App creation made simple!

Vergelijkbare documenten
Bart ter Steege The Mobile Mindmap

Colofon. Apps, Alles over uitgeven op mobiel en tablet. Dirkjan van Ittersum ISBN:

De abonnementsduur van het contract is afhankelijk van uw bundelkeuze (camera en abonnement).

Bottleball Onderzoeksverslag MovingMonsters. Uitgevoerd door Arno Classens

Web Games en het mobiele web. Hoorcollege Webdesign 9 6 juni 2014 Christof van Nimwegen

Even kijken waar wij staan?

CLOUD COMPUTING Falco, Goan & Wouter CURSUSAVOND. Teach-IT

De digitale kiosk: Collectieve digitale distributie van content van Vlaamse & Nederlandse cultuurtijdschriften

Het Mobiele Web Waarom is dit belangrijk voor het mkb en in het bijzonder voor uw bedrijf

Clipping geeft content een tweede en derde leven :51

c)solutions ADVERTEREN OP FACEBOOK VOORSTEL

HANDLEIDING DIGITAL PUBLISHING

Interactive media Developer (IMD) In samenwerking met House of Media

Friesland College Leeuwarden

Smartphone Onderzoek OTYS Recruiting Technology

Facebook: Mensen verbinden aan merken en producten via mobiel

Mobiele internet strategie

De strijd van de mobiele formulieren apps

USABILITY VOOR HET WEB EN MOBIELE APPARATEN PETER KASSENAAR

LIVE WEBINAR UITZENDEN

(VIDEO) Review ZEEF Wat is ZEEF en wat kan je hiermee?

Wij hebben met veel plezier aan dit boek geschreven en hopen dat we je er verder mee helpen. Heel veel leesplezier!

Snel toegang tot CRM-, werkplaats-, en managementgegevens van Plan-de-CAMpagne

ANOUK ROUMANS TO CODE OR NOT TO CODE.

Card sorting Sitemap Use case. Wireframes Schermontwerpen Stijlgids. Niet in les gedaan! Via je einddocument. Verkennen. Genereren.

Interview Tabletrestaurants.nl: Vision menu

MOBILE De mogelijkheden van mobile apps

Online Marketing. Door: Annika Woud ONLINE MARKETING

Klik&Steen Dashboard. Wat zijn nou interessante statistieken bij websites?

Gebruikershandleiding GO search 2.0

Hoe bouw je een goede website/webshop?

Internet. Provider. Gebruikers. ADSL De verbinding kan via een kabel of draadloos SBM 2015

Uitwerking Case Social media-kanalen

W H I T E P A P E R I N 5 M I N U T E N J U N I De app in een goede mobiele strategie

ZorgInlogPortaal.nl. Geachte gebruiker, Handleiding Mijn Virtuele Schijf Versie 2.0

Laat uw bedrijf groeien

Content Strategie. Hoorcollege 2 9 september 2013

De Telegraaf De feiten

In het hoofd van de gebruiker. Resultaten Lezersonderzoek Digitaal lezen Ereadingevent Lessius Mechelen 9 juni 2011

De Kleine WordPress Handleiding

9 redenen waarom jouw website geen klanten oplevert.

Paywalls anno 2013 Of hoe uitgevers langzaam anders leren denken

AR Technology by VEEEW - Magazine 01

De Telegraaf De feiten

APPS. Presentatie

Via verschillende kanalen komt u in contact met een unieke groep mannen tussen de jaar Tafelaars hebben, naast hun mede Tafelaars, ieder een

SAP Mobile Documents SP 05 Hoe het werken met de nieuwste versie nog makkelijker is geworden.

Welkom bij Dropbox. Grote bestanden verzenden. Je bestanden veilig bewaren. Je spullen altijd bij de hand. Samenwerken aan bestanden

Is uw webshop geschikt voor mobiel?

Van papier naar digitaal: een paradigma-wisseling voor uitgevers 8 ontwikkelingen die medebepalend zijn voor uw online uitgeefsucces

De interface van de Audio Narration lijkt nu meer op de vormgeving zoals we die kennen van Storyline. Meerdere blokken zijn vanaf Studio 360 naar

RSS op de website van de VVL

Hoewel veel mobiele sites zijn ontworpen met het oog op weergave op mobiele apparaten, zijn ze vaak niet goed toegankelijk via een zoekmachine.

We gaan oefenen met communicatie via internet. SBM

ONTWERPEN VAN INTERACTIEVE PRODUCTEN

Hieronder vindt u het doelgroep- en marktonderzoek dat ik heb gedaan voor de Samsung Vision.

