Eind juni wordt weer een bijeenkomst georganiseerd. We hopen velen van jullie daar te mogen begroeten.



Vergelijkbare documenten
Impacts van interactieve schermen: Verslag van de workshop op 12 juli 2016

Thesisvoorstellen WiCa Onderzoeksgroep (UGent iminds) Toon De Pessemier. p. 1

Stand van zaken en plannen WP3. Consortiumbijeenkomst WP3 26 augustus 2013

Automobilisten bestaan niet in een slimme stad Peter van Waart Creating 010 Hogeschool Rotterdam

Inhoud. Experience branding, summer Lesopdracht 4: Experience Matrix (making meaning)

Slim In De Stad MOD-LAB. Mobile Digital Lab

Nieuwe Dingen Doen: projecten voor échte opdrachtgevers. Kjell van der Giessen Nieuwe Dingen Doen

Retail Screens Pakket

1. Management samenvatting

Retail Screens Pakket

APPLAB SAMENWERKEN AAN LUCHTKWALITEIT

Masterproefvoorstellen WiCa Onderzoeksgroep (UGent iminds) Toon De Pessemier. p. 1

Totaal Pakket. Totaal Pakker

Communication and Multimedia Design Amsterdam Informatie over het afstudeerproject februari - juni 2012

PROJECT INTERACTIEVE MULTIMEDIA ASSIGNMENT 3 BESCHRIJVING

Media en creativiteit. Winter jaar vier Werkcollege 7

ICT in Digi-Taal Presentatie titel

Totaal Pakket. Totaal Pakket

Masterproeven Wireless & Cable Research Group (WiCa) Aanbevelingssystemen

Leren omgaan met sensordata: Helpen sensormetingen bij aanpak lucht en geluid? 7 maart 2018 Rijswijk. Gemeente Leidschendam-Voorburg 1

Home Opleiding Onderwijsprogramma Organisatie Stages en projecten. Zoek

Peter van den Heuvel Hogeschool Inholland Communicatie Battle 2016

ONDERZOEKSOPDRACHT KCNR SEPTEMBER 2018

Titel van het project (Kort en krachtige weergave van het onderwerp)

Aanspreekpunt voor studenten Informatica van Avans Hogeschool voor stage en afstuderen.

Kanaalmanagement de ontwikkeling en inzet van nieuwe digitale kanalen

Internet of Things: netwerk voor kennis, onderzoek, onderwijs en ontwikkeling Samenwerking van hogescholen, kennisinstituten en industriële partners

Katalysator voor netwerkend ICT

V2 assessments rooster B. 14 februari 2012 A.W.M. Feleus. gaan testen en kunnen jullie ook zi welk team. Tags: Internationalisering

Vervolg op het STEVIN Programma

Onderzoeksopdracht Crossmedialab. Festival Monitor App. Probleemomgeving

Plan van aanpak, 17 september 2014

Samenwerken aan een toekomstbestendige retailsector

is front-end kennis relevant voor een UX designer

Grote Beer TR Rotterdam

Ondersteuning van impact door Hogescholen

Afstudeer Opdracht. Document: Project Voorstel Versie: 2.0. Student: Studentnummer: Projectnaam: Begeleidster: Tweede lezer:

Digital Signage Solutions

ATLANTIS GAMES BV. Frank Zijlmans, Managing Director. Innovatie en cross sectorale samenwerking door City of Imagineers

Begrijp je doelgroep en connect Search en Social voor de opbmale klant beleving

Minigids Hybride Evenementen Het evenement dat niemand wil missen is hybride Een wereld waar offline en online samenkomen!

WG4: De gebruikerservaring. Service Design Lesweek 5 Aranea Felëus

Samenvatting aanvraag Master Data-driven Design

Factsheet LABS Mirabeau

Museumbezoek onder Studenten

Concept document Kitesurf Spot Elyse Teerink November 15, Conceptdocument Informatie Architectuur

QUIZ. anders ONVOLDOENDE. Werkgroep 2. Marketing

Relatie met het onderzoek van het Crossmedialab Dit onderzoek is onderdeel van het CELL- project 'Designing Spaces for Experience'.

