20 Ideeën met speelkaarten

Vergelijkbare documenten
Spinners. Veel plezier! Juf Els en juf Anke

Elke groep van 3 leerlingen heeft een 9 setje speelkaarten nodig: 2 t/m 10, bijvoorbeeld alle schoppen, of alle harten kaarten.

Hoi boer. De speler links van de gever begint het spel door een kaart open op tafel te draaien. Daarna doet de volgende speler hetzelfde; enzovoort.

40 Suggesties met...

Speel met spel ROOD!

11. Hele en halve uren met klokkaartjes. - dagelijkse activiteiten aan de halve uren koppelen

Rekenactiviteiten voor de onderbouw

Tafels oefenen. Veel plezier! Juf Cindy en juf Anke

spelrichting verandert

Diagnostisch rekenonderzoek

WEES OP JE HOEDE. De beurt van de speler is voorbij wanneer hij;

Ideeën om spelenderwijs thuis de rekenvaardigheid te stimuleren

Bridge in een flits 1 De basisregels

TAFELTASJE. Tafeltasje is een rugzak met daarin allemaal leuke spelletjes om de maal- en deeltafels in te oefenen. juf Tessa

Groep 1 2 (Tal, SLO)

flitsletters spellenbundel Voor speelse oefenmomenten, thuis en in de klas.

Spelenderwijs rijmen. Linda Willemsen.

optellen 1 Doel: plaats bepalen op de getallenlijn 2 Doel: optellen met de rekentekens + en 3 Doel: optellen van concreet naar abstract Herhalen

SPELREGELS. spelen en leren, kijk eens wat ik al kan!

De laatste les. Samenvatting van de voorbereiding. Inleiding. Beknopte lijst van tien activiteiten

SPELREGELS KLAVERJASSEN CVVB

Breukenpizza! Ga je mee om de wonderlijke wereld van de breuken te ontdekken? Bedacht en ontwikkeld door Linda van de Weerd.

Kleuren. Meten en wegen. Tellen en getalbegrip. Vormen. Doel: Bouw een kasteel voor Ridder Ruighart. Doel: Kleuren herkennen op het ridderschild

Activiteit Doel Beschrijving doel Planning Uitvoering

Samenhang tussen kilogram en gram (spel)

De boom staat op de berg Door Kim Wagemans

blok 11 groep 4 Malmberg s-hertogenbosch

Rekenoefening groep 5 Doel

Tafels bloemlezing. Inhoud 1

INHOUD. 50 speelkaarten:

Racen maar!

Spelregels IK BOX spel (3 of 4 personen)

rekentrainer jaargroep 5 Timo loopt steeds verder weg. Teken Timo bij de kruisjes op de weg en maak de tekening af. Zwijsen naam:

Breuknotatie, breuken in verschillende verschijningsvormen

Rekenen: Meten groep 4 en hoger. Het leren van simpele weegopdrachten.

Schoolbrede start (15 min) Zie hoofdstuk Schoolbrede start.

getallenfeest 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, je hebt alle getallen gezien. 11 en 12 er ook nog bij zij sluiten de rij.

rekentrainer jaargroep 5 Timo loopt steeds verder weg. Teken Timo bij de kruisjes op de weg en maak de tekening af. Zwijsen naam:

getalkaartjes 20 spelsuggesties voor thuis!

rekentrainer jaargroep 7 Fietsen op Terschelling. Teken en vul in. Zwijsen naam: reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs

Reglement Diksmuidse zevenkamp caféspelen

rekentrainer jaargroep 7 Fietsen op Terschelling. Teken en vul in. Zwijsen naam: reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs

Netwerk Dalton in 3. Materiaal periodetaak reken en lezen. 02 november

Stap 1 Voorafgaand aan het bestuderen van een nieuw onderwerp vatten leerlingen in kleine groepjes samen wat ze al van het onderwerp weten.

Handleiding KLIK KLAK KLAAR reken maar!

