Kinderen Van Dewindt Starter!



Vergelijkbare documenten
Kinderen Van Dewindt Starter! Handleiding voor de speler

Starten als zelfstandige in 10 stappen

1. Inleiding. We wensen jullie veel plezier en succes toe bij het opzetten en onderhouden van jullie onderneming! Vriendelijke groeten,

Aangeboden door Wouter Devloo tel B&A Advies bvba

De Programma-matrix. Functie van de Programma-matrix

Voornaam:... Datum:... Naam:... Klas:...Nr:... De S-bvba: opstarten met 1,00 EUR kapitaal

KLANTEN WERVEN IN 5 STAPPEN

M&O - een nieuw vak. Management & Organisatie. Management. Organisatie. Een nieuw vak in de bovenbouw van havo/vwo

GIP opdracht. Bedrijfsanalyse. Roman Pieter. Informaticabeheer. Evaluatie. Score Beoordeling Behaald A 85 % 100 % B 75 % - 85 % C 65 % - 75 %

6Het voorbereidingsdraaiboek

Handleiding les 1: Een verhaal schrijven over jouw dag in 2034 voor een toekomsttentoonstelling

2 Spelkenmerken. 2.1 Doel. 2.2 Speeldoel. 2.3 Doelgroep. 2.4 Duur. 2.5 Timing

Beoordeling: Het belangrijkste is altijd je argumentatie. Denk ook aan bronvermelding. Daarnaast let je op je Nederlandse spelling en vormgeving.

EEN GOEDE VOORBEREIDING IS HET HALVE WERK. Plannen en evalueren van een activiteit. Inhoud

Leerplandoelstellingen. Ik begin met een idee 8 blz. 1

Alles wat een ondernemer in het mkb moet weten. Het ZAken ZAk boekje

Taak 1 en 2 opdracht 3 De Balans deel 1

ALLES IN HUIS VOOR JE EIGEN ONDERNEMING

MODULE 3: Het eigen adviesbureau De eigen winkel (vaardigheidstoets voor de opleidingen Modestyling en Interieuradviseur) Inhoud:

PROJECT ONDERNEMEN FRIESLAND COLLEGE LOOPBAAN & BURGERSCHAP ECONOMISCHE DOMEIN 1.2

Iedereen online, van 9 tot 99 jaar. Les Google: zoeken op het internet. Deze iconen tonen aan voor wie het document is

Hoe verloopt het geautomatiseerde proces. Geef een WOW gevoel voor je klanten kopen. Geef een WOW gevoel na het kopen

VRAGENLIJST JOnG. Mail het formulier met jouw antwoorden naar Dionne Neven (Regioadviseur MKB Limburg):

U heeft zojuist een voorbeeld ondernemingsplan gedownload vanuit MKB Bankadvies. Wij wensen u veel succes. Vragen?...info@mkbbankadvies.

Sint-Jan Berchmanscollege

Neem een vliegende start als jonge ondernemer

Periode 1 & 2: Manier van inleveren.

Voka Open Bedrijvendag

Neem een vliegende start als jonge ondernemer

ONTWIKKEL JE ONDERNEMERSCHAP!

Iedereen online, van 9 tot 99 jaar. Les Google: zoeken op het internet. Deze iconen tonen aan voor wie het document is

Mijn project noemt Het Wari-spel. De doelgroep van mijn programma is iedereen die houdt van strategische spelen.

Glenn Vanthournout 2 glenn@veel-voudig.be

Inzicht in uw cijfers

LEERACTIVITEIT Tomatensaus B.V. Ent-teach Module 3 Marktonderzoek

Er moet echter geen factuur uitgereikt worden aan particulieren. Een bonnetje volstaat dan.

Draaiboek vorming oudercontact

VAKFICHE EXAMENCOMMISSIE SECUNDAIR ONDERWIJS

In 9 stappen ondernemer. Tips & tricks bij het starten van je eigen onderneming

GS1 Category Management Game Laat je categorie groeien! Amsterdam, januari 2012

Allepraktischezakenin eennotendop! Checklist UNIZO Adviesfinanciering KBC Marketingtips

De leerplandoelstellingen zijn rechtstreeks vertaald vanuit de leerplannen (GO! onderwijs) van volgende richtingen:

Loen Educatie & Schrijfwerk (N)iets op de bank? Lesbrief over sparen en lenen

JAARVERSLAG Stichting Help Bewust. Organisatie gegevens:

Eerste uitgave: maart Copyright 2015 Saskia Steur Druk:

Checklist. Een nieuwe website, hoe begin ik er aan?