Stichting NIOC en de NIOC kennisbank

Software Processen. Ian Sommerville 2004 Software Engineering, 7th edition. Chapter 4 Slide 1. Het software proces

informatie architectuur lesweek 4 IAM V

Screen Design Puntgave Pixels

Het ALICE Project: Beeldbellen voor ouderen

Technologie en Interactie 3.2: software architectuur

ONDERZOEKSOPDRACHT KCNR SEPTEMBER 2014

Ook nanocoating voor bedgordijn Winkelstraat krijgt nieuwe boost LEGO Studio koppelt techniek aan didactiek

Masterproeven Wireless & Cable Research Group (WiCa)

Stichting NIOC en de NIOC kennisbank

VITAS Creative Development

In this portfolio, several visual outputs of different projects are presented, ranging from concepts to webdesign. All project shown here were

Het definitieve prototype van Foliostory zal op basis van een usability test getest worden.

Masterproefvoorstellen Waves Onderzoeksgroep (UGent iminds) Aanbevelingssystemen, Personalisatie, Data Mining Toon De Pessemier. p.

Samen op weg naar een Smart City

Sensor City Presentatie meeting Digitale Steden Agenda. TT Circuit Assen, 16 juni 2016

CrossLab. een nieuwe afstudeerrichting

Samenvatting Leefbaarheid in kaart voor sociale wijkteams Land van Cuijk

Wat is Interaction Design?

VOOR BESTUREN EN ORGANISATIES. Presentatie door: Caroline Van Cauwelaert, Yellow Window Joep Paemen, Namahn

PROPEDEUSE MARKETING BLOK 2 LESWEEK 2, WERKGROEP 2!

The Elements of User Experience College 1

Publishing & Printing Company B.V.

Technologie met Betekenis voor Smart Citizens

Plan van Aanpak. Plan van Aanpak. November Student Naam: David Fremeijer Studentnr:

Automated Engineering White Paper Bouw & Infra

Inhoudsopgave. Bladzijde 4/5 Bladzijde 4 Bladzijde 4 Bladzijde 5

Stichting NIOC en de NIOC kennisbank

Wilbert Prinssen. Draadloos sensornetwerk met LoRaWAN

Eindverslag. Ivan de Kok Rianne Jongebloed Bart van den Heiligenweg Stefan van der Voort. Document Eindverslag Versie 1.0

1.0. Geprinte eindcatalogus

Wie zijn wij? Overal leesbaar

Creatieve sessie Meer Profijt uit Data

DATAGEDREVEN INNOVATIE ALS STRATEGIE JOP ESMEIJER, TNO

RICHES Renewal, Innovation and Change: Heritage and European Society

Usability & Ontwerp processen. Les 4

Onderdeel: van Gedistribueerde voorzieningen voor duurzame toegang (A.1)

Hoe betrouwbaar is Wikipedia voor het doen van onderzoek? Leroy Remor. Hogeschool Rotterdam,

Departement Computerwetenschappen G. Janssens, programmadirecteur CW

Een gebruiksvriendelijk dashboard voor leerlingen en docenten

Onderzoeksopdracht Crossmedialab. Titel Mobile meets Social: de volgende stap voor mobile marketing

Evert Bal UX Design, Strategy & Prototyping

Simme netwerken voor safety en security Martijn Neef TNO Defensie en Veiligheid

Onderzoeksdocument. Creatieve Bloeiplaats

Weerspiegeling van leerproces

8TING & LABORIJN IN DE SW LABORIJN APP BIEDT GROTE KANSEN IN VERBETEREN INFORMATIEVOORZIENING

Workshop 12 ART-DECOR en Acute overdracht. Michael Tan Kai Heitmann Maarten Ligtvoet

Dynamic Publishing on Demand in Social Networks. R.M.G Dols Morpheus Software 2006

ANOUK ROUMANS TO CODE OR NOT TO CODE.

