THINKING OF ART MASH UP OPDRACHT

Vergelijkbare documenten
Thinking of Art Claudia Bronneberg GAR2A 22 Okt 2015

Steven Universe in the zombie apocalypse. Mashup-Opdracht Thinking of Art Door Zoë Tabak GAR2D Docent: Sonja van Vuure

Leesboekje de kleding

Hoe maak je een vogelverschrikker

Autobiotic Selfie Naam Klas Datum Docenten Module Opdracht

afgeven de kleur gaat in de Dit rode overhemd moet je apart wassen, want het g a. andere kleren zitten

Inspiratie in ontwerp Skyrim

HET MONSTER VAN FRANKENSTEIN

Sabeth van der Voort GAR1B 03/10/2014< Grafische interface Docent: Leon Kranenburg

Thinking of art opdracht 2 : Stijldocument

Rokken maken de vrouw?

Tekst lezen en verwijswoorden begrijpen

Grafische Interface Lettertypen veranderen

Romeinse kleding. Mannenkleding. de tunica

Workshop Handleiding. Striptekenen deel 1. wat is jouw talent?

HOW TO WOW tips voor een EXCELLENTE PASVORM cheat sheet

Spelend leren. Kleuters spelen toch alleen maar?

ISA PROJECT. Loïs Vehof 2015

Wat wil je bereiken met het stijladvies

beige korte broek grijze korte broek zwarte korte broek zwarte korte broek met koord zwarte korte stretchbroek

Trends herfst/winter

Farmyard Quilting Designs

Direct MEER impact met je uitstraling. Marlie Franssen Color Connect 2015

Spreekbeurten.info Spreekbeurten en Werkstukken

Me, myself and I. Je gaat op de volgende manieren portretten maken:

Design Document. If This Then That

5Wat doe ik aan als ik ga

Gevonden voorwerpen per 16 januari 2017 Zaaknummer Plaats Datum gevonden Gevonden Kleur Categorie TERNEUZEN Gevonden Zilver armband

Inhoudsopgave. Inleiding 3. Algemene tips Tips voor mama 8. Tips voor kinderen. 10. Kledinginspiratie meisjes.. 11

Auditieve oefeningen thema kleding

JAARCONCERT 2019 THEMA: VAKANTIE/ZOMER/REIZEN

Kledingstijl Flamboyant / Casual

MEMORY WOORDEN 1.1. TaalCompleet A1 Memory Woorden 1 1

Thinking of art: Screenshot. Joanna Siccama GAR2D Docent: Sonja van Vuure

Koffer inpakken voor Parijs

Stylingtips BIJ LYMFOEDEEM EN LIPOEDEEM PETRA VLECKEN

Maten voor jasje Halsomtrek

Stijlgids figuurstijlen

Art/Media & Me Autobiotic Selfie document

Week 3 Opdracht 1 Visual design website sportmerk Meile Houtsma

Onderkleding Soms is het prettig om dunne kleding onder het neopreen te dragen, dit om huid irritatie te voorkomen.

in alle kleuren Margreet Jansen Met illustraties van Angelique Bosman

Iconografisch Handboek. door MJ Gooijer

Gouden Tekst.

Affiniteit Designer Tutorial: De Vikingen komen! Enrique Figueroa

Kikker in de kou. geschreven door Max Velthuijs

De Techniek en de praktijk

Eerste indruk: je eigen online stijladviseur met Outfittery

DANSJA Zelf meenemen Schoeisel Haar. DANSJA Zelf meenemen Schoeisel Haar

Stijlgids voor de kantoorjungle

Thema Op zoek naar werk. Lesbrief 10. Het sollicitatiegesprek Afspraken maken

DIGITAL DESIGN MONOGRAM MARIUS DE JONG CMV1H

Het beeld van geluk. Het is gemaakt door een vrouw, wij denken dat het lang geleden is gemaakt. Het is brons en het is 1,25 meter groot. En naar onze

Hoe maak je een Cool Vector Yeti Character in Illustrator Volg deze stap voor stap Illustrator-handleiding om een cool vector-yeti-teken te

Top 5 van meest gemaakte fouten: Persoonlijke presentatie Uiterlijk (non-verbaal): 55% Stem: 38% Inhoud (verbaal):7%

Huidskleurig ondergoed NELSON MANDELA Zwart hemd Haren los uit het gezicht Zwarte stoere broek evt. skinny jeans zwart Zwarte sneakers/dansschoenen

10 tips voor een overzichtelijke kledingkast!!

