening groep 5&6. Doel. Materiaal. Voorbereiding. Beschrijving. groep 5&6 - Kraters slaan Kraters slaan Rekenoefening groep & Doel Bepalen van veelvouden van,,,, en Bepalen van deelbaarheid door,,,, en. Begrijpen dat veelvoud van... hetzelfde betekent als deelbaar door... Materiaal Rekenbal

Nadere informatie

Aan de slag! en krijgt een hersenpion en een scorekaart met afbeelding aangeeft. Iedere speler kiest een kleur

Aan de slag! en krijgt een hersenpion en een scorekaart met afbeelding aangeeft. Iedere speler kiest een kleur SPELREGELS 2 4$0 4$03&,""35 35 &, " " 4$03 4 $ 0 3&, "" 3 5 3&, ""3 35 4$ 0 3 &, " " Aan de slag! Leg het bord met de onderdelen neer zoals de en krijgt een hersenpion en een scorekaart met afbeelding

Nadere informatie

Racen maar!

Racen maar! Racen maar! Pak de dobbelsteen en gooi om de beurt voor de rode en de paarse racewagen. Tel het aantal gegooide ogen en kleur dit aantal cirkels behorend bij de racewagen die aan de beurt is. Wie komt

Nadere informatie

Druk alle kartonnen delen uit de raampjes. Stel de pionnen samen door het kartonnen deel in het voetje te steken.

Druk alle kartonnen delen uit de raampjes. Stel de pionnen samen door het kartonnen deel in het voetje te steken. spelregels Druk alle kartonnen delen uit de raampjes. Stel de pionnen samen door het kartonnen deel in het voetje te steken. Sorteer de kaarten in drie stapeltjes: Drakenkaarten Wapenkaarten Avonturenkaarten

Nadere informatie

Doel van het spel Verdien zoveel mogelijk punten met het goed beantwoorden van de vragen. Inhoud. Voorbereiding

Doel van het spel Verdien zoveel mogelijk punten met het goed beantwoorden van de vragen. Inhoud. Voorbereiding Spelregels Speeltijd: 30 minuten antal spelers: -4 Groep 4 t/m 8 en ouder(s) Inhoud. Speelbord. dobbelstenen 3. 4 Squla pionnen 4. 5 vragenkaarten per groep: 4, 5, 6, 7, 8 en ouder(s) 5. Nakijkkaart 6.

Nadere informatie

TAFELTASJE. Tafeltasje is een rugzak met daarin allemaal leuke spelletjes om de maal- en deeltafels in te oefenen. juf Tessa

TAFELTASJE. Tafeltasje is een rugzak met daarin allemaal leuke spelletjes om de maal- en deeltafels in te oefenen. juf Tessa TAFELTASJE Tafeltasje is een rugzak met daarin allemaal leuke spelletjes om de maal- en deeltafels in te oefenen. juf Tessa 0 INHOUD MAALTAFELBOEKJE... 2 SNELLE JELLE... 12 VIER OP EEN RIJ... 14 KRUISWOORDPUZZEL...

Nadere informatie

Doel van het spel Stapel tegels met overeenkomstige eigenschappen zo hoog mogelijk op elkaar.

Doel van het spel Stapel tegels met overeenkomstige eigenschappen zo hoog mogelijk op elkaar. Voor: Speeltijd: Spelauteur: Vormgeving: 1-4 spelers 5-55 minuten Sabine Opstelten 2DSign NL Over Katoiz Katoiz is een ontwikkelingsspel. Het is een spel dat aangepast kan worden aan de ontwikkelingsfase

Nadere informatie

Doel: Opzet: Spelregels: De speler met de groene pion begint.

Doel: Opzet: Spelregels: De speler met de groene pion begint. Doel: Als projectopdracht moet er een game ontworpen worden door verschillende studenten en hiervoor is een team nodig wat bestaat uit minimaal 1x Game Designer, 1x Programmeur en 1x Artist. Twee spelers

Nadere informatie

Zwijsen. jaargroep 4. naam: reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs. rekentrainer. jij. Bezoek alle leuke dingen. Teken de weg.

