Een imagemap of klikkaart is een standaard afbeelding (jpg, gif of png) waarop bepaalde zones aanklikbaar worden gemaakt.
|
|
- Marina Jansen
- 8 jaren geleden
- Aantal bezoeken:
Transcriptie
1 Imagemaps Een image map bestaat uit een eenvoudige afbeelding (jpeg, gif...). Door bepaalde delen van de afbeelding aanklikbaar te maken, kan u bezoekers naar verschillende pagina's in de website doorsturen. Let op: gebruik image maps zinvol. Het heeft geen zin de hele navigatiestructuur van uw website te maken via image maps. Zinvolle toepassingen: een afbeelding van een huis met aanklikbare kamers een landkaart met aanklikbare provincies een groepsfoto's waarbij alle personen aanklikbaar zijn Hoe werken imagemaps? Een imagemap of klikkaart is een standaard afbeelding (jpg, gif of png) waarop bepaalde zones aanklikbaar worden gemaakt. 1. Voeg een foto in in de webpagina via de <img>-tag. <img src="groepsfoto.jpg"/> Opgelet: verander de afbeelding achteraf niet meer van grootte!!!! 2. Door de exacte coördinaten in te geven, kan u bepaalde zones aanklikbaar maken Bijvoorbeeld: Een afbeelding is 600 op 395 pixels. Als u een rechthoekige zone aanklikbaar wil maken, moet u de vier x- en y- coördinaten van de hoeken ingeven. pixel horizontaal pixel verticaal In HTML ziet dit er als volgt uit: <img src="groepsfoto.jpg" style="width:600;height:395;" usemap="#klikkaart" /> <map name="klikkaart" id="klikkaart"> coords="5,5,100,5,100,100,5,100" href="#" /> </map> Zoals u wellicht merkt, is de CSS-stijl hier als een attribuut opgenomen.
2 <img src="groepsfoto.jpg" style="width:600;height:395;" usemap="#klikkaart" /> U kan de breedte en de hoogte van de afbeelding ook op de traditionele manier ingeven: <img src="groepsfoto.jpg" width="600" height="395" usemap="#klikkaart" /> Maar u kan die informatie ook gewoon weglaten. <img src="groepsfoto.jpg" usemap="#klikkaart" /> De browser toont standaard toch het aantal beschikbare pixels. Een afbeelding van 600 pixels zal ook op 600 pixels worden weergegeven als u dit niet in de code opneemt. Bovendien heeft geen enkele zin om afbeeldingen met een hogere resolutie met width of height te gaan vergroten of verkleinen. Dit leidt enkel tot slechte kwaliteit. 4. Vervolgens moeten we de coördinaten toevoegen aan het HTML-document. Dit doen we met de <map>-tag. Bijvoorbeeld: <map name="klikkaart" id="klikkaart"> coords="5,5,100,5,100,100,5,100" href="#" /> </map> De kaart of map krijgt de naam en het id klikkaart. Met de <area>-tag stellen we een klikzone in. Natuurlijk kan u meerdere zones per kaart ingeven. Bovendien kan elke zone een verschillende vorm hebben. Standaard bestaan de mogelijkheden: circle, rect en poly. Circle vraag slechts drie coördinaten (middenpunt x en y + straal). Rect (rechthoek) vraagt vier coördinaten (x en y linkerbovenhoek; x en y rechteronderhoek). Een poly (veelhoek) vraagt een x- en een y-coördinaat voor elke hoek van de lijn. Natuurlijk kan u ook een poly-shape gebruiken voor een rechthoek, zoals wij in ons voorbeeld hebben gedaan. Vervolgens moeten de <map> koppelen aan de afbeelding. Dat doen we door aan de <img>-tag het attribuut usemap="#klikkaart" toe te kennen. <img src="groepsfoto.jpg" usemap="#klikkaart" /> De volledige HTML-code ziet er als volgt uit: <img src="groepsfoto.jpg" usemap="#klikkaart" /> <map name="klikkaart" id="klikkaart"> coords="5,5,100,5,100,100,5,100" href="#" /> </map>
3 2. Klikkaarten bij elkaar klikken in Dreamweaver Natuurlijk zou het onbegonnen werk zijn om de coördinaten van imagemaps manueel in te geven en uit te zoeken. Programma's zoals Adobe Photoshop (maar niet CS2 en later), Fireworks (niet: Firefox!), Dreamweaver, Gimp enz. bieden gereedschappen om imagemaps op gebruiksvriendelijke wijze aan te maken. Image maps maken in Dreamweaver 1. Maak een nieuwe HTML-pagina in Dreamweaver aan. 2. Bewaar de pagina. 3. Voeg een foto in. 4. Laat Dreamweaver de foto kopiëren naar de map Images. Als die map in uw sitestructuur nog niet bestaat, moet u die eerst aanmaken. 5. Selecteer empty bij Image Tag Accessibility Attributes.
4 6. Kies Draw Rectangle Hotspot. 7. Sleep een rechthoek over het deel van de afbeelding dat u aanklikbaar wil maken.
5 8. Voer onderaan de webpagina in waarnaar de aanklikbare zone verwijst. 9. Voer een zinvolle tekst in bij Alt. Bijvoorbeeld: Ga naar de kinderkamer. Dit Alt-attribuut tootn een gele tooltip wanneer een bezoeker met zijn muis over dit deel van de afbeelding beweegt. Jammer genoeg werkt Alt enkel in Internet Explorer. 10. Selecteer het Alt-attribuut in de HTML-code in het Code-venster.
6 11. Vervang alt door title. 12. Naast rechthoekige klikzones, kan u ook ronde zones kiezen. Met het polygone gereedschap kan u zelfs veelhoeken vormen. 13. Vergeet niet telkens het alt-attribuut te vervangen door title.