Hoe realiseer je een Smart City?

WESTPOINTDIGITAL MOBILE APPS DEVELOPMENT

voor audiovisueel erfgoed

Transcriptie:

Nieuwsbrief RAAK-mkb project OBSERVE OmgevingsBewuste SchERmen Voor interactie Inleiding In september 2014 is het twee jaar durende RAAK-mkb project OBSERVE gestart. Sinds dat moment is er al veel gebeurd. In oktober de aftrap van de werkpakketten over interactieve content (WP1) en over slimme beeldschermen (WP2) en in november de startbijeenkomst met alle betrokkenen. In deze nieuwsbrief een update van alle lopende projecten. Voor alle betrokkenen is er in Google drive een map beschikbaar, voor het delen van documenten. Eind juni wordt weer een bijeenkomst georganiseerd. We hopen velen van jullie daar te mogen begroeten. Mettina Veenstra en Irene Sijgers Resultaten Interactieve content ontwikkelen met gebruikers (Marcel Bolten & Guusje Hallema, Bureau Omgeef/Saxion) Het product dat wij opleveren, is een reader voor studenten en professionals die interactieve content ontwerpen voor publieke schermen. Om deze reader tot stand te brengen hebben we verschillende partijen (100%FAT, Beeld & Geluid, Dropstuff, Phanta Vision, The Front Room en UNStudio) geïnterviewd die binnen OBSERVE betrokken zijn. De reader bestaat - naast de uitgewerkte interviews in casusvorm - uit een uiteenzetting van ontwerpprocessen met daarin verschillende methodes van ontwerpen van content voor publieke schermen. Tevens wordt een hoofdstuk gewijd aan de uitvoering van de pilots die na juni 2015 zullen plaatsvinden.

Een aanpak voor interactieve content (Stephan Brandenburg, Niels Wouters, Saxion/KU Leuven) Binnen werkpakket 1 wordt onderzocht welke content relevant is in welke context. In het kader hiervan is een content-matrix ontwikkeld, waarmee op basis van de context-variabelen (de leeftijd van de toeschouwer en de primaire activiteit van de toeschouwer) en het type content, de herbruikbaarheid van de te tonen content beschouwd kan worden. Om ook meer dynamische context-variabelen in het advies mee te kunnen nemen worden momenteel het weer en het 'crowd behavior' onderzocht. Sensoren (Wouter Meys, Maarten Groen, Hogeschool van Amsterdam) Voor werkpakket 2 is er een document gemaakt wat dient als startdocument voor WP2. Dit document is de eerste deliverable binnen WP2 en zal gedurende het project uitgebreid worden. Binnen het document wordt beschreven hoe het systeem zal werken, welke contextprofielen mogelijk zijn om te meten. En wat voor sensoren er nodig zijn om de verschillende contextprofielen te meten. Daarnaast is er gekeken naar mogelijke scenario s waarin de contextprofielen kunnen worden toegepast en is er een stuk gewijd aan de ethische aspecten die het gebruik van de verschillende sensoren met zich mee brengen. Ethische en privacy richtlijnen (Steven Dorrestijn, Martine Vonk, Saxion) Wie rijdt wel eens 's avonds over de A1 bij Hengelo of bij Amersfoort en heeft zich verbaasd over de felle schermen daar? En wat vinden mensen van de schermen die overal opduiken bij de winkelcentra? Als de schermen zich interactief aanpassen aan het publiek zou dat kunnen helpen. Dit project is dus niet alleen technisch uitdagend maar komt op het juiste moment om ook de uitdagingen aan te pakken met betrekking tot de gebruikerservaring en maatschappelijke acceptatie van schermen. Martine Vonk en Steven Dorrestijn werken vanuit het Saxion lectoraat Ethiek & Technologie mee aan OBSERVE. Zij richten zich op de ethische vragen in brede zin: van gebruikservaring tot maatschappelijke acceptatie en toelaatbaarheid. Metadatamodellen (Victor de Boer, Astrid van Aggelen, VU) Onder metadatamodellen verstaan we een gestructureerd overzicht van alle stukjes informatie die relevant kunnen zijn voor het OBSERVE systeem: de concepten, hun onderlinge relaties en hun eigenschappen. Dit gaan we doen voor zowel de content, het audiovisuele beeldmateriaal, als de context, relevante factoren in de nabije of minder nabije omgeving van het beeldscherm. Er ligt een eerste versie klaar van een contextmodel en een contentmodel. De types elementen in het model, in jargon de klassen, inclusief hun eigenschappen, hebben we gedistilleerd uit de meest recente OBSERVE documenten. Zo weerspiegelen ze de terminologie die al in omloop

