De Techcard Bouwset mechaniek

Vergelijkbare documenten
Benodigd gereedschap: potlood en liniaal papierlijm of alleslijm schaar of hobbymes. Hoe TechCard te gebruiken:

TechCard Bouwset Pneumatiek/Motor

Hoe TechCard te gebruiken:

Tech Card - TechBot 4 TechBot 4 is een waar genie! Zet een parcours uit en kijk of je hem kunt programmeren om de obstakels te vermijden.

TechCard Bouwset Besturing

lesbrieven De ontdekking avonturenpakket de uitvinders en het zonnewiel leerlingenbestand Lesbrief 3: Verhaal deel 1: De laatste ansichtkaart

Bouw zelf een windmolen

Weegschaal N.B.: Opitec bouwpakketten zijn gericht op het onderwijs! Stuklijst. Aantal Afm. (mm) Omschr. Nr.

Bi-power voertuig met kabel-afstandbesturing


Solar zonnebloem

Telefoonhoesje. Patroon 1 Patroon 2 Patroon voor zelfhechtende voering

Project: Wagen op afstandsbediening

Windmolen met wip. Benodigd gereedschap en hulpmiddelen:

LESMODULE OVER WINDENERGIE

Het knutselhuis. Let op!

LED-Kestboom Benodigd gereedschap: Houtlijm. Liniaal. Schaar. Schrijf-/tekenpotlood. ø2 ø5. Boortjes Figuurzaag Schuurpapier Lijmpistool

Speedboot met o p w i n d - m o t o r

Vlinder maken met een koffiefilter

Inhoud. Inleiding...1. Benodigde gereedschappen Mechanische onderdelen Plastic onderdelen... 3

Er zijn 3 soorten hefbomen. Alles hangt af van de positie van het steunpunt, de last en de inspanning ten opzichte van elkaar.

Creatief aftellen tot kerst De Vier Windstreken

Handleiding bij de constructie van de Hydraulische machines uitgereikt ter gelegenheid van techniek toernooi 2009

Robot-bij LET OP! Dit produkt bevat kleine onderdelen die ingeslikt kunnen worden. Kans op verstikkingsgevaar! Stuklijst

PICK-UP OLDTIMER

WATER EN VUUR, EEN POP-POP-BOOTJE

De boom. De boom is ontworpen voor het Septemberspring ontwerp: Adventskalender. Maar natuurlijk kan de boom ook met iets anders versierd worden!

Wandk lok zonder wijzers

Modelvliegtuigbouw. Leerlingenhandleiding. De Fantra VMBO II. Auteur; Wout Heijne. Lay out Jeroen van den Brand

Draaifiguur solaraandrijving

Antenne links ipad mini Reparatie handleiding

vogel en kikker in origami

Lelievlet. Een Elfrink Bouwplaat, Wageningen. Aangeboden door: Elfrink-Bouwplaten.

Nodig: Het is belangrijk dat het genoemde materiaal gebruikt wordt, zodat de nachtegalen weersbestendig zijn!

De leerlingen die al vertrouwd zijn met het bouwen van een elektrische stroomkring. die het verschil tussen een geleider en een isolator kennen.

Werkbeschrijvingen. Vakantiebijbelweek Dag 1: Kleuters: Deurhanger Middengroep: Dakpan

VIS-KOTTER. Onderdelenlijst

Zelf papier maken!? Hoe doe je dat?

Petfles-auto met riemaandrijving

Energie. Jouw werkbladen. In de klas. Ontdek zélf hoe de wereld werkt! Naam: Klas: Energie Onderbouw havo/vwo Leerlingen In de klas versie

LCD scherm ipad mini Reparatie handleiding

Benodigdheden. HICLASS 100Q naaimachine van Husqvarna Viking. 88 x 140 cm Dikke beige katoen voor de tas en de voering. 14 x 140 cm roze imitatieleer

Werkbladen In de klas. Energie. Naam. onderbouw havo/vwo School. Klas

Handleiding voor de vuurlampen 1-8

DEEL 1 - INLEIDING WAT IS NU EEN OVERBRENGING? Welke soorten overbrengingen zijn er?

Krachtpatsers. Primair Onderwijs. Oosterdok VX Amsterdam tel ( 0,10 p/min.) info info@e-nemo.

PADDY. Alternatief. Jan van Leeuwen

versie Ik ga een standaard 4 inch ophangrand verkleinen. Een grotere ophangrand is eenvoudiger te verkleinen.

Bouwinstructies Astroset Maan en planeten

Tover-tol. Materiaal Aantal Afm. (mm) Omschrijving Nr.

Kompas met zonnewijzer

Solar voertuig met aandrijfmotor

In deze opdracht gaan we een houten vogelhuisje maken.



Binnenschip met elektrische aandrijving

Werkbeschrijving tekenmap met elastiek

B l i k s e m b o l Let op!. Benodigd gereedschap: Stuklijst Aantal Afm. (mm) Omschrijving Nr.

Docentenblad 4 Monteren 1

Hoe kan je het beste behangen?

AVONTURENPAKKET DE UITVINDERS

FICHE 12: GRAFISCHE DOCUMENTEN INPAKKEN

Voeder-dispenser. Materiaal Aantal Afm. (mm) Omschrijving Nr.

Zirrus Inhoud: Delen: Gereedschap:

M O N T A G E - I N S T R U C T I E S D E U R E N

Kogelrallye. LET OP! Dit produkt bevat kleine onderdelen die ingeslikt kunnen worden. Kans op verstikkingsgevaar!

Rrrolletjesvliegtuig

AVONTURENPAKKET DE UITVINDERS

Tip: Schuif de stof en de sierrand met behulp van een pincet in de juiste positie onder de naalden.

Basisplaat. Bouw de basisplaat voor je elektrospel. Dit is de onderste plaat waarop alles zal gemonteerd worden.

Opdrachtenfiche mijn orkest

Basisgids quilten Een quilt maken 1 Materialen en apparatuur voorbereiden

STAP 1 Bekijk de doebladen goed. Kijk vooral goed naar de tekeningen. Probeer nu al zoveel mogelijk te snappen van wat je allemaal gaat doen.

een eigen lamp op veel manieren*

Rainbow-disc. Materiaal Aantal Afm. (mm) Omschrijving Nr.

Een regenmeter of pluviometer maken

Weet wat een wiel is en waar die voor wordt gebruikt PILOT. Leert het verschil tussen schuiven, dragen/tillen en rollen

Leskist groene energie Pagina 11

lesbrieven avonturenpakket de uitvinders en het zonnewiel leerlingenbestand Lesbrief 1: Opdracht 1: Maak een energieweb

AVONTURENPAKKET DE UITVINDERS EN HET ZONNEWIEL

Wiebelspin "Thekla" Aantal Afm. (mm) Omschrijving Nr.

Een muur behangen. Materialen Gereedschap. Afplaktape. Emmer. Lijm. Schaar. Rolmaat. stanleymes. Potlood. paslood. trap. Afdekfolie.

Lees voordat u begint met de installatie eerst deze handleiding in zijn geheel door.

Zweefvleigtuig Marathon

Werk niet te snel, een fout is snel gemaakt. Lees de tekst heel goed. Als je iets niet begrijpt vraag je eerst je leerkracht om hulp.

Van je mobiele telefoon een hologramprojector maken

Technische beschrijving voor het bouwen van de Wonderfoon.eu

Raderstoomboot met solar aandrijving

It's Dreamtime! Goedemorgen allemaal!

K 1 Symmetrische figuren

Patroon. Chanel Stitch. Go handmade. Incl.: Uitleg voor de voering en ritssluitingzakja

Windturbine. Bouwplan

Montagehandleiding Screens screenstotaalshop.nl 1. Instructie plaatsen screen. 1.1 Aftekenen montage gaten

Phonoscoop. Materiaal Aantal Afm.(mm) Omschrijving Nr.

Magic Reveal Spinner Card Marlous Theunissen, fabulous stampin'

lesbrieven avonturenpakket de uitvinders en de verdronken rivier leerlingen werkblad Lesbrief 2:

Mooie geschenkverpakkingen

De Kahakai beachbag Kreafabriek CAL 2017

Transcriptie:

2 0 4. 3 5 6 De Techcard Bouwset mechaniek De TechCard Bouwen mechaniek is een ideale introductie voor simpele structuren en mechanismen. Wielen, assen, scharnieren, spillen en lagers worden allemaal verklaard aan de hand van een serie spannende modellen. Het bouwen van deze modellen leert kinderen instructies in de juiste volgorde op te volgen en leert ze bovendien belangrijke modelbouw-en constructievaardigheden. De set bevat zowel voor de leraar als leerling te kopiëren werkvellen en aanwijzingen; bovendien zijn er genoeg materialen en onderdelen om 20 modellen te bouwen; oftewel 2 stuks van elk van de 10 verschillende ontwerpen. Inhoud Pagina Introductie Dit is een simpele introductie in het gebruik van TechCard die je kunt kopiëren als aanwijzing voor de leerlingen. Voor een gedetailleerder beschrijving over het gebruik van TechCard en een uitvoerige beschrijving over hoe simpele structuren en mechanismen werken zie de TechCard Docentenhandleiding. Het maken van TechCard onderdelen 2-3 Het aanpassen van TechCard onderdelen 4-5 Werkvellen Dit zijn vrij-te kopiëren beschrijvingen voor de bouw van de modellen. Er zijn genoeg onderdelen om twee exemplaren van de 10 verschillende modellen te bouwen. Maak twee kopieën van elk werkvel indien alle modellen gemaakt moeten worden. Landzeiler 6 Ophaalbrug 7 Draaimolen 8 Hijskraan 9 Zweefmolen 10 Over-de-kop kermisattractie 11 Windmolen 12 Weegschaal 13 Hongerige kikker 14 Hommel 15 Sjablonen De sjablonen moeten worden overgenomen op de bijgeleverde platen van dun karton. Deze worden daarna uitgeknipt, gevouwen en gelijmd als bepaald onderdeel van een bouwpakket. Als alle 20 modellen worden gebouwd, maak dan van elk sjabloon 2 kopieën. Landzeiler en draaimolen 16 Hongerige kikker en zweefmolen 17 Weegschaal en over-de-kop kermisattractie 18 Hommel en hijskraan 19 Brug en molen 20 N204356#1 Opmerkingen bij bouwpakket De opmerking bestaat uit een simpele beschrijving van elk model en een uitleg over de werking van het mechanisme Landzeiler en brug 21 Draaimolen en hijskraan 22 Zweefmolen en over-de-kop kermisattracties 23 Windmolen en weegschaal 24 Hongerige kikker en hommel 25 1

Introductie De basis van het TechCard systeem is een serie van voorgeknipte, voorgevouwen en gestanste onderdelen van karton die simpelweg worden gevouwen en gelijmd om zo een eindeloos scala aan L-strips, U-strips en bases te kunnen bouwen. De afmetingen en het rasterwerk van gestanste gaatjes maken het bouwen van nauwkeurige modellen relatief makkelijk; daarom is TechCard ideaal voor de ontwikkeling van modelbouwvaardigheden, ontwerp-en maak projecten en de bouw van prototypes. De TechCard onderdelen kunnen gemakkelijk naar wens worden geknipt en ingesneden met een schaar of een hobbymes. Vervolgens worden ze gelijmd met alleslijm die snel en veilig is in het gebruik. TechCard onderdelen De belangrijkste TechCard onderdelen zijn: L-strips, U-strips, bases en tandwielkasten. Wanneer ze eenmaal zijn gevouwen vormen ze verrassend sterke bouwdelen. Een belangrijk voordeel van het werken met Tech- Card is dat leerlingen zelf ervaren dat materiaal sterker wordt als het in een bepaalde vorm wordt gebruikt. In dit opzicht gedraagt TechCard zich natuurlijker dan plastic of metalen bouwsystemen. Voor meer gedetailleerde informatie over simpele structuren, mechanismen en het gebruik van TechCard verwijzen we u naar de TechCard docentenhandleiding ; deze is apart te verkrijgen. Het maken van TechCard onderdelen De belangrijkste TechCard onderdelen worden (lichtjes) ingesneden geleverd zodat ze gemakkelijk precies kunnen worden gevouwen. Wanneer je onderdelen maakt en modellen bouwt, kun je het beste alle onderdelen alvast voorvouwen voordat je ze vastlijmt zodat de hoeken zeker passen. L-strips Om een L-strip te maken, gewoon langs de stippellijn vouwen. Tip : alle hoeken moeten 90 zijn U-strips Om een U-strip te maken, gewoon langs de stippellijn vouwen. 2 N204356#2

Bases : Vouwe de uiteinden van de basis omhoof en vorm de hoeken als op de afbeelding hieronder. Breng lijm aan op de hoeken een één zijde van de basis en vouw deze zijkant op zijn plaats. Doe vervolgens hetzelfde met de andere zijkant en houdt zet de zijkanten vast met paperclips (of wasknijpers) terwijl de lijm droogt. Tandwielkast Vouw de uiteinden van de basis omhoog en vouw de hoeken als op de afbeelding hieronder. Breng lijm aan op de hoeken een één zijde van de basis en vouw deze zijkant op zijn plaats. Doe vervolgens hetzelfde met de andere zijkant en zet de zijkanten vast met paperclips (of wasknijpers) terwijl de lijm droogt. Tip: wanneer je onderdelen als een basis of een tandwielkast maakt, is het verstandig de hoeken en verbindingen vast te vouwen voordat je ze vastlijmt. TechCard stroken Dit zijn behulpzame onderdelen die gemakkelijk kunnen worden gemaakt door langs de insnijding van een L- strip of een U-strip te knippen of snijden. D204356#3 3

Het aanpassen van TechCard Met Techcard kan men gemakkelijk nieuwe onderdelen maken door de basisdelen te knippen en in te snijden met een schaar of hobbymes. Meten TechCard is zo ontworpen dat het makkelijk gemeten en geknipt kan worden. De gaten in de bouwdelen hebben een diameter van 5 mm en hun middelpunten staan 25 mm van elkaar af; de tussenruimte tussen de gaten bedraagt dus 20 mm. Dit is een simpele afstand om te meten en af te tekenen zodat het voor kinderen makkelijk is bouwdelen precies te bewerken. TechCard wordt tegenwoordig geleverd met kleine gaatjes die het middelpunt tussen twee gestanste (grote) gaten aangeven; nu is het nog makkelijker om precies af te tekenen, te knippen en te ritsen. Om TechCard precies te knippen/snijden, 10 mm tussen de beide gaten meten en het materiaal aftekenen. Daarna weer 10 mm tussen twee andere gaten meten en markeren. Er kan dan tussen de beide punten een lijn worden getrokken. Knip/snij TechCard met een schaar/stanleymesje. Ritsen en knippen/snijden TechCard kan makkelijk worden geknipt en geritst om nieuwe vormen en onderdelen te creëren. Door het ritsen kan TechCard netjes langs een lijn worden gevouwen. Meet en markeer het materiaal op dezelfde wijze als met het knippen, maar let erop dat je het materiaal aan de tegenovergestelde kant waar je naartoe wil vouwen moet insnijden. Gebruik een hobbymesje of de punt van een schaar of iets dergelijks om het materiaal te ritsen. Dit voorbeeld laat zien hoe je het uiteinde van een U-strip moet insnijden en knippen om een simpele toren te maken. Meet de U-strip en teken hem af waar geritst moet worden af. Knip twee inkepingen zoals je rechts kunt zien en rits de achterkant van de U-strip. ritslijnen op U-strip achterkant ritsen Vouw de U-strip als hierboven en lijm hem op zijn plaats. knippen Tip : oefen het ritsen een paar keer zodat je leert hoeveel kracht je moet uitoefenen om een nette vouw te krijgen. 4 D204356#4

Lijmen Gewone alleslijm is een ideaal kleefmiddel voor het maken van TechCard modellen. Vanwege de eigenschappen van het materiaal droogt de lijm erg snel zodat de modell projecten snel gebouwd kunnen worden. Indien nodig kunnen verbindingen op hun plaats worden gehouden met paperclips of wasknijpers. Het bevestigen van L-strips en U-strips. L-strips L-strips kunnen gemakkelijk worden samengevoegd om zo een aantal nieuwe bouwdelen te maken. Knip de L-strips op lengte. Lijm de L-strips vast en breng ter versteviging van de verbinding een kleine L- strip aan (zie afbeelding). U-strips Knip de U-strips op lengte. Lijm de U-strips vast. Een uiteinde aan een U-strip maken Knip een stuk van 25 mm van een U-strip af. Lijm het kleine stukje U-strip op zijn plaats zoals je op de afbeelding kunt zien. D204356#5 5

Landzeiler TechCard onderdelen Deze onderdelen moet je maken van TechCard:. basis achterkant ritsen voorkant ritsen 1strip 125 mm van een L-strip, geritst Zet de basis in elkaar. Vouw de strip en lijm deze in de basis. Stap 3 Breng twee pluggen van 100 mm en vier wielen aan. Let erop dat de wielen vrij kunnen bewegen. Stap 4 Schuif een klein wiel op een plug van 250 mm. Het wiel moet 30 mm van de onderkant blijven. Stap 5 Lijm het wiel en de mast 250 mm op de basis en wel zo dat de mast door de strip gaat die je bij stap 2 hebt aangebracht. Stap 6 Knip het zeil uit en breng dit aan zoals de afbeelding is te zien. Je kunt ook nog een stukje draad gebruiken om het zeil in de juiste stand te houden. 6 D911646#1

Ophaalbrug TechCard onderdelen Deze onderdelen moet je maken van TechCard: basis, geknipt en geritst als op de afbeelding basis, geknipt 2x L-strip 125 mm Zet de basis in elkaar. Lijm de twee L-strips aan de basis. Stap 3 Lijm de tweede basis aan de eerste om zo een scharnier te creëren. hieronder lijmen Stap 4 Breng een plug van 100 mm aan in de bovenzijde van de L-strips; gebruik twee kleine wielen om het geheel op zijn plaats te houden. Duw een tweede plug van 100 mm door het einde van de eerste basis zoals je op de afbeelding kunt zien. Bevestig twee stukjes draad aan de voorkant van de brug en maak deze vast aan de plug aan het uiteinde van de basis. Knip daarna de oevers van de rivier uit en werk de brug af als op de afbeelding. D204356#7 7

Draaimolen TechCard onderdelen Deze onderdelen moet je maken van TechCard: Basis v o o r z i j d e ritsen achterzijde ritsen U-strip 75 mm, geknipt en geritst Vouw en lijm de U-strip als op de afbeelding. Zet de basis in elkaar. Stap 4 Lijm de U-strip op de basis en breng de plug aan zoals op de afbeelding. Stap 3 Gebruik een puntenslijper om een punt te maken aan het uiteinde van een plug van 200 mm. Schuif een wiel van 60 mm op de plug. Stap 5 Bevestig een stuk draad van 500 mm lengte aan de plug en werk dit aan de juiste kant door de U-strip. Knip het dak en de stoeltjes van de draaimolen uit; bevestig deze zoals op de afbeelding is te zien. Bevestig een kartonnen plaatje aan het uiteinde van de draad. Draai aan de bovenkant van de draaimolen om de draad op te winden en trek aan het kartonnen plaatje om hem in beweging te zetten. 8 D204356#8

Hijskraan TechCard onderdelen Deze onderdelen moet je maken van TechCard: Basis U-strip 250 mm U-strip 75 mm U-strip 25 mm U-strip 150 mm, geritst en geknipt Vouw de 3 U-strips zoals op de afbeeldingen. Stap 3 Breng de kleine U-strip met behulp van een splitpen en een klein wiel aan op de basis. Zet de basis in elkaar. Stap 4 Lijm de verticale U-strip op zijn plaats. Bevestig daarna de boom met behulp van een plug van 40 mm. Breng daarna nog 4 pluggen van 40 mm aan zoals op de afbeelding is te zien. D204356#9 Stap 5 Knoop één uiteinde van een kort stukje draad aan de onderste plug van de kraan en het andere uiteinde aan de achterkant van de boom. Knoop een langer stukje draad aan de tweede plug van de kraan. Leg dit stuk draad over de drie pluggen van de boom en bevestig de strook van 25 mm aan het uiteinde van de draad. (zie afbeelding) Knip de ombouw van de kraan uit en breng deze aan. Zet de ombouw vast door vier wielen op de onderste pluggen te bevestigen en deze (beheerst) tegen de ombouw te duwen. 9

Zweefmolen TechCard onderdelen basis v o o r k a n t ritsen U-strip 175 mmgeritst en geknipt 2x L - s t r i p 125 mm Zet de basis in elkaar. Lijm en vouw de U- strip 175 mm als op de afbeelding. Stap 3 Maak één uiteinde van een plug 200 mm scherp en bevestig een klein wiel op 25 mm van het andere (niet scherpe) uiteinde. L-strip 75 mm Stap 4 Zet de plug in de U-strip. Bevestig een stuk draad van 500 mm aan de plug en steek de draad door de achterkant van de staander. Stap 5 Lijm de strip van 75 mm op het kleine wiel dat je bij stap 3 hebt aangebracht en lijm vervolgens een ander klein wiel bovenop deze strip. Gebruik plakband om de twee stroken van 125 aan de strip van 75 mm te plakken. (zie afbeelding) Knip de stoeltjes uit en bevestig deze aan de uiteindes van de stroken van 125 mm. Draai aan de bovenkant van de plug om de zweefmolen op te winden en trek aan het plaatje karton aan het uiteinde van de draad om de attractie in beweging te zetten. 10 D204356#10

Over-de-kop kermisattractie TechCard onderdelen Basis strook 225 mm van L-strip gemaakt 2x L-strip 175 mm Zet de basis in elkaar en lijm daar de 2 L- strips aan vast. (zie afbeelding) Lijm 3 kleine wielen op de stroken van 225 mm. Stap 3 Steek een plug van 125 mm door de bovenkant van de L- strips en door het midden van de stroken met de wielen. Gebruik 2 andere kleine wielen om de plug op zijn plaats te houden. D204356#11 Stap 4 Steek een plug van 125 mm door de basis. Bevestig een stuk draad van 500 mm aan de bovenste plug. Steek de draad door de basis en draai hem om de onderste plug. Laat de uiteinde van de draad uit de voorkant van de basis komen. (zie afbeelding) Knip de stoeltjes uit het karton. Bevestig de stoeltjes met 2 pluggen van 40 mm. Let erop dat de stoeltjes vrij kunnen bewegen tussen de 2 stroken. Draai aan de bovenste plug om de draad op te winden en trek aan de draad om de kermisattractie in beweging te zetten. 11

Windmolen TechCard onderdelen Deze onderdelen moet je maken van TechCard: basis voorkant ritsen U-strip 250 mmgeritst en geknipt achterkant ritsen L-strip 25 mm U-strip 125 mm Vouw en lijm de lange U-strip als op de afbeelding. Vouw en lijm de kleine U-strip (125 mm) en plak hier de L-strip in. (zie afbeelding) Stap 3 Gebruik een puntenslijper om van het uiteinde van een plug 230 mm een scherpe punt te maken. Lijm een klein wiel aan het andere uiteinde en lijm vervolgens de plug met het wiel aan de kleine U- strip. Stap 4 Gebruik een puntenslijper om aan één uiteinde van een plug van 85 mm een punt te maken. Schuif een klein wiel 1 cm op de plug. Lijm 2 pluggen van 180 mm op het wiel wat je zojuist hebt aangebracht. Lijm hier weer een ander klein wiel bovenop. (zie afbeelding) Geef de lijm de tijd om te drogen! Knip de zeilen en de staart uit en werk de windmolen af zoals je op de afbeelding kunt zien. 12 D204356#12

Weegschaal TechCard onderdelen Deze onderdelen moet je maken van TechCard: basis 2x L - s t r i p 75 mm 2x 50 mm strip Zet de basis in elkaar en bevestig hier de 2 L- strips aan. (zie afbeelding) 2x s t r o o k 200 mm geritst Lijm 2 kleine wielen en een strip van 50 mm op elk van de twee stroken 225 mm. 2x strook 225 mm Stap 3 Steek een plug van 125 mm door de bovenkant van de 2 L- strips en door de strip in het midden van de beide stroken van 225 mm. Gebruik 2 kleine wielen om de plug op zijn plaats te houden. Stap 4 Vouw de 2 stroken van 200 mm en gebruik 2 pluggen om ze op hun plaats te houden. Let erop dat de onderdelen vrij kunnen bewegen. Opmerking: als de weegschaal niet in evenwicht is, breng dan een gevouwen L-strip van 25 mm aan op één van de beide lange stroken om de weegschaal in evenwicht te brengen. Knip de 2 "schalen uit en werk de weegschaal af zoals op de afbeelding is te zien. D204356#13 13

Hongerige kikker TechCard onderdelen Deze onderdelen moet je maken van TechCard: basis U - s t r i p 175 mm geknipt U-strip 175 mm geknipt en geritst 2x L-strip 10 cm knippen achterk a n t ritsen Zet de basis in elkaar en lijm hier de 2 L-strips aan vast Vouw de eerste I-strip. Stap 4 Vouw de tweede U- strip. Stap 3 Gebruik een plug van 125 mm en 2 grote wielen om de U-strip als op de afbeelding te bevestigen. klein gewicht Stap 5 Gebruik een plug van 60 mm en 2 kleine wielen om de tweede U-strip aan te brengen. Let erop dat de tweede U- strip binnen de eerste U strip valt. (zie afbeelding) Stap 6 Breng een stukje draad aan op de kleine plug en steek dit zo door de basis dat het er aan de voorkant weer uitkomt. Knip het lijf van de kikker uit en zet dit in elkaar zoals op de afbeelding is te zien. Gebruik een plaatje karton om het trekken aan het koord te vergemakkelijken. Bevestig een klein gewicht aan de voorkant van de kikker zodat de mond automatisch dichtgaat. 14 D204356#14

Vliegende hommel TechCard onderdelen Deze onderdelen moet je maken van TechCard: Basis Zet de basis in elkaar. U-strip 1 2 5 mm Vouw de 2 L-strips. 2x L-strip 1 7 5 mm Stap 3 Lijm de 2 L-strips aan de basis. Vouw de U-strip en lijm deze op de L-strips. (zie afbeelding) Stap 4 Maak als op de afbeelding een tweede gat in een groot wiel. Stap 5 Steek een plug van 200 mm door de L-strips en het grote wiel. Gebruik 2 kleine wielen om de plug op zijn plaats te Steek een plug van 300 mm door de U-strip en houden. bevestig hier een groot wiel aan. Knip de hommel uit en werk het model af zoals op de afbeelding is te zien. D204356#15 15

Sjabloonvel 1 Knip langs de lijnen en rits langs de stippellijnen. Draaimolen Landzeiler 16 D204356#16

Sjabloonvel 2 Knip langs de lijnen en rits langs de stippellijnen. Hongerige kikker D204356#17 17

Sjabloonvel 3 Knip langs de lijnen en rits langs de stippellijnen. Schalen 18 D204356#18

Sjabloonvel 4 Knip langs de lijnen en rits langs de stippellijnen. Hommel Hijskraan D204356#19 19

Sjabloonvel 5 Knip langs de lijnen en rits langs de stippellijnen. Ophaalbrug Windmolen 20 D204356#20

Project 1 Landzeiler De landzeiler is één van de voertuigen die gemakkelijk met TechCard kunnen worden gemaakt. Een landzeiler gebruikt de kracht van de wind op dezelfde manier als een zeilboot. Op grote stranden kun je landzeilers voor recreatief gebruik in actie zien. Onderwerpen: Simpele constructie en modelbouw, wielen en assen, energie en beweging. Opmerkingen: Andere varianten zijn een simpel chassis met wielen om bijvoorbeeld een hellingbaan te testen en een voertuig met een enkele staander om een ballon-aangedreven voertuig te bouwen. Zie ook de elektrische racewagen en de propelleraangedreven projecten in set 2. Het model windmolen bevat ook een machine die gebruik maakt van de kracht van de wind. windrichting richting voertuig Het zeil van de landzeiler kan zo worden gericht dat het voertuig een andere kant wordt opgeblazen dan waar de wind heenwaait. Project 2 Ophaalbrug Het bouwen van een brug is een ideale manier om structuren leren kennen; met TechCard kunnen vele soorten bruggen worden gebouwd. De ophaalbrug is een simpel voorbeeld van een beweegbare brug. Ze werden meestal gebouwd om schepen door te laten wanneer de brug was opgehaald, maar je komt ze ook tegen bij kastelen met een gracht eromheen; hier werd de ophaalbrug juist gebruikt om vijanden buiten te houden! Onderwerpen: Structuren, scharnieren, assen en krachten. Opmerkingen: Andere soorten bruggen zijn: kantelbrug, draagbrug, boogbrug, hijsbrug en hangbrug. Het mechanisme van de TechCard ophaalbrug zet een draaiende kracht om in een lineaire kracht. D204356#21 21

Project 3 Draaimolen De TechCard draaimolen behandelt het gebruik van een lager en trekkoord-energie; deze worden in diverse TechCard projecten gebruikt. De attractie wordt opgewonden door aan de top van de as te draaien; zodoende wordt de draad langs de as opgerold. Door aan de draad te trekken, zet de attractie zich in beweging en draait hij op de lager. Onderwerpen Simpele modelbouw, lagers, wrijving, krachten en beweging. Opmerking: Er zijn 2 kermisattracties als TechCard model. Deze kunnen als basis worden gebruikt om een complete kermis te bouwen met ontwerpen die de leerlingen zelf hebben gemaakt. Andere krachtbronnen kunnen worden gebruikt zoals elastiekjes of elektrische motoren. Licht kan ook worden toegevoegd in de vorm van lampjes 1,5 V of LED s. LED s(light Emitting Diodes) kunnen voor diverse kleuren worden gebruikt; sommige modellen knipperen zelfs onophoudelijk. wiel trekkoord lager Het eindpunt van de as fungeert als een lager en vermindert zo de wrijving. Hierdoor kan de draaimolen makkelijker draaien. Experimenteer door met het wiel te schuiven zodat de as niet langer op zijn punt rust. Het wiel schuift dan langs de bodem van de basis wat wrijving veroorzaakt. Hierdoor is het moeilijker voor de draaimolen om te draaien omdat vanwege de wrijving veel energie verloren gaat. Wrijving is een bepalende factor ten aanzien van de efficiëntie van een machine. Hijskraan Projekt 4 De Techcard hijskraan draait op zijn basis; de boom en de haak gaan onafhankelijk van elkaar heen en weer. Onderwerpen: Structuren, assen en wrijving. Opmerking:Kranen zijn een goed voorbeeld voor het ontwerpen en bouwen van projecten. Er zijn vele soorten kranen voor vele toepassingen die leerlingen kunnen bestuderen en bouwen. De boom van de kraan kantelt op de bovenkant van de toren. De roterende kracht van de draaiende assen wordt omgezet in een lineaire kracht. De wielen van de assen worden tegen de toren bevestigd; zodoende zorgen ze -door gebruik te maken van het principe van wrijving- ervoor dat de assen niet gaan slippen. 22 D204356#22

Project 5 Zweefmolen De zweefmolen is één van de drie TechCard kermisattracties. Dit project behandelt het begrip "centrifugale kracht. Als de attractie gaat draaien, worden de stoeltjes naar buiten gedreven door de centrifugale kracht die door de draaiing ontstaat. Onderwerpen: Simpele constructie en modelbouw, scharnieren, lagers en krachten. Wind de attractie op door aan de top van de as te draaien; zet hem in beweging door aan de draad te trekken. Opmerking: Centrifugale kracht komt vaker voor dan je denkt: daarom zit de was altijd tegen de zijkant van de trommel als de wasmachine stopt met draaien! Als je met een stuk touw ronddraait, zul je zien dat hoe harder je draait- het einde van het touw steeds verder omhoog gaat totdat het horizontaal hangt. Dit wordt veroorzaakt door de centrifugale kracht. scharnier De lineaire kracht die op de draad wordt uitgeoefend, wordt omgezet in een draaiende kracht. Naarmate de snelheid van de kracht groter wordt, worden de stoeltjes verder naar buiten en naar boven gedreven. trekkoord as Project 6 Over-de-kop kermisattractie De over-de-kop kermisattractie laat een machine zien die de snelheid van een kracht vergroot. Elke keer als de as van de attractie één keer ronddraait, doet de stoeltjes dat ook. De stoeltjes moeten echter een grotere afstand afleggen; daardoor gaan ze sneller. Onderwerpen: Simpele constructie en modelbouw, assen, krachten en beweging. Opmerking: Wind de attractie op door aan de bovenste as te draaien. Trek aan de draad om de attractie in beweging te zetten. De lineaire kracht op de draad wordt omgezet in een roterende kracht. De omtrek van de as is ongeveer 12 mm, terwijl de omtrek van de cirkel die door de stoeltjes van de attractie wordt afgelegd ongeveer 700 mm is. Dit betekent dat de stoeltjes ongeveer 58 keer sneller bewegen van de as. Dit kan worden een omschreven als een ratio van 58:1. trekkoord D204356#23 23

Project 7 Windmolen De TechCard windmolen laat de windmolen als krachtbron zien. De zeilen worden op zo n manier ten opzichte van de wind geplaatst dat ze gaan bewegen als deze er tegenaan blaast. Het doel van de staart achter de molen is ervoor te zorgen dat de zeilen altijd precies richting de wind staan. De bovenkant van de molen kan vrijelijk bewegen; hierdoor wordt de staart door de wind in zo n positie geblazen dat hij de minste weerstand geeft. Op deze manier staan de zeilen altijd in de richting van de wind. Onderwerpen: Simpele constructie en modelbouw, scharnieren, lagers en krachten. Opmerkingen: Windmolens zijn oorspronkelijk ontworpen voor verschillende taken zoals het pompen van water, malen van meel en de levering van energie voor zaagmolens en andere vormen van industrie. Moderne windmolens zijn ontworpen voor de opwekking van elektrische energie. ; windmolenparken kunnen bestaan uit honderden windmolens. zeil richting zeil richting van de wind richting de wind van staart Project 8 Weegchaal Een traditioneel ontwerp voor een weegschaal waarop objecten ten opzichte van elkaar of ten opzichte van bekende gewichten kunnen worden gewogen. Je kunt je eigen set gewichten maken door bijvoorbeeld munten te gebruiken. Onderwerpen: Constructie en modelbouw, steunpunten en hefbomen. Opmerking: Als de weegschaal niet in balans is, controleer dan of alle onderdelen vrij kunnen bewegen; indien nodig kun je een klein gewicht toevoegen om de weegschaal in evenwicht te brengen. steunpunt boom De zwaartekracht trekt objecten naar het middelpunt van de aarde en geeft zodoende objecten hun gewicht. 24 D204356#24

Project 9 Hongerige kikker Wanneer aan de draad wordt getrokken, dan opent de hongerige kikker zijn mond en steekt hij zijn tong uit! Het model behandelt koppelingen binnen het model die verschillende bewegingen binnen een machine genereren. Onderwerpen: Simpele constructie en modelbouw, scharnieren en koppelingen. Opmerking: Koppelingen zijn verbindingen tussen verschillende delen van de machine die de snelheid, kracht en richting in de machine kunnen veranderen. Koppelingen komen voor in vele mechanische objecten. trekkoord Project 10 Hommel De hommel beweegt op een neer en in de rondte. Het mechanisme maakt gebruik van een excentrisch wiel. Dit wiel zet een draaiende kracht om in een op en neer gaande kracht. Onderwerpen: Simpele constructie, krachten, beweging en excentrische wielen. Opmerkingen: Excentrische wielen zijn belangrijke onderdelen en ze komen veelvuldig voor in moderne machines. Vroege stoommachines maakten gebruik van het excentrische wiel doordat de heen en weer gaande beweging van een zuiger werd omgezet in een draaiing van de wielen. Moderne auto s maken gebruik van hetzelfde principe om de op en neer gaande beweging van de zuigers om te zetten in en draaiing van de aandrijfas. excentrisch wiel D204356#25 25