7 3. Klikkaarten en Javascript Wanneer u op een aanklikbare zone klikt, gaat u naar de daaraan gekoppelde link. Zinvol kan ook zijn om de gebruiker meteen al wat informatie te geven wanneer hij of zijn met de muis over een zone beweegt. Dit kan je echter niet met HTML. Hiervoor moeten we een beroep doen op Javascript. Op vindt u een volledige stoomcursus Javascript. We gaan de scriptingtaal hier dan ook niet volledig uitleggen. Met Javascript kan u de onderdelen van de webpagina interactief laten reageren op gebeurtenissen (events) die zich in het browservenster voordoen. Onder gebeurtenissen verstaat men gebruikersinteracties zoals: ergens overheen bewegen met de muis, een muisklik, het openen van het browservenster, bewegen met de muis... enz. Wanneer zo'n gebeurtenis plaatsvindt, schiet er een stukje Javascript in werking. Een vergelijking: Aan uw auto zitten zonder twijfel ruitenwissers. Standaard zijn die uitgeschakeld, maar u ziet ze wel. U kan door een trek aan de knop van de ruitenwissers het motortje van de ruitenwissers inschakelen waardoor ze beginnen bewegen. De gebeurtenis is hier het trekken aan de knop. U kan bovendien kiezen uit diverse snelheden of zelfs uit intervallen. Natuurlijk zou het ook kunnen dat u ruitenwissers heeft die met behulp van een sensor een bepaalde gebeurtenis afwachten. Wanneer er regen op valt, zet de sensor de ruitenwissermotor in gang. Hoe harder het regent, hoe sneller het interval van die motor... In Javascript heet een sensor een event listener (een gebeurtenis-luisteraar). Een event listener programmeren is niet meteen voor beginners weggelegd. Een simpele muisgebeurtenis registreren en een eenvoudig Javascript-motortje schrijven ligt echter wel binnen de mogelijkheden. 1. Voeg een afbeelding toe aan de webpagina. Bijvoorbeeld een groepsfoto. 2. Maak van de afbeelding een imagemap met aanklikbare zones. 3. In de HTML-code verschijnen de zones in de volgorde waarin u ze heeft aangemaakt. Bijvoorbeeld: <img src="groepsfoto.jpg" alt="groepsfoto" width="600" height="395" border="0" usemap="#map" /> <map name="map" id="map"> coords="120,58,101,95,48,143,9,217,36,300,65,343,57,397,146,395,147,294,14 4,228,157,184,163,156,178,138,201,127,200,121,167,91,153,63" href="#" alt=""/> coords="151,383,158,293,154,213,164,165,182,135,204,128,218,82,231,74,256, 74,268,96,260,138,279,163,281,187,269,252,281,243,273,278,261,301,275,360, 250,383,251,393,152,393" href="#" onmouseover="info('anja Willems');"/> coords="363,393,371,259,380,185,382,133,382,113,344,72,319,49,297,58,294,9 6,269,119,273,149,274,238,281,260,265,299,273,397" href="#"/> coords="375,384,385,243,378,198,384,156,386,112,402,78,425,86,441,133,451, 142,457,204,464,266,458,311,469,367,467,382,450,396,402,396,401,409" href="#"/> coords="476,392,461,311,463,217,468,181,448,150,456,100,487,78,534,106,548,142,584,174,593,250,584,329,561,353,560,389" href="#"/>
8 </map> 4. Let op: in plaats van een link naar een andere webpagina tikken we een #-teken bij het href-attribuut. Bijvoorbeeld: coords="375,384,385,243,378,198,384,156,386,112,402,78,425,86,441,1 33,451,142,457,204,464,266,458,311,469,367,467,382,450,396,402,396, 401,409" href="#"/> 5. In de div info moet informatie over de zone verschijnen wanneer de gebruiker met zijn muis over de zone beweegt. Die gebeurtenis heet in Javascript onmouseover; 6. We aan elke area voegen we nu een lijntje Javascript toe (inline javascript). coords="375,384,385,243,378,198,384,156,386,112,402,78,425,86,441,1 33,451,142,457,204,464,266,458,311,469,367,467,382,450,396,402,396, 401,409" href="#" onmouseover=""/> 7. Opgelet: er gebeurt op dit moment nog niets. We hebben immers nog niet verteld wat er moet gebeuren. 8. Javascript heeft een aantal ingebouwde motortjes (functies). Een van die motors die vaak gebruikt wordt om te controleren of de webmaster geen fouten in zijn Javascriptcode heeft ingetikt, is alert();. Tussen de haakjes van alert() geeft u een parameter mee, nl. datgene waarvoor gewaarschuwd moet worden. Een voorbeeld maakt het duidelijk: alert("u beweegt met uw muis over een afbeelding van een kat"); In ons geval zou de code er als volgt moeten uitzien: coords="375,384,385,243,378,198,384,156,386,112,402,78,425,86,441,1 33,451,142,457,204,464,266,458,311,469,367,467,382,450,396,402,396, 401,409" href="#" onmouseover="alert("u beweegt met uw muis over een afbeelding van een kat");"/> MAAR: dit zal resulteren in een foutmelding. Javascript vraagt dat je parameters tussen dubbele of enkele aanhalingstekens plaatst. Een eerste keer dat het dubbele aanhalingstekens tegenkomt, weet Javascript dat de parameter begint. Wanneer Javascript nogmaals eenzelfde aanhalingsteken tegenkomt, denkt het dat de parameter wordt afgesloten. onmouseover="alert("u beweegt met uw muis over een afbeelding van een kat");" Kan u niet meer volgen? Geen probleem. We kunnen dit ook oplossen zonder dat u dit volledig begrijpt.
