Voor u treft u de eerste nieuwsbrief van het Digitaal Wedstrijd Formulier. Op basis van de ervaringen en nieuwe toepassingen willen wij u middels deze nieuwsbrief op de hoogte houden van de ontwikkelingen. Wij nodigen u graag uit uw ervaringen te delen zodat dit tot een beter systeem kan leiden. Korte terugblik Vanaf seizoen 2010/2011 is gestart met het gebruik van het DWF in de hoofdklasse van de Nederlandse competitie en in de herenhoofdklasse van de Duitse competitie. Vanaf januari 2011 wordt er ook in de vrouwenhoofdklasse van de Duitse competitie gebruik gemaakt van het DWF. Daarnaast wordt in het district en de kringen nu ook gewerkt met het DWF. Alle wedstrijden van de hoofdklasse worden enkele dagen voor aanvang tot enkele dagen na gespeeld te zijn op de website van Waterpoloworld.com getoond. Zodra de wedstrijd gestart is kan deze live worden gevolgd op de website. Elke actie wordt hier direct (tussen de 2 en 10 seconden na vastleggen van de actie) getoond mits er internetverbinding is. Op deze manier zijn er reeds vele wedstrijden te volgen geweest. Via de website digitaalwedstrijdformulier.nl kunnen de verenigingen inloggen en hier de spelersopgave doen. Daarnaast is het ook mogelijk de jurytafelindeling hier bij te houden. Hierover verderop meer. Het wedstrijdformulier Nu de eerste maanden voorbij zijn hebben wij enkele aanpassingen doorgevoerd voor een nog beter gebruik van het DWF. Hieronder worden deze genoemd. Verderop wordt een toelichting op de wijzigingen gegeven. 1. de plaats van de buttons voor de acties is aangepast. 2. het aanpassen van een volgende wedstrijd terwijl de vorige nog bezig is kan sinds de laatste versie nu ook. 3. bij de buttons is de mogelijkheid van eigen doelpunt toegevoegd. 4. de tijd van de Time-out gaat nu lopen vanaf het moment dat de actie is aangemaakt 5. het invoeren van de spelers is aangepast. 6. het invoeren van juryleden is aangepast. 7. naast de koppeling met Anatec zijn er ook koppelingen met andere scoreborden zoals Eraton, Stramatel en Daktronics gerealiseerd. De website digitaalwedstrijdformulier.nl Ook op de website zijn enkele wijzigingen en uitbreidingen geweest. Dit zijn: 1. bij de spelersopgave is het niet meer verplicht een capnummer op te geven. 2. de jurytafelindeling kan nu via de website worden ingevoerd. Tevens is er de mogelijkheid gecreëerd om de jurytafelindeling op de eigen verenigingswebsite weer te geven om de eigen leden beter te kunnen informeren naar de jurytafel verplichtingen. 3. wedstrijden welke niet tot de competitie behoren en niet in het WCS worden bijgehouden kunnen hier aangemaakt en beheerd worden. Zo was de wedstrijd Nederland Italië in Eindhoven via het DWF als wedstrijd op te halen en te verwerken. 1
Komende nieuwe toepassingen en ontwikkelingen. De ontwikkelingen staan niet stil. Wij vertellen u graag welke zaken in ontwikkeling zijn. Wij horen graag u mening hierover zodat wij dit kunnen meenemen in deze ontwikkelingen. In de tweede helft van seizoen 2010/2011 zal het Spelersvolgsysteem worden gelanceerd. Dit systeem, welke volledig webbased is, sluit direct aan op het DWF. Voor een goed gebruik van het DWF is de spelersopgave via digitaalwedstrijdformulier.nl mogelijk. Deze mogelijkheid wordt verder uitgebreid met een spelersopgave en volgsysteem. Op basis van de wedstrijdgegevens kan direct gemeld worden of een speler zich gaat vastspelen, maar ook waar een speler gespeeld heeft. Daarnaast zullen er voor de verschillende waterpolocommissies diverse beheer mogelijkheden worden gegeven. Hierbij moet worden gedacht aan: de spelersopgave in de gaten kunnen houden uitspraken van tuchtzaken te verwerken boetes uitschrijven aan verenigingen onrechtmatig deelnemen constateren 2
Toelichting onderwerpen wedstrijdformulier 1. De plaats van de buttons voor de acties is aangepast. Bij het invoeren van de acties is snelheid en gemak van groot belang. Op basis van de gespeelde wedstrijden is naar voren gekomen dat het altijd eerst toevoegen van een blanco actie het meest eenvoudig is en ook het snelst werkt voor de verdere verwerking is de button hiervoor nu ook links bovenin geplaatst. Wanneer er meerdere acties achter elkaar plaatsvinden zoals uitsluiting direct gevolgd door een doelpunt of bij een gelijktijdige uitsluiting van 2 spelers kan er meerdere keren op deze actiebutton worden gedrukt. Hiermee is de actie vastgelegd qua tijd. Vervolgens kan in tijd volgorde worden vastgelegd wat er gebeurt is. Voorbeeld: Wanneer B10 een U20 krijgt. Het spel gaat direct verder wat binnen enkele seconden leidt tot een doelpunt van W7 kan dit als volgt worden vastgelegd. Bij de uitsluiting wordt op worden gedrukt. Op het moment dat het doelpunt wordt gemaakt wordt nogmaals op gedrukt. Nu er weer even tijd is kan worden vastgelegd wat er gebeurt is. Eerst wordt de uitsluiting vastgelegd door speler B10 en de U20 button te klikken gevolgd door. Vervolgens wordt op speler W7 en de D button gedrukt gevolgd door de. De registratie is nu gereed. 