VAKKANJERS STRP SCHOOL RONDLEIDING



Vergelijkbare documenten
Naschoolse activiteit Omschrijving Duur Locatie Prijs. Stap in een nieuwe wereld met fotografie en film! x x x x x x. Op school of het spilcentrum

Locatie Prijs Materiaal kosten. Naam workshop Omschrijving Duur Aantal deelnemers

WORKSHOPPROGRAMMA STRP SCHOOL 2019

Beste leerlingen. Wij wensen jullie fijne en leerzame workshops toe.

Ballon opdracht Interactie ontwerp J3k1

MIK aanbod onderwijsteam. MIKspecials Nieuwe Media - In onze cultuur neemt de communicatie via beelden een steeds

We gaan in de komende lessen een Interactief bordspel bedenken en maken! MaKey-MaKey

F A B S C H O L K I D S

Inhoud. Blz. 3. Blz. 4. Blz. 5. Blz. 7. Blz. 8. Blz. 9. Blz. 10. Opdracht 1 - Brainstormen. Opdracht 2 - Je eigen controller. informatie - makey makey

Zoeken naar leven. Jouw werkbladen. In NEMO. Ontdek zélf hoe de wereld werkt! Mijn naam:

Stel je een plek voor waar jouw passie en talenten centraal staan. Een plek die aanvoelt als thuis, maar nooit hetzelfde is.

Maak een kaart. Muziek kaarten. Muziek kaarten. Volgorde van de kaarten

KNUFFEL LESPAKKET WAT KAN JOUW DRONE?

Informatiebrief voor docenten uit het voortgezet onderwijs

!!! !!!!!!! Beleven we beelden als materie, of is het juist andersom? Lennart de Neef - CTS Essay - Imara Felkers - 16 juni 2014

TRANSNATURAL EDUCATIE 2016 NATUUR & TECHNIEK VERSMELTEN

Wie herinnert zich een lichtkunstwerk dat echt goed paste bij de plaats waar het te zien was? Waarom paste het daar zo goed?

Cultuurplan basisschool De Regenboog

Nederland leest. Robotica. De hele maand november staat de Bibliotheek Cultura in het teken van het thema Robotica. Cultura

Leer jij graag door te doen?

Aanbod workshops

TRANSNATURAL EDUCATIE 2011 NATUUR & TECHNIEK VERSMELTEN

------TAALREDACTIE MOET NOG Twee lessen voorafgaande aan een workshop Foto-film verzorgd door Roombeek Cultuurpark Educatiecluster (RCE)

+ + Leaseprijs robotkist 599,- p/m incl. leerplannen Aanschafwaarde robots euro

Werkbladen In NEMO. Zoeken naar leven. Naam. School. groep 7-8. Klas

Creatieve Begeleiding

3 CA: kunstwerk verwoording eigen mening 3 Datum: verwerking recensie + extra folders 1 Paraaf docent

Ola Lanko en haar foto-genic installaties 14 oktober interview

Educatie programma. basisonderwijs

Een kunsteducatieve draaischijf

IXPERIUM NIJMEGEN SPETTERENDE OPENING IXPERIUM

HKmobile. HKmobile partner in innovatie. Kennis en ervaring beroepenveld en opleidingen. HKmobile

Dans & drama o.b.s. De Eiber Dedemsvaart Januari 2015

Beleving, verbeelding en verwondering als basis voor talentontwikkeling staan hierbij centraal.

AL 15 JAAR DE WEDSTRIJD IN KUNST VOOR IEDEREEN VAN 13 TOT 19 JAAR

ECL-Podia. Speel je een muziekinstrument

Producten mediawijsheid de Bibliotheek Midden-Brabant

Actieplan Schooljaar

> proefritten. INGENIEUR VOOR één DAG!

Waar kinderen een betere toekomst leren ontwerpen met nieuwe technologiën

Talent in Bloei bij Brandsma-Akker

Zoeken naar leven. Jouw werkbladen. In NEMO. Ontdek zélf hoe de wereld werkt! Mijn naam:

Lesbrief voor leerlingen: hoe ontwerp je een omslag voor een boek

kunstworkouts voortgezet

Ben jij Vindingrijk? Kolom

Educatie aanbod Biënnale Gelderland 16

Persoonlijk & ondernemend. Waar kies jij voor? Ontdek waar jouw talenten liggen op het Oostwende

Workshops. voor groep 8 leerlingen. september-november Elke opleiding heeft zijn eigen schoolgebouw.

Randprogramma. Kosten: 1 middag met begeleider en alle benodigde materialen: 450 euro

Programma 2015 / 2016

het Officiële Boek Help je kinderen leren programmeren! Marina Umaschi Bers en Mitchel Resnick

Lesbrief 'Vivi's fantastische pretflat'

Boe-Bots - Arduino robots

HALLO! WIJ ZIJN KITE!