9 We kunnen 2 dingen doen: onmouseover="alert('u beweegt met uw muis over een afbeelding van een kat');" of onmouseover='alert("u beweegt met uw muis over een afbeelding van een kat");' 9. Natuurlijk is het de bedoeling dat u bij elke area een andere waarschuwing geeft. U vervangt dan gewoon de tekst U beweegt met uw muis over een afbeelding van een kat. Blijf echter letten op de aanhalingstekens of weglatigstekens! 10. Toch is een alert niet meteen de meest aantrekkelijke of gebruiksvriendelijke manier om de bezoeker informatie te geven. Veel mooier is om de waarschuwing om te toveren in een gewone boodschap... in echte informatie. 11. Boven de afbeelding maken we nu een lege <div>-tag aan. We geven de <div> het id info. Bijvoorbeeld: <div id="info"></div> <img src="groepsfoto.jpg" alt="groepsfoto" width="600" height="395" border="0" usemap="#map" onmouseover=""/> Vervolgens moeten we een eigen Javascript-motortje schrijven ter vervanging van de standaard aanwezige alert()-functie. 13. Hiervoor moeten we naar de head-sectie van ons HTML-document. We tikken daar de volgende regels in: <script type="text/javascript"> </script> 14. Tussen de begin- en eindmarkering van <script> gaan we nu onze eigen (eenvoudige) Javascript-motor bouwen. <script type="text/javascript"> function info(){} </script> 15. Een motortje in Javascript heet een function. De code begint met function gevolgd door de naam die je aan de functie wil geven. Achter de naam plaatsen we een open- en een sluithaakje. Achter de haakjes komen nog twee akkolades. Tussen deze akkolades komen de instructies (=wat er moet gebeuren). 16. In het voorbeeld van de ruitenwisser kon de bestuurder verschillende snelheden of
10 intervallen aan de ruitenwissermotor doorgeven. Dit is de parameterwaarde. In ons geval moeten we geen snelheid doorgeven als parameter, maar de tekst die moet worden weergegeven. We geven deze tekst een naam. We noemen de tekst simpelweg t. Maar u kan hem evengoed mijntekst noemen. Let wel op dat u enkel letters gebruikt, geen vreemde tekens en zeker geen spaties. Om problemen te voorkomen, gebruikt u best ook benamingen in het Nederlands. De function info() wordt niet alleen gestart, maar krijgt ook een parameter binnen. Natuurlijk moet de motor de parameters kunnen ontvangen en ook nog weten wat hij er mee moet aanvangen. De parameter ontvangen: function info(t){} Een instructie uitvoeren op basis van de parameter: function info(t){ //hier komt onze instructie op basis van t } Alles wat u achter een dubbele plaats, wordt door Javascript niet bekeken. De programmeur kan die dubbele streep gebruiken om er commentaar achter te schrijven zodat hij zijn code achteraf zelf nog begrijpt. 17. We willen de tekst met de naam t laten verschijnen in de div met id info. 18. Met Javascript kan u de inhoud en zelfs de HTML-inhoud van een div wijzigen. Hiervoor beschikt Javascript over een zeer krachtige methode om bepaalde onderdelen van een webpagina te selecteren en te wijzigen: de DOM (het document object model). In mensentaal is de DOM eigenlijk niet meer dan de stamboom van een webpagina. Wanneer u de div met id info wil selecteren, doet u dit als volgt: document.getelementbyid("info").innerhtml Let op: de hoofdletters zijn belangrijk! 19. In de div info zat nog geen inhoud. Maar zelfs al stond er iets in... dan werd de volledige inhoud van die div nu vervangen door de waarde van t. function info(t){ document.getelementbyid("info").innerhtml=t; } 20. We zijn bij onze laatste stap gekomen: we moeten ervoor zorgen dat de function info() wordt uitgevoerd wanneer de gebruiker met zijn muis over een aanklikbare zone beweegt.
11 In het voorbeeld hebben we voor de duidelijkheid een boek coördinaten weggelaten: <img src="groepsfoto.jpg" alt="groepsfoto" width="600" height="395" border="0" usemap="#map" /> <map name="map" id="map"> coords="120,58,101,95,48,143,9,217" href="#" onmouseover="info('anja Willems');"/> coords="151,383,158,293,154,213,164,165" href="#" onmouseover="info('joske Janssens');"/> coords="363,393,371,259,380,185,382,133" href="#" onmouseover="info('marc Peters');"/> coords="375,384,385,243,378,198,384,156" href="#" onmouseover="info('lisa Smets');"/> coords="476,392,461,311,463,217,468,181" href="#" onmouseover="info('nathalie Imbruglia');"/> </map> De tutorial in beeld
Google Maps op uw site
Google Maps op uw site 1. Ga naar maps.google.com en voer het gezochte adres in. 2. Klik op de knop Zoeken in Maps. 3. U kan naar de gewenste positie zoomen en kiezen voor de satellietweergave of de gewone
Nadere informatieWerken met afbeeldingen in webpagina's
Werken met afbeeldingen in webpagina's In webpagina's komen heel vaak afbeeldingen voor. Toch gaan webpagina's helemaal anders om met afbeeldingen dan bijvoorbeeld een PowerPoint-presentatie of een Word-document.
Nadere informatieHTML Graphics. Hans Roeyen V 3.0
HTML Graphics Hans Roeyen V 3.0 19 maart 2015 Inhoud 1. HTML5 Canvas... 3 1.1. Het Canvas element... 3 2. SVG Element... 9 2.1. SVG vergeleken met Canvas... 9 2.2. Een cirkel tekenen met SVG... 10 2.2.1.
Nadere informatieformulieren met gedragingen en
14 Interactieve formulieren met gedragingen en SPRY De belangrijkste punten van hoofdstuk 14 Kennismaken met behaviors. Webeffecten leren aanmaken. De verschillende soorten behaviors gebruiken. Wat leert
Nadere informatieInteractieve formulieren met gedragingen en Spry
14 Interactieve formulieren met gedragingen en Spry De belangrijkste punten van hoofdstuk 14 Kennismaken met Gedragingen (Behaviors). Webeffecten leren aanmaken. De verschillende soorten Gedragingen gebruiken.
Nadere informatiePagina-inhoud maken. Voor het plaatsen van een afbeelding in een pagina wordt gebruik gemaakt van het <img>-tag.
Afbeeldingen Voor het plaatsen van een afbeelding in een pagina wordt gebruik gemaakt van het -tag. De parameters:
Nadere informatieHandleiding website. Inloggen Start uw internet browser en ga naar http://www.rbaoreven.nl/. Laatst bijgewerkt: 17 mei 2008
Handleiding website Laatst bijgewerkt: 17 mei 2008 In deze handleiding staat alles wat u nodig heeft om een bericht op de website van de Reddingsbrigade Aoreven Heythuysen te plaatsen. Alles wordt in woord
Nadere informatieDoor velen wordt Photoshop beschouwd als de industriestandaard voor zowel drukwerk en DTP als voor het web wat betreft digitale beeldbewerking.
Adobe Photoshop Adobe Photoshop is een grafisch programma voor het bewerken digitale beelden via de computer. Photoshop is beschikbaar voor Mac OS X en Windows. Tot en met versie 4 bestond er ook een UNIX-variant.
