Prototype/Usability testverslag



Vergelijkbare documenten
Ontwerpspecificatie. Project Second Screen. Marijke Dekker V101

Door deel te nemen aan deze evaluatie van help je de ontwikkelaars uit te zoeken hoe ze alle informatie best weergeven.

Procesverslag. Save Energy Leiden. Dennis Wagenaar v 1.0

Bijlage 4: Bruikbaarheids test

Museumbezoek onder Studenten

IPBEV Testplan Hogeschool Leiden - Informatica

Dennis Wagenaar Dennis de la Rie v 1.5

Techniekkaart: Het houden van een interview

BESCHRIJVING DEELONDERZOEK: USER TESTING. Joost van der Zanden /05/2016

Usability. Ontwerp processen. Interaction Design Les 1. in relatie tot

TESTPLAN. Workshop Usability Testing Fontys Hogescholen ICT & Media Design. Stan Zeetsen. Joey Geraeds. Marco Lemmens.

Dennis Wagenaar v 1.0

What s up Zuiderzeeland? aardrijkskunde, praktische opdracht

Draaiboek vorming oudercontact

Verslag Opdracht Artis. Andreas Vos Sidney de Vries Mehran aghazadeh Olivier van t Hof. Concept

Hoe ga ik dit verwerken? (Begrip maken) Dit volume is goed, dit moet ik zo houden.

Tijd: 10:30 11:15 Locatie: Podium twee Gebied: Non-Functional Please Titel: Usability on a shoestring? Visit the visitor! (nl) Presentator: Gertjan

Einddocument project 3: Voor het goede doel!

Terugkoppeling testen egeo internetpanel

LinkedIn Simpel: Je Profiel. EBoekje voor starters Annet van Betuw

Testen van website. Gertjan Slappendel

Usability Engineering en User Experience 2012/2013

Dennis Wagenaar v 1.1

Testplan. Bram Adriaensen Martijn Wiendels Jonique Raemakers Mathieu Maas M62

OBSERVATIE. Hoe kom je in een creatieve mindset? De observatie van een kunstenaar en hoe hij aan zijn creativiteit komt. Robbert Kooiman G&I 1-C

USERTESTING. Testplan Werking en interesse. Product. Testdoelen. Methodes

Testplan. Media innovatie. Bram Adriaensen Martijn Wiendels Jonique Raemakers Mathieu Maas M62

UXU. Cardsorting. Door: Esra Ozel & Roy van Oeteren

Ontwerpen van een niet-web beleving

Project methodiek. Auxilium BV Oude Delft CD Delft. T: F: E:

Mentor Datum Groep Aantal lln

Het beantwoorden van de vragen uit de checklist helpt je om twee manieren namelijk:

User testing: Aan de hand van een expectation map heb ik 3 verschillende personen gevraagd om het prototype te testen.

M I K E R U B I O K E R N T A A K

maak zelf een filmpje

Het definitieve prototype van Foliostory zal op basis van een usability test getest worden.

Plan van Aanpak Afstuderen

4 Testen en optimaliseren

Handleiding Voor de Personeelscyclus!

stimuleert ondernemerschap BRochure albert

Naam: Huseyin Ayaz St. Nummer: Groep: imm08209 Universiteit der dromen

LinkedIn Simpel: Je Profiel. EBoekje voor starters Annet van Betuw

Privacy instellingen voor Facebook Alles wat je op Facebook zet is openbaar. Wil je dat ook?

Web Usability. Byte seminar, 23 november Door: Gwyneth Ouwehand

Feedback Project Ergonomisch Ontwerpen

Plan van aanpak, 17 september 2014

Gebruiksvriendelijkheid. Introductie. Onderwerpen Student Informatiekunde Universiteit Utrecht. Webdesigner Piozum

van A naar Beter app

Stageplan. Stageplan v Dennis Wagenaar

DOELGERICHT LEZEN EN SAMENVATTEN KWALITATIEF ONDERZOEK ENGELS GRAMMAR CREATIEF DENKEN

Jouw toekomst. Havo 5

ProjectHeatmap. Onderzoeksrapport v Dennis Wagenaar

Applicatie- en mediaontwikkeling. novacollege.nl/ict. ICT-beheer. Netwerk- en mediabeheer ICT 2016/2017

