VillaElektra. Docentenhandleiding



Vergelijkbare documenten
VillaElektra. Docentenhandleiding

EcoVilla. Docentenhandleiding

H2 Elektriciteit lj2 vmbo-t

H2 les par2+4+3.notebook November 11, Elektriciteit in huis. Na de verbruiksmeter zit er een hoofdschakelaar en daarna

Lessen in Elektriciteit

Docentenhandleiding module Studeren onderdeel Nog geen 18 en naar het MBO

Betrouwbaar en veilig overal in huis energie beschikbaar. Uw vision groepenverdeler van Hager

Money Matters. Docentenhandleiding

Docentenhandleiding module Identiteit

Samenvatting Natuurkunde Hoofdstuk 4

Docentenhandleiding module Studeren onderdeel (Bijna) 18 en op het mbo niveau 3/4

Theorie: Energieomzettingen (Herhaling klas 2)

VWO Module E1 Elektrische schakelingen

Blad 1. Het simulatiespel Bijlage - Simulatiespel 100 gele kaartjes = energiepunten. Digibord Afbeelding van technische tekening

Blad 1. Voor het simulatiespel: 100 gele kaartjes (de energiepunten) 2 A6 met lampsymbool 1 A6 met batterijsymbool. Tijd Totaal 60 minuten.

enexis.nl Aarding Voor alle zekerheid

Naam: Klas: Repetitie elektriciteit klas 2 1 t/m 6 HAVO (versie A)

Docentenhandleiding module Overheid, Burger en DigiD

Elektriciteit. Hoofdstuk 2

Betrouwbaar en veilig overal in huis energie beschikbaar

2. maximumscore 1 Het antwoord moet de notie bevatten dat het anders levensgevaarlijk is om de mast aan te raken.

Werkboek elektra klas 2

Elektrische huisinstallatie

Windmolenpark Houten. Project nask & techniek Leerjaar 2 havo/atheneum College de Heemlanden, Houten. Namen: Klas:

CSPE GL minitoets bij opdracht 1

Om een lampje te laten branden moet je er een elektrische stroom door laten lopen. Dat lukt alleen, als je een gesloten stroomkring maakt.

1 Elektriciteit Oriëntatie 1.1 Elektrische begrippen Elektrische stroomkring

Elektrotechniek voor mobiele systemen (Voertuigen en machines)

2 Elektriciteit Elektriciteit. 1 A De aal heeft ca 4000 elektrische cellen van 0,15 volt, die in serie geschakeld zijn.

4.2 Het instapprobleem Een roodgloeiende metaaldraad onderdompelen in water

4.2 Het instapprobleem Een roodgloeiende metaaldraad onderdompelen in water

Elektriciteit 1. AOC OOST Almelo Groot Obbink

Hoe werkt u met Pincode Onderbouw vmbo

Aarding. Voor alle zekerheid. Meer informatie:

Hoofdstuk 6 Elektriciteit. CC Naamsvermelding 3.0 Nederland licentie.

Benodigdheden: Bijlage bij deze opdracht Uitgeprinte tabel voor iedere jongere

Elektriciteit thuis. Extra informatie Elektriciteit, Elektriciteit thuis,

Elektriciteit. Wat is elektriciteit

Bij dit examen horen bijlagen, een uitwerkbijlage en digitale bestanden.

Speelwijzer Go VMBO game

Naam: Klas: Repetitie natuurkunde voor havo (versie A) Getoetste stof: elektriciteit 1 t/m 5

Hoe werkt u met Moderne Wiskunde 12 e editie onderbouw?

Handleiding I-CE. Installatiehandleiding en gebruiksaanwijzing I-CE Energie Management Systeem

Practicum elektrotechniek Service Technicus Installatietechniek Niveau 4

3 Leerling speelt. Resultaten in LeerlingenVolgSysteem (LVS) 2

NASK1 SAMENVATTING ELEKTRICITEIT. Wanneer loopt er stroom? Schakelingen

Welke wetmatigheden die gelden voor de elektrische schakeling kun je gebruiken om de werking van aarding, zekering en aardlekschakelaar te begrijpen?