Zwijsen. jaargroep 4. naam: reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs. rekentrainer. jij. Bezoek alle leuke dingen. Teken de weg. Zwijsen jaargroep naam: reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs! jij rekentrainer Bezoek alle leuke dingen. Teken de weg. Groep blad 1 Hoe komt de hond bij het bot? Teken. Kleur de tegels. Kleur

Nadere informatie

PRIME CLIMB. Speeltijd Ongeveer 10 minuten per speler.

PRIME CLIMB. Speeltijd Ongeveer 10 minuten per speler. PRIME CLIMB Het mooie, kleurrijke wiskundige spel Prime Climb is een strategisch bordspel voor 2-4 spelers van leeftijd 10. Speeltijd Ongeveer 10 minuten per speler. Inhoud Prime Climb spelbord Vermenigvuldigingstafel

Nadere informatie

SPELREGELS VOOR 2-5 SPELERS LEEFTIJD 10+

SPELREGELS VOOR 2-5 SPELERS LEEFTIJD 10+ SPELREGELS VOOR 2-5 SPELERS LEEFTIJD 10+ W e r e l d v e r o v e r e n d 2010 Hasbro. Alle rechten voorbehouden. Vervaardigd door: Hasbro SA, Route de Courroux 6, 2800 Delemont CH Vertegenwoordigd door

Nadere informatie

DETROIT - CLEVELAND / GRAND PRIX

DETROIT - CLEVELAND / GRAND PRIX DETROIT - CLEVELAND / GRAND PRIX Auteur: Wolfgang Kramer Uitgegeven door Mayfair Games, Inc., 1996 Inleiding Het is een racedag! Er staan drie races gepland voor de Cleveland- of Detroit-raceparcoursen.

Nadere informatie

- Printversie van het Grote Sinterkerst Dobbelspel - - Veel plezier! www.sinterkerstspel.nl -

- Printversie van het Grote Sinterkerst Dobbelspel - - Veel plezier! www.sinterkerstspel.nl - - Het Grote SinterKerst Dobbelspel Het Grote SinterKerst Dobbelspel bestaat uit verschillende ronden waarin steeds met een dobbelsteen wordt gegooid. Iedereen gooit om de beurt met de dobbelsteen en de

Nadere informatie

Vragenkaartjes voor kinderen van 4 t/m 6 jaar

Vragenkaartjes voor kinderen van 4 t/m 6 jaar 4 t/m 6 jaar 4 t/m 6 jaar 4 t/m 6 jaar Hoe vraag je aan iemand om met je te spelen? Wat speel je graag op het schoolplein? Jij kan al goed helpen hè. Wie help jij graag? Wat doe je dan? van 4 t/m 6 jaar

Nadere informatie

DONOR IN HART EN NIEREN

DONOR IN HART EN NIEREN DONOR IN HART EN NIEREN havo/vwo MODULE: blz Inleiding Dit boekje gaat over orgaandonatie Het maakt deel uit van de lessenserie Donor in hart en nieren De lessenserie is uitgegeven door NIGZ-Donorvoorlichting

Nadere informatie

VOLGENDE PATIËNT. Voor 2 tot 4 spelers vanaf 8 jaar. Spelregels

VOLGENDE PATIËNT. Voor 2 tot 4 spelers vanaf 8 jaar. Spelregels VOLGENDE PATIËNT Voor 2 tot 4 spelers vanaf 8 jaar Spelregels 00226 Inleiding: De arme Lucas is in het ziekenhuis beland en wacht op de spelers die hem beter moeten maken. Dit kan als zij de strijd aanbinden

Nadere informatie

SPELREGELS. spelen en leren, kijk eens wat ik al kan!