Eindopdracht Product Ontwerpen 1213

De loopbaanchecklist

Programmaraad. Gebruikersevaluatie DSO-LV kwartaalresultaten

SANDER VAN DE RIJT ONDERZOEK PROTOTYPE

Factsheet Crowd Testen

Ik-Wijzer Ik ben wie ik ben

Teksten bewerkt uit het gezinsboek Ons Dagelijks Brood veertigdagentijd van pastoor M. Hagen door EBP voor

Stageplan. Stageplan v Dennis Wagenaar

Plan van Aanpak Pilot

Evaluatie Back to Basics: De Nieuwe Koers

User test: Methodes voor het herinneren wat je nog in huis hebt

Testverslag Project Design for Space Robbert Kooiman en Merlijn de Vries Playability Emiel Kampen

Doofblinde cliënten in een Audiologisch Centrum. Steffie Hendriks-Buurman, 2014

DFI Models & Processes Herkansingsklas 1 (V207) Nienke Griffioen [REDESIGN RTL GEMIST.NL DFI OPDRACHT]

INSCHRIJVEN VOOR DE TAALTEST

CoFlex. Lesbrief Infratechniek. Hoe vind ik mijn. Lesbrief om de student in staat te stellen efficient met de database CoFlex te werken.

Culture Shock -PIM. GROEP 7 ESRA ATESCELIK STUDENT NR: JUNI 2009 Eak500@few.vu.nl. Esra Atescelik juni

VERVANGTAAK LICHAMELIJKE OPVOEDING VOOR LANGDURIG GEBLESSEERDEN

Vragenlijst Ervaren regie in de zorg

Connect Social Business

Ontwerpgericht onderzoek in het HBO: onderzoeken door te adviseren

TEST RAPPORT NK SOFTWARE TESTEN 2017

TEST PLAN V1. Project Portfolio G&I1A TEAM OG. Test Monitor: Data-loggers: Tech Operator: Recruiter: Bastiaan Burghardt. Bastiaan Burghardt

SCHRIJVEN. Instructiekaart voor de leerling nr. 5. A-vragen. Korte vragen die beginnen met Wie...? Wat...? Waar...? Wanneer...? Hoeveel...?

Na het bekijken van de video en het bestuderen van bovenstaande illustratie, moet je de onderstaande vragen kunnen maken.

Instructie UI lab. IAM P2007/08 Projectwerk team

LESBESCHRIJVING HOGESCHOOL ROTTERDAM PABO. Hoofdfase

PERSOONLIJK EINDVERSLAG

Zorg dat je een onderwerp kiest, waarvan je echt meer wilt weten. Dat is interessanter, leuker en makkelijker om mee bezig te zijn.

Voorwoord. 15 miljoen mensen Op dat hele kleine stukje aarde Die moeten niet t keurslijf in Die laat je in hun waarde

Vragenlijst leerlingen Eureka! Oberon & Eureka!, januari 2012

Test-plan 2 Project Portfolio

Quality of Service van IPTV

HEY WAT KAN JIJ EIGENLIJK GOED? VERKLAP JE TALENT IN 8 STAPPEN

Zelf problemen oplossen in NETQ PRO

hoge stroming Fase Ontdek en onderzoek

LinkedIn Simpel: Je Profiel. EBoekje voor starters Annet van Betuw

Eindverslag Academische Opleidingsschool Sophianum, juni 2011

TERUGKOPPELING TEVREDENHEIDSENQUÊTE NOVEMBER 2014

O&O cyclus. Onderzoeken en ontwerpen

Transcriptie:

Prototype/Usability testverslag Save Energy Leiden Dennis Wagenaar 19-04-10 v1.0

Inhoudsopgave Inleiding...3 1 Opdracht...4 1.1 Probleemstelling...4 1.2 Doelstelling...4 1.3 Onderzoeksvraag...4 1.4 Deelvragen...4 1.5 Gebruikersfocus...4 2 Usabilitytest...5 2.1 Testomgeving...5 2.2 Testprocedure...5 3 WAMMI vragenlijst...6 4 Resultaat...7