3.4.3 Plaatsing van de meters in een stroomkring

Welke wetmatigheden die gelden voor de elektrische schakeling kun je gebruiken om de werking van aarding, zekering en aardlekschakelaar te begrijpen?

NaSk 1 Elektrische Energie

Bouwbedrijf de Vries en Verburg B.V. -- Postbus AB Stolwijk -- tel

EEN WERELD SCHOOL. lyceum (h)tl vakcolleges (b/k) lwoo. zorg en welzijn techniek business en office. Gemini Vakcolleges

EM6552 e-domotica Schakelaar met meetfunctie

Handleiding Bronwijzer-applicatie Algemene versie Versie december 2015

Wat meet je met een voltmeter? Vul de ontbrekende woorden in. Met een voltmeter meet je de

AARDING VOOR ALLE ZEKERHEID

3 Leerling speelt. Resultaten in LeerlingenVolgSysteem (LVS) 2. Handleiding app:

Duurzame stroom in het EcoNexis huis

Docentenhandleiding bij

edition VEEL GESTELDE VRAGEN Inlogroutes Inhoud licentie Gebruik Groepen Systeemeisen Hulp bij problemen Overig

Docentenhandleiding module Bijbaan

Inleiding elektronica Presentatie 1

Docentenhandleiding module Verkeer en Vervoer

Elektra. Retail Trainingen. alles over elektriciteit, strijkijzers, stofzuigers, klokken en ventilatoren

Handleiding voor de inlogprocedure van de Talenquest

Module E: Elektrische schakelingen over vermogen, weerstand en geleidbaarheid

Lesbrief voor het voortgezet onderwijs. voorstelling BROOS

Docentenhandleiding bij

Dag 1. Klussen in huis. Opdracht 1 Een veiligheidssymbool ontwerpen

Een beginners handleiding voor de aankoop van energiezuinige apparatuur

Jaap Jan de Jong Trea Winter van Faassen

EEN WERELD SCHOOL. zorg en welzijn techniek business en office. Gemini Vakcolleges

GEBRUIKERSHANDLEIDING MAAKJETRAINING.NL 1

Bij dit examen horen bijlagen, uitwerkbijlagen en digitale bestanden.

e-domotica toepassingsvoorbeeld: Woonkamer in- en uitschakelen

Handleiding Mezzedo.nl

Hoe werkt u met Nectar 4e editie Tweede Fase

Inloggen en instellingen

Mi Light. Gebruiksaanwijzing. WiFi Module. Model nr.: ibox2

"Een zekering, baas, roept John, één van de medewerkers. "Ik deed de slijpschijf aan en mis was het.

Handleiding Mezzedo.nl

R Verklaar alle antwoorden zo goed mogelijk

Samenvatting Natuurkunde Hoofdstuk 2 (elektriciteit)

4,1. Samenvatting door L. 836 woorden 21 november keer beoordeeld. Natuurkunde. Natuurkunde samenvattingen Havo 4 periode 2.

Hoe werkt u met Moderne Wiskunde 12 e editie onderbouw?

Samenvatting Natuurkunde Hoofdstuk 4

Handleiding cumlaude Learning (Opleiders)

Leren over het leerdoel van de praktische opdracht en de komende lessen.

Onderwijsbeurs Zuid-Nederland

Uw huis... Uw VISION groepenverdeler van Hager

VWO Inleveren van de boeken VWO. Lees deze brief goed door, volg de instructies nauwkeurig op en voorkom onnodig lang wachten.

Elektrische techniek

Bijlage 1: Format en instructie Leerlingwijzer

Examen VMBO-BB versie blauw

Elektrische energie en elektrisch vermogen

Nu: Wiskunde HAVO 1 Hierna: Engels VWO 1 09:00-10:00 10:00-11:00. Jouw leerlingen. Wat ga je doen deze les? Chris Janssen.

