Vergelijkbare documenten
Zelf een spel maken met GameMaker Les 3: Vijanden en levens

Zelf een spel maken met GameMaker. LES 1 Laat iets bewegen!

Diamanten jacht. Gamemaker Workshop. Hogeschool van Amsterdam. Benjamin van Arkel, Simon Karman en Koen Vrij

LES 4 & 5 GAMEMAKER4YOU

LES 6 T/M 10 GAMEMAKER4YOU

Module 5: Nog meer Scratch - Maak je eigen spelletje

LES 2 & 3 GAMEMAKER4YOU

Projecten in scratch!

Basisinstructie GameMaker 8.0

GameMaker. GameMaker game. Het helpscherm Spelen in groot scherm Spel spelen Spel stoppen. Object (wat doet het plaatje) in je game.

Gebruik van TileSets Stukjes achtergrond van een plaatjesvel (sheet) afhalen

Zelf een spel maken met GameMaker Les 1: Laat iets bewegen!

Game Maker 6.1. Sprite up your life with Gamemaker. Hoofdstuk 1.2

Zelf een spel maken met GameMaker. LES 3 Vijanden en levens

Handleiding voor. Persoonlijk begeleider. Beknopte handleiding bij het gebruik van het landelijk platform

Werkatelier: eenvoudige animatie maken met pivot animator

Game Maker 6.1. Scrolling shooter. Hoofdstuk 6.1

Wat gaan we maken? Scratch Invaders!

Workshop 1. Het is de bedoeling dat je stap voor stap meedoet. Dit teken geeft aan dat je iets zelf moet doen of mee moet doen.

Verschillen met PowerPoint 2007

Module 2: Wat is Scratch?

Het project Gamemaker Kids is mede mogelijk gemaakt door:

Gebruikershandleiding 123OPSLAAN.NL. Gebruikershandleiding. Pagina 1

Handleiding Pivot docent Wendy Bruins versie 1.2 december 2008

Werken met programma 2020

Zelf een spel maken met GameMaker Les 2: Muren en punten!

Stappenplan afwezigheden Basisonderwijs

Je digitaal visitekaartje op de website van het ECC

Het project Gamemaker Kids is mede mogelijk gemaakt door:

Beveiliging instellen Werking / Uitleg. Cervus Automatisering BV Midden Engweg TT Putten

HANDLEIDING GAME MAKER

Portret Bewerkingen.

Game Maker: Avonturier en skelet

Microsoft Powerpoint 2010 STAPPENPLANNEN

Hoofdstuk 1: Beginnen met GameMaker 2

Les 4 Snake. Een hele kleine Sprite. 1) Zie Afbeelding 1. Klik met je rechtermuisknop op sprite1. Kies vervolgens verwijderen.

TaalCompleet: e-learning Hoe werkt het? Nederlands

Zelf een spel maken met GameMaker. LES 4 Scrollen


Geluid opnemen. Om te beginnen

Animeer je naam. Animeer de letters door ze te programmeren in Scratch. Voeg ook geluid en muziek toe.

Foto presentaties en toepassingen 1

Missie #1 : Maak een halve draai. 3. Kijk of de status op 'Aantal rotaties Aan' staat 4. Verander de waarde van 'Aantal rotaties' naar 5

Adviseren het te gebruiken is één ding, vertellen hoe je het programma het beste kunt installeren is twee. Dat vertel ik hier.

1. APPLICATIE MANDATEN

Instructies Digitaal Wedstrijd Formulier (DWF)

Lync 2010 korte gebruikershandleiding

Spiekboekje INHOUD: Sprites enzo... Een sprite creëren. Een achtergrond creëren. Je sprite besturen. Wisselen van uiterlijk. Je sprite doen bewegen

Stap 1: Willekeurige kleuren

Instructie Kaarten - GameMaker

De lesgever laat een voorbeeldspel zien en vertelt dat de kinderen dit gaan maken.

Inloggen en instellingen

Doelstellingen: module 3 formulieren. 3.1 Doel. Tip: maximaliseer steeds je venster voordat je gegevens invoert.

Zelf een spel maken met GameMaker. LES 2 Muren en punten!

Handleiding digitaal invoeren van uitslagen en uitnodigen van ploegen (voor VCL s en uitslagengedelegeerden)

HANDLEIDING HVZ FLUVIA MAIL

Handleiding voor Envelop - PP 2007

Selecteer een gedeelte van de tekst in je artikel waar je een hyperlink op wilt plaatsen.

