Hoi boer. De speler links van de gever begint het spel door een kaart open op tafel te draaien. Daarna doet de volgende speler hetzelfde; enzovoort.

Vergelijkbare documenten
WEES OP JE HOEDE. De beurt van de speler is voorbij wanneer hij;

TAFELTASJE. Tafeltasje is een rugzak met daarin allemaal leuke spelletjes om de maal- en deeltafels in te oefenen. juf Tessa

Spelregels IK BOX spel (3 of 4 personen)

20 Ideeën met speelkaarten

Spellen bij kern 2 Spel 1: Stickers plakken Spel 2: Wie maakt de meeste woorden? Spel 3: Woorden maken Spel 4: Zelf typen Spel 5: Letterboek maken

Jijbent.nl: spelregels Egelrace. Frank Nestel Copyright 2017 University Games

Spelregels: Als de kaartjes wel bij elkaar horen, neemt de speler deze uit het spel en mag hij nog een keer proberen.

Spelregels. Een rummy-achtig kaartspel voor jong en oud. Spannend tot de laatste ronde!

- Printversie van het Grote Sinterkerst Dobbelspel - - Veel plezier! -

Gestrikt voor Vaderdag

VOLGENDE PATIËNT. Voor 2 tot 4 spelers vanaf 8 jaar. Spelregels

Zwijsen. jaargroep 4. naam: reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs. rekentrainer. jij. Bezoek alle leuke dingen. Teken de weg.

rekentrainer jaargroep 5 Timo loopt steeds verder weg. Teken Timo bij de kruisjes op de weg en maak de tekening af. Zwijsen naam:

Gestrikt voor Vaderdag

Die sieben Siegel Amigo, 2003 DORRA Stefan 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

SPELREGELS. Benodigdheden: Het speelbord, de dobbelsteen, de zandloper, pionnen, vragenkaarten, kwartetkaarten en Match-it! kaarten.

Balance Me. Arschoot Elien. Herhaling boekhouden. 3 de jaar ASO. D hauwers Fien. Leerlingenhandleiding. (Afbeelding: persoon met vergrootglas, sd)

Gestrikt voor Vaderdag

Breukenpizza! Ga je mee om de wonderlijke wereld van de breuken te ontdekken? Bedacht en ontwikkeld door Linda van de Weerd.

Voorbereiding post 2. Hap, ik heb je! Groep 7-8

Lees hieronder de spelregels, het is ongetwijfeld een feest der herkenning. Alleen nu spelen jullie de hoofdrollen. Maak er wat moois van!

Kern 2: teen - een - neus - buik - oog. Spellen bij kern 2. In deze kern leert uw kind: Letters: t n b oo ee Woorden: teen - een - neus - buik - oog

TUK TUK TAXI. 2-4 spelers 7+ jaar 40+ minuten

Oranje slingers. Stofzuigen bij Maxima & Willem-Alexander. Speluitleg: Speluitleg:

rekentrainer jaargroep 5 Timo loopt steeds verder weg. Teken Timo bij de kruisjes op de weg en maak de tekening af. Zwijsen naam:

Gestrikt voor Vaderdag

SPELIDEE. van Zoltán Aczél

Het spellenboek. De plaatjes laten zien wat je bij elk spelletje nodig hebt. Hieronder zie je wat elk plaatje betekent:

Inhoud: Aan de slag! Florissant met Sleutelkaarten. In elkaar zetten van Florissant.

Uitspanning Het Klaverblad Holstweg 44a Olst. Binnenspelen

Spelregels. Het spelen van levend ganzenbord

Rekenactiviteiten voor de onderbouw

Aan de slag! en krijgt een hersenpion en een scorekaart met afbeelding aangeeft. Iedere speler kiest een kleur

Netwerk Dalton in 3. Materiaal periodetaak reken en lezen. 02 november

Doel van het spel Verdien zoveel mogelijk punten met het goed beantwoorden van de vragen. Inhoud. Voorbereiding

Engelse woordjes. Het is ook een leermiddel dat docenten op school en ouders thuis kunnen gebruiken.

SPELREGELS SPELMATERIAAL BIG BROTHER VOORBEREIDING roddeltabel confrontatiekaarten camerakaarten de 20 stemkaartjes SPELVERLOOP 4 spelers

Spelregels. Het spelen van levend ganzenbord

SPELREGELS. spelen en leren, kijk eens wat ik al kan!

dieren-geldspel de rekenhoek Uitleg dieren-geldspel Kaart 1: ronde bedragen tot 20 euro Kaart 2: ronde bedragen tot 30 euro

Vingertwister. Spelvariant met drie vingers

-

SPELREGELS min. leeftijd. speelduur. spelers

Vermenigvuldigen 1. Het is ook een leermiddel dat docenten op school en ouders thuis kunnen gebruiken.