Nadere informatiehttp://blog.seniorennet.be/seniorennet_blogs_tips_trucs Inhoud van dit lesje: 1.Plaatsen van foto of afbeelding van uw harde schijf.
Op het blog SeniorenNet Blogs Tips en Trucs vind je in de linkerkolom verschillende mogelijkheden voor Aanmaken van een Internetadres (URL) en Foto s Verkleinen met uitleg. http://blog.seniorennet.be/seniorennet_blogs_tips_trucs
Nadere informatieHandleiding website. Inloggen Start uw internet browser en ga naar http://www.rbaoreven.nl/.
Handleiding website In deze handleiding staat alles wat u nodig heeft om een bericht op de website van de Reddingsbrigade Aoreven Heythuysen te plaatsen. Alles wordt in woord en beeld uitgelegd. Inloggen
Nadere informatieHTML krijgt een standaard opmaak van de browser
1 HTML krijgt een standaard opmaak van de browser Een link in HTML In HTML maakt u een link met de HTML-markering (HTML-tag) . Een a-tag (anchor, anker) heeft een attribuutwaarde nodig om de link te
Nadere informatiePvdA websites Quick Start voor het werken met het Hippo CMS
PvdA websites Quick Start voor het werken met het Hippo CMS Versie 2.0 Amsterdam, 16 maart 2009 2 Inhoudsopgave 1. Beginnen 5 1.1 Het CMS opstarten en afsluiten 5 1.2 De preview website bekijken 5 1.3
Nadere informatieHandleiding: Whitelabel Customersite
ARGEWEB B.V. Handleiding: Whitelabel Customersite Controlportal.nl Argeweb Support 8-1-2009 Handleiding voor het gebruik maken van de Whitelabel Customersite op controlportal.nl, door Resellers van Argeweb.
Nadere informatieGebruikershandleiding voor de persoonlijke verpakking.
Gebruikershandleiding voor de persoonlijke verpakking. In de volgende schermen staan stap voor stap de mogelijkheden uitgelegd van het maken van een persoonlijke verpakking. Uiteraard streven wij erna
Nadere informatie4. Plak de gekopieerde tekst op de plaats van de cursor als pure tekst. 5. Plak de gekopieerde tekst op de plaats van de cursor vanuit Word
1. Code. Toon HTML code van de tekst 2. Verwijder de opmaak van de geselecteerde tekst. 3. Plak de gekopieerde tekst op de plaats van de cursor 4. Plak de gekopieerde tekst op de plaats van de cursor als
Nadere informatieToelichting op enkele knoppen: (als u de muis bij een knop houdt, verschijnt een tekst met een korte aanwijzing (tooltip) bij deze knop).
FAQ Leerlingdossier & handelingsplannen Welke mogelijkheden biedt de online tekstverwerker in ESIS? De online tekstverwerker beschikt over veel mogelijkheden voor het bewerken van tekst. U vindt de online
Nadere informatieKris Merckx - 16/10/ Agnes.js - creative commons license
Agnes.js - alpha 2.5 => www.ardeco.be/agnes (testsite) Fase 1: Opzetten van de frameworkbasis (afgerond) TOETSTYPES: - meerkeuze (één of meerdere correcte antwoorden) - invuloefening - ja-neen-vragen -
Nadere informatieHandleiding invoegen afbeeldingen en downloadlinks t.b.v. het CMS
Handleiding invoegen afbeeldingen en downloadlinks t.b.v. het CMS Het blijkt dat we de nodige moeite hebben met het invoegen van afbeeldingen en het maken van downloadkoppelingen binnen ons CMS. Er moet
Nadere informatieDreamweaver MX tutorial. Basics
Dreamweaver MX tutorial Basics In deze tutorial vind je een beschrijving van alle functies in je Object-palet. Klik op een tool om te kijken wat het inhoudt en hoe je hem toe kunt passen. Insert Image
Nadere informatieEen ASP.NET applicatie opzetten. Beginsituatie:
Hoofdstuk 1 Een ASP.NET applicatie opzetten Beginsituatie: Windows XP Pro, Windows Vista Pro of Windows 7 Pro Visual Studio.NET moet zijn geïnstalleerd. Let hierbij op dat de Express versie niet voldoet.
Nadere informatieSoftware 1. Basis HTML. bachelor grafische en digitale media cross-media ontwerp & grafimediatechnologie academiejaar 2009-2010 semester 1
Software 1 Basis HTML bachelor grafische en digitale media cross-media ontwerp & grafimediatechnologie academiejaar 2009-2010 semester 1 Alain Simons alain.simons@artesis.be Basis HTML 1. Introductie 2.
Nadere informatieHTML Editor: de eerste stappen
LES 18 HTML Editor: de eerste stappen In deze les leert u werken met HTML Editor. Daarbij geven we tevens een inleiding tot HTML. Hoewel op dit moment HTML versie 4.01 in gebruik is, maakt de HTML Editor
Nadere informatieJe ziet het ontwerpscherm voor je. Ontwerpen is actief en dat zie je aan de linkeronderkant van je scherm net boven de taakbalk.
Inhoudsopgave frontpage 2003... 2 een thema gebruiken... 4 afbeeldingen op de pagina zetten... 5 knoppen maken... 8 knoppen maken in linkerframe... 10 een tabel maken... 12 opdrachten... 14 een fotopagina
Nadere informatieFrontPage. Kies Bestand, nieuw en kies vervolgens Website met één pagina: Kies bij voorkeur een locatie:
1 FrontPage Kies Bestand, nieuw en kies vervolgens Website met één pagina: Kies bij voorkeur een locatie: Merk op dat de ene pagina die al aangemaakt is 'index.htm' heet. Dit is belangrijk De startpagina
Nadere informatieEen website ontwerpen in Dreamweaver met de opmaakweergave
Een website ontwerpen in Dreamweaver met de opmaakweergave door G. Van Soest Met Dreamweaver kan je zeer snel een website in elkaar bouwen; ook het onderhoud van een website is met Dreamweaver uiterst
Nadere informatie1. Open het programma KompoZer Het grote witte vlak is een nog lege webpagina. Deze gaan we nu van inhoud voorzien.
