ONTWERPEN VAN INTERACTIEVE PRODUCTEN



Vergelijkbare documenten
Voor vragen: of mail naar

WEBSITE-DESIGN CHRIS VERMAAS & FJODOR VAN SLOOTEN B

Interactief blok 2 code opdracht 6 - wireframe

WEBSITE-DESIGN CHRIS VERMAAS & FJODOR VAN SLOOTEN B

Websitecursus deel 2 CSS

De interface van de Audio Narration lijkt nu meer op de vormgeving zoals we die kennen van Storyline. Meerdere blokken zijn vanaf Studio 360 naar

Handleiding Adobe Creative Cloud

Bewerk uw eigen Digibordbij boek

Stage. Presentatie. Alion in Delft 25 augustus januari Marleen Jansen Datum:

USERINTERFACE DESIGN & SIMULATION. Fjodor van Slooten

Voordelen: Nadelen: Benodigdheden: Programma s: Google Web Designer. Photoshop. Sublime (HTML-editor) Websites: Tinypng.com

Frontend ontwikkeling

Websitecursus deel 3 JavaScript

Template maken voor Webshops van FreeWebShop

Adobe Creative Cloud voor uw hele school. Software én Onderwijs. Goed Geregeld.

WordPress in het Kort

Inleiding. 3.. Widget maken Widget publiceren. 8...Widget aanpassen. 9...Mini widget Banners

RESPONSIVE DRUPAL THEMING MET SASS, COMPASS, SUSY EN AURORA DRUPAL TECH TALK 25 APRIL 2013 MARC VAN GEND TRIQUANTA

Aanpassingen naar Dreamweaver CC

Ten slotte gaan we in op de toepassing van je prototype: hoe test je eigenlijk en hoe pas je de resultaten daarvan toe op je ontwerp?

Welkom bij Sitebuilder, een praktijksite maken in 5 stappen.


HTML Graphics. Hans Roeyen V 3.0

Interactive media Developer (IMD) In samenwerking met House of Media

Scratch voor mobiel: AppInventor

Abobe Creative Cloud voor uw hele school

Toetsmatrijs Web Markup

OPDRACHTKAART. Thema: Multimedia. Het multimedia productieproces 3. De uitvoering MM

Grote Beer TR Rotterdam

Programmeren in MyShop

Vergeleken met Storyline 2 is de indeling van het menu Insert flink aangepast. Screenrecording en nieuwe slides vallen tegenwoordig onder het menu

Scalable Vector Graphics

Inhoud. Introductie tot de cursus

De 9lives Webdesign informatie sticky

Tutorial Axure voor Ontwerpen van Interactieve Producten

Publishing & Printing Company B.V.

Een verticale vormgeving is makkelijker en sneller te realiseren dan een horizontale.

Inhoud. Introductie tot de cursus

SESSIE CAMTASIA STUDIO 7.1 DEEL 2

Hoofdstuk 22: Impact maken

Het Wepsysteem. Het Wepsysteem wordt op maat gebouwd, gekoppeld aan de gewenste functionaliteiten en lay-out van de site. Versie september 2010

Animation. Info-animation Explanimation MARKETING & COMMUNICATIE - DIGITALE VORMGEVING JANUARI 2013

Een pagina toevoegen en/of bewerken.

Websites maken met HTML, CSS en Dreamweaver en zonder JAVA, of JAVA-script of Flash

Vakinhoudelijke uitwerking Keuzevak Applicatieontwikkeling van het profiel MVI vmbo beroepsgericht

Je kiest bij Voeg een widget toe het widget waarvoor je een embed wilt instellen. Of je gaat naar een bestaande reeds ingestelde widget toe.

Descendant selectors toepassen

Globale kennismaking

HTML. Media. Hans Roeyen V 3.0

Werken met afbeeldingen in webpagina's

App creation made simple!

USABILITY VOOR HET WEB EN MOBIELE APPARATEN PETER KASSENAAR

JavaScript. 0 - Wat is JavaScript? JavaScript toevoegen

HTML-EDITOR GEBRUIKEN

Onderzoeksvaardigheden 2

MailPlus-template voor BrightEdit

Internet Standaarden HC4

Joomla Template & Bootstrap 3.0. JUGA Henk Rijneveld (henk@henkrijneveld.nl)

Uw TEKSTEDITOR - alle iconen op een rij

Eigen Widgets in CRM. Introductie. Limitering. Widgets beschikbaar stellen. Tips & Tricks Eigen Widgets in CRM

Web Games en het mobiele web. Hoorcollege Webdesign 9 6 juni 2014 Christof van Nimwegen

Voor vragen: of mail naar

Interactieve formulieren met gedragingen en Spry

Basis-theme. Manage Wiki > Look and Feel > Themes > Change or make a new theme > Make a New Theme >


Scratch in drie uur. Hallo, mijn naam is Minti Mint! Ik ga je uitleggen hoe je je eigen computerspel kunt maken. We gaan een racespel maken!

