SMP - Jeugdwervings project

Vergelijkbare documenten
Volksspelenkar Handleiding

Bowlen. Inleiding. Inhoud. Geschiedenis

Inleiding. Kern. Groep 3 en 4 Les 1 Klassikale les. Kerndoel

Spelregels Kubb. Voor meer informatie:

Informatie over het KNLTB tennisprogramma voor kinderen t/m 12 jaar

Uitspanning Het Klaverblad Holstweg 44a Olst. Binnenspelen

Bungelende emmer. Benodigdheden: emmertje, touw, kleine ballen Aantal spelers: 3+ Voorbereiding : geen Leeftijd: 4+ Soort: spel

Inleiding. Kern A B A B A B A B A B A B A B. Groep 7 en 8 Les 1 Klassikale les. Kerndoel

Oud Hollandse spellen

KUBB - Een spel met traditie

HOOFDSTUK 1: ALGEMEEN REGLEMENT

Warming up. Shuttle tikkertje. Hoe lang? Doel van het spel Wat heb ik nodig? Organisatie. Start. Speelregels Hoe maak ik het makkelijker?

Voorbeeldspelen / -oefeningen

GiGa Bewegingsonderwijs Leerlijn

TENNISKIDS WAT IS TENNISKIDS?

Oud Hollandse buitenspelen spelen voor teams of voor in een spelcircuit

Informatie over het KNLTB tennisprogramma voor kinderen t/m 12 jaar

Inleiding. Geschiedenis. De Bowlingbaan

Volksspelen. 10 schuin afgeronde houten bollen 1 metalen paaltje

wizsmart Veel succes en vooral veel plezier.!! je hebt 50 minuten de tijd rekenmachine is niet toegestaan

Sport van het jaar

Oranje slingers. Stofzuigen bij Maxima & Willem-Alexander. Speluitleg: Speluitleg:

1. CLINIC met SNAG clubs en doelen. 15 min - Estafette slalom (Spelenderwijs Leren 1: les 01) met Rollerama

Overzicht en foto s oud Hollands spelen

DETAIL VERHUUR. Bal aan de voet. Bal werpen

Spelregels. Het spelen van levend ganzenbord

Overzichtskaart Kennismaken met Cool moves Volley

Volkspelen. Korte inhoud:

Sportdag. 26 september Klas 1 & 2

Flessenvoetbal: Benodigdheden: emmer(s) met water voor elke deelnemer een lege fles

Handleiding organisa-e Rode World Tour

Oudhollandse jubileum spelletjes

DRIBBELEN IN VAK CARS

HANDLEIDING VOOR DE ZATERDAGMORGEN ZAALWACHT

Tas met materiaal Committed to Jeugd

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 BADMINTON DOELSTELLINGEN:

Inleiding. Kern. Groep 5 en 6 Les 1 Klassikale les. Kerndoel

Kamphuis De Blokken Baarle-Nassau. Natte Zeskamp (speelveld is een tweetal zijlen aanéén) Natte Zeskamp (1) WATERPISSEN

LES 41. GROEP: 3 t/m 8 Zwaaien, Springen, Doelspelen

INNOGAMES. Marc Sarens

Minimaal twee en maximum twaalf. Er kan één tegen één of met twee teams gespeeld worden. Deze spelregels gaan uit van twee teams: team A en team B.

1-2 Twee paar in kleur verschillende bollen, van dezelfde samenstelling. De bollen moeten mooi rond, even groot en even zwaar zijn.

7&8. Sportles groep 7 & 8 Lekker in je vel? Jouw veiligheidsplan. Over deze les. Wat heeft u nodig?

