Inleiding. Het thema van deze webquest is 'Uitvinders en uitvindingen'. Je voert deze webquest uit in groep.

Vergelijkbare documenten
Puzzel Historische ontwikkelingen parlementair stelsel

KIJK! SEKSUALITEIT. mijn leven. Leerjaar 1. Leskatern 3. Geschikt voor. praktijkonderwijs Basis - Kader

Breuknotatie, breuken in verschillende verschijningsvormen

Hoi boer. De speler links van de gever begint het spel door een kaart open op tafel te draaien. Daarna doet de volgende speler hetzelfde; enzovoort.

Tijd Winnen (een kaartspel voor vier spelers) Groep / niveau Groep 5/6

THEMA 9: MIJN OMA EN OPA WONEN IN BRAZILIË. webversie

1. Leerlingen toevoegen

Teken een architect. Lees het volgende verhaal:

Elk kind heeft recht Elk kind heeft recht Elk kind heeft recht Elk kind heeft recht. op gezonde voeding, water, kleding en onderdak

Webquest groep 8 mls apeldoorn

leeftijd doelgroep spelsoort duur aantal Jeugd Rode Kruisafdeling gezelschapsspel Omgeving Je speelt het spel binnen. Inkleding

Klaverjassen Spel Bediening

Dwartet: Het duurzaamheidsspel

Speel met spel ROOD!

Het Orkest. 2 e graad LAGER ONDERWIJS. Beste leerkracht,

Jijbent.nl: spelregels Stacko. Bram Schoonhoven Copyright 2019 Jijbent.nl

Virgo + WPS Office. Tabletproject

SPELLEN:

WK-voetbal 2014 Brazilië

Voorbereiding post 5. Elke paddenstoel zijn eigen plekje Groep 7-8

Portfolio. Je portfolio delen met medestudenten, docenten en externen om feedback te vragen

Praktische opdracht Wiskunde A Patience

Kwartet Hofcultuur. Willemien Cuijpers en Marie Thérèse van de Kamp, Interfacultaire Lerarenopleiding, UvA

Nieuw Land zet vensters open Docentenhandleiding bovenbouw basisonderwijs

6 Nimmt! Geen kaartspel voor stommelingen! Uitgever : Amigo, 1995 Auteur : KRAMER Wolfgang Spelers : spelers vanaf 10 jaar Duurtijd : ± 45

HOOFD-HART-HANDEN- KWARTET

Voorbereiding post 5. Elke paddenstoel zijn eigen plekje Groep 5-6

Pas op borden. - Driehoekige borden met punt. naar boven met een rode rand. naar boven met een rode rand.

Iedereen online, van 9 tot 99 jaar. Les Skype: Online bellen. Deze iconen tonen aan voor wie het document is

Webquest boten maken. CC Naamsvermelding 3.0 Nederland licentie.

MONDELINGE TAALVAARDIGHEID BK 2 MAKKELIJK GEZEGD. Wat ga je doen?

Inhoud: Aan de slag! Florissant met Sleutelkaarten. In elkaar zetten van Florissant.

Voorbereiding post 5. Elke paddenstoel zijn eigen plekje Groep 5-6

Mijn project noemt Het Wari-spel. De doelgroep van mijn programma is iedereen die houdt van strategische spelen.

WERKEN MET GOOGLE ADMINISTRATIEF WERK MAART 2017

Een webquest WAT IS EEN WEBQUEST? STAPPENPLAN WEBSITE

Waarvoo Doen Nu r m t aak je? aa at m k j W e het? STANGENBILJART Wa? t a e ru h t i t b e k r e e sta W o w e a o h t H?

Handleiding verwerking NK Matchplay

SPELVARIANTEN. Heb je vragen, feedback of wil je op weg geholpen worden, neem contact met ons op.

Elfer raus! Het geliefde kaartspel voor de ganse familie. Ravensburger, spelers vanaf 7 jaar ± 30 minuten

Makkelijk gezegd MONDELINGE TAALVAARDIGHEID KGT 2 MAKKELIJK GEZEGD

Etikettering: weet wat je eet.

Hoe maak je een website voor de school en voor elke klas?

Mobiliteit Naam: Klas: Nummer:

SPEELWIJZE LEIDERSCHAPSSPEL

De reis naar Londen of Parijs

Deze vragenlijst bestaat uit vijf delen, A t/m E.

SPELREGELS. Benodigdheden: Het speelbord, de dobbelsteen, de zandloper, pionnen, vragenkaarten, kwartetkaarten en Match-it! kaarten.

