Schetsontwerp Presentatie 1
COUTURE TE HUUR BORDEN 2
Het niveau van Arnhem als (mode)stad omhoog halen en Arnhem als modestad aantrekkende werking geven Arnhemse (en internationale) mode, design en kunst een podium bieden. De binnenstad verfraaien en aantrekkelijker maken voor zowel bezoeker als (toekomstige) huurders. Bijdragen aan de zichtbaarheid van Museum Arnhem in de periode van verbouwing. Economische impuls geven aan de Arnhemse binnenstad. Leegstand bestrijden door middel van een uniek samenwerkingsverband: MAISON the FAUX als vooruitstrevend modehuis, gemeente, veca, Bpa, eigenaren, makelaars en producenten verenigen zich in dit project. 3
TOP VAN DE ARNHEMSE MODEONTWERPERS & TOP VAN DE ARNHEMSE BEELDENDE KUNST 4
UITGANSPUNTEN & INSPIRATE VORMGEVING Binnen de vormgeving van Windowshopper is het creëren van een overtuigend overkoepelend geheel zeer belangrijk. Er is een sterke diversiteit in panden, ontwerpers en kunstenaars waarin Windowshopper een verbindende expostie moet zijn. Kernbegrippen in het ontwikkelen van de vormgeving zijn: Modisch, (Internationale) Allure, Ruimtelijk en Origineel. 5
VORMGEVINGS PRINCIPES Trompe l oeil in een klassieke mode omgeving. De essentie van de expositie draait om mode en leegstaande ruimtes. Dit heeft geleidt tot de keuze van het benadrukken van ruimtelijkheid door middel van Trompe l oeil en droste effecten. We willen dit principe toepassen op een over-the-top clichematige Mode manier. 6
Trompe l oeil: Een vergezicht naar een andere wereld Binnen de tentoonstelling zal worden gewerkt met zowel 2D als 3D wijzes van tentoonstellen. Door middel van het gebruik van Trompe l oeil willen het verschil tussen 2D en 3D vervagen en spelen met verwachtingen Is het echt? Of is het nep?. 7
Ruimtelijke schetsen 8
presenteert WINDOWSHOPPER presenteerd WINDOWSHOPPERin insamenwerking samenwerkingmet metmuseum MUSEUMARNHEM ARNHEMopening openingnovember november2017 2017 9
10
11
12
WINDOWSHOPPER VORMGEVINGS PRINCIPES 13
14
15
16
17
18
presenteert presenteert WINDOWSHOPPER WINDOWSHOPPER in in samenwerking samenwerking met met MUSEUM MUSEUM ARNHEM ARNHEM opening opening november november 2017 2017 19
20
21
TE HUUR 22
UITVOERING 2D - Een van de toepassingen om de ruimtes in te richten zal raambestickering zijn. Bij ruimtes waarbij toegang/ gebrek aan electra of andere obstakels zijn, heeft bestickering de voorkeur. Met deze 2D stickers is diepte werking belangrijk en laten we een optische ruimte zien. 23
3D UITVOERING Binnen de 3D uitvoering willen we onder andere gebruik maken karton en papier. Kartonnen beprintte panelen en cardboard life-size cut outs van modellen en outfits zijn voorbeelden hiervan. 24
3D UITVOERING Naast karton en papier willen we gebruik maken van stof. Oftwel beprintte trompe l oeil gordijnen die we in de ruimtes plaatsen middels Pipe & Drape systemen. 25
3D UITVOERING Ruimtelijke panelen (ofwel strak gespannen stof/godijnen) of geprintte panelen worden gebruikt om ruimtes in de ruimtes te creëren. 26
3D UITVOERING Binnen deze ruimtes willen we met sokkels werken waar we ofwel beprintte stof over draperen of behangen met prints. Deze sokkels zullen we inzetten om objecten op te plaatsen en te gebruiken in opstellingen. 27
LICHT INSPIRATIE Zachte kleurlichten die gebruikmaken van de vlakverdelingen in de ruimtes. 28
DESIGNER SHORTLIST COLLECTIE ARNHEM, SPIJKERS EN SPIJKERS, BAS KOSTERS, JAN TAMINIAU, FONG LENG, FRANS MOLENAAR, HUMANOID, VIKTOR & ROLF, PIET PARIS, MATTHIJS VAN BERGEN, AZIZ BEKKAOUI, LISELORE FROWIJN, OSCAR SULEYMAN, ANTOINE PEETERS, PUCK & HANS, PERCY IRAUSQUIN, SCHUELLERDEWAAL, MAARTEN VAN DER HORST, ORSON EN BODIL, PAULINE VAN DONGEN, SJAAK HULLEKES, LUCAS OSSENDRIJVER, ANTOINE PETERS, JEFF MONTES, PEET DULLAERT, MEINKE KLEIN, JAN JANSSEN, IRIS VAN HERPEN, THE PEOPLE OF THE LABYRINTHS, LOUISE TE POELE, ARTEZ, RONALD VAN DER KEMP, SCHEPERSBOSMAN, RAVAGE, SUNANDA KONING, JULIAN STIPS, WENDELIEN DAAN 29