Minni mousse. foto. MOEILIJKHEIDSGRAAD 5: Sterk gevorderd / fort avancé. MAAT 35 cm

OPDRACHT 2. Heroes of the storm HERKANSING MASHUP. Samurai Jack x Roronoa Zoro SABETH VAN DER VOORT GAR2C DATUM: 04/12/2015

W01 bodywarmer zwart heren menging katoen-polyester. W04 spijkerbroek blauw heren katoen, denim. W06 zaagbroek groen heren polyester, katoen

Kleding Stichting Zeekadetkorps Rotterdam

Extra oefenopgaven licht (1) uitwerkingen

Brandweerman Sam. Veel haakplezier.

Koningin van de nacht

INHOUD 1. HKU logo remastered 2. Diamant Juwelier 3. Andere Juwelier 4. Café Cosy Place 5. Gouwespoor 6. Loempia s! 7. Mr Wok 8. Pizza centrum 9. Vega

Soms ben ik eens boos, en soms wel eens verdrietig, af en toe eens bang, en heel vaak ook wel blij.

Werkstuk Levensbeschouwing Schoonheid en uiterlijk

Verslag bij Make-Over, Make-Under of Make-Up

De mode regeert. pagina 20, Het Financieele Dagblad Bijlage

Alle materialen gebruikt in de vertaling worden verkregen van de Amigurumi Today website met schriftelijke toestemming.

Betreft: TICKETS Kaarten zijn beschikbaar van maandag 6 januari 2014 vanaf 9u Reserveren kan enkel via CC t Schaliken

In de screenshot is een soort weg te zien die naar een punt in de verte leidt. Dit geeft het idee dat de

OPDRACHT 1 : SCRIPT EN INTERACTIEVE VERSIE VAK : SCHRIJVEN --LOIS VEHOF--

Monkey Haakpatroon. Hoofd. Lichaam. Gebruikte materialen:! Phildar cotton 3 roze, oranje, geel, groen, Achterkant hoofd (bruin) Neus (licht roze)

Oor: Been (2x): Lijf:

Kledingvoorschriften

Micky Mousse. foto. MOEILIJKHEIDSGRAAD Sterk gevorderd / fort avancé. MAAT 35 cm

Thema Op zoek naar werk. Demet TV. Lesbrief 7. Het sollicitatiegesprek Afspraken maken

Game Design Document. Jurian Boots Avans Hogeschool s-hertogenbosch

Aan de bal. Onur Arslantas 3T2. Mevrouw Scholten

Marianne bij de mammografie

Inspiratie in ontwerp

Carnaval en creativiteit

Voor de toets van periode 1 leer je de volgende begrippen. Al deze begrippen staan op wiki.roncalli.nu

T1 Wat is licht? FIG. 3 Zo teken je een lichtstraal. De pijl geeft de richting van het licht aan.

Dagvlinders vouwen in rust hun vleugels verticaal, recht boven hun lijf samen (met één uitzondering: de dikkopjes).

Maken van een Vurige Demon Montage

Handleiding voor: iphone 5 Dock connector vervangen

Nachtvlinders. Glasvleugelpijlstaart. De sint-jansvlinder is een dagactieve nachtvlinder

reeks 1 Niet erg slim tekst 17 Niet erg slim

Moeders voor Moeders

Naam: Valérie den Besten Klas: G&I A Datum: Module: Project 100% presence Begeleider: Irene van Peer Groep 11 (team 14)

Gumnut Crochet Designs from Aus

Ik hoop dat U veel plezier beleeft in het samen praten met uw kind.