MEDIAKIT 1. Het merk

Specialist in de testdiscipline

Efficient Multi-channel publiceren

Ran De Coninck, Carlo D Angolo en Thomas Lauwereins. Hoe ontwerp ik een app?

Adverteren op one2xs

Reclame impact van het digitale dagblad versus het papieren dagblad. Stephan van Velthoven Mirjam Hooghuis

M IMPROVING YOUR BUSINESS MOBILITY Mobistar Juni Hoe kiest u de juiste gsm voor uw bedrijf? UW ONDERNEMING alle krachten gebundeld

Laat uw bedrijf. Groeien

Android. Smartphones & Tablets. Vergroot uw digitale wereld

Handleiding aangepaste rapporten

Wanneer je de Apps installeert via de Ipad, vergeet ze dan zeker niet te synchroniseren via itunes met je pc of omgekeerd.

Factsheet Enterprise Mobility

WHITEPAPER IN 5 MINUTEN. 12. Mooier, maar vooral beter

Inleiding. Wil je hier meer over weten klik dan op de onderstaande link voor het introductie filmpje.

React en React Native voor websites en apps

Interview verslag! Anouk van Houten Interview verslag. Naam: Anouk van Houten, Klas: INF1c Vak: Interviewen Docent: Ellen Leen

Search Engine Optimalisation Rapport mrcreezy.be

Interview - Imro van der Reyden

Nummer 2 - Februari De marketing van internetshoppen. Wat de tablet voor een tijdschrift kan doen. Nieuwe vs. oude media. De perfecte vormgeving

2. Wat kost HBO GO? HBO GO is onderdeel van het HBO Pakket. Daarom betaalt u er niets extra voor.

Gevorderd Geld Verdienen Met Internet

Handleiding Wordpress

Handleiding One Payroll Portal App

uitgeverij buro70 crossmediaal activiteiten

Efficiënt en veilig werken met cliëntgegevens. Zorg & ICT beurs 15 maart 2017

AR Technology by VEEEW - Magazine 01

OFFICE 30/09/2015 OFFICE 2016

Documentatie WD32. Christine van Woensel M32

V I R U S S E N versie 1f 19 juni 2013 Deel 1 Deel 2 Deel 3 Deel 4 Deel 5 Deel 6

01. Cookiewet en mobiele apps

Grafische automatisering vak van de toekomst

Vergeleken met Storyline 2 is de indeling van het menu Insert flink aangepast. Screenrecording en nieuwe slides vallen tegenwoordig onder het menu

Betaalde applicaties Freemium Advertenties Sponsoring Mobile Ad Network Promotie

01/05. Websites Nederland over. Mobile marketing. Whitepaper #03/2013. Mabelie Samuels internet marketeer

AFFILIATE WORDEN Geld verdienen met het promoten van onze diensten.

Ameland binnen handbereik

LegManager Mobile Handleiding

Introductie Workshop. Tom Hufkens Shopmanager Turnhout & Geel tom.hufkens@webstore.be

Meer Winst Met Je Website MEER WINST MET JE WEBSITE!

FAQ. Responsive Design. Auteur Tim Ariesen Serviceteam Fulfilment Allrounder Datum Versie 1.0

Mijn.loondossier.nl voor cliënten administratiekantoor

LIVE WEBINAR UITZENDEN

Transcriptie:

App creation made simple!

VAN PRINT NAAR APPS Pieter van der Kruijf Accountmanager @ LayerGloss In m n functie als Accountmanager binnen LayerGloss spreek ik veel klanten, waaronder veel uitgevers, die de overstap maken van print naar digitaal. Hierbij valt het op dat deze klanten vaak tegen dezelfde uitdagingen aanlopen. Op een paar van die uitdagingen zullen we vandaag inzoomen.

MENU VAN DE DAG - Introductie - Uitdaging I: Verschillende soorten apps - Uitdaging II: Meerwaarde apps t.o.v. print - Uitdaging III: Geld verdienen aan apps De volgende uitdagingen zullen worden behandeld. (1) Wat voor apps zijn er nou precies, en hoe verschillen deze apps van elkaar? (2) Wat is nu precies de meerwaarde van apps t.o.v. print uitgaven? (3) Tot slot wellicht de meest interessante: Hoe verdien ik geld aan apps?