SPELREGELS. spelen en leren, kijk eens wat ik al kan! spelregels SPELREGELS spelen en leren, kijk eens wat ik al kan! HOERA, IK BEN 5! inhoud: - 24 grote letterkwartet-kaarten - alfabetpuzzel met 24 stukken - verjaardagsspel-speelbord - 4 Bobo-poppen - grote

Nadere informatie

Sinterklaas Dobbelspel

Sinterklaas Dobbelspel Sinterklaas Dobbelspel Spelregels: Iedereen koopt van te voren 3 of 4 cadeautjes voor een vooraf bepaald bedrag. Tijdens het spel houdt iedereen altijd minimaal 1 cadeautje voor zich. Dus een opdracht

Nadere informatie

* Heldenfiches: al deze fiches stellen een in het drakennest gevangen held voor. Iedere speler kiest een held uit die hij in het spel controleert.

* Heldenfiches: al deze fiches stellen een in het drakennest gevangen held voor. Iedere speler kiest een held uit die hij in het spel controleert. SPELREGELS DRAKON Voor 2-6 spelers, vanaf 10 jaar. De oude draak Drakon heeft een dappere groep helden gevangen, die in zijn nest was gedrongen om zijn goud te stelen. Maar in plaats van ze direct op te

Nadere informatie

Corso Cannelloni. Spel voor kinderen vanaf 3 jaar: Het verhaal

Corso Cannelloni. Spel voor kinderen vanaf 3 jaar: Het verhaal Corso Cannelloni Hier gaat het in het rond! Twee pijlsnelle dobbelspelen voor kleine koeriers vanaf 3 en vanaf 4 jaar. Soort spel: Gezinsspel Een verzameling van 2 spellen voor kinderen vanaf 3 en 4 jaar.

Nadere informatie

blok 11 groep 4 Malmberg s-hertogenbosch

blok 11 groep 4 Malmberg s-hertogenbosch blok 11 groep 4 naam:... Malmberg s-hertogenbosch blok 11 les 6 0 Kleur de antwoorden van de tafel van 2 geel en de tafel van 5 rood. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26

Nadere informatie

spelregels SPELREGELS spelen en leren, kijk eens wat ik al kan!

spelregels SPELREGELS spelen en leren, kijk eens wat ik al kan! spelregels z SPELREGELS spelen en leren, kijk eens wat ik al kan! Spelen en leren, kijk eens wat ik al kan! HOERA, IK BEN 4! inhoud: - 30 getallen memokaarten - grote zachte dobbelsteen - 4 Bobolino-puzzels

Nadere informatie

Can't stop Met touw en dobbelsteen! Franjos, 2005 SACKSON Sid 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Can't stop Met touw en dobbelsteen! Franjos, 2005 SACKSON Sid 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten Can't stop Met touw en dobbelsteen! Franjos, 2005 SACKSON Sid 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten Inleiding In 1977 bracht de spelauteur Sid Sackson het spel 'Can't stop' uit in de USA. In het jaar 1981

Nadere informatie

Uitspanning Het Klaverblad Holstweg 44a Olst. Binnenspelen

Uitspanning Het Klaverblad Holstweg 44a Olst. Binnenspelen Binnenspelen MANNETJES SPEL Materiaal: stok met daaraan een bal aan touw, deze moet aan het spel bevestigd worden. De speler moet de kegels omgooien met de bal aan het koord. De kegel die omvalt, en blijft

Nadere informatie

OPZET EN DOEL VAN HET SPEL

OPZET EN DOEL VAN HET SPEL Tycoon Een spel van Wolfgang Kramer en Horst-Rainer Rösner Wie bouwt de machtigste onderneming op? Voor 2-4 spelers vanaf 10 jaar. Speelduur ca. 75 minuten. INHOUD 1 speelbord 4 privé-vliegtuigen (in 4

Nadere informatie

gereedschap verzameld, en ben je op weg naar de plaats van de brand. Doel van het spel Jullie winnen het spel als er 7 slachtoffers gered zijn Jullie verliezen het spel als: Het huis instort = als alle

Nadere informatie

CITROËN AUTOFINANCIERING

CITROËN AUTOFINANCIERING CITROËN AUTOFINANCIERING WELKE FINANCIERING PAST BIJ U? WIJ HELPEN U GRAAG OP WEG CITROËN FINANCIAL SERVICES HELPT U GRAAG OP WEG U wilt een nieuwe auto, maar u kunt uw aankoop niet in één keer bekostigen.

