Beginnershandleiding. http://scratch.mit.edu. versie 2.0



Vergelijkbare documenten
Beginnershandleiding. versie

Scratch! Les 5. Werkblad 6 Aan de slag met. 52 talentenkijker LEERLINGENWERKBLADEN

Scratch: Introductie. Wat is Scratch? Lekker dansen!

Boekje met opdrachten

2 Leerlingenwerkbladen. Leerlingenwerkbladen

1 Starten met scratch stap voor stap

Welkom! Veel plezier met Scratch!

Scratch in drie uur. Hallo, mijn naam is Minti Mint! Ik ga je uitleggen hoe je je eigen computerspel kunt maken. We gaan een racespel maken!

Animeer je naam. Animeer de letters door ze te programmeren in Scratch. Voeg ook geluid en muziek toe.

Projecten in scratch!

Bijlage: Handouts. Deze bijlage bevat de volgende handouts:

* * * Boekje met opdrachten * * *

UNIT 1 ONTDEKKEN GEPROGRAMMEERD OM TE DANSEN STAP VOOR STAP 10 BLOKKEN MIJN STUDIO DEBUG HET! OVER MIJ

Rock Band. Introductie. Scratch. In dit project leer je hoe je jouw eigen muziek instrumenten programmeert! Activity Checklist.

Hoofdstuk 1: Ontdekken

Spiekboekje INHOUD: Sprites enzo... Een sprite creëren. Een achtergrond creëren. Je sprite besturen. Wisselen van uiterlijk. Je sprite doen bewegen

Microsoft Powerpoint 2010 STAPPENPLANNEN

Wat gaan we maken? Scratch Invaders!

UNIT 2 ANIMATIES SCRIPTS UITVOEREN MAAK EEN BAND ORANJE VIERKANT, PAARSE CIRKEL IT S ALIVE! DEBUG IT! MUSIEKVIDEO

SCRATCH VOOR BEGINNERS

Handleiding help Sinterklaas!

Wedstrijd Digitale Week de graad: Poster jezelf. op (de leerkracht maakt best een account aan voor de klas)

Dit werkt voor Mac, Windows en sommige versies van Linux. In de filmpjes gebruiken wij de versie in de browser.

Scratch - Programmeren voor Kids

Zoek bij Beweging de juiste functie en klik ze aan de vorige functie.

Historiana s gebruikershandleiding

HANDLEIDING VOOR HET MAKEN VAN EEN DIGITAAL PRENTENBOEK 1. POWERPOINT STARTEN

WORKSHOP PROGRAMMEREN Les 1, laat de kat lopen

Audio en video. Oefening 4B

Gemaakt door: Tessa Romviel & Pepijn t Hoen Leerlingen VWO 6 SG Spieringshoek Als onderdeel voor het vak Informatica

Programmeren met Scratch

Les 4 Snake. Een hele kleine Sprite. 1) Zie Afbeelding 1. Klik met je rechtermuisknop op sprite1. Kies vervolgens verwijderen.

Inhoud. Wat is coderen? Scratch opstarten. Eerste projecten

Les in Flash nr. 2: Jouw eerste Flash film

De lesgever laat een voorbeeldspel zien en vertelt dat de kinderen dit gaan maken.

Handleiding bij de workshop Animatie in Microsoft PowerPoint Hoe maak je een animatie in Microsoft PowerPoint 2010? Handleiding voor kinderen

Werkatelier: eenvoudige animatie maken met pivot animator

26/3/2012 ICLON UNIVERSITEIT LEIDEN WORKSHOP WEBCAST. Van PowerPoint naar Movie Maker Tara van Helden

Handleiding RotsRadio Airtime

Windows Media Player:

P O W E R P O I N T - onderdeel van Microsoft Office 2000 pakket (nl) De Windows versies van Powerpoint kunnen onderling afwijken

Handleiding CrisisConnect app beheersysteem

SCRATCH GEVORDERDEN Inhoudsopgave

Handleiding CrisisConnect app beheersysteem

Leerpaden maken. 1. Account en wachtwoord. 2. Maak een nieuw leerpad aan. 3. Inhoud aan een leerpad toe voegen. 4. Structuur aanbrengen op een pagina.

Bijlage bij Kidspiration Getting Started Guide International English Edition Version 3

Handleiding personaliseren producten

Hoe moet je een prachtige presentatie maken?

CREATIEF COMPUTEREN. Werkboek

Windows 8, Windows 8.1, deel II

Scratch Rekenen & programmeren

Viaa Online - OneDrive

Hoe maak ik een App in GameSalad

OneDrive voor bedrijven en scholen

Trampoline Draak 1a. Stap 1 de voorbereiding. fantasie, de dragon. Kies ook een nieuwe achtergrond uit de folder buiten, atom playground

Scratch les 1 Rekenen

Advies- en BegeleidingsCentrum voor het onderwijs in Amsterdam. Beeld en geluid. Onderdelen uit de workshop Werken met multimedia

HANDLEIDING WINDOWS MOVIE MAKER

Webonderdelen (Web Parts)

Super. Scratch SCRATCH. Programmeeravontuur! Leer programmeren door coole games te maken!