Portfolio. van Maarten Zilverberg

Er is nog heel wat voor nodig om van alle losse HTML-code

Overzicht cursussen Informatievaardigheid Universitaire Bibliotheken Leiden Collegejaar

Philips E-motion. Protoyping/Interactieontwerp. Kwartaal 1 jaar 3. Inhoud Onderzoek Schetsen Mockups Wireframes Flowcharts

6. De sitemap of stamboom van uw website

1 De basis. Documenten om te bewaren. Extra leesvoer: Start Here Handleiding Gamemaker. 2 Geschiedenis van Games en Gamegenres

Adobe Dreamweaver CS4 startersgids

Met CSS kan je je webpagina's vormgeven. Je kan elementen een plaats geven en hun uitzicht bepalen.

SMART Notebook software voor Windows - en Mac -computers

utrecht Kantoor gebruik Tablets en Smartphones Anton Doornenbal

Markup: CSS en HTML5. Hoorcollege Webdesign 5 16 mei 2014 Christof van Nimwegen

Een imagemap of klikkaart is een standaard afbeelding (jpg, gif of png) waarop bepaalde zones aanklikbaar worden gemaakt.

HTML en CSS gevorderd

NC-Websites Handleiding Mailer

Inhalen les 7 (versie B)

FFO Webdesign 1e jaar theorietoets NL niveau4... Totaal aantal vragen: 40

Release notes Argo 7. Interactieve LMS interface. Nieuwe interface voor lesmodules

USABILITY VOOR HET WEB EN MOBIELE APPARATEN PETER KASSENAAR

3 Website opbouwen: vervolg

Versie: 1.0 Gemaakt door: Whisper380 Eigenaar: Whisper380-computerhulp Datum:

Stap 1. Installeren van CloudSuggest app

Een ASP.NET applicatie opzetten. Beginsituatie:

De clientkant van webapplicaties in het universitaire onderwijs

Afbeeldingen - formaat aanpassen

Tutorial HTML CSS met Adobe Dreamweaver CSx

Grafische automatisering vak van de toekomst

Gebruikershandleiding websitebeheer m.b.v. Wordpress

CrossLab. een nieuwe afstudeerrichting

Pas op voor de besmettelijke PORTFOLIOSIS!

PROOF of CONCEPT. Technical justification + Design. Martijn Muit - Digital Publisching Semester 4

LAB handleiding april

Ontwikkelen van interactief lesmateriaal. Ann Buffel en Bart D haenens SoE à la carte,

Zonnepanelen Hoe krijg je de data op je website?

Transcriptie:

ONTWERPEN VAN INTERACTIEVE PRODUCTEN WORKSHOP INTERACTIEF PROTOTYPE BOUWEN F. van Slooten

WORKSHOP INTERACTIEF PROTOTYPE BOUWEN Ontwerp Keuze tool/techniek Maken layout 2 dagen: dinsdag 23 september Ochtend: OH 113 Middag: HT 900 dinsdag 30 september hele dag OH 111 Programmeren interactie ONTWERPEN VAN INTERACTIEVE PRODUCTEN 22-9-2014 2

DOEL WORKSHOP Introductie van software tools die gebruikt kunnen worden voor het maken van een GUI / interactieve product simulatie Hulp bij plan van aanpak en selecteren van geschikte tools voor het bouwen van de simulatie Kennismaking gebruik HTML Ondersteuning bij het bouwen ONTWERPEN VAN INTERACTIEVE PRODUCTEN 22-9-2014 3

ONTWERP: PLAN VAN AANPAK Denk na over werkwijze en geschiktheid tool Wat moet er getest worden? Wat moet gedemonstreerd worden? Aan wie? Welke taken worden uitgevoerd Dynamische vs statische test Niveau van realisme Gewenste interactie & animatie Grafische presentatie ONTWERPEN VAN INTERACTIEVE PRODUCTEN 22-9-2014 4

ONTWERP: LAYOUT Ook van prototype/demo maak je een ontwerp! Schetsen Opzet voor layout Flowchart, paper prototype ONTWERPEN VAN INTERACTIEVE PRODUCTEN 22-9-2014 5