Gouden Tekst.

Handleiding Mailbeheer.

Begin altijd met werken in het boek. Het boek vertelt je wanneer je een opdracht op de computer moet doen. gebruikersaccount. registratiecode in

Adviseren het te gebruiken is één ding, vertellen hoe je het programma het beste kunt installeren is twee. Dat vertel ik hier.

HANDLEIDING MTIL. Hoe werken met de vernieuwde versie van MTIL vanaf 1 januari 2019?

Op de klassieke manier geven we de eerste posten in van de eerste deelbaan.

Avontuur in de ruimte. Deel 1 Basis van het spel

En soms geven we aan bepaalde plaatjes leuke effecten en meer is het echt niet!

JOUW WERK IN DE KIJKER OP AGENDAPUNTEN ZOEKERTJES WEBGALERIE

Handleiding BezoekersApp

Programma 2015 / 2016

Maak in. je eerste. fotoboek! 10 stappen. Snelle handleiding voor Windowsversie 7.4 en hoger. Selecteer je beste foto s. Open het fotoboekprogramma.

Uitnodigingen en promotie

CKV Website - Stappenplan havo

Sterren Jager. In dit spel ga je sterren jagen, maar je moet oppassen voor de inktvissen!

Enkele leuke foto apps

#01: #02: #03: Clips maken van video bestanden #04: Importeren #05: #06: Plusje

Workshop Handleiding. Boomwhacker Muziekmaker. wat is jouw talent?

Excel opdracht: Belkosten

Handleiding Beaphar Retail Portal

Welkom! Veel plezier met Scratch!

Hoofdstuk 1: het maken van een eenvoudig artikel met alleen tekst

Opdrachtkaart Onderdeel Leerlingenbeheer van MOO

BOTS4SEN ROBOBOEK MODULE SCRATCHJR

TeD Tekst en Design. Basisinformatie voor klein gebruik van het cms Made Simple

Prowise Presenter (online digibordsoftware)

Week 2 Cursus Photoshop

Uitleg van het bovenmenu:

GameMaker TUT: Doolhof

Anim8or lessen: Gebruik UVMapper voor textures Blz 1

P O W E R P O I N T - onderdeel van Microsoft Office 2000 pakket (nl) De Windows versies van Powerpoint kunnen onderling afwijken

Scratch in drie uur. Hallo, mijn naam is Minti Mint! Ik ga je uitleggen hoe je je eigen computerspel kunt maken. We gaan een racespel maken!

VOORBLAD MAKEN. voorblad maken invoegen voorblad (achtergrond + indeling + afbeelding) Dit is de eenvoudigste optie.

Handleiding GRAS App. Inhoudsopgave

H a n d l e i d i n g S O P

PDF XCHANGE EDITOR Waarom PDF XHCANGE Editor?

Stappenplan Oudermodule I-School

File: M.Peters / Powerpoint 1

STAP-VOOR-STAPGIDS : MAAK EEN VOKI

Converteren van video s

Medewerkershandleiding Versie 1.1

Transcriptie:

8.0 EEN COMPLEET SPEL Voor deze workshop kun je gebruik maken van de levels die je al in de eerste twee workshops hebt gemaakt. Deze kunnen worden uitgebreid en aangepast. Het Startscherm Een beetje leuk spel heeft natuurlijk een startscherm. Daarop in ieder geval: De naam van het spel De naam van de maker Onder welke knop informatie over het spel is te vinden Hoe het spel gestart kan worden Hoe eventueel geluid uit gezet kan worden. Maak of zoek een geschikt achtergrondje dat bij je spel past. Zet in een daartoe geschikt programma de nodige tekst toe. Voeg het als Background toe aan GameMaker. In plaats van een kleurtje kies je nu voor Background. Zoek in het onderste vakje de gewenste achtergrond. Zorg dat de achtergrond zichtbaar is. Het vakje Foreground niet aanvinken, ander kan je geen sprites bijvoegen. Dat wil zeggen, het kan wel, maar je ziet niets. Links: Een achtergrondje gemaakt in bijvoorbeeld Paint. Rechts: De achtergrond een beetje opgeleukt met al of niet bewegende sprites workshop 3 37