GROEI WEBSITES VS. APPS Websites 70000000 52500000 35000000 17500000 0 96 98 00 02 04 06 08 Apps 1000000 750000 500000 250000 0 08 09 10 11 12 13 Bron: Macstories Zowel het aantal websites als apps groeide vrijwel vanaf het begin al explosief. Deze cijfers laten ons zien dat apps hier zijn om te blijven, net als websites. Of we het nou leuk vinden of niet: We hebben met apps te maken.

KOSTEN ONTWIKKELING WEBSITES Tijdsvak Minimale kosten 1995-1997 5.750 1998-2000 4.250 2000-2004 2.000 2004-2009 1.750 2010-2012 1.500 2013-2014 1.500 Bron: Webpage FX De kosten voor de ontwikkeling van websites is flink gedaald dankzij de komst van tools als WordPress. Hierdoor waren er niet langer specialisten nodig voor het ontwikkelen van websites.

KOSTEN ONTWIKKELING APPS Platform Gemiddelde kosten ios 19.820 Android 16.340 Windows Phone 12.800 Blackberry OS 10.950 Bron: Developer Economics Kijken we naar de kosten voor de ontwikkeling van apps, dan zien we dat een dergelijke kostendaling zeer welkom zou zijn. Toen we dit binnen LayerGloss zagen dachten we: Wordt het niet eens tijd voor een WordPress voor apps?

LAYERGLOSS: We willen iederen in staat stellen om apps te kunnen maken En we hebben de daad bij het woord gevoegd, waarbij ons doel was We willen iedereen in staat stellen om apps te kunnen maken. Het komt erop neer dat onze klanten hoogwaardige, interactieve native apps kunnen ontwikkelen zonder dat daar technische kennis voor nodig is.

https://www.youtube.com/watch? v=2uuwxnyvtd8 Het resultaat van onze inspanningen is te zien in deze korte video (1 minuut) over de LayerGloss App Creator.

PARTNERS & KLANTEN Inmiddels is ons platform alweer een jaar live, en werken we met onder andere deze klanten.

UITDAGING I! SOORTEN APPS De eerste uitdaging van vandaag: Welke soorten apps bestaan er nou precies?

We gaan eerst kijken naar native apps en web apps. NATIVE VS. WEB APPS

NATIVE APPS App ontwikkeld voor specifiek platform of toestel Omdat native apps specifiek ontwikkeld worden voor een platform of toestel, maken ze optimaal gebruik van de mogelijkheden die die platforms of toestellen bieden. Dit resulteert in een app van de hoogste kwaliteit, met een optimale ervaring voor de gebruiker. Een nadeel van native apps was tot voor kort dat deze voor ieder platform of toestel afzonderlijk ontwikkeld moesten worden.

WEB APPS Werkt op elk toestel met internet browser Hier bieden web apps een oplossing; Je ontwikkelt eenmalig een app die het op ieder toestel met toegang tot internet en een browser doet. Het grote voordeel is dus de beschikbaarheid van deze apps. Het nadeel is dat web apps niet optimaal de functies van ieder afzonderlijk apparaat kunnen benutten, aangezien ze op alle apparaten moeten kunnen werken. Dit resulteert dus in een wat lagere kwaliteit app: bijvoorbeeld langere laadtijden en minder soepele transities in de content. Kortom, een suboptimale ervaring voor de gebruiker van de app.

FUNCTIONELE VS. CONTENT APPS Kijken we naar de inhoud van apps, dan is er nog een onderscheid te maken. Binnen functionele apps (links) staat de werking centraal; Bijvoorbeeld een navigatie of game app. Kijken we naar content apps (rechts) dan staat de content centraal. Dit zijn de apps waar ons platform op is gericht, en waar we het vandaag verder over zullen hebben. Dit zijn ook duidelijk de apps die de confrontatie met print aangaan. En dit brengt ons bij de volgende uitdaging.

UITDAGING II! MEERWAARDE T.O.V. PRINT Wat ligt precies de meerwaarde van een app ten opzichte van een print uitgave?

KWALITEIT APPS 2010 VS. 2012 12 April 2010 December 2012 9 6 3-23% - 6% - 30% 0 Alle uitgeef apps Magzine apps Dablad apps Bron: imonitor Aanvankelijk kozen veel uitgevers voor de ontwikkeling van native apps. Toch is de kwaliteit van apps gemaakt door uitgevers gemiddeld met 23% gedaald over een periode van 2 jaar. Wat is hier gaande? De opbrengsten van apps bleken lager dan verwacht, waardoor men massaal op zoek ging naar een goedkoper alternatief op toch digitaal beschikbaar te zijn.