Nadere informatie

rekentrainer jaargroep 5 Timo loopt steeds verder weg. Teken Timo bij de kruisjes op de weg en maak de tekening af. Zwijsen naam:

rekentrainer jaargroep 5 Timo loopt steeds verder weg. Teken Timo bij de kruisjes op de weg en maak de tekening af. Zwijsen naam: Zwijsen jaargroep naam: reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs rekentrainer Timo loopt steeds verder weg. Teken Timo bij de kruisjes op de weg en maak de tekening af. Vul in. Groep blad 1 0 + 10

Nadere informatie

-

- Een strategisch spel voor 2 spelers vanaf 8 jaar. Duurtijd: afhankelijk van het verloop van het spel. 64 houten pennetjes (alle houten pennetjes zijn gekleurd aan beide zijden) De winnaar is de speler

Nadere informatie

RONDE 1 dobbelsteen met ogen

RONDE 1 dobbelsteen met ogen RONDE 1 dobbelsteen met ogen ronde ronde 1 1 1 ronde 1 ronde RONDE 1 dobbelsteen met opdrachten pak één opdracht geef één cadeau van tafel aan dobbelsteen 2 x plaatsen verder met de spelrichting mee geef

Nadere informatie

LOB GAME. Docentenhandleiding. De weg naar de toekomst voor de leerling van het VMBO!

LOB GAME. Docentenhandleiding. De weg naar de toekomst voor de leerling van het VMBO! LOB GAME Docentenhandleiding De weg naar de toekomst voor de leerling van het VMBO! Docentenhandleiding LOB GAME In deze docentenhandleiding vindt u meer informatie over de LOB GAME. De game sluit aan

Nadere informatie

Jijbent.nl: spelregels Egelrace. Frank Nestel Copyright 2017 University Games

Jijbent.nl: spelregels Egelrace. Frank Nestel Copyright 2017 University Games Jijbent.nl: spelregels Egelrace Frank Nestel Copyright 2017 University Games Inhoud Spelregels Egelrace...1 Inleiding en doel van het spel...1 Het spelverloop...2 Geblokkeerde Egels...2 Stap 1: Dobbelen...2

Nadere informatie

AUTOFINANCIERING WELKE FINANCIERING PAST BIJ U? WIJ HELPEN U GRAAG OP WEG

AUTOFINANCIERING WELKE FINANCIERING PAST BIJ U? WIJ HELPEN U GRAAG OP WEG AUTOFINANCIERING WELKE FINANCIERING PAST BIJ U? WIJ HELPEN U GRAAG OP WEG 2 PEUGEOT FINANCE HELPT U GRAAG OP WEG U WILT EEN NIEUWE AUTO, MAAR U KUNT UW AANKOOP NIET IN ÉÉN KEER BEKOSTIGEN. DAN HELPT PEUGEOT

Nadere informatie

AUTOFINANCIERING WELKE FINANCIERING PAST BIJ U? WIJ HELPEN U GRAAG OP WEG

AUTOFINANCIERING WELKE FINANCIERING PAST BIJ U? WIJ HELPEN U GRAAG OP WEG AUTOFINANCIERING WELKE FINANCIERING PAST BIJ U? WIJ HELPEN U GRAAG OP WEG PEUGEOT FINANCE HELPT U GRAAG OP WEG U WILT EEN NIEUWE AUTO, MAAR U KUNT UW AANKOOP NIET IN ÉÉN KEER BEKOSTIGEN. DAN HELPT PEUGEOT

Nadere informatie

rekentrainer jaargroep 5 Timo loopt steeds verder weg. Teken Timo bij de kruisjes op de weg en maak de tekening af. Zwijsen naam:

rekentrainer jaargroep 5 Timo loopt steeds verder weg. Teken Timo bij de kruisjes op de weg en maak de tekening af. Zwijsen naam: Zwijsen jaargroep naam: reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs rekentrainer Timo loopt steeds verder weg. Teken Timo bij de kruisjes op de weg en maak de tekening af. Groep blad Vul in. 0 0 7 70