Minicursus KompoZer In deze cursus ga je leren werken met het computerprogramma KompoZer. Stapsgewijs maak je een voorbeeldsite. Daarna kun je alles wat je geleerd hebt gebruiken om je eigen website te
Nadere informatieTrippeltrap Content Management System
Handleiding Trippeltrap Content Management System versie 2.4 Aanmelden Voordat u de tekst op uw webpagina kunt aanpassen, moet u zich eerst aanmelden. Bovenaan de pagina vindt u een link naar het intranet.
Nadere informatieDe WordPress 3.5 Beginners Handleiding
De WordPress 3.5 Beginners Handleiding Internetbureau Elephant april 13 Inhoud Introductie... 2 Inloggen... 3 Het dashboard... 5 Berichten en pagina's... 6 Nieuw Bericht... 6 Nieuwe Pagina... 8 Afbeeldingen,
Nadere informatiebigfreddy.com Handleiding BigFreddy software Oktober 2012 Big Freddy 3.2 Inhoudsopgave: Pagina Starten:
Handleiding BigFreddy software Oktober 2012 Big Freddy 3.2 Inhoudsopgave: Starten: Taakbalken: Taakbalk 1 Taakbalk 2 Taakbalk 3 Taakbalk 4 - Categorieën - Updates - Product kiezen - Afbeeldingen kiezen
Nadere informatieMuse Stappenplan Interactieve vormgeving en productie
1. Pagina aanmaken Je maakt een nieuw bestand, de standaardinstellingen kun je zo laten staan. Dit formaat is namelijk op de meeste beeldschermen te bekijken. Je ziet onderaan een witte pagina staan en
Nadere informatieJavaScript. 0 - Wat is JavaScript? JavaScript toevoegen
0 - Wat is JavaScript? JavaScript is hele andere koek dan Scratch. Het wordt ook door professionele programmeurs gebruikt. Doordat er veel mensen gebruik maken van JavaScript is er veel informatie over
Nadere informatieGreet Verhelst 2011-2012. In het volgende scherm log je in met je gebruikersnaam of e-mailadres en paswoord.
Greet Verhelst 2011-2012 1 Registreren Surf naar http://www.wikispaces.com Indien je reeds een wiki-member bent klik je op Sign In. In het volgende scherm log je in met je gebruikersnaam of e-mailadres
Nadere informatie1. Achtergronden verwijderen (op basis van Photoshop CS2/CS3)
1. Achtergronden verwijderen (op basis van Photoshop CS2/CS3) De Engelse benamingen van de opdrachten staan tussen ( ) Voor deze tutorial ga ik gebruik maken van de volgende 2 foto s Foto 1, de foto waar
Nadere informatieHandleiding WIS TM Live-editing Live editing is een WIS TM module
Handleiding WIS TM Live-editing Live editing is een WIS TM module Live-edit 1. Inleiding De nieuwe versie van WIS tm beschikt over een aantal nieuwe functionaliteiten, waarvan vooral liveediting als nieuwe
Nadere informatie15. Vullingen en patronen
15. Vullingen en patronen Met het verfemmertje kan u een selectie of laag opvullen met een bepaalde kleur of met een patroon. Een patroon is een zichzelf herhalend motief waarvan de randen naadloos in
Nadere informatieHTML 5 en CSS 3. Truus de Bont. CC Naamsvermelding 3.0 Nederland licentie. https://maken.wikiwijs.nl/65505
HTML 5 en CSS 3 Auteur Laatst gewijzigd Licentie Webadres Truus de Bont 14 september 2015 CC Naamsvermelding 3.0 Nederland licentie https://maken.wikiwijs.nl/65505 Dit lesmateriaal is gemaakt met Wikiwijs
Nadere informatieDe Kleine WordPress Handleiding
Introductie Dit is geen uitgebreide handleiding om een WordPress website of blog mee te bouwen. Het is ook geen overzicht van alle aspecten die een WordPress website zo bijzonder maken en geen verhandeling
Nadere informatieInleiding. Als u zelf uw website niet bijhoudt dan kan uw webmaster deze tips gebruiken.
Tips & Tricks Inleiding In dit overzicht vindt u een aantal tips die u kunt volgen. Het zijn slechts tips en adviezen dus als u of uw webmaster andere manieren hebben voor een perfect resultaat dan is
Nadere informatieCURSUS DIGITAAL ATELIER Photoshop/ Illustrator/ Indesign
CURSUS DIGITAAL ATELIER Photoshop/ Illustrator/ Indesign EEN DOCUMENT DRUKKLAAR MAKEN A. Waar moet ik absoluut op letten? B. Hoe doe ik dit? 3. Een preflight pakket maken in Indesign 4. Drukklare PDF maken
Nadere informatieEen verticale vormgeving is makkelijker en sneller te realiseren dan een horizontale.
Een HTML-sjabloon Denk goed na hoe je webpagina er moet uitzien. Wil je een webpagina met een horizontale vormgeving (zoals bij een schermpresentatie)? Wil je een webpagina met een verticale vormgeving
Nadere informatieNavigator CMS 2009. Beknopte handleiding v1.0
Navigator CMS 2009 Beknopte handleiding v1.0 Inhoudsopgave 1. Inleiding... 3 2. Inloggen... 4 3. Menustructuur... 5 4. Document Verkenner... 6 5. Mappen beheren... 7 5.2 Map hernoemen... 7 5.3 Map verplaatsen...
Nadere informatiePro templates. Copyright Starteenwinkel.nl
Pro templates Copyright Starteenwinkel.nl Lees in deze handleiding over: 1. PRO templates; voor wie geschikt? 2. Aan de slag met een PRO template 3. Template Designer 4. Template Editor 5. Sliders aanpassen
Nadere informatieGEBRUIKERSHANDLEIDING ELBAPRINT SERVICE
Softwarevereisten Stap 1: Inloggen of een account aanmaken Stap 2: Etiketformaat kiezen Stap 3: Achtergrond kiezen of vanuit een onbedrukt etiket werken Stap 4: Uw gegevens importeren in de etiketten of
Nadere informatieHandleiding gebruik webmail Roundcube maart 2010
Handleiding gebruik webmail Roundcube maart 2010 U opent de webmail door te klikken op het pictogram webmail in de webstek www.edugo.be: 1. Inleiding 1.1 Wat is er nieuw? De webmail van edugo draait vanaf
Nadere informatieSWOA cursus Webdesign. Les 1
SWOA cursus Webdesign Les 1 Inhoud Start het programma... 3 Een nieuwe website opzetten... 4 De stramienpagina instellen... 4 Achtergrondkleur stramienpagina wijzigen... 5 Koptekst toevoegen... 6 Navigatiebalk
Nadere informatieVoordelen: Nadelen: Benodigdheden: Programma s: Google Web Designer. Photoshop. Sublime (HTML-editor) Websites: Tinypng.com
Google Web Designer Voordelen: Sneller en makkelijker. Banners kunnen worden afgespeeld op telefoons (flash kan dit niet). Het vervangen van plaatjes kan zonder het programma op te starten. Meer FPS dan
Nadere informatieModule 2: Wat is Scratch?