RONDE 1 dobbelsteen met ogen

Les 1. Het klaverjas spel wordt gespeeld met 32 speelkaarten, van de 7 oplopend tot en met de aas.

T-shirts op een rij. Doel van de les - de telrij opzeggen tot en met 20 - terugtellen vanaf een willekeurig getal in het getallengebied

KLOK MONOPOLY. Iedere speler heeft 1 pion en de 32 huisjes in dezelfde kleur nodig. Je neemt dus maar de helft van de paarse kaartjes uit de doos!

spelregels SPELREGELS spelen en leren, kijk eens wat ik al kan!

het grote kerstdobbelspel

Beste ouder, Veel plezier! Fijn dat u wilt helpen bij onze spelletjestocht!

Lesbrief Kikker viert de lente. Kikkertiendaagse: 21 t/m 30 maart Thema: Kikker viert de lente Leeftijd: voor kinderen van 3 tot en met 6 jaar

- Printversie van het Grote Sinterkerst Dobbelspel - - Veel plezier! -

Pak de jas! Werkvorm: Spel. Materiaal: Dobbelsteen Zes gekleurde jasjes. Verloop:

Rekenoefening groep 4 Doel

1.0 Algemeen 2.0 Het bieden 3.0 Het spelen 4.0 De puntentelling 1.0 Algemeen

Rob Bervoets - 3 Balo a 0. Het verhaal achter het spel

DiceRun. Doel. Inhoud. Voorbereiding

Inhoud. Voor wie is dit spel. Spelduur. Spelvoorbereiding

Elfer raus! Het geliefde kaartspel voor de ganse familie. Ravensburger, spelers vanaf 7 jaar ± 30 minuten

Patience spelen AaNn Patience betekent geduld.

een beestachtig dobbelspel voor 2-4 spelers vanaf 8 jaar

1. Tellen. b. Getalrijen voortzetten Laat de volgende opgaven maken: Maak de rijen af:

Zwijsen. jaargroep 4. naam: reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs. rekentrainer. jij. Bezoek alle leuke dingen. Teken de weg.

7. Getalkaartjes bij de kralenketting

De markt. Gebruik je liniaal. 1 hokje = 1 m 2

Lesideeën beroepenkaarten WERKEND NEDERLANDS

Doel Taalgevoeligheid stimuleren: rijmgevoeligheid ontwikkelen, meer bepaald eindrijm. Het visueel geheugen stimuleren.

groep 8 blok 7 antwoorden Malmberg s-hertogenbosch

Ouderenbond Geertruidenberg

Tentamenset A. 2. Welke van de volgende beweringen is waar? c. N R N d. R Z R

Spelregels. Een rummy-achtig kaartspel voor jong en oud. Spannend tot de laatste ronde!

Bridge in een flits. Bridge in een Flits Berry Westra. Docent: Maurice Peereboom : Eigen materiaal (Acol)

LESBRIEF. Samenvatting: Bij dit boek horen diverse bijlagen: thema s: Ben jij ooit naar een neuzenfeest geweest?

Spellen bij kern 2 Spel 1: Stickers plakken Spel 2: Wie maakt de meeste woorden? Spel 3: Woorden maken Spel 4: Zelf typen Spel 5: Letterboek maken

Hotel Hallo - Thema 2 Hallo TELEVISIE KIJKEN

Rekenoefening groep 8 Doel

AANTAL KAARTEN VOORSPELLEN

maken de kinderen een waterorgel en laten elke lettergreep uit een lied horen op dit orgel. Groep 1 Groep 2 samengestelde woorden in

Petri ACHTERGROND. van Jürgen Heel

Habermaaß-spel Nr Slot Sidderstein. Een griezelige spellenverzameling voor 1-6 kleine spookjes van jaar. Kai Haferkamp & Markus Nikisch

Leerlijn en tussendoelen rekenen groep 1 en 2 basisonderwijs* 1

Nils Nilsson A /18. Een pittig dobbelspel voor 2-5 spelers vanaf 8 jaar

Klaverjassen, het spel...

