SketchUp: 3D voor iedereen (/)



Vergelijkbare documenten
SketchUp: 3D voor iedereen

SketchUp: 3D voor iedereen (/)

SketchUp: 3D voor iedereen (/)

Wat is SketchUp? 10. Hoofdstuk 1: SketchUp starten 12

SketchUp L D tekenen

SketchUp: 3D voor iedereen (/)

SketchUp: 3D voor iedereen (/)

Cursus KeyCreator. Oefening: tekenen van een dakkapel

mailgroep photoshop Copyright Foto Effect maken

Video STEP 2 [ Totale speelduur: 6 min. en 50 sec. ]

Achtergrond en foto - blz 1

Elementen bewerken. Rev 00


3D pixel stretch effect

Coreldraw 12. Les 1 Artistieke tekst. The quick brown fox jumps over the lazy dog ARTISTIEKE TEKST EN ALINEATEKST.

mailgroep photoshop Copyright

Hoe maak je een oudere man illustratie in Adobe Illustrator en AD door Nataliya Dolotko

Als je het programma opent krijg je een scherm te zien met promotie van Sketchup. Klik nu op het driehoekje voor: template

met Google Sketchup Een wiskundeproject voor de brugklas ISW Hoogeland

Google SketchUp BasisTools Hier staan de tools (gereedschappen) waarmee je snel kunt beginnen.


Wat is SketchUp? Inleiding. Dat noem je 2D of tweedimensionaal.

Basisbegrippen 3D-tekenen.

10 eenvoudige stappen om een platte windmolen te maken in AI, AD, Drawplus

Figuurtje tekenen - blz 1

Hoe Shiny, Vector Dice in Illustrator te maken

Cursus KeyCreator. Oefening: plat dak op koepel

ASBAK in ALIBRE DESIGN

1. Hoe maak het hoofd. Stap 1. Maak een nieuw document (bestand > nieuw) met 850 px breedte en 850 px hoogte.

In deze les We maken een stoeltje waarbij alleen van lijnen (Line) gebruik gemaakt wordt.

Cursus KeyCreator. Tekenen Brooddoos

Chocolade reep tekst effect maken

Tips; fotoboek maken (bron: hema.nl)

Gelukkig zonnetje - bz 1

MacBook Enkele resultaten:

Tips & Trucs ARCHICAD 034: Numeriek werken

Eenvoudige sneeuwman.

Cursus KeyCreator. Maken van pen en gatverbindingen in 3d. Deel 1 eenvoudige verbinding

de deur de schoorsteen het dak dak aanpassen bloempot schoorsteen bakstenen verkleinen &verfraaien...

Grafieken veranderen met Excel 2007

Cursus KeyCreator. Oefening 12: Perspectief in 2D

Een animatie figuurtje tekenen

Bouw je droomhuis met Sketchup. CC Naamsvermelding-GelijkDelen 3.0 Nederland licentie.

Les in Flash nr. 2: Jouw eerste Flash film

Tips & Trucs ArchiCAD : Numeriek werken, tijdelijke hulplijnen en snappunten

Basisles in het gebruik van de Filter Perspectiefpunt Vanaf versie CS2. Deel1 : gebouw groter maken

Copyright Mailgroep photoshop

Les19 Schaaktornooi (les Greenstuff)


3. Tekentechnieken. Sommige symbolen zijn duidelijk, andere niet. Van links naar rechts staat het symbool (en de werkbalkknop) voor

Basisvaardigheden Microsoft Excel

6. Reeksen

SketchUp: 3D voor iedereen (/)

4. Getekende objecten bewerken

5. De basis. Ocad 11 De basis Een eerste tekening - Jos Bylemans

Cursus KeyCreator. Oefening: rond dak op koepel

Hoe maak je een Cartoon Penguin Winter Illustration in Affinity Designer aanmaken

Instructie Digitaal aantekeningen maken in pdf

Mooie bloemen explosie

Les11 Werken met vaste waarden

Cursus KeyCreator. Oefening 13: Audiocassette

Poster maken in Photoshop

Wervelende dame oefenen met de pen

Week 2 Cursus Photoshop

OPDRACHTKAART. Thema: Prepress. Photoshop 2. Selecteren, verplaatsen en roteren PP Voorkennis: Introductie Photoshop (6.0) afgerond.

Week 3 Cursus Photoshop

START Laten we leren hoe je vormen op het werkvlak verplaatst!