Module 2: Wat is Scratch? Inhoudsopgave Module 2: Wat is Scratch?...1 Wat is Scratch?...2 Eerste stappen...3 Je eerste Scratch programma...6 Scratch coördinaten...7 Verander de achtergrond van je werkgebied...10
Nadere informatieTekenen met Floorplanner
Overzicht Het scherm 1. Zoom 2. Opslaan 3. Verdieping tab 4. Undo / Redo 5. Constructiemenu 6. Bibliotheek 7. Tekenvlak Eigenschappenmenu s De plattegrond wordt opgebouw uit verschillende elementen: ruimtes,
Nadere informatieLeerlingdossier & handelingsplannen. Welke mogelijkheden biedt de online tekstverwerker in ESIS? FAQ
FAQ Leerlingdossier & handelingsplannen Welke mogelijkheden biedt de online tekstverwerker in ESIS? De online tekstverwerker beschikt over veel mogelijkheden voor het bewerken van tekst. U vindt de online
Nadere informatieTitel: flashvars.html
Data uitwisselen met Flash: the easiest way Kris Merckx www.ardeco.be Macromedia Flash-bestanden kunnen opgenomen worden in HTML. Een Flashfilm (*.swf) kan tekst, afbeeldingen, film, geluid en vectorbeelden
Nadere informatieHTML. Links. Hyperlinks. Hans Roeyen V 3.0
Links En Hyperlinks Hans Roeyen V 3.0 5 februari 2015 Inhoud 1. Werken met (Hyper)links... 3 1.1. De anchor tag... 3 1.1.1. Het ID attribuut... 3 1.1.2. Oefeningen op linken... 4 1.1.3. Absoluut en relatief
Nadere informatieGebruikershandleiding www.kerknigtevecht.nl. Inleiding
Inleiding Het beheren van de pagina s op www.kerknigtevecht.nl wordt gedaan door daartoe geautoriseerde gebruikers. Deze handleiding helpt je op weg hoe je je eigen pagina s kunt beheren, zoals het plaatsen
Nadere informatieHandleiding Wordpress
Handleiding Wordpress Inhoudsopgave 1. Inloggen 2. Berichten en Pagina s 3. Afbeeldingen en video s 4. Weblinks 1. Inloggen 1.1 Inloggen bij Wordpress We starten met het inloggen op je WordPress gebaseerde
Nadere informatieSafira CMS Handleiding
Safira CMS Handleiding Inhoudsopgave 1Mappen en artikelen... 2 1.11.1 Naam wijzigen map/ pagina... 3 1.21.2 Website structuur: nieuwe pagina aanmaken, pagina verwijderen, pagina blokkeren, structuur wijzigen...
Nadere informatieCursus Mobjects 4.0 freeware LES 12 external applications Imaging Application Ctrl enter titels Maskers
Cursus Mobjects 4.0 freeware LES 12 Ik heb u nog niet verteld dat u een beeld in Mobjects,direct kan openen bv.in Photoshop. Ga gewoon naar Instellingen in de bovenste balk. Je krijgt onderstaand venster:ga
Nadere informatieHandleiding voor bloemenboek (open boek)- PP 2007
Handleiding voor bloemenboek (open boek)- PP 2007 1. Raster en hulplijnen Klik met rechter muisknop in een lege dia Klik in het afrolmenu op Raster en hulplijnen en stel onderstaande eigenschappen in 2.
Nadere informatieWeb building gevorderden: CSS & JavaScript. Karel Nijs 2008/11
Web building gevorderden: CSS & JavaScript Karel Nijs 2008/11 Webbuilding gevorderden les 3 JavaScript intro JavaScript invoegen JavaScript statements JavaScript popup berichten JavaScript functies JavaScript
Nadere informatieHANDLEIDING CAMERASYSTEEM. Open eerst een webbrowser naar keuze: bij voorkeur
HANDLEIDING CAMERASYSTEEM Korte inhoud: 1. Java Installeren 2. Software Installeren. 3. Software gebruik 1. Java Installeren: Open eerst een webbrowser naar keuze: bij voorkeur firefox of internet explorer
Nadere informatieOPDRACHTKAART. Thema: Prepress. Photoshop 2. Selecteren, verplaatsen en roteren PP-03-02-01. Voorkennis: Introductie Photoshop (6.0) afgerond.
OPDRACHTKAART PP-03-02-01 Voorkennis: Introductie Photoshop (6.0) afgerond. Intro: Na het inkleuren van een lijntekening, gaan we nu delen van foto s bewerken. Je kunt met verschillende selectiegereedschappen
Nadere informatiedesign ook items uitsnijden
(fig1) Hulplijnen zetten Om het ontwerp netjes uit te snijden is het handig om eerst hulplijnen te zetten. (fig1) Nu is het zaak om eerst voor je zelf te bepalen wat is layout en wat is design. Al het
Nadere informatieHandleiding om uw website/webshop aan te passen
Handleiding om uw website/webshop aan te passen ONDERWERP PAGINA 1. Hoe moet ik inloggen in het beheer? 2 2. Hoe pas ik een bestaande pagina aan? 2 3. Hoe plaats ik een afbeelding? 3 4. Hoe maak ik een
Nadere informatieHandleiding Website Gibo Mariaburg
Handleiding Website Gibo Mariaburg 1. Inloggen Je surft naar het volgende adres: http://www.gibomariaburg.be * Klik op Login * Vul je gebruikersnaam en paswoord in en klik op Log-in. De gebruikersnaam
Nadere informatieHANDLEIDING DOIT BEHEER SYSTEEM
HANDLEIDING DOIT BEHEER SYSTEEM ALGEMENE INFORMATIE Het Doit beheer systeem is een modulair opgebouwd systeem waarin modules makkelijk kunnen worden toegevoegd of aangepast, niet iedere gebruiker zal dezelfde
Nadere informatieProgrammeren in MyShop
Programmeren in MyShop Wat leer je in dit hoofdstuk: - Wat HTML en CSS is - (Een heel klein beetje) HTML - (Een heel klein beetje) CSS - Een aangepaste footer maken ( deurmat ) Eindresultaat Je gaat je
Nadere informatieHandleiding Aansluiting beeldbank
Handleiding Aansluiting beeldbank Copyright 2014 FotoCadeau.nl Versie 1.0 Overzicht veranderen Versie Datum Verandering 1.0 22-07-2014 Oplevering eerste versie handleiding Copyright 2014 FotoCadeau.nl
Nadere informatieHAND- OUT. https://www.uwdomein.com/qzadmin. password: statistieken https://qwikstats.suares.com/www.uwdomein.com. support http://help.suares.