Stroom, spanning en weerstand. Student booklet

6.1 Afrondingsopdracht Goed en veilig werken van elektrische schakelingen

Elementen Thema 5 Wonen

Transcriptie:

VillaElektra Docentenhandleiding

ALGEMEEN VillaElektra is digitaal lesmateriaal gerelateerd aan het onderwerp elektrotechniek. VillaElektra bestaat uit drie onderdelen: - deel 1 : de meterkast - deel 2: de game - deel 3: de test. De leerling oefent eerst met een simulatie van de meterkast (deel 1 ), waarbij hij/zij vragen beantwoordt. Bij de game (deel 2) voert de leerling in de kamers van een villa opdrachten uit. Hiervoor worden punten verstrekt. Na het uitspelen van de game ontvangt de leerling een echt diploma waar het puntenaantal op staat. Na de simulatie van de meterkast en de game maakt de leerling de test (deel 3) zodat de verworven kennis goed verwerkt wordt. VAK & NIVEAU VillaElektra kan gebruikt worden bij de vakken techniek en natuurkunde. VillaElektra sluit aan bij onderstaande niveaus: - VMBO vanaf leerjaar 2 - HAVO vanaf leerjaar 2 - VWO vanaf leerjaar 2 - MBO (elektrotechniek / installatietechniek) leerjaar 1 Voorkennis VOORKENNIS Het is aan te raden de leerlingen de simulatie van de meterkast uit te laten voeren met enige voorkennis. De voorkennis kan aangeboden worden met een introductie waarin begrippen als elektriciteit, energie, vermogen, stroom en spanning besproken worden. Met voorkennis is het haalbaar VillaElektra binnen de vastgestelde tijd uit te voeren. Voorkennis is echter niet noodzakelijk. Leerlingen hebben in dat geval wel meer tijd nodig. BENODIGDHEDEN Het gebruik van een computer is noodzakelijk voor deze opdracht. Het is aan te raden een computer te gebruiken waar een printer op is aangesloten (i.v.m. het printen van het diploma). Ook is het handig als de leerlingen oordopjes gebruiken om muziek en geluidseffecten te kunnen horen. LEERLINGMATERIAAL VillaElektra bevat leerlingmateriaal. Dit materiaal bestaat uit een instructie voor de leerling om VillaElektra op te starten. ROL VAN DE DOCENT Deel 1 : de meterkast De simulatie van de meterkast is zelfstandig te doorlopen. Als de leerlingen met vragen komen kunt u ze op weg helpen door even terug te bladeren in de simulatie. Deel 2: de game Leerlingen zouden de game zelfstandig moeten kunnen spelen. Als iemand toch met een 2

vraag komt, kan de leerling op weg geholpen door een voorbeeld te raadplegen of een 'tip' te kopen in de game (niet in elk level). Ook kan de informatie uit deel 1 geraadpleegd worden. Deel 3: de test Zorg dat leerlingen (in stilte) de vragen kunnen maken. Leerlingen kunnen hun cijfer opslaan in de highscore en zo hun cijfer vergelijken met klasgenoten. Technische problemen Bij opstartproblemen van de game kunt u een andere internetbrowser proberen, bij voorkeur Safari (Mac), Firefox, of Google Chrome. DEEL 1: DE METERKAST In deel 1 oefent de leerling met de onderdelen uit de meterkast. Hierbij worden vier onderdelen uitgelegd. Deze onderdelen zijn: de kwh-meter, de aardlekschakelaar, de zekeringen en de aardrail. De leerling doorloopt dit onderdeel zelfstandig. Per onderdeel worden 6 vragen gesteld die de leerling beantwoordt. LEERDOELEN De leerling leert bij de zekeringen: - de begrippen stroom en ampère, - berekeningen uit te voeren met de formule watt = ampère x volt, - de functie en noodzaak van een zekering, - wat er kan gebeuren als er geen zekering wordt gebruikt. De leerling leert bij de kwh-meter: - de functie van een kwh-meter, - begrippen als vermogen en watt, - begrippen als verbruik en kwh, - berekeningen uit te voeren met de formule verbruik = vermogen x tijd (uur). De leerling leert bij de aardlekschakelaar: - het stroomverloop in normale situatie en bij een defect in de bedrading van een apparaat, - de functie en noodzaak van een aardlekschakelaar, - wat lekstroom is. De leerling leert bij de aardrail: - de noodzaak van randaarde, - wandcontactdozen met en zonder randaarde te herkennen. TIJD Het doorlopen van deel 1 "de meterkast" duurt ongeveer 40 minuten. 3

