Training 1. 1) Warming-up

Vergelijkbare documenten
Jeugdopleiding VV Holten. Trainingscyclus

Trainingscyclus. verwijzing van alle tekens: - te coachen spelers. - tegenstander. - kaatser. - pion, petje. - bal. - keeper. - balbaan.

Ben je afgetikt = bal in de handen en benen wijd Je mag weer meedoen als een ander zijn bal tussen jouw benen doortikt

1) 2. 3 : 1 in een afgebakende ruimte = meter

Warming-up: Jagerbal. Partij: 6 : 6 op 2 grote doelen + keepers

Trainingsprogramma B-junioren

Trainingsprogramma C-junioren

D-pupillen VERDEDIGEN. Doelstellingen voor D-pupillen - datgene wat geleerd moet worden

kaatsen en positiespel

D-pupillen AANVALLEN. Doelstellingen voor D-pupillen - datgene wat geleerd moet worden

DRIBBELEN/DRIJVEN/PASSEREN

Trainingsprogramma 1 e jaars D-pupillen

HET POSITIE- EN PARTIJSPEL

C. Het opbouwen van achteruit

Trainingsprogramma 2 e jaars D-pupillen

1) Warming-up: (afwisselen met jongleren) a. bal dribbelen + stoppen van de bal - op teken - zelf bepalen

E-pupillen DRIBBELEN. Doelstellingen voor E-pupillen - datgene wat geleerd moet worden

Club SVC 2000 Datum:

1e periode: positieverkenning. 2e periode: positie en taakgericht voetballen. 3e periode: teamgericht handelen. 4e periode: taakgericht en

Het creëren van kansen en het scoren. Uiteindelijk moet er gescoord worden. Hoe creëer je kansen en wat is van belang bij het benutten van kansen?

D-pupillen 1 TEGEN 1. Doelstellingen voor D-pupillen - datgene wat geleerd moet worden

D-pupillen. Leeftijdskenmerken

SAMENSPELEN/POSITIESPEL

Skills. Organisatie. Aandachtspunten. Dribbelen/drijven (domineren) -dribbelen -passeren, uitspelen

Trainingsplan E pupillen

VC Groot Dilbeek Denkcel opleidingen


PASSEN BINNENKANT VOET

1 e Periode: Balcontrole (passen, trappen, dribbelen en aannemen). 2 e Periode: Positieverkenning (verdediging, middenveld en aanvallers).

H. De samenwerking tussen de linies

D. Aansluiting tussen de linies

E-pupillen WREEFTRAP. Doelstellingen voor E-pupillen - datgene wat geleerd moet worden

D-pupillen OPBOUWEN. Doelstellingen voor D-pupillen - datgene wat geleerd moet worden

Doelstelling. Leeftijdscategorie Jeugd Aantal Spelers Ongeveer 12 Oefen/Leerfase

Oefening 1. Druk zetten

PASSEN BINNENKANT VOET

F. Het verbeteren van het samenspelen

Techniek Raak de bal in het hart Open staan Kaatsen met verste been Kleine pasjes op de bal maken als de bal onderweg is

Trainingsprogramma A-junioren

Trainingsprogramma 2 e jaars E-pupillen

KFCT jeugdwerking. Opwarmingstechnieken

groep 1 WU 1.1 en 1.2 / oefenvorm 1.1, 1.2, 1.4 en 1.6 / partijvorm 1

Warming-Up/Techniekoefeningen

Voetbaltraining. 180 praktische oefeningen. Dribbelen Passen Schieten Combinatievormen Partijspelen

2 Basisvorm: DVD D-pupillen oefenvormen. 4 tegen 4 lang smal veld. Vereenvoudigingen. Oefenvormen

groep 2 oefenvorm 2.1 t/m 2.8 d-pupillen

Trainingvoorbereiding formulier Trainer Coach Veldvoetbal

# Trainingsinhoud Coachaanwijzingen Tekening

Trainers handboek onderbouw. T.b.v. F/E en D-pupillen!