HAND- OUT website: inloggen: login name: password: http://www.uwdomein.com https://www.uwdomein.com/qzadmin statistieken https://qwikstats.suares.com/www.uwdomein.com support http://help.suares.nl/ Kuki+Ko
Nadere informatiePhotoworkZ pop-up website handleiding
PhotoworkZ pop-up website handleiding Inhoudsopgave PhotoworkZ pop-up website handleiding...1 Aanmelden op de admin module...2 Beheer van teksten...3 Tekst downloaden en aanpassen...3 Aanpassen van teksten...4
Nadere informatieInformatie primaire cursus AutoCAD LT 2010
Informatie primaire cursus AutoCAD LT 2010 De volgende pagina s tonen een voorbeeld van DVDU cursusboek AutoCAD LT 2010. Het boek is uiteraard ook geschikt als basisboek voor de uitgebreide versie AutoCAD.
Nadere informatieAchtergrond en lettertype Opmaak Achtergrond Opmaak Achtergrond Afbeelding in achtergrond
Frontpage Express is het meest eenvoudige programma voor het maken van je homepage. Is het programma niet geïnstalleerd op je PC, dan is het te downloaden en daarna te installeren. We zullen nu een aantal
Nadere informatieWebQuest / WebKwestie. met Word 2003. www.webkwestie.nl
WebQuest / WebKwestie met Word 2003 www.webkwestie.nl Een WebQuest / WebKwestie maken in Word 2003 Belangrijk is dat alle pagina s en afbeeldingen die u gebruikt in één map worden opgeslagen. Download
Nadere informatieLeerlingdossier & handelingsplannen
FAQ Leerlingdossier & handelingsplannen Welke mogelijkheden biedt de online tekstverwerker in ESIS? De online tekstverwerker beschikt over veel mogelijkheden voor het bewerken van tekst. U vindt de online
Nadere informatieGebruikerscursus Gids
Gebruikerscursus Gids Wat vindt u in deze gids? Deze gids is een naslagwerk voor wanneer u uw WordPress Gebruikerscursus van Globeview heeft gehad. Het is een overzicht waarbij nog eens in het kort alles
Nadere informatiePHP-OPDRACHT SITE BOUWEN
PHP-OPDRACHT SITE BOUWEN PERIODE 4 LEERJAAR 1 Opleiding: Duur: Applicatieontwikkelaar 1 onderwijsperiode (4-8 weken) Voorkennis: Basiscursus PHP 5.4 Victor Peters (978 90 125 8499 9) Basiscursus XHTML,
Nadere informatieCursus Mobjects freeware LES 3 Een zwaar lesje Photoshop
Cursus Mobjects freeware LES 3 Een zwaar lesje Photoshop Voordat we verder gaan met onze montage,moeten we een woordje zeggen over de afbeeldingen die we gaan gebruiken. Als we foto s maken met ons fototoestel,gaan
Nadere informatieSTAP 1- Foto s in het schoolalbum zetten
STAP 1- Foto s in het schoolalbum zetten Open de internet pagina www.google.be Klik vervolgens in de zwarte balk op de optie MEER en kies dan de optie foto s Nu moet je aanmelden met volgende gebruiker:
Nadere informatie1. Inloggen 2. 2. Uw account 3 2.1 Wachtwoord veranderen 3 2.2 Alle gegevens bekijken 3 2.3 Credits (mail-bundels) kopen 3
Inhoudsopgave Hoofdstuk Bladzijde 1. Inloggen 2 2. Uw account 3 2.1 Wachtwoord veranderen 3 2.2 Alle gegevens bekijken 3 2.3 Credits (mail-bundels) kopen 3 3. Nieuwsbrieven 4 stap 1: voeg een nieuwsbrief
Nadere informatieHoe moet je een prachtige presentatie maken?
Hoe moet je een prachtige presentatie maken? www.meestermichael.nl Geef de presentatie een titel. Klik dit vak aan om jouw presentatie een ondertitel te geven. Hier kun je je presentatie een titel geven
Nadere informatieLijnen/randen en passe-partouts maken met Photoshop.
Lijnen/randen en passe-partouts maken met Photoshop. Les 1: Witte rand om de foto m.b.v. canvasgrootte. 1. Open de foto in Photoshop. 2. Klik in menu AFBEELDING op CANVASGROOTTE 3. Zorg dat in het vakje
Nadere informatiePhotoShop. Les 1 - Werken met lagen, kleuren en transparantie
PhotoShop Les 1 - Werken met lagen, kleuren en transparantie Een digitale foto is een eigenlijk een simpel ding. Als je hem van heel erg dichtbij bekijkt is het niets meer dan een aantal rijen en kolommen
Nadere informatieONTWERPEN VAN INTERACTIEVE PRODUCTEN
ONTWERPEN VAN INTERACTIEVE PRODUCTEN WORKSHOP INTERACTIEF PROTOTYPE BOUWEN F. van Slooten WORKSHOP INTERACTIEF PROTOTYPE BOUWEN Ontwerp Keuze tool/techniek Maken layout 2 dagen: dinsdag 23 september Ochtend:
Nadere informatieAdressen verbergen. 15.1 Alicorna Obfuscator. Alicorna Obfuscator doet precies wat het woord zegt: het maakt uw e-mailadres moeilijk ontcijferbaar.