Oranje slingers. Stofzuigen bij Maxima & Willem-Alexander. Speluitleg: Speluitleg:

het grote sinterklaasdobbelspel

- een lege verpakking van drie ijsjes - eventueel zes ijsstokjes en vijf poppetjes

herfst winter lente zomer

Leuk, Leuker, Bridge!

DE GROTE VERKEERSTOETS

Carnavalsschilderij: Doel: Het stimuleren van de fijne motoriek en de hand oog coördinatie. Materiaal: Schilderspapier Verf Kwasten Plakband Schorten

Tussen d oortjes.

Routeboekje. bij Alles telt. Groep 4 Blok 2. Van...

Spelregels voor 4 personen KAART EN SPELAVOND Initiatie Manillen. Jenthe Soenens. Club 250 Ouderraad Sint-Lodewijkscollege Spoorwegstraat 1

Memory tellen/cijferherkenning feest! Rekenmemory thema feest

Kennismaking met programmeren

Spelregels. Het spelen van levend ganzenbord

Transcriptie:

Kinderboekenweek 2016 Voor altijd jong! Opa en oma spelen graag een kaartspelletje. Met hun speelkaarten kun je nog veel meer doen! Zorg voor één of twee stokken kaarten en ga aan de slag. Deze download bevat 20 ideeën met speelkaarten. De kinderen oefenen de getallen, het getalbegrip, het tellen, de volgorde van de getallenrij, het leggen van reeksen, samen spelen, beurtgedrag, omgaan met een wedstrijdelement en nog veel meer! Veel plezier! Juf Els en juf Anke www.jufanke.nl

20 Ideeën met speelkaarten Ideeën voor de kaarten met getallen (haal de plaatjes uit de stok) * Deel de kaarten uit en geef de kinderen de opdracht om in de volgorde van de getallenrij in de kring te komen zitten. Het kind met de twee komt naast jou zitten en de anderen sluiten aan. * Leg de kaarten in de volgorde van de getallenrij neer. Neem een kaart weg. Welk getal is weg? * Leg de kaarten samen met de kinderen in de volgorde van de getallenrij. Neem er pepermuntjes bij. Oma deelt graag pepermuntjes uit. Leg op elke kaart evenveel pepermuntjes als het getal op de kaart. * Flits een kaart en laat de kinderen het getal benoemen. * Flits een kaart en laat de kinderen de buurgetallen noemen. * Geef elk kind een kaart en laat de kinderen op zoek gaan naar een kind of kinderen met hetzelfde getal. Herhaal de activiteit en laat de kinderen nu op zoek gaan naar hetzelfde symbool. * De kinderen staan verspreid in de ruimte. Laat één getal zien. De kinderen maken groepjes met evenveel kinderen als dit getal. Kinderen die overblijven krijgen de groepsknuffels. Herhaal de activiteit met een volgend getal.

Ideeën voor de kaarten met getallen (haal de plaatjes uit de stok) * Laat een kaart zien en speel hoger / lager. Voorspel of er een hoger of lager getal op de volgende kaart staat. * Spreek een getal af, bijvoorbeeld het getal van de week. Bedenk een beweging die bij opa en oma past, zoals joggen, zwaaien, een kushandje geven, knuffelen, fietsen, breien, de krant lezen. Laat de kaarten één voor één zien. Wanneer de kinderen het afgesproken getal zien, maken zij de afgesproken beweging. * Leg de getallen open op tafel. Speel het spel met een klein groepje kinderen. Geef elk kind iets dat bij opa en oma past, zoals een snoepje, een bolletje wol, een lap stof... Noem een getal en een symbool. De kinderen leggen hun voorwerp zo snel mogelijk op deze kaart. Wie dit het snelst doet, krijgt de kaart. Ga zo verder. Wie verzamelt de meeste kaarten? Variatie: de kinderen leggen hun voorwerp op het getal dat één meer is dan het genoemde getal. * Leg de kaarten in de volgorde van de getallenrij. Vraag één kind de ogen te sluiten. Spreek een getal af. Dit is oma s lievelingsgetal. Het kind opent de ogen en wijst de getallen één voor één aan. Na hoeveel getallen vindt hij oma s lievelingsgetal? Tel dit met de groep. * Deel negen opeenvolgende kaarten uit en laat de kinderen in de volgorde van de getallenrij staan.