Trainingsprogramma 1 e jaars F-pupillen

III. OEFENSTOF E-PUPILLEN

Leeftijd A/B-junioren Aantal spelers spelers Fase Leerfase

Trainingsplan F pupillen. Voor trainers en begeleiders

Praktijktraining NTK 2014

JAARPLANNING F-PUPILLEN TRAINER HS 88

Oefenstof voor pupillentrainers EV & AC De Tubanters

DRIBBELEN/DRIJVEN/PASSEREN

Trainingsprogramma 2 e jaars F-pupillen

Oefenvormen - 'Kegel-spel 4 tegen 2'

D-pupillen OPBOUWEN. Doelstellingen voor D-pupillen - datgene wat geleerd moet worden

groep 2 WU 2.1 en 2.2 / oefenvorm 2.1, 2.3 en 2.4 / partijvorm 2A en 2B

Jaarplanning SV Hertha D-pupillen

E-pupillen ORGANISATIEVORM. Doelstellingen voor E-pupillen - datgene wat geleerd moet worden

1 Basisvorm: DVD D-pupillen oefenvormen. 4 tegen 4 met 4 doeltjes. Vereenvoudigingen. Oefenvormen

Coaching - Tempo moet hoog liggen, agressief de kapbeweging uitvoeren - Een schijntrap maken voordat je de bal afkapt

Trainingsinhoud Coachaanwijzingen Tekening Kaatsen van de bal, passing over de grond onder weerstand 4 tegen 2

III. OEFENSTOF E- PUPILLEN Thema: Dribbelen/Drijven E Warming-up: Oversteekspel

E-pupillen KOPPEN. Doelstellingen voor E-pupillen - datgene wat geleerd moet worden

WEEK 4 - (AANV) DIEP SPELEN IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)

Doel van de warming-up oefeningen is het trainen van de basistechnieken zoals aannames, passen, lopen met de bal en passeerbewegingen.

groep 1 WU 1.1 en 1.2 / oefenvorm 1.1 t/m 1.7 / partijvorm 1 llen aanva

oefenvormen E-Pupillen RVT Basisvorm 4 tegen 4 lang smal veld vereenvoudigingen Oefenvormen


4 tegen 3 lijnvoetbal tegen 3 - vier kleine doelen tegen 3 - twee pupillendoelen Kegel-spel 4 tegen

groep 1 oefenvorm 1.1 t/m 1.8 d-pupillen

WEEK 3 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)

Praktijktraining. René Meulensteen Academy

WEEK 1 L POSITIESPEL OBOUW

Probleem (tekening en beschrijving) Oplossing (tekening en beschrijving)

B. Technische vaardigheden

groep 3 WU 3.1 en 3.4 / oefenvorm 3.1 t/m 3.9 / partijvorm 3 llen aanva

Voorbeeldtraining train de trainer augustus 2006

1 e Periode: Balbezit en balbezit tegenstander. 2 e Periode: Omschakelen van balbezit eigen team naar balbezit tegenstander en Balbezit tegenstander

D-pupillen OPBOUWEN. Doelstellingen voor D-pupillen - datgene wat geleerd moet worden

groep 4 WU 4.1 en 4.2 / oefenvorm 4.1 t/m 4.3, 4.5 en 4.6 / partijvorm 4

G. Het verbeteren van het verdedigen

DRIBBELEN/DRIJVEN/PASSEREN

1 e Periode: Herhalen van dribbelen en passen van de Mini s. 2 e Periode: Passen en aannemen. 3 e Periode: Ruimteverkenning (op het veld)

WEEK 6 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)

SAMENSPELEN/POSITIESPEL

Ieder onderdeel duurt ± 13 minuten. Na die 13 minuten wisselen de groepen van oefening. Halve draaien individueel oefenen. Slalommen en afronden.