HOOFDSTUK 15 Adressen verbergen Dankzij Ass Maker het programma dat in het boek beschreven staat kunt u al heel eenvoudig adressen verbergen. Maar er bestaan ook methoden waarbij u zonder extra software
Nadere informatieGlobale kennismaking
Globale kennismaking Kennismaking Tesla CMS 1. Dashboard 2. pagina beheer - pagina aanmaken - pagina aanpassen - pagina verwijderen - pagina seo opties - zichtbaarheid pagina 3. subpagina beheer - subpagina
Nadere informatieInhoud. Handleiding Dododent. Beste tandarts of praktijkmanager,
Handleiding Dododent Beste tandarts of praktijkmanager, Hartelijk dank voor de aanschaf van een website bij Dodoworks. Hieronder volgt een uitgebreide handleiding van het Dododent systeem waarmee de website
Nadere informatieKompozer Webdesign www.acc.dds.nl/lesonline/kompozer/
Hier vind je de cursus op het internet: www.acc.dds.nl/acconline/ Kompozer Webdesign www.acc.dds.nl/lesonline/kompozer/ Een bestaande website met kompozer www.acc.dds.nl/lesonline/kompozer/website/ Bestanden
Nadere informatieAlgemene basis instructies
Inhoud: Algemene basis instructies... 2 Pictogrammen en knoppen... 2 Overzicht... 3 Navigeren (bladeren)... 3 Gegevens filteren... 4 Getoonde gegevens... 5 Archief... 5 Album... 5 Tabbladen en velden...
Nadere informatieVoor vragen: http://www.richard3332.nl/ of mail naar Richard3332@gmail.com
Welkom bij mijn website tutorial (Deel 6) Ik ga uit van Microsoft XP voor de duidelijkheid. Ik heb dus geen idee of de programma s die ik gebruik ook op Vista werken. Notepad++ werkt zowieso op xp en Vista.
Nadere informatiePAGINA BEHEER. Heel belangrijk is dat u niet vergeet op te slaan anders gaan al uw wijzigingen verloren, deze knop vind u bovenin de pagina!!!
HANDLEIDING DIGIMANAGER PAGINA BEHEER In het pagina beheer heeft u de mogelijkheid om de content van uw website in te vullen en aan te passen. om invullingen en wijzigingen uit te voeren gaat u naar het
Nadere informatieInleiding tot programmeren: Javascript
Inleiding tot programmeren: Javascript Een definitie JavaScript is een scripttaal met objectgeoriënteerde mogelijkheden. Deze geïnterpreteerde programmeertaal is vooral gericht op het gebruik in webpagina
Nadere informatie6. De sitemap of stamboom van uw website
6. De sitemap of stamboom van uw website Dynamisch of statisch? CMS of Dreamweaver? Een databankgestuurde website en CMS Grotere websites hebben nood aan een eenvoudiger manier om informatie toe te voegen,
Nadere informatie12.1 Frames als structuur voor je website
BOUWSTEEN 12 Het gebruik van frames 12.1 Frames als structuur voor je website Naast gebruik van inline frames kan je de structuur van je website helemaal via frames opzetten i.p.v. via tabellen. Bij tabellen
Nadere informatieFoutcontrole met Javascript
Foutcontrole met Javascript Pol Van Dingenen Yannick Van Hauwe INLEIDING Het controleren van de gegevens die ingevuld zijn in formulieren is heel erg belangrijk. In de praktijk is enkel en alleen controle
Nadere informatieHandleiding Joomla 3.x
Handleiding Joomla 3.x Hoe maak ik een categorie aan? Geschreven: Sandra van der Heijden (2015) AdviesMies Waarom categorieën aanmaken? Categorieën zijn van belang binnen een website. Met het aanmaken
Nadere informatieTeksteffect in Adobe (Macromedia) Flash www.computerkit.be
Schrijven in Flash U merkt het al in de bovenstaande schermafbeelding. Een virtueel potlood schrijft het woord Schrijf. Dit lijkt ingewikkelder dan het is. Er komt geen gram actionscript aan te pas. We
Nadere informatieHANDLEIDING VOOR HET CORRECT OPLADEN VAN FOTO S EN INFO
HANDLEIDING VOOR HET CORRECT OPLADEN VAN FOTO S EN INFO Geachte mevrouw, mijnheer, beste directie, Graag begeleiden wij jullie stap voor stap bij het opladen van de foto s en gegevens van de eerste klasjes.
Nadere informatieHandleiding Google Tagmanager (GTM)
Handleiding Google Tagmanager (GTM) Inhoudsopgave Basisbeginselen... 2 Google Tagmanager in de praktijk... 3 Meerdere domeinen doormeten met Google Tagmanager... 8 Meerdere domeinen doormeten met Universal
Nadere informatieInteractief blok 2 code opdracht 6 - wireframe
Interactief blok 2 code opdracht 6 - wireframe 1. Klaarzetten bestanden Dit is een best practice voorbeeld. Maak een map aan voor je site. Hier komen alle bestanden in te staan (HTML, CSS en al je afbeeldingen).
Nadere informatieInhalen les 7 (versie B)
Inhalen les 7 (versie B) Stap 1: Open de startmap van les 6 De map heet Startmap Les 6. Als je de map hebt geöpend zie je verschillende bestanden en een map Website. Wij gebruiken nu alleen de map Website.
Nadere informatieHTML in Outlook 2007. Hoe zorgt u ervoor dat uw email goed in beeld komt?
HTML in Outlook 2007 Hoe zorgt u ervoor dat uw email goed in beeld komt? HTML in Outlook 2007 Inleiding Emark Mail biedt u de mogelijkheid om kant en klare HTML nieuwsbrieven in te laden en te versturen.
Nadere informatieRoc Zadkine. Javascript Car. Door: K.Bakker versie 1.0
Roc Zadkine Javascript Car Door: K.Bakker versie 1.0 mei 2016 distributielijst versie historie versie datum auteur Opmerkingen 1.0 2-2-2016 k.bakker inhoudsopgave 1. Project benodigdheden 3 2. Benodigdheden
Nadere informatie