is. We geven de informatie zo veel mogelijk weer in het bestaande vocabulaire CONON voor contexten en EBUCore voor audiovisueel materiaal. Recommender (Jaap Reitsma, Saxion) In deze vroege fase zijn er vooral nog veel vragen te beantwoorden: Wat is het precies dat de recommender (aanbevelingssysteem) moet doen, welke interacties zijn er met andere componenten? Welke componenten zijn dat eigenlijk? Is er feedback mogelijk (en van wie), zodat het gedrag van de recommender bijgestuurd kan worden? Op welke wijze kan de uitkomst van een semantische analyse van bijvoorbeeld een evenement leiden tot het automatisch aanpassen van de content voor die dag? Voor de architectuur zijn we nu bezig om uit te zoeken wat er beschikbaar is aan dataplatformen rond sensordata. Een bestaande open source component heeft de voorkeur boven zelf bouwen. Beeldschermen en projecties in winkelstraat de Heurne (Mettina Veenstra) Op 16 maart heeft in Enschede bij architectenbureau Van der Jeugd, deelnemer aan OBSERVE, een creatieve sessie plaatsgevonden over beeldschermen, projecties en verlichting voor winkelstraat De Heurne in Enschede. Aan de workshop namen onder andere Platform Initiatieven Tijdelijkheid (PIT), Philips en Saxion deel. Studenten aan het werk bij OBSERVE Aafke Hiemstra (Afstuderen, Saxion Kunst & Techniek) Pictogrammen voor interactieve schermen: http://www.actmedialab.nl/pictogrammen-voor-interactieve-schermen/ Roos van Roosmalen (Afstuderen, Saxion Kunst & Techniek) Onderzoek naar verschillende pleinen in stadscentra en hoe deze door middel van technologie beter kunnen functioneren als plein en als ontmoetingsplek. Binnen mijn onderzoek wordt er gekeken hoe deze verandering in binnensteden gestimuleerd kunnen worden door nieuwe technologische innovaties. Wat ik uiteindelijk ga opleveren is een ontwerp van een (interactieve) toolkit die het mogelijk maakt te helpen bij het herinrichten van bestaande stadspleinen door middel van technologische oplossingen. Sabine Bank (Afstuderen, Saxion Media, Informatie en Communicatie) We leven tegenwoordig in een beeldcultuur. Overal worden beelden of video's getoond. De reden hiervoor is dat het publiek beelden aantrekkelijker vindt dan tekst, daarom wordt er nauwelijks naar pure tekst gekeken. Desondanks blijkt dat beeld zonder aanvullende tekst niet wordt begrepen. Tekst blijft dus belangrijk voor het publiek. Om die reden richt zich mijn

scriptie op het onderwerp tekst op publieke schermen. Binnen dit onderwerp wordt gekeken in hoeverre tekst op publieke beeldschermen wel aantrekkelijk gemaakt kan worden. Kimberley Bianca Warren (Afstuderen, Saxion Kunst & Techniek) KaleidOK, Using retrieved digital media to communicate emotions recognised in speech. The main question is: How can we combine speech recognition, media retrieval and visuals generating into a synaesthetic experience to enhance users emotional expression with an interactive display? KaleidOK will be an interactive media display which combines speech recognition, media retrieval and visuals generating into a system for examining how individuals and society can relate to technology as a collaborative and expressive communication tool. Hugo Ernst, student Human Centered Multimedia aan de UvA Is op 1 april 2015 binnen OBSERVE begonnen aan zijn afstudeeropdracht met als titel The potential of broadcasting hospitality in public spaces. In dit onderzoek wordt het concept hospitality centraal gesteld, met als doel beeldschermen in publieke ruimten hun omgeving positief te laten beïnvloeden en de beleving van de omgeving door bezoekers te verbeteren. Resultaten met studenten - Saxion, Inspiration to ACT, resultaten opdrachten: http://www.actmedialab.nl/inspiration-act/ - Saxion, Onderzoeken binnen MIC en K&T, samenvatting onderzoeksresultaten: http://www.actmedialab.nl/tekst-op-publieke-schermen/ - Saxion, Informatica studenten, Een contextgevoelig, slim beeldschermen. Een groep van 5 derdejaars informatica-studenten (Jelle ten Brinke, Mitchell Busschers, Ralph de Groot, Sander ter Pelle en Sander Vreeman) is bezig met het toevoegen van omgevingsbewustzijn aan de Observe-schermen. Ze doen dit door de schermen uit te rusten met camera's en door met beeldherkenningssoftware (OpenCV) de camerabeelden automatisch te analyseren. Ontwikkelen interactieve content HvA medialab, City Data Interactive Content, Screens & local city engagement (Gijs Gootjes) Binnen het project Interactive Screens and Local City Engagement ligt de focus op stadsdeel Amsterdam Oost, waarbij gekeken wordt naar hoe bewoners van de stad betrokken kunnen worden bij hun buurt en de lokale vraagstukken die spelen. De vooropgestelde

onderzoeksvraag hierbij is: Hoe kan de ervaring van interactieve schermen meer betrokkenheid creëren onder verschillende inwoners van Amsterdam Oost? Het project wordt binnen MediaLAB Amsterdam, onder leiding van Gijs Gootjes, uitgedragen door een multidisciplinair en internationaal team van vijf afgestudeerden. In samenwerking met het Nederlands Instituut voor Beeld en Geluid, multifunctioneel en creatieve club/hotel Volkshotel en de Openbare Bibliotheek Amsterdam, locatie Linnaeusstraat in Amsterdam Oost, doet het team gedurende het project onderzoek en ontwerpt het een prototype waarmee geëxperimenteerd en getest wordt. Zie ook: www.medialabamsterdam.com/interactivecontent Nieuw bij Observe Astrid van Aggelen, VU, betrokken bij WP2 Per 1 maart is Astrid van Aggelen bij het OBSERVE team gekomen. Astrid is afgestudeerd in Artificial Intelligence en werkt als onderzoeksassistent op de Informatica-afdeling van de VU, in de groep Web and Media, die gespecialiseerd is in kennisrepresentatie op het Web. Zij zal onder begeleiding van Victor de Boer metamodellen ontwerpen. Jaap Reitsma, Saxion, betrokken bij WP2 Per 1 februari is Jaap Reitsma voor 2 dagen per week dienst gekomen bij Saxion om te werken aan de recommender. Jaap is software ontwikkelaar/architect en heeft in het verleden ervaring opgedaan met recommendersystemen in onderzoeksprojecten bij Novay/Telematica Instituut. Jaap zal zich naast de recommender ook bezighouden met de systeemarchitectuur in Observe. Saxion Informatica studenten met 100%FAT, start eind april 2015 Opdracht: Ontwikkel samen met het creatieve bedrijf 100%FAT een interactief canvas voor een pilot op het Ngage outdoor LED-scherm op het Van Heekplein in Enschede (ingang van de Klanderij). Op dit canvas kunnen voorbijgangers lijnen tekenen door simpelweg langs te lopen. In essentie is het dus een kunstzinnige weergave van publieksstromen die daarnaast ook geschikt is voor creatieve uitingen van individuen.