KIES EEN TOOL Axure Basis editor Adobe Dreamweaver Adobe Muse Adobe Flash HTML Browser, tablet, telefoon Andere tools (niet ondersteund): Balsamiq Mockups, Mockingbird, InVision, Justinmind, Solidify, SketchFlow ONTWERPEN VAN INTERACTIEVE PRODUCTEN 22-9-2014 6

AXURE Flexibel, geschikt voor prototypen en bouwen apps en websites Kan complexe interacties aan axure.com Licentie beschikbaar op aanvraag via docent Trial licentie 30 dagen ONTWERPEN VAN INTERACTIEVE PRODUCTEN 22-9-2014 7

AXURE Eenvoudig en snel te leren Uitvoer HTML: Geschikt voor plaatsen op website Verder uitwerken (buiten Axure om) mogelijk axure.com Licentie beschikbaar op aanvraag via docent axure.com/learn ONTWERPEN VAN INTERACTIEVE PRODUCTEN 22-9-2014 8

AXURE ONTWERPEN VAN INTERACTIEVE PRODUCTEN 22-9-2014 9

HTML Tools: Met de hand : editor + browser Grafisch : Adobe Muse Beide: Adobe Dreamweaver Voor/nadelen: Huidige standaard voor web en apps Leerdoel voor Website Design (2e kwartiel). Javascript+JQuery geeft goede animatiemogelijkheden. Mogelijkheid door ontwikkelen naar doel-applicatie Tijdintensief om interface op te zetten/aan te passen. Zelf code schrijven (of zoeken). Adobe CC bundle student-licentie bij Surfspot.nl 132 ONTWERPEN VAN INTERACTIEVE PRODUCTEN 22-9-2014 10

HTML: EDITORS Notepad++: goede editor met syntax-highlighting, HTML preview (via plugin) Brackets.io: Editor van Adobe met ingebouwde live preview ONTWERPEN VAN INTERACTIEVE PRODUCTEN 22-9-2014 11

FLASH Voor/nadelen Veel vrijheid in animaties Library met basis interactie en elementen Veel mogelijk met basis code Dynamisch bewerkbaar prototype Is verouderd product Tijdlijn gebaseerd: daar omheen werken is lastig Leercurve programmeren Action Script Animatie-focus sluit niet zo aan bij product applicaties Adobe Flash Professional CC Onderdeel Creative Cloud Bundle ONTWERPEN VAN INTERACTIEVE PRODUCTEN 22-9-2014 12

HTML LAYOUT: DIV ELEMENTEN DENK IN BLOKKEN <div> <div><!-- boven --> </div> <div> </div> <div><! onder </div> --> </div> <div> </div> </div> <div><! onder --> </div> </div> ONTWERPEN VAN INTERACTIEVE PRODUCTEN 22-9-2014 13

HTML LAYOUT: DIV ELEMENTEN DENK IN BLOKKEN Stijl: width: 300px; /* vaste breedte */ margin: 10px auto; /* centreren */ height: 300px; width: 100%; height: 300px; HTML: <div> <div><!-- boven --> </div> <div><! onder --> </div> </div> learnlayout.com ONTWERPEN VAN INTERACTIEVE PRODUCTEN 22-9-2014 14

HTML: STATISCHE INTERFACE Na layout: blokken vullen met elementen Elementen positioneren Elementen afwerken (kleur, stijl) Stijl: button { border-radius: 5px; /* ronde hoeken */ background-color: grey; /* grijze kleur */ border: 2px solid grey; /* dunne grijze rand */ } HTML: <!-- 4 knoppen in een lijst --> <ul> <li><button>knop</button></li> <li><button>knop</button></li> <li><button>knop</button></li> <li><button>knop</button></li> </ul> ONTWERPEN VAN INTERACTIEVE PRODUCTEN 22-9-2014 15

HTML: PROGRAMMEREN INTERACTIE JAVASCRIPT/JQUERY <div class="knoppen"> <button id="b1"></button> </div> Programma: event <div id="hoofdtekst">welkom bij IO bank,...</div> $('.knoppen button').click(function() { id=$(this).attr('id'); $('#hoofdtekst').html("je klikte op knop "+id); }); Selector ONTWERPEN VAN INTERACTIEVE PRODUCTEN 22-9-2014 16

AAN DE SLAG Denk na over werkwijze en geschiktheid tool Wat moet er getest worden? Wat moet gedemonstreerd worden? Aan wie? Welke taken worden uitgevoerd Dynamische vs statische test Niveau van realisme Gewenste interactie & animatie Grafische presentatie Volg tutorial op vanslooten.com/ovip Bouw eigen prototype ONTWERPEN VAN INTERACTIEVE PRODUCTEN 22-9-2014 17

DEMO S EN HANDLEIDINGEN: VANSLOOTEN.COM/OVIP