Welkom. op onze OPEN DAG Za

Masterclasses voor bovenbouw havo-leerlingen

Workshops. voor groep 8 leerlingen. september-november 2015

Brede School Activiteitenaanbod (BSA) november-december ICBS Het Koraal & BSO Het Koraal

Onderwerp. VVKBaO. Leerlingen maken een account, krijgen een rondleiding door Scratch en verkennen het programma.

Interactieve Licht & Klank spelbeleving

OP BEZOEK BIJ EEN TECHNISCH BEDRIJF. Handleiding voor bedrijven

UNIT 5 DUIK ER HELEMAAL IN

Waarom Wetenschap en Techniek W&T2015

Utrecht, 23 januari Betreft: excellent-uren Boni. Geachte mevrouw/meneer,

Handleiding voor docenten

de kinderen hier om elkaar te gebruiken als de massa mensen, ze kunnen door elkaar heen lopen en elkaar begroeten etc.).

Inhoud. 1. Inleving en verbeelding. 2. Blind zijn en toch alles kunnen. 3. Blind en slechtziend. 4. Hulpmiddelen. 5. Niet kunnen zien, hoe is dat?

Vragenlijst deelnemers Vlaams Lerend Netwerk STEM SO

9. met concrete voorbeelden uit techniek de rol illustreren van sturingen en regelsystemen in technische systemen; (robot programmeren)

In deze workshop gaan de kinderen een eigen spel moeten maken in de omgeving van Scratch. Het spel moet voldoen aan een aantal criteria.

Billy s Playground - waar het spelen tot leven komt!

Workshop FLL. Leer robots programmeren. Marieke Peelen Lennart de Graaf Daryo Verouden -

Zoeken naar leven. Jouw werkbladen. In NEMO. Ontdek zélf hoe de wereld werkt! Mijn naam:

Filosoferen over kunst. Educatief programma over kunst voor primair en voortgezet onderwijs. 4 k i d s

Het kiezen van beroepsgerichte keuzevakken

CAMPUS DE NAYER SINT-KATELIJNE- WAVER

GEMENGDE LEERWEG (GL) MAVO (TL) MAVO/HAVO

GEMENGDE LEERWEG (GL) MAVO (TL) MAVO/HAVO

ANIMATIE S MAKEN Les 1 Les 2 Les 3 Les 4

Cultuureducatie met Kwaliteit

Handleiding TicTacTeam

UNIT 4 GAMES DROOMGAMES EERSTE GAMES SCORE EXTENSIES INTERACTIES DEBUG IT!

Online Storytelling met uw interactief jaarverslag

Sport. Welke workshops biedt Sport Studio?

Masterclasses voor bovenbouw havo-leerlingen

HOI, WIJ ZIJN KITE. Wij bedenken, experimenteren en maken samen.

dialooghouding We stellen u onze visie even voor.

Hoofdstuk 1: Beginnen met GameMaker 2

Instructie lesbrief introductie Techniekdagen Gooi- en Vechtstreek 2016

stichting Magneet Festival - 22 september 2009 Fotografie Zie 't Zo

vrij in te vullen Leerdoelen In overleg met u bepalen we welke leerdoelen aan bod moeten komen.

Interactieve vloer in de bibliotheek

Inspire. Eindborrel. Presentaties

Lesbrief 'Vivi's fantastische pretflat'

Terugblik masterclasses HAN Pabo

INNOVATION BY MAKING LEARNING BY DOING

PERFORMING IN STYLE 1/8. Wolf Aartsen.

Doe mee in onze. groene wereld. vmbo groen. Almelo. Het Groene Lyceum

kinderateliers 17 september 2014

Transcriptie:

VAKKANJERS STRP SCHOOL RONDLEIDING Deelnemers nemen een kijkje bij de finale van de VakkanjerWedstrijden. Dat zijn spannende wedstrijden voor de beste technici van het mbo. De vonken vliegen ervan af: de Vakkanjers lassen, frezen, bouwen robots, maken en programmeren hightech machines en nog veel meer. In totaal staan er zeven wedstrijdvakken op het programma en jij kunt ze allemaal live bekijken. Ook leuk: er staan meerdere Vakkanjers uit de regio Eindhoven in de finale. Misschien heeft de nieuwe kampioen wel op jouw school gezeten! De (interactieve) installaties van STRP SCHOOL laten zien hoe kunstenaars de mogelijkheden van technologie verenigen met creativiteit. To be Reproduced van het collectief Deframe is een video-installatie gebaseerd op de gelijknamige klassieker van de schilder René Magritte uit 1937. De installatie is een reflectie op de mate waarin ons dagelijkse sociale leven doordrongen is geraakt van virtuele ruimtes. Leerlingen treden binnen in een hybride ruimte waarin de grens tussen de fysieke en de virtuele wereld heel dun wordt. Zij staan nog net in de werkelijkheid maar zien een digitale schaduw van zichzelf op ware grootte terug in de virtuele ruimte voor hen. Deze digitale reproductie beweegt zoals zij zelf bewegen. Maar het spiegelbeeld blijft ook griezelig gezichtsloos omdat hij alleen op de rug gezien wordt in een grafische puntenwolk. Parallels is een installatie van Nonotak (Takami Nakamoto en Noemi Schipfer) in opdracht van STRP. Net als in hun eerdere installaties onderzoekt Parallels licht als materiaal. Ditmaal gebruikt Nonotak de ruimte zelf echter als het scherm. De grenzen en de beleving van muren, vloer en plafond worden abstract wanneer publiek zich ertussen beweegt. Door de ruimte te doorkruisen wordt het licht gebroken en het publiek deel van het werk. Deze installatie is dan ook sterk verbonden met de plek waar die zich bevindt, het licht leeft in deze ruimte. Maar zodra het de muren raakt, houdt het levende licht op zichzelf te vermenigvuldigen, het heeft zijn grens bereikt. 1