2. Het aanpassen van een volgende wedstrijd terwijl de vorige nog bezig is kan sinds de laatste versie nu ook. Om de spelersopgave te verwerken voor een wedstrijd diende eerst het wedstrijdverloop gesloten te worden. Wanneer er meerdere wedstrijden achter elkaar worden gespeeld is het voor de secretaris erg veel werk wanneer het wedstrijdverloop gesloten moet worden en de spelersopgave van de volgende wedstrijd geselecteerd moet worden. Daarnaast loopt de pauzetijd ook niet door bij het afsluiten van het wedstrijdverloop. Om het bovenstaande te vereenvoudigen kan nu elke wedstrijd, behalve de wedstrijd waarvan het wedstrijdverloop actief is, worden aangepast. Dit betekent dat middels een wedstrijd kan worden geselecteerd om de spelersopgave te kunnen invoeren en wijzigen. 3
3. Bij de buttons is de mogelijkheid van eigen doelpunt toegevoegd. Bij de buttons is de mogelijkheid van eigen doelpunt toegevoegd. De vraag is of deze button blijft bestaan aangezien volgens de spelregels er geen eigen doelpunt bestaat. Officieel dient de laatste speler van de aanvallende ploeg die de bal heeft gespeeld genoteerd te worden voor het doelpunt. 4. De tijd van de Time-out gaat nu lopen vanaf het moment dat de actie is aangemaakt Bij de Time-out is het van belang dat de tijd gaat lopen op het moment dat de Time-out aangevraagd wordt. Bij de koppeling met het scorebord zal de tijd voor de Time-out gaan lopen vanaf het moment dat de tijd is stil gezet. Wanneer als actie de Time-out wordt aangemaakt zal zichtbaar zijn dat de tijd niet bij 60 begint, maar al onderweg is. Voor de registratie van de Time-out heeft het geen gevolgen. 5. Het invoeren van de spelers is aangepast. In de oude situatie kon via de website alleen die spelers ingevoerd worden waarvan het capnummer bekend was. Aangezien er ook teams zijn waar meer dan 13 spelers in zitten gaf dit problemen. In de nieuwe situatie kan via de website het gehele team ingevoerd worden. Ook als het team uit 20 personen bestaat. Bij het ophalen van de wedstrijd worden alle spelers opgehaald van de beide teams. Uit deze lijst van spelers kan eenvoudig een vink worden geplaatst of weggehaald ten teken dat de speler mee doet bij de wedstrijd. In de eerste kolom staat standaard een vink. Door het vinkje weg te halen, door er op te klikken, kan de speler van de lijst worden gehaald. Standaard worden alleen de actieve deelnemers getoond. Wilt u alle spelers zien dan kunt u het vinkje bij Actieve deelnemer weghalen voor het complete overzicht. 4
6. Het invoeren van juryleden is aangepast. Het toevoegen van scheidsrechters en juryleden is aangepast. Wanneer er geen namen staan na het ophalen dan kan een jurylid of scheidsrechter worden toegevoegd middels de button. Er verschijnt vervolgens onderstaand scherm. Wanneer het W-officialnummer wordt ingevuld worden de gegevens direct opgehaald. Voorwaarde is uiteraard dat het W-officialnummer via de website bij Relaties is ingevoerd. Op de website kan een juryindeling worden aangemaakt. Voorheen diende aangegeven te worden welke rol elk jurylid vervulde. In de nieuwe situatie hoeft u alleen maar de juryleden te selecteren. In het scherm van de officials (zie hieronder) kan eenvoudig middels een vink worden aangegeven wie wat gaat doen als jurylid. 5
7. Naast de koppeling met Anatec zijn er ook koppelingen met andere scoreborden zoals Eraton, Stramatel en Daktronics gerealiseerd. In het Digitaal Wedstrijd Formulier zijn een aantal soorten scoreborden opgenomen waarmee gekoppeld kan worden. Voor Anatec zijn er twee uitvoeringen beschikbaar, namelijk de standaard en de uitgebreide. Merendeel van de Anatec scoreborden zijn standaard. Een voorbeeld van een uitgebreid bord is te vinden in het Sloterparkbad in Amsterdam. Voor Eraton, Stramatel en Daktronics zijn nu ook koppelingen mogelijk. Wilt u hier meer over weten dan kunt u contact met ons opnemen. 6