F-pupillen DRIBBELEN/DRIJVEN/PASSEREN

Tegenstander voor je: 1-tegen-1 in de kleine ruimte met 2 kleine doeltjes

DRIBBELEN/DRIJVEN/PASSEREN

E-pupillen. Leeftijdskenmerken

Trainingsprogramma 1 e jaars E-pupillen

Trainingsvormen- en oefeningen. Voetbal Trainingen ODIO jeugd

D-pupillen Training 1

Oefenstof Mini F Jeugd

Circuit-training. Landenteams

Transcriptie:

Training 1 1) Warming-up Spelvorm * 3 tikkers - ca. 5-6 ballen * gedurende 1 min. zoveel mogelijk spelers zonder bal tikken * men kan elkaar 'verlossen' door elkaar 1 bal toe te gooien 20 x 25 meter 2) Positiespel 5:5/6:6 in 2 vakken met 3 kaatsers * In vak A speelt een partij op balbezit; verovert de andere partij de bal, dan moeten zij openen v ia centrale kaatser op de neutrale kaatser in het andere vak * Iedereen moet snel aansluiten naar het andere vak, alwaar door de andere partij op balbezit gespeeld wordt (mogen neutrale kaatser gebruiken) * Score: als men opent naar andere vak + kaatsen op 3e man! 3) Afwerkvormen 1 2 vaste kaatser vaste kaatsers 6 3 5 3 2 4 1 Wedstrijdvorm: 2 groepen maken, welke groep scoort het meest? 2 series van 8-10 minuten Snelheid: steekpass, achterlangs, afwerken 4) Partijspel: 6 : 6 op 1 groot doel + 2 kleine doeltjes * Scoren op de grote goal = 2 punten * Scoren uit een voorzet = 3 punten (op groot doel) * Scoren op klein doel = 1 punt en wisselen van functie Accenten: * Zuiverheid in de passing * Na elke pass volgt een versnelling in de vrije ruimte * Niemand staat stil: anders balverlies!

Training 2 1) Spelvorm: koppend scoren Medespeler gooit de bal aan en de ander probeert koppend te scoren Doel: * balbezit, hoog spelritme, waarbij 2) Positiespel 5:5/6:6 in 2 vakken met 3 kaatsers we proberen zo diep mogelijk in te spelen * diep inspelen - kaatsen op 3e man en weer diep inspelen + bijsluiten Opdrachten: * vrij spel * de bal 2x raken * direkt spel, behalve de neutrale spelers * niet terug spelen naar de speler van wie je de bal hebt ontvangen * Indien mogelijk diepte voor breedte * goede been inspelen, afhankelijk van 3) Afwerkvormen Balletje breed leggen janken op de goal Inspelen kaatsen en joekelen 4) Partij 6 tegen 6 op 4 doeltjes * vrij spel * max. 2 balkontakten * series van 5 minuten Belangrijk: diep inspelen - bijsluiten - kaatsen - openen voldoende ballen in de buurt

Training 3 1) Warming-up Spelvorm * 3 tikkers - ca. 5-6 ballen * gedurende 1 min. zoveel mogelijk spelers zonder bal tikken * men kan elkaar 'verlossen' door elkaar 1 bal toe te gooien 20 x 25 meter 2) Interval-extensief: Partij 7:7/8:8 in 2 vakken met 2 kaatsers * In vak A speelt een partij op balbezit; verovert de andere partij de bal, dan moeten zij openen op de neutrale kaatser in het andere vak A B * Iedereen moet snel aansluiten naar het andere vak, alwaar door de andere partij op balbezit gespeeld wordt (mogen neutrale kaatser gebruiken) * Score: als men opent naar andere vak + kaatsen op 3e man! 3) afwerkvormen Ingooien aannemen borst afwerken Inpassen bal terugkaatsen breed leggen -afwerken 4) Partijvorm A. Partijspel 5 : 5 op 2 grote goals in 2 vakken * veel reserveballen om tempo hoog te houden * geen corners - scherp spelen * eventueel aantal balkontakten in verd. vak beperken * hartslag 160-170 B. Partijspel 5 : 5 op 2 pupillendoelen * Scoren uit een pass