Cursus KeyCreator. Oefening: briefstaander

Samenstelling van een mooie omslag met toepassen pengereedschap.

Cursus KeyCreator. Oefening 16: briefstaander



INLEIDING TOT GEOGEBRA

Cursus KeyCreator. Oefening 14: Hekken

Hoe maak je Vintage Vector Kroonkurken in Illustrator en AD door Joshua Bader

Handleiding

Meester in het gebruiken van de pen in 30 minuten

EEN MEERKEUZEVRAGEN MAKEN MET HOT POTATOES IN 13 STAPPEN

Huib Groenewegen zijn werk wil ik in dit document nog wat verder toelichten of soms wat anders aanpakken.

Laatste afbeelding. Zelfstudiedetails

Werkatelier: eenvoudige animatie maken met pivot animator

Hoe maak je een tram in Adobe Illustrator AD en DRAW door Hector Heredia6

Onmogelijke figuren. Geschreven door Judith Floor en Vivike Lapoutre. Herzien door Dieuwke van Wijk en Amarins van de Voorde

PSE- Breakdance. Breakdance. Benodigdheden: ymozwzpy

deze donkerder ellips om de schaduw op het bloemblad.

Cursus KeyCreator. Oefening: reuzenrad in 3D

Wat je zal creëren. lijk uit lijkt. Laten we beginnen! 1. Maak de cabine van de wagen aan. Stap 1

Je gaat nu zelf een zoekopdracht starten. Probeer via Google het antwoord op de volgende vraag te vinden:

Street dancing Voor ervaren photoshoppers

Zoals altijd is dit de laatste afbeelding die we gaan maken:

Windows is het meest gebruikte besturingssysteem ter wereld.

Avatar.

OPDRACHTKAART. Thema: Prepress. InDesign 7. Tekst en paden PP Voorkennis: De vorige praktijkopdrachten afgerond.

Maak een Fancy Cartoon-gebouw in A Illustrator AD of Drawplus

in de wondere wereld om jullie aan te EDGE ST3 s ineen

gele kleur en verplaatsen naar Back (Shift-Command-[).

Hoe maak je complexe Mandala-patronen in Illustrator en AD

Graphics. Small Basic graphics 1/6

Figuur 1: Kiezen van het Template in sketchup

Transcriptie:

1 DE CURSUS (/) SKETCHUP? (/SKETCHUP.HTML) INSTALLATIE (/INSTALLATIE.HTML) DE BASIS (/DE-BASIS.HTML) GEREEDSCHAPPEN (/GEREEDSCHAPPEN.HTML) GEAVANCEERD (/GEAVANCEERD.HTML) SketchUp: 3D voor iedereen (/) Oplossingen oefeningen Hier kan je tips vinden voor het maken van de eerste oefeningen. Mocht er iets niet duidelijk zijn, zoek het terug op, omdat deze kennis belangrijk is om latere oefeningen te voltooien. Gevel van een huis -Je kan je lijnen vergrendelen volgens een bepaalde richting. -Je kan snappen naar bepaalde punten, om vervolgens een afstand op te nemen. -Je kan met het beeld inzoomen om naar de correcte punten te kunnen snappen. -Je kan werken met maten, zodat beide zijden van het huis symmetrisch worden. Begin altijd met het creëren van een basis. Of dit nu met een aantal lijnen of een vlak gebeurt maakt niet uit, hoewel een vlak fijner is (daar heb je meer houvast aan). Teken aan beide zijden het uitstekende dak door gebruik te maken van een maat die jij kiest. Hierdoor blijven beide zijden symmetrisch. Om het dak symmetrisch te krijgen, zoek je een punt dat in het midden van het huis ligt. In dit voorbeeld is dat de bovenzijde en de onderzijde van de rechthoek. Klik op het uiterste punt van het dak, waar de nieuwe lijn moet beginnen. Beweeg even met de muis tot in het midden van een van de twee genoemde lijnen. Ga dan met de muis loodrecht naar boven op de tekening en klik als je een goede dakhoek hebt gevonden.