Japan invt.nr. 1A1

Paul van Loon. Weerwolfnachtbaan. Tekeningen Hugo van Look. Leopold / Amsterdam

1. De Fiets De zijkant van de buikspieren worden nog wel eens vergeten bij workouts. Met deze oefening richt je je juist op deze groep spieren.

Transcriptie:

THINKING OF ART MASH UP OPDRACHT Naam Loïs Vehof Datum 23-10-15 Klas GAR2D Docent Sonja Vuure

INHOUD 2 - Analyse character blz 3 - Analyse stijl blz 4 - Pose schetsen blz 6-3 uitgewerkte poses blz 7-6 toon variaties blz 8 - Stappen naar uiteindelijke design blz 10 - Eindresultaat blz 12

3 ANALYSE CHARACTER Naam Pit Bekend van Kid Icarus Ontwerp van Kid Icarus Uprising - Moet 13 jaar voorstellen - Grote voeten / handen - Blij / optimistisch - Ongeacht een jongen, wimpers

STIJL 4

5 ANALYSE STIJL Stijl van Professor Layton (2D games) - Elk design is anders (tenzij ze op elkaar moeten lijken, zoals een tweeling) - Oren gedetaileerd - Haar één grote vorm - Grote voeten / handen - Spel speelt zich af in een vroegere tijd, wat aan de kleding designs te zien is - Kaak word niet doorgetrokken - 5 vingers - Simpele schoenen (af en toe een uitzondering, maar dit word meestal gedaan voor belangrijke figuren) - Lineart heeft geen constante dikte - Voor jonge characters : vaak dunne armen

6 POSE SCHETSEN De rode schetsen zijn uitgewerkt op de volgende pagina De sjaal moeten Pits vleugels voorstellen. Aangezien dit een deel is van zijn lichaam (origineel) heb ik het in de poses verwerkt.

7 UITGEWERKTE SCHETSEN Ik heb eerst snel Pit zijn lichaam neergezet (het zwart-witte figuur), in Professor Layton stijl. Zodat de poses uitwerken wat makkelijker werd.

TONEN 1 De basis kleuren 8 In de game zelf worden er donkere kleuren gebruikt. De enige schaduw die aanwezig is, is bij de benen (een lichte gradient). Het is hier moeilijk te zien door de kleur van de broek. In de game zitten geanimeerde cutscenes. Er zijn uitzonderingen, maar meestal in een gewone omgeving word er lichte schaduw gebruikt. Als een character bijvoorbeeld uit het licht stapt (en de lichtbron zich dus achter hem bevind), zijn er sterke koude schaduwen te vinden voor het character. Dit word vaak gebruikt als een character opeens te voor schijn komt vanuit een donkere plek (ook in de cutscenes).

TONEN 2 9 Wanneer er een scene plaats vind terwijl de zon laag aan de hemel staat is er een sterk geel licht te vinden. Het viel me op dat in Professor Layton vaak dit word gebruikt wanneer het spel eindigt. Wanneer de scene zich afspeelt in een koude omgeving zijn de alle kleuren wat kouder (meer blauw-ig) en is er een blauwe/witte gloed te vinden op de characters. De zon staat lager (maar niet zo laag als in toon variatie 4), achter het character. Waardoor er een sterk licht ontstaat, en schaduwen voor op het character plaats vinden.

STAPPEN NAAR UITEINDELIJK DESIGN 10 Pit is een engel, daarbij draagt hij een Romeinse stijl kleding. Beide dingen zijn niet in de Professor Layton games te vinden. Daarom was ik opzoek gegaan naar outfits die Pits originele outfit representeert. Bij alle vier de designs representeert de sjaal de vleugels. Ook dragen alle vier de designs een bros, die het originele design ook heeft. Design 1 De schuine streep representeert de toga. De blouse die onder de trui uitkomt het onderste deel van de toga. De bruine zak op de trui representeert de riem. Design 2 Hier representeert de schuine streep ook de toga. Ook de blouse is hetzelfde als het vorige design. De bruine mouwen representeren de bruine armbanden het orignele design heeft. Design 3 Het jasje representeert de toga, net zoals de vorige designs. Het tweede deel van de toga word hier ook gerepresenteert door een blouse die onder uit het shirt komt. Design 4 Het bovenste deel van het jasje representeert de toga. Daarbij representeert de lengte van de jas (het achterste gedeelte) ook de toga. In dit design word dezelfde riem gedragen als het originele design. En representeren de donker blauwe gedeeltes van de broek, de broek onder de toga bij het originele design.