LES 37. GROEP: 3 t/m 8 Klimmen, springen, mikken. DOELSTELLINGEN:

DRIBBELEN IN VAK CARS

PLEINGEIN SPELENDERWIJS IN GESPREK OVER HET SCHOOLPLEIN

DE VOLKSSPORTENTUIN IN HET SPORTIMONIUM

Overzicht en foto s oud Hollands spelen 2014

VLAAMSE VOLLEYBALBOND SMASHVOLLEY DE LAAGDREMPELIGE VARIANT VAN VOLLEYBAL VOOR DE ALLERKLEINSTEN

LES 39 GROEP: 3 t/m 8 Springen, Hardlopen, Doelspelen DOELSTELLINGEN:

Schoolpleinkijkwijzer 1

Op vakantie les 8. Doelen: punt. vindt.

Twintig keer fijne motoriek in de gymzaal

SPORTDIENST WAREGEM MEERSSTRAAT WAREGEM Tel.: fax: info@waregemsport.be

Inspelen met z'n allen

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 TENNIS.

Kennismaken met Handbal via het Tchoukbal

DE WEK Programma Site De olympische spelen. De Olympische Spelen. Pagina 1 van 1

Volksspelen uitleendienst

REGLEMENT VAN WEDSTRIJDEN WEDSTRIJDSPORT JEUGD 2014

Informatie opzet opleiding E8-1/2/3 en D1/2, seizoen

Clinic Spelvormen Start2Volley-clinic 2 Seizoen

Augustus DSC Kerkdriel De Leidraad Kanjers. Jeugdopleidingsplan DSC Kerkdriel

LES 3. GROEP: 3 t/m 8 Trefbal, de basis.

Methode Mini Volleyball

Lesbrief 2 VEILIG LEREN VALLEN VOOR LEERLINGEN IN HET BASISONDERWIJS

Algemene basis voor het geven van handbalinitiatie op scholen/speelplein

Hoepels: experimenteren, rollen, springen over, stappen door, van de een in de andere hoepel

JEU DE BOULES: DE SPELREGELS Vooraf: Waar we in onderstaande tekst speler vermelden, kan uiteraard ook speelster worden gelezen.

AFBAKENINGS BOLLEN AFZETLINT 2,50 PER DAG. 2,75 PER DAG. ( INCL. PENNEN )

Leskaart les 5, ronde 3

Terug naar inhoudsopgave. De sport- en speluitleen van Stichting Wiel

Introductiebasis Duokorfbal ACTIVITEIT ARRANGEMENT REGELS Éénderde van het veld bij ong. 8 kinderen,

Alles FIG gecertificeerd indien van toepassing het cetrificaat dient overlegt te worden

Ren4Sport Sportburo Sportaanbod voor jong, oud en alles daartussen!

Onder schooltijd: groep 5-6

Beschrijving van de spelletjes

Lesbrief 5 VEILIG LEREN VALLEN VOOR LEERLINGEN IN HET BASISONDERWIJS

Lesonderwerp 6: baseball-golf

Spelboekje. Districtstoernooi 2015

Lesthema Sprinten 3: Teamsprint Groep 3 4

Parantee vzw Zuiderlaan Gent T TORBAL RICHTLIJNEN TESTPROCEDURE

Spelregels. Het spelen van levend ganzenbord

Niveau 1 A. 3,5 lang en 3 breed, afgebakend met kegels

Kennismakingsbericht. r sk sk s. spelprogramma. exclusief voor kinderen. studio Haas

Clinic - Van statisch naar dynamisch

Lesthema Sprinten 3: Teamsprint Groep 7 8

SPELREGELS BEUGELEN. vastgesteld 27 mei editie 27 juni 2019

DRIBBELEN IN VAK MET KLEINE DOELTJES

Trouwens, beschreven zijn in de vikingtijd ( na Chr.)onderstaande spelletjes -religieuze spellen

Wij maken de spelen op ambachtelijke wijze, per stuk of in kleine reeksen van 3 à 5 stukken.