PDF APPS De oplossing kwam er in de vorm van.pdf apps. Dit zijn.pdf bestanden die zijn klaargemaakt om op een tablet bekeken te kunnen worden. Dus wat gebeurt er dan precies? Een gebruiker koopt een dure tablet, die een hoop kan. Zo kunnen er videos worden afgespeeld, animaties worden weergegeven, feeds worden ingelezen, en ga zo maar door. Maar deze tablet gaan we dan gebruiken om documenten op weer te geven die eigenlijk zijn ontwikkeld voor print. Is dit wat gebruikers willen?

DE STANDAARD Bron: Mediafacts De Belgische krant de Standaard werd tegelijkertijd aangeboden als papieren krant,.pdf app en native app. Wat bleek? 89% van de lezers koos voor de native app. Deze bevatte veel meer interactie, transities en verrijkte content dan de.pdf app. Oftewel, er werd gebruik gemaakt van de mogelijkheden die tablets bieden, waardoor er een ervaring werd geboden die bij tablets past. En dit is nou juist waar de meerwaarde ligt ten opzichte van print.!

NATIVE APPS Multi platform probleem & Technische kennis Dus waarom maakt niet tegenwoordig iedereen native apps? Ten eerste omdat je tot voor kort voor elk platform een afzonderlijk app moest ontwikkelen. Daarnaast was er specifieke technische kennis voor nodig.

LAYERGLOSS PLATFORM - Geen technische kennis - Native apps - ios, Android & HTML5 apps - Bestaande content Inmiddels is dit echter niet meer het geval. Zo biedt ons platform de mogelijkheid om zonder technische kennis native apps te maken. Hierbij ontwikkel je slechts één keer een app, die je met één druk op de knop beschikbaar maakt voor meerdere platforms. Ook kun je je app nog uitgeven als web app. Tot slot maak je hierbij gebruik van bestaande content. Het wiel hoeft immers niet opnieuw uitgevonden te worden.

UITDAGING III! GELD VERDIENEN AAN APPS De laatste en misschien wel de meest lastige uitdaging van vandaag: Hoe kan ik geld verdienen aan apps?

PRIJS VOOR DE APP Uiteraard kunnen we gewoon geld vragen voor een app zelf, net zoals we bij magazines doen. De uitdaging zit hem echter meer in het feit de lezer naar de app toe te trekken.

IN APP PURCHASES & FREEMIUM En hier bieden in-app purchases goede mogelijkheden. Zoals de naam al zegt gaat het hier om aankopen die vanuit een app worden gedaan. En dit maakt het Freemium model mogelijk. Hierbij wordt er in eerste instantie bijvoorbeeld een gratis magazine app aangeboden. Bevindt de gebruiker zich eenmaal in deze gratis app, dan kan hij of zij vanuit deze app betaalde content aanschaffen. Het is uiteraard aan de uitgevers om de gebruiker met goede content te verleiden deze content aan te schaffen.

ADVERTEREN Tot slot een opzet die we vanuit print kennen: Geld verdienen via advertenties. De mogelijkheden die apps hier bieden zijn zeer uitgebreid. In het buitenland draaien inmiddels veel succesvolle content-focused apps op het advertentiemodel.

INFORMATIE, VIDEOS, WEBLINKS In eerste instantie lijkt dit op een vrij platte advertentie. Er bevindt zich echter extra informatie (via de + button), een video (het play knopje) en een weblink ( visit website button) in deze advertentie. Allemaal extra ruimte/mogelijkheden voor de adverteerder op één pagina binnen een app. Aangezien vrijwel alles gemeten kan worden binnen apps, is de business case naar adverteerders kraakhelder: Zoveel lezers hebben de advertentie gezien, zoveel hebben er doorgeklikt naar de website, etc. Heb je dus eenmaal lezers in je (gratis) app, dan kan het adverteren beginnen.

LAYERGLOSS PLATFORM - Prijs voor app - Abonnementen - In app purchases - Adverteren Alle mogelijkheden voor het verdienen aan apps die zojuist behandeld zijn, zijn mogelijk met ons platform. Ook zijn deze mogelijkheden nog eens te combineren. Dus waar wachten we nog op? :)

VRAGEN? pieter@layergloss.com www.layergloss.com Heb je naar aanleiding van de presentatie vragen? Of wil je wat apps zien die met ons platform zijn gemaakt? Mail dan naar pieter@layergloss.com.