Over promo-code.be. Snelst groeiende Belgische kortingssite. Selinde Winter Account Manager Belgium

Inhoud VII. 1. De balans Veranderingen in de balans Grootboekrekeningen Hulprekeningen van het eigen vermogen 61. Voorwoord...

Start up Talk 10/02. Unizo 1

Checklist haalbaarheidsstudie

Snel aan de slag. Een praktische handleiding voor beginnende gebruikers met handige screenshots. Ideaal om naast je computer te bewaren.

Voorstelling spel DE FLEXAMINATOR. tool ter preventie van musculoskeletale aandoeningen (MSA) bestemd voor het secundair onderwijs

Rapportage Werksoorten. Bea het Voorbeeld. Naam: Datum:

Accent op materiaal. onderdeel: schimmenspel. Titel les/thema Schaduwbeelden Graad: 2. Leerplandoelnummer Leerplandoel uitgeschreven

Inhoud. Inleiding 6. 1 Introductie 7 Ondernemerschap in Nederland 8 Drie manieren om een bedrijf te starten 8 IK als ondernemer 9

Verdieping Management en Organisatie (M&O) 3havo/vwo

Programma om vraagstukjes te oefenen

Starten met een plan. Alles op een rij. Robert Loontjens & Anne de Jong

What s up Zuiderzeeland? aardrijkskunde, praktische opdracht

HAVO. Ter voorbereiding is een deel van de stof bij het vak economie in de derde klas havo opgenomen. Marketing

Goed voorbereid van start

Waarom anderen Ik krijg altijd gelijk lezen

Project wiskunde: iteratie en fractalen. Naam:

Boekhouding. Handleiding (e)logobase

Gebruikershandleiding bij de posters ondernemerschap. Datum: oktober 2012

Huren. Als je een eigen woning of appartement gaat huren

Huren. Als je een eigen woning of appartement gaat huren

Management & Organisatie

Inloggen en instellingen

Tijdens het spelen van deze Business Game zet je samen met andere leerlingen een eigen onderneming op, en stippelen jullie een strategie uit.

Bedrijfsspel Ecoman² Vakoverschrijdend Project Ondernemen

Balance Me. Bijlage 1. Arschoot Elien. Herhaling boekhouden. 3 de jaar ASO. D hauwers Fien. Lerarenhandleiding

OP WEG MET TYP-TOP ONLINE

Grafix. Arschoot Elien. Herhaling grafieken. 4 de jaar ASO. D hauwers Fien. Lerarenhandleiding. Instructieboekje Grafix.

Workshop Handleiding. Verhalen schrijven. wat is jouw talent?

VEILIG OP DE BANK Opdrachtenblad Niveau:

Lerend Netwerk. Coachingavond Draaiboek Plan B. Case Caermerklooster Firma Denys NV. Proactief handelen

ROI-calculator. Gebruik van de tool Voorbeeld

Starten met een zelfstandige activiteit in bijberoep

Plezant, ondernemen bij Albert Heijn! 02LAK _Flyer Franchise_A5.indd 1

Handleiding De Biedwedstrijd

Deelnemer: Vlaams ministerie van Onderwijs en Vorming Dienst Beroepsopleiding

Checklist voor mogelijk incorrect gebruik van het kaskrediet

VEILIG OP DE BANK Opdrachtenblad Niveau:

Lesgeven aan kinderen

Ken je markt. graficus jr. Themamodules met voorbereiding op de ecommerce Webshop KEN JE MARKT

Woordentrainer Frans Cap sur le français 1 Handleiding versie 1.1

Snel starten met Testweb PSL-b als Leerkracht

Het ondernemingsplan

Zin in ondernemen? Kies voor de Starters-bvba en ga van start met slechts 1 euro!

Een onderzoeksvraag formuleren in vier stappen

Hartelijk dank voor je interesse in de opleiding Bedrijfsbeheer aan het Centrum Voor Avondonderwijs.