Spelregels IK BOX spel (3 of 4 personen)

Jijbent.nl: spelregels Kahuna. Bram Schoonhoven Copyright 2019 Jijbent.nl

Voorbereiding Het lokaal schikken (in groepjes van 4 plus een tafel voor de begeleider)

Teken een architect. Lees het volgende verhaal:

Introductie. Handleiding: Owncloud instellen

SPEELWIJZE WERKPLEZIER SPEL - Bladzijde 1 / 11

Vegas Alea, 2012 Rüdiger DORN 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

De tussenstand VOLG DE WEDSTRIJD VIA

Het oude Egypte. Inge Steentjes. CC Naamsvermelding 3.0 Nederland licentie.

P.A.D.Z. Persoonlijkheid Acteren - Dansen - Zingen. Het FanWork-Leerlingvolg-systeem DOCENTEN HANDLEIDING

Google Alerts instellen. How To

Gokautomaten (voor iedereen)

Schoolbrede start (15 min) Zie hoofdstuk Schoolbrede start.

SPEELWIJZE WERKPLEZIER SPEL

Je wereld kleurt taal

Account maken Website maken Het domein kiezen Structuur van een webquest aanmaken

SPELFICHE: WAT WORD IK?

Lesfiche STOP-principe

Hou je van voetbal? Voetbal je zelf? Kijk je vaak naar voetbal op de tv? Dan moet je zeker op deze site kijken!

* Heldenfiches: al deze fiches stellen een in het drakennest gevangen held voor. Iedere speler kiest een held uit die hij in het spel controleert.

Mart Stravers Bram Bekkers.

VOORBEELDMATERIAAL HOEKENBOX LEERJAAR 4 WISKUNDE

SPELVARIANTEN. Je ontdekt meer in een uur spelen dan in een jaar converseren Plato

Mago Magino. Het verhaal. Voorbereiding

Google Drive Deel 1 bestanden uploaden en delen met anderen

KHLim. Departement Lerarenopleiding. Algemene vaardigheden ICT Nearpod

Algemeen... 3 Stap Stap Stap Stap 4:... 6 Stap Stap Stap

dieren-geldspel de rekenhoek Uitleg dieren-geldspel Kaart 1: ronde bedragen tot 20 euro Kaart 2: ronde bedragen tot 30 euro

Gevaarsborden. Gevaarsborden. Gevaarsborden. Gevaarsborden. Pas op borden Driehoekige borden met punt naar boven met een rode rand

Handleiding Octopusverantwoordelijke:

Byzanz Amigo, 2008 Emanuele ORNELLA 3-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Stappenplan Tenniskids Planner (hostdag)

Wat ga je schrijven: een verklarende tekst. Voorbereiden op het schrijven: een film bekijken

Les Digitale fotografie, foto s delen met familie en vrienden. Iedereen online, van 9 tot 99 jaar.

Vingertwister. Spelvariant met drie vingers

TOOLKIT voor co-creatie. Download Acrobat Reader voor tablet / computer / etc om deze interactieve pdf te gebruiken.

SUGGESTIES VOOR GEBRUIK VAN PROGRAMMA S MET LEERLINGEN

Het Hertenkwartet. Knip de kaarten uit. Voor stevigere kaarten kan je ze uitprinten op mat fotokarton of de kaarten lamineren.

Leeftijd: 12+ Speelduur: 60 min. Minimaal aantal spelers: 2 + 2

Tenniskids Planner event

Creatief schrijven én publiceren met een app op je tablet!

De kleuters kunnen globaal vergelijken. WI-GET bijlage 6: speelkaarten van 1 tot 6

Grafix. Arschoot Elien. Herhaling grafieken. 4 de jaar ASO. D hauwers Fien. Lerarenhandleiding. Instructieboekje Grafix.

Sinterklaasspel / Kerstspel

DOKEOS ISBO Leerplatform Studentenhandleiding

VMBO praktische leerweg VMBO theoretische leerweg HAVO VWO

profielvak media, vormgeving en ICT CSPE KB onderdeel D

SPEELWIJZE INSPIRATIESPEL

Bouw je eigen COSMOGOLEM

van Brigitte Pokornik SPELIDEE

Blind kwartetten. Niveau ooo

Transcriptie:

Inkijkexemplaar

Inleiding Het thema van deze webquest is 'Uitvinders en uitvindingen'. Je voert deze webquest uit in groep. Een webquest bestaat uit twee woorden: web en quest. Web staat voor website. Quest staat voor een queeste. Een webquest is een queeste (zoektocht, zoekopdracht) op het internet. Elke webquest bestaat uit vaste stappen. Die stappen zie je links: Inleiding, Opdracht, Werkwijze, Infobronnen, Beoordeling en Terugblik. Ga naar de volgende stap om te zien wat je opdracht is. pagina 2