2 Om de ramen ten opzichte van elkaar te positioneren is het belangrijk om voordat je je eerste punt bepaalt reeds even stil te hangen boven een punt (of meerdere punten). Daarna beweeg je naar de plaats waar de eerste hoek dient te komen en je klikt. Om het tweede punt juist te plaatsen, ga je opnieuw even stil hangen boven een punt (of meerdere punten) die interessant zijn. Mocht een punt niet zwart kleuren, dan weet SketchUp niet zeker wat je er mee wil doen. Draai het beeld een beetje, dit lost het probleem op. Dobbelsteen -Je kan lijnen verdelen in het correcte aantal benodigde delen. -Je behoudt een totaalbeeld over het model, zodat je weet waar je cirkels geplaatst zullen worden. Tel het benodigde aantal delen, en gebruik rechtermuisklik -> Divide. Herinner je dat deze nieuwe eindpunten niet zichtbaar zijn. Maar je kan er wel op werken. Uit de nieuwe knooppunten dien je nogmaals een lijn te tekenen, en opnieuw Divide te doen. Uit de laatst bekomen punten kan je de cirkels op een correcte positie tekenen. Extra info: in de les wordt getoond hoe de onderverdeling van een lijn zichtbaar gemaakt kan worden door middel van de stijlen in SketchUp (/stijlen.html). Escher's tekening -Je kan lijnen vergrendelen volgens een bepaalde richting. -Je kan zelfstandig zoeken naar de correcte richting van bepaalde lijnen. -Je kan naar eigen inzicht het beeld bewegen om te controleren of je tekening aan de doelstellingen voldoet. Begin altijd met een basis te tekenen. In dit voorbeeld is dat een vlak van 2m op 2m. Klik op het kruispunt van het assenstelsel. Beweeg daarna in de juiste richting

3 met de muis en typ '2;2' in. Door enter te drukken bevestig je deze maten en tekent SketchUp jouw vlak. We willen de kubus naar beneden toe tekenen, zodat Sophie niet ingemetseld wordt. Beweeg het beeld zodat je naar de horizon kijkt. In dit voorbeeld mag dat zeer veel gedraaid zijn. (Voor wie zich niet herinnert waarom we het beeld draaien: Rectangle tekent altijd vlakken die horizontaal liggen, tenzij er naar de horizon gekeken wordt.) Klik met het gereedschap Rectangle op een hoek van het bestaande vlak, beweeg naar beneden. Als het vlak verticaal is, geef dan de maat '2;2' in, gevolgd door enter. SketchUp tekent het vlak correct. Om verder te tekenen, is het handiger als je de zijkant van de tekening ziet. Draai het beeld dus naar hier toe. Je kan terug een rechthoek tekenen, en de maat '2;2' ingeven. Het is sneller om in de onderste hoek te klikken, en dan naar de hoek rechtsboven te bewegen. Je zult de maat '2;2' zien verschijnen in de hoek rechts onder. Klik op de juiste plaats om je vlak direct te tekenen.

4 Doe dit voor alle zijden van de kubus zodat er een gesloten volume ontstaat. Niet vergeten: van elk onderdeel dat af is, dient een groep gemaakt te worden! Op dezelfde manier kunnen de andere kubussen getekend worden. Extra info We zullen hier ook al even dieper ingaan op het gereedschap Move, waarmee je voorwerpen kan verplaatsen of zelfs dupliceren. Dit zal veel tijd besparen. Selecteer je kubus, en klik met het gereedschap Move in één van de hoeken. LET OP dat je zeker een hoek selecteert. Als je midden in een vlak of lijn selecteert, dan kan je hetzelfde doen als wij zullen doen, maar dan heb je geen controle of je nieuwe kubussen juist zullen staan. Als je nu beweegt met de muis, dan zie je dat je kubus mee verplaatst wordt. Druk nu even op de controltoets. Je ziet nu dat de kubus niet verplaatst wordt, maar dat er een kopie verplaatst wordt. Klik nu op de juiste hoek van de originele kubus, zodat de twee kubussen elkaar raken op één lijn. Geef direct daarna de volgende gegevens in: 'x' gevolgd door het aantal kopieën dat je wil maken van het origineel, bijvoorbeeld 'x10' gevolgd door enter. SketchUp zal tien kopieën maken van je originele kubus, in de richting die jij hebt aangegeven.

5 Je kan deze actie daarna herhalen naar boven en beneden toe. Selecteer hiervoor alle kubussen en kopieer ze allemaal tegelijk. Dit is het resultaat. Als je Sophie in het midden van de kubussen wilt zien, kan je haar verplaatsten, ofwel maak je kopieën van de kubussen in de andere richting. Schakel de schaduw in in het menu View -> Shadows voor een beter beeld. UTM_SOURCE=INTERNAL&UTM_MEDIUM=FOOTER&UTM_CAMPAIGN=3)