Transcriptie:

Handleiding voor indoor klootschieten. Inleiding Voor het kennismaken van de jongens en meisjes in de leeftijdsgroepen 9, 10 en 11 jaar, met een bal-werp-sport die is afgeleid van het klootschieten, is een handleiding opgesteld en wordt ondersteund door audio visuele beelden. Dit kennismaking aanbod is ontwikkeld vanuit een Strategisch Marketing Plan (SMP) door een jeugdwerving commissie van de Federatie van Klootschieters en Kogelwerpers (FvKK) in nauwe samenwerking en met ondersteuning van het NOC*NSF. Ook voor senioren, die de klootschietsport bedrijven, is dit een goed aanvullend alternatief om in het winterseizoen of bij slecht weer toch aan training te kunnen doen, is dit spelprogramma ontwikkeld volgens een in Duitsland al jaren met succes toegepast model. Het uitgangspunt van dit oefenpakket ligt in het aanleren en ontwikkelen van de techniek voor het onderhands, de bal werpen naar een doel, of bij buiten activiteiten, de bal zo ver mogelijk te werpen. Kinderen en volwassenen leren op spelende wijze de aanloop en werp techniek met een bal en de coördinatie tussen het denken en doen te ontwikkelen. Doel is de precisie van het gooien optimaal te krijgen. Dit wordt in groepsverband gedaan, waarbij het sociale karakter ook een bijdrage levert in het geheel. Tevens kunnen de deelnemers hun individuele prestaties afmeten aan anderen en hun eigen nog beter ontwikkelen. Als door dit oefenpakket het plezier in een, nog te weinig bekende, bal-werp-sport wordt gestimuleerd en daardoor interesse wordt gewekt om dit ook in vrije tijd in clubverband te gaan doen, dan is ons doel bereikt. Van de regionale of plaatselijke klootschiet / kogelwerpers verenigingen wordt dan verwacht, nieuwe leden goed op te zullen vangen en verder te begeleiden in hun club gebeuren tot een tevreden en goede, mogelijk professionele sportbeoefenaar. Naast een kist met hulpmiddelen treffen jullie ook een gebruikers handleiding aan en visueel ondersteunend materiaal. Er zijn 9 figuren of meer uit te zetten, waaraan zowel in groepsverband als individueel deelgenomen kan worden. Belangrijk is om de basisvaardigheden van het spel, korte aanloop en gericht werpen, goed te leren ontwikkelen. Ook zitten er in dit oefenpakket nog andere ontwikkelings elementen, waardoor ook de intelligentie en mentale weerbaarheid van de deelnemers wordt gestimuleerd. Wij als jeugd werving commissie van de Federatie van Klootschieters en Kogelwerpers wensen de gebruikers van dit oefenpakket veel plezier en succes bij het oefenen en in toekomst met de beleving van deze bijzonder leuke balsport bij een club. SMP - email: smp-jeugdwerving@home.nl page 1