Opdracht Je maakt een kwartetspel over uitvinders en uitvindingen. Het spel bestaat uit 24 kaarten verdeeld in 6 thema's. Jullie maken een deel van de kaarten, een andere school maakt de resterende kaarten. Je zal dus contact moeten opnemen met leerlingen van het zesde leerjaar in een school die ook deelneemt aan de OVSG-toets. Hoe je dat kunt doen, zie je in 'Werkwijze'. Lees eerst wat je drie opdrachten precies zijn. pagina 3

Opdracht pagina 4

Werkwijze (opdracht 1) De groep kiest de thema's waarvoor ze de speelkaarten zullen maken. De klas wordt verdeeld in groepjes. Alle leerlingen werken samen om de kaarten van hun groep te maken. De kaarten worden gemaakt op een computer of laptop. Het kwartetspel bestaat uit 6 thema's van uitvinders en uitvindingen. Informatica Medische uitvindingen Belgische uitvindingen Nuttige uitvindingen Belangrijke uitvindingen Vrouwelijke uitvinders pagina 5

Werkwijze (opdracht 2) pagina 6

Werkwijze (opdracht 3) pagina 7

Infobronnen - sjabloon kwartetspel pagina 8

Thema Belgische uitvinders pagina 9

Thema vrouwelijke uitvinders pagina 10

Thema Informatica pagina 11

Thema Nuttige Uitvindingen pagina 12

Thema Belangrijke Uitvindingen pagina 13

Thema Medische Uitvindingen pagina 14

Spelregels van een kwartetspel 1. De kaarten worden geschud en onder de spelers verdeeld. Het is mogelijk dat sommige spelers een kaart meer krijgen. 2. Een speler begint door aan een willekeurige andere speler een andere kaart te vragen van hetzelfde kwartet. Deze vraag wordt meestal als volgt geformuleerd: "Mag ik van (naam) van (de kwartetnaam) (de naam van de kaart)?" Als de gevraagde speler deze kaart heeft, moet hij deze geven en mag de vragende speler verder vragen. Als hij de gevraagde kaart niet heeft, mag die op zijn beurt gaan vragen. 3. Wie om een kaart vraagt, moet zelf al minstens een kaart uit dat kwartet bezitten. 4. Het is toegestaan, als misleiding, een ander een kaart te vragen die je zelf hebt, maar dat kost je dus wel een beurt. Tijdens het spel is het dus zaak om te onthouden wie van welk kwartet een kaart heeft en welke kaart van dat kwartet dat niet is. 5. Als een speler alle vier de kaarten van een kwartet heeft, maakt hij dit bekend en legt het kwartet op tafel. De speler die op het eind van het spel (als niemand meer losse kaarten heeft) de meeste kwartetten heeft, is de winnaar. pagina 15

Spelregels van een kwartetspel Er kan zich een situatie voordoen waarbij niet duidelijk is hoe het spel verder moet gaan: Een speler maakt een kwartet en heeft geen kaarten meer in de hand. Het is nog steeds zijn beurt om kaarten te vragen, maar hij mag volgens de regels alleen vragen om kaarten uit een kwartet dat hij in de hand heeft. Er zijn nog twee spelers over en er zijn nog twee of meer kwartetten onvoltooid. De speler die de beurt heeft kan nu alle resterende kwartetten winnen, wat als onrechtvaardig wordt beschouwd. Als het spel met twee spelers gespeeld wordt, is een pot nodig. Beide spelers krijgen een aantal kaarten en de rest gaat in de pot. Als een speler een kaart vraagt die de ander niet heeft, mag hij een kaart uit de pot halen (en is de ander aan de beurt). Bovenstaande misleidingsvraag heeft hier als voordeel dat je een extra kaart mag pakken. Door goed op te letten, kan men besluiten wie welke kaarten heeft. pagina 16

Beoordeling Hier kan je het beoordelingsformulier downloaden. Open met Book Creator. (meer... en daarna: Kopieer naar Book Creator kiezen... Noteer je naam en datum op de eerste pagina. Vul de eerste twee vragen in (een kruisje plaatsen onder de uitspraak die jou typeert...) Klik na het invullen van het gedeelte dat voor jou bestemd is op My books en - exporteer het als pdf en single pages naar het mailadres van de leerkracht of, - exporteer het als pdf en single pages en sla het op in de cloudmap (DropBox of Google Drive of...). pagina 17

Terugblik pagina 18