Beginners Handleiding Eerste versie. Ronnie Schuurbiers Stijn Vermeulen

Stap 1: Willekeurige kleuren

Web Presence Builder. Inhoud

Lost in Space. Introductie. Scratch. Je gaat leren hoe je jouw eigen animatie kan programmeren! Activity Checklist.

Uitleg van het bovenmenu:

Screencast-O-Matic HANDLEIDING

Uitleg van Glogster. hyperlinks maken naar andere websites.

Scratch. Het animatievenster Sleep één voor één blokjes van Scripts hiernaartoe en pas deze aan

UNIT 4 GAMES DROOMGAMES EERSTE GAMES SCORE EXTENSIES INTERACTIES DEBUG IT!

Handleiding personaliseren producten

1.4.1 Een game maken met Scratch. ICT Onderbouw. CC Naamsvermelding 3.0 Nederland licentie.

Inhoudsopgave. Voorwoord... 7 Voordat je begint... 8 Wat heb je nodig?... 9 Voor ouders, verzorgers en leraren... 10

Module 2: Wat is Scratch?

Nog geen account? Wel een account? 0. Starten met. Een nieuw project beginnen Klik op Maak. Ga online naar scratch.mit.edu

Stappenplan Infographic maken

Foto s plaatsen op de site van Taborschool Sint Maria Aalter

Weebly. Inhoud. Vormingplus Limburg, L. Frederix

Maak je eigen spelletjes met Scratch Devoxx4KidsNL 2013 Scratch Opdrachten

Handleiding website Buurten Met Uitzicht

Interactieve oefeningen maken met Congres Frans 22 en 23 maart 2019

Welkom bij E-school Kinderopvang (handleiding voor pedagogisch medewerkers)

Handleiding. RSS reader Feedly

Handleiding. HetSchoolvoorbeeld.nl. HetSchoolvoorbeeld 2.1. Websites voor het onderwijs. Websites Social media Mediawijsheid Grafisch ontwerp

In dit project leer je hoe je een spel maakt waarbij je gekleurde stippen moet vangen met het goede deel van de controller.

Handleiding voor Leden

Handleiding voor het maken van je eigen webpagina op de schoolsite

Ga naar en log in met de gebruikersnaam en wachtwoord verkregen via mail.

Paint Box. Introductie. Scratch. In dit project leer je hoe je jouw eigen tekenprogramma maakt! Activity Checklist.

HANDLEIDING POWERPOINT 2010

Module 3 De nieuwe lerarenkit biedt extra mogelijkheden 3 Wil je meer weten? Ga naar helpdesk.plantyn.com of mail helpdesk@plantyn.

Welkom op de testsite van kunstcms!

Welkom! Fijn dat je er bent.

Handleiding: CitrixReceiver installeren voor thuisgebruik.

Handleiding voor Leden Teampagina aanpassen op

Het maken, plaatsen en beheren van symbolen (blocks) In deze beschrijving zijn de afbeeldingen uit de windows versie van AutoCad 2013

Werkjaar 33 - Editie: mei 2018

Het gebruik van Photo Story 3 voor Windows

Handleiding Pivot docent Wendy Bruins versie 1.2 december 2008

Altijd op de hoogte van de laatste ontwikkelingen.

Stroomschema s maken in Word

Transcriptie:

Scratch is een programmeertaal waarmee je makkelijk je eigen interactieve verhalen, spelletjes en animaties kunt maken - en waarmee je je creaties kunt delen met anderen op het internet. Scratch is ontwikkeld door de Lifelong Kindergarten onderzoeksgroep van het MIT Media Lab (http://llk.media.mit.edu). Onze groep ontwikkelt nieuwe technologieën die, in de geest van de blokken en de vingerverf uit de kleuterschool, de ontwerp-, maak- en leermogelijkheden van mensen vergroot. Het Scratch-project werd ondersteund door donaties van de National Science Foundation, Intel Foundation, Microsoft, MacArthur Foundation, LEGO Foundation, Google, Dell, Inversoft en de MIT Media Lab onderzoeksconsortia. Beginnershandleiding versie 2.0 Supported by NSF Grants 0325828 and 1002713. Any opinions, findings, and conclusions or recommendations expressed on this site are those of the authors and do not necessarily reflect the views of the National Science Foundation. 2013 Lifelong Kindergarten Group, MIT Media Lab 2014 Nederlandse versie: Sjoerd Dirk Meijer, fromscratched.nl