DEEL 2: DE GAME Als de leerling de game start kiest hij/zij eerst een karakter. Vervolgens ziet de leerling een plattegrond waarop verschillende kamers te zien zijn. Elke kamer staat voor een level. Dit zijn er 1 6 in totaal. Hieronder een overzicht per level. Level 1 - de meterkast: De meterkast indelen en de juiste omschrijving van de onderdelen in de meterkast benoemen. Level 2 - de leeskamer: Veelvoorkomende symbolen in de elektrotechniek aan de omschrijving koppelen. Level 3 - het toilet: De bedrading aansluiten door de installatietekening te lezen en de symbolen te herkennen. Level 4 - de hal: De bedrading aansluiten door de installatietekening te lezen en de symbolen te herkennen. Level 5 - de slaapkamer: De bedrading aansluiten door de installatietekening te lezen en de symbolen te herkennen. Level 6 - de slaapkamer: Achterhalen welke tekening bij de getoonde situatie past. Level 7 - de slaapkamer: Achterhalen welke tekening bij de getoonde situatie past. Level 8 - de werkkamer: Met verschillende gereedschappen de bedrading aansluiten op een lamp en schakelaar. Level 9 - de speelkamer: Het leren van de betekenis van de draadkleuren door de installatietekening te vergelijken met de weergegeven situatie. Level 1 0 - de opslagkamer: Een windmolen in elkaar zetten waarbij de onderdelen in de gondel voorbij komen. Level 1 1 - de badkamer: Zonnecollectoren aansluiten. Level 1 2 - de gang: De bedrading aansluiten door de installatietekening te lezen en de symbolen te herkennen. In dit geval maakt de leerling een hotelschakeling waarbij hij/zij ook de juiste draadkleur moet toepassen. Level 1 3 - de slaapkamer: Het energieverbruik berekenen van enkele apparaten in de kamer. Level 1 4 - de keuken: De stroomsterkte berekenen van de elektrische apparaten in de kamer. De leerling maakt daarbij ook groepenindelingen. Level 1 5 - de woonkamer: De bedrading aansluiten door de installatietekening te lezen en de symbolen te herkennen. In dit geval maakt de leerling een schakeling die bestaat uit twee groepen. De leerling moet daarbij ook de juiste draadkleur toepassen. Level 1 6 - de computerkamer: In de computerkamer kan de leerling zijn/haar score per kamer verbeteren. Als er een kamer aangeklikt wordt, zal de oorspronkelijke score vervangen worden door de nieuwe score. 4

LEERDOELEN De leerling leert: - symbolen die gebruikt worden in de elektrotechniek herkennen en gebruiken, - de indeling van de meterkast, - installatietekeningen lezen, - het aansluiten van lampen, schakelaars, e.d., - uit welke onderdelen een windmolen bestaat, - wat een zonnecollector is, - de betekenis van verschillende draadkleuren, - het berekenen van de (maximale) stroomsterkte, - wat een hotelschakeling is. TIJD Het uitspelen van de game duurt ongeveer 50 tot 60 minuten (exclusief verwerkingsopdracht). DIPLOMA Na het uitspelen van de game krijgt de leerling een diploma dat kan worden uitgeprint. Er moet dan wel een printer zijn aangesloten op de computer waar de game op gespeeld wordt. Op het diploma staat het puntentotaal, de datum en de score per level. DEEL 3: DE TEST VillaElektra kan afgerond worden met een digitale test. De leerlingen zullen hier ongeveer 25 minuten mee bezig zijn. Na het inleveren van de antwoorden verschijnt in de kantlijn per vraag een "info" knop met een verwijzing voor meer uitleg over die betreffende vraag. Leerlingen kunnen hun cijfer opslaan in de highscore en zo hun cijfer vergelijken met klasgenoten. 5