Ideeën voor de kaarten met getallen en afbeeldingen (de hele stok) * Leg een reeks en laat de kinderen deze aanvullen, bijvoorbeeld drie vijf drie... Of harten schoppen harten... * Elk kind legt de kaarten met de getallen twee tot en met tien voor zich neer. Om de beurt gooien de kinderen met twee dobbelstenen en draaien de kaart met het getal gelijk aan het aantal gegooide ogen om. Wanneer deze kaart al omgedraaid is, is het volgende kind aan de beurt. Wie kan al zijn kaarten omdraaien? * Leg de kaarten neer. Rijm op het getal dat je ziet en draai deze kaart om. Ga door tot alle kaarten omgedraaid zijn. * Leg drie kaarten zichtbaar neer. Vraag wat het hoogste getal is. Leg deze kaart opzij. Vul de rij weer aan tot drie. Ga zo verder. Wanneer er twee dezelfde getallen het hoogst zijn, pak je deze beiden weg. Vul de rij aan tot drie en ga nu verder met het laagste getal. Ga zo door tot er twee dezelfde kaarten het laagste getal hebben. Pak deze kaarten weg, vul de rij aan en ga verder met het hoogste getal. Enzovoorts. * Speel het opa en oma memoryspel. Gebruik twee dezelfde halve stokken kaarten en leg alle kaarten omgekeerd op tafel. De kinderen spelen memory. De koning is opa en de vrouw is oma. Wanneer de kinderen twee dezelfde opa s of oma s omdraaien, mogen ze in hun volgende beurt vier kaarten omdraaien! Wie heeft de meeste setjes?

Ideeën voor de kaarten met getallen én afbeeldingen (de hele stok) * Leer de kinderen pesten. Gebruik de hele stok kaarten. Elk kind krijgt zeven kaarten. Leg de overige kaarten op een omgekeerde stapel. Maak samen afspraken. 2 Is twee kaarten pakken, 8 wacht - is een beurt overslaan, de boer verandert het symbool van de kaart, aas is drie kaarten pakken, zeven alles kleven is al je kaarten met hetzelfde symbool opgooien en de joker is vijf kaarten neerleggen. * Speel Waar is oma? Gebruik hiervoor alle kaarten met getallen van klaveren en harten en de ruiten vrouw. Verdeel de kaarten onder de kinderen. Om de beurt trekken de kinderen een kaart uit de hand van hun linkerbuur en voegen deze bij hun eigen kaarten. Hebben ze twee dezelfde getallen, dan leggen ze deze op tafel. Ga door tot oma (de ruiten vrouw) overblijft. Dit kind heeft oma en mag een snoepje uit oma s snoeptrommel pakken! * Leg de boeren, vrouwen en koningen opzij. Geef elk kind vijf willekeurige kaarten. Leg de overige kaarten op een stapel omgekeerd op tafel. De kinderen moeten een aas hebben om te kunnen beginnen. Deze leggen ze voor zich op tafel. Nu moeten de kinderen een twee neerleggen. Zo gaan ze verder en leggen de kaarten in de volgorde van de getallenrij neer. Wanneer een kind niet aan kan sluiten, gooit hij een kaart weg. Bij een volgende beurt pakken de kinderen altijd een kaart van de stapel, zodat ze weer vijf kaarten in hun hand hebben. Wie heeft de rij van één (aas) tot en met tien het eerst gemaakt?