Nadere informatie

Jijbent.nl: spelregels backgammon. Egbert Brinks (Espeedy) Copyright 2017 Jijbent.nl

Jijbent.nl: spelregels backgammon. Egbert Brinks (Espeedy) Copyright 2017 Jijbent.nl Jijbent.nl: spelregels backgammon Egbert Brinks (Espeedy) Copyright 2017 Jijbent.nl Inhoud Spelregels backgammon...1 Het bord...1 Doel van het spel...1 Bewegen van de stenen...1 Regels van het bewegen

Nadere informatie

EEN EDUCATIEF SPEL DAT HET VERSCHIL MAAKT UITLEG

EEN EDUCATIEF SPEL DAT HET VERSCHIL MAAKT UITLEG EEN EDUCATIEF SPEL DAT HET VERSCHIL MAAKT UITLEG Speel samen met je KINDEREN JAAR Boordevol leuke activiteiten en uitdagende vragen! Sinds 1967 Inhoud 4 5... Inleiding 6 7... Spelverloop 8... Over iknow

Nadere informatie

Je kunt de kansen met wiskunde technieken berekenen (bijvoorbeeld boomdiagramman), maar je kunt ook deze door simulaties achterhalen.

Je kunt de kansen met wiskunde technieken berekenen (bijvoorbeeld boomdiagramman), maar je kunt ook deze door simulaties achterhalen. Spelen met Kansen Bij wiskunde A, havo en vwo In een heleboel gezelschapsspellen speelt het toeval een grote rol, bijvoorbeeld Patience, Ganzenbord, Thodi, Black Jack, Risk, Poker, Bridge. Deze spellen

Nadere informatie

Sinterklaasspel / Kerstspel

Sinterklaasspel / Kerstspel Sinterklaasspel / Kerstspel Originele uitvoering: www.pubquizamsterdam.nl Aangepast en opgemaakt door Gerwin 11-05: http://home.quicknet.nl/qn/prive/lm.broers Dit spel draait om kleine algemene cadeaus,

Nadere informatie

Kopen van kussens Einde van het spel

Kopen van kussens Einde van het spel Beschrijf in één zin: Beschrijf het begrip op dit kaartje in één zin. Je mag het woord zelf of een deel ervan niet gebruiken in je beschrijving. Nu krijgt eerst de speler links van je een kans kans om

Nadere informatie

Acquire. Avalon Hill. Spelregels

Acquire. Avalon Hill. Spelregels Acquire Avalon Hill Spelregels Spelers: 2 tot 6 Leeftijd: 12 jaar en ouder Complexiteit: o Gevorderd o Uitdagend Gemiddeld Inhoud: plastic spelbord 7 plastic gebouwen 108 bedrijfstegels 7 series aandelen

Nadere informatie

Gestrikt voor Vaderdag

Gestrikt voor Vaderdag Gestrikt voor Vaderdag Rekenspel groep 5 Zondag 18 juni is het Vaderdag. Maak met de leerlingen een Vaderdagbingo. Hiermee strikken ze hun vader vast en zeker voor het samen spelen van een leerzaam rekenspel!

Nadere informatie

Spel: Zuren gebaseerd op Monopoly Inleiding:

Spel: Zuren gebaseerd op Monopoly Inleiding: Spel: Zuren gebaseerd op Monopoly Inleiding: De meesten jongeren hebben al ooit monopoly gespeeld en kunnen daarom ook snel aan de slag met het spel zonder dat er veel uitleg moet gegeven worden. Opgelet:

Nadere informatie

Het Sinterklaasdobbelspel

Het Sinterklaasdobbelspel Het Sinterklaasdobbelspel Benodigdheden: 1 dobbelsteen klok of stopwatch cadeautjes Het spel Iedereen die meedoet met het dobbelen, koopt van tevoren twee of drie cadeautjes van een paar euro. Spreek dit

