WETENSCHAPPEN oefeningen perspectief LES 4 driepuntsperspectief foto Matthias Dziwak Tobias Labarque Rinus Roelofs
LES 3 driepuntsperspectief foto Vertrek van een zelfgenomen* foto van een rechthoekig gebouw, meubel, object,... waar de drie vluchtpunten duidelijk zijn. Vervolgens ontleed je deze tekening om er een basic grondplan uit te halen. Voeg een eenvoudig volume toe in dit grondplan. Breng dit volume terug over naar de foto. * gebruik hiervoor geen panorama functie. Beginnen... - Deze oefening wordt getekend in Rhino (geen Grasshopper). - Start met nieuwe tekening large objects millimeters - maak zelf de nodige layers aan : - layer foto. kan je best locken zodra je foto juist staat (stap 3) - layer tekening met kleur zwart. Printdikte van 0.30 geven. (rechtermuisknop op layer>set properties>print width). - layer ophaallijnen - layer oogpuntlijnen - layer vluchtpuntlijnen - layers ophaallijnen2, oogpuntlijnen2, vluchtpuntlijnen2 voor de tweede beweging terug - eventueel andere om zelf je tekening te ordenen. 04/12/2015 - Wetenschappen oefeningen - les 4 2
Tips & Tricks - Maak gebruik van snap tijdens het tekenen => Osnap staat aan en vink End, Int, Perp en Point aan. - In deze tekening gebruik je de volgende elementen om alles te tekenen : polyline, arc, point, text - Tijdens het tekenen van een polyline kan je de tab-toets ingedrukt houden om de richting aan te houden (handig in stap 2) - Soms worden punten benoemd met o^h. Het ^ tekentje wordt gebruikt omdat superscript niet mogelijk is in text elementen in Rhino. - Als je de file verstuurt, verplaatst,... op verschillende locaties aan deze oefening werkt. Dan kan je best instellen dat de foto mee in de file gecopieerd wordt. Je kan dit oplossen door document properties te typen en vervolgens bij Document Properties > Rendering > Support file embedding > Save support files in 3dm file aanvinken. Het bestand wordt dan wel aanzienlijk groter. Als je dit niet doet zal er enkel een leeg frame te zien zijn op de plaats waar je foto zou moeten staan. - object op een andere layer plaatsen? Selecteer het object, rechtermuisklik op de layer waar je het in wil plaatsen en selcteer Change Object Layer. Of selecteer object en wijzig de Layer in het Properties venster. - Indien je deze taak op je eigen computer maakt. Vergeet niet dat de proeflicentie binnenkort vervalt. Als dat het geval is zal je het op school moeten maken. - Er staan enkele voorbeelden op toledo. - Maak het jezelf niet te makkelijk. Kies geen te simplistisch gebouw of voeg geen te eenvoudig volume toe. Zorg dat je genoeg punten heen en weer moet overbrengen. Gelijkaardig aan voorbeeld (=20 tal punten in totaal). 04/12/2015 - Wetenschappen oefeningen - les 4 3
Stap 1 - Plaats je zelfgenomen foto in rhino met commando pictureframe (in de juiste layer) 04/12/2015 - Wetenschappen oefeningen - les 4 4
Stap 2 - Teken vluchtpuntlijnen en vluchtpunten met commando polyline 04/12/2015 - Wetenschappen oefeningen - les 4 5
Stap 3 - Draai de horizon, de lijn tussen linker en rechter vluchtpunt, horizontaal (selecteer alles en gebruik commando rotate). Nauwelijks zichtbaar, maar de foto stond een beetje scheef. Lock de layer foto. Benoem de 3 vluchtpunten en de horizonlijn met het commando text. 04/12/2015 - Wetenschappen oefeningen - les 4 6
Stap 4 - Breng de vluchtpunten over naar horizontale projectie (= bovenaanzicht). Je hebt nu V links en rechts en onder Vboven ligt de horizontale projectie van o, o h (= oogpunt) 04/12/2015 - Wetenschappen oefeningen - les 4 7
Stap 5 - Breng punt o en het bovenste vluchtpunt over naar de profiel projectie (= zijaanzicht). De positie van de verticale lijn waarrond dit gebeurt kan je vrij kiezen. Je kan nu het projectievlak tekenen. 04/12/2015 - Wetenschappen oefeningen - les 4 8
Stap 6 - Breng punten (gebuik point) die je in plan wil zetten over naar projectievlak. 04/12/2015 - Wetenschappen oefeningen - les 4 9
Stap 7 - Teken de oogpuntlijnen naar elk van deze punten. 04/12/2015 - Wetenschappen oefeningen - les 4 10
Stap 8 - Breng deze punten over naar het bovenaanzicht. Hiervoor wordt een horizontale lijn toegevoegd. De positie van deze lijn bepaalt hoe groot je plan zal zijn en waar het terecht komt in de horizontale projectie. 04/12/2015 - Wetenschappen oefeningen - les 4 11
Stap 9 - Teken de vluchtpuntlijnen uit het bovenste vluchtpunt doorheen de punten op de foto tot aan de horizonlijn. Breng deze snijpunten over naar de horizontale projectie en teken vervolgens ook hier de oogpuntlijnen. 04/12/2015 - Wetenschappen oefeningen - les 4 12
Stap 10 - Snijpunten oogpuntlijnen en ophaallijnen uit profielprojectie = plan van de gekozen punten uit de foto. 04/12/2015 - Wetenschappen oefeningen - les 4 13
Stap 11 - Facultatief. Deze stap dient enkel om het plan van het gebouw duidelijker zichtbaar te maken. Er wordt een aanname gedaan voor de dikte van de muur en de massieve delen worden gearceerd. 04/12/2015 - Wetenschappen oefeningen - les 4 14
Stap 12 - Voeg een eenvoudig volume toe aan het plan 04/12/2015 - Wetenschappen oefeningen - les 4 15
Stap 13 - Breng alle punten van dit volume volgens omgekeerde weg terug over naar de foto 04/12/2015 - Wetenschappen oefeningen - les 4 16
Stap 14 - Een polyline met een hatch toont het toegevoegde vlak 04/12/2015 - Wetenschappen oefeningen - les 4 17
Stap 15 - Met behulp van vluchtpunten (kan ook door ophaallijnen in het projectievlak) wordt een hoogte gegeven aan het volume. Opnieuw een hatch toegevoegd. 04/12/2015 - Wetenschappen oefeningen - les 4 18
Stap 16 - Printen naar pdf - Selecteer de laag tekening, die met de zwarte lijnen (typ sellayer), en typ bringtofront. Deze laag heeft een printdikte van 0.30 (rechtermuisknop op layer>set properties>print width>0.30). - Maak een layout met 4 details aan. Op A3 (420 x 297mm) horizontaal. - Het detail kader rechts onder kan je verwijderen en vervangen door je naam, datum, opdracht,... - De andere kaders kan je vervormen (selecteren, commando PointsOn, punten verplaatsen met move) zodat je tekening er beter in past. - Het detail linksboven toont vooraanzicht (foto), linksonder het bovenaanzicht, rechtsboven het zijaanzicht. De vluchtpunten zullen meestal buiten deze kaders vallen. De rest moet wel zichtbaar en duidelijk (groot genoeg) zijn. - De drie details zijn op dezelfde schaal (in detail klikken en in properties venster edit) en met elkaar uitgelijnd (doe je op het zicht). - Print in kleur. - Check dat instellingen goed staan (raster output, scale 100%) - Indienen via Toledo ten laatste op woensdag 16/12/2015 om 23h59. 04/12/2015 - Wetenschappen oefeningen - les 4 19