Inleiding Dit document is het testplan wat als voorbereiding wordt gemaakt op de usability test die ik ga uitvoeren. Hier beschrijf ik hoe ik mijn gemaakte applicatie ga testen op gebruiksvriendelijkheid. Om tot een antwoord op de onderzoeksvraag te kunnen komen zal ik de usabilitytest uitvoeren. Deze test bestaat uit een aantal vragen die ik door een testpersoon laat beantwoorden. Deze resultaten zullen later worden beschreven in een rapport. Het testplan bevat onder andere een onderzoeksvraag, een aantal deelvragen, een beschrijving van de test, en een WAMMI vragenlijst. 3

1 Opdracht 1.1 Probleemstelling Het is onduidelijk of de eindgebruiker goed overweg kan met de applicatie. 1.2 Doelstelling Door middel van de usabilitytest wil ik nagaan of de applicatie goed en makkelijk toegangelijk is voor de gebruiker. 1.3 Onderzoeksvraag Het resultaat van deze test moet een beeld geven over de toegangelijkheid en duidelijkheid van de applicatie. Kan de gebruiker makkelijk zijn gegevens zien? Zijn de gegevens overzichtelijk genoeg? De onderzoeksvraag is het volgende: Hoe gebruiksvriendelijk is de applicatie? 1.4 Deelvragen Om te onderzoeksvraag duidelijk te kunnen beantwoorden heb ik de volgende deelvragen opgesteld: Is het duidelijk waar de website voor dient? Zijn de gegevens makkelijk toegangelijk? Zijn de gegevens overzichtelijk weergeven? Is het geheel overzichtelijk? 1.5 Gebruikersfocus Ik zal 2 testpersonen gaan gebruiken voor de usabilitytest. De eerste persoon zal een student zijn, en de tweede persoon zal iemand zijn van rond de 30~50 jaar oud (n.t.b.). 4

2 Usabilitytest In dit hoofdstuk ga ik wat uitleggen over hoe ik de test ga uitvoeren. 2.1 Testomgeving De test zal worden uitgevoerd op een variabele locatie. De test met de student zal plaatsvinden op de Hogeschool, en de test met de andere persoon kan in principe worden uitgevoerd op elke rustige plek. De test zal worden uitgevoerd met mijn eigen laptop waarop de (of een deel van de) applicatie draait. Zo nodig kan alles ook worden opgenomen met de ingebouwde camera voor latere evaluatie. 2.2 Testprocedure De test zelf zal bestaan uit een aantal scenario's die van tevoren zijn bedacht en uitgewerkt zodat alles vloeiend kan verlopen. Ik zelf neem de test af, ik zal dus de vragen stellen, maar ook als observator meekijken en de acties beschrijven die de gebruiker uitvoerd. Elk scenario dat de gebruiker doorloopt, zal hij echt zelf moeten doorlopen. Ik zal hem niet helpen, en als er iets fout gaat zal de gebruiker zichzelf moeten redden. Fouten zijn juist goed, want die geven feedback, en de fout ligt altijd bij de applicatie, niet bij de gebruiker. Nadat ik de testpersoon heb uitgelegd wat en hoe we het gaan doen, kan de test beginnen. Ik zal de persoon steeds een scenario voorleggen, en hem vragen deze uit te voeren en ondertussen hardop te denken (de Think-Aloud techniek). Ik zal meekijken en aantekeningen maken. Na afloop zal de testpersoon de WAMMI vragenlijst invullen, en zal ik hem bedanken voor de medewerking. De gehele test zal, naar schatting, niet langer dan 10 minuten duren. 5

3 WAMMI vragenlijst WAMMI staat voor Website Analysis and Measurement Inventory. WAMMI is een manier van evalueren van websites door middel van de gebruiker een vragenlijst te laten invullen. Deze vragen zijn meestal kenmerkend voor de website om een zo goed mogelijke evaluatie te kunnen maken. Hieronder volgen een aantal vragen. De navigatie is makkelijk te gebruiken. De website ziet er mooi uit. De website ziet er overzichtelijk uit. Ik snap wat het doel is van deze website. De gegevens die worden getoond zijn duidelijk. De gegevens die worden getoond zijn overzichtelijk. De gegevens die worden getoond zijn uitnodigend. Ik snap waar ik naar kijk. De applicatie doet wat ik verwacht. 6

4 Resultaat Wegens een tekort aan tijd heb ik de usabilitytest niet uitgevoerd. In het document Aanbevelingen leg ik uit hoe dit zou kunnen worden opgelost. 7