Nadere informatie

MAHARADJA. Aantal Spelers Aantal goud de Maharadja toekent aan elke speler na scoring 2 10-5 3 11 7-3 4 12 9 6-3 5 13 10 7 4-1

MAHARADJA. Aantal Spelers Aantal goud de Maharadja toekent aan elke speler na scoring 2 10-5 3 11 7-3 4 12 9 6-3 5 13 10 7 4-1 MAHARADJA SPELONDERDELEN 1 spelbord 5 verschillend gekleurde houten architecten 1 zwaret houten Maharadja 5 actieschijven 5 verschillend gekleurde sets van 7 glazen paleizen 5 verschillend gekleurde sets

Nadere informatie

Lees hieronder de spelregels, het is ongetwijfeld een feest der herkenning. Alleen nu spelen jullie de hoofdrollen. Maak er wat moois van!

Lees hieronder de spelregels, het is ongetwijfeld een feest der herkenning. Alleen nu spelen jullie de hoofdrollen. Maak er wat moois van! Natuurlijk ga je nu het diepe in. Natuurlijk twijfel je eraan of je nou echt wel zo grappig bent. Het hoort bij de Lama s. Kun jij je lach inhouden als het moet? Weet jij wie de moord heeft gepleegd als

Nadere informatie

Kindervergadering Zo gaat het bij ons!

Kindervergadering Zo gaat het bij ons! Pedagogisch kader kindercentra 4 13 jaar Kindervergadering Zo gaat het bij ons! Introductie voor de groepsleiding Is kinderinspraak belangrijk? Denken vanuit de groep is logisch en praktisch, maar toch

Nadere informatie

Gestrikt voor Vaderdag

Gestrikt voor Vaderdag 3 Gestrikt voor Vaderdag Rekenspel groep 8 Zondag 8 juni is het Vaderdag. Maak met de leerlingen een Vaderdagbingo. Hiermee strikken ze hun vader vast en zeker voor het samen spelen van een leerzaam rekenspel!

Nadere informatie

Petri ACHTERGROND. van Jürgen Heel

Petri ACHTERGROND. van Jürgen Heel Spelers: 2-5 Leeftijd: vanaf 6 jaar Duur: ong. 20 minuten Inhoud: 25 kaartjes 1 vissensteen 1 kleurensteen 1 spelregelfolder NL Petri van Jürgen Heel ACHTERGROND Frits Visser organiseert met zijn vrienden

Nadere informatie

Kern 2: teen - een - neus - buik - oog. Spellen bij kern 2. In deze kern leert uw kind: Letters: t n b oo ee Woorden: teen - een - neus - buik - oog

Kern 2: teen - een - neus - buik - oog. Spellen bij kern 2. In deze kern leert uw kind: Letters: t n b oo ee Woorden: teen - een - neus - buik - oog Kern 2: teen - een - neus - buik - oog In deze kern leert uw kind: Letters: t n b oo ee Woorden: teen - een - neus - buik - oog De letters i - m - r - v - s aa - p e zijn bekende letters geworden. De letters

Nadere informatie

De Grootste RoyaltyKenner van Nederland

De Grootste RoyaltyKenner van Nederland De Grootste RoyaltyKenner van Nederland Ben jij de grootste Royaltykenner van Nederland? Bewijs het dan maar! Zorg dat je zo snel mogelijk met je koets naar het paleis rijdt. Het juist beantwoorden van

Nadere informatie

marathon 1 Aangepast spelenset voor bejaarden Caritas West-Vlaanderen vzw Bosdreef 5 8820 Torhout 050 74 56 22 kb@caritaswest.be

marathon 1 Aangepast spelenset voor bejaarden Caritas West-Vlaanderen vzw Bosdreef 5 8820 Torhout 050 74 56 22 kb@caritaswest.be marathon 1 Aangepast spelenset voor bejaarden Caritas West-Vlaanderen vzw Bosdreef 5 8820 Torhout 050 74 56 22 kb@caritaswest.be Spelwijzer Marathon 1 De zes spelen uit de marathon kunnen afzonderlijk

Nadere informatie

LEEFTIJD 8 + c Het vastgoedspel voor snelle onderhandelaarsc. Y Star Wars Instructions (NL 104) 0 File Name: B _MonoStarWars_I.