6 Kleine Spiele Ravensburger, 1996 MEISTER Heinz 2-4 spelers vanaf 5 jaar ± 15 minuten

De val van Rome: Speelmateriaal: Speelbord: Voorbereiding:

Lezen niveau 1. Het is ook een leermiddel dat docenten op school en ouders thuis kunnen gebruiken.

Kraters slaan. Rekenoefening groep 5&6. Doel. Materiaal. Voorbereiding. Beschrijving. groep 5&6 - Kraters slaan

Vragenkaartjes voor kinderen van 4 t/m 6 jaar

SPELREGELS KLAVERJASSEN CVVB

Inhoud. Voor wie is dit spel. Spelduur. Spelvoorbereiding

Spelers: 2-6 Leeftijd: vanaf 5 jaar Duur: ong. 20 minuten

14. Via linken. Begin Verloop Einde

Spelmateriaal voor het dobbelspel

Corso Cannelloni. Spel voor kinderen vanaf 3 jaar: Het verhaal

Hotel Hallo - Thema 2 Hallo TELEVISIE KIJKEN

Het medezeggenschapsspel

Je kunt de kansen met wiskunde technieken berekenen (bijvoorbeeld boomdiagramman), maar je kunt ook deze door simulaties achterhalen.

Voorbereiding post 3. Oei, ik groei! Groep 1-2-3

Doel: Opzet: Spelregels: De speler met de groene pion begint.

PRIME CLIMB. Speeltijd Ongeveer 10 minuten per speler.

HANDLEIDING HET IJSBERENSPEL

Racen maar!

Voorbereiding post 4. Met de wind mee Groep 4-5

spelregels SPELREGELS spelen en leren, kijk eens wat ik al kan!

Mauritius Mokka Bombay Ceylon Batavia. Kaap de Goede Hoop (de veilige haven)

Rob Bervoets - 3 Balo a 0. Het verhaal achter het spel

Can't stop Met touw en dobbelsteen! Franjos, 2005 SACKSON Sid 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Spelregels min. leeftijd. speelduur. spelers

Isidore School der Magie

Het kaartspel "Wippen"

Het spel wordt met drie of vier spelers gespeeld. Een taktische variante voor twee spelers komt op het einde van de spelregels voor.

Het spelbord Het spelbord bestaat uit een kaart van een deel van de wereld met daarop de handelshavens van Oost-Indiё en hun lokale goederen:

twe e z e s d e 12+ wat zit er in de doos spelregels 6 decks vragenkaarten* 1 uitdruk bord met A/B fiches en 30/40/50 seconden fiches

Mijn rechten in de jeugdhulp

Voorbereiding post 2. Hap, ik heb je! Groep 1-2-3

6 Nimmt! Geen kaartspel voor stommelingen! Uitgever : Amigo, 1995 Auteur : KRAMER Wolfgang Spelers : spelers vanaf 10 jaar Duurtijd : ± 45

het grote kerstdobbelspel

Speel nu thuis Postcode Loterij Eén tegen 100!

IIHOUD. SOl.." DOELVAI HETSPEL. ~. 13 eiç]endomskaartjes [Sold) 1 speelbord

blok 11 groep 4 Malmberg s-hertogenbosch

Speel met spel ROOD!

Spelregels voor de kaarten Beroepskwaliteiten en Leerpunten. Het Beroepskwaliteitenspel

Uitwerking vrije lessen

centauren (geel) feeën (groen) De telkens sterkste kaart van een kleur is de '15', de zwakste kaart is de '1'.

Zwijsen. jaargroep 3. naam: reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs. rekentrainer. wisse loopt in de zon. wat past bij elkaar?

SPEL 1. Kangoeroe buidel-dief. Doel: Uitleg: Te moeilijk? Te makkelijk?

15 min NL Spelregels _ikleer_naar groep1_guide.indd :39

Voorbereiding post 5. Bochten in beken Groep 4-5-6

DE GROTE VERKEERSTOETS

Het stappenplan om snel en goed iets nieuws in te studeren

Selecta Spielzeug AG Postfach 47 D Edling Telefon: +49 (0) Telefax: +49 (0)

SPION OP JE PAD HANDLEIDING SPELLEIDER

Voorbereiding post 4. Heidespinsels Groep 1-2-3

Voorbereiding post 5. Doe-het-zelvers Groep 6-7-8

Scan de QR-Code voor de online speluitleg video Patmat HET BORDSPEL. Spelregels. Speelduur: Spelers: Leeftijd:

Transcriptie:

Een kaartspel voor 4 personen Hoi boer De speelkaarten worden gelijkelijk verdeeld, zodanig dat iedere speler een gelijk aantal kaarten heeft. Deze kaarten liggen omgekeerd voor de speler op tafel. De spelers mogen dus niet onder de kaarten kijken. De speler links van de gever begint het spel door een kaart open op tafel te draaien. Daarna doet de volgende speler hetzelfde; enzovoort. Wanneer die opengedraaide kaart een 2 tot en met een 10 is gebeurt er niets. Het wordt opletten geblazen als de opengedraaide kaart een plaatje is. Als er een Aas, een Heer, een Vrouw of een Boer gespeeld wordt, moeten de spelers zo snel mogelijk de volgende handeling verrichten. Aas Heer = een hand op de stapel kaarten midden op tafel leggen. (niet ruw slaan) = zo snel mogelijk staande salueren (militaire groet) Vrouw Boer = hand op de schouder van de rechter buurman of vrouw leggen. Daarbij zeg je Dag vrouw! = hand opsteken ten groet en zeggen Hoi boer! Degene die de gevraagde handeling als laatste uitvoert of een foutieve handeling uitvoert, moet de op dat moment op tafel liggende stapel kaarten onderaan zijn stapel toevoegen. Winnaar van het spel is degene die het eerst zijn kaarten kwijt is of aan het einde van de speeltijd de minste kaarten in zijn stapel over heeft.

Ezelen Een spel voor 4 spelers (alleen de plaatjes zijn in het spel) Iedere speler ontvangt van de gever 4 kaarten. Op tafel liggen 3 fiches. Iedere speler probeert 4 dezelfde kaarten in handen te krijgen, een kwartet! ( 4 azen, heren, vrouwen of boeren) Om een kwartet te krijgen moet er telkens door de hele groep tegelijk een kaart doorgeschoven worden naar de linker buurman. Degene die als eerste een kwartet heeft probeert onopvallend een fiche van het midden van de tafel te pakken. Dit is het sein voor de overige spelers om ook een fiche van de tafel te pakken, ongeacht of zij zelf een kwartet hebben! Omdat er maar 3 fiches liggen, is er een speler die geen fiche heeft weten te bemachtigen en deze speler is in deze ronde de ezel en krijgt een letter van het woord EZELEN. Die letter en ook eventuele volgende letters worden op de scorekaart genoteerd. Wie het eerst alle letters van het woord EZELEN verzamelt, verliest het spel.

Mens erger je niet Voor 4 spelers - we spelen met 1 dobbelsteen elke speler kiest een kleur Spelregels Wie 6 gooit mag beginnen. Zet de pion op het eerste vakje. Daarna mag dezelfde speler nog eens gooien en moet zoveel zetten met de net opgezette pion doen, als de dobbelsteen aangeeft. Telkens als er 6 gegooid wordt, herhaalt zich het bovenstaande. Zijn alle pionnen van dezelfde kleur in het spel, dan mag men met een willekeurige pion verder spelen. Als er 6 gegooid wordt, mag men nog eens gooien. Slaan: Als je op een vak komt dat al bezet is door een pion van een andere kleur moet je deze pion slaan. Let op: Bij dit spel slaan we zowel voor- als achteruit! Slaan is verplicht! Vergeet een speler om te slaan, dan moet hij zijn eigen pion wegnemen. De winnaar is degene die het eerst alle pionnen binnen heeft.

4 spelers 1 dobbelsteen Hand op je hoofd Om beurten gooien de spelers de dobbelsteen. Bij elk getal dat er gegooid wordt, hoort een bepaalde beweging (zie hieronder) Deze beweging wordt door de hele groep uitgevoerd. Wordt er bijvoorbeeld 1 gegooid, dan moet iedereen zijn hand zo snel mogelijk op zijn hoofd leggen. Wie als laatste de opdracht uitvoert, krijgt een strafpunt. Degene met de minste strafpunten heeft gewonnen. 1. Hand op je hoofd 2. Achter je stoel gaan staan 3. Linkerhand op rechterschouder van je buurman leggen 4. Goedemiddag zeggen en zwaaien 5. Rondje om je stoel lopen en weer gaan zitten 6. Je hand in het midden van de tafel leggen

Dierengeluidenspel Je verdeelt de twee pakjes kaarten over het aantal spelers. Iedereen legt zijn stapel kaarten op de kop voor zich neer. Voordat het spel kan beginnen bedenkt iedereen welk dier hij is, met het daarbij behorend geluid. Dit moet iedereen ook van elkaar weten. Om beurten leg je een kaart, voor je eigen stapel, open op tafel. Zodra er twee dezelfde kaarten op tafel liggen moeten de desbetreffende personen elkaar het dierengeluid van de ander laten horen. Degene die dit het snelst doet, wint en mag zijn kaarten die hij heeft opengedraaid aan de ander geven. Daarna gaat het spel weer verder, net zolang totdat er weer twee dezelfde kaarten op tafel liggen. Wie aan het eind de minste kaarten heeft, wint.

Hoog / Laag Een persoon gaat staan. Ondertussen geven de anderen onder tafel een munt door. Zodra de staande persoon hoog zegt, gaan alle vuisten de lucht in. Zegt de staande persoon laag dan slaat iedereen met de platte hand op de tafel. De staande persoon probeert te luisteren en moet dan raden onder welke hand de munt ligt. Heeft hij het goed, dan krijgt hij een punt en mag hij nog een keer. Heeft hij het fout, dan is de volgende aan de beurt. Wie heeft aan het eind de meeste punten verdiend?