11 Alle opties voor het gezicht. Wat ik al eerder had benoemd is dat elk design uniek is in Professor Layton. Maar om het toch te laten lijken heb ik alle ogen gebaseerd op ogen van characters die al bestaan, maar ze alleen een beetje aangepast. Design 1 Pit heeft wimpers, dit komt dan ook terug bij de onderkant van de ogen. Ook heeft Pit (doordat de originele stijl veel weg heeft van Anime) een kleine neus. Dit is bij dit design, en bij alle andere ook terug gekomen. Design 2 Wat ik daarnet al benoemde : de originele stijl heeft veel weg van Anime. Waardoor Pit dus twee grote blauwe ogen heeft. Dit heb ik terug laten komen met dit design. Design 3 Ogen gebaseerd op een van de hoofd personen (Luke Triton), die net als Pit een jongere jongen is. Hier zijn geen wimpers in verwerkt. Design 4 Veel characters hebben puntjes voor ogen in Professor Layton. Maar ik kan nu al zien dat dit hem niet word, aangezien hij er eng uitziet. Design 5 Weer de blauwe ogen en wimpers terug gehaald. Design 6 Pit is een erg blij persoon, dus dat heb ik proberen terug te laten komen in elk oog design, dat de ogen vrolijk en open staan. De wimpers zijn verwerkt in de onder wimpers. Voor de krans in het haar bij het originele design dacht ik eerst aan koptelefoons. Maar deze heb je niet in Professor Layton (andere tijd). Design 1 Er worden veel hoeden gedragen in Professor Layton, dus met dit design heb ik de krans verwerkt in een hoedje. Design 2 Er zijn best veel rare characters in Professor Layton, die een beetje raar eruit zien. Dus gewoon een blad in het haar zou zeker niet opvallen.

UITEINDELIJKE ONTWERP 12 Voor het uiteindelijke ontwerp heb ik gekozen voor de tweede pose van de afgewerkte pose schetsen, omdat die aanvoelde als een pose die zou kunnen worden gebruikt in het daadwerkelijke spel (waar ze meestal gedraaid staan terwijl ze praten). Voor de outfit heb ik de derde outfit gekozen die ik had gesuggereerd, maar met wat kleine aanpassingen. Zo is de trui nu één stuk, i.p.v. dat er een blouse onder uit de trui vandaan kwam. En is er een makkelijke riem geplaatst rond de heupen. Daarbij ook een armband om de armbanden van het originele design te representeren. Voor het gezicht heb ik gekozen voor het zesde design, omdat die het blijste uitstraling had, iets wat ik wel graag terug wou brengen aangezien Pit een blij persoon moet voorstellen. Voor de krans in het haar heb ik heel lang getwijfeld. Het petje verpeste voor mij een beetje het kapsel, waardoor hij minder herkenbaar werd. En het blaadje voelde ook een beetje raar, maar dit kwam vooral door de gouden kleur. De kleur heb ik veranderd en vond het daarna wel beter, maar twijfelde nog steeds tussen het blaadje en helemaal niks (omdat zonder iets in het haar hij ook nog herkenbaar is). Vandaar dat ik beide versies hiernaast heb weergegeven. Ik vond het een leuke opdracht, omdat ik zelf dit al vaker heb gedaan in mijn vrije tijd (characters in andere stijlen). Wat ik vooral leuk vond, maar ook moeilijk, was om de outfit zo te maken dat het in de Professor Layton wereld past.

13