Training 4 1) Positiespel 6 : 6 Scoren door een pass op medespeler door één vd doeltjes 2) Interval-extensief: Partij 7:7/8:8 in 2 vakken met 2 kaatsers * In vak A speelt een partij op balbezit; verovert de andere partij de bal, dan moeten zij openen op de neutrale kaatser in het andere vak A B * Iedereen moet snel aansluiten naar het andere vak, alwaar door de andere partij op balbezit gespeeld wordt (mogen neutrale kaatser gebruiken) * Score: als men opent naar andere vak + kaatsen op 3e man! 3) afwerkvormen 0 Inpassen aannemen passen kaatsen afwerken 4) Partijspel * 3 teams maken: 2 teams spelen tegen elkaar en 1 team heeft rust. * Team dat een doelpunt tegen krijgt wisselt met het rustende team. * Trainer speelt de ballen naar het 'nieuwe' team a. Dribblen om pilon vanuit dribbel afwerken b. Dribbelen om pilon inpassen kaatsen afwerken Eindvorm: gewone partij Trainer

Training 5 1) Positiespel 5 : 5 met 2 x 2 kaatsers Doel: * handelingssnelhied * kaatsen op 3e man * omschakeling en coaching * met 4 vaste kaatsers * positie-overname na inspelen kaatsers * wedstrijdvorm: 10 x rondspelen is 1 punt kaatsen op 3e man is 1 punt 2) afwerkvormen vaste kaatsers 3 2 1 Ingooien aannemen borst afwerken Snelheid: steekpass, achterlangs, afwerken "Ingooi-borstje-boem" 3) Ajax-spelletje * Maak 2 teams: spelers nummeren (nrs 1-2-3 spelen, nr 4 is keeper, nr 5 en 6 zijn kaatser)

Training 6 1) Warming-up Spelvorm * 3 tikkers - ca. 5-6 ballen * gedurende 1 min. zoveel mogelijk spelers zonder bal tikken * men kan elkaar 'verlossen' door elkaar 1 bal toe te gooien 20 x 25 meter 2) 3 tegen 3 lijnvoetbal * Trainer speelt een bal in; vanuit elke hoek sprint 1 speler het veld in Men speelt dan 3 : 3 lijnvoetbal * Wordt er gescoord, dan verlaten de spelers het veld en schuiven 1 positie door. trainer 3) Interval-extensief: 2 : 2 (toernooivorm) Kan ook 1 : 1 (90 sec A) A H G F * 6 teams van 2 spelers * 3-4 min. Arbeid - 90 sec Rust * elk team speelt 1x tegen elkaar * Doorschuifsysteem (zie tek.) B C D E 4) Eindpartij op 4 doeltjes * Team dat scoort, krijgt direkt weer een bal vd trainer aangespeeld. Trainer

Training 7 2) 3 : 3 in 16-metergebied 1) 4 : 4 (+1) in 2 vakken C 3 teams van 4 spelers 1 neutrale speler in elk vak series van 3 min. * ploeg A speelt op balbezit Tr * ploeg B moet bal veroveren * verovert B de bal, dan sprint A Trainer naar andere vak om de bal te veroveren* series van 90 sec A * trainer speelt bal naar C * rust - verdedigen - aanvallen B * 8 x samenspelen = punt * trainer speelt ballen in naar de aanvallers 3) Afwerkvormen 1 vaste kaatser 2 6 3 5 4 Bal aangooien/spelen controleren - afwerken Doorlopen en aangeworpen bal koppend afwerken Wedstrijdvorm: 2 groepen maken, welke groep scoort het meest? 2 series van 8-10 minuten 4) Partijspel: 6 : 6 op 1 groot doel + 2 kleine doeltjes * Scoren op de grote goal = 2 punten * Scoren uit een voorzet = 3 punten (op groot doel) * Scoren op klein doel = 1 punt en wisselen van functie Accenten: * Zuiverheid in de passing * Na elke pass volgt een versnelling in de vrije ruimte * Niemand staat stil: anders balverlies!