voor Klaar voor de de start start Bewaar en deel Bewaar en deel SCRATCH is een programmeertaal waarmee je je eigen interactieve verhalen, animaties, spelletjes, muziek en kunst kunt maken. Om je project online te bewaren moet je ingelogd zijn. (Om je project op je computer op te slaan, klik je op het Bestand-menu en kies je Naar je computer downloaden.) Als je klaar bent, klik je op Klik op om je project schermvullend te zien. Projectpagina Klik op, zodat anderen je project kunnen zien en spelen. Voer opmerkingen in over je project. Deze handleiding helpt je bij het maken van een project in SCRATCH. Als je deelt, kunnen anderen je project bezoeken en met jou communiceren over je project. Om een nieuw project te maken, ga naar SCRATCH en klik op Maak. En nu? een nieuw project of nieuwe ideeën. Als je een SCRATCH-account hebt, log dan in om je project te kunnen bewaren. Voor meer hulp, klik op of ga naar /help

12 Tips! 1 Bewegen maar Bewegen maar Voer een titel in voor je project. Voor meer ideeën, klik op Tips: Sleep een NEEM STAPPEN-blok naar de scriptzone. Het Tips-scherm toont een voorbeeldscript, welke je kunt gebruiken in je project. Het legt ook uit wat alle blokken in SCRATCH doen. Klik op het blok om de kat te laten bewegen.

2 geluid geluid Met 11 Ontdek! Ontdek! Klik Nu kun je je sprite vertellen wat hij moet doen. Probeer het volgende of ontdek het zelf. GELUID TOEVOEGEN Klik op het GELUIDEN-tabblad. Je kunt een geluid Kiezen. Neem je eigen geluid op. Of Importeer een geluidsbestand. (MP3-, AIF- of WAV-formaat) Klik daarna op het SCRIPTS-tabblad en versleep een SPEEL GELUID-blok. Kies je geluid in het keuzemenu. Versleep een SPEEL SLAGWERK-blok en klik het aan het NEEM STAPPEN-blok. UITERLIJKEN VERANDEREN Elke sprite kan meer dan één uiterlijk hebben. Klik en luister. Als je niets hoort, controleer dan of het geluid van je computer aan staat. Om het huidige uiterlijk te veranderen, klik je op het UITERLIJKENtabblad. Klik daarna op een ander uiterlijk van de sprite. ANIMEREN Je kunt een sprite animeren door uiterlijken te wisselen. Klik op het SCRIPTS-tabblad. Je kunt verschillend slagwerk kiezen in het keuzemenu. Maak een script dat de uiterlijken laat wisselen.

10 Een extra sprite Een extra sprite 3 Dansen maar Dansen maar Elk object in Scratch wordt een sprite genoemd. Voeg een NEEM STAPPEN-blok toe. Klik in het blok en typ een min-teken. Klik op één van deze knoppen om een sprite toe te voegen. NIEUWE SPRITE-KNOPPEN: Kies uit de bibliotheek Klik op één van de blokken om de stapel uit te voeren. Teken je eigen sprite Upload je eigen afbeelding of sprite Neem een foto (van een webcam) Om deze sprite toe te voegen, klik je op. Klik daarna op Mensen en kies Cassy Dance. Voeg een nieuw SPEEL SLAGWERK-blok toe en kies dan een slagwerk uit het menu. Klik om de stapel uit te voeren. Je kunt figuren op elke plaats zetten die je wilt.

4 Steeds opnieuw Steeds opnieuw 9 Achtergrond Achtergrond Je kunt een achtergrond toevoegen aan het speelveld. Klik op om een nieuwe achtergrond te kiezen. Kies een achtergrond uit de bibliotheek (bijvoorbeeld Spotlight-Stage ). Klik op OK. Versleep een HERHAAL-blok en laat deze bovenaan de stapel los. De mond van het HERHAAL-blok zit nu om de andere blokken. Om een stapel te verplaatsen, klik je op het bovenste blok. De nieuwe achtergrond verschijnt nu in het speelveld. Je kunt het aantal herhalingen veranderen. Klik om uit te voeren. Je kunt op elk blok klikken om een stapel uit te voeren.

8 een een Druk toets toets in in 5 Zeg iets Zeg iets Klik op de UITERLIJKEN-categorie en versleep een ZEG-blok. Klik een -blok vast. Druk nu op de spatiebalk van je toetsenbord. Klik in het ZEG-blok en typ een tekst. Klik om het uit te proberen. Je kunt een andere toets kiezen uit het keuzemenu. Klik het ZEG-blok vast bovenaan de stapel.

6 Groene vlag Groene vlag 7 Verander de kleur Verander de kleur Probeer nu iets anders... Versleep een -blok en klik deze vast bovenaan de stapel. Versleep een VERANDER EFFECT-blok. Elke keer als je de groene vlag aanklikt, wordt je script uitgevoerd. Klik op de stop-knop om je script te stoppen. Klik om te zien wat het doet.