Samenvatting Economie hoofdstuk 3 management en organisatie

handel en administratie thema de afdeling boekhouding Kaderberoepsgerichte leerweg Gemengde leerweg

Meer succes met je website

Transcriptie:

Kinderen Van Dewindt Starter! Handleiding voor de leerkracht

1. Wat is het? Starter! is een vakoverschrijdend, educatief simulatiespel waarin de speler een kledingwinkel opstart en beheert. Met dit spel kan je jongeren op een interactieve wijze laten kennismaken met het ondernemerschap. De speler richt tijdens de eerste spelfase een BVBA op. Hij wordt daarbij ondersteund door een raadgever. In de tweede spelfase wordt hij uitgedaagd de winkel een jaar lang succesvol te beheren: sollicitanten beoordelen, voorraden selecteren, de verkoopprijs bepalen, zich meten met de concurrentie, gerichte marketingcampagnes opstarten Ondertussen wordt de speler geconfronteerd met realistische ecologische, sociale en ethische dilemma s. Kan de speler zijn winkel een jaar lang financieel gezond houden? Het doelpubliek van Starter! zijn leerlingen uit de derde graad secundair onderwijs. Het spel is echter ook een leerrijke en leuke uitdaging voor iedereen. Starter! - Handleiding voor de leerkracht 1

2. Hoe en waarom gebruik ik het? Starter! kan je helpen de inhouden van bepaalde vakken te kleuren en bij de realisatie van een aantal vakoverschrijdende eindtermen. Het spel veronderstelt geen expliciete voorkennis van de leerling. Het spel kan op twee manieren in de klas gebruikt worden: a) Ongekaderd De leerlingen spelen het spel zonder meer. Nadat de leerlingen het spel hebben gespeeld, wordt met de verworven kennis in de klas niet verdergewerkt. Een voorwaarde is wel dat de begeleidende leerkracht hulp kan bieden. b) Om de doelstellingen van bepaalde vakken te ondersteunen (onder andere doelstellingen van het attest Bedrijfsbeheer) Starter! kan een handige instap betekenen voor lessen die het spel voorafgaan. Enkele ideeën: - Een kledingwinkel in centrum Antwerpen, is dat wel zo n goed idee? Waarom wel, waarom niet? (Concurrentie, locatie, doelgroep, product, marktinformatie...) - Kunnen de leerlingen hun eigen (desnoods vereenvoudigde) financieel plan blijven volgen tijdens het spel? - Leerlingen zoeken op welke formaliteiten ze moeten doorlopen om een BVBA op te richten. - Hoe interpreteer je een balans en een resultatenrekening? - Met welke vaste kosten dien je als ondernemer rekening te houden? - Hoe bepaal je de verkoopprijs? - Hoe stel je je assortiment samen? Ook na het spelen van Kinderen Van Dewindt kan het spel gebruikt worden als referentiekader: - Waarom wordt er in het spel gekozen voor een BVBA? Wat is het verschil met een NV? - In het spel kun je enkel een winkelpand huren: wat zijn de voor- en nadelen van huren en kopen? - Hoe kun je succesvol promotie maken voor zo n winkel? Welke kanalen zijn er, en welke zijn haalbaar? - Klassegesprek over de sociale, ethische en ecologische dilemma s: het juiste antwoord ligt vaak voor de hand, maar je kan er als zaakvoerder niet altijd voor kiezen. Waarom niet? - Het aantal leveranciers en het aantal artikelen waaruit je kan kiezen is in het spel eerder beperkt. Hoe zou jij je keuze van winkelartikelen en leveranciers bepalen? Starter! - Handleiding voor de leerkracht 2