Training 8 1) Kopbalspelletje (zie training 2) 2) 5 : 5 met speler in eindvak + verdediger dorschuifsysteem! * medespeler in het vak aanspelen; deze kaatst en scoren dmv dribbel over de achterlijn Medespeler gooit de bal aan en de * variatie: kaatsen op 3e man Series van 3-4 min. ander probeert koppend te scoren * men houdt balbezit en probeert dan te scoren in andere vak 3) Afwerkvormen Pass op jezelf geven om de pilon sprinten afwerken Spits vraagt om de bal inspelen uit draai meenemen 4) Ajax-spelletje * Maak 2 teams: spelers nummeren (nrs 1-2-3 spelen, nr 4 is keeper, nr 5 en 6 zijn kaatser) 5) Eindpartij

Training 9 1) 5 : 5 met 4 kaatsers in vak a. scoren door 1-2 kombinatie b. scoren als a, kaatsen 3e man series van 3 min. spelers nummeren 1 t/m 7 2) Afwerkvormen "Hup Benno" Duel 1:1 Een speler met bal dribbelt om pilon Bal aangooien/spelen controleren - afwerken De andere sprint om de pilon + duel Doorlopen en aangeworpen bal koppend afwerken Dubbele 1-2 kombinatie met vaste kaatsers Inpassen, dribbel en steekpass de inpassende speler Sprint achterlangs en werkt af 3) Eindpartij Partij 5 tegen 5 op groot doel + pupillen * scoren pupillen = goal + wisselen * scoren groot doel = 1 punt * scoren uit voorzet = 3 punten Bijzonderheden: Speler zonder bal vraagt, anders niet passen Na afspelen bal, sprint in de vrije ruimte Op juiste moment als team druk zetten Specifiek: scoorvak

Training 10 1) 4 : 4 met 3-4 kaatsers 5 series van 3 min 2) Kombinatievorm + afwerken of in de loop meegeven zonder kaatser op 16 m variatie! 2 series van 8-10 min Trainer passt bal sprinten vanuit dribbel afwerken Bal inpassen duel 1 : 1 afwerken wisselen van rol 3) Partijspel: 6 : 6 op 1 groot doel + 2 kleine doeltjes * Scoren op de grote goal = 2 punten * Scoren uit een voorzet = 3 punten (op groot doel) * Scoren op klein doel = 1 punt en wisselen van functie Accenten: * Zuiverheid in de passing * Na elke pass volgt een versnelling in de vrije ruimte * Niemand staat stil: anders balverlies!

Training 11 1) Warming-up Spelvorm * 3 tikkers - ca. 5-6 ballen * gedurende 1 min. zoveel mogelijk spelers zonder bal tikken * men kan elkaar 'verlossen' door elkaar 1 bal toe te gooien 2) Afwerkvormen 20 x 25 meter 1-2 kombinatie inpassen balcontrole en duel 1:1 1-2 kombinatie inpassen balcontrole inpassen etc.. Bal inspelen op de zich aanbiedende speler deze kaa Bal inspelen op vaste kaatser deze kaatst de bal op Vervolgens inspelen op vaste kaatser deze kaatst op de de inkomende speler, die afwerkt. Achterlangs sprintende spits afwerken 3) Eindpartij Partij 6 tegen 6 * 2 x 12 min. * koppend scoren op groot doel zonder keeper * scoren in klein doel Winst 1e helft = 3 pnt Winst 2e helft = 3 pnt Extra: winnaar totaal op pnt = 2 extra Extra: winnaar totaal op doelgem. = 1 pnt extra klein doeltje in groot doel

Training 12 2) 3 tegen 3 lijnvoetbal * Trainer speelt een bal in; vanuit elke hoek sprint 1 speler het veld in Men speelt dan 3 : 3 lijnvoetbal * Wordt er gescoord, dan verlaten de spelers het veld en schuiven 1 positie door. trainer 2) Afwerkvormen Ingooien bal doorkoppen afwerken Dubbele 1-2 kombinatie met vaste kaatsers Elke speler neemt 3 vrije trappen; scoren = tegenpartij Keepertje pesten : keeper tikt pilon op 11-meter aan om pilon sprinten. Op dat moment boogpass geven. Niet-scoren = zelf om pilon sprinten! Niet-scoren = sprinten! 3) Eindpartij