Daarnaast laat STRP SCHOOL ook een aantal demo s zien van innovatieve producten en bedrijven, om ook de toegepaste mogelijkheden van technologie te tonen. Ontdek bijvoorbeeld het Eindhovense bedrijf Crealev dat gespecialiseerd is in levitatie-technologie. Van een zwevende lamp tot een zwevende bruidstaart, dit jonge bedrijf staat nog maar aan het begin van wat er mogelijk is met deze tot de verbeelding sprekende technologie. Of zie hoe mode en technologie samensmelten in het multidisciplinair project Kimbow van industrieel ontwerper Eef Lubbers en modeontwerper en onderzoeker Malou Beemer. Een interactieve jurk die reageert op de houding van de drager. Programmeerbare draden laten de jurk van kleur veranderen om lichaamstaal extra kracht bij te zetten. 2

Waar de meeste digitale muziekcontrollers gebruik maken van schuifjes en knoppen, zoekt Tingle naar alternatieve manieren om te communiceren met een computer. Geïnspireerd op de pin art spijkermat, een speelgoed klassieker, maak je met Tingle muziek door aan te raken en te voelen. Je speelt met het landschap van de pinnen, maar ook door de Tingle als geheel te bewegen stuur je muziek aan. 3

WORK IT! STRP SCHOOL WORKSHOPPROGRAMMA Het workshopprogramma van STRP SCHOOL bestaat uit zes workshops waarin leerlingen creatief én technologisch worden uitgedaagd. Iedere workshop vindt plaats in een setting waar ze volop kunnen experimenteren en ervaren. 1. LITTLEBITS Leerlingen bouwen een kleurrijke fantasiemachine die beweegt, geluid maakt en licht geeft, aangestuurd door elektronica en sensoren. Hiervoor maken ze gebruik van littlebits bouwstenen. Modules waarmee je mooie en bijzondere creaties kan maken zonder precies te hoeven weten hoe bedradingen, voedingen en componenten werken. 2. MAKEYMAKEY MakeyMakey is dé uitvindingskit van de 21e eeuw. In combinatie met het internet transformeert MakeyMakey alledaagse voorwerpen in touchpads. Zelfs een tekening of een lichaam kan met MakeyMakey geluid maken. Ontdek hoe je met tekeningen en lichaamsbewegingen muziek kunt maken. 3. MUZIEKMONSTERS Een workshop waarin je vreemde wezens gaat bouwen die geluid maken. In ongeveer een uur gaan we samen vanuit oude elektronica, muziekinstrumenten en speelgoed creaties scheppen die buitenaardse geluiden opwekken. 4. STOP-MOTION VJ Leerlingen gaan aan het werk met abstracte vormen die ze beeld voor beeld bewegen en fotograferen. Door de plaatjes versneld achter elkaar af te spelen, ontstaat een korte animatie. VJ Noortje van den Eijnde heeft nog een extra finishing touch in petto. Deelnemers kunnen zelf even ervaren hoe het is om VJ te zijn doordat de gemaakte animaties reageren op muziek. 4

5. OCULUS RIFT Oculus Rift en Kinect zijn hot. Veel leerlingen hebben er al mee gespeeld, maar hoe werkt de technologie die erachter zit? Spelenderwijs krijgen deelnemers in deze workshop hier antwoord op. Ze ontwerpen objecten die ze tot slot in een virtuele wereld kunnen ervaren en besturen met de inzet van Oculus Rift en Kinect. 6. KETTINGREACTIE Vreemde nutteloze bouwsels staan verspreid. Machines die elkaar triggeren. Maar er zijn hiaten. Aan de deelnemers de uitdaging om in teams deze gaps in te vullen met eigen constructies. Samenwerking is belangrijk, want alleen als alle teams hun opdracht goed vervullen functioneert de totale machine. Een machinerie die zonder interruptie van de mens beweegt. 5