3. Hoe verloopt het? a) De eerste spelfase Om een winkel op te richten, moet de speler volgende stappen in volgorde zetten: 1) Bank De speler opent een zichtrekening op naam van een nog op te richten vennootschap. 2) Notaris De speler vraagt de notaris zijn oprichtingsakte op te stellen. 3) Ondernemingsloket De speler registreert zijn onderneming bij de KBO. 4) Winkelpand De speler huurt een winkelpand naar keuze, rekening houdend met huurprijs en opslagruimte. Hier moet hij ook kiezen welk type kledingwinkel hij wil beheren en wie het interieur verzorgt. 5) Goederen en personeel De volgende stappen zijn noodzakelijk om de eerste spelfase te beëindigen, maar de volgorde waarin ze gezet worden is onbelangrijk: a. Bank & Goederen De speler moet zijn eerste goederen aankopen. Dit is echter onmogelijk zonder brandverzekering. Deze kan hij afsluiten bij een van de banken. Daarna kan de speler zijn eerste voorraad inslaan. b. Personeel De speler moet minstens één werknemer aannemen. Zonder personeelsverzekering kan hij enkel kiezen voor uitzendkrachten. Met personeelsverzekering kan hij sollicitanten uitnodigen voor een gesprek. Vanaf stap 4 kan de speler kaskrediet aanvragen. Dit kan enkel bij de bank waar de zichtrekening geopend werd. Evaluatie van de eerste spelfase Elke speler begint de eerste spelfase met honderd punten. Voor elke foute keuze die de speler maakt tijdens de eerste spelfase, worden er vijf punten afgetrokken van deze score. Een foute keuze tussen twee stappen wordt slechts één maal aangerekend ook al maakt de speler nogmaals dezelfde fout tussen diezelfde twee stappen. Bijvoorbeeld: als de speler tussen stap 1 en stap 2 meerdere keren op een winkelgebouw klikt, telt deze fout maar één keer. De evaluatie toont bovenaan de score van de speler op honderd: het groene deel van de balk toont hoeveel punten hij nog overhoudt, het rode deel van de balk geeft weer hoeveel foute keuzes hij maakte. Onder deze scorebalk staan de keuzes van de speler netjes opgesomd. Starter! - Handleiding voor de leerkracht 3

b) De tweede spelfase Tijdens de tweede spelfase moet de speler zijn winkel een jaar lang succesvol beheren. Succesvol wil zeggen: op het einde van de maand mag de bankrekening geen negatief saldo hebben. Er zijn geen duidelijk omschreven regels zoals in de eerste spelfase om dit te bereiken. Hier volgen enkele tips: - ga een kaskrediet aan voor de eerste investeringen (aankopen van voorraad); - hou rekening met de maandelijkse vaste kosten; - hou rekening met onvoorziene kosten (aangereikt door de dilemma s); - ga in het begin een personeelsverzekering aan en zoek een goede sollicitant; - een dure werknemer is niet noodzakelijk een goede werknemer; - een dure marketingcampagne is niet noodzakelijk een goede marketingcampagne; - neem geen tweede werknemer aan zolang dit niet nodig is (het spel meldt wanneer de werkdruk te groot wordt); - als het bezoekersaantal van je winkel aan de lage kant is, kan dit te wijten zijn aan de aantrekkingskracht van je winkel: start een marketingcampagne op of controleer de kwaliteit van je werknemer(s); - zorg voor variatie in je aanbod (zowel variatie in kwaliteit als in aangeboden kledingstukken); - als je veel bezoekers hebt, maar geen of weinig kopers, zijn je prijzen te hoog; - vergelijk je prijzen met die van de concurrentie: kopers kiezen altijd voor de hoogste kwaliteit die ze zich kunnen veroorloven; - als je aankoopt per tien stuks, krijg je korting; - de leveranciers kunnen niet altijd alles leveren: hun voorraad wordt bijgevuld aan het begin van de maand en de concurrentie koopt ook bij hen in; - de dilemma s hebben een impact op de sociale, ecologische en ethische score van de speler: deze scores hebben op hun beurt een impact op de aantrekkingskracht van de winkel; - de aantrekkingskracht die een winkel uitoefent op een potentiële bezoeker, verschilt van bezoeker tot bezoeker: er zijn bijvoorbeeld zogezegde ecologische bezoekers die een winkel met een ecologische score lager dan 60 nooit zouden binnenstappen. Evaluatie van de tweede spelfase Deze evaluatie kan onmogelijk een globale score toekennen aan de keuzes van de speler. Hij krijgt echter wel zijn ecologische, sociale en ethische score te zien. De speler krijgt enkel een overzicht van zijn keuzes bij de dilemma s en kan zijn balans en resultatenrekening inkijken. Aan de hand van deze gegevens, en dankzij zijn spelervaring, moet hij echter weten waar het fout is gegaan, of waar hij juist heeft gehandeld. Starter! - Handleiding voor de leerkracht 4