LEEFTIJD 8 + c Het vastgoedspel voor snelle onderhandelaarsc. Y Star Wars Instructions (NL 104) 0 File Name: B _MonoStarWars_I. c Het vastgoedspel voor snelle onderhandelaarsc LEEFTIJD 8 + 2 4 SPELERS INHOUD: 1 speelbord, 4 pionnen, 48 Bases (alle dubbelzijdig), 36 Force-kaarten, 4 symboolkaarten, 2 dobbelstenen en speelgeld Y

Nadere informatie

Kopen naar Wens: Een betaalbare woning in Gooi- en Vechtstreek wordt werkelijkheid

Kopen naar Wens: Een betaalbare woning in Gooi- en Vechtstreek wordt werkelijkheid Kopen naar Wens: Een betaalbare woning in Gooi- en Vechtstreek wordt werkelijkheid Uw wens: een betaalbaar koophuis in de Gooi- en Vechtstreek. Een droom? Niet met Kopen naar Wens van Dudok Wonen. Het

Nadere informatie

DONOR IN HART EN NIEREN

DONOR IN HART EN NIEREN DONOR IN HART EN NIEREN vmbo MODULE: blz blz donor in hart en nieren Module 2 DONOR IN HART EN NIEREN vmbo MODULE: blz Lessen over orgaandonatie Dit boekje gaat over orgaandonatie Donororganen en donorweefsels

Nadere informatie

Uitleg bij de spellingskaartjes.

Uitleg bij de spellingskaartjes. Uitleg bij de spellingskaartjes. 1. De BLAUWE kaartjes zijn bedoeld om alleen te oefen met de spellingskaartjes 2. Met de Paarse kaartjes mag je met zijn tweeën oefenen met de spellingskaartjes 3. De Groene

Nadere informatie

Spellen bij kern 2 Spel 1: Stickers plakken Spel 2: Wie maakt de meeste woorden? Spel 3: Woorden maken Spel 4: Zelf typen Spel 5: Letterboek maken

Spellen bij kern 2 Spel 1: Stickers plakken Spel 2: Wie maakt de meeste woorden? Spel 3: Woorden maken Spel 4: Zelf typen Spel 5: Letterboek maken Spellen bij kern 2 Spel 1: Stickers plakken Schrijf op een velletje met zelfklevende stickers een aantal keren de volgende woorden: oog - neus - buik - teen. Zet alle knuffels van uw kind bij elkaar. Laat

Nadere informatie

20 witte Doelvakjes. Raster voor solovariant Strafpunten Eindscore

20 witte Doelvakjes. Raster voor solovariant Strafpunten Eindscore EEN SPEL VAN BRUNO CATHALA EN LUDOVIC MAUBLANC Werp je dobbelstenen, kies een kleur of een waarde, en vul je scoreblad in door de juiste beslissingen te nemen! Kleuren (kleine vierkantjes stellen het aantal

Nadere informatie

Dier op dier. Het grote avontuur

Dier op dier. Het grote avontuur Dier op dier Het grote avontuur Een spannend stapelspel voor 2 4 spelers van 5 99 jaar. Spelidee: Illustraties: Speelduur: Klaus Miltenberger Michael Bayer ca. 20 minuten Verbaasd en een beetje angstig

Nadere informatie

Adel verplicht (Voor 3-6 spelers vanaf 12 jaar) Spelmateriaal. Een spannend blufspel met dieven, detectives en excentrieke

Adel verplicht (Voor 3-6 spelers vanaf 12 jaar) Spelmateriaal. Een spannend blufspel met dieven, detectives en excentrieke 00457 Adel verplicht (Voor 3-6 spelers vanaf 12 jaar) Een spannend blufspel met dieven, detectives en excentrieke verzamelaars! De leden van de respectabele en deftige Londense Antiekclub gaan helemaal

Nadere informatie

Examen HAVO. Wiskunde A1,2

Examen HAVO. Wiskunde A1,2 Wiskunde A1,2 Examen AVO oger Algemeen Voortgezet Onderwijs Tijdvak 2 Woensdag 21 juni 1.0 16.0 uur 20 00 Dit examen bestaat uit 21 vragen. Voor elk vraagnummer is aangegeven hoeveel punten met een goed

Nadere informatie

TACTIC THE GREAT TOUR. Categorie F/G

TACTIC THE GREAT TOUR. Categorie F/G TACTIC THE GREAT TOUR Categorie F/G Welkom bij de Great Tour! Europa heeft vele hotspots en jij gaat ze bezoeken met een groep toeristen in een minibus. Je rijdt van La Scala in Milaan naar de Arc de Triomphe

Nadere informatie

Het stappenplan om snel en goed iets nieuws in te studeren

Het stappenplan om snel en goed iets nieuws in te studeren Studieschema voor goed en zelfverzekerd spelen Page 1 of 5 Het stappenplan om snel en goed iets nieuws in te studeren Taak Een nieuw stuk leren zonder instrument Noten instuderen Opname beluisteren Notenbeeld

Nadere informatie

Gestrikt voor Vaderdag

Gestrikt voor Vaderdag Gestrikt voor Vaderdag Rekenspel groep 6 Zondag 18 juni is het Vaderdag. Maak met de leerlingen een Vaderdagbingo. Hiermee strikken ze hun vader vast en zeker voor het samen spelen van een leerzaam rekenspel!

Nadere informatie

Leeftijd: 12+ Speelduur: 60 min. Minimaal aantal spelers: 2 + 2

Leeftijd: 12+ Speelduur: 60 min. Minimaal aantal spelers: 2 + 2 Leeftijd: 12+ Speelduur: 60 min. Minimaal aantal spelers: 2 + 2 Maak voor altijd duidelijk welk geslacht het sterkste is! De Jongens Tegen De Meisjes is een strijd tussen mannen en vrouwen. In zeven verschillende

Nadere informatie

Gokautomaten (voor iedereen)

Gokautomaten (voor iedereen) Gokautomaten (voor iedereen) In een fruitautomaat draaien de schijven I, II en III onafhankelijk van elkaar. Door een hendel kan elke schijf tot stilstand worden gebracht. In de tabel zie je wat op elke

Nadere informatie

ROL, SCHUIF EN BEDEK. MEER DOBBELSTEENWERKBLADEN? Kijk op heutinkvoorthuis.nl AANTAL SPELERS: 2-4

ROL, SCHUIF EN BEDEK. MEER DOBBELSTEENWERKBLADEN? Kijk op heutinkvoorthuis.nl AANTAL SPELERS: 2-4 ROL, SCHUIF EN BEDEK AANTAL SPELERS: - JE HEBT NODIG: dobbelstenen in verschillende kleuren, fiches of iets om de plaatjes mee af te dekken. Eventueel een kookwekker. SPELREGELS: Rol om de beurt met de

Nadere informatie

Overeenkomst en voorwaarden Roodstand

Overeenkomst en voorwaarden Roodstand Overeenkomst en voorwaarden Roodstand Inhoud JOUW OVEREENKOMST MET ONS... 3 VOORWAARDEN ROODSTAND... 4 1. Wat hoort er bij roodstand?... 4 2. Hoe werkt roodstand?... 4 3. Je betaalt rente... 5 4. Wij geven

Nadere informatie

Project Skyline Amigo, 2006 Jung Je HO 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Project Skyline Amigo, 2006 Jung Je HO 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten Project Skyline Amigo, 2006 Jung Je HO 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten Spelmateriaal 28 torenflats (telkens 7 in vier verschillende kleuren) geldbiljetten (met de volgende waardes) 500-duizend (12x)

Nadere informatie