Het uitzetten van de banen en de figuren We maken een aanloopbaan en een terugloopbaan naast elkaar d.m.v. 3 rijen afbakening bollen, ongeveer 2 meter uit elkaar, zowel in de lengte als in de breedte van de zaal, in verschillende kleuren te plaatsen. Bij gebruik van meerdere figuren tegelijk, kan de terugloopbaan door twee partijen gebruikt worden, om de zaalruimte optimaal te gebruiken. Vanaf het begin van de aanloopbaan, ongeveer 2 meter vanaf de wand, wordt een startlijn gemaakt van bijv. schilders plakband op de vloer. Afhankelijk van de leeftijd van de deelnemers kan de startlijn dichter naar het doel worden geplaatst. Vlak voor de tegenover liggende wand van de zaal, wordt een figuur van elementen opgesteld en daarachter tegen de wand een vangmat geplaatst. Het is de bedoeling dat deze elementen geraakt worden met een bal. Deze bijzondere bal is speciaal vervaardigd voor deze indoorsport. Het is een holle rubberen bal die deels is gevuld met granulaat korreltjes. Bij het onderhands werpen van de bal in de richting van opgestelde figuur elementen, gaat de inhoud van bal remmend werken en daardoor kan er ook niet zo hard mee gegooid worden, waardoor de kans op letsel bij de deelnemers (sters) en schade aan de zaal inrichting nihil zal zijn. De figuur elementen bestaan uit vierkante kunststof blokken, ronde staven, verschillende afmetingen kegels en enkele speciaal voor dit oefenpakket vervaardigde hulpmiddelen. Daarnaast kan gebruik gemaakt worden van aanwezige sport hulpmiddelen in de sport of gymzaal, als banken, bakken, matten, kegels e.d. Het spel kan in groepjes gespeeld worden op verschillende banen tegelijk. Het is de bedoeling dat door het toekennen van punten bij een score, wanneer een figuur element geraakt wordt, er een vorm van competitie ontstaat. Er is ook een dobbelsteen aan het oefenpakket toegevoegd. Door vooraf hiermee te gooien kan naar eigen inzicht, ook per onderdeel, bepaald worden hoeveel punten er toegekend worden voor een geraakt doel. De leiding houdt de score bij en begeleid het spelproces. Voor het onderwijs is een ruimer oefenpakket beschikbaar en voor intern gebruik voor de verenigingen is een beperkter oefenpakket samengesteld. SMP - email: smp-jeugdwerving@home.nl page 2

De Figuren: Figuur 1. Blokken bos. Figuur 2. De Rotonde. Figuur 3. De Brug. Figuur 4. De Kegels. Figuur 5. De Torenspits. Figuur 6. De Bankensluis. Figuur 7. Het Vossenhol. Figuur 8. Het Eiernest. Figuur 9. Het Dominospel. De ballen: Indoor / binnen De ballen die in de zaal gebruikt worden zijn van rubber, met een granulaat korreltjes vulling. Er zijn (rode en blauwe) ballen van verschillende afmetingen. Zo kan er per figurenspel gekozen worden voor gebruik van verschillende ballen. De grotere (blauwe) bal zal voor de jongste jeugd wellicht te groot zijn om in de hand te houden en er gericht mee te werpen. De figuren worden samengesteld d.m.v. aangeleverde hulpmiddelen van de FvKK en met behulp van de aanwezige sport hulpmiddelen. Outdoor / buiten Bij goede weersomstandigheden, kan dit spelprogramma ook op een plein of een sportveld uitgevoerd worden. De ballen die buiten gebruikt kunnen worden zijn massief en van ander materiaal. (Dus niet buiten met de zachte zaalballen gooien) Dit zijn houten of kunststof ballen, verzwaard met loodvulling. Op een stenen plein moeten de kunststof ballen gebruikt worden en op een grasveld de houten ballen. De figuren worden samengesteld d.m.v. de aangeleverde hulpmiddelen uit de kist van de FvKK en met behulp van aanwezige sport hulpmiddelen van de betreffende (onderwijs) instelling. Ook kan de leiding door eigen initiatief en creativiteit, andere figuren samenstellen. Er wordt verwacht dat de zaal, plein of sportveld, na gebruik weer opgeruimd, schoon en netjes achter gelaten word. SMP - email: smp-jeugdwerving@home.nl page 3

Figuur 1: Blokkenbos 3 vierkante (kunststof) blokken. 3 ronde (kunststof) staven. Doelstelling: het omverwerpen van zo veel mogelijk (bomen) blokken en staven. Resultaat: per omgeworpen element 1 punt scoren. SMP - email: smp-jeugdwerving@home.nl page 4

Figuur 2: De Rotonde 3 vierkante (kunststof) blokken. 3 ronde (kunststof) staven. 1 kegel (30 of 20 cm) Doelstelling: rond de kegel opgestelde elementen zo weinig mogelijk te raken en de kegel omver te gooien Resultaat: Bij het raken van de kegel worden 10 punten toegekend, maar voor elk omgegooid blok of staaf, wordt een punt afgetrokken. Zo kun je pluspunten en minpunten scoren. SMP - email: smp-jeugdwerving@home.nl page 5

Figuur 3: De Brug 4 ronde staven. 3 vierkante blokken + 1 puntblokje. Doelstelling: het omver gooien van zoveel mogelijk ronde staven en daardoor ook de blokken. Resultaat: per plat op de grond gekomen element 1 punt toekennen. SMP - email: smp-jeugdwerving@home.nl page 6

Figuur 4: De Kegels 1 kleine kegel van 20 cm 2 kegels van 30 cm. Doelstelling: met de bal een van de drie kegels omver gooien. Resultaat: voor het omgooien van de kleine kegel wordt 3 punten toegekend en voor de beide grotere kegels, wordt elk 1 punt toegekend. SMP - email: smp-jeugdwerving@home.nl page 7

Figuur 5: De Torenspits 1 vierkant kunststof blok. 2 ronde kunststof staven. 1 ronde kunststof staaf met punt. Doelstelling: met de bal de torenspits (middelste elementen) omver gooien. Resultaat: daarvoor 5 punten toekennen voor het omgooien van de twee andere blokken wordt 1 punt toegekend. SMP - email: smp-jeugdwerving@home.nl page 8

Figuur 6 De Bankensluis 2 zitbanken, welke in elke zaal we aanwezig zullen zijn. 4 vierkante kunststof blokken. 4 ronde kunststof staven. 1 kegel van 30 cm. 1 rubber bal Doelstelling: met de bal mag elke deelnemer(ster) 1 keer gooien, bij het raken van een of meer van de andere elementen, moeten deze achter de opzij gelegde banken geplaatst worden en worden er geen punten toegekend. Als de kegel is omgegooid, zonder de ʻhinderʼ blokken te raken en wel via de bank, dan wordt de score geteld, nadat de kegel is omgegooid, begint het spel opnieuw en worden de elementen weer geplaatst, tot alle deelnemers van die groep een beurt hebben gehad,gaat het spel door. Resultaat: als de grote kegel reglementair omver wordt gegooid, levert dat 10 punten op. SMP - email: smp-jeugdwerving@home.nl page 9

Figuur 7: Het Vossenhol 2 middelgrote kegels (30 cm.) 1 kleine kegels (20 cm.) 1 rubber bal Doelstelling: met de bal in de opening van de achter over gelegde kegels werpen, de bal moet geheel in de opening zijn geweest. De kegels achterover met de punt tegen de wand leggen, om wegspringen te voorkomen. Resultaat: bal in de middelste kegel scoort 10 punten bal in de buitenste grote kegels scoort 2 punten. SMP - email: smp-jeugdwerving@home.nl page 10

Figuur 8: Het Eiernest 2 vierkante kunststof blokken. 1 pvc (sokkel) ring, e.v.t. met 3 slagen touw omwonden (nest) 1 plastic bal of leren bal (20 cm), zelf toe te voegen Doelstelling: met de rubberen bal de plastic bal van de sokkel gooien. Indien de blokken worden geraakt moeten deze eerst weer opgezet worden op dezelfde plaats, voordat er verder gegooid mag worden. Resultaat: bij het afgooien van de plastic bal van de sokkel, ook via de blokken, levert dat een score van 5 punten op, het omwerpen van de blokken levert geen punten op. SMP - email: smp-jeugdwerving@home.nl page 11

Figuur 9: Het Dominospel Benodigdheden 7 vierkante kunststof blokken in een V-vorm opstellen Doelstelling: met de bal het eerste blok, midden voor de V opstelling omver gooien, waardoor de blokken er achter als een ratel omvallen. (domino effect) Resultaat: elk blok of staaf die om valt levert 1 punt op. SMP